21/11/16 14:01:39.29 p75ieaiS0.net
弾幕ゲー、Steam版「怒首領蜂大往生DX」本日発売! 併せて「弾幕検定死験-大往生編-」のストアページも公開!
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
1021:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 14:13:28.56 C55YmVZw0.net
>>978
じゃあゴールデンアックスのエンディングのバグの方は?
1022:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 17:12:37.11 VtGhMwvT0.net
>>983
おー!…っと思ったが
ジモアカ版か…
1023:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 17:41:33.39 Vnjyl0Bz0.net
キャプテンコマンドーは、4人同時プレイに設定されてると好きなキャラ選べなくて不便。
N in 1基板の
1024:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 18:27:53.92 1ogxb6p+0.net
N in 1基板のロストワールドなんか撃つ方
1025:向が変えられないんだぜ
1026:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 19:20:43.79 rBDbXfqN0.net
SNKのアーケードコレクションで与作みたいに
流れてないソフトが収録される事は無いのはなぜか
1027:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 19:38:54.42 1ogxb6p+0.net
基板が無いからでしょ
ケイブはいつになっつたら怒蜂の青版を移植するんだろうか…
1028:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 19:51:48.23 FN4qHPHiM.net
>>965
ネオジオのゲーム開発してたソフトハウスの知り合いが言ってたが
ハードがまだまだ現役のころNeoRageで動作確認してたそうな
わざわざロムに焼く必要もないバイナリ落とし込むだけだからすんげえ楽だと言っていた
だから害悪と知りながら共存してた開発者は少なからずいるぞ
1029:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 20:10:16.62 NZuA7tLn0.net
ゲーム機のCPUの仮想化ってゲーム開発じゃ当たり前の話なんじゃないの?
ファミコンの時から、わざわざロムに焼いて動作確認なんかしてないでしょ
ただ、昔はエミュって言うより開発専用マッスイーンだったんだろうが
1030:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 20:16:05.90 1ogxb6p+0.net
数年前作られたメガドラ用新作ソフトが実機で動かなくって・・・
お蔵入り・・・?
FCやPCエンジンの頃から書き換えが出来るロムを使っていたんじゃないの?
1031:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 02:07:38.47 BDy1U2m40.net
> ゲーム機のCPUの仮想化ってゲーム開発じゃ当たり前の話なんじゃないの?
当時のICEはお高いから大手メーカーとか資金力あるとこじゃないと導入できなかった
> ファミコンの時から、わざわざロムに焼いて動作確認なんかしてないでしょ
それがやってたんだよw
ナムコも途中まで業務用でもそれやってたくらいだ
1032:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 02:09:26.43 BDy1U2m40.net
昔何かのゲームのエンドロールに「ロムやきたんとう」とかそんな名前もあったなw
紫外線当ててデータを消すとか懐かしい
1033:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 02:50:43.58 j5NpT9dd0.net
スーファミの開発やってた時にロムイレーサーの紫外線ランプが切れ
夏場で紫外線強いからとEPROMを外に置いてみたけどまばらにしか消えなくて
丸1日テストできなくなった事があった
1034:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 07:59:11.33 of1vyb3R0.net
>>985
ダメなん?
1035:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 11:22:48.52 4iuNhoGj0.net
ガラケー版はちょっと...
1036:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 12:21:52.73 Fy62NAew0.net
ゴシックは魔法乙女をジョイスティックで遊びたいじゃん?
1037:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 13:21:05.54 67ZwJ5ez0.net
>>998
まだサ終してない事に驚きだよ
というか次のゲーム全部ダメになったんだっけ?
1038:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 13:28:39.40 RTv/CHbp0.net
1000ならメタルホーク家庭用移植決定
1039:1001
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