【超解像】画像拡大ソフト総合スレ6【waifu2x】at SOFTWARE
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ6【waifu2x】 - 暇つぶし2ch1005:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 19:01:47.62 3NCgdk2N00909.net
>>978
イラスト用途なら今でも最強格だと思うよ

1006:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 19:25:45.17 ThX9msil00909.net
機械学習って札束勝負なわけよ
フリーに勝てる要素ないのは当たり前でしょ

1007:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 19:30:36.71 AeXd9J3E00909.net
ソースによって違うからなんとも言えんってとこも有るからなあ
Waifu2xでGigapixel AIより綺麗になる時も有るしESRGANの方が良い時も有るし

1008:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 00:02:46.65 Sd7aZU0U0.net
>>978
waifu2も当時はスゲーと思ったけど、流石に後発のAI処理が良いのは仕方ない感じ。
例えばkakudaiACなんていうCGを3枚お試しでAI処理してくれるサイトがあるけど、
あれにかけるとwaifu2から更にシャープと色調補正が加わって一段ときれいに見える。
他の人も言ってるけど、この手のAI処理は使用制限があるからwaifu2も
まだまだ使えるとは思うよ

1009:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 00:53:17.85 nhGrf2aw0.net
waifuは単色なアニメ絵のノイズ取りに限定すればまだ十分有力ではないですかね。実写には他のAI学習補正が進みすぎてまるで及ばないですけど

1010:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 08:07:30.10 kaUcyiMKd.net
無料で制限緩いのは強みだしね
ただ金出せばもっと良いのがあるってだけ

1011:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 11:26:10.75 MpzPP6zv0.net
proteus6 顔がハーフぽくなるな 人種を選べるパラメータ
は技術的ではなく、妙な人権意識で無理なんだろうな
アジア人最適化できれば最高なんだけどな

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 11:27:55.45 MpzPP6zv0.net
ハーフぽくなって美人化するっちゃするけど
アジア人顔がいいこともあるんだよな

1013:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 12:00:47.87 WMG2qyQ4r.net
人種ぐらい選択できてもいいと思うんだけどねぇ

1014:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 18:50:57.36 Sd7aZU0U0.net
10年後のAIでは推理機能まで付いてて>>602みたいになる可能性も

1015:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 18:51:30.08 Sd7aZU0U0.net
間違った>>601だった

1016:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 19:06:34.45 8NgeKtZf0.net
上で出てる顔がどうとかってノッペラ感があるかどうか
肌の話じゃないの?
スマフォのそれよりマシだと思うがね
またテストしてるけど
フォーカスずれてボケてるのかモーションブラーでボケてるのかある程度判断してる
背景ぼかしてるのに背景の後ろの人の顔がはっきりしたらおかしいもん

1017:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/11 07:37:42.13 NPnjE5370.net
2.4.0になってから勝手に明るさ変えられてるな
使い物にならんわ

1018:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/11 13:15:34.73 wmaum57t0.net
240は出た当時からガンマ補正が強めだって嘆かれてる

1019:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 12:40:06.69 VvqbNxEQ0.net
ArtemisやProteusはオプティカルフローを使ってサブピクセルの詳細を推論するのが得意です。Gaiaはオプティカルフローを全く使用せず、5フレームを使用して時間的に安定していることを確認しています。そのため、周囲のフレームから詳細を推測することはできません。

1020:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 12:40:34.71 VvqbNxEQ0.net
ArtemisのAAは、ノイズ除去やシャープネス処理を行わずに、サブピクセルの詳細を推測するのに適しています。適切に準備されていれば、インターレース解除にも使えますし、ニアレストネイバーでスケーリングされたものからディテールを復元することもできます。ノイズや粒状性、ディテールのほとんどを保持しますが、ぼやけて見えます。

1021:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 12:41:07.27 VvqbNxEQ0.net
Artemis HQは、MPEG/JPEGのアーティファクトの除去、ノイズ除去、シャープネス処理に優れていますが、最近では、Proteusを使用した方がより良い結果が得られるかもしれません、Proteusは同じ機能を持ち、各効果の強さを調整するオプションが豊富です。

1022:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 12:41:46.03 VvqbNxEQ0.net
Artemis MQとLQは、90年代のゲームのFMVのように、以前はアーティファクトしかなかったディテールを夢見るのに適しているので、まだその役割を果たしています。私の好みとしては少し強いですが、絶対的に破壊された素材を回復することができます。

1023:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 12:42:14.30 VvqbNxEQ0.net
Gaia-CGは、サブサンプルされたクロマ(赤のエッジがピクセル化されているようなもの)を、画像の残りの部分にあまり手を加えずに補間するのが得意です。MPEG/JPEGのアーティファクトを滑らかにしますが、粒状感やディテールなどはそのまま残します。1xモードでは、ArtemisやProteusのようなテンポラリモデル(どちらもクロマサブサンプリングを復元できません)で処理する前の前処理ステップとして、最も効果的です。なお、VEAI 1.6.1以降のGaia-CGでは、わずかにぼかし効果が発生しますが、ほとんどのモデルでは簡単に打ち消すことができるので、VEAI 1.6.1のインストールを維持しておく意味はありません(完璧主義者の中にはそうする人もいますが)。

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