25/11/12 21:49:54.21 XBoKCgwT0.net
Vチューバー
48:名無しさん@お腹いっぱい。
25/11/12 21:51:33.58 XBoKCgwT0.net
投げ銭
49:名無しさん@お腹いっぱい。
25/11/13 04:03:48.66 p7R056Sm0.net
ログファイルをChatGPTに投げて分析してもらうのにハマってる
50:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/05 09:50:29.02 gOYtvjtR0.net
A窓で作業しながら、B窓の画像音声のみを録画するのってどうすればいいんでしょか?
普通にやるとAとBの音声(画像はBのみにできた)が混ざってしまうのですが…
51:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/06 10:44:46.96 HRfwMXn+0.net
OBS Studio 32.0.3
URLリンク(github.com)
52:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/06 13:48:59.99 Z7aTgL+d0.net
>>50
その場合 音声を再生しないものに飛ばすか
バーチャルな音声デバイスに出力する
53:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/07 22:16:12.17 X1XfE6Pe0.net
アプデしたら右下にあった終了ってボタンが消えてる…
つまりばつぼたん押せってことですかね
54:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/09 07:19:54.85 tYFU/2870.net
>>52
バーチャルなやつで何とかできたみたいです
Bをedgeにすると裏で動かずダメみたいですが火狐なら何とか
すごいふわっとした感じでおっかないですが
55:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/14 08:21:57.18 HEUsPUsH0.net
OBS Studio 32.0.4
URLリンク(github.com)
56:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/15 23:48:09.60 SCIKMn9T0.net
基本解像度1980x1080、出力解像度1270x720
基本解像度1270x720、出力解像度1270x720だと画質の良さってどちらが安定しますか?
57:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/16 00:11:29.18 UCRhW3Be0.net
一般的に画質劣化リスクが少ない順番は
スケーリングなし>ダウンスケーリング>>>アップスケーリング
58:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/16 03:43:11.84 q1dW9igD0.net
基本的に延ばしたり縮めたりする処理が少ないほど良い
でもいろんな素材を扱うなら基本解像度が大きいほうが良いんだよな
59:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/18 09:56:11.60 wDD2/IDB0.net
アニメのオープニングとエンディングを自動でスキップしてくれる設定ない?
自分で1話ずつやるのだるすぎ
60:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/18 15:35:54.19 dcAfEKc60.net
なんかDTVの話題に思えるけど今OBSってそんな使われ方してんの?
61:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/19 16:35:07.85 wXF5DhNZ0.net
こういうの詳しくないんだけど、フレーム生成使ってFPS120で動画撮ったりすると少しカクついたりする事ってある?
完成した動画が実ゲーム画面より見辛くなるのは当然として、YouTubeで同じゲームの動画見て回ると自分のより見易い動画があってやり方が気になった
けどもしかしたら俺が変な事してるだけなのかも?って
62:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/21 12:07:43.03 F/6aGbs70.net
>>59
サブスクのアニメはCMが入らないし、ウォーターマークもうっすらと常に表示されているので
OPとエンディングと本編を識別するためのフラグがないので手作業でするしかないよ
63:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/22 02:34:32.84 Lm9mL4BS0.net
>>61
この言葉をそのままチャット GPT に聞いてみるといい
このままでは人間には理解できない
64:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/25 01:29:17.52 p/NIXv1m0.net
音声のビットレートを上げるのって意外と負荷がかかったりしますか?
今までは問題なかったのに、音声のビットレートを160→192に変更してから2160pの動画を配信しているとエンコードが高負荷になってしまいます
65:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/25 10:30:34.35 TK70XMH30.net
>>52
この「バーチャルな音声デバイスに出力する」と言うのは、
具体的にどういう操作すればいいんだろう?
まずシーン作ってウィンドウキャプチャ作ってから、ヴァーチャルを追加? 逆?
66:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/25 11:31:55.10 /4KdKOd80.net
ビットレートは帯域にしか負荷掛からないと思う
67:名無しさん@お腹いっぱい。
25/12/30 03:17:13.28 olM5hvFe0.net
>>65
デバイスマネージャのハードウェア追加で
Razer Surround Audio Controller を2・3個ぐらいインストールすれば?