AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part17at SOFTWARE
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part17 - 暇つぶし2ch100:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 23:29:59.47 hHMV72/W0.net
>>97
0.92でオフセット28a95ならpatch.aul入れれば治る
URLリンク(scrapbox.io)

101:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 23:43:18.33 I5eMy9bO0.net
>>98
神様ありがとう
無事直りました
ありがとうございます

102:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/02 00:15:58.82 TrHumeyL0.net
もしかしたらPatchで直るんじゃね?とちょっと思ってたけど
まさか本当に修正済みとはなぁ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/02 01:12:32.73 J4pf6eyz0.net
プラグインでバグ修正できる柔軟性がすごいな

104:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 21:37:13.82 pcW+rUnZ0.net
>>スレリンク(software板:113番)
拡張編集使ってるなら自動バックアップはデフォで有効のはず
URLリンク(scrapbox.io)
exedit.aufと同じ場所にbackupフォルダがないならない
設定で有効にして終了確認プラグインも入れとけ
URLリンク(scrapbox.io)

105:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/08 23:25:39.77 uA9hS09I0.net
>>102
総合スレ113です
コメントと誘導ありがとうございます
無事復旧できました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
終了プラグインもぶっこみます!

106:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 11:39:22.69 kVW5RSVv0.net
aviutl + 拡張編集 + ごちゃまぜドロップスの挙動について質問があります
ごちゃまぜドロップスを導入すれば複数ファイルを拡張編集上にドラッグドロップで一度に読み込めるとあったので
便利そうだと思い導入しましたが以下画像のように配置されてしまいます
URLリンク(i.imgur.com)
プラグイン設置直後し手始めにやってみただけですこれでは使い物にならないと思い この動画と音声がずれて配置される現象の解決方法をご存知の方がいましたら教えてください

107:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 14:42:38.06 DH1BRL7z0.net
>ただし動画など元々複数レイヤーに配置されることがあるアイテムがあると正常に動きません
だから動画ファイルは実質非対応って事だと思う

108:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 17:00:51.11 kVW5RSVv0.net
>>105
そうだったのですか確認不足でした ありがとうございます

109:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 19:37:00.82 6Op04hLH0.net
動画まとめて読んでくれれば色々便利だったよなー
まあ仕様上どうしようもないんじゃしょうがない

110:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 01:30:53.09 DJR/N4xi0.net
総合スレより誘導された118です
質問:音声を含む映像なのに、「オーディオ波形の表示」が――になる
ファイルの詳細:URLリンク(pastebin.com)
PASTEBINにはじかれたため↑から削ったサンプル
●サンプル
素材をaviutlで編集しx264で出力したもの
1分(43.8MB)
URLリンク(firestorage.jp)
ところで「オーディオ波形の表示」の質問は拡張機能に該当する内容なのでしょうか?
拡張機能のレイヤーの話は「映像のみでなく音声も存在する」という意味で使ったものであり拡張機能の有無にかかわらず ―― 状態です

111:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 01:35:40.38 DJR/N4xi0.net
やっと書き込めた…!なんとか投稿できないか試行錯誤していたため読みづらい状態になっていて申し訳ありません
ファイルの詳細にかかれているデータは下記サンプルを作成する元になったオリジナルデータのもの
サンプルは自分のところでは ―-― になるけど他の人のところだと普通に見えるんだろうか?というサンプルになります

質問とは全然関係ないんですが
アップローダーを使おうとするとNGワード禁止をくらい試行錯誤しているとおπ送りになるようなので
>>6の「アップロードするか」の文言は変えたほうがいいかもしれないです

112:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 03:30:43.86 4Q6exuhS0.net
音声ロード失敗した動画を再エンコしてって、変なことやってるねw

113:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 04:49:17.25 u2vKGmG/0.net
>>109
短縮URL通すといいよ
URLリンク(9ch.net)

114:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 05:22:45.76 u2vKGmG/0.net
こっちでも読んでみたけど、そのままだと確かに波形は振れてないね
ただね…………音声ファイルの音量がめっちゃ小さいよ
どのぐらい小さいかというと、500%×500%、つまり元の音量から25倍にしてようやく波形が微弱に振れだすくらい、音声ファイルの音量が小さい

115:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 18:31:23.45 DJR/N4xi0.net
>>110
オリジナルは一番下にIDがでているのでそれを隠したかったのと
ロード失敗などはよくわかっておらず、aviutlを通して別の形にしたものでも音はでてるのに波形がないという認識だったため
他の環境で確認していただきたくて作りました

>>112
試行錯誤中にbitlyを使ったのですがそちらは弾かれたので短縮URLは諦めてました
次はそちらを使わせていただきます
ご確認してくださりありがとうございます
音量が小さいのは盲点でした
PCには常にイヤホンをさしているため、プレイ中も編集中もエンコード後も普通~大きい程度の音量のつもりでいました
イヤホンを外した状態では音量最大でも殆ど聞こえないですね
まさか波形にでないほどに小さい音だったとは……うわぁ……
サンプルをみていただけてよかったですありがとうございました!

116:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 18:54:44.87 ICty85on0.net
音量小さすぎるケースは大体、入出力の端子やミキサー設定をミスってて、自分のイヤホンではプレビュー聴こえてるけど
動画キャプってる方のOutputに反映されておらず、イヤホンや本体スピーカーから僅かに音漏れしてるのをマイクが拾ってるパターン

117:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 19:31:34.91 bcf4Bmh70.net
録画した動画をプレーヤーで再生した時も音が小さいの?
AviUtlでだけ小さくなるならAviUtlの問題だと思うけど

118:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 21:01:17.66 DJR/N4xi0.net
>>113です
気にかけてくださった方々ありがとうございます
録画ソフト(NVIDIA ShadowPlay)のしくみについてもいろいろ勘違いしており
結果、音量ミキサーの一番左の「スピーカー」のボリュームが50の時に、アプリケーション(該当ゲーム)が5ぐらいの音量になっていました
まだ勘違いしているかもしれないですが、たぶん純粋に音が小さいのだと思います
サンプルの元になったオリジナル素材をyoutubeであげて詳細確認すると「100%/100%(content loundness -51.5dB)」でした

なにを勘違いしていたかというとこんな感じ↓
自分の認識
・PCのシステム通知音まで録音されるため、PC内に流れる音声が録音される
・音量ミキサーの一番左が、PC全体の音量を調整するものである
・一番左を最大にすることが多いので、アプリケーションをそれに耐えうる大きさにボリュームダウン
・PC側の設定だけでなく、ゲーム内の各種ボリューム設定も標準より小さく設定
実際
・音量ミキサーの一番左は「デバイス」
・デバイスの音量を調整しても録画には影響せず、アプリのボリュームバーにのみ依存する

119:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 01:05:21.61 xfMdHL0+0.net
個人的に音量確認補助プラグインとしてお世話になってるのが「loudness.auf」
URLリンク(nico.ms)
ラウドネスメーター(カーソル位置)のウィンドウを表示しておけば
そのフレームの音量が常に確認できて便利です

120:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 23:00:50.85 xiNsChd/0.net
>>117
ありがとうございます
導入させていただきます!

121:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 02:21:32.41 vMEP0VPW0.net
自分にとって音量はこれくらいだろって動画投稿すると
「音大きすぎ」とかコメントがあって悩んでる
別に大きくしているつもりはないんだが・・・
なんか音量の絶対基準となるものとか、それと音量を比較できたりするツールはないですかね?

122:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 02:36:25.07 9EeOpimZ0.net
今は絶対的な音量は動画サイト側で自動で調節が入ると思うけど
この場合は例えばBGMと素材のバランス…とかって訳ではない?

123:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 02:42:29.10 RhfSrhR10.net
それ、うるさいにもいろいろあるだろ。原因わからなきゃ改善しようがない
単純に投稿主が嫌いでヘイト発してるだけかもしれんし

124:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 02:55:12.12 jIP1VO5J0.net
自分が投稿した動画と他の同ジャンル動画を比べて遜色ないなら気にしない。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 03:02:15.07 9EeOpimZ0.net
例えば、素材の音量が不均一とかで不意に急に大きい音がなったりすると
特にイヤホンとかだとかなり不快に感じる
普段スピーカー使ってる人でも音量調整はイヤホンとかでやったほうが無難、と聞きますね

126:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 07:11:31.44 C0Ded2MY0.net
自分だけ見る動画は気にしないと言うか
極力マスターの音をいじらないでエンコするけど
YouTubeに上げる動画は必ずノーマライズはしてるな
基準の音量を決めておけば以前に投稿した動画と
極端に音量が違うみたいな事にはならないし
マスターからは多少劣化するけど所詮他人が見る動画だし w

127:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 11:09:03.43 3WnE4b5o0.net
音が鳴るぞと知ってる状態で聞く効果音と、初見で唐突に聞こえる効果音では聞こえ方がだいぶ違うから
借り物素材のBGMなりSEがうるさいんだと思うよ
素材は素材なので波形最大になってるはずだし

128:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/13 11:24:14.12 9xGOa2zN0.net
BGMと声のバランス悪い人多いんよな
BGMなんて本来は後ろでうっすらかかっていればいいのに自己主張強すぎて喋ってる内容が聞こえづらい事が多々ある

129:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/18 15:28:58.50 l5CfaJ710.net
キャラが踊ってる素材動画のキャラをアクリルキーホルダーが踊ってるみたいに加工したいのだけど、一枚ずつ出力して画像加工はきついので動画のままできないかと
縁取りとかいろいろ頑張ってみたがアクリルみたいに見えなくて。アドバイスいただけませんか

130:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/18 15:38:21.16 yILlcWZe0.net
プラ版レベルでよければこのスクリプト
URLリンク(shion-no-yahiro.com)
何を持ってアクリル感を出すのかという話なら、
アクリル板の厚みと板全体にかかるハイライトが肝心

131:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/18 16:24:23.93 NeEYvmBn0.net
URLリンク(twitter.com)
こんな感じの事を適当な縁取りや内側シャドーでなんとかする
素材自体をいくつかコピペするのが肝かも
(deleted an unsolicited ad)

132:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/18 21:35:50.00 l5CfaJ710.net
>>128 >>129
おいらのためにありがとうございます
アイビスのは頑張ったんだけど説明が足りなくて時間かかった
一枚ずつのときはいいんだけど、200枚になると・・・
MMDで簡単にできるといいんだけどな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/28 13:20:29.85 +0viHt9b0.net
テキストで行ごとにグラデーションってできます?
文字毎ではなくて行ごとにやりたいです

134:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/28 14:07:35.38 5O45VhCX0.net
>>131
テキスト行化ってスクリプトがある
rikky_module必須

135:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/28 17:38:21.09 kbe+ae5r0.net
>>132
ありがとうございます

136:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/02 17:43:18.73 B1wujXRf0.net
いつからなのかは不明ですがグループ制御が出来なくなりました
グループ制御オブジェクトを呼び出しても下位レイヤーがグレーにならず機能しません
どうすればよいのでしょうか

137:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/02 17:48:24.77 MdD+b5xm0.net
>>134
対象レイヤー範囲の表示で表示されました
すみません

138:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/03 03:26:05.47 o77qg5V40.net
いいってことよ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:46:35.57 5cHWnaTD0.net
1080pの動画を動画素材として可逆圧縮で出力したい
そのためにUtVideoを使用
しかし選択項目が多くてよくわからない
RGBAやRBAはギガを消耗するので却下
すると420のBT.709って奴が安牌?
それともT2のYUV422のBT.709のがいい?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:57:18.82 cS3K/29V0.net
ギガを消費したくないというなら420一択
422は420の2倍の容量だ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 23:56:26.95 Az3FoSVP0.net
速度だけでなく容量にも使うのか・・・

142:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 23:57:17.94 Az3FoSVP0.net
・・・速度じゃないか

143:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 02:33:15.01 NtVxXxWI0.net
YUV420→YUV420って普通に劣化しないの?
素材ならせめて444じゃね?

144:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 02:53:53.30 NtVxXxWI0.net
>>137
よく分からんけどAviutlの場合出力時720p以上ならBT.709選んどけばいいらしい

Utvideo T2はエンコード負荷が軽い代わりに圧縮率がT1(無印)よりも劣る所謂キャプチャ向け
(但しT1では設定できないキーフレームが設定できるので設定すれば多少は圧縮率を改善できる)

1080pで圧縮重視なら無印BT.709に設定でFSE+Pred Medianかなぁ
んで色空間は、例えば完全に劣化させたくない中間ファイルとかならRGBかYUV444
高品質素材ファイルとして今後も残しておくなら容量と相談してYUV422、YUV420もお好みでみたいな感じかなぁ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 03:00:40.45 NtVxXxWI0.net
自分の環境ではFSEを使用すると出力ファイルが動画プレイヤーで再生出来なくなったのでその点はご注意(Aviutlでは問題なく読み込めました)

146:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 01:27:24.80 JQn2XgDt0.net
>>141
Aviutlは劣化する

147:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 06:04:19.51 6+4aVHE+0.net
拡張編集でカメラ制御してるんだけど知ってる人いたら教えて。
例としてカメラオブジェクトを連続で5個並べてて
2個目終点のxyz座標変更した時に3個目始点のxyz座標にも手動で数値コピペするのがクソ大変なんだけど
終点の数値変更したら始点の数値も自動で合わせてくれる(その逆も然り)ような機能ないしスクリプトって無い?
やってることはエンベロープを書くようなイメージ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 08:19:24.64 Hg13vAHd0.net
>>145
GLOBAL.tra使ったりスクリプト自分で書いて制御したりexoに出力して編集とかやるしかないんじゃね

149:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/07 18:31:15.17 6+4aVHE+0.net
>>146
やっぱそ


150:んな感じかー 動画編集は経験浅いんだけどカメラで追従をしょっちゅうやるから もう少し良い方法が無いもんかと思ってたんだけど… 他のソフト使うことも検討に入れてみるわサンクス



151:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/08 00:15:12.95 Zl6fO6cZ0.net
現在のフレームの位置から画像のオブジェクトが明らかに時間軸を過ぎていて
オブジェクトがない状態なのに、最後のオブジェクトの位置から3フレームほど画像が
オーバーして表示されている状況なのですが、こういったバグ(?)はよくあることなのでしょうか。
オブジェクトを少し短くして帳尻を合わせれば希望の位置に出来るのですが、どうにも納得がいかない・・・。
同じ悩みをされた方修正の方法がもしありましたら教えて頂きたいです。

152:148
22/12/08 00:19:07.15 Zl6fO6cZ0.net
時間制御の問題でした。失礼しました。恥ずかしい

153:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/10 23:03:28.94 jbkwrQAi0.net
自分で作ったpng以外のトランジションはフィルタオブジェクトとして登録は出来ないのでしょうか?
メディアオブジェクトでシーンとしてではなくフィルタオブジェクトとして使えると便利なのですが

154:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/10 23:41:12.07 3jeCUOwA0.net
>>150
exoにするとか透過動画として出力しておくとかスクリプトに起こすとか

155:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 02:51:40.84 UZbV4Rrb0.net
>>151
ありがとうございます
勉強してみます

156:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:41:48.01 ZZe8hWrW0.net
バックアップが全く保存されなくなった
自動バックアップ有効になってるのになぜ?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:05:54.15 SNcn5pxt0.net
ディレクトリが変わって権限が取れなくなった?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:12:34.66 uGAzleNW0.net
管理者権限で実行しろ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:15:37.40 ZZe8hWrW0.net
権限で実行しても保存されないです…

160:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:20:07.39 cyNG7Y0H0.net
aviutl.iniリネームして設定リセットとか?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 08:38:45.85 qEvcFA5W0.net
音ズレについて調べたらVFRが原因なことがわかった
で、L-SMASHのVFR->CFR欄を設定したけど、1時間ぐらいたつと微妙にズレが生じる・・・①
複数のVFRを合成したいのもあって
別ソフトで音声抽出、aviutlに元動画を読み込ませた後、抽出した音声に置き換える方法を試したけど、素の状態と大差なし・・・②
最終的にHandBrakeでCFRに変換(音ズレなし)に落ち着いたけど、数時間超えの動画がいっぱいあるからめんどくさい
他になにかいい方法ないかな

①ファイル上表のフレームレートが35.552fps(5084/143)だったので、()内の数値をそのまま、35552/1000、手動調整などを試した
②44100hz固定wav、ソースの周波数を維持wav、mp3を試した

162:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 13:59:04.28 0fifo6840.net
L-SMASHは音声デコーダもずっと不具合抱えてんね
ヘッダ情報の読み取りでおかしなことになってるって昔どこかで見聞した

163:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 19:54:23.03 qEvcFA5W0.net
地道に変更していくしかないかぁ…

>>158に追加で相談なんだけど
平均FPS35ぐらいのやつをCFRに変える場合
FPS30、FPS60、Same as sorceのどれどれにした方がいいってある?

164:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 20:12:53.72 MtNXgRBY0.net
fps60

165:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 20:14:49.19 WYHTPeZC0.net
>>160
30でいいなら30、60がいいなら60

handbrakeてCLI版あるからそれで一括変換はできるんじゃね そこまでやるならffmpeg使え感あるかもだけど
XMedia RecodeなんかはGUIで複数ファイルの一括操作できるからおすすめ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 20:17:33.57 WYHTPeZC0.net
もうちょっと詳しく調べたら素のhandbrakeでもキューに入れれば一括変換できるやん

167:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 21:25:41.42 qEvcFA5W0.net
自分が知らないセオリーみたいなものがあるかと思ったけど60でいいのならよかったありがとう

>>163
一括って一個終わったら次を自動で始めてくれるやつだよね
思い立った時にパっとやりたいから長い待ち時間が発生するのが気分的に面倒くさいし
トータル時間がかなりあるから裏で重い作業がずっと続いてるのもなんか抵抗感あるという気分的な問題
だからその場でできるL-SMASHや待ち時間があまりない音声抽出方法がの方がよかったんだよね
長い動画にはffmpegの方が処理いいみたいなことを見かけたから調べてみる

168:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 21:50:30.37 jcytUze70.net
VFR->CFRの値って単に出力fpsなのか
AviUtl本体でその動画を開くんじゃなくて拡張編集からプロジェクト新規作成で任意のフレームレート設定してからVFR->CFRもそれに合わせ(た上でタイムラインに動画D&Dす)りゃいいのでは?
拡張編集使うなら動画をプロジェクトとして扱う意味ほとんどないし

169:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/30 23:09:20.35 KKCmtZ2A0.net
Mr-Ojii版のL-SMASH WorkでVFR>CFR変換しても音ズレするの?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/31 01:27:19.46 KFhAzWTg0.net
自分の中ではVFR=KUSOと結論付けて
以降VFRには一切関わらないようにしてる
最初からCFRで撮るのが一番だね

171:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/01 17:38:10.60 wgJGdMim0.net
急に日テレのロゴが消せなくなったんだが、今日からロゴ変わったのかよ面倒くせぇな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 12:30:50.38 dbX6Pjtb0.net
すいません質問なんですが久しぶりにMAD動画を作りたくなりアニメのノイズ除去などに使えるフィルタ
NL-Means Light for GPUを入れたいんですがどうやっても入りません
YouTubeには動画上がってないし検索しても解決策が出てきません
もしかしておま環境なんでしょうか?入れ方分かる方いますか?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 12:43:52.78 3jlCzFeG0.net
GPUが対応してないからですね

174:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 12:46:10.60 dbX6Pjtb0.net
すいません解決しましたフォルダの入れ方が悪かったみたいで反映されてなかっただけでした

175:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 12:52:47.06 3mz5M4Ku0.net
質問すると質問した以上は自分でももう少し試行錯誤してみるかってなって
解決することもあるよな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 12:54:38.65 XRHC4jdB0.net
170の寒さよ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 13:05:48.67 W7zTEOLD0.net
入ってるフィルタを確認できるよね。
まぁ大体入れる場所間違いが多いよなぁ~

178:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/05 16:46:42.85 AdOcj1Iu0.net
うんちを出し入れする方だったりねぇ

179:ご伝授を
23/01/07 16:05:55.95 wh4S2FCd0.net
AviUtlでロゴ消しプラグを入れたのですが
1920×1080にした場合右上のロゴ消す所
Yが右に移動出来ないのはなぜですか?
1280×720の場合はYが移動できるのですが。。
誰かもっと右に行くプラグ持っていましたら
是非ともプラグをアップして頂けないでしょうか?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/07 17:55:45.34 /7HsyvP70.net
オプションから初期座標の変更が出来るよ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/07 23:40:36.77 MLHVFg0K0.net
>>165>>166のアドバイスを受けて
Ojii_rev1100にして新規プロジェクトの作成→動画の画像サイズ、フレームレート:35.552、音声レート48000にして
L-SMASHのVFR->CFR欄に35552/1000を入れてSampling rateを48000Hzにしたパターンと0のパターンを試したけどダメだった
そしてなぜか元VFR動画の読み込みは1秒なのに変換CFR動画の読み込みは140秒かかるようになってしまった
aviutl本体/拡張プラグイン/L-SMASH/x264で新しく構築したところで読み込ませてもだめだった
>>167のいうようにVFR=KUSOで結論がでそう

182:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/07 23:45:17.90 UFpaZJJ80.net
>>178
じゃあLibav+L-SMASHのチェックを外してみてくれ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/07 23:51:03.22 MLHVFg0K0.net
>>179
>>158の時点でそれも試しててダメだったんだよね
新規条件や新規環境では試してないからわからないけど
HDD圧迫してたしここに書き込んで助走つけた後思い切って撮りためてたやつ全部消しちまったへへっ
せっかくアドバイスもらったのに試せなくてすまん

184:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/08 20:01:06.87 23b6v5No0.net
テスト

185:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/09 00:49:42.89 pOrzzHld0.net
動画オブジェクトの座標等について質問させてください。
サイズを指定した動画オブジェクトをクリッピング等でワイプのうような指定の形にしたとします。(□や三角の形等)
そのワイプした際の形を変えないままオブジェクト内の座標を変えて別の個所をワイプするみたいなことは可能でしょうか。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/09 01:12:53.57 oA5F62V30.net
フレームバッファとか?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/09 01:31:52.51 oA5F62V30.net
いや違うか

タイムラインで上から
「ワイプの形に切り抜きたい図形オブジェクト」
「ワイプに表示させたい動画/画像オブジェクト」
の順で並べて動画/画像オブジェクト右クリ→「上のオブジェクトでクリッピング」
これでワイプ完成
後は動画/画像オブジェクトを動かせばワイプの位置を保ったまま動かせるはず

188:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/09 02:31:13.01 pOrzzHld0.net
出来ました!ありがとうございます!

189:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/09 03:40:20.28 oA5F62V30.net
いいってことよ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/13 21:23:59.15 kufLU8XP0.net
動画ファイルをメディアプレイヤーで再生している時の音量に比べて、
AviUtlの拡張編集で動画ファイルを読み込んだ時の音量が小さいのですが、これは何が原因でしょうか?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/13 22:54:50.18 /3lkagn+0.net
>>187
プレイヤーの再生音量設定の問題かマルチチャンネルとかの都合かのどっちかじゃない?その動画ファイルの形式とかがわかんないと何とも言えない(>>6)

192:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/15 00:28:21.93 HAvU1K6D0.net
これってバグ?
AVIUTLが勝手に動画を回転させて読み込んでしまうのだが
URLリンク(i.imgur.com)

193:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/15 01:40:25.93 AWTvUHle0.net
スマホやタブレットでは横向きで撮影してもこうなるんでなかったっけ?
デバイスのメタデータには下方向の情報が記録されてるけど動画は縦で

194:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/16 18:44:02.06 bNlH5o450.net
中間点の逆三角形の色を変えたいのですが何かプラグインとかないでしょうか

195:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/16 19:29:54.20 h5SDI94u0.net
>>191
オブジェクトの色(グラデーション終点)を参照してそうだから中間点の色だけを変えるプラグインは今のところないっぽい
patch.aul.jsonで言うとtheme_cc->object->xxx.colの2番目の値ではある

196:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/16 20:30:33.72 35ImhW7d0.net
>>192
ありがとうございます
とりあえずmidptの大きさを変えてみました

197:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/17 05:34:29.58 u6+Z/i2e0.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じでオブジェクトをどんどん追加していくと自動で並べてくれて
並んだオブジェクトが一定数を超えるか、あるいは表示時間が一定時間を経過すると自動で消えていく

みたいなことが出来るスクリプトってないっすかね?(メッ�


198:Zージログ的な?) こういうのって手動でやるのは結構大変なので、完全再現でなくとも、もし似たようなことができるものでもあれば。



199:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/17 14:45:46.34 eIvsqKg40.net
>>194
URLリンク(nico.ms)
これとか?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/18 01:32:07.98 6TOegNj90.net
test

201:194
23/01/18 01:49:49.88 1/2bTAhY0.net
>>195
正にこういうのを探してました!!
あざざます!!!!!!!!!

202:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/18 12:09:22.43 NGZYjv8L0.net
規制された?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/19 07:51:38.52 yCz9PuqR0.net
てすてす

204:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/20 22:05:20.63 8Hkwf3xa0.net
>>188
原因がわかりました
メディアプレイヤーのノーマライズ設定が有効になっていたからでした

AviUtlで再生していた時の音量がむしろ正しかったようです

205:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/21 16:21:36.05 wNvCXA7x0.net
TEST

206:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/23 03:37:37.56 wVutG5vp0.net
TEST

207:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/23 17:22:11.69 31nvyQnX0.net
AviUtlから乗り換えるなら、
ゆっくりMovieMaker4
DaVinci Resolve
Premiere Pro
のうち、どれがいいですか?
フルHDの動画編集で、動画の長さは2~3時間はあります

208:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/23 17:51:41.17 BoVtHq5x0.net
>>203
編集内容によるけどその中ならdavinciじゃね

209:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/23 19:34:21.33 ha4Cd19h0.net
Premiere Proは無料じゃないしな
ゆっくりムービーメーカーは気になる

210:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/24 07:41:42.23 xGFNz0H/0.net
ただ今制限を設けております。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/24 11:09:51.73 1TcqzEU+0.net
YMMでいいんじゃね
プロ用のは無駄に煩雑だし

212:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/24 12:04:48.84 +DD/u/L70.net
ライディーン

213:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/24 13:09:25.10 p1z8WRUb0.net
ボイロなど合成音声触るならYMM4(PremierやDavinciでもそれ用のツール公開されているけど、立ち絵表示と音声投げ込みはYMM4の方が簡単)
それなりにPCスペックがあって実写映像を使うならDavinci
金積めるならAdobe
と思ってる

214:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/24 18:59:28.41 3j8LOcHR0.net
>>208
それはYMO

215:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/24 19:17:55.06 QdOudmG30.net
てすと

216:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/25 11:19:40.79 77NG3LTh0.net
映像の切れ目にシートチェッジ(デフォルトのクロスフェードだけでいい)を入れたいんだけど、
一気に入れる方法とかツールてある?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/26 15:47:51.86 pSj7IVVm0.net
>>212
そのものを自動でやってくれるものは多分ない
クロスフェードってふつう動画素材を重ねたりタイミング調整したりするだろうからその調整の時にコピペで置けばいいのでは?
レイヤー配置が固定ならスクリプト書けば素材が2つ重なってるとこだけクロスフェードにするって制御もできなくはない
後は何かしらでexoから配置読んで同じ位置にシーンチェンジオブジェクト書き足すとかも

218:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/27 18:45:22.92 1U0C336P0.net
動画を倍速にしたいのですが、
倍速にすると、音声が高くなってしまいます
もちろん音声も倍速にしたいのですが、音声は高くしないでほしいです

なにかよい方法はありませんか?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/27 19:47:51.04 1LEwvKhO0.net
わがまま言わんでください

220:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/27 19:53:46.51 IHqdM5yN0.net
ピッチを維持しつつ倍速したい場合は

1 予め他ソフトで倍速しておいた音声と差し替える か

2 倍速したあと該当区間のピッチを調整する か
URLリンク(aviutl.info)

しかないですね
AviUtlに予め搭載されている機能だけでは不可能です

221:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/28 18:11:07.38 GEaWXJDF0.net
aviutlでピッチいじれるようになったんか・・・

222:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/29 12:26:44.65 vrw0e7xl0.net
あなたはこのスレッドにはもう書けません

223:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/30 08:48:21.38 egaabu8M0.net
てす・・・オレのことじゃないのか

224:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/30 08:53:16.30 0aSX6xPp0.net
かわよ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/31 04:24:48.01 WHgyrkRw0.net
お陰様でVSTプラグインを入れることができました

そこでもう一つ質問です

動画の音量を大きくする場合、
音声ファイルオブジェクトの音量の数値を100から110とか120にするより、
コンプレッサー(?)のVSTプラグインを入れて設定する方が綺麗に(ノイズが少なく)音量を大きくできますか?
それともどちらも変わらないですか?

もしもコンプレッサーの方が良いのなら、おすすめのコンプレッサーを教えてほしいです

226:名無しさん@お腹いっぱい。
23/01/31 08:15:43.65 5P5GTLBL0.net
AviUtlでVSTプラグイン使うより音声だけ他のDAWで編集した方がいいよ REAPERとか
質問自体もここで聞く内容でもないし

227:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/10 06:40:25.44 1EbtBC180.net
ブロックノイズの除去(低減)プラグインって、現状鉄板のものってありますか?
普段はNL-Means-Light For GPU TypeCを使用しているんですが、
タイムライン上でフィルタオブジェクトとして一部の素材だけに使おうとすると、
どこにその素材を置いても必ずプロジェクトの頭の素材が再生されてしまう現象が起きています。
他のプラグインはそんな挙動はしないのですが、どういう訳かNL~だけはそうなってしまいます。
用途はPS2の3Dアクションのゲームを2Kで録画していて、
画質がかなり荒いので多少でもブロックノイズを減らしたいという状況です。

ググってSmoothDやDCT2D・FHT2D、Deblock for AviUtlはDLした(まだ試せてない)のですが、
もし他にも良いのがあったら教えて頂けるとありがたいです。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/10 07:53:20.01 F6ivAMrR0.net
そういう類のプラグインフィルタは基本拡張編集とは併用せず動画全体に掛けて一旦出力した方がいいよ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/10 09:23:23.14 ddlc2Sce0.net
拡張編集の音声に波形表示のプラグインあるんだな・・・手が届きすぎぃ

230:223
23/02/10 12:57:12.60 AE83PrGD0.net
>>224
フィルタをかけたい素材だけあらかじめフィルタをかけて単体でエンコード、その後に本来作っている方の動画に使う、という認識で良いですか?
また単体でエンコードする際は、元の素材と解像度を同じ、ビットレートをほぼ同じにすれば、ほぼ劣化せずにフィルタだけかけて出力出来ますか?
初心者質問で申し訳無いです。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/10 13:19:32.32 cjAkXSNX0.net
>>226
劣化しないように可逆のAVIで出すのよ。UT-Videoとか。中間ファイルなどと言います
で、それを拡張編集のTLに放り込んで、その他の加工をする

232:223
23/02/10 19:08:03.33 XheXDQp20.net
>>227
ご親切にありがとうございます。
理解が悪くて申し訳ないのですが、

1.目的の素材だけをTLに読み込ませて、ブロックノイズ除去の加工をしてavi出力
2.そのaviを編集している本来のプロジェクトで使用する

1.素材を何もせずにavi出力
2.そのaviにブロックノイズ除去を施して再出力
3.最出力したaviを編集している本来のプロジェクトで使用する

のどちらが正しいでしょうか?
上の工程なのかなと思ってはいるのですが…

233:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/10 19:27:28.10 ZtuWJeNC0.net
>>228
前者の行程に近いけど、拡張編集のTLにD&Dで配置せずに、Aviutl本体メニューで直接「ファイルを開く」で目的の動画素材を開いて、ってこと
拡張編集は何でも出来るからこそ何でも出来過ぎて、不要な加工フィルタ効果にチェック入ってて自分が気付いてないってケースがあるので
単一のブロックノイズ除去フィルタを一律にかけて中間ファイル生成する位の用途なら本体だけで完結させる方が早い

パソコンがトラブって再起動したら、問題切り分けのために機能を最小限にしたセーフモードで立ち上げるじゃん、あああうノリで

234:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/10 20:30:28.09 LSJGDCH70.net
>>213
作ってみたんですけど需要てあります?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/11 10:54:05.85 f2ttHuYT0.net
お爺さんのL-Smashを最新版に更新したら今まで問題なく読めてたmkvファイルの音声ファイル部分が読まれなくなってしまって

関連の有りそうなInputPipePluguinを消してみたりLsmash.iniを消したりしても直らなかったので
原因の切り分けの為にアンインストールしては別のVerを入れてを繰り返していたところ去年のビルドを入れたタイミングで正常に読まれるようになって

今度はどのVerからおかしくなったのか切り分けるために新しいのを入れ直して行ってたら今度はどのVerでも問題が出なくなってて気付けば最新版でも正常に動画音声共に正常に読んでくれる状態に

何が原因で音声部分を読んでくれなくなったのか結局解明できず終いだったので「とりあえず動いてるからヨシ!」状態なのもやもやするぜ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/11 10:54:50.16 f2ttHuYT0.net
>>230
ありますあります

237:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/11 10:55:17.43 jZtHzEqs0.net
>>230
めっちゃある

238:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/11 12:11:04.72 f2ttHuYT0.net
今しがた、先程まで問題が起きていたファイルとは別のmkvファイルで例の問題が再現した(拡張編集にDDしたところ動画部分は読み込まれるが音声オブジェクトが生成されない問題)

問題が再現したファイルには更新前の古いL-Smash Worksで作成されたL-Smash用のインデックスファイルが同ディレクトリにある状態だった
古いインデックスファイルを削除し、Aviutlを再起動し、改めてmkvファイルを読み直したところ、問題なく音声オブジェクトが生成されるようになった。

以上のことから、L-Smashを更新する際には、念の為古いインデックスファイルは削除しておいたほうがトラブルを未然に防げるかもしれない、と私の中では結論付けました

239:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/11 19:26:59.14 xvsjDDqO0.net
>>230
とりあえずウチも

240:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/12 00:22:48.78 z+prS5bK0.net
>>232
URLリンク(youtu.be)

高評価とチャンネル登録よろしく。
これで3加算されるはず。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/12 09:34:52.47 NX9DK0zL0.net
.。ooO(~ペ/)/ヒャッ・・・・・

242:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/12 09:34:57.02 NX9DK0zL0.net
.。ooO(~ペ/)/ヒャッ・・・・・

243:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/13 13:02:21.78 lzAbTqOZ0.net
ダメですか

244:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/13 19:14:53.62 +0QsThEQ0.net
動く対象の後ろに文字を入れる編集ってAviutlで可能?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/13 19:22:21.53 1IhCOY4Y0.net
動く対象がどういうものか、後ろに文字を入れるってのがどういう結果が欲しいのか具体的に書かんとわからん

246:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/13 19:24:24.78 +0QsThEQ0.net
ちょっと言葉足らず過ぎた
URLリンク(youtu.be)
イメージとしては↑こういうの

Aviutlだと動いてる人間のBB用意して後から合成する力技しかないかしら

247:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/13 19:39:50.


248:64 ID:83yf2JBX0.net



249:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/13 19:43:47.49 1IhCOY4Y0.net
>>242
その動画も力技すぎてワロタ やってることBB作成と変わんない
マウスで輪郭を書いたりパスを置いたりしてマスクってことはAviUtlでは難しいからBB合成が基本になると思う
形が単純なら頑張って図形とか組み合わせてマスクする事もできなくはないかもだけど

今なら他のAIとか使ったソフトやwebツールで切り抜くのが主流だと思う

250:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/13 21:29:19.90 +0QsThEQ0.net
やっぱり合成でやるしかないか
回答ありがとう

251:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/14 05:21:12.78 aOzlk3pp0.net
今は個人でGB背景とか持ってる配信者多いだろうねぇ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/14 10:36:09.57 jm00ewR70.net
背景だけ映して後から抜くってのは、カメラがブルブルするからできんよな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/17 19:45:32.58 UZitdKd80.net
AviUtlに読み込みたい動画ファイルが50本くらいあるんですけど、
一気にドバァーっと挿入できませんか?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
23/02/17 21:51:24.62 1icwQI7G0.net
必要な数だけ適当な動画オブジェクトをコピペしてexo出力、パスの部分を書き換えて読み込み直す とか?
ごちゃまぜドロップスは>>104-105だし

255:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/01 06:38:03.62 dv7CdHFM0.net
AviUtlからDaVinci Resolveに移行した人がいたら
参考にしたサイトとか動画があれば教えてください

256:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/01 09:13:50.41 3pUILWEc0.net
Davinci板にでも聞けば

257:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/01 13:01:23.32 OcRwe3b80.net
Davinci板ってどこだよww
板に聞けってwww

258:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/01 13:04:38.80 rrFYh3+R0.net
【Blackmagic Design】DaVinci Resolve Studio Part14【カラーグレーディング】
スレリンク(avi板)

259:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/21 14:44:27.91 qZXOTiQV0.net
グループ化されたテキストオブジェクトをコピペすると字間が勝手に変わってしまいます

A(字間=8)
B(字間=0)
をコピペすると
A(字間=8)
B(字間=8)
みたいな感じです
対処法はないでしょうか

260:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/21 15:15:34.89 M54JLS3X0.net
うちの環境ではならんから、拡張編集改造系が悪さしておらんか?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/21 16:17:48.95 lazGKwz90.net
>>254
グループ化関係なくテキストを選択して光ってる状態のまま違うテキストをコピペしたら最初に光らせてたテキストのパラメータが書き変わるのは確認した
コピーしたあとに一旦ctrlを離してからctrl+V押せばいいっぽい
patch.aulありの環境だと起きなかったからpatch.aul入れたら治ると思う

262:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/21 16:29:33.44 k7FZjDtW0.net
>>256
ありがとうございます
やってみます

263:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/22 14:25:45.30 8LVNKzxT0.net
エロ動画にモザイク入れるのに部分フィルタのモザイクを使ってるのですが編集中に表示される中間点の位置を示す白点線の枠を消したいです
どこか設定で消せますか?
URLリンク(i.imgur.com)

264:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/22 14:58:07.26 dhncy61X0.net
たしかにふえすぎると編集見づらいね

265:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/22 15:19:29.13 6AVuvmDy0.net
>>258
URLリンク(github.com)
このプラグインを使う

266:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/22 18:22:53.37 fnU+DcrJ0.net
本当なんでもあるな
中間点は一括操作とかで鬼門になるから苦手にゃー

267:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/27 23:19:35.04 DhwAUHKI0.net
①ゲーム動画をBandicamで録画して



268:②必要な部分をLosslessCutでカットして ③それをAviUtlで読み込んで編集して、 ってやってるんだけどこれ効率悪いよね 必要な部分が多い場合、②に戻って、もう一回、必要な部分をカットして、 またAviUtlで読み込み直すって作業が必要になるし そのへんはDaVinci Resolveの方が優れているのかな 最初からフルHDの2時間動画をサクサク読み込んでくれたらいいのにな



269:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/28 04:36:14.25 eY7dh5hy0.net
そこまで行ったらもう製品版買っても元は取れるだろう。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/28 05:55:02.01 8RsYMj1s0.net
>>262
動画読み込みの重さはLSWとippでかなり改善されるけどそれでも重いなら大方AviUtl使ってる限りどうしようもないだろね

271:名無しさん@お腹いっぱい。
23/03/28 06:50:06.76 fYxPThah0.net
Aviutlでカットしたらあかんの?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/03 10:01:15.66 4Rh5Sxoy0.net
拡張編集ウインドウを半透明表示するしないを切り替える方法を教えてください
環境設定画面には見当たりませんでした

273:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/03 13:24:41.98 WTW0fqZi0.net
半透明表示するプラグインの設定か何かで切り替えてください

274:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/04 02:41:59.73 3uYACbrN0.net
テキスト入力する時いちいちテキストの欄をクリックしなきゃいけないのだるいんだけど
ショートカットか何かで入力状態にできる方法ない?

あとsでオブジェクトを分割した時右側じゃなくて左側をデフォの選択状態にする方法あります?

めっちゃ細かいかもしれんけど何度も繰り返す作業は1動作あるかないかで快適さが段違いなんだよなー

275:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/04 07:58:10.38 Z3o2zBOz0.net
>>268
フォーカス移すのは聞いた事ないから無いのかも
そういうプラグインを作るのはそんな難しくなさそうだから試してみるわ

分割後右も変えるのは無理そうだけどS押した後に←キーで1フレーム戻るか,で選択だけ戻すかなら多分できると思う

276:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/05 17:26:51.46 oF0J9BlJ0.net
>>268-269
テキスト欄にフォーカスを移すショートカットと分割して直前のオブジェクトを選択するショートカットを追加するプラグインできた
URLリンク(www.mediafire.com)

277:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/09 13:23:31.43 5rwdemSC0.net
ロゴ消しで「サンプルが足りません」とエラーになるんだけど
2万フレームとか解析させてもダメ
実際背景色の変化が少ない
こういう場合はどうしたら良いのでしょう

278:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/10 01:30:45.50 atwCVxrK0.net
背景色が多彩な別動画を用意する

279:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/10 18:49:47.09 WElV9DOo0.net
都市を走る車窓とか背景が動きやすいものを選ぶしかないだろうなぁ。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/12 22:16:55.27 8LVfo1VQ0.net
URLリンク(i.imgur.com)

281:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/12 22:30:55.61 EgT11SFJ0.net
他人の絵を勝手に使って政治活動するんじゃねえよ氏ね

282:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/13 19:46:17.38 nDgTageZ0.net
テキストオブジェクトを選択して
設定ダイアログのテキストボックスにフォーカスがある時に
Ctrl+Aの操作でテキストを「すべて選択」できるプラグインはありませんか?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/13 21:40:23.40 MXqRyqa80.net
>>276
URLリンク(github.com)

284:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/14 19:15:50.75 GANALBAS0.net
>>277
期待した通りの操作ができました。
ありがとうございました。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/16 06:58:29.17 1lZ01LHe0.net
3060買ったからNVEnc導入したんだけどGPU使用率が上がらないしエンコードが遅い
なんか設定とかある?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/16 08:07:11.46 bTDkdrkh0.net
拡張編集上のフィルタがほとんどCPUでしか処理しないから編集内容によってはそっちがボトルネックになってエンコにGPUあんまり使えないよ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/16 20:31:39.19 9ZJOcpgJ0.net
Patchとか入れれば一部処理が早くなるんじゃね?(体感出来るほどかは知らん)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/17 02:07:39.61 wdhmSWAM0.net
Patchって二つあるけどどっちにすればいいの

289:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/17 08:30:48.18 7JUV5+VO0.net
テスト(フォーク)版は更新頻度高くて先に行ってるぶんバグ(ミス)が見つかることもある(それも判明すれば割とすぐ直してくれるけど)
AviUtl/拡張編集のほとんどの大きな修正は大元のやつの更新分で割と済んでて十分っちゃ十分だからテスト版で追加された機能がすぐ欲しいかどうかで判断すればいいよ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/17 15:11:13.51 JPUb97KF0.net
フォーク版で直された部分もあるしフォーク版使ってる
現状自分の使い方だと特に不具合には遭遇してない

291:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/18 11:07:36.04 xqG0+tM10.net
pathcって何?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/19 09:25:08.04 amqU4Z7Z0.net
設定ダイアログのこのボタン(*1)を押した時の動作をショートカットキーで実現したいのですが、
何かそういうプラグインはありますか?

*1
URLリンク(imgur.com)

293:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/19 09:42:43.78 BepmmAQu0.net
>>286
普通にショートカット設定でできるよ
[編集][拡張編集][次/前のオブジェクトに移動]が多分それ
おれは.と,にしてる

294:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/19 10:41:53.79 amqU4Z7Z0.net
>>287
最初からあったんですね…知りませんでした
ありがとうございます

早速試してみたところ、「前のオブジェクトへ移動」は正しく機能しますが、
「次のオブジェクトへ移動」が正しく機能していない(=「前のオブジェクトへ移動」と同じ動作をする)ような気が。。

ただ当初の目的は果たしているので問題ありません

ご回答いただき、ありがとうございました!

295:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/19 10:47:05.03 amqU4Z7Z0.net
すみません勘違いしてました。。
「次のオブジェクトへ移動」っててっきり設定ダイアログの「>>」と同じように
現在選択中のオブジェクトの終端に移動するものだと勘違いしてました。。

「次のオブジェクトへ移動」もきちんと動作してます。失礼しました。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/23 00:31:27.38 QzKDUmCC0.net
【AviUtl】切り取りプラグイン
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ついにAviUtlでリップル切り取り(切り取りと同時に空いたスペースを自動で切り詰めてくれる機能)が可能になる神プラグイン

297:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/23 01:12:12.88 Xuam7dlW0.net
プレビュー速度を2倍にする神プラグインはまだですか

298:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/23 22:31:41.06 q02yJv6p0.net
質問です。
patch.aulの導入ができているか確かめる方法は、AviUtlの「その他」タブに上記の表記が出ているかでしょうか?
他にプラグイン等を入れていないまっさらなAviUtlのアプリファイルと同じ場所にAULファイル600KB強を入れてますが、タブの表記が増えません。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/23 23:12:07.20 QzKDUmCC0.net
タブの表記とは?

300:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/24 01:42:48.51 5dIZxX5S0.net
>>292
色々判断方法はあると思うけど一番わかりやすいのは「表示」タブの中に「コンソールの表示」が増えてるかどうかかな

301:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/24 04:10:29.19 pKSsy3Pg0.net
動作環境も書かずに~

302:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/24 05:53:23.40 9xa8EKUm0.net
「その他」に表記が出ているかです
URLリンク(imgur.com)

303:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/24 19:33:10.24 Sxvs/+7o0.net
反応及び回答ありがとうございます。
patch.aul


304:導入の件につきまして、補足をいたします。動作環境はAviUtl1.10拡張編集0.92です。 テスト環境として、これらのみを入れております。patch.aulは、AULファイルをAviUtlアプリと同一フォルダに入れております。 その他のバージョン情報の下にpatch.aulと出るはずなのですが…



305:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/24 19:49:21.51 On/V/QTv0.net
Visual C++ランタイムが無いんじゃないかな
導入方法書いてあるサイト探して言われた通りしてみるといい

306:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/24 20:06:14.44 Sxvs/+7o0.net
返信や画像を貼るとエラーを吐くのでここですみません。298さんの回答でできました。
みなさまありがとうございました。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/24 23:06:09.07 FlB8zBVw0.net
いいってことよ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/25 01:08:34.74 8WXFG/gk0.net
さっきまで普通に文字入力できていたのに
急に半角アルファベットしか打てなくなる症状、アレって原因と対処法って判明してる?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/25 02:15:47.76 tM+iwzw80.net
それAviUtlの問題?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/27 17:37:28.33 3+AvwCsX0.net
グループ制御(等)を上方向のレイヤーに影響させる事は出来ませんか?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/27 18:15:04.44 3xNxsR1m0.net
>>303
できないので工夫でどうにかするしかありません
それが必要な場面がどういうものかはわからんけど

312:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/27 18:20:02.01 KVJX3YTQ0.net
>>304
見た目の問題です
ありがとうございました

313:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/29 12:16:08.65 Ey/BGu6j0.net
2時間ほどあるAVのmp4をタイムラインにドラッグドロップで読み込みしたところCreate Indexというのが割りと時間かかるんですが
これって作らない またはもっと早く処理させる方法なんてあるんでしょうか?

今はHDDで処理してますがNNMe SSDでRAIDしたら早くなるものなのですかね?

314:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/29 13:24:07.19 14C+YFw70.net
L-Smash Worksで読み込むときのキャッシュファイル?の作成ですかね
CPUやSSDで速度が変わると思います

ファイル > 環境設定 > 入力プラグインの設定 >
L-SMASH Works File Readerの設定 > Create Index file
のチェックを外せばスキップできるかもしれません

315:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/30 10:44:49.58 hpzwZDlN0.net
ずんだもん動画をゆっくりムービーメーカー4からexo出力してAVIUTLでエンコして作成してるんだが、
エンコにやたら時間がかかる。
詳しい事象はこちら
スレリンク(streaming板:832番)

いろいろ実験してみた結果、ずんだもんの立ち絵の画像がデカすぎるのが原因ぽいと考えた。
AVIUTLのスクリプトで立ち絵の画像を加工しているのだが、
luaスクリプトでの画像縮小てとんでもなく時間がかかるもの?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/30 10:49:15.66 hpzwZDlN0.net
ちなみにゆっくり動画は同じ方法で、ゆっくりの立ち絵を拡大して作成してるんだが、
エンコにやたら時間がかかるてことはない。
30秒の動画なら40秒ぐらいでエンコできる。
ファイルサイスのデカい画像の縮小がやたら重いように感じる。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/30 13:35:20.33 Z81GH4mJ0.net
PSDToolは使ってないからわからんけど
その実験の通りPSDToolの処理が重くてボトルネックになってるんじゃね?

処理を軽くしたいなら
どうせ縮小して使うんだしPSDファイル全体を予め小さくリサイズしておくとか
予め1枚の画像として出力しておくとか

基本的にAviUtlちゃんはフィルターとかスクリプトとか走るとあんまり処理速くないよ
最近はPatchとかで一部高速化された処理もあるけどPSDToolに効果があるかは分からん

318:名無しさん@お腹いっぱい。
23/04/30 13:45:18.01 Z81GH4mJ0.net
あと立ち絵ってパッと見「たかが1枚の絵じゃんw」って捉えがちだけど
PSDファイルとかだと数十個のパーツを同時に表示することで1枚の絵を完成させてるわけで

その動画のタイムラインだと精々数個のオブジェクトが乗っかってるだけに見えても
実際には下手したら30~50個くらい同時に画像の処理をさせられるような状況になってるわけですよ
AviUtlくんだとそれがシンプルに重い状況なんでねか

319:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/01 05:08:53.09 J8UMnv5D0.net
URLリンク(aviutl.info)
↑の記事で紹介されているVSTプラグインだと最大で8倍速までしか対応してないのですが、
10倍速に対応したVSTプラグインってありますか?

320:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/01 07:45:58.01 jILyLC/Y0.net
VST使う様な編集はaviutlでやらない方がいいです

321:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/01 23:26:32.24 3DId5Dwz0.net
そういうのは一般的に「余計なお世話」というもんじゃ

とはいえ自分もピッチを弄るVSTプラグインを使ったことはないから「これが使えるよ!」と具体的に示せる訳ではないんだけど

>>312
とりあえずそのやりたいことが実現できそうなVSTプラグインを探して片っ端から試してみるしかないんじゃない?
例えば「ピッチ変更 VST 32bit」 みたいな感じで検索してみるとか
AviUtlのVSTホストプラグインは32bit版じゃないとまず動かないから注意ね
(そして32bit版のVSTプラグインでも禄に動かないものも少なくない)

いろいろ試してみて駄目だったら>>313さんの言う通り諦めて
そこのサイトで紹介されてるように予め別ソフトで加工してから読み込むなりしてもいいだろうし

何とかやりたいことが実現できるようになるといいね

322:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/02 00:22:23.15 Ujv4rz2v0.net
自分が分からないことを長文で書くのは余計なお世話というのではないだろうか

323:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/02 03:58:45.78 rO5y5OEu0.net
あんまり質問者そっちのけでレスバを始める専門版特有の悪い所を見せたくはないけど…

しかし「こんなプラグインあるかどうか知りませんか?」って質問に対して
特に理由の説明もなく「それ自体やらないほうがいいよ」ってだけ返ってくるのは
いくらなんでも余りに質問者の質問に則して無さすぎじゃないか?
せめてやらないほうがいい理由を説明するとか、代替案を提示するならまだしも…

自分の返答も恐らく質問者の期待していたであろう内容ではなかった点については申し訳なく思うけどね

まあ今回のは自分の最初の余計な一言が招いたことだと思うんで反省してまーす(ちっうっせーな…)

324:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/02 14:19:28.71 Ujv4rz2v0.net
専門板がとかの前に人として客観的に自分を見れるようになった方がいいですよ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/02 16:11:05.66 WAPA4q440.net
aviutlは万能ではあるけどだいぶ根本的な仕様からして音声の扱いが不得意な方
新しくプラグインを作れば高度な事をさせられるようにもなるにはなるけど需要がない(違うソフト使った方が早い)から簡易・補助的なものしか開発されてない

無料で使えて手軽なのならAudacityとかSoundEngine、しっかりやるならREAPERがおすすめ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/02 17:40:32.03 TZZwp3lH0.net
>>316
最後の一文で全部台無しな上にそれがシンプルに気持ち悪い
全体から自分は他者の事、周りの事も考えてますよ感を出そうとしてる文章がそれに拍車をかけて気持ち悪い

327:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/02 18:23:04.87 KRCpb4Je0.net
読まないて

328:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/08 17:43:43.27 RK07JZ4u0.net
patch入れると↓のバグって直りますか?

1)「音声」オブジェクトの「再生速度」バグについて
URLリンク(aviutl.info)


329:BC%9A%E3%80%8C%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%80%8D%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E3%80%8C%E5%86%8D%E7%94%9F%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%80%8D%E3%83%90%E3%82%B0%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6 2)しかも何回も録音してると別のレイヤーに追加されたりもする。おそらくバグ https://aviutl.info/vegas-aviutl/#:~:text=%EF%BC%88%E3%81%97%E3%81%8B%E3%82%82%E4%BD%95%E5%9B%9E%E3%82%82%E9%8C%B2%E9%9F%B3%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%8B%E3%81%A8%E5%88%A5%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%8A%E3%82%82%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%82%E3%81%8A%E3%81%9D%E3%82%89%E3%81%8F%E3%83%90%E3%82%B0%EF%BC%89



330:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/11 17:11:06.38 sHHfptRq0.net
んーなんかAviUtlで出力した赤色って汚い・・・汚くない?
文字の装飾とかで赤色を使う場合、ゆっくりMovieMaker4とかDaVinci Resolveを使った方がいいんでしょーか?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/11 18:12:37.20 ZH0t5Bpr0.net
設定が悪い以外に何かある?

332:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/11 18:15:00.99 hiz/Jsrg0.net
>>322
赤が汚くなるのはYUV420の宿命でAviUtl固有の問題ではない

333:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/12 07:07:08.68 4HsldnJm0.net
UVダウンサンプリングのフィルタプラグインでマシになるかも。自分は使ってないけど

334:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/13 23:11:25.90 24ACltoe0.net
赤色が汚くなるのは仕方ないんですね

一応確認なんですけど…出力前(エンコード前)の
AviUtlのプレビュー画面に映っている赤色はまだ劣化してない赤色でいいんですよね?
(サムネ用に使う分には綺麗な赤色に見えますよね?)

335:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/13 23:15:11.88 QjroOFrH0.net
x265だと赤が汚くなるけどx264やAV1だと元のままきれい

336:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/14 07:07:12.60 W7+/wzTG0.net
出力イメージをクリップボードにコピーしてGIMPで確認したところ
ちゃんとRGBでR100になったのでサムネ用に使う分には綺麗な赤色だとわかりました

URLリンク(imgur.com)

337:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/15 19:13:46.98 mqgWTntq0.net
ノイズ除去でいろいろしらべてたらAVCLabs Video Enhancer AIってのがすごそうだけどこのレベルのやつってaviutlの拡張機能では無理かな?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/15 19:25:34.55 RP7Kkh6/0.net
AIのようにアルゴリズム依存のものをプラグインで足せるのかな

339:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/15 19:27:17.01 Uojh2OcL0.net
そこまで出来てしまったら、さすがに魔改造と呼ばせてもらおう

340:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/15 19:33:28.20 E7FBBjH80.net
AIの類はオープンソースのものを使えばプラグインを作る事自体は不可能ではないけどわざわざaviutlでやる必要は無いかな
拡張編集じゃなくaviutl本体(のプラグイン)でやる内容だし

341:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/15 19:45:22.31 e3AOEL4o0.net
まぁロゴ消しとか字幕消しとかあの辺は楽できそうよね。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/17 15:38:09.35 YyJAZOYo0.net
質問なんだけど、エンコードについて聞きたい
このソフト入れてみて試したんだけど、nvencとかいう高速化のアプリで初めてやったらおかしいことがいくつかある
rtx3070のゲーミングPC、nvencデフォルト設定で7時間4GBの動画が処理時間10時間
しかもエフェクトも切り取りカット編集もなにも変えてないでテストがその時間、しかも出来上がりは20GBだった
容量小さく、3時間以内でとかできないのこれ?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/17 17:44:35.01 ZbnUC/jj0.net
>>334
7時間で4GBしかない動画って
とってもフレームレートの低い
画素も粗い動画のような…
雑な動画を編集かけてクオリティ
ましましにしているような気がする

344:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/17 19:13:20.14 35nv00h/0.net
>>334
入力・出力動画それぞれの詳しい(>>6)情報がないと何とも言えない
↓これの通りの環境にすれば多少はマシになるかもね
URLリンク(scrapbox.io)
LSW最新でのデコードやIPPがエンコード時間にどれくらい影響あるかはわからんけど

345:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/18 01:26:09.39 tjvintES0.net
AVIUTLに変わる動画編集ソフトってadobeくらいしか無いのでしょうか?
2番手3番手などあれば教えて欲しいです

346:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/18 17:49:03.74 zlf76qO60.net
拡張で保ってるソフトだし比較できる対象がない気がするなぁ
編集自体ならやっぱ有名なやつのがずっとやりやすいし

347:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/18 17:56:46.14 TYn1825Y0.net
AviUtl代替といえばDaVinciResolveじゃないの

348:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/18 19:22:54.44 CX/X4eCA0.net
無料ならそうだろうなぁ。
それなりに動画作って収益があるか、趣味として割り切れるかでAdobeでも良いって感じじゃね?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/19 17:26:32.49 opl7HKnO0.net
メモリ制限だけでも無くせないものだろうか・・・

350:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/19 17:53:07.49 /msGUYot0.net
元々有料ソフトで、PCにプリインストールされてた機能制限版から
Aviutlに移行したけど、字幕二段にするのに、手間がかかったり、
字幕ファイルが制限で読み込めなかったりして、かなり使いにくかったよ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/19 17:56:38.32 u8Cjg69e0.net
ippや共有メモリで素材やキャッシュは4GB超えて保持できるようになってるけど一度に扱えるのが4GBなのはどうしようもないからね

352:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/19 21:15:11.66 1OWzm4rG0.net
AviUtlで編集してて最後の仕上げをDaVinciResolveで行いたいんだけどなるべく劣化せずに動画を受け渡すにはどうしたらいいですか?
h264じゃ少し劣化が気になっちゃいます

353:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/19 21:33:14.64 drQNVJkD0.net
自分はaviutlで編集したらutvideoで圧縮してaviでやり取りかな

354:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/19 22:03:59.81 u8Cjg69e0.net
ffmpegOut使ってwebm出力(フォーマットはお好み)もありらしい 透過情報も持たせられるし

355:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/21 02:46:38.05 B/0ctEof0.net
ただでさえh264でも時間かかるのに
h264以外で出力するのなんて考えられんな・・・
一時間以上かかりそう

356:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/21 05:10:20.47 FptH1nKS0.net
>>337
音と合わせたりするような1フレレベルなんかの超絶シビアなタイミングでのカット編集とかって作業はaviutl以外で代替できるソフトはないんじゃね?

357:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/21 10:14:30.69 GLBgDDP60.net
>>348
それくらいならフレーム単位で操作するショートカットキーくらいはだいたいどのソフトにも付いてるから結局は慣れの問題よ
davinciは最近BPMグリッド機能ついたらしいし
aviutlでも編集内容が重いと出力しないと合ってるか分かりにくいって欠点もあるし

358:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/21 14:15:39.83 s5no3/Ui0.net
メモリ上に展開してプレビューするにしてもそれなりの時間はかかるだろうしね~

359:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/21 17:22:58.55 VpNbwCad0.net
aviutlって、プロキシファイル作ったりはできませんか?
まあ、現状でも軽いから別に必要は無いけど

360:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/24 00:06:19.99 1huKT+qW0.net
拡張編集のウィンドウで「↑」キーと「↓」キーにショートカットを割り当てたいんだけど、もしかしてできない?
レイヤーの縦移動が優先される?

361:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/24 17:48:23.74 8NUK0sy70.net
>>352
通常では無理っぽい
バイナリいじったり関数割り込んだりすれば不可能ではないけどそこまでするなら他のキーで頑張った方が早そうだし

362:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/24 19:52:09.42 1huKT+qW0.net
やはり無理でしたか
魔改造が流行っているみたいだから、もしかしたらと思ったのですが

363:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/25 00:30:55.77 h9zmy52u0.net
>>354
ちなみに上下で何したかったの?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/25 01:37:24.49 IPSV+9yW0.net
DaVinci ResolveとかPremiere Proにあるような
「前の編集点に移動」「次の編集点に移動」の代わりに
「前のオブジェクトに移動」「次のオブジェクトに移動」を割り当てたかった

365:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/25 06:45:27.99 /wuMXxI00.net
>>356
URLリンク(aviutl.info)
今ちょっと試せないからアレだけど、ショートカットの設定からは変更できないんだよね?
中間点があると、そっちに引っ張られるから

366:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/25 18:00:19.02 IPSV+9yW0.net
フォーカスがメインウィンドウに合っている状態だと、
「↑」キー・「↓」キーに割り当てたショートカットが有効になりますけど、
フォーカスが拡張編集ウィンドウに合っている状態だと、
レイヤーの縦移動が優先されちゃってますね

367:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/25 18:28:24.63 wuoCgA4O0.net
>>358
こっちでも試したけどそうなった。
Windowsの制御に引っ張られてるのかな
お役に立てず、申し訳ない

368:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/25 21:20:54.34 IPSV+9yW0.net
いえいえ
こちらこそわざわざ試していただいてありがとうございます

369:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/25 22:35:59.50 hJceBzEW0.net
拡張編集Pluginあんま使わないから無効化したいんだが
設定の拡張編集の設定で表示は消せるけどこれじゃ無効化されてない
他に設定らしいとこ見つかんないし2つ作って片方を拡張編集Plugin入れないしかなのか

370:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/23 21:02:55.39 l1L3ErH20.net
拡張編集に複数の動画ファイルを突っ込んで音ズレするファイル(60fps以外)とそうでないファイル(60fps)がある場合、音ズレしている方の音ズレをL-SMASHの設定で修正後、エンコードして再度やり直しています
色々放り込んでも60fpsに固定とかって出来ないものなのでしょうか

371:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/23 21:32:51.80 HRCRWGc/0.net
>>362
URLリンク(scrapbox.io)
可変フレームレートはxmediarecodeとか別のソフトで固定に一括エンコしちゃうのが良さげ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/23 21:40:59.23 glxzDgf+0.net
>>363
やっぱダメなんすね
ありがとうございました

373:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/26 15:08:18.41 wXnMJP0z0.net
拡張編集で図形を配置する時は座標を偶数にしないとぼやけるんだっけ?
いままで図形を配置する時、キリがいい0か5かで合わせてたわ・・・
失敗した・・・

374:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/26 17:06:57.54 +ZRwWNim0.net
奇数でボケるのは座標じゃなくてサイズじゃない?座標がオブジェクトの中心になる影響で
図形に限らず読み込んだ素材でも縦横どちらかが奇数だと同じこと起きるよ
座標0.5ずらせばいいけど

375:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/26 18:42:15.79 wXnMJP0z0.net
サイズか

いままで奇数にしてた設定値を偶数にしたら、文字や図形が目に見えて綺麗になったよ
(それはいいんだけど、いままで作ってきたexoファイルを修正するのが大変だ。。)

376:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/26 18:52:31.72 +usmrH9D0.net
長年使ってたらいつの間にか必ず偶数座標に置く癖がついてたわ

377:たかぼー64 ◆KLHEA1mtw.
23/06/28 04:40:04.46 Fw8vgcrm0.net
今どき
音声コーデック入れるところから初めて
リップル削除はプラグイン入れないとできないとか
上級者はいいけど



378:h初心者は素直に他の編集ソフト使ったほうがいいな AviUtlは愛着があるけどね(´・ω・`)



379:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/28 08:07:03.27 TiIiH/bw0.net
それはそう
リップル切り取りができるようになって俺はもう乗り換える理由が無くなったけどね

380:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/28 16:57:20.78 vSdPHRRH0.net
つまり老害化してるってことか
確かに情報量だけは他の変換ソフトよりぶっちぎりで多いしアニメ変換でコレを使い始める者は多いだろう
だがソフト自体の限界をとっくに超えてしまってるし追加プラグインだらけ
まるで病院で沢山のチューブを繋がれてかろうじて生き残ってるようなもんだ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/28 17:25:59.40 6dzA5mlZ0.net
オブジェクトのエクスポートって、exoを保存する時とかexoを開く時に
既知のバグがあったと思うんですけれど、
いまはもうpatch.aulを入れてたらバグを気にしなくても大丈夫ですか?

382:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/28 18:09:15.20 RZlRZ8Sy0.net
具体的にどんなバグかによる

383:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/28 21:10:49.16 TiIiH/bw0.net
実際に試してみるのが早いんじゃない?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/30 16:25:53.88 EJ9+Xvw20.net
無料で乗り換えるにも他にいいソフトあるのかねぇ?よくも悪くもこのソフトは工夫が必要よね。
有料系のはエフェクトとか使いやすいようになってるから羨ましくはある

385:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/30 16:45:25.21 sg5bMe9O0.net
有料のものの体験版みたいなのを使って良ければ買えばいいんじゃね?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/30 17:39:20.08 JGVQ+z2z0.net
作ったテンプレとかそのまま以降出来ればなー

387:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/30 19:12:52.88 x09CdM1h0.net
無料で使えるソフトならdavinci resolveがいいって何度か言われてる

388:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/03 01:48:35.17 52vJ+ynk0.net
AviUtl使うならニコニコ動画に上がってるAviUtl講座を見るといいゾ
新しいプラグインもちょくちょく上がってるし

389:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/03 07:20:53.33 vjVhBGfq0.net
死ぬまでAviUtl使うな
棺桶にもAviUtlを入れてあの世でも使うぞ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/03 08:07:39.97 3KFT5qiw0.net
AviUtl入れたUSBメモリでも一緒に燃やしてもらうつもりか?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/03 23:56:18.94 t24Ewybi0.net
動画のファイルとかを削除及び移動もさせていないのになぜか「幾つかのオブジェクトで指定されているファイルの場所が変更または削除されています」とでます。
これってどうしてこうなるのでしょうか。
バグかウィルスですかね。こういうのを復元する方法ってあるのでしょうか。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/04 01:44:14.20 EmRbpVsa0.net
名前の変更に近いことが起きたのかしら?

393:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/04 04:40:58.47 XZ0QG79/0.net
URLリンク(undofish.starfree.jp)

394:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/04 13:14:30.92 bQALy2iI0.net
削除も移動もしてないのは動画だけ?
他のファイルを削除してるんじゃない?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/05 00:27:31.84 afJbCrMY0.net
>>384

396:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/05 00:29:05.91 afJbCrMY0.net
>>384 
ありがとうございます!こんなものがあるなんて 
>>385
フォルダ名を変更していたのが原因でした。 すいません。
後386はミスしました。 すいません。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/08 18:20:29.95 gxdi2xLs0.net
四角形の幅と高さを個別で指定できて、
かつ、四角形の幅と高さを左上基準(右上基準とかもできたらなおよし)で調整できる
そんなスクリプト(カスタムオブジェクト)ありませんか?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/08 18:45:20.28 SEZnmjg/0.net
>>388
幅・高さ指定の四角形カスタムオブジェクトは適当に検索すればいくつか出てくる
それに中心ずらし系の(これも多分複数ある)アニメーション効果掛けたりスクリプト制御とかでobj.cx obj.cy=-obj.w/2,-obj.h/2(またはobj.getpixelでw,h取得)入れたりすればいいと思う
中心ずらし機能をカスタムオブジェクトに入れるのは図形オブジェクトとしての汎用性的にあんまりよろしくない気もする
どうしてもカスタムオブジェクト1つで済ませたいなら自分で作ってみるのもいいんじゃないかな
四角形の生成と中心の調整くらいなら基礎レベルだし参考にできる既存のものもいくつかあるからスクリプト書く入門とでも思って

399:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/08 18:58:14.75 gxdi2xLs0.net
>>389
EIZOさんのカスタム四角形(*1)とはちさんの中心座標移動スクリプト(*2)で
やりたいことができました
ありがとうございますm(_ _)m
*1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
*2
URLリンク(www.nicovideo.jp)

400:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/08 23:07:25.11 5OAO41k20.net
再生ウィンドウの動画再生をメインウィンドウに表示するの動画を早送り(2倍速以上)で見たい
こここだと[拡張編集Plugin]と[再生速度の情報を変更]の2つの方法あり
URLリンク(www.ay3s-room.com)
[拡張編集Plugin]は面倒そうなので[再生速度の情報を変更]で任意の早送りが出来てプロファイルに保存して
いつも早送りできると思ったら起動する度に[再生速度の情報を変更]を設定しないと通常のままでした・・・
この二つの他に早送りできるフイルタはないでしょうか?自動コマ送りとがジャンプとかあるのでありそうな感じですけど
自分が検索しても見つかりませんでした

401:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/09 04:17:11.78 2YfkmXiB0.net
「再生速度の情報を変更」ってフレームレートをいじくるだけなのでエンコードしないと保存されないし、
別の動画を読み込むとその動画のフレームレートに置き換わる

402:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/09 08:31:48.85 MBB251Vz0.net
>>391
拡張編集を使わないならなぜこのスレに書き込んだのか
フィルタプラグインは動画ファイル自体をどうこうするものじゃないからフレームレートをいじるのは基本的に無理
入力プラグインでどうにかすれば不可能ではないかもだけど元の動画速度と編集内容やプロジェクト設定との整合性を保つ事が現実的ではない(拡張編集使わないなら特に)
何が目的でaviutl使ってるのかもよくわからんけど違うソフトにした方がいいよ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/11 15:51:56.80 eqMTb7se0.net
古い動画の再エンコードをする時に従来H.265のデフォルト設定で
品質には満足してましたが速度を上げたくてグラボを導入し
NvEnc+H.265 従来の設定に合わせQVBR 品質28でやっていますが
生成されるファイルが巨大になってしまいます
どこを確認すると良いですか?

404:394
23/07/11 15:58:15.44 eqMTb7se0.net
ちなみに300MB程度のH.264動画を再エンコすると5GBになったりします orz

405:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/11 16:52:57.81 oamKRpQ50.net
設定を確認すると良いですよ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/11 17:18:06.64 eqMTb7se0.net
ログを眺めると目につく違いは↓
X.265:converting YUY2 -> i420p, using AVX AVX2
NvEnc:Convert yuy2 -> nv12 [AVX2]
生成されたファイルサイズとプロパティ
オリジナル H.264 10581KB
X.265 2561KB HEVC, Main Profile, Level 3.0
NvEnc 5439KB HEVC, Main Profile, Level 4.0
このサンプルではファイルが馬鹿でかくなりませんでした

407:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/11 17:22:03.92 peY1L1o10.net
ハードウェアエンコは基本的に速度と引き換えに画質を犠牲にするので品質を保とうとすると容量が大きくなるよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/11 17:36:51.01 eqMTb7se0.net
ありがとうございます 2Passなのにこの容量では仕方ないですね
基本的に3Dゲームやらずエンコの速度アップを目指したのに残念でした

409:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/12 05:54:43.65 5UdzHOzA0.net
URLリンク(aviutl.info)

↑の更新が2021年で終わってるけど、誰か2022~2023年版を作ってくれ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/12 08:33:00.83 1E8T3Mzf0.net
>>400
このあたり
URLリンク(scrapbox.io)
URLリンク(hebiiro.github.io)
URLリンク(scrapbox.io)

411:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/12 20:27:22.05 5UdzHOzA0.net
>>401
ありがとう

412:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/13 05:38:51.59 he8Jovu40.net
2パスは時間の割に品質上昇は微々たるものだから
スピード重視するなら1パスのがいーとおも

413:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 14:01:44.19 1hfAGI6r0.net
グループ制御で登場と退場の演出をしようと思います
その場合、?と?ではどちらが軽く動作しますか?

?グループ制御を登場から退場まで、オブジェクトをぐぐーんと伸ばして、登場と退場の演出は中間点で制御する

?グループ制御のオブジェクトを登場用と退場用との2個に分けて、必要な長さだけ確保する

参考画像
URLリンク(imgur.com)

414:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 14:47:23.35 YjrglpXb0.net
>>404
実際に掛けるものにもよるけど間の部分で"動かさない処理"が入らないぶん2の方が軽いとは言えるんじゃない?
ただ2で可能な編集内容ならほとんどの場合1でも大した違いはないと思う

415:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/17 16:47:31.88 UjdrFMBN0.net
うちはPatch導入済みだからあんまもう分かんないけど
未導入なら多分後者のほうがオブジェクト数が増える分タイムラインの負荷が増えるんじゃね?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 18:10:15.47 VcFYbLpu0.net
二つの動画よ左右に並べたとき収録時間が短い方の残りが真っ黒になるのですが、
最終フレームがずっと表示されるようにする方法を教えていただけませんか

417:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 18:37:05.34 hK08xp3p0.net
>>407
最後のフレームだけSキーで切って再生速度0にして伸ばす

418:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/18 18:57:08.63 VcFYbLpu0.net
>>408
上手くいきましたありがとう

419:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 17:14:12.02 WZS4xPd60.net
至急!
設定ダイアログのXYZの数値を変えるとき
←→のボタンだと0.1刻みで変更しますが、これを1.0刻みで変更する方法はありませんか?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 17:17:26.02 lpj1cGNg0.net
全然至急などではないのですがフォントサイズを1000以上にしたい場合どのファイルのどの部分をいじくれば出来るのでしょうか?
拡大しろって感じですか?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 17:32:41.74 g89NQlla0.net
>>410
数字の部分で横にドラッグ
>>411
テキストの最初に<s1500>みたく制御文字入れるのが一番手軽

422:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/21 17:41:39.78 WZS4xPd60.net
>>412
ありがとうございます!
んーーーマウス操作だと微調整が大変です・・・
プラグイン作者にお金積めば、←→のボタン操作と
数字の部分でドラッグ操作の挙動を入れ替えてくれるようなプラグインを作ってくれたりしませんかね?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 17:27:20.04 G4UDil+P0.net
マルチディスプレイ時、確認ダイアログを意図した位置に出す事はaviutl.iniをいじくるとかで出来ないものですか?
確認しない設定や未保存時のみプラグインがあるのは知ってはいるのですが決めたディスプレイに出てほしいです

424:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 18:48:32.91 YW4v+irL0.net
>>414
使われてるであろうMessageBox関数の仕様上aviutlのメインウインドウがある画面に表示されるのは変更できない
・出てほしいディスプレイにメインウインドウを置く
プレビュー用に画面独立させてるとかならメインウインドウのかわりにこれ使ってみるとか?
URLリンク(github.com)
・終了確認プラグインを改造する
表示されてほしい画面に配置してるウインドウをhwndに指定する?(合ってるかはわかんない)とかダイアログを自分で組み立てる方式にするとか

425:名無しさん@お腹いっぱい。
23/07/28 18:55:06.56 o03Yt8y40.net
>>415
ありがとうございます
教えて頂いた辺りを色々やってみます

426:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/01 03:15:08.21 6FPQrP8x0.net
使ってる人がほとんどいないかもしれないbmp出力を使ってるけど
名前が重複してると上書きするのが悔しい

427:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/01 08:42:36.88 eltCG7M10.net
今時(20年以上前くらいから)bmp使う理由なんてbmpにしか対応してない化石ソフト向け以外ないからねえ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/01 17:13:10.06 kKAWZWNz0.net
gifプラグインあるのは知ってるけど
いまだに連番bmpで吐き出してgif作ってるわ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/01 18:12:34.73 +w4KiEHt0.net
webpとかpngで処理できても良いね。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/01 18:43:58.06 DH4RFIT90.net
png画像出力できるプラグイン入れてるけど保存時にpngを選択するのに下に何回かしないとならないのが面倒過ぎる
bmpとjpgが上にあるからたまに間違えてbmpになったりやらかす

431:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/02 19:44:49.72 zv6RuEGu0.net
aulut誰か使った人いる?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/02 20:14:08.35 G9c2ldrL0.net
LUTっていう既存の概念をaviutlでも使えるようにしたものだからその質問に意味はないと思う

433:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 19:51:44.29 v+dsU9100.net
最近皆は動画作ってる?今の時代色んなソフトが出てきてaviutlも頑張ってほしいなーって思っているのだが

434:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 20:15:28.10 Ev2dN9nV0.net
解説で、カットした部分を削除せず非表示レイヤーに移動させる方が軽いという意見と、
それをすると、次回プロジェクトを読み込むときに遅くなるので、普通に削除した方が良いという意見がありましたが、
どちらが正しいのでしょうか?
これまで、非表示レイヤーに移動させる方法でやっていましたが、
確かにプロジェクト読み込み時に遅くなるような気もします
感覚的なもので良いので、皆さんの意見を教えて下さい

435:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 20:34:27.31 Jxxua12A0.net
>>425
inputpipepluginが入ってれば常にほぼ同じだけ軽い状態を保てるから不要なテクニックになる
一度aviutlを閉じたりするだけで効果がなくなるのも本当
これは感覚とかの問題じゃなくて根拠があって言われてること

436:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 20:39:36.84 XG7Bzo8n0.net
動画は削除せずに非表示レイヤーに置く
URLリンク(scrapbox.io)
>軽くするためにそのようにすることを勧める人が居ますが[**** 非常に危険]です
>条件によっては本当に軽くなることがありますが、[*** 大半の状況では削除するより悪化]します
>先に結論だけを書くと[InputPipePlugin URLリンク(www.nicovideo.jp)のハンドルキャッシュによって完全に無意味な手順となるため、さっさと導入して>[InputPipePluginが動いていることを確認する]。そして危険な方法とはおさらばして下さい

437:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 20:49:35.53 65/2Dzp30.net
>>425
元動画をSceneに置いて、RootでそのSceneを読み込んで編集するのが最適かと
余計な読込も発生しないと思われる

438:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 20:57:39.56 9GHm4BgW0.net
>>428
これ未だに広まらないよね
いちいちロードされないから気づきそうなもんだがな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/04 21:17:34.03 65/2Dzp30.net
>>429
ですねー
あまりスマートではないやり方が広まってしまったのが原因か

440:425
23/08/04 22:16:18.68 Ev2dN9nV0.net
皆さん、教えて頂きありがとうございます
inputpipe pluginを入れているので、
今後は、そのまま削除しようと思います
ありがとうございました

441:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 12:52:53.44 dle0iwmT0.net
今更だけど>>410ができるプラグインできたみたい
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/05 14:24:10.93 3WUKKpci0.net
おーいいね
ただ説明とデモを見る感じ今のところホイールや矢印キーには対応してない感じ?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 05:06:02.96 Ac9T5oE50.net
AviUtlでGPUを使いたいです
何をどう設定すればいいでうか?

444:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/07 08:22:31.46 tQBei3Nr0.net
>>434
URLリンク(scrapbox.io)
URLリンク(scrapbox.io)

445:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 01:29:55.27 VolHL/JW0.net
GPU使うなら、メジャーどころのかんたんMP4出力とかx264guiExとかよりもNVEnc.auoのがいいんですね
今度試してみます

446:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/09 04:56:05.78 XL7QgpnL0.net
エンコードにGPU使うのは基本画質落ちるし編集内容がGPU使ってないとフィルタ処理とかでCPUがボトルネックになって結局あんまり意味ない(下の記事の状態になる)よ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 13:49:53.78 BWUjT26U0.net
タイムラインに動画ファイルをD&Dすると
動画オブジェクトだけが入る時と
動画オブジェクトと音声オブジェクトが入る時とがあるんですか、なんなんですかねこれ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/10 14:14:30.73 ipLLzJp70.net
動いてる入力プラグインとか動画の形式とか再現性があるかどうかとかがわかんないと何とも言えない

449:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 05:57:41.21 WCCOvLr70.net
ゆっくりムービーメーカーが超使いやすくなっててビックリした
初心者は下手にAviUtlにプラグイン入れるより
ゆっくりムービーメーカーすすめるわ(´・ω・`)

450:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 09:08:14.62 Lwcnc+Lv0.net
色んな素材入れて編集したいけど流石にもっさりしてきた

451:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/13 15:08:03.87 j9Ki8YJC0.net
動画を読み込むとメモリを爆食いするんですが、AviUtler的にはこれぐらいは日常茶飯事?
URLリンク(imgur.com)

452:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/13 15:37:50.73 uBtXlLQH0.net
>>442
読み込んでる動画がでかいor多いならそりゃそう
これは他の動画編集ソフトでも同じ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/13 15:40:41.94 sAsHP2/k0.net
動画編集PCのメモリって32GB以上積むだろうから気にしたことないな。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/13 17:08:41.13 WiD6ynA90.net
ファイルがなんかやばいんだろコレ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/13 17:41:08.07 7NnW1ZGw0.net
64bitのパイププラグイン使ってて余分に確保されてるだけでしょ

456:425
23/08/13 18:15:42.75 f2F4vc7y0.net
このくらいなら別に普通だと思う
フィルタプラグインとか大量に入れてても、メモリ食うだろうし

457:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/13 18:53:28.09 U5wikJJC0.net
うちのはエンコード中に10GB食うな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/13 18:56:00.05 arTutVSN0.net
>>446
共有メモリでもAPIの仕様上では実際に書き込みがされるまで余分に確保とかはないらしい

459:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/14 13:00:28.80 Z73sDoV00.net
やはり1080pは重いんだな
720で作るしかないのか

460:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/14 16:36:46.00 cvCGXb/O0.net
縁故専用のマスィンがほすぃ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/15 14:56:20.30 3RRhVXog0.net
もしかしてシーンチェンジってバグがある?
出力して再生してみるとシーンチェンジするタイミングで動画が乱れる現象が起きた
結局はシーンチェンジを置くレイヤーをアレコレ変えてみたら直ったけれど

462:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/15 15:18:43.81 o8vRSoHG0.net
じゃぁ原因はそっちじゃない?
アレコレってのがどのくらい複雑な処理してるかわからんけど…
PCの負荷的にギリギリでアレコレの部分がすっきりしたおかげで大丈夫になっただけとか?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/15 15:27:30.44 +Qy2dP+v0.net
>>452
画像データのキャッシュ数の設定が低いと起きるやつじゃない?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/15 18:00:10.79 3RRhVXog0.net
>>454
調べたら2になってた
もしまた再現したときはここの設定もいじってみるよ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/15 18:16:02.53 s6xm3OE20.net
ニアレストネイバーリサイズ フィルタプラグイン NNRsize.auf

Microsoft Visual C++ Runtime 8.0 (Microsoft Visual C++ Runtime 2005)

466:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/17 00:08:55.95 1fcri2KV0.net
リサイズフィルタにも二アレストあるけどそっちじゃだめなの?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/17 00:18:58.67 fd2LD99T0.net
古民家を魔改造してタワーマンションにしたようなソフトだからな

468:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/17 07:34:05.48 orZ9nFEq0.net
ワイはレトロゲームエミュの動画ではずっとNNRsize使ってる。まあなんとなく。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/17 07:35:15.36 orZ9nFEq0.net
SSE無しのボロいPCでも動くのが利点...?まあそんなPCでエンコしないけどね...

470:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/17 12:04:17.71 orZ9nFEq0.net
スレチすみませんこちらか拡張編集プラグインのだったわorz

471:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/17 17:47:36.40 nJWHJssR0.net
たまにXでAviUtlの後継ソフトを作るぜってポストを見かけるけど
その後音沙汰ないんよねぇ…

472:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/17 17:55:51.03 c4k5Zp+P0.net
フィルタとかが使えなくなるかも知れない後継って、
あまり意味が無い気がする
プラグインが使えなくても良いなら、YMM4 LiteとかdaVinciでも良いわけだし
私は使ったこと無いけど

473:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/17 18:08:45.56 2sOb++Up0.net
後継作ったとしても64bitだろうし既存のプラグインが32bitだから安定したブリッジ機能作るの超面倒くさいんじゃなかった?
DTMとかだと32bitプラグイン使えるようにする外部ソフトが商用だし

474:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/17 20:51:49.56 lyjO160e0.net
よくある用途の拡張編集に限って言えばプラグインが使えない事はそれほど問題ないんよね
フィルタプラグインはほぼ使わないし出入力プラグインは主要なものは開発が現在進行形かつソース公開されてるからまあ何とかなるだろうし色変換プラグインはなにそれ状態だし言語リソースは関係ないし

475:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/18 05:47:34.64 nmAICX1+0.net
プラグイン使わないならダヴィンチでいいじゃないか


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