AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11at STREAMING
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f21d-10y/)
16/05/11 22:04:43.16 uUnpcd320.net
>>188
Dドライブ直下にもう一度AviUtlと拡張編集を1から解凍し直しましたが変わらずです…
>>189
そうです
間違いなくエンコード中に(20%ほど進行した状態の時)エラーが出ます
exedit.aufなので拡張編集になにか問題があるのか?とは思うんですが思い当たることをしてみても特に変わらず…
ちなみに、無編集の動画ならエンコードできました

201:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad32-wv7z)
16/05/11 22:28:31.15 IwetL7tK0.net
>>190
試しにその20%時にあるファイル、オブジェクトをすべて消してエンコードし直してみて
それで成功するようならやはり原因はその20%時にあるファイルだから

202:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f21d-10y/)
16/05/11 23:51:58.52 uUnpcd320.net
>>191
やってみました!
やはり音声にフェードをかけると同じエラーが発生するようです
フェードがかからない、かつフェードをかけるとエンコードできないなんて初めてだし、検索してもあまり有益な


203:情報は得られなかったのですが… 対策等ご存知の方はいらっしゃいますか?



204:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d332-/3cR)
16/05/12 00:54:14.74 GHTgoFPL0.net
>>192
つまり原因は音声オブジェクトにフェードをつけるとエラーになるってこと?
手間だけど、とりあえず動画と音声を別々に書き出して、あとで合体させてエンコードでっていうのは?

205:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-vLOI)
16/05/12 19:18:27.86 F+CR2JvM0.net
オブジェクトAでグローバル変数を定義して、オブジェクトBでそれを参照するとき、
オブジェクトAが存在しない、あるいは削除された場合にオブジェクトBが意図しない動作をしないよう
例外処理(というか場合分け)をしたいのですが、どう書けばいいんでしょう
if global_variable == nil だとオブジェクトAを削除した場合に対応できませんよね?
つまるところオブジェクトAが現存しているか否かを取得したいのです

206:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b7-Wsqh)
16/05/17 05:14:34.68 Qh9Mwolo0.net
テキストを横に引き延ばすアニメーション効果に心当たりはありませんか?
元から横に広いフォントを探した方が良いんですかね…?

207:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c743-a45h)
16/05/17 07:10:36.11 OIWsuphk0.net
基本効果のリサイズでXを大きく

208:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Saaf-XzP0)
16/05/17 11:39:27.44 Z3UVHC9Da.net
よく使うフィルタのテンプレ化とかできないのかな?
毎回パラメータ入れるのが手間というか
1回作ればコピペできるけどうーん
あと
[動画A][動画B]
ってあるときにABの後前1秒ずつ綺麗にフィルタかけたい場合頑張ってフレームみるしかないのかな?
うまいことやる方法があるなら教えて下さい

209:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b7-Wsqh)
16/05/17 18:21:52.65 Qh9Mwolo0.net
>>196
できました、ありがとうございます
>>197
ダイアログを右クリック→設定の保存→初期値にするorエイリアスを作成
もしくはタイムラインのオブジェクト右クリック→エイリアスの作成
タイムラインの方は中間点とかも保存して便利

210:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d332-XzP0)
16/05/17 22:32:37.01 EpK/T4wb0.net
>>198
おお、ありがてえ
これで捗るわ!

211:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d332-XzP0)
16/05/17 22:33:08.07 EpK/T4wb0.net
すまん、またsage忘れてた

212:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91b7-xKv1)
16/05/19 01:59:08.42 Zr4RPrp20.net
エフェクトの設定に-1~0の間の数字を使っているシーンをエクスポートして、
そのexoファイルを読み込むと+に修正されているのってどうやっても回避することはできないんですかね?
(-0.05に設定していると0.05に書き換わる)

213:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdc6-qI0L)
16/05/20 21:09:12.50 xsd3anEL0.net
カウンターで時計を表示したいのですが、23:59:59の次が、1フレームだけ24:00:00と表示され次に0:00:00になるのですが
この24:00は00:00にならないものでしょうか?

214:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9f-xKv1)
16/05/23 01:02:46.06 rs7+xEsm0.net
カウンターを使った事無いから分からないけど
ダメなら23:59:59のフレームで切って次のフレームを0:00:00からにすればよくね

215:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6599-7Gsa)
16/05/23 01:34:32.09 fcQtolHl0.net
すんません
動画を拡張編集にドロップすると、動画と音声がグループ化されて読み込まれますよね?
mp4などは問題なく読み込めるんですが、wmvだとダメです。
プラグインは入れたので、個別に動画と音声を読み込ませることは出来るんですが…ドロップだと読み込んでくれません。
wmvは対応していないんでしょうか?
試しにmp4をドロップしたものと、動画音声を個別に読み込んだ物を比べますと、個別に読み込んだ場合、音声が少しだけ長くなってます。

216:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc91-Vmqj)
16/05/23 13:40:54.02 stx8xgnK0.net
>>202
いっそ、テキストオブジェクトの中でスクリプトで書いてしまうとか

217:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa42-FRyb)
2016/05/2


218:5(水) 13:51:17.29 ID:N3ylEJ5na.net



219:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b0f-8iTP)
16/05/25 14:03:58.04 vGPvi7MI0.net
>>206
消えちゃったみたいだね。
Internet Archiveからも落とせないようなので手元のをアップしてみたけど、自己責任で。
  ちょっと音再生 MAD版 ver.0.2
  URLリンク(www1.axfc.net)

220:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa42-FRyb)
16/05/25 14:37:15.80 N3ylEJ5na.net
>>207
音声の調整がやりやすくなりました!
ありがとうございました。

221:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp7f-SNRC)
16/05/26 08:27:15.82 ynYiYtimp.net
埼玉県警吉川署は30日、強制わいせつ容疑で越谷市立北陽中学校教諭、浅見俊哉容疑者(30)を逮捕した。
逮捕容疑は、29日午後11時半ごろ、出会い系サイトで知り合った20代女性に「写真のモデルになってほしい」と言い、
埼玉県三郷市早稲田のホテルに誘い、胸や下半身を触った疑い。
越谷市教育委員会によると、浅見容疑者は今年4月に北陽中に採用され、美術を担当していた。

222:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63a0-dCMW)
16/05/26 08:46:51.49 RaQJOOjT0.net
XMedia Recode
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

223:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 577c-kHkB)
16/05/26 12:00:54.92 xG/brggd0.net
PremiereProとどう違うのか知りたい。
Aviutlの方が効率よくできるとか、Premiereの方が凝ったことができるとか
両方使いわけている人はどう使い分けてるか

224:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdff-khAS)
16/05/26 12:14:31.77 0RgwxL8hd.net
ご自身で触ってみて判断なされてみてはいかがでしょうか

225:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2332-khAS)
16/05/26 13:49:04.46 Y+i1d5Nt0.net
>>211
長くAviUtlを使ったあとにプレミアを使うと、やはり使いにくさというか、見にくさがある
AviUtlはシンプルながら高機能
プレミアはAviUtlにはできないエフェクトがある
例えばワープスタビライザーとか、トラッキングとか
ちょっとした編集ならAviUtl使ってる

226:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2743-SNRC)
16/05/26 14:11:05.88 b3QtwipQ0.net
premiereは「動画編集」、AviUtilは「動画制作」ってイメージある

227:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e315-hLZx)
16/05/27 16:12:05.43 RRVfhcAa0.net
今アクティブのオブジェクトって点線で囲まれて表示されてると思うのですが、この点線が
オブジェクトの周りをきっちり囲ってる時と、何故かオブジェから離れたところにある時があります。
離れた位置にある場合、オブジェを動かすのに枠線を動かさないといけなくて手間がかかってしまいます。
場合によっては完全に画面外まで枠線がいってしまってて、直接座標を変えるか、フレーム領域外の表示で
動かすかしないといけなくて面倒です。
どうしたら常にオブジェ周りのみの点線表示になるのでしょうか?
分かりにくい文章ですみません、どうかアドバイスお願いします。

228:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-SNRC)
16/05/27 16:48:06.00 aoqFcZ/fM.net
離れた位置にあるのは要は「透明だけどそのオブジェクトがある」って意味
手作業になるけどクリッピングで削れば枠も小さくなる

229:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e315-hLZx)
16/05/27 17:35:59.67 RRVfhcAa0.net
Lancos拡大縮小でサイズを変えた場合、この枠線が離れてしまうのは避けられないということでしょうか?

230:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1399-kUly)
16/06/01 21:24:08.02 8bk+OCqN0.net
拡張編集に長めの動画を読み込んでグループ解除して音声を消し
別の音源をレイヤー2に挿入してから動画と音の後半を切り取って長さを合わせて再生すると
再生を始めた位置によって終わりの位置での音の位置が変わってしまいます
まともにプレビューできる方法はありますか?
読み込んだのはCFR動画であってVFRではないです

231:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c5-7xHu)
16/06/09 14:42:57.39 vIY5Do3D0.net
カメラ制御で画面全体を流れるように映すのはどうすればいいのでしょうか
例えるなら走る車内の横窓から映している風景のように

232:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b32-jNGR)
16/06/09 16:05:42.45 cz3056kf0.net
>>219
目標レイヤを、カメラ制御を置いているレイヤーに指定する

233:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb83-gyAs)
16/06/10 16:32:49.82 0LnHRe1u0.net
>>207
私も長らく探し求めていました!
ありがとうございます

234:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239f-7xHu)
16/06/10 22:18:08.94 OuhkpP2o0.net
レイヤーが100じゃ足りない場合
レイヤー階層を考えながら一番奥の物から出力していって
手前の物を合成モードで加算していけばいい?
でもちょっと描画が変わるよね?

235:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3743-oU5x)
16/06/10 22:22:23.04 OtyJ20Z+0.net
シーン使えばどうにかなるんじゃない?

236:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239f-7xHu)
16/06/10 22:24:57.84 OuhkpP2o0.net
いや、シーンで作ってて100じゃ足りないです
あと作業が重いからavi出力で1/3くらい片付けばいいなって感じなのだけど

237:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efcb-jNGR)
16/06/11 01:05:29.15 NWSbqURt0.net
アルファ付きで出せば?

238:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b2-Mf41)
16/06/11 11:43:15.94 U2F2o7g10.net
センスあるね
URLリンク(youtu.be)

239:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b99-oU5x)
16/06/11 21:36:13.39 6y1pYPpG0.net
>>226
グロ

240:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8791-drwA)
16/06/11 21:41:22.58 EpPQuu7l0.net
グロっつーか、こういう宣伝はアク禁になるんじゃないの?

241:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b26-+JVQ)
16/06/12 18:40:37.17 9SklJc7W0.net
教えて下さい。
さつき氏のAviUtlスクリプト一式を導入したのですが、うまくいきません。
・TA回転停止:一文字ずつではなく、文字列全体が回転する。
・TA数珠つなぎ:何も起こらない。値を変えても駄目です。
解決方法をアドバイス願います。

242:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb0f-iLHn)
16/06/12 18:47:43.29 F/fSYhXv0.net
>>229
(´・ω・`)つ「文字毎に個別オブジェクト」

243:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b26-+JVQ)
16/06/12 19:05:38.12 9SklJc7W0.net
>>229
ありがとうございます。
・回転停止の方はうまくいきました!
・数珠つなぎの方は、うねうね開始状態で止まったままですね。(´・ω・`)
まだ何か足りないのかな。

244:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb0f-iLHn)
16/06/12 19:31:49.46 F/fSYhXv0.net
>>231
数珠つなぎのほうはパラメータを変化させて操作するもんだと思うよ。

245:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b26-+JVQ)
16/06/12 19:41:23.93 9SklJc7W0.net
>>232
角度範囲を直線移動とかしてみたら動きました。
ありがとうございます!

246:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c5-7xHu)
16/06/14 03:46:42.31 PAvB0hJO0.net
「シーン」をルートに挿入したサイズがおかしい
制作中のプロジェクトのサイズを変更したのですが 作った[シーン]を当て嵌めると以前の解像度のままになります
具体的には600×500で動画を制作中、AviUtl本体のメニューの
[設定]→[サイズの変更]で500×400にしたのですが、
その後 作った[シーン]の内の一つをルートのタイムラインに挿入すると、それが600×500の解像度になっています
そのシーンの編集画面を見てみるとちゃんと500×400です
(ルートに追加したときのみ以前の解像度になってるようです)
原因と修正法などありましたら、ごアドバイスを下さい m(_ _)m

247:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2339-7xHu)
16/06/14 04:24:01.57


248:MsZ31UO40.net



249:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/14 05:31:28.85 +rRqxmV9d.net
>>235
可変フレームレートってオチ?

250:233 (ワッチョイ abc5-4fuR)
16/06/17 00:34:12.58 s5pWbQ8e0.net
どなたか>>234が分かる方お願いします。

251:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab9f-4fuR)
16/06/17 09:28:04.86 wooidMAK0.net
600x500の解像度に合わせて作ったシーンの解像度だけ500x400にしたとかじゃねーの?
解像度小さくしたならシーン内のオブジェクトもそれに合わせて弄りなおさないと
それをやってあってルート上の解像度だけがおかしいってなら
そっちの拡大率を小さくすりゃ済む話だと思うけど

252:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abc5-4fuR)
16/06/20 03:20:25.97 kUljHFET0.net
エイリアスは一つ上のオブジェクトにしか適用されませんけど
2個、3個一緒に適用する方法ってないんでしょうか。

253:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b7-4fuR)
16/06/20 03:30:45.05 lG7UMW2l0.net
個別のオブジェクトそれぞれを範囲選択して一斉にフィルタをかける
シーンに分けてシーンにフィルタをかける
グループ制御の対象にしてグループ制御にフィルタをかける
フレームバッファを使ってフレームバッファをクリアするのチェック外してフレームバッファにフィルタをかける

254:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abc5-4fuR)
16/06/20 06:41:09.18 kUljHFET0.net
>>240
どうもです。

255:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3599-ntlg)
16/06/20 08:56:09.06 0Xr73u9K0.net
ありがとうございますだろデコスケ野郎

256:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c7c-4fuR)
16/06/20 17:20:43.20 tAKjkf2W0.net
拡張編集のタイムライン上に動画ファイルをD&Dで追加した時に
既定値でインターレース解除のフィルタも追加されるような設定に出来ませんか?
今はD&Dの都度にインターレース解除を追加していますが、たまに忘れてしまいます

257:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa8-ntlg)
16/06/20 18:08:41.74 /1tS+5WLM.net
ないかなー
空の動画オブジェクトにインターレース解除付けてエイリアス作っておいて、動画追加する時はそれの設定ウィンドウにD&Dとかが楽かな

258:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c7c-4fuR)
16/06/20 20:28:40.02 tAKjkf2W0.net
最後の最後にまとめて全選択でインターレース解除でもいいんですが
それも忘れちゃう時あるんですよねぇ・・・

259:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d132-qS7w)
16/06/21 01:36:51.95 j9vUl2Ch0.net
管理者権限でAviUtl起動すると、動画ファイルをタイムラインにD&Dできないんだけど、解決方法ある?
ちなみに管理者権限で起動して、タイムラインで右クリック、動画ファイルを読み込む

260:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d132-qS7w)
16/06/21 01:37:56.51 j9vUl2Ch0.net
をすると読み込まれる
途中送信失礼
誰知ってる人頼む

261:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b7-4fuR)
16/06/21 01:39:28.02 jrCT+cSM0.net
管理者権限自体、設定をイジる時以外は必要ないし管理者権限を外した方がいいのでは

262:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-IT/o)
16/06/21 03:28:59.48 jqyVVUVnd.net
拡張プラグインのx264で出力したmp4動画をまたAviutlで編集しようとすると
URLリンク(i.imgur.com)
こんな風に入力動画が緑転して一切見えずに最終的には強制エラーでAviutlごと終了になっちゃうのだけど
これって普通のことなのかな?
容量小さい数MBのファイルとかでも関係なくx264で一度出力したファイルではみんなこうなっちゃっう
出力前の大本のファイルじゃないと編集できなくなっちゃう

263:http://indoorotaku.blogspot.jp/
16/06/21 04:04:57.07 pVv3ufni0.net
Lanczos 3lobed拡大縮小プラグイン使うと
エンコ遅いな
30分の動画で4時間くらいかかるんだが
ほとんどの動画で使うから、かなり困る(´・ω・`)

264:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d132-qS7w)
16/06/21 07:19:00.77 j9vUl2Ch0.net
>>248
メモリが8GBあるので、管理者権限で開くと動作が軽くなるのですよ

265:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c686-4fuR)
16/06/21 07:23:49.63 6rOuX5cu0.net
>>251
管理者権限にそのような効果はない
そもそもaviutlは32bitアプリだからメモリ上限は3GBだぞ

266:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3599-ntlg)
16/06/21 10:19:50.76 TiX9iJZZ0.net
ワロス

267:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d132-qS7w)
16/06/21 15:53:49.16 j9vUl2Ch0.net
>>252
URLリンク(aviutl.info)

このLargeAddressAwareがやりたいんだけど・・・

268:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4d-ntlg)
16/06/21 16:12:49.63 U4OCjf+1p.net
>>254
LAAはメモリ上限を2GBから4GB弱にまで拡張するやつだぞ。8GBフルに使う事はできない。

269:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM01-ntlg)
16/06/21 16:42:10.13 LxMKfkb9M.net
常に管理者権限で起動する必要はないよ。
一回管理者権限で起動してチェック入れたら一旦AviUtl終了させる。
次起動させる時は普通に起動でOK

270:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b7-4fuR)
16/06/21 19:25:10.14 jrCT+cSM0.net
設定をイジる時以外は必要ないよって言ってるのにこの仕打(´・ω・`)

271:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15d6-NPoH)
16/06/21 23:48:16.92 2G3ebd+B0.net
質問すみません
x264出力プラグインなんですが、スリープからの復帰後に出力すると必ずこのエラーが出て失敗してしまいます
今のところ再起動で解決しているのですが…スリープ多用するのですごく不便です
環境はwin7 i5-3470 RAM8G GTX660です 何か設定すべき事等あれば助言お願い致します
URLリンク(i.imgur.com)

272:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d132-qS7w)
16/06/22 07:13:37.20 Jffn86ha0.net
>>256
勘違いしてた
ありがとう

273:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa67-4Fu0)
16/06/25 04:21:22.36 3RE4gIsQa.net
質問失礼します。
プラグインをいくつか追加したり入力プラグイン優先度の設定をいじったりしていたら編集中やエンコ中に「lwinput [fatal]:Falled to find the first audio(video) track.」といったエラーがでるようになってしまいました。
入力プラグイン優先度は上から 拡張編集FileReader、Wave File Reader、AVI/AVI2 File Reader、JPEG/PNG File Reader、AVI File Reader (Video For Windows)、L-SMASH Works File Reader、BMP File Reader、DirectShow File Reader です。
出力は拡張x264出力(GUI)Exで行っています。優先度がおかしかったりよけいなプラグインが入っていたら教えていただけると助かります。

274:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-Z7EN)
16/06/25 09:47:49.31 a9EVEfGnM.net
それ最近自分もなりました。
音声なしの素材読み込んだからかと思いましたが、音声付きの動画でも同じエラーが出ました。
出る度にOK押したら進むのでそれでどうにかしてます。
解決方法知りたいです

275:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 430f-vrBh)
16/06/25 12:57:44.79 1O0SeCtE0.net
>>260-261
「[Fatal]: Failed to find the first audio track. 」な。
L-SMASH Worksの最近のバージョン(r877とか)を使ってるとそうなる。
  スレリンク(avi板:539番)

r804だと出ないので、r804に戻すという手はある。
POP氏のサイトでURLを書き換えればまだr804も落とせる。

276:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4791-jO4j)
16/06/25 19:45:23.04 6K9q0ok60.net
>>261,261
r879でも出ますか?

277:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43c5-jO4j)
16/06/29 03:28:38.18 HE8aKTF10.net
プロジェクトの解像度を途中で変更(リサイズ)する場合、
本体機能のリサイズでリサイズする場合と、外部の「リサイズプラグイン」を用いて実行する場合では
画質が後者がよくなる、と解説サイトに書いてあったのですが
ただ解像度を増やすだけなのになぜ画質の高低ということになるのでしょうか?教えて下さい

278:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43c5-jO4j)
16/06/29 03:48:23.22 HE8aKTF10.net
リサイズといっても動画全体のサイズのことです

余白を増やすだけなのになぜ画質が僅かでも劣化するのでしょうか

279:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c77c-jO4j)
16/06/29 04:14:39.41 GCrzTiox0.net
赤青、と並んだ画像がある
2倍にサイズアップするなら、赤赤青青とすればいいが
1.5倍ならどうなると思う?

極端な例だけど、赤赤青とやっちゃうのが内蔵
赤紫青と綺麗に仕上げるのが評判の良い外部プラグイン

280:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 430f-vrBh)
16/06/29 10:19:47.75 jJ/Hx4FM0.net
>>264-265
お前さんが言ってるのはフィルタ順序でリサイズ系を拡張編集より上にして、
リサイズ系フィルタをプロジェクトサイズの変更(余白を増やすなど)に使うという手法だと思うが、
その場合、リサイズフィルタでリサイズするのは黒一色のベースクリップだから、
本体機能でやろうがリサイズプラグインでやろうが画質に変わりはない。

AviUtl本体でのリサイズと、リサイズプラグインのリサイズで画質が変わるのは、
なんらかの映像をリサイズする場合。
本体でのリサイズは、拡大時はバイリニア、縮小時は平均画素法というアルゴリズムを使うが、
リサイズプラグインではLanczosなどのより高度なアルゴリズムを使えるので、画質に差が出る。

281:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9f-R7o+)
16/06/30 09:57:33.52 MvBRHWGo0.net
完成してからプロジェクトファイルを1600x900で作ってた事に気づいた、やっちまったze

282:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc5-R7o+)
16/07/01 02:07:28.68 WWo4MzVu0.net
さつき氏のプラグインを導入したのですがプルダウンから出る選択肢が非常に多くなりすぎて…
よく使うものだけ上位に持っていく方法とかあります?

283:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7843-oxCW)
16/07/01 10:22:16.90 mKrN4p+i0.net
フォルダ分け
scriptフォルダ内では1階層までならフォルダを分けても反映される

284:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc5-R7o+)
16/07/03 10:17:01.87 ZcuSw48t0.net
オブジェクトとオブジェクトのXY上の位置関係を固定化することはできますか?
例えばオブジェクトAのすぐ右下にオブジェクトBを置き、AでもBでも座標を動かすと同時にもう片方も動く、という風に

グループ化では出来ませんよね

285:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7843-oxCW)
16/07/03 21:01:47.06 3UXx4XYl0.net
グループ制御

286:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc5-R7o+)
16/07/04 01:03:22.80 j7zfgy2e0.net
画像を読み込ませたのですが通常の画像ビューアで補正なしで拡大した場合と比較して
かなりボケています

調べたところ、画像の縦横のサイズが偶数でないとボケてしまうそうですが、
測ってみたところキチンとどちらも偶数だったのですが… なぜボケてるんでしょうか
64×64の小さな画像です

287:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cd2-QqSN)
16/07/04 01:27:41.44 eUVlmiK90.net
拡大に使ってるアルゴリズムにもよるんじゃない?

まぁ、それが嫌なら最初から大きい素材を入れるとか方法もある。

288:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7843-oxCW)
16/07/04 02:19:15.78 RDHozpQk0.net
>>273
拡大は補正かかるようになってる
基本効果のリサイズで「補完なし」にチェック入れると多分ボケない

289:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9f-R7o+)
16/07/05 01:06:37.12 55kzrbu60.net
それ知らなかったわ

290:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 991a-O7jO)
16/07/06 20:22:02.02


291:63LXpF100.net



292:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6199-oxCW)
16/07/06 21:19:30.60 Fq9pihKi0.net
>>277
アニメーションの「TA標準登場」とかじゃだめ?

293:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM25-ofvl)
16/07/06 21:38:25.60 PUcwzVe9M.net
制御文字じゃ駄目かな

294:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 991a-O7jO)
16/07/06 22:10:15.94 63LXpF100.net
>>278
パラメータを弄ってみましたが表示速度0にした状態で
「オブジェクトの長さを自動調節」はできませんでした
提案ありがとうございます

>>279
<w*『変数A』>の制御文字を文末において「オブジェクトの長さを自動調節」に
チェックを入れたら表示速度0でも自動調節できました
ありがとうございます

他の方法が見つかるまではこれでやっていこうと思います

295:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? 5bb2-P8ox)
16/07/10 16:34:33.83 XNgIhO3S0VOTE.net
ジャストミートあたる 覚醒体験
URLリンク(youtu.be)

296:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc5-Bfmi)
16/07/10 21:33:24.35 mzLXxFAy0.net
同じ図形を次々と出したいのですが一個一個コピペするしかないですか?
「画像ループ」などで元となる図形に[直線移動]で[個数]パラメータを増やすやり方が楽でいいのですが
それだと出現させるときに付けたいアニメーションが「画像ループ」全体に掛かってしまいます(一個一個に掛からない)

297:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3399-LTeh)
16/07/11 00:18:35.27 pz8phljP0.net
3つ以上の動画を読み込もうとするとエラーが出て読み込まなかったり強制終了したりするんですが何が問題なのでしょうか

298:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e743-cFDw)
16/07/11 00:46:17.35 YPw8gc5Y0.net
>>282
画像ループの左下にある「個別オブジェクト」にチェックすると図形一個一個にかかる
個別オブジェクトはテキストアニメーションと相性が良いから登場もTA系のスクリプト使うと良さげ

>>283
>>4の情報出せば誰か分かる人いるかもね

299:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc5-Bfmi)
16/07/11 00:52:03.44 ZV4urxCn0.net
>>284
ありがとうございました
[個別オブジェクト]にしたらかなり間隔が広がってしまい、隙間なくババーッと出したいときに
困るんですが、仕様なんでしょうか

さつきさんのプラグインは導入しているのでその中にそれができるのとかありますかね

300:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b9f-Bfmi)
16/07/11 05:36:19.50 ohprXPxU0.net
間隔広いなら同じものを2,3個ずらして並べればいいんじゃない

問題の解決とは違うけど
用意されてる物を弄ってもうまくいかない場合はよくあるから
そこを自分で補えるようにした方が結果的に応用力や引き出し、Aviutlの理解が増していいと思う
まぁその結果幾つもオブジェクト使う事になって編集が大変とかはあるけども

301:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc5-Bfmi)
16/07/11 07:21:34.00 ZV4urxCn0.net
通常の文字の縁取りは私にとっては狭いので、拡張編集の縁取りフィルタを使ったら
丸い隅でも四角く縁取られてしまいます(例えば「が」の点々が四角くなる)

無理なんでしょうか?教えて下さい

302:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc5-Bfmi)
16/07/11 07:22:24.40 ZV4urxCn0.net
レスする順番間違えてしまいました

>>286
そうですね、その通り自分で色々とやってみます。ありがとうございます

303:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MMff-oo3f)
16/07/13 16:35:10.69 TyRtcuMVM.net
誘導されたので移動してきました

中間の速度の上げ方が不明なので教えてください
①3分の動画があります
②0-1分と2-3分(最後)は通常のスピードで再生する
③1-2分の間は通常の5倍の速度で再生する
④1分と2分の部分を「分割」で区切ると「再生速度」の設定変更ができない
こういう場合どのようにするのでしょうか?

304:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb9f-8xJT)
16/07/14 00:24:52.99 bUr28YMo0.net
anmスクリプトを追加しても表示されないー
昨日win10にしたから原因がそれ以外思い当たらないんだけど
win10の人で追加スクリプトきちんと読み込めてる?
まじで原因ここ以外にないんだが・・・動作は問題ないし他の以前使ってたものは全部使えるんだが



305:入れようとした風揺れTや他テストしたanmが読み込まれない



306:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbc5-8xJT)
16/07/15 10:46:20.29 ssPqabIi0.net
[拡大率]って本来何パーセントがデフォルトなんでしょうか
テキストで拡大100%だと[サイズ]を大きくしてもクッキリ見えません

本来的な数値は何なんでしょうか?教えて下さい

307:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3232-yxh2)
16/07/15 16:08:49.86 UgqBqU7B0.net
前にプラグインでジャンプウインドウと連動する時間ジャンプがあった気が
するんですが、もうなくなったのかな?

308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 951d-8xJT)
16/07/18 14:31:26.02 Fh0rdrfK0.net
AviUtlと拡張編集Plugin等のセットをダウンロードしたのですが、ゆがみ系エフェクトのディスプレイメントマップが表示されません
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
なので、ゆうき氏が公開しているスクリプトを導入したのですが
URLリンク(aviutl.info)
こちらで説明されているものとは、やはり別物みたいで・・・
もともと実装されているはずのディスプレイメントマップを表示させるには、どうしたらいいのでしょうか?

309:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d10f-L3Fl)
16/07/18 14:57:47.29 WGPK7pAG0.net
>>293
「ディスプレイメントマップ」じゃなく、「ディスプレイスメントマップ」な。
公式サイトにあるaviutl_plus_20120619.zipは、AviUtl本体も拡張編集も古い。
ディスプレイスメントマップが追加されたのは拡張編集0.90dだが、セットに含まれてるのは0.90c。

ということで、セットを使うのではなく、本体も拡張編集も個別に最新のを落として使うべし。

310:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbc5-8xJT)
16/07/18 15:06:04.19 /RGnbC1H0.net
カメラ制御で同じZ軸同士で重なると色が薄まってしまいますが
具体的にはどれだけ数値が離れていると色が薄まらないのでしょうか?(完全に分離される)
ボーダー続きでよく分かりません できるだけ最小の値で設定して片付けたいのですが…
1で十分だと思ったらまだ薄くて驚きました なぜ1じゃダメなんでしょうか

311:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 951d-8xJT)
16/07/18 16:12:05.72 Fh0rdrfK0.net
>>294
そうなのですね!
助かりました!
ありがとうございます!!

312:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8139-8xJT)
16/07/18 19:00:19.47 uzgq1Pir0.net
>>289
分割で区切ると再生速度の変更が出来ないのは、
何かがおかしいんじゃ。俺の所では2カ所で区切って
真ん中だけ再生速度500とかに出来る。

313:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1b0-Kssj)
16/07/18 19:52:00.18 07lD3vTV0.net
動画部分だけ分割されてて音声がそのまま…とか?
通常音声つき動画ファイルなら最初からグループ化されてるはずだから、分割した時点で音声も分かれてなきゃおかしいが

314:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-GuGR)
16/07/20 15:25:03.83 3hNxTzLz0.net
.exoを外部で解析、編集したり
拡張編集の一部の処理を外部ツールで行ったりというような試みって既にある?
エフェクトとかはともかく、ごく基本的な加工は理屈の上ではできるんじゃないかと思うんだが

315:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e60f-L3Fl)
16/07/20 17:22:20.44 hMaFinVG0.net
>>299
ゆっくりムービーメーカーとかnicotalkとか?

316:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebc5-iqWO)
16/07/25 21:39:54.68 /ou4RJvq0.net
オブジェクトのフィルタなどの効果の及ぶ範囲を設定することはできますか?

例えば「特定色域変換」で特定の部分は変換が及んで欲しくないというようなときにやりたいです

317:名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! 732b-+eny)
16/07/26 00:01:48.62 9dJnEj9R0FOX.net
>>301
「部分フィルタ」というのがある
>>2にある『AviUtlで静止画を動かしてみた 改訂版』の
5:31~がわかりやすいと思う <


318:名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! e739-iqWO)
16/07/26 00:49:51.64 apVub9is0FOX.net
アスペクト比を変えずにサイズ変更する場合
縦のサイズを決めると自動的に横のサイズも決まる
みたいな設定ってできませんか?

いちいち計算するのめんどくさいです

319:名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! ebc5-iqWO)
16/07/26 09:38:51.30 RcSd9J2s0FOX.net
>>302
部分フィルタのメニューでは特定色変換はないんですね

320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 231d-wAF5)
16/07/26 17:44:41.63 Fp1gK7Dx0.net
はじめまして
向きを変えずにオブジェクトをグルグル回す方法を探しています。
どなたか教えていただけないでしょうか?

321:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e399-LCC3)
16/07/26 21:36:24.96 Q+F9/EaM0.net
>>305
もうちょっと分かりやすく書こうな。

322:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efd2-Xd0S)
16/07/26 21:39:44.35 W2Tku3OL0.net
画像を円運動させたいけど画像の角度を動かしたくないってことじゃね?

公転周期と自転周期を同じにする感覚?

323:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 732b-+eny)
16/07/26 23:38:59.07 9dJnEj9R0.net
>>304
ああ、色調補正と勘違いしてた
特定色域変換だったら
 直前オブジェクト(あるいはフレームバッファ)→特定色域変換→マスクで範囲指定
で部分フィルタみたいなことができる

「オブジェクトをもう一個用意してそれに全画面フィルタをかけてそして削る」だから
「フィルタのかける範囲を設定」とは別物のような気もするけど

324:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 732b-+eny)
16/07/27 00:08:26.20 APbvDriV0.net
>>305
[X][Y][Z][拡大率]・・・とあるうちの[X]をクリック→「回転」を選択

回転速度の調整は[X]クリック→「設定」
[X]の左側のバーが回転半径で、右側が回転中心の座標
だと思う

こんな機能あるのさっき気づいたw
ふだん直線移動しか使わないから

325:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f37c-eQ6f)
16/07/27 00:50:50.19 T2mendDD0.net
>>307
それじゃ回転してるだろ
自転なしの公転だけってことだろ

326:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b0f-pFeQ)
16/07/27 01:12:31.66 JDQzeARm0.net
>>305
質問するなら他の人にわかりやすい説明を心がけろというのは他の人が言ってるとおり。
>>307のイメージなら以下。

1. シーン1のサイズを、回転させたいオブジェクトがはみ出さずに回転できるサイズにする
2. シーン1に回転させたいオブジェクトを置き、「回転」を直線移動で0→360に設定。
3. Rootに戻り、シーン1を追加し、拡張描画オブジェクトに変更。
  「Z軸回転」を直線移動で0→-360に設定。(シーン1で設定した回転と逆回転させる)
  「中心X」を公転半径の値に設定。
  

327:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b0f-pFeQ)
16/07/27 01:44:01.97 JDQzeARm0.net
>>305
>>311の補足。
アニメーション効果に「座標の回転(個別オブジェクト)」ってのがあるので
オブジェクトに単純にそれを追加設定するという方法もある。
角度を直線移動0→360、中心Xを公転半径に設定すればOK。

328:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウT Sa0f-YlVQ)
16/07/27 13:34:11.03 7I5dHCQsa.net
あげ

329:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-oK17)
16/07/29 04:53:00.85 S0BbB0V90.net
再生ウィンドウを拡張編集タイムラインより前にする方法ないですかね
後ろに隠れて再生確認がしにくいのですが

330:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4039-oK17)
16/08/01 13:27:59.20 /fkW7rwe0.net
>>303
回答がつかないところを見ると
そんな方法は無いということかな?

331:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d0f-UbOe)
16/08/01 15:27:11.25 xDwG8jEu0.net
>>315
比率計算をして拡大率を設定するアニメーション効果を作ればいいだけだと思うよ。
スクリプト入門にはちょうどいいからやってみるといい。

332:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b5-Y0VN)
16/08/02 18:30:33.50 PnIrvDby0.net
質問です
アニメーションで歌詞を動かしたいのですが
歌に合わせて歌詞の周りに花びらが舞うようなスクリプトなどはありますか?

333:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM25-xRNj)
16/08/03 13:59:02.28 Uh3aw0lzM.net
もっと具体的に書かないと分からない
>花びらが舞う
はパーティクルか

334:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9cd2-OJXh)
16/08/03 21:56:16.89 +pXxpVOa0.net
合わせてってのが譜面データまで必要になるような話なのかとかな

335:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39f-+Lqe)
16/08/04 01:40:27.01 jshQPD3w0.net
>>305とか316みたいな質問はそもそもaviutlの操作を理解してないから
アドバイスしても理解できるとは思えない

336:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウT Sa47-4iqd)
16/08/04 02:45:19.04 tKyDEiMDa.net
カントリーマアムを5個食べる

337:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fcf-d+5h)
16/08/04 22:54:55.52 zZTvFWPR0.net
拡張編集で、ある動画をAとBに分割し
通常速度A→再生速度60のA→Bに繋いだ際、failed to get timestamps Iwinputや音声ファイルが認識できませんでしたなどたくさん出てくるんですが原因としては何があるのでしょうか

338:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fcf-d+5h)
16/08/04 22:57:55.41 zZTvFWPR0.net
>>322
連投申し訳ない
15秒で分割された動画が3つあるせいで読み込みが遅れてその後上記の文章が出てくると言った感じです

339:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd6f-d+5h)
16/08/05 14:26:32.85 OHGaBCuod.net
夏休みでこのスレの基本的なとこ分からない初心者ふえたのかな
まず、ここは初心者スレでは有りません。
質問をする場合は、出来るだけ多くの情報を出して下さい。
上にある質問の場合、動画形式やサイズ・時間すらないです。
さらに、分割とは完全に分割したのか編集上の分割なのか、A→A60%→Bとなってるが2番目のAは1番目と同じものなのか一連の動画の一部を60%なのか全く分からない。
ちなみに、編集をかじってたら後者の場合分割じゃなく編集点を設定して一部だけ速度変更すればと脳内で思うので前者だと判断するとは思うけど…
あと、15秒でエラーが出るのか、15秒の動画が3つあるのかも判別不能です。

340:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb0f-PVLz)
16/08/05 17:30:55.33 fltaBUo50.net
>>324
動画形式については
 「>>4の後半の情報を出せ」
というアナウンスをしたほうがよいと思う。

341:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウT Sa47-4iqd)
16/08/06 09:41:53.47 tXjrqzCXa.net
大変やね

342:https://indoorotaku.blogspot.jp
16/08/07 02:21:10.88 sPuHhmqd0.net
QSVEncってプラグインすごいぞ
インテル製のCPUならエンコ時間が半分以下になる(´・ω・`)

343:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b1a-+Lqe)
16/08/07 03:45:48.45 2hyV1YMQ0.net
>>327
低圧縮率ならいいけど高圧縮率だとx264と比べて画質が糞になる
エンコ時間ならNVENCの方が圧倒的に早い
つまり中途半端

344:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6791-+Lqe)
16/08/07 03:54:07.99 4bWBOee60.net
なんかもうスレの使い分けすら・・・

345:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f70f-PVLz)
16/08/07 13:48:41.53 zlHwaDRO0.net
痛コテに何か言っても無駄なだけやで

346:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67e5-d+5h)
16/08/09 21:49:02.61 sln3PZG20.net
再生速度を2倍にするとカクついてしまいますが、滑らかにするにはどうすればいいですか?

347:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67e5-d+5h)
16/08/09 22:04:12.27 sln3PZG20.net
自己解決しました。スレ汚しごめんなさい

348:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd6f-d+5h)
16/08/10 12:47:16.14 eHQ47Hm6d.net
30fpsでテキストなどを入れましたが60に変更しなければいけなくなり実行したところ当たり前ですがテキストが早く流れてしまいます
テキストを全選択し長さを一括で2倍にするのが理想ですが何か良い案はありますか?
テキストが多いので面倒ですが地道に1つずつ伸ばしていくしかないのでしょうか

349:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39f-+Lqe)
16/08/10 13:31:43.58 VZ/DEhzM0.net
ないんじゃね、そのての修正はやるしかない、グループで伸ばすんじゃ端合わせ必須になるしね
もしくは文字だけ出力して50%再生にするか、それだとZ軸の重なりが弄れなくなるから無理でしょ
ニコニコ動画のコメント弾幕再現で一番手前に文字が流れるとかならそれもありだろうけど
でもテキストそれぞれを出力してとかやる暇あるなら個々で直した方が早い

350:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d743-4iqd)
16/08/10 18:29:09.66 CrTC/7vr0.net
Exo Expander

351:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f30f-PVLz)
16/08/10 18:40:23.43 iJDfZoWL0.net
>>335
白水さんは配布サイト閉じちゃったよね・・・

352:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b2b-pjGQ)
16/08/10 18:47:47.99 H68Hxbon0.net
>>335
いまはもうない

353:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67d2-70YK)
16/08/10 22:45:31.73 f8J6gMaB0.net
その手のGUIでチマチマやったあとで全体に対して何らかの処理をしたくなることって結構ある

354:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df39-sI3Q)
16/08/10 22:50:42.39 hMlpeh570.net
プラグインやらスクリプトがすぐに入手困難になってしまうのが難点だよなあ

355:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d743-4iqd)
16/08/10 23:26:09.30 CrTC/7vr0.net
URLリンク(purinka.work)

356:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-/T/p)
16/08/11 01:19:02.35 LiadI9Mc0.net
>>333
exoファイルを
^\[\d+\]\nstart=\d+\nend=\d+\nlayer=\d+\noverlay=\d+\ncamera=\d+\n\[\d+\.\d+\]\n_name=テキスト$
で検索して、
start=の右側の値を*2-1したものに書き換え
end=の右側の値を*2したものに書き換え
検索がヒットしなくなるまでループ
という処理をしたものを読み込んでみたけど大丈夫っぽい
テキストオブジェクトが2つあるだけのexoを、秀丸マクロ作って加工した

30fpsで1~90、91~180フレームにテキストオブジェクトがあるexoを
1~180、181~360に書き換えて60fpsのプロジェクトにインポートしてエンコードまで確認

357:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-/T/p)
16/08/11 02:52:57.48 LiadI9Mc0.net
aviutl版waifu2xが去年の11月で止まってて
倍率が2倍固定かつノイズ除去もon/offしかないんだけど
これが今のcaffe版waifu2xなみに柔軟にならないかなぁ
元のサイズが毎フレーム変化してる物体を固定サイズに拡大したいが
1枚ずつサイズが違う静止画として切り出すのは非現実的なんで
(大きさの変化がない物の場合は連番BMPして外部処理してる)

358:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc91-MTuc)
16/08/11 18:32:10.04 QCagdSf/0.net
あれ、ここ拡張編集プラグインのスレだよね?
なんかズレてない?

359:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3432-b1iS)
16/08/12 18:04:39.93 iTE0hNIz0.net
質問よろしいですか?
何をいじったかよく覚えて無いのですが、
レイヤ上に


360:カスタムオブジェクト配置するとなぜか集中線からでなくグリッド@FIGUREの拡張描画状態で拡大率も465.20倍で作成されます。 いちいち倍率戻して標準描画にして、なんて面倒なので初期値(集中線、拡大100、標準描画)に戻したいのですがどうしたらいいのでしょうか?



361:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 460f-GBh+)
16/08/12 18:10:08.96 N1/DmACn0.net
>>344
間違って「現在の設定を初期値にする」を選んじゃったんじゃないの?
カスタムオブジェクトの設定ウィンドウで右クリックして「設定の初期化」をすればいいんじゃない?

362:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3432-b1iS)
16/08/12 20:40:38.90 iTE0hNIz0.net
>>345
ありがとうございます戻せました
その画面でいじった記憶はありましたが
右クリックから入るの完全に


363:忘れてました



364:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM41-xYo4)
16/08/13 00:39:11.90 3ySP44nyM.net
「初期化」だと「初期値」にならない?
exedit.aufのあるフォルダのファイル削除

365:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f472-MTuc)
16/08/13 23:58:26.94 W5R2NJyy0.net
拡張編集で文字を縁取り→影付き と編集したいのだけれど
この2つが重なってしまうか、影→縁の順番になってしまって困っています。
何か方法はあるのでしょうか?

366:347 (ワッチョイ f472-MTuc)
16/08/14 00:02:08.64 ZSM9rDkh0.net
すみません。
URLリンク(s1.gazo.cc)
こんな感じに拡張変種でやりたいのですが、出来ないのです・・

367:347 (ワッチョイ f472-MTuc)
16/08/14 00:02:38.78 ZSM9rDkh0.net
拡張変種→拡張編集の間違いです

368:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 413a-MTuc)
16/08/14 00:22:04.47 RmjJ0WTH0.net
>>348
レイヤー2にテキストを作成し、縁取り文字にして文字色を白、縁を黒に設定
レイヤー2のテキストをレイヤー1にコピペして文字色と縁の色を両方紫に設定しつつ
X・Yを適度にずらしてレイヤー1を影の代わりにする

後で修正するとき面倒だけど、手っ取り早く出来るのはこの方法かな
上級者様ならもっといい方法出来るかもしれないけど

369:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 460f-GBh+)
16/08/14 00:25:52.66 7knBp4V20.net
>>348-351
縁取り文字にシャドーで影つければいいだけじゃね?

370:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 413a-MTuc)
16/08/14 00:34:00.68 RmjJ0WTH0.net
>>352
おっしゃる通りですね
すみません350は忘れてください

371:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f472-MTuc)
16/08/14 16:41:07.99 ZSM9rDkh0.net
>>351
>>352

ありがとうございます!助かりました

372:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7d-lwVw)
16/08/15 23:03:21.54 Q5c/27Ch0.net
Aviutl本体に編集したい動画を読み込ませた状態で拡張編集のタイムラインに同じ動画を読み込ませることはできるのですが、

Aviutl本体に動画を先に読み込ませないと、拡張編集で動画を読み込んでくれない現象がでて詰まっております。


もし原因がわかる方がいましたらよろしくお願いします。

373:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7d-lwVw)
16/08/15 23:08:05.06 Q5c/27Ch0.net
自己解決しました。

拡張編集の環境設定から、最大画像サイズを入力し直したら読み込むようになりました。

374:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4843-xYo4)
16/08/16 00:11:48.44 g1BYOGp+0.net
本体に読み込ませる利点が分からない

375:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda8-3Vwo)
16/08/16 15:51:34.68 mIr/lcc/d.net
>>357
彼は拡張編集自体理解できてない無知だからスルーでいいよ
しかも本体でってw
Aviutlのスレじゃないってことも理解できてないし

376:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc91-TQiI)
16/08/16 17:56:15.20 f3FdsioV0.net
> 拡張編集で動画を読み込んでくれない現象
読め、と唱えても反応しないのか、
素で読み込ませる操作がわからないのか、
ブルースクリーンが出るのか、
なんか臭い汁が漏れて困るのか・・・・

377:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 412b-k/fg)
16/08/16 19:29:59.06 +94q5jOp0.net
>>355
・拡張編集に動画を読み込ませたいけど読み込まない
・本体でなら読み込める
・本体で読み込んだ後なら拡張編集でも読み込める
・なんでこうなるんでしょう?
っていう話だと思うので、AviUtl本スレではなく拡張編集スレで合ってるんだけど
354みたいな書き方だと、拡張編集の話だってことが理解できない人もいるんだな

>>357
この場合、本体に読み込ませるのは、どのプラグインで読み込んでいるのか
そもそも必要なプラグインが入っているのか確認するためだと思う

378:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef02-xrP+)
16/08/18 04:05:42.79 Nkuvm0be0.net
前スレの>>223

>>試したけど、0~-0.9までの数値は、exoにはちゃんとマイナスで記録されるけど
>>exoを読み込むとプラスに変わっちゃうね。
>>これは「画面外から登場」に限らず、オブジェクトのXYZ座標とかでも同様。
>>以前報告があったような気もするけどバグなのかな。


これってまだ解決されてません?バグ解消プラグインとかある


379:とうれしいのですが。



380:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fea-D2ET)
16/08/18 12:36:57.49 rlvt+IBI0.net
スクリプトの計算式の±を反転させて別のスクリプトとして保存する
例えば1秒かけて登場するスクリプトを↑で改造すると1秒かけて退場するスクリプトになる
面倒だから本当にしょっちゅう使うやつだけそうしてるわ

381:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb79-D2ET)
16/08/24 21:32:33.12 yAb1w4ht0.net
Aviutl拡張編集の高速化 その1 LuaJIT
URLリンク(aoytsk.blog.jp)

382:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8091-PwEl)
16/08/25 22:54:55.25 XLD4KGsL0.net
>>207
閉鎖してて困ってたので助かりました

383:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e39-dmM4)
16/08/26 03:30:01.03 YsG+yHU20.net
l-smash以外でmov、mp4を拡張編集でストレスフリーで扱えるプラグインは無いでしょうか?
l-smashを使っているのですが、indexファイルを作成済みの動画にも関わらず、動画をカットしたり再生しようとする度にindexファイルの作成画面になってしまい5秒進む度に30秒近く待たされる…という現象に陥ってしまいとても編集できる状態ではありません。
indexファイルを作らない設定にしても結局時間はかかってしまうので、directshowレベルで動画を扱えるプラグインを探しています。(directshowはエラーで数分で落ちてしまいます)
どうかよろしくお願いいたします。

384:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc5-gQqU)
16/08/26 22:30:41.91 vZp2p7Zj0.net
途中で直線移動を曲線移動にする方法はありますか?

385:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9cd2-EIwy)
16/08/26 23:40:51.10 +xI+sIGc0.net
中間点を打てば良いんじゃないの?

386:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f0f-Vqeh)
16/08/26 23:47:33.91 2DlAJn040.net
>>365
>>69-77をちゃんと読め

387:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f0f-Vqeh)
16/08/26 23:48:54.75 2DlAJn040.net
>>365
ごめん、ちゃんと読んでなかった。indexファイル作成しててもダメなのか。じゃあよくわからないや。

388:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7843-qQHP)
16/08/27 00:51:01.03 qTD/Bh5X0.net
>>365
>>260-262だな
r804をダウンロード

>>366
そんなあなたにこれ
sm29022080

389:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8199-qQHP)
16/08/27 10:02:38.51 hB6ESoTd0.net
>>366
普通に分轄するしかないんじゃないかな

390:364 (ワッチョイ 1e39-dmM4)
16/08/27 23:01:09.97 ObWlgMWW0.net
>>365です
>>368->>370
ありがとうございます。r804のダウンロードもindexfileももちろん作っています。
カット時だけでなくindex作成済みのファイルにも何回試しても[creating index file]が出てしまいます。まともに編集ができません…。一旦aviで書きだそうとしても[creating index file]が連発した後にdirectshowエラーで落ちてしまいます。
どなたか分かる方いませんでしょうか・・・。l-smashが普通に動いてくれるだけでよいのですが…

391:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 400f-Vqeh)
16/08/27 23:22:55.91 SiI9W0GQ0.net
>>372
とりあえず>>4の後半の情報を貼ってみたら?

あとL-SMASH Worksを使ってるというのに、「directshowエラーで落ちてしまいます」というのがよくわからない。
別の素材をDirectShow File Readerで読み込んでるの?だとしたらちゃんと問題を切り分けたほうがいいと思う。
そのへんの説明と、エラーの詳細も貼ったほうがいいと思う。

392:364 (ワッチョイ 1e39-dmM4)
16/08/28 00:41:58.69 bsMzEMk40.net
aviutlまるごと入れなおしで直りました
ありがとうございました

393:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c91-gQqU)
16/08/28 00:44:55.29 h4Pgx8Rn0.net
まぁだんだん設定ファイル、狂ってくるんだよな
使ったり色々入れたりしているうちに

394:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウT Sa01-ui0v)
16/08/28 11:25:18.31 ZL9CIvtZa.net
変な質問なんだが拡張編集ウィンドウにオブジェクトをD&Dにすると全部レイヤー1の
先頭に配置されてしまうんだ
win7で使ってた時は起きなくてwin10にしてからなんだけど、なんか設定項目あったっけ

395:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウT Sa01-ui0v)
16/08/28 11:28:22.10 ZL9CIvtZa.net
自己解決した。ディスプレイを150%表示にしてたせいだった

396:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e39-dmM4)
16/08/28 15:17:05.37 bsMzEMk40.net
l-smashで「Libav+L-smash」にチェックを入れるととても重くて編集作業が出来ないので、外してみました。
するとindexファイルを作り出し、「動画ファイルの読み込みに失敗しました」出て動画が全く読み込めなくなってしまいます。exedit.iniに拡張子は追加済みです。
「Libav+L-smash」にチェックを入れると重くてまともに編集が出来ず、チェックボックスを入れると動画が読み込めなくなります。
チェックボックスを外した状態でちゃんと読み込んでくれる方法はないでしょうか?動画形式はmp4とmovです どなたか助けてくださいお願いします

397:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f0f-Vqeh)
16/08/28 15:24:26.27 Z4dNsvZK0.net
>>378
>>373

398:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f0f-Vqeh)
16/08/28 16:51:06.78 Z4dNsvZK0.net
個人的にAviutlで一番悪夢な「幾つかのオブジェクトで指定されている
ファイルの場所が変更または削除~」が出たときに、どれが原因なのか探す手助けをするツール(サイト)作った
URLリンク(twitter.com)

URLリンク(www44.atpages.jp)

399:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc5-gQqU)
16/08/29 03:18:22.54 R1dbbKKl0.net
このソフトはハイパースレッディングの効果はどの程度働きますか?
具体的に教えてほしいです。

400:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddc7-gQqU)
16/08/29 03:53:15.30 vdCj0B3R0.net
お前の質問が抽象的過ぎて具体的に答えようがない

401:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9cd2-EIwy)
16/08/29 05:08:26.96 mz3Fxmru0.net
>>382
このスレでHT関連の質問は釣り針でか過ぎるから放置で。

402:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e099-gQqU)
16/08/29 08:28:07.79 LT2aBZIL0.net
ワッチョイ.*c5-はHT君、名前NGにブチ込んである

403:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdb8-t1qj)
16/08/29 12:38:44.22 HJgKXEAtdNIKU.net
板的にもHT関係はソフト板とかで聞くべきだな。
なければ作れってことだ。
そして、このスレではスルーってことになってる。

404:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7d64-40+j)
16/08/29 13:21:47.14 aONjC/7C0NIKU.net
AVIUTL初心者です
どなたか教えていただきたいのですが

グループ制御Aの入れ子の中に
グループ制御Bとグループ制御Cがあるんですが、
グループ制御Aの効果がグループ制御Bしか適用されません

グループ制御の入れ子の中に複数のグループ制御を入れるのは無理なのでしょうか?
上位のグループ制御の影響を受けるにチェックはB,Cに入ってることは確認しています

405:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc5-gQqU)
16/08/30 10:16:32.90 it2TYN6D0.net
URLリンク(www.dotup.org)

移動前と移動後の数値を相互に簡単に入れ替えさせる方法ってありますか?
教えてください

406:386 (ワッチョイ 7fc5-gQqU)
16/08/30 10:17:27.15 it2TYN6D0.net
画像では同じ数値になっていますが違う数値でも入れ替えたい、ってことです
気にしないで下さいorz

407:名無しさん@お腹いっぱい。 (ソラノイロ MM97-qQHP)
16/08/30 11:08:56.66 SrTMx4MNM.net
aviutilを最近使い始めました。
いろいろ苦労して編集~エンコできるようになったのですが、エンコは管理者権限で起動しないとできないのと、上の方でも書いてあった気がするのですが、読み込み(拡張編集にファイルをドラッグアンドドロップ)は管理者権限で起動するとできないものなのでしょうか?
苦労したのは管理者権限のしてる、してないの違いで上記のような状態だったので、ネットで調べても同様の事例がなく、気づくまで4~5日かかりました。
まあ、今は違いがわかり編集時には管理者権限せず起動、エンコ時管理者権限起動で問題なくできるので大丈夫なのですが・・
もし、そんなことしなくても出来るのであれば教えて頂ければと思います。
自分の事例と同じ(エンコ時に出力出来ないとメッセージがでる。エラーがでるのは動画のエンコが終わり音声のエンコ開始時になる)方がいらっしゃいましたら試して下さい。
長文失礼しました

408:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7909-gQqU)
16/08/30 15:33:59.63 xGsTRZgz0.net
管理者権限で起動しなくてもエンコできる
AviUtlをC:\Program FilesなどのUAC管理下のフォルダに入れないこと
それとエンコ時の出力先もUAC管理化のフォルダを指定しないこと

409:388 (ソラノイロ MM97-qQHP)
16/08/30 16:40:44.17 rAqYPMABM.net
>>390
本体も出力先も全部デスクトップに持っていったらできました。
いろいろ試行錯誤したのがウソのようです。ありがとうございました。

410:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7579-gQqU)
16/08/30 23:02:53.12 2c8IXcqS0.net
みんなNiveは使ってる??
拡張編集使ってるとこれの使いみちがわからない

411:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM45-RA62)
16/08/31 23:22:56.66 Lfhr1+ncM.net
Niveじゃないとできないこともあるから併用してる

412:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3332-wh/5)
16/09/02 22:33:24.53 wg7Uwwaa0.net
x264出力guiスレと迷ったのですがこちらに質問させていただきます。
nvencを使用していたのですがある日aviutlにおけるnvencの設定画面で
本来ならば緑色になっているはずのnvencのロゴが灰色になってしまいました。(nvencがGPUを認識していない?)
ディスプレイにはGPUから出力されているので、壊れているというわけではないと思います。
なにか対処法、ヒントを教えていただければ幸いです。
ログ
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[F:\craving\aa.mp4]
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
nvenc [error]: nvEncodeAPIのインスタンス作成に失敗しました。ドライバのバージョンが古い可能性があります。
nvenc [error]: 最新のドライバに更新して試してみてください。
auo [info]: 総エンコード時間 : 0時間 0分 0.1秒

環境
Operating System
Windows 7 Home Premium 64-bit SP1
CPU
Intel Core i5 4460 @ 3.20GHz
Haswell 22nm Technology
RAM
16.0GB Dual-Channel DDR3 @ 798MHz (11-11-11-28)
Motherboard
ASUSTeK COMPUTER INC. H97-PRO (SOCKET 1150)
Graphics
ACER KA220HQ (1920x1080@60Hz
4095MB NVIDIA GeForce GTX 970 (Gigabyte)
Storage
1863GB Western Digital WDC WD20EZRX-00D8PB0 SCSI Disk Device (SATA)
447GB Crucial CT480BX2 00SSD1 SCSI Disk Device (SSD)
Optical Drives
ASUS DRW-24D3ST SCSI CdRom Device
Audio
Logicool G430 Gaming Headset

413:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3332-wh/5)
16/09/02 23:42:11.76 wg7Uwwaa0.net
>>394
追記:x264guiでは出力できます

414:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 732b-l3hX)
16/09/03 00:48:34.19 2KjcCUGs0.net
>>394
AviUtl本スレかDTV板の総合質問スレに行ったほうがいいと思う
AviUtl総合スレッド83
スレリンク(software板)
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
スレリンク(avi板)

415:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 171d-iG4w)
16/09/03 16:46:40.89 K+D4DNxx0.net
オーラ放出系スクリプトを探しているんだけどもリンク切れ…
作者に問い合わせても音沙汰無いし、持ってる人良かったら配布してくれないかな?

416:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b0f-FA7T)
16/09/03 17:57:41.24 xCxFtH2E0.net
Axfcはたまに鯖落ちがあるから時間置いてアクセスしてみるといいかも。

417:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウT Sa7f-wh/5)
16/09/07 11:20:42.97 bL8JP8ePa.net
昨夜からスクリプトをDLしようとしてるんだけど
Axfcはキー入力してページ飛ぶと全てnotfoundになってしまう
これが鯖落ちってこと?

418:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f0e7-MOv3)
16/09/08 18:28:03.49 rA8u/Cbb0.net
拡張描画がデフォルトで展開されるような設定ってできたりしますか?
ショートカットキーでもありがたいですが

419:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bcdf-Te6E)
16/09/08 20:51:36.67 HJDHH1r10.net
エイリアス作っておくのが一番かなぁ…

420:名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ d099-GrPW)
16/09/09 16:29:17.55 mOkxtAtA00909.net
>>400
画像または図形のダイアログを拡張描画にして右クリック
設定の保存→現在の設定を初期値にするでできる

421:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2639-yk0D)
16/09/11 11:54:44.51 6mQSeVpp0.net
可変フレームレートの動画を取り込むときに60FPS固定にして読み込んだつもりがすべて600FPSに変換して取り込まれていたことにエンコードする段階になってから気が付きました
エンコード前に拡張編集にほ織り込んだ動画すべてのFPSを下げる方法ってありますか...?あるいは同じものを作りやすくする方法とか・・・

422:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d10f-BWVR)
16/09/11 14:05:52.51 nFSvST8W0.net
>>403
状況がよくわからない。
・プロジェクトのフレームレートはどうなってるの?それも600fpsにしてしまってるの?実際にはどうしたいの?
 プロジェクトのフレームレートが適切なら、素材が600fpsでも問題ないと思うけど。
・VFR->CFR変換と言ってるのは、事前に600fpsに変換してエンコードしたものを素材として読み込んでるの?

423:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2639-yk0D)
16/09/11 14:12:10.16 6mQSeVpp0.net
>>404
VFRだと編集で音ズレがすると書かれていたのでAviultに素材を読み込むときにVFRをCFRに変換する設定をONにしました
そのVFRを変換読み込みするときにCFRのフレームレートを指定する場所で60FPSに指定していたつもりが600FPSになっていたのに気が付きませんでした
600FPSのままだとまともにエンコードできないので60FPSか30FPSに落としたいです

424:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-ADnp)
16/09/11 14:12:30.38 kt+gLfN50.net
ケースバイケースだと思うが>>341とか関係あるかな

425:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d10f-BWVR)
16/09/11 14:28:43.16 nFSvST8W0.net
>>405
肝心の質問に答えてないから推測するしかないけど、L-SMASH Worksの
VFR->CFR設定を600fpsにしてしまったせいで、「読み込むファイルにあわせる」で作った
プロジェクトも600fpsになってしまってるということかな?

600fpsのプロジェクトを60fpsにしたいとかなら、>>333-341を読んで
自己責任でExoExpanderを試してみるか、手作業で変更するしかないと思う。

426:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2639-yk0D)
16/09/11 16:11:04.89 6mQSeVpp0.net
>>407 そうですか... Exoの手順は失敗が怖いので1から編集しなおすことにします...
ありがとうございました

427:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f12b-fwY/)
16/09/11 22:25:26.77 c1xcRJ4X0.net
>>403
600fpsのままUtVideoあたりの可逆圧縮aviで出力
→AviUtl本体メニュー→ファイル→開く
→下のほうに「fps変換無し」って表示されてるところがあるからそこをクリック
→60fpsを選択→さっき出力した600fpsのaviを選択→開く
→AviUtl本体に60fpsで読み込まれる
(AviUtl本体メニュー→その他→ファイルの情報 でfpsを確認できる)

428:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2639-yk0D)
16/09/11 22:29:22.90 6mQSeVpp0.net
>>409
エンコードに時間がかかりすぎるためFPSを下げたいのでソレ�


429:ヘ無理なんです...



430:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f12b-fwY/)
16/09/11 23:06:06.16 c1xcRJ4X0.net
Utは速いよ

431:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd28-1gdI)
16/09/11 23:58:55.82 eAewjSj5d.net
Win7機からWin10機にAviUtlをコピペで移動させたんだけど、やたら重くなった気がする。
いちから入れ直した方がいいですか?

432:名無しさん@初心者 (ワッチョイ 5b99-+iqG)
16/09/15 17:21:26.39 EQNTi4960.net
つい最近自分もaviutilを導入したばっかの初心者なのですがとりあえず動画をエンコすることはできるようにはなりました。
そこで導入するときにも参照していたaviutilの優しい使い方を見ながら新しくさつき氏のスクリプトを導入しようとしましたが
結果なぜか反映しませんでした。自分が試したことはまずaviutilはDドライブに入れてあり現時点で最新のものです。そして拡張編集関連が入ってあるpluginsまたはpluginのフォルダ(どちらが正しいかわからなかったため両方試してみました)を
aviuti.exeフォルダがある場所に作成し、その中に新たにscriptフォルダを作成して
そこにさつき氏のscriptの@関連フォルダをコピぺしてAviUtilを起動したのですが反映されませんでした。また、こうすると今度は拡張編集が反映されなくなったためやむなく拡張編集関連はそのままaviutil.exeフォルダがあるファイルにそのままコピペしています。
これは自分のフォルダの作り方が悪いのでしょうか?試行錯誤したのですが解決しなかったため助言お願いします。
そして自分の使用環境はこの程度の情報でいいのかわかりませんが一応載せておきます。
OS win10 64bit
CPU  インテル&reg; Core™ i5-3230M プロセッサー
これ以上どの情報をのせていいかわからないため製品はlenovo製のg580です。

433:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d33c-wJFc)
16/09/15 20:17:04.27 k4ahWMQ80.net
ファイルを入れる場所を勘違いしてるみたい
もう一回解説サイトを焦らずに読み直してごらん
拡張編集プラグインはフォルダ作らずに中身のファイルをexeと同じ階層に入れる
さつき氏のスクリプトは同じ階層にscriptフォルダ作ってその中に入れる

434:名無しさん@初心者 (ワッチョイ 5b99-+iqG)
16/09/15 21:13:35.40 EQNTi4960.net
>>414
返信サンクスです。書き忘れていたのですが413さんのいう通りにやったのですがそれでも反映しませんでした。
一応入れるフォルダは@関連でいいんですよね?
なんでできなんでしょうか...

435:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d33c-wJFc)
16/09/15 23:52:26.16 k4ahWMQ80.net
URLリンク(aviutl.info)
なんかよくわからんね
フォルダ構成について解説してるページあったわ
ここ見ながら確認してみて

436:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d33c-wJFc)
16/09/16 00:12:11.34 sEJpJE5f0.net
あとフォルダ構成が正しいのに上手く行かないときは
ダウンロードした圧縮ファイルデータが壊れてたり
解凍ソフトが上手く解凍してくれてなかったり
そっちの可能性もあるかもしれない

437:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe6-n2kg)
16/09/19 21:42:08.59 tHTi7KzY0.net
>>413
数日前の俺と同じ、呼び出し方がわからないパターンじゃないかと予想した

1)拡張編集ダイアログに適当な画像をドラッグ&ドロップ
2)画像のバーを選択し、設定ダイアログ右上にある、ちっちゃい[+]ボタンをクリック
3)ずらーっと出る一覧から、「アニメーション効果」を選択
4)設定ダイアログの下部に設定値やアニメーション選択プルダウンが表示されるようになる

もしこれで解決したら、シーン中にシーン


438:を呼び出すとクラッシュするということを知らなくて 2,3時間分の作業が吹き飛んだ俺を慰めてくれ



439:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032b-7Lt4)
16/09/19 23:30:35.92 pasxNrEc0.net
>>418
> 2,3時間分の作業が吹き飛んだ
AviUtl起動
→新規プロジェクトの作成も、動画その他の読み込みもしていない状態で
 拡張編集ウィンドウで右クリック
→「バックアップファイルから新規作成」
運がよければこれで復旧できる

440:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe6-n2kg)
16/09/19 23:38:03.04 tHTi7KzY0.net
>>419
復活したわほんとありがとう
ゲームのアプデまでに再作成は間に合わないからお蔵入りでいいやと投げ出したけど、
せっかく助けてもらったから完成させてみるよ

441:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef39-9vqT)
16/09/20 21:24:24.51 iE2bvGLe0.net
16点ガベージマットのような機能を使いたくて、上のオブジェクトでクリッピングでいけると書いてあるんだが、カスタムオブジェクトから「多角形」をおいても多角形の中身がクリッピングされないんだがなんで?
頂点数決めれるのが多角形しかなさそうだから多角形でクリッピングしたいんだがライン幅をマックスにしても多角形の内面がクリッピングされないからどうしようもない…

442:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b0f-D0fg)
16/09/20 21:44:02.48 mtY6R1G60.net
>>421
なんでもなにも、多角形の中身を塗りつぶしてないなら中身がマスクされないのは当たり前。
多角形の設定ボタンから簡易塗りつぶしを使って塗りつぶせばいいんじゃないの。

443:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c332-wJFc)
16/09/21 01:24:46.74 S1rIvIPZ0.net
みんなベジェ曲線の動きってどのスクリプト使ってる?
色々あってどれ選んでいいかわからない

444:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3e5-D0fg)
16/09/21 11:26:48.81 i/G5HtNg0.net
SharpenResizeとNL-Means_Light_GPUのファイルaufをaviutl/pluginsフォルダに入れたんですが起動しても
フィルタの欄にありません。助言ください

445:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9734-mecg)
16/09/21 11:55:49.23 GvHzvEQu0.net
質問お願いします。
画像の一部分だけにカスタムオブジェクトの雨を降らせたいのですが
どうすればいいのでしょうか。

クリッピングすると雨のひとつひとつがクリッピングされてしまうのですが…
検索してもなかなか出てこなくて困っています。

446:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17d2-zMvp)
16/09/21 18:01:43.67 QraVWxGi0.net
任意の形の画像を作ってそれをクリッピングすればいいんじゃ?

447:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef0f-D0fg)
16/09/21 19:00:47.61 SdpLp+xa0.net
>>425
シーン作ってシーンの設定でアルファチャンネル有効にしてそのシーンに雨を置いて、
そのシーンをRootに置いてそれにクリッピングすればいいんじゃないか。

448:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032b-7Lt4)
16/09/21 19:42:36.52 lUIBlHeu0.net
>>424
>>396
readme読めで終わりそうな気もするけど

449:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3399-eXu6)
16/09/21 19:47:27.55 RWFt9G5e0.net
>>425
普通にクリッピングするんじゃなくて"上のオブジェクトでクリッピング"するのよ

450:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e5-UBrL)
16/09/22 04:46:16.94 9DGnjaiO0.net
>>428
DirectX ランタイム、Visual C++ 2010 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)を入れ忘れてました
ちゃんと読んでませんでしたありがとうございます

451:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb8-Px3x)
16/09/22 08:55:26.56 Xc77gtdBM.net
>>425
オフスクリーン描画の下にクリッピング

452:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4748-36HP)
16/09/29 03:40:57.59 WsOkwkDU0.net
>>425
通りすがりの爺です。

どこからアドバイスしたら良いのか、少し苦慮してます。
ある程度、君が構築していまった事については
AViUTL 自身のツール的要素を理屈として独自に身に着けたほうが良いと
思います。

大雑把に画像にエフ


453:ェクトかけるについては、古い人間ほど人毎に手法を 持ってます。私の場合は実写系統です、雨の降らせ方でも たぶん、君のやり方とは根底から違います。



454:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8f-7d8E)
16/09/29 07:27:52.25 mvuo8eFWd.net
質問失礼致します。
連番bmpをメディアプロジェクトに放り込んだのですが、オブジェクトの表示が本来の長さより遥かに短く切れてしまい、表示上の最後のフレームの数フレーム後に波線のようなものがあるっきりとなってしまいました…
大変分かりにくいとは思うのですが、もしよろしければどのようにすれば本来の長さのオブジェクトになるでしょうか…?

455:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4748-36HP)
16/09/29 17:34:44.59 WsOkwkDU0NIKU.net
>>433
午前七時台から何やってんだろと思いましたが、個人の自由ですよね。
と前書きして午前三時台に書込みしていた爺がお相手いたしまする。

ならない・できない…それで何か思う事はナシですか ?
>最後のフレームの数フレーム後に波線
最大級というのは複数あっても良いですが
最後は1フレームしか存在できません。
それは横に置いとくとして、一体 bmp をいくつ程度放り込んだのでしょう ?
波線になった分 bmp 減らすくらいしたんでしょうね ?

やったわけでも無い事でレスしてみました。

456:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b2b-yJOC)
16/09/30 02:05:11.81 7rY0E5g50.net
>>433
大きさの違う画像が混ざってるとダメだったと思う
参考:AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part8
スレリンク(streaming板:167-170番)n

457:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4748-36HP)
16/09/30 02:46:50.55 2exwMlNP0.net
もしかすると両者残念な点

質問している方は、理屈で考えた場合何やっているのか不明な程度
質問の応じているほうは、あまりに先まで詮索しすぎ

458:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 439f-RPp1)
16/09/30 07:43:41.03 vReNAt9r0.net
俺はaviutlとgimpだけで全部作るようにしてたから基本的に>>427だな
とにかくシーンで作ってそれをルートに呼び出してクリッピングしたり重ねたり

459:名無しさん@お腹いっぱい。 (ジグー QQ77-+qbH)
16/09/30 09:06:23.72 yQ42qNSqQ.net
理想を言えばシーンで全部作って、rootはそれを寄せ集めただけにしたいんだけど、
シーン中にシーンを呼び出すとクラッシュするから結局rootでゴリゴリ編集せざるを得ない。

シーンでエフェクトとか練習してrootで実装する分には便利なんだけどね。

460:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 439f-RPp1)
16/09/30 10:07:47.85 vReNAt9r0.net
シーンにシーンでオブジェクトが壊れる仕様を理解するまでこの現象にすげー苦しめられたなぁ
再現性もあったりなかったりで初MAD作成だからめちゃくちゃ時間取られた記憶

461:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fea-RPp1)
16/09/30 10:10:08.94 GeRZbZOc0.net
そのバグって拡張編集のバージョン1個落としたら回避できなかったっけ

462:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4791-36HP)
16/09/30 17:42:33.99 kmGUMpj50.net
> シーン中にシーンを呼び出すとクラッシュする
Scene1にテキスト置いて、Scene2にScene1置いてみたけど、なんともなかった。@拡張編集ver 0.92

463:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 439f-RPp1)
16/10/01 00:30:32.99 b2P99xtu0.net
そのくらいじゃなんともならないよ
画像ファイルだったり、それにフィルター使ってエフェクトマシマシしたりしてると画像の法則が乱れる

464: ◆Akina/PPII (ワイモマー MM17-Z2k+)
16/10/02 02:35:14.60 rNAGu/bOM.net
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

465:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4332-G+A3)
16/10/05 12:46:11.12 sg/onZ


466:fA0.net



467:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM57-LGiF)
16/10/05 14:33:27.29 nxYudNewM.net
「最新のバージョン」は2013年だから大して最新ではないと思うけど…
縁取りで太くするのがダメなら、どんな方法使ってもそのフォントはそれ以上太くならないでしょう

468:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47d2-3VBM)
16/10/05 17:01:41.83 ppKPPs8b0.net
ずらして重ねる、エフェクトでなんとかする、他のソフトでなんとかして画像として使う等
それで望ましい状態にならないなら、そのフォントはそういうことには向かないってこと

469:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-rzru)
16/10/05 18:58:59.26 hFbpt1h9d.net
より太い文字にしたいなら他にフォントにすればいい。
フォントによっては太さの違うバージョンが幾つか用意されてるものもあるし

470:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c32-uLRN)
16/10/06 00:55:06.18 RSRl2WNe0.net
scriptフォルダ内を作者ごとにフォルダわけしてるんだけど、突然15フォルダまでしか読み込まなくなった
作者同士でまとめても表示数が減るだけでアニメーション効果のほうで表示されない…
誰か同じような症状の人いないかな…?

471:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5c32-fIGb)
16/10/06 02:43:31.60 RSRl2WNe0.net
すまん拡張編集入れ直したら元に戻った

472:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab32-uLRN)
16/10/12 14:45:32.00 w48H2FKX0.net
今まで本体機能だけで編集していて音量の最大化とかしてたんだけど
部分倍速編集のために拡張編集使うようにしたら音声の出力がどうも上手く行かない
赤のバーの音量上げまくって264なんとかでエンコしてるのに完成品の音ちっさい

473:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab32-uLRN)
16/10/12 16:00:13.91 w48H2FKX0.net
lsmashなんちゃら入れておいてMP4動画を拡張編集にドロップ

赤バーの音量いじってエンコするも反映されず小さいまま
仕方なく一旦WAVで摘出したのと映像合わせて再エンコしたけど毎回これだと面倒臭すぎる

474:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc91-dzsj)
16/10/12 17:32:49.18 rKPhBBKs0.net
フィルタオブジェクトに「音量の調整」があるが

475:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67a0-Oa01)
16/10/14 22:38:24.53 wm6GTrge0.net
ビデオファイルなどのオブジェクトを右クリックすると、「切り取り」がグレーアウトしているのですが、これを有効にするにはどうしたらいいでしょうか?

476:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d70f-dAUv)
16/10/14 23:51:25.21 FyBjc+BM0.net
>>453
本体機能で範囲選択する(拡張編集タイムラインや本体スライダー上でShift+ドラッグでも可)
 ↓
オブジェクトを右クリックして「切り取り」
 ↓
オブジェクトの選択範囲部分が切り取られる

477:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67a0-Oa01)
16/10/15 00:33:16.60 UxTzShhe0.net
>>454
教えていただいたことを参考に
いろいろ試行錯誤してみました結果、
私のやりたいことをするには以下の操作が必要なことがわかりました
ありがとうございました

1.タイムライン上で対象オブジェクトをダブルクリックして設定ダイアログを表示させる
2.設定ダイアログの左向きの三角二つのボタンをクリックして本体ウィンドウのシークバーをオブジェクトの開始位置に移動させる
3.「[」キーを押して選択範囲の先頭をオブジェクトの開始位置に合わせる
4.設定ダイアログの右向きの三角二つのボタンをクリックして本体ウィンドウのシークバーをオブジェクトの終了位置に移動させる
5.「]」キーを押して選択範囲の終了位置をオブジェクトの終了位置に合わせる
6.オブジェクトを右クリックして「切り取り」を選択する

478:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b2b-HxL1)
16/10/16 18:10:56.80 jRIG3DfQ0.net
>>455
「私のやりたいこと」がなんだったのか全然わからない
「切り取り」が使えなくても、「コピー」→「貼り付け」→元のを「削除」
あるいは単純に「削除」でよさそうな気がするんだけど

479:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2332-G+84)
2016/10/17


480:(月) 19:25:31.04 ID:yYFQg0QP0.net



481:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b99-kYqr)
16/10/17 20:56:50.16 Jaizine40.net
さつきさんのスクリプト
TA.ssdにぼかし登場とかほとんど入ってないんですけどもう削除されてしまったんですか?

482:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd7-Oa01)
16/10/17 21:06:07.62 DKh1DMGDr.net
>>456
premiere等で一般的なタイムライン上での切り貼りがしたかっただけですが

483:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bb0-ByRo)
16/10/17 22:54:40.84 5xXj9e0e0.net
SLIPよう見たら、454=sag(=>>5)やんけ
ニコニコ本スレテンプレ入りの常駐荒らしだから、まともに相手にするだけ無駄


ニコニコ動画本スレッド Part734 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(streaming板:2番)

【オススメNGユーザー】
どれも曜日時間帯を問わず同じことを書き続け、会話は成立しません。荒らしなのでスルーしましょう。
強制コテハンは変わることがあります。また他のユーザーと被っている事があるので以下に挙げる特徴に
注意して、触れないようにして下さい。

   a0-:通称 sag
特徴  ・「動画にコメントがまったくない」
     ・「ニコニコ動画はオワコン」
     ・うっかり相手してしまうと「もうそういう次元じゃない」とお決まりのレスが返ってきます。
   5e-:通称 長文
特徴  ・一見まともな事を言っているようで実は全部古くて偏った思い込みからの妄想。
     ・短文でも括弧書きの注釈を多用する稚拙な文章力。

荒らしを相手にするバカも含めて各種専用ブラウザで正規表現を使ってNGにして下さい。

例: JaneStyleの場合 NGEx → NGName → 正規(含む)に (.*\s(\w+(a0|5e)|Sa.f|MM.(8|f))-.{4})

484:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef0f-dAUv)
16/10/17 23:18:53.52 RztS81/Z0.net
>>459
>>455の手順だとオブジェクト全体を削除するだけだから、「切り取り」をする意味がないんじゃない?
>>456が言うとおり、Deleteや右クリック削除でオブジェクトを削除したほうが早いと思う。
「切り取り」はオブジェクトの一部を切り取る場合に使うものだと思うけど。

>>460
>>453>>455は単にワッチョイの特徴がsagとかぶってるだけで、sagじゃないと思うよ。

485:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd7-Oa01)
16/10/18 11:20:22.96 W8yxteLEr.net
>>461
コピー先が同一画面上に見えていて、オブジェクトが多くなければ
>>456
の手順で代替えが効くのだけれど、貼り付け先がタイムライン上の離れた位置にあったり、
別のシーンだったりすると、戻ってきてコピーしたオブジェクトを削除するのが難しい(忘れやすい、
対象オブジェクトを探すのが大変)
ので、切り取り時に削除もしてしまう方法がほしかったのです

486:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8748-BUHh)
16/10/18 14:23:43.99 mNmBmMeA0.net
編集…特に再生の順番のような事では
先にカット割りのような事をフレーム単位で済ませておくものだよ

487:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd7-Oa01)
16/10/18 17:20:30.15 W8yxteLEr.net
ドラマや実況のようなものならそうかも知れないけど、PV だと素材を細かく切り貼りするし、その細かく切り貼りしたオブジェクト(クリップ)の集合体を別のシーンで再利


488:用して一部だけ改編といった操作も多用するよ



489:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8748-BUHh)
16/10/18 19:54:44.07 mNmBmMeA0.net
PV (笑)
マルチ・ディスプレイ等で、
「お前それだけの画面何に使うのw」
「私、株やってますの、キリッ」
って感じ ?

490:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe6-mwY9)
16/10/18 20:27:39.23 eEi7veub0.net
自分と違う意見を言われただけで、何をムキになっているのか。

491:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d70f-dAUv)
16/10/18 20:36:38.18 hmhrW6Tt0.net
ワッチョイ **48- はsagの同類っぽいのでスルーしとけばいい。

492:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8748-BUHh)
16/10/18 22:21:17.72 mNmBmMeA0.net
様々なやり方ってのはあると思うが
そんな不器用なやりかた誰もやりませんってのを
自分のやり方(そのわりに出来てない)として発表しても
同意はできんよ

493:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd7-Oa01)
16/10/19 01:12:22.32 uGsNdGXsr.net
わざわざ自分のやり方と前置きして言っている以上
他人の同意はもとめてない、ってことだろ
それにいちいち同意できないと文句をつける方がおかしい

494:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b2b-HxL1)
16/10/19 02:23:42.76 CTnQs69x0.net
>>462
> 戻ってきてコピーしたオブジェクトを削除するのが難しい
「コピー」→「削除」→「貼り付け」の順番でやれば、その問題は回避できる
---
この順番でやるのってなぜか直感的じゃないんだよなぁ
GUIなのに知ってないとできないっていうw(よくあることだけど)

495:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8748-BUHh)
16/10/19 22:52:22.43 x9jAXRtx0.net
2ch に書き込んでいるからには突っ込まれるのを覚悟の上だろうと思うが
GUI は知らずにできる魔法的な物でもないし
お前が不器用な人間であれば、その直感とやらでは不器用な結果となるだろ ?

お前らが何をどう思おうと勝手だが、相手 (AviUtl) がお前らに合わせて
動作を調整してくれるわけじゃないのだから、相手の挙動を知って動くように
使えよ

馬鹿なのか ?

496:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4f-Oa01)
16/10/19 23:59:26.00 m4JvSVVMd.net
ソフトは他にも有るんだから自分に合わないと思ったら他使えばいいだけなのにね。
それにすら考えが及ばないってことは馬鹿なんですよ。

497:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-vevC)
16/10/20 20:29:51.61 mZYbo/Nra.net
保守

498:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2199-vevC)
16/10/23 17:34:49.98 WtktWTF20.net
フォトショで言うところの色調エフェクト"レベル補正"ってありますか?

499:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df32-m/FF)
16/10/26 02:12:43.97 snVbWwqP0.net
動画編集中にいつの間にか本体ウィンドウの動画をドラッグしていてずれてたってことが多すぎる
固定させることはできないんですかね?

500:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22bb-AIfR)
16/10/26 02:30:05.11 UQjU1Mgd0.net
どんな糞マウス使ったらそんな誤操作しまくるんだよ

501:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd2b-LqkR)
16/10/26 05:45:35.77 mzAk2jd50.net
>>475
Layer1、2、3・・・ってところを右クリックして「レイヤーのロック」

502:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d791-IfuI)
16/10/27 22:54:35.16 8Mh1oGv/0.net
>>477
おぉ、そのための機能か。
こいつをちょっと動かして・・・・というときに、違うやつが動いちゃって困ったことが
ときどきまれによくあったわ。

503:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df32-6LNo)
16/10/28 23:16:08.18 uMgO54770.net
拡張編集の拡大機能関連やテキストについて質問させていただきます。

私はドッターなのですが、拡張編集に描いたドットを張り付けて
拡大させると、必ずぼやけるように拡大されますよね。
この、自動アンチエイリアスのようなフィルタリングといえばいいんでしょうか…
これを通さないで、ぼやけずに2倍、3倍の表示にする事は可能でしょうか?

また、テキストにおいても、サイズが小さいテキストを造ろうとすると
これまたぼやけたテキストになり、たまに読むことが難しい漢字が現れたりします。
これについても、ぼやけた字ではなく…表現が難しいですが、
2進数のように字の部分かどうかハッキリした、
アンチエイリアジングのないテキストにする方法はあるでしょうか?

ご回答よろしくお願いします。

504:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b0f-JJ20)
16/10/28 23:50:01.80 rsrLc+cQ0.net
>>479
AviUtlの標準の拡大縮小アルゴリズムは、拡大がバイリニア法、縮小が平均画素法になっている。
ドット絵をそのまま拡大したい場合は、ニアレストネイバー(Nearest Neighbor)法を使う必要がある。

ただ、拡張変数でオブジェクトをニアレストネイバーで拡大する方法は無いと思うので、
あらかじめニアレストネイバー法で拡大しておいたドット絵素材を、拡張編集に取り込んで使うという方法になると思う。

ニアレストネイバー法で拡大する方法としては、
 ・AviUtl本体に、リサイズフィルタというプラグインを導入し、設定画面でNearestNeighborを選択して拡大する
 ・AvisynthでPointResize()を使う
といった方法がある。

テキストのほうは・・・ドット感のあるフォントをニアレストネイバーで縮小してみるとか?

505:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8739-nZcI)
16/10/28 23:59:19.73 FTcrjF520.net
>>479
前者は画像オブジェクトのフィルタ追加で基本効果→リサイズで補完なしにチェック

506:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b0f-JJ20)
16/10/29 00:00:22.01 TbiMfuf30.net
そういえば・・・

ティムさんの色調調整セット(T_Color_Module)などでやっているように、
  「getpixeldata()で得た領域をDLLに渡して処理してputpixeldata()で表示する」
という手法に興味があるのですが、こういったDLLの実装について、
ソースコードを公開してくれているスクリプトやサンプルがあれば教えていただけないでしょうか。
手持ちのスクリプトをひととおり検索してみたのですが、見当たりませんでした。

507:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fea-0DI1)
16/10/29 00:02:00.08 XIF4e8lJ0.net
拡大じゃなくてリサイズのフィルタ使って補完なしにチェック入れれば?
テキストの方はもう試したかもしれないけど詳細から「滑らかにする」「高精度モード」のチェックを外すと粗くなる

508:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b0f-JJ20)
16/10/29 00:06:22.98 TbiMfuf30.net
>>481 >>483
orz

>>479
拡張編集でやる方法は無いとか言ってすまぬ・・・すまぬ・・・

509:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)
16/10/29 00:22:28.83 XaR94brVM.net
>>482
野生の木屋Pさんが以前DLLのテンプレを公開していたような…?
どこだったか忘れたけど

510:478 (ワッチョイ df32-6LNo)
16/10/29 00:44:07.09 6p0nNmbU0.net
>>480-481,>>483
こんな方法があったとは…目から鱗です。
>>480さんのやり方はちょっと高度そうですが、
面白そうなので今度時間を作った時に
ニアレストネイバー法に限らず
じっくりたっぷり試してみます

>>481,483で触れられている方法(リサイズ)に関しても
全くご存じありませんでした。
滑らか、高精度モードを切ったことはありましたが、
小さい解像度でファイルサイズを節約した動画づくりには
それでも運用に耐えにくいものでしたが
これならサイズを大きくしたものをリサイズで小さくすれば
かなり読みやすくできますね。
いい方法を教えて下さってありがとうございます。

>>484
日付のせいかID変わってるけど、>>480さんですか?
あまり気にしないでください、私の質問内容について
私の語彙力の無さを補完して下さって、感謝しております、


勉強させていただきました。
これで自分のやりたい編集ができます。

511:481 (ワッチョイ 7b0f-JJ20)
16/10/29 00:51:27.26 TbiMfuf30.net
>>485
すみません、説明不足でした。野生の木屋PのDLLサンプルはこちらですね。
 URLリンク(twitter.com)
 URLリンク(www.axfc.net)

こちらも参考にさせていただいているのですが、できればget/putpixeldata()の
サンプルコードがあればと思い、質問させていただいた次第です。

512:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d70b-Exfv)
16/10/31 15:13:30.56 ytcsU/VL0.net
動画ファイルによってはD&Dしたときに音声が表示されないときがあるのね
音声ファイルとして動画ファイルを選択すればいいけれど、たくさんのファイルを読み込ませたいときはなかなか手間だなと気づいた

513:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-Jz20)
16/10/31 16:21:40.61 9ae7CWd6d.net
>>488
登録してないだけってオチじゃね?

514:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebcd-Exfv)
16/10/31 17:54:49.85 sCqmo/3f0.net
>>489
動画ファイルとしてだけでなく音声ファイルとしても登録しないとだめ?

515:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-O9pn)
16/10/31 18:31:10.95 GM55jblTM.net
ダメ

516:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbc5-0DI1)
16/11/01 02:12:08.48 87bKiIdX0.net
大規模に渡る制作プロジェクトなどではエフェクトなどを沢山掛けたオブジェクトなどが大量に並ぶことになりますが
パソコンのメインメモリの使用量はあくまで現在のプロジェクト全体で計算されますか?それとも今タイムラインがある部分だけ
(今メインウィンドウに同時に表示されているオブジェクトだけ)がメインメモリを食っているのでしょうか?
また、「画像処理を間引いて表示」を入れると使用率は下がったりしますか?
教えてください

517:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6332-0DI1)
16/11/01 21:38:40.15 NxfPvG5q0.net
自分で検証すれば?
検証方法すら思い付かないなら気にするな

518:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e5-MxoT)
16/11/02 09:35:14.37 JEWEd5Nw0.net
>>492
プロジェクト全体で計算される
間引いて表示しても描画速度があがるだけで中で使ってるメモリ量は一緒

519:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbc5-0DI1)
16/11/02 10:24:29.36 5FnR9Ze60.net
>>494
なるほど 分かりましたありがとうございました
ちなみにシーンも計算の内に入るということでしょうか?

520:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1364-m5qj)
16/11/03 10:07:48.07 3tBaZtpv0.net
編集で不要な部分カットしてるとエンコでエラーでる。
ノーカットだと出力できるのに何が悪いのかな

521:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71b0-7tG6)
16/11/03 11:50:23.47 Uxtt5I1w0.net
切ってる素材のエンコード形式によるんじゃねーの
素のまま/可逆圧縮AVIじゃなくて、.mpegや.wmvのままをタイムラインに乗せて編集してるとなりすい

522:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1364-m5qj)
16/11/03 19:17:09.93 3tBaZtpv0.net
全部OBSでキャプチャしたmp4なんだけどなあ。

523:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f039-fyEo)
16/11/03 19:22:22.01 FVmYOKSt0.net
>>498
エラーが出た時はエラーメッセージを正確に書くとか、どうおかしくなるか書いた方がいいよ

524:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-K0d7)
16/11/04 00:01:20.26 DCS6fBAZ0.net
原因不明の問題があるときよくやるのは
・可逆で出力してからそれを加工する
・素材を可逆にする
・別の出力プラグインを使う
・関係するプラグインのバージョンを更新したり古くしたりする
・諦めて数ヶ月単位で放置する
等々

525:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f039-fyEo)
16/11/04 00:06:54.15 pE1W/MMt0.net
もしかしたらこれかもしれないけど情報が少なすぎて分からんな

VFRmaniac Vのまにまに x264gui
スレリンク(avi板:545番),552

526:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3739-cYps)
16/11/13 17:56:19.26 JgvriQZN0.net
なんかよく分からないけどVST


527:プラグイン使えるようになったらしい https://github.com/Aios-Ciao/VSThost4aviutl



528:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 930f-Cgco)
16/11/13 20:21:25.05 Ln4xkYAS0.net
age

529:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27d2-fse1)
16/11/13 22:50:33.05 Co1fJx/n0.net
ほう。興味深いけどエフェクトが使えたところでaviutl上でできる音声編集はたかが知れてるからなぁ。

530:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre7-PwKp)
16/11/13 23:25:33.82 eiWhoMP/r.net
DAW 持ってたら音声はそっちで作っちゃうかなやっぱり
aviutil側のオブジェクトの動きにシンクロしてパラメータ変えるとかこったことしない限りは使わなさそう
それでもできる方がいいけど

531:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f348-WVKM)
16/11/16 19:33:08.14 E1J39aCg0.net
参照ファイルを開くときにダイアログボックスのファイルタイプのデフォルトをallfileにしたいんだけどどうやんのかな

532:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4443-N7ik)
16/11/17 22:51:58.24 N0QQJk0r0.net
バイナリいじらないと無理そう

533:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb7-DGos)
16/11/18 15:34:51.69 hY8NJC8h0.net
テキストオブジェクトで「右端で折り返す」的な機能が欲しいんですがスクリプトなどで手軽に実装出来ますかね?
段落が変わる時だけ行間を開ける感じです
長文を書くの出来れば制御文字をその都度書く以外の方法があれば良いんですが…

534:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM53-N7ik)
16/11/18 16:16:46.61 QZW45WKuM.net
これの自動改行とかは?
sm29432829


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