19/11/28 02:40:56.86 Vt6Y+ifR0.net
2
3:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/28 02:47:45.40 Vt6Y+ifR0.net
■過去スレ
PC-98エミュを語ろう13 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう12 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう11 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう10 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう9 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう8 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう7 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう6 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう5 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろうrigel4 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう3 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう2 スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう URLリンク(pc3.2ch.net)
4:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/28 04:46:04 Vt6Y+ifR0.net
PC-98エミュを語ろう18
スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう17
スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう16
スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう15
スレリンク(software板)
PC-98エミュを語ろう14
スレリンク(software板)
5:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/28 05:05:27.08 Vt6Y+ifR0.net
2002/10/16
何かおもしろいページはないかと Google で "ICC HDD" で検索してみたところ、
PC-9821V166/V200パーフェクトマニュアル - HDD&CD-ROM編 に、esdi_506.pdr に関する
記述を見つけた。CABS 内の esdi_506.pdr(Ver.4.00.1111) は、バックアップ CD-ROM 内の
物に比べ古いので遅いのだそうだ。調べてみると、Ls150 のバックアップ CD-ROM 内にも
esdi_506.pdr Ver.4.00.1115 が入っていた。Ls178 でベンチマークを行ってみたところ、以下
のようになった。
esdi_506.pdr Read Write
Ver.4.00.1111 3.6MB/s 4.4MB/s
Ver.4.00.1115 4.3MB/s 5.0MB/s
Phoenix 0.3 をインストールしてみた。BackSpace での逆スクロールは問題なく動作した。
メニューの構成が変更されている。Preferences が Edit の中から、Tools の中に移動して
いた。使い慣れた位置からずらすなよ。馬鹿やろー。タブの閉じるときの挙動は Mozilla と
同じになっていたので、その点は評価できる。
URLリンク(k-takata.o.oo7.jp)
6:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/28 05:06:55.15 Vt6Y+ifR0.net
======================================
98のドライブレポートを表示する DRV.EXE
======================================
【効果】
98のドライブ設定状況を表示します.これさえあれ
ば,普段使っている98以外でもドライブの構成が簡
単に把握でき便利でしょう(笑).某DCF.EXEのディ
スクをチェックするためのルーチンを独立したもの
です.
50h~53h : 2D FDD
70h~73h : 2DD FDD
90h~93h : 2HD FDD(自動切換を含む)
80h : SASI HDD
81h : SASI HDD(拡張用)
90h~9Fh : SCSI デバイス
82h~8Fh,E0h~EFh : RAM ディスク
その他は仮想デバイスと判断します
7:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/28 05:28:12.80 Vt6Y+ifR0.net
DISK.TUTより
▼Device Address(媒体識別)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・0x[0000]・○・ハードディスク (SASI リニアセクタ番号指定) ・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・1x[0001]・○・起動が1MBで、640KBをアクセスする場合・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・2x[0010]・○・ハードディスク (SCSI リニアセクタ番号指定) ・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・3x[0011]・△・1.44MBフロッピーディスク (3.5"2HD) ・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・5x[0101]・×・320KBフロッピーディスク (2D) ・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・7x[0111]・◎・640KBフロッピーディスク (2DD) ・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・8x[1000]・◎・ハードディスク (SASI) ・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・9x[1001]・◎・1MBフロッピーディスク (2HD) ・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・Ax[1010]・◎・ハードディスク (SCSI) ・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・Cx[1100]・○・ハードディスク (SCSI 共通 BIOS) ・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・Fx[1111]・○・起動が640KBで、1MBをアクセスする場合・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◎ 通常のアクセス
○ 違うモードからのアクセス
× 現在サポートしてない
△ MS-DOS(NEC) v5.0aH からサポート
8:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/28 05:35:46.77 Vt6Y+ifR0.net
DEVICE=A:\DOS\EMM386.EXE /UMB /HIGHSCAN /MOVEHDBIOS
9:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/28 05:36:51.57 Vt6Y+ifR0.net
DISK.TUTより
SASI(PC-9801-27互換ボード)DIP-SW2
・・・・・・・・・・
ON ・******□□・
OFF ・******■■・ D700h (デフォルト)
・・・・・・・・・・
1 2 3 4 5 6 7 8
・・・・・・・・・・
ON ・******■■・
OFF ・******□□・ D100h
・・・・・・・・・・
SCSI(PC-9801-55互換ボード)のDIP-SW2
・・・・・・・・・・
ON ・□■■*****・ DC00h (デフォルト)
OFF ・■□□*****・
・・・・・・・・・・
1 2 3 4 5 6 7 8
・・・・・・・・・・
ON ・□□□*****・ D000h
OFF ・■■■*****・
・・・・・・・・・・
10:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 06:14:24 CAhkW37a0.net
▼2D/1Dディスクの書き込みについて
日電版のMS-DOSでは、2D/1Dのディスクは読み込むことは出来ますが、
書き込めないようになっています。これは IO.SYS の以下の箇所を変更することで、
書き込みもする様に改造することが出来ます。
EPSON版では改造することなく、書き込みできます。
<IO.SYS v3.3C>
0060:60E3 803EFA2C01 CMP Byte Ptr [2CFA],01
0060:60E8 7504 JNZ 60EE ←ここの 75h を EBh(JMPS 60EE)とする
0060:60EA B00A MOV AL,0A
0060:60EC EBC8 JMP 60B6
0060:60EE 50 PUSH AX
0060:60EF A1F42C MOV AX,[2CF4]
0060:60F2 40 INC AX
0060:60F3 2AC2 SUB AL,DL
PS98-121 (2.11) 50FC
PS98-125 (3.10) 4D1A
PS98-013 (3.3 ) 63ED
PS98-015 (3.3A) 63ED
PS98-017 (3.3B) 63ED
PS98-019 (3.3C) 60E8
PS98-1003 (5.0) 86F4
11:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 06:15:19 CAhkW37a0.net
; ★IO.SYS を書き換えて2Dの書き込み可能とする
mov ax,60h
mov es,ax
xor di,di
mov cx,8fffh
mov ax,0475h
loopm2o:
repne scasb
jne m2o_ret
cmp es:[di],ah
jne loopm2o
cmp word ptr es:[di+1],0ab0h
jne loopm2o
mov byte ptr es:[di-1],0ebh
m2o_ret:
【引用FSW】
NIF FEPSONS DL 6 #168 2DWRITE .LZH 2D書けるよパッチ
12:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 06:16:15 CAhkW37a0.net
■■■■ IO.SYSのワークエリア (セグメントベース = 0060h) ■■■■
▼ディスク装置接続状況
0060:00AC 接続されている8"2D,5"2HDのドライブ数
0060:00AD 接続されている5"2DDのドライブ数
0060:00AE 接続されているSASIハードディスクのドライブ数
▼DA/UAテーブル
0060:006C~007B 接続ドライブ属種のテーブル(A:~P:)
※テーブル・トップから順にドライブA:,B:,C:,・・・,P:を示す
上位4ビット 3----3.5”2HD(1.44MB)
(Device Address)5----5”2D
7----5”2DD※
8----ハードディスク(SASI)(88~8FはRAMディスク)
9----8”2D,5”2HD※(98~9FはRAMディスク)
A----ハードディスク(SCSI)
E----MS-DOS付属のRAMDISK.SYS
0----(IO.SYS管理の)接続ドライブ無し(RAMディスク)
※2HD,2DD両用ディスクドライブでは起動メディアに統一される
下位4ビット 各種接続順の番号(0,1,2,・・・)
(Unit Address)
13:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 06:18:10 CAhkW37a0.net
(2006/03/14)
EPSON MS-DOS 6.2を仕入れた。DISK5が破損していたが、BackupとUndeleteを組み込ま
ないにすれば、DISK5は要求されないのでインストールは可 能。EPSON MS-DOS 6.2を買っ
た理由は、NEC版だと4っつしかドライブをアクティブに出来ないが、EPSON版はその制限が
ないので、 8G以上の領域をDOSで使用可能と(2006/08/03取り消し線)いうものと、標準で
マルチコンフィグ対応という事で買ってみ た。未使用のドライブにインストールしただけなの
で、試していない。
今のNEC版のMS-DOS6.2では、フリーソフトでマルチコンフィグしているのと、PATCHIOと
2DのFDを読み書きできるようにIO.SYSに パッチが当たってるので、すぐに移行するのは
難しいというか面倒。今、家にあるPC98でHDDが4.3G越え出来るマシンはPC-9821Ra40と
PC-9821V166だけなので、どちらかで試してみる予定。
今、ネットで調べてみたけど、PATCHIOは有名みたいですが、2D書き込みパッチをあまり
情報がないみたいです。僕の使っているのは、 2DWRITE.LZHかNDOS2D.LZHのどちらかを
使用してパッチあてて、FORM2D12.LZHのFORMAT2D.COMで2Dのフォー マットですね。
どれもニフティのどこからかダウンロードしたと思いますが、今はもうNIFTYにはTTY時代の
ライブラリはありません。
PC98実機でPC88やX1用のCDOS用のFDを読み書きするのに使っていますが、他に用途っ
てあるのかなぁ?
URLリンク(remu.jp)
14:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 06:25:30 CAhkW37a0.net
2DディスクをNECのMS-DOSで読み書きできるようにするパッチは残念ながらネットには残って
ないようだな。ただ上記の詳しい情報があったので手動でパッチしてみたらうまくいった。
"803EFA2C0175"→"803EFA2C01EB"
MS-DOS7.1(Win95OSR2)でのパッチ位置は8F35でした。
15:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 06:32:16.00 CAhkW37a0.net
メモ
UNDOCUMENTED 9801/9821 Vol.2 - メモリ・I/Oポート編のio_ide.txtの
IDEバンクはマスター/スレーブの事です。
IDEバンク#1=マスター
IDEバンク#2=スレーブ
16:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 08:49:47 KaG7z4Tf0.net
DISK5が破損とかどうでもいい
これからやる予定なんかどうでもいい
17:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 09:54:40 7NRUFaFg0.net
全部がどうでも良くてワロタwww
18:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 02:50:27.10 EQUNgNHY0.net
AGE
19:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 23:47:46.94 PvA1wqfs0.net
クソゴミの日記スレ
20:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 00:23:20.89 UlfesqLF0.net
↑と… クソゴ が申しておりミます
21:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 01:15:19.61 kS2m/wGY0.net
freedosをFM-16β、FM-R/FM-TOWNS、MZ-2861、PC-88VAに移植できる猛者はいるのかな。
MZ-2861はコンベショナルメモリ768KBあるらしい
22:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 01:16:09.88 kS2m/wGY0.net
あっ(NEC)PC-100が抜けてた
23:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 01:18:53.00 kS2m/wGY0.net
MS-DOS2.x~3.x時代は非公式移植が盛んだったらしいけど、テキストVRAMのアドレスを書き換える
とかシンプルか改造で動いたのかしら
24:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 01:22:48.60 kS2m/wGY0.net
テキストVRAMがなくてグラフィックVRAMしかない機種もあるやんけ。
あと初期のハンドヘルド型やノード型だと若干異なるアーキテクチャだったりするのう
25:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 01:25:43.37 kS2m/wGY0.net
ハンドヘルド型じゃなくてラップトップ型だった。
26:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 06:12:47.69 O0d1xDgg0.net
また日記の奴か?
27:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 08:03:38.22 44UoZQwe0.net
日記(=荒らし)は放置しましょう
28:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 02:01:37.29 WBkzmsy00.net
NP21のCPUはどうなのか気になった
URLリンク(www.betaarchive.com)
The setup on this build has a WINSETUP.BIN that isn't recognized by setup all the time and
causes setup to crash on most emulators except Microsoft Virtual PC, 86Box, VARCem,
and some versions of VMware, due to incorrect emulation of the segment limits of their
CPU core.
29:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/03 01:47:08.62 GxPLMkiW0.net
154 :ナイコンさん:04/04/18 09:42
レコンポーザ98をエミュレータ上で問題なく使用できている方はいらっしゃいますか?
自分の場合レコンポーザver2.5で試しているのですが、
Anexでは無事起動、Nextではタイトル表示後にInt trap haltが出てしまいます。
まあソフトはAnexで起動すれば良いのですが、問題は音源です。
RS-232CをサポートしていないAnexで、どう対処すればよいのやら。。
30:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 00:42:40.55 /xMAaZ2j0.net
PC-98でTASやろうとおもうんだけど、マウスの位置も記憶できるPC-98エミュってないの?
31:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 12:46:44.91 OaVus18I0.net
>>30
HourglassとかlibTASを使ってみるとか
32:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 22:51:49.24 xv5UKTvw0.net
>>29
NEXTでもMPU98のデバイスプラグイン入れれば使えるし、
猫でも使えることを知っているから誰もレスしないの?
自分が吸い出したのはver3.0だから、完全なレスができなくてゴメン。
33:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 23:32:36.98 Y9FMuhWi0.net
>>30
エミュは知らないけど、クイックセーバー+を使えば、実機で任意セーブとロードができる。
記録環境を作るのが厳しいかもしれないけど、カット編集を前提としてTAS動画を作れるかも?
ただし、マウスの位置については未確認。
ググったら「ソフトベンダーTAKERU」でクイックセーバー+が売っていたような記述のあるページ( URLリンク(soudan1.biglobe.ne.jp) )があるけど、店頭販売もしていたと思う。
片付けてしまって確認できないけど、自分が持っているのはA4サイズの長辺側を1/3くらいにしたサイズの冊子マニュアル(表紙の文字は緑か青系だったような気がする)付きのやつ。
34:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 23:37:45.07 5PnTl/Vj0.net
これはひどい
35:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/13 07:49:09.87 AeKV5EvY0.net
np2 for android 入れてみたんだけど、
元の98ソフトのほとんどがキーボード操作を前提に作られているので、
昔を懐かしむことすら出来ないとおもった。
36:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/13 08:19:52.35 iViOwGdc0.net
np2 kai
37:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/13 11:10:56.92 gMJwRz3u0.net
スマホのメニューキー長押しで設定出して横と下のソフトキー表示してやれば
大抵のゲームは懐かしむ程度には遊べると思うんだが
アクション性の高い物は無理だけどね
38:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/14 00:14:03.62 nBtrTzJQ0.net
NP21/WのWii版作って欲しい
39:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/14 07:07:19.48 56FHuj+50.net
何故今wii
switchではなく
40:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/14 23:07:14.43 jG3EDhsa0.net
np2wii からの改変が近そうだからじゃね?
41:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/15 17:47:25.26 4gcxPXMO0.net
EDGEよくできてる
URLリンク(www.youtube.com)
42:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/15 18:07:45.30 OOlcS5wp0.net
今はシンプルだが安定動作のnp2fmgenが手堅いかな
感覚としてはちょうど本家NP21の正当な後継エミュという感じがする
21/Wの最近のverはどうも肝心の98エミュ部分に関して不安定さを感じることが多い
ゲームスピードとか音とか、このへんfmgenではとくに問題はないし、それにシンプルな分軽いし
地味にステートセーブの先頭に個別ネーム付けてゲーム別に使い分けられる点も地味に便利
43:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 20:21:13 O0x/T+iX0.net
Windows95にAoEをインストールしてみた
CPUクロック上げても重くならなければ普通にゲーム出来そうだな
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
44:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 21:46:07.61 8Ny4ZuYB0.net
T98-Nextって既に開発終了してるんですか?
45:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 21:59:37.45 Lm1ndket0.net
まだまだ 松ゾ♪
46:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 01:23:24 UsUQyVF+0.net
>>44
17年くらい前に開発終わってんよ
確かwinアプリをそのまんまAndroidで動かせるエミュ作って無料エミュ制作を卒業したんだっけ
開発グループはエロゲーの移植屋になったよ
47:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 03:03:24.61 /TCm9n750.net
9年前に幾つか更新してるやん
48:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 06:07:41.86 wCON0fQu0.net
nextはもう終わり。
ソースもオープンになっていないので、だれも引き継げない。
なにかやりたい人は、np2のソースをいじってる。
49:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 13:59:17 YvRgGgDx0.net
まあ今やT98やAnexを使うメリットないしな
50:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 15:05:44.54 1lwDGerM0.net
実機でEPSONユーザーだった人なら姉ックス一択では?
51:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 16:11:29 +qSDO3DQ0.net
動かしたいコンテンツが動けば別にT98でもAnexでもいいんじゃないの?
確かにnp2fmgenは今でもメンテナンスされてるけど
52:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 22:20:27 X6l3APmf0.net
9年前の今日1月30日
T98-Next開発者のYUKIさんがコテ付けてこのスレに書き込んだ最後の日ですた
53:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 10:37:22 cn/AtUCJ0.net
為五郎バージョンは結局お蔵入りか...いったいどんな機能付けようとしたんだろ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 13:05:18.14 97CyLe350.net
scsi4cd.zipを探しているのですが。
geocitiesのサイトがもうないので見つかりません。
どこかにないでしょうか。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 13:21:44 tIzPiAv30.net
URLリンク(web.archive.org)
56:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 22:12:00.73 BhsgNK0l0.net
>>54
ググったら出てきたが
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
57:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 07:52:20 dnPvU5wB0.net
>>56
ありました。ありがとう!
58:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 02:10:22 YxtVcTcm0.net
NP21/W rev70でWindowsNTでWSN/WABウインドウアクセラレーター使用時に
画面まっくらだけどWindows自体は起動しているみたいだな。
キーボード操作暗記して再起動できたから
あと一歩な感じ。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 00:33:07.33 HKaMjyBw0.net
AGE
60:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/13 18:53:37 Y8HLs7kJ0.net
118音源のMIDIも実装してほしいですね
用途があまりないかもしれませんが
61:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/13 19:57:56 G4ykQWpz0.net
ePC-98RLキタ――(゚∀゚)―― !!
Windows3.1の起動が可能に
62:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/13 20:27:54 G4ykQWpz0.net
686ナイコンさん2020/02/04(火) 21:43:16.31
>>684
気づいていらっしゃるかもしれませんが、np2の286コアは、フラグレジスタの未定義ビットにバグがあるのでお気をつけて
実機 ⇒ bit1 が必ず 1
NP2 ⇒ bit1 が必ず 0
なぜか386コアの方は正しく実装されている...
63:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/19 01:31:08.97 4HNuAdtV0.net
がんばれがんばれ
64:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/19 01:37:22.64 rZMsMItZ0.net
sb16 仕上がったら、ポリスノーツいくで?(無意味)
65:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/20 00:49:43 awss/Inf0.net
SB16のPCM、シムシティ2000で試したらずっとビーって鳴ってます
66:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/20 05:01:41 vExF2KMp0.net
Neko Project 21/Wでエミュレーション実行中にGDCのリセットが可能であれば、MIDIパニックみたいな感じでGDCリセットをつけて欲しいです。
●Neko Project 21/W ver0.86 rev71β3でバーニングドラゴン プラス(以下、BDP)を実行時に確認できた症状。
HDDイメージにMS-DOS 5.0Aとゲームを入れています。
アリスソフトのゲームを9821の256色モードで実行して終了後にBDPを実行すると、次のような感じでグラフィック画面の表示が崩れます。
※テキスト画面は正常に表示されています。
正常な状態のグラフィック表示を「1234」だとすると、崩れたときは縦が2倍くらいに伸びて、横幅が半分くらいになって「41234123」みたいな表示になります。
この症状が出た後でも、シムシティ2000(グラフィック設定をA-Mateの640×480にしています)を実行して終了後にBDPを実行すると正常な表示になっています。
メモリスイッチでGDCを5MHzに設定してBDPを起動すると2.5MHzを求められるため、グラフィックが崩れた状態でも、メモリスイッチは2.5MHzを維持しています。
実機(As3)ではこの症状を見た事はありませんが、上記の手順を辿っていたかはあやふやです。
※何年も前にディスプレイが壊れてそのまま実機は置物になっているため、確認はできません。
67:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/20 22:32:26 ddgC299W0.net
IBM-PCでV20搭載機があったような。
freedos
68:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/22 03:15:53 X55qof6O0.net
V30のIBM-PC(準)コンパチもあるで
69:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/23 19:27:56.08 vNuDTau40.net
シムシティ2000のSB16PCMはずっとビーと鳴らなくなりましたが
PCMが鳴るところで激しいノイズが鳴ります
70:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/24 01:07:32 5a1hFZ4L0.net
118のFM音源をWin3.1で鳴らしたいのじゃ
71:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/24 08:50:04.98 TgTOJ3+40.net
鳴らすのじゃ!
72:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/24 18:43:55.41 g8y5idfz0.net
>>66
ここにあるアリスソフト(256色)~のAINIT.COM使えば
URLリンク(pc88emu.php.xdomain.jp)
73:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/24 21:03:52 /yf2rOWL0.net
GDCクロックが勝手に変えられてるって話じゃろうか?
であれば
URLリンク(www.vector.co.jp)
こんなツールもあるでよ
74:66※代行
20/02/26 21:19:22.07 FcyiOp7D0.net
規制に巻きこまれているっぽいので代行をお願いしました。
>>72,73
ainit.comをバッチファイルに組み込む事で、不具合に対処しました。
ありがとうございました。
75:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 00:54:02.62 oucT2Gg/0.net
132名無し~3.EXE2019/11/08(金) 04:19:21.95ID:QJIKcQBy
■RED WOODチップセット
対象 PC-9821Np・Ns・Ne2・Nd・Es・Ld・Lt・Nf・Nm,PC-9801NL/A
チップ RED WOOD
解説 o RED WOODはPICO|POWER社のパワーマネジメントコントローラである。
o PC-9821NfではGOLDEN GATEチップセットが、同じくPICO|POWER社のRED WOOD
チップセットと共に使用されている。
o RED WOODチップセットは、GOLDEN GATEチップセットと同じI/O 0900h,0906h
を使用する。これらのI/Oアドレスに対するアクセスは、ワードアクセスの
時RED WOODチップセットへ、バイトアクセスの時GOLDEN GATEチップセット
へ行われる。したがってRED WOODチップセットへのアクセスは必ずワード
アクセスである必要がある。
o RED WOODとは、英語で「アメリカスギ」という意味である。
URLリンク(www.webtech.co.jp)
0200h |R/W|Shadow RAM Read Enable Control Register
0201h |R/W|Shadow RAM Write Enable Control Register
| |bit 15~13: Reserved
| |bit 12~0: LMEMRDEN12~0
| | 1= Enable
| | 0= Disable
| |* 指定した各範囲のシャドウRAMの読み書きを
| | 許可/禁止する。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 00:55:24.56 oucT2Gg/0.net
134名無し~3.EXE2019/11/08(金) 04:24:02.09ID:QJIKcQBy
** Shadow RAM Write Enable Control Register (SRAMWRENCR) - Index 0x201
**
** Loc Size Name Function
** ----- ---- ---- ---------------------------------
** <0> 1 LMEMWREN0 Local Memory C0000H-C3FFFH Write Enable
** <1> 1 LMEMWREN1 Local Memory C4000H-C7FFFH Write Enable
** <2> 1 LMEMWREN2 Local Memory C8000H-CBFFFH Write Enable
** <3> 1 LMEMWREN3 Local Memory CC000H-CFFFFH Write Enable
** <4> 1 LMEMWREN4 Local Memory D0000H-D3FFFH Write Enable
** <5> 1 LMEMWREN5 Local Memory D4000H-D7FFFH Write Enable
** <6> 1 LMEMWREN6 Local Memory D8000H-DBFFFH Write Enable
** <7> 1 LMEMWREN7 Local Memory DC000H-DFFFFH Write Enable
** <8> 1 LMEMWREN8 Local Memory E0000H-E3FFFH Write Enable
** <9> 1 LMEMWREN9 Local Memory E4000H-E7FFFH Write Enable
** <10> 1 LMEMWREN10 Local Memory E8000H-EBFFFH Write Enable
** <11> 1 LMEMWREN11 Local Memory EC000H-EFFFFH Write Enable
** <12> 1 LMEMWREN12 Local Memory F0000H-FFFFFH Write Enable
77:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 00:55:50.26 oucT2Gg/0.net
133名無し~3.EXE2019/11/08(金) 04:23:24.79ID:QJIKcQBy
* Shadow RAM Read Enable Control Register (SRAMRDENCR) - Index 0x200
**
** Loc Size Name Function
** ----- ---- ---- ---------------------------------
** <0> 1 LMEMRDEN0 Local Memory C0000H-C3FFFH Read Enable
** <1> 1 LMEMRDEN1 Local Memory C4000H-C7FFFH Read Enable
** <2> 1 LMEMRDEN2 Local Memory C8000H-CBFFFH Read Enable
** <3> 1 LMEMRDEN3 Local Memory CC000H-CFFFFH Read Enable
** <4> 1 LMEMRDEN4 Local Memory D0000H-D3FFFH Read Enable
** <5> 1 LMEMRDEN5 Local Memory D4000H-D7FFFH Read Enable
** <6> 1 LMEMRDEN6 Local Memory D8000H-DBFFFH Read Enable
** <7> 1 LMEMRDEN7 Local Memory DC000H-DFFFFH Read Enable
** <8> 1 LMEMRDEN8 Local Memory E0000H-E3FFFH Read Enable
** <9> 1 LMEMRDEN9 Local Memory E4000H-E7FFFH Read Enable
** <10> 1 LMEMRDEN10 Local Memory E8000H-EBFFFH Read Enable
** <11> 1 LMEMRDEN11 Local Memory EC000H-EFFFFH Read Enable
** <12> 1 LMEMRDEN12 Local Memory F0000H-FFFFFH Read Enable
78:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 21:20:43 z0o/fvPd0.net
キタ――(゚∀゚)―― !!
Sound Blaster 16 for PC-98 Windows2000用ドライバ
79:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 22:24:42.99 ne/tWsRm0.net
86音源ドライバじゃないのか・・
80:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/01 02:15:21.32 PvRbgetz0.net
<\
<\ \>
\> ◇
/> ◇
//
//
//
(゚∀゚)
//
//
/\ </
< ◇ \
<\/> \ <\\
> </> |_」 | |
</> <  ̄
</\\
\>
81:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/01 07:10:17 PvRbgetz0.net
Stas'M
@x86corez
·
2月26日
Some further progress on ReactOS PC-98 port by genedisean:
- implemented a basic HAL for PC-98
- got successful PCI device enumeration
- now working on IDE controller at C-bus (support in UniATA)
82:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/01 07:12:32 PvRbgetz0.net
reactOSはPC-98の16色画面で起動成功すれば感動
83:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/02 12:41:33 +JDfFSMS0.net
ゲーム以外の用途でエミュ使ってる人いるんだな…
84:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/04 12:24:18.34 DsEAhlOB0.net
キタ――(゚∀゚)―― !!
Sound Blaster 16 for PC-98 Windows2000用ドライバ
MPU-401も対応!!
85:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/05 03:58:02 yaet60D/0.net
<\
<\ \>
\> ◇
/> ◇
//
//
//
(゚∀゚)
//
//
/\ </
< ◇ \
<\/> \ <\\
> </> |_」 | |
</> <  ̄
</\\
\>
86:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/06 04:24:29.25 CnfCnG6x0.net
Sound Blaster 16 for PC-98
NT3.51やNT4.0でもドライバパッチ当てれば動くかな?
87:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/07 17:37:34.48 4CjDQPrs0.net
キタ――(゚∀゚)―― !!
Neko Project 21/W ver0.86 rev71β7
88:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/08 11:24:12 uQ6jVOWh0.net
>>83
むしろそっちのが多いだろ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/12 03:53:57.05 l7tNqy7i0.net
SB16のNTドライバは
sndblst.sysとsndblst.dllでたぶんsndblst.sysの方を弄ればいけるかも。
90:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/12 16:41:17.50 l7tNqy7i0.net
sndblst.dllでI/Oポートしているから弄る必要がある。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/12 19:55:01 l7tNqy7i0.net
URLリンク(i.imgur.com)
Windows NTのドライバ改造して動くか試行錯誤の結果。まだ動かない
92:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/12 19:57:22 l7tNqy7i0.net
NT3.51とNT4.0のドライバ覗いてみると追加コードを入れるスペースが全然ない。
今のところIOポート関係のあたりだけ改造してみたけど、ドライバ組み込めなかった
93:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/12 21:40:32.10 l7tNqy7i0.net
ついでにウンドウアクセラレータWGN-AのNTドライバを解析してみたけど、
不明なポート使っていないか調べてみたが良く分からなかった。
94:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/13 01:07:11 YW9oLa3p0.net
キタ――(゚∀゚)―― !!
Neko Project 21/W ver0.86 rev71
95:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/13 11:57:24 YW9oLa3p0.net
WindowsNT4.0で強制EGA(640x400 16色)表示できるようにNEC_NH.DLLを改造することに
成功した。しかしWindows2000でやってみるとブルースクリーンになってしまった。
でもブルースクリーンになる原因をだいぶ絞れてきた。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/14 13:34:03 Y+OWOpqC0.net
>>95
URLリンク(i.imgur.com)
リソース設定してみたけど動かないですねぇ。
ブルースクリーン画面とかで256色表示なのでその辺の仕様が悪さをしているかも
97:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/23 01:52:36 GhgunWPx0.net
NP21/WのIDEをPIO mode3ぐらいまで高速できないかな?
98:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/25 00:15:57.27 oVjhpScU0.net
キタ――(゚∀゚)―― !!
IDE-CF2
99:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/25 13:53:42.75 oVjhpScU0.net
>>97
IOReaDY信号がいるから改造が面倒かも
100:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/25 14:18:33 oVjhpScU0.net
PC-98版Windows3.1のスタンダードモードでMS-DOSプロンプトが使えないかと重い
解析を試みたのですが、
WIN.COMがDSWAP.EXEとWSWAP.EXEをロードしないのが原因と分かっていますが、
簡単にはいきませんでした。結構複雑なコードでした。
DSWAP.EXEを呼んでいる箇所が分かったのと、基本ルーチンはの大部分は
NEC/MS版に残っているようなので、ええかげんにEPSON版のコードを
挿入したところ、DSWAP.EXEを読み込もうとする所までいけましたが、前処理が
必要のようでロードできませんでした。その前処理の部分がNEC/MS版とEPSON版
で結構違っていたので難航しそうです。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/26 01:33:28.00 kza8KMDz0.net
黄色い青梗菜
カニ
雨と傘
虹
@N0O51JWQHWorZIC
·
1月22日
NP21/W、K6-2+のV166ではエラー落ちして動かなかったけど(PenIII以降対応?)
同梱されていたNPII/Wはなんか動いた
9821に9801動作ってできるんだな
102:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/26 01:35:34.73 kza8KMDz0.net
D
@drachen6jp
·
2017年11月19日
118用ドライバでのOPLはうちでは動いてるのでnp21/wで鳴らないのは知ってましたが
どの部分だったか忘れました
えっと…たしかどこかの返り値だけの問題のはずなんですが…
necpcm.drvは色々バージョンありそうっすね…
103:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/27 00:31:50.57 Z9GIiGhq0.net
うひょ~
URLリンク(i.imgur.com)
W32DASMという強力な逆アセンブラを発見しました。
Win32アプリ(PE)はもちろんWin16アプリ(NE)や仮想デバイスドライバVXD(LE)も
解析できます。あとWindows3.1でもWin32s(v1.30c)を入れていれば作動するようです。
更にW32Dasm v8.93は日本語化パッチも存在するようです。
(但しWin3.1+Win32sで日本語化する際はdsm893j.zipのパッチではなくdsmjonly.zipの
パッチを使用して下さい。dsm893j.zipを使うとエラーが出て落ちます)
あとW32DasmはWindowsXP以降のデータ実行防止(DEP)が有効だと
作動しません。W32Dasmをデータ実行防止(DEP)から除外すれば作動します。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/27 13:46:04.48 Rs7Utlr80.net
np2fmgen 719K 20/02/29 19:08 にて、
ポリスノーツが口パクできるようになってるぞ、うひひひひひょー
86PCM (AVSDRV) 設定 、AVSDRV.SYS (43.632 48,048 両方でOK)
別ゲーでも 声がスキップ (カット) されずに再生されてた、絶頂
86PCM (Specific) 設定
105:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/28 02:21:21.35 jjftCgMk0.net
エロゲのタイリングを綺麗なグラデーションに置き換えるフィルタまだですか?
106:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/28 10:57:14 cHMu/aig0.net
>>105
>エロゲのタイリングを綺麗なグラデーションに置き換えるフィルタまだですか?
URLリンク(sociorocketnews.files.wordpress.com)
こういう感じのやつかな?
107:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/28 11:35:15.33 kctvQndb0.net
>>104
きたかっ!?
108:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 00:30:56 OEWQmpCe0.net
>>104
そもそも起動時のbeepを含めseek以外の音が一切出力されないや。
んー、np21wとかでは問題なく出てるんだけどなぁ
109:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 01:21:27.54 OEWQmpCe0.net
>>108
原因判明しました。
.iniが存在しない場合に自動作成されるけど、200215版以降はマスターボリュームが0で作成されるためでした。
GUI上ではこれを変更できないっぽいので、iniのM_Volumeを100に書き換えれば問題なしでした。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 05:34:35 aFgoqaOw0.net
口パクできるけど声が遅れて出力される・・・
改善する方法ある?
111:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 06:31:52.40 M3fkdr6u0.net
いっこく堂かな
112:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 07:17:17.79 N8CxkA8U0.net
>>109
タイトルバー上でホイールスクロールでボリューム変えられないかな
113:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 18:43:28 5ZFLvIxM0.net
>>109 >>112
気づくのに 10分くらい かかったぞ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 19:14:45.74 gkhwkR250.net
普通にバグでしょw
115:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 19:47:43.97 N8CxkA8U0.net
初回起動時ボリューム0設定はバグだろうね
116:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/30 00:49:11.70 GvBIQNd+0.net
タイリングを擬似グラデーション化するフィルタtoon2x.rpiがあるな
ぼやけるからあまり好きではない
np21x16+toon2x.rpi
URLリンク(i.imgur.com)
117:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/31 21:46:38 yQpysJXp0.net
>>115
修正 キタ━━(゚∀゚)━━ヨ !!!!!!!!!!
118:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/01 03:57:14.28 fOdm/4bQ0.net
np2fmgenはEPSONモデルでもRAMの拡張できるようにしてほしいな
119:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/02 17:50:09.17 3fB8v5nI0.net
21/wの作者の方ここ見てるのかな?
ちょっと要望あるんだけどtwitterだと微妙に長くて書きにくい・・・
120:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/02 17:53:59.64 K3vprxUq0.net
>>110
Buffer 1000msにしたら かなり遅れてた、500msでも遅れてる。
100msでも再現しますか
121:110
20/04/02 20:22:40 pJPSwhUl0.net
>>120
0が理想ですがノイズがひどいのでバランのいい80にしました~
122:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/02 21:04:11 z0qgavNu0.net
>>102
場所特定しました。I/Oポート148Ehのビット2が立っていないと駄目なようです。
NP21/WではI/Oポート148EhでINすると00h[00000000b]、(init118を使用すると05h[00000101b])
で、ビット2が立っていないのでWin3.1の118OPLドライバが認識しません。
なのでドライバを次のように改造すると鳴るようになります。
NECOPL.DRV
A8 02 74 14
↓
A8 02 EB 14
VNECOPLD.386
A8 02 75 31
↓
A8 02 90 90
ただPCM(CS423X)と同様にOPLの音もブツブツしますね。
123:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/02 22:11:55 z0qgavNu0.net
>>122
>ただPCM(CS423X)と同様にOPLの音もブツブツしますね。
ホスト側PCのサウンドボードが古すぎるのが原因だったわ(ES1730www)。Web動画再生でも音が
ブツブツになってたから
124:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/02 22:42:30 K3vprxUq0.net
ポリスノーツの口パクで喜んだ後、なんとなく試してみた。
np2fmgen_20/03/31(118設定+AVSDRV41CS.SYS 29,168)
口パクはしないけど、普通に声が聞けてる (口パク無:MATE-X実機と同じ)
np21w-0.86-rev72(118 or Mate-X +AVSDRV41CS.SYS 29,168)
声にもノイズがのるんだけど、最初のOP画面で特徴的な?ノイズがのってる。
np21w-0.86-rev36でも 似たような感じでノイズがのってる (全く同じではなさそう)。
口パクにはつながらない報告でした、すまなんだ。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/03 03:14:47.85 eYdd0pX90.net
>>122
NP21/Wで改造ドライバでWindows3.1を立ち上げたあとDOSに戻って、
148EhでINすると05h[00000101b]でした。
init118と同じ挙動ですね。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/03 03:16:04.37 eYdd0pX90.net
>>199
見てくれてるときもある。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/03 04:21:35 eYdd0pX90.net
NP21/WのPC-9801-86 + 118(B460)設定でWindows3.1
で118音源のPCMとFM音源を鳴らす方法
NECOPL.DRV
C7 06 86 03 60 A4
↓
C7 06 86 03 60 B4
VNECOPLD.386
(3箇所)
66 C7 47 0B 60 A4
↓
66 C7 47 0B 60 B4
VPCMD.386
66 BA 60 A4
↓
66 BA 60 B4
参考スレ
PC-98エミュを語ろう18
スレリンク(software板:14番)
128:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/03 04:25:08 eYdd0pX90.net
そういえばNP/2の118のMIDIポートの設定ってMPU-98?の
設定と共有されているよな。S-MPUは分離されているのに。
118とMPU-98?で設定を分離すれば、
S-MPUと合わせて4ポートMIDI使えるのではないかと
129:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/03 04:30:49 eYdd0pX90.net
Sound Blaster 16 for PC-98のMIDI設定もMPU-98?と共有されているかも。
まだ試してないけど。分離して設定できるようにすれば5ポートも
MIDI使えるやんけ。内臓FM音源も使えば8ポートか
130:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/03 04:35:44 eYdd0pX90.net
test
131:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/03 06:19:08.83 eYdd0pX90.net
wavestarもあるやんけ。
73+86+118+SB16+WaveStarだと同時発音数が凄そうだな
132:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/04 02:43:56 WRydA5zu0.net
NP21/W上のWindows3.1で86音源と118音源のFM音源を同時に使用した動画を上げてみました
【PC-98】Windows3.1で86音源と118音源のFM音源を同時にならして見た(OPNA・OPL3)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
133:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/04 15:14:37 WRydA5zu0.net
NP21/WでNT4.0でウンドウアクセラレータWSN-A2F/A4Fの作動を調査してみました。
そのときはWin3.1やその他の機能の実装を確かめていたのでWSN-A2F/A4FのWinNTでの
作動を碌に調査しておりませんでした。
rev25~rev29ならGUI画面が乱れずに映るようようになりました。
しかし文字が表示されないのとマウスカーソルか白枠になります。
rev30~rev44はマウスカーソスの白枠が表示されなくなりました。(マウスカーソル位置が確認できない)
rev45ではGUI画面が真っ黒で何も見えなくなりました。
気になる変更点はこの辺ですね。
0.86 rev44 -> 0.86 rev45
・CL-GD5446のGraphics Double Bufferに対応
0.86 rev29 -> 0.86 rev30
・FreeBSD4.11のX Window SystemでXe10内蔵ウィンドウアクセラレータが使えなくなっていた不具合を修正
NT3.51は後で調査。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/04 18:40:31 q/JSSf720.net
>>129
銀河英雄伝説4がSB16のMIDI使えるけど
鳴らないな
135:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 04:12:48 fnQ8VTpt0.net
NP21/WでNT3.51でウンドウアクセラレータWSN-A2F/A4Fの作動を調査してみました。
GUI画面
rev25~rev28 画面一面が白
rev30~rev44 画面一面が黒
画面一面が白か黒で操作不能。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 05:21:18.43 fnQ8VTpt0.net
rev73beta3。早速修正ありがとうございます。感謝
NT4.0 WSN-A2F/A4F使用時
65536色とTrue colorの時は操作上問題ない程度で表示できました。
但したまにパレットがバグって色がおかしくなります。
256色は激しくバグっていて使い物にならない状況です。
NT3.51 WSN-A2F/A4F使用時
65536色とTrue colorの時はとりあえずデスクトップ画面は表示されましたが、
縦スクロールがバグります。横スクロールは問題なし。X軸がおかしいのかも。
256色は激しくバグっていて使い物にならない状況です。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 05:30:43.10 fnQ8VTpt0.net
ちょっと間違えてたので訂正
NT4.0 WSN-A2F/A4F使用時
65536色とTrue colorの時は操作上問題ない程度で表示できました。
但したまにパレットがバグって色がおかしくなります。
256色バグった表示ですが一応デスクトップ画像が表示されますが、
フォントが表示されません。
NT3.51 WSN-A2F/A4F使用時
65536色とTrue colorの時はとりあえずデスクトップ画面は表示されましたが、
縦スクロールがバグります。横スクロールは問題なし。X軸がおかしいのかも。
256色は激しくバグっていて使い物にならない状況です。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 05:31:55 fnQ8VTpt0.net
>X軸がおかしいのかも
X軸じゃなくてY軸ですね
139:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 05:40:21 PWZY/C6s0.net
1レスにまとめろクズ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 05:46:27.30 fnQ8VTpt0.net
参考にバグっている256色モードのスクリーンショットです。
NT3.51 WSN-A2F/A4F 256色
URLリンク(i.imgur.com)
NT4.0 WSN-A2F/A4F 256色
URLリンク(i.imgur.com)
141:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 00:01:09.34 5VwFAofL0.net
118音源系まとめ
PC-98エミュを語ろう17
スレリンク(software板:995番)-998
>if(sound118 == 0xff) return (0x05);//bit0 MIDI割り込みあり bit1:Cb Na7 bit2:Mate-X bit3:A-Mate Ce2
> FF ステータス取得(IN)
> b7~b3:不明
> b2~b0:MIDI割り込み設定可能かどうか
> xx0 設定不可
> xx1 設定可
ジャンパスイッチについて詳しいやつ
NEC PC-9801-118
URLリンク(jive.pekori.to)
142:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 00:17:18.43 5VwFAofL0.net
FF ステータス取得(IN)
b7~b4:不明
b3~b1:使用本体
001 Cb Na7 (パソコン本体1)
010 Mate-X (パソコン本体3)
100 A-Mate Ce2 (パソコン本体2,4,5)
b0:MIDI割り込み設定可能かどうか
0 設定不可
1 設定可
良くわからんけどNP21/WでWin3.1のNECOPNドライバは
パソコン本体2,4,5として認識しているけど、
ドライバにパッチを当てて強制的にパソコン本体1モードの
処理をさせることでドライバが作動しOPNが鳴るという感じかな。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 00:29:37 5VwFAofL0.net
確かまだ試してないけどエミュはOPL3SA.DRVが動くように実装してあるみたいなので、
パソコン本体1モードならNECOPN.DRVが動くのも納得
144:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 01:17:37.51 5VwFAofL0.net
Windows2000でNT4.0のドライバ入れてWSN-A2F/A4Fが動くという噂があったので試してみました。
意外とすんなり動きました。256色とHigh color(16bit)とTrue color(32bit)が選択できました。
256色はNT4.0と同様にフォントが表示されません。High color(16bit)とTrue color(32bit)は一応操作可能な程度に
表示されるようですが多少バグります。
URLリンク(i.imgur.com)
表示バグについてはディスプレイの設定でハードウェアアクセラレータを無効にすれば正常に表示されます。(256色でも!)
描画速度はかなり速いようです。Windows2000で使えるCバスcirrusでは最速ではないかと。
(もしI・OのGA-NBのNT4ドライバがあればこちらが最速だろうけど。)
145:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 01:19:07.14 5VwFAofL0.net
>>137 >>144
NT4.0でも縦スクロールの挙動が多少おかしいです。
146:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 16:38:05.63 LMhJizXp0.net
>>132
乙です!こっちでもそれっぽい環境ができました。
チャンネルマップについては 全然わかってないっす。
てんしょうき(win3.1-FD版) OPとか 聞いてみるでー
147:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/07 01:23:19.48 wRClbqhC0.net
>>132
86+118+SB16 の3共存ができ?ました。
86+118を確認した後、+SB16もできたので 他の方々も簡単にできます。
SB16_OPL3は 118_OPL3と比べ、オシャレで低音量な感じです。
SB16のオプションチップはないのですが、
実機環境でも確認してみます、聴いた感じとか。
(手元の実機SB16は追加チップ無)
148:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/07 01:26:47.22 J2CX8cRN0.net
NP21/W rev46でWindows2000でNT4.0のWSN-A2F/A4Fドライバで256色モード(ハードウェアアクセラレータ無効)
で表示できることを確認しました。
この辺が効いているのかな。
0.86 rev46 -> 0.86 rev47
・Win9xでWSN-A2F/A4Fがある程度使用可能になりました
・一応1024x768 16M色や1280x1024 64k色が使えます(DirectX 5ドライバが必要)
・WGN-A2/A4と誤認識される場合がありますがドライバはWSN-A2FまたはA4Fを使用してください
・DirectXを使うアプリケーションの画面描画がおかしい場合があります
・DirectXのフルスクリーンはまともに使えません
・一旦フルスクリーンにしてウィンドウ表示に戻すと何故か出力切り替えリレーが98グラフィック側になります
・WABリレースイッチをF12に割り当てて手動切り替えすれば一応復帰できますが・・・
・WSN-A2F/A4FのE-BANKモード以外の挙動を改善しました
・Win3.1で仮ドライバを使わずにそのままセットアップが出来るようになりました
・MELCO WAB/WSNとI-O DATA GA-98NBをDouble Bufferに対応させました
149:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/07 14:09:18.07 J2CX8cRN0.net
WindowsNTのPC-98FM音源ドライバはSYNTH.SYSとSYNTH.DLLのようですね。
118音源で使っても86互換でOPNAしか鳴らないようです。
ファイルバージョンのとこ見ると
Synthesizer kernel driver for Ad Lib and OPL3
Synthesizer driver for Ad Lib and OPL3
って書いてありました。Ad Lib、OPL3のドライバをOPNA用に改造したんでしょうな。
SYNTH2.SYS(A460→B460パッチ適用)とSYNTH2.DLL(リネームのみ)を用意して
86音源+118音源でOPNAx2で鳴らせるかなと思いoemsetup.infで組み込んで見ましたが、
OPNAx1でしか鳴りませんでした。良く考えてみると同じIOポート叩くから無理だなと
分かりました。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/08 14:21:02 iNQEo4fB0.net
HDBENCH(v2.61)でNP21/WのWSN/A4FのNT4ドライバ性能計ってみました。
256色モードで計測
NT4.0は計測時256色モードの設定
Win2000は計測時はハードウェアアクセラレータを有効
NT4.0 WSN/A4F
URLリンク(i.imgur.com)
NT4.0 PCI CL-GD5446
URLリンク(i.imgur.com)
Windows2000 WSN/A4F
URLリンク(i.imgur.com)
151:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/08 20:52:29.03 qGjg/riI0.net
NT4.0のパッチの補完を行っています
お一つでもお持ちでしたらよろしくおねがいいたします
IE-KB839645-WindowsNT4sp6-x86-JPN.EXE
WindowsNT4Server-KB823182-NEC98-JPN.EXE
WindowsNT4Server-KB830352-NEC98-JPN.EXE WindowsNT4Server-KB830352-x86-JPN.EXE
WindowsNT4Server-KB828028-NEC98-JPN.EXE
WindowsNT4Server-KB839645-NEC98-JPN.EXE WindowsNT4Server-KB839645-x86-JPN.EXE
WindowsNT4Workstation-KB823182-NEC98-JPN.EXE
WindowsNT4Workstation-KB828028-NEC98-JPN.EXE
152:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/08 23:54:41 iNQEo4fB0.net
PC-98版Windows95で低解像度モードテスト
640x400
URLリンク(i.imgur.com)
640x240
URLリンク(i.imgur.com)
153:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 00:34:26.52 b8aTZaYk0.net
SL9821にて、三国志4-実FDでの起動ができた ヽ(´ー`)ノ だけっす。
詳細は省略します、T98-next+実FDD+正規ゲームディスクの場合
OP後の「ゲームディスクを第1ドライブへ入れろ」から進まんかった。
SL9821+USB-FDD だと そこから進んだー やったぜ。
でも すぐにハング?しちゃった。
SL9821の場合、OP前の設定画面から ほぼ真っ黒だった。
OPが始まっても 音だけで真っ黒のまま(KOEIロゴはでてくる)。
あと、USB-FDD_2台という環境だと、うまく動いてくれないようだ。
(2台目FDDへアクセスしようとしたときに止まる?っぽぃ)
9821初代実機でも試してみたが、
普通にOPも見られて 普通にプレイできた、なつかしか。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 12:45:44.27 e5fwpfHL0.net
WAB-S WSN-AxF解析中
ポート一覧
40E0h _ATT_ADDRESS_PORT
40E0h _ATT_DATA_WRITE_PORT
41E0h _ATT_DATA_READ_PORT
42E0h _MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT
43E0h _INPUT_STATUS_0_PORT
44E0h _SEQ_ADDRESS_PORT
46E0h _DAC_PIXEL_MASK_PORT
46E0h _HIDDEN_DAC_REG_PORT
47E0h _DAC_STATE_PORT
48E0h _DAC_ADDRESS_WRITE_PORT
49E0h _DAC_DATA_REG_PORT
4AE0h _FEAT_CTRL_READ_PORT
4CE0h _MISC_OUTPUT_REG_READ_PORT
4EE0h _GRAPH_ADDRESS_PORT
4FE0h _GRAPH_DATA_PORT
54E0h _CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR
55E0h _CRTC_DATA_PORT_COLOR
5AE0h _FEAT_CTRL_WRITE_PORT_COLOR
5AE0h _INPUT_STATUS_1_COLOR
5AE0h _ATT_INITIALIZE_PORT_COLOR
46E8h _ADAPTER_SLEEP_PORT
40E1h _CF_REG_PORT
42E1h _XMEM_REG_PORT
51E1h _SGC2_STAT_PORT
57E1h _WAP_SW_PORT
5BE1h _MUTE_PORT
0000h _dWAB_PORT
40E0h _VgaAccessRange
155:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 13:32:37.62 e5fwpfHL0.net
URLリンク(github.com)
46E8h (R/W): Adapter Sleep Address Register (5424-29)
46E8h(R / W):アダプタースリープアドレスレジスタ(5424-29)
ビット3 ビデオサブシステムイネーブル。 セットするとチップが有効になり、クリアすると
チップは無効になっており、このレジスタ、102hと
BIOS、他のすべてのレジスタ、およびビデオメモリは応答しません。
ビット4 セットアップ。 設定すると、チップはセットアップモードになり、このレジスタと
102hはアクセスできますが、他のレジスタおよびディスプレイメモリはアクセスできません
このビットがクリアされた場合、チップは通常モードです。
注:これは3C3hと同じレジスタです。 レジスタは3C3hでマップされ、
46E8hまたはバスとチップタイプに応じて無効。 5420および5422
常に46E8hでマッピングします。 5424-29は3C3h(マザーボード
システムCF [3] = 0)または46E8h(CF [3] = 1)のビット3に応じて
電源投入時にMD [16-31]からサンプリングされる構成レジスタ。
マイクロチャネルシステムはこのレジスタを無効にします
Laboratory for PC-9821
URLリンク(darudarudan.syuriken.jp)
GD5428/5430/5440を使う
Cirrus Logic の低速と言われたグラフィックチップ GD5440 を使用します。
(ただし、ビデオ・アクセラレーションは ViRGE を超える性能を持つ。)
世代の遅れたチップをいつまでも使い続けたNECは何を考えているのやら。
対応機種は BX4,Bp,Bs,Be,Bf,Cb2以降,Cx2以降,Xe10,Xa7e,V7以降等。
(EPSON PC-486/586 で GD5428/GD5429 を搭載した機種も仮対応。)
また拡張ボード PC-9801-96,GA_98NB,WAB,WSN_A も動作可能なハズ。
解像度は 640x480 および 800x600 に対応、(1024x768は調整中)
色深度は256色およびハイカラー(16bit)に対応しています。
低解像度の周波数の調整が甘いかも知れない。
(水平同期が 31.4KHz になってるのを 31.5KHz にすべきか。)
gd54xx.lzh 2012/04/01
156:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 14:00:17.27 e5fwpfHL0.net
gd54xx.lzhのgd54xx.cより
g_alpine.portoff = i;
g_alpine.reg40E1 = 0x40E1 + i;
g_alpine.reg3C0 = 0x40E0 + i;
g_alpine.reg3C1 = 0x41E0 + i;
g_alpine.reg3C2 = 0x42E0 + i;
g_alpine.reg3C3 = 0x43E0 + i;
g_alpine.reg3C4 = 0x44E0 + i;
g_alpine.reg3C5 = 0x45E0 + i;
g_alpine.reg3C6 = 0x46E0 + i;
g_alpine.reg3C7 = 0x47E0 + i;
g_alpine.reg3C8 = 0x48E0 + i;
g_alpine.reg3C9 = 0x49E0 + i;
g_alpine.reg3CA = 0x4AE0 + i;
g_alpine.reg3CC = 0x4CE0 + i;
g_alpine.reg3CE = 0x4EE0 + i;
g_alpine.reg3CF = 0x4FE0 + i;
g_alpine.reg3D4 = 0x54E0 + i;
g_alpine.reg3D5 = 0x55E0 + i;
g_alpine.reg3DA = 0x5AE0 + i;
g_alpine.reg102 = 0x42E0 + i;
g_alpine.reg46E8 = 0x46E8;
outportb( g_alpine.reg46E8 , 0x18 );
outportb( g_alpine.reg102 , 0x01 );
outportb( g_alpine.reg46E8 , 0x08 );
outportb( g_alpine.reg3C2 , 0xEF );
outportb( g_alpine.reg3D4 , 0x27 );
NT4.0のドライバも同じような処理をしているコードがありました。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 14:23:30 e5fwpfHL0.net
WSN-A用のコードはこっちでした。
g_alpine.portoff = i;
g_alpine.reg40E1 = 0x40E1 + i;
g_alpine.reg3C0 = 0x40E0 + i;
g_alpine.reg3C1 = 0x41E0 + i;
g_alpine.reg3C2 = 0x42E0 + i;
g_alpine.reg3C3 = 0x43E0 + i;
g_alpine.reg3C4 = 0x44E0 + i;
g_alpine.reg3C5 = 0x45E0 + i;
g_alpine.reg3C6 = 0x46E0 + i;
g_alpine.reg3C7 = 0x47E0 + i;
g_alpine.reg3C8 = 0x48E0 + i;
g_alpine.reg3C9 = 0x49E0 + i;
g_alpine.reg3CA = 0x4AE0 + i;
g_alpine.reg3CC = 0x4CE0 + i;
g_alpine.reg3CE = 0x4EE0 + i;
g_alpine.reg3CF = 0x4FE0 + i;
g_alpine.reg3D4 = 0x54E0 + i;
g_alpine.reg3D5 = 0x55E0 + i;
g_alpine.reg3DA = 0x5AE0 + i;
g_alpine.reg102 = 0x42E0 + i;
g_alpine.reg46E8 = 0x46E8;
outportb( 0x42E1+i , 0x08 );
if( inportb( 0x51E1+i ) == 0xC2 )
{
outportb( 0x57E1+i , inportb( 0x57E1+i ) & 0x7F );
}
outportb( g_alpine.reg46E8 , 0x18 );
outportb( g_alpine.reg102 , 0x01 );
outportb( g_alpine.reg46E8 , 0x08 );
outportb( g_alpine.reg3C2 , 0xEF );
outportb( g_alpine.reg3D4 , 0x27 );
NT4.0のドライバも同じような処理をしているコードがありました。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 16:17:20.54 e5fwpfHL0.net
NT4.0のドライバの機種判定がうまくいっていないので
1024x768のTrue color(32bit)が出ないようです。
ドライバ自体は対応しているようです。そこでドライバを適当にパッチしてみたら
表示できました。(たぶんNT4.0でもいけます。)
URLリンク(i.imgur.com)
具体的には
WGSNA.SYS アドレス0x4144 7538 → 9090 (PEチェックサムの修正も忘れずに)
このパッチだとHigh color(16bit)とTrue color(32bit)は1024x768の解像度でしか
正常に表示できないです。640x480と800x600の表示が乱れます
判定正常化するには次のポートが関係している?
0x51E1 -> 初期値は0xC2?
0x57E1 -> 初期値は0x7F?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 16:50:19.36 e5fwpfHL0.net
>>158
なぜかNP21/W rev73β3だと作動が不安定なときがあります。
とりあえずNP21/W rev47で動かしました。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 17:47:31.74 e5fwpfHL0.net
NT4.0 1024x768 Truecolor
URLリンク(i.imgur.com)
NT3.51でも同様なドライバ改造でいけました。
WAB.SYS アドレス0x19A6 751D → 9090 (PEチェックサムの修正も忘れずに)
NT3.51 1024x768 Truecolor
URLリンク(i.imgur.com)
161:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 18:53:40 e5fwpfHL0.net
>>148
rev47の間違いでした。
NP21/W rev47でWindows2000でNT4.0のWSN-A2F/A4Fドライバで256色モード(ハードウェアアクセラレータ無効)
で表示できることを確認しました。
rev48以降は黒画面になってしまいました。
インチキ改造ドライバで32bitカラー高解像度が表示できたのは NP21/W rev47だけです。
一度改造ドライバ入れて、元のドライバに戻してもレジストリに設定が記録されるようで
32bitカラー高解像度で表示されるようです。rev73β3では改造ドライバ使用時やその設定
が残っている状態だと黒画面でデスクトップが表示されないようです。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 20:51:01.75 e5fwpfHL0.net
>>133 >>135
微妙に間違えていました。
NT4.0
rev25~rev28ならGUI画面が乱れずに映るようようになりました。
しかし文字が表示されないのとマウスカーソルか白枠になります。
rev29~rev44はマウスカーソスの白枠が表示されなくなりました。(マウスカーソル位置が確認できない)
rev45ではGUI画面が真っ黒で何も見えなくなりました。
NT3.51
GUI画面
rev25~rev28 画面一面が白
rev29~rev44 画面一面が黒
画面一面が白か黒で操作不能。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 21:07:12.32 e5fwpfHL0.net
rev73β3の動かなかったのrenderのDirectxの設定弄っていたうえに、NP21/W
起動中に解像度・色数変更していたのが原因だったわ。
NT3.51、NT4.0、Win2000でドライバ改造による32bitカラー高解像度表示も、
普通のドライバによる表示もできました。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 21:16:48.19 e5fwpfHL0.net
rev73β3ではWSN-Aの640x480と800x600解像度でHigh ColorとFull Colorで
画像が乱れる問題は解消しています。
rev47の場合はWSN-AのHigh ColorとFull Colorは1024x768の解像度でしか
正しく表示されません、(しかし改造ドライバを使わないと1024x768のHigh ColorとFull Colorは
使えないというヲチ)
165:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 21:25:49.71 e5fwpfHL0.net
いままで何か勘違いしていたようだ。
1024x768の画面はドライバ改造しなくても87Hz インターレースwを選べば普通に表示できる
ことが分かりましたorz
166:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/10 02:33:12.52 +ZMEvU1B0.net
NT3.51でHDBENCH動かしてみたら驚きの結果に。
NT3.51は画面モード変更に再起動が必要なので65536色で計測
DirectXは無いのでバグって128という数値が出ています。
WSN-A4F
URLリンク(i.imgur.com)
GA-98NBIV
URLリンク(i.imgur.com)
CL-GD5446 PCI
URLリンク(i.imgur.com)
GA-98NBIVがCL-GD5446 PCIよりも速いという結果に!!
I-O DATAのドライバはチューニングが凄いという噂は本当なんですね
167:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/10 12:53:44.90 +ZMEvU1B0.net
DOSBOX-X 0.82.8でPC-98のマウスが動くようになったけど、
DOSBOX-X 0.82.9で動かなくなったと思い込んでいたのですが、
Ctrl+F10押して手動でマウスをロックすれば使えるようです。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/10 12:55:58.20 +ZMEvU1B0.net
PEGCについての情報
/人'A`;人\ 2020年4月2日(木) 19:13 修正
>packed pixel
ご存じでないとは思いませんが,室蘭プログラミングクラブの資料に情報があります.
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(www2.muroran-it.ac.jp)
>プログラマーズバイブルといったタイトルの書籍
MATEの"グラフィック256色表示" 関連はpp.429-440(但しpp.434-435はH98)にあります.お持ちでないとは思いませんが,一応当該ページをデジカメで撮影しました(480x640ピクセルgif画像10枚).
256色2画面(物理的に可能かどうか知りまへんが)を扱えるDOS版N88BASIC(86)が出て欲しかったですなぁ・・・・・しかしMATEの頃はもうユーザー自身がプログラムを作る時代ではなかったでしょうし・・・
169:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/10 13:11:23.34 +ZMEvU1B0.net
MSD.EXE(マイクロソフト診断ツール)のVモード 256colorsって表示初めてみたわ
URLリンク(i.imgur.com)
170:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/10 15:07:47.32 +ZMEvU1B0.net
DOSBOX-XのPC-98モードでWindows95 OSR2を起動させてHDBENCH動かしてみたらめちゃ
速かった。CPUは350MHz程度の性能がありますね
URLリンク(i.imgur.com)
171:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 13:52:01 0jfZuIgL0.net
Stas'M
@x86corez
·
4月4日
#ReactOS bootvid driver for #PC98! Palette is wrong, but stylish :)
thanks to #NP21W #PC9821 emulator by @simk98l
URLリンク(pbs.twimg.com)
172:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 15:15:25.21 0jfZuIgL0.net
Makoto Kamada
@kamadox
·
2019年3月25日
返信先:
@gorry5
さん,
@TransAmGTA92
さん,
@shinsan68k
さん
CL-GD5434 のマニュアル類は一般に販売されていませんでしたが、TS-6BGA のプログラミングに役立つ技術資料やサンプルプログラムは添付 FD に収録されています。BITBLT 関係は 1996 8/1 版から。1996 6/1 版の人は新しい版をダウンロードすることができました。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 03:30:27 awcdDZ5O0.net
とある掲示板より
Windows2000でEGC(640x400 16色) でも起動に成功しました チューリップ 2020年4月12日(日) 0:59 修正
速報です。
レジストリやinfファイル弄っていたら偶然、
Windows2000でEGC(640x400 16色)で起動に成功しました。
いまは再現性確認中です
Windows2000でEGC(640x400 16色) でも起動に成功しました ちゅーりっぷ 2020年4月12日(日) 14:45 修正
Windows2000でEGC(640x400 16色)で起動できない原因を特定しました。
FSNEC.SYSがEGCのリソースを使用している為、ブルースクリンを発生
させていました。回避策として、NT4.0のFSNEC.SYSを入れてみることにしました。そしてWindows2000のVGA.SYSがEGCモードを正しく初期化
できないのも原因でした。以前にNT4.0にZ_NECN.SYSをVGA.SYSにリネーム
したものをWindows2000に入れて動いたことがあったので、入れてみたところ作動する事を確認、そしてNEC_NH.DLLを改造して
NEC256.SYSを読み込まないようにしたものを使ったら、見事に
EGC(640x400 16色) で起動しました。
BOOTVID.DLLが起動阻害しているわけではありませんでした。
ただFSNEC.SYSを入れ替えたのでWin32コンソールの全画面表示が
正しく表示されません。
NEC_NH.DLL、NEC256.SYS、NEC16.SYSはNT4.0のものでもWin2000のもの
でも動くことを確認。NT4.0のディスプレイドライバは(基本的に)
Windows2000でも動くということが実証できた。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 03:31:37 awcdDZ5O0.net
Windows2000でEGC(640x400 16色) ちゅーりっぷ 2020年4月13日(月) 0:05 修正
>えぷ窓95にはGRCGドライバは有るんでしょうかねぇ?
えぷ窓には通常のPC-98版Win95と同じEGCN.DRVが入っております。
のでGRCGでは動きません。
>先月のログにあるNT4で400ライン表示するためにNEC_NH.DLLを改造する話とは違うようですので…。
改造する部分を書くのを失念していました。すいません。
やっていることは同じです。(但し9821グラフィックスを持たない機種では
この改造は不要かもれません)
Windows2000のパッチ
もちろんPEチェックサムは修正してください
NEC_NH.DLL
E81D020000395F107409
↓
E81D020000395F10EB09
ついでにDESK.CPLも依然書いた200ライン以上対応に
改造しちゃいましょう。
DESK.DPL
81B9B0000000E0010000720C81B9AC00000080020000
↓
81B9B0000000C8010000720C81B9AC00000040010000
あとこの16色モードはノーマル(640x400)とハイレゾ(1120x750)の
解像度切り替えできますが、Windows2000では非ハイレゾ機で
1120x750を選択するとブルースクリーンになりますのでご注意ください。
PC-9801やB-MATEやSV-98やEPSON機でセーフモードのGUIが表示できる利点は
結構実用てきかも。
>ということは、NT3.51ベースのNT4.0ドライバでもない限り、
>リソースの重なりなどを気を付ければNT4ドライバで動くGAはいろいろある>かもしれませんね。
VRAMにE0000h領域使うようなドライバは、Win2000のFSNEC.SYSが悪さ
していると思うのでNT4.0のFSNEC.SYSに置き換えてしまえば動くかも
知れません。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 03:32:27 awcdDZ5O0.net
画像
URLリンク(ematei.s602.xrea.com)
176:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 03:34:14 awcdDZ5O0.net
Windows2000でEGC(640x400 16色) ちゅーりっぷ 2020年4月13日(月) 3:33 修正
作動確認検証動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
177:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 09:55:57.44 YW9Wez/10.net
2k━━(゚∀゚)━━!!
178:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/14 12:43:02 8laU58H40.net
EPSON機のCirrusアクセラレータ搭載機
EPSON PC-486MU/MR/MV/RS
CL-GD5428 NKB1
EPSON PC-586RV/MV
CL-GD5429 NKB2
PC486NAT/PC-586NAT(PC-486NOTE AT/PC-586NOTE AT)
CL-GD7543 NKB3
Windows95のドライバは
NKB1とNKB2はドライバ共通でNKB.DRVです。
NKB3はドライバ共通でNKB3.DRVです。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/14 12:48:20 8laU58H40.net
1999年01月17日 15時18分,987,983,NaO,,,KOU さん>
>と言う訳でエプソンローカルバスはほんとに速いの?。
うーん、多分(^^;
本体->GAへのデータ転送能力に大きく依存されるWinG-Speed(Bio_100%作)で、同じ機体(586RV2)
で測ったところ、GA-98NB2と、586RV内蔵NKV(CL-GD5429)では、NKVが3倍近く(3倍はさすが
にいかない)の差をつけて圧勝でした。少なくともC-BUSよりは速いです。恐らくKOUさんが
感じられた違いは、ドライバのチューニングによる物かと思います。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/14 13:01:01 8laU58H40.net
re: NaO さん 投稿日:1998年10月09日 12時41分
ガッツ小林 さん>
ローカルバス最速レベルのGAと比較すると速くないといった方が正しいかもしれません。
それに、WAPのCL-GD5434も十分速いと思いますよ。
メルコの製品のEPSONローカルバス用としては、WAB-EPと、WAP-2EP/4EPがあります。
前者はCrrusLogicのCL-GD5428、後者は同じくCL-GD5434を採用しています。同世代の
C-bus製品には、5428の方はメルコが最初に出したWAB-1000/2000に、5434は
WAP-2000/4000,WGN-A2/A4に相当します。
それ以後のCバス製品としては、現行製品WGN-DX2/DX4(Trio64V2DX)、前製品が
WGN-V2/V4(Trio64V)になりますから、WAP-2EP/4EPは最後のCバス製品から比べても
2世代前ということになります。これくらいなら前にも書いたように、Cバス製品と比べても
バスの能力差はチップの性能差で埋まってしまいます。まして新しいチップを使い、同じ
ローカルバスのPCSKB5やT64ELには及ぶはずもないです。また、カノープス製ドライバの
チューニングに定評があるのは、ご存じだと思います。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/14 13:20:01 8laU58H40.net
NP21/Wで動かそうと思ったらEPSONローカルバスを付けないと駄目かな?
EPSONローカルバスは仕様が謎だな。98ローカルバスと似ているのかそれともVLバス
と似ているのかとか
182:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/14 13:46:15 8laU58H40.net
>>180の続き
しかし、メルコ製品には単純に速さだけでは割り切れないアドバンテージが存在します。Cバス製品では
16MBシステム空間を必要としない[E-bank]ドライバの存在が有り、ローカルバス製品では
PC-486シリーズにおけるメモリ制限が緩いことです。一方、Power Window T64ELでは
PC-486シリーズでのメモリ総容量が32MBに制限されるというデメリットがあります(PCSKB5
や、PC-586でT64ELを使う場合は問題ない)。
また、WAP-4EPの場合は、標準で4MBのビデオメモリが搭載され、多色表示に強いことも
メリットとして上げられます。T64ELは2MB固定、PCSKB5では4MBに拡張可能ですがGA
そのもの以上に拡張メモリボードの入手が困難です。
そして、ローカルバスボードは勿論、Cバスにおいてもサウンドカードとの
マルチファンクションボードがラインナップされており、486S,Fシリーズでは貴重なCバスを
有効利用できる、というのもメリットの一つです。
また、PCSKB5はAm5x86(Am486DX5)との相性が悪いといわれています。AMDの4倍速
CPUを使い、なおかつメモリをなるべく多く積みたい、Cバスをなるべくつぶしたくない、
というのはPC-486S,Fシリーズに良くあるシチュエーションだと思いますが、必然的にメルコ
製品のみの選択肢に絞られます。メルコ製品でも、Cyrix5x86とWAP-2EP/4EPとの相性は
悪いです。
GAを選ぶ際には、そのGAを使った場合のメリットとデメリットをよく考えて選ばれるのが
いいと思います。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/15 07:53:23 J3GVF6BI0.net
作者には感謝しかない
184:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/15 08:59:59 Gmmkh4kU0.net
うむ
100万くらいポンと寄付したいくらいだ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/16 11:32:25 YPUs3L9y0.net
PC-9821シリーズのCL-GD5428,5430,5440を使う方法
URLリンク(www.webtech.co.jp)
186:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/17 03:27:18 thp7hKhR0.net
NT21/W rev68とrev69のIDEBIOSエミュレーションのIDE接続フラグと実機IDEBIOSと挙動の違い
F8E8:0010
rev68 実機IDEBIOSと同じ挙動
rev69 実機IDEBIOSと同じ挙動
0000:055D
rev68 常に0h
rev69 実機IDEBIOSと同じ挙動
rev69ではIDEBIOSエミュレーション時にCD-ROMがセカンダリマスタしか認識しません。
rev68または実機IDEBIOSではそれ以外につないでも認識可能なうえ複数台認識可能です。
この問題はrev69でIDE接続フラグが実機IDEBIOSと同じ挙動になっているので、
原因はIDE接続フラグ以外にありそうです。
WindowsNT4.0ではセカンダリマスタ以外にCD-ROMを繋いでも認識するように設計されています。
rev69でDA/UAの設定を実機と同じように設定されるようになりましたが、
その関係でCD-ROM部の変更が必要ですが、その結果挙動が変わってしまったようです。
SimK
@simk98l
·
2019年11月23日
(猫はIDEデバイスとDA/UAの対応関係が固定なのが前提なので本来は結構な大改修
だったりするのですが、うまいこと最小限の変更になるように誤魔化しているので、その関係
で色々やらかしてます)
SimK
@simk98l
·
2019年12月1日
なんで直接言ってこないのかは分かりませんが、WinNT4あたりまでは基本的にセカンダリマスタ
CD-ROM決め打ちで、それ以外の構成は保証外だと思います(フラグを変な値にこねくり
回すとたまたま使えるだけ)。所有実機(Xa10/C)でもセカンダリマスタ接続が標準ですし。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/17 04:05:36 thp7hKhR0.net
NT3.50の内蔵cirrusとNT3.51のWSN-A2F/A4F 256色のバグり方が似ているのが
気になりました。上部に小さく3分割された画面が表示される点
NT3.50 PC-9821Bp,Bs,Be,Bf built-in又はPC-9801-96(PC-9801B3-E02) 256色
URLリンク(imgur.com)
NT3.51 WSN-A2F/A4F 256色
URLリンク(i.imgur.com)
188:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/17 04:06:04 thp7hKhR0.net
NT3.50の内蔵cirrusとNT3.51のWSN-A2F/A4F 256色のバグり方が似ているのが
気になりました。上部に小さく3分割された画面が表示される点
NT3.50 PC-9821Bp,Bs,Be,Bf built-in又はPC-9801-96(PC-9801B3-E02) 256色
URLリンク(i.imgur.com)
NT3.51 WSN-A2F/A4F 256色
URLリンク(i.imgur.com)
189:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/17 04:15:23 thp7hKhR0.net
NT3.xはHigh ColorやFull Color設定でもGDIの描画の多くを256色モードで描画している
と思われます。
余談ですが、PC-AT互換機のWindows3.1のcirrusドライバは16色の設定が可能ですが、
cirrusの内部的には16色モードが無くて、256色モードの8bitのうち4bitだけを使用している
のかも知れません
190:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/17 05:42:49 thp7hKhR0.net
とある掲示板より
どうも解析した結果、win32k.sysが縦解像度は600ライン未満の場合は
LogPixelsの設定を無視して強制的に96(60h)DPIに指定している事が判明しました。
813858020000 cmp dword ptr [eax],00000258h
7309 jnc LA00C324D
66C786A60000006000 mov word ptr [esi+000000A6h],0060h
パッチの仕方はいろいろありますが、オーソドックスに7309をEB09に変えてみましょう。
そうすると600ライン未満の解像度でもLogPixelsの設定が有効になりました。
ちなみにXPや2003にも600ライン未満の場合はLogPixelsの設定を無視して強制的に96(60h)DPIに
指定するよコードがありました。
画像はWindows2000のEGC性能を測ろうと重いHDBENCH2.61を
動かしてみました。
URLリンク(ematei.s602.xrea.com)
191:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/17 05:50:52 thp7hKhR0.net
続・画面の解像度(desk.cpl)にパッチを当てて低解像度を選択可能にする ちゅーりっぷ 2020年4月10日(金) 1:44 修正
パッチの詳細書こうと思ったがディレクトリがスパゲッッティ状態で
ちょっと時間がかかってしまった。(ちなみにWin9xではDESK.CPLは
インストールディスクにはDESKW95.CPLとして入っています。)
DESK.CPL
NT4.0(縦解像度の変更だけで桶)
550FB744240C8BEC3DE0010000
↓
550FB744240C8BEC3DC8000000
Windows98/ME
817870E0010000721481786C80020000
↓
817870C8000000721481786C40010000
Windows2000
81B9B0000000E0010000720C81B9AC00000080020000
↓
81B9B0000000C8010000720C81B9AC00000040010000
Windows95
変更箇所が多いです。
バイナリエディタでDESKCP16.DLLを開き、
"E0 01"を"C9 00"にすべて置換
"80 02"を"40 01"にすべて置換
バイナリのバージョンによって多少違う可能性もありますが、ざっとこんな感じです。ゲーム用に256x240なんて解像度を使っているマニアックな
方は、"80 02"を"00 01"に変更してみるのも良いかも知れません。
XPやserver2003のDESK.CPLは800x600以下に下げれないようになっていますが、
かなり複雑なのでお手上げです
Windows9xのスタンダードディスプレイアダプタ(9821シリーズ)(PGCV8.DRV)はレジストリの設定で
640x400表示が可能です。
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\DISPLAY\0000
\MODES\8に"640x400"のキーを作成する
192:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/21 01:24:08 ize0AUbC0.net
Windows NT 3.50の内蔵グラフィックアクセラレータドライバとWindowsNTのWSN-Aドライバが
正常作動しない理由は、本家QEMUのcirrusの実装にバグがあるのが関係しているかも
知れません。本家QEMUでWindows3.1のGD5446/GD5436ドライバの256色モードは
正常に作動せず、事実上操作不能です。
お勉強(すぐにやるとは言っていない)
cirrusのデーターシート
PCemのcirrusの実装
DOSBOX-Xのxirrusの実装
193:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/21 01:29:20 ize0AUbC0.net
>>192
PC-98 内蔵PCI cirrusもややバグってるのも関係ありそうです
194:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/23 23:29:58 dCgDXTxI0.net
PC-9821/9801スレッド Part41
スレリンク(i4004板)
504 :ナイコンさん:2011/06/21(火) 08:14:40.56
IDE-BIOSにはCD-ROMブートルーチンがあるにはあるが、
実際には某フラグが何しても立たず読み込みにいかないため残骸化してると推定。
事実、SCSIのCD-ROMは起動時メディアが入っていれば固定ディスク起動メニューまでに
先頭セクタを読む動作で待たされるが、IDE-BIOSではそういう動作が無い。
SCSIの場合は素直に先頭セクタの2048バイトを読んで'IPL1'と
2048バイト末尾の55 AAをチェックしておkならIPL中に飛ぶっぽい。
(FreeBSD press 2002年11月号 FreeBSD(98) new boot開発メモより。)
よって、検証のためには固定ディスク起動メニューHDD先頭2048バイトをイメージ化して
55AAを2048バイトの最後尾にずらしてCD-ROMの先頭に焼いて、
IPLの無いHDDを接続した状況で固定ディスク起動メニューが出てくればおkと思われる。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/01 04:59:27 i6LrlHuT0.net
5月age
196:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/05 02:21:14 ldHm+nYb0.net
Neko Project 21/W ver0.86 rev73β4 キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!!!
197:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/08 01:08:10 OBjtwFpk0.net
とりあえずWindows98SEに入っていたNECCDD.SYSを使用しました。
特にNECCDD.SYSはIDE接続フラグF8E8:0010を見ていないようです。
ついでにプライマリ化も書いておきます。
スレーブ化
アドレス
1EBCh "B0 F0"→"B0 E0"
2054h "B0 F0"→"B0 E0"
2682h "B0 F0"→"B0 E0"
プライマリ化
アドレス
2014h "B0 01"→"B0 00"
252Fh "B0 01"→"B0 00"
27B5h "B0 01"→"B0 00"
2E65h "B0 01"→"B0 00"
おまけ
フロッピー起動かSCSI起動なら最大4台のATAPI CD-ROMが認識可能です。
config.sys
device=neccddpm.sys /D:neccd001
device=neccddps.sys /D:neccd002
device=neccdd.sys /D:neccd003
device=neccddss.sys /D:neccd004
autoexec.bat
mscdex.exe /D:neccd001 /D:neccd002 /D:neccd003 /D:neccd004
198:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/08 01:10:05 OBjtwFpk0.net
NECCDD.SYSはセカンダリ・マスターしか認識してくれません。
NECCDD.SYSをスレーブに対応させるパッチNCDP_101.LZHが見つからなかったので
自力で改造してみた。
とりあえずWindows98SEに入っていたNECCDD.SYSを使用しました。
特にNECCDD.SYSはIDE接続フラグF8E8:0010を見ていないようです。
ついでにプライマリ化も書いておきます。
スレーブ化
アドレス
1EBCh "B0 F0"→"B0 E0"
2054h "B0 F0"→"B0 E0"
2682h "B0 F0"→"B0 E0"
プライマリ化
アドレス
2014h "B0 01"→"B0 00"
252Fh "B0 01"→"B0 00"
27B5h "B0 01"→"B0 00"
2E65h "B0 01"→"B0 00"
おまけ
フロッピー起動かSCSI起動なら最大4台のATAPI CD-ROMが認識可能です。
config.sys
device=neccddpm.sys /D:neccd001
device=neccddps.sys /D:neccd002
device=neccdd.sys /D:neccd003
device=neccddss.sys /D:neccd004
autoexec.bat
mscdex.exe /D:neccd001 /D:neccd002 /D:neccd003 /D:neccd004
199:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/08 01:16:46 OBjtwFpk0.net
補足
スレーブ化したドライバを使うときはプライマリに何か接続していないと認識してくれません。
まあ通常の運用ではプライマリに何か繋いでる筈なので問題ないでしょう
200:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/08 04:21:06.62 ff7OsLKE0.net
OK
201:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/08 04:22:48.36 OBjtwFpk0.net
間違えてるじゃん
補足
スレーブ化したドライバを使うときはマスターに何か接続していないと認識してくれません。
まあ通常の運用ではプライマリに何か繋いでる筈なので問題ないでしょう
202:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/09 01:57:18 23USdHeM0.net
NECCDD.SYSのスレーブ化パッチがIDEがマスターしか使えない386~486系機種ようなでは
有用かも知れません。そのような機種はHDD接続ではスレーブ用のワークエリアが確保
されていないので、無理やりHDDを使用しようとすると問題が発生すると思われますが、
CD-ROMならうまく動くかも知れません。実機で試したわけではないけど。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/09 10:24:13 tAu68zn00.net
>>202
実機の話だけになります、すみません。
こっちにある486機(Xs DX2_66MHz)で スレーブCDをぜひ試してみます。
>>スレーブ用のワークエリアが確保されていない
数年前、Xsに win2kをムリヤリいれた時、
HDD2台 プライマリマスター&スレーブ接続でやってみました。
(HDD2台+セカンダリマスターに倍速CDドライブ)
win2kセットアップ画面の時点で スレーブHDDを認識していたと記憶。
セットアップ完了、その後もwin2k起動可 まで確認してたのですが、
スレーブHDDが使えるかまでは確認してませんでした。
(たしか、Xs_HDDアクセスランプは ずっと赤点灯でした)
もしかすると、win95とかでもスレーブHDDが使えるようになるでしょか?
204:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/09 13:04:32 23USdHeM0.net
まりもさんの所の情報だと
URLリンク(ematei.s602.xrea.com)
(1) IDEポート1個でmasterのみ 初代9821、multi、初代A-mate、Af,Ap2/As2,An、9801初代B-FELLOW
(2) IDEポート2個でmasterのみ 9821A-mate Ap3/As3、X-mate、9821B-mate、2代3代目B-FELLOW
(3) IDEポート2個で4台可能 PCIバス搭載のXa7/C, V7, Xa7eとそれ以降の機種、
(4) IDEポート2個で2台に制限 PCIノート機、PCI Canbe各機種、9801BX4/9821Xe10
そのうち(1)と(2)の機種はパラメータワークエリアがD800:2300hに確保され、
(2)と(3)の機種はパラメータワークエリアがD800:[2100h+20h×n]に確保される仕様
のようです。
先ほどあげた"古い機種"とは(1)と(2)に該当する機種です。この機種だと、
強制的にスレーブHDDを認識させてもBIOS上では、マスターとスレーブの
HDDパラメータが共有される為問題が生じます。Windows NT/2000で認識している場合は、
Windowsのドライバが処理するので、スレーブHDDにアクセスできるかも知れません。
Windows 9xの場合はBIOSで認識していないIDEにはアクセスできません。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/10 15:15:04.96 64II5ugy0.net
NekoprojectのCD-ROMドライバはneccdd.sysを使うのが通例
で(21/Wはneccdm.sysも使えるけど)、他のドライバは試した事
なかったけど、次のドライバが使える事がわかりました。
neccdc.sys
neccdh.sys
ちなみにこの2つはneccdd.sysと同じようにセカンダリマスターしか使えません。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/10 15:15:35.14 64II5ugy0.net
NECCDC.SYS OTHSBI ADCR-MOX-1202B Device Driver Version 1.00
NECCDD.SYS Oak Technology Inc. OTI-011 CD-ROM device driver, Rev D011V109
NECCDH.SYS Oak Technology Inc. OTI-910 CD-ROM device driver, Rev D910V310
NECCDM.SYS TOSHIBA CD-ROM XM-1202B Device Driver Version 1.85
207:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/10 15:25:12.36 64II5ugy0.net
NECCDC.SYS PC-9821V10/Xe10/Xa7/Xa9/Xa10/Xa12/Xa13/Xt13/Cx/Cf/Cb2/Cx2/BX4/U2/C-P内蔵用
NECCDD.SYS PC-9821As3/Ap3/Ce2/Cs2/Cb/Cb3/Xs/Xp/Xn/Xf/Xa(C9W)内蔵・PC-CD60D増設用
NECCDH.SYS PC-9821Cx3内蔵用
ざっと見似たような構成の機種だから互換性がある感じですね。
Windows98の起動ディスクにはNECCDC.SYSとNECCDH.SYSが入っていないから
マイナーなのかも知れませんね。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/11 04:29:41 WIEcZCKR0.net
NECCD?.SYSの改造用メモ
I/O 0432h bit0 プライマリ・マスタ選択
I/O 064Ch bit4 マスター・スレーブ選択
209:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/11 05:29:41.77 WIEcZCKR0.net
>>198も間違えていました
NECCDD.SYSはセカンダリ・マスターしか認識してくれません。
NECCDD.SYSをスレーブに対応させるパッチNCDP_101.LZHが見つからなかったので
自力で改造してみた。
とりあえずWindows98SEに入っていたNECCDD.SYSを使用しました。
特にNECCDD.SYSはIDE接続フラグF8E8:0010を見ていないようです。
ついでにプライマリ化も書いておきます。
スレーブ化
アドレス
1EBCh "B0 E0"→"B0 F0"
2054h "B0 E0"→"B0 F0"
2682h "B0 E0"→"B0 F0"
プライマリ化
アドレス
2014h "B0 01"→"B0 00"
252Fh "B0 01"→"B0 00"
27B5h "B0 01"→"B0 00"
2E65h "B0 01"→"B0 00"
おまけ
フロッピー起動かSCSI起動なら最大4台のATAPI CD-ROMが認識可能です。
config.sys
device=neccddpm.sys /D:neccd001
device=neccddps.sys /D:neccd002
device=neccdd.sys /D:neccd003
device=neccddss.sys /D:neccd004
autoexec.bat
mscdex.exe /D:neccd001 /D:neccd002 /D:neccd003 /D:neccd004
210:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/11 05:49:59 WIEcZCKR0.net
ドライバのロード時間は
NECCDC.SYS 速い
NECCDD.SYS 遅い
NECCDH.SYS 速い
このロード時間の違いはスレーブを見に行っているかどうかの違いの気がしました。
NECCDC.SYSはスレーブ設定するルーチンが無い感じでした。
NECCDH.SYSはスレーブ設定するルーチンが一部ある感じですが機能が不十分か
無効化されている可能性があります。
あとNECCDC.SYSはCD-ROMの読み込みが遅いようです。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/11 06:07:11 WIEcZCKR0.net
>>210
詳細に調査したらNECCDH.SYSもスレーブを認識するルーチンが無い感じでした。
NECCDC.SYSとNECCDH.SYSはプライマリ・マスター化するパッチはうまくいきました。
需要なさそうだけど一応書いておきます
たぶんWindows95に入っていたやつだと思われます。
NECCDC.SYS
アドレス
28DDh "B0 00"→"B0 01"
291Ch "B0 00"→"B0 01"
2E7Ah "B0 00"→"B0 01"
NECCDH.SYS
アドレス
0542h "B0 00"→"B0 01"
39c8h "B0 00"→"B0 01"
3BE3h "B0 00"→"B0 01"
5E71h "B0 00"→"B0 01"
212:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/11 11:15:45 1SDnZJmD0.net
既にエミュと関係なくない?
日記君の情報がエミュの使用や開発に役立つと思う人いる?
過疎スレだから誰もなにも言わないんだろうけど
213:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/11 17:47:49 FY5SAKv40.net
完全にスレを私物化されてるけどエミュの情報なんて今更出てこないし好きにさせたらいいんじゃね?
実際俺も惰性でレス取得してるだけで一切読んでないしなぁ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/11 19:30:15.13 znT9cr11O.net
エミュ作者に対して直接絡み続けるよりはマシと思うしかないな
215:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/12 03:44:35.40 HUi5u9it0.net
np2x16 2020-02-08
216:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/16 02:44:50 VEfgGVTA0.net
Neko Project 21/W ver0.86 rev73 キタ━━ヽ(☆∀☆ )ノ━━!!!!
Neko Project 21/W ver0.86 rev74β1 キタ━ヽ(゚ω゚)ノ━!!
Neko Project 21/W ver0.86 rev74β2 キタ━━ヽ(`・ω´・(`・ω´・(`・ω´・ )ノ━━!!!
217:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/17 23:59:01 Xk4rezRp0.net
Neko Project 21/W ver0.86 rev74β3 キタワァ━━━(n‘∀‘)η━━━ !!!!!
218:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/18 22:31:49 yo4qC4Wd0.net
前スレの>>488
googleのキャシュかた辿るのが難しいのでメモ
d8o229l7jhのブログ
今だから言えるPC-98の開発裏話 IDE編
URLリンク(yaplog.jp)
219:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/20 23:11:48 73G7kY650.net
無知なので教えて頂きたいです。
PC98シリーズのゲームを最近になって何十年ぶりに
やりたいと思っているのですが、
下記環境のPCで対応可能でしょうか?
PC-9821Na13/H10
でOSはWindows98 こちらのDOSモードで起動すれば
マイトアンドマジック4やウルティマアンダーワールド2はできますか?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/21 03:23:23.98 GejnkgBm0.net
できますん
つか、なんで実機?
221:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/21 04:40:29.35 QER+1zSz0.net
>>220
ご回答ありがとうございます。
プロテクトがかかってるゲームはエミュではうまく動作しないこともあると
聞いて、やはり実機を買うしかないかなと。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/21 06:24:20.09 feckEl3F0.net
実機買うならココの話題ではないだろう
223:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/21 09:59:38.09 QGn1UVyn0.net
まずエミュ使ってみればいいだろ
224:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/21 11:06:43 cYxb2gp40.net
日記君の作り話だろ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/21 12:03:42 ySvEo9lA0.net
>>223
ウルティマコレクションをエミュで
やってて便利だからできればエミュで
やりたいのですが、
マイトアンドマジック4や
ウルティマアンダーワールド2は
コピープロテクトは大丈夫なのでしょうか?
226:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/21 12:13:16.98 lWSjpqj10.net
やってみりゃいい
227:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/21 14:12:37 kXVYt8C60.net
NP2系で2DD 720KBのフロッピーディスクでMS-DOS7.xはFDD1ではブートできず
FDD2ではブートできた。freedos(98)はFDD1でもブートできた。謎だなぁ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/22 02:28:05.87 p9CBwf7C0.net
371 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/24(木) 01:27:08 ID:
Neko Project 21/W rev56 の win3.1環境において、118-OPLで MIDI再生できてる?
(なぜか OPLっぽぃ音、実機118と同じっぽぃ音が聞こえる)
実機HDDからDDしたwin3.1環境で色々と遊んでました。
ダメ元で118-win3.1ドライバをインストールしてみると、エラーなく組み込めました。
(以前のnp21/w_verでは インストール開始or途中で はじかれたような)
win3.1再起動後 エラーが出ましたが、テテーン音は鳴りました。
(エラー: NEC OPL ドライバ警告 、サウンドボードが認識できません)
メディアプレイヤーで MIDI再生してみると、OPLっぽぃ音がでてます。
np21/w_MIDI-OPTIONを設定していると、音がでるようです。
(MPU-PC98II は組み込んでいないことを確認後、以下も確認)
(NEC_MIDI_driver NEC_OPL_Synthesizer_Driver NEC_PCM_Sound_Driver)
(MIDI-OPTION設定はデフォ、MIDI-OUT:Microsoft_GS_Wavetable_Synth)
(MIDIマッパー設定:NEC_OPL_SYNTHは使用不可、GENERAL_MIDIがなぜか使用可)
np21/w_MIDI-OPTIONを設定していない場合、
win3.1起動時にエラーがでて 上記のようなMIDI再生もできません。
(NEC OPL ドライバ警告 と、NECMIDI.DRV 、ハードウェア 組み込みに問題があります)
win3.1起動音など、PCMは再生できています。
実機でも再確認してみます。
とんちんちんかんな内容であれば 本当にすみません。
(86音源でのMIDI再生時の音、118-OPLでのMIDI再生時の音とか)
(チャンネルマップをいじれば、OPLで鳴ったり OPNAで鳴ったり?とか)
229:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/22 09:25:27.88 TMSMoF9e0.net
俺の日記、恥ずかしいから 貼るな
230:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/23 10:52:43.35 qaveAoPX0.net
素人です。
Anex86でHDIファイル起動して音は出るのに画面が出ないのは
グラフィックボードが合ってないということでしょうか?
231:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/23 11:09:03.01 SE7023re0.net
グラフィックボード?
232:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/23 12:45:28.94 R4T0xpcT0.net
拾ったものを食べちゃいけませんって教わらなかったの?
233:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/24 01:04:21 ssPiMEIC0.net
公園で拾った かりんとう 喰らえ! ポィッ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/24 15:45:34.56 aqSrZ7ic0.net
>>230
Anex86との相性とかじゃね
音関係なら別の98エミュ、たとえば「np2fmgen」とかでも確認してみたら?
それか起動したときのゲームの音声設定が間違っている、とか
※ゲームの音は基本的に「FM音源」を指定すること)
235:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/24 15:55:39.32 NnYLb4MY0.net
>>234 おい
236:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/24 15:56:44.33 aqSrZ7ic0.net
あっと違った、音は正常に鳴ってるけど画面が正常に映らないのか
なら、うーん・・・そのエミュとの相性の問題かも
元々有料エミュだったAnex86も開発止まってからもうだいぶ経つし・・・ね
なのでWin10時代の今でも開発中のエミュ、たとえば上に挙げた「np2fmgen」とか
同じくNeko系の派生エミュの「Neko Project 21/W」とか
それかNeko Project2、ANEXと並ぶ三大98エミュの一角の「T98-Next」を試してみるのもあり
それか、その吸い出したゲームになんらかのプロテクトのようなものが使われていて
それが引っ掛かって画面が正常に映らないというる可能性もあるかも
エミュレーターってのはエミュレーター上で
「100%のゲーム全てが正常に動作する」というものでもない事は理解しておきたい
237:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/24 16:16:12.21 NnYLb4MY0.net
それだけ詳しそうで長文でその内容って
ちょっと気合抜けすぎじゃねぇか?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/24 17:11:06.35 uQZkVfaq0.net
たいしてくわしそうに見えないけど
実機を触ったことがない感がある
239:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/24 19:05:00.63 2rvIM9hM0.net
まずは何のソフトを起動したか書いて質問すべきだろう
実機使ってた人なら自己解決出来るだろうけどね
240:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/24 20:05:50 ssPiMEIC0.net
まずわ GDC 2.5 だっ
241:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/24 20:16:22 sT50eoza0.net
家を捜せ!
242:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/25 02:01:34 4RiCXkC80.net
スナッチャーwww
243:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/25 04:54:49 ZuAaE4v90.net
URLリンク(i.imgur.com)
244:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/25 16:59:19 K8TsY9S80.net
PEGC(256色モード)関係
ここと
URLリンク(nickle.shimbe.net)
ここの
URLリンク(darudarudan.syuriken.jp)
情報あわせると
0xE0100 (byte) = パックド・ピクセル、プレーナ・ピクセルの設定。0h=パックド、1h=プレーナ
0xE0102 (byte) = VRAMの16[MB]システム空間への複写設定。
NT3.5xのPEGCドライバは
E0100hが01hのときは0xE0102が00h、
E0100hが00hのときは0xE0102が01h
と指定しているようです。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/28 00:15:49.34 Zf0xkjYB0.net
DOSBOXのフォークであるDOSBOX-XにPC-98互換機能がついているが、
誰もDOSBOXがPC-98に対応するとは夢にも思わなかっただろう。
海外で東方が人気になったおかげかな
246:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/28 00:45:21.04 l6r8w3rW0.net
neccd.sys 使えるようにしろ!
247:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/30 11:18:05 2pYVVcPA0.net
t98-nextでフリゲの梓999をプレイしようとしてる
BGMフォルダに拡張子MMLのファイルがあるが音が鳴らない
MSDRV4L.EXEがあれば鳴るらしいがBATをどう編集すれば良いんだろう?
元のBATは↓の様になってる
echo off
music -r
edinit q
rpg 0
music -r
MMLの音を鳴らす方法知らない?
248:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/30 12:29:12 3FdXtj2Y0.net
rが、常駐した音源ドライバのremoveオプショだとしたら、最初の music に -rはいらないと予想。music -? とか -hとか 簡易ヘルプないのん?
249:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/30 13:44:41 KFenl4Im0.net
どんなゲームかと気になったので、
ダウンロードしてT98-nextでやってみたけど、普通に音なるけど・・・
250:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/30 16:18:24.65 hSJjlR/50.net
ツクールMMLのmusic.comは常駐も解除も-rだったような記憶が
251:247
20/05/30 18:21:15 2pYVVcPA0.net
-rを取ったり-hを試したがダメ
>>249
こちらの環境では効果音は鳴っても電車の音がしない、そちらでは電車の音も鳴るの?
252:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/30 19:46:57 fonG124s0.net
テレパシー 86音源とかのFM音量をゼロにしてある
テレパシー BGMフォルダを 次のROMフォルダ と並べておいている(azusaの下にはない)
電車の音って 最初からずっと鳴ってる カタンカタン ブワンブワン だけでいいのか