16/07/27 01:12:31.66 JDQzeARm0.net
>>305
質問するなら他の人にわかりやすい説明を心がけろというのは他の人が言ってるとおり。
>>307のイメージなら以下。
1. シーン1のサイズを、回転させたいオブジェクトがはみ出さずに回転できるサイズにする
2. シーン1に回転させたいオブジェクトを置き、「回転」を直線移動で0→360に設定。
3. Rootに戻り、シーン1を追加し、拡張描画オブジェクトに変更。
「Z軸回転」を直線移動で0→-360に設定。(シーン1で設定した回転と逆回転させる)
「中心X」を公転半径の値に設定。