25/12/14 21:28:09.30 mqlsUVeJ0.net
>>10の麻雀パネルプラグインを更新しました
URLリンク(uu.getuploader.com)
draw_textでもモニタの回転に依存せずうまく表示できましたね
使いづらいことに変わりはありませんが
23:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/14 21:46:01.25 mqlsUVeJ0.net
>>20
とりあえず当たり判定表示のみにしようかと思ってます
当たり判定表示プラグインは他のエミュではよく見かけるけど、オフィシャルMAMEだとストIIくらいしかなさそうよね
>>21
自分も最近まで知らなかったけどある動画を見て知りました
それがなければここまでできませんでしたね
24:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/15 06:04:33.97 Tw6tmq6Z0.net
>>19
回転モアイって
当たり判定 結構 雑だったの?
25:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/18 18:05:10.41 f7AjFl1r0.net
>>23
よく見つけたね
完全に重なってんだけど、何度か死んで当たり判定編み出したのか
26:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/19 10:44:03.02 zb62wxfI0.net
>>24
あれにこんだけぬるい当たり判定あるなんてな~
27:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/21 11:20:33.38 yJxpobKc0.net
グラディウスIIIの当たり判定を表示するプラグインが完成しました
URLリンク(uu.getuploader.com)
5面は>>19の画像のように境界線を境にすべてのオブジェクトにおいて判定がおかしくなることが確認できます
28:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/22 07:30:45.62 +fSj4mGk0.net
とりあえず頂いた
29:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/22 19:52:18.28 aOs0G1My0.net
>>27
ちゃんと動いたすげー(0.264)
30:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/22 22:29:11.84 8TeYnP9X0.net
>>27
今現在のゲームランクとかも表示できるのね。スゲェ。
31:名無しさん@お腹いっぱい。
26/01/03 03:10:29.63 +4yi6jAk0.net
入れた後グラIIIしかやってなかったので気づかなかったけど
その他すべてのゲームのプラグインのところに項目が
出てきちゃうのはしょうがないのね・・・
32:27
26/01/03 23:07:54.77 J7i9Hj2w0.net
Luaプラグインは一度メニューに登録すると削除することはできないっぽいです
なので個別ゲーム対応のプラグインの場合はメニューは使わない方がよかったかもしれないですね
33:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/04 01:33:14.25 AFcgXkdJ0.net
某サイトが2026年3月末で閉鎖らしいな
34:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/04 07:54:31.97 AI5wve620.net
資金不足だろ
35:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/05 07:28:42.86 yB08zQZ30.net
>>33
どこのこと?
36:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/05 17:27:37.51 2vS5DZao0.net
スターフォースのサンプルはネームエントリーのリスト指定が間違ってるな
1位の曲が0x0eで2位以下の曲が0x0fなんだけど両方ともサンプルは2位以下の曲の番号指定になってる
あとパーサーとの合体後にサウンドが鳴らない
リストの指定が0x24のサンプルが合体音のみだからか
37:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/07 04:16:52.32 fupiphrU0.net
flag:1のループ再生の指定の開始地点と終了地点の数値ってどうやって図るんですか?
38:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/07 07:44:32.60 F5IvCky80.net
>>37
SoundEngine Freeという編集ソフトで割り出せます
始・終・間の位置表示の右側にあるサンプルというボタンで時間表示からポイント表示に切り替えることが出来ます
39:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/07 10:45:08.79 fupiphrU0.net
>>38
ありがとう!
リピート指定を使うとサンプルのサイズを大幅に縮小できますね
40:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/17 12:04:46.46 G1x5isGV0.net
ループ区間ではなく曲の演奏開始地点の指定とかはできない?
41:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/17 14:33:17.71 iD8YQjh+0.net
ループ区間の後ろに曲開始ポイントを記載すれば可能です
スペハリが分かり易いのですが
0xad 0xad.ogg 1,0,100,6522,9531915,6522
0xb0 0xad.ogg 1,0,100,6522,9531915,5298933
0xae 0xad.ogg 1,0,100,6522,9531915,1062075
0xaf 0xad.ogg 1,0,100,6522,9531915,3706604
0xb1 0xad.ogg 1,0,100,6522,9531915,7418402
2行目の0xb0を見ると
ループ開始6522,ループ終了9531915の後の5298933が曲開始ポイントになります
スペハリでは曲開始の数値を変更することで0xad.oggだけで5種類の出だしの異なる曲を鳴らすことが可能になっています
42:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/19 08:12:26.78 7qVkX5mo0.net
いいですなこれ
こういう指定を駆使すれば音源のファイルを最適化でサイズも少なくできるし