ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ6at STREAMING
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ6 - 暇つぶし2ch990:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Saaa-2XGH)
16/11/20 01:29:43.22 jL4i1y3VaHAPPY.net
雑編集だったら1日で作れるだろうけどそんなの誰も見ないしなぁ

991:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 9832-N7ik)
16/11/20 01:31:42.86 i/sHSq8w0HAPPY.net
そんなにポンポン上げられるのは大学生かニートくらいだろ
ゲームが好きな時点で動画編集以外の趣味に時間取られるのが確定してるしな

992:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 50d2-RUi6)
16/11/20 01:50:30.19 bzIMPlFR0HAPPY.net
動画作ってるうちに好きのランクが編集>ゲームになってしまった
これはこれで続かなそうだけど

993:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 5956-N7ik)
16/11/20 02:03:30.42 F6uWiiZV0HAPPY.net
1か月くらいはかかるなぁ

994:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9975-zP1W)
16/11/20 02:11:52.26 BRDKBlbG0HAPPY.net
あー動画作ろポチポチ
あーニコニコからお気に入り入れてる人の動画が投稿されたって通知が来てる見なきゃ(使命感
あー面白かったわーもうこんな時間だわー寝よ
よくあるパターンだと思うんです

995:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 50d2-RMRX)
16/11/20 02:22:59.60 oYMDldFJ0HAPPY.net
1ヶ月かけて作った動画の評価がイマイチだったら失踪してただろうなーと思うわ
毎回安定して見に来てくれる視聴者に感謝

996:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 46cd-RUi6)
16/11/20 04:58:48.40 H5TOJkAX0HAPPY.net
編集が楽しくなりすぎた結果
自分のプレイ実況じゃなくて知り合いのプレイ動画編集する分業タッグ投稿者になったわ

997:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 866d-RUi6)
16/11/20 05:38:48.67 Gla7C+520HAPPY.net
>>989ほんとそれな、動画を待っててくれる人がいるからこそモチベ保って上げ続けられる

998:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 6321-DGos)
16/11/20 06:20:28.22 TLbNTCYX0HAPPY.net
>>990
いいなぁ…
そういうツレ欲しいわw

999:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 5064-2XGH)
16/11/20 08:23:52.99 AoUFz0Pm0HAPPY.net
垢3つをフル稼働させて3日に一度のペースでゆっくり動画作ってるあの人は何なんだ…

1000:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! bbb6-XpIe)
16/11/20 09:17:25.02 DHrFgHsZ0HAPPY.net
基本的に投稿を速くすればするほど個性が薄れていくからなぁ
そして再生数のゲーム依存度が大きくなってだんだんと不安定に

1001:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! QQ6f-BgWR)
16/11/20 11:47:08.77 NJ0YCAphQHAPPY.net
実況動画を月2投稿します ←わかる
3シリーズ並行でシリーズごとに月2投稿します ←お前は何を言ってるんだ

週一以上のペースで投稿継続してる人ほんとこわい。

1002:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 5956-N7ik)
16/11/20 12:29:32.42 F6uWiiZV0HAPPY.net
投稿ペース早くて個性薄い人って思いつかんなぁ…
と思ったけど個性薄いからか!(アハ体験

1003:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 50d2-RMRX)
16/11/20 12:34:29.65 oYMDldFJ0HAPPY.net
投稿名義だけ同じにして複数人で制作してるのかもしれないしな~

1004:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9975-zP1W)
16/11/20 16:37:42.63 BRDKBlbG0HAPPY.net
YMMでだいたい作った後にaviutlで読み込むとレイヤーとか結構バラバラな感じになっちゃってよく分からんくなるし
ひょっとしたらaviutl一本で作ったほうが良いのかもしれないと思い始めてきた
voiceroidutillもexoで出力できるようになったし、これでYMMじゃなくてaviutlに自動で追加してくれるようになったらもはや最強かもしれない
ただゆっくり音声を使う時はYMMじゃないと少し困るかな?どうなんだろ

1005:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 50d2-RUi6)
16/11/20 19:42:37.38 bzIMPlFR0HAPPY.net
俺もうaviutlだけで編集してるよ
YMMはなんかダメだった

1006:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! bbb6-XpIe)
16/11/20 19:50:47.88 DHrFgHsZ0HAPPY.net
aviutl単体でキャラ素材スクリプトって動いたっけ

1007:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 50a6-RUi6)
16/11/20 20:29:42.44 OOiqRDmw0HAPPY.net
aviutl単体で動かなかったらeco出力する意味がないんだよなぁ

1008:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 5956-N7ik)
16/11/20 20:36:49.84 F6uWiiZV0HAPPY.net
動画出来たわぁ
新仕様のエンコードでどうなるか不安だわぁ…

1009:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 50d2-RMRX)
16/11/20 21:02:37.96 oYMDldFJ0HAPPY.net
うめうめ

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