18/05/03 17:13:35.85 VzYGZJDf0.net
もしかして2Dのキャラのこともモデルっていうのがここでは常識?
1014:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:14:02.53 deDlogDc0.net
視聴者の奪い合い言うても、相手を潰したら相手のファンが自分のものになるかってそんなこたねぇしなぁ
競えることと言えば結局は面白さなわけで、健全な競争はあるけど不健全な競争が起きる余地はあんまねぇわこの世界
1015:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:14:05.08 RvhBc2LKr.net
>>976
企業がそればっかりは言われてもしょうがないけど
個人は全部一人なんだから別に同じ事してもいいと思うぞ
1016:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:17:08.87 RvhBc2LKr.net
どんな企業だ参入しても最終的にアイちゃんに見返りが来るんだけどね
1017:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:17:53.42 w96DYLdt0.net
Youtuberがいくら盛り上げても
ヒカキンが儲かるのと同じ理屈
1018:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:18:27.79 aqNqgo100.net
久しぶりに家長むぎ見たら性格変わっててワロタ
1019:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:18:59.65 erAiyMwI0.net
にじさんじ�
1020:ヘ委員長以外は長時間生配信かつアーカイブや見どころの編集なしだから 箱で追っかけてる人は時間的制約で徐々に追っかける人少なくなってくだろうし、 新規視聴者を他の企業勢より獲得しにくくなってくるだろうなっていうのは思うとこ
1021:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:21:00.99 deDlogDc0.net
>>986
ジャンルのパイオニアであることの優位性だな
代わりに後から参入する企業はおおよそのセオリーを理解した上で始められる
URLリンク(xlab-online.com)
つまりはこれや
1022:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:22:21.37 1DxIQAOc0.net
にじさんじ、ゲーム実況専門メンバーをデビューさせたんだな
ゲーム部死亡かね、
1023:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:23:01.27 qeVPou6Pa.net
>>990
はぇー勉強になるわ
1024:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:24:13.73 bLqznwxQ0.net
>>990
後から来る企業が不勉強過ぎる問題
1025:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:25:15.88 RvhBc2LKr.net
>>991
何でそれでどちらかが死ぬとかになるんだよ
一緒に切磋琢磨するだろ
1026:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:26:04.75 w96DYLdt0.net
にじさんじは委員長の総取りだろ
1027:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:26:09.13 VCb8eiVO0.net
>>994
にじさんじ以外いらないんでしょ>>991は
1028:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:26:11.64 sA9YkinB0.net
なんでやたらと対立させて潰し合う発想しかないの
1029:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:27:21.30 bLqznwxQ0.net
>>1000ならウビバが生放送する
1030:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:27:28.90 Bod9QboP0.net
視野が狭いから
1031:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/03 17:27:45.03 VCb8eiVO0.net
あ
1032:1001
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