NES/FCエミュレーター総合スレ6at SOFTWARE
NES/FCエミュレーター総合スレ6 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/18 16:29:29.01 HARgWoMX0.net
とはいえ結合状態じゃないと別のディスクや別面読み込ます状態に出来ないってのも
実機のディスクシステムの仕様から見たらおかしな話ではある
当時はRAMその他の状態を維持しながら
追加でイメージファイル読み込みさせる実装が面倒だったんだろうケド

201:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/19 11:27:38.09 PnRujiWQ0.net
後編ディスク、結合でできたようだ。
厳しいようで親切な方々どうもありがとう。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/22 01:18:36.67 00UG4okN0.net
結合ってどうやるの?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/22 01:22:23.07 gLH6iIrF0.net
まず発情した牝馬を用意します

204:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/22 01:35:55.17 simt/UxU0.net
>>199
FDS Study ってツールなら分割も結合も出来るよ
↓最新版はここにあるな
URLリンク(www.geocities.jp)

205:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/22 09:17:32.59 mxUgY8ir0.net
バイナリーエディタでちまちまコピぺ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/22 18:24:17.64 VnqPbpVr0.net
>>201
こんな便利なのあったのね
セーブデータも消せるみたい?
教えてくれてありがとう

207:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/22 20:29:35.76 mxUgY8ir0.net
セーブデータを消すなら、セーブ書き込み時の一回目の動作を終えたらイジェクトするか、リセットすればいい。
割と正確なアクセスランプ表示がないとできないかもしれないが。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/23 20:12:32.71 qNaI3I6R0.net
>>203
夢工場やスーパーロードランナーのセーブ消す時にお世話になったな
ただA面かB面かどちらにセーブするのかとか、セーブ形式ごとにチェックする項目があるんだけど
適当にやるとバグることになるから
真面目に説明読んで理解してやる必要があるので注意

209:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/25 12:34:49.16 qmhzavAK0.net
2000年前後にファミコンとPCエンジンと後何か一つ
動作するエミュ(機能は少ない)があったと思うのですが
名前を覚えてる人はいないでしょうか?

210:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/25 12:50:38.64 LBFln6Fy0.net
YAMEかな?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/25 13:11:00.65 qmhzavAK0.net
>>207
それであってると思います。
時期的にも。
ありがとうございます。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/27 22:57:52.46 nbmTeW8h0.net
nester系って廃れたんです?

213:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/27 23:15:25.74 IkGjtYNO0.net
はい

214:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/28 01:48:14.71 UkJkEqcC0.net
時間が経つにつれて解析も進むから新しい物も出てくるし、何年も経てば作者の環境も変わるからなぁ
特にオープンソースではないエミュは開発者個人が飽きたりしたら終わるし

215:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/28 12:10:30.18 KI4NZmRH0.net
YAMEで究極タイガーをプレイした。
2000年頃の思い出が蘇る。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 19:03:33.84 40MVh//n0.net
>>210
>>211
そうだったんすね。。10年前くらい振りに調べてみたら定番が一新してて浦島状態。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/29 19:17:32.04 WL2/v+k60.net
URLリンク(emulation.gametechwiki.com)
現在の定番は、ここでRecommendedが付いているMesen, Nestopia UE, puNESあたりですかねえ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 08:18:53.55 qkoEk/we0.net
>>61

219:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 08:57:36.76 EH7KF/Yd0.net
その数十万人と数百人が全員このスレに書き込みしてるならその理屈もわかるがw
こんないいとこ数十人も書き込みしてないスレで利用者が少ないのに書き込みが多いのは不自然ってw
>>61を書いた本人の思考回路の方が異常でしょw

220:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/30 11:20:33.86 OF4KTCMO0.net
Nestopiaは2008年が最新版だから数十万って数字なんだろうな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/31 00:36:07.15 tXL8/VE30.net
現在の定番はRetroArch+nestopiaだよ
他のエミュより2フレームは遅延を小さくできる

222:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/31 05:33:14.01 iTMP/Tf/0.net
RetroArchは初心者向けにはいいかもね

223:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/31 07:26:01.17 rRjZXmnw0.net
音声チップ対応しているエミュはNestopiaとVirtuaNES
燃えプロシリーズをやる人はまだ、どちらかを使わない(兼用しない)とだめな状態
MesenかBizHawkかRetroArchのどれか対応してくれたら一本に絞れるのだが

224:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/31 10:29:02.38 eZKUDz3u0.net
>>220
音声は実機から録音するの?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/31 10:49:58.96 PazMQhK70.net
>>221
燃えプロやテニスはジャレコのオーディオコレクションに音声データが入ったてたからそれ使うのが楽か

226:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/31 15:07:35.86 AJyfjYBT0.net
音声チップをリバースエンジニアリングする人は現れないだろうか

227:名無しさん@お腹いっぱい。
18/05/31 22:28:37.94 UQ9ypxUQ0.net
ぺーーーーぼーーー!!!!!!!!!!!11111

228:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/01 00:45:02.82 1ZIBH0U70.net
Mesenの未搭載機能をさらせ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/01 06:56:54.84 f2v8I7PY0.net
メガドライブ未対応

230:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/01 10:41:37.98 Mx91QuPK0.net
>>223
URLリンク(forums.nesdev.com)
decapやってる有志はいるけどま解析しきれてない

231:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/03 00:07:32.56 Rffk13l30.net
URLリンク(venturebeat.com)
RetroArch’s new lag-reduction tech is the next generation of emulation
(RetroArchの新しいラグ削減技術は、次世代のエミュレーションです)

232:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 01:26:09.25 yffcH9oq0.net
保守age

233:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 16:40:50.46 riCH+E3w0.net
急にスレが止まったね・・・
今までのレスがすべて自演であったかのように・・・

234:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 16:59:43.85 0FsI4RV+0.net
こういう事書く奴が決まって自演してた本人なのである

235:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 16:30:07.05 nOcMj64p0.net
fceuxの録画機能って使うとちょくちょく画面止まるんだけど
対策わかる方いますか?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 07:19:25.26 B/pm9Rm40.net
Nestopia Undead Edition v1.49出たよ。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 14:24:50.73 1uhVP7i30.net
NESやSNESはあえてフィルター無しでプレイするのも新鮮で良い
PS、SS辺りになるとフィルターかけないと見るに堪えないけど・・

238:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 16:12:29.75 QyIqWl+m0.net
教えてくらはい。
Nestopia使ってみてかなり良かったけど、チート機能でアドレスの下にある値が2桁まで、Nestopia UE版は3桁までしか入れられなかった。



239:Nestopiaではチートやるの不向きってこと? Nestopiaでのチートの詳細説明されてるところが見つからないの。



240:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 16:32:50.54 c6qIv8fz0.net
age荒らしには教えない

241:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 19:17:54.71 NAK4KYxC0.net
…と言ってはいますが実はやり方を知らないだけなんです

242:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 19:53:46.91 QyIqWl+m0.net
>>236
>>237
それは残念だ
Nestopia使い続けたかったわ…
了解です

243:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 21:02:20.98 NAK4KYxC0.net
諦め早くてワロタ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/01 15:43:36.56 KrSluQhj0.net
ここでしつこく食い下がると荒れるから大人な対応だね

245:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/01 18:54:59.70 NT2YNH0V0.net
いや、ここでしつこく云々って話じゃないだろう

246:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/01 19:52:55.06 5Su0de8y0.net
あきらめが早いのは良いことだ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/01 20:02:40.24 jCbg3mdT0.net
さすが就職を早くに諦めたニートの言葉は重みが違う

248:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/01 20:22:47.78 HI4XTid20.net
>>238
諦めたらそこでNestopia終了ですよ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/01 20:56:15.92 5Su0de8y0.net
終了していいんだよ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/01 21:57:40.84 NT2YNH0V0.net
いやお前は働けよ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/02 14:40:10.27 PqxmbgHu0.net
ROMのheaderてあった方がいい?なくてもいい?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/03 00:58:22.60 mIsh+eBP0.net
知らねーよ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 20:01:49.16 B7rO+fo90.net
FDSのheaderは無いと起動しないemuもあるんであった方がいいとおもう

254:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 22:03:11.18 6BPddOyd0.net
携帯のFCエミュ未だにPSPGO使ってるんだけど(ボタンの応答がいいように思う)
GPDXDのFCエミュって挙動どう?ボタンの反応とかその辺

255:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 20:37:05.20 utdSFxU70.net
ゼルダの伝説、ディスク版、カセット版ともに気になったので質問です
オープニングのデモ画面でアイテム等の説明スクロールが出るけど、アイテムと文字列のスクロールが微妙にずれる
具体的に言うと、アイテム(妖精やチズ)等が背景(名前文字列)のスクロールの同期が微妙にずれて
アイテムが稀にふるふると震えてる感じになる
本体とディスクとソフトはあるけど、検証できるモニターが無いのでYouTubeの動画で確認したんですが、フルフル震えては無い
BGのスクロールとスプライトのスクロールの映像をメモリに書き込むタイミングがずれて出てる気がする
60fpsはでてるんで、処理能力が足りてないということも無いかと
nestpia、nestopia UE、VirtualNES、nesterjなど全部同じ症状
実機インターレスのデインターレース処理の関係でこうなってる気もするけど、このような症状解消する方法、解消できてるエミュありますか?
上記エミュで垂直時ON、OFFともに駄目
実プレイ自体に支障はおそらくないけど、気になって仕方ないっす
retroarcではrom読み込めないので検証できなかった

256:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 20:38:58.17 utdSFxU70.net
訂正
X上記エミュで垂直時ON、OFFともに駄目
○上記エミュで垂直同期ON、OFFともに駄目

257:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 13:26:23.35 2SVxcpc50.net
>>251
そういうもんかと思ってたが、実機で見たら全然ずれ(ブレ)ないな。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 15:30:01.40 re8tw1nw0.net
エミュがHBlankをきちんと再現できてない時の症状じゃないかな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 23:02:26.98 oX4oatJX0.net
そのブレが分からん

260:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 00:54:10.18 /j/FihN70.net
アターシャ・セコビッチ・ドワルス�


261:Lー『ブレー!』



262:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 01:46:19.52 cTIz/0Ed0.net
NestopiaUEとMessenで試してみたが
その震えみたいなものは分からんかった

263:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 03:44:00.34 hUdw4ZkZ0.net
Messenでも震えるわ
NESエミュってコア(の考え方)が一緒なのかな?
PPUからのRF信号を真面目に走査で並べて描画してるわけじゃないと思うけど…そんな事してるのかな?
アイテムのブレはこの動画で確認できる
URLリンク(www.youtube.com)
ブーメランがそうなるのがわかりやすいかと

264:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 05:18:07.35 9Kq3f2mO0.net
>>258
ただのティアリングじゃんw
VirtuaNESなら
設定

グラフィック

同期を取って描画(Window)
フルスクリーンなら
フルスクリーンの同期を取って描画
これで緩和されるだろ
freesync対応のディスプレイとグラボのセットで多分完全解消されるかと

265:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 07:30:13.65 hUdw4ZkZ0.net
>>259
垂直同期ON、OFFともに駄目
その動画は途中でティアリング発生してるけど、それとは別に
BGはスムースに流れるのに、その上に乗ってるアイテム(スプライト)がBGとうまくリンクしない事がある
スプライトだけにテザが発生する仕組みはない
揺れるときは1つのスプライトに限らず、周りにあるスプライトがBGを挟んでもBG無視して複数スプライトが同期して揺れる事が多いのティアリングじゃない
テアなら切れ目から上下に2つのタイミングの描写だけど、揺れないBGと揺れるスプライト、揺れないスプライトが上下位置関係なく同居してる
エミュや設定によってかなり頻度が変わるけど、どれもYouTubeの動画ほどは酷くない
自分の環境だと一番その頻度が少ないのはnestopiaUE
『リフレッシュレートに同期』『vSync』『高精度タイマー』『トリプルバッファ』
をオンにしとくとかなり解消する
が、それをやっても完全に解消はされない

266:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 07:41:34.59 9Kq3f2mO0.net
>>260
ティアリングが抑えられてスタッタリングが発生してるだけなんじゃないの?
俺にはわからん

267:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 07:50:50.80 2MjvUiay0.net
>>260
俺はcore2duoを使っている時にBizhawkを使うと、もっと酷い状態だったな
あれは何なんだろうね
パソコンを変えるとどのエミュでも正常になったけど
環境としか言いようがないね

268:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 08:08:20.88 mKRilk/N0.net
結局おま環

269:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 08:11:06.56 9Kq3f2mO0.net
最低限グラボ調べてメーカーのサイトにあるドライバ入れるとかはやっといたほうが良いぞ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 09:01:22.40 QTZKZBe50.net
拘りの強すぎる人は実機
常識です

271:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 11:20:32.73 2emVneMl0.net
これ2フレームに1ドットスクロールしてるけど、
BGとスプライトでそのタイミングが1フレームずれてる。だから画面リフレッシュと合わないと目立って見えるんだな。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 04:57:26.72 pd6LE1c00.net
emuポータルのnestopiaに使われてるこの画像
URLリンク(emu-portal.com)
これスーパードンキーコング(北米、ドンキーコングカントリー)のFC版?
で、びっくりして調べても、中華移植版(いわゆる海賊版)しか出てこないけど、公式にはないよね?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 07:20:21.24 EDn8XK0n0.net
Nestopiaでたけしの挑戦状
2コンの下とAでもしもしは出るんだがカラオケで全く成功しないんだけど何か設定しないとダメ?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 09:48:48.89 MyvKCn3C0.net
>>268
メロディに合わせて押せばいいだけだぞ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:00:18.17 mxW2OIVo0.net
Mesenで悪魔城伝説やるとサウンドのリズムパートがしょぼいなあと思って
実家に帰省したときに実機でやってみたんだが、リズムパートほとんど鳴ってなかったのな
VRC6の実機再現度としてはMesenが高いってことなのかもしれないが、好みの音はNestopiaとか他のエミュかな

276:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:05:14.98 3mlCzo1e0.net
virtuanesで録画する時、右下のタイマーは消せない?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:10:55.31 hyzdRS/50.net
>>270
音量の問題なら
大体のエミュは設定で好みの音量に出来る

278:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 00:22:26.04 8W+VFSyv0.net
>>269
そうなんだ。全然反応しないなと思ってた。
>>270
古めの本体ならちゃんと聞こえる。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 05:32:09.01 osOmey950.net
>>258
GPUのドライバ上で垂直同期がOFFになってんじゃないの。
ファミコン~スーパーファミコンあたりは、PPUとCPUのエミュレーションタイミングは直結で分けることは不可能と思っていい。
最近のエミュはCPUのクロックより高速なPPUクロックかそれ未満の精度で動いてる。
1ドット単位のソフトウェアレンダリングと言ってもいい。
>>260
>BGはスムースに流れるのに、その上に乗ってるアイテム(スプライト)がBGとうまくリンクしない事がある
こういうエミュ挙動ってかなり昔からあるような。垂直同期ONで震えの不快さはほぼ消えるはずだが、ズレは起こる。

ファミコンのプログラミングでは
 ・SPRは垂直帰線期間が終わる前には決定しなければならないい、実質(SPRのレンダ停止させて水平帰線で更新するのはほぼ御法度行為)。
 ・逆にBGは各走査の直前に決定される(一部の機能は走査中の変更も可)。
Windowsのプログラミングでは
 ・各走査線走査中に更新するのは不可能だろうから、SPRとBGを一緒に転送する。
というわけで、SPR-BG間のズレは普通に起こりうるし、>>48-95で話題の遅延もある意味当たり前に起こりうるということ。
エミュによってはこの件、ファミコンソフトによって転送処理方法を分けていると思うね(理由やっと今理解した)
 ・ズレ上等、SPRの高速性が命(ゼルダ)
 ・ズレると不快、SPR遅延させてでもBGと合わせる

280:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:14:23.54 hfCsX7Ie0.net
他人の目線が気になるお年頃やなw

281:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 23:14:41.63 SaPfAs8z0.net
美的試練を授かった鍋倉那美は試合で
汚いゲロをまき散らして
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

282:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 16:51:54.36 Yc9BKeeq0.net
>>273
RFセレクタ通してるからかと思ったがそういうわけではないのね
一回買い換えた記憶はあるけど新しめの本体なのかな
互換機はともかくAVファミコンでもやっぱり違うのかな?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 17:14:29.58 mEglAOPU0.net
カセット内蔵音源の音声出力は、直接アナログ音声信号として(つまりイヤホン繋げば聞こえる上体)カセットの端子から出力されてる。
音量が小さい言ってるのは湿度高すぎ気流掛けすぎて接触不良になってるんじゃないか?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 17:15:40.80 tVA70D0L0.net
Mesenではファミコンの前期型とそれ以降の音の違いは両方とも出せるようにしているね

285:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 18:3


286:1:34.44 ID:0/UxZvWq0.net



287:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 18:34:53.03 tVA70D0L0.net
>>280
アイコンくらいは自分で簡単に好きなように出来るだろ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 18:42:45.03 tVA70D0L0.net
何で名前が目線なのか?と思ってたら
Nes emulator
↓(短縮)
Nesem
↓(逆から並び替える)
Mesen
だったんだな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 18:57:03.46 l2I22RGI0.net
「2番目じゃダメなんですか?」

290:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 08:04:11.99 GIenWNp60.net
NesterJってウインドウ表示をTVモードのアスペクト比にする設定無いのでしょうか?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 12:06:39.35 BhYgsI0K0.net
エミュでウインドウ表示使ったことないな

292:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 19:05:59.48 Q94npGx90.net
>>284
15年前に開発が終わってるのを今更、使わなくても……
WindowsXP時代のPCでも使ってるの?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 19:20:30.99 haPIV86R0.net
NNNesterの方がいいと思う

294:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 20:46:43.93 VQ2lwOes0.net
誰がどのエミュ使おうが別にええやん
大きなお世話

295:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 00:07:16.92 UXlrDASN0.net
でも求める機能がないのにわざわざそれ使わなくてもええやん?

296:284
18/07/19 04:30:19.22 yHylu0320.net
エミュレーター自体に興味があるからですよ
エミュでやるゲームよりもエミュの作動や実装に興味がある
求める機能が無い かどうかを質問したので、無いと確定してなかったわけです
エミュポータルでそこそこの人気だったんで試してみました
エミュ自体に興味があるんで、家庭用ゲーム機ばかりじゃなく、最近はポケコンのエミュにまで手を出してしまってる
(余談だけど、ポケコンエミュは超有能さんがパソコン(マイコン)含めて何十台も作ってまとめて配布しててびっくり)
と、ここでゼル伝の震えの件
Messenのオプションをいろいろいじってたら、どこかの時点の組み合わせで解消したです
映像設定→全般タブ
画面サイズ4.00 (4倍)
垂直同期以外チェックアウト (垂直同期のみチェック)
画像タブ
画面エフェクト NTSC
プリセットからSもしくはRGB
『垂直ブレンドを使う』にチェック
『画像のマージする』にチェック(無関係かも)
コレで駄目なら他のオプションの何かが影響してる可能性があるけど、もう何をどういじったのか把握できない
日本語rom名(書庫名)だとちょっと作動に不具合出る機能があるけど、Mesenすごい

297:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 06:44:11.22 M3n4po3a0.net
作者乙

298:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 07:11:27.96 DsGDf+f+0.net
>>289
世の中にはそう考える人ばかりではないって事を想像する想像力もないのか
少し表に出て他人と関わった方がいいぞ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 08:45:39.42 wvj4ETW50.net
スレが伸びてると思ったらまた自演が復活したのか
自演がバレてないと思ってるのは本人だけ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 09:15:18.30 pAqyAv7p0.net
Mesenすごいれす
とてもすごいれす

301:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 09:36:30.16 1gCI1cWx0.net
画面ブレンドで表示ごまかして、実機と動作違ってるじゃんw

302:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 09:36:47.12 SP/dywg50.net
また何の根拠もなく自演自演言い出す統


303:合失調症患者が復活したのか



304:284
18/07/19 10:41:13.15 ldfc1Td30.net
>>295
垂直ブレンドは走査線方式のブラウン管ディスプレイシミュだよ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 13:41:38.14 V0PvbijW0.net
リフレッシュレート1000Hzとかこえるモニター出てきたら
水平同期レベルの再現できるな楽しみ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 21:36:56.26 V9d6kFrE0.net
リフレッシュレート300,000Hzとかでたら
ブラウン管のように1ピクセルずつ表示できるな

307:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 04:56:56.19 99FFSzTo0.net
300

308:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 12:39:04.15 bSMAwcgQ0.net
>>300
そういうのいいから
なにが「300!」だよw
あほかこいつ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 12:46:44.73 P/Xsfp340.net
302

310:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 13:00:41.48 xa+6LRmJ0.net
303!

311:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 13:07:38.57 Ka31poDL0.net
やめなよ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/22 23:41:36.36 D9J51kUh0.net
ゼルダでぶれる人は、3Dシステム対応ゲームで3Dモードにした時のブレ方が均等でなく、右に片寄ったり左に片寄ったりしてると思う。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/31 23:57:14.76 6r+8g7to0.net
Mesen凄いわ。Nestopiaを超えそう。
Nestopiaでしか対応されてない、
燃えプロやエアロビスタジオのサンプルに対応してほしいよ。
あと、Nestopiaで対応できなかった、ロードランナー、エキサイトバイクのエディット面のデータレコーダ保存のエミュレートも!(^^)

314:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 00:02:07.93 KiXM0zNp0.net
海外のマニアがアーケード版ドンキーコングをファミコンに縦画面移植したDonkey Kong Tate EditionをMesenでやると、90度画面回転させた時、コントローラの設定すると左右逆になったり、突然コントローラが効かなくなったりおかしくなります。直してほしい。
URLリンク(youtu.be)

315:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 00:03:02.17 KiXM0zNp0.net
ちなみにバッファローのスーファミコントローラみたいなUSBパッド使ってます。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 00:03:20.03 pxiiUU560.net
>>306
アイコンが怖い
mednafenの蜂みたいに可愛いやつにしなきゃな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 00:12:20.41 KiXM0zNp0.net
ロードランナーのエディット画面でセーブ出来ない。VirtuaNESは出来ます。
URLリンク(www.geocities...nner)
データレコーダにセーブするゲームって
・ファミベ系
・ロードランナー
・エキサイトバイク
・レッキングクルー
ナッツ&ミルクも??
マッハライダーもだね

318:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 00:45:12.07 E5SjlvHD0.net
>>306
>Nestopiaでしか対応されてない、燃えプロやエアロビスタジオのサンプルに対応してほしいよ。
えっ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 11:19:07.97 +ZRt/gDU0.net
Nestopiaの燃えプロ等の、外部音声サンプル対応
URLリンク(www.geocities.jp)

320:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 14:09:20.35 egLGSb0a0.net
>>312
>Nestopiaでしか対応されてない
えっ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 16:14:16.29 LDsq8ZHW0.net
もともとSMYNESか何かの機能だったような

322:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 18:49:01.06 +SmbG+l50.net
>>314
smynesなつかしいな
エアロビスタジオの音声に準備したら対応するのって、smynesとnestopiaの他にもあるのかね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 20:01:16.35 cuikIYtZ0.net
>>314
公式サイトで燃えプロの音声ファイルを配ってたはず

324:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/01 20:05:09.58 S5uEMGXt0.net
縦ドンキーいいね
バーチャネスやNNNじゃ問題なく動くね

325:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/02 13:10:50.78 4ryz0qSd0.net
smynesは燃えプロだけ対応だったような。
燃えプロや燃えプロ90やテニス、エアロビは、nestopiaしか対応してないはず。このたぐいは、外人に興味をもたれないから、外国産エミュにはなかなか対応してもらえない。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/02 13:14:49.39 4ryz0qSd0.net
ここにNestopia


327:音声サンプル対応ゲームリストがのってるね。 ttps://www.google.co.jp/amp/s/www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1156.amp



328:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/02 17:08:53.25 xuHdciWU0.net
>>318
燃えプロはVirtuaNESでも対応しているね
その他のソフトは知らないけど

329:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/02 18:09:53.91 m3/7U1Vq0.net
バーチャルコンソールも対応している
現状非公式でもチップデータのダンプが出来てない以上あれもwav再生対応に違いない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/02 19:24:55.02 r6mo6+oK0.net
かといって公式でダンプできていないという根拠は特に無し

331:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/02 22:57:13.06 Ef5H3yYQ0.net
VirtuaNESとかNestopiaとか過去のものなので、Mesenがこれらの機能全部踏襲して取り込んでほしい!

332:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/02 23:20:01.67 r6mo6+oK0.net
NestopiaはUndead Editionが2018年現在絶賛更新中なんだが…
未来から来た人かな?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/02 23:30:44.39 80EO1x9l0.net
>>323
>>233

334:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/03 03:14:30.74 YNPOJ75i0.net
>>323
>>214

335:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/03 11:21:25.26 S1MBG1eK0.net
Nestopiaが何故か葬り去られていて悲しい

336:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/03 11:23:09.43 CxqfA3Ja0.net
まぁVirtuaNESの方も亜種が2017年には更新されてるから過去ってほどでもない
最近チェックしてないけど今年に入って更新あったんかなー

337:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/03 17:59:14.10 3spTg/VG0.net
VirtuaNES長らく使っていたけど巻き戻りの機能に惹かれて乗り換えてしまった
だけどVirtuaNESのromメニューは便利だった

338:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 20:53:00.51 gJK9Snc70.net
Mesen 0.9.6
新しい機能
・対応: 29個のMapperの対応追加。
・VS System: VS DualSystemの対応追加。
・音声: オーディオとビデオの同期を改善。
・デバッガ: 新しい機能の追加 (Text Hookerなど)、バグの修正とパフォーマンスの改善。
・ツール: ヒストリービューアを追加。
・ユーザーインターフェース: 新しい設定をいくつか追加 (ゲーム別オーバースキャン設定など)。
修正済みバグ
・PPU: PPUのメモリーバスのエミュレーションを改善。 (「東方老桜夢」を修正)
・いくつかのボードのエミュレーションを改善 (FK23C、JY Company、MMC1など)。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 21:07:29.21 EbRUddBl0.net
誰かに見られている気がする

340:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/07 22:56:52.24 t/1RB+n00.net
    i;:;:;:;:;:;:;:;:;              :::;;;;;ヽ、
    /;:;:;:;:;:;:;:;彡               ;:;:;:;i
   /;:;;:;:;::;:;;:;:;:彡                ::;;;i!
  /⌒ヾ;:;:;:;:;/   -‐'''""'''-、 ) (     ::;;;;;!
  |  、|;:;:;:;:!     __ ..,,,    :iiiiillll; ,!;;;ノ
  | ( : : : : :   ーニゞンヽ   ,l;:'"_   !;/
  ヾ  : : : : :           l;;'"ヾンゝ  !/
  ,,.-i ノ: : : : : :   `'''''" ,.:  i:  ,,,;::" /
/ |ノ~ : : : : : : :    /r"_   `、    / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽヽ: : : : : : : : . /  `~`'ー'" '    / |  だれもおまえのパソコンなんかのぞかねーよ
   ヽ ヽ : : :i : : : : i " ,,,,,,,,;__,、  、 ',:'<   
    ゝ ヾ  ゝ y ' ∠-‐''''ー'''ゝ ; :/   | 
    ヽ, \ ヽ   、`ゞニニン ノ ,:"    \____________
     ヽ  `ヽ、ヾ     ,. ' /\
     �


341:@ヽ   `ヽ、ー-‐‐--



342:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 01:30:33.06 yFv7Cfwv0.net
Mesenの作者さん、燃えプロの音声とか対応お願い!

343:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 17:37:16.15 JrYblbp60.net
最優先でアイコン変更してほしいw
ぱっと見ファミコンを意識できないし

344:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 17:40:06.84 2jUc4fZ00.net
急いでるなら自分で変えた方が良いと思う

345:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 17:51:44.73 7yKT32b20.net
>>334
だったらリソースエディター使って自分で変えろよ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 18:00:30.63 M3kKS14U0.net
それならお前の惨めな人生もママに任せてばかりでいないで自分で変えればええやん

347:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 19:14:50.98 JrYblbp60.net
>>336
もうすでに変えてるけど公式アイコンだといいなと思っただけっす

348:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/08 19:28:30.75 2r4XvMg/0.net
視線を感じる

349:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 06:41:15.61 leZ40v3v0.net
アイコンなんかより、NestopiaやVirtuaNESを凌ぐ互換性機能だ!

350:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/10 08:48:13.66 LrMXVbEm0.net
それどんな機能だよ?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 15:03:57.29 17BvHfbU0.net
mesenスマホ版作ってくれねぇかな
家ではpc、外ではスマホでセーブデータ共有してやりてーッス

352:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 15:19:19.64 AyjiQSsK0.net
スマホでも誰かの目線

353:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 15:47:13.81 r9AVXBjK0.net
過大評価エミュ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 16:20:17.52 4GvzHlzp0.net
他人が褒められてるとイライラしちゃうゆとりさとりキッズ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 16:32:40.98 XbrSMD3X0.net
mesenじゃないけど
PCはFCEUX、スマホはNES.EMU使ってセーブデータ共有してるよ
スマホ側のセーブデータはバックアップソフト(Folder sync)使ってクラウドストレージ上にコピー
NES.EMUのアプリ起動時&終了時にTasker経由でコピーを実行させれば自動化も可能
セーブデータの互換性さえあれば、他のエムュの組み合わせでもいける

356:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 16:36:42.70 XbrSMD3X0.net
エムュじゃねぇ…エミュです、恥ずかしい

357:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 18:10:06.42 gbNXlCCY0.net
なんか癖になりそうw>エムュ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 18:39:21.68 MPC5IzBP0.net
柔らかそうw

359:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 19:05:59.06 KcjHXcgR0.net
アフィカスと対立工作荒らしが自演して
Mの字が再現性がいいと言いふらしてきたが、
>>330 >>90
で全然駄目なのが示された。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 19:58:52.63 MqhTco1a0.net
速度を要求されるエミュでC#を選ぶ理由って、作者の能力不足以外になんかあんのかな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/12 23:39:47.76 +n1AemjP0.net
OC機能とチラツキ軽減が他よりイイのを考えるとMesen一択

362:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 02:56:24.32 hQmavLln0.net
>>351
今どきのC#'(.net)は遅くないよ
寧ろ速いこともあるくらい
デカイアプリだと起動が若干遅いくらい

363:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 06:43:48.89 I/yABEVe0.net
>>346
詳しい解説ありがとう
やってみます

364:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 07:11:11.38 lzobF9Gw0.net
>>353
速度を意識しない開発なら
という条件付きでな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 07:32:14.86 CqiUvWZH0.net
御託並べられるより既存のエミュより良い物を開発して見せてくれた方が余程説得力があるんだがなー
口では色々言えても成果は残せないのか

366:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 07:51:35.39 q2c6v4OU0.net
某エミュは作者の自演が酷いから使わない


367:



368:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 08:14:31.45 CqiUvWZH0.net
物的証拠も状況証拠もいらない、脳内で自演だと思えばそれが証拠だと思い込んでしまうネット警察恐ろしす

369:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 09:21:10.28 4B/w8JNv0.net
>>351
開発速度や第三者の参加のしやすさ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 09:57:11.29 80+qjFrT0.net
コアはC++でUIがC#だよ
UIもC++となると外部ライブラリ(Qtとかwxとか)使わないとそれぞれのOS用処理を書かないといけないから大変

371:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 16:02:03.17 9a+6lxia0.net
巻き戻し機能便利すぎる
SFCや64、GC等のエミュにも付けてほしいわ
ステートセーブは落とす時だけになった

372:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 17:20:55.20 Y8Kql76h0.net
・点滅する処理落ち
・遅くなる処理落ち
この2つの処理落ちの酷いゲーム名を挙げるべし

373:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 17:52:59.74 2ewNJVfP0.net
パロディウスかなぁ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 18:25:06.01 GEv92dGC0.net
>>361
RetroArch使えばいいじゃねーか馬鹿野郎
どんだけ情弱なんだよこのクソ野郎は

375:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 18:26:50.16 GEv92dGC0.net
クソすぎる

376:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 18:39:41.44 e4pmTiYq0.net
1943

377:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 19:05:56.22 9a+6lxia0.net
>>364
そんな使いづらいゴミ使いたくないんで
お前そんなゴミで満足ならそのスレにこもってれば?出てこないで?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 19:13:02.15 GEv92dGC0.net
クソすぎる

379:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 19:13:56.13 GEv92dGC0.net
予言しとくけど数年以内にほぼ全てのレトロエミュはRetroArchに飲み込まれて誰も使わなくなってるよ
現状でも遅延面で完敗してる上に日々新しい機能が追加されてるから

380:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 19:16:32.11 EC+202yk0.net
はい

381:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 19:27:28.93 CqiUvWZH0.net
情弱キッズ御用達RetroArch
初心者用には最適ね

382:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 19:31:03.79 4tm29Qf10.net
RetroArchは元が機能豊富なエミュだと機能をけずってしまってるのがなぁ……

383:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/13 20:51:35.97 CqiUvWZH0.net
高名盗み

384:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 01:18:36.41 IC8BipPd0.net
レトロアーチならmessのがマシ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 08:14:14.85 Cc+51F+G0.net
私はメインは使いなれたエミュで、そのエミュで動作が微妙なゲームに関してはレトロアーチでコアを切り替えて動作が良いコアを探すといった使い分けをしてるな。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 11:00:56.82 WiyTqlgw0.net
RetroArchはNestopiaの燃えプロ音声合成対応を削っている!だからクソ。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 12:57:21.88 txMFYFUQ0.net
VirtuaNESのファミリートレーナー エアロビスタジオの音声対応はいつ?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 13:03:11.98 txMFYFUQ0.net
VirtuaNESのファミリートレーナー3 エアロビスタジオの音声対応はいつ?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 13:13:39.51 txMFYFUQ0.net
音声合成チップ採用のファミコンカセット
NECμPD7755C (ジャレコ)
寺尾のどすこい大相撲
NECμPD7756C (ジャレコ)
燃えろ!!プロ野球
燃えろ!!プロ野球'88 決定版
新・燃えろ!!プロ野球
燃えプロ!'90 感動編
燃えプロ!最強編
燃えろ!!プロテニス
三菱 M50805 (バンダイ)
ファミリートレーナー3 エアロビスタジオ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 13:16:57.95 txMFYFUQ0.net
VirtuaNESの寺尾のどすこい大相撲の音声対応はいつ?
VirtuaNESの燃えろ!!プロ野球'88 決定版の音声対応はいつ?
VirtuaNESの新・燃えろ!!プロ野球の音声対応はいつ?
VirtuaNESの燃えプロ!'90 感動編の音声対応はいつ?
VirtuaNESの燃えプロ!最強編の音声対応はいつ?
VirtuaNESの燃えろ!!プロテニスの音声対応はいつ?
VirtuaNESのファミリートレーナー3 エアロビスタジオの音声対応はいつ?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 13:41:08.79 UB4F3IQf0.net
暑さにやられたか…

392:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 14:38:34.36 ohajpmna0.net
>>362
エグゼドエグゼスやねえ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 15:31:21.54 t6Vbzech0.net
フラッシュ攻撃!

394:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 15:40:19.91 UB4F3IQf0.net
ピッカアアアアアアアアア(危

395:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 15:53:11.80 RCVXuhxM0.net
URLリンク(youtu.be)


396:6s RetroArch(Run-Aheadオン)の遅延の小ささが一目でわかる



397:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/14 16:21:45.04 UB4F3IQf0.net
宣伝されれば宣伝されるほどRetroArchを使いたくなくなってくるな
それがコピペしてるRetroArchアンチの目的か

398:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 15:44:00.10 K5NZfM360.net
もしエミュが全部有料だったら
マルチエミュはすごく魅力的だけど
フリーソフトだから別々でも構わない

399:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 19:42:29.95 BufXmJsT0.net
メームみたいなのはマルチでいいけど、コンシューマハードやレトロPCはシングルエミュの方がいいな
独自のインターフェイスなんかも楽しめるし

400:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/15 22:21:09.57 N7YJMsEQ0.net
>>385
こんなに差があるのか・・・
すごいわ・・・

401:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 00:12:43.66 C1t4blKu0.net
>>385
また太鼓持ちか
こんな誤差をすげえとか言ってる奴は実機以外選択肢ないやろ
なんで拘るくせにRetroarchの遅延が許容できるのか意味不明

402:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 00:25:38.42 T2rCeH+S0.net
>>385
この差は凄まじすぎるな
こんなんRetroArch以外選べんやろ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 02:45:11.92 GYJVSCpC0.net
新手のステマですかね

404:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 03:02:11.27 AL/P8RkN0.net
全然ステルスじゃないけどなw

405:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:18:19.52 PquKGPfy0.net
レトロアーチのアンチかと

406:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 12:48:09.52 e524Ti5H0.net
>>385
とんでもない大遅延があるのを
大げさな名前つけて普通遅延の程度に抑えてしたり顔
って感じか

407:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 13:46:36.09 Y2fi2F/P0.net
アーチーチーアーチー

408:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 18:09:07.18 7163W/Fy0.net
アーチじゃなくてアークだろ?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 19:04:45.56 nTz/ghzf0.net
ark アーク
arch アーチ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 20:49:58.68 b+SrZ9Iv0.net
Michael マイケル(米) ミヒャエル(独)

411:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:42:43.07 ucfTbl040.net
誤 レトロアーチ
正 レトロアーク

412:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/16 23:48:46.78 B/vwwQoV0.net
エルンスト・マッハ涙目

413:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 10:24:17.23 kRGRrWCu0.net
自分はレトロアーキってよんでる

414:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:34:24.53 gUm9/cD90.net
自分はコバンザメってよんでる

415:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 13:46:52.66 2Eaz2Lb10.net
>>362
F1センセーション
MesenでOCしてプレイすると別ゲーw

416:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 18:34:41.20 96hGrdP00.net
SNES.partyでスーパーファミコンのゲームを友だちとWebでプレイできる
URLリンク(jp.techcrunch.com)
URLリンク(snes.party)
なんか出たな

417:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/17 19:54:13.06 uJHxCH+D0.net
ネット対戦ならRetroArchでやればいいじゃねーか
ちょうど今日本人でゾンビーハンターやってる奴いるぞ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 08:01:10.15 78z7z8RE0.net
>>362
新里見八犬伝
RPGであるにもかかわらずだ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 08:46:47.46 r/g44i7F0.net
RetroArch(笑)

420:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 15:17:42.36 eWeolq/C0.net
Mesenは各チャンネルごとのサウンド面が実機と比べると酷い
Nestopia UEはまとも

421:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 16:11:25.28 e+CEC+xc0.net
>>409
お前だけ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/20 23:00:30.32 PUo+bnsm0.net
FCのヘッダ情報がサイトによって1~2割ほど違うから
Mesenのデータベースのヤツで統一しようとしたけど
さっそくSDガンダム外伝がバックアップ無しになってて間違ってるし

423:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 00:39:19.24 ghsMrnzD0.net
mesen(笑)は何やっても駄目だな

424:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/21 01:06:02.42 dxrKm71b0.net
>>411
「サイトによって」
??

425:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/22 13:17:09.72 7iLI2er40.net
>>413
マッパーなどの詳細情報が閲覧できるデータベースサイト

426:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/22 13:28:58.50 Nn7ugb3F0.net
iNESヘッダーは、マッパー番号を2分割格納してるのが、理解しかねる

427:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/23 18:12:44.65 flH7rh5J0.net
むしろNESはmesen一択だけど…
ハックロムに関してはmesenじゃダメなケースもある

428:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/23 22:47:46.84 LIQO+Hdz0.net
>>415
そりゃiNESは22年も前のWindows普及以前からあったものだろうから
1bitたりとも無駄にしないということだろう。
そもそも16種類程度のマッパーを表せれば十分だろうと考えていたはずだ。
d.hatena.ne.jp/na6ko/20130426/p1? 考察
iNES
URLリンク(fms.komkon.org)
長年、有償だったのでずっと伝説のエミュで、
Marat Fayzullinは米国版安藤みたいな印象だった。
さすがに無償化してたんだな。
パソファミの使い方が難しいとか書いてるけど
あんたのも難しいですからーーーー、残念 斬りっ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/26 09:00:15.22 MsNWaQke0.net
おまえ歳いくつだよ >残念 斬りっ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/27 00:27:14.44 t6YiRvrl0.net
5chの平均は40代ですから

431:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/27 00:44:51.28 grDYpUWc0.net
実際どうなんだろ
若い人はSNSばっかりなのかねぇ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/27 00:47:57.15 BWq9vNg80.net
若い子がいたとしても
友達もいないぼっちの変わり者が少数だと思う

433:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/27 07:40:30.31 F60nc5Ze0.net
※ここまで若い子のレス無し

434:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/27 08:00:05.39 grDYpUWc0.net
>>421まで じゃなくて ここ(>>422)まで なのねw

435:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 06:46:38.55 TmVdDiQo0.net
20歳前後で5chやってる人って少ないね
というか、最近は全体的に書き込みが少なくなった気もする
自分が巡回してるスレだけかもしれないけど。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 07:08:33.57 NYbwAYpJ0.net
ニュース系や実況は相変わらずにぎわってるけど専門板は2013年頃から急激に衰退した

437:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 07:08:58.25 FLRFKaFu0.net
そうそう今やもう過疎掲示板なんだからマイノリティ同士仲良くやろうぜ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 10:36:15.49 7OnB6xO60.net
ここで、端からネタスレばかりなってるダム板住人の俺三帖

439:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 12:46:02.25 8Sn8tNmd0.net
ここはナウなヤングが集うスレですよ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 13:03:41.45 25EwVqtx0.net
ナウなヤングが集う、今一番トレンディなスレ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 13:31:29.25 JBuHlNB00.net
イマ~い!

442:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 13:34:03.64 JBuHlNB00.net
URLリンク(ja.wikipedia.org)ナウい
あれ?ナウいってそんな古かったの?つかWikiにあるのもちょっとビックリだったがw

443:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 15:37:22.30 kJ7b7o+S0.net
ヤーングナウ!

444:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 18:00:25


445:.70 ID:QhQH6+f20.net



446:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 21:07:53.52 9DjoYPzE0.net
>>433
ツイスター

447:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 21:51:36.16 I57N1aeM0.net
URLリンク(www.emulation9.com) ~ おかげさまで19周年 ~
             ∧..∧
           . (´・ω・`)   反原発は世の中の空気が読めない貧乏人が多い
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
これこそが東京の笑いだ
なんだかんだ言ってても2ちゃんねらとかはオタクだから
東京の笑いが理解できない粘着なところがある奴がほとんどである

448:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 04:17:51.23 NNiWPYqK0.net
ディスクライターエミュレータ作っちゃうゾという酔狂な人はいないだろうか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/04 00:13:50.51 QPHxeCN10.net
平安京エイリアンのファミコン版でたけど、
Mr.Do!のファミコン版つくってほしい。コロンバスグループさん!

450:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/04 00:52:31.03 Dl3wVMLN0.net
下賤 GESEN

451:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/04 18:12:33.39 daX32oKr0.net
RIKIを信じろ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/05 20:41:04.61 67pjEo8Q0.net
RIKIさんお願い!ファミコン 版Mr.Do!を
オリジナルゆきだるまバージョンと現代アレンジ版
NEONEO Mr.Do!とカップリングで出して!
上田さんはスターフォースもつくったレジェンドです!
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

453:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/05 20:54:53.80 67pjEo8Q0.net
上田 和敏 氏
業界黎明期から活躍する、ゲームデザイナーの先駆け的存在。『レディバグ』『Mr.Do!』『ボンジャック』『ソロモンの鍵』『スターフォース』『女神転生シリーズ』『ダンジョンエクスプローラー』『キング オブ キングス』など、
多数の人気タイトルの企画を担当。モバイルにおいても麻雀、大富豪、将棋、競馬など多数のカジュアルゲームを企画。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/06 22:05:00.70 DvGkKOhX0.net
デザイナーになんかなっちゃ駄目
プロデューサーにならないと報われないということを体現した
生き証人かつ反面教師ですな
しくじり先生 俺みたいになるな

455:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/08 06:43:56.75 B2KXWR070.net
エミュパラって閉鎖したのか

456:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/08 07:09:06.65 Fc/u5Vcw0.net
>>443

今試してみたら普通に繋がるよ?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/08 08:09:43.84 BdiSc5cV0.net
>>443
そういう質問はBOB'S BBS Zでやれ
すぐ解決する

458:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/08 08:52:54.58 6oNgRa9L0.net
御礼は必ず三行以上でな

459:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/08 14:03:27.88 BdiSc5cV0.net
だね。BOBも忙しい中、
回答してくれてるからね

460:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/17 19:04:21.83 LzYUKwM60.net
目線バージョン上がったけどハック版は正常動作せず
いまだvirtuaNES最強

461:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/17 19:13:56.21 zFXi+JYD0.net
チート機能が充実してるNNNesterが最強です

462:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/18 05:16:01.79 ZlSn4hGP0.net
>>448
お前はさすがに他も試した方がいい

463:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/18 05:57:59.56 FqtnjwUs0.net
>>450
動くエミュは3種類だけで、その中から言ってるんだけど…
あんたはエスパーですか?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/21 19:54:06.25 1K7p0BYQ0.net
>>451
いいえ、伊東です。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/21 19:58:25.19 Ff3SG0V00.net
清田?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/21 20:34:38.05 mP+0mlpN0.net
ロック

467:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/21 20:45:17.71 OHKEnq6q0.net
>>452
イトーヨーカドーとエスパにもかかってるし
なかなか素晴らしいレスだな

468:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/22 01:52:47.55 itpwnLcU0.net
任天堂がスーパーマリオとかのドット絵を公式グラフィック素材として使うときの
グラフィックのパレットはsony-cxa2025as-usに近いよね
実機でもVC等でもエミュでもなんか色味が違うけれど
これにしたらまじで公式感がでる
FC20thやスーマリ20thでいろいろグッズとか集めたから感慨深い

469:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/22 05:06:03.31 ldZ+88Tm0.net
URLリンク(4.bp.blogspot.com)

470:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/22 20:10:47.71 NLdyhupb0.net
結局好みか
エミュによってばらばらだもんな>色味

471:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:00:33.95 QpYcuRFf0.net
このみじゃない!宮本茂さんが指定した色がファミコンカラーだ。
あらためてRGBで宮本さんに色指定してほしいよね。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 22:16:51.92 UdIOQxGz0.net
キモ
お前だって40過ぎ…下手すると50過ぎとかのくせに
宮元とかいう初老のおっさんに依存とか気持ち悪すぎ
タイムマシンで当時に戻って確認しないと答えなんか出ない
しかも「ぼくがつかっていたテレビのいろ!」じゃないと正解じゃないんだから
好みでしかない

473:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 22:22:35.67 5h4W9j5R0.net
必死過ぎる

474:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 22:30:09.51 j9PXDTED0.net
sony-cxa2025as-usのやつは
これじゃない感がハンパ無い
>>457のだと一番左のやつがしっくり来る

475:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 22:37:35.03 5h4W9j5R0.net
いつまでもブラウン管の色味に固執してる奴は実機とブラウン管で遊んでりゃいいよ
自分が拘るならいくらでも拘ればいいけど他人の好みにまで口出し始めたらただの空気の読めない自閉症でしかない

476:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 22:47:43.69 mgK74AgD0.net
なんかめんどくさい流れになってんな・・・・・
ファミコンはスクリーン側の映像信号デコーダによって色味が変わるもので、
それに対応するためにエミュにたくさんのパレットつんでんだからケンカしなさんな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 00:59:11.42 T8wyIRYc0.net
当時のブラウン管のファミコンの色を再現するのもいいが、宮本さんがディレクターなんだから、今現代にファミコンの色をあらためて指定してもファミコンカラーだろ。
映画のディレクターズカットのような。
という事をいいたかった。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 03:32:14.39 tqJkLHt40.net
それこそがどうでもいいわ
細かい事言うならいくらでも言えるぞ
宮本がディレクターなのは開発当時の話だから�


479:tァミコンカラーと言えるのは当時の宮本の考える色指定だろ それから30年以上経ってから改めて色指定したらそれは元ファミコンディレクターの宮本が今のセンスで指定した色でしかねーよ って言われたら反論したくなるだろ てめーが「宮本さんがディレクターなんだから、今現代にファミコンの色をあらためて指定してもファミコンカラーだ」と 思うのは勝手だが「好みだろ」って人もいる点についてはおめーの口出す部分じゃねーんだよ



480:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 03:52:58.16 UyQR3ahU0.net
つか、デジタルデータでやり取りしてるんだし(ゲームのソースとしてはパレットの何番ってやってるかもだが、チップ内ではRGB数値あるんじゃね?)
実際はどんなRGB値だったかってまったく分からん物なの?
もっともソレやられてもコレジャナイ炸裂しそうだが。
そういえばアーケード対応のチップでRGB出力改造するのにもってこいのLSIあったよな?
(任天堂VS.システムだっけ?)アレだったら問答無用でRGB値出てるはずだよな。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 04:01:01.10 gK4fnjDl0.net
>>467
ファミコンの仕様を知らないなら口を出すなニワカが
RGBじゃなく、アナログ色相の4階調だから、
記憶と勘と感性で決めるしかないから ↑ みたいにもめるんだよ
そしていまさらブラウン管をながめながら色を探っても
ブラウン管が劣化してて発色が違うからこれまたまったくアテにならない

482:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 05:41:46.39 tqJkLHt40.net
はいはいもう面倒くせえからプロ様はニワカのいるようなスレ覗いていないでプロ専用スレ立ててそっちでやればいいんじゃないですかね
もしくは首でも括って死ね

483:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 05:42:39.84 PK1fLqBK0.net
ファミコンの色をYUVでしっかり定義したい

484:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 07:33:43.74 HYaWCRG10.net
>>459
>>465
456だけど俺がsony-cxa2025as-usがーって言ったのは
あくまで今の任天堂の使うアートワークに色味が近くて
「個人的に」好みだって話をしただけで、なんか俺の発言に被せるみたいに
宮本さんの意図した色じゃないとダメなんだ!みたいな
自分勝手な主張を重ねるのヤメテ?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 08:02:49.85 T8wyIRYc0.net
素人がグダグダ言っても、宮本さんが定義した色がファミコンカラーだっつーの。
宮本さんしか定義できないし、宮本さんがしたものじゃないと説得力ない。
2018年に新定義してほしい。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 08:23:35.96 CrQ+i5Bz0.net
所詮52色中だろ
出力側で変わるようなもんどうでもいいわ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 09:31:57.29 SVBiZR460.net
デジタルキャプチャーすると、疑似NTSCの為か色がずれるんだよな。
結局ブラウン管で目視で近付けるしかない。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 10:43:04.81 oij11fFJ0.net
>>471
お前が諸悪の根源だよ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 11:37:37.35 oWgpoeNE0.net
たぶんね
単純にRFスイッチでカラーサブキャリアの位相がズレ、
色相が変わるだけだろ。
>>457
左端がAV仕様ファミコンのコンポジ接続、近代的な色。
空が赤を帯びた紫。
左から二番目がRFスイッチを通した色。テレビは90年代以降。
 AV仕様ファミコン+64でも使えるユニット化されたRFスイッチ
 旧式ファミコン+(前期白RF、中期黒RF)
どちらでもこんな色だったかと。
空が水色。
80年代より昔のテレビは覚えてないね。
色相の調整ネジとかあったしね、リモコンでデジタル調整するようなのじゃなかった。

擬似NTSC信号的に正しいのは左端だが、
本来のファミコンの色は、空が水色な 左2、右端、右2だよ?
紫の空なんて光化学スモッグの毒だよ。
AV仕様でやったときに最初に違和感あったのが紫の空だからね。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 11:40:03.85 tPuyNKu70.net
つまりこの先出力側が変わった時に宮本が死んでいたらファミコンカラーとやらの存在は消えて無くなるということだな
つまりあと数年~十数年~数十年でファミコンも終わり、キチガイも宮本宮本言わなくなるということだ
めでたしめでたし
早くその時が来るといいな

491:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 12:08:17.32 oWgpoeNE0.net
だな。
対立アフィカス工作員の深夜連投も消える。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 12:37:34.64 QM7teyNM0.net
>>457
ファミコンカラー(笑)ではない個人的好みだと一番右が一番好きだな
敢えて鮮やかにするなら右から2番目が好き

493:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 12:52:15.94 HYaWCRG10.net
>>475
誰彼構わず噛みつくなよみっともない

494:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 13:30:33.16 PK1fLqBK0.net
PALのNESの色を基準に作るのが一番良いと思う。
PAL方式は(基本的に)色相がズレないでしょ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 14:16:07.01 P/DQBB9I0.net
>>480
自分で荒らしといて逆ギレかよ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 14:26:02.49 QM7teyNM0.net
単発自演擁護マンが出動し始めたのでこれにて終了w

497:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 17:34:55.01 oij11fFJ0.net
このネタ自体が昔から荒らし定番なのに開き直りとか

498:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 17:43:16.58 QM7teyNM0.net
どう読み返してもおかしな流れのきっかけは>>459
よって>>459は死刑

499:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 19:03:57.73 SVBiZR460.net
色の違いと言えば、古いけどこれ
URLリンク(www.geocities.co.jp)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 19:08:14.25 NFCs5YDv0.net
バーチャルコンソールの色はどんな感じ?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 20:26:27.65 HYaWCRG10.net
>>487
WiiとWii Uでは光てんかん発作を防ぐ意味もあってかなり暗めの色合い
3DSはそれらとは全く違って
>>457の画像で言うと左から2番目にちかい赤っぽくて明るい色
ミニファミコンは若干黄緑みの強い色

502:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 00:42:33.92 pHiGcT580.net
まぁ、スーパーマリオの空の色が赤みがかって紫っぽいパレットは論外

503:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 02:11:53.23 s9cwunSV0.net
お前の中では論外なんだろうな
俺の中では別に紫っぽくてもいい

504:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 07:38:10.68 8BcItqaV0.net
ぶっちゃけ、使ってたテレビによって色合いなんていくらでも違ってくる(テレビ側で調整もできたし)からね。
自分の当時の記憶に合うのを使うのが吉よ。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 13:18:54.23 K3xIPJ180.net
だから、宮本さんが決める色がファミコン カラーなんだって!

506:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 14:09:32.92 S9Ys2/ac0.net
その荒らしネタ飽きた

507:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 17:43:15.67 oLWDsYvX0.net
宮本でNGワードにしれ
でもスレでいろいろ知れたので満足
結局は最初にも言ったように好み

508:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 18:28:35.02 FDDk5bSW0.net
パレットネタそのものNGです。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 18:55:03.77 FpOyFfXb0.net
他人の感性まであーだこーだと口出すから反感買うっていつになったら気付くんだろう
そんな事いくらやっても誰も「君凄いね」なんて言ってくれずに「面倒臭い奴だ」と避けられるだけなのに
自分の感性�


510:ェ世の中のスタンダードじゃないと不安で仕方がないから必死になるのかな?



511:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 19:18:26.07 T+kIcb7Q0.net
面倒臭い奴が来たw

512:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 19:24:53.78 Ci82UYit0.net
>>494
だよね。つまり宮本さんの好みなんだろうなあ。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 19:41:04.65 FpOyFfXb0.net
あー図星突いちゃったか
ごめんな

514:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 23:47:57.07 cbshmChp0.net
Internal Server Error

515:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 01:02:40.04 ZFmCfXQR0.net
それは10年半に一度です

516:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 20:16:15.76 2pcEbLbV0.net
ゼビウスってなんでエミュ内蔵の連射が効かないんだろうね
mesenだと珍しく連射が効くんでこのこと思い出した

517:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 20:41:48.53 JaPnhdI30.net
エミュ内蔵の連射効いてるやんけw
とまぁそれだけじゃアレなんで試してみたけど、
・VirtuaNES →ザッパー・ブラスター共に連射可能(但し連射速度を速くし過ぎるとザッパーのみ弾が出なくなる)
・NestopiaUE →ザッパーのみ連射すると弾が出ない・ブラスターは連射可能
こんな感じだった

518:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/03 10:27:34.98 VcLPTyNg0.net
どのエミュに対応してない周辺機器って何があるんだろう

519:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/03 11:11:10.59 cj6+6qyd0.net
ん?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/03 23:47:31.04 icXgTQ+R0.net
ドレミッコの鍵盤とかファミリートレーナー専用マットコントローラーとか?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/03 23:52:53.11 6N7m2BVt0.net
>>506
その2つはNNNesteRでできるなあ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/04 00:04:58.86 11/PxIK00.net
NNNesterRじゃなくても使えるしね
証券会社のハードウェアとか、膨らませて使うパンチングマシンみたいなのなかったっけか
あの辺網羅してるエミュあるんかな

523:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/04 00:05:20.20 KPqeyHFx0.net
こっだら

524:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/04 00:44:03.93 /f2ueIEb0.net
>>508
ドレミッコを使えるエミュって他に何があるの?
エキサイティングボクシングはVirtuaNESでも使えるね
証券会対のは最近サービスを打ち切ったから対応は無理だな

525:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/04 00:52:42.63 8vZMIT820.net
スレリンク(software板:479番)n 参照
Nestopia UE 1.48 のリソースを見たところ、下記の周辺機器をサポートしているようだ
おえかキッズ タブレット
アルカノイド パドルコントローラ
エキサイティングボクシング エアーバッグ
ギミア・ぶれいく 史上最強のクイズ王決定戦 パーティータップ
クレイジー・クライマー クライマースティック
コナミ ハイパーショット
スーパーもぐらたたき!! ぽっくんモグラー タップタップマット
ターボファイル
トップライダー ハードウェアバイク
ドレミッコ キーボード
バーコードワールド
バンダイ ハイパーショット
パチンコ コントローラー
パワーグローブ
ファミリーコンピュータ ロボット
ファミリートレーナー マットコントローラー
ファミリーベーシック キーボード
ホリトラック
マウス
井出洋介名人の実戦麻雀 コントローラー
光線銃シリーズ
小霸王キーボード

526:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/04 00:57:18.24 11/PxIK00.net
>>510
511も書いてるけどNestopia
UEじゃない無印の方でも使えるよ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/04 00:58:45.03 /f2ueIEb0.net
>>511
入力の拡張端子見たらあったわ
調べてくれてありがとう
UEになる前からあったんだね

528:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/04 01:02:08.98 11/PxIK00.net
ついでにファミリーベーシック用のテープレコーダーもサポートして�


529:驍謔、だね 気合入っとるなw



530:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 17:03:54.83 eC+Le6Km0.net
動画サイトにあった動画を元にしてツインファミコンとファミ魂野郎のパレット作った
以前拾ったNewファミコンのパレットも入れてある
URLリンク(upload.saloon.jp)

531:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 17:39:36.82 PuQNLI2g0.net
やめなよ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 18:01:23.09 jp66V1TR0.net
自作は良いとしても拾ったもんの再配布はやめれ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 18:07:49.27 od+O4/Yi0.net
エレンターミュ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 19:11:58.97 WK6rHsj70.net
そのパレット表示に使ったnesromが欲しい。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 20:24:50.30 UayTuBpX0.net
パレットごときで権利を主張するやつのほうが気持ち悪い

536:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 02:49:07.64 ObOGyL9A0.net
誰が権利の主張なんてしてるんだろ?
一般的なマナーの話してる人しかいないのに
被害妄想もほどほどにね

537:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 15:02:46.02 n9uogBGV0.net
>>520
権利は大事だぞ
正しい権利はきちんと主張しなきゃ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 15:06:40.57 +TXKYtqM0.net
と言いながら増え続けるDL数…
風俗嬢への説教爺みたいw

539:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 03:03:05.77 P6iTRlNA0.net
たいていこっそりDLしてから偉そうに説教すんだよな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 04:44:49.19 kRrLItkW0.net
単なる批判が偉そうな説教に見えるのは君の性格が卑屈だからだろうね
直した方がいいよ、その性格

541:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 07:05:55.81 8UaboTXm0.net
ファミコンミニ等の任天堂公式のパレットは出回ってないな
やはり、任天堂も液晶モニターに合うように色を変えているんだろうな

542:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 08:37:24.10 m3N+ikPO0.net
>>522
ニダニダ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 10:38:03.55 u4KMlL1j0.net
DL数少ないな。 nesエミュ人口ってこんなに少ないんだ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 10:40:20.22 kRrLItkW0.net
DLしてるのはNESエミュ利用者の何割だって想定してるんだろう…

545:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 12:31:54.17 7aIi4mCh0.net
>>515
2、3年くらい前に俺がキャプチャーして作ったNewファミコンのパレットやね。好きに使ってくれ
>>519
NesDev.comのKinopio氏のやつね
URLリンク(forums.nesdev.com)

546:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 12:37:27.01 cGqnK9zz0.net
謎の自己顕示

547:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 12:40:49.40 7aIi4mCh0.net
>>526
2016年にRGBSource氏がNES Classicのカラーパレットを作ってる
URLリンク(rgbsource.blogspot.com)

548:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 13:30:47.24 8UaboTXm0.net
>>532
おお、サンキュー
ちゃんと任天堂は作ってるんだな
ファミコンは、このくすんだ感じの色だよね

549:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 04:28:28.39 TFJiJ/rR0.net
>>515
ツインファミコンとファミ魂野郎のパレットを改良したので上げなおした
ついでにファミコンミニのパレットも追加してみた
URLリンク(upload.saloon.jp)

550:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 17:33:11.53 UCxI97Ub0.net
>>534
ありがたく使わせていただきます

551:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 18:13:50.82 DQS3Z2RR0.net
やめなよ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 18:50:21.67 jUulY4C30.net
TMS9918のカラーパレットにも著作権はありますか?

553:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 19:13:47.57 uu+YqS5O0.net
ないあるよ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 20:13:12.40 w2ysEWnQ0.net
>>534
ファミコンミニパックマンのパレットって�


555:ミでえな パックマンの色って、ACだとレモンイエローのような鮮やかな黄色なんだけど 本物のファミコンだと黄色というよりオレンジなんだよな 赤も妙に暗い赤をファミコンだとチョイスしてたのに このパレットだとACにかなり寄せてある



556:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 21:29:43.73 tux1M8hm0.net
>>539
>本物のファミコンだと黄色というよりオレンジなんだよな
普通に黄色だから
どんなテレビでやってたんだよw
調整が狂っている

557:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 23:12:53.39 2KN/nTR60.net
>>530
サンクス

558:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 23:36:56.39 Q5wZ7pzl0.net
ブラウン管テレビは色合いをかなり調整できるから、個人毎に記憶している色はバラバラで、万人に通じる正解の色なんてないよね。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 23:40:16.29 wSw954qS0.net
>>540
アナログテレビって、色の濃さとかカラー調整とか、最大全開に振ってるバカ調整がかなりあったからな。
それやると大抵画像そのものも膨らんで端が欠けてたりするし。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 23:42:25.47 wSw954qS0.net
>>542
正解の色はある。
そいつん家のテレビの調整が狂ってただけ。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 23:55:07.97 Q5wZ7pzl0.net
メーカーや機種によって出荷時の色調整もバラバラだったし、正解はないでしょ。
PC-FXの頃にゲーム開発の仕事してたけど開発時のチェック用のテレビでも色調整を合わせるとか特にしてなかったし。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 23:59:52.09 tIZk9hQf0.net
各人が思い出の中の色に調整してプレイすればいいだけだ。
っていうことでファイナルアンサーじゃなかったのか…。

563:476
18/10/23 00:14:54.30 4cc1zdtG0.net
>>542
テレビの色相の調節は人肌を見てやる。黄色かったり赤かったりはNG。
よって正解はある。
スーパーマリオの空が水色なのがまともな環境。
RFスイッチ通してないAV端子環境はデタラメ。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 00:21:29.69 uMfkcAYc0.net
>>542,546
俺もそうだと思うが面倒臭そうだから正解の色はあるって事にしておいた方がよさそうね

565:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 00:31:45.07 4cc1zdtG0.net
そうやって
ごちゃごちゃ対立煽りするより
この辺をある程度把握しておいた方がよさそうね
URLリンク(wiki.nesdev.com)

566:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 01:29:51.43 7STcG86G0.net
めんどくせえからsonyのパレットでいいよ
mesenならsonyパレットがプリセットであるし、pal出力して
他のエミュにも持っていけるからおすすめ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 04:13:39.19 aTEMeU0L0.net
PALのアナログテレビなら基本的に色相調節は不要(あとSECAMも)

568:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 04:37:06.99 HQfUz3fN0.net
某ミスター「SECAM、してますか?」

569:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 07:07:48.33 d66FdgvF0.net
カラーバーで調整しなよ
人肌じゃないよ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 08:58:49.85 nGta68h80.net
ほーら面倒臭い事になった

571:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 09:55:52.42 PhmDDE+R0.net
人格攻撃や揚げ足取りや詭弁ではなく
純粋にカラーパレットについて議論すればいいのに

572:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 10:15:13.41 O5V1fkUF0.net
他人の意見を持論で塗り潰す事しか考えていない連中に純粋な議論なんて無理
そこにあるのは他人を持論に従わせようっていう醜い感情だけ
最初から他人の意見を受け入れようって気がなくて否定する事しか考えてないからな
5chで議論なんてやろうとするだけ無駄
どうしても議論したいならやりたい奴だけでオフラインで顔つき合わせてやってくれ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 10:21:19.94 KrXKMjVc0.net
これで荒れるからパレットネタは嫌なんだよ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 14:16:07.22 p4GqCq6X0.net
だから、ファミコンの正しい色はディレクターの宮本茂さんしか指定�


575:ナきないの!



576:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 14:52:31.99 NOn9CxUC0.net
カラーバー見ても正しそうな色が分からない。
肌色ならそこそこ自然な顔色に合わせられる。
でもソニーの14型GP1はいくら調整しても奇麗な肌色にならない。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 15:04:20.93 ekTmisqF0.net
>>558
以前いたキャラを持ち出してage荒らすのやめろw
>>559
「自然と感じる肌色」には個人差があるんだから明確な基準にはならないよ
なるとしたら自分を満足させるための基準ってだけだしそれで何も間違ってない

578:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 17:43:40.78 Dke/+mGy0.net
GBAで出たファミコンミニの色が製作者の意図してるのに近い色だと思ってた
スーパーマリオとか有名なのあるし個人の記憶と比較しやすいと思っていたが、そんな単純なものじゃないの?

579:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 21:24:33.50 p4GqCq6X0.net
その製作者とは、ファミコンディレクターの宮本さんだぉ。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 21:39:07.00 7STcG86G0.net
当時はRF出力のファミコンでゲームが作られたのに
いまパレットをいじってる人間はNESかAVファミコンのコンポジット出力で
あーだこーだ色が違うとやってるのだから記憶と合うわけない
ファミコンミニのスーパーマリオとかけ離れたパレットばかりなのはそのせいだろ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 23:19:27.29 4cc1zdtG0.net
Mesenの自演アフィカスが消えたら今度はパレットガーw
>>462
はい、まともな空の色
URLリンク(www.youtube.com)
箱、グッズ、攻略本何を見てもこの色かと
後のシリーズまで

582:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 23:55:55.45 +Gl6k6nQ0.net
また、妄想君が荒らしたのかよ…

583:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 00:00:05.42 D1SCYwyt0.net
パレットの話はやめようよ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 00:04:48.13 fPF9LpI/0.net
パレットが嫌な人はそろそろこのスレを卒業すべきかと
NESエミュは再現度・便利機能両方の面で完成の域にあるのだから
話すことなんかないのでパレットの話になるのでしょ
なにを期待してこのスレを覗いているの?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 01:56:29.86 VSaGHcDb0.net
次は今また流行りだした遅延の対策話とか

586:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 02:25:47.86 DjubNA5b0.net
じゃりん子遅延

587:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 06:01:58.88 CeLBBhOJ0.net
ID:4cc1zdtG0が荒らしの筆頭だったな

588:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 09:28:14.37 0b32gd2w0.net
宮本さんにrgbでカラーを定義してもらう必要があるな。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 11:51:58.32 fVonfLno0.net
Mesenの自演アフィカスとかいう頭わるわるワード

590:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 12:51:57.44 CuFnaWm70.net
ID:4cc1zdtG0
ゲハで喜多島を名乗ってる有名な荒らしだよ
頭がおかしい

591:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 23:38:31.29 otsz76Cj0.net
ファミコンのパレットでいうと0x2Bかな
ケツから出るやつ
URLリンク(o.8ch.net)

592:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 04:23:34.82 1hyxa+4l0.net
あきらめがつかない人向けのまとめみたいな話だけど
URLリンク(advent.ivory.ne.jp)
実機から解析されたデータのパレットで納得いかない人は
結局その人の記憶に合わせたの作るのが正しいとしか・・・
あと微妙にコメントされがちな「エミュだと音が軽い」ってのも
まずエミュのサウンド設定が44100Hz/16bitとかになってたら
あえて22500Hz/8bitとかにしとかないとヘロヘロの音に感じると思う
(拡張チップ音源のやつとか特に)

593:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 09:18:21.88 Ro2Z4PA/0.net
RF接続時のこもった音で聞きたいというのはある。
エンファシスの関係だろうけど。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 00:59:38.97 h/6KWjUa0.net
youtubeとかでめちゃくちゃ音質いいファミコンのBGMあるけどあれはなんなんだろ?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 01:19:23.69 Vek02Ovk0.net
めちゃくちゃ音質いいファミコンのBGMだと思うぞ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 01:44:57.08 lRYO9B9R0.net
めちゃくちゃ音質いいファミコンのBGMじゃないのか?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 02:20:22.72 qNZPFawQ0.net
稀にめちゃくちゃ音質いいファミコンのBGMってのもあるらしいからそれかもしれんな

598:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 08:24:24.59 71Cwyd8y0.net
めちゃくちゃ音質いいファミコンのBGMあるある言いたい

599:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 15:59:26.93 HOv9qkj10.net BE:487816701-PLT(12060)
URLリンク(img.5ch.net)
URLリンク(i.imgur.com)

600:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 18:05:10.13 mhEfIHUB0.net
ファミカセ(笑)
ラッコ可愛すぎワラタ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 21:36:18.67 r9o6V4s70.net
ダウンロード全盛時代に集めたファイルのおかげで一生楽しめる。リアルで買えばいくらかかるのか?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/28 00:57:10.24 nF9Uk3zT0.net
>>584
ダウンロード全盛時代って、雑誌でwinnyにコンプリートセットが配られてるって書いてあった時代かな?
あの時代のはgoodtoolsのさらにver1.0
代の頃で整頓してるから今から見るとむちゃくちゃなデータだよ
例えばフラッピーをNestopiaで起動したら吸出しミスですよと警告きたり、パンチアウトを起動するとファイル名にはマイクタイソンのって書いてあるのにタイトルには出てこなくて実際プレイするとタイソン出ないんじゃないかな?
持ってるファイルが正しいものか気になったらOfflinelistあたりで新しいnointroのデータで確認するといいかも
もし上記で書いたファイルならほとんど蹴られるから

603:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/28 07:53:51.15 VrK3p+Xl0.net
ubuntu18.04にしたらmesen起動できなくなったorz

604:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 02:16:04.15 GFw0GuKw0.net
>>576
サウンドエミュになっちゃうけどkbMediaPlayerとかのNSFplug使うと
出音が本物っぽいブリブリ感が出て好き
音質プリセットで実機各種っぽい音に変化させたりもできるし
これがエミュに取り込まれたら、っていうか
NNNesteRとかVirtuaNESらへんの割と愛用者が多かった系統のが
入力系を遅延が発生しないソースとかサウンド出力の差し替え導入して
アップデートされたらなって思うことは今でもあるけど

605:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 06:35:49.35 Yy1xeOaK0.net
>>502
ゼビウスはON時間が2fpsないとザッパーがでない
nestopiaの連射は速度を遅くしてもON時間は1fps固定(OFF時間が長くなる)だからザッパーが出ない。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 10:10:38.66 gWjZsut60.net
ゼビウスとか連射かえって不利になるし
試したこともなかった

607:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 22:40:05.05 qv+R5fMq0.net
>>585
ラスボスがタイソン
赤くなってる間は無敵みたいなもんで打ち込むとカウンターがくる

608:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/01 23:30:09.73 Yg69eQgL0.net
>>585
nointroってヘッダ切り捨てたりあほな事してなかったっけ?
多分規則性あるからちょっと弄ればほとんど通るようになると思う
あとredumpされたリンクの冒険が異常だな、マップ上のアイテム全部なくなってるけど

609:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/02 10:57:29.10 5s+6Y5PU0.net
生ダンプとしてはヘッダ無しの方が正解だからじゃね

610:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/02 16:06:18.77 plzi6GW70.net
実物のファミコンROM内にはヘッダなんて存在しないからね

611:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/02 17:46:02.93 yMf+UJEd0.net
badだろうがなんだろうが、いままで問題が出なかったということは
自分的には遊んだりしないどうでもいいタイトルということ
いまさらgoodかどうか気にするのは潔癖症

612:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/02 20:22:53.96 6iAKeTui0.net
>>592-593
お蔭でnointroのFDSはVirtuaNESで軒並み動かないというw
nointroでは新品のディスクから吸い出したもの以外はわざわざディスク情報の一部やセーブされたデータを消してbaddump扱いにしているようだが
元は未使用でないと言うだけで正常なものもある
リンクの冒険も普通に正常なものも流れているけどな
ディスクは書き換え専用もあるのに、どうする積りなんだろう

613:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/02 23:20:01.69 DX6N5xKW0.net
>>595
nointroのデータ見てきたけどFCのカセットもディスクもヘッダつけたままみたいだよ
確かにFDSのセーブデータを雑に消したbadなものをそのまま登録してるみたいだね
例えばスーパーロードランナーの面セレクトがばぐっておかしくなってた
FDSSTUDY使うとセーブを消せるけどオプションのチェックをつけ忘れると同じデータができるから
案外そのあたりのミスなんじゃないかな
ちゃんとやればスーパーロードランナーも他にも夢工場などのセーブを自分で消せないタイプもちゃんと消せるから
nointroのような形式はカセットの管理は得意だけど、ディスクは固有ID(他人と番号が違う)があるからnointroで管理するのは土台無理な話だろうね

614:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/02 23:24:23.18 H9hYMSSO0.net
>>596
お前は何を見て来たんだよw
カセットはヘッダーは無し
ディスクは片面両面枚数のヘッダーは無し

615:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/02 23:29:56.37 EfFahe+M0.net
>>596
No-IntroのNESとFDSのデータは、ヘッダー16バイト分カットしたデータだよ
Datsetのページで右端に「*」みたいなマーク付いてるでしょ
これがHeader Skipperへのリンク

616:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 01:04:51.79 a6Wrk5xG0.net
fceux使ってるんですが、ゲームをプレイ中に画面左下に時間カウンタ?のようなものが表示されます
カウンタを消す方法をご存知の方、教えてください。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 01:06:04.30 aDu4hoEI0.net
>>597
恥ずかしい、素で間違えた
遊んでたゲームをclrmamepro使ってダウンロードしたnointroでリネームできたから、ヘッダーありだと思い込んでたよ
確認したら、ヘッダー削ってみて遊んでたわ
お騒がせしました

618:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 01:48:49.06 lrjjfzuB0.net
>>599
お前が自分で表示させたんだろ
キーボードのピリオドのキーを押せ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/03 02:18:56.35 a6Wrk5xG0.net
>>601
ピリオドのキーの横のハテナのキーで消せました!
カウンターいくつかあるんですね
ありがとうございました!

620:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 22:47:20.25 RlvOX3Kc0.net
FDSのヘッダに関しては
FDSSTUDYで一括ヘッダ追加すればいいだけの話

621:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 22:49:22.40 867+pWbN0.net
見覚えのあるツールだなと思って確認したらインスコしてあった
が、何に使ったのか全く記憶がないw

622:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 23:15:49.95 zLBgt6t40.net
>>603
リンクの冒険のマップ上のアイテムが消えてるってのが
ヘッダー足しただけで直るものなのかねえ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/06 23:54:26.43 X3oKJ0d


624:50.net



625:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 00:07:13.90 SkZQbADY0.net
>>605
直らんよ
アイテムのフラグがごっそり抜けおちてる
正常なやつと比較すると一目瞭然
nointroのアイテム消えてるやつに、出回ってる正常なやつのフラグの部分だけ移植したら、新品のディスクを正しくredumpしたものと同等品になるんじゃないかな??

626:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 00:31:34.46 Wa8+HIXX0.net
>>605
それこそFDSSTUDYで正常か異常かのチェックしてみるとよろし

627:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 00:54:58.72 SkZQbADY0.net
>>608
正常扱いされるんだよなぁ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 04:41:22.41 ui9dDGdq0.net
>>609
じゃあおかしい部分を貼ってくれ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 12:17:31.77 SkZQbADY0.net
nointroのはv1.0/v1.1共に異常
TOSECの[a2]と[a3]が正常
どこが異常かは一分もプレイすればわかると思うが

630:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 14:23:34.40 f5TKYrZb0.net
>どこが異常か
ID:SkZQbADY0の脳

631:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 16:02:13.18 6K2iH/CL0.net
>>612
わからないなら黙っとけカス

632:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 17:18:23.71 Qos6ERei0.net
いまどきgoodがどうかわめくほうが異常
2000年前後じゃねえんだぞ
お前のデロリアンの調子悪いようだな

633:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 18:02:00.25 woy+puQ60.net
ワロタ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 18:20:01.05 ygRo1lRW0.net
MOBASuiteの管理人が、正しいヘッダーのROM収集活動を行っているから
気になる人はMOBASuiteから取ってきたら?

635:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/07 23:40:50.44 6E4IahQP0.net
>>614
いまどき2000年前後のgoodROMがまともに全部通用すると思ってる方がどうかしてるってことでいいかい

636:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 00:20:27.22 5z7iMj5x0.net
>>613
わかってるから黙らんわクズ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 00:23:38.33 W4nZsduS0.net
とにかくnointroのリンクの冒険は紛うことなきBodDump
データぶっ壊れててクリア不可能
以上

638:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 00:26:26.49 rS49JEgo0.net
Bod

639:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 00:30:14.21 W4nZsduS0.net
なんでBodになってんだよw
如何やってミスったか自分でもわかんねーよw

640:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 01:19:36.32 5z7iMj5x0.net
ボッドダァンプ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 02:37:45.92 rASh0aCZ0.net
どうダメなのか勿体ぶらず教えてほしかった
ちなみに、試してるとは思うけどエミュ本体で左右されることじゃないんだよね?

642:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 03:46:50.76 AoXSMdn20.net
no-introのはできるだけ未開封のを購入している外人さんがいるからあんま非難はしたくない

643:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/08 13:35:58.02 RSiBZFAZ0.net
ストロングゼロの氷結のストロングゼロのウォッカ入ってるんだけど、この氷結のチューハイ毎日ではないけどかなりのペースで飲むと2本
今も例えば月曜日とかだと氷結でストロングゼロ飲んでって感じで飲んでるから人気になるんだと思う
楽でいろんな味だしね

644:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/11 12:30:14.98 rSdBc5LN0.net
ほーん

645:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 03:19:43.11 gMxOoSfg0.net
fceuxで正確に60fpsでる派生版とかないの?60.099822fpsだとスクロールがカクカクして嫌なんだけど。
ちなみにWiiのバーチャルコンソールのファミコンエミュ(240pモード使うVC全般)は59.8261fpsです。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 03:34:22.67 gMxOoSfg0.net
うんこ
743: 蛍火 :2011/07/12(火) 19:15:51
fceuxとNestopiaが標準で60.1FPSぐらいなのにvirtuaNESとNNNesterは標準で60FPSで絶対によろしくない
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

647:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 03:38:53.12 gMxOoSfg0.net
その点、MESENは60.0fpsと60.1fps(60.099822fps)の切り替えを備えていて憎いね


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