最強のエミュレーター(PS編) 18at SOFTWARE
最強のエミュレーター(PS編) 18 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/02 22:38:02.11 EfFahe+M0.net
・前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 17
スレリンク(software板)
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
URLリンク(www34.atwiki.jp)
・以下に該当する方はご遠慮願います
1. 読まない・調べない・試さない・理解力が足りない・人を利用することしか頭にない
・主なPS1エミュレーター
ePSXe
URLリンク(www.epsxe.com)
PCSX Reloaded SVN
URLリンク(archive.codeplex.com)
PCSX Reloaded Git
URLリンク(github.com)
PCSX Reloaded開発版のダウンロードウェブサイト
URLリンク(www.emucr.com)
・XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
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・マルチエミュユーザーはこちら
マルチエミュレーター総合スレ
スレリンク(software板)
補足 次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/02 23:41:30.37 ReblWtnp0.net
 

3:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 01:21:16.75 m1IX3zsp0.net
保守いる?あ、いちおつ

4:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 07:17:10.01 elTBCodL0.net
圧縮したISOファイルをePSXeで読み込む by Linuzappz's CDRISO
URLリンク(www33.atwiki.jp)
Linuzappz's CDRISO 1.4の日本語化
URLリンク(www33.atwiki.jp)

いいぞ~これ

5:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/04 09:00:40.85 0irQMY5+0.net
おつ

6:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 13:15:48.95 2l6knKLX0.net
epsxeでゲームリストの表示からゲームを選んだ後、
ESCキーでデスクトップに戻るとゲームリストは消えていて、epsxeのファイルメニューからもepsxe自体を起動し直すまではグレー表示で選べません
epsxeの再起動無しにゲームを選び直す方法は無いでしょうか?
epsxe2.0でも2.0.5でも同様でした

7:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 19:35:16.96 JA1CZJWW0.net
>>4
CDプラグイン使わなくても、圧縮して使えると思うが何が良いの?
圧縮率?

8:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 21:16:20.70 pfE+mgko0.net
>>7
>>4じゃないけどCutorとか使ってるんならいちいち使うISOを選択しなくても
ダブルクリックするだけでそれぞれのゲームのISOを勝手に選択して起動してくれるとこ

9:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/05 21:58:34.77 JA1CZJWW0.net
>>8
他のゲームランチャーを使ってCustorを使ってないから言ってる意味が分からないが
Custorって直接ゲームイメージを読み込ませられなくて
CDプラグインから読み込まないといけなかったんですね

10:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 09:14:24.21 u2nLeort0.net
チョロQ3とアーマードコアやってるんだが
フレームレートが下がる低スぺおんぼろPCでやってると、低ポリゴンの画面が凶悪なキツさになるな…吐きそう

11:7
18/11/06 17:13:27.67 uLNMluII0.net
>>8
Custorをさわって見たが
Custorでもコマンドラインオプションを使える
何故、関係ないCustorの事をレスをしたのか、意味不明です

12:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 22:17:20.09 xvGNNpnq0.net
ってかCustorって何w

13:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 22:49:01.28 uLNMluII0.net
>>12
Cutorだったんだな
"カスター"と思って"s"が間違って入ってしまっていたな
>>8>>7の関連性が見つからないのだけど?

14:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 23:17:17.29 Q+KjtWhw0.net
コマンドラインオプションやらなんやらを知らなかっただけじゃないの?
なんだ関連性って・・・

15:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 23:26:11.66 uLNMluII0.net
>>14
>>4>>7で圧縮する話をしていたのに、>>8で何故か、ランチャーの話をしだしたので
圧縮の話なのに何故、ランチャーの話題が出てくるのか?という事です
圧縮したゲームイメージがランチャー(Cutor)で起動できないのなら、話は分かるが
コマンドラインで設定したら起動できるしね

16:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 02:14:21.55 ed7O1Fk+0.net
>>15
>>4>>7をよく読み返してみ
圧縮の話じゃなく圧縮ROMを読み込めるプラグインをなぜ使うかの話だから

17:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 07:23:30.19 SJnddTkr0.net
>>16
同じ事です
プラグインを切り替える話だとランチャー(Cutor)は関係があるが
特定のプラグインを良いと言ってるんだからね
>圧縮ROMを読み込めるプラグインをなぜ使うか
の答えがCutorを使ってるからなの?
これだと意味が分からないでしょ?

18:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 21:24:04.69 ed7O1Fk+0.net
出来るかどうか、じゃなくて楽かどうかって話じゃないの?
全てのゲームでコマンドラインオプション指定するのはめんどくさいけど
圧縮ROMを読み込めるプラグインとランチャーを組み合わせれば楽できるでしょ?

19:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 22:32:14.84 SJnddTkr0.net
>>18
普通のゲームランチャーと違って、Cutorは全てのゲームでコマンドラインを使わないとゲームを一発起動できないでしょ?
他のゲームランチャーを使ったとしても
圧縮ROMを読み込めるプラグインを使わなくても同じ手間ですよ
プラグイン次第でランチャーの手間は変わらない

20:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 22:58:33.89 HpNcBCFs0.net
分かったから「詳しくない人がレスしたところ話が反れた」で納得してくれませんかね

21:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 23:52:21.42 ed7O1Fk+0.net
>>19
>>普通のゲームランチャーと違って、Cutorは全てのゲームでコマンドラインを使わないとゲームを一発起動できないでしょ?
???できるでしょ??

22:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 00:54:22.68 sGVzLwWi0.net
こんな不特定多数が主語を省略しまくった会話をしているところで、細かい単語の関連性を確認したって意味がない。
意図を本当に知りたいなら、開発者に聞きなよ。
話の流れがおかしいと思うなら指摘して首ひねるだけじゃなくて、正しい流れに自ら持っていきなよ。
そこまでする価値があるかどうかはさておいて。
ここは非常に信頼度が低い情報が集まる場所だということをお忘れなく。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 07:37:16.60 kI0i8ns50.net
>>21
URLリンク(www.pbernert.com)
のePSXeCutor 1.0.6.3の事ですよね?
今のwikiでは省かれているみたいですが以前のwikiでは
「Q.ISOイメージを使う方法
A.「GUIを起動」にチェックして、本体のRun ISOを選ぶ。
またはコマンドラインに-loadbin "ISOファイルのフルパス"と入力すればいい」
と書かれていますよ?

24:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 14:01:00.11 mKdvjQAG0.net
うん、だからそのコマンドラインを打つ手間を省いて任意のISOをプラグインが選んで
起動してくれて楽できるからLinuzappz's CDRISOのようなプラグインを使う意味はあるでしょ?
誰も本体から直接ISOを起動できないなんていってないから落ち着きな

25:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 18:32:57.49 kI0i8ns50.net
>>24
ダブルクリックして、それから任意のゲームをクリックして起動するのであれば、理解できるのだけど、
コマンドラインを省くと任意のゲームを選らばないと起動できないでしょ?
言葉を変えた同じ内容の繰り返しで、どこが食い違っているのか…

26:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 19:27:40.98 mKdvjQAG0.net
>>25
まずCutorを起動すると既に設定してあるゲーム用のアイコンが並んでるよね?
そのアイコンをダブルクリックするだけでそのゲーム用のISOを自動的に選んで起動してくれるの
他のゲームアイコンをダブルクリックすれば当然そっちのゲーム用ISOに切り替えて起動してくれる
それをコマンドラインなしでプラグインでやってくれるって事だよ

27:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 19:42:12.94 kI0i8ns50.net
>>26
出来るととしたら、ゲームイメージ(ISO)のパスとISOのファイル名はどこかで設定しなくてならないよね?
どこで設定できるの?
悪いですが、教えてもらえますか?

28:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 22:53:09.84 Q8/jrjvG0.net
予め、コマンドラインで圧縮ISOのパスを書いておく
予め、プラグインで圧縮ISOを選択しておく
の違いなだけでは?

29:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 23:24:47.87 kI0i8ns50.net
>>28
>予め、プラグインで圧縮ISOを選択しておく
それだと、オートラン機能がついてないとダブルクリックしただけでは起動できないのでは?
それにゲームを選択してからダブルクリックするか、ダブルクリックしてからゲームを選択するかの違いでしょ?
違うの?

30:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 23:26:43.68 mKdvjQAG0.net
>>27
>>28の言うとおり、プラグインの設定メニューから選択�


31:ナきる 俺のは日本語パッチ当てちゃったから元がどうかは忘れたけど 設定メニューのISO選択で選んだISOで起動できる



32:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 23:37:21.28 kI0i8ns50.net
>>30
それで出来た
wikiもググった他のCutorを説明しているサイトも見たけど
コマンドラインでの起動の説明しかなかった
すまなかった

33:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/09 13:37:53.29 +irtuXgk0.net
URLリンク(kotaku.com)
>(A listing of licenses for open-source software accessible in the PlayStation Classic’s menu said that it uses the open-source PlayStation emulator PCSX ReARMed.)

34:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 08:28:25.80 JE97ghyn0.net
>>4
それって個別に圧縮したやつじゃなく、そのツールの方式で圧縮するってこと?
でも圧縮率70%とかだと・・・うーん、ちょっと微妙かなぁ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 12:57:40.48 z0WTKImW0.net
ISOぶち込んだフォルダを圧縮属性にすればそれだけで解決するのに。
ツールの導入もいらない、汎用性も高い、いい事尽くめだろ。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 21:02:36.01 pcZrOyfc0.net
サブピクセル精度ってのにチェックを入れておくとポリゴンのキャラのテクスチャとかが自然な感じになってかなり改善されるんだけど
画面上に重ねて表示されるテキストとかがゆらゆら揺れるようになったりするんだよね
バイオハザードなんだけど

37:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 21:41:37.33 wauaFnXOr.net
バイオハザードがその現象の原因なのか

38:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 08:05:14.07 UNdK3zQ90.net
>>34
ほんこれ、と言いたいとこだが時代はchd
lzma+flac以上のものはない
使えるエミュは限られるがね

39:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 10:51:36.64 MqdYhWdd0.net
>>6
面倒だよね。そういう仕様と割り切ってる。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 10:56:45.43 om7kyL3E0.net
ePSXeももう2年以上更新なし?

41:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 20:11:56.40 M1grdAcU0.net
>>38
面倒ならRetroarch使えばいいだけ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 23:24:28.31 kkTVAlI20.net
Retroarchは余計なファイル多すぎ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 23:59:24.16 MqdYhWdd0.net
シンプルに行きたいからさ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 01:41:58.95 KoaboUtj0.net
インターフェイスの違いもエミュの醍醐味の一つだからどうも使う気になれん

45:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 02:56:16.95 UgtXYy/x0.net
古参ほどマルチエミュには抵抗があるね

46:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 05:18:46.80 KoaboUtj0.net
効率重視・最終回答以外興味なし(ゆとり以降)
効率だけでなく寄り道も重視・回答だけじゃなく途中経過にも興味あり(ゆとり以前)
大まかにわけてこの辺の世代の違いやろな

47:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 06:42:46.99 yLSs/PKd0.net
昔っからエミュに触れている人は、ゲームの再現度を重視する(軽さも含まれる)。
新し目の人はUIも重視して、PCはハイパワーになったので多少重くても良い。
ってこととか?

48:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 07:09:46.37 BUxLGgf1M.net
後はマルチエミュだと拡張子判別で起動とかできなさそうだし、開発が継続してるエミュの場合はバージョンが古そうだしとかかな?
私はメインは単体エミュにして、動かないソフトがあった場合にそなえてマルチエミュを入れてたりするけど。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 09:25:43.04 GxbU5uuA0.net
Winタブ用にAndroid版そのままでいいから
タッチスクリーン表示してくれませんかね

50:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 11:14:02.88 2FNcDfqD0.net
古参は再現度重視だから単体使うってのが、一番しっくりきたかも。
マルチエミュでもmednafenはマイナーな機種で再現度トップのものがいくつもあるから当然使うけど、
retroarchはGGでGensplusGXのUIとして使うためにしか使ってないなあ。
再現度が他よりすぐれてるのあればもっと多用したいんだけど。nekoprokaiは使ってないけどどうなんだろう。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 13:14:12.19 LO0VwRnN0.net
単に面倒くさがりなだけだよ
新しいエミュが発表された→前のエミュで特に不満もなく動く→設定とかインスコとか面倒だから導入しなくていいや
開発初期はゲームが動かない事がザラだから更新する必要があった
開発後期はゲームが動かない事が稀だから一度設定すりゃそれで終わる

52:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 13:43:29.75 m+8dlotf0.net
>>46
DOSエミュあたりから触れてはいるが、再現度はあまり拘らないかなー
自分の遊びたいゲームがそこそこ動いていれば多少の画面表示がおかしいとか入力遅延とかは割と許容しちゃう
UIについては1種類覚えればOK(効率)と色々違うUIを試してみたい、の違いのような気がする

53:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 17:00:02.57 jq/pkWan0.net
スーパーファミコンまでのエミュは20年近く前の時点でかなりの再現度が実現できてた
PSエミュはここ数年でワイドスクリーン化、サブピクセル精度、CPUクロックアップで処理落ち解消と
再現度とは違うけどかなりの改良が進んだからちょくちょくチェックしてるわ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 20:41:53.68 GuKh6TUt0.net
PS以降のエミュは再現度より快適度優先の傾向があるね
SFCはhiganの開発者が実機と同等の再現度を達成した究極のSNESエミュと自負して
再現度を疎かにしがちな64世代以降のエミュに警鐘を鳴らしてるし

55:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 21:43:32.81 4bByDOk60.net
openMSXは再現度を重視して処理追いつかない(´・ω・`)

56:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 22:02:23.62 4UlnY9dG0.net
言葉の意味からすると、bsnesの方が本来あるべき姿で、他はシミュレータに毛が生えたものに過ぎないんだけど、
bsnesの方を敢えてcycle-accurateと形容しなければならない程に、シミュレータに毛が生えたものが、エミュレータとして幅を利かせてきたからね。
PCのスペックにも幅があるから、ミドルロー辺りのスペックでcycle-accurateなエミュレータを動かせるのは、
ようやくファミコンがその域に到達した段階で、スーファミにしたって時期尚早だからね。
単純に考えて、その10倍以上のスペックのPS1やN64のcycle-accurateなエミュレータなんて、絶望的に思えてくるよ。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 23:50:22.95 yLSs/PKd0.net
cycle-accurateを日本語にしてくれ

58:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 00:03:03.35 xZETs+8D0HAPPY.net
サイクル精度の
ひとつひとつの動作にかかる時間も模倣する

59:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 00:05:02.66 z1BgOUHS0HAPPY.net
つーかそこまで拘るなら実機でやった方が精神衛生上いいのではと思ってしまうレベル

60:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 00:05:19.71 z1BgOUHS0HAPPY.net
つーか誰の誕生日なんだw

61:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 00:47:04.88 DSSpLmjR0HAPPY.net
>>59
URLリンク(info.5ch.net) を参照

62:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 00:54:55.57 z1BgOUHS0HAPPY.net
>>60
おーありがとうw
ページのこんな下の方まで見た事なかったw

63:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 01:03:55.68 n/CC/nuG0HAPPY.net
psに関しては実機より高画質かつ快適を重視
するとretroarchのbeetle psx hwになり、ロム管理はm3uやchdを一発起動出来るLaunchboxになり、カタログとしても使える
byuuさんの言う事はごもっともなんだが、大半の人間には快適さが1番
ことsnesに関しては99%が9xで充分だったり
run-aheadのお陰で遅延を気にしなくてよくなったし、psでも出来るようになるといいね
そしたら音ゲ解禁だ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 01:29:23.47 GI5CSNZ70HAPPY.net
>>62
beetleはmednafenなんだから、retro archより本家でもいいんしゃない?
一発起動やカタログなら国内のランチャーでもいいんしゃない?
あえて一つに絞ったわけでもなかったのかな

65:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 06:33:07.88 MTMYoBLJ0HAPPY.net
>>60
今日はjimの誕生日なのね

66:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 19:03:14.44 YJ9/GWwK0HAPPY.net
Run Aheadは強制GPU同期を1にして2つ目のコアを有効にすればPSXでも問題なく動くよ
PSエミュはゲーム内遅延が2,3フレームほどあるからこの遅延が解消できるRetroarchに移行した

67:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 22:50:22.44 os6NctTP0.net
retroarchのPSコアは動的コンパイラが実装されれば軽くなってRun-aheadも使いやすくなるんだろうけどなかなか実装されないな

68:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 23:51:33.59 BOGtlkt70.net
Rustation(Beetle PSXのVulkanレンダラの元になったエミュ)の作者が取り組んでたけど最近動きが無い
URLリンク(github.com)
もう一人2か月間フルタイムて取り組むぞって人が現れたけどどうなるかは不明
URLリンク(github.com)

69:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 00:03:48.02 O3qfRZnq0.net
下は期待できそうだな
PSエミュは使いやすさの点でろくなのがないからBeetle PSXが軽くなればRetroarch一択になるわ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 00:44:22.36 W3/l0lhz0.net
なるかなぁ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 01:19:14.85 bsIHXOd60.net
こっちでやってね
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part2
スレリンク(software板)

72:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 09:34:13.97 dPy6vcoh0.net
>>68
Bizhawkもpsxはbeetleだよな
どっちが再現度高いのかな
RetroarchとBizhawkは同じコア採用でも再現度違うから気になるとこだが

73:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 10:12:25.93 62vGaiwV0.net
Retroarch厨は色んな機種のエミュスレで宣伝しに来るから嫌われてるな

74:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 12:37:57.17 VvJmFgKLM.net
RetroArchが顕著だが、
マルチエミュ全般にその傾向がある。
どれもcycle-accurateで無い(今のpc的に無理)だから、目糞鼻糞。
標準設定で動くゲームの数は多さはその人の偏りかた次第。
強いて挙げるなら、設定でどうにでもなるXebraだが、
ePSXeの軽さはモバイルにとって絶対的に正義。

75:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 16:35:27.59 0qxawvmc0.net
Avocadoがこれから一番期待できそう

76:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 17:57:54.52 jgjI71Pw0.net
BGM鳴らずで、効果音しか鳴らないのは辛い首領蜂

77:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 18:14:16.08 mIVVPHcX0.net
>>75
過去ログにも鳴らないって書き込みが幾つかあるけど
他のCDDAを使ってるゲームだと鳴るが、首領蜂だけ鳴らないの?

78:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 18:32:09.38 jgjI71Pw0.net
そうです。
他のは鳴る。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 18:49:50.25 mIVVPHcX0.net
>>77
それだと、他のエミュを使うしかないですね
XEBRA辺りを使っても鳴らないのならゲームイメージが悪い

80:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 18:53:39.94 /8G1zakS0.net
XEBRAも鳴らない

81:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 18:57:40.33 tMEy7vxx0.net
首領蜂
URLリンク(www34.atwiki.jp)

82:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 19:03:45.57 mIVVPHcX0.net
かなり前にImgBurnでイメージ化したゲームが一様にCueファイルでは時間がズレて吸いだされていたのを
今更、気付いてCueの修正中
面倒くさい
俺だけかも知れないがImgBurnでイメージ化したら3トラック目から2秒ずつズレてる

>>79
仮想ドライブなどにマウントして音が鳴るか調べる
または、Cueをメモ帳で開いてちゃんと"TRACK 02 AUDIO""TRACK 03 AUDIO"とあるか調べる

83:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 21:06:01.71 4wgn4/0Y0.net
FILE "donpachi.bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
cueは↑のだけ書かれてる。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 21:13:40.32 mIVVPHcX0.net
>>82
それではCDDAが鳴るわけがない…
もう一回、実CDからイメージ化しする方が早いですね

85:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 21:14:52.64 N7C0ZepE0.net
みんな解散だ。
>>78
で指摘された時点で普通なら吸出し直す

86:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 21:20:24.57 4wgn4/0Y0.net
CD Manipulatorのシングルセッションモードで吸い出したのが駄目ですね。
マルチセッションモードでやり直しですね。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 21:41:57.67 N7C0ZepE0.net
ボロが駄々洩れ。
シングル「セッション」だからと言ってシングル「トラック」を吸い出すわけではない。
何で拡張子がbinなんだろうねぇ。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 22:51:02.02 4wgn4/0Y0.net
CD Manipulator吸い出して鳴らないから、CloneCDで吸い出した。
その時にbin+ccd+cueが作成された。
ccdでも鳴らない。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 23:37:11.00 psqMYkiE0.net
ePSXeの1.6だか1.7辺りだとCDDAやらXAがならない不具合があったような。
2.0とか2.05とかだと修正されて鳴る様になったような。
うろ覚えにつきあとは丸投げ。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 23:38:44.27 psqMYkiE0.net
>>87
読み込む時CUEの方にしないと鳴らない事例があったような。
やはりうろ(以下略

91:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 01:42:14.32 Psqdopn30.net
Retroarchで首領蜂やってるけど普通に音鳴ってるよ
デフォのだとダサいから他ゲームのVGMに置き換えてるけどね
iso+oggならcueのオーディオトラックの時間に気を使わなくて済むから楽だよ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 08:46:09.23 NhHqy7afM.net
2系のepxseだって、xebraだってbgmは正常さね。
流れから推測できない?
奴が今吸い出してるのは、コピーからだって。
バカが大元のコピーに失敗してるだけだって。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 13:20:01.52 yKvNQj2u0.net
バカ企画動画だが凄いわw
「プレイステーション クラシックミニ」を同額の中古ですべて揃えられるかチャレンジ!!
URLリンク(startt.jp)
それは、プレステミニに収録されている20タイトル(日本版)を実際に中古ショップやリサイクルショップを回って集めてみよう! というものです。
もちろん初代プレステ本体も中古で探してみます。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 16:25:05.29 dqk2Ny/G0.net
PSゲーム イメージを作ろう 簡単ソフト手順
URLリンク(ameblo.jp)
PSゲーム イメージを作ろう cueファイル比較
URLリンク(ameblo.jp)
↑のサイトで推奨されているISO Busterは有償だけど購入せずともCDの仮想イメージは作成可能
IsoBuster:URLリンク(www.isobuster.com)

95:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 19:45:30.19 J8tcSviU0.net
>>93
ツッコミどころとしては
PREGAPが分かってなくてImgBurnを悪者にしてるところかなぁ
だから寧ろAlcoholの方が最悪ってことなんだけどね。
これが >>81 の件にもつながっている。
PREGAPってのはデータを省略する符号なんで、
その分イメージデータが切り詰められる。
何もおかしくない。極めて正常に抽出されている。
だけどランダムアクセスには非常に面倒なんで、
対応ソフトを多くしたかったら、
プリギャップもイメージデータとして出力するよう
設定を変更すべき。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 20:17:55.44 RT0DNxWa0.net
>>94
ImgBurnを使うと分かる
設定を弄ればどうにかなるのかは知らないけど
IMGで出力させると、Cueの中身は
FILE "ARUZE.IMG" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
INDEX 00 10:25:16
INDEX 01 10:27:16
TRACK 03 AUDIO
INDEX 00 10:55:63
INDEX 01 10:57:63
となり、3トラック目から2秒ずつズレる
イメージ化したものは正常でCCDでやると正常、だけどCueでやるとズレる
サターンみたいなデータートラックが2つあるものだと、5秒ズレる
「FILE "ARUZE.IMG" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
INDEX 00 10:25:16
INDEX 01 10:27:16
TRACK 03 AUDIO
INDEX 00 10:55:63
INDEX 01 10:57:63」
3トラック目から2秒ずつ狂ってcueに書かれてしまうんですよ
イメージは正しく

97:95
18/11/23 20:27:27.32 RT0DNxWa0.net
>>95だけど
今はどうだか知らないけど、ImgBurnは普通にインストするとスパイウェアーを入れられるから
試そうと思う人は注意ね
>95の17行目「FILE "ARUZE.IMG" BINARYから下は消し忘れた

98:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 20:40:23.27 W9bliS/O0.net
なぜデーターではなくデータなのにウェアではなくウェアーなのか
スパイウェアーで全てが台無しになった

99:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 21:09:07.30 dqk2Ny/G0.net
>>94
ImgBurnでプリギャップ分を省略させない設定っあるの?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 21:14:24.02 c0R3fi2O0.net
CDRWIN、Nero、DiscJuggler、CloneCDは・・・もう役に立たないか

101:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 21:34:51.13 J8tcSviU0.net
>>95
本当だ。
ImgBurnでCCD出力したことなかった。
失礼。ギャップ省略なし機能も無いみたいね。勘違い。
それでCUE出力ルーチンが
プリギャップ前提になって
そうなってしまってるんだろうね。
OpenCandyを排除したものはFree-Codec.comからのやつだね
自己解凍怖いから7zipで解凍して
IniをPortableModeにして
インストールなしで使うかな。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 21:50:50.51 J8tcSviU0.net
>>99
???
寧ろCloneCDが最後の砦な気がするが。
前3者が廃れたのは明らかだが

103:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 22:08:23.13 RT0DNxWa0.net
>>100
デフォルトではCue+binって忘れてたわ…
ごめん
>>81を訂正
ImgBurnを使ってCCDで出力している人は3トラック目から2秒ずつズレてる

104:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/24 01:39:15.65 jemYBGVH0.net
CD Manipulatorのマルチセッションならいいん?

105:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/24 05:50:19.14 ML5ADA5j0.net
市販のCD-ROMでマルチセッションなんて、滅多に見られるもんじゃないので
(昔ならHFSとISOのハイブリッドとかで見れたけど)
いわゆるbin+cue相当で満足する人なら、シングルセッションでも良いけどね。
マルチセッションが推奨されるのは、サブデータを捨てないためだろうし。
Modeの部分の修正すら面倒なのでCloneCD使うけど。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/24 11:28:56.29 qEUenXYa0.net
redumpってbin+cueやけど、だめなん?PSでbin+cue

107:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/24 11:55:47.55 ML5ADA5j0.net
「分割」BINなのがダメだな。
ランダムアクセスが非常に面倒になるから、対応の幅を極めて狭めてる。
吸い出す側の都合でしかないから、あれは

108:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/25 21:43:43.18 hOhc5aXY0.net
怒蜂首領は、cueと12個のbinでBGM鳴るようになった。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/25 22:55:28.17 XSayemOU0.net
蜂首領だと、トラックは15だな。
cueシートの書き方わかるなら、首蜂首領のcueシート参考に開発のくせをみて自前で書けるだろうね。
もうファイル捨ててしまったんなら手遅れだけど。
そもそもsubは捨ててしまったようだけど、ccdは残ってるんだからそこからcueを自力で復元すればよかったんだろうけど。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 02:48:14.85 IviREMle0.net
Burnawareでいいんじゃね
フリーやぞ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 03:35:47.71 GnOOkFX70.net
首領蜂なんて普通に鳴るだろ
鳴らないのはゾネあたりで流されてたやつ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 12:41:29.28 ooZgT7iY0.net
>>110
なるほど、それでCloneCDで吸い出した。とあるのに、
imgじゃなくてbinなのか、subはどこ行ったのか、TRACK1つだけだったのか
の謎が解けたよ。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 14:01:41.11 u8bt3JS50.net
MednafenはCDDAゲーでCCD+IMGだとプレイできねーんだよなー

114:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 17:45:23.18 TMDRM4uw0.net
>>112
CDDAは関係なく、CCD+IMG+subじゃないと起動できないみたいですね
subがないと「subファイルがありません」というエラーが出る

115:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 19:21:03.10 IsSTHwKv0.net
>>113
CD ManipulatorでCCD+IMG+SUBで吸い出したんだけど下記エラーが出る…
CDDA使ってる/使ってないタイトルそれぞれ10タイトルくらいあるんだけど使ってる方は全部ダメ。
ePSXeとかではプレイできるんだけど。
---------------------------
Mednafen(1.21.3) Error
---------------------------
Error opening CD: Garbage subchannel Q data detected(excessively large jump in AMSF)
---------------------------
OK
---------------------------

116:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 19:31:13.67 TMDRM4uw0.net
>>114
CD ManipulatorでCCDってどうやって出すの?

117:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 19:50:49.17 IsSTHwKv0.net
>>115
もう吸い出したの何年も前だから設定は忘れたけど、もしかしてこれImgBurn使ったのかも。
それか今ググったらCDMをCCDに変えるなんちゃらっての見かけたからCD Manipulatorが吐き出したCDMをCCDに変えたものかもしれない。
エラーが出るのは純粋なCCDじゃないから?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 20:02:05.54 TMDRM4uw0.net
>>116
俺もCDMをCCDに変えるってどこかで読んだけど
CDMは独自形式らしくて、CCDに変えても仮想ドライブでは読み取ってくれないから
俺はImgBurnでイメージ化した
ImgBurnでイメージ化したCCDなら問題ない
Cueを残してあるのなら仮想ドライブからImgBurn等でイメージ化するか
BizHawkに付属しているDiscoHawk.exeでCueからCCDを作る

119:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 20:02:57.00 IsSTHwKv0.net
CD ManipulatorってCUEファイルも吐き出してくれるのかな。
バックアップしてるのはCUEファイルがない。
もし吐き出してて置いたらそれを読み込むことでプレイできたのかもしれない。
いつか読み込み直そうかと思ってるんだけどめんどくさくて放置してる。
Win10で動くかな…

120:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 20:06:06.20 TMDRM4uw0.net
書き忘れたけどImgBurnでイメージ化してもsubは出てこないと思う
設定で出るように出来るのかは知らない

121:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 20:07:11.00 IsSTHwKv0.net
>>117
ども。
今ファイルの作成日見たら11年前だったわw覚えてるわけないw
今度暇ができたら試してみますね。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/27 00:54:42.33 ZyGyrXL90.net
>>114
CloneCDで吸い出したCDDAを使うCCD+IMG+SUBは、Mednafenで試したけどプレイできたよ。
>>117
拡張子のcdmをccdにリネームして
メモ帳等で.ccdを開き、ファイル先頭の[CDManipulator]を
[CloneCD]に書き換えれば仮想ドライブでマウントできるよ。それをMednafenで試したけどプレイできた。
ただCDDAを使うゲームのcdmの変換は試してない。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/27 07:37:41.35 EvhM0zSI0.net
>>121
ども。
.ccdファイルの1行目は[CloneCD]で、2行目はVersion=3ですね。
CDDAを使っていないタイトルはやはり問題なくプレイ可能です。
できれば追加でソフトをインストールすることは避けたいと思ってます。
Virtual CloneDriveくらいだったらいいかなとは考えてますが。
ま、今すぐプレイしたいーってのは無いのと他のエミュで(CDDAの再生も含めて)問題ないので、
まだ優先順位は低いままかなw

124:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/27 18:22:35.90 ZyGyrXL90.net
>>122
追加でソフトをインストールする必要には及ばないよ。
バックアップした中にcueがないという話だったから、残されたcdmからの対策法を書いたけど
CDManipulatorはcdmと同時にcueも作るから、今後バックアップする時はcueを捨てなければ大丈夫だよ。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/27 18:30:02.91 gwgvrnT00.net
>>123
ども。やっぱcueも吐き出すんですね。
いつソフトが使えなくなるかわかんないんでできるだけ早く試してみようと思いますw

126:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/27 19:24:13.87 OxCKGAlo0.net
>>121
>[CloneCD]に書き換えれば~
CDDAは関係なくマウントできた
ありがとう

127:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/28 02:04:57.25 PdyVJzCD0.net
<PSクラシック>懐かしさに感涙… おじさんゲーマーが復刻ゲーム機を体験 “はしごプレー”に熱中
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

128:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/28 17:40:39.10 HP5Gbb4J0.net
どなたかabdroidの7z プラグインPCに移植してください。
お願いします。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/28 18:20:53.34 ifvpHMhRM.net
epsxe for Android 2.08を使っています。
ディスクチェンジが上手く出来ません。どうしたら良いのでしょうか?手持ちのファイルはbinとcueでimgは有りません。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/28 19:38:18.03 2DaYCjqr0.net
ソフトを吸い直しましょう

131:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/29 11:24:21.71 sfA5Y+gM0.net
>>126
レトロゲーム好きなおっさんほど
響かない商品だろうこれw

132:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/30 20:33:45.09 5cnCNqG90.net
>>99
Jugglerは未だにセガ系で色々と活躍する

133:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/03 14:06:01.36 t/TN+eFd0.net
1990年代後半に人気を博した家庭�


134:pゲーム機「プレイステーション(PS)」の復刻版「 プレイステーション クラシック3日、全国の家電量販店などで一斉に発売された。 東京・池袋のビックカメラ池袋本店では、通常通り午前10時に開店し、長い列もなく落ち着いたスタートとなった。 同店では事前予約分と、当日販売分を用意した。思い出のゲームは「ファイナルファンタ ジーVII」だという東京都板橋区の男性会社員(45)は、「開店5分前に来たのですが、抽 選と思ったら買えた。すぐに買えてうれしい」と話していた。 ttps://mantan-web.jp/article/20181203dog00m200000000c.html



135:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/03 17:49:01.50 dVFl0CxEp.net
epsxeでbios起動以外で毎回PSの起動画面を表示させる方法はありますでしょうか?

136:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/03 19:31:44.71 jDX4u44O0.net
epsxe205を使用していました。
C:ドライブを入れ替えて、以前使っていたHDDから
epsxe205のフォルダをまるごとコピーして起動しようと思ったのですが、
起動が出来ません。
(ISOを起動した瞬間強制終了する)
そもそも移して最初に起動したときに
初期セットアップウィザードが起動したりしたのですが、
本体の入っているフォルダ以外にどこかに記録を残していたり、
どっかから何かを読み込んだりしてるんでしょうか?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/03 20:03:44.05 cWgaNvhO0.net
レジストリのHKEY_CURRENT_USER→Software→epsxe

138:134
18/12/03 21:54:50.30 jDX4u44O0.net
>>135
あー、レジストリに設定作ってるんだ。
もう取り出せないな。
また1から探り探りやるしかないか。
ありがとう。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/04 14:29:01.03 +B2k+ru80.net
>>136
たしか2.00起動したら勝手につくられるレジストリが
2.05は起動しただけではつくられないから一度2.00
起動するかどこか設定変更してつくるかレジストリ
いじる必要があったはず

140:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/05 05:06:31.85 Tr0STv6I0.net
>>136
ePSXe205 > オプション > CPUオーバークロック > x1

141:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/05 05:15:18.25 CQut+fwj0.net
epsxe2.05はオーバークロックの初期値がおかしくなってるから直さないとだめだぞ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/05 12:19:18.81 +cwFS46B0.net
PSクラシック、キーボードを?ぐだけでエミュの設定画面を開けることが判明
キーボードを繋いでEscを押すだけでエミュのメニューが開く

143:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/05 18:30:07.06 5epHhPnh0.net
PCSXを流用してるからか。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/05 18:40:21.82 SRKhKbAC0.net
なんでキーボードが動くようにしちゃったんですか…

145:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/05 18:41:57.63 h6XwPzMW0.net
Web記事に書いてあるよ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/06 20:46:42.79 +4XqeV2p0.net
ソニーが「PSクラシック」開発時にテストしながらも未収録に終わった作品
『グランツーリスモ』『クラッシュ・バンディクー』『クラッシュ・バンディクー2』
『サイレントヒル』
『リッジレーサー』
『トゥームレイダー』『トゥームレイダー2』
『幻想水滸伝』
『パラッパラッパー』
『ベイグラントストーリー』
『チョコボ(の不思議なダンジョンorレーシング)』
『影牢 ?刻命館 真章?』
『ロックマンDASH 鋼の冒険心』
『ストリートファイターZERO 3』
『ストリートファイターEX plus』
『ゼビウス3D/Gプラス』
『オレっ!トンバ』
『風のクロノア door to phantomile』
『エアガイツ』
『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』
『メダル・オブ・オナー』
『Driver 潜入!カーチェイス大作戦』
『ハリー・ポッターと賢者の石』
『レイストーム』
『トニー・ホーク プロスケーター』 『トニー・ホーク プロスケーター2』
『トイ・ストーリー2』
『メディーバル 甦ったガロメアの勇者』
『コリン・マクレー・ラリー』
『レガシー・オブ・ケイン ソウル・リーヴァー』
『パカパカパッション』
『Kula World』
『メタルフィスト』

147:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/06 22:26:49.51 PTUKd7cz0.net
昔のPSを1チップでほとんどやっちまうとかなら価値あったんだろうがな
ガワだけ売って欲しいw

148:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/06 22:37:02.36 ccUf4HQt0.net
昔からPS2のPS1互換、PS3のPS2互換とか不具合多い。
WiiのGC互換、DSのGBA互換とか任天堂は問題起こさない。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/08 09:26:48.64 1Zuo4PMP0.net
>>133
コマンドラインオプションで-slowboot

150:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/08 12:27:42.39 ddSzQTZD0.net
>>146
XBOX360のXBOX互換に比べたら大幅にマシなんだから文句言わないの!

151:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/08 21:08:21.30 m+XASSHW0.net
日本版PSクラシックwikiにはオープンソースのエミュ使ってるなんて一切書かれてないな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/09 01:19:00.70 TADO/4Q/0.net
wikiはオフィシャルでも無いし論文でもないし。
誰もが編集できるから結構適当なものもあるよ。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/10 23:31:59.41 iy4XUZCi0.net
ePSXe2.0.5 Pete's OpenGL2 ver2.9 Shader FXAA HQでエラーを吐きます
改善する方法はないでしょうか
URLリンク(imgur.com)

154:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/10 23:53:50.24 Cgxt3+HW0.net
epsxe 1.5.0でコンソールを表示しないように出来ますか?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/18 00:02:39.08 8mNtDgnv0.net
PCSX Reloaded Git (2018/12/17)
URLリンク(www.emucr.com)
PCSX Reloaded Git Changelog:
Port various fixes from Beetle renderers
Use PGXP w values to detect 3D geometry when modifying tex coords for flipped sprites
Replace line rendering algorithm with find/force line hack implementations
Add UI drop box to access this (no longer dependent on tex coord control)

156:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/19 23:58:57.25 ILs7oKDR0.net
やはりePSXeと違ってソフト単体でシャットダウンできるReloadedに限るなPSエミュは

157:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/24 20:39:52.43 ieC0DQmL0EVE.net
↓教えたがりからのひとこと

158:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/24 21:21:58.43 7vs3RmQH0EVE.net
ちくわ。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/28 11:37:50.24 si11cKWf0.net
日本のPS1ゲームでSUBファイル使ってるゲームってありますか?
日本のゲームのプロテクトにサブチャネルを使っていないのは分かったんですがゲームによってサイズが違うので気になりました。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/28 18:57:05.70 2/V3zTOp0.net
SUBファイルが何なのか分かってないのが丸わかりだなぁ。
そんな君が気にするようなもんじゃないから。気にすると禿げるよ。
(IMGのサイズ/2352)*96になってるとこから理�


161:オていこうね。



162:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/28 19:20:59.58 l8n2FEVT0.net
( ´,_ゝ`)プッ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/28 19:56:24.89 2/V3zTOp0.net
これだけじゃ、あれなんで。少し真面目に紹介。
URLリンク(www.soi.wide.ad.jp)
この図に色んなことの意味が集約されていると言って良い。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/28 20:04:55.65 l8n2FEVT0.net
( ´,_ゝ`)プッ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/28 21:02:37.08 TmSOJ55y0.net
サブコードの中に画像をぶち込んだものが懐かしのCD+G。
パリティは誤りを検出するもの。訂正はCIRC。
違ったっけ?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/31 23:21:13.90 Mvq9grvP0.net
epsxeのウィンドウ上にマウスポインターが表示されないのは不便だね
閉じてもよろしいですか?と聞かれてOK押したくてもポインター消えちゃうから中々押せない

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/12 10:58:53.14 zc+8xVzA0.net
漫画「キャプテン」読んで感動した者のみ入部を許可する。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/12 10:59:49.27 zc+8xVzA0.net
誤爆

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/12 14:05:44.90 CU8nsbWm0.net
ちばあきお関連スレ?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/12 14:08:35.30 xpRAAVHQ0.net
C翼なら読んでたわ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/12 14:13:14.10 6xYyAb3S0.net
ザ・リリーズ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 18:11:04.60 7RboW0nmp.net
retroarchのbeetle psx hw はなかなか再現性高くて良いね。
いままでepsxe一本だったけど乗り換えそうな勢いだ。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 22:20:39.68 BcGrwcsN0.net
Mednafenでしょ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 23:16:55.33 /W3ea+SKM.net
俺もMednafenかな
Mednafen1つで賄えるとは思ってないけどね
各ハードのセーブデータが1つのフォルダーに作られるのが嫌いだが・・・

175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 23:36:16.25 EUytbM7i0.net
どちらも使ってみたけどMednafenもretroarchもないな
使っててつまらない

176:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 03:01:33.13 o7FTDtuP0.net
>>171
コアごとにまとめる機能あるよ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 11:45:26.79 w7MO2OHx0.net
beetle psx hwはバグが多くてなぁ
ドラクエ4とかドラクエ7とかゼノギアスとか・・・etc
やっぱePSXeが最強すぎて 一択すぎだわ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 12:08:44.46 O+MAEM/X0.net
ePSXeもハードウェアレンダだとドラクエ4の表示バグあったろ
今は直ったのか?

179:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 12:19:35.73 CRyTUvbgp.net
Mednafenって読み込むbin、cueとエラー吐いて起動出来ないヤツがあるけど、対応策あるの?
上記パターンがあるから使わなかった。
epsxeだと基本何でも起動出来るのに。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 15:09:21.95 aX28/tNnM.net
>>173
設定が見当たらないんだが

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 15:32:01.92 O+MAEM/X0.net
Retroarchでの話だろ
まあmednafen使うならRetroarchで使うのが一番いい

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:01:48.28 VPJKWJsy0.net
>>176
最近数百タイトル整理したけどbin+cueでエラー出たことないな。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 17:17:49.76 0XCBMI2J0.net
>>179
それはちゃんとバックアップして整理してるからだよ
違法アップロードの中には、バックアップ後にcueを書き換えたものがスレを見てきた限りよくあるようだから
mednafenだと当然起動しない
ePSXeだとcueがおかしければbinだけ読みに行くから起動はできるし問題ないものはない、
けれどcueが必須だったゲームはbinだけで起動すれば不具合が出る、さらに起動チェックだけしてると起動はするのでその事に気づかぬままになるというすんぽ


184:う



185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:48:14.77 du0wz7Bh0.net
GCWiiエミュに自動ディスクチェンジ機能が搭載されたな
PSエミュはまだかよ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:12:01.46 0XCBMI2J0.net
>>176
対応策はある。
ミスったファイルは捨てて吸出し直す。
とりあえずそのbinとcueを吸出したソフトを書けば設定を教えようもあるから、まずはそこから。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 02:50:14.71 C/9kfrhj0.net
クロノクロスのdisc2のromを3時間探したけど見つかりません
誰か助けてください

188:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 06:06:37.23 UuNU/SkR0.net
つまんねーんだよクズ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 09:17:16.99 HbyYtGT30.net
買え

190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 13:43:16.62 oSHHrDA80.net
動画みてpgxpの設定したんだけど効果がないように見える
どこか間違ったんだろうけどさっぱりわからぬ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 18:31:46.78 PWqUbiMO0.net
R4 -RIDGE RACER TYPE 4- のトンネル内がわかりやすい
トンネルの壁テクスチャの縦横ラインが遠景ではギザギザの折れ線になってしまっているが
PGXPを有効にすると近くから遠くまできっちり直線になる

192:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 01:51:37.97 NxscqHBe0.net
youtubeの動画でグランツーリスモ2のテクスチャの継ぎ目みたいなのが
消えてたように見えたんだけど、こっちではそうならないの
R4のトンネルは画像でしか見てないけどすごかった

193:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 02:38:49.64 uyBWPSW/0.net
設定は色々変えてみたのかい?
エミュのバージョンは色々使ってみたのかい?
自分だけでやれる事は山ほどあるで
頑張れ頑張れ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 19:03:22.72 tizcqgZBM.net
>>183
密林にあるだろ。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 19:28:44.74 baZ0noNR0.net
>>176
Mednafenは使ってないので知らないけど
pcsxr-pgxpで「PSのソフトじゃない」って言われる原因が分かった時は
Windowsでそれはないだろ、と思った

196:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 23:14:58.49 NxscqHBe0.net
調べて行った結果Retroarchを使ってみようと思います

197:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 12:13:35.42 Nb8dG83Y0.net
グラフィック補正ができるpcsxr-pgxpが一番キレイなのかね?
まあ完璧に歪みがなくなるわけじゃないけど
歪みがなくなるだけでかなりキレイに感じる
すごいね

198:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 13:17:42.18 BCCq6KTO0.net
そもそもpgxpってなんなんだ?
RetroarchでONにしてみても効果がわからn

199:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 13:41:50.52 BCCq6KTO0.net
カクツキみたいのがなくなるのか

200:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 14:01:02.26 BCCq6KTO0.net
つべの動画だと効果がわかるけど
実際試してみると違いわかんねーや

201:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 14:05:17.85 BCCq6KTO0.net
ああ上に書いてあるじゃん
全然見えなかった
だっはっはっ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 14:21:56.68 cS+cOwAG0.net
つなぎ目の黒とかのチラチラはもう対策あるんだっけ?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 20:44:55.92 Nb8dG83Y0.net
URLリンク(www.ngemu.com)
URLリンク(www.youtube.com)

204:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 22:06:11.53 ewjXh3V60.net
Beetle PSXでいいやPGXP Operation Modeも有るし

205:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 13:00:34.35 2ju2LdNm0.net
URLリンク(i.imgur.com)
PGXP試したけど久々にエミュで衝撃やわ。
右がPGXP有効。
いろいろ起動してみたくなるな。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 14:28:04.47 ftPjAlPRM.net
PGXP試したけどコントローラーが反応しない
もう一つのコントローラーで試したら動くんだけどスタート押すとEscになる

207:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 15:40:18.34 ftPjAlPRM.net
Harakiri PAD突っ込んだらバッチリ作動

208:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 00:48:51.34 .net
PCSX Cheats Pack更新
これ使ってる?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 01:05:18.48 w6yiFEO30.net
EPSXE CHEATS
EPSXE CHEATS PACK NUMBERS-Z v.5.0

PCSX CHEATS
PCSX CHEATS PCSX CHEATS PACK V.1.0 (by MATEUS AURI)

210:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 19:49:56.90 1oXgVSG70.net
フォぉぉぉぉ!ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!

211:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 22:46:29.78 KWdIRYxo0.net
PlayStation DataCenter - Downloads
URLリンク(psxdatacenter.com)

212:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 23:16:41.49 snrxQtgJ0.net
やめなよ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 23:49:14.87 Zb+QPKnc0.net
いいんだよ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/23 00:03:06.06 weolsDzz0.net
よかねーよw

215:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/24 06:42:54.14 /5qQWRR/0.net
久しぶりにepsxe205動かしてみたら高速モードでずっと起動してしまいます
プラグインやF4ボタン押しても駄目です
一体なにが原因でしょうか

216:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/24 10:02:37.94 0uOE8jNi0.net
多分ビデオプラグインの設定でfps limitedが200で設定してるdelキー押してプラグインメニュー出して
homeボタン押すとフレームのモード変更できるもしくはプラグインの設定でfps limitedを63.00にするとか

217:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/24 18:38:45.58 /5qQWRR/0.net
ありがとうございます
とりあえずやってみます

218:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/24 23:11:37.13 y4f3zpvSM.net
>>211
フレームレート表示させたままF4とかendキー押してみ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 10:03:15.11 meyzLz7u0.net
ePSXeの早送りぎこちなくてダサくね?
別のタイトル遊ぶのにソフト再起動せなあかんってダサくね?
ゲーム中に設定いじれないってダサくね?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 12:00:08.97 NmeSbfmm0.net
ぎこちなくて・・・???

221:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 13:28:26.98 7nJ/fNaO0.net
何がダサいって、語尾の「くね?」がとてつもなくダサい

222:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 13:41:56.50 eeTZwhTo0.net
韓国の前大統領はパクくね?

223:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 14:27:44.44 461EohdQp.net
215の書きっぷりがオッサン臭い。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 15:35:13.14 lI/mW4yj0.net
>>215
喜多嶋浩巳っぽい口調だな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 16:35:09.90 M8R551K70.net
>>215
超分かる~けど再現度がダントツだから我慢

226:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 01:39:13.56 IJQqOtmK0.net
今更なんですけどepsxeとpcsxrって再現性に違いがあるんですか

227:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 07:27:27.26 fGnAxHS50.net
URLリンク(www.youtube.com)
ゲハみたいで申し訳ないんだが
PS1とサターンってエミュ使ったら最終的にどっちがキレイなのかなあ?
もちろん平均点ではPS1だと思うが
個人的にはサターンのハード性能引き出しまくったソフトも捨てがたい
サターンは欠けまくるけど歪みがでないから安定感があるんだよね

228:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 12:12:25.10 UxjVVwLk0.net
ゲハですなw

229:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 12:36:19.50 fGnAxHS50.net
まあゲハと言わずにw
最近になってようやくssのエミュも高画質化できるようになって
psも良くなってきたから個人的にどっちも応援したい
もちろんssエミュはまだまだエラーだらけだが

230:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 15:30:11.55 9wKXMXVk0.net
SSエミュも、もっと日の目を見て欲しいな~。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 21:45:44.25 Qv8nrtNL0.net
SSといえばサカつくが衝撃だったな
この頃はスポーツのシミュレーションゲームが流行りだしてきてて
PSでもF1の運営シミュなんかでてきて楽しかった

232:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 11:05:32.01 FSwLWBo90.net
PSサターン時代ってどう考えても同時発売したほうが売上2倍になるのに
1年遅れとかでだして爆死するケースばっかだった
多分ソニーがアホみたいな額の¥をつんだんだろう
DQ7がサターンで発売する予定だったのにFF7のせいで変わった
FF7もサターンでもだしたら200万本は売れた時代だった
今では考えられない売り方だった
バイオ1のグラフィックなんてps・ss今見比べたらクソとミソだよ・・・

233:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 11:17:24.61 gZmVfIAJ0.net
ちょっとなにいってるのかよくわからないです

234:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 13:04:57.81 06h2EudC0.net
AIを使ったアップスケーリングが開発中
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ギャラリー
URLリンク(imgur.com)

235:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 14:30:44.59 wvLpoEFX0.net
PS1の荒いポリゴンだから怖いのであって、PS4のリアル過ぎる画質だと微妙。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 15:41:02.25 /E8y3iAY0.net
>>228
どっちがクソでどっちがミソ?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 15:51:21.82 uRZF3gay0.net
>>231
当時はあれが最先端のグラフィックだったんだよ
グランツーリスモとか感動したもんだ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 17:21:56.60 /E8y3iAY0.net
PSバイオは視点固定だったのも良かったと思う。
操作性は癖があったけど。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 17:31:11.72 jJnDeStA0.net
当時は現代みたいな同発マルチの概念は全くなかったわ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 17:56:22.42 hjeoBnA20.net
フィスト

241:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 00:14:28.25 57HvT2Bc0.net
ちっとズレるけど、自分はPS3とPS4でのソフト同時発売が意味わからなかった。
PS3で同じの売るならPS4の購買欲促進にならないじゃん思ったんだけど、そこんとこ知ってる人いる?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 00:18:52.95 nopfq4jH0.net
それはソニーがPS4を売る為に殆どやらせなかったと思うけど

243:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 02:09:23.86 e/C5kueW0.net
PS3で同じの売るならPS4の購買欲促進にならないけど
メーカー的には縦マルチにしないと採算とれないからね
だから縦マルチしてないのはソニー、MSくらい

244:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 02:20:35.67 e/C5kueW0.net
バイオ PS/SS
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
どっちがくそかみそかって? そんなの見ればわかるでしょ!ぷんすこ!

245:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 11:10:48.53 0wNAgwgH0.net
顔はサターンもいいなとおもた

246:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 11:50:16.71 ZyW78enS0.net
初期のサターンは酷い出来の3Dだったけど、後期は凄かった。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 17:32:12.01 57HvT2Bc0.net
>>240
どっちがどっち?まあきれいな方がPSなんだろうけどw

248:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 17:39:32.36 57HvT2Bc0.net
縦マルチの話を出したのは、以前ガンダム無双の何かのタイトルがPS2とPS3で出てて、それはPS3持ってなかったからPS2で遊んでたのね。
んである日PS3版見て、これは別モノだなあと思ったん。
敵数とかグラフィックとか。
なんでPS2/PS3両方で出しても差別化は出来るのねと思った。
そしてしばらくたって、タイトル忘れたけどPS3/PS4で出ているのを見て、正直見分けがつかなかった。
>>238みたいに普通考えるよな?と思ったんだけぞど、>>239みたいな作り手側の事情もあるのか。
サンクス。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 18:41:28.80 x6u0K0sQ0.net
コマンドラインよりこんなカンジでbat作ればよくね?



250:@echo off rem chdman cue to chd set isodir=W:\dt\kl\ set chddir=W:\dt\ for /r %isodir% %%f in (*.cue) do ( echo *** %%~nf to chd *** chdman createcd -i "%%f" -o "%chddir%%%~nf.chd" -f echo. ) pause



251:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 10:08:17.36 PC2WnAKgd.net
>>240
バイオハザードあ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 10:10:45.81 PC2WnAKgd.net
>>240
バイオハザード1はPowerVRカード同梱版のでやってたからもっと綺麗だったな
テクスチャ解像度高いから背景か仕掛けなのかすぐ分かる仕様だった

253:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 10:38:31.66 F0M541lD0.net
PS用に拡張カードが出てたの?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 10:41:26.91 FWk++XIP0.net
そのわかっててのアスペレス面白くないから

255:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 10:54:58.67 F0M541lD0.net
ああ、別にお前を楽しませるために書いた訳じゃないんで勝手につまらないと思っててくれて構わないよ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 11:02:19.97 FWk++XIP0.net
そういうのもいいから

257:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 12:52:27.31 SPRwnSp+r.net
PC用にそんなカードがあったんだね。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 17:47:00.03 Sde5pseNa.net
>>251
お前が1番要らねえから。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 07:51:12.54 +gu0PF/10.net
ss版は明らかにモデリングがおかしいから外注のクソ移植じゃないかと思う
拡張カードで美しいバイオ・・・そんなのもあったのか

260:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 11:02:07.28 gCnndMHp0.net
ばいおの さたんばんは ねくすてくが つくてたです

261:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 17:22:00.66 AY4cFiXu0.net
EmuCR-Pcsxr-20181220使ってる人で正常動作しているかた
教えてもらえませんか?
windows8.1の環境でCDイメージを読込むと、動作が停止しました~で落ちます
20161001だと正常動作します
プラグインはGPU同梱やpete、SPU同梱やエターナル
PAD同梱やHARAKIRI、CDR linezzapa,sapu,meldyなど試したのですが
全滅・・・visual c++なども入れたんですがダメです
20161001が正常なのがなぞです・・・

262:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 18:30:00.07 XemXtg8M0.net
>>256
EmuCRからダウンした下記のアーカイブファイルで問題ないよ。
EmuCR-Pcsxr-20181220.7z
MD5: A610FDEACE72D4EAB841E55682F355B1
PCSX-Reloadedのコンフィグで変更したとこは
OpenGL Driver 1.78, P.E.Op.S. DSound Audio Friver 1.9くらいかな。
追加でインストールしたプラグインなし。
BIOSは内蔵と5500。
読み込んだイメージはリッジ、リッジレボ、レイジ、ドリラーGでファイル形式はCCD+CUE+IMG+SUBとBIN+CUE。
内蔵とかBIOSによって動かないタイトルがあるけど。
タイトルは何?
環境:
Core i5-6600, Windows 10 Pro 1709 64bit (グラボなし)

263:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 19:00:57.07 aml49tyW0.net
>>256
Windowsからレジストリエディタを起動して
HKEY_CURRENT_USER\Software\Pcsxr
を削除
Pcsxrを起動して最低限の設定をしてゲームを起動する

264:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 21:51:57.78 AY4cFiXu0.net
>>258
256です
こんなとこに落とし穴が・・・
無事起動しました。ありがとうございました
やっと日本語化ファイル修正版が手直しできます
本当にありがとうでしたーー

265:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 18:51:11.67 uWjOYU7C0.net
ePSXeってコントローラーにクイックセーブとかのボタン振り分けたり出来る?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 18:54:41.05 4Q4BTANya.net
>>260
俺の使ってるver.はできる

267:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 20:37:36.31 uWjOYU7C0.net
>>261
v2.0.5じゃそれっぽい項目見当たらないんですけど、verいくつですか?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 22:48:53.00 4Q4BTANya.net
>>262
v6.1.1

269:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 18:16:07.82 blQSIhtc00202.net
>>260
ePSXe単体では出来るような事を今まで聞いた事がないので出来ないと思う
JoyToKeyなどのジョイスティックの入力をキーボードの入力に変換ソフトを使う
(>>263は言葉足らずでJoyToKeyのバージョンの事だと思う)

270:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 20:47:43.89 RIOkHHpL0.net
>>263
>>264
無事設定できました、ありがとうございます

271:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 04:57:36.51 AJRVdV7E0.net
redumpとnon-redumpの違い教えてください

272:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 17:13:43.77 URYLyU010.net
PCSX-Reloadedってワイドスクリーンハック無理?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 17:24:47.03 rCPKu+Iq0.net
>>267
pcsxr-pgxpの事だよね?
出来ますよ
「ワイドスクリーン(GTEハック)」というのが設定にあるからそれをチェックする

274:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 18:09:20.62 URYLyU010.net
>>268
あった~どもです。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 19:31:30.10 nNFZ8pe60.net
epsxe2.05と2.0でゲーム序盤の同じところでフリーズしてしまうゲームが1.9で動いたんですけど
最新版が必ずしもいいわけではないのですか?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 19:44:17.79 odkOXLz30.net
何故ゲーム名を書かないのか

277:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 19:47:09.42 rCPKu+Iq0.net
>>270
はい
ePSXeは動いていたゲームが新しいバージョンでは動かなくなるというのがタマにあります
ePSXeが気に入っているのであれば
本体の名前を"1.9""2.0.0"等に変えて同じディレクトリーに置いても大丈夫なのでゲームによって切り替えましょう
エミュランチャー等を使う便利ですよ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 19:48:26.16 Omr+f0Vda.net
ワイドスクリーンパッチって横に太るやつですか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 20:08:11.02 nNFZ8pe60.net
>>272
ありがとうございます参考にさせてもらいます

280:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 20:16:42.82 PSKsmO140.net
4:3なのに、16:9っぽく?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 20:18:57.88 W7ijzmy60.net
>>270
そーですねー(いいともの客)

282:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 20:27:51.25 rCPKu+Iq0.net
>>273
>>275
「太る」「16:9っぽく?」じゃなくて
画像処理プロセッサを改造して実機では見えていない両端を見えるようにして16:9にしている
横に拡大しているわけではありません

283:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 20:31:07.73 Omr+f0Vda.net
>>277
軽くググったら太るのとスマホのばっかだからそう思ってた。
epsxeでも可能ですか?
ジャンピンクフラッシュでやりたい!

284:277
19/02/09 20:34:42.31 rCPKu+Iq0.net
>>277に補足
>>277はポリゴンに限る事で所謂2Dの画像はそのままなのでゲームを選ぶ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 20:49:27.05 rCPKu+Iq0.net
>>278
出来るみたいだけど、GTEハックが中途半端なんで他のエミュも試して気に入るのを使った方が良いかも
>>279を訂正


286: >2Dの画像はそのまま じゃなくて 2Dの画像は横に拡大されるだけ



287:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 20:53:58.26 TPZXOHgr0.net
demulあたりのワイドスクリーン化の2D表示はアスペクト比変わらないけど、こっちのは水平側に引き伸ばされんの?

288:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 19:43:15.35 ARqcy39B0.net
ePSXeのGPU core 2.0.0って早送りかターボってできないのかな?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 12:13:02.17 SXF5F6eda.net
久々にボンバーマンやったら、なんかキャラがズレてる・・・

290:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 16:51:09.83 PrXL142R0.net
昔はXEBRAを使っていたんですが、新しいPCを買ったので,プレステエミュをインストールしてみようと思うんですけど
今度はEpsxeというのを使ってみようと思います。
XEBRAは結構動かないというか、最限度が低いゲームが多かったのですが、最近のエミュはどうでしょうか?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 16:55:01.28 27jfUFll0.net
タダなんだから使えや

292:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 17:18:30.92 50l9oPf70.net
beetle psxHWがかなり良かったがマルチエミュのRetroArchがクソすぎる
2種類の内部cpuのオーバークロックで処理落ち無しが良い(処理落ち前提でゲーム作ってたらバランス狂うかも?)
PGXPで正常TENGA
などePSXeから乗り換えたがフロントエンドのRetroArchが極めて糞

293:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 17:28:43.26 PrXL142R0.net
ありがとうございます。
光学ドライブがないので、外付けドライブと仮想ドライブソフト買わないと駄目なんです。
あと、ソフト買っても動かなかったり、途中でエラーが出たら意味がないし。
家のPSはアナログ端子しかないので、家のTVでは使用できないんです。
HDMI変換機は高いしPSにそこまでするのもと思いまして。
でももしエミュレーターで実機くらい快適に遊べるならちょっとやってみようかと。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 17:46:53.18 27jfUFll0.net
仮想ドライブソフト買わないと

295:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 18:55:53.02 PZc58wj60.net
どのソフト遊びたいのかわからんのに再現度と言われてもw
答える方に特殊能力要求し過ぎだぞw

296:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 19:46:11.83 PrXL142R0.net
あ、すみません。
とりあえずは手持ちで未クリアのガンパレードマーチやゼノギアス。
あと、持ってないのですが、夕闇通り探検隊とかいうゲームです。(プレミアついてるらしいので買えるならですが・・・)。
でも他にも気になってるゲームがたくさんあるので(店にいけば、ジャンクでいろいろあるでしょうし)
特にこのソフトという事ではなく、全体的な再現度という意味で質問しました。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 00:45:13.09 X1VBc+MI0.net
結論を先に言うとHDMI変換機を買うほうが圧倒的に楽
もしくはテレビを買う

298:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 06:06:33.77 xH1PwjJD0.net
中古の液晶テレビなら数千円で買えるしね
レトロゲーム用に13インチのアナログ液晶テレビ買ったけど、2000円だった
設置スペースもすごく小さいし良い買い物だったよ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 22:09:06.33 d8iVKV4K0.net
ゲーム内にメモカ管理画面があるのってクライムクラッカーズ2だけ?

300:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 22:16:07.65 6NDOvObW0.net
ワイルドアームズにもあったかも?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 09:40:49.28 Yw76q9OJM.net
ePSXe v2.0.2-1以降使うと何故か早送りされたまま起動するのな
v2.0.0だと問題ない

302:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 10:15:03.36 3W1Kn4Vs0.net
PCSXR-PGXP Build 2019.02.13 (WIP)
URLリンク(www.emu-france.com)


303:9-02-13-wip/ Il permet: Une grande precision sur les Vertex data (Geometrie plus stable) Reduction de l’effet ≪ Triangle Culling ≫ (modeles plus detailles) Perspective des ≪ Texture Mapping ≫ correcte (distorsion de texture reduite)



304:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 14:34:05.59 +zUJ7BrX0.net
更新は去年で止まってるから最新ビルドは無意味かな
URLリンク(github.com)

305:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/21 17:53:56.03 cFbIoDxU0.net
PS1のデータ抽出ソフトでおすすめってある?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/21 18:55:30.24 5ukd65A10.net
ない

307:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/21 18:56:22.48 JTEqeWnY0.net
>>298
jPSXdecみたいなの?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/21 19:13:52.89 cFbIoDxU0.net
>>300
お、これ良さそうですね。
2000年くらいの日本人が作ったのいろいろ試したけどほとんどつかいものにならなかったんで。
食事が終わったら試してみます。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/21 19:39:09.91 uxgtJT8S0.net
>>292
レトロ~PS3迄用に使ってた亡き三菱の243WG2がお亡くなりになって、
最後のD5端子付かと思われるシャープの22K45買った
S端子が無いがフルHDだしコンポジ、D5、HDMIと豊富でよいよい

310:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/21 19:59:30.61 Y8xG3Fvn0.net
フレマイとかOSSC、RetroTinkを買った方が幸せになれそう

311:292
19/02/21 21:14:24.68 nPJ5SP2r0.net
>>302
なるほどw
俺は最優先の条件が「NHKと契約しないで済む事」だったので地デジTVは選択肢にならんかったw

312:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/21 21:18:05.10 JTEqeWnY0.net
> RetroTink
こんなのがあったのか
S端子とコンポジが付いてて良いな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/21 21:22:41.95 Md17+HPBd.net
>>303
フレマイもXRGB3もあるけど、色々やれる分操作が煩雑なんだよね
TVは映像出すだけなら電源入れたら1アクションだから
で、フレマイ、XRGB3はほぼRGB21ピン物(AC基板メイン)用になってる
そういえば、電波の人がフレマイは今年度いっぱいで生産終了的な事言ってた
映像用のチップが生産終了しちゃって…と

314:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/21 21:27:58.62 nPJ5SP2r0.net
どれも無駄に高いなw

315:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/01 18:51:08.58 BIWWupn/0.net
バイオやぼくなつのラジコン操作を、エミュの力でアナログスティック操作に出来ない?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/01 19:16:56.69 n/kQfWl30.net
普通にそのゲーム専用のキーコンフィグすれば良いだけでは
「斜めに傾けたら斜め方向に移動」みたいな操作方法そのものを変える意味なら無理

317:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/01 20:34:22.71 sqPKfsgp0.net
まぁ場面によってスティックを倒した方向とラジコン操作の入力の対応が毎度変わるから
ほぼ不可能に近いやろねw

318:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/01 20:52:06.33 ihnfSIHw0.net
カメラでゲーム画面を写して
画像分析AIでキャラの向きを検知
操作をリアルタイムで変更
ゲームリメイクした方がいいな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 09:37:11.37 v/Sedfb000303.net
PCSX Reloaded Git (2019/03/02)

320:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 09:51:43.17 /jKi5GAf00303.net
アナログスティックでラジコン操作できるようにはできるな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 18:45:57.01 Kh1J4zVg0.net
PCSXがデフォで日本語をサポートする日は来んのかね

322:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 19:47:03.57 RkpMihp40.net
君が開発に携わって日本語翻訳を担当すれば来るかもしれない

323:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 21:03:26.91 nY2pRrzH0.net
んなこと願う暇あったらこのくらいの英語勉強すりゃええだけやん

324:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 01:33:03.44 86am7EAj0.net
PCSXR-PGXP Build 2019.03.07 (WIP)
URLリンク(www.emu-france.com)
PCSX Reloaded Git (2019/03/07)
URLリンク(www.emucr.com)

325:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 10:12:53.19 2auWJDwB0.net
>>317
アーマードコアの一作目が起動しないの何とかなる?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 10:20:26.34 rwZub/d60.net
久しぶりにグランツーリスモ2やりたくなって起動したんだが、チューニングの複雑さでイミフになってちょっと挫折しかけてる
ええとバイパーはオーバーステアしまくるからサスの固さを…LSDのイニシャルトルクを…
FRだからギアの1stを…フロントの車高を…TCSCの強さを…
もうワケワカメ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 11:45:27.33 eREaZxY80.net
エミュと関係ないのでは?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 11:53:33.90 rwZub/d60.net
はい。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/10 21:05:45.19 XXund1Jnr.net
ワカメだけエミュと関係があるな

330:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 12:28:33.81 gyTYUbO50.net
ぶっちゃけサターンのほうがポリゴン性能高いよね
URLリンク(i.imgur.com)

331:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 14:24:42.50 zfWp24rY0.net
え?

332:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 14:43:39.54 Iy1xO8FBd.net
それはない

333:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 14:44:55.67 N4egtunJ0.net
スペックはWikipeとかにあるんで見ればいいよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 14:52:52.24 rEY9rPlN0.net
当時のセガが変態なだけでSSは2D特化マシンだろ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 15:08:11.79 pJjH3GTk0.net
律儀に釣られてあげなくてええんやで
スルーしときなはれ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 15:16:34.81 zfWp24rY0.net
>>327
パロディウスみたいな2Dゲームはサターンの方がよかった記憶。
サターンでガングリフォンとか3Dやると、敵がちょっと離れるといきなり消え去るのが閉口。
そして虚空から機銃撃たれたりするからやりにくいの何のw
アーマードコアは遠くの方からでも見えてたからサターンの3Dはホント苦手な印象。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 15:56:50.23 HKOcvBFC0.net
ps1のアスペクト比ってブラウン管使用前提で4:3だけど液晶画面だと8:7にするのが正しいの?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 20:19:23.33 ZGilxBfY0.net
違います

339:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 23:57:37.95 ZDDKZP3Q0.net
ホントAM2研の移植は苦労してたもんなサターン。誰だよあんな変態設計したの

340:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 00:09:26.24 ZYAxkQkf0.net
64bit級を目指すには仕方なかったんです……

341:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 12:08:44.40 4iJyrlIV0.net
>>333
所詮はウォーズマン的理論だからな

342:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 15:21:17.89 vZjHuVSv0.net
PS3のCPUで久夛良木が似たようなことやらかしたんだよな

343:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 23:50:10.14 ALxHrlF80.net
サターンのほうがポリゴン性能高いしメモリも多い
まずサターンは厳密にいうとポリゴンではなくスプライトで四角形を描画している
またポリゴンとスプライトを効率よく使うことで派手なエフェクトもたくさんだせる
VF2のハイレゾ描画には当時驚かされたし
ファイターズメガミ


344:ックスは当時2か月で作って発売したから30fpsだったが 時間さえあれば60fpsにできた てゆうかセガラリーなどセガ製のゲームは異様に高品質でPSより凄かった また早々にSSは撤退したためハード性能を引き出すはずの後期ゲームがPSより圧倒的に少ない ただ半透明処理だけが苦手だったため当時の雑誌では劣ってるように見えた てゆうか半透明がキレイとか言うガキばっかだったが今見ると クソみたいな半透明でしかないためSSのメッシュと大差がない



345:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 23:57:51.30 0KxbR0740.net
これ全部同じ奴かな
223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e576-zkZ5)[]:2019/01/26(土) 07:27:27.26 ID:fGnAxHS50
URLリンク(www.youtube.com)
ゲハみたいで申し訳ないんだが
PS1とサターンってエミュ使ったら最終的にどっちがキレイなのかなあ?
もちろん平均点ではPS1だと思うが
個人的にはサターンのハード性能引き出しまくったソフトも捨てがたい
サターンは欠けまくるけど歪みがでないから安定感があるんだよね
228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e576-zkZ5)[]:2019/01/27(日) 11:05:32.01 ID:FSwLWBo90
PSサターン時代ってどう考えても同時発売したほうが売上2倍になるのに
1年遅れとかでだして爆死するケースばっかだった
多分ソニーがアホみたいな額の¥をつんだんだろう
DQ7がサターンで発売する予定だったのにFF7のせいで変わった
FF7もサターンでもだしたら200万本は売れた時代だった
今では考えられない売り方だった
バイオ1のグラフィックなんてps・ss今見比べたらクソとミソだよ・・・
240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e576-zkZ5)[sage]:2019/01/28(月) 02:20:35.67 ID:e/C5kueW0
バイオ PS/SS
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
どっちがくそかみそかって? そんなの見ればわかるでしょ!ぷんすこ!
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f76-t8y0)[]:2019/01/31(木) 07:51:12.54 ID:+gu0PF/10
ss版は明らかにモデリングがおかしいから外注のクソ移植じゃないかと思う
拡張カードで美しいバイオ・・・そんなのもあったのか

346:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 01:02:26.57 nPR0TiGC0.net
ハイハイ同じ同じw

347:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 01:52:24.55 7cXnU+da0.net
だからスルーしろって言ったのに
相手して貰ったのが嬉しくて住み着いたじゃねーか

348:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 14:05:25.60 9tuEV6bL0.net
言われた記憶はないです

349:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 17:11:23.45 7cXnU+da0.net
>>328

350:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 20:59:33.86 nPR0TiGC0.net
スルーされる前から住み着いていますよ
残念ながら、
まあ諦めてセガサッターンに負けたことを認めれば許してあげましょうか

351:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 22:25:56.03 yVkVle/D0.net
そいや昔の自社ビル売ったとか記事ちょい前に見たが
サミー中でセガの立場って大丈夫なんかね
コナミみたくジワ締めされていきそう

352:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 02:58:56.22 i0HcyaUv0.net
ガチのパチ規制入ったらサミー側のほうが危ない気がする

353:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 11:52:36.31 8dBzZw1+d.net
>>343
里見ちゃんが頑張ってるうちはゲーム部門は大丈夫かと
株主総会でハイエナはゲームはスマホに移行しろとか言ってたが、
それでは技術的に先が無い、据え置き/ACはゲームの要だからやめない
と言ってたし

354:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 12:32:27.52 J5ToWCQT0.net
グーグルの発表の影響で任天堂やソニーの株価が下落……

355:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 18:22:58.38 oyvPCTkv0.net
クラウドでハードメーカー一気にトドメ刺されるw

356:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 20:47:56.28 ZHjUyfDI0.net
クラウドじゃ転送量もレイテンシも増大してアクションゲームは無理だろ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 20:56:12.07 xNbaFOHI0.net
…という思い込みを技術革新で裏切るのが人間の科学の歴史

358:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 22:03:46.83 ZHjUyfDI0.net
インターネットを使って大量のグラフィックデータを受信することそのものがボトルネックになってるんだから
この問題クリアするにはSFレベルの技術革新がないと無理だぞ
転送量が少なくて済む一般のネトゲとはそこが違う
ファミコンレベルまでグラの色数と解像度を落とせばマシにはなるかもしれんが
リッチゲームでなくてもいいなら価格の安い携帯ゲーム機に負ける
そもそもクラウドの利点はユーザーが手元の端末に金をかけずにリッチゲームが遊べるという点だからな

359:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 22:17:01.27 EZqp8myS0.net
とりあえずPS4のリモートプレイでもしてみたら

360:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 22:48:47.27 xNbaFOHI0.net
>>350



361:アの20年でどれくらい転送量が増えたと思ってるの? SFじゃなくてそれが現実だよ 君みたいに「これ以上は無理」と思考を止めずに前に進み続ける人たちの努力の結晶を一切の遠慮なく享受しておいて 頭だけは硬いんだねぇ



362:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 23:00:04.99 DMe7Uhez0.net
端末側でバッファリングするとか方法自体はあるだろが
エミュスレでドヤる現実見直したほうがいいんじゃねえかなどっちもよ


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