マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part4at SOFTWARE
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part4 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/14 12:05:47.89 dB+jgqXJ0.net
基本的な導入
URLリンク(buildbot.libretro.com) で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブ


3:ラウザから読み込み等) 重い、カクつく時はこの設定を疑え ・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX) ・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い) ・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF ・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF 実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降) ・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX ・フルスクリーン必須 ・Latency→ Run-Ahead to Reduce Latency ON Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか) Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり) ・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ) ※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない



4:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/14 12:07:10.24 dB+jgqXJ0.net
(遅延削減について補足)
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる
「設定」 → 「遅延」
強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)
ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する
たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう

5:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/14 15:05:38.27 MM9ugPZK0.net
>>1
誘導
消化してから立てろよ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3
スレリンク(software板)

6:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/14 21:07:16.10 VrToVPRk0.net
いちおつ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 00:00:53.11 vGa52UXP0.net
>>1
乙!

8:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 18:58:13.42 Dft5sVAs0.net
beetle PSX HWでやると縦に引き伸ばされた(FF9等)のが他のエミュと同じように上下に黒帯が入れて直ってるね
Skip BIOSの設定が効かないようになって、起動画面を飛ばせなくなってるけど

9:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 16:00:46.30 9WyGK+BK0NIKU.net
Sameboyでポケモン交換しようと思ったんですが上手くいきません
最新の1.8.1StableとSameboy 0.12.2なのですがQuick Menu -> Optionの項目が
Create game-options file, Color Correction, High-pass Filter, Emulated modelの4項目しかありません
本来ここに通信関係の設定がありそうなのですが、皆さん同じ状況か確認していただけると助かります

10:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 16:20:18.97 2IEkJ/eJ0NIKU.net
>>8
メインメニューのLoad 2 Player Game Boy Lonk ★?

11:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 16:20:51.75 2IEkJ/eJ0NIKU.net
×Load 2 Player Game Boy Lonk
〇Load 2 Player Game Boy Link

12:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/29 20:04:38.70 9WyGK+BK0NIKU.net
>>9-10
ありがとうございます
これでプレイヤー2側のゲームをロードしても画面分割もされないしオプションに項目も出たりしないんですよね
シェーダーも入れてないですし何が問題なのやら・・・
古いコアがあれば比較出来るんですけどGambatteしか使ってなくてSameboyは守備範囲外でした

13:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/30 10:46:27.68 9/UlqaFp0.net
>>11
TGB Dualなら2画面になったよ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/30 21:17:12.07 xqLL1HpY0.net
>>12
ありがとうございます
TGB Dualは同じゲームしか同時起動しないような・・・
スタンドアロン版だとそんなことないんですけどね

15:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/02 12:46:51.02 zPq5DJGh5
ワンダースワンの本体内メモリ設定ってできる?ゲームの引き継ぎができない…

16:8 (ワッチョイ 4bd9-zAlO)
19/12/05 09:53:54 yrHHtVBB0.net
リンク通信の件、解決しました
結果的にSameboy使用で>>9-10の方法でいけました
ロム選択時のBrowse ArchiveとLoad ArchiveでBrowse側を選択しないといけなかったのですね
手順としては
1.Load Core (Sameboy)
2.Load 2 Player Game Boy Link ★でロム選択→Browse Archive
3.Load 2 Player Game Boy Link ★でロム選択→Browse Archive
4,Start 2 Player Game Boy Link ★
あとはQuick Menu→Optionで適宜細かい調整すればOKですね
失礼しました

17:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/09 06:30:38.39 A64upYLW0.net
Beetle PSXって最近のバージョン、インタレ目立たない?
ロゴスキップは動作するようになったけど。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/09 17:52:22.63 qeefEED10.net
>>16
特定のゲームだけでなるのではなくて、試したゲーム全てでなるんだよね?
目立つようになった変化は感じない

19:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdf4-zAlO)
19/12/10 08:22:08 gFfMaBQH0.net
>>17
どもです。別のタイトルも調べてみます。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/17 10:34:56.00 RwZ6n64y0.net
シェーダーとか試すときに開いていたディレクトリ記憶しないの地味につらいな
一応リクエスト出てるっぽいけど

21:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/17 11:44:57.86 SV5JtxKV0.net
シェーダーってホットキーで順送りできなかったっけ?
ちな俺はシェーダーオフでシャギシャギ派

22:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/17 11:53:24.22 JQ1jj3dm0.net
だからForumでおすすめシェーダースレッドも人気なんでしょうな
私はdenoiserのcrt-fast-bilateral-super-xbrで満足してます
基本フルスクで携帯機はフルスクしんどいのでhandheldボーダー入れてますけど

23:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/17 12:52:18.04 RwZ6n64y0.net
一応設定で登録したディレクトリと第一階層までのサブまでMキーとNキーで切り替えはできる


24:んだけどね。 自分もドット好きなんでピクセル感が無くなるシェーダーは使わない。 フォーラムは画像があって参考になるよね。



25:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 17:55:08.49 Q5TBq0wE0XMAS.net
暫く使ってなかったけどWin版インストールしているコアのアップデート機能が追加されててめちゃくちゃ便利

26:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 20:40:55.71 UFcWKAgQ0XMAS.net
うちのはないっすねw

27:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 21:45:03.32 t22fXGFR0XMAS.net
公式の安定版にはないからβビルドの機能かね

28:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 23:05:12.43 QWAhzAws0XMAS.net
そうです

29:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 11:09:41.52 hCWbfkDA0.net
1.8.2キター

30:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 14:11:58.96 bHOFZqL2d.net
データベースと照合なしでコア(システム?)と紐づけできるようなことが書いてある。はよLakkaも更新されてほしい

31:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 16:30:06.64 NilSKC8S0.net
Beetle PSX HWのデフォルトオプションってどうやって変更するの?
ゲームごとにオプション設定するのメンドイ

32:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 17:11:42.56 TqTqJtic0.net
>>29
意味がよく分からないけど
普通にオプションを変えるとその状態で(ゲームごとの設定を保存しないで)保存される
次からはその状態で始めることが出来る

33:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 17:23:48.74 hCWbfkDA0.net
つかコアの設定、ゲーム起動しなくても変更できるようにして欲しい

34:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 18:01:48.19 NilSKC8S0.net
>>30
今確認したら確かに別のゲーム起動しても設定引き継がれてたわ
FF7やってて2枚目に移行したら設定が初期化されてたからいちいち設定し直さなきゃならんのかと思いこんでた
でも3枚目に移行したときも設定初期化されてたんだよね…なんでだろ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 18:14:54.43 TqTqJtic0.net
>>32
RetroArch\config\Beetle PSX HW\
にFF7のオプションファイルを作っちゃってるじゃないの?
新しく設定項目が増えた場合(オプションファイルに書かれていない項目)は
コアの設定に関係なくデフォルトの値になっちゃうけど

36:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 18:20:14.84 NilSKC8S0.net
あ、最初からゲームの設定として保存してたからデフォルト設定に反映されなかったのか…なるほど
教えてくれてありがとうございました
2日ぐらい悩んでたからスッキリした

37:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 18:47:16.26 TqTqJtic0.net
最近のnightlyで、クイックメニューにステートセーブした画像が表示されようになってたけど
1.8.2でもやっぱり、直ってないな

38:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 18:48:30.53 TqTqJtic0.net
>>35を訂正
最近のnightlyで、クイックメニューにステートセーブした画像が表示されていなかったけど
1.8.2でもやっぱり、直ってないな

39:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 11:13:41.53 OWDeu/EO0.net
PSVITAを1.8.2にアップデートしたが起動時にエラーになる。情報をお持ちの方アドバイスお願いします

40:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 12:51:53.79 sYTRgmto0.net
プレイリストって2バイト文字のディレクトリ読み込めないんだな
メニュー等がバリバリ日本語化されてるから盲点だった…
あとフォルダスキャンで読み込むとどっかのデータベースから参照してくるのか勝手にリネームされるのな

41:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 14:50:06.26 kZ0F7hAV0.net
コアによる

42:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 15:30:08.87 CJ60lo++0.net
>>37
自己スレ。結論を先にいうと解決
アンイストールしてデータフォルダも一度総取っ替えした後にインストールしたら正常に起動しました。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 15:34:31.23 CJ60lo++0.net
>>39
コアに関係なくないか

44:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 18:58:39.04 sYTRgmto0.net
Beetle PSXでマルチディスクをm3uにまとめても起動する度に進行してるところまでディスクインデックス変えなきゃならんから逆に面倒くさくね?
もしかしておま環?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 19:29:15.32 N3MoMMb40.net
ステート使えばいいんじゃないすか

46:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 20:37:43.68 sYTRgmto0.net
あーステート使えばいいのか
slot2のセーブデータに保護効かないの知らなくてロールバックさせちゃったからステート恐怖症になって使ってなかった

47:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/03 20:07:46.90 fmtiw4Sa0.net
>>41
ちょっと前の書き込みでNintendo DSのコアだけ日本語を使うと読み込まないと言うのがあったと記憶があるから
コアにも関係があるのだろうね

48:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99b1-1uMp)
20/01/04 02:52:06 H4ORTM+P0.net
昔に俺が書いた奴だわ
あれから全ファイル英題で管理するようにしたから快適になったわ
DS以外で起きるのかはそこまで広くゲームしてこなかったから分からん

49:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/04 18:29:32.40 jLFKUfS50.net
>>45
>>38のプレイリストのディレクトリ読み込みできない件がなぜコアに原因になるのか全く分からんのですが
コアがなくてもプレイリストが作れるのになぜ??
コアが起動しないんだったら引数のあたりでおかしくなるもの想像できるが・・・
ゲーム画面の日本語を翻訳することだってできるサービスだって始まったのにプレイリストでおかしくなるって程度がヒドくないw?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/04 18:37:02.99 jLFKUfS50.net
RetroArchってutf8なんだから言うなら2バイト文字じゃなくてマルチバイト文字だよね?
2バイト文字 だと ansi を前提にしているような気がする・・・
大変失礼な書きようになっているのは承知の上です大変申し訳無い。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/04 18:47:43.21 jLFKUfS50.net
あっ!あれ?
>プレイリストって2バイト文字のディレクトリ読み込めないんだな、
もしや、プレイリストからのコアの起動するタイミングを言ってるのかな?
めんご、めんご。
それならコアによるな。まさに一番怪しいところですなw
難しい言い回しするねぇ

52:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 07:34:04.84 +neNV4P70.net
lakka を使い始めてみたんですが、コントローラーのアイコンランチャーに登録するにのはどうやれば良いんでしょう?
いつのまにか登録されてるのはちらほら有るんですが、
遊んで見た機種のランチャーがなかったり

53:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 02:42:48.19 0wrohcFA0.net
switch retroarch 1.8.2のmupen NEXTにて、シレン2が上手く動く方法無いかね?
描写をダイレクトにすると等速で動くけどセーブデータ選ぶ画面で描写バグ→その先進むと真っ暗
描写をキャッシュにすると上記の描写バグも無いが遊べない程低速になる

54:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/11 23:07:11.68 FgF6qUlm0.net
Androidに1.8.3来てるけどWin版は来ないのかね

55:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/12 10:51:20.13 0wHf386k0.net
今回Winは一般的な環境ではそこまで恩恵はなさげかな?
VitaでのMame2000, 2003 Plusの動作が劇的に向上はちょっと試してみたい
相変わらずPFBAやFBNに比べると遅延が起きるのかな

56:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/12 11:54:49.95 IUheeU8s0.net
dolphinが動くのはPCとAndroidだけ?

57:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae76-ncqf)
20/01/18 02:18:08 18F66Qdh0.net
知っている方、どうか教えてください。
Vita上のRetroArchで neo geo の環境をつくろう�


58:ニ思っていろいろ試していたのですが、 RetroArchがはじめから内蔵?しているBiosから他のBios(uni-bios)に変更することはできるのでしょうか? どうやっても、ふつうの neo geo の起動画面でしかゲームが起動しません…。 このサイト↓ の様に uni-bios で起動させたいのですが…。 http://osakablog.info/2019/09/25/%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AEuni-bios%E3%81%AE%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%81%AE%E6%96%B9%E6%B3%95/



59:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/18 03:44:39.57 DANq288k0.net
Romファイルと同フォルダにneogeo.zipを置いて、中にuni-bios_*_*.romがあることを確認(*はバージョン名)。
あとはOptionsから、
「Neo-Geo mode」を「Use bios specified in BIOS dipswitch below」に(無ければDipswitch)、
更にその下にある「BIOS」を「Universe BIOS ver *. *」に設定すればok(Rom毎に設定が必要)。
FB Alpha or FB Neoの場合。Mameは使ってないから分からん。

60:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae76-ncqf)
20/01/18 09:54:39 18F66Qdh0.net
>>56 さん
ありがとうございます!
いちばん新しいバージョンのRetroArchでやっていたからなのか、設定項目の名前が違っていたので、
そこで少し苦労しただけで、無事起動できました。感謝です。

neo geo CD も Vita RetroArch で起動できるのでしょうか?
それとも アドレナリン上の psp エミュでのみでしょうか…?

61:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/18 13:01:51.41 DANq288k0.net
Vita持ってないから分かんね。起動ガイドは下見て。
URLリンク(forums.libretro.com)

62:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/18 19:17:38.81 Y81CtBPX0.net
1.8.3 の video layout って何に使うものなの?ググってみたけど分からんかった
MAMEのうんぬんみたいなものがあったんでoverlayのようなもんかな?
Lakkaは1.8.3でアップデートされるみたいなんで楽しみですな。8Bitdoコンや有線のPS3コンがちゃんと動きますようにw
てかLakka使いのひとはコントローラー何つかってるの?
Win版プレイリストのマニュアル作成がうまく行かない・・・このご時世に文字コードってことも無かろうに
Android版は正常に動いた。
やっとコアごとにやシリーズごとにプレイリストが作れるようになった

63:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 14:05:49.52 3ePabo6U0.net
1.8.2くらいから日本語名フォルダーに入ってるイメージ読み込んだら履歴がクリアされるようになった

64:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 15:39:10.34 xDGptlSs0.net
これまで windows 10 でオーディオドライバを wasapi の排他モードにすると
早送り時にもブツブツした感じのノイズ音がほぼ発生しなくてプレイできてたのだけど
排他モードだとゲーム開始から最初のBGMの鳴り始める場面以降その最初の音がビーッと伸びるだけになってしまった
wasapi 共有モードだとほかのドライバの時と同じで早送り時はいろいろ設定いじってもノイズ鳴るし
OS の設定のほうのサウンドドライバの設定項目も含めていじってみたけどこれまでしばらく問題起きなくて設定変えないでいたからようわからん
ゲームの早送りに慣れてしまった身としてはブツブツうるさい早送りは避けたいし設定変えたことあるならちゃんと記録とっとかないとだめだねお前らも気を付けるがいいよ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 17:16:50.85 5mrROr7B0.net
openalじゃあかんのか?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 20:30:55.71 xDGptlSs0.net
>>62
レスありがとう
openal のほうがノイズ音は一応小さくなるけどやっぱりそこそこの力強さは感じられるいきいきとしたノイズなんだよね・・・
さらにイコライザで調節したりすれば鳴っても気にならない程度にまで抑えられるようだからもうちょっといろいろ試してみます

67:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/22 19:20:12.78 ortyidIT0.net
ついにBeetle PSX Dynarecのプルリクエストが来たな

68:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff8-daCe)
20/01/23 19:32:23 ATmT6nHN0.net
>>64
タイトルによってはRun Aheadを有効にするとプレステのロゴが終わったあとにクラッシュするね
クラッシュしないタイトルでもインタープリターよりFPS低かったり
まだまだアルファの域を出てないな

69:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 20:12:55.18 tQqRgvh30.net
テスターが多くなったところで意味はない問題だからな。
AmidogのCPUテストが通ればそれで済む話。
どれくらいプログラマが食いついてくれるか。
一つで済まそうとして各チップへの対応をLighteningに任せてるから
そこで原因に霧がかかるし疑心暗鬼を生む。
悪手だったな。
x86,x64,arm32,arm64の4種で実質ほぼ100%なんだから
まずx86で仕上げりゃいいのに。

70:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff8-daCe)
20/01/23 20:42:57 ATmT6nHN0.net
>>66
URLリンク(github.com)
確かにそのようだね
まだまだ先は長そうだな

71:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/24 09:09:20.56 iVurgi+lM.net
>>65
RunAheadの原理的に、リコンパイラの方が重くなって、おかしくないでしょ。
リコンパイルの初期コストは重い。
くり返しでそれが薄まるだけ。
RunAheadで初期コストばっかりかかってる局面なんだよ、それ。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/24 12:29:09.01 Njp/8bwq0.net
>>64
どうやってダウンロードするの?

73:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bff4-m6Yn)
20/01/24 20:15:24 hkPFtGlP0.net
SD845端末で2倍解像度PS1が普通に遊べるようになってるわ

74:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07cf-vwF5)
20/01/26 17:10:50 eC6zEL7d0.net
初代FireTVで使用しています
USB HUBで2つのコントローラーを接続すると
音が消えてしまいます。
対処方法をご存知の方はいらっしゃいませんか?

75:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr7b-mTHw)
20/01/26 23:57:22 WqVc/2KTr.net
Fire TVにパソコン無しでインストール可?

76:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4e-FkkX)
20/01/27 23:57:40 IP9an3wa0.net
ラズパイ3で Lakka 2.3.2 をやってみた。とはいえ自作ファミスタハックロムだけどw

それでは本題。
以前あったCRC照合もなくRetroArch本体と同じようにプレイストとはつくれた。
前バージョンからの課題だったコントローラとの相性は多少良くなったかな。
具体的には8Bitdoコンがひととおりボタンが動いたかな。まだGUIからしかペアリングできないけどw
PS4コンは初期設定がおかしくなってる。Lakkaは自動設定ファイルのアップデートができないので自力で解決することに。
RetroArch本家からPS4コンのコンフィグを拝借し・・・以下のとおり対応した。(なぜ本家と違うの?)

RetroPieと違って個別ファイルになってなくてメモリ上で展開されてるイメージ(?)なので、
モノホンのフォルダには配置できない。よって後勝ちのフォルダに入れる。PS4コンもGUIからペアリングできませんw

みなさんもLakkaどうでしょうか?

77:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4e-FkkX)
20/01/28 00:05:11 aqS5wRNK0.net
2投目が早速質問でも仕分けない
apt-get や make コマンドが去勢されているようでLakka自体のスクショのためにアプリを追加することができません。
どうしたらラズパイのLakkaの画面をスクショすることができますか?
scrot, imagemagick をインスコできればいいんですが・・・

78:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/28 18:33:53.87 aHLdbYi30.net
>>65
>>67-68
RunAhead対応来たよ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/28 19:50:28.92 2UwinsEU0.net
Raspberry Pi4、Lakka 2.3.2でgpSPが使えなくなったのでURLリンク(www.lakka.tv)を見たけどさっぱりわからない。
インストールしたいんだけどどうすればいいのかな?

80:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/28 21:01:21.53 aqS5wRNK0.net
>>73
自己レス。訂正があります。
PS4コンのコンフィグを後勝ちフォルダにいれたら解決したとの認識は間違いでした。
「情報」を見たら既存のコンフィグを参照してましした。
PS4コンを「Wireless Controller」と表示するのなんとかならんのか

81:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/28 21:25:01.48 QPnMrQ3l0.net
デバイス名がそうなってんだから諦めろ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 03:44:05.50 h6wALoV20.net
>>78
うっせ

83:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a4e-0Ybi)
20/01/29 03:57:19 h6wALoV20.net
デバイス名がそうなってんだから諦めずにいたら早速解決した。

まずは、PS4コンはUSB、BluetoothともおんなじVender と Product ID(USBは重視してないのかな?)
ってことで、コンフィグファイルはひとつOK。
さらに、「情報」で参照してる。/tmp/joypads/udev のコンフィグファイルが間違ってるみたいで、新しく手直ししたファイルを作った
その上でデバイス名もPS4コンらしくし、ラベルも日本語版の正式名にw
よろしければどうぞ

Sony-PlayStation4-DualShock4-Wireless-Controller.cfg

84:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a4e-0Ybi)
20/01/29 04:13:05 h6wALoV20.net
ご自由に、パスワードは ds4
URLリンク(www.axfc.net)

85:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 13:47:07.87 rz8ii8ee0NIKU.net
dolphinとPPSSPPコアまともに動くようにする更新まだなの

86:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 17:04:52.28 W2UWSJC40NIKU.net
作者がキレてLibretro板は凍結

87:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 17:53:58.72 rz8ii8ee0NIKU.net
えぇ・・・まじかよ・・・

88:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 18:51:15.90 4MwKisqf0NIKU.net
>>83
うそつけ
PPSSPPは本家でlibretroビルドも開発中だよ

89:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 18:59:15.62 eZ+Bpfz+0NIKU.net
PPSSPPコアは去年の10月でbuildbotの更新が止まってるけど最新版ってどこかにある?

90:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 6dc0-wvKu)
20/01/29 19:29:05 7J2V1InZ0NIKU.net
作者がキレたのはReicastじゃ?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 21:07:42.47 UsUQyVF+0.net
>>46
bluemsxでも日本語駄目だね
romファイルのみ日本語の場合とフォルダ名だけ日本語の場合の二通り試したけど両方共起動出来ず

92:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 22:59:22.27 WgQYqZWE0.net
Redreamコアは知らぬ間に無くなってたから作者がキレたんかな?

93:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d81-i7CI)
20/01/30 23:28:33 e3dm3W7i0.net
>>88
bluemsx自体は日本語ファイル名のゲーム起動できるのに
ちゃんときっぱり日本語対応して欲しいな、このエミュ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 01:09:03.85 TO7G9LEU0.net
androidのblumsxコアだったら日本語ファイル読めたよ

95:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 1518-9rw8)
20/02/02 17:48:15 EExtWVtJ00202.net
vitaの1.8.4でやってますが、チートのサーチができません

1.ゲーム中メニューに入って「チート検索を開始/再開始」
2.Search Memory For Value
3.ゲームに戻って数値変える

2~3を何回繰り返しても候補の数が減りません
何かやり方が違うのでしょうか

96:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-UuYF)
20/02/02 23:03:14 0l8W8XSFr.net
switchのretroarchもっと64エミュ更新してほしーなあ。

97:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 00:56:59.23 IboRCx2l0.net
andoroidでmame2016が動くようにしてほしいなあ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 01:29:34.39 Sl7fEYemd.net
動くけど?
URLリンク(i.imgur.com)

99:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5dde-y7c+)
20/02/03 23:12:59 uNq6bzj60.net
Beetle PSX DynarecがPGXPに対応した模様

Add PGXP support in dynarec ・ libretro/beetle-psx-libretro@e5e83cd ・ GitHub
URLリンク(github.com)

100:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5dde-y7c+)
20/02/03 23:54:34 uNq6bzj60.net
今気づいたけどダビスタ99がLightrec interpreterやDynarec有効だと
CPUクロックがデフォルトでも止まらなくなってるね

101:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 00:17:55.83 a+vDbs4Ld.net
>>95
選択するとアイテムが見つかりませんとでませんか?

102:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-4tLY)
20/02/04 02:45:38 vCBU5ov4d.net
>>98
公式で配布してるVictoryってゲームだけど問題ない
URLリンク(i.imgur.com)

103:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 08:45:35.76 QnXLu/Dtd.net
>>99
ありがとうございます。
再インストールなどやってみます。
希望が持てました。

104:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f20-Zca7)
20/02/06 10:12:28 +NzkEjUN0.net
初代GPD WINでスーパーマリオやってみたんだけど、1-2中盤のBダッシュからのしゃがみ抜けが出来ない
十字キーで斜め入力すると右と下の同時押しにならずニュートラルになるみたいなんだよなあ
グラディウスではちゃんと斜め移動できるからマリオのプログラム特有のものなのかな?
でも実機でも出来る操作だし、他のスタンドアロンエミュでも出来るのに、retroarchのコアだと出来なくなる
設定とか何か解決策ありませんでしょうか?

105:100
20/02/06 11:38:53.49 kiR47fYs0.net
すいません自決しました
どうやらGPD WINの十字キーが斜めに入りやすいってだけのようだ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 16:03:26.55 4duixOiTd.net
>>102
自己解決を略しない方が・・・
自決! ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

107:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx0b-+sp7)
20/02/06 17:38:50 dtikpF+4x.net
集団でやろう!

108:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 19:04:43.40 GTNZjKpV0.net
集決!

109:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5743-56gX)
20/02/09 15:53:18 jvneOYg80.net
履歴やらプレイリストのパスが絶対パスだからポータブル用途にするにはちと癖あるな

110:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f81-dWRI)
20/02/10 01:23:53 E6G/JeJH0.net
pk68kのコアをandroidで動かしています。
switchメニュー?からFDD1のディスクをインサートしたいのですがファイル選択の表示がされません。
ディスク選択させる方法ありませんか?

111:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfee-56gX)
20/02/10 10:08:29 Np6sWkiW0.net
>>107
switchメニューからはsystem内のkeropi以下しか見


112:れません keropi内にFDDイメージを置きましょう



113:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx0b-+sp7)
20/02/10 20:15:36 o9Eywn6wx.net
アーケードのエックスマルチプライ、イメージファイト、ダライアス外伝、空牙あたりはVITAだと重すぎるけどSwitch版だとどうですか?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/15 01:49:30.87 By06Ps/S0.net
俺も自決!
Flatpack版の挙動がおかしい(ゲームが数秒置きに画面が止まる、ガクつく)ので
消して本家ページのPPAからインストールしたら治った
2ヶ月以上悩んだのに、時間返せ
って事でFlatpack版をlinuxに入れてる人は要注意、居ないと思うけど・・・
不具合報告の少なさからな

115:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/22 21:26:06.80 56ZW7tAY0.net
Ozoneデフォキター

116:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/23 00:07:56.79 fLPecOtA0.net
初歩的なことかもしれないですが教えてください。
vita retroarch 1.8.3を導入したのですが、ゲーム中の十字キーが反応しません。
アナログスティックは何もしなくても利いてるのですが・・
どのような設定が必要かご教示願います。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/23 01:28:22.74 MdkhDISG0.net
全てのCoreに対して十字キー反応無いの?
mame 2003 と mame 2003Plus とでは
操作が違うので十字キーの反応が効かない!
と言う勘違いはあってもおかしく無いけど

118:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff1f-9PCu)
20/02/24 12:18:43 WOXDufJ60.net
>>113
ご指摘の通りでした!2003plusでなく2003で普通に十字キー操作できましたorz
ありがとうございました。

119:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43b1-wKkS)
20/02/24 13:35:49 yXqkC3A90.net
自分も2003Plusより ノーマル2003を利用する事の方が多い

あれ?と思う事があったらCoreを変えて試して確認と言うのがレトロアーチの基本みたい

120:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/24 17:26:56.05 JBETiKldM.net
vitaでps1のソフトプレイしてるのですが、
一度スリープ状態にしてしまうとゲーム内での画面切り替え時(ディスクのロードが必要なタイミング)にフリーズしプレイできない状態となるのですが改善は可能でしょうか。
今はスリープ解除後は常にステートセーブ→retroarch再起動→ROM再読み込み→ステートロードを毎回行い復帰しています。
また、ドラクエモンスターズ1.2をプレイしている時に
旅の扉に入り、画面が渦巻きのフェードアウト・イン演出を行う間の真っ暗な画面で10秒以上静止状態が続くのですが改善策はありますでしょうか。
アドバイスいただけますと助かります。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/24 20:19:57.85 3XmPdNVS0.net
他のコア試してから言え

122:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/24 23:31:35.49 D7it//0Z0.net
windows版で、MAME2016のコントローラー設定ができないです。
クイックメニュー

コントロール

Port 1 Controls
で、各ボタンを設定しようとしても選択ができません。ボタンを押しても無反応です。
他に方法はありますでしょうか?

123:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/25 12:29:07.72 ssYn5YVdd.net
Beetle PSX HWのHWって一体なんなんですか?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/25 12:33:52.96 9bBg9e+q0.net
HardWare

125:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/26 03:12:08.87 sDzttJTz0.net
HOLY WARだと思ってたわ…

126:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/27 01:29:52.22 NF2sPmit0.net
iPhoneで脱獄して使用してたんだけど最初は使えてたのに急に起動時のインベーダーのアイコンから進まなくなってしまった

127:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0360-iCcp)
20/02/27 14:28:57 +N4khHzi0.net
ios13では起動しないみたい。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/28 12:10:56.02 bSARkWtC0.net
このurlを参考にラズパイ4にretropie入れようとしています
basi


129:c installまで終えて再起動しましたがretropieが起動しません raspi configでretropieを起動に設定してもだめでした どうしたら起動できるかご存じの方教えていただけませんか? https://tabikore.info/?p=1667



130:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/28 12:17:41.57 YHASi6cD0.net
そういうのは
BOB'S BBS Zで聞いた方が早くないか?
エミュの質問ならここでやれってぐらい
有名な掲示板

131:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8adb-RIBG)
20/02/28 12:40:06 bSARkWtC0.net
>>125
ありがとう
始めて存在を知りました、そっち覗いてみます

132:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd9-hCBP)
20/02/28 12:57:47 zMDG006I0.net
ブログにコメント欄があるのでそちらで聞いてみては?

133:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-bz6n)
20/02/28 15:29:25 Ye5URtH+0.net
>>124
weekly buildに4用のimgあるだろ、それ使えよ

いうてまともに使えないからこそ正式にリリースされてないわけだが
何を期待してるんだかしらんが1年寝かせとけ

134:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a7e-DFeu)
20/02/28 15:41:11 vNxVXwJV0.net
日本語の使い方すらわかってないような馬鹿なんだからほっとけよ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/28 15:55:08.75 bltlse14M.net
socの現状を鑑みて、エミュ目的でラズパイ4を買うのが間違ってる
低性能でいいならラズパイ3、高性能なのが欲しければo droid xu4やn2を買え

136:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 00:42:30.23 Ey1Q8oyn0.net
ODROID-XU4ってもう化石の32bit基盤じゃん
糞以下だろ

137:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ MM76-tPjE)
20/02/29 09:55:41 Zp+4pjdhMGARLIC.net
重いアプリや新しいアプリを動かすわけではないsbcで32bitが64bitだろうがさほど影響はない
問題はCPUのクロックで、ラズパイ4よりxu4の方が多くのものが軽快に動く
また皮肉にも枯れた32bitだからこそOSが多く作られ、かつ更新され続けている
使えばすぐにわかる事なんだが

138:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 12:38:45.31 HdWKPesb0GARLIC.net
> OSが多く作られ、
Armbian以外に碌な選択肢なんて無いだろ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 13:24:09.60 XhjO25xHdGARLIC.net
>>132
いまどきCortex-A15なんて化石で遅すぎてコンソールエミュレーター用途には役に立たない
使えばわかることなのに

140:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 1b1a-mzL6)
20/02/29 17:22:31 tInK8X8e0GARLIC.net
>>124
YouTubeのゲーム老人チャンネルでも見たら

141:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb3-BxM+)
20/03/04 23:26:42 0q66LrNZ0.net
mac catallinaがいけないのかわかりませんが、コンテンツロードしようとすると致命的なエラーで落ちてしまう。
これはなにか設定が足りないのでしょうか?

[ERROR] Frontend is built for dynamic libretro cores, but path is not set. Cannot continue.
[ERROR] 致命的なエラーが発生しました in: "init_libretro_symbols()"
[ERROR] failed_to_start_audio_driver

142:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/05 05:59:30.33 uWW4YadW0.net
オーディオドライバーが足りない可能性

143:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebe8-HeNr)
20/03/06 01:00:37 zJygH6QG0.net
retroarchをiphone11pro ios13.3にインストールして普通に使えていたんだけど、iphoneを脱獄したら、romを選んでコアを選択した段階でアイテムが見つかりませんって出て使えなくなってしまいました。
どなたか解決法をご存知の方いませんか?

144:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bbd-2BLs)
20/03/06 20:01:08 WXyx7VNf0.net
Playnite から Retroarch を起動するようにしたら
プレイリストがだいぶ使いやすくなった

145:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/09 15:21:16.42 +as+O78fd.net
windows版のコア削除ってどうやんの?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/09 16:08:43.97 NyNLFxjS0.net
>>140
フォルダから消す

147:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/09 21:12:51.09 m8FkE80B0.net
>>141
coresフォルダの***.dllでいいの?
何か他に削除する所あります?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/09 22:05:18.37 UpUm7af40.net
>>140
そのコアをロードして→メイン→情報→コア情報→一番下のコアを削除

149:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b60-9jcN)
20/03/10 14:03:37 tbP3Zzt00.net
上のスレにもあるけとios13.3にしたらインストも出来なくなったね。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/10 23:13:05.11 3KYXCcjp0.net
142
ありがとうございました

151:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dfa-FfQu)
20/03/11 22:06:56 NMY5RZGL0.net
ネットプレイが出来るかどうかってコア毎に決まってたりする?
FB Alphaだと問題なく出来るんだけど、MAMEでやろうとすると即切断(ホスト側には退室)が表示されて出来ない

152:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/12 16:16:04.01 2h8fbMHW0.net
ブログにあるRetroArch側のメンテじゃないの

153:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/12 17:36:18.88 9AOcR+4h0.net
>>146
コア毎に対応しているのか違いますね
コアが対応していても全てのゲームを対応しているとも限りませんが
アーケードのエミュだと対応しているのは
MAME 2003(Plus) らしいです
他のアーケードエミュは分かりません

154:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1c1-IF2I)
20/03/17 02:34:36 pYl48tmT0.net
はい

155:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4987-ED79)
20/03/23 02:47:37 hK0h6OC30.net
現状のRetroArchだとPSやN64なんかのネットプレイって不可能な感じなのかな?
他人とPSソフトの対戦しようとしたら上手くいかないわ

156:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e6d-2YdX)
20/03/29 04:18:18 fWFrK3cZ0.net
>>2-3に書いてる遅延対策って
もしかしてbeetle saturnには効果無し?

どんな設定いじっても
サターンだけ極端に
遅延感じる…

157:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5f4-z4rF)
20/03/29 05:47:38 aFgoqaOw0.net
NP2kaiめっちゃクリック連打状態なんですが通常クリックモードはいずこに・・・

158:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55ee-Cd0d)
20/03/29 10:54:11 fd1Ba9Nu0.net
>>152
ヴァーチャルパッドで操作しようとすると画面タップも同時に判定されて連打になるのとはまた別のバグ?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 12:41:18.63 BHvQW+zV0NIKU.net
>>152
Windows版でマウスとゲームパッドどちらもPC98のクリックが常に連打状態です。
F12キーで出したWindows 95っぽいメニューからファイルを開こうとしてもフォルダーをちょん押し1クリックで10階層くらい進むので目的の階層に行くのはほぼ無理な状態です。
もちろんゲームでも連打状態で、早送りモードは無効です。
普通のNP2コアやほかのコア、メニューでは問題ありません。
Xperia XZ2+Android9+RetroArch 1.8.4 64bit+NP2 kai 0.86 rev21 4983702では問題ありません。
環境は下記です。
i5-6600, GeForce 1050Ti
Windows 10 64bit 1809
RetroArch 1.8.4 64bit
NP2 kai 0.86 rev21 4983702
うちだけなのかな・・・

160:AZO234
20/03/31 17:44:35.01 W6nGaBt60.net
>>152
ご報告ありがとうございます。AZO234でございます。
WindowsとLinuxのRetroArchにて現象を確認しました。
なんでやろ、なんでやねん。
他コアでも問題なしとのことなので、入力部分を探ってみますね。

161:151
20/03/31 19:38:12.48 zK3N4E2P0.net
>>155
確認ありがとうございます。
レスがないのでうちだけかと思ってました。
まさか作者さんからレスもらえるとは思ってなかったのちょっとびっくりしてます。
よろしくお願いします。

162:AZO234
20/03/31 22:42:43.71 W6nGaBt60.net
>>156
ご指摘の件について、修正してGitHubにソースを置きました。
んが、別件でNP2kaiコアが
「イメージファイルぶっ壊し」をやっちまいまして
修正したばかりであり、念入れの調査の時間がかかりそうです・・・。
すぐにお届けしたいのですが、一時辛抱下さいますよう。
Windows 10 の MinGW 64bit でビルドしたDLLファイルを置いてみました。
URLリンク(dotup.org)
ぱすはオイラの名前を小文字と数字で。
C:\Users\(user)\AppData\Roaming\retroarch\cores
とかコア置き場に放り込んで下さい。
かき揚げあつあつ、アルファ扱いです。
(非公式ローカルビルドなので
WindowsやRetroArchなどのバージョンによって起動しない可能性あり。)
・キー・クリック連打 修正
・マウス速すぎ 修正
 (WindowsはF11でのマウスキャプチャがやっぱり要る?)
・S2Mに、R1(変更可)+右スティック押し込みで右クリック を追加

163:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/01 10:50:45.06 hMW4NLeE0USO.net
>>157
素早い対応ありがとうございます。
とりあえず急いではいないのでRetroArchのオンラインアップデータに来るまでワクテカしながら待ってみます。
m(_ _)m

164:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2320-8H9x)
20/04/03 17:44:21 ZpfwL6uT0.net
初歩的な質問で申し訳ないけど
これって複数のエミュをまとめたランチャー的なものってことでしょうか?

現在SNESやPCSX2など各種エミュが安定してるのであえて導入しなくていいかな…と思っていますが
何かメリットなどあったらご教示お願いします

165:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/03 19:51:58.31 clwYEF120.net
ドルフィンとかPPSSPPみたいにRetroよりスムーズに動くやるならそっちも使うけど古いゲームだったら管理やアプデも楽って理由で使ってる

166:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/03 20:38:56.84 nZ00xu+S0.net
3DSの設定変えたらPSが動かなくなってからは
独立ソフトのメリットも理解できる

167:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/03 20:57:45.37 bIMVdFp00.net
いろんなハードのいろんなソフトをせかせか遊ぶからタイトルが選びやすくて便利が良い

168:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 234e-srSd)
20/04/03 22:42:39 pCSPaA5S0.net
ショートカットキーとか操作が統一されるから便利
あとはボックスアートが並んでいるのを見てニヤニヤする

169:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f55a-3/MO)
20/04/04 02:16:59 cIZZlYiX0.net
>>159
retroarchの利点は対応ハードが多い事。
PC以外の環境だと対応エミュが無いのが多く、コレ一つで
多くのエミュがプレイ出来るというのが大きいと思う。
※ハードのスペックによって入ってるコアに違いはあるけど。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/04 08:39:03.44 7rnL/L9e00404.net
遅延が少ない>>2-3
俺が使う理由はこれだけ

171:名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 4dee-bVUD)
20/04/04 10:17:36 WrAFjd3G00404.net
PCのシングルエミュって更新終わったのが多いし
こまめな更新があるってだけで選択理由になるわ

172:名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW e381-qW3D)
20/04/04 10:26:59 ZVnU3r+M00404.net
そのシングルエミュのコアを使ってるんじゃないの

173:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd0-FpL5)
20/04/04 2


174:2:47:46 ID:BeQ6xlZx0.net



175:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 01:48:38.48 ukDyGRiU0.net
無理

176:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f55a-3/MO)
20/04/05 11:26:22 pIMqTFZQ0.net
>>168
脱獄しないと任意の場所にファイルを入れられないんじゃないの?

177:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbd0-DaZG)
20/04/05 22:15:49 tSkQ50jS0.net
>>170
そうかそもそもiOSはファイルアクセスに制限があるんだったな
まあ仕方ないか

178:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 22:51:44.50 EZVn3Pfc0.net
馬鹿すぎワロタw

179:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/08 07:57:46.18 H6Vd3LjJ0.net
皆さんはRetroarchを何で使用していますか?
3DSやVitaで携帯できる事が初めはとても感動しました

180:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/08 08:08:19.51 s5MxdkENp.net
スマホでできる事が凄いと思うな。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/08 08:09:22.33 sgMNrape0.net
RG350。
さすがに軽い機種のコアでないとまともに動かないけど。ネオジオポケットとか。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/08 11:03:09.48 dtvKNkmjM.net
SHIELD TV 2017

183:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-O4B1)
20/04/08 12:50:26 WleebYnla.net
iPhone脱獄して入れてみたんだが容量が大きいデータを読もうとすると落ちて悲しい

184:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/08 15:49:18.12 DoCfg9J00.net
OnePlus7
DSだろうがDCだろうがサクサクだわ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 14:03:34.83 y4+ypPt/M.net
PS1の日本版のソフトのボックスアートが揃ってるサイトってありますか?
retroarchでサムネイルダウンロードすると日本版だと無いのが結構あって、、

186:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 14:33:24.17 JW0JUG2t0.net
画像検索するしかないよね
URLリンク(www.mobygames.com)
URLリンク(blog.goo.ne.jp)

187:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 18:11:45.73 5EFrHll30.net
URLリンク(www.jp.playstation.com)(タイトルID).html
URLリンク(sce.scene7.com)(タイトルID)_jacket?$pkgL$

188:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 18:15:43.21 bKCSTu990.net
URLリンク(psxdatacenter.com)

189:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe7-K8Ri)
20/04/09 18:50:00 y4+ypPt/M.net
皆ありがとう
すごく助かります!

190:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bee-AglQ)
20/04/10 23:09:39 4j+Zawou0.net
Android版のNP2kaiコアなんだけど
昨日まで問題なく起動出来てたHDDイメージが今日になったら認識しなくなるバグがまだ治ってないのね
NP2kaiで認識しなくなったHDDイメージがNP2コアだと問題なく起動するからイメージ破損じゃないし
一度HDDイメージを消してPCから持ってきなおしても認識しないままだしでまったく訳わからん・・・

191:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 18:52:42.97 HPWL6h/c0.net
np2kaiの作者さんがこのスレ見てるなら一応書いておきます。
キーボードからの入力がおかしくなってしまいました。
一度入力したキーからの入力に反応しない状態?
aを打ったら、aが打ち込めなくなる。
今日、RetroArch の Update Installed Coresをやりました。
今のバージョンは、
windows10 64bit
RetroArch 1.8.5 64bit
np2kai_libretro.dll(ver.0.86 kai rev.21 c8e9e80)

192:151 (ワッチョイ 4ef4-/LyU)
20/04/13 20:39:59 UN8Ug89S0.net
NP2 kai 0.86 rev21 c8e9e80でマウスクリックが正常なのを確認しました。
ありがとうございます。
ただこちらの環境ではメモリチェック後にRetroArchが強制終了するようになってしまいました。
NP2 kaiの設定はデフォルトです。コアの再インストールも行いました。
あとビデオドライバをvulkanにしていたのでglに戻してみましたが症状に変化はありませんでした。
Android版はまだ更新が来ていないので試


193:せていません。 環境: i5-6600, GeForce 1050Ti, Windows 10 64bit 1809, RetroArch 1.8.5 64bit Xperia XZ2, Android9, RetroArch 1.8.4 64bit



194:AZO234 (ワッチョイ 1703-mJkb)
20/04/14 00:56:19 6sL3NhSG0.net
>184 >185 >186
拝見しております。ご報告ありがとうございます!

・起動時のHDDの認識について
「起動時に与えられたイメージ以外はアンマウントする」
という機能を加えたました。
「このゲーム(イメージを)をプレイする」と意識付けするためです。
単純にコアのみを起動した場合は、
前回動作時のマウントが解除されてしまうので、何も起動しないと思います。
「オプション」にて「前回のマウンド状態を維持する」をONにすると
前回動作時のマウントが維持されて起動します。(従来の動作)

「履歴」からイメージを指定すること、で落ち着けばいいのですが・・・。

・キー入力について
先日の「入力連打」ミスを修正した上でのミスだと思います。
確認しますね。

修正の反映については、libretroのビルドbotとのやりとりで
数日後になってしまいます。
いろいろ申し訳ございません。
なまぬるく見守っていただければと思います。

195:AZO234
20/04/14 01:08:40.57 6sL3NhSG0.net
キー入力、出来ねえッス!
確認しました。大ポカです・・・。
修正して、ちょいと確認、
別件のPull requestに混ぜ込みました。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/14 07:50:49.25 LqVvFsLB0.net
デグレがこわくてソフト開発なんてできるかよ!!

197:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/15 15:48:51.67 x3DkP9PJ0.net
iOS13.3.1脱獄済にて
ゲームを閉じるをしないと2度目の起動が出来ません
再脱獄をすると起動はするのですが日本語にしてたはずがデフォルトに戻ってました
セーブデータはそのままでした
今後のバージョンアップに期待しております

198:184 (ワッチョイ 9758-xa8R)
20/04/15 20:23:59 7yL5roUc0.net
>>188
対応ありがとうございます。
キー入力できるようになりました。

今回、CPUやらSCSIの項目が増えたみたいなので、
念のためディップスイッチの方も確認しておこうかと思ったのですが。

ENDキーを押しながら再起動したら、RetroArchごと強制終了してしまいす。

デフォルト設定で何の問題もない部分ですので、
気が向いたときにでも、確認をお願いします。

199:AZO234 (ワッチョイ 5703-kD+u)
20/04/16 04:19:52 L5rptGuZ0.net
>191
報告ありがとうございます!
修正しました。

200:190
20/04/17 20:14:29.55 Yo3k6Dk20.net
>>192
ディップスイッチの設定できました。
対応ありがとうございます。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/18 20:15:26.63 kGEGoiZL0.net
ああ、久しぶり起動したら
X millenniumがある!
macのエミュがほぼ全滅なので
X1はもう遊べないかと…
やったー

202:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f86-sFtK)
20/04/19 18:55:06 rxEzEmfH0.net
プレイリストのゲームタイトル日本語表記にするのって一つ一つ手動で入力していくしかないっすか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f81-+0Z4)
20/04/19 23:46:13 mdP+cinP0.net
vitaのnp2 kai ver0.86 kai ver.21 4983702 でスリープから復帰すると、画面が乱れて継続動作が不可能となります。開発者さま、修正をお願いできないでしょうか。または、回避策があれば教えてください。

204:AZO234
20/04/20 04:53:04.41 sSHjoU3G0.net
ハンドヘルド機にはスリープがつきものですよね。
基本的に、RetroArchからアクティブが外れれば、一時停止の状態になると思います。
そのあと、そのまま復帰orスリープして復帰して、
NP2kaiを再スタートさせると、動く/動けないのドキドキの要素がありますけど
たぶんあまり文句が出てないようなので、大丈夫なものと。
問題は、
NP2kaiがアクティブなままスリープすると、どんな状態で復帰してくるのか謎でございます。
一旦席を外す時は、Vitaメニューに戻しておく、
ということで回避できませんでしょうか?
当方、テスト環境がございませんのん(ToT )

205:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f81-+0Z4)
20/04/20 09:27:38 Nq5nIeYH0.net
vitaメニューに戻してから、スリープ→復帰でも継続不能になります。
それどころか、vitaメニューに戻して、スリープ挟まずに、RetroArchに戻っても、同現象が発生します。

206:AZO234
20/04/20 10:38:55.43 sSHjoU3G0.net
ありがとうございます。
他にも、RetroArchのコアを動かしてらっしゃいますかね?
そちらの動作はいかがでしょう。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/20 13:01:41.75 Nq5nIeYH0.net
他のコアでは、継続不可能になったことがありません。

208:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175a-ItX0)
20/04/20 15:45:55 mYLCtzpr0.net
Vitaメニューって何だ?
ライブエリアに戻った状態の事だろうか。

209:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9b-xVob)
20/04/20 16:43:59 sRLqJ8EVM.net
vitaメニューと言う単語は、ホーム画面の意味で使っていました。
なお、np2kai起動中に、psボタンを押してライブエリアに移動し、そのままつづけるを選択して戻っても、同現象となります。

210:AZO234
20/04/21 05:58:16.40 TPs2D0Hk0.net
・NP2kai(RetroArch)→ホーム→NP2kai すると壊れる
・他のコアは壊れない
なんですね。うーん、何なんでしょう。

211:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb1-xVob)
20/04/21 20:05:12 d0fvrwgY0.net
解決しました。
私が遭遇したことがなかっただけで、他のコアでもスリープ復帰で継続不可能となる事象が発生するようです。コアの問題ではなく、vitaの問題でした。
次の記事に記載されているパッチをvitaに適用することで解決しました。
URLリンク(github.com)
お騒がせしました。相談にのって頂きありがとうございました。

212:AZO234 (ワッチョイ 5703-kD+u)
20/04/21 21:39:11 TPs2D0Hk0.net
了解です。こんなのあるんですね!
他の機種も変なことになってないか不安ですけど、
まあbrewモンですからね・・・。

213:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63ee-1Gce)
20/04/22 10:47:43 VOerBVx20.net
NP2kaiがここ数日のアップデートでFDDからの起動が出来なくなったような?
コンテンツをロードでFDDイメージ指定しても
コア起動させてnp2メニューでFDDイメージ挿入して再起動でも
メモリチェックが終わったところから進まない・・・

214:AZO234
20/04/22 12:57:26.03 +vvlR3Vl0.net
>206
はい、最近ファイル関連の変更を致しました。
中でも、
・RetroArchが構築しているディレクトリツリーを利用
・読み出し専用ファイルの取り扱い
の2点が、ユーザーサイドで影響が出てくるかもしれません。
(GitHubですでにツッコまれました。)
前者は、
間違ったものを、正しい実装にしたものです。
これによって、
Androidにて、暗号化していない外部ストレージ
への読み書きが出来なくなりました。
(SD内にファイルがあっても、アクセスできません)
'/storage/emulated/0'配下のファイルのみ取り扱いできます。
後者は、
上記のアクセス権限や、
ユーザーによるファイルの読み出し専用フラグなどを
ただしく処理するように変更しました。
読み出し専用状態のフロッピーイメージは、
開けますが書き込みに失敗するでしょう。
(実物のプロテクトノッチと同じ扱いです)
読み出し専用状態のHDイメージは、
マウントすることが出来ません。
嫌な予感がしました。
読み出し専用のCDイメージ、マウント出来るんかいな??
こんな状況です。
宜しくおねがいします。

215:AZO234
20/04/22 13:06:12.31 +vvlR3Vl0.net
CDは、もともと読み出し専用として取り扱ってました。
cueシートなどのテキスト部分も読み出し専用でもOK。

216:184 (ワッチョイ e758-0GGu)
20/04/22 14:07:51 EU+M72Nm0.net
np2kai(6ad2493)
RetroArch 1.8.5 64bit
windows10 64bit

自分の環境では、Enterキーだけが連打状態になってしまいました。
試しにkey.txtに"a = RET"、"RET = a"と設定した場合、リターンは正常、aが連打になりました。

それと、個別のゲームに関しては、おま環と言われそうな気がしますが、
無人島物語3が動作するようになりましたが、
ヴァルキリーはRetroArchごと強制終了するようになってしまいました。

217:AZO234 (ワッチョイ df03-pDrq)
20/04/22 17:38:44 +vvlR3Vl0.net
Enter連打、修正しました。
Enterキーが2つあるので、1つを押してももう1つの判定で「離してるじゃん」
あばば

ゲームの方あるかなー。見てみます。

218:AZO234 (ワッチョイ df03-pDrq)
20/04/22 19:33:18 +vvlR3Vl0.net
Valkyrieですが、
1つはやはりオイラのポカで修正はしたのですが、
もう1つふっ飛ぶ箇所があるようです。
ほったらかしてた(ポカのない)古い猫でも飛びました。

URLリンク(dotup.org)

自分用メモ画像で申し訳ないですが、
出かけなきゃいけないので今日はここまで。

ポート32Hに0を転送しようとして、
ゴニョゴニョして、
0番地に着地してるようです。

219:205
20/04/22 22:13:38.06 VOerBVx20.net
>>207
レス有難うございます
確認してみました
FDDイメージの位置は /storage/emulated/0/RetroArch/system/np2kai/FDD/ です
ファイル属性は読み取り専用でも隠しファイルでもないしFDDイメージのプロテクトノッチ窓は閉まっている状態です
もちろんRetroArch自身にストレージへのアクセス権限を許可してます
Androidのお作法的に問題はないし読み取り専用でもないFDDイメージなのですがマウント出来てないっぽいのか
FDDイメージからの起動は出来ません
HDDイメージで起動した後にFDDイメージを挿入して読み書き出来てるのでどこに問題があるのか見当もつかないわけで・・・

220:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/22 22:43:52.69 8Mme+ASH0.net
ちょっと聞いていいですか?
ps1のromをエミュレートしようと思ったときに
pspとnew 3dsだとどちらの方が快適にplayできますか?

221:184
20/04/22 23:08:25.85 EU+M72Nm0.net
>>211
ちょっと前までのバージョンでプレイできてたのは、運がよかったということなんですかね・・・?
lrjoybtnでzxas(大小のキックパンチ)がmanual設定できるのがありがたいです。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/23 01:27:12.87 gtnJygy/0.net
>>213
3dsのエミュが何ベースか判らんが、解像度の低い3dsでイイのか?
Vitaの方がハイレゾ対応のゲームを余裕で表示できる。
快適さはpspの場合、60fpsの格ゲーとかで処理が追いつかずに一瞬止まる事があるので
new3dsの方が引っ掛かりが無いかもしれない。

223:AZO234 (ワッチョイ df03-pDrq)
20/04/23 05:23:32 JfuB1O/S0.net
>212
やはりAndroidでしたか。
他にも「起動できるべきフロッピー」はお試しになられましたか?
当方では、Android版でフロッピー起動が出来てます。

>214
当方のちょっと前というのも、1ヶ月程度でございます。
なので、それ付近を探ったら、やはりポカがありました。
眠ってたシリアル通信機能を起こしてご機嫌をそこねてました。
(先日のディップスイッチ設定が出来ない件と同じ原因です。)

なにか特殊な通信のジョイパッドとか対応してるんですかね?
ということで、Valkyrieは起動出来ました。

224:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df73-kSP4)
20/04/23 11:14:36 /KCE+xGv0.net
>>215
vita は選択肢に無かったけど、vitaにします。
ありがとう

225:205
20/04/24 00:49:45.17 syKb+J9i0.net
>>216
Androidに限った話ではなくwindows10 64bit版でもまったく同様の症状です
手持ちのゲームは全滅、windows10のnp2で作成したFDDイメージをms-dos5.0でフォーマット�


226:オ システム転送しただけのFDDイメージですら起動しません どうやらおま環のようですしnp2コアでは正常に動作しますのでnp2コアを使う事とします お付き合いくださり有難うございました



227:184 (ワッチョイ e758-Btmo)
20/04/24 19:54:14 PSR+mrJj0.net
やべぇよ、AZO234さん、
ツイッタのconfig.sysは見て見ぬ振りしなきゃダメなHDイメージのモノですよ。
そのゲーム専用でもないし、質問者さんが組んだものでもないですよ。
これ以上はノーコメント。

以下が本題。

>>216
対応ありがとうございます、が。
起動はできましたが、音源ありに設定すると、強制終了です。
音源なしに設定すると、プレイできますが、DOSに戻るときに強制終了です。

ジョイパッドについてですが、説明書によると、
>「JOY BOARD-98のジャンパー1(JP-1)は、必ず2に設定してください。」
とあります。↓のサイトによると、
URLリンク(98epjunk.shakunage.net)
>アタリ仕様のCバスジョイスティックI/F.
>・JP1:I/Oポートアドレスの設定
> 1ショート■0188h~018Ah(出荷時設定)
> 2ショート■0288h~028Ah
ということですが、エミュ上に存在しない拡張ボードとのI/Oポートアドレスの競合とかあるんでしょうか?

228:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e758-Btmo)
20/04/24 20:06:17 PSR+mrJj0.net
>>218
以前のバージョンにロールバックしてみるというのはどうでしょう?
buildbotから動作していた頃のコアをダウンロードしてみるとか。
URLリンク(buildbot.libretro.com)

windows用のコアはlatestしかないから、Internet Archiveを探す。
なんとか見つかったのが64bit版のこれ。2019-12-03それなりに古い。
URLリンク(web.archive.org)

今後のバージョンアップで上書きされないようにリネームして使う必要がありますが。

229:184
20/04/24 23:28:09.89 PSR+mrJj0.net
>>216
追加です。
"ジョイパッドデジタルボタンマッピング"を"Atari Joypad"以外に設定すると、
ジョイパッドからの入力が>>185と同様に最初の1回しか受け付けない状態になっているように見えます。

230:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f4-0jBP)
20/04/26 11:59:35 aCtnUHiY0.net
バックグラウンドでコアの処理が止まる/止まらないの設定はあるけど、
バックグラウンドでパッド(Xinput)を操作ししても入力を無視する設定はないのかな?

231:AZO234 (ワッチョイ df03-pDrq)
20/04/27 08:57:27 tQRRVwNO0.net
>221
Val(略)の終了時、あとでチェックしてみます。
EOB2もですが、ゲームタイトルがデバッグ対象として出ると、∩(・∀・)∩オテアゲ。
浜辺の貝を拾って、その感想文をビンに詰めて流す、ようなことを。

Atari Joypadはヒッソリ入れてたのですが、レスポンス速いッスw

実装時と今、Linux=Ubuntu20.04とWindows=10でチェックしたところ、
・パッド入力→キー入力、は問題なし
・パッド入力→98ジョイパッド、は「連打」状態
となりました。

ご報告の内容と違いがありますが、後者を修正して
Pull Requestしました。

Atari Joypadは26・86・118音源などの
音源チップのIOに繋がっているコネクタを
意図して作られてると思います。

JOY BOARD-98もそれ�


232:チぽい動作のようですが、 元々音源チップの機能を真似ているので、競合するんでしょうね。



233:AZO234 (ワッチョイ df03-pDrq)
20/04/27 09:41:46 tQRRVwNO0.net
Val(略)の起動→メニュー→ゲーム→メニュー→終了、DOSへ
の動作確認をしました。メニュー時に落ちてましたね。
既存のコミットで修正されてました。

234:AZO234
20/04/27 10:41:08.98 tQRRVwNO0.net
DOS5のHDDインストールをLinux・Winで試しました。
とりま、OKぽい。3.3と6.2もやっとこうかな。
Androidでは、オーバーレイの入力ができず?進行断念。
RetroArch本体の影響もよく受けます。

235:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5cb1-0GGu)
20/04/27 15:27:03 j21qoV5I0.net
iPhone版ReatroArchで、PS1のゲームすると画面半分にノイズが乗るのですが設定等で改善しないでしょうか
こういった感じになります
URLリンク(f.easyuploader.app)
ビデオやコアの設定を色々弄ったのですが直らず…

236:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f4-0jBP)
20/04/27 16:58:54 44GCEnCd0.net
メモリが死にかけてるんじゃ?うちは問題ない。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/28 00:57:26.99 QNvARQFm0.net
>>227
すいませんありがとうございます。ROM自体が問題だったようで、吸い出し直せば大丈夫でした。
それと、早送りしている時に表示される右上の>>のような表示がゲーム画面にかぶって邪魔なのですが消すことはできないものでしょうか?
設定を触ってもそれっぽいのがなかったので…

238:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df81-9sXY)
20/04/29 00:38:20 u6VFv8Gv0.net
android版pk68kなのですがステートセーブが動作しません。そのような制限はあるのでしょうか?

239:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx5b-m8YX)
20/04/29 01:33:20 1Dl39hB6x.net
PSCだとDCソフトはカクカクなんだけど、ラズパイ4辺りならヌルヌル60f再現できる?
ノートのIntel4400でもヌルヌルなんだけど

240:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67c0-57EE)
20/04/29 04:28:05 66BoB1zy0.net
ラズパイ4だと45~55くらい出てるね
動画の中でも言ってるけど十分プレイ可能なレベルじゃないかなあ
URLリンク(youtu.be)

241:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a72b-YSOM)
20/04/29 09:59:07 6IKiEQzh0.net
>>228
設定→OSDディスプレイ→ OSDオーバーレイ→オーバーレイのプリセット→gamepads
で好きのに変えて
メインメニュー→メイン設定ファイル→現在のメイン設定を保存
でできるよ。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/29 10:13:51.21 SkA0nuXO0.net
>>229
対応してません
URLリンク(libretro.readthedocs.io)

243:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/29 10:14:33.03 SkA0nuXO0.net
>>230
安定60は無理です

244:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3d-89vN)
20/04/30 12:18:07 nCdiT2LM0.net
>>232
gamepadを何に変更しようが早送り時の>>は右上に出てしまうのですが…

245:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df63-ts7H)
20/04/30 18:51:43 +jYpRZLS0.net
>>235
設定→OSDディスプレイ→OSD通知→"メニューウィジェット"をオフ

246:184 (ワッチョイ a758-ur4w)
20/04/30 19:09:45 K1ONWJg00.net
np2kai(d6c0af2)
RetroArch 1.8.5 64bit
windows10 64bit

>>223
>EOB2もですが、ゲームタイトルがデバッグ対象として出ると、∩(・∀・)∩オテアゲ。
>浜辺の貝を拾って、その感想文をビンに詰めて流す、ようなことを。

本当に申し訳ない、そして、有り難うございます。
現状では問題なくプレイできています。

念のため、Atari Joypadについて確認なのですが、
↑↓←→ABの他にXYボタンが反応しますが、これは単純にX=B、Y=Aを入力しているだけでしょうか。

あとは、ゲーム起動中に"ジョイパッド デジタルボタン マッピング"を変更すると入力が誤動作を起こします。
再起動すれば正常動作になるので、問題はありませんが。

247:AZO234 (ワッチョイ e703-CN4i)
20/05/02 00:46:59 lzapWdnZ0.net
>237
ご報告ありがとうございます!

まずジョイパッドのAtari Joypad時のボタン割当ですが、
(現状)
A button(右側): A button
B button(下側): Rapid B button
X button(上側): B button
Y button(左側): Rapid A button
と、トンチキな配置になっていたので、修正しました。
現状でも、AはA、BはB(連射だけど)、となるので、
違和感は小さいかもしれません。
(修正後)
A button(右側): A button
B button(下側): B button
X button(上側): Rapid A button
Y button(左側): Rapid B button
ちなみに、Rapidとありますが、連射してないようで・・・。後日考えましょうw

> ゲーム起動中に"ジョイパッド デジタルボタン マッピング"を変更すると入力が誤動作を起こします。
変更した後、判定用のバッファ類を初期化していませんでしたので、
初期化処理をするようにしました。

248:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df3d-YtV2)
20/05/02 13:33:21 zBjV1ezz0.net
iphone11proに合体させるタイプのゲームパッドでRetroArch動くものないですかね

249:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-nsuI)
20/05/04 16:19:08 1DrDs62Kd.net
DSPプラグインの導入の仕方が全くわからんわ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/07 08:52:07.80 dF+ETDZw0.net
1.8.6きたね
URLリンク(www.libretro.com)
ステートを頻繁に利用するおじさんゲーマーには非常にありがたいアプデ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/07 09:01:21.49 uSa05lQz0.net
アップデートってどうやってやるの?前はいちいち旧バージョン削除して新バージョン入れ直してたけど。

252:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-Jcde)
20/05/07 09:29:16 tjKWSKKYa.net
>>242
それが正解

253:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f0c-oySJ)
20/05/07 09:51:08 Tq4R9/jx0.net
zipで落として上書き解凍してるなぁ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/07 10:36:07.29 xlYY0Q0k0.net
Retroaech内のアプデ機能って実際どうなんだ
コアアプデしたいくらいの時はそっち使うだけなんだけど

255:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a86-FpjA)
20/05/07 11:58:59 knB2g86k0.net
どうでもいいけど何で
ステート多用=おじさんなんや?

256:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f6d-Jcde)
20/05/07 12:12:17 S3M4u4rx0.net
>>241
読んで無いけど
x68やMSXにステートセーブついたのか?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/07 16:41:33.95 Tq4R9/jx0.net
ステートセーブは元々あるよ
ステートセーブのファイルが圧縮出来るようになった

258:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp33-QH+w)
20/05/08 08:18:58 2IfXt/pVp.net
全く関係ないけど昔のアーケードゲーム(40年ぐらい前)って容量2MBぐらいしかないんだね。ナンシーからの緊急連絡でした。

259:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d358-m+SI)
20/05/08 08:48:10 hZoqd2F80.net
「昔」と言うよりは「コンピュータゲームとしてのアーケードゲーム黎明期」だね

260:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-Hl3Z)
20/05/08 09:09:01 i4X7Z9MIa.net
ネオジオが100メガを打ち出した時は大騒ぎになったレベルだからな

261:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f311-DejC)
20/05/08 09:55:28 rdDS3Ibm0.net
それでも100メガビット=12.5MBだけどな

262:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/08 10:55:34.30 1b0rj5AP1
教えて下さい
retroarch をDLしなおした時にセーブデータをiPhoneだけで(pc 無し)戻す事は可能ですか?

263:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf76-BtQq)
20/05/08 10:45:05 kqmIv2Uw0.net
ハンバーガーショーック

264:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/08 11:27:46.99 CTUGWvS90.net
村岡?
あれはショックだったね…

265:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7360-QH+w)
20/05/08 14:58:00 jHklRXdq0.net
みなさんios版動いてる?うちのiphone x ios13なんだけどROMの読み込みができない。ios12の時はルートから読めたのに。

266:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3311-oySJ)
20/05/08 16:04:25 X7Zvci7q0.net
セガサターンのエミュってPS2とか3なんかよりも難しいの?

267:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bc0-uVFx)
20/05/08 16:55:20 aC3iIQtY0.net
どっちが難しいかってのは決められないと思うけど、サターンのデュアルCPU、デュアルGPUっていう豪華(変態)構成を考えれば
再現は要高スペックなんだろうなとは思う

268:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2af8-kEul)
20/05/08 22:52:01 Gbo8UDBT0.net
PS3の方が遥かに難しいと思うぞ
サターンはソフトウェアレンダリングならもう殆どのタイトルが再現されてるわけだし

269:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f74-oySJ)
20/05/08 23:05:32 UDqL1/zg0.net
>>246
反射神経が鈍ってステートセーブに頼る機会が増えるという理屈かな
俺も虚空漂流ニルゲンツはクリアまで数百回セーブ・ロード繰り返したなあ
3D機能のないPC-FXで無理に3D表現してるから、敵機体のフレームレートが低くてあっという間に適時打のタイミング逃すんだよなあ

270:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 660c-mRNO)
20/05/09 09:17:13 xRMbscns0.net
俺がアーマードコアの最終面クリアできたのはステートセーブのおかげかもしれない。
不可能ではないにしても、相当キツかった

271:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Ha2-gKtx)
20/05/09 10:10:39 F77+kmtOH.net
バーチャルパッドのレイアウトは変えられないですか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f0c-oySJ)
20/05/09 12:00:40 1gLmfkZ50.net
配置だけじゃなく使うグラフィックまで変えられるよ
overlays\gamepadsフォルダ以下に判例フォルダあるから参考に直接cfgファイル弄ってね

273:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMe6-0qeX)
20/05/09 12:18:01 sYMXH7nDM.net
つーかまともにタッチキーボードとタッチゲームパッド併用出来るようにしてくれんかね
キーボードだすと消せないしパッド出せないし
パッド出すとキーボード出せないし
MSXなんかはキーボードとパッド併用するゲー厶もあんだからさ

274:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b1-AZl7)
20/05/09 20:43:26 W3eYlxER0.net
>>263
それをアプリ内でGUIで編集できればいいのに

275:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb4a-XfUa)
20/05/13 08:09:27 2tOAPmiS0.net
iPhone8のiOS12.3.2で遊んでるんだけど
他の事をして、しばらく経ってまたやろうとすると
スマホ再起動する以外入力受け付けなくなってしまう

276:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b0c-ozx1)
20/05/13 14:09:32 HLAIY3gh0.net
>>266
この現象ps1で良く起こります!
対処法を知りたいです

277:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb4a-XfUa)
20/05/15 10:01:06 HqTzQxPA0.net
>>267
まさにそのPS1でそうなります
こまめにセーブして再起動すればいいんだけど手間かかりますね

278:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebee-gIXh)
20/05/15 10:30:13 TcKOtuO50.net
コア名くらい書けよ

279:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b0c-ozx1)
20/05/15 11:46:13 tkNUvTAF0.net
PCSX ReARMedとPCSX ReARMed [Interpreter]
アプリを閉じて再開すると大抵フリーズします

280:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb90-UB/n)
20/05/16 15:54:55 nOO+kFkY0.net
>>266
自分で書いた>>190と似たようなものですね
セーブなりをしてタブの【ゲームを閉じる】をすればスマホを再起動せずに済むと思いますが

281:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/16 20:53:36.30 3NuZvsz80.net
レトロアーチ経由でmame動かしているのだが、一部のゲームでTAB押してもメニュー出せなくなった
たぶんジェネラルインプットでメニュー呼び出しキーを無効にしたらしいんだよね
設定ファイルの場所なんだが、レトロアーチだとどの辺りにmameの設定が記憶されるのでしょうか?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/16 20:59:52.53 tg2dekxl0.net
>>272
よくわからないのでクイックメニューのオプションから表示させてるわ

283:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb1-saAC)
20/05/16 21:42:19 yWLdvE170.net
>>272
セーブsrmのディレクトリ→mame20xx→cfg→default.cfgがジェネラルインプット
消せば初期化

284:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab73-32x/)
20/05/16 22:00:58 3NuZvsz80.net
>>273 >>274
ありがとう、確認できました。助かったよ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/16 22:59:31.88 VpBd+viH0.net
PCSX ReARMed HWを心待ちにしてるのは俺だけでは無いはずだッ!

286:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5b-DcAv)
20/05/17 08:20:48 y5KHidg2M.net
早送りを何倍速かに指定しても、頑張ってフルフレーム描画しようとするからか、60fps出てるコアで80~100fps近辺で頭打ちになるのをフレームスキップする方法は無いでしょうか(レトロフリークのような倍速感を求めて)

287:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3f4-0jSP)
20/05/18 07:54:13 8a443gQU0.net
1.8.7

288:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-oW4g)
20/05/22 15:57:02 ecnuc3mp0.net
Libretro向けにgpuPeteOpenGL2用のshaderを移植しようとしたけど、私には無理だこれ。
計算式本体は変えちゃダメなんだから、後は変数名を対応させるだけだと思ったら、そんな簡単じゃなかった。
アンチエイリアスは弱いけど、できるだけボヤけない見た目になる"AA Shader v3.0 - Daisy"を使いたかったんだが。

289:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d9-crVl)
20/05/22 16:05:52 TcyqnM3E0.net
Snes9xとかmGBAとか16bit以下マシンコアのチート検索死んでません?
RPGのお金検索かけても全然絞り込めない
PSだと問題ないんですけどね

290:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33c0-oa8L)
20/05/22 17:17:26 igbkeJlf0.net
>>279
shader/interpolationのsharp-bilinear、bandlimit-pixel、quilezは試した?

291:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-oW4g)
20/05/22 21:07:19 ecnuc3mp0.net
>>281
情報ありがとうございます。

bandlimit-pixelは他の2つと比べるとボケて感じる、
quilezは微妙に色合いが暗くなった感じがする、
sharp-bilinearが3つの中では一番好みに感じる。

jinc2-sharperをフィルタ値なしの設定にすると、
角が丸くなるけど、それほどボケないので、ありかなと思っていたところ。

ゲームによるけど、テトリスなら直角がとがった方がいいし、ぷよぷよなら丸っこい方がいい。

292:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33c0-oa8L)
20/05/22 21:26:30 igbkeJlf0.net
>>282
それだとbandlimit-pixelのパラメータをシャープめに調整してimage-adjustmentで微調整するのが良さそうね

293:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-oW4g)
20/05/22 23:42:43 ecnuc3mp0.net
>>283
ごめんなさい、細かい感じに自分の好みを書いた自覚はあるけど、
image-adjustmentを使って手動で数値を指定するほどのこだわりはないです。
アドバイスありがとうございました。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/23 03:27:37.37 6t0t7DrX0.net
自分で入れ直せ

295:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-crVl)
20/05/23 17:57:39 9O1UryWo0.net
pcsx rearmed だとレガイア伝説の終盤で過去に行く場面で落ちる、
ポポローグとポポロクロイス物語2でオープニングイベント中に読み込みが正常に行われなくなって進まなくなる、
という感じなんですけど PS1 のエミュの動作状況としてはそんなものなんでしょうか?

beetle psx では同じ場面でも問題は起きずに先に進めました

296:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/24 00:08:09.02 yJ0RM8Wg0.net
つい先日このエミュを知りました。
fire stick TV にインストール、Bluetoothゲームパッドで、snes、PS1快適にプレイできてます。

297:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a86-7NjI)
20/05/24 06:34:59 C4NQhuh40.net
よかったですね

298:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d776-J4we)
20/05/24 07:53:37 uPrUbRHZ0.net
よかったね

299:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMb6-JbBz)
20/05/24 09:25:59 JvpcPud+M.net
よかばい

300:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-tiRC)
20/05/25 04:40:11 W2mCkxmY0.net
めちゃくちゃ初歩的な事聞いてたりする人ってゲームどうやって抜き出してるんでしょうね…
PS関連はドライブに入れれば手を加えなくてもゲーム出来るくらい簡単だけど変換端子とか買わないといけないのとか扱えるの?

レトロフリークとかにそういう機能あるならめんどくさいし正直欲しい

301:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f8e-R/mO)
20/05/25 07:54:35 Dq6Tv3e60.net
そうですね

302:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33ba-7B9v)
20/05/25 11:45:40 Y/b+78Mk0.net
>>291
それ以外にどうやるんだよ…

303:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/26 10:42:35.21 M8ddXdm10.net
お前らに聞きたいんだけど、ゲーム機ごとにボタンのキー割り当て変えることってできるの?

304:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/26 11:35:27.72 EhkliQ570.net
Save Core Remapでできる

305:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/26 13:19:20.98 M8ddXdm10.net
>>295
おお、サンクス

306:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d776-J4we)
20/05/26 19:44:16 PqR2d5rz0.net
やさしい

307:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a91-crVl)
20/05/26 23:03:16 OPHWSnFB0.net
Beetle PSX Dynarecってまだ正式にリリースされてないよね?

308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b973-moxv)
20/05/27 01:19:41 /nrQ45Wa0.net
不具合多いからね。
Beetleの売りが再現性なわけだから、
ReArmedとかPCSX系コアに負けるようじゃ
出す意味ないもの

309:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01de-jOr6)
20/05/27 01:21:09 MwdNk/Jq0.net
公開はされているけど完成はまだだね
今でも頻繁に更新されているよ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/27 03:18:45.02 758v3M2M0.net
しまうまコアとか出してくんねーかな

311:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/27 09:28:36.89 R90tE+NUM.net
iosに導入したのですがpspとかwiiのコアがありません。追加できるのでしょうか?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/27 09:42:12.98 wIG789hu0.net
iOSのDolphinlコアに関しては公式サイトのトップページに書かれてる通り
PSPも同じなんじゃないかな?

313:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/27 12:37:51.95 b8uX/NWn0.net
beetle psx hwでワイドスクリーン設定にすると画面の端っこがポリゴン欠けのような現象が起こるけど、あれはどうやったら直せるんだろうか?

314:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/27 17:05:53.94 4WTSoy270.net
easyRPGはセーブ対応してないのかな?
Android版retroarch使ってるんだけど、
PCから.lsdファイル持ってきて突っ込むとロードはできるけど、retroarch上だとセーブでけへん。

315:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9f4-moxv)
20/05/28 10:02:27 jvF+wUQD0.net
1.8.8

316:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/28 14:15:42.01 jMDC08wJ0.net
>>299
でも、それ等じゃ遊べないタイトルがあるしなぁ。
頑張って欲しいわ。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/29 05:48:40.47 UCm+79Wu0.net
URLリンク(i.imgur.com)

318:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 5bcf-YHRm)
20/05/29 22:45:24 aJKvlh+d0NIKU.net
vitaでMAME 2003(Plus) 使ってるんだけど、
tate modeで、右アナログスティックでプレイしたいんだが、設定がうまくいかない。

classic game pad
右のアナログ
R-stick(axis)に入れてるんだが、全く動く気配がない。

設定方法がそもそも間違ってるんでしょうか。
誰か教えてーー。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/29 23:50:33.28 0HZ1cdUz0NIKU.net
>>309
設定の下にある入力で設定するのではなく
コンテンツロード後のクイックメニューのしたにある
コントロールからアサインすると良いと出ましたよ

320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1b1-Jxtf)
20/05/30 01:56:40 8n57H+Iy0.net
エミュの為だけにVita買うのがいいかSwitch改造してエミュ追加が良いのかどっち?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/30 02:20:31.89 lGE9rJiVa.net
>>311
そりゃ前者だよ
現在進行形のハードは改造で万が一壊れたりしたらメーカー補償が効かなくなって詰むし
あと、コントローラー周りはVitaの方が圧倒的にSHTとかやるのに向いてる

322:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01de-jOr6)
20/05/30 02:43:38 pI64gqNm0.net
終わってるハードも壊れたら詰むのでは?

323:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/30 07:54:11.86 hALLlXw30.net
>>308
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は 
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだ

324:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1d9-moxv)
20/05/30 08:28:55 BDjLTBbO0.net
Switchのジョイコンの操作性が嫌いじゃないならスペック高いしSwitchでいいと思う
俺はあのサイズ感と十字キーのないボタンが無理
HORIのエクス・マキナグリップコントローラーも持ってるけど横長すぎてやってらんない

325:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/30 09:11:06.84 zGlc3fqd0.net
今まで起動できていたコアで突然エラーが出て起動できなくなることがあるのだが原因がわからん

326:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bee-moxv)
20/05/30 12:08:17 i0RQnqzm0.net
なんでわざわざ低スペゲーム機なんて買うんだ?
普通にGPD WIN買えばいいじゃん

327:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1b1-IBec)
20/05/30 12:27:25 zGlc3fqd0.net
縦シューがやりにくかろう

328:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bee-moxv)
20/05/30 12:39:50 i0RQnqzm0.net
縦シューやりにくいのは低スペゲーム機も一緒だろ

329:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bcf-YHRm)
20/05/30 12:43:31 AEh/tSOB0.net
>>310
クイックメニュー→コントロール→Port1Controlsで、R-StickにUPとか入れてるけど、動かないんすよ。
クイックメニュー→オーバーライド→ゲームの優先を保存にしてるし、何かミスってるんかな。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/30 21:24:11.78 zGlc3fqd0.net
>>319
vitaは縦持ちのためにある

331:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1b1-IBec)
20/05/30 22:57:18 zGlc3fqd0.net
>>320
2003プラスの設定
クイックメニュー→オプションにて
コントロールマッピングはデジタル※
TATEmodeをオン

クイックメニュー→ポート1コントロールにて
アナログのデジタル化はオフ※
右アナログの→をdown、←をUP、↑をRight、↓をleftにアサイン

332:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/31 05:54:15.35 GbTRF6Mg0.net
URLリンク(i.imgur.com)

333:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/31 08:15:21.87 FeHK14/r0.net
>>322
できた!!!!
ありがとう!!!
vita久々に引っ張り出したけど、確かに縦持ちゲーするなら最高だな。
アナログスティックの上にボタンがあるのがちょっと押しにくい構造であんまり好きではなかったが、
縦持ちの為なら全然OKだな。
というか、出来たらあと2つ教えて欲しいんだが、、、
クイックメニュー→オプション→Display MAME MENUでメニューを表示してカーソルは動くんだが決定ボタンが分からない。
どれ押しても次の画面にいかない。
あと、クイックメニュー→オプション→Dip switchをONにしたけどDipの設定出てこない。コア再起動しても表示されない。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/31 14:50:45.45 qcGz4WIp0.net
>>324
マメメニューはうちだと△ボタンで決定的できたけど
これはretroarchのキー設定で変わってくるかもしれない

335:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a11e-DnWm)
20/05/31 15:44:04 FbiSm37R0.net
URLリンク(i.imgur.com)

336:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/31 17:12:05.24 w1FVYMQi0.net
RetroArchの日本語、改行しないようにならないかなー

337:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/04 08:29:48.63 ClVO6ugEr.net
レトロアーチ内臓で一番重いエミュでも実機並みに動かすの必要なスペックはどんなの?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/04 09:15:02.65 TXrq9Xkv0.net
iphone版落とせなくなってるね。

339:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85d5-8//8)
20/06/04 21:39:40 v7muf/7p0.net
>>328
日本語で頼む

340:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5dc0-dd/0)
20/06/04 21:43:04 QtDQbBCd0.net
一番重いLibretroコアってこと?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/05 00:48:43.20 DsQ1nkg40.net
そろそろmednafenチームやる気出して欲しい
AndroidのBeetleSaturnコアが起動直後にクラッシュする問題もう1年近く放置されてるし
クラッシュログと動画が公式スレに貼られてんのにガン無視だもんなぁ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/05 02:46:47.82 2N4qxC1zd.net
>>332
??
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

343:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/05 10:34:41.16 He1HeyTKd.net
>>329
iphone版って、オンラインアップデートでコアアップデートしても、ダウンロード、解凍はするけど保存されていないみたいで、コンテンツを選んだ時にコアがありませんって出るんだけど、使えてた?
何がいけないんだろう・・・

344:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89ee-uikQ)
20/06/05 11:50:48 DsQ1nkg40.net
>>333
グーグルストアの無印版と64bit版は起動即クラッシュするんだよ
bildbotのra32版だけは動く

345:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25b1-J6J4)
20/06/05 12:28:10 4ZuoS/3a0.net
知らんけどそっち使えば?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/05 16:20:43.34 bwTR2v9o0.net
>>334
ios13ではルートフォルダにアクセス出来ないからね。

347:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0abf-Dw+l)
20/06/07 16:14:47 wUucv5HJ0.net
ネットプレイはWindowsとMac間でのプレイは可能でしょうか?

348:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86bc-WuRc)
20/06/08 20:09:54 r3nW6eE00.net
一緒に遊ぶ友達がいないからわからない。
すまんの。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/09 02:04:22.88 RFdrMj+k0.net
俺が友達になってやるよ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/09 08:12:12.82 hzkQ7UdB0.net
えー、無理~

351:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe0c-ZI83)
20/06/09 21:38:04 kmsCNe010.net
そんなプレイ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/09 23:23:50.48 qmrZ+8oA0.net
怒首領蜂、mame2003plusで海外版は動くのに、日本版は動かない。
なんでや、、、、

353:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/09 23:38:06.20 MaLMuZo+0.net
>>343
何故か未対応だよねddonpachj
仕方なくFBA2012で動かしてるわ

354:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 435a-LoUS)
20/06/12 09:04:15 dqVSTrUI0.net
クローンに対応したタイミングが違うと別バージョン扱いになる、と思う…。
どのバージョンで対応したのかが判らないのがネック。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/13 23:05:34.23 rmVn24IF0.net
Androidでpc-fxのゲームをやろうとしてもfxのディスクではありませんと表示されて起動できません。
biosの配置など指定があるのでしょうか?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/13 23:13:57.16 4zFdGI5Vp.net
解凍してある?

357:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/14 20:28:27.88 kg7K00mp0.net
vitaで怒首領蜂(mame2003)やろうとしたが、mame-menu出しても、dip設定出てこないな。
Cボタンの連射をonにしたいんだけど、出来ないからツライ。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/18 08:57:54.62 XFlEqVAm0.net
URLリンク(www.libretro.com)
すげー

359:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/18 10:18:42.53 HkApBJcf0.net
>>349
nintendo64のエミュのテクスチャーハックと同じ時期くらいに,どこかのエミュで実装してくれたらと思ってしまうね
mesenのハックも作ってくれる人が少ない


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