MUGEN動画スレPart343at STREAMINGMUGEN動画スレPart343 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト989:名無しさん@お腹いっぱい。 14/06/20 00:38:14.30 oor30SmZ0.net >>975 乙 990:名無しさん@お腹いっぱい。 14/06/20 00:52:31.93 DXywbagU0.net >>975 乙 991:名無しさん@お腹いっぱい。 14/06/20 01:08:06.43 enqkbN2w0.net hitdefの発生と言えばあれどのタイミングで付けるのが普通なんだろ ステートの頭から付けといて相手にこんな攻撃行くって知らせとくべきなのかそれとも攻撃判定付のアニメからでいいのか 992:名無しさん@お腹いっぱい。 14/06/20 01:19:06.30 LzpHqAzs0.net 普通に攻撃判定出てるAnimでだけ実行しとけばいいんじゃないの? できれば常時HitDef更新仕込んだほうがよさそう 993:名無しさん@お腹いっぱい。 14/06/20 01:27:29.14 oor30SmZ0.net 買ったコーラのネームボトルが「KENJI」だったわ カラテケンジィ~ 994:名無しさん@お腹いっぱい。 14/06/20 01:30:03.50 tFS+ITAH0.net だ! 995:名無しさん@お腹いっぱい。 14/06/20 01:46:48.89 t5+PHlmO0.net >>984 基本は赤枠が出現すると同時かね KFMもそうだったし 一回hitdef起動させると上書きするまで起動した時点のhitdef情報のままだから 常時更新じゃない簡易的なカウンターヒットを作るなら特に赤枠発生と同時にするべき 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch