アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.129 at SOFTWARE
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.129 - 暇つぶし2ch350:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 22:46:23.74 D8+nQmVi0.net
ロケテ版のテストでtか

351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 00:51:15.29 sRExyAyx0.net
ネビュラスレイの音が直ったって聞いたんだけど
なんか・・・変? ノイズが入ってるような感じで・・・
完全には直ってないってコトですか?

352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 01:50:14.12 2+YAnJ8/0.net
エミュレーション精度の向上は必ずしも良い結果になるとは限らないかなあ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 04:59:55.49 rUKEdaoa0.net
[Creamymami]

354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 11:32:01.09 t1Eh5YIKd.net
ロードランナー3のパーカッション鳴るようになったけど、金塊を取るときの音が鳴らない
いつのバージョンからだろうか

355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 20:56:07.39 QeHTmpAna.net
>>348
まだミキサー関係がうまいこと調整出来てないから小さいだけ
バスドラとスネアは鳴るようになったけどハイハットがまだ鳴ってないな

356:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 22:36:37.33 RXD+K9+60.net
あと音質もすごく悪く現状じゃ籠ったような音だね
PSGパートまでそんな音になってるから残念

357:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 08:14:18.66 Z/60oQGr0.net
1941の別Ver.か

358:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 08:16:03.68 Z/60oQGr0.net
PGM2のCPUダンプも来始めてるし何かありそうだな

359:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 16:26:52.42 WbEG50H20.net
v0.193で含まれる予定の、かるきゅーん(AOU出展のみ)
URLリンク(www.youtube.com)

360:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 18:21:20.49 Xsp7VYdV0.net
似たような星座キャラのボツゲーがあった気がする

361:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 22:50:22.05 hNq1UfWS0.net
金を払って遊びたいとは思わない
やっぱ数字ゲームは拒否反応を起こす奴がたくさんいると思うw
思い出したが
ぷよぷよを作った人の新作はどうなったんだ?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 23:05:05.89 hNq1UfWS0.net
にょきにょき
発売してから1年経ち
アマゾンで検索してみたが関連商品が一つもないって事は
外したってことか

363:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/11 06:38:32.57 L4ps28I00.net
>>355
もうじゃとかマネーアイドルエクスチャンジャーとかそういうのはあったけどね
ヒットしたかと言われればマネーアイドルの方はキャラでヲタが多少釣れたくらいで微妙ではあったが
仁井谷社長はあの人自身が何かやるのがネタだからゲームは二の次なんだろうなw

364:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/11 14:51:49.36 yvZGLnvn0.net
やっとF1 SUPER LAPのリンクに成功したけど、コントローラー関係がうまく出来ない
まだ試作段階だけど、画面がフリーズすることもあるけど、
なんとか一人プレイは支障がないからいいとするか

365:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/11 15:18:48.82 iy+MeSSz0.net
>>353
なんか文字フォントが何かの丸パクリに見えるのは気のせいか?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/11 16:31:53.28 57GiE7Cpd.net
ビジランテ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

367:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 01:06:25.36 CreZUHC+0.net
>>360
つま先の向きが違う、やり直せ馬鹿野郎www

368:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 02:42:23.03 CreZUHC+0.net
>>353
calcune.zip来たな

369:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 07:52:50.38 s/IqfhKwp.net
>>353
個人的にこの国のゲームは
ギャンブルゲームより嫌いだから
ゲームとしてカウントしたくない

370:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 10:21:29.06 rzPEmBL30.net
販売元のユーボ(大平技研工業)は日本企業だと思うんだが

371:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 10:30:27.64 FATacyCj0.net
>>364
日本企業が嫌い→日本が嫌い→反日
後は察しろw

372:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 10:41:01.04 msyBkuE80.net
2009年03月04日15:39
カテゴリ
「YUVO」ブランドの大平技研工業が倒産。


うっひゃー!大ショック!
大型倒産速報 | 帝国データバンク[TDB]
「岐阜」 大平技研工業(株)(資本金4000万円、岐阜市岩井4-12-3、代表大平輝雄氏、従業員15名)は、2
月27日に事業を停止し、事後処理を川島和男弁護士(岐阜市常盤町23、電話058-264-1813)に一任、自己破産申請の準備に入った。
 ジャンボヘキサ等のスイングアームシリーズはまだまだ稼いでくれてるんだがなあ。稼動部が少なくて故障しないので、とても良いマシンです。
 しかしまあ、数年前のホクセイ商事といい、氷菓専用プライズマシンを出したメーカーは傾くというジンクスでもあるのかしら。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 11:19:13.74 resaHjU50.net
>>365
反日認定するような奴が反日ってのはよく知ってる

374:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 11:32:54.52 FATacyCj0.net
>>367
その理論で行くと俺を反日認定してる君も反日って事になるねw
綺麗なブーメランをありがとうございますw

375:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 11:53:43.40 fDTJvs4w0.net
あのころのビデオゲーム プラチナゲームズ神谷兄弟特別対談【前編】
URLリンク(www.famitsu.com)
あのころのビデオゲーム プラチナゲームズ神谷兄弟特別対談【後編】
URLリンク(www.famitsu.com)

376:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 12:15:37.64 flKVuUNYd1212.net
>>360
ブラドック大佐は
いつ見ても渋いな

377:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 15:22:20.68 fD+/itRL01212.net
バトルトライストってまだ出来ないのだな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 17:08:34.06 asK3lT/md1212.net
【リアルクレイジークライマー、落下して死亡】
中国で命綱無しで高層ビルをよじ登る挑戦者1人であるウユンニンが。
高層ビルに登っている最中に、ウッカリ手が滑って落下した。
これによりネット上では
「もう彼の挑戦は見ることができないしSNSもこれ以上更新されないのか」と沈痛なコメントが書き込まれている。
このウユンニンという人物は、両手でビルにぶら下がる写真や動画を過去に投稿してきた。
中国のインターネットでは彼の死を知ると、
追悼の文を残すと共に冥福を祈っている。
URLリンク(gogotsu.com)
URLリンク(gogotsu.com)

379:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 19:44:29.88 msyBkuE801212.net
商品内容:CD1枚
品番:CDST-10061
レーベル:クラリスディスク
発売元:シティコネクション
cTOAPLAN Co., Ltd.
cTATSUJIN Co., Ltd.
東亜の版権って現在ここになったの?

380:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/13 01:17:50.36 100PVKoQ0.net
達人作曲者の弓削さんの会社だな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/13 03:52:46.62 dksNDf600.net
>>374
へえー

382:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/13 07:01:14.75 dksNDf600.net
PGM2関連のダンプまた来たな

383:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/13 11:51:58.83 fkjpWP+PM.net
>>376
PGM2にカードリーダーなんてあったのを初めて知ったよ。
そもそも日本ではそんなに稼働してなかったと思うけど。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/13 19:43:04.88 jOQ6IvZea.net
元がネオジオのパチモンだしなあ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/13 22:30:04.48 24DsPCuk0.net
『ノーコン・キッド ~ぼくらのゲーム史~』がYouTube、ニコニコ動画、Tverにて、全12話順次無料配信中
URLリンク(www.famitsu.com)

386:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/14 08:11:16.81 S6m3puzYd.net
『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、
西谷亮が挑むジャンルの再構築─『FIGHTING EX LAYER』にアリカが
社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)

387:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/14 15:23:26.50 S6m3puzYd.net
ゲーセン気分を楽しもう!
折りたたみ可能な Switch 用スタンド登場!
URLリンク(www.4gamer.net)
エアロシティ風だな

388:7wayshot@誰得コマンド
17/12/14 17:15:54.60 vld8kUay0.net
Mame専用ろだに誰得コマンド追加分置きました。
Frohe Weihnachten/聖誕快楽

389:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/14 21:18:16.49 FbFeRdrca.net
作者名無しで乙

390:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/16 07:31:19.46 f6Ney92w0.net
PGM2関連で内蔵ROMとSRAMのダンプまたキタ━━(゚∀゚)━━!!
マジで次のリリースで何かありそうwww

391:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/16 07:58:55.73 FkbLO+Zx0.net
KOF98um Heroと西遊釋厄傳2が動くって話でしょ。
どちらかといえばVF1のリダンプの方が気になる。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/16 08:09:04.37 6hb7w7Eg0.net
オリエンタルレジェンド2楽しみだのぅ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/16 09:15:24.21 guHKRZy/0.net
今月はクリスマスリリースかな?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/16 09:15:40.18 guHKRZy/0.net
>>382
見当たらんけど何処?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/16 09:18:34.34 f6Ney92w0.net
>>388
cmdfix20171214.7z 誰得command.dat 追加分 て奴じゃね

396:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/16 09:29:07.45 guHKRZy/0.net
>>389
ああ、あぷろだ1のとこか。1番新しい5に上げてると思ったすまんw

397:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/17 17:30:50.98 iEu3jwtS0.net
ネット将棋って対戦しながら
別にpcを立ち上げてcpuの強い将棋ソフトを立ち上げて
対戦相手の打ち方を入力していれば負け無しになるんじゃないのかな

398:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/17 20:14:35.64 35YD4TwJ0.net
お前頭良いな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/17 20:27:22.72 LdyhKpCK0.net
>>391
適当な想像だけど
やればやるほど変なことしだすと思うw

400:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/17 20:56:52.39 HJaJuV+80.net
よし、じゃあ俺もネット麻雀をやりながら横でスーパーリアル麻雀PIIをMAMEで

配牌ランダムだった(´・ω・`)

401:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/17 20:57:36.98 HJaJuV+80.net
>>391
相手も同じ事してたら決着つかんのかな?w

402:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/18 00:10:03.47 Cx9uRn8c0.net
>>391
昔将棋ソフト同士を戦わせてどのソフトが1番強いのかを競う企画が何かのゲーム誌であったような

403:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/18 11:45:48.50 vjDtO+f60.net
今でも現在進行形で将棋ソフトの最強を競っているのだが>世界コンピュータ将棋選手権
ボナンザ、ポナンザあたりは名前も聞いたことあるっしょ。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/18 11:51:37.20 rHB3Wifi0.net
うーん…同じゲームばかりやってて飽きてきたなー
何かおススメのゲームあったら教えてクレメンス

405:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/18 12:00:25.22 hPkv7dEr0.net
チラー

406:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/18 12:17:32.71 rHB3Wifi0.net
>>399
ありがとうー
たまたま家に基板あったから吸い出して遊んでみるよ(棒

407:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/18 12:18:06.82 4CxpFA/90.net
一部のプロ棋士も
対局中にトイレとかに行って将棋ソフトの模範解答を手にいれていたとか

408:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/18 14:12:28.75 oUya/K2W0.net
>>398
testersやってみるとか技術あるなら開発者やるのもいいんじゃね

409:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/18 14:55:27.02 rHB3Wifi0.net
>>402
完全文系マンだし暇つぶしに遊ぶくらいの情熱の低さなので無理っぽいw
Chiller面白かったw
勢いでCrosshairの画像変えたり久々にXEVIOUS Plusで遊んだりしてたw

410:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/18 19:49:06.00 1OcNbzJ10.net
Romcenter 4 release candidate 1.1 released

411:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/18 23:37:16.28 sN16A8c50.net
↑詐欺ソフト

412:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 15:50:40.27 TzOK+5IZ0.net
URLリンク(www.youtube.com)
初代スト1がリメイクってカプコン公式なのか??

413:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 17:23:11.59 HbX8iUe10.net
PCやPS3を組み込んで使える「喫茶店向けアーケードテーブル筐体」が受注生産開始。価格は税込約18万5000円
URLリンク(www.4gamer.net)

414:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 17:28:22.16 QNj4cvR/d.net
>>406
公式なわけね~だろ
MUGENでもあったじゃんスト1アレンジ
ただの同人ゲームだよ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 18:03:16.18 +/NqwCd20.net
おっ
見下してるねぇ(笑)

416:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 18:38:06.70 eoZzvBiv0.net
>>408
BGMがPCエンジンのファイティングストリートな時点でお察しだよなw

417:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 20:21:01.88 zGPYzVVR0.net
初代スト1ってことは
初代以外のスト1もあるってこと?

418:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 20:29:25.36 +/NqwCd20.net
一応圧力パンチボタンの後に普通の6ボタンコンパネバージョンも出たは出たw
まー厳密に言えば
・ストリートファイター
・ストリートファイターシリーズ初代
みたいな感じ?
ドラクエ未来人ネタと一緒で、発売された時点で2はないから1ってついてるのはおかC

419:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 21:11:16.92 PoRSrM9FM.net
ストリートファイターは操作性が最悪だったな
2とは別物やで

420:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 21:49:05.80 0G/aZV720.net
まぁ2は勘違いから生まれた(というもっぱらの)話しだし
キャラも勘違いがチラホラ
ガイルとか

421:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 21:58:36.07 jbv6RsmX0.net
ボタンを「離した時」にワザが出る仕様だっけ?>スト1

422:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 22:09:04.12 PoRSrM9FM.net
昇竜拳どころか波動拳すら滅多に出せなかったわ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 23:01:39.88 0G/aZV720.net
スト1は面白そうには思えんから
やらんかったなぁ
II以降はもちろんハマったが
でもどー考えても「場所を座りなおすトーナメント方式」は
どーかしてたと思うw

424:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 23:23:12.07 TzOK+5IZ0.net
初代って後から出たテーブル版の方が昇竜拳が完全無敵になってバランスが悪くなっていたと思う

425:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 05:25:08.77 NIevRhW80.net
そもそも初代における必殺技(波動拳・昇竜拳・竜巻旋風脚)ってあくまで隠し要素で、初めは情報公開もされてなかったんだよね。
知ってて出すものではなく、熱中してガチャガチャ乱暴に操作してたらたまたま出てしまった、という出方を想定して作られてたとか。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 09:12:42.25 HVcD1rq50.net
>熱中してガチャガチャ乱暴に操作してたらたまたま出てしまった、
初代ストⅡは256分の1で勝手に暴発してかえって不評だった
威力が弱いし隙が出るだけでかなりの確立で暴発するし

427:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 11:08:44.03 EMW7YiIf0.net
URLリンク(i.imgur.com)

428:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 11:42:30.84 bEwyds24K.net
>>415
無入力状態から所定のレバー入力→ボタン入力完了後にレバーニュートラルとボタンオフ状態でないと出ない コマンド受付時間がアップライトは0.3秒以内でテーブルが0.13~0.15秒以内

429:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 20:39:16.53 HVcD1rq50.net
環境が悪いとストⅡでさえ
波動拳もまともに出ない

430:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 21:18:08.82 rgfQetue0.net
今まで誰にも聞けなかったんんだけど、格闘ゲームのレバー1回転のコマンドって入力途中でジャンプしないのか?

431:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 21:45:00.50 PF4wnhqKa.net
↑を入力最後にすればええんやで

432:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 21:45:53.39 i58RbNHx0.net
>>423
パンチとキックのボタンが逆になってるとこがあって
アレには参った
こんなに直感的に操作できなくなるもんかと愕然として失禁しました

433:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 22:09:47.19 ClMW12HR0.net
>>424
>>425の方法とか、後は直前の攻撃モーション中や防御モーション中に↑を通過するように入力するとかかな~

434:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 22:11:13.89 ClMW12HR0.net
>>426
失禁したのが原因で出禁になったというオチはないのかw

435:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 23:52:23.49 4UohsGCF0.net
大昔は8方向レバーじゃなく、ガチで4方向にしか入らないレバーがあったからな。
そのコンパネ(レバー部)だと昇竜拳はおろかしゃがみガードや斜めジャンプも至難の業。
格ゲー最盛期は、KOFとかSNKの格ゲーはSNKの格ゲーがNEO GEO純正コンパネ(ABCDが並んでる)と、
カプコンの6ボタンコンパネでボタン配置が異なる上、6ボタンコンパネでも強P/強Kが中P/中Kの位置にあったりして
店によってプレイ感覚が全く異なるというカオスだったな、

436:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 00:48:48.47 7ny2ViYd0.net
>>424
当時の初心者はジャンプして着地に合わせてコマンド入力してたよ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 03:25:33.97 cy2c094b0.net
>>426,429
シューティングでもそういうのあったな。
ゼビウスのザッパーとブラスターが逆とか。
ひどいのになると、ボタンが1個でザッパーとブラスター兼用になってる(別々のタイミングで撃ちわけることができない)とかも。
そしてレバーが4方向で斜めに動けないゼビウスとかギャプラスとか…
今じゃ考えられないいい加減な時代だった。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 10:22:25.45 82zApLDCd.net
③のボタンがコンパネに点在するガンスモークとかな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 11:05:20.36 ajI0hsKs0.net
4方向レバーのジャンプバグはキツかった

440:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 11:16:13.12 r0PkRR4N0.net
スイッチが壊れて常に大ジャンプし�


441:ゥ出ないベラボーマンは逆にやりやすかった



442:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 12:06:44.63 QGGvc+iw0.net
1レバーと4ボタンの空手道は無理だった

443:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 12:25:20.65 bGRB8UQR0.net
縦シュー付中古筐体をオクで買ったら
1P側が4方向設定だった
殆ど稼動させてないとみた

444:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 14:00:04.86 Fh7SDrMF0.net
ディフェンダーのコンパネも面白かった記憶

445:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 16:28:48.24 iXBYq+A60.net
>>436
コズモギャング・ザ・ビデオとか入れてたのかも

446:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 17:37:24.09 0P0T+jZ+0.net
4方向設定で現役稼動してるのはテトリスぐらいだな
テトリスだけは8だと死ぬ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 23:03:09.34 a0GygnwT0.net
迷宮島も8方向じゃダメだな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/21 23:16:36.41 Rj7K5JjWp.net
4方向レバーのスクランブルは最終ステージで必ず死んでたなあ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 06:59:26.89 +hMWnSgK0.net
sf2049tea.chd 1.15GB

450:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 09:45:25.76 ZwezAt+j0.net
ワンダー3のドンプルは同時収録のルースターズとチャリオットとの関係で
8方向レバーでプレイせざるを得ないというのが良作なだけに残念だった
あれはペンゴのリメイクみたいなもんだし

451:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 19:30:37.19 alI9+lnV0.net
アケアカで配信開始の『VS.スーパーマリオブラザーズ』 ファミコン版と何が違うの?
URLリンク(www.famitsu.com)

452:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 19:42:53.12 sOR2HgVN0.net
2の要素が組み込まれてたって知らなかった

453:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 19:57:47.30 V1enl4H50.net
『VS.スーパーマリオブラザーズ』にファミコン版なんてないぞ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 20:10:18.72 sOR2HgVN0.net
それはファイナルファイトにFC版なんか無いと言っている様なものだ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 20:21:15.91 V1enl4H50.net
うんそうだよw

456:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 01:24:09.90 qVDPhi8v0.net
>>443
あれって3タイトルのうち2つがつながった世界設定なのに、残る1つだけ無関係な設定なのが中途半端に感じられた。
パズル枠も同じ世界、主人公で合わせることはできなかったものか。
あと、そういう操作系の問題はNEOGEOにも言えるんだよな。
このハードの作品は全て、8方向レバーとボタン4つ以内、横画面で統一しなければならない。
4方向レバーや縦画面の方がいいような作品もあっただろうに。

457:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 01:34:00.80 uF6HuMwx0.net
つーか
当時はシューティングばっかりやってたから
チャリオット以外やらなかったな
そして今でもやったことは無いw
なんで3つ入れることになったのか分からない

458:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 06:23:10.03 8EkwXexr0.net
1991年はスト2大ブームの年なのにシューティングばかりやってたのはレアケースだなw

459:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 06:29:55.37 8EkwXexr0.net
>>449
後から聞いた話では元は別々の企画で動いてたものをまとめたとのこと
やってみればわかるが作り込みからしてメインの製作はアクションのルースターズだとわかる
チャリオットは敵キャラとかルースターズのデータの流用も多いし幕間のデモも無いし
容量余ったからストーリー的に続編として別企画のゲームをネジ込んだ感じなんだよな
それでもレベル高くまとめてるんだから当時のカプコンの勢いを感じずにはいられない

460:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 06:33:53.96 8EkwXexr0.net
ワンダー3の製作やった人はこの後カプコンを退社だっけか
BGM担当の人は彩京に行ったと聞いた

461:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 10:52:54.40 Dg5UgbHf0.net
ロストワールド
W-3
ヴァンパイア
って手塚漫画から名前が来てるよね
ヴァンパイアだけは手塚プロの商標が付けられているけど
ただカプコンの上層部が付けたかっただけ?
それとも企画マンが企画を通すときに誤魔化しに使った苦肉の策なんだろうか

462:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 11:03:13.50 8EkwXexr0.net
>>454
PSとSS出てた移植のアーケードギアーズのワンダー3にはパッケージに手塚プロの商標マークが付いてた

463:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 12:26:34.40 Dg5UgbHf0.net
カプコン側にはなんのメリットがあったのだろうか
忍者君2           ⇒ 忍者じゃじゃ丸君 
スーパースターフォース ⇒ スターソルジャー
原作のメーカーに金を払わなくて済む?
手塚プロのコピーライトを入れる ⇒ 税金とかの支払いが減少するとか?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 12:37:51.59 l56okAT4M.net
その頃はスト2、ファイナルファイト、ゲイングランド、クラックダウンとかやってたな
チャリオットはエミュで初めてやった

465:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 14:13:31.97 TVV1zRCo0.net
arcadeOSに雪が降ってるね

466:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 15:29:47.67 8EkwXexr0.net
> 手塚プロのコピーライトを入れる ⇒ 税金とかの支払いが減少するとか?
単にクレーム入れられて揉めないように正式に許可取ったんだろ
90年代中盤以降はたまたま名前が同じってことじゃ通らなくなってた頃だ
それ以前の漫画やゲーム業界は他と比べて一般的な認識では格下に見られてた文化だったから
作り手側にもこれくらいやっても大丈夫な風潮もあったな。自分の好きだったやつの名前やキャラ使うとか
鳥山明のDr.スランプとかでも円谷プロのキャラとか平気で使ってたでしょw

467:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 15:31:38.93 8EkwXexr0.net
最近だとアウトランの移植とか車のデザインを変えないといけなくなってるし
スペハリのドムも名前変わってるんだよな。パロディウスも曲の差し替えとか多い

468:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 15:52:52.35 Dg5UgbHf0.net
URLリンク(outrun.neonseoul.com)
これはセガのアレと関係あるのだろうか
シンプルな文字だが

469:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/24 09:51:10.34 8qVzIhd9dEVE.net
カプのワンダー3って手塚プロ由来だったのか
ずっとドリカムのアルバム名が元ネタだと思ってたw

470:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/24 11:07:41.50 scy6L4Rh0EVE.net
大昔ワンダー3って漫画描いてたからな>手塚

471:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/24 11:49:09.83 rwZV9dT1MEVE.net
次のリリースはPGM2祭りか。。。
dumped internal rom from ddpdojh igs036, promoted to WORKING
[Morten Shearman Kirkegaard, Peter Wilhelmsen, MetalliC]
marked as MACHINE_IMPERFECT_GRAPHICS because of gfx glitches,
further investigation needed.
@p1pkin committed about 13 hours ago

472:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/24 22:27:20.33 kIywAxxX0EVE.net
64ビット対応の雷豆とろだ豆が欲しい鼻一問目

473:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 01:07:23.89 gwV+Zqsa0XMAS.net
ピロクイヒュー祭りは
まだですかッ!

474:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 01:23:13.31 ZA8lzH120XMAS.net
super retro-cade
ついにファイナルファイトが1から3まで纏めて出ると

475:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 04:49:27.83 EtQyQ5q60XMAS.net
今年はクリスマスリリースとかあるのかな?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 06:21:02.82 Qs9oXjr0aXMAS.net
クリスマスリリースと言えばZSNES

477:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 06:24:37.30 gwV+Zqsa0XMAS.net
クリスマス クイスマス クイヒマス クイヒュマス ピロクイマス…
ピロクイヒュ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!

478:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 08:18:56.09 wpm7/uRvMXMAS.net
>>468
通常通り次の水曜でしょ。
まだwhats newのまとめ中だし。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 08:55:15.14 l0ErDNmq0XMAS.net
ピロクイヒュ~って当時流行った言葉か?
馬鹿が一人で引っ込みがつかなくなって言っているだけ?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 09:10:02.98 44OJw5Qj0XMAS.net
ピロクイマスわろた

481:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 17:18:21.30 xUxxpWNw0XMAS.net
>>464
マジで来たんだな
ddpdoj_igs036_china.rom 16,384
ddpdojh_sram 65,536
凄い楽しみだわ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 19:31:48.61 Q/DTDRug0XMAS.net
『フロントライン』単身敵地に乗り込む戦場アクションがアーケードアーカイブスで12月26日より配信開
URLリンク(www.famitsu.com)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 19:57:39.37 ZA8lzH120XMAS.net
フロントラインって20年前のWin95の頃にすでに移植されていたような
URLリンク(www.sara-net.jp)
購入価格100円って・・・

484:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 21:35:48.11 o92xAKhb0XMAS.net
ダイヤルスイッチはどーすんの?>アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 21:47:52.93 VBrt58WRMXMAS.net
カーソルキーとテンキー八方向しかないだろ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 22:32:13.11 z1jbCJ5U0XMAS.net
8方向 8方向 2号機ついたら 6方向

487:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 22:56:53.81 ZA8lzH120XMAS.net
大往生 魂ってのがついに出来るのか
「怒首領蜂大往生・魂」!?名前から察するに、大往生の続編かぁ!?(「大往生」なのに?)
しかし写真に写っている筐体は横画面だが…レイストームみたいに横画面縦スクロールになるんだろうか…
そんなことを思いながらアリカ副社長の三原さんのブログを見てみると、この「大往生・魂」は表示言語や基板が違う改定版とのことで、ゲームの中身はこれまでの大往生と一緒とのことです。
続編だと思ってwktkしてた結果がこれだよ!!
こんなタイトル見たら普通続編だって思うでしょ…思っちゃうでしょ…
なんか一気に冷めた感じになっちゃいましたが、個人的に首領蜂シリーズの続編はぜひとも作ってもらいたいですww
普通の人から見たら何が違うのか解らないレベルなのか
大往生がPGM基板でPGM2に移植したものが魂なのね

488:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 23:50:20.93 xUxxpWNw0XMAS.net
こんなレポが
怒首領蜂大往生-魂 | ひとりよがり日記
URLリンク(moon.ap.teacup.com) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:87f20c3c9ee883ab649a4d7f8b996d63)


489:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 00:19:05.41 5sExX7pc0.net
初心者には優しく上級者には難しく調整してあると?
でも初心者には1コインでクリアさせる気は無いと
ケツイのアレンジバージョンを出したところかどこかが大往生の改造バージョンを製作するとか書いてあったけど
結局出来なかったのかな

490:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 11:26:53.34 AEk6oB6l0.net
怒首領蜂IIを、CAVE風にアレンジして作り直して欲しい。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 11:31:49.84 BYSg3+uE0.net
CAVEってまだ潰れてないのか?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 13:49:13.99 AEk6oB6l0.net
XBOX360の時はシューティングの移植を頑張ってたけど・・・・。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 14:28:05.08 PQJwTTyA0.net
ソシャゲ屋になってるよ
一度悪徳商法で味を占めたらアーケードや


494:コンシューマなんて馬鹿らしくてやってられんのだろうな



495:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 14:31:01.04 DgTd0LcX0.net
まー利益を追求する者としちゃしゃーないか
理想じゃ飯食えんしな
不景気なら余剰体力もないから尚更だし

496:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 17:40:09.00 wQbYCUujM.net
果たして戻ってくるのか?
URLリンク(www.cave.co.jp)
I:でもさ、車のメーカーがスーパーカーから
一度撤退して、数年後に復活することってあるでしょ。
売上にはあまりつながらないんだけど、
ブランディング戦略として機能している。
ケイブにおける弾幕系シューティングも、
そんな位置づけになっていけばいいなと思っていて。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 18:23:45.85 5sExX7pc0.net
ゲーセン自体ないから終了でしょ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 19:29:50.57 I64lkzVe0.net
1個じゃなく、数個をBD1枚に収録すれば、それなりに売れるでしょ。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 19:39:00.02 DgTd0LcX0.net
趣味の同人じゃないんだからそれなりじゃ売る意味なさそう

500:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 20:09:18.63 5sExX7pc0.net
ケイブシューティングコレクションとか
韓国の方では彩京のを纏めたソフトがあるとか

501:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 21:25:25.07 MfE8Sz8E0.net
>>488
こう言ってはなんだが車の文化とビデオゲームの文化を比較すると
一般的な見地じゃ格が違うというかとてもじゃないが同じ次元では語れわ
ケイブなんてこの業界でも中小企業レベルだしせめて任天堂くらいじゃないと

502:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/26 22:03:26.72 zZcrjyEX0.net
もうすぐ0.193公開だよなぁと思いながら情報収集してたら琵琶行でarcade64-r56010とか見つけたので例のSRAMとかの2個追加したら塊動いたわ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/27 13:17:55.62 Ux9DF7y/0.net
「ケツイ~絆地獄たち~」、秋葉原Heyにてフィールドテストの実施を決定!
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

504:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/27 17:55:44.20 gg6xK34a0.net
URLリンク(mame.dorando.at)
今日は来ないのかなぁ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/27 18:01:31.17 cCNwsHQo0.net
>>495
最近のエムツーはこのパターン多いね。
ガレッガ2016とかフィーバロンとか。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/27 18:06:42.42 cCNwsHQo0.net
>>496
whats newは、ほぼ修正終わってる感じだから現地時間?の水曜中には来ると思うけどねぇ。
今回からGCC 7.2になるから、それもあって若干遅れてるのか?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/27 18:09:59.90 ogxVz3Bt0.net
>>497
あそこは昔出たやつのリサイクル品ばっかだなw

508:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/27 21:12:57.88 Q4divow30.net
今日は出ないのかな?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/27 22:28:56.43 Dh3eaGJO0.net
0.193きたよ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/27 22:29:05.70 QOcj1Qg90.net
きたでー
URLリンク(www.mamedev.org)

511:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/27 23:48:35.71 rSCV5oETd.net
>>249
F2でテストモードoffにしてF3でリセットじゃダメなんだっけ?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/28 02:17:54.64 WJ5tn8Ck0.net
ARCADE32/64 v0.193

513:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/28 12:43:07.72 k4Yyj/3F0.net
Machines promoted to working
----------------------------
beatmania IIDX 4th style (GCA03 JAA) [smf, R. Belmont, Sarah Purohit]
beatmania IIDX 6th style (GCB4U JAB) [smf, R. Belmont, Sarah Purohit]
beatmania IIDX 7th style (GCB44 JAA) [smf, R. Belmont, Sarah Purohit]
beatmania IIDX 8th style (GCC44 JAA) [smf, R. Belmont, Sarah Purohit]
beatmania IIDX Substream with DDR 2nd Club Version 2 (984 A01 BM) [smf, R. Belmont, Sarah Purohit]
Dodonpachi Daioujou Tamashii (V201, China) [Peter Wilhelmsen, Morten Shearman Kirkegaard, David Haywood, MetalliC]
Knights of Valour 2 New Legend (V302, China) [Peter Wilhelmsen, Morten Shearman Kirkegaard, David Haywood, MetalliC]
Oriental Legend 2 (V104, China) [Jeremy Romine, Peter Wilhelmsen, Morten Shearman Kirkegaard, David Haywood, MetalliC]
最大往生はこなかったか

514:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/28 13:03:16.56 yeOVAqooM.net
>>505
Haze氏いわく、
「基板を寄付してくれたら対応するよ@最大往生」

515:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/28 13:07:37.39 grg5oVD+d.net
目玉は、かるきゅ~んとテキパキのロケテ版ぐらい?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/28 15:09:32.90 cIBtpHso0.net
PGM2だろうが

517:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/28 15:22:26.19 8KQ+UTIw0.net
んなもん人によるやろ
個人的にはPGM2とかどうでもいい

518:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/28 15:26:06.80 cIBtpHso0.net
じゃあ目玉は?とか聞くなとw

519:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/28 15:36:51.78 8KQ+UTIw0.net
>>507
今回はそんなとこでしょうね

520:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/28 15:38:23.40 K1a/0QCA0.net
さて喫茶店でコーヒーでも飲んできますかのうほほほww

521:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/28 15:40:03.22 8KQ+UTIw0.net
うほほほ納めか?

522:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/29 01:47:29.62 SkAo0f+R0.net
IIDX関連は中央の動画部分が表示されないだけで良い具合に動作するようになったな
譜面とシンクロで表示される静止画はちゃんと表示された

523:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/29 11:00:24.55 n+5a1KLwa.net
ベイダーさん音ゲーのオートプレイチートおなしゃす

524:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/29 11:32:25.27 SkAo0f+R0.net
そういや家庭用の移植版には見本のオートプレイモードなんてのがあったな
MAMEも筐体のセグメントLEDで曲名表示とかのマーキー領域の再現が良い感じ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/29 15:26:12.14 3hzz9AOK0NIKU.net
>>515
セイバーさん乙

526:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/29 19:10:37.68 dne+T1/N0NIKU.net
Caught unhandled St9bad_alloc exception: std:bad_alloc

527:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/29 20:28:07.73 1BH7qFmM0NIKU.net
次期0.194予定の分とか来てるな、cybstorm.zipってアタリの格ゲーか、sailormno.zipってold.Verか

528:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/29 20:44:22.94 L3B+wbxu0NIKU.net
>>1
ROM関連の話題は禁止です

529:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 04:36:25.24 4D46XuAR0.net
レトロゲーム専用機「Retro-bit GENERATIONS」の第3弾が12月23日に国内発売。内蔵50タイトルのほぼ半数がアーケードタイトルに
URLリンク(www.4gamer.net)

530:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 11:37:58.12 k4HAZJ/+0.net
ナイトスラッシャーとかロストワールドがまともに動かないのなら
エドワードランディーとかファイナルファイトを収録して欲しかったが
なんでそんな動作チェックすらしない結果になったんだろう
改造で
ロムを入れることが可能と聞いたが
逆に吸い出すことは出来るのかな?
出来るのならMAMEで遊ぶロムの所有権代としてはかなり安いと思う

531:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/31 06:31:47.37 O8JBGsrq0.net
kov3もsramとかきたな

532:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/31 16:39:12.43 Cd/BVnuU0.net
今年もそろそろ終わりだが今年のMAMEの更新関連は中々良い感じだったと思う

533:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/31 18:23:15.55 FGThBFmh0.net
オマエモナー

534:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/01 19:14:14.95 SphYfvKf0.net
lan経由でromのバックアップ取ってるけど
細かいファイルがあるからめっちゃおそいな

535:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/02 17:52:51.91 0Z4OEbDd0.net
結局
大往生魂ってPGM2基板でソフトが無かったから
大往生を移植しただけのものだったのかな

536:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/02 18:41:04.76 i+iPZ88I0.net
KOF98も出してるからタイトル拡充はあったろうね
イージーモード付いてるからこっちの方が遊びやすかったりもするけど
しかし三国戦紀とかオリエンタルレジェンドとか最初はイロモノなキャラデザで作りも大ざっぱだったが
地味にシリーズ重ねてると徐々に完成度が上がってるのが面白い
しかしカプコンは90年代の時点でさらに上を行って完成の域に達してんだから凄かったんだな

537:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/02 21:37:04.65 0Z4OEbDd0.net
ソーラーアサルトリバイズドがいつの間にか対応してしまったのか
動画を見ると当時の最先端技術を使ったものは時間が経てば陳腐なものになるんだな
ゼクセクスも同じ印象

538:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/02 22:55:05.89 OQ6RZLX+0.net
コナミってグラデーション効果好きだよね
マーシャルチャンピオンのシャドウアタックはまだかな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/03 02:46:39.23 4ZyRb7a30.net
ろだ神とかTekno荒れてるっぽいけど原因何なの?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/03 12:41:33.33 tpKpnMG6a.net
ショボぞーが荒らしまくってるからかと。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/03 22:38:28.92 ce8lx//qM.net
>>529
最初に対応した米国版はリバイズド相当の内容だけどね

542:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 07:19:38.13 utOH+4UB0.net
パイズリ?

543:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 00:01:20.83 Yt88avqo0.net
Ch-ch-ch-ch-ch-checkpoint... (nw)
galibert committed 7 hours ago
楽しそうでフイタ。。。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 01:45:51.18 yv79DDy50.net
>>529
糸井重里が伊集院との対談で、マザー3をN64で製作してる時に中々完成しなくて開発が長びき
最初の方に作って箇所はテクノロジーの進化に置いていかれるので腐ってくるとか言ってたな

545:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 11:51:12.93 20vF1kj5M.net
2だかはハル研の社長が僕が最初から作り直したほうが早いとか言ってたな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:13:03.01 s6o2T5870.net
XBOXと雷電5を買ったら
本体は初回にネット認証が必要で
1Gぐらいのゲームインストールが終わったらタイトル画面は出てくるが
ゲーム本編をするには4G以上のアップデートをしないと遊べないらしい
360の大往生以上にふざけている
これではゲームする奴らがどんどん離れていくな

547:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:28:33.72 yv79DDy50.net
最近のゲームって購入後に10数ギガバイト単位でアプデも普通とか多いよな
どういう作り方したらそんな大ざっぱな容量の勘定になるんだ?
あとケイブ関連だとスマホで出してた弾幕シューのiOSアプリがiOS11にアプデで全部不可になり
アプデで対応するわけでもなくサイトにお詫び文だけ記載で済ますとか完全に客を舐めてる
それ以前にもiOS9にアプデ時にはゲームのテキストが全部英語になりこれも対応しないとかあったし

548:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:31:54.26 yv79DDy50.net
買ったゲームがある日を境にまったく起動しなくなるってのは
昔からゲームやってる人間には考えられないことで
グラフィックやサウンドは進歩したけどそういうとこがおかしくなってむしろ退化してるとも言える

549:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:49:33.28 sNdMGPJk0.net
Win98以前とWinXP以降でも動かないゲーム多かった。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:03:34.13 s6o2T5870.net
PCエンジンなんか1ヶ月間あそばないとゲームデータが全部消える
ゲーマー養成器具だった
天の声ってのを買えば解決するらしいけど

551:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:27:06.00 CNb7RbHg0.net
あれはバックアップの電源がキャパシタ方式なので
二週間くらいに1度は通電させる必要がある仕様で
それは公式に言ってたしマニュアルにも記載されてた

552:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:29:26.58 CNb7RbHg0.net
キャパシタ方式でバックアップはアーケード基板にもあったな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:39:38.22 6biTCVbXd.net
エロゲコレクターはWin98SEマシンを確保してるらしいね
XP以降で動かないゲーム用に

554:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:46:29.47 /ASbfC9j0.net
エロゲ程度なら仮想マシンでええやん

555:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 15:02:57.71 s6o2T5870.net
確保したのはいいけど
結局15年以上起動したことが無いという

556:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 15:27:57.03 VfLhjzzH0.net
>>540
そうか?
PCゲームもOS変われば動かなくなるものもあって、アップデートで対応したり新OS対応版を新たに発売したり様々
コンシューマもハードが変われば基本的には使えなくなるし、いくつかのメーカーが新機種に互換性を持たせてる程度じゃない?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 15:30:43.38 gef3bPXCp.net
昨今の課金コンテンツではもう動かなくなりましたでは済まないな

558:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 15:47:41.12 VfLhjzzH0.net
まぁ一度そういう事やったメーカーは見限らないとね
続けて買うようなら同情はできんし自業自得

559:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:26:58.86 nWfLTlOKa.net
なんだカプコンのことか

560:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:20:30.57 HIJ9sirX0.net
エロゲーとか
オッサンが必死なって作っている所を想像をするとやる気にならんだろw

561:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:26:32.95 s6o2T5870.net
そんな事を言ったらキリがないぞ
AVも裏には893がいるし
どんな可愛い17歳の少女も海の中に1ヶ月も入れとけば醜い骸骨になってしまうし
TVゲームなんて電源を切ったらすべてが消えるんだから

562:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 19:15:09.31 VfLhjzzH0.net
さすがに必死過ぎて引く

563:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 19:58:32.05 M+Kf51FZ0.net
骸骨少女萌え

564:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 20:40:03.03 s6o2T5870.net
>>555
嫌!!
骨までしゃぶっちゃ
らめぇ~

565:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 21:27:32.46 6biTCVbXd.net
月風魔伝に凶骨牛骸ってボスがいたな
ふと思い出した

566:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:08:12.71 06ZI4XRi0.net
昔のゲーム業界の裏も893だらけだったな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:18:58.94 vtGEYHqo0.net
新日本企画の社長関係は危険でコピー基板が出回らなかったとか某基板屋から聞いたような
ナムコも94年あたりのタイトルからコピー基板って聞いたこと無いけど
カスタムロムってそんなにコピー防止に役に立ったのかな
それともゼビウス以降ナムコのゲームにコピーする価値は無かったのかな

568:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 23:24:25.50 H3JHiHzm0.net
>>559
サターンやプレステの頃はデッドコピー作ろうとすると
オリジナルよりコスト高くつくからやらなくなって不人気ソフト
を強引に改造して売れるソフトを動かす方向にシフトした。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 23:26:24.19 wvoASGEW0.net
IIDX起動できなくない?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 23:30:43.86 vtGEYHqo0.net
それがストⅡレインボーとか?

571:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 23:42:55.64 vtGEYHqo0.net
コピー対策のために生まれた
CPS2のバッテリープロテクトのテスト販売がスーパーマルキン版とか天地2とかパニッシャーとかキャプコマだと思っていたけど
この基板は豆に早く対応した理由が今となって疑問になってしまった

572:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/07 14:27:37.98 HXEFEZKEa.net
CPS2はバッテリープロテクトと言うよりPROMの復号化キーの解読が出来なかったから対応が遅かっただけ
マルキンや麻雀学園にはkabukiチップはあったし天地2はベースがCPS1だから海賊版(改造版)出てる

573:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/07 19:51:58.25 XUVLOTY50.net
CPS3は物理的に不可能

574:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 14:54:33.75 .net
Supermodel SVN r693
連日更新してるけど、熱心ですね

575:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 14:54:38.24 c4YSJYd6d.net
ドラキュラハンターは原理的に不可能

576:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 15:07:07.31 YKX3wwjFM.net
ドラキュラハンターっていうとブーメラン使う奴か、フランケンシュタインとかカメレオンとか出てくる奴とごっちゃになる

577:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 18:26:04.91 69fBYqEC0.net
URLリンク(www.satakore.com)
ドラキュラバスター
こっちの方がプレイしてみたい

578:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 18:55:26.38 YKX3wwjFM.net
モンスターバッシュだった

579:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 19:12:15.80 69fBYqEC0.net
ブラックビートルズとかドラキュラハンターっつて当時は誰もこんなゲームに価値が無いと判断して廃棄して今では完全に絶滅したんだろうな

580:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 20:46:25.19 NPs2mo/i0.net
ビートルズが ゲームになってたのか
ゲーム中にもビートルズの曲が流れるん?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 20:59:22.31 69fBYqEC0.net
URLリンク(www.youtube.com)
ビューティフルネームのbgmを飛翔鮫のネーム入れに入れたかったな

582:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 21:37:06.58 /idd/yu00.net
Wayder Cheat 0.193

583:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 23:34:03.26 2SZBG4txa.net
ベイダーさん乙やで

584:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 01:59:07.20 2W1J0caY0.net
ヒットマンセイバーさん乙です!

585:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 03:29:20.44 f4im9wBt0.net
ねこ自慢の人がBM2DX好きで8thの頃までやってたのは結構意外だったな
レゲー好きだと音ゲーに流れても2DXとかああいうのに流れる人はそんな多くないイメージ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 16:35:12.36 zXYkJv+D0.net
その頃の弐寺は面白かったからな
今は単にクソ難しいだけのゲームに成り下がった

587:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 17:36:19.93 9GMLPztZp.net
あとキャラが媚びたデザインになっていった

588:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 17:58:15.28 zwVgaQa30.net
>>573
BLACK BEETLES って白黒のなら見たことあるが、カラー版もあったのか。
ラウンド最後の荷物を倉庫内で持ったまま待ち、タイマー(エネルギー?)が0になった瞬間に放すと、
ラウンドクリアの残りタイマーボーナスが大量に入るバグがあったな。
アサルト(初期Ver.)にも似たような現象があったけど。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 18:50:02.05 9GMLPztZp.net
>>572
恋のホットロックだなw

590:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 20:06:23.61 DayxQZDb0.net
恋のホットロックで流れるイマジンはジョン・レノンのソロ曲だ
ツイスト・アンド・シャウトも入っているが、それはビートルズがカバーした曲でオリジナルではない
ここは新入社員とおるくんを推したい

591:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 20:22:41.76 zEpjpb9UM.net
権兵衛のあぃむそ~りのBGMが好き

592:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 00:00:40.68 o6xCWmNc0.net
ナムコのウイニングランってどう設定してもアクセル効かないんだけど、まだエミュレー�


593:Vョン不完全なの?



594:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 00:10:42.60 RQ9wJwyLa.net
ボリュームイニシャライズ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 09:44:46.67 OZa7Cpk60.net
>>584
キャブレーション設定してないだけなんじゃねーの?
ゲーム起動後、F2キーを1回だけ押してキーボードの9を押しながらF3
そこでハンドルとアクセルブレーキを設定
F2で抜ければいける

596:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 12:03:52.93 o6xCWmNc0.net
>>586
できました、ありがとうございます

597:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 20:01:47.59 1wYUxrZS0.net
『スペースインベーダー』フランチャイズタイトルのSteam配信が決定、第1弾『SPACE INVADERS EXTREME』は2018年2月配信
URLリンク(www.famitsu.com)

598:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 21:09:26.05 OsWKhUyJ0.net
モア・コークスクリュー

599:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 11:56:07.80 CgP/tw+Fd.net
>>586
キャブ車だったんかいw

600:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/13 19:02:20.26 eBIU9hvY0.net
>>566
Supermodelはr691から始まった
ネットワークのエミュレーションが動きつつあって
それはそれで面白いけどね。
MAMEも一時期、Kailleraでの対戦とかあったけど、
オリジナルの筐体のネットワークのエミュレーションは
割と手付かずな感じだし。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 02:42:09.49 ueXSYKoe0.net
>>591
お、いよいよオラタンのライブモード再現できるか?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 04:10:46.26 9Qgyfhar0.net
画面2分割表示

603:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 05:07:52.01 ueXSYKoe0.net
確かVS筐体で1人プレイ時に空いてるモニターがライブモードでなってたはず
ワイプ処理とか入ったり見てるだけでも結構面白くて好きだった

604:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 11:20:16.40 1ltiqoj1a.net
それとは別のだろ
VS筐体と別にモニター専用筐体があった
基板3枚用意してつなげばモニター専用動作が出来ると聞いてた
検証する環境はあったけど熱意がなかったw

605:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 11:50:57.58 4etvVf4W0.net
ステイックは、毎回「バチッ!」と静電気がくる仕様だった。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 13:13:14.81 rKZPSX120.net
>オラタンのライブモード
モデル3を同時に3台接続してPCにエミュレートさせるだと?
初代のライブモニターは都内に3台しか稼動してなかったとか聞いた

607:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 19:08:09.15 lKuZsDk60.net
素のオラタンの頃じゃなく、オラタンM.S.B.S.Ver5.66の頃にライブモードを見かけた希ガス。
もしくはフォース以降の時代にレトロゲーとして基板だけオラタンに交換したモノだったカモだが、さすがに記憶が定かでない。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 19:49:27.80 ZQLxz8h80.net
>>595
どっちもライブモードだよ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 20:28:33.62 rKZPSX120.net
そろそろ戦場の絆を家庭用据え置き機で遊びたい
って
PSPのエミュで出来るのかな?

610:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 22:58:37.11 ueXSYKoe0.net
>>599
そうそう自分の言ってたのはそっちのライブモードねw

611:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 05:16:30.43 7WG4L7Hr0.net
Tekno Parrotの関連スレとかありますか?

612:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 07:55:21.39 uc2tEnBjM.net
>>598
たしか素オラタン(Model3)の時はサテライトは専用筐体、
v5.66(NAOM


613:I)はサービスメニューでSatellite設定で、 ライブモニター化出来た。 西スポにあったのが懐かしい。。。



614:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 15:27:03.67 qK/UXDQF0.net
愛国開発者生存確認

615:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 00:08:30.28 HJ6/Xb2K0.net
ThunderMAME32+ VER.0.106X (2018.1.16)

616:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 00:16:06.16 8iW6n51A0.net
雷豆で大往生魂を対応させて欲しい
でも実際にゲームをしたら本家と違いが殆ど気づかずに
こんなもんか・・・になるんだろうな

617:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 02:35:04.42 AhDE6t240.net
イージーモード付いてるのは大きな違いかな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 03:35:45.66 g/ipTFt00.net
サンダーメームのサンプルまとめて置いてるとこないかすら
ってこれもROM扱いだったらスルーしてくだちゃい

619:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:00:37.90 lKpoMoIJ0.net
>>608
日記でデータには著作権は無いので使うのは自由!とか書いてるんだから、
本人にもらえばいいんじゃないの?
サンプルて音声をデータ化しただけなんだから、その理論から行けば問題ないんでしょ?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:06:49.50 .net
SVNで全ゲーム数が48に増えている
前は47だった

621:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:07:02.15 .net
スーパーモデルエミュ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:08:55.57 .net
スーパーモデルエミュ
全ゲーム数が47から48に増えた
増えたゲームは
Dirt Devils (Japan, Revison A)
日本版ですか

623:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:49:22.47 g/ipTFt00.net
>>609
スルーしてないって事は君の基準でも問題ないって事か
ちなみに本人と関わるのはまっぴら御免なので置き場所を聞いた訳なのでその案はやめときますわ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 13:50:20.28 ghrd/p3g0.net
あなたはどこの国の方ですか?

625:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:15:47.48 lKpoMoIJ0.net
>>613
効果音だろうが音楽だろうが著作物であることに変わりはないし、
一応、開発もちょっとだけ手伝っている関係でMAMEのオープンソース化の際に
開発側からソースのライセンス変更の件の確認を受け取って同意しているので、
あの日記の理論に賛同する気は一切ないよ。
雷豆の事は本人しかわからないだろうから、ご本人に聞いてみればと書いただけ。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:36:09.74 g/ipTFt00.net
ああ、単に文章良く読まずにレスしたりスルーできない人でしたか
失礼しました

627:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 14:51:14.71 T91QUfqW0.net
>>616
何気取りだよオッサンwww

628:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 15:01:56.83 g/ipTFt00.net
>>617
どうしたジイサンwww

629:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 15:21:55.38 l7gy90OL0.net
うんず氏、ファイルサイズの記述間違い直して下さい監査通りません。
32jp
turtshij: t-5.8k
32+
solomon : 8.3jk
32UI+
radradj : 8.3j

630:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 23:28:34.84 trVUDwp2k
ろだ豆の人ってまだ休止中なんかな
yumeji氏のストリートファイター1,2やハパ2のボスハックに対応して欲しいす

631:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 04:32:47.57 MjHhunxw0.net
URLリンク(goryugo.com)
ここの船内ゲーセン画像で映ってる真ん中のクイズゲーってなんだっけ…

632:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 05:00:50.69 XaJ8bp2X0.net
ピっ… ピロ…

633:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 06:34:11.10 4FzI5u6W0.net
ダイイングメッセージキタ━━(゚∀゚)━━


634: !!



635:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 17:16:49.87 XHUEH/w+d.net
ゆうゆのクイズでGOGO

636:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 20:46:28.16 hKNIyh2Ha.net
クイズでアイドルホットデビュー

637:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 21:59:52.45 4u9cOaA+0.net
雷豆更新きてる!
ありがとう!

638:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 22:36:36.52 8nDL5b5x0.net
急遽
魂が追加されていると思った

639:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 02:28:47.64 VOCEBWEa0.net
>>622-624
それじゃなーいw
>>625
これだ!有難う
検索したら全く同じ場所で撮影した別の人の画像が出てきたw
URLリンク(twitter.com)

640:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 06:59:48.46 HvyGBqK0a.net
クソインカムのクソクイズだったけどなw

641:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 13:36:50.13 kjYF9vA5d.net
ユキクイゴー、ピロクイヒューは不正解!

642:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 13:42:26.22 d8AJwrzP0.net
ピっ… ピロ…(´・ω:;.:....

643:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 18:08:28.51 MK5d2Bx1M.net
最大往生、ひさしぶりに出たと思ったけど
終わってみれば約64万とはねぇ。。。
URLリンク(page.auctions.yahoo.co.jp)

644:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 19:14:13.16 J5ckoEcj0.net
転がしたらもうちょっと高値で売れる?

645:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:05:39.99 hMhIiAKI0.net
ここまで来るとCV1000で安めの虫姫たまを書き換える業者とかでてきそうだな

646:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:23:53.18 NCMuwzT6a.net
>>632
なんでこんな高いん?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 20:26:48.22 Dmb0fj/80.net
希少価値が高いのと需要があるから

648:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 21:08:30.80 NCMuwzT6a.net
発売枚数少ないとかでも高いなあ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/23 22:27:32.53 +eQ2Rbzt0.net
プレミア価格には内容は関係無い
マニア受けして出荷が少ないものなら何でもそういう価格が付くものだから

650:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 01:11:10.62 AjWkVN7p0.net
linuxでナウでクールなフロントエンドありませんか

651:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 03:26:38.55 eBcLzUaX0.net
そろそろ0.194だが次回はPGM2の残りの三国戦記3辺りか

652:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 03:48:34.75 lzYgeZaW0.net
>>639
アトラクションモード

653:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 03:49:45.00 l+H+/4hl0.net
げー
もう1か月経ったんかww

654:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 06:27:46.05 olwBzS+v0.net
ブックオフで初代プレステ版のキャプコマが
プレミアとかなんとかでアホみたいな値段で
売ってるな
アレ買うヤツいるのかな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 06:54:37.26 l+H+/4hl0.net
買う奴がいないから店頭にあるんやでーw

656:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 19:19:58.69 zHzJOXj10.net
キャプコマ収録のレトロジェネレーションⅡが今日届いたばかりなのに

657:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 19:56:20.32 zHzJOXj10.net
飛竜は1,3,5面が同じ曲だった

658:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 20:54:37.17 dwWVpy9c0.net
レトロビットは、ファイターズヒストリーのラスト2人がちゃんと攻撃してきてクリア出来て、AC版の飛龍の拳のボイスがバグらないなら買いたい。

659:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 00:37:08.46 uL4jgW1C0.net
お前らmameの使い方ネット見ても分からんから1から教えろや。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 00:58:36.99 mxRXrRL80.net
ここもネットだから書いても無駄だね

661:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 02:11:39.57 ihnM/a5L0.net
何で無駄なんや?
誰か早よ教えろや。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 02:40:22.53 hJHDpPUUa.net
>>650
ファイル監査が勝利の鍵だ!
はやく寝ろ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 02:4


664:3:28.28 ID:TYE9qIJ70.net



665:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 03:28:30.17 zLSQ0yaG0.net
大体動けばいいやの精神でやってると監査すら必要なくなるけどなw
ROM管理ソフトは何度か使おうと思って弄ってみるが5分で飽きるw

666:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 06:40:06.51 vrKak2Ca0.net
そのうち不必要なファイルを一切含まないロムセットを作り上げるのが毎月の生き甲斐になってくる

667:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 07:18:17.63 kGW1IIhbM.net
西遊釋厄傳2きた。
new WORKING clones
------------------------
Oriental Legend 2 (V104, Japan) [Peter Wilhelmsen, Morten Shearman Kirkegaard, ShouTime,
Mouloud Bessaad, Dulleron, Christian Ricolleau, Marisol Nunez Serrano, Renato Mucciarelli,
Jeffrey Gray, John Wilke, Darksoft, Ryan Holtz, Smitdogg, The Dumping Union]
Oriental Legend 2 (V103, Japan)
Oriental Legend 2 (V101, Japan)
@p1pkin committed about 6 hours ago

668:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 13:57:56.83 PT/RjtJ30.net
>>655
1作目はデザインからして奇ゲーだったけど2はかなりまともになってるのが進歩が見て取れた
とはいってもカプコンのベルスクには敵わないレベルだけど健闘はしてると思った

669:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 17:56:16.74 bSgn7lw+M.net
orientalなのに西とは

670:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 18:22:20.03 zLSQ0yaG0.net
東から西へ行くんでないの?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 21:44:50.39 FcpoLlZE0.net
お前らそんな能書きエエから早よ教えたらどうやねん。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 21:52:30.93 kGW1IIhbM.net
>>657
中国からインドに行くのが西遊記なんだし。。。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 23:24:24.44 weiEq1Pt0.net
今日出たアーケードアーカイブスのやんちゃ○のドラム音はサンプル対応で鳴らしてるみたいだな

674:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 00:21:45.53 D8ZX5JkNa.net
基板から直録りしたドラムパート音使えば違和感ないな
出回ってるドラムパート音は偽物だし

675:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 01:02:40.16 4uqKXV+50.net
やんちゃ○ってクリア出来るように作られているわけ??
戦いの挽歌以上に無理ゲーって感じ

676:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 02:34:52.18 txU729LI0.net
おいロムってどう使うたらええのんや?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 06:45:52.92 cfpM10LK0.net
MAMEで設定したROMのフォルダに入れる

678:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 07:07:15.95 vyHqt/0Rd.net
2月2日放送
ドキュメント72時間『ゲームブティック高田馬場 伝説のゲーセン』
URLリンク(www4.nhk.or.jp)

679:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 07:27:44.65 zSdgLHOtM.net
>>666
ミカドやん。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 13:58:41.06 IqDf+lJc0.net
オリエンタルレジェンド2日本版も来たな

681:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 17:51:32.14 rZrdaMQa0.net
オリエンタル生乃カレー

682:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 19:12:30.44 F4reUEUv0.net
そもそもこれの日本版って日本国内でどのくらい出回ってたんだ?
基本的にテキスト関連が妙な訳のIGS語になってるくらいの違い?

683:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 22:58:08.20 iwbSPJ3r0.net
URLリンク(i.imgur.com)

684:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/27 02:06:22.76 N6xzg2WF0.net
今はなき五條楽園内の組事務所の南にある正面通りの花札屋か

685:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/27 23:53:49.80 7mx2PfVk0.net
うんずさんは何時XPを卒業するんですか?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/28 00:28:31.71 DxNmX/OB0.net
5年?ぶりに古いXP機を起動させようとしたら
画面が出なくて焦った
メモリを他のソケットに入れ替えたら何とか動いたが
500GBのHDDを追加させようとしても容量がでかすぎて認識しないそんなPC

687:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/28 20:55:18.26 HjDWqsrg0.net
Konami
Steel Chronicle Vic Troopers
2013
HDD RIP 31GB

688:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/28 21:56:24.96 EamSqEkJ0.net
そろそろファイティングウーシューが遊べるようにして欲しい

689:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/29 08:59:21.01 lOO0Xh440.net
あれは色々と問題作だったなw
基板は当時は先端行ってたコブラ基板のタイトルだっけか
コナミは格ゲーは出すけどイマイチなのばかりだったね

690:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/29 18:41:45.71 uVyidcus0NIKU.net
水曜日が楽しみだわ

691:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/29 18:43:37.67 Afj5rfcr0NIKU.net
1980年代にゲーム少年を夢中にさせた“ベーマガ”のイベントに1100人が集結、“ALL ABOUT マイコン BASIC マガジン II”リポート
URLリンク(www.famitsu.com)

692:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/29 19:37:15.25 g6VLrNHY0NIKU.net
0.194の時期だねぇ…
HDD買い増ししたらRomcenterでも弄ってみるかなぁ…
いつも通り5分で飽きそうだがw

693:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/29 19:38:22.61 g6VLrNHY0NIKU.net
あ、肉の日か…

694:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 09:17:06.75 wzsVOaZr0.net
Romcenter弄りがいつも5分で飽きるとか知るかよ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 09:44:43.97 DfnbZ0Al0.net
お前に言った訳じゃないから知らなくていいよ(^^)

696:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 10:55:29.24 kE9U7EcU0.net
『Mr.Do!』の生みの親、上田和敏氏に開発秘話を聞く!
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

697:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 12:48:10.98 GXeKH/Wkd.net
むしろMr.Du!、Mr.Lo!に関わった人の話が聞きたい

698:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 13:18:35.44 +6Km5L9h0.net
ラリーXができないな

699:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 15:52:43.94 8qxC70+D0.net
昔のゲーメストに書いてあったけど
ユニバーサルがアーケードゲームから撤退した時、多くの社員がテクモに移籍したらしいな

700:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 16:25:20.41 CEwz/Qg70.net
ユニバーサルと
ユニバーサルプレイランド
ことUPLは実は無関係なの?

701:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 17:42:49.77 mPKC3LVS0.net
>>687
あったねえ
MTJ氏がアトラスから上田氏と横井氏2人とウエストンから石塚氏を招いて座談会
上層部からはディグダグをコピーしろっていう命令で作った本人もコピーですとキッパリだったw
でもミスタードゥーはオリジナルを超えるゲーム性があったし楽しかった

702:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 20:29:21.66 Y5REezfLM.net
MrDoはディグダグよりも面白かったわ
LadyBugはなんか地味でイマイチだったわ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 10:54:54.89 g93rY6gAM.net
v0.194
URLリンク(www.mamedev.org)

704:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 11:00:30.76 psfw7/Z10.net
おーきたきたわっしょい
おしらせさんくす

705:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 12:40:44.77 qTkqWtQp0.net
大往生魂はこれで遊べるの?

706:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 14:32:49.96 MclWDZFd0.net
久しぶりに更新したらトップランディング日本版に対応してるのに気づいたんだけど
いつ頃対応したのかご存じの人いらっしゃいますか?

707:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 14:47:28.80 psfw7/Z10.net
いると思うぞ

708:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 14:57:35.28 qogEcrvz0.net
romset名を書けばすぐに返答できるぞ
興味ないから俺自信でromset名を調べまではしない

709:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 14:58:11.74 MclWDZFd0.net
自己解決しました
0.186ですね

710:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 15:44:56.25 RxWLiOHt0.net
今日は早いですね

711:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 15:55:56.21 7NM8USAZ0.net
ARCADE32/64 v0.194

712:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 17:52:13.81 OKKxCQtfp.net
v0.200になったらなんかお祝いとかするの?

713:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 18:37:45.19 pwo89JQ/0.net
0.100の時は何もなかった
10周年、去年の20周年の時はMAMEリーダーのコメントはあったが

714:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 20:35:27.65 1lqrNsxT0.net
>>693
0.194でROM名変わってるのでリネームで

715:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 21:42:55.81 gYkaey4Q0.net
お祝いに
ピロクイMAME爆誕!

716:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 23:07:52.07 psfw7/Z10.net
ニッチ過ぎだろ何だそれww

717:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/01 16:01:52.20 fzKOCTDy0.net
タイトー、「スペースインベーダー」40周年記念作品「スペースインベーダーエクストリーム」配信日決定!
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

718:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/02 13:37:11.38 eX6Pcvtu00202.net
キミたちの保有してる基盤が見たいな

719:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/02 14:10:22.82 kYU46ZA800202.net
吸い出し環境と基板のハンダ面見てみたいな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/02 14:27:31.34 HfZ506PM00202.net
エア基板とエア吸出し

721:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/02 14:33:30.08 +MBetDcz00202.net
2月2日 → ツーツー → ヅツー → 頭痛→アタマイタイー

722:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/02 15:55:58.22 P+h9b6rk00202.net
Konami
Baseball Heroes 2010 Winner
2010
Restore Discs
System Disc K27-JA-A01 (CD)
Application Disc 1 K27-JA-A02 (DVD)
Application Disc 2 K27-JA-A03 (DVD)

723:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/02 18:17:11.79 nEBUn52m00202.net
カードゲームに対応してきたか
三国志もくるかな?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/02 22:22:17.32 58OnqaCY0.net
カード機構までは動作しないだろうな
今でもムシキングとか対応してるし動作はそういう感じだろう

725:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/02 23:22:21.30 qO3Varv60.net
ベースボールヒーローズはオフラインではプレイできないでしょ

726:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 13:27:38.56 8JG8Ond80.net
command.datがまともに表示されないバグはいつ治るんだろう

727:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 13:54:02.76 1Yj/8DSy3
コナミならピカデリーサーカス(10円ルーレット)出たらいいのになぁ!

728:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 16:11:48.78 0Dc9X9rh0.net
ビデオゲームの語り部たち 第3部:“バーチャファイターの聖地”新宿カーニバルプラザで格闘ゲームの隆盛に心血を注いだ林田貴光氏の若き日々
URLリンク(www.4gamer.net)

729:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 17:25:56.40 9ebhFDYt0.net
メストライターって現在どの位の人たちが人生を成功しているんだろうか

730:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 17:46:53.97 2tbHCzPR0.net
最近こういう20~30年くらい前のゲーム業界とか関連事項の話
やたら神格化してエピソード化してる記事が多いな

731:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 18:40:10.64 1tZmxmYg0.net
神○○多過ぎて食傷気味
Indian to the right

732:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/03 21:10:27.28 ccxHRlcX0.net
なにこれー
URLリンク(pbs.twimg.com)

733:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 07:22:19.78 zLZ49BT50.net
>>720
テーブル筐体が大好きなフレンズだなwww

734:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 09:11:03.23 ID8PCHRS0.net
基盤所持者 ここまでゼロ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 10:20:30.81 A/Ono29c0.net
基板なら持ってるけど基盤はないなぁ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 14:19:17.58 wU/zhxtc0.net
一丁前に長文で語っても基盤と書いた時点でそいつの書いた文章はほぼ無価値になる

737:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 15:00:11.87 gRePdx2P0.net
>>723
そういう基板を基盤と書いちゃう恥ずかしい書き込みをしている奴は
もっと泳がせないと。
そうしないと何とか気取りの上から目線の書き込みが次から出来なくなっちゃうw

738:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 15:20:52.78 A/Ono29c0.net
しくじったーッ

739:7wayshot@誰得コマンド
18/02/04 16:26:13.29 oa4xtuEL0.net
>>714
オフィシャル版とかArcadeでの表示希望でしたら
iniフォルダーのcommand.inファイルの先頭に
[FOLDER_SETTINGS]
RootFolderIcon mame
SubFolderIcon folder
の3行を追加して、
[ROOT_FOLDER]行以下に空行削除して
タイトルをひたすら羅列すれば出ることは出ます。
ただし、タイトルごとの最初の $cmd~4endタグ
までしか読みません。mameチーム様が想定してたのは
筐体貼り付けインストカードのような感覚だったようで
日本/中国/韓国語版コマンドリストでの
非常に長文となるコマンド記載や使用方法がある事は
想定されていなかったようです。
datsフォルダーにcommand.datファイルを設置して中に
記載があるにもかかわらず表示されないタイトルは
1行当たりの文字数が半角46/全角23文字に収まって
ないものです。開発チームに仕様変更を訴えて通るまで
当面の間は自力で書き換え対応するしかないかと。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/04 17:28:10.99 /xLTcZNy0.net
>>727
詳しい説明ありがとうございます
公式版でドルアーガの塔で表示させたかったけど無理っぽいので諦めます

741:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/05 02:27:37.37 6bna+bOo0.net
ぷれじゅあどめで初登録して1時間後にPermanent Banくらったんだがわけわからんわなにもしてないのに

742:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/05 02:36:53.96 jy9d/hOo0.net
window設定にしといてretrofireの機能で脇に表示しとく、ってのは「公式版で」の条件の
範疇には入らないのか。

743:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/05 13:29:27.77 ENLzXw+cM.net
>>729
何もしてないのが悪いんじゃないの?
ルール読んだ?

744:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/05 13:40:02.55 iVqtL8DQ0.net
どうせ、トップページに書かれている
Title: VPN Must be DISABLED for New Accounts
をちゃんと読まずに登録したんだろ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 01:30:16.40 zgzV+FYY0.net
いや、登録してFREEのとれんつちょめったら即座にBAN
登録後に初心者スレに挨拶(笑)しないと行けないのが気にくわなかったんだろうな
欲しい物は手に入ったから用済みだし宗教的な異常サイトは俺には合わん

746:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 08:05:19.29 zdydvlMC0.net
そんな異常サイトを使っておいてBANされたら捨て台詞か
馬鹿そのものだな

747:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 10:50:34.43 dC1X0B5J0.net
『Mr.Do!』の制作がきっかけで開発者の上田和敏氏はユニバーサルを退社!?
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

748:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 11:49:01.02 IGA1ypxd0.net
>>735
Mr.Do!のダイヤモンドは完全にランダムとのことだけど、外国のマニアが確実に出す方法を解析している
起動してタイトル~デモを11回ループさせる
12回目のデモでセンターターゲットをMr.Do!が取った瞬間にクレジットを投入してゲーム開始
右下のリンゴを落とすとダイヤモンド出現

749:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 17:39:12.56 dz7QMCy20.net
初代だけ製作して辞めたとあるけど続編のユニコーンやワイルドライドも結構面白かったよね
10年くらいしてからネオジオで復活したのはどういう経緯だったんだろ?

750:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/06 18:01:04.15 hE248+jM0.net
ずっと ワイル・ドライドだと思ってたw
ブルー・スリーみたいな感じでw

751:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 03:34:12.09 wbpsDxmq0.net
0195分来てるのに琵琶湖にスレ立たないな、板管理人さんが旧正月で帰郷したのかな

752:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 04:48:27.06 6hI5wdx/0.net
アーケード以外の(MESS用の)Software List ROMおまえらどうしてる?
MAMEで家庭用ゲーム機なんか遊ぶことほとんどないし個別エミュ用のROMがあるからダブるしで55GBもあって邪魔なんだが
でも消すのも勿体ないしで

753:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 07:44:02.48 +mtP3gcy0.net
>>740
個別エミュ用?
(ハッシュが)同じものなら実体は1つで、あとはシンボリックリンクにしとけば良い。

754:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/07 08:07:03.05 5wZXfXE0M.net
好きにしろよ
アーケードしかやらないのなら捨てろ
つーかcd,dvd,などのダンプイメージに比べれば気になるような容量でもないと思うけどな

755:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 14:04:15.53 uswwLjCy0.net
>>740
どこで入手してる? MESS用ROMが要らないのなら、
最初からアーケードのROMだけを手に入れれば良いと思うが。

756:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 15:18:02.41 8IcKH5J10.net
いつもろだにdat上げてくれる人来ないな

757:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 22:14:45.60 FrGn7GMP0.net
そろそろCountryMAMEのほうも更新して欲しい

758:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/08 23:39:43.86 4ArfuLx30.net
もう前回更新から1年以上経ってるからなぁ
あといまだにCAVEシュー未対応なのも
軽くて好きなんだけどな>CMAME

759:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/10 15:15:13.38 YDd0e/cv0.net
ゲーム音楽ステージ@闘会議2018[DAY1]
URLリンク(live2.nicovideo.jp)
現在くにおくんシリーズ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 00:56:25.50 n9aAZ/TR0.net
サンダードラゴンっていつの間にか音が出るようになってたんだね
あと今のパンドラボックスではPS2のファンタジーゾーンⅡが収録されてた

761:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 20:21:13.55 Nxi/u1Oe0.net
ところでお前ら、ネオジオとかCPSとかの格闘ゲームを今でもやることってある?
昔のような感覚で遊べる?

762:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 21:26:37.86 ZVXGI4XP0.net
格ゲーはKOF95を最後に飽きたから遊んでて楽しいのはそのへんまでだなぁ
それ以降のも偶に遊ぶけどネタでやってるだけだなw

763:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 21:30:25.67 /Fs/ndwv0.net
>>749
昔のような感覚でもう遊べないなぁ
俺の格ゲー最後はバーチャ2
本当はバーチャ3なんだが
バーチャ3の時はちょっと熱が冷めてきてた
今は昔みたいに熱をあげてゲームをすることがなくなった

764:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 21:56:33.81 pJwz86wG0.net
昔も対戦台あって始めて熱中したジャンルだし
ソロプレイとかコマンドとか連続技の練習でしかなかったなぁ
そういう意味で感覚は昔と大して変わってないよ

765:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 22:15:42.98 6NfBW2MKK.net
ネット対戦は味気ないよな
スト2で隣がヤンキーとかめちゃくちゃドキドキしたよ
サイコクラッシャーにカウンターで昇龍拳当てたら筐体に膝蹴り食らわしたり

766:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 22:20:02.41 /Fs/ndwv0.net
昔というと
俺の場合だがやっぱり10代・20代と若かったから
友達数人が家に来てゲームで競い合ったり
週末も友達等とゲーセンに行って日頃の腕を試しに行ったり
そういうのが楽しかったわけだが
おっさんになった今
若い頃みたいな環境ではないので
ゲームに必死になることもなくなったというのもあるのかもしれないな
格闘ゲームに限らず誰かと競い合うものはそうなってしまった
今はまったり昔のアクションやシューティングをやるくらいだね
やっぱ趣味は仲間の有無が大事だなと思うよ

767:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 22:30:03.36 ZVXGI4XP0.net
画面端で固めて小足にシャドウブレイド合わせて勝ったら台の向こうから睨まれたなw
ファイティングバイパーズでの昇りK合戦や勝利後のダウン攻撃合戦で一触即発とかw
格ゲー自体を冷めた目で見るようになったのは小足投げが普通に使われ出した事かなぁ
何か「勝てば手段は何でもいい」みたいなのが気に入らなかった

768:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 22:32:45.99 ZVXGI4XP0.net
ここ数年は逆転裁判にはまってたんだけど6あたりから雲行きが怪しくなってきて、大逆転2は
発売後何か月経ったのか忘れる程度には時間経ってるけど半分も終わってねー
暇つぶしは3DSでピクロスが一番いいな
書くのも消すのも一瞬でできるからエンピツ&消しゴムみたいに面倒臭くないw

769:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 22:33:38.76 n9aAZ/TR0.net
相手のガキはガイルで真空投げをばんばん使ってくるくせに
こっちが小足投げでやりかえしたら
向こうの小学生の軍団が ハメだ!汚い! って騒ぎ続けていた

770:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/12 22:54:20.90 n9aAZ/TR0.net
負けたら50円や100円損する対戦ゲームでリアルファイトが極たまに起きるのに
賞金の掛かった大会だと闇討ちされるのではないだろうか

771:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 10:02:30.98 bz3XcXeI0.net
『Mr.Do』から『スターフォース』、『ギャラクシーウォーズ』まで……開発者の上田和敏氏が語る裏話
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

772:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 11:04:00.72 AocjorLl0.net
>>759
曲の許可はちゃんと取ってたというのは意外だったな
当時は既存曲を無許可で使用とか多かったからなあ
そういやテーカンのボンジャックのスプーンおばさんの曲もちゃんと許可取ってたな

773:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 15:39:00.99 QHFLpLq10.net
>>760
いやアーケードに関しては許可を取っていないのは
極稀にっていうくらいだったんじゃないか?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 16:53:08.23 XFqM35yi0.net
ライディーンの曲が入ってたセガのスーパーロコモウティブはYMOに許可を取ったんだろうか?
セガだし
ニチブツも移植の際は曲の差し替えとかしまくりで
いろいろと問題が
多かった

775:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 18:17:56.13 acWdsKih0.net
スーパーロコモーティブはインストカードにJASRACシールが貼ってあった

776:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 18:22:5


777:3.98 ID:XFqM35yi0.net



778:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 19:28:27.48 HWH0oL6O0.net
JASRACシールってPENGOでは見た希ガスが、スーパーロコモウティブでは記憶にない。
ていうか、スーパーロコモウティブの実物を見たことがない希ガス。

779:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 20:11:48.11 o6Dh5C8X0.net
フロッガーのラスカルはどうだったんだろうか

780:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 20:24:35.69 oyB2ud7p0.net
そういえばX68000版クレイジークライマーのパッケージには
日本音楽著作権協会の許諾表記があったな
URLリンク(auctions.c.yimg.jp)

781:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 20:28:51.26 oyB2ud7p0.net
プレステのニチブツアーケードクラシックスにもJASRACマーク有り
URLリンク(auctions.c.yimg.jp)

782:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 20:50:47.59 I71x9gPyd.net
今度は対戦台だ!
Nintendo Switch用「VS筐体型 対面型アーケードスタンド」発売決定
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

783:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 20:57:05.37 kVAwUezuM.net
俺は許可取ってないのはモモコ120%くらいしか思い浮かばなかった。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 21:19:09.53 5BjbetWj0.net
>>770
俺も同じことを書こうと思ってたw
後に事後承諾で解決してファミコン移植だっけ?
詳しい顛末は忘れてしまった。

785:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 22:18:47.45 abZM3Htk0.net
>>769
ロクに斜め入力できねえスティックでこれとか2秒で軸折っちまうわい

786:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 22:55:28.07 ajHfn3WL0.net
恋のホットロックは?

787:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 23:00:04.18 XFqM35yi0.net
そのタイトルのせいでサントラが再販できなくなったんじゃなかった?

788:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 23:05:38.52 oyB2ud7p0.net
>>773
インストカードにちゃんとJASRACマークがあるよ
URLリンク(pbs.twimg.com)

789:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 23:14:49.74 XFqM35yi0.net
fc版のギャラクシアンの隠しbgmでナウシカのテーマの再生の仕方をファミマガが公開したらナムコが怒ったとかあったね

790:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/13 23:44:10.25 ajHfn3WL0.net
>>775
ほんとだ!

791:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 00:12:49.69 Ey0X3meQ0.net
再許諾の申請するのが面倒臭い…ていうか、カネがかかるからってことで再販以降は許諾を取ってないんだろうな>濃いホット
メーカーは異なるが、カプコンのストZEROの隠しモードで『恋しさと せつなさと 心強さと』が入っているのはアーケード版かつCPSⅡ版だけっしょ。

792:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 01:04:39.41 cks1JsMS0.net
CPSⅡ版の時点でアウトだったとか聞いたが
開発スタッフが許諾とか知らずに独断で入れたとか
ボーカル付きでろだ豆に対応して欲しかった

793:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 01:58:23.44 NTlpbRCV0.net
サイドアームのサウンドテストのキラキラ星とか、著作権切れの曲なら問題ないのにね。
X68000版パロディウスだ!のステレオテスト曲のカエルの歌もなかなか良い。

794:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 02:09:14.14 NTlpbRCV0.net
カエルの歌
URLリンク(www.youtube.com)

795:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 02:19:46.70 Ey0X3meQ0.net
>>779
ストZERO開発チーム「無理が通れば道理引っ込む!例の曲データ入りでROM焼いたんで、上層部の説得は任せた>営業
営業「おいいいい~~~!?
みたいな経緯だっけ?

796:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 02:33:54.26 hFnedb1


797:60.net



798:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 04:31:24.00 bQtQ6s9R0.net
↓ウソテク

799:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 06:45:24.45 kf2SNgiDa.net
ストゼロのケースにカスラックシール貼ってあるぞ
なんでカスラックシールなのかとopやマニアの間で騒がれてたらそう言うことだった

800:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 07:02:27.85 UmlFlNIE0St.V.net
ピンクの小粒

801:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 07:10:35.66 L4/8XObn0St.V.net
コーラック

802:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 10:18:43.92 0ZTVGAja0St.V.net
角野卓造ジャネーヨ!

803:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 10:28:11.27 xwsQ/XPM0St.V.net
恋のホットロックの開発で一番苦労したのは、全ての曲の許可を得ることだったと、
開発者が語ったのを、なんかの雑誌で読んだことがある。

804:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 11:47:43.71 EgcktTqJ0St.V.net
中止はさすがに草

805:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 11:48:33.63 1BaykgGFrSt.V.net
>>774
タイトル引っかかったのってWECルマンじゃなかったっけ?

806:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/14 12:02:18.43 EgcktTqJ0St.V.net
コーヒーカップかw

807:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 12:50:13.46 BUzMEZImM.net
サンリツのミュージックインベーダーは確実に心残りとUFOの許可は取ってないだろうな

808:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 12:57:53.68 Flk5oK/70.net
タイトーで曲を当てるゲームがあったじゃん

809:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 15:04:14.16 yAy0zBkt0.net
コナミのドレミファグランプリとサンソフトのイントロドンドンなら知ってるが

810:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 15:19:22.38 ky8M8/al0.net
ドラちゃん(震え)
URLリンク(www26.atwiki.jp)

811:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 16:10:21.26 MkGfHYUD0.net
どんどん?

812:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 20:24:26.95 VQzia7hc0.net
>>797
カラオケクイズ・イントロドンドン
URLリンク(www.tops-game.jp)

813:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/15 22:43:34.32 Flk5oK/70.net
URLリンク(retrogamegoods.com)
クイズ きらめきスターロード
dsにも移植されていたのか

814:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 02:28:43.51 WygzlJDG0.net
普通のクイズゲームにしてたけどね

815:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 07:23:03.98 QfGjzTJw0.net
雷豆の人って何か変な思想持ってるよね

816:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/16 23:47:14.13 42oq5M1Dd.net
昔から『アベ政治豆』『愛国豆』などと揶揄されてるよね

817:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 00:09:27.39 FPjfq+yZ0.net
ゴキブリパヨクはどこででも政治の話してんな

818:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 00:15:46.75 tATEUiu40.net
>>802
アメリカの犬の反日売国奴かね
愛好要素はゼロだと思う

819:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 00:26:09.88 FPjfq+yZ0.net
政治の話はリアルでしろよ
バカサヨ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 11:17:16.80 NIfvCpGZd.net
URLリンク(www.80soverdrive.jp)
8ビット、16ビット時代を思わせる
懐かしいドライブゲームが3DSで登場!
2018年3月配信予定です

821:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 11:30:15.84 CwOEGogc0.net
2017年3月配信予定になってるけどまだ出てないんかいww

822:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 12:31:26.27 qdwnP4Sk0.net
URLリンク(www.rain)


823:yfrog.com/ja/game/80s-overdrive 日本語版はレイニーフロッグがリリース予定(HP上では配信日未定)。 >>806の2018年3月が配信予定日なのかな?



824:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 14:29:20.80 9ZxIXXRb0.net
80年代のゲームって今やるとほとんどのゲームは最初の1プレイか数分で飽きるから
1タイトルあたりジュース1本分くらいじゃないとコストパフォーマンスが悪いな

825:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 14:42:34.79 4I/aLl730.net
これは当時のPCゲームに特に言えるけど
だから当時は長持ちするゲームが求められていて
難しいゲームやADV、RPGが流行ったんだよね

826:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 15:09:13.54 CwOEGogc0.net
今のゲームも1タイトル1000円未満じゃないとコストパフォーマンス悪い物ばっかりだけどなw
ゲーム自体はつまらんのにフルプライスで売り、DLCだ実績だって無理矢理引き延ばしてるようなのばかりw

827:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 15:21:35.52 LMIqblBX0.net
>>809
PC8801時代とかカセットで読み込む時間よりも ゲームを始めてから飽きるまでの時間が早かったりしたw
それでも一本5000円くらいの価格だった
雑誌に2~3ページほど載ってるプログラムを打ち込めば同じものがただって感覚に思えるが
雑誌一冊600円くらいで持ってるPCに対応してるのって1つか2つだったからコスパ悪い
打ち込むのに数時間かかるしw

828:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 15:42:49.87 4I/aLl730.net
>>812
俺はPiOという雑誌に掲載されているマシン語のダンプリストを数日かけて打ち込み
デバッグ作業に数日費やし
やっとゲームが出来るようになるが
飽きるまで数十分という・・・w

829:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 15:44:13.99 4I/aLl730.net
コマンド入力式のADVを初めてプレイした時は感動したよ
なんせこれまでは飽きるまで数分だったのが
ADVはエンディング行くまでプレイ出来るという
画期的なゲームに思えた

830:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 17:22:00.04 x4cFwCR8M.net
何が面白くて草生やしてるんだろ

831:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 19:23:14.99 gQyPoo7nd.net
>>812
しかし打ち込み終わりまでのあのワクワク感を今では体験できない

832:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 19:41:37.60 wtU73ceY0.net
>>816
>しかし打ち込み終わりまでのあのワクワク感
ああ、分かるわぁ。
んでデータレコーダーに記録する前にうっかりRUNしちゃってな・・・orz

833:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 19:55:50.01 qdwnP4Sk0.net
ROAD RUNNERの老害どもめ(褒め言葉

834:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 21:02:45.79 BAcZ7iy10.net
まあ今はエミュレーターがあるからやろうと思えばまたそういうプログラミング遊びはできるぞw

835:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 21:28:50.52 LMIqblBX0.net
>>817
店のPCコーナーのデモ機に毎週 打ち込んでは遊んでるやつがいたな
朝一でFCキーの何番だったかに”new↓"とかセットしてるやついるんだよなw

836:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/17 22:01:57.20 gQyPoo7nd.net
>>819
ネットがない時代のほうが時間経つのが遅くてのどかだったよな

837:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 07:51:22.89 jrdFf2SQ0.net
>>818
それはこっち
URLリンク(i.imgur.com)

838:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 08:00:42.92 cNGsSKZw0.net
買い物もネット
調べ物もネット
何でも自宅やスマホで一瞬で片がつくもんな
昔は調べ物があり本屋に走っていって目的の本を探すまで数十分
服を買いに行くが目的の欲しい服がなく
大して欲しくもない服を買って帰ってきたり
そんな感じだったもんな

839:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 09:41:50.46 BPPJ2Nl8M.net
昔西武�


840:ナcolor文で画面の色を変えるだけでギャラリーが湧いたぜ



841:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 09:58:53.00 TTww8JCt0.net
海外のSwitchのアーケードアーカイブスでデコのダークシールが出るらしいが
MAMEのドライバを流用らしくMAMEと同じく武器使うとBGMの音程がおかしくなるんだとさ
MAME info
バグ
武器を使うとその動作中、BGMのテンポが上がる。かなり前から起きていたが、最近はテンポの上がり方が大きい。

842:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 10:26:59.15 6E0qB6530.net
>>825
アーケードアーカイブスじゃなくJohnny Turbo's Arcadeだし2/15に出てるし

843:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 11:05:02.84 GCY6j1sO0.net
今はライセンス的に問題ないからな

844:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 13:59:33.17 G4VtVuIC0.net
デコの権利なんてどのゲームがどこの国の誰が権利を持ってるか全然わかんねーもんな
実質0カロリー

845:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 14:14:17.16 95HKS48m0.net
スーーパーリアル麻雀シリーズが好きだったな
他の麻雀は 牌交換とか相手の手牌を透視とか 麻雀のルールがおかしくて面白くなかった
CPUの将棋の難易度って 普通にアルゴリズムが強くなる なのに
麻雀の難易度って 相手の配牌(特にドラ多め)、ツモが良くなるんだよなw

846:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 14:46:59.41 G4VtVuIC0.net
そりゃセタよ

847:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 16:01:10.80 K4EtCjv60.net
脱衣2人麻雀はリアルなのだろうか?

848:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 18:57:16.36 IC1V/Y3RM.net
>>828
主な所はG-modeが持ってるでしょ。
URLリンク(gmodecorp.com)

849:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 19:17:23.47 czjec08X0.net
実質20カロリーじゃしょうがないわねぇ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 19:52:17.59 YDWnyaLl0.net
スーパーリアル麻雀のどれだったかを最近やってみたけど、一番簡単にしても最初の相手が
早いうちに役満ガンガンあがってくるし、自分が親の時に一打目のステハイをいきなりロンされる
何とかっていう役満を数回あがられて馬鹿らしくなってやめた
金出してこれを何度も食らったら発狂するんじゃないかと思うけど、数万くらい使えばクリアできたんだろうか

851:名無しさん@お腹いっぱい。
18/02/18 19:56:47.65 M8ptFbwd0.net
一番簡単にしても役満連発は多分PIIだろうなぁ
リーチをかけずに3900以下でちまちま上がり続ければクリアできるよ


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