ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part36at SOFTWARE
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part36 - 暇つぶし2ch766:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/20 07:16:29.39 BAWb0xNX0.net
あーなんかファンの手でc言語で作り直されてるとか言ってたやつか

767:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/20 09:09:51.09 BAWb0xNX0.net
マリオギャラクシー1、3Dコレクションでもメニュー操作がポインタ操作のみだったけど
1+2ではスティックと十字キーでもメニュー操作できるようになってたんだな
ドルフィンで頑張ってメニュー操作をスティックでできるよう工夫してたのが懐かしいや

768:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/31 20:15:09.99 0MiZVu9A0.net
Dolphinで質問です
このエミュってユーザーフォルダの下の方に設定とかセーブファイルの入ったフォルダが作られますが、
これを任意の場所に作らせることはできますか?
たとえばC:\Emulator\Dolphin Emulatorとかです
よろしくお願いします

769:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/31 20:38:53.06 hl/+19Ag0.net
portble.iniをエミュフォルダに作ればエミュフォルダにuserフォルダが作られるけど
任意の場所となるとどうなんだろ

770:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/31 22:22:27.17 MKq4hXoO0.net
ショートカット作って引数指定で可能

771:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/01 07:44:01.50 mOJ1DU9F0.net
>>769-770
エミュフォルダにportable.txtを作ることで実質的に同じことが出来ました
ありがとうございました

772:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/01 11:31:03.83 TSXQ7uB+0.net
>>769はportable.iniと言ってるし
>>771はportable.txtと言ってるから
全然違う事を言ってるのに何故か話が噛み合ってる不思議

773:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/02 20:18:09.21 WqvoKLiK0.net
いつぞやにゲームボーイプレーヤーが実装されたらいいなと書き込んだけど、まさかの実装

774:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/02 20:55:18.86 YreO9zvU0.net
そうなんだ
なんか前まではVBAと連動してクソ遅い中でやるしかなかったんだっけ
アドバンスのエミュレーションは結局エミュをもう一つ作る手間だもんなあ

775:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/10 20:38:11.45 Nu9EB1YD0.net
2026年04月09日 20時00分ハードウェア
Mac OS XをWiiに移植してしまった猛者が登場
URLリンク(gigazine.net)

まずケラー氏はWiiのハードウェアと、Mac OS Xが2001年に登場した際のハードウェアを比較しました。まずWiiのCPUはPowerPC 750CLで、AppleのノートPC「G3 iBook」で使用されていたPowerPC 750CXeの進化版だったため、ケラー氏はCPUに問題はないと確信。メモリの容量は88MBとMac OS X Cheetahの最低必要メモリ量の128MBに届いていませんでしたが、実際にケラー氏が必要なメモリの量を調べると64MB以下で問題ありませんでした。

776:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/10 20:41:49.80 W9PLKSRM0.net
DolphinXR R1
URLリンク(github.com)
URLリンク(www.emu-france.com)

This is the first preview release of DolphinXR, a brand-new VR version of Dolphin focused on advanced VR customization.

Highlights :

DirectX 11 and Vulkan rendering
Full 6DoF tracking
VR Controller Support
Extensive VR settings with support for creating and using custom per-game VR profiles
Shader Hunter with multiple override options: Skip, Fullscreen, Virtual Screen, Headlock, Units per Meter, and Flag
Initial work on Elements Hunting
Customizable VR hotkeys
Triforce game compatibility
Opcode replay support for converting 30/60 Hz gameplay to 90 Hz

777:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/17 22:36:37.38 nK+sp4gl0.net
Dolphin Memory Engine (2026/04/16)
URLリンク(www.emu-france.com)
URLリンク(github.com)

778:名無しさん@お腹いっぱい。
26/05/23 19:14:33.39 M+Fwq+eU0.net
市販Blu-rayドライブでGameCube・Wii・Xboxのゲームがリッピング可能に
URLリンク(xenospectrum.com)

開発者RibSharkが2026年2月に公開したファームウェア「OmniDrive」により、MT1959チップ搭載の市販Blu-rayドライブ1台でXbox・Xbox 360・GameCube・Wiiの4世代ゲームディスクがリッピング可能になった
フラッシュにはMakeMKVのsdftoolを使用し、対応ドライブはASUS BW-16D1HTやLG BU40Nなど。誤ったファームウェアを書き込むとドライブが文鎮化するため、型番の事前確認が必須
ゲームディスクのデジタル保存プロジェクト「Redump」がOmniDriveを公式認定し、旧来のKreon系ドライブを置き換える業界標準ツールとして定着しつつある

779:名無しさん@お腹いっぱい。
26/05/23 19:36:56.18 +iCFSNg/0.net
今更?
記事にあるように2月に公開されてからとっくに中古価格高騰してるぞ

780:名無しさん@お腹いっぱい。
26/05/27 17:59:31.44 pyRjaRe+0.net
GCとwii吸い出すために買った東芝のドライブDE吸い出せなくて結局手放したのを思い出した

781:名無しさん@お腹いっぱい。
26/05/27 20:07:20.98 9gaTMmcA0.net
Blu-rayドライブでゲームキューブやWii、Xbox360のリッピングができる改良ファームウェア『OmniDrive』が公開
URLリンク(retro-gamer.jp)

Blu-rayドライブを使い、様々な光学ディスクを使用したレトロ ゲームのディスクをリッピングする改良ファームウェア『OmniDrive』が公開されました。

●OmniDrive
URLリンク(github.com)

この『OmniDrive』は、日立LGデータストレージが製造しているMediaTek MT1959ベースの光ディスクドライブ用ファームウェアーを改良したもので、ゲームキューブやWii、Xbox360といったゲーム専用のディスクを読み取ることができます。一応 PlayStation 3やPlayStation 4、PlayStation 5、WiiUにも対応しているものの、これらは暗号化されておりディスクキーの取得などは行えません。

782:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/25 19:26:26.01 5FIJlSUz0.net
Dolphin v2606

Dolphin Memory Engine (2026/06/18)

783:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/25 19:34:20.26 PytlhHIj0.net
ちょっと前まで西暦に並んだと思ったら未来に行っちまったかください

784:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/25 22:36:28.03 POGzRPqO0.net
メモリーエンジン日本語対応した?
ほんやく

785:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/25 22:36:48.54 POGzRPqO0.net
翻訳しながら使うの面倒くせえ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/26 01:26:01.97 hWuSt5AS0.net
じゃあ英語の勉強をすればいい
面倒じゃなくなるぞ


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