【超解像】画像拡大ソフト総合スレ12【waifu2x】at SOFTWARE
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ12【waifu2x】 - 暇つぶし2ch655:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/01 12:22:42.93 2SuFiuxC0.net
>>654
なにそれ~偽装誘導でCN工作員釣る系ですか?
別班みたいなの??w 別班は違うかw

656:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/18 12:41:58.92 cT183DZP0.net
MangaJaNai使ってみたけど出力された画像のグレースケールが勝手にトーン化されて画質が悪化したんだが
低画質のものを高画質にするのは向いてるけど、既に画質の良いものをさらにアップスケールさせるのにはwife2xの方が良いんかな?

657:名無しさん@お腹いっぱい。
26/03/18 23:13:24.03 i/UHd7Hj0.net
mangajanaiは太線が多重線に化けたりするから汎用性はwaifu2x
waifu2xよりwaifu2x-nvgerのreal-esrgan animeの方がシャープネスが強くて見映えはいい

658:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/09 15:50:08.32 JQFOSZen0.net
>>657
今日使ったけど素晴らしかった
感謝しかない

659:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/21 20:55:29.84 mOllCAv20.net
gpt-image-2使えた
超解像性能がnanobananaレベルになった

660:名無しさん@お腹いっぱい。
26/04/22 01:21:09.77 Se+a7d3Q0.net
gpt-image-2 size and model guidance
gpt-image-2 is the default model for new CLI fallback work.

Use --quality low for fast drafts, thumbnails, and quick iterations.
Use --quality medium, --quality high, or --quality auto for final assets, dense text, diagrams,
identity-sensitive edits, and high-resolution outputs.

661:名無しさん@お腹いっぱい。
26/05/14 22:20:32.61 fVL7cmCD0.net
waifu2x-nvgerでエロ漫画のアプスケやってるけどディティールが変なことになるのはともかく、モノクロ画像なのに青とか紫のシミみたいなのが発生するバグはどういう仕組みなんだ?

そのせいで漫画ごとにモデルとノイズレベル変えていちいち確認するハメになってめんどくさい

662:名無しさん@お腹いっぱい。
26/05/15 17:03:25.99 ct2iKtSo0.net
元データがJPEGならモノクロではなく仕様上RGBになってる
圧縮ノイズで境界に微かな色ずれがでてそれが拡大される

グレースケールで保存されたPNGやTIFFなら出辛いと思う

663:名無しさん@お腹いっぱい。
26/05/15 17:09:53.89 NFLUgcgv0.net
>>662
白黒pngに変換してからアプスケしても変わらず青い滲みが出るんですよね……
ノイズレベル変えると消えるけど

664:名無しさん@お腹いっぱい。
26/05/15 18:13:39.75 ct2iKtSo0.net
8bitグレースケールのPNGになってる?
ファイルのプロパティ→詳細→イメージ項のビットの深さ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
26/05/16 00:14:33.59 s+Fy5tW/0.net
モニタによるけど普通にカラーノイズだからどうしようもなくね?

666:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/03 01:08:56.52 zzmsM/Gq0.net
なんでTopaz Photo AIはMulti Modalを採用しないの?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/06 15:48:19.44 9tmYGRz/0.net
古代AV復元部が相変わらず活況で何より
AIで死滅してるかと思ったわ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/06 23:23:17.16 7LfYPC2A0.net
そういう連中は今だとDiscordにいそうだがくさそうw

669:あめ
26/06/11 16:16:11.72 lCN3It+e0.net
Androidでも画像拡大・ノイズ除去ができる!
URLリンク(github.com)
FBCNNはdejpegだとエラー出て動かなかったけどこれだと動いた
でも元のプログラムと違って最適な強度を自動算出することも強度ごとに多数の結果を連続して出力することもできないな

670:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/26 09:50:16.62 /6Aq3gLn0.net
Adobe to Acquire Topaz Labs
URLリンク(news.adobe.com)

671:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/26 10:52:37.02 B9QUT0620.net
アドビがTopazを買収だって!!

672:名無しさん@お腹いっぱい。
26/06/27 07:15:46.53 ENdNKFuW0.net
ボッタクリが捗るね

673:名無しさん@お腹いっぱい。
26/07/01 08:04:42.05 67Uw+yeN0.net
年2万くらいのサブスクになるの?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
26/07/03 10:18:09.31 ZgpQZq2P0.net
リアルタイムアプコン「Magpie」がONNX対応MagpieのONNXプレビュー対応:PC上のウィンドウ画面をリアルタイムで超解像化できるフリーソフトMagpieがONNXモデルの実験的サポートを開始しました。モデルの活用:これにより、Real-ESRGAN系(AnimeJaNaiなど)の最新AIエンジンをゲーム画面や動画配信のリアルタイム再生へ適用可能になり、利便性が大幅に向上しています。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
26/07/03 12:42:52.05 eBQSIj670.net
単純に処理追いつくんやろうか。
SFCみたいなサイズの小さいゲームなら実用的だろうけどmagpie通すだけで最近傍法でも1- 2f遅延出るのもあってなかなか単純なフィルタとして使いにくいのよね


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