26/04/04 20:03:11.67 LhwJYKDa0.net
割とラデ信者でサブマシンはVEGA8のAPUとRX6800XT
メインマシンはRYZEN CPUでRX7900XTXとRADEON VIIの二枚刺し
古井戸はかなり使ってる方だけれどフレーム補間はアヒルに負けてると思うなあ
破綻はちょいとあるけれど滑らかさがダンチで違う
561:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/04 20:08:40.28 X/dX/Zrw0.net
フレーム補完に関してはもうこれでいいから、いい加減アップスケールにもテコ入れを・・・
理想はMagpieみたいにユーザーがシェーダー書いたりモジュール組み合わせ出来たら最高
562:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/04 20:09:13.38 8lga9HxQ0.net
ベースとなるフレームレートが低い場合は生成がきついよ
最低でも30fpsはないと
リミテッドアニメや24fpsの映画はかなり苦しい
563:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/04 20:11:23.91 i4sAKAaR0.net
>>562
24fpsで作られてるなら問題がないよ
ただ映画は30fpsに24フレームのデータだったり
30fpsのアニメのモーション(作画)は8フレームだったり食い違うケースがあるので一律に処理できない
564:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/05 22:52:29.65 I05ci4Ch0.net
Dアニメの特に古い作品に多いけど、24fpsソースなのに30fpsでエンコードしているゴミ動画あるんだよね
あれ本当に勘弁してほしい
LSFGでもスタッター塗れでフラストレーションMAXになる
565:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/07 12:40:00.04 A3o2PKAE0.net
>>563
アニメなどの一枚絵を滑らすような使い方さらると割とカクカクとするよ
これは性能とかじゃなく処理方法の問題だと思うが
566:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/07 12:52:57.58 uuyNVsS10.net
>>561
個人的にはFSR4.1に対応して欲しい
567:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/07 13:25:44.27 GJwkNB6b0.net
FSR3以降は専用MODとかReshadeで根本的な3D描画弄らないと無理
568:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/07 13:27:19.58 GJwkNB6b0.net
3じゃなくて2以降からだったかもしれない
569:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/11 01:37:46.44 qGFuLpnR0.net
6倍MFGキターーーと思ったけど結局遊んでるゲームが対応してないので全部アヒル
570:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/16 08:03:49.19 j6fhUp2n0.net
>>566
流出版をリバースエンジニアリングすれば可能だがAMDから訴えられる公算
現状だとmoderがアヒル向けに出すグレーな対応なら可
571:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/21 16:04:23.46 8q5SozV/0.net
>>566
ほいよ
URLリンク(videocardz.com)
572:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/21 20:02:31.86 e3ob4dbF0.net
ようやく赤FGにもまともなテコ入れが来るのか
573:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/23 17:50:53.22 1mR5eOTv0.net
動画再生に関してはPotplayerに備わってるSVPが色々便利だからわざわざアヒル使うまでもないか、と思ってたがスローモーション再生でフレーム補間させると違いが明確にわかるな
574:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/25 22:31:14.54 exe0vjPm0.net
モニタ新調したから30fpsの動画を540fpsにしてみたけどぜんぜん破綻しない
どんな技術だよマジで
575:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/26 00:34:42.07 m6oI/Ofe0.net
>>574
その倍率の生成でも映像変化の激しいところのモヤモヤとか操作遅延とか気にならん?
576:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/26 01:26:57.45 3auWEXaN0.net
>>575
動画だとモヤモヤが見当たらない
ゲームのダンス動画だと手を高速で振ってるとこが見辛いくらい
ゲームでも使ってみたけど生成のオンオフで遅延の差は感じない
ゲームだとUIや自キャラの周りがモヤモヤはしますね
577:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/26 01:29:22.63 m6oI/Ofe0.net
>>576
ありがと
578:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/26 03:48:08.52 pG9SR6zn0.net
>>576
シーンチェンジ時のアーティファクトや乱れはどうしようもないと思ってたが、540fpsとかになると目立たなくなるのかな
579:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/26 04:05:16.95 3auWEXaN0.net
>>578
30fps→540fps化したものを60fpsで撮影してみたけど
フレーム単位で見ると壊れてるフレームや部位が見つかる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
これは動画では目立たない
高フレームすぎてブラーぽく見えてるのかもね
580:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/26 13:46:15.32 jtoZJBWc0.net
動画はシーンチェンジがどの系統の映像も漏れなく全部弱いけど、
多分それと同じ理由でアニメの白黒点滅みたいな演出もグッチャグチャになりがち