アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.144at SOFTWARE
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.144 - 暇つぶし2ch206:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 16:15:06.08 w00pDxK4r.net
>>205
URLリンク(tdfx.de)

207:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 23:14:57.92 3BUEMKWn0.net
ゴルゴの1作目と2作目がいつの間にやらばっちり動作するようになっとったのね
ゴルゴ用に新しいクロスヘア自作してプレイしてみたけどやはりカカトとジェットスキーのロープがむずいww

208:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 01:01:40.23 6iYjMSaJd.net
>>206
ECSのDOSV用マザーそのまんまなんだね
なぜスロット1とsocket7のデュアルマザーを選んだのか

209:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 06:49:22.25 tg1XOY1J0.net
ガントレットレジェンドも同じようなスペックの基盤だったっけ?
HDDはべつにして

210:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 10:26:01.37 pYAFk+8rp.net
>>208
Slot1に見えるのはライザーカード用のコネクタよ。
LPXマザーはそこに拡張スロット用のライザーカードを刺して、マザーと水平に拡張ボード刺す形だった。
昔のIBMのAptivaやPanasonicのWoodyみたいなディスプレイ一体型のPCでよく採用されてたよ。
>>209
システムはATARIのVegasだと思うけど、確かにVoodoo使ってたものの、メイン基板は独自でCPUもx86じゃなくMIPSのはずよ。
ちなみに日本だとSNK販売だっけか。
自分も買ってみたけど、基板屋によくジャンク扱いで転がってたの覚えてる。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 14:23:47.13 9d9B+FY30.net
90年代の後半あたりからゲーセンでも業務用ハードも基板ではなくPCで制御とか出始めたな
自分が最初に見たのは中身がウインドウズでPC制御だったのはネーム倶楽部だったかなあ?
HDDとかCD-ROMの採用は既にそれいけココロジーとかドレミファグランプリとかでやってたね

212:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 14:29:27.20 9d9B+FY30.net
ウインドウズで制御はネーム倶楽部じゃなくて似顔絵作る似テランジェロだったかもw
スーパープリクラもウインドウズで中にまんまATケースが入ってたな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 17:14:10.25 bWKkv//S0.net
汚寒のポンコツDELLPCにはi7-7700Kや1080以前にSSDすら入ってなかったな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 17:36:00.95 Fq3rij+1p.net
ビーマニもpc入ってた?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 18:06:25.27 Eimf3kKh0.net
>>214
IIDX 9thからPC筐体(XPEmbedded)だね。
今は4世代目でWin7Embedded

216:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 21:45:35.84 a78BAMGva.net
>>209
バンシーが乗っていたな
PFのほうはVoodoo2だったけか

217:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 00:17:53.71 WG/NWdBA0.net
汚寒が乗っていたな
安物のママチャリだったけか

218:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 07:04:55.35 igc+cppd0.net
ワロスwww

219:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 12:40:34.47 eDny1DtE0.net
e'sPRO(エスプロ)は,プロゲーマーや,プロゲーマーを目指す人のためのシェアハウス
「ゲーミングハウス」の入居者募集を,本日(2019年2月7日)開始した。
東京都町田市玉川学園7丁目(最寄り駅は小田急線「玉川学園前」で物件まで徒歩6分)という
立地で築年は平成28年8月,賃料は1人あたり10万円/月という「e'sメゾン玉川学園I」の内覧会が
2月23日と24日に行われる予定で,その参加者募集が公式サイト(リンク)の応募フォームで始まっている。
ゲーミングハウスは,「日本のプロシーンや海外のトップレベルの大会で活躍するためには,
選手達が共に活動し,練習に励むための場所が必要」との考えから生まれたもの。
練習の環境,そして共同生活に必要な設備を最初から整えてあるという点が,いわゆる“通常の物件”
と大きく異なる点だ。ちなみに,2019年1月に設立されたe’sPROは,ゲーミングハウスの運営を始め,
eスポーツ普及に資するイベントや企画のサポート,選手の支援といったeスポーツ関連業務を手がける
会社で,プロゲーマーチーム・野良連合のスポンサーにもなっている。
ゲーミングハウスの具体的な特徴としては,
・当該物件と同じ玉川学園の1棟に入居している野良連合との交流が可能
・ラグや回線落ちを回避するための高速回線を導入
・安価な初期費用
・ゲーマー向けのPCやディスプレイ,デスク,チェアを完備
・チーム(複数人)での生活に必要な設備を用意
・チーム入居した場合はスポンサードする企業とマッチングさせることも可能
といった点が挙がっている。
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
頭いかれている

220:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 12:54:54.87 WG/NWdBA0.net
カス底辺の雑魚ゲーマーが嫉妬w

221:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 21:18:19.97 xuMCZ/+t0.net
長野の人間を福岡の佐野と言い張る精神障害者ハイセンス汚寒
金額で全く歯が立たないから今度はi9-9900Kと2080を持っていると嘘を吐く
嘘を嘘で塗り固め、今日もハイセンステレビで違法DLしたゲームを遊ぶのだった・・・

222:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 07:33:13.41 Fqu00uCR0.net
ワロスwww

223:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 19:26:35.47 jrM8yF6+0.net
mameのモデル1ゲームが重かったから0.182くらいまで遡ったら30fpsでて感激
ヴァーチャルレーシンたのすぃぃぃぃ
てゆうかモデル1のゲームて全部神ゲーなんだがなんでこんな高品質なの連射できたんだろ?
スターウオーズアーケードもやってみたら全然神ってたわ。とにかくグラフィックがやべえ。
この頃のセガって世界一の3D技術屋集団だったのもうなづける
モデル1は米軍の1チップ50億の先端チップを米軍から横流しして民間転用するという
鈴木裕の発案でゲームセンターに米軍のチップが置いてあるというw

224:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 20:12:30.50 5lGMKzhu0.net
model1が重いくらいなら、もうPCを買い替えた方がいいよ。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 20:38:17.64 n+XD9u1f0.net
低スぺマシンを必死に使ってる汚寒の悪口はそこまでだ!

226:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 20:51:53.14 nAOk30c5a.net
>>223
その中で特に神な神ゲーリストを教えてくれ。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 21:33:43.86 ftTWxY420.net
初期のポリゴンものってたとえアーケードであっても今やると相当きついけどな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 23:10:14.50 SgBpzZEG0.net
ウイングウォーは、スーパー32Xに移植してほしかったな。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 00:07:48.47 xZYHKmv60.net
>>227
スターブレードだけは別かな。
無限遠投影システムの筐体の臨場感は他では味わえない。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 07:26:23.38 FO9z4ERf0.net
>>229
BGMもラスボスまで鳴らないからいいんだよな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 10:18:09.69 pF7Zf1lI0.net
>>226
バーチャレーシング(バーチャフォーミュラ)
バーチャファイター
ウイングウォー
セガネットマーク
スターウォーズ
全部神ゲーだから選ぶなら VR、VF、WW

232:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 11:23:06.88 63uDCAHq0.net
スターブレードを縦画面で遊んで画面比率を5:4ぐらいにしていた記憶がある

233:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 12:25:30.62 UVKyFib40.net
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e311-83xZ [27.143.144.145])[sage] 投稿日:2019/02/11(月) 11:23:06.88 ID:63uDCAHq0
スターブレードを縦画面で遊んで画面比率を5:4ぐらいにしていた記憶がある

だから何?
今はモデル1の話なのに馬鹿なのか?
なあ、教えてくれよアスペ汚寒?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 14:30:18.01 JiwFvIoc0.net
URLリンク(iknowwhatyoudownload.com)

235:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 15:12:17.45 i6MBcaZ80.net
コインいっこいれるを再現した移植って無いよね。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 07:44:15.87 yTc0BgBoM.net
>>235
S.T.U.N. Runnerって、そもそも国内機種向けの移植無くない?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 11:38:20.81 gmcDWW1/d.net
【訃報】鉄拳プロゲーマーBKC(ばくしー)こと
塚越和明さんが死去
URLリンク(matomedane.jp)

238:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 12:36:11.39 TWZbreGJ0.net
死因はなんだろ?
鉄拳とかって
1/60(秒)の駆け引き攻防の世界だから
息苦しいんだろうな

239:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 14:13:54.70 .net
空母に特攻かけたんだろう

240:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 16:13:34.74 f4miJ8fd0.net
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e311-83xZ [27.143.144.145])[sage] 投稿日:2019/02/12(火) 12:36:11.39 ID:TWZbreGJ0
死因はなんだろ?
鉄拳とかって
1/60(秒)の駆け引き攻防の世界だから
息苦しいんだろうな

フレーム単位で反応したりするゲームだと勘違いするガイジの汚寒であった・・・
i7-7700Kとか1080なんて持ってねえと居直る乞食
おかげでフォロワーの減少が止まらない
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

241:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 17:53:46.79 xGt8xGBpp.net
>>237
正直誰それ?なんだが、ゲーム関係なく病死だろ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 19:59:11.14 ie09M/U2a.net
製作に関わってないから別に

243:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 07:17:13.09 B4nmUX+f0.net
>>236
元テンゲンのタイムワーナーインタラクティブがPS1に移植してくれれば、と思うが
当時としても古いのが微妙だったんだろうな。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 06:56:08.51 AM8qawWx0.net
>>235
ハードドライビンは?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 07:42:57.47 ll+MzucGMSt.V.net
>>243
ローンチでリッジのようなテクスチャ付き表現が
当たり前になってた時に出してもコアなファンしか
買わなかっただろうし、仕方ないかと。
>>244
あれは、「コインをいれよ」だね。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 12:19:02.47 ggjy/IJX0St.V.net
>>223
今YouTubeでスターウォーズアーケードを初めて見てみたけど神ゲーだわ
自分のゲーム人生に大きな影響を与えたのがスターフォックスだったし、スターブレードの為に3DOを買ったし、スターツアーズの為にディズニーランドに行った事もある
もし当時スターウォーズアーケードに触れてたら感動で気が触れてたかも

247:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 12:25:14.92 dgZmrH1v0St.V.net
32Xの移植版はどうなの?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 16:15:19.79 NhCVyHAo0St.V.net
遊園地にあった、28人版ギャラクシアン3

249:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 19:24:16.78 gfWQqdWi0St.V.net
>>243
>>245
レースドライビンはPSで出てたはず

250:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 20:24:44.90 IrOqd4mf0St.V.net
32X版スターウォーズは1994年当時のシロモノと思えば無難な移植モノ。
スターウォーズのゲーム自体、骨董品扱いの時代(特別編より遙か前だったし)だったので可もなく不可もなしの
普通のポリゴンシューティングで、数ヶ月前にメガCDで発売されたスターブレードが垂れ流し動画主体だったのに
カセットのみでポリゴンを全部描写している!とか、同じフルポリゴンのステラアサルト(メガドラ)よりポリゴンが綺麗!とか、
総じて『32Xスゲー!』とセガ人が絶賛する程度。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 23:47:32.39 MM/QVKfZa.net
32xはスペハリもバーナーも絵もだけど曲まんまやんけ!ってびっくりした思い出

252:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 03:43:27.29 WX0j3gxJ0.net
32xのスペハリって業務用より容量が少ないんだっけ?
ネットに流れているR@M容量の違いは?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 05:10:56.22 OxVW0eP60.net
>>246
あのアートワークは凄まじいよね
ポリゴンそのものの美しさはシェーダーとかテクスチャ使わないからこそだせる
立体感は無加工だからこそ現代のゲームよりもでていて奥行きがわかりやすい

254:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 13:30:42.98 eD4TkSTw0.net
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-CxUH [27.143.144.145])[sage] 投稿日:2019/02/15(金) 03:43:27.29 ID:WX0j3gxJ0
32xのスペハリって業務用より容量が少ないんだっけ?
ネットに流れているR@M容量の違いは?

ネットで違法DLする際の容量が気になって仕方がないレイパー汚寒
今度はスペースハリアーをレイプするんか?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 19:25:10.25 Q2pnA40R0.net
>>250
あれは多分海外展開も考えて人気あるスターウォーズを移植したんだろうね
Yウイングが使える32Xモードとか多少の追加要素はあったものの基本難易度高くゲームも展開単調であまり面白くなかった
OPで原曲のテーマ曲をそのままストリームで流してたのは当時の家庭用のROMカセットとしては力業
>>252
32X版は16メガビットだが発売時期的に見て使用容量を単純比較してもあまり意味ないかと

256:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 19:32:02.31 WX0j3gxJ0.net
SS版は?
常に本体のアクセスランプがフル回転していたから
あんまプレイしてなかった

257:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 19:35:32.37 eD4TkSTw0.net
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-CxUH [27.143.144.145])[sage] 投稿日:2019/02/15(金) 19:32:02.31 ID:WX0j3gxJ0 [2/2]
SS版は?
常に本体のアクセスランプがフル回転していたから
あんまプレイしてなかった

頭の悪い質問w
無価値の汚寒なだけあって馬鹿だな

258:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 21:45:36.29 4vh7qk2A0.net
ワロスwww

259:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 23:13:06.59 Nnwn+NyZ0.net
スーパー(禁)版て尻の穴が書き込まれてるんだな
ちょっと驚いた

260:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 19:13:06.49 QUXA9C+b0.net
バーチャ・ガンダム
URLリンク(imgur.com)
model1基盤だとこんなグラフィックかなと思って改造してみたよ
テクスチャ書き直すのがすっごく面倒だったが、
個人的には、やっぱ生ポリゴンは最高!!って思う

261:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 20:29:07.01 qbu+lsSm0.net
機動戦士ガンダム バトルオペレーティングシミュレーター
誰も覚えてないよな

262:マジレスマン
19/02/17 20:58:38.64 i/KYX0ZNr.net
そもそも興味がない

263:マンスジマン
19/02/17 21:10:12.81 cg+l3czO0.net
あらいやだ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 22:13:11.49 dn0g5De20.net
>>261
それよりずっと前に出てた連邦 vs ジオンとその系列のゲームが盛況だったし、
シミュレータとしては、いまいち盛り上がりに欠けたバーチャロンフォースにも劣り、
翌年くらいには戦場の絆が出たからねぇ。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 03:03:50.94 jmGaIX0xa.net
同時期にゾイドもあった気がする

266:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 06:41:14.38 XsIyO95G0.net
レースオンmameでできるようになるのまだかな
まだUSLandとかで実機見かけるからいいけど

267:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 21:11:00.11 y/1Zse1u0.net
バーチャ・エフゼロ
バーチャ・ゼルダ
バーチャ・スターフォックス
GC・Wiiのゲームなら何でも生ポリゴンにできちゃうな
ちょっとだけ手間ではあるが。生ポリゴンマニアのわっちにとっては朗報

268:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 07:08:45.55 nOOrGNrG0.net
>>260
model1ってグーロー表現あったっけ?
64っぽい画面に見えるな。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 07:58:18.02 pYW7/sVgr.net
ぷろげにいろいろこうしんきたで

270:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 11:10:37.08 6ptFd+ol0.net
動かない。
そもそも、アーケードって筐体ごとにハードちがうじゃん。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 14:17:48.54 VddO7Lzv0.net
そうですか

272:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 15:53:31.90 hLx7LIKJr.net
そこで諦めるか何とか動かそうと頑張るかはあなた次第です(・∀・)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 16:45:54.09 lPmonfkB0.net
最新の純正のmameみたけど
結構敬遠してたけどかなり使いやすいね。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 18:12:42.03 dGEz5+r60.net
retrofireと組み合わせれば十分だわな

275:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 18:26:53.30 YUiNgkCn0.net
そうだわな

276:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 11:24:31.15 ELzBBRk30.net
retrofireてなんぞ?
純正mameがゲーム選択使いにくいからの簡略化のかな?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 11:42:22.00 yDdazU5cr.net
Googleっていう検索サイトで検索すると何だかわかると思うぞ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 14:43:52.05 Qe9mX6Bva.net
そもそも
レトロじゃなくてクラシックと呼ぶのが正しいんですよ...

279:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 16:13:01.11 81q7vH1S0.net
究極じゃなく、至高ですね

280:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 17:51:12.14 p8Jemiru0.net
MD230x6
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
MD230x3
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
一番上の環境で2画面版ダラⅡをプレイしてみたい

281:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 18:18:20.05 917kTB0s0.net
ダライアスを大画面でやりたいならプロジェクターが最適だと思う。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 18:48:38.44 yDdazU5cr.net
>>280
なんかキモいw

283:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 20:29:31.08 ELzBBRk30.net
>>280
一番下の
おばーちゃんの家で見た事あるぞ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 20:48:34.40 p8Jemiru0.net
URLリンク(plus-one-kagu.jp)

285:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 20:51:53.53 k4Q4M/1m0.net
オサレなイマドキのナウなヤングミセスは三面鏡ツカワナイだ…。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 21:11:51.21 UF/AAVMU0.net
MAMEではないけれど、PSVRのシアターモードでPS4版のダライアスをプレイするのもいい感じ。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 06:49:13.22 RCEEuOF80.net
>>211
The野球拳はMSXで制御してたらしい
MSXエミュレータで動かした実験が出てるサイトがある
敢えてリンクは貼らないが検索すれば出てくるよ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 07:51:20.15 qRDUhw7/r.net
>>190
サイキックフォース2012どころかサイキックフォースすらレイクライシスのG-NETではないぞ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 16:29:12.59 s1LdxxJz0.net
サイキックフォースの面白さがわからない
キャラ設定が腐に人気があっただけだよな
ファイターズインパクト連続コンボで同じ動作をするとオーバーヒートをおこすんだっけな?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 16:40:06.98 tKlalTk+0.net
サイキックファイブの面白さならわかる

291:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 18:39:43.50 8gymzOZI0.net
エスパ冒険隊のおもしろさもわかる

292:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 21:06:49.38 F58B6AFc0.net
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-7+UQ [27.143.144.145])[sage] 投稿日:2019/02/26(火) 16:29:12.59 ID:s1LdxxJz0
サイキックフォースの面白さがわからない
キャラ設定が腐に人気があっただけだよな
ファイターズインパクト連続コンボで同じ動作をするとオーバーヒートをおこすんだっけな?

実力がカスだから文章の最後にしょーもない知識自慢を混ぜて大きく見せる孤独で寂しいナマポジジイである

293:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 22:15:00.99 gE9gJ7vO0.net
ワロスwww

294:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 01:07:34.93 ugdz4XIM0.net
ACの初代サイキックフォースはつまらないが、
EXやPS版はクイックダッシュにホーミング性能が付いたりして
かなり面白く調整されてるよ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 13:16:07.68 Irrd9cuKr.net
HBMAME 0.207

296:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 13:28:38.76 vnZd2+pxr.net
Mr.Do's ARCADE 更新

297:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 14:35:20.19 yApyLzyC0.net
MAME v0.207
URLリンク(www.mamedev.org)

298:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 15:19:59.84 4ncKIWZ30.net
MAMEでゲームウォッチのフロッピージャンプ3in1が出たら起こして

299:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 15:44:58.50 EZFVIh4R0.net
海外の人て
妙にスロットやポーカーのゲーム多い気がするけど
あれなぜ?

300:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 16:08:09.04 UDRcXdRWM.net
>>299
カジノとかで大量にあるからでしょ。
同じに見えても、1ビットでも違えば別セット扱いするから
すごい数登録されてるだけ。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 18:48:53.45 Rq3JanK10.net
(2/25から予約開始)SEGA AGES OutRun -Music Collection-
URLリンク(www.youtube.com)
今年はアウトランの年だ!

tomohiro04622
アウトランを開発依頼で作った後に勝手にプログラムを流用したのがばれてもめたんじゃなかった?
アウトランの著作権料で落ち着きそのタイトルになった的な。
↑の書き込みを見ると黒歴史みたいだが

302:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 18:53:21.21 mIyb9nL80.net
汚寒の存在自体黒歴史
年中嘘ばかり吐くキモジジイだし

303:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 06:12:54.60 zIiKtGj50.net
DAYTONA USA HD Textures pack 25th anniversary
URLリンク(www.emu-france.com)
ARCADE32/64 v0.207

304:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 20:51:50.44 1KnVEdaD0.net
ダライアス コズミックコレクション
<特装版>
URLリンク(darius.jp)
収録タイトル
ダライアス(アーケード)
ダライアスⅡ(アーケード)
SAGAIA(アーケード)※ダライアスⅡ海外版
ダライアス外伝(アーケード)
ダライアスツイン(スーパーファミコン)
ダライアスフォース(スーパーファミコン)
SAGAIA(Sega Master System)※ダライアスⅡ海外版
ダライアスⅡ(メガドライブ)
ダライアス・アルファ(PCエンジン)
↑PSの?Gダライアスと、GBAのダライアスRが省かれてる

305:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/01 15:58:15.75 teNXexcl0.net
ダライアス・アルファ(PCエンジン
HEが開発と発売したのに出せるわけか

306:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/01 16:30:49.98 +ZEKTogV0.net
アルファは非売品では?
スーダラの方を入れるべきでは。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/01 19:29:21.00 teNXexcl0.net
ダライアス・アルファ(PCエンジン)
駿河屋で158,000円
URLリンク(jp.wazap.com)
のボスラッシュコマンドがあれば
プラスも似たようなコマンドあったと思ったんだが

308:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/01 20:47:56.70 Lhacx82D0.net
買わない癖にURLを貼ってご満悦の汚寒であった・・・

309:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/02 12:20:22.34 W4Rvpm5o0.net
DOA6コスを1着増やすのに10万回クリアしないといけないらしい
1回1秒でクリアしたとしても1日では終わらないと
頭おかしいぞ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/02 12:43:18.54 qS87tUxJ0.net
どこまでやったらキモヲタがキレるのか商売になるギリギリのところを探る実験をしているとか?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/02 18:56:11.57 FSRBq1ocr.net
その実験は既にSteam版のDOA5LRでやってるけどなw
とりあえずスレチなので適切なスレに移動しよう

312:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 11:36:08.56 hiCjQbJq0.net
ドラキュラハンター遊びたい

313:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 11:44:37.48 Bl4ce/ko0.net
ていうかMAMEでDOA5来るのはいつになるんだろうな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 12:43:02.88 j4ZL72YEr.net
steamで遊べ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 17:55:02.86 eiZkBtgK0.net
>>314
クレジット投入が無い

316:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 18:00:42.00 w9IYq/rZ0.net
Mr.DOA

317:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 18:14:08.62 vlP1EHaar.net
親ROM →塩おにぎり
子ROM →おにぎりの具
シャケおにぎりが食べたい場合、具のシャケだけではなく塩おにぎり部分も必要
塩おにぎり部分はそのままで具の部分をコンブに変えるとコンブおにぎりが食べられる
勿論具なしの塩おにぎりだけでも食べられる

などということを何となく考えてみた
メーム導入当初は結構具だけしか用意してなくておにぎり食えないよねw

318:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 18:26:10.35 vlP1EHaar.net
・ノンマージセット
塩おにぎりと具が1つにまとまっているセット
シャケ、コンブ、ウメボシ、オカカ、ツナの具ごとに別々のおにぎりになるため、おにぎりの数が5個になり多く場所をとる
・スプリットセット
塩おにぎり部分だけが1つ置いてあり、好きな具を入れて食べるセット
塩おにぎり1つプラス具の入った小皿5枚なのでノンマージセットより省スペース
しかし別途小皿に用意する具が用意できないとその味のおにぎりは食べられない
・マージセット
1つの塩おにぎりに全部の具が入ったセット
おにぎり1つのスペースしか必要がなく、且つ全ての具がおにぎり1つで確実に楽しめる

319:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 19:36:40.28 LsITPhWQ0.net
意外と分かりやすい例えで草

320:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 20:03:39.33 vlP1EHaar.net
Retrofire(Build 252: 2019-3-5)
Build 252: 0.207のデータに更新。コンパイラ更新。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 20:06:54.16 vlP1EHaar.net
>>319
読んでくれてありがとう
暇な時間にボーッとしてたらふと浮かんだので軽くまとめてみたですよw

322:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 02:18:28.78 mEB4lpgx0.net
emu-france.comからのDLが20KBそこらしか出なくてワラタw

323:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 16:05:27.96 BqVjbFVKr.net
それはまた爆遅ですなw
時差考えるとあっちが混雑してる時間なのかねぇ(適当

324:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 02:08:45.13 bxGfIDTj0.net
格ゲーやってて思ったけど、動きとかの監修してたのってアニメーターやってた人とかなの?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 03:00:28.37 nBjhK52u0.net
どの格ゲーかいつの時代のことを言ってるのかわからんけど
90年代じゃアニメーターに発注して動きを監修とか聞いたことがない

326:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 07:28:43.39 HhMo/LfTM.net
元アニメーターがグラフィッカーやドッターをしてた例はいっぱい知ってるけど、アニメーターは動きの監修とかあまり聞いたことがないな。
PS世代になると、ドラゴンボールの格ゲーとかでアニメーターが描いた絵を取り込んだゲームはあったけど。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 14:57:38.38 nBjhK52u0.net
というよりアニメーターだからって格闘技の動きに精通してるわけじゃないけどね
あとアニメ映えする動きとゲーム中の格闘技の動きは全然違うと言っても差し支えないかと
ポリゴン時代になると動き付けるのはモーションキャプチャになっていく

328:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 15:30:03.86 LiTqvXlir.net
ただの想像の持論なのか
それともちゃんとした情報ソースのある話なのか
それで信憑性に大きく差の出る話だね

329:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 15:38:53.40 nBjhK52u0.net
キャラデザインやイラストの原画を名のあるアニメーターに発注というのはザラだったね
ていうかそれを売り文句にしてたゲームも多かった

330:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 15:46:03.70 b9RfkF39M.net
デドアラ1はJACと筑波の運動学の教授に監修してもらってたな
当時のメストやファミ通にも載ってた
5の時は本当の武術家を呼んでモーションキャプチャーしたが、武術の動きは見栄えがしないし傍から見ても何やってるのかわからないので、後で全部作り直したとかいうインタビューがあった

331:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 16:28:18.81 akQXQN2i0.net
適当にガチャプレーしてクリアして終わりだったのに格闘ゲームやたら買ってた
本当にカネの無駄だった
今だったらあほみたいに高いジョイスティック買ってオンライン代金払ってDLC買って
ゲーセンがあったら通ってってところか

332:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 16:33:55.37 nBjhK52u0.net
>>330
そういえばソウルキャリバーは中国の武術家の本物の動きを
モーションキャプチャでリアルに再現とかをDC版のTVCMで実際に見せてたね
URLリンク(www.youtube.com)

333:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 18:07:33.85 CkhfvAbSM.net
>>327
セガはバーチャファイター2からモーションキャプチャだったと
20周年インタビューで答えてたね。
URLリンク(vf20th.sega.jp)

334:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 18:28:55.74 o+jPgfz40.net
鈴木祐「今からオレを殴ってみろ!!」

335:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 18:43:54.71 zzVJ5u+x0.net
バトルクロードは本物の格闘家を呼んでどうこうってあった気がする
当時のメストに載ってた

336:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 19:49:50.43 f+z98ycu0.net
憲磨呂でモーションキャプチャしてなかったか

337:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 23:56:10.31 KdiPulPQ0.net
ネオジオの龍虎の拳だかはモーションキャプチャーで動きを作ってることを売りにしてたが、
2Dなんだからモーションキャプチャーじゃなくてロトスコープではないだろうか。
それとも、実際モーションキャプチャーで3Dモデルを動かして、
その1コマ1コマの描画結果を元に2Dグラフィックを作成するなんてことでもやってたんだろうか?
実写映像でなく3DCGからのロトスコープとでも言えばいいのか。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 00:09:19.75 qatN8Ahf0.net
>>335
カンチョーする様をキャプチャーか!

339:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 02:52:30.82 bFugLdmra.net
たしか外伝がキャプチャーだったかな
ぬるぬると踊るような動き
その為にキャンセル技とか存在しない
操作性が悪く不人気で黒歴史入り

340:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 03:33:34.60 Uvwk0qEy0.net
・・・・すごい漢だ。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 04:08:42.52 y4Ml+xux0.net
龍虎外伝の頃はとうにおかしくなってたからなSNK
3Dゲーが流行ってるからといって挙動を3Dゲーっぽくしちゃったり
まぁアレで龍虎は事実上終わりだし
傷口に塩(略)

342:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 06:49:19.74 UipBFaZ/0.net
龍虎外伝は転倒しまくってテンポ悪過ぎる
キャラクターセンスが悪過ぎる
対戦がつまらな過ぎる
もっと考えて作って欲しかった

343:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 10:22:03.46 xALK05Qi0.net
格ゲーじゃないしすスレ違いだけどプリンスオブペルシャは
作者の子供だったかの動きをビデオに撮って、それを元ディズニーの
アニメーターがドットに起こしたんじゃなかったっけ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 12:23:24.68 TsPWzwl20.net
ファミコンのカラテカの滑らかな動き

345:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 13:55:39.82 qy9Q9gO7d.net
チェルノブのやたらなめらかな走る動作

346:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 14:49:12.70 ESoLhHk60.net
モーションキャプチャー室って今のゲームメーカーにまだあるのだろうか?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 16:13:35.02 H531UZFh0.net
ある

348:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 16:35:15.42 /JesXSkI0.net
最近は大きな専用スタジオが必要な光学式に変わって、比較的安価なセンサー内蔵スーツ方式が普及してきてる。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 16:45:50.12 f+RPQz1U0.net
>>339
外伝は確かに開発時にはモーションキャプチャの作業はやったけど
実際に2Dの絵で使うにはあまり参考にならんからほとんど1から作ったとかどこかで見た覚えがw
>>348
今はキネクトを使って自宅で格安でできる時代だもんなあ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/09 00:36:05.57 N5wcZOOD0.net
ワイヤーアクションとか空中の演技取る必要がある場合はスタジオじゃないと無理だしな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 10:23:21.28 UlHS9jS30.net
ソウルキャリバーの技は手付けだけど、演舞はさすがにモーションキャプチャーじゃないと大変だな。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 10:38:16.84 01fgYTzl0.net
竜虎外伝のCD版移植とかキャラが小さくなっているが
製作のメリットってなに?
大きさが変わったのなら
ドットを打ち直ししなきゃだめじゃないの?
SSの天草も小さくなっているな

353:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 12:04:01.92 cqNJ06I/M.net
>>352
ドット打ち直しと言っても拡大よりも縮小する方が修正は楽と思う。
アーケードと違ってメモリや解像度に制限のある移植だと、
キャラが小さい方がいろいろと好都合じゃないかと。
NCDは読み込みの遅さで不評だったし。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 12:30:29.77 TwXziX2K0.net
PCエンジンのアーケードカードでの移植と、メガドライブの餓狼伝説2とスペシャルの移植

355:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 14:35:31.46 iGNzQeYa0.net
名古屋ガロスペスタジアム

356:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 15:45:04.87 01fgYTzl0.net
2D格闘ゲームにモーションキャプチャーなど愚の骨頂だな
異常なジャンプ力とか真似が出来ない動作ばっか
ハイパーネオジオ64の製作の為に先行投資でもしてたんだろうケド

357:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 20:16:35.68 +jQKjyos0.net
モータルコンバット「
ストリートファイター ザ・ムービー「
ストリートファイター リアルバトル オン フィルム「
富士山バスター「

358:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 21:03:28.96 XXund1Jnr.net
サワダ「ハラ切って詫びろや」

359:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 21:04:49.97 XXund1Jnr.net
神鳳拳は神鳳拳で気持ち悪い動きしてたけどあれはモーションキャプチャーなんやろか

360:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 21:44:33.14 BYsKpIpF0.net
>>357
そのラインナップから行くなら、最後は富士山バスターじゃなくて大江戸ファイトでは?
まぁそもそも実写取り込みとモーションキャプチャーは違うけど。。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 21:59:00.34 01fgYTzl0.net
あの河童の動きがモーションキャプチャーなのか?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/11 06:49:08.32 DbWfMzK60.net
>>357
残虐行為手当

363:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/11 06:50:12.34 DbWfMzK60.net
ってモーションキャプチャーじゃないわな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/11 23:16:43.45 WpIUv2Q50.net
うんずさんってレオパレス住み?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/12 20:43:27.86 UUtdZzMs0.net
プライマルレイジの実写取り込みは凄いなーと思った。
※You Tubeにメイキングがある。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/12 23:13:07.43 8zQnQ8wVp.net
プライマルレイジは何気に基板がバカでかいんだよね。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/12 23:20:03.06 8ywxzYqU0.net
でかい基板と聞いて俺が思い出すのはエンデューロレーサだな。
URLリンク(mukasi68k.net)

368:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/12 23:32:28.79 EhW0De100.net
一時期格闘ゲームとかでキャラが実写取り込みの作品がいくつか出たことがあったが、
そういうのってモーションのコマ数が中途半端に荒かったりしたせいか、
リアルどころかかえって滑稽でマヌケな雰囲気になることが多かったよな。
同じようなコマ数でも普通のドット絵だとそうはならないのに。
アス比がおかしくて妙に縦に伸びたグラフィックの作品も多かった気もするし。
実写取り込みでも今の技術で毎秒60フレームの動き(&FHDの解像度)で作ればかっこよくなるのだろうか。
もっとも今どきわざわざ実写取り込みで2Dの格闘ゲームなんか作るメーカーなんてないだろうけど。
アニメ調ならまだしも、リアルにするなら3DCGでいいという時代だし。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/12 23:44:20.09 nNHHm4H5a.net
>>366
ゼウス基板とかなんとか

370:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 19:00:22.25 gO649wPYr.net
ぷろげ更新
すなっぷ
あーとわーく
まーきー

371:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 23:56:22.57 gqqDEUXM0.net
Sega Model 2 UI
URLリンク(www.emucr.com)
URLリンク(forum.arcadecontrols.com)

372:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 04:41:15.86 bRQ9tttX0.net
>>371
zinc1.1の後継エミュですか

373:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 07:02:05.01 kQdCjhE6M.net
>>372
This is a simple UI for the "GREAT EMULATOR" By ElSemi
SEGA Model 2 Emulator. v1.1a
既存エミュ用のランチャーUIでしょ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 09:30:24.69 nRLczWaz0.net
Model 3の方なら良かったのに。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 11:00:26.00 LO6XK5QFr.net
>>371
早速使ってみたけどいい感じ(・∀・)

376:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 11:09:09.37 u9YC6vn00.net
>>374
同じUIでModel3用もほしいね

377:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 12:11:40.70 qOXNoppKd.net
Priorities for future versions
"Maybe" add - Model1 (MAME).
"Maybe" add - Model3 (Supermodel).
とあるから、期待出来るかも

378:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 15:26:49.65 8eWMzbqh0.net
何やコレ。何かインストールしようとしたからneverを押した。
ディレクトリを指定したが、rom起動せんわ。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 15:41:01.78 8eWMzbqh0.net
modek3にはSupermodel-UIがあって、存在するromだけを表示するチェックボタンがあるけど、
コレには無いな。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 03:33:59.45 i18bJaGm0.net
そんな環境が整っていないクソPCは捨てた方がいい。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 11:49:05.07 oCNorOxg0.net
なんかModel2 UIにトロイぶっこんである…?Windowsセキュリティしか入れてないけど反応しよった

382:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 17:25:27.64 51pLEzncr.net
ノートンも軽く反応したけど、そこまで脅威ではないようだ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 19:13:43.67 iqBctMYb0.net
Avast先生はスルー

384:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 22:15:47.51 6VeuOlMn0.net
supermodelUIで十分でわ?
最新版supermodel使ってみたら再現度がかなりあがってるね
でも重いから家のPCでは30fpsしかでないが・・・。
それでわかったんだがバーチャストライカー2はずーっとクソゲーだと思っていたが
半分のスピードで遊んだらヤキモキ感が減ってすげーやりやすくて面白い
セガってカッケェよな?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 03:07:26.33 XMJSJhRP0.net
>>381
esetで検査したが書庫内ファイル147個で脅威0だぞ、多分誤爆だな

386:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 17:00:17.68 umoOJlWK0.net
うちも検知されたよ
2回目以降UI自体が立ち上がらなくなったので
おかしいと思ったらSourceフォルダ内のPrint.dllが
検知・削除されてた
試しにもう一度ダウンロードして解凍してから
スキャン掛けたら速攻でPrint.dllが削除されたよ
なので、うちではもう立ち上がらないw

387:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 17:12:24.63 OqMgP+ke0.net
>>386
Print.dllを除外設定すれば良いのでは?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 19:40:55.05 7JWUcbJ10.net
デスクトップがスクショされてたのはそれか?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 20:55:38.77 apIM4VLeM.net
Malwarebytesプレミアムの体験版を入れてたらPrint.dll以外に同じフォルダの3ファイルも削除されてた
確認がてら復旧→除外→起動→プレイ→終了の後にペイント立ち上げてCTRL+Vをやってみたら、メニューでゲームを選択しているところのスクショが貼れたぞ
ウインドウ表示していると壁紙やアイコンなども一緒にスクショされてしまう
これってどこかにアップロードor収集されているとしたらやばくない?
運悪く個人情報が表示しているときにスクショ撮られたら((((;゚Д゚))))
誰か検証してくれ!

390:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 20:57:47.78 BiVAv50X0.net
質問です
MAMEのROMのAC版データサイズは小さいのに家庭用に移植されると500MBを超える
例えばVF1が32MBでSS版が600MB、VF3が110MBでDC版が700MB
特にSSやPSはやたらと容量が大きく4枚組で2GBとかPS2より大きいものも多々あり
単にロード速度上げるためのダミーデータとかですかね

391:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 21:27:31.21 i7bBi/Qk0.net
エミュで動かすとしてもROM+プログラムだからデカくなって当然じゃね?
いわゆる移植だとしてもデータやプログラムのコンバートの過程で肥大化したとか、
PCMやテクスチャを新規データに差し替えたらデータサイズが大きくなったとか、いろいろ要因は考えられる。
コピープロテクトのためのダミーデータかもシレンし。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 21:40:55.11 1N8sVWFg0.net
その頃だと音楽をCD-DAで鳴らすことも多かったから、それで容量を食われている可能性が一番高そう。
後はムービーデータとかかな?
データの方は2倍速で読み込まざるを得ない以上、できるだけ軽くしてただろうし。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 21:54:39.58 +p1XlPjGr.net
>>389
誰かに聞いて答えてもらったってその人の答えが間違っている可能性を除外して鵜呑みにして安心できるの?
そうでないならどうすればいいかは自分で判断するべき

394:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/21 22:05:08.98 +p1XlPjGr.net
まあフォーラムに書き込んだ人もいることだしそっちの回答待ちでいいんでない?
回答あるかわかりゃしないけどw
ちなMSEだと検疫対象になってて動作が制限されてた

395:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/22 15:58:40.30 pee8MV6p0.net
Avastも反応するようになったな

396:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 12:57:29.79 89/fUhxp0.net
うんずさんへ
雷豆は今月末で終了なのでしょうか。本当に寂しい限りです。
大変お世話になりました。ありがとうございました。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 14:29:48.54 fumLFZjK0.net
正直時代に追いついてないもんな

398:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/23 14:49:32.22 a3JYwt1C0.net
ケイブ後期物しか言わなくなってからもういいやって思ったな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 12:22:13.40 TSQizlFlp.net
相変わらず政治絡みのポエムを書いてるの?w

400:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/24 12:26:48.02 xWkNQwqm0.net
最大往生
最初から生産枚数が少なすぎて
誰も基板をお布施にしないからこのまま対応しない可能性が十分あるな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 18:39:17.09 bvFavnJ80.net
ファイナルファイト 30th アニバーサリーエディション
URLリンク(youtu.be)

402:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 19:18:43.27 Vr6eXJkz0.net
Works On Real CPS1 Hardware!

403:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 21:20:48.75 +BY9bUoir.net
明日208か
今回はCHDなしのよーね

404:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 02:57:51.28 hEjpB9wu0.net
>>400
そもそも最大往生て受注生産じゃなかったっけ
自分も持ってるけど個人だとコレクション勢だし、その頃のゲーセンでも元気な所しか入れてないから出回りにくそうだわな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 04:25:00.79 HtGIKn0Jr.net
まー他にも対応してないゲームはあるから対応しないならしないでいいぞ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 14:19:34.03 v71IXnCy0.net
最大往生はもう基板で使う部品在庫が少ないから
あんまり作らなかったというか出来なかったんじゃなかったっけ?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 15:48:30.66 mxe8lehU0.net
ARCADE32/64 v0.208

408:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 16:26:41.74 kcKsqo100.net
MESSUI、時々は更新してくれるのか
ありがたい

409:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 16:53:05.68 70iWgM2Y0.net
ゲーム&ウォッチのポパイが来たみたいだが0.208に間に合ったかい?

410:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 17:52:35.04 yaLoqOPD0.net
>>409
入ってない。公式リリースとしては次回(v0.209)

411:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 19:32:19.93 70iWgM2Y0.net
>>410
情報ありがとう。
これを機にビルド環境を構築するかな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 21:33:47.67 W5BsUeZ9r.net
MAME 0.208

413:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 01:41:42.35 hBbDtFGq0.net
最近chromeでのダウンロードが、危険なファイルの可能性が・・・って
ブロックされるのがめんどくさい。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 13:06:02.51 XO3Uo8xk0.net
上級国民

415:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 20:07:32.97 5ON/YtAX0.net
URLリンク(www.emucr.com)
えっ何?って思ったが、昨日でジオシティーズが終了したからか。
使ってるのはUI+の方だけど。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 20:40:58.08 eXuB43Fz0.net
相変わらず政治日記とケイブ後期物対応がどうのと言ってただけで何もなかったけど
結局雷豆は移行しなかったのかね
やる気なかったんだろうな

417:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 21:26:38.45 pKWFxEx/0.net
もうおじいちゃんだし、しょうがないよ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 01:06:27.82 LpM132Ux0.net
日記まで読んでるとかどんだけ雷豆が気になってんだよw

419:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 13:54:19.64 +sr0wK2S0.net
こじらせすぎたネトウヨの筆頭みたいな言動ばっかりしてるから
見てると面白いんだよね

420:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/02 18:31:44.67 0DRONEFzM.net
犯罪者ってこんな感じで法規を自分に都合のいいように
歪曲して解釈するのかって意味ではいろいろと参考になる。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 02:22:05.52 l7nm6gB9r.net
Retrofire更新

422:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 19:20:04.15 lXBDMkwf0.net
MAME 0.208 WindowsXPで動作しなくなったな
誰か直してくれ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 19:22:15.92 DHogYpl20.net
自分でコンパイルしたら良いじゃん

424:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 19:30:05.79 nxwOXdTz0.net
そうじゃんそうじゃん

425:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 21:51:29.87 vvZ48mmGa.net
焼き肉のたれじゃん

426:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 02:55:43.86 Ml9D7ikb0.net
>>425

427:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 03:47:20.50 HlAwrhbbr.net
お前の料理なんか誰も食わねーよ
ザマーミロ!

428:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 10:59:42.49 Wevr7CjCM.net
今0.207使っているんだけどROMの名前は日本語表示出来ないの?プラス使っていたけど開発止まってるみたいだし

429:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 12:39:44.59 lBuc/aJer.net
できるよ
やり方はググれば出てくるから調べてみてね

430:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 20:06:34.98 qvU7ZbkK0.net
Sega Model 3 UI
URLリンク(www.supermodel3.com)
URLリンク(i.imgur.com)
Apr 04, 2019

431:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 23:01:56.45 YNYk6GUzr.net
また何か仕込んであったりしてw
結局フォーラムの方はどうなったんかね

432:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 23:40:54.24 yAe+3yJna.net
>>431
何かあったん?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 00:34:08.11 diE+lALi0.net
Sega Model 3 UI (2019/04/05)
URLリンク(www.emu-france.com)
URLリンク(www.emucr.com)
Caracteristiques:
Added ? list view of all the supported games
Added ? preview of each game (snaps).
Added ? button of the roms directories.
Added ? check Load button (Load Rom)
Added ? all video options
Added ? all sound options
Added ? all control options (for the time being it uses the supermodel configurator (accurate and will never fail)
Added ? system link options (preliminary) will only work with the only version created by Spindizzi
Priorities for future versions:
Add ? a new window for controls and remapping from there
add ? individual configuration for each game

434:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 01:39:03.25 6EF2bLSc0.net
MAME 0.208 レイクライシスが
ラスボスみたいなでかい奴でリセットかかるな

435:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 02:04:57.38 +2bhW6820.net
>>432
Sega Model 2UIのSourceフォルダにあるPrint.dllが
勝手にデスクトップのスクリーンショット撮ってる。
Sega Model 2UIを起動して終了させ
windowsアクセサリにあるペイントを起動して貼り付け(ctrl+V)をしてみればわかる。
とりあえず何が目的なのかわからないから
デスクトップの見られたくないファイルの所とかを隠した状態で起動させて試してみるといい。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 06:32:50.62 cWf0gq10r.net
フォーラム見てみたけど、他の人の単純なウィルス話には誤検知だって返信してるけど、件の質問には回答を避けてる風なところがみられるねw
ちょっとはっきりきいてみるかw

437:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 09:54:44.20 E23n474q0.net
ファーウェイの刺客

438:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 11:30:22.82 TmefFNNMa.net
>>435
これはいかんなwwwwwwwwwww

439:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 13:26:04.00 ESOIVEg+0.net
こんな怪しいツール初めて見たんだがエミュ界隈では当たり前なのか?

440:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 13:53:43.20 Xrg2dYhP0.net
>>436
返事あったね。
内部的に処理で使ってたっぽいけど、気になるなら除外するって、
除外したバージョンも提供されたっぽい。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 13:56:09.69 R60Sl4wP0.net
> Sega Model 2UIのSourceフォルダにあるPrint.dllが
> 勝手にデスクトップのスクリーンショット撮ってる
Print.dll消すと起動しなくなるから同フォルダの適当な他のファイルを
コピーして同名にリネームして置くと問題なく起動してスクショも撮られなくなった
UI自体は使いやすいから余計なことさせんなだよなあ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 06:27:40.94 TzBphRAPr.net
>>440
読んできたよ
なんか代替物出して誤魔化してる感は拭えないけどひとまず解決かなw

443:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 19:57:01.02 fv7Lx3TA0.net
久々に見たらうんずのサイトもつぶれてるのか

444:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 11:40:39.63 ik/vvWeAa.net
新サイト以降予定無いのかな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 20:37:29.78 E5ly8Fni0.net
需要無し

446:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 23:52:28.74 dpeFv3V+0.net
少なくとも自分は見に行きたい。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 00:29:33.92 ghibaxG10.net
正直最近のMAMEはよく分からん
だから雷豆を使うわ・・・

448:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 06:53:21.20 F8UzcWiRM.net
>前にも書きましたがここのファイルは1年間保持さ
れますので、
>index.htmlを直に指定すれば恐らく利用できると思います。
>移転先が決まる様であればまた更新をしておきますので、
>後日にチェックしていただければ幸いです。
移転先、更新されてるんじゃね?
どうやったら見れるのか知らんけどwww

449:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 20:34:12.23 wli1d/TV0.net
>>447
そういう選択肢もありだなw
確かに俺も80年代のゲームしか遊ばないから
雷豆なら0.143Xが一番好きだな

450:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 08:17:59.92 6wSIBfQL0.net
URLリンク(www.capcomhomearcade.com)

451:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 08:28:21.63 X3t7mWBD0.net
自分がカプコンゲーでやり込んだたった2つのゲームが両方入ってて、ちょっと嬉しい。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 08:36:13.21 zya1oQnyM.net
エリプレはよく版権クリアできたな…

453:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 08:43:47.59 Q8ogNA84r.net
山下くん…

454:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 16:35:05.79 /9WT57o/0.net
今ファイナルファイトみたいな横スクロールアクションやっても単調でつまらないんだよな
インカム重視の極悪難易度でさらにどうでもよくなってしまう

455:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 17:29:11.71 TglEXQD70.net
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
1944→19XX
ストⅡダッシュ→ハイパーストⅡ
ヴァンパイア→ヴァンパイア・セイヴァー2
↑に変更してほしい。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 19:59:59.07 XO9UuZYC0.net
中身はFBalphaがベースだから、すぐに外人がハックしそう
ゲーム入れ換えどころか、他社のゲームすら動くようになるかも

457:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 20:57:41.49 YzsCrwV7a.net
>>455
ダッシュやなくターボやないの?
ロゴの色がターボやけど

458:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 21:02:48.82 nGW52kAT0.net
アマゾンで売ってる、パンドラBOXっぽいね。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 21:27:29.59 Q8ogNA84r.net
>>457
日本版でいうターボだけど、載せてるROMは海外版だからタイトルはダッシュで合ってる

460:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 21:30:06.18 Q8ogNA84r.net
まあだったらヴァンパイアじゃなくてダークストーカーズなんですけどねw
どっちかに合わせてくれw

461:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 22:21:53.88 qkbtOAzX0.net
しばらくチェックしてないから分からんけど
確かヴァンパイアのってPS2のもドリキャスのもエミュだとうまく動かなかった思ひ出
まぁMAMEのでいいんだけど
PS4でフルセット売ってくれ
あとVSシリーズも

462:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 22:37:42.89 zM2QeLT10.net
ゲーメストは無理でも、電波新聞社の攻略本は全部復刻すべき。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 22:49:38.74 yawD/vK/0.net
ヴァンパイア・セイヴァー2とヴァンパイア・ハンター2に分けて発売されたのは・・・当時疑問だった。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 22:56:33.59 qkbtOAzX0.net
今でも格闘ゲー方面の権利持ってるのは
カプコンUSAなのかな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 23:52:45.89 tAzlhWzi0.net
>>463
当時、ROMかRAMの制限と思うことにした俺ガイル。
ポケモンとかじゃあるまいし、バージョン違いにして売り上げ2倍とかありえないシナ。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 00:15:35.88 eJPe3lg4r.net
まーマジで容量不足で全キャラ入れられなくて分けただけなんですけどねw

467:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 01:54:55.43 Su5+XC9Q0.net
DC ヴァンパイア クロニクル
PSP ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー

468:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 12:05:44.67 wTn9WVQod.net
CPS2基板の在庫処理だったのは、ハパ2だっけ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 02:06:56.42 aXaA3Ui10.net
>>463
あれは俺も理解できなかった。
ヴァンパイアハンター自体がヴァンパイアの2でセイバーが3なのに、なんで2や3のそれぞれの2が出るんだっての。
ソウルエッジ→ソウルキャリバー→ソウルキャリバーII の例みたいなもんでセイバー2は4作目としてまだわかるが、
3作目のセイバーが出てから前作ハンターの2がまた出るってわけわからん。
ハンターの続編はもうセイバーが出てるのに、なんでセイバーとは別にまたハンターの続編を出す必要があるの?
ソウルキャリバーの後にソウルキャリバーIIとソウルエッジIIを同時に出すようなもんだ。
(ソウルキャリバーがソウルエッジのIIのはずなのに)

470:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 04:42:16.55 J4wNq+m80.net
あれはセイバーで
パイロンとドノヴァンとフォボスを容量の関係で出せなかったのを
両方で登場させるという目的のもと制作するためって開発の段階で
言ってたはず。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 06:48:25.74 bV+L6Bwb0.net
ヴァンパイアの製作チームのロゴの、二人の豪鬼っぽいベレー帽被ったキャラ出して欲しかった。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 07:35:50.35 QyS2Y0w80.net
>>463
他の人も言ってるように容量の問題。
容量を食うグラフィックやボイスが削られてるけど、
プログラム自体は残ってるので、チートなどで無理やり
選択すれば使用可能。
前述の通りグラフィックないので何も表示されないけど。
※キャラ選択の1枚絵ある。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 13:08:51.79 Zf2OKF9U0.net
URLリンク(i.imgur.com)
X-MENなどのマーブル・シリーズには隠しキャラで出たけど、ヴァンパイア・シリーズには出なかったね。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 13:29:13.19 x0dhP42d0.net
マホーンがおった

475:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 13:29:34.06 x0dhP42d0.net
ごめんなさい誤爆です

476:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 13:30:19.47 XapVaJMPM.net
>>473
朧ビシャモン、ダークガロン、シャドウ、マリオネット

477:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 13:48:26.04 Zf2OKF9U0.net
豪鬼のことです。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 18:08:16.64 QyS2Y0w80.net
あ、なる

479:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 18:12:06.91 QyS2Y0w80.net
レイレイが投げる暗器に豪鬼人形はいるけどね。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 19:01:10.66 +f+9mZwd0.net
あ、ぬす

481:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 20:29:24.91 9a7ZmLe90.net
お、ぺに

482:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 21:58:15.93 tJjaxVxc0.net
結局左の謎のオッサンは何者だったんだ?
豪鬼と肩を並べるすっごい格闘家?…と思案して幾星霜。
剛拳はハゲたヒゲ親父だから違うシナ。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 22:29:02.35 du6jHqOL0.net
ロレントの服を着た豪鬼?

484:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 18:00:49.02 engoh5yp0.net
轟鉄だよAKUMAと剛拳の師匠の
…確か

485:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 22:54:57.63 Hh5IrQmP0.net
パックランドの原曲の音楽ってどこかで聴けないかな~。
アニメ込みのならあるんだけど音楽だけってないんだよな~

486:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 02:01:18.15 XB51TZ9X0.net
音だけ抜く

487:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 06:26:41.78 B0CMb7oR0.net
M1でいいだろ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 08:01:00.98 ZJXw7JiMr.net
基板持ってて吸い出さないと聴けないやん

489:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 08:47:58.26 07+4UTqIM.net
ゲームの音楽じゃなくて原曲って話なのに、
M1や基板って言ってる人は何なの?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 08:56:54.14 ZJXw7JiMr.net
えっ
マジでわからないの?

491:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 09:05:59.16 uEIcOgYU0.net
おれもわからねえなあ、説明してくれよ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 09:09:47.90 u4207X9b0.net
>>485
アニメの版権はハンナバーベラからワーナーブラザーズに
移ってると思うけど、サントラとか出る見込みもないから、
自分でアニメから音楽だけ分離するしかないんでない?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 09:10:35.66 ZJXw7JiMr.net
わからないならわからないままでいればいいよw
説明しなきゃならない義務はないからお断りw

494:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 09:12:09.81 07+4UTqIM.net
マジでわからない。説明頼む。
ちなみにパックランドのBGMは、アメリカで放映されてた
アニメのBGMをアレンジしたもので、>>485の言う原曲はこの
アニメのBGMの事でしょう。
「アニメ込み」とか言ってるのは、BGMの上に台詞や効果音が
重なってしまってるので、純粋にBGMだけものを探してるんだと思ってる。
なので基板に何の関係があるのかさっぱりわからん。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 09:13:57.84 07+4UTqIM.net
>>493
ああ、アニメの音楽が原曲って知らなかったのか。
で、今更言い出せなくなったのね。了解。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 09:15:15.49 ZJXw7JiMr.net
つーかPC上で再生できるならフリーのツールでも使えばファイル化出来るでしょ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 09:16:19.58 ZJXw7JiMr.net
>>495
ああ、それでいいよw

498:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 09:35:21.82 07+4UTqIM.net
>>496
それだと、アニメと基板の関係の説明になってない。
ちなみに確かにアニメから音楽のみ抽出は出来るが、
前述の通り効果音や台詞も入ってるので>>485の要求満たしてなく、
どちらにせよ「何言ってんだこいつ」になる。
>>497
今更後に引けないからそう言うしかないよねw

499:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 10:56:31.06 vAzGttrn0.net
>>485
つべにある動画の後半のクレジットの方なら効果音やセリフはないけど、
そもそもの音質が悪いねぇ。。。
URLリンク(www.youtube.com)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 12:22:28.72 dQbT+Nna0.net
アニメの話とかエミュもMAMEも関係ないただのスレ違い

501:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 12:49:53.86 vGkNJBrm0.net
パックランドの原案が音楽含めアメリカのアニメからっていうのは
結構知られてないもんなんだな。
音楽も差し替えされずにパックランドのゲームは定期的に移植されていたのに
音楽だけでの販売はいまだにない。
ちょっと前に出たx68000に移植されたナムコゲームの音楽全曲集みたいなのにも入ってなかったし。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 14:38:24.20 5hPJfFVp0.net
ゲームセンターCXの最新回で挑戦した影響か・・・・。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 16:44:20.59 Mkdyucth0.net
日本語版Wikipedaのパックランドのページの他移植版の欄のPlayStation ナムコミュージアム版の項に
>近年ではアメリカのアニメ版とのBGM版権上の問題から、1996年発売のPlayStation版『ナムコミュージアムVol.4』を
>最後に忠実な移植作品が途絶えてしまっていたが、2012年にiOS用ソフト『NAMCO ARCADE』のラインナップのひとつとして追加された。
ってあるだけで脚注もナニもないから知らないヒトは全く知らないと思う。
「パックマンは北米ではアニメ版が作られるくらい大ヒットした」というのは広く知られているから
その大ヒットした「アニメ版パックマンをベースに逆輸入するような形で作ったゲームがパックランド」だと思っていたんで
「キャラも音楽もアニメからの流用でナニが問題なんだ?」と思ったが、まさか版権問題があるとは思わなんだ。
ちなみにざっくりした時系列↓
1980年パックマン(ゲーム)
1982年パックマン(アニメ、「ザ・パックマン・ショー」)
1984年パックランド(ゲーム)

504:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/24 16:09:42.54 6CrwzldA0.net
遅ぇな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/24 17:03:22.42 em03HTk90.net
遅ぇなって誰にヌカシとんねんワレ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/24 17:58:28.80 BEbn7C3Q0.net
まだぁ?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/24 18:03:49.91 u9cx8CR50.net
ねえ、金太

508:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/24 20:15:05.13 SW6fUMKBr.net
0.209きたで

509:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/24 20:16:44.21 BEbn7C3Q0.net
キター

510:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/25 15:34:13.34 G9H9R52Dd.net
ビックリプロレスリングってこれか
URLリンク(retrogamegoods.com)

511:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/25 16:32:21.74 ZA2SkXjN0.net
0.209 WindowsXPで動作するようになった?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/25 22:58:10.25 94nPmIFo0.net


513:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/26 01:20:59.43 v8D3D8XF0.net
パックランドの原曲で遊べるパックランドを頼む

514:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/26 01:23:19.89 v8D3D8XF0.net
パックランドのPS版や海外版
鼻がひわいだって理由で短くされてしまったとか

515:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/26 05:29:04.60 D5j7YO+A0.net
>>514
PS版はデフォルトだと海外仕様だけど
設定で日本仕様に出来る

516:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/26 08:54:24.97 v8D3D8XF0.net
海外仕様って目に白目が無かった?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/26 09:58:16.00 GbAYI5eN0.net
ちゃんと書かなかったからアレだけど
ゲーム自体はデフォルトでも日本語版だけど
デフォルト設定での鼻の海外仕様を日本語仕様に出来るって意味ね。
ただこれが出た時点で公式でも鼻が短いのがデフォルトになっていたから
~版とか~仕様と言っていいのかはわからないけど。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/26 12:56:08.51 v8D3D8XF0.net
海外版って主人公の姿以外に違いってなんかあるの?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/26 13:04:30.86 0HsgdjCK0.net
>>517
PS版ナムコミュージアム4のパックランドの鼻の長さは確かディップ設定で変えられる仕様だったね
日本人にはまったく理解できないのだが、あの長い鼻が勃起したペニスを連想させるとかで海外版は短くされてたという
パックマンの綴りが「PUCKMAN」が「PAC-MAN」にされたのもファックマンを連想させるからだとかだしw

520:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/26 18:03:49.30 v8D3D8XF0.net
F通でPCエンジン版の評価が酷かったな
これはオリジナルを知らない奴が移植を担当した!と

521:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/26 18:04:40.35 5saOMHA5M.net
>>519
連想させる以前にPの右側をスプレーで塗りつぶすだけであっという間にって話。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/26 18:34:05.10 YuxUtfEFr.net
Retrofire build 252-3

523:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/29 22:10:30.56 FXYhaLXo0NIKU.net
URLリンク(66.media.tumblr.com)

524:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/30 06:43:19.75 VeAKLjU30.net
>>473
当時、豪鬼を使える隠しコマンドがあるって噂があったけど、結局ウソでショックだった。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/30 13:53:44.08 SHd73D+j0.net
レイレイが豪鬼人形投げるのみだったな。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/30 20:13:20.61 2uYkQtle0BYE.net
あのゴウキもどきは開発チームのトレードマークなんだっけ?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/30 23:04:25.01 SHd73D+j0BYE.net
>>526
なんとかベレーだっけ?
で、えらい人が豪鬼担当で、豪鬼にベレー帽かぶせた
画像になったって聞いた

528:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/01 01:03:14.11 NNL0uhu700501.net
もうひとつのMAMEスレでも質問しているのですがsupermodelの質問で申し訳ありません。
スパイクアウトをするのにホリのファイティングスティックミニを買って来たのですが、コンフィングをいじっても方向キーが全く動きません。
今日1日詳しくないながらも調べてるのですが分からず…。
どなたか解決法を教えて頂けますか?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/01 06:58:51.19 WEJEWl5O00501.net
Sega Model 3 UI (2019/04/12)
URLリンク(www.emucr.com)

530:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 18:10:25.88 EXRXfaJg0.net
超強引だけど、パワースレッドが起動できるようになった。
昔、ジョイポリスでやったなぁ・・・
特殊基板かと思ってたけどModel2だったのね。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 17:25:47.63 XEcscru80.net
知らんうちにウル4とダラバ動いてたんだね。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 17:41:01.25 92B9rIXw0.net
ダラバガニ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 18:03:56.39 sqaJ+bMF0.net
雷豆復活

534:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 20:41:13.68 xuXQO7JA0.net
○○り、○○ですね。
○○したい所です。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 20:55:21.56 QeG5eVo90.net
移転先が決まったのか。
しかし更新する気があるのかどうか?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 21:05:12.73 8+3uzwLTM.net
ダウンロードが細かくって大変そう

537:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 23:18:49.07 vU9StWeE0.net
>>535
ジオシティーズのサービス終了の3月31日の時点で移転先は既にあった。
新しいサイトが検索に引っかかり始めただけ。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/19 19:57:21.22 v61AnvCt0.net
Partial support for encrypted audio in k573dio (Konami System 573 Digital I/O) (#5055)
windyfairy committed with rb6502 3 days ago
System573デジタル対応でDDR3rd以降が遊べるようになった。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/19 20:57:13.37 OWLklC64a.net
あのシステムは音ゲー用だし微妙w


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