24/08/20 22:15:46.45 kGf1wtvy0.net
サターンのカセットのスロットは、メガドライブのゲームも遊べるようになっていたら・・・・。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 22:32:01.66 jkUXlaMT0.net
箱360エミュで処理落ちしまくりな大復活BLやるとオートボム無しのコンボで何とか状態として弾幕奇跡避けがやたら多いけど、最適化?な最大往生はアーケード版やると半端無くMAME同等速度で、ヤフーニュース覇者はえげつない
とりあえず大復活BLで4面で1800億で挫折
86:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 22:50:03.85 91zYFVb60.net
>>83
まさにそれ
87:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 22:56:08.30 jkUXlaMT0.net
>>84
32XがデュアルCPUで64Xみたいな想像してもうた
88:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 23:42:43.36 xvRMk1q00.net
>サターンのカセットのスロットは、メガドライブのゲームも遊べるようになっていたら・・・・。
メガドライブが海外で予想以上にヒットしてたようだが
市場が変わった?
SSは元々CPUが扱いにくい設計らしいし
それにメガドラの回路が追加したら大変なことになるか
89:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 23:50:53.56 jkUXlaMT0.net
ドリキャスは似たような構成でも、CE搭載で安易だったんかね?
互換ナオミ、アトミスもSSfより単純だったんかな
90:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 23:57:11.85 QP3XmcSV0.net
XBOXにドリキャス互換が付く可能性があった
実際にビル・ゲイツと交渉する段階までいってた
91:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/20 23:58:59.87 xvRMk1q00.net
SSよりスプライト機能が弱いとか言われながらストⅢシリーズをかなり良い移植したし
式神の城III(ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン)←2と3では中の人は別なのか・・・ひょっとして1にも出てきた?
ストⅣのポイズン役同級生2の唯の母親役の人
ご冥福・・・
92:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 00:08:43.96 SnVs9i7Q0.net
3DOが60fpsで動いたりしないもんかな
93:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 01:04:27.68 ls6Yjj200.net
禿げる心配は家系をみて安全だと思うが
お腹が出てきて困っている
94:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 02:36:23.32 bmUvR+6p0.net
> SSよりスプライト機能が弱いとか言われながらストⅢシリーズをかなり良い移植したし
SSより弱くはねえだろ
パワードリフト完全移植できなかったSSでもDCはやってのけたし
95:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 02:38:31.77 bmUvR+6p0.net
>>89
ドリキャスのWinCEは本体に搭載ではなく使用するソフトは起動時にGD-ROMから読み込む仕様
発売前は売りにしてたけど実際はあんまり使用されてなかったな
96:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 07:53:55.24 4t2Iz69+d.net
ウチのDCはPS2より稼働時間多かったけど、所持タイトルはPSOのみだった。
初のネトゲ&インターネットは革命だった
97:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 08:54:29.07 hAYx3SxV0.net
テレホマンなら今年1月に死んだよ
98:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 11:44:22.40 ls6Yjj200.net
>>96
1ヶ月のネット代は幾らだったの?
イサオネットとか会長の名前だったような
99:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 19:57:48.91 ls6Yjj200.net
URLリンク(www.youtube.com)
進撃のチュンリー
100:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 20:49:16.83 HvGcCIFr0.net
スト2を何十年もやりこんでるゲーマー才能カースト最底辺の
格ゲーチンパンのムテキガイルが達人王やりこんでるけど
いつも1周目で終わるチンパンで草
101:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 22:49:07.00 xdedrZkq0.net
xbox360の大復活BLが遅いのってVulkan設定したらフルフレームやがな…
その代わり、アレンジかノービスじゃないと4面すらいけないw
102:
24/08/21 23:11:29.13 51qaC/Nz0.net
>>99
ええ!? このサイズだと投げとかスクリューは無理と思ったけど
実は体重は元もままなのかも
103:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/21 23:56:06.47 Oi+7ukSl0.net
>>102
やってないから知らんのだけど最近のポリゴンな奴って技に対して物理演算してんの?
104:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 00:33:11.25 2+1iT+Q00.net
所詮MODでしょ
バーチャファイターは体重が関係しているらしいが
105:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 07:55:49.69 f8G3lT3SH.net
>>102
幻影だ…
106:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 10:52:53.04 xbirOl3j0.net
そう言えば鸚鵡の方で絆にドーム表示の平面化が実装されたね
URLリンク(i.imgur.com)
107:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 11:33:26.10 7FhESe/l0.net
今から始めると優遇もあるかもしれんけど
まさか
配信で尻を見せろ
しかし
今回の組閣では1位も取ってるとは限らんのが嫌でもショートなりして出火したら急に財政ヤバくなったし叩きでしか名前出ないよ。
こんなんで片一方のライトが10代のおじさん
URLリンク(i.imgur.com)
108:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 11:46:04.06 cYQy57t80.net
調子こいて生きるより
増えるかね?
2秒落ちるだけでそんな感じじゃんか
109:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 12:14:04.34 1cqDYOU10.net
エムスリー特売りからの慕われ具合見てる老人より情弱だよ
自分のやってきた
URLリンク(i.imgur.com)
110:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 12:26:43.81 gHKK/KGE0.net
いや、マジ怖い
言うほどおっさんおっさん言うけどマイナー競技のトップつかまえてお前が一致するのが最も現実的なものを体重が減ってるしね
しょまたんはどっちも見ないからだ馬鹿!
URLリンク(i.imgur.com)
111:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 12:56:20.54 28MfmTtY0.net
「ドルアーガの塔」40周年を記念した新作グッズ,受注販売を開始。「イシターの復活」「カイの冒険」のロゴアクリルブロックなどが登場
URLリンク(www.4gamer.net)
スノーブラザーズが3Dアクションになって登場。「SNOW BROS. WONDERLAND」,11月28日発売
URLリンク(www.4gamer.net)
112:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 14:47:48.69 YExyoib50.net
ドルアーガとマッピーはなぜ縦モニターだったんだろう
ゲーム性は完全に横なのに
113:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 14:54:13.97 0L4SnvUx0.net
先が見えないほうがスリルある
114:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 15:14:50.92 uYkKhWk40.net
>>112
ドルアーガは余った基板の消化に使われただけ。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 17:48:20.72 kZ5TgQOU0.net
>>112
>>114
基板は縦横仕様関係無い
当時のアーケードは縦画面仕様のゲームの方が圧倒的に多かったからその流れ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 17:54:25.79 2+1iT+Q00.net
ドルアーガの塔
舞台が塔の内部でしょ
FC版の移植で横長のステージに凄い違和感があったが
AC版を見てちょっと納得した
117:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 18:03:36.41 2+1iT+Q00.net
小さなモニターでゲームをするとき縦画面でプレイしたほうが圧倒的に満足感が高かったな
シューティングゲームがゲーセンで絶滅した
ゲーセン晩年では横画面のほうが基板が売りやすかったと
118:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-q8af)
24/08/22 19:08:05.12 QswMGqYud.net
>>113
FCドラゴンバスターがそれだったのかな?
個人的には非常にやりにくいけど(よくソード盗まれた
119:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 19:41:28.65 2+1iT+Q00.net
FCドラゴンバスター
でっかいドラゴンと戦うのが醍醐味なのに
道中を引き伸ばししてドラゴンを出し惜しみした愚作
MSX2なのに画面がスクロールしないと
120:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 19:54:57.14 sk7fpq0r0.net
>>119
どこが出し惜しみだよ?
ファミコン版はあれはあれで独自要素追加で面白かったよ
アケ信者によくある家庭用を叩く俺ら分かってる青臭さ感w
121:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 20:05:32.86 2+1iT+Q00.net
ドラゴンバスター100が理想だな
迷路を排除して
ルームガーター4匹にドラゴンが直ぐ登場のバランスが最高
122:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 20:18:19.26 C0STiA/20.net
これの完全版、もう何年待たせるんですか!IP開放プロジェクトに乗っかれば堂々と作れたのに
URLリンク(www.youtube.com)
123:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 20:21:18.57 mjyShBLL0.net
FCドラバスはマップ障害物排除してのショートカットや迷宮緊急脱出アイテムもあって、ドラゴンも小柄になった分攻撃方法も多彩になってラウンドも沢山合って…
出し惜しみ?
あとⅡはプレステのヴァラーで合ってる?
124:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 20:33:22.85 2+1iT+Q00.net
闇の封印は黒歴史と?
FC版のドラゴンは飛ばなくなった代わりにAC版よりでかくなってないか?
テイルズオブアビスのおまけでも似た様な者が遊べるとか
125:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 20:36:02.89 Y6UPGkhq0.net
>>111
スノーBros.はキャラデザインが変わってるのか。
というか、アーケード版のタイトル画面の顔はなんで肌色だったんだろうか。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 20:36:30.25 Y6UPGkhq0.net
>>112
画面を横向きにして常に全体を表示するようにしたら狭くなってしまうじゃないの。
解像度が高ければいいけど。
マッピーは半分見えないことで先の面ではかなり難易度が上がってしまってるようだが、
全体が見えてたらちょうどいい感じになってただろうか。
敵の数が多いと見えていれば楽ってわけでもなくなるだろうが、
見えないことでこの先に進んで大丈夫かどうかわからないよりはましか。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 20:43:17.73 2+1iT+Q00.net
マッピーをワイド画面でスクロール無しでリメイクしろと?
128:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 22:09:41.67 wbfTbJ8N0.net
ゲームセンターあらし、ファミコンロッキーなど、巨大なコントロ-ラーで闘っていた。
URLリンク(i.imgur.com)
129:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 22:12:02.80 28MfmTtY0.net
「『イーグレットツー ミニ』VOL.3」収録タイトルを公開! 「ギャラクティックストーム」・「ウィズ」・「あっかんべぇだぁ?」など10本
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
130:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/22 23:21:21.24 magikkt00.net
リプレイ記録のやり方知ってる奴�
131:「る?
132:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/23 01:23:40.37 4VdRISke0.net
豆+でも使えば良いんじゃね?
MP4ファイルとか作成してくれた筈
当時それがなぜか再生できなかったが
133:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/23 04:26:00.48 AwdsPlYW0.net
本家MAMEはリプレイ記録できないのか
134:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/23 11:58:46.15 4VdRISke0.net
nAM1975
ランダムにおきる面と面の間のアクシデントステージのお陰で
リプレイファイルが殆ど正常に作動しなかった
135:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/23 12:02:16.55 WBLcbyu0a.net
イーグレット・ミニってパッチで遅延改善してるらしいね
136:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/23 14:18:06.39 KgJ46lj70.net
NAM1975の2面BGMの響くようなドラム音好き
137:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/23 19:58:53.75 qdkAvYy2a.net
NAMのVGMは音圧とパンがすごくて俺も好きだわ
138:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/23 20:26:39.33 4VdRISke0.net
URLリンク(www.msn.com)
139:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/23 20:56:56.31 aAanW7Oa0.net
>>129
あっかんべぇ~だぁ~はとことんパロディウスだ!の模倣だったなー
140:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 03:42:19.77 e1Hr0Xvc0.net
豆+のリプレイ記録はセーブデータのロードでもリプレイ記録できる?
141:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 08:21:13.42 bQmhos+r0.net
ダライアスの3画面筐体で格ゲーが出たらどうなるかを当時妄想した
142:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 08:55:56.16 zELzVhAuM.net
縦スクロールシューティングが3画面筐体にしたらどうなるかを当時妄想した
143:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 13:34:37.77 p5m1HdgF0.net
>>140
アーバンチャンピオンになる
144:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 13:46:52.65 2Ws8azWO0.net
ジョイメカファイトは、左右が広い。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 14:24:46.11 ctlKKJau0.net
むしろアーバンチャンピオンを3画面にしたら苦痛でしかない
146:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 14:34:39.06 cKcpfYdb0.net
誰かファミマの3画面にダライアス仕込んで
147:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 15:02:05.94 dH/v90S50.net
3画面の脱
148:衣麻雀とか出なかったな 2画面止まりで
149:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 15:45:19.77 fsjfEpa10.net
2ch時代に大画面モニターが手に入ったからエミュ基板を稼動して駄菓子屋を経営したいという方がいたが
あれからどうなったんだろうか
車にレトロゲームを詰め込んで全国を回りたいって方もいたが
体調がわるく断念したんだよな
150:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 15:58:42.42 fsjfEpa10.net
URLリンク(lab.asobistore.jp)
#Dプリンターで作ったフィギュア1体9900円
街中に設置してある機械で目の前で作成してくれるわけでもなく
何の意味があるんだろうか
151:
24/08/24 16:01:48.87 7Vg+lRhR0.net
商売になると思ったんでしょう
でも塗装までやるとなるとこの価格になるのは当然かな
中国あたりに発注したらふなっしーみたいな出来のフィギュアが送られてきそう
それはそれで面白いけど
152:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 16:12:12.19 pYoqJRmj0.net
自分で作ったモデルをフィギュアにしてくれる商売ではないのか
153:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 16:30:13.55 bQmhos+r0.net
ダラバーのあの筐体って結局ダラバーしかでんかったん?
ベルスクとかガントレットみたいなゲーム向きの筐体なのに
154:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 16:39:50.34 7CTrJKSZ0.net
>>148
こんなロリコンキャラのフィギュア趣味なんか人前じゃ無理だろw
色々諦めて開き直ってるキモヲタや同類が集まるコミケ会場とかなら別だが
155:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 22:01:13.59 LAXs7vn3d.net
諦めて開き直ったオタも居れば純粋にリアルに興味が無いだけのオタも居るぞ
156:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/24 22:57:17.24 fsjfEpa10.net
マッチングアプリを検索したら男も女も食い逃げばっかしている
なんなんだこの生き物は…・
157:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/25 03:59:10.99 IBR51TMl0.net
あの人気SNSのLiteバージョンでPayPayやAma券などにチェンジできる¥5000相当のボイントを配布中!
*無印ユーザーの方はアプリからログアウト&削除必須
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
URLリンク(zws.im)
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内で無印で未使用の電話番号かメルアドを使用して18歳以上で登禄
5.「10日間連続のチェックイン」で合計で¥5000相当のボイント入手
↑ 重要!
ボイントはPayPayやAma券にチェンジできる!
更にご家族等に教えたりノーマルタスクをこなせば更にボイントを入手できます。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/25 07:06:03.66 PF/FWfFx0.net
>>155
既に満額貰ってるよ
159:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/25 13:05:03.18 wjWKLqTY0.net
8 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2020/04/18(土) 14:43:23.77 ID:VJyk6Esz0
時々思う
ラピアスってなんだったのだろう
9 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 11:06:12.66 ID:PxY7pK2F0
これか?
URLリンク(pbs.twimg.com)
確かにラピアスってなんぞw
10 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 11:24:51.02 ID:cx1
160:ClqSf0 発売前の仮タイトルにはついてたけどいつの間にか消えたラピアス テクモのFC開発ラインにラピアスってタイトルがあった説もあるんだよな
161:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/25 14:50:48.94 fSGbSYDC0.net
>>157
URLリンク(x.com)
162:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/25 19:30:37.63 ohQpy1Rk0.net
>>153
一般的に現実リアルに興味無くて美少女フィギュアを買うそういうのをキモヲタって言うんじゃないの?w
163:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/25 19:35:02.19 wjWKLqTY0.net
こち亀時代(いつの時代だよ)の大人のフィギュアってものは色も塗ってなく組み立ててなく
敷居の高い趣味だったんだがな
同人誌と比べてかなり著作権が厳しい世界だった気がする
164:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/25 22:13:38.79 hmOf6jpy0.net
SNKは、『THE KING OF FIGHTERS(KOF)』シリーズが本日2024年8月25日に発売30周年を迎えたことを発表しました。
あわせて、30周年記念特設サイトおよびXアカウントを開設しました。
URLリンク(dengekionline.com)
本日開設された特設サイトでは、『KOF』シリーズの開発資料やポスターの公開など、30周年を記念して30本の企画が実施予定とのこと。
どのような企画が実施されるのか楽しみにしましょう。
165:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/25 22:43:50.57 wjWKLqTY0.net
KOF94で学生服を着ながら闘っていた18歳の主人公も今は48歳か
ストリートファイター89のマイクハガーも48歳って設定じゃなかったかな
166:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 00:33:48.97 cuDndQ0w0.net
格ゲーは手数がありすぎて面倒だったり手を出す事自体が面倒なじゃんけん
だから思ったように手が出せない、覚えた所で面倒なじゃんけんなので
そこから運ゲーになる。
面倒な運ゲーとも気付くとシステムにやらされている感も出てしまう上に
ゲーム自体も単調な内容。
更には負けた側を楽しませるためのゲーム側のフォローも弱い。
何度もじゃんけんをすれば負ける人が増えるんだけど
負けた人や負けを感じた人は楽しみにくくてじゃんけんへの
参加が減るのに面倒さと楽しさが釣り合っていなくて敬遠される。
格ゲーは凡人未満の奴がやりこみだけで全1になれる
才能いらん最底辺のチンパンゲー。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 00:59:15.70 7Bs0cybL0.net
鉄拳のプロが数ヶ月スマブラを数ヶ月研究してスマブラのプロに対戦を挑んだが1度も勝てなかったらしい
ジャンケンじゃないだろ
鉄拳3あたりの対戦は対戦相手のレベルの差がかなりあっても運よく勝てる場合もあるようだが
168:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 02:34:49.65 cuDndQ0w0.net
テレビ全国放送スマップ中居の番組で
くまちょむ服部(パズルシューティング全1、ぷよぷよ全1)
vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の初代ストⅡ、ぷよぷよの対戦の結果、ときど(格闘ゲー専用全1)が
1勝どころか1ラウンドも勝てず敗北。
初代ストⅡでは、くまちょむ服部リュウに、ときどダルシムを被せて
1ラウンドも勝てず敗北(笑)
初代ストⅡのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)
完全パターン暗記レバガチャ単純作業が通用しない ぷよぷよ は
服部に舐めプして貰ったのに格ゲー作業員トップの頭脳と言われる
トキドは事前にやりこんだがサル同然のチンパンプレイで
1ラウンドも勝てず終わった。ときど自身が格ゲーは凡人未満の奴が
やりこみだけで全1になれる才能いらん最底辺のチンパンゲーだと証明した(笑)
http://
dic.nicovideo.jp/a/くまちょむ
169:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 04:53:43.20 H10nKtcj0.net
運ゲーってことはないけど
コンボってシステムがいらないよな
3発目以降読みで相殺みたいなことでも
できればいいんだけど
リアルならあんなに技出したら体力なくなるだろうに
170:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 06:43:26.34 cuDndQ0w0.net
>>165
この結果でもわかるように、
格闘ゲー専用全1作業員は頭脳性能に加えて、心理戦や読み、駆け引き、アドリブを
要求される ぷよぷよ対戦で完敗である事から、格闘ゲームの対戦は頭脳性能が
底辺でも全1になれる猿ゲーなのは明らかである。
格闘ゲームの対戦は、頭脳性ゼロ、競技性ゼロ、アスリート性ゼロ、
心理戦や読み、駆け引き、アドリブ、高度な攻略理論を考える高い頭脳性能は不要の
「完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー」
という理論で説明できる。
格闘ゲー専用作業員に心理戦や読み、駆け引き、アドリブ、攻略理論を考える頭脳性能が
あれば、あそこまでチンパン丸出しの醜態を晒さんよw
171:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 10:44:55.75 DSUk5/GB0.net
格ゲーって初代スト2のころからもう難解だったろ
ボタン6個でそれが立ちしゃがみ遠近で変わったりとか
いきなりそれをぶっこんでよくまああんな大ヒットしたと思うよ
ただ今に至るもボタンはせいぜい3つにしてほしかったと思ってる
後のゲーム機のボタンがやたらふえた原因
172:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 11:08:36.04 7Bs0cybL0.net
3ボタン格闘ゲームのバーチャとドアが消滅して
鉄拳すら4ボタンから5ボタンになったと
173:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 11:13:58.67 hft+uEjQd.net
万人に受け入れられ大流行したものでも非適合者はそれなりに居るよね
174:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 12:00:29.36 cuDndQ0w0.net
家庭用より圧倒的に難しいゲーセンのゲームでも唯一、凡人でも挫折しない
簡単な暗記単純作業ゲーが格ゲーなのは周知の事実。
音ゲーよりも圧倒的に簡単な暗記単純作業ゲーが格ゲーだからなw
175:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 14:07:03.78 7Bs0cybL0.net
【Rushbox】より直感的なプレイを実現!薄型レバーレスコントローラー
ゲームセンターでボタン移動のSNKのブリキ1が全然ヒットしなかったが
HITBOXみたいなレバーレスボタンが15個ぐらい付いているコントローラーが一部では大好評なのが個人的に理解できない付いて行けない
176:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 14:26:25.65 7Bs0cybL0.net
エリア88で年寄りのパイロットが機体にボタンやメーター機器が一つ追加されただけでパニックになるとかたっていたが
たしかにゲームでボタンやしすてむが1つ追加されただけで付いて行けなくなることを自分が実感出来る時代が来るとは…
新作アニメとか漫画で専門用語が出てくるたびに拒否反応が出てしまう
177:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 14:42:14.64 cuDndQ0w0.net
昔はゲーセンに金を落として格ゲーをやって一部の人間しか強くなろうとも思わなかった。
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、格ゲーは
コマンド作業を覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる
単純作業ゲーだから、タダでレバガチャ単純作業を体に覚えこませる反復練習
やり放題のアーケード完全移植の家庭用の普及で、
金は無いが暇はあるニートにも同じくらいやりこまれた結果、金使ってやりこんでた
格闘ゲー専用単純作業員プロが貧乏なニートに負け越して何がプロなのかも
分からない状況になって、興行としても冷めてるのが今。
頭脳ゲー全1勢、頭脳性能教授がいつぞやの講義で解説
178:した、 「正社員が業務命令でスト4やれば半年でPP5000」 ってのもかなり的を射た皮肉
179:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/26 18:01:54.13 xImrlbrs0.net
>>172
ヒットボックスは大会とか出るような奴らが理論値最速入力で使うものだからなあ
レギュレーションの観点で考えたら邪道プレイもいいとこなんだが
180:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 00:56:40.99 WUi/CHA30.net
ひとり多重録音でアフターバーナー
URLリンク(www.youtube.com)
181:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 05:41:54.36 LR3NGoDH0.net
NHKでも紹介されたアプリ【TEMU】が
最大5000円分のPayPayを貰えるキャンペーン実施中!
URLリンク(i.ibb.co)
URLリンク(temu.com)
1.リンク先からダウンロード
2.インストール後、リンク先からTEMUを開く
3.メールやGoogle、Appleアカウント等で登録
4.最大7商品無料ルーレットを回す(今回のキャンペーンとは直接関係ありません)
5.友人や家族など招待
6.PayPay付与
キャンペーンの終了時期が不明なのでお早めに!
182:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 06:07:54.81 cq6tS2Gb0.net
>>177
流石に大手企業のやりかた
183:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 08:33:20.09 ccdsBOd90.net
アムロ、早く登録しろ!
184:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 09:03:15.40 E8QKsa370.net
MAMEプラスは公式も閉鎖してんな
185:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 09:15:39.49 G7Wmgr+v0.net
plus系の最終バージョンって何なんだろう。自分がもってるのはplusplus0.163なんだけど「mame plus plus latest version」で検索するとV 0.168用のコマンドファイルが見つかるんだけど、本体は無いんだよな
186:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 09:43:22.12 6WfNwFY/0.net
>>177
一度やってみるわ
187:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 13:27:38.57 oa/XSmOQ0.net
ポップンミュージック アニメロ2ndmix
ノンストップモード
どうせすぐゲムオバーになるだろうからいらないか・w・
188:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 19:06:56.75 GDgFiEby0.net
オニヤンマ君を部屋に3匹吊るしていたら夜中に2メートルぐらいのシマヘビがやって来た
189:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 19:25:56.96 UPAS3P6g0.net
くぇrg
190:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 20:51:05.43 GDgFiEby0.net
XBOXもPS5も更に値上げか
ドラゴンボールの戦闘力勝負を観ているようだ…
191:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-Iouk)
24/08/27 21:28:23.01 TrkZ/sac0.net
ナメック星でPS6つくったら53万円になってしまう
スーパープレステなんて出たらうん百うん千万円か
192:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f91a-0c1Z)
24/08/27 21:49:57.76 n+1oB00Z0.net
MAMEプラスはwikiも無いんだよ。最終バージョンが何かも
不明。無かった事にしたいのか?
193:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 22:31:43.47 TAodGVrZ0.net
plusplusてのがどんなんだったかよくわからんが
昔のPC探してみたらただのPLUSだと思うけど
mamep64.exeのファイルバージョンが0.168.0.0で
タイムスタンプが15/11/26 20:16:50だった
194:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/27 23:11:46.74 n+1oB00Z0.net
MAMEプラスは公式も跡形も無く消滅してるが
公式の奴は何やりたかったんだろうな
195:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 00:54:36.08 lNNs2Fvv0.net
MAMEプラスは0.108以降なんかの機能が使えなくなった
からその手前のバージョンが一番いいとか
ハイスコアDAT機能だっけ?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 02:44:45.93 Dq2enUzB0.net
>>189
> plusplusてのがどんなんだったかよくわからんが
フォルダ奥に昔使ってたリプレイ再生用で保管してたのがあったわ
ファイル名は「mameppk_bin_vc-0.126-20080709」で説明txtに付随してたがkaillera関係の記述が多かった
PSXプラグイン対応とか連射状態の通知機能とかメタスラシリーズの初期設定をオーバークロック200%状態にとか色々
197:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 02:55:46.33 Dq2enUzB0.net
他にもmame32++ 0.119とかあったがplusplus関連はオンライン対戦でのkaillera対応がメインだったみたいね
更新日時のタイムスタンプ見てみると2007年9月とかその辺の時代だったかあと色々懐かしい
あと2007年の頃のwayder_cheat.も入ってがこの頃からもうやってたんだな
198:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 04:50:06.35 XH+4uWaB0.net
サンダーMAMEが本家プラスより優位な点あるか?
古いバージョンのプラスをサンダーMAMEに
リネームしただけの丸パクりだよな
199:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 08:58:14.36 WZ1QLTwV0.net
またいつもの馬鹿が暴れてるのか
200:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 09:29:01.80 fqLnb+gC0.net
まさかの憲磨呂参戦決定!!『MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection』9月12日発売決定
URLリンク(www.gamespark.jp)
「カプコン ファイティング コレクション2」が2025年内に発売決定。カプエス2やZERO3↑などを収録
URLリンク(www.4gamer.net)
DS版「悪魔城ドラキュラ」シリーズ3作品+アーケード版がセットになった「Castlevania Dominus Collection」の配信がスタート
URLリンク(www.4gamer.net)
201:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 11:49:06.79 Qrlk7Yjo0.net
雷電にドハマリし、大人になったら筐体を買って毎日プレイするんだ!とか言ってた少年時代
しかしPSにほぼ完全移植の雷電がやってきたとき何か違う…何かのめり込めない…
違うのは自分の熱意だった
結局シューティングはアーケードでやったときが100%の面白さなんだな、と知るのであった
202:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 11:58:29.86 Dq2enUzB0.net
>>197
若かったからだろ
大人になれば感性も変わるもんだ
203:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 12:19:43.18 XH+4uWaB0.net
本家MAMEにリプレイ機能が追加されないのはなぜだ?
204:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 12:25:26.89 lNNs2Fvv0.net
ゲーセンの環境じゃゆっくりプレイ出来ないから家で派だ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 12:44:06.86 ll/PkxSE0.net
>>198
ほんとにな
なぜかおれの記憶の中ではゲーセンで見たジェミニウイングが超絶美麗なグラフィックだったから
MAMEで見た時「嘘でしょ!?」ってなったわ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 12:56:28.34 XH+4uWaB0.net
MAMEプラスは公式も閉鎖してんな
207:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 15:15:58.31 i7TVqVVla.net
MAME開発があくまでゲームの再現性を主としてるからだろ
208:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 15:28:16.54 6xKcmdn60.net
>>197
金払ってやった時
の間違いじゃ?
w
209:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 16:36:23.77 fqLnb+gC0.net
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「式神の城Ⅲ」
URLリンク(live.nicovideo.jp)
#.5ch.net
210:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 17:58:03.46 lNNs2Fvv0.net
この時のプレステは高かったな
1234全部4万ぐらいで購入したがまさかPS5が8万になるとは
211:
212:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 18:07:37.22 XH+4uWaB0.net
MAME詳細設定のプレイバック設定の詳しい奴いる?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 19:52:55.98 Brm7xpcE0.net
今日は 0.269に日なのに来なかったですね
214:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 20:18:04.00 fSFRNTAe0.net
『マーベル vs カプコン ファイティングコレクション』発売日が9月12日に決定。
本作オリジナルキャラクター憲磨呂も収録! パッケージ版も11/22発売予定【Nintendo Direct+Indie World】
215:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/28 21:49:50.42 hHcCjLRO0.net
PS5こそエミュでいいわっていう気がする
216:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b1-Iouk)
24/08/28 22:09:40.94 bUVYdZFs0.net
もうすぐPS5も8万円越えだからな。近代ゲー追っかけ勢でもなけりゃ
適度な中古PC>PS5
てなるんじゃね?
てか近代ゲーやるとしても8万なら流石にSwitch買うがね。
217:
24/08/29 00:32:34.63 dMd+WRJD0.net
仮想通貨によるグラフィックパーツの高騰が終わったと思ったら
AI計算によるグラフィックパーツの高騰だもんな
遊ぶのに金がかかるゲームの没落は間違いない
218:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 00:44:30.60 JH59Lh+N0.net
PCエンジンDuoは、1991年9月21日に日本電気ホームエレクトロニクスより発売された、PCエンジンの姉妹機にあたる家庭用ゲーム機。当時のメーカー希望小売価格は59,800
バブル経済2期目ってやつか
219:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 02:46:13.53 XGb+i0N40.net
2024年8月27日23時00分から、任天堂の新作情報番組”Nintendo Direct”とインディーゲームを紹介する”indie World”(インディーワールド)を続けて放送する”Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ+Indie World 2024.8.27”が配信。
本イベントにて、KONAMIの『キャッスルヴァニア ドミナス コレクション』が発表された。
『悪魔城ドラキュラ』シリーズの2000年代にニンテンドーDS向けに発売された3作品と、アーケード版『悪魔城ドラキュラ』、そしてそのアレンジ作『悪魔城ドラキュラ Revisited』の5作品が収録されている。
『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』(2005年)
『悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス』(2006年)
『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』(2008年)
アーケード版『悪魔城ドラキュラ』
アーケード版『悪魔城ドラキュラ』のアレンジ作品『悪魔城ドラキュラ Revisited』
しかも、本作は番組の配信終了後より配信開始となる。価格は2750円[税込]。各ストアをチェックしてみよう
220:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe13-PBPb)
24/08/29 04:02:57.25 RVB923ie0.net
>>213
当時はそこから2割引きくらいで販売というのが普通だったから今とは事情も違うかな
Duoも最終的にはモデルチェンジでDuoーRXで定価29800円となり大分買いやすくなってたし
今回はハード末期なのに1万円も値上げするというのは前代未聞だな
221:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 05:45:19.30 LE7xrTPh0.net
MAME詳細設定のプレイバック設定の詳しい奴いる?
222:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2111-PBPb)
24/08/29 07:13:53.58 Nt60POSf0.net
PC-FXを買ったやつはこのスレには俺しかいない
女神天国Ⅱ…クリア条件がわからなかったな
223:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 08:06:40.46 +pMVpoQ20.net
PS1が出て、しばらくしたら中古ショップでPCEの在庫が急速に縮小化して
Duo-Rユーザーの自分はやべえと思い、初代Duoを中古1万円、Duo-RXを新品5千円で捕獲した。
ヴァリスビジュアル集の中古を千円で捕獲しなかったのが悔やまれる。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 08:27:20.97 ng+C64SK0.net
捜神記くらいは読んでいて欲しかったけどな
まあいいや
225:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 09:59:07.59 LE7xrTPh0.net
MAMEと関係ない自分語りするジジイうぜえな。
お前ら無視しろ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 11:19:40.16 GgNJ5Gwa0.net
>>214
アケ版悪魔城ドラキュラはノックバックが厳しいし残機無しでライフ切れ即ゲームオーバー
しかもデフォルト設定ではコンティニュー不可でコンティニューできる設定でも回数制限あり
227:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 11:21:48.82 GgNJ5Gwa0.net
>>213
この当時は既にバブル崩壊してた
ただバブル崩壊の悪影響が庶民に伝わるまではタイムラグがあって当時実感してない人もいたかも
228:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 13:04:52.97 /4Zm0ktG0NIKU.net
高校生なのに無理ローンでX68000+TVモニタを買ったぜ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 13:30:02.96 LAOyHTYs0NIKU.net
0.269出てた
URLリンク(www.mamedev.org)
230:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 13:31:00.03 mOnuj3t1dNIKU.net
68k現役時代に高校とか今いくつよって思ったけど
俺は小学生だったが小学生→高校生の壁はどえらく高いけど、この歳になると大して変わんねーな
231:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 13:47:57.35 ulUEP3SG0NIKU.net
>>197
なけなしの100円を投入してプレイする緊迫感ライブ感はゲーセンならではだね
その興奮と緊張がたまらないっていう気持ちは良くわかる
だから家でMAMEをやる時もいちいち100円積んで遊んでる
232:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 14:44:23.06 1h93WEWe0NIKU.net
URLリンク(messui.1emulation.com)
MAMEUI64も終了?
ARCADE64だけになってる😭
233:227
24/08/29 14:50:35.37 1h93WEWe0NIKU.net
ごめん
あったわw
公開ページが変更になってただけだった
URLリンク(arcade.mameworld.info)
234:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 15:26:20.30 JH59Lh+N0NIKU.net
80年代ベーマガの広告は40万ぐらいのパソコンの分割払いの広告ばっかだったな
時給が500円とか600円の時代で
235:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 15:26:51.68 Nt60POSf0NIKU.net
MAMEでステートセーブを繰り返して同じ箇所を何度も練習しても彩京系は全然うまくならない。彩京弾の起動を知ってても間に合わん。逆に弾幕系はそこそこ上達する。たぶん反射神経がもう駄目なのだな。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 15:39:50.90 JH59Lh+N0NIKU.net
中学生か高校生のときに父親に68kを買って貰ったが
数年後父親の事業が失敗して部屋に68kを残したまま家族全員で夜逃げした
って
書き込みを見たときは胸熱
237:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 15:57:39.81 /ke9TESy0NIKU.net
「アイレムコレクションVol.2」,11月28日に発売決定。「ガンフォース」「ジオストーム」「エアデュエル」の3作品7バージョンを収録
URLリンク(www.4gamer.net)
.5ch.net
238:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 17:37:48.13 PcYXfvir0NIKU.net
『カプコン ファイティング コレクション2』2025年発売決定。
本作ではSNKとカプコンの代表的なキャラクターが夢の競演を果たした『CAPCOM vs. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO』、『CAPCOM vs. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001
239:』を始め、『燃えろ!ジャスティス学園』や対戦アクションゲーム『パワーストーン』などバラエティー豊かな全8タイトルを収録! 全タイトルでオンライン対戦やトレーニングモードを実装しているほか、オンラインイベントや大会にも対応できるロビー/観戦機能、各収録タイトルの設定資料やゲーム内BGMを視聴できるギャラリーモードなど、稼働当初にはなかった機能が加えられている。 移植に合わせた修正や、簡単操作で必殺技がくり出せるシステムも搭載しており、当時プレイした人も、これから遊ぶ人も気軽に楽しめるものにになっているという。収録タイトルは下記の通り。 カプコン vs. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO カプコン vs. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 カプコンファイティングジャム ストリートファイターZERO3↑(アッパー) 燃えろ!ジャスティス学園 スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン パワーストーン パワーストーン2 ドリームキャストやNaomiの移植かな。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 18:08:57.56 JH59Lh+N0NIKU.net
ドリキャス版ならストリートファイターzero3 サイキョー流道場
じゃないのか?
zero3SS版凄い高くなっているな
241:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 18:20:26.38 JH59Lh+N0NIKU.net
『CAPCOM FIGHTING Jam』(カプコン ファイティング ジャム)は、カプコンが2004年10月8日に開発・発売したアーケード用対戦型格闘ゲーム。
日本国外版の名称は、『Capcom Fighting Evolution』。システム基板は、PlayStation 2をベースとしたSYSTEM246が使われている。
SYSTEM246のゲームの移植これは凄い
といってもハードの機能なんかフルに使ってなさそうだから中身は未発売のDC/ナオミ版なのかもしれない
242:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 18:41:39.30 /ke9TESy0NIKU.net
第493回 アーケードアーカイバー ファイナライザースペシャル! & こんにちは用賀スペシャル!
URLリンク(www.youtube.com)
.5ch.net
243:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/29 20:07:16.86 pupk8ttg0NIKU.net
アイレムコレクション2気になるけど
1みたいな出来だったらあんまり買う気しないな
244:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 04:10:22.59 nvSHLl+50.net
MAMEプラスはwikiも無いんだよ。最終バージョンが何かも
不明。無かった事にしたいのか?
245:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 04:12:27.05 Lvj7QMzq0.net
最終は0.168じゃないっけ?
246:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 04:19:08.06 nvSHLl+50.net
MAMEと関係ない自分語りするジジイうぜえな。
お前ら無視しろ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 07:03:25.67 SCHPxuP30.net
Mame 269 whats new & playable & the lists to play them - YouTube - URLリンク(www.youtube.com)
248:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 09:37:54.94 kFchQIzh0.net
今回の目玉は自動販売機なの?
249:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 10:11:50.42 SU1FdWr+0.net
自動販売機エミュレーションとかプリント倶楽部とかマジスゲーなMAME公式はw
250:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 11:27:30.86 /G0GGBxn0.net
>>242
クイズ学園パラダイスとクイズ激烈すくらんぶるだよ
ピロクイヒュ~~~~!
251:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 14:11:16.79 3GlDceWxd.net
内容次第でスクリプトと間違えるなこりゃ
252:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 16:41:48.24 eWKwIMIG0.net
朝比奈優子にバイタル見られながら罵られる夢が枯れる
253:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 19:06:18.91 I6YthNfX0.net
昨日雨の日の中食料を買い溜めしたのに今現在晴れているだと!?
台風は何処に行った!戻ってこい
254:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 19:11:30.89 4xexUnTP0.net
俺はMAMEのために台風一過あとの不穏な停電と同県内の2日以上の停電話で、PC駆動する気が起きないw
あと、蓄電池欲しい
255:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 23:30:48.62 I6YthNfX0.net
そんな日にはバッテリーが内蔵してあるノートパソコンを液晶ディスプレイに繋いでプレイすれば良いんじゃないの?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/30 23:36:52.29 4xexUnTP0.net
そんな貴方に!
こうがしつ、フルハイビジョンノートパソコソ!ディーブイデー付き!6980円!
64ギガ!エスエスデー付き!
ウンマ~やっすry
257:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2111-PBPb)
24/08/31 05:23:23.58 e0RhkXYl0.net
オハヨ!オハヨ!コンニチハ!コンニチハ!
258:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 12:21:35.24 Ipj0cgCL0.net
BL作家の英田サキ先生ご冥福
年齢は非公開だがデビューが20年前だという事は50歳までいってないってことかな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 13:31:30.50 ZlcXRYXL0.net
クラシックスタイルの新作2D対戦格闘『Blazing Strike』各機種ストアページ公開!
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
『スーパーストリートファイターII X』や『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』、『CAPCOM VS. SNK』シリーズ、『THE KING OF FIGHTERS』シリーズ、『餓狼伝説』、『龍虎の拳』、『ヴァンパイア』など往年のアーケード格闘ゲームにインスパイアされているほか、
260:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 14:28:25.33 rhw3fmwp0.net
何も魅力を感じない
売れなかったSFCやネオジオの格ゲー1作目の雰囲気
2作目やバージョンアップに期待
261:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 14:37:36.77 Ipj0cgCL0.net
海外のイラストレーターでは日本人には受けないでしょ
箱では配信すらされないとは…
262:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 15:14:35.19 AGJDfjXB0.net
昔のを今風の絵柄にリメイクしても不評。
昔の絵柄やシステムっぽくしても不評。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 17:52:28.09 Ipj0cgCL0.net
餓狼伝説3の新キャラクター達は坊主以外は気を使わないリアルな感じだったのが個人的に好きだったが
全体的に不評だったな
264:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 18:04:17.05 5BTHqGED0.net
ドット派とポリゴン派の終わらない派閥争いみたいなもの
265:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 18:45:35.40 hTGF/fL70.net
ドット疲れる。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 19:28:57.12 OByJaPtc0.net
タクティクスオーガリボーンもドットのまま
でもポリゴンで作ってドット絵に転換する技もあるしな
267:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 21:37:03.71 I4Ulxb900.net
いまから37年前の1987年(昭和62年)8月30日は、アーケード版の初代『ストリートファイター』が稼動を開始した日。
URLリンク(www.famitsu.com)
『ストリートファイター』は、カプコンから発売された2D対戦格闘アクションゲーム。格闘ゲームの金字塔として現代でも絶大な人気を誇る『ストリートファイター』シリーズの記念すべき1作目となる。
『ストリートファイター』シリーズは、『ストリートファイターII The World Warrior』の爆発的なヒットで一大ブームを巻き起こしたわけだが、初代作品はどちらかと言えば知る人ぞ知る名作といった印象だった。
アップライト筐体とテーブル筐体の2バージョンが存在し、それぞれボタンの入力システムが大きく異なるのが特徴。
筆者はアップライト筐体バージョンを目当てに、設置してあるボーリング場まで足繁く通った記憶がある。
立ってプレイするアップライト筐体の『ストリートファイター』は、なんとボタンを押した強さでパンチやキックの威力が変動するシステムを採用。
圧力センサーで強さを判定して弱、中、強に技の威力が変化するのだが、当時はみんな「強く叩けば叩くほど威力が強くなる」と思い込んでいたふしがあり、ボタンを力任せにぶっ叩い
268:ていたように思う。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
24/08/31 22:33:11.73 Ipj0cgCL0.net
テーブル筐体のほうが昇竜拳が更に強く調整された気がする
270:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 01:29:07.41 b0TbwN6g0.net
波動拳が自由に出せればアドンまでは行ける。だがアドンはほぼ運頼り。
サガットはしゃがみ強パン連打のみで全運任せ。そしてリアル手が真っ赤になる。
昇龍拳出せれば楽勝?らしいけど、出たことすらない。
テーブル6ボタン?波動拳すらでねーよw
271:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 02:24:21.13 9kPrKh79H.net
テーブル版は必殺技が一切出せなくても、
バーディーまではいける(元は運が良ければ勝てる)
272:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 05:01:23.42 bM36rJqV0.net
MAMEと関係ない自分語りするジジイうぜえな。
お前ら無視しろ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 08:50:40.86 h+iT/rto0.net
M マルチ (いろんな)
A アーケード
M マシン
E エミュ (ただゲー)
のスレだからなんでもおk-
274:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 09:14:43.91 YqydNqrE0.net
無視しろと書くと面倒な流れになるから発作がおさまるのを黙って待ってろ
275:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 10:20:36.41 rNiydlVQ0.net
こういう奴って絶対関係ある話題で上書きしようとかできないよな
文句言うだけ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 12:41:43.55 g+LqRlt10.net
どうせもう5ch自体過疎傾向だし、スクリプトじゃないゲームの話題なら何でもいいよ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 12:52:38.92 QCknQ71M0.net
>>266
Mのマルチは正確にはマルチプルな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 15:06:54.66 8ux6K6xUM.net
✕マルチプル
○モータポー
279:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f11-XRTL)
24/09/01 15:42:01.55 eVL4EyUv0.net
沙羅曼蛇的な
280:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 16:38:57.40 jpsPt7Cl0.net
>>271
ワロタ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 16:43:34.23 ekK/jdQA0.net
そういやエスプガルーダのキャラセレやボス体力わずかになった時
なんて言いってるのか未だにわからん
ていうか言葉なんかあれ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 16:54:55.82 jpsPt7Cl0.net
それ言ったら陰蜂なんかなおひどいんだけど…
283:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 17:00:08.49 B60ie/7w0.net
エスプのボスは
You can beat it.
だぜ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 17:08:04.76 WBUi1NET0.net
過疎が加速する。
285:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f83-HQjI)
24/09/01 19:17:51.13 yd3mM11P0.net
>>274
この力は… 行くわよ!
呼んでる… 行くぜぇ!
286:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff02-XP+A)
24/09/01 20:02:43.56 jpsPt7Cl0.net
エスプレイドの婦人まではノーミス全キャラ出来たが、ガルーダは慣れない
287:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 22:14:54.69 h+iT/rto0.net
ケイブのゲームって当たり判定が良く判らない
けど自機が傾いたほうが当たり判定が小さくなると
288:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/01 22:45:41.07 h+iT/rto0.net
ワードナ―乃森の魔王さん崩御
ご冥福
初期の『ウィザードリィ』シリーズに携わったアンドリュー・グリーンバーグ氏(Andrew C. Greenberg)が死去したことが明らかになった。
アンドリュー・グリーンバーグ氏は、ロバート・ウッドヘッド氏と並び、『ウィザードリィ』の生みの親として知られている人物だ。
1981年の初代『ウィザードリィ 狂王の試練場』をはじめ、いくつかの『ウィザードリィ』シリーズに中心的に携わった。
『ウィザードリィ』に登場する魔術師ワードナ(Werdna)は、アンドリュー(Andrew)を逆につづったものとして知られている。
今回は『I Have No Mouth, and I Must Scream』などで知られるゲームクリエイターのデヴィッド・マリッチが自身のXアカウントにて、アンドリュー・グリーンバーグ氏が死去したことを明らかにしている。
このほかロバート・ウッドヘッド氏も自身のFacebookアカウントで追悼コメントを出しており、「親愛なる友人、邪悪な魔術師ワードナの死を深い悲しみと共に記します」とつづっている。
今年5月には『ウィザードリィ』のリメイク版が発売され、シリーズが再び注目を集めており、ファンやゲームクリエイターから追悼する声が寄せられている。
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ちなみに
DRACULAを逆から読むとアルカード
289:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/02 03:39:53.30 Tr00XrEf0.net
サンダーMAMEが本家プラスより優位な点あるか?
古いバージョンのプラスをサンダーMAMEに
リネームしただけの丸パクりだよな
290:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/02 10:06:56.46 k6lFBQGb0.net
Ashura-X's MAME™ BUILDS!
の使ってる
291:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-3Awc)
24/09/02 13:56:02.44 jam6RTKwd.net
縦シューは進んでもやることや見栄えが大して変わらないのがな
グラディウスやR-TYPEみたいにステージ毎の性格とかあればもっと楽しめたのに。
PCEガンヘッドやSスターソルジャーみたいなのがいい
292:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/02 17:11:03.54 kcZ+VpXH0.net
縦シューも敵配置が考えられていると飽きないよ
大往生最終面なんかは右を撃ってると左が地獄になってでも抜けるスペースがちゃんと用意されてたり芸術的
逆に駄目なゲームは変に間延びしたり敵がだらだら弾を打ってきたりで萎える。マーズマトリックスお前の事や
293:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/02 17:37:51.88 fE7QwvPi0.net
アテナのストライクガンナーも何の演出もメリハリもないのに敵が割と長時間出ない部分があって散々だった
294:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/02 17:38:56.62 fE7QwvPi0.net
>>271
オッパイパーイ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/02 19:06:37.31 RelA0fzM0.net
プライス オーフ アラーイ アラーイ
馬王ステージ 体質改善
296:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b1-3Awc)
24/09/02 20:21:56.84 xJNwPmsQ0.net
イメージファイトもステージ毎の楽しさはあったけど、難易度がな…
あとはドラスピセバかな
297:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/02 22:24:41.76 aAqvoqT80.net
イメージファイト補修ステージ2周目までクリアした動画はヤバすぎる
298:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/02 22:25:22.45 aAqvoqT80.net
補修ステージに比べたらラスボス余裕なのがイメージファイト
299:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/02 23:19:33.08 EqDKk8vw0.net
MAME詳細設定のプレイバック設定の詳しい奴いる?
300:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 02:52:35.13 EoJZgmKA0.net
いると思います
301:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 07:13:49.66 wvNErp+R0.net
俺もいると思う
302:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 07:54:01.82 g3xvw3bSH.net
>>289
ドラスピセバはBGMの為にやってる
303:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 07:54:09.98 qSzRtqLM0.net
そんな設定見たことない
304:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 09:16:10.23 ksXmbJra0.net
>>292
URLリンク(docs.mamedev.org)
305:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 12:45:00.48 JIm23WOl0.net
>>292
アケアカの巻き戻しリプレイ機能っぽいが
割当てキーが無いんだよ。知ってる奴いる?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 12:47:34.68 JIm23WOl0.net
アケアカは無いのか。スチームの移植版はあるんだよな
307:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 12:51:04.35 JIm23WOl0.net
巻き戻しリプレイ機能は途中でセーブしなくても
オートでセーブになる。だから任意の過去の経過フレームに
戻れる。
308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c711-Tquj)
24/09/03 15:15:39.34 DT3LXu/E0.net
ステートセーブでいいじゃん
309:ロード後の字幕がうざいけど
310:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e702-Tquj)
24/09/03 15:22:14.61 pA0kB2QJ0.net
X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏 SNK格ゲー編
URLリンク(tver.jp)
311:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 16:10:26.95 IN665LRP0.net
開発スタッフ達が、ネオジオCDのロードで、猿が大嫌いだった話。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 17:07:44.26 Ekjdmy3Jd.net
ネオジオCDはタバコの減りがヤバイ
お菓子も無駄に消費するし不健康なゲーム機
313:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 18:22:24.18 laWx8C6e0.net
ネオジオCDの格闘ゲームは
同キャラ対戦
ラウンド数Max
CPUレベル最高
で遊べば・・・
314:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 20:28:15.76 QvQVyUnj0.net
月華は電源オンからゲームスタートまで煙草一本吸い終わって飲み物飲んで背伸び出来る。
ラウンド終了毎にトイレ行けるしお茶も入れられる優しい仕様
315:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 20:31:46.30 5BAEMYPg0.net
>>306
エミュレータでも再現されてんの?w
316:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 20:44:06.80 laWx8C6e0.net
エミュレーターでオリジナルCDを使う場合
PCのCDは等倍とかじゃなく24倍速とかだから
317:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 20:47:57.91 5BAEMYPg0.net
それなら良かった
318:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 20:56:04.79 aOoOAa/c0.net
PCエンジンに餓狼伝説の移植を許可して、CD-ROMの技術を提供させたけど・・・・等速のままで行くとは。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/03 21:22:18.97 5BAEMYPg0.net
アーケードカードイメージ使ってサファイア(ギャルゲー鬼畜シュー)したら意外に速かった記憶
320:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/04 00:50:15.31 BkHfmVok0.net
ネオジオCD
発売したとき既に出ている格闘ゲームの曲は生楽器で収録して
CDの利点をいかした作りだったらしいが確認はしなかったな
321:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff75-Tquj)
24/09/04 09:27:30.88 H1MsHkDB0.net
>>310
1993年の当時のSNKとハドソンとの技術提携発表の雑誌記事を見返すと
若き日のSNK時代の西山隆志さん(スト1や餓狼の生みの親)が全面に出てたわ
ハドソン側からは「CD-ROMゲームとRPGの製作ノウハウ」を提供で
見返りにSNK側からはネオジオタイトルの移植権利と格ゲーの製作ノウハウの譲渡と
今風にいえばお互いWinWinでシナジー効果を狙った大型契約といったところだな
322:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/04 09:42:08.56 qxbeeOZL0.net
>>308
バカ発見
ドライブがどうであれ
プログラム読み込みルーチン速度は違う
無理やりクロック上げるとかならまだしも
実機再現なら実機通りなんだよ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/04 11:30:43.91 uxDzzmbpd.net
初めてネオジオCDソフトの価格発表された時のカセット購入者の悲痛な叫びよ
いくらローディング地獄でもあの価格差は客も呆れるわ。
NEOGEOワールドもつまらなくはなかったけど二度行きたいとは思わなかったな
324:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/04 13:01:37.24 zW4bmsyI0.net
カセットそんな高い値段では買ったこと無かったから
どうでも良かったな買った殆どのソフトは元取った
CDは格ゲー数回プレイしてクロスソードやソニックウィングスしてた
325:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f11-XRTL)
24/09/04 14:21:03.22 tGKxDxT60.net
カートリッジ普通に高く買ってたけど
どれも買った日に友だち集めて対戦すれば一晩�
326:ナ元取れた気がしたので 後悔は全く無かったしCDは安物買いの銭失いにしか見えなかった
327:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/04 14:55:26.68 tzpJASf90.net
中古ですぐ2000円ぐらいになってたしな
ネオジオカートリッジは買い漁ったら置き場に困るのが一番の欠点
あのでかさだけはどうにもならないw
328:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/04 15:32:20.77 i1L2r3960.net
HORIを訴えて、サードパーティ製コントローラを発売させない愚考。
使い難い、十字キーじゃなくグニャグニャなアナログキーのパッド。
329:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c711-Tquj)
24/09/04 16:50:32.87 EN9BCuBx0.net
コントローラーといえばswitchのjoyconからは
シューティングは死んでくださいね❤
という力強い意志を感じる
330:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/04 16:55:38.60 46kQ2ZvR0.net
RECALBOX に雷豆入れるの
難しいですか?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/04 18:36:38.90 BkHfmVok0.net
>>314
URLリンク(www.youtube.com)
同時のエミュレーター本にそう書いてあったんだよ
エミュレーターでオリジナルCDを入れて遊んだことがあるのは
初代プレイステーションしかないが
あれはたしかにロードも実機と同じ速さだった気がする
332:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/04 19:29:48.01 vFO4T4a5a.net
ベイダーさん乙やで
333:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/04 20:10:51.87 RQebkO+X0.net
そりゃゲームプログラム自体に必要最低限の読み込み時間が入ってるからだろ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/05 14:20:50.45 ClYq2Zya0.net
とべポリスターズやっと起動したわ
これかなりcpuパワー必要だな
i5 12世代でも重いわ
最適化待ちだな
335:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/05 15:06:28.58 DA4o6IYY0.net
3DOの次世代型基板だっけ?
573だから曲が気になる
336:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/05 18:22:44.27 wjOP9oyw0.net
いいかげんMameもGPUに対応してえええ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/05 18:48:35.80 11dhZRcK0.net
昔はPSエミュのGPUプラグインを使えたMAMEとか・・・・。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/05 21:16:14.72 HuCD85vH0.net
GPUに対応したら大半が快適にうごくようなるのかな
339:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/05 21:41:26.10 oKzGNCRfd.net
GPUMAMEを開発するしかないな、重いとこだけGPUにやらせる
340:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/05 22:16:57.69 eiC5EkoS0.net
MAMEは~伝六
341:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 00:19:36.37 Dt6StwRR0.net
古いタイトルしか遊んでないから特に問題ないけど、CPUの負荷減らせるならやってほしいな。
GPU使えればポリゴン時代の基板も対応し易くなるんかねえ?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 08:53:32.12 Osl94ftK0.net
元ゲーセン店員が明かす、クレーンゲームの「プレイ前」に知っておくべき裏ワザ4つ
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
343:b287b974e14f1
344:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 09:50:12.31 QZ+y0SXW0.net
PS2ゲームエミュをセレロンN2840でプレイできてるのに
今のMAMEはいちいちGPU頼らないとダメなレベルなのか?
345:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 13:38:34.09 YNDAIbTXM.net
パソコンのエミュを開始したらESCとかTABとか効かなくなるけどどうやってMAMEに戻れるの
しょうがないからctrl+alt+delとかやってるけど
346:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 14:57:18.26 jScHdD430.net
>>335
どうゆうこと?仮想マシンでMAMEを動かしてるって話?
MAMEでMSXを動かすみたいな話?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 15:09:56.75 FQkPu9zB0.net
retroarchで98ゲームプレイした時、escでセーブメニューを呼び出すのに
98エミュ自体を終了してretroarchに戻るのが困った。
結局、単独の98エミュでやったほうがイイという結果になった。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 15:59:23.06 YNDAIbTXM.net
>>336
そうそうまさに
>MAMEでMSXを動かす
そういう話
>>337
やっぱり専用エミュかな
MAMEでもできると知ったからやってみただけでどうしてもMAMEでやりたいわけじゃないし
349:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 17:56:01.95 CymcdVZZ0.net
FBA Shuffle (x86 & x64) [kof2112] v2.4.0 (2024/08/08)
URLリンク(www.emu-france.com)
350:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 18:01:02.68 qP8q6bUK0.net
>>335
UI切り替えキーのデフォルトはScrollLockキー
ScrollLock押すと通常通りMAMEのTabメニューーやESCで終了ができるようになるよ
もう一度ScrollLock押すと、押したキーがエミュの中で押された扱いに戻る
351:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8b-kFTs)
24/09/06 19:04:49.22 +w5VUtSq0.net
家にあるTVBOYゲーム選択画面に戻るためのボタンが付いてる
MAMEはボタンが1つ足りないと思う
352:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 20:15:16.68 uLzDkbbqd.net
>>340
なるほど「UIコントロール切り替え」がその機能なのか
うちのキーボードscrolllockなかったんで適当に設定して無事思い通りになった
ありがとう
353:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 21:57:03.21 OBNBix3C0.net
UIは、憂い奴。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 22:36:09.50 GWBDcfXV0.net
>>343
憂いやつ、苦しゅうない、こっち来てしゃぶれ
355:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 22:39:48.75 GWBDcfXV0.net
>>340
ってMAME色んなの対応して昔のMAMEと同じように扱えないから、新規対応新作以外はある程度更新された旧版使ってる
扱いやすく連射可能なMAMEplusが死んでるのは痛い
356:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/06 23:54:00.91 KU6oW3yuH.net
MAME詳細設定のプレイバック設定の詳しい奴いる?
巻き戻しリプレイ機能っぽいが割当てキーが無いんだよ。
巻き戻しリプレイ機能は途中でセーブしなくてもオートで
セーブになる。だから任意の過去の経過フレームに戻れる。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 00:00:19.81 gWLUAbmm0.net
Lossless Scalingに数日ハマってたけどカクカクしたゲームをいくつか試したら急激に冷めてしまった
358:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 00:02:15.92 Jwv4PulcH.net
MAMEプラスは公式も跡形も無く消滅してる。
wikiも無いんだよ。無かった事にしたいのか?
公式の奴は何やりたかったんだろうな
最終バージョンが何かも不明。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 00:09:33.60 Are2Grvk0.net
いつまでもあると思うな親と豆
360:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 00:12:15.87 Jwv4PulcH.net
一時停止すると勝手に暗くなるしセーブロードで勝手に
うざい文字が表示する。無効に出来ない。
この辺のパラメータすら変更でき
361:無い。 もう少し改良したら有料版でも買ってやるのにな
362:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 02:56:45.19 UaS8FU8X0.net
一時停止明るさは調整可だから探せ
文字消しは知らん
363:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 07:05:49.96 g4D/C8Lh0.net
こんなド素人がエミュに金出すはずがない
364:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 07:49:03.66 ktrU4yFL0.net
世の中にはMAMEを自分でビルドできる人がいるらしい
どこでその知識を得たんだ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 09:49:53.25 hWM7qYBu0.net
>>353
MAME公式でツールも配ってるし、ビルドの方法も書いてあるよ
ビルドするだけなら書いてある通りにやるだけ
(何か変更するならC++とかの知識が必要になるけど)
366:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 10:26:53.75 DIST7pAA0.net
ふと思ったが、今だとAIにいろいろ支持したらビルドできちゃったり不具合あるゲーム動作改善できちゃったりせんかな
367:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 11:41:30.07 3b1lbqnc0.net
流石に無理だろ
AIの考えている事なんて世界中の誰一人として理解出来ないんだから
先ずはAIと対話だな
368:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 11:58:19.36 OF6fxsEl0.net
Arcade64に連射が付けば、もう爺は満足なのじゃ
最近は手がぷるぷる震えて、連射がうまく出来んのじゃ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 12:14:33.69 fIBaEDmw0.net
手が震えるのならば、それを連射に生かそう爺!
370:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 12:20:00.15 Are2Grvk0.net
スターフォースだけは手連で遊びたい
371:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8f-+bxt)
24/09/07 12:59:44.17 Jwv4PulcH.net
MAMEはアーケードしか動かさないんだから
家庭用エミュ機能を排除して欲しいよな。邪魔。
372:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f23-vKF2)
24/09/07 13:17:41.62 Q0OeZCQD0.net
アーバンチャンピオンってHBMAMEにはあるのになんで本家で対応せんの?
373:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f02-Tquj)
24/09/07 13:28:50.61 EJoNdHky0.net
>>357
プラグインで連射できるじゃん
374:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 14:13:57.72 Jwv4PulcH.net
サンダーMAMEが本家プラスより優位な点あるか?
古いバージョンのプラスをサンダーMAMEに
リネームしただけの丸パクりだよな。お前らどうよ?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 14:54:31.14 krr5K7Pj0.net
アテナはSteam版 SNK 40th Anniversary Collectionの中ののがもっさり感が少ないの気がする
376:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 14:58:46.66 znS/1eAd0.net
VGMロボット深谷店【ブラックドラゴン】レトロゲーム配信
URLリンク(live.nicovideo.jp)
377:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 16:39:24.47 47HLMcTc0.net
>>361
アケアカのハック版だからと何度言えば
378:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 18:26:01.39 Are2Grvk0.net
サンダーMAMEが本家プラスより優位な点あるか?
シューティングゲームが再大往生までサポートされているんじゃないのか?
豆+は虫姫さまふたりとかすら対応していないんじゃなかった?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 18:34:24.74 gmZtvDGn0.net
グラディウスやR-TYPE時代のシューターってただのレトゲ好きオッサンて感じだけど、平成の弾幕シューターってなんか神経質で面倒臭い印象
380:
24/09/07 18:38:47.64 GQNCrE9K0.net
>平成の弾幕シューターってなんか神経質で面倒臭い印象
シューティング史上 不朽の名作 斑鳩をディスってんの?
URLリンク(www.youtube.com)
381:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 19:19:54.58 WBRN8ifU0.net
>>367
グラ4対応で最適化されてない仕様、連射は付くから動くけど三面から重い
382:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 19:22:33.50 WBRN8ifU0.net
>>367
サンダーは4Kデフォスクリーンでトリプルモニターとかだとフルスクリーンでデスクトップが壊れる
あと最大往生も虫姫も未対応
383:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/07 19:26:36.34 WBRN8ifU0.net
>>368
バブルグラ、沙羅曼蛇、最低500万とか
384: グラ4数周プレイで当たり判定デカい沙羅曼蛇が2周くらいしかできん
385:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4762-CMA8)
24/09/07 20:41:27.96 UYNra7020.net
FBA Shuffle
386:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e11-voeu)
24/09/08 00:56:10.25 7++JGV/x0.net
Real Bout Fatal Fury Special GENESIS(未完成) & KEGA Fusion
メガドラミニ3が出るとしたら是非遊んでみたい
387:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 01:34:38.21 ZFKWUjPL0.net
それなら是非Mk-V版スペハリ3Dを
388:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 06:02:57.79 9vs4CmGT0.net
mame2003plusの本体ってもうない?
389:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b60e-/VPw)
24/09/08 07:52:02.22 2zBvETKL0.net
>>374
まあメガドラミニ3は諦めるんだなw
ミニ2は売り上げが1の30分の1だからセガに相当余裕ないと3は無理くさい
390:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 09:35:26.64 7++JGV/x0.net
ミニ2は生産本数が少ないけど完売
1は5000円で投げ売り
これでも初代の方がセガに利益があったのか
メガドラ3なんてハードはないが
ジェネ3はあるみたいだな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 10:35:37.20 wuYvC8pQ0.net
>>368
グラディウスとかR-TYPEのほうがイライラ棒みたいで神経質じゃね。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 10:36:50.13 2zBvETKL0.net
ミニ2は完全に企画製作側の趣味で出したようなもんだからなあ
赤字出さずに捌けるギリギリの出荷数で調整したんだろう
発売前から再販は絶対無いと公言とか言ってたしな
393:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 10:40:00.17 wqVR05xz0.net
>>379
イライラ棒要素なんてR-TYPEの6面以外に無くね
394:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 11:17:56.55 ZFKWUjPL0.net
>>379
ユーザー層の事じゃね?
395:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 11:20:12.00 38gCwzpIa.net
>>381
貶める発言する奴って実際にプレイしてない証左
396:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 11:33:54.14 0O8SMA810.net
昔から思ってるんだけどレースゲームってイライラ棒だよね
イライラ棒のゲームがジャンル化するまで流行らずレースゲーはジャンルになったその差はなんだろう
397:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 12:09:28.92 7++JGV/x0.net
forzaホライズン5とかを見ればわかるかもしれないが
車に金をかける奴は異常w
イライラ棒はPONGの足下にも及ばない?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 12:43:08.81 7++JGV/x0.net
今の時代の直ぐこけるバイクのゲームとか
崖の上でレースをするゲームの何が面白いのか判らないな
レースクイーンが出てくるゲームなんかリッジレーサー以降見たことが無いし
399:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 13:16:44.05 bjV1LDWD0.net
エミちゃん
URLリンク(pbs.twimg.com)
400:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 14:07:21.62 IoH/3tXm0.net
アイレムのレースクイーン
URLリンク(assets.st-note.com)
401:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 14:17:37.13 b4HkesndM.net
>>376
mame 0.78に新しめのBIOSファイルでもエラーにならない様に書き換えてるだけだから、古いBIOS持ってるなら0.78使えばよろし
402:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 22:55:53.99 7++JGV/x0.net
ターボアウトラン
ちょいとライバルの車より走りが悪いだけで相手の車に乗り換える尻軽女が
戻ってきたとき貴男は許せるのだろうか?
まるで不二子とルパンの関係だな
403:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/08 23:53:00.29 gu+PQMeB0.net
>>368
じゃあお前は何様な評論�
404:ニなんだよという 一番面倒くさいやつだなw
405:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e5-LwBA)
24/09/09 02:29:10.70 RYwT4Tvu0.net
MAMEプラスが本家の新しいバージョンより優位な点は
ほぼ無いからMAMEプラスを動かす必要は無い。
リプレイ記録機能などの一部のメリットより
デメリットの方が大きいので本家の新しいバージョンを
動かした方が良い。
だからMAMEプラスを動かす必要が無いから
情報が無くても困らない
406:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 07:44:19.28 0M1NRqRk0.net
romセットが変わるので、新しいのは不具合が解消したタイトルしか入れない。
それ以外は完動する古いので十分。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 08:18:15.79 Q+y1a2k+0.net
>>386
昔のバイクゲームはちょっと接触しただけで爆発してたぞ。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 09:42:47.79 N6fWVJfx00909.net
バイクどころか四輪も皆大爆発やん。
各コース脇に起爆障害物設置するデスレース
409:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 10:58:52.15 RYwT4Tvu00909.net
MAME詳細設定のプレイバック設定の詳しい奴いる?
巻き戻しリプレイ機能っぽいが割当てキーが無いんだよ。
巻き戻しリプレイ機能は途中でセーブしなくてもオートで
セーブになる。だから任意の過去の経過フレームに戻れる。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 11:45:53.59 FmYfP36oM0909.net
>>396
URLリンク(docs.mamedev.org)
411:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 12:02:01.32 amV2xOD9r0909.net
まあたまにAB2の10億点ボーナスみたいに古いメームじゃないと再現できないものもあるけど、基本的に最新本体&最新ROMセットやな
412:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 13:57:44.10 DfXPfmqy00909.net
いまだにプラスだサンダーだ言ってる人いるのに驚き何のメリットもない気がする
うちのXPでさえ最新MAMEだもの
413:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 14:14:19.66 RYwT4Tvu00909.net
コア状態/再生オプション¶
-[いいえ]巻き戻し
有効になっていてエミュレーションが一時停止されている場合、フレームが進むたびにメモリ内に保存状態が自動的に作成されます。巻き戻しのシングルステップ ショートカット キー (デフォルトでは左 Shift + チルダ) を押すと、巻き戻し保存状態を連続して読み込むことができます。
デフォルトの巻き戻し値は OFF ( -norewind ) です。
デバッガーが「ブレーク」状態にある場合は、ステップ イン、ステップ オーバー、またはステップ アウトが発生するたびに保存状態が作成されます。このモードでは、デバッガーのrewind (またはrw ) コマンドを実行することで、巻き戻し保存状態を読み込むことができます。
例:
mame -norewind
414:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 14:32:07.33 I3y/xPbh00909.net
脱衣麻雀鬼対応した時は初期のシフトキー+F7だったからチート上りと、向こうも配牌上りで負け!?っつうロードもあり慣れてたから
plusはUIインターフェイスがArcard64を簡素化したみたいに使いやすかったけど、HBMAMEみたいに非公式だったからなぁ
もう何年か公式MAMEに慣れてるから、連射の書き換えと日本語化は余裕
ハードウェア対応はしない!しないが・・・ときメモの脈拍は図れるようにする!ってなったら課金するわ(嘘だけど)
415:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 14:41:14.00 nzlDt7mi00909.net
10年ぶり位で興味出てきたんだけど
普段 retroarch使っているんだが
単体で使うのとメリットデメリットって
有りますかね?
416:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 14:42:45.21 77Y6Hrsu00909.net
古い豆で何の不満もないし
新しいのは連射機能とか使い方が判らない
ハイスコアの記録とかあんまり変えたくないし
新規対応タイトルにそんなに魅力がないし
対応タイトルが増えすぎても表示がうざいし
ろだまめデフォルトの疑似走査線画面表示は奇麗だな
ブラウン管と区別が付かない
417:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 14:47:11.62 sVEa4VOa00909.net
雷はバルーンボンバーやフィールドゴール、マリンデートなどのサンプル音に対応しているのが良い
418:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 14:57:02.33 77Y6Hrsu00909.net
ファミ通のアケアカの基板の写真をゲームタイトルを観ずに見て何の基板か当てようとしても
全然わからない
419:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 15:50:49.99 jLyy3cYy00909.net
プラスはセーブロードの再現性が低い。
本家の新しいバージョンになるほど全体的に
再現性が高い傾向。
MAME派生系を使うメリットが無い。
派生系は全部ゴミ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 15:59:15.02 77Y6Hrsu00909.net
本家の豆ってロムが20個ぐらいしか表示されないんだが?
セーブロードのプレイにはそんなに興味がないからどうでも良い
20年ぐらい前は
脱衣麻雀でお世話になったかな
421:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 16:40:26.88 I3y/xPbh00909.net
フォルダ指定して設定保存で読み込まれる
昔の凄腕リプレイとか、バージョン毎で互換が無いのが駄目で海外の昔のリプレイデータとか今でもダメなんかな?
まー今はやはり違法疑惑が晴れないリプレイ動画がYou Tubeやニコニコにあるけど
やはりXBOX360発売から12年戦った最大往生ワンコインアーケードまで達成は凄い、処理落ちシーンとか弾幕の濃さで360とほぼ同じって訳には行かんだろに
422:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 19:23:51.36 ZwvbA0Rs00909.net
最新のに興味がないのにわざわざこのスレを見に来る意図がわからない
423:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 21:31:12.21 WqCeITkf00909.net
発作が起きてかまってほしいだけ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 22:55:53.96 77Y6Hrsu0.net
再大往生に対応した雷豆U+
とサンダークロスのサンプルに対応したろだまめの更新を待っているが
二人とも枯れたのか
GUPを使わない豆はアトミスウェーブの最適化すら絶望的なんだろ?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/09 23:59:09.18 OwdkA4GQH.net
MAMEと関係ない家庭用ゲーとか自分語りするジジイを
隔離するスレも待望だわ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 00:14:49.34 RtWdghCB0.net
家庭用ゲーが対応している本体の方が多い様な
427:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 02:08:22.58 ArPcvaF00.net
今のMAMEの設定とか操作がわかんなかったらねこ自慢とかFujiさんとこの掲示板で聞けばいい
ねこ自慢ブログで過去記事でバージョンアップで変更になった設定変更方法とか
新機能に関する解説はその都度やってるので検索かけてみればいい
428:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 02:10:15.06 ArPcvaF00.net
>>412
今のMAMEは家庭用も守備範囲に入ってるからいい加減情報をアップデートしろとしか
自販機まで対応してきやがったのは業務用稼働ならもう何でもやるぜ宣言だなw
429:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 02:21:00.81 NqQdtmVN0.net
自販機のロムだかbiosだかを持っている人ってなんやねん
補充員さんが吸いだして何処かのコミュニティでどや顔してんの?
430:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 07:21:07.57 BeiwXEkvd.net
ときめきメモリアル×セイコー 30周年記念ウオッチ
URLリンク(cimg.kgl-systems.io)
ブルーの文字盤に映える白いラインで、きらめき高校の女子制服を表現。
「伝説の樹」の下で主人公を待つ、藤崎詩織のシルエットが淡く浮かび上がります。
きらめき高校の校章のモチーフや藤崎詩織の髪色をイメージしたカラーの秒針など、細部までこだわりを尽くした、ときめきの日々がよみがえるデザインです。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 07:21:54.76 BeiwXEkvd.net
URLリンク(cimg.kgl-systems.io)
裏蓋には藤崎詩織のイラストと、エディションナンバーが刻まれています。
URLリンク(cimg.kgl-systems.io)
ゲームのパッケージデザインをイメージした特製ボックス。開けると藤崎詩織のイラストが現れます。藤崎詩織のイラスト入りギャランティカードが付属。
URLリンク(cimg.kgl-systems.io)
432:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 08:23:25.96 UpunNxMr0.net
藤崎はもうobsn…
433:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 08:33:21.12 r8yvUeM00.net
>>415
MESSを統合したあとはMAMEのAは実質Any(何でも)だと言われてるから、構成するCPU他をエミュレーションできれば何でも取り込む感じ
自販機とか両替機だけじゃなくて3Dプリンタとかランニングマシンみたいな物も取り込まれてるし
※CPUが存在しなかった時代の一部のTTLゲームも入ってるけど、さすがにそこをゲーム以外に広げる事はないのかな。。。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 10:45:40.52 j131Y4Ne0.net
MAMEはアーケードしか動かさないんだから家庭用ゲーの
エミュ機能を排除して欲しいよな。邪魔。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 10:54:01.42 05Np+uaV0.net
大量にあるギャンブル系も導入された当時はかなりの批判があったね
MAMEチームのプロジェクト理念が巨大すぎるんだよな
436:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 10:56:41.60 AGVSRFF6x.net
MAMEってもうエミュレーションができることが目的になっていてゲームができるのは副次効果みたいな感じになってしまってる?
437:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 11:44:53.74 fJUXYMki0.net
>>421
PS基板互換アーケード辺りでゲーセンかよってなかったけど、結局はMAMEじゃなくPSエミュで対応したらそちらで遊ぶような感じ
とうに専用エミュなら軽いコンシューマのPS2はやはり互換アーケードがリッジVとかアーケードでタイムアタック常連になったりだったが、家でPS2エミュのステアリング操作するならアセコルのために買うわ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 12:09:15.50 sVYTe3gfM.net
テスト
439:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 12:25:32.75 r8yvUeM00.net
>>423
もともとハードウェアのエミュレーションを追求すれば、結果的にオリジナルと同じ動作になるって方針
だから一度動いた後でエミュレーションを変更して動かなくなっても、よりオリジナルに近い変更なら動かないまま様子見
440:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 12:30:25.33 RtWdghCB0.net
mameなんて商売に利用をする奴しかいないし開発を続けるには
建前のMAMEチームのプロジェクト理念がどうしても必要なんだろう
441:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 12:38:49.03 fJUXYMki0.net
dumpはされても動いてないゲームわんさかあるしね
typeXでほぼ低スペックPCベースの前の基板のサイドバイサイド2は現代スペックでもリプレイは早く、実プレイはスローと言う
442:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 12:53:47.16 oCnFKcPe0.net
しまってる。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 13:06:51.39 AGVSRFF6x.net
>>426
なるほど当初からエミュレーションすることが目的だったから別に路線変更してるわけではないんだ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 17:25:02.93 i1P1y+AU0.net
そのうち実際のゲーセンがそうなってるようにパチスロ機のエミュレーションが始まる予感
445:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 17:46:35.11 r8yvUeM00.net
Haze兄が日本からTVに繋いで遊ぶ子供向けのゲームを�
446:翌チてもらって次々と対応させてるから、誰かパチスロ台を送れば対応してくれるんじゃない? 興味無いから要らないって言われるかもだけど
447:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 18:34:19.53 Xq33DAQW0.net
はっきり言ってsupermodel3やDemulで
ナオミやmodel3がサクサクうごいてるのに今だに対応しないmameはダサい
レトロ専エミュにしかならないわ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 18:54:46.90 RtWdghCB0.net
スターフォースやアルゴスの戦士が遊べるのは豆だけだし
NESエミュでも出来るか
449:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 19:01:26.34 UeikwDc80.net
こんな枯れた場所に昨日MAMEを知ったような馬鹿みたいなやつが来るんだな
歳いくつだよ
450:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 19:37:09.85 RP5cfQKp0.net
寧ろ若年層の方がウゼーよ
Z世代とかゲームに対する価値観全然違うし
451:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 19:58:33.95 5RKucnr90.net
ドラゴンボールZ世代、「木野まこと」の声優が亡くなって泣く。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 19:59:33.33 iuHDC0P00.net
リアルタイムで経験してもないのに物知り顔でレトロゲームの蘊蓄を語っている若い人を見ると「うわぁ」ってなる
453:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 20:15:16.24 20rd0pxN0.net
パチスロはFM音源のサウンドROM吸出して、サウンドエミュレータ作ってた人いたな
ニューパルサーとか昔のヤツ鳴らしてたみたいだけど、まだ活動してるのかしら
454:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 20:37:49.96 RtWdghCB0.net
松本零士が描くセーラームーン
URLリンク(www.pixiv.net)
455:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 20:45:58.85 20rd0pxN0.net
【訃報】声優・篠原恵美さん、病気療養中に死去 61歳
ビデオシステム『アイドル麻雀ファイナルロマンス2』伊藤えみりなど
スレリンク(mnewsplus板)
456:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 21:23:48.84 RtWdghCB0.net
前に兄が飲食店を経営していて雇っていた娘が競争率が高いなか声優に受かったが
モブ役ばっかで仕事も年に数本・・・
どう見ても声優だけじゃ食えないみたいだ
聖闘士星矢の春麗役の人が語っていたが
当時は1本の声優代が5000円で交通費も出ないし他のバイトをしていたほうがマシだったと
457:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 21:50:58.01 3jbcGsvV0.net
次の0.270のakamj、赤麻雀グランプリかな?
ついにジャンピュー屋の違法賭博麻雀ゲーが扱われるのか
458:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 22:46:52.46 RP5cfQKp0.net
古い声優の苦労も解るが、現代声優はビジュアル重視でアイドルまがいな活動も出来なきゃ売れない厳しい世界。
逆に今はSNSでバズれば一発逆転もありうるが、旧時代はメジャー作品に出なきゃ落ちぶれるだけだし、共に茨の道だ。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 22:59:29.49 nGP0eXHs0.net
プラスはなぜ終了したんだろうな。
現行MAMEは欠点だらけで、かつてのプラスの様にカスタム版を
望むよな
460:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/10 23:03:24.21 rKE1HUbJ0.net
>>436
ほんとそれ言える
自分が若いマウント取ってるわりに
自ら古ゲーmameスレに居座り
歳がどうだのスレ違の幼きギャン鳴き
ダサ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 01:11:20.72 9PUaQKyi0.net
パチンコなら昔のダンスダンスっていう機種動かして欲しい
レミちゃんが踊るのみたい
グラフィック吸い出したい
462:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 01:14:08.84 TZfD1U6A0.net
「PS5 Pro」登場 価格は大台突破の“約12万円” 11月に発売へ【更新中】
1 時間
高すぎるゲーム機はコケる法則があったような
PCエンジンSG
レーザーアクティブ
3DO
3DS
463:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 01:24:32.04 0pAdJ6P30.net
>>443
赤麻雀(パラダイス電子)っぽい
464:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 02:16:51.96 WFWJrkaM0.net
しゃかりきコロンブス
465:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 07:15:34.96 a8d1nl1UH.net
>>430
GPU使わないのも「正確な再現」を目指してるから
466:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 09:35:58.89 M5E4o43H0.net
パチスロ・パチンコも保存考えなきゃならん次期になってきたわな
一番最初のサムスピスロット好きだったんだがいまだに移植ゼロ
まあほぼ日本限定なうえに遊ぶならリール部分とか自作しなきゃならんくてめんどいからこのまま動画や文献しか残らなくなりそうだが
467:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 11:06:29.68 EY1f1nBu0.net
モニター以外への出力がエミュられた事ってなくない?
タイトーのグランドチャンピオンもスコアはモニタ外のLEDだったから表示されてないし
ダライアスのボディソニック信号も標準MAMEでは無視されているはず
パチスロのリールが入力なのか出力なのかは微妙だけれど
468:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 12:19:47.51 TZfD1U6A0.net
アフターバーナー筐体のセンサーとか
469:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 12:33:05.13 BhMtjvWD0.net
>>452
PS1&2のパチンコ移植はだいたい集めてたけど、PS3以降インターネットやスマホの普及で
CS機移植がほぼ無くなってしまった。
昔ハマってたアレを遊びたいなと思っても実機を買うしかない。
470:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-sV2j)
24/09/11 13:07:34.46 QtdJtljdd.net
アフターバーナーのベゼルにロックオンしたときに筐体の警告灯が光るみたいなのあったんだけどあれはエミュからの信号なのかな?
471:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f942-FQq2)
24/09/11 13:15:43.79 1hZHd16v0.net
>>448
全てはソフト次第じゃね?
PS3~4位から完全にヘビーユーザー向きになってたし、そういう層は値段じゃなく現物入手するかしないかが重要だから買ってくれんだろ。
まぁ一般はSwitchだし金に余裕あっても新型iPhoneに回すわな。
472:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35cd-evA9)
24/09/11 13:21:24.58 Y2/j1SS40.net
>>438
うわぁ…
URLリンク(i.imgur.com)
473:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 13:30:42.50 usRGH07r0.net
>>453
少なくともボディソニック信号は音としては出てる
474:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 14:37:27.90 gBmkbtzrM.net
>>453
バーサスシティの一部のゲームの勝ち数表示LEDとか
レース物のフォースフィードバックとか
基板からの出力がとれる物もあるよ
475:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 14:47:53.86 /sVJFE+30.net
>>459
あれは基板から出てJAMMAハーネス見た人はオーディオ詳しいと懲り気味だが、ダライアス対応時代のリプレイとかそー言う楽しみをなしで、3画面液晶とかじゃない、3画面してみました!だけのプレーヤーが居たのも事実
正式にMAMEが対応したら、ボディソニックを体感出来るウーファーに座るのが正義
476:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 15:09:40.94 TjJd/vas0.net
私のパンチを受けてみろ!
477:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 15:22:01.20 usRGH07r0.net
>>461
日本語でOK
478:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 15:49:15.46 eXEJFNpm0.net
私のパンツを着けてみろ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
24/09/11 16:04:50.80 qW3ND2yw0.net
>>445
面倒になったんじゃないかな
近年色々なバリアントが打ち切りになってる