アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185at SOFTWARE
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/26 20:23:24.90 c6SmwA5z0.net
鯱!鯱!鯱!なんて続編あってもよかったかな?
鯨!鯨!鯨!大海原の冒険活劇かよ
鮪!鮪!鮪!なんか美味しそう
鮎!鮎!鮎!釣りゲーですか?

201:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/26 20:24:42.46 QWNlNJJ40.net
鮫!x3の業務用製品版は糞だと思うけど
ろだ豆のNewVerで敵の弾速を自分のレベルに調整するとかなり面白いと思うけどな

緑はハズレアイテムだとして
赤と青は出現したら素直に取って武装を切り替えると楽に進めるし
(5面迄あとは知らない)

硬いボスとか青のフルパワーで接近して攻撃すると瞬殺みたいなことが出来るのも魅力
達人王にも似た様な事が出来ればよかったのに


タイトルはトラトラトラのオマージュだっけな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/26 20:29:43.01 QWNlNJJ40.net
鮎!鮎!鮎!
飛翔鮎
ってのが同人ソフトのシューティングゲームであったな
大往生のハイパー要素が取り入れられていた

203:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/26 20:41:12.14 nB01P6Ai0.net
>>198
設定は完璧とか言ってないで設定をレスしろ!全フレーム表示でほぼ100%張り付いてるか!?
使用ヴァージョン何?PCスペック位書けよ!

204:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/26 20:45:18.19 QWNlNJJ40.net
YouTubeの1面の曲だけ聞いたが何処が不満か判らなかった
PS4の移植版を遊ぶか
サンプル版をプレイした方が良くね?

アマゾンで買うと2年前の予約特典の小冊子が今でも貰えるとw

205:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/26 21:17:48.23 QWNlNJJ40.net
無敵で1周違いの動画を13本って何の需要があるんだろうか?
しかも
チャンネル登録者数が2000人以上?
どうみても不正にチャンネル登録者数を購入して増やしているのでは

206:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/26 23:18:22.93 srR10X2M0.net
思いっきり設定まちがってるじゃねーか

207:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 00:50:19.09 l723c53k0.net
哀しいお知らせ
ろだ豆の2P版は音が出ない・・・
雷豆で代用できるとは言えこれは哀しい

208:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 01:08:44.60 VxQ7kOl/0.net
>>198
基盤持ってたら分かる話だろ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 03:22:49.16 palfYse9d.net
コンシューマーエミュならともかくmameで基板云々は皮肉にしか聞こえない(チューバー含む

210:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 05:54:37.98 BmOQnKtU0.net
同じく

211:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 11:40:19.41 l723c53k0.net
今の時代ファミコン実機で
VHF/RF出力の映像環境でゲームを楽しんでいる奴ってどのくらいいるんだろうか

212:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:29:07.65 fxxgEtiN0.net
アフターバーナーⅡは自機に回転をかけると地面と空の継ぎ目が分離したように崩れた画面になるな、実機ではこんなことにはならないのに
随分MAMEの開発が疎かになっているようだな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:30:14.47 oYxU7H/P0.net
ExtraMameってMameのライセンス的に問題ないの?

214:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:33:32.56 fxxgEtiN0.net
キモオタみたいな連中が半笑いで遊び半分でMAMEの開発をさせるからこうなる
知恵遅れの作文みたいなプログラムを組ませているようじゃアフターバーナーⅡの描画不具合は一生治りはしない

215:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:39:49.42 fxxgEtiN0.net
MAMEは古臭くベースから不具合抱えたままだから描画がガタガタとかくつき乱れながらの描画になる
プロトコルを見れば一目瞭然だが初心者に説明すると
これはx68の沙羅曼蛇の3面と同じ系列のプログラムがMAMEのベースに充てられたままこんにちまできている
だからポリゴンも動かせないまま2D画面の描画もがたつき分離を起こすわけだ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:45:55.56 jZ4258B40.net
コードの1行も修正できねぇカスに言われましても

217:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:46:08.97 fxxgEtiN0.net
フィードバックする方のユーザーも知恵遅ればかりなのでMAMEは壊滅的なんだ
健常者のユーザーが少なすぎる為開発が遅れていると言い換えられるよな
健全な開発をいち早く行っていただきたい
MAME程度のもんをわざわざじきじきに俺が開発するまでもあるまい

218:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:47:58.88 fxxgEtiN0.net
もう一度話しておく、キモオタみたいな連中が半笑いの遊び半分でMAMEの開発をさせるからこうなる
知恵遅れの作文みたいなプログラムを組ませているようじゃアフターバーナーⅡの描画不具合は一生治りはしない

219:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:49:51.00 fxxgEtiN0.net
一般の人なり健常者から見るとMAME界隈はキチガイとキチガイのお祭り状態なわけだ
なんとか解決に向けて良い方向に向けばいいのだがこの調子では期待は持てない無念

220:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:51:56.91 fxxgEtiN0.net
MAME=ガイジ仕様みたいなことになってしまってるからな
ここを打破する手立てを!そう願うものの、この調子じゃ目も当てられん

221:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:51:58.02 FIhiF4x00.net
このイカレ野郎は一度発作起こすとしつこいからな

222:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 12:54:31.50 fxxgEtiN0.net
>>221
君のような無能の知恵遅れに解かりやすく要約して話してすと要するに
アフターバーナーⅡは自機に回転をかけると地面と空の継ぎ目が分離したように崩れた画面になるな、実機ではこんなことにはならないのに
随分MAMEの開発が疎かになっているようだなMAMEは古臭くベースから不具合抱えたままだから描画がガタガタとかくつき乱れながらの描画になる
プロトコルを見れば一目瞭然だが初心者に説明すると
これはx68の沙羅曼蛇の3面と同じ系列のプログラムがMAMEのベースに充てられたままこんにちまできている
だからポリゴンも動かせないまま2D画面の描画もがたつき分離を起こすわけだフィードバックする方のユーザーも知恵遅ればかりなのでMAMEは壊滅的なんだ
健常者のユーザーが少なすぎる為開発が遅れていると言い換えられるよな
健全な開発をいち早く行っていただきたい
MAME程度のもんをわざわざじきじきに俺が開発するまでもあるまいもう一度話しておく、キモオタみたいな連中が半笑いの遊び半分でMAMEの開発をさせるからこうなる
知恵遅れの作文みたいなプログラムを組ませているようじゃアフターバーナーⅡの描画不具合は一生治りはしない
一般の人なり健常者から見るとMAME界隈はキチガイとキチガイのお祭り状態なわけだ
なんとか解決に向けて良い方向に向けばいいのだがこの調子では期待は持てない無念
MAME=ガイジ仕様みたいなことになってしまってるからな
ここを打破する手立てを!そう願うものの、この調子じゃ目も当てられん

223:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 13:12:19.07 RaCSPidK0.net
>>222
要約の意味知ってる?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 13:12:46.33 SkO6X1Uq0.net
>>222
自分でビルドしたら公式の倍ぐらいのファイルサイズになるんだけど、何が原因だろうか?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 13:13:19.07 KpE0oGNI0.net
直してくれるといいんだけどできないからfinalburnで我慢

226:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 13:20:18.88 EaOQe2GG0.net
勇気爆発ファイナルバーン

227:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 13:40:13.75 44G7sjOG0.net
fbneoはACのタイトル増えないのかな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 13:52:37.80 fxxgEtiN0.net
>>224
MAMEについて長年研究すると気付ける者には気付ける要因
この場合その原因があるわけだ、欲張るほどにファイルが無駄に重複するw

229:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 13:54:10.89 fxxgEtiN0.net
バーンも起動不可多すぎる
これにも原因はある、池沼のみが開発をしている
要するに作り手も使い手も知的障害者で構成されている
罪のない話ではあるが気の毒ではあるw

230:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 13:55:22.14 SkO6X1Uq0.net
>>228
答えはビルドのやり方だから、長年研究する必要すらないんだけど

231:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 13:58:02.77 fxxgEtiN0.net
>>230
おそらく君には研究の必要は無い
これに関して関わるような立場にはないはず
長年研究するべき者だけがこの研究に携われるわけであまり甘い考えを起こさないように
そこまで甘い世界じゃないからな

232:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 13:59:34.45 fxxgEtiN0.net
VF3も一定から全然進歩無いよな
な~んの進歩もない、駄目だなMAMEは本当に駄目だ
知恵遅れの開発者に悔やむね

233:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 14:01:37.05 fxxgEtiN0.net
VF2も相変わらず色化けしたまま
VFもどうせリングアウト状態で戦えるままだろう
どうぜな、知恵遅れの開発に悔やまれるばかり
バーナーの背景バグも治らんし、ガイジ王国かと
声を大にして言いたい、ガイジ王国か!
さて

234:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 15:13:59.76 sfkwyzo30.net
ゲームというかオタ系グループチャットとかによく居るんたよなーこういうの
どんどん人が抜けていって孤立するやつー

235:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 15:35:18.40 AnBWWyst0.net
時々発作起こすアフターバーナー馬鹿か

236:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 16:24:59.21 PCQKGDhU0.net
>>224
自分はこれ

cd C:\Users\Public\msys64

win32env.bat

最初だけ全部クローンする、git clone URLリンク(github.com)

cd mame

更新分のみ、git pull URLリンク(github.com)

make TARGET=mame TOOLS=1 SEPARATE_BIN=1 PTR64=1 OPTIMIZE=3 SYMBOLS=1 SYMLEVEL=1 REGENIE=1 -j9 ARCHOPTS="-fomit-frame-pointer -fuse-ld=lld" OVERRIDE_AR=llvm-ar

make -f dist.mak PTR64=1

ここに出来てる、C:\Users\Public\msys64\src\mame\build\release\x64\Release\mame

237:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69d8-IjZm)
24/10/27 16:39:35.17 SkO6X1Uq0.net
>>236
つまりデバッグビルドとリリースビルドの違い
公式が小さいのはUPXで圧縮されてるからって答えたアホが居たから聞いてみただけ

238:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1373-+Yhf)
24/10/27 16:45:38.68 PCQKGDhU0.net
>>237
公式GITをよく見れば >>236 に書いたMAKE方法が書いてあるんだよねぇ

239:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61c0-X3P6)
24/10/27 17:00:09.62 iS+AkD5x0.net
教えたがりマウントおじさんを刺激して楽しみたかっただけでしょ

240:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133f-2ovg)
24/10/27 17:08:15.41 fxxgEtiN0.net
それだけここには陰湿な知恵遅れが多いということ
MAME=知的障害者、という事実がある
キモオタチャット出身の知恵遅れもそうだし
チャットなんて俺は未経験

241:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 17:43:34.36 l723c53k0.net
セガのアフターバーナーなんか80年代までは人気が凄かったかもしれないけど
今の時代エミュでマウスプレイなんか殆ど需要がなく修正も期待出来ないでしょ
スティックスロットルの環境と稼働筐体があってこそのアフターバーナーだし

出来ればモニターの前に扇風機を置いて風も体感したい
(戦闘機のコクピットで風を体感できるわけがないがw)

242:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 18:07:09.04 sfkwyzo30.net
>>240
つまり陰湿な知的障害者のボスになりたいという事は伝わった。
そんな根暗な事やってねーで少しは社会復帰を考えてみたらどうだ?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 18:22:58.97 cYGQAm8H0.net
ジャンク110円で買ったMSのUSB接続フライトスティックでAB2遊んでるけど十分楽しい

244:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 19:12:07.64 XaKrXDwV0.net
アフターバーナーリリース時にファミコン全盛期だったんだよね
なんであのころはアケとコンシューマであんな性能差があったんだろう
逆に言うと今はなんで差がないのだろうか

245:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 19:21:48.71 kw4gPszs0.net
昔は技術革新によるスペック向上が凄まじく速かったから
ファミコンだって発売時は誇張抜きでアケゲークオリティだったんだよ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 19:25:25.49 l723c53k0.net
今の時代ってアーケードゲームは死滅しているんじゃないの?

10年ぐらい前ナムコのゲームコーナーに寄ってみたら
家庭用では再現できない筐体ばっかだったし
ゲーセンはそっち方面で攻めるしかない

100円の価値がどんどん下がってきて
ゲーセン側は5分以内で1コインを回収しないと経営が出来ないのに対して
プレーヤー側は1プレイを10分で満足しろなんて絶対無理
の対立でゲーセンは経営が無理
対戦ゲームも家庭で出来るし

247:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 19:55:56.04 sfkwyzo30.net
バーナーもすげーけど
スペハリ当時は16bitCPU2機搭載で時代の最先端だったらしいな。
家庭用完全移植は32Xであと僅か、サターンでやっと満たした感じだったね

248:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 20:24:53.72 AnBWWyst0.net
アウトランなら5分プレイでも満足だったなぁ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 20:27:02.18 fxxgEtiN0.net
>>242
URLリンク(64.gigafile.nu)

250:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 20:28:30.38 fxxgEtiN0.net
>>242
どれだけ構ってもらいたいんだよw
キモオタチャットグループで構ってもらってきなさいw
URLリンク(64.gigafile.nu)

チョロメガヘルツの2Dゲームも
何百メガヘルツ何百ギガヘルツで動かせても重い訳よな
周波数だけではないCPUの進化もある、何十倍何百倍の性能でも重い
この方が不思議だw

251:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 20:32:29.26 fxxgEtiN0.net
何百GHzはいいすぎたww
いずれにせよ理屈に合わんね、MC68000のマルチコアの方がよほど信頼できる
MAMEはベースが8ビットだからな、描画がもさつくわけだ
根本から作り変える必要があるが知恵遅れに開発させているようじゃ
インベーダーの音もまともにでないのも頷けるよな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 20:39:23.73 fxxgEtiN0.net
ギャラクシーフォース2の性能でこれ以上再現しようがないぐらい2Dを再現できていると確信したし
モデル2やモデル3を見た時に、「これだけの性能があれば再現できない3D映像はない」と確信したし
残念ながら、非常に残念だが、今もそう確信している

253:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 20:40:17.53 fxxgEtiN0.net
知らぬが仏、非常に残念なことだ
知恵遅れのキモオタにも俺が見ている世界を見せてあげたいw
さてと

254:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/27 22:09:52.14 Qy6/CaDZ0.net
音楽が1分に1回程度、一瞬引っ掛かり感が出るのはなぜだ?
設定は完璧。わかる奴いる?

東亜プラン 鮫!鮫!鮫! 1P版【13周目】60FPS、アーケード版、工場設定
URLリンク(youtu.be)

255:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/28 08:07:47.60 fGskq4fO0.net
発狂キチガイ爺の ID:fxxgEtiN0 は、
Mr.Duでもプレイして頭冷やしてこい

256:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/28 08:14:46.09 37E3Qke70.net
ホント発狂モードだったなw
薬飲んだらしばらく静かになるだろ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/28 13:38:49.52 N8plUgDwd.net
重犯罪者の素質満載だし、そのまま永眠してくれるのが世のため

258:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/28 14:14:42.00 WhGH3Bd80.net
面白い人だな
ユーモアある人間性に憧れて嫉妬してオレまでスレを汚して彼を罵りたくなる!でも素直に認めたい憧れる

259:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/28 17:31:16.59 zSHvEA8a0.net
生きてる?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/28 18:02:29.95 U2Yt/RAt0.net
鮫!鮫!鮫!はクソゲー派
パワーアップアイテムから逃げ回るゲーム性、練られていない雑な敵配置
しょっぱなから初心者お断りの高速弾
なんで先発の究極タイガーのほうができがいいんだよ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/28 18:55:17.56 ghE57SlT0.net
それは上からの指示で
3分間で100円を回収しろと

ロケテストに毎回参加し続けクリアしてしまうマニアの所為
達人王とこれはそのロケテストのマニアのせいでこのランクになったと聞く

たぶん東亜プランの社長はなんか勘違いをしているんだろうな
ゲームが嫌いなのかマニアが嫌いなのかもしくは愛しているのか

262:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b11-ohr8)
24/10/28 19:03:12.23 ghE57SlT0.net
究極タイガーもミスした後の復活作業が糞
豆のチート万歳

263:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b1-Az4W)
24/10/28 19:25:06.47 bL03AbXW0.net
グラ3なんて残機いくらあっても離席するレベル

264:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/28 20:42:06.98 //a+Y4kO0.net
>>179
しゅごい・・。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/28 21:41:57.07 gpCAZrKx0.net
究極タイガーは戻り復活のヴァージョンでは連続でミスすると復活地点を更に前まで戻れるから
それを利用した復活パターンとかもあるよね

266:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 01:02:46.51 Mns2Qo+T0.net
究極タイガー
連射装置があれば安定安全なルートを覚えて攻略していくゲームなんだな
どらすぴに似ている

267:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 07:53:22.65 /Tt3ylxc0.net
究タイはPCエンジン版がおすすめ
2週エンドになってるから、尺がちょうどいい
曲もいいよ(増子さん)

268:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 09:09:57.39 bbkC3+sxd.net
>>261
ゲームバブルだったから経営者側がゲームに全く興味なくてもゲームが売れた時代
開発スタッフの努力を無駄にした経営者が原因で潰れたゲーム会社は多い

269:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 12:41:12.83 nHLfnC3Z0NIKU.net
ダライアス2の最後までノーミスでいかないと最高パワーにならないのに
ミス時全ハギってのは作ってて誰も突っ込まなかったんだろうか

270:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 12:59:29.88 bLGyuy6E0NIKU.net
>>268
だがその逆も大いにあり
こんなもん売れんと言うのに開発が押し通して作り会社に損害与えるとか

>>269
ダラ2は別に最高パワーじゃなくても十分クリア可能だからだろ
営業的にはゴリ押しプレイで連コインしてくれた方がありがたいだろうし

271:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 12:59:51.35 DPWN+k3j0NIKU.net
だって回転重視のアーケードゲームだもの
長時間プレイする客を減らすゲーム構造になるのは当たり前

272:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 13:24:49.27 9DVyHQsXdNIKU.net
幼少期、アッポーを一人で一日中やってる奴居たな。
あれパターンハメれれば難易度ガン無視永久プレイ出来るんだっけ?
MrDoも数時間マンがやっとおわったかと思ったらダイヤがずらーり…
黄金の城は相手の剣折っても倒さず無駄に放置してたり…

インカム最悪地雷ゲー

273:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 13:43:14.29 8YjYU+/00NIKU.net
格ゲーインカムの毒に侵されてゲーセンは滅んだのさ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 14:08:55.30 Mns2Qo+T0NIKU.net
格ゲーって
金を使えば使うほど不快になるだけだし
金を使い続けないと強くなれないという
その生み出された負の力がゲーセンでいくつのもリアルファイトを生み出したと

対戦ゲームなんか2ぷれい50円か1プレイ30円が適正だとおもう
1プレイ50円でもリアルファイトに発展するんだし

275:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 14:41:51.69 tS+KjdJp0NIKU.net
ダラ2って緑レーザーが前に飛ぶとリセット掛かりやすいからイージー設定にしてるとフルパワーアップしづらいよね

276:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 61c0-X3P6)
24/10/29 19:23:35.73 BEMvL+ay0NIKU.net
ラーメンに1,000円出せないとか言ってそう

277:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7b11-ohr8)
24/10/29 19:30:11.81 Mns2Qo+T0NIKU.net
最近は食品などの物価の値上がりが酷いな
2,30年前は1000円のラーメンやパスタや鉄火丼を良く食っていたが
コロナの時代になってから外食なんか数回しかしたことが無いな

278:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7b11-ohr8)
24/10/29 19:34:50.87 Mns2Qo+T0NIKU.net
外食のラーメンは1度食うと癖になるけど
喰い続けると
間違いなく早死にする

279:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 20:27:36.93 Mns2Qo+T0NIKU.net
物価が1.5倍ぐらい上がって貯金が数千万合ってもきついな
何の仕事をすればいいんだ?

体力気力が20代の頃に比べて全然ないし
レジ打ちの仕事は世の中の進化でセルフレジ化が進んでいるし
コロナで接客業なんかやりたくないし

280:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/29 21:10:49.91 5nRngT1ndNIKU.net
なんだこいつきも

281:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/30 04:43:38.87 1UXQPyG50.net
youtube.com/shorts/16aVHCRk-nM
youtube.com/shorts/78Axa_QQlIs
youtube.com/watch?v=20HsZmXyk_c
youtube.com/shorts/D5nmZdbLBaI
youtube.com/shorts/yo0N7895FHA
youtube.com/shorts/FqOjQZqlyec
youtube.com/shorts/7m0lAn9sRsI
youtube.com/shorts/AGutirlhYEY
youtube.com/shorts/AQ16F3WmN4o
youtube.com/watch?v=Qg7bNWHzAyo

282:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/30 09:50:43.98 C3ntSGJt0.net
再生数増やしたいから変な事書いてたのか

283:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/30 10:30:04.22 ZswsHeeZ0.net
>>276
それ俺

284:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/30 18:49:40.34 hBkS6Ww90.net
ゲームのバージョンでカンストされたから対策しました、みたいなのがあるけれど
そんなスコアが売上に直結してるってのが体感と合わない
だってスコアはまずクリアできてから意味を持つ要素だし
インカムに貢献する人のほとんどはクリアとは程遠いエンジョイ勢なんじゃなかろうか

285:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/30 19:21:01.42 SP7YqIUg0.net
お前の感覚とメーカーの感覚は違うから

286:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 00:31:05.80 sXsEyt1g0HLWN.net
永パ発覚で新バージョン出すことはあるけど、カンストで新バージョン出すなんてあるの?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 00:58:43.23 K1vldWB10HLWN.net
GIGOにある「ポンタターミナル」は、1等や2等が出ることあるの?
何回やっても3等しか出ないんだけど・・・。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 01:00:35.98 vFp9hWhZ0HLWN.net
グラⅡのジャンピングモアイで永久プレイを防止のために
7万エブリから15万エブリにバージョンを上げました


抜群の発売から30年後EXAバージョンで憶の桁を用意しました

289:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 06:18:23.65 I8ZXeWdWaHLWN.net
>>287
2等以上はもう2年近く出てないな
明らかに細工されてる
1等はともかく以前は2等はたまに出てたのに

290:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 10:13:07.71 Rbpwl91e0HLWN.net
271まだー?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 12:09:42.79 3nxUmQ5T0HLWN.net
URLリンク(github.com)

292:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 12:38:59.52 /Q+DdKb30HLWN.net
ウイとアケ、来とるで

293:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 13:54:02.87 oQXtvte6dHLWN.net
>>288
アイツ自爆しねーの?家帰ったら試してみっか。

スペハリ無敵で放置カンスト狙ったけど、無限に速度上がってやがてフリーズするな。
原始人の投石破壊をステートセーブでフリーズギリ見極めればなんとか全クリでカンスト行く。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 14:38:55.84 vFp9hWhZ0HLWN.net
モアイを4匹倒すと7万以上になるから
永パになるので周回しないで1000万点プレーヤーが続出したから
15万エブリバージョンにロム交換された

オプション無しで挑まないとならない

295:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 17:49:37.27 Imz41AF20HLWN.net
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「デススマイルズ」「デススマイルズ メガブラックレーベル」
URLリンク(live.nicovideo.jp)

296:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 18:09:17.59 hoGgkTwS0HLWN.net
たしかバトルガレッガとバトルバクレイドはカンスト対応版が出てたはず
無償交換するからには実際はやりこみ勢のほうが長期にわたって金を落とすってことなんだろうけど
どうにもねえ…そんな多くの人にクリアできるようなもんかあれ、って感覚が拭えない
実際みんなはどうよ、ファーストプレイからスコア意識する?

297:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 18:10:50.04 Rbpwl91e0HLWN.net
うるせえ奴だな
お前がどう思おうが関係ないわボケ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 18:24:54.91 2uFzObO90HLWN.net
>>297
271まだー?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 19:16:02.93 8IIt+pYh0HLWN.net
>>261
ベーマガのアーケードゲームランキングで達人王がランクインした時のライターコメントで達人王は東亜にしては珍しく1面は簡単。達人王らしくないとの声もあるが。と書かれてた。
原稿締切の関係で多分ロケテ版の感想と口コミを元に書いてたんだろうな。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 20:15:00.47 qFTfjTbL0HLWN.net
うん、飛鳥&飛鳥なら1プレイ1分持たない自信があるぜ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 20:19:41.46 9SQZT2/x0HLWN.net
グロブダーならパズーの冒険支度より早く終わる

302:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 21:31:58.15 qFTfjTbL0HLWN.net
昔、駄菓子屋でなけなしの小遣いでフロッガーをプレイしたらバグってて道路に出た瞬間に死んでしまった
なのでレバー3回上に倒しただけでゲームオーバーになったぜ
スタートボタン押して6秒でゲームオーバーって経験を味わったぜ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 22:13:36.32 /Q+DdKb30HLWN.net
それはフロッグだ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 22:34:26.41 dIGaV87k0HLWN.net
ケロッグ コーンフロスティ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 22:48:05.01 exZzkkJ3dHLWN.net
スベった

306:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 22:49:43.65 oX6B7J680HLWN.net
親戚んちにあったLSIゲームの学研 フロッガー貰って小学時代やりまくったわ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 23:15:20.86 QAIfqNQz0HLWN.net
ぐぅーれいとぉ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
24/10/31 23:33:13.16 vFp9hWhZ0HLWN.net
鮫鮫鮫の2P版で
1P2Pを同じ操作にして
2機ともチートでファイヤーMax固定でプレイすると
道中などが俺がルールブックで楽しめるが
1度ミスをするとスピードが崩れてスピードx6の入手は絶望的なので

スピード3固定のチートが欲しいです

309:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 00:00:42.89 fKbhTdbh0.net
>>302
スタートボタン押してゲーム開始して配牌が終わったとこで為す術もなく終わった定期

310:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 00:22:54.78 W3R7gg+O0.net
wayderさんとこのcheatでできるやん

311:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 00:38:12.56 Plm7X7M90.net
ジャレコのVJってMAME対応まだかな

312:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 00:41:33.74 DzSbJAUT0.net
コナミに叩かれて早々と姿を消した幻のタイトル
家庭用もねーしちょっといいな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 00:42:31.27 Plm7X7M90.net
と思ったらVJをエミュレーションするにはハードル高そうだな

ps://note.com/syosin_kai/n/nb79c421c95b1

>基板は既存のものを流用。映像制御にパソコンをそのまま筐体内に組み込んで対処しました。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 00:53:49.48 T8p5cNDs0.net
公式はまだだけどMAMEUI64は0.271来てるな

315:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 01:03:00.73 EVghaprgd.net
逆鱗弾は1Pと2Pの操作を同じにして、ひとり同時プレイにしたら、あっさりクリア出来たな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 02:26:07.86 W3R7gg+O0.net
271来た

317:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 07:50:05.90 AKtCIGhda.net
>>308
ミスらなければよいw
ミスは甘え

318:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 08:26:45.79 ezsg9mnM0.net
>>313
公式に提案されてる修正を取り込んで自分でビルドすれば動かすことはできるよ
URLリンク(github.com)

厳密に正しい動作にはなってないから修正が取り込まれずに保留になってて、そのままでVJが動いたはずの部分が
映像を送り込むためのWin95が起動してからいろいろとセットアップが必要&Win95のファイルを書き換えないと毎回セットアップになるし
それなりのスペックのPCを必要とするけど

319:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 15:29:09.74 uqss6h3I0.net
beatmaniaIIIのkobakoモードで全曲出現するチート頼む!
むつかしいのはDIPイベントモードorそのままでも全曲出せるけど



320:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/01 18:48:53.05 gpwxK+gF0.net
Asphalt 9. Legends

321:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/02 01:07:40.64 djZ9M5aj0.net
PC98の修正入ったって言うから早速試してみたけど微妙
あっぱれ伝のグリッチは修正されたけど、ポリスノーツはコナミロゴから起動すらしなくなった

322:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9911-kvRr)
24/11/02 09:29:35.70 vAbyVwsm0.net
PC98ってエロゲー以外にゲームあんの?(偏見)

323:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bfb-2ovg)
24/11/02 09:36:53.75 5Y8FKQgc0.net
出来の良い同人STGが色々あるよ
グラディウスのパロゲーは多かった
ガルディウス '95とか

324:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7962-+Yhf)
24/11/02 09:58:32.64 rK442lvH0.net
16bitセンセーション

325:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b58-gZeV)
24/11/02 09:58:38.47 Z21+f00p0.net
デモプレイが自機がミスると終わるゲームが少なくないけど
チートで無敵にするとどうなるか試してみた

ゼビウス、グラディウス
デモが終わらなくなる、もちろん面もループする グラディウスはなぜか最終面だけBGMが鳴る
スーパーゼビウスはファントムや戦車(たぶん)を取ると1万点で撃つとスコアがゼロになるのだけスコアが変動する
おそらくこれらの追加キャラだけスコアの変更の際にデモプレイかどうかの判定を入れ忘れたと思われる

R-TYPE
2周目クリアまでデモが続く、2回目のエンディングを見るとゲームオーバーになって(笑)デモが終わる
デモプレイでも得点が加算されてハイスコアも更新されるがネーム入れにはならない

サンダークロス、パロディウスだ!
ラスボスを倒すまではデモが続く、サンダークロスはエンディング直前で停止する
パロディウスはラスボスを倒すとデモが終わってタイトルに戻る

スペースハリアー
途中でハリアーが画面右下からほとんど動かなくなる
撤退しないボスがいるのでエンディングまで進むのは無理っぽい

326:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3362-+Yhf)
24/11/02 10:05:52.67 1Pv14Isg0.net
強すぎて伝説化した隠しボス「ジェネラル」が「カイザーナックル」30周年を飾るグッズのセンターに。Tシャツとプリントの予約がスタート
URLリンク(www.4gamer.net)
ゲーム系アパレルを販売する熊組で,タイトーの格闘ゲーム「カイザーナックル」の発売30周年を記念したTシャツとプリントの予約受付が始まっている。
価格はTシャツが4199円で,S~3XLの6サイズ。プリントは5200円で,サイズは18cm×24cmと50cm×70cmの2種。
受付期間は2024年12月6日までで,12月14日より発送が行われる。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/02 12:47:52.33 Tvtx/INj0.net
>>323
東方も元祖はPC-98
ただし9821専用で事実上Pentium推奨だが

328:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/02 12:58:24.32 S3FGF6sX0.net
PC-98版ロードモナークは絶対にやっとけ
エミュはAnex86がオススメだ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/02 13:15:20.30 A8S1mwaC0.net
ファルコム系はほぼやらなかったなあ
ぽっぷるメイルのパッケージ眺めながら
工画堂やってた

330:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/02 18:40:33.10 FPDsjNmv0.net
音楽を任意のオーディオファイルに置き換える方法無いか?
高音質アレンジ版に置き換えたいよな

331:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/02 18:40:35.27 dGtbDYCq0.net
PC98は市販ゲームを遊ぶよりC言語やアセンブラでプログラミングで遊んでいたな
なんだろ、この頃は市販ゲームが面白く感じなかった
MIFES、BolandC++、HF等を使ってた

332:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/02 20:35:41.06 6vSa9AKc0.net
>>330
retroarchのmame2003plusコア使ったアウトランがwav垂れ流しの変な曲になってたわ
これのソース弄ればなんとかなるんじゃないか?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/02 21:00:35.89 S3FGF6sX0.net
ろだMAMEみたいな事やりたいんかな?

334:!
24/11/03 01:49:53.63 vQPvQ7qj0.net
豆知識

335:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/03 01:53:40.76 xbKlNgvJ0.net
クレーンゲームで取りやすいおすすめゲームセンター一覧!日本全国の大型店含むUFOキャッチャー情報
URLリンク(grabbit.co.jp)

336:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/03 02:00:21.63 oyovooTv0.net
スペースハリアー
途中でハリアーが画面右下からほとんど動かなくなる
撤退しないボスがいるのでエンディングまで進むのは無理っぽい


1面のボスから撤退しないんじゃないの?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/03 04:32:31.67 44i0BB5N0.net
MAMEの白黒インベーダーでカラーセロファンのオーバーレイは自作出来ないのかな
好みのセロファンカラーの順番で色をつけたい

338:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/03 10:08:02.23 EyLnqVQ90.net
>>336
1面のデモでチートを使った場合、ハリアーがわりと自由に動いているので偶然頼みだけど倒して先に進める
ハリアーが画面右下に張り付くのはもっと時間が経過してから

追加
イメージファイト
R-TYPEとだいたい同じだが2周クリアでゲームオーバーになった後ネーム入れも発生する
なおR-TYPEはエンディングだけBGMが鳴るがイメージファイトは鳴らない

339:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/03 11:35:57.39 kJCTylQ70.net
VGMロボット深谷店【VARTH(バース)】レトロゲーム配信
URLリンク(live.nicovideo.jp)

340:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/03 12:33:06.11 /L1Ss2Vx0.net
そういや昔、リブルラブルのデモで例のフリーズバグを食らっているのを見た記憶がある
LRは全く同じパターンで動くのになんでそうなったのか謎

341:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/03 21:36:21.62 oyovooTv0.net
バースってアイレムのスタッフ達が制作したゲームとしか思えない
Rタイプの無敵のフォースみたいなポッドを装備しているし

342:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 02:31:32.96 zADUaFIS0.net
自機がRタイプのグラⅡのROMはどこにある?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 07:26:57.15 e5ttlRaJ0.net
IAだ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 11:05:22.31 S5L2LRLy0.net
Nintendo Switch向け弾幕STG『怒首領蜂大復活』と『エスプガルーダⅡ』ダウンロード版、12月2日に配信終了へ。買っておくなら今
URLリンク(automaton-media.com)

「あんた、景品とりすぎだよ」クレーンゲームの達人、店から出禁宣告 従わないとダメなのか
URLリンク(news.yahoo.co.jp)

【2024年】PC/Steam用のコントローラーおすすめ20選|FPSやアクションゲームのおすすめパッドを掲載
URLリンク(gamewith.jp)

345:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6d9-QApQ)
24/11/04 12:05:08.13 9en6jcZV0.net
>>341
当時はそういうフォースもどきが多かっぞ
タイトーのグリッドシーカーもそんな感じだし

346:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82d9-gVCq)
24/11/04 12:25:31.31 2uqb11xq0.net
当時は流行ったらパクればいいなんて普通にやってた時代。
ゼクセクスやパルスターもフォースモドキあんじゃん。

347:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 615a-LdeZ)
24/11/04 12:43:11.59 kEkEX15o0.net
溜め撃ち、無敵のフォース、当たり1ドットがエポックメイキングだったと

348:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d211-yhVc)
24/11/04 12:51:36.01 oO/Odtod0.net
パクリも多かったけど開発者のメーカー移り変わりも多かったから
似たゲームがあったとしてどちらが原因か分かりづらいんだよね

349:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 15:19:37.78 cTXorRM00.net
>>345
バースはマジカルチェイスのオプションの方に影響受けてたと思う
そのマジカルチェイスはロストワールドから影響受けてるんだけどねw

岡本吉起chでも少し触れられてるね
【裏話】最もカプコン開発っぽくない?アーケード縦シュー『VARTH 』を語る

350:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 16:33:47.12 jpAocHQY0.net
>>337
オーバーレイ自作してこんなの作ってるよ
URLリンク(i.imgur.com)

351:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 16:53:26.42 y7ENHa8E0.net
>>350
そう、まさにそー言う事をしたかったのです!

どう言う手順で(解像度合わせる?)オーバーレイ
作成して(フォトショなと?)
どのフォルダ階層に画像ファイル入れて
(MAMEとレトロアーチMAMEとバトセラでは違うのかな)
適応させるのか。

セロファンオーバーレイは作成した事はあるですが、インベーダー以外のゲームにも適応力されちゃったりとイマイチ分からなくて、、

352:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 17:59:34.43 jpAocHQY0.net
>>351
artwork\invaders\default.lay のXMLファイルをエディタで開いて、下記のように編集
invaders.zipに固まってたら解凍して編集

<!-- invaders.lay -->
<mamelayout version="2">
<element name="Cellophane">
<rect> <bounds left="0" top="0" right="3000" bottom="800" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="800" right="3000" bottom="805" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="805" right="3000" bottom="1279" /> <color red="0.25" green="0.75" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="1279" right="3000" bottom="1284" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="1284" right="3000" bottom="1758" /> <color red="0.25" green="1" blue="0.75" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="1758" right="3000" bottom="1763" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>

353:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 17:59:51.49 jpAocHQY0.net
>>352
続き

<bounds left="0" top="1763" right="3000" bottom="2237" /> <color red="1" green="1" blue="0.25" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="2237" right="3000" bottom="2242" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="2242" right="3000" bottom="2716" /> <color red="1" green="0.25" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="2716" right="3000" bottom="2721" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="2721" right="3000" bottom="3195" /> <color red="1" green="0.25" blue="0.25" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="3195" right="3000" bottom="3200" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="3200" right="3000" bottom="4000" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> </element>
<view name="Table_Cellophane">
<backdrop element="Cellophane"> <bounds x="0" y="0" width="3750" height="5000" /> <color alpha="0.1" /> </backdrop>
<screen index="0"> <bounds x="0" y="0" width="3750" height="5000" /> </screen>
<overlay element="Cellophane"> <bounds x="0" y="0" width="3750" height="5000" /> <color alpha="0.1" /> </overlay>
</view>
</mamelayout>

354:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 18:04:42.41 y7ENHa8E0.net
>>352
やはり、それなりの手間がかるのですね

大変ありがとうございます!

355:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacd-Q1tn)
24/11/04 20:27:23.22 P1X3L4P5a.net
ベイダーさん乙やで

356:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 20:54:38.38 PyXyKF8W0.net
ファイターズヒストリーの言い訳動画わろた

357:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 21:37:37.03 KEGiqruz0.net
アーケードしかやらないなら特に何もない更新が続く

358:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 21:43:48.89 uXeMBgKS0.net
今日秋葉のHeyに行ったけど雷電を外人が2人同時プレイで連コインしまくっていた
なんかアメリカだと営業形態のせいでゲームは多人数で金を注ぎ込みまくるのが普通とか聞いた事があったがあれ事実なんだな、って思った

359:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 22:20:22.13 TXO6lBMU0.net
更新(入れ替え)したところでROMが崩れてややこしくなるだけ。mame自体はたまに遊んでても更新は2年位やってない。
NAOMIやMODEL2~3対応とかSTVサウンド問題解決位あれば入れ替えようかな。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 22:39:46.98 FcTafbB/0.net
tes

361:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/04 23:32:10.10 FcTafbB/0.net
初代ストリートファイターをプレイしていたら外国人が普通に乱入してきたとか知人から聞いたことがある
ガントレットもそんな感じだったのかな?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 01:56:52.55 8GNy3bgpd.net
海外は1プレイが安いから、みんなでガンガン連コインしてワイワイ楽しむのが主流だった
だから、海外版は国内版より難易度が高かったりする

363:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 02:04:40.35 Mc1kJ7Qv0.net
>>359
今回システム12の更新でカートデュエルが正式動作可になったで~w
2000年で業務用のナムコブランドで出す大型筐体タイトルとは思えないクオリティのレースゲーだったな
他社がプレステ1で出してたアイルトン・セナのカートのレースゲーからセナ抜きで出したものだったと後で知った

364:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 07:15:49.11 px2zRV2j0.net
15年くらい前かな
ネットで知り合ったやつからrom買ってたわ
1本800円かな
ぼったくりだなwww
うたがわ君見てる?www

365:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 09:19:22.20 oUoOF3Ged.net
ワイはアキバの裏通りで、怪しい兄ちゃんからROM焼いたCD買ったで~
1999年か2000年の話だけどw

366:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 09:56:11.65 r/Fw6R3T0.net
>>359
昔は俺もそうだったのでThunderMAMEでお茶を濁してたけど
間隔を開けると更新した時にかなりの作業になるので今は毎月の恒例行事として行ってるわ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 10:04:36.14 yXzxFMLD0.net
初代ガントレットって勝手に体力減るし当時全然面白さがわからなかったが
あれは一人でやるゲームじゃなかったんだな

368:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケT Sr79-guIA)
24/11/05 11:37:33.58 SbOMTYKjr.net
ゲームでは全く遊ばないけどROMの更新だけは欠かさず毎月やってるわw

369:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-gTet)
24/11/05 11:44:13.94 oUoOF3Ged.net
彼はガイルではありません
URLリンク(stat.ameba.jp)

370:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
24/11/05 12:17:06.96 iht17Udv0.net
FHの女格闘家で最近出たリメイクのナイトスラッシャーの追加仕様キャラにいなかった?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 14:49:20.52 xj+V8pda0.net
ThunderMAMEが毎回の初回起動がすげー時間かかる・・
理由は分からんけど
ThunderMAME32UIはそれよりは早い
昔(AMD939時代)は逆だったんだけど

372:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 18:21:09.88 ZJlLPncVd.net
ロムコンプ勢は、コンプしたら満足して次月まで起動しない

373:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
24/11/05 18:59:38.44 iht17Udv0.net
ROMを更新しても
どれが不要なファイルか判らないから
結局ROMのサイズが増え続ける

374:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d0e-pXOk)
24/11/05 19:25:40.50 yUEzdA8k0.net
>>373
clrmameproなどROM管理ツールオススメ

375:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-gVCq)
24/11/05 19:28:50.73 WfjIwbjR0.net
昭和~平成初期のアケゲーしかやらないから更新の必要性を感じない。
強いて言えばジャンプバグの効果音修正くらいかしら

家帰らないとわかんないけど、多分0.240とかその辺。それ以降で劇的な変化や追加機能なんて無いよな?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 19:41:44.56 Mc1kJ7Qv0.net
>>375
ねこ自慢ブログを見れば毎バージョンごとに主立った更新や修正は大体わかるよ
毎年年間のドライバ更新や新規対応のランキングベスト10とかもやってるからありがたい

377:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 19:48:33.25 Mc1kJ7Qv0.net
最近のMAMEの更新で目立ったものといえばシステム10の対応とか
タイトーF3システムのビデオドライバの更新でMAMEスレでは散々熱望されていた
森口博子のクイズでヒューヒューの完全動作が実現とかw

378:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 19:55:50.56 8UbmZUVk0.net
自機がRタイプのグラⅡのROMはどこにある?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 20:40:48.83 X3iEapsx0.net
オンドレの心の中に…

380:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/05 21:54:38.15 Mfyj8zPN0.net
ねこ自慢氏っていったい何者?
古いのから新しいのまでありとあらゆるジャンルのゲームに精通してるし
未発売タイトルまで詳しいし解析技術もあってただならぬ人だよな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 05:45:26.97 CakUJEFy0.net
>>378
Free G-Type Download - URLリンク(acid-play.com)

382:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
24/11/06 09:01:39.90 Uhcrinr00.net
昔はよくあのゲームとあのゲームを混ぜてみたいとか妄想したもんだ
ダライアス筐体でR-TYPEができたら巨大戦艦が画面内に収まるんだろうなとか

383:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 13:02:19.17 BGpmntrt0.net
ガンシュー筐体でSDIやったら…一気に難易度下がりそうだな。
逆に玉っこ操作カーソルでバーチャコップやったら絶対無理ゲーだ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 17:03:09.93 rHETlLns0.net
自機がRタイプのグラⅡのROMはどこにある?
ツベの奴どこでROM拾ったんだろうな

385:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 17:57:43.01 iR88TPzl0.net
URLリンク(www.youtube.com)
公開してからコナミのクレームが早すぎて
手に入れられなかった・・

386:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 18:21:46.47 viPOzFLR0.net
XEXEXはR-TYPEをパク・・・

387:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 18:27:42.23 PJbgTssh0.net
>>386
ロケテスト版では、R-TYPE型とグラディウス型とサンダークロス型から選べたとか聞くけど、誰かが持ってるんだろうか?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 18:30:13.80 lZ8UIobY0.net
>>380
そういう事を考えたことなかったが、そう言われたら確かに
ただのレトロゲーム オタクにしては詳しすぎる

389:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 18:39:54.75 w0yz5IK30.net
岩鉄頭コナミの事だから、がっつり弁護士と打ち合わせして絶対難癖付けられないようにしてたと思う

390:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f562-Q1tn)
24/11/06 18:53:55.14 dgIUbtPa0.net
源平討魔伝をファミコン用にして、月風魔伝

391:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 19:25:01.80 AmGyAoWL0.net
【漢字・計算ばっちり!ぱくぱくラン 概要】
後方から追尾するゴーストや、障害物にあたらないように、パックマンを左右にスワイプ操作しながら長く逃げ続けられるか挑戦するランゲーム型の学習ゲームです。
逃げている途中で登場するパワークッキーを食べることで「おさらい問題」が出現するゲームで遊びながら答えているうちに、自然と問題演習を繰り返すことができ、漢字・計算を楽しみながら正答率を引き上げます。

■提供期間:2024年11月5日(火)~2025年1月13日(月・祝日)
■対象:小学2~6年生
URLリンク(sho.benesse.co.jp)

392:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 19:25:33.78 BGpmntrt0.net
ナムコはアレンジ移植上手だったし、FC源平と月風を入れ替えたらしっくりくるよな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 19:38:45.21 WXZIyV+Z0.net
PCエンジンを持ってる人は良い感じ、X68000持ってる人は最強だったかもな・・・昔。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 20:05:00.48 iR88TPzl0.net
源平討魔伝もスペースハリアーもギリギリの作品だった
ちょいとでも劣化移植だとボロボロだし
世界観が独り歩きしているから続編がどれもカスな出来になると

395:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 20:20:50.04 iR88TPzl0.net
まにぃロードの作者が死去してしまったのか
ご冥福

漫画家って食えない職業ってイメージがあるな

396:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 20:44:12.83 S/p/6otja.net
でも当たると大きいんだぜ
呪術廻戦の作者とか累計1億部で
コミックだけで40億ほど稼いだし

397:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/06 21:08:12.33 BGpmntrt0.net
鳥山もドラゴンボールやドラクエの印税はまだまだ続きそうだし凄い額になってそう。
身内はもうひと世代はほぼ遊んで暮らせんじゃね?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 00:33:33.26 bWcqK0WK0.net

もし自分に多額の金が手に入ったら何をしたい?
 
・ドラキュラハンターの基板を手に入れ豆チームに基板を送り対応させる
・グラディウス6を金の力で…
・ハイエンドPCを数台手に入れAI作成で原神のエロ絵を・・・

399:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 00:46:23.68 j8E2GOqo0.net
グラディウスVIは現コナミの連中に作らせるよりは当時のグラ好きとかに作らせた方が絶対にいいのが出来るだろうな

400:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 02:24:16.63 0N0Lt6MQd.net
グラディウスファンやマニアからアイデアを募るほうが、いい作品になりそう

401:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 07:08:21.15 M0eErKfz0.net
リメンバースコルピウス

402:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 07:11:14.40 Z2IVSV1oH.net
制作側が無能じゃダメだぞ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 08:08:33.83 GtkyM6lJd.net
ダーメスト

404:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 08:34:54.32 YxkdBrEK0.net
トレジャーが作った世界線のサンダーフォース6が見てみたかった

405:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 08:51:14.12 YCcybrQo0.net
グラディウスV見たいな弾幕サンダーフォースか?w

406:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 08:54:38.48 bQgbSQ660.net
>>384
連投がウザいのでレス

ツベはニコ動からの転載、ニコ動に上げたのは作者本人で動画以外は公開してない。
ソースコードだけなら公開できるかもとは書いてあったけど、作者のホームページは既に消滅。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 11:56:05.26 bWcqK0WK0.net
マニアが作る 本格的!と歌いながら基本的な面白さがない
ビギナーが作る 面白いけど表面的だけで浅い

シューティングゲームなんて難易度は人によってバラバラなんで
演出で勝負するしかないんだよな
あとは派手で避けやすい弾幕要素がお勧め

408:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-AgI5)
24/11/07 12:15:38.67 j8E2GOqo0.net
グラディウスシリーズで一番の失敗作なんだと思う?
俺は1位GBA版グラディウスジェネレーション
2位はWii版グラディウスリバース


逆に正統じゃない成功作は
1位はPS版グラディウス外伝

409:
24/11/07 12:38:34.33 owuv1c5w0.net
PCエンジンは良い移植モノが多かったな

410:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 13:06:45.33 wc54A8IZ0.net
>>400
グラ3を不遇扱いにし、シリーズファン多くを手放したキューブ組みはそれなんですが?

411:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
24/11/07 14:09:44.94 bWcqK0WK0.net
沙羅曼蛇の4面のボスが問題
調整ミスだと言っているらしいが
基板のバージョン違いも同じ仕様だし

412:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
24/11/07 14:45:59.00 YxkdBrEK0.net
>>405
むしろ武器切り替えがメインのシリーズだからシルバーガンみたいなゲームになった気がするんよな
たぶんハンターが超弱体化してブレイドが単発打ちできるようになる

413:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 17:52:43.08 bWcqK0WK0.net
ポプコムで連載していた漫画で
醜い神々の遊戯によって魔物たちと死闘を演じらされた作品のタイトルを誰か知っていますか?
最後神のしもべの大仏みたいな奴の手引きによって天界から逃げ出して完結と

414:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 18:39:31.88 Jss7s5340.net
>>408
その通りだと思う

ただ、外伝はラストが好きでは無いかな
ラスボスが弱くても居てほしかった

415:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 18:55:12.69 Ugi8XTrh0.net
ふつーに3のクソ難度じゃね?
確かゲーメかなんかのノーミスクリアビデオですら、キューブミスだけは除外してた位だし。
完全見切り出来る奴も全国レベルなら数人は居る様だけど、それこそ除外だわ。

個人的には稼働当時の盛り上がり含めⅡ、Ⅰがトップ争いじゃねえかな?

416:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
24/11/07 19:53:05.05 bWcqK0WK0.net
当時ドラゴンセイバーの工場出荷状態ではマニア専用難易度だったけど
こっちは店舗側で激アマ設定に変えられるが

グラディウス3は一部の店では逆に(ベリー)ハードモードで設定している店もあって
1面から偉い事になっていたな

サントラとSFC版を売るために作られた作品だと思えば評価が変わるかな?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 21:17:31.70 YCcybrQo0.net
ナムコクラシックコレクションVol.1のゼビウスがえらく難しいのは
工場出荷設定だと元のゼビウスのディップ設定で言うところのハードと同じだったからだそうな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/07 21:19:07.22 Ugi8XTrh0.net
SFCを本家3、外伝と4の中身入れ替えるとシリーズバランス整う気がした

419:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-8Jbz)
24/11/07 22:07:15.72 QDVrXzEE0.net
このスレ違法コンテンツの話しかしないな

420:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d8-Q1tn)
24/11/07 22:45:19.17 GAF336Fp0.net
PS3エミュスレの方が違法率高い

421:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 08:44:34.59 /mRmaG330.net
>>413
ガンダーラじゃね?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 10:41:48.64 excms0QJ0.net
>このスレ違法コンテンツの話しをしないでおっさんの回顧話しかしないな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 11:26:15.17 rHHn+isd0.net
mame起動時の白枠と小さい□って設定で非表示にできるのん?
なんかしょっぱなからハイmameですよーって感じで気になってきた

424:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ee8-guIA)
24/11/08 17:03:33.25 UriM8DfI0.net
慣れろ

425:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-kEEx)
24/11/08 17:55:10.03 5qOvlw2I0.net
beatmaniaIII fastplay
URLリンク(youtu.be)
mameだとこの動画みたいに出来ない曲はグレーにならない
よな?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 18:20:45.78 xXVg5SC60.net
セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす

セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。

『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
URLリンク(automaton-media.com)

427:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 18:57:30.73 QJ6tsM160.net
セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす

セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。

『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
URLリンク(automaton-media.com)

428:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 19:11:18.50 JnsVaYbN0.net
セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす

セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。

『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
URLリンク(automaton-media.com)

429:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 19:38:41.37 5JBpvpe70.net
ラストブロンクスの続編希望

430:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 19:45:10.51 Tj6gIEAZ0.net
Epic Games Storeにて11月8日、無料ゲームが更新された。
11月15日~11月22日まで、KONAMIの「悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション」を無料配信すると判明。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 20:33:04.96 jGn06qa20.net
26年ぶり『ソニックウィングス』シリーズ最新作!縦スクロールSTG『SONIC WINGS REUNION』PS5/スイッチ向けに2025年5月29日発売
URLリンク(www.gamespark.jp)

432:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 22:33:34.81 OmRebhg90.net
さすがに画面イメージ出てない状態で予約するのは気後れする

433:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/08 22:46:39.86 gSZM03lL0.net
emuVRでダライアス筐体のcart位置を知ってる方いませんか?

Arcade Time Capsule VRには大型筐体が無いから色々と並べてみるの楽しい

URLリンク(img.kiwi)

434:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/09 03:56:05.76 oBtf1jSn0.net
>>431
キャラデザの人変わったのかな?犬福の人?
なんか幼くなっちゃってるんだが

435:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H96-9SL9)
24/11/09 07:26:45.62 tO9AiiC1H.net
「六鹿文彦氏が担当」って書いてあるから変わってないよ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/09 09:10:42.17 OvElJVm/0.net
本人がXで絵柄が違うと言われてる事に対して
絵柄は変化するものなので前向きに捉えて欲しいみたいなこと言ってたよ

年輩絵師あるあるなんだけど若い頃のリビドーが無いというか
絵のテンションが低いんだよね

437:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/09 10:01:59.35 Tau30rh/0.net
そりゃどの絵師も30年経てば絵が変わるし
富士宏の場合
絵が変わんなくって凄いと思っていたら・・・

438:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/09 11:03:05.96 LOUJTwik0.net
音楽でもドラスピの細江がガバるとは思わんやろ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/09 11:18:33.61 2KOCeLb50.net
細江慎治氏がナムコのシステム2みたいな音源で
音楽全曲担当してくれるなら欲しい。

440:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b562-Q1tn)
24/11/09 12:31:33.59 DSQqv+YG0.net
2台のE-ATXマザーボードを搭載できる電動デスク型PCケース、Lian Li「DK07」
URLリンク(www.gdm.or.jp)

441:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f662-Q1tn)
24/11/09 12:33:02.42 MQhZbnQb0.net
「ストII」リュウの“おくすり手帳”撮り下ろし! 完成度の高い描きこみが見応えたっぷり
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/09 15:25:32.38 ooWLE/mz0.net
MAME271 What's new
URLリンク(youtu.be)

443:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6cd-m4Ma)
24/11/09 16:50:32.68 vQEBWN3j0.net
VGMロボット深谷店【ウルフファング】リクエスト配信
URLリンク(live.nicovideo.jp)

444:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
24/11/09 17:51:46.53 TLqMWZgb0.net
ダライアスの3画面筐体ってもったいないよなあ
あれで格ゲーとかボンバーマンとかベルトスクロールがしたかった

445:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/09 18:17:39.10 Tau30rh/0.net
ダライアスバーストの筐体の販売価格がが100万以下だったっけ?
バースト以外でも展開して欲しかった

446:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5502-1vAp)
24/11/09 19:41:39.79 j3rqgE4w0.net
>>387
うちにあるのゼクセクス本家だわ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/09 23:18:37.90 VsHSIiOH0.net
絵柄が変わった本人が描くのと当時の絵柄でAIが作るのとどっちがええんやろな

レトロコンテンツはいずれこういう問題にぶちあたる気がする

448:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/09 23:27:13.94 Tau30rh/0.net
30年前と絵を描く環境が全然違うんでしょ?
いまは完全デジタルで世界堂みたいな画材屋に行く必要がないわけね?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 07:19:24.21 wxEMmqw0H.net
>>439
>細江慎治氏がナムコのシステム2みたいな音源で
この気持ちよく分かる
システム21や22以降の音源も良いんだけど、やっぱりシステム2で鳴るキュイ~ンって感じの高音が足りないのよ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 08:01:32.17 cP8fgW100.net
ドラスピからずっと細江が担当したゲームのサントラ買ってたけど、F/A以降は買わなくなった
ファイナルラップ2のサントラが一番のお気に入り

451:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 10:27:15.15 qsx7Wb0j0.net
>>445
今Hayで4人同時ベルスクの配信やってるけど4P同時だと画面がごちゃごちゃしすぎて何が起きてるかさっぱりわからん
ああいうのこそダラバー筐体でやるべきだったと思う

452:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 16:00:04.53 PZ/0/pMU0.net
ファイナルラッって
曲があったのか全然覚えてない
レースクイーンがゴールでスカートを抑え込んでいるシーンしか記憶にない

システム2を使っても鈴鹿サーキットの立体感を再現できなかったんだっけ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 16:05:28.53 k6UHkCqz0.net
ファイナルラップにそんなシーンあったかどうかすら記憶にない

454:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 16:32:22.89 OuQiqLKz0.net
VGMロボット深谷店【エイリアンVS.プレデター】リクエスト配信
URLリンク(live.nicovideo.jp)

455:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 16:33:33.03 fn6kNIUN0.net
だったら黙ってろよ

456:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-LJoO)
24/11/10 17:31:31.64 qsx7Wb0j0.net
エリプレって海外版3P同時だったっけ
たしかゲイングランドもフィグゼイトも海外版は3P仕様だったっけ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 18:08:05.91 0ci7acz80.net
横じゃなく、縦置きでモニター3台仕様は斬新
URLリンク(i.imgur.com)

458:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 18:14:13.73 i6ZccfGD0.net
予選スタートです

459:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 19:43:01.33 GwtGbweGa.net
>>430
どうせおま国

460:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 19:48:21.19 S5+X8NRg0.net
>>457
びっくりドンキーのメニュー表みたいだな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/10 21:35:49.98 Jf8LBFBMa.net
>>457
絆2のモニター流用してんのかな
カードの印刷ユニット部分はSAOACと思うけど

462:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 00:45:29.76 blC8+7Mc0.net
たかがゲームに3画面とかすごい金かけてんなーと思ったが、ダライアスのころからやってたわな

463:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 00:59:41.71 q82v/vz70.net
家庭では再現しにくいゲーム環境を狙っているんでしょ

DBって今の子供たちにどのくらい人気があるんだろうか?
売り上げはガンダムと竜虎相打つ状態らしいが

464:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 08:40:15.46 HNXvFhpa0.net
ガンダムってバンダイの稼ぎ頭みたいな顔してるけど
Vガン始まった頃って全然商売としてはマニアしか知らんみたいな状態だったよね
ゲームもろくに出てなかったし

465:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 09:03:19.29 AGAYgaX90.net
>>464
ファーストのプラモ&再放送以降ずっと第一線だよ
お前が知らんからって世間がそうだと思うな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 09:11:28.98 2hoc1MMw0.net
ただのマニア向け作品が複数のTV続編、劇場版、OVA展開出来ると思ってるのかねw

467:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 09:23:58.92 DewI7v5C0.net
まぁVガンダムは人気無かったね
絵面がとにかく地味だったので

468:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 09:34:30.58 AGAYgaX90.net
視聴率4%弱取ってるアニメ作品が人気なかったとか言われましても

469:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 09:41:32.65 GMpyJD130.net
ガンダムなんて昔からのガノタがガチ見してるのと一部の子どもがただのアニメとして見てるだけだろ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 09:43:12.99 CUmvqkns0.net
ネオジオの名作「ティンクルスタースプライツ」に隠された格闘ゲーム「ケーキファイター」
URLリンク(x.com)

471:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 13:06:44.13 I20p2YVhd1111.net
視野の狭いにわかはほっといても、VXはガンダムブランドとしては弱かった。∀は奇抜なデザインで話題性はあったけど苦戦してた。
インターネット黎明期てのもあって、種で一気に返り咲いた印象。

まぁそれでもDBは海外の戦闘力含めると強すぎる

472:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 13:28:37.11 DewI7v5C01111.net
でもSEEDの頃もまだガンプラって普通に買えたよね
模型屋で3割引くらいで売られるのが普通だった
1st以来のガンプラブームが再来したのってUCあたりから?

473:名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 9b11-+UbO)
24/11/11 13:42:41.67 q82v/vz701111.net
初期ガンプラブームけん引の模型製作者・草刈健一さんが死去 63歳 「10月10日に御逝去されました」
 模型製作者として初期のガンプラブームをけん引した草刈健一さんが亡くなったことが6日までに分かった。
 模型作家・速水仁司氏のXアカウントで、「訃報」として「草刈健一氏(享年63歳)が去る10月10日に御逝去されました」と亡くなったことを明かした。
 「故人がSNSアカウントをお持ちでなかった為、御遺族の依頼にて謹んでご通知申し上げます」とし「草刈健一氏のご冥福を心よりお祈り申し上げます。
尚、弔問などの儀は固くご辞退申し上げますとの伝言も合わせてお伝えさせて頂きます」と伝えた。
 また草刈さんについて「多岐にわたる才能の持ち主でアニメ誌編集を経て初期のガンプラブームを模型誌ライターとして牽引、
原型製作もこなし『ケン兄ちゃん』の愛称で親しまれました。近年ではSBC社のマスターファイルシリーズやガンダムエース誌でMSV-Rを手掛けられるなど創作活動に生涯を捧げられました」と記した。
URLリンク(news.yahoo.co.jp)

コロナ禍で家でプラモデルを作るのが流行しコロナが収まってもキットの進化でブームが定着したらしい
あと、ガンプラ塗装は身体に悪い
って広まるかも

474:名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 9b11-Hy2o)
24/11/11 15:35:47.19 q82v/vz701111.net
電波新聞社は11月7日、手のひらサイズの復刻パソコン「PasocomMini PC-8801mkII SR」の発売に合わせ、
電子工作マガジンの別冊として「マイコンBASICマガジン(ベーマガ)DELUXE PasocomMini PC-8801mkII SR大全集」を刊行すると発表した。
プログラムなどの読者投稿も募集する。

URLリンク(image.itmedia.co.jp)
1つの雑誌に最高何種類の機種のプログラムが掲載されたんだろうか
昔は
MSXマガジンでテトリスもどきのプログラムの掲載が予定されていたが
あまりにも完成度がたかくって中止になったとか
今の時代ならネット動画で気軽に検証できるが
どんなもんだったんだろうか?
韓国ではフラッシュポイントをMSXに移植したらしいが(勝手に

475:名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー Sd43-UAmK)
24/11/11 16:25:32.13 FkgFXT8Td1111.net
>>470
2年ぐらい前の話題みたい、連邦もネタ切れかしら
URLリンク(www.arcade-projects.com)

476:名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW b55a-3Tnx)
24/11/11 17:44:20.45 h8pp7BQW01111.net
>>474
リメンバーメガドラテトリス
まぁ出来は微妙だったが…

477:名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 8362-4Bi2)
24/11/11 17:52:43.85 U3VjfNpz01111.net
作ったけど版権ダメで、コラムスにして発売

478:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 18:50:25.83 dMCmcLBW01111.net
メガドライブのテトリスは海賊版やった時は未完成かと思った
PS2のテトリス詰め合わせに入っていたやつは海賊版のままだったから
プレイ感を全く同じものに出来なかったなら出なくてよかったんじゃないかと

479:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/11 23:45:34.16 q82v/vz70.net
歴史にタラレバはないけど
2次ロットとかでどんどんAC版に出来が近づいていったのかもしれない

480:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/12 00:38:01.52 vujNl10o0.net
メガドライブテトリスの海賊版のバージョンは
発売前に店頭でプレイできたプロトタイプ版なのか
それとも発売するまで倉庫に積んであった製品がお蔵入りになって
夢の島あたりに廃棄されたのを回収したものなのか

ゲームラボの読者コーナーや何処かのゲーセンのコミュニケーションノートとかでは
巷で出回っていたバージョンより出来の良いバージョンが存在していたとう情報は偶に見かけた

秋葉原のメディアランドに幻のテトリスカセットを持って行ったが2万で買い取ると言われてやめたw
とかゲームラボの読者コーナーに書いてあったな

481:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/12 01:00:47.41 owS34Wov0.net
メガドライブ・ミニのテトリスが完成形か

482:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/12 02:34:51.99 Q8SaSQf50.net
> 発売前に店頭でプレイできたプロトタイプ版なのか
> それとも発売するまで倉庫に積んであった製品がお蔵入りになって
> 夢の島あたりに廃棄されたのを回収したものなのか
まあセガの内部の人間が横流ししたものだろうな

483:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/12 02:36:42.23 Q8SaSQf50.net
そういえば当時はX68000の同人ソフトに業務用テトリスの勝手移植版や
それらに色々とブロック増やしたり横列を広げたりした改造版も出回ってたっけな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/12 08:22:55.53 dF3FicYN0.net
メガドラミニは今更移植するなら赤棒が画面端で回転できるぐらいに今風にしてほしかった

485:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/12 18:03:09.07 vujNl10o0.net
今風って
テトリスカンパニーが決めたブロックの色バージョンとかも収録して欲しかったのか?

486:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/12 20:53:27.37 piyxtbiV0.net
ハットリス

487:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/12 21:00:35.93 frvCSYoy0.net
ナイトムーブ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/12 21:02:37.55 vujNl10o0.net
角形テトリス
コナミのヘクシオン
 白黒テレビならセロファン技術が役に立つな

テトリスって幾ら売れてもロシアに摂取されるからテトリスカンパニーを作ったとか

489:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/13 10:53:02.18 b+oJtX6V0.net
タイトーのアーケード名作『ナイトストライカー』『オペレーションウルフ』が移植決定!『Operation Night Strikers』Steamストアページが公開
URLリンク(www.gamespark.jp)

490:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/13 12:09:57.52 mTimIbB70.net
そういや「ちびっこオペレーションウルフ」なんてのがあったな
わくわく南北戦争みたいな微妙な不謹慎さ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/13 13:48:45.32 M5KV1ycZd.net
オペレーションウルフはいいけど、まずはPCガンコン何買えばいいんだよ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/13 14:03:08.91 4JLS/2ve0.net
マウスひとつでらくらく操作

493:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/13 14:17:35.42 9bm0Vqij0.net
タ、タッチパネル….

494:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
24/11/13 16:25:10.50 1RcxbTPu0.net
ガンコンって
銃がコード式じゃなく筐体に直接ついているのは
スペースハリアーみたいなアナログスティック方式じゃないのか?

昔スチールガンナー2の基板を買った時DOSVスティックを改造して遊んでた

495:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be5-2Qlp)
24/11/13 16:31:05.39 b+oJtX6V0.net
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「エスプガルーダ」
URLリンク(live.nicovideo.jp)

496:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4543-LEbs)
24/11/13 17:19:15.86 YKRouGKC0.net
ナイトストライカーはすごいすごい言われててタイトーの数少ないまともなゲームで自分も好きだけど
今やってみると大したことない
ゲームオーバーになる前に飽きてしまう

497:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/13 18:07:48.17 M5KV1ycZd.net
PCガンコンてホントこれ買っときゃ安泰ってのが無くて困る。液晶対応って難しい技術なのか?実は意外と需要ないのか?
個人的にはmame以外でもDuckやPCSX2で使えればネタてんこ盛りなのに

498:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/13 18:54:39.32 wxOlWDkv0.net
昭和駄菓子屋の水鉄砲くらいのサイズのハンドガン型で、ボタンも1~2個で振動やら余計な機能も無い安上がりでシンプルなのが理想。
けどVRもあるし、古臭いガンシュー自体にもう需要がないんじゃないかな?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/13 19:19:46.07 1RcxbTPu0.net
URLリンク(i.imgur.com)
みたいな筐体でガンシューをしてみたいと思うだろ?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/14 01:08:46.50 BBTwu+obd.net
ブラウン管じゃなきゃヤダ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/14 09:37:59.76 QmABejXi0.net
ブラウン管ってもう製造してないんじゃないっけ

502:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-FEt+)
24/11/14 13:38:40.91 94v2017bd.net
そりゃ需要がなさすぎるからな。
その気になればオーダーメイドリビルトワンチャンあるかもだけど、14型ひとつでうん十万いきそうw

503:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d558-KDnA)
24/11/14 13:45:26.93 8lhmsZWz0.net
昔、トリニトロンだかダイヤモンドトロンだかの生産終了だか最終出荷だかの記事見てまだ作ってたんかと話題になったもんだ

504:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spc1-quVI)
24/11/14 13:50:28.70 TfRv8esKp.net
プロフィールプロが今でもヤフオクとかで取引されてて驚いた

505:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/14 16:01:19.16 QmABejXi0.net
LEDだとガンシューって不可能なの?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/14 16:44:30.78 isVSNLzm0.net
『KOF '98』をプレイできる体組成計が販売開始。
URLリンク(www.famitsu.com)
歩数計・温湿度計とともにSNKとタニタのコラボで。『ザ・キング・オブ・ファイターズ』30周年を記念して

507:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b55a-3Tnx)
24/11/14 17:28:39.62 Gu3ULzGj0.net
>>504
一度は捨て値になったけど、レトロゲー用に外人が参入してきてつり上がったねぇ

508:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b11-Hy2o)
24/11/14 17:34:18.28 zydsh8q+0.net
プロフィールプロとか
ソニーがもう危険だから使わないで下さいとHPに書いていたような

10年ぐらい前まで台湾が業務用の29インチブラウン管を製造していてBeepとかで売っていたんだが
ブラウン管の製造に必要なすそとかいうものが手に入らなくなってもう作れないとか

509:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/14 18:02:31.62 V4oCIF6Qa.net
リバーサービスが潰れてから色んなことが一気に衰退加速した

510:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c562-4Bi2)
24/11/14 18:56:10.38 isVSNLzm0.net
ブラウン管だと、夜とか暗いシーンが真っ暗で全然見えない。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/14 20:47:13.60 4p/EZNGVa.net
それ下手くそがモニター調整してるからだろ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/14 20:53:53.00 zydsh8q+0.net
ガンマ機能を入れれば良いと

当時は走査線のせいで映像の情報が半分になるって走査線を嫌っていたな

513:!
24/11/15 02:09:15.47 3u9At04m0.net
豆しば

514:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 07:03:33.49 kVDtCxsqH.net
>>506
しっかりとNEOGEOパッドなんだよなw

515:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 07:23:25.45 kzvziS/td.net
>>490
ハングオンJr.なんてのもあったな
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)

516:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 07:25:43.57 kzvziS/td.net
>>506
マルチ周波数体組成計
THE KING OF FIGHTERSモデル 220万円[税込]

アホかw

517:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 08:06:55.48 qI50m8JR0.net
>>516
ゲームついてないモデルが同じ価格だから
それなりに売れるんじゃないかな?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 08:39:01.41 en23qwVd0.net
>>515
バーチャファイターキッズを思い出した
あれ売れたのかね
当時から今レトロ格ゲーを動かしてるHeyに至るまで一度も見たことが無い

519:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 08:45:03.44 pyaUTHpi0.net
見た事は有るが遊んでる人は見た事なかったわ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 09:41:14.95 l1Z++G820.net
バーチャキッズとリミックスは当時はサターン専用ソフトってイメージだったわ
ほぼバーチャ全盛期なのにどこも入荷してないという

521:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 09:45:47.74 l1Z++G820.net
つかSTVって実際にゲーセンにあったと自信もって言えるのと実質CS専用予定であってゲーセンでの稼働無かったんじゃないの?ってのに分かれるよね

522:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 10:06:19.92 E4eNZTDr0.net
バーチャキッズはたまに遊んでたよ
リミックスは通ってたゲーセンで稼働してたがプレイしようとまでは思わなかった
バーチャ2をプレイするためにゲーセン通ってたが
たまに気分転換でバーチャキッズやストZero2をプレイしてた

523:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2302-2uFP)
24/11/15 10:33:40.96 UA7Rq3HN0.net
ソニックの格闘ゲームはほんとMODEL2の無駄使いだったな

524:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bbf-Hy2o)
24/11/15 10:34:45.91 kOZBzAsu0.net
『ナイトストライカー』完全新作『ナイトストライカーGEAR』Steam向けに発表!夜の街を駆ける疑似3Dシューティングがエムツーによって新たに生まれ変わる
URLリンク(www.gamespark.jp)

525:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 11:00:28.53 pyaUTHpi0.net
ゲームギアの新作か

526:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 11:23:02.28 0A+0NPos0.net
>>520
リミックスはセガ系列の店ですら出回り悪かったがキッズは普通に出回ってたけどな
キッズは大塚製薬の商品の宣伝入りだから契約上で一定数は出しただろうし
ジャワティーとかエネルゲンとかゲーム中に出てたな

527:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 11:32:10.39 VewfFqvy0.net
M2ナイストは海道氏が開発に関わりたいと言ってたけど実現したんだろうか
GEARとやらも彼が関わってるか否かで全然違ってくると思うんだけど

528:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 14:01:47.91 J3bR0no2d.net
サターン版キッズはマクロ機能搭載で、晶の1ヒットハメ殺しkoコンボとか出回ってた。
お遊びゲーでももう少しバランスをだな…
あ、メガミックスはお祭りゲーだから吉とする

529:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 19:10:46.50 c6YiD9xV0.net
エムツー
アレスタブランチ
を発売しないでナイストリメイクを制作中だと?

オリジナル版も収録するのかな

530:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 21:53:08.90 0A+0NPos0.net
セガのST-Vのタイトルはほぼ必ずサターンでも発売が普通だったし
アーケードからほの時間差無しで家庭用へスピード移植が売りになってたが
対戦タントアール サシっす!!みたいにサターンへ移植されてないのもあったな
リリースがサターンの市場が末期で営業的な事情で出さなかったのもあろうだろうが

531:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/15 21:57:05.73 /HY1yo+O0.net
そのstvのサウンドぐちゃぐちゃ問題は修正の兆しねーな
もう忘れ去られたか?

532:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd28-w7QR)
24/11/16 01:18:48.56 wf2h2ICx0.net
>>531
cotton2とcottonbmのことなら長いこと放置されてる
URLリンク(mametesters.org)

533:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/16 01:39:55.23 xeg6TUpR0.net
セガサターンのエミュの、SSFでST-V

534:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/16 08:08:36.50 WRfG2XXo0.net
SSFとかプレステエミュが出た当時はCDイメージをHDDに入れるとあっという間に埋まってしまうが
今の時代は
4Tや8TのHDDが1万2万で買えるわけだが
HDDを付ける場所がないHDDも最近は多いな
どうしたらいい?→ケースを選べ?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/16 08:36:21.70 bc28A+ZP0.net
>>534
NAS
まあそもそも8TBあればそうそう埋まらないとも思うけど

536:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/16 08:49:51.11 4f9Atwl20.net
ST-Vで出てるタイトルWikiで見たけどあんまりヒットタイトルないんな
レイディアントシルバーガンは名作ではあるけどヒットはしてないし
ていうかあれ、なんでアーケードで出したんだろう
あんなとっつき悪いゲーム

537:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/16 09:32:18.00 bTR7s+xT0.net
丁度BizHawkがST-Vがなんちゃら言い始めてるけど
動くのかわからん

538:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/16 12:30:27.58 UgZ4+FZB0.net
>>536
ST-Vの1番のヒットはプリント倶楽部2じゃないかと言われてるとかなんとかw
ビデオゲーム関連だと良作はそこそこ出てたけど大き目のヒットには恵まれなかった感じか
逆にその前の世代のメガドラ上位互換のセガCS 2とかはコラムスやぷよぷよやタントアールやプリクラなど大ヒット出てたな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/16 13:51:27.97 wf2h2ICx0.net
>>536
思い浮かぶのは蒼穹紅蓮隊ぐらいだなぁ

540:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/16 18:21:16.68 cewNEd+l0.net
だね
ST-V一番のヒット作&面白いのは蒼穹紅蓮隊だと俺も思う

541:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/16 19:19:40.04 BGmQhjm70.net
アストラスーパースターズも良いぞ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/16 21:20:42.32 lXJ6JtIm0.net
ファイナルファイト・リベンジ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 00:32:25.84 LaggJtBt0.net
大昔の東京ゲームショウ行った時、コンパイル倒産寸前の時期で、ぷよまん販売所の宣伝が「コンパイルはまだまだ頑張ります!我々をお助けください!」等叫んでて哀愁漂いまくってたの思い出した。
泣きながら両手袋いっぱい買い込んでるガチファンもちらほら居たよ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 00:34:48.93 OMXJKCBL0.net
ファインドラブは1回だけしかやらなかったわ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 00:38:58.35 zQSToQ4z0.net
コンパイル
入社1年目は丁稚奉公させられると聞いたな

洗脳教育って大事だよな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 00:54:08.30 OMXJKCBL0.net
グルーブオンファイトはよくやった

547:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 07:32:51.05 9J+GJplNH.net
ST-Vってシューティング何個出た?
シルバーガンと蒼穹紅蓮隊と紫炎龍だけか…?

548:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 07:40:07.40 RSwVIP3u0.net
ういろう「」

549:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 08:09:20.67 qRST+9jad.net
紫炎龍は大王のパクり

550:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 09:03:48.59 9J+GJplNH.net
縦シューね

551:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 09:26:28.01 tmzb4If00.net
ナムコも昔はデパートの屋上の遊戯施設で新人研修させてたな
もっとも客の顔を現場でちゃんと見させるというのもあったそうだが
遠藤さんとか乗り物のモノレールの運転手させられたけど結構面白くて気に入ってたそうなw

552:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 10:31:56.01 DMCZz1ib0.net
コットンブーメランはなんかいろんなことできそうでできないのがなあ
シルバーガンとは違う複雑さ
コンボゲーなら全つなぎさせろ
茶を避けるゲームなら地面で跳ね返らすな
なんか雑

553:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 11:42:10.22 piSuNjXB0.net
とんがり帽子(コットンはかぶってないけど)でローブ着て竹箒のってる魔女っ子は今は希少価値ステータスよー

コットンも次の新作はGTAみたいな箱庭にしてパンの宅配でもやらせようぜ?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 11:47:38.29 YWFz90CX0.net
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
URLリンク(www.snk-corp.co.jp)
ボスや隠しキャラが使えるハック版が、エミュで随分前にあったから・・・今更感。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 11:57:04.07 auJh5NAJd.net
>>554
アテナの顔ひどいな
URLリンク(www.snk-corp.co.jp)

556:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 12:12:29.11 Y2IqWrug0.net
迫力の無い、ポコポコした打撃音。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 12:53:02.62 9R29KTKv0.net
>>554
SNK VS ストリートファイターがいいのに・・
CAPCONキャラが"弱い"よな

558:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 12:59:50.73 qKfRWbUy0.net
SVCて糞扱いされていたやつだな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 14:15:29.43 uFOn2rBo0.net
NEOGEOじゃなく、ATOMISWAVE基板の方なら良い感じになってた気がする。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 14:17:22.23 TUmVLRCNd.net
昔よく見てたエミュ情報サイトを久々に見たら更新止まってたわ
まあ、25年も続いてたんだからすごいわな
URLリンク(www.emulation9.com)

561:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 17:38:27.46 G5F25Dqt0.net
VGMロボット深谷店【ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ】リクエスト配信
URLリンク(live.nicovideo.jp)

562:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 19:26:56.90 qnInV8cAM.net
時間の経過を感じるな
管理人もエミュへの関心失せたのだろう

563:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 20:03:07.23 MXa9e7f0a.net
>>555
ゲーセン版Athenaのイラストも今じゃ考えられん小デブだぞ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/17 20:35:28.36 RSwVIP3u0.net
むちむちボデーだもん

565:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/18 06:33:41.56 9Di3X8jx0.net
姫様とか高級なもんばっかり食べているんだろうから
太るのは当たり前じゃないのか
20代ぐらいまでは其れで良いのかもしれないが

アテナはなぜドレスの下に水着を着ているのだろうか?
実は水着じゃなく・・・

566:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/18 07:18:05.17 3GF09KqT0.net
グロブターが何回やっても15面くらいで
終わってしまう

567:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/18 09:09:31.36 IS0Exe2f0.net
アテナは装備をごてごて付けてくゲームデザインから逆算されて初期を下着(異論は認めぬ)にされたそうだが
そりゃあ初期装備のほうが人気でるわな

568:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/18 12:59:07.62 S/OR5FJup.net
>>562
亡くなってるとかそういう可能性も…

569:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-E6NA)
24/11/19 09:31:25.19 SVP1G0EKa.net
良くインしてた人が東日本以降それっきり…って体験がある…

570:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/20 08:58:44.18 KFZ47dHM0HAPPY.net
俺らは四半世紀もこんなことをしているってことさね

571:名無しさん@お腹いっぱい。
24/11/20 10:34:08.63 OVuTRfpL0HAPPY.net
中高で遊んだ娯楽を30年後もやってるってある意味すごいな


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