最強のエミュレータ(N64編) Part7 at SOFTWARE
最強のエミュレータ(N64編) Part7 - 暇つぶし2ch441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/20 22:55:22.63 9XRsJ5vd0.net
Larper64 0.4
URLリンク(thirdworld.dev)
新しいプラットフォームネイティブUI
Apple Silicon M1ネイティブポート
サウンドの修正
セーブステートのサポート
メモリPAKの初期化を改善
フレーム間ブレンディングをサポートしました
ランブルPAKのサポート
設定可能なジョイパッド/ゲームパッド/キーボードのサポート

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/21 01:04:50.18 2fudDqpC0.net
夜光虫2

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 11:43:12.86 r2yCLuTh0.net
>>421
散々教えて貰ったくせに礼の一つも無しかこのゴミクズ死んじまえ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 12:01:57.53 LICHl6y50.net
なんか知らんけどすまんこ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/23 19:18:24.81 CCjV7oEB0.net
ares v118 released
URLリンク(near.sh)
N64エミュレーション解禁だ!

446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/23 19:23:38.34 ccpV3hl/0.net
あれ活動再開したの?
後で使ってみよう

447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/26 17:29:57.98 6L95j2Qn0.net
プラグインの整理をしてるんだけどGlideHQ.dllとGlide64_ja_JP.moは無くても動く様だ
この2つはどんな働きをしてるんだろう?

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/27 06:42:52.80 fnqiNuD+0.net
GlideHQ.dllはテクスチャパックか高解像度化
Glide64_ja_JP.moは日本語化に関連してたような
日付が10年前だから要らなくなったんだろうね

449:428
21/02/27 15:12:30.57 9tSbP3kp0.net
>>432
回答thx

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/02 11:41:52.13 L8/YPzVo0.net
Project64でシステムのFPSの制限のチェックを外しても
オーディオプラグインの設定のゲームをサウンドに合わせるのチェックも外さないと高速化できない
常にゲームをサウンドに合わせるにチェックしないでいると作品によってはプチプチノイズが入る
AziAudioならF4でFPSの制限を解除するだけで高速化できるかな?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/11 01:24:19.10 96OWk0ND0.net
N64 Rom Renamer Ver 1.06 リリース
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/14 11:54:21.38 j96X4gmu0.net
mac で m64p を動かしてみたんだけど、xbox one のワイヤレスコントローラーが認識自体はするけど反応しないみたい。
どなたか解決方法知ってる方いますか?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/14 19:25:32.64 DCSLhyRg0.net
Mac OS 用エミュレータ Ver.2.3 beta [EMU]
スレリンク(mac板:598番)
598 名前:名称未設定[] 投稿日:2021/03/14(日) 19:20:30.29 ID:cy4PwYIY0
mac で m64p を動かしてみたんだけど、xbox one のワイヤレスコントローラーが認識自体はするけど反応しないみたい。
どなたか解決方法知ってる方いますか?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 11:23:57.22 WoA45kSW0.net
OSはWin10 64bitで、Project64-v2.4.0-1555-g559de5cを使っているんだけど、チートコードの追加ができない
昔のverならゲーム起動→システム→チート、チートリストが出ているところで右クリックで追加項目が出たが、このverだと右クリックしても何も出てこない
どうやって追加するの?

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 13:58:40.37 Qv2LihWc0.net
>>438
チートリスト画面の右端に"三角マーク"があるでしょ?
"開閉できますよ"という意味なので、右端をクリックするとチート入力画面が出てくる

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 14:08:40.97 +KUpPxfc0.net
PJ64の寄付画面無効化方法が変わるらしい
ユニークなコードが必要になるとか

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 14:30:05.30 oTx84XnZ0.net
>>438
今やったら何も悩むことなく出来たけど
URLリンク(iup.2ch-library.com)

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 17:02:27.91 oTx84XnZ0.net
EscキーまたはAltキー+ Enter
これで全画面にならなくなった

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 21:30:10.80 WoA45kSW0.net
>>439
三角マークが無いけど?例えば、下記はマリオ64のチートリストだけど、どこにもない…
URLリンク(imgur.com)

460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 21:35:32.69 WoA45kSW0.net
>>439
64ddのバージョンでやったら三角マークがあった!
でも公式のやつだと三角マークがなくて開けないね~

461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 23:56:57.16 m/WOHb0x0.net
>>444
公式Project64を開いて
オプション(O) →設定→オプションタブ→高度な設定を隠すにチェックが入っているのでチェックをはずす。
ROMを開いてチートのウィンドウを出し、右クリ→チート追加及び右端に三角マークが出てればok

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/16 00:35:20.47 FuQ/1XUE0.net
>>445
ありがとう。出来た!
「高度な設定を隠す」のチェックは外してたつもりが、なぜかチャックしたままになっていた。^^;

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/16 10:50:42.26 qPFetHf90.net
チャックはしといた方がいいぞw

464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/16 21:31:22.96 ACVunvHt0.net
ファミスタ64の背景黒くなってる
対策は載ってるけど情報が古くてそのプラグインはもう付属してない・・・
誰か対処法知ってますか?

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/16 22:01:44.44 zUkR8/s/0.net
&pgid(,ファミスタ64); †
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/17 01:29:17.82 y0gD8b5s0.net
>>449
>対策は載ってるけど情報が古くてそのプラグインはもう付属してない・・・

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/17 19:20:16.48 8cgeBwh80.net
GLideN64_Public_Release_4.0.7z
URLリンク(github.com)
↑のプラグインなら表示される。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/17 20:15:26.71 lvwALwzF0.net
名前は違うけど同じ機能はあるので書いてあるとおりframebufferエミュレーションを設定すればいいのさ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/17 20:18:05.01 9D0pxnHW0.net
pgidっていうのをプラグインの名前だと思ってる?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/17 22:28:51.96 O4fC/z3Q0.net
project 64の無料だったころのやつを落として、Graphic のDLLを落としてゲームによってどれが最適なのか?があるから、使い分けるのがいいんじゃないの?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/22 22:29:24.19 moSd8bTL0.net
>>394
もうみてないかもだけど、、、
onegx pro で同じ事象がおきました。
最新バージョンではどのプラグインも反応しなくて(たまに一瞬反応したりする)、project64のバージョンを2.1に下げたら解決しました。
参考までー。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/22 23:13:31.33 moSd8bTL0.net
>>455
あ!もう旧バージョンは試してたのか!読み流してた!
たぶん最新バージョンの64がおかしいから無理だと思う!

473:ペンちゃん
21/04/17 18:49:19.17 hAkP/XYB0.net
cartreaderでN64のソフトからデータ吸い出してProject64 2.3.2.202で遊ぼうと思ったんだけど、セーブタイプがFlash RAMのソフトだけ吸い出したセーブデータを読み込んでくれない…
EEPROMのソフトは読んでくれるし、flaファイルをバイナリエディタで開くと「Mario Story 006」とか書いてあるから、正常に吸い出せてはいるはず…
ファイルサイズが128KBとやたらでかいし、どうも同じデータが繰り返し並んでるみたいなので、flaファイルを適宜書き換えなきゃダメなんですかね

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 19:25:58.13 m3hE8ZFW0.net
そう

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 19:40:34.15 XbZFJ1L60.net
バイトオーダーが違うんじゃない?
エミュだと「iraMtS o yro.600」

476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 19:57:09.70 MDQrkgAP0.net
それはない

477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 21:40:00.70 VYV1ILs30.net
>>457
456のようにならないといけないからエンディアン変換ツール探して変換したら
たぶん動く

478:ペンちゃん
21/04/18 08:56:02.49 0ZB4GSAk0.net
URLリンク(imgur.com)
>>459 >>461
できました。ありがとう。「クッパしね」がエミュで生き返った

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 16:57:41.03 a/bHu/Al0.net
Near_ares 4 ポイント 1日前
ares has only had playable games with ParaLLEl-RDP for about 2-3 months, so it's still very new ^-^;

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 16:57:47.56 a/bHu/Al0.net
The website is at ares.dev, though I'd suggest waiting a few days for the new v120 release to try it, as it fixes several important games.
The main important game even v120 won't be able to run is Donkey Kong 64, though it's very close to being able to.
v120 準備中DK64はお預けかー

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 13:32:20.67 p/j1UO2Y0.net
Development Versionsから最新版を落としたら、課金しろってメッセージがまた出てきて、
project64.cfgにRun Countの項目がないんですけど、どうしたら出てこないようにできますか?
シリアルコードを入力しても、メールアドレスも入力しろと出てきて登録できません

482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 14:08:39.94 UxgXIaVk0.net
メールアドレスを入力しろよ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 17:15:33.66 kml/B7mG0.net
悪いこと言わんからRetroArch(Mupen64Plus)使え
2~3年前ならともかく、今だにProject64がデフォルトみたいになってるこんなスレ参考にしなくていいぞ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 18:50:43.01 a2sqQ9RJ0.net
>>467
なんか音が出ない
設定もボリュームしか見当たらない

485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 10:31:47.14 a3Fs7ihn0.net
ミューペン(笑)

486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 00:45:10.94 XWoXD25j0.net
Mupenって日本語対応してないじゃん
それだけで使う気なくすわ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:01:32.98 B0rBkovl0.net
エミュレーターの中でも64てかなり遅れてるよね…
ほぼ半分ぐらいしかきちんと起動しないと言うか
一時期セガサターンエミュレータは難しいと言ってたけど
サタンに追い越されて今では取り残されてる感じ。
そんだけエミュレータとしては難しい機種なのかな。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:20:53.58 u1sHsNLm0.net
やる気のある開発者がいないだけじゃね

489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:47:14.25 SkrIuVTD0.net
64のゲームってソフト数も少ないし定番ゲーム10本くらいやっとけば満足なハードだからそんなに求められてないんだよね

490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:48:00.65 djRg+Hj50.net
いや9割のゲーム起動するけどお前の知識古すぎない?

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 14:41:18.27 2dUM8swP0.net
ほぼ全て動作するが動かないのはどれよ
まあタイミングは不正確だけどさ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 15:22:56.00 KvpSkDUk0.net
>>473
結構なぜか王道のは起動するんでいいんだけど



493:起動と言うかまあある程度ゲームができるというレベルだけど だけど大半のものがポリゴンがおかしかったり周りのスプライト部分がおかしかったり 一個一個丁寧にプラグ変えたり設定変えたりすればいいかもしれないけどめちゃくちゃめんどくさいんだよね… プラグもののエミュレータでは一番めんどくさい分類かもね。 みんな何をメインで使ってるんだろう。



494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 15:25:16.02 k2lb6v0e0.net
任天堂がつぶれたのって64の失敗のせいだっけ?
64の失敗がなければ今のPS帝国はなかったんだろうな。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 15:29:27.10 amfb26NF0.net
>>476
何をメインっていうほど無いだろう
逆にそんなに選択肢があるなら教えてほしい

496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 17:08:46.69 y28Anh5X0.net
>>476
> みんな何をメインで使ってるんだろう。
上にも書いたがRetroArch
MupenPlusコアでたいていのタイトルは動く
>だけど大半のものがポリゴンがおかしかったり周りのスプライト部分がおかしかったり
>一個一個丁寧にプラグ変えたり設定変えたりすればいいかもしれないけどめちゃくちゃめんどくさいんだよね…
こういうのが気になるやつはParaLLElにすれば何も設定いじらなくても不具合なしで動く
(N64エミュWikiで不具合があると書かれているタイトル含む)
PCのスペックはある程度要求されるがな

497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 18:21:11.71 wHlvrZVP0.net
Project64起動が面倒くさいから
支払っちゃったけど
もっと良いエミュあるのか

498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 18:28:47.41 QwTHYfcy0.net
>>479
色々アドバイスありがとうございました。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 18:47:10.95 SkrIuVTD0.net
Project64のRun Countの-1効かなくなったからバージョン戻した

500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 19:15:17.78 u2b6stOP0.net
PJ64はmilestone 4.0達成するまで払う価値ないかな
コアが改善されてるように思えない

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 20:10:44.87 wV9674zx0.net
RetroArchはいいの聞いたな~
あとMupenPlusとParaLLElはいろいろ起動までいくのにめんどそうですね。。。
前MupenPlus挑戦したけど失敗した記憶w

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 21:52:59.49 wV9674zx0.net
RetroArchていいもの教えてもらったな~。
いれたけどマルチなんすね。
64の上の2個もあるぽいし、あと完璧ぽい。
ほんまありがとー
マルチて舐めてたわ~w

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 22:56:22.72 3O/LLsR10.net
RetroArchは2バイト文字使えなくなってからゴミ化した

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 00:06:57.97 TWDZjXcO0.net
RetroArchに感動して不具合多いps、ssも欲張るが
まだまだ壁は高かった。。。。(涙

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 00:47:36.51 0+Z5/Hgz0.net
PS・SS不具合多いか?
ほとんどのゲーム起動するが

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 02:28:01.20 ioJeWtdO0.net
こいつの知識が古すぎる。PSとSSも9割起動して遊べるぞ

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 12:59:06.21 v/zZePhM0.net
Bizhawkの方がUIは使いやすい シェーダーが少ないのが難点

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 15:06:49.12 2tp9QVq/0.net
最近上で教えてもらったものだけど
ツーリングカーのレースゲーム
あんなん不具合の塊なのにきちんと綺麗に動いてるのが凄いなあと思った。
なんだろうなロムの状況によるのか知らないけど起動するのとしないのあるね。
フリーズと言うか。
個人的に64はバーチャルプロレス2と闘魂ロード2この2作品は神なので
この二作品だけきちんと出来れば万々歳、元が取れるレベルなんだけどw
闘魂ロード2はちょっとまだ壁かな…

509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 18:49:22.53 2taIT6JG0.net
64のゲームで絶対にやったほうがいいのって何?StarFox64とか?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 22:56:14.61 r84TdO430.net
シレン2


511:



512:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 00:52:26.09 Iey1nmDb0.net
ぱわぷろ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 07:15:59.97 6/CVi5ZR0.net
64で最も表現力の高い唯一のR指定コンカーバットファーデイ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 15:23:30.71 FqSgCBUn0.net
64-パワプロ舐めてたけど
コントローラーの形状がまさにパワプロのためにあるようなもの
あとゲームの質感が
めちゃくちゃパワプロに似合ってる
あの64の表現方法と言うか。
あと cd系じゃないのでロムなのでロードもなくストレスフリー

515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 16:16:48.89 o9hWARxF0.net
geocitiesがあった頃、64の海外版ソフトを大量にレビューしてるサイトがあってWayback Machineで見たいのにアドレスが分からない
ここの人ならアドレス知らない? 知ってる人いたら教えてほしい

516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 07:08:50.47 DW/Mit6M0.net
URLリンク(www.pj64-emu.com)
Project64 3.0
The version has been available in the nightly builds as 2.4 and been worked on for a long time, I am rebranding it to 3.0 to signify the changes.

517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 07:09:44.19 DW/Mit6M0.net
Here is a high level view of the changes:
GLideN64 has been added and you can select it as the default plugin in the welcome screen
Add new audio and input plugin
Added "enhancement patches"
Cheat system has been rebuilt from the ground up
Ability to change defaults

518:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 07:09:59.60 DW/Mit6M0.net
Saves in their own unique directory
Add Shygoo's debugger code
Fixed FPU issue - Indiana Jones, Donkey Kong 64
Fix bugs in shortcut assignment
Large address aware
Now built with Visual Studio 2015
There are close to 2000 commits to the source since the last public release.

519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 12:38:04.56 9FG3q25b0.net
大したことない内容だな

520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 12:54:07.91 Q6BbftoB0.net
FPUの修正ずいぶん時間かかったな

521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 13:18:48.07 ZqSu5/wH0.net
新しいバージョンアップが来たということ?
何が変わったの?

522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 13:21:22.60 Q6BbftoB0.net
特に変わってないよ
バージョンが3.0になって課金求められるようになった

523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 13:33:11.98 ZqSu5/wH0.net
今のやつでさえ起動前に30秒ぐらい待たされるけど
ただそれの継続ってこと?
何か改善されたのもないの?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 13:46:01.92 Q6BbftoB0.net
それ使ってるなら何も変わってないぞ
20周年記念なだけさ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 13:49:18.07 ZqSu5/wH0.net
なんだよ…
闘魂ロード1、2はよー対応してくれw

526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 10:58:02.65 9XBiEElO0.net
闘魂ロードバカまだいたのかw
Retroarchスレ荒らしてんじゃねーぞw

527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 11:17:23.78 sjCq5rnA0.net
あらしてはないだろw
あの2本だけは本当に全てのエミュレーターで対応してないってどういうことよw呪われとるのか!w
名作なのに。
最近64 Emulator も対応が多くなって
おいらの好きな、バス釣りナンバーワンもほぼ完璧にできるようになってるし
パソコ


528:ンの64変換アダプターで 64の釣りコントローラーって使えるのかな? やりたいや。



529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 11:39:54.14 LpVAHKqw0.net
エアプだが普通に動いてるだろ
どこに問題があるというのか

530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 11:41:02.73 LpVAHKqw0.net
ソース
URLリンク(gliden64.blogspot.com)

531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 12:59:01.14 sjCq5rnA0.net
ごめん知識不足で
色々試してみる。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 19:40:02.26 RujKfBJq0.net
URLリンク(pdlabo.knowhow.jp)
ここ見て
GLideN64_Public_Release_4.0
日本語化まで装備していれたのに
なぜか起動しないか不具合みたいだ、、
なにか設定いるんかな。。。自分の知識じゃ無理や(涙

533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 02:03:36.74 j1WvGIRq0.net
Project64K Legacy v0.9.7
URLリンク(www.emu-france.com)

534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 03:50:03.08 A8DBMBLr0.net
もうaresだけでいいよ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/31 14:10:44.50 dxykSf9S0.net
あるサイトではプラグz64だといいとか
最近だとグリデン64だと完璧だとか…
どちらにせよ動かんぞ俺の闘魂2作(涙
呪われとるw
しかもいつの間にかグリデン64標準装備なってきてるのがすごいw

536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 15:16:23.66 3V4pmR6M0.net
m64p with ParaLLEl-RDP
URLリンク(github.com)

537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 15:19:08.97 3V4pmR6M0.net
内部解像度変更
Settings->Core and Video Settings->ParaLLEl Video->Upscaling, and changing the value of "1" to "2", "4", or "8".
画面の揺れを止める
Settings->Core and Video Settings->ParaLLEl Video->DeinterlaceMode にチェック.

538:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/09 00:42:52.93 q2Z5i+ce0.net
BizHawk で GLideN64 の設定どう弄れば
マリオストーリー正常に動作するの……

539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/11 01:05:41.27 LsgJOnEc0.net
Project64 Netplay (2021/06/08)
URLリンク(pj64netplay-emu.ml)

540:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 04:34:04.10 /jtri0z30.net
もしかしてares逝きそうか?

541:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/15 22:55:52.60 WfWTfUNs0.net
PJ64 4.0の開発に入ったんだねえ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/16 12:37:07.07 x9F8vEgw0.net
ワンダープロジェクト2が
なぜか対応してないの多いんだけど
何か完全に対応しているエミュレータってある?

543:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/16 13:46:44.27 bKy4+A1C0.net
RetroarchのMupen64Plusコアでクリアしたぞ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/17 07:26:02.30 F5ELKgtB0.net
化石みたいなエミュレータばっかり使ってそう

545:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/17 17:03:03.35 aJ3VOhd70.net
割れだからワンダープロジェクトJ2がコントローラーパック必須だと知らない説

546:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/17 20:40:42.23 DmOZYGmw0.net
project64は4.0でなんか新しくなったの?

547:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/17 21:11:42.72 1HAK2LAe0.net
すいませんワンダープロジェクト J 2起動しました。
勘違いでした。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/18 19:50:39.21 KZQIOjU70.net
ロムの語尾がn64だのz64だの2種類あるように思えるけど
なにが違うの?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/18 20:25:22.30 aSJvHF1i0.net
吸い出した機器によって

550:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/18 22:00:58.84 8fCgiQhM0.net
ありがとう
根本変わらないんだな

551:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/18 22:59:28.15 H7LwRoBM0.net
>>529はなんか割れ厨くさい

552:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/19 08:57:50.82 O12JiIGs0.net
言わずもがな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/20 14:35:03.98 GYi4R2jK0.net
Project64 v3.0.1
URLリンク(www.emu-france.com)
zip版

554:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/20 15:39:41.10 9+GZf+6O0.net
>>532
自分でROM吸い出してる奴ってどんだけいんの?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/20 15:53:42.46 Ko7oxBG40.net
>>535
それは自分が吸い出していないという自白も含めた反語かな

556:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/20 16:04:07.16 /TX7LdgU0.net
>>534
3.1で何が変わったの?
この前のは記念アップデートみたいだけど

557:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/20 16:36:05.65 j1WBUvRx0.net
>>537
有料版の勧めが執拗になったところ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/21 06:16:05.44 ohVWAoXM0.net
ぶっちゃけ2.3.2のままで問題ないよね?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/21 06:17:35.35 qhr1CM1z0.net
emu-france…察し

560:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/22 03:21:09.58 GP/CN8NZ0.net
>>539
64DD.orgの所のが丁度改悪前のだったと思うから、それでプラグイン更新するなりしとけば良いんじゃないか

561:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/23 12:39:50.49 UvQ+Ezs/0.net
エキサイトバイク64を2.3.2+Jabo_Direct3D8でプレイすると横長の画面になる、これは設定で直るかな?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/23 13:01:32.72 3cKK4nZc0.net
画面設定かなんかのストレッチかなんかでチェック入れると
普通に治った気がしたけど。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/23 13:16:03.41 kxe85PMv0.net
祝 発売25周年

564:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/23 13:25:55.52 /CkiEJWL0.net
ありがとう!

565:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 11:56:31.00 73Sv9ri20.net
ランブルパック選択してもメモリパックに戻るのは相も変わらず放置されたまま
お布施しろがどう変わったのか試そうと思ったが、ALT+ENTERでクラッシュするしお布施以前の問題だろDev4
レジストリキーProject64にuser値が出来るのは確認できたけど、なんかもうオ㍗タねこのエミュ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 12:36:51.28 7c9FvrSB0.net
そんな化石使ってたらね

567:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 12:50:09.10 73Sv9ri20.net
N64の次世代エミュ推してください
推しエミュを今後のメインにしたいっす

568:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 13:20:28.94 2HGHnFHb0.net
ares Larper64 Cen64の次期バージョンに期待って書こうとしたがLarper64の公式閉鎖した?

569:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 13:23:10.79 SRqqKtcb0.net
Project64いまだに使ってるんかwwwwww

570:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 13:25:46.92 nMfswcEn0.net
32 Bit を使ってる人だと
ある程度限定されちゃうから Project 64
は貴重だよ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 13:44:23.41 gVj9RUhu0.net
3.1はあれだけウザかった有料の誘いが出なくなったよな
まだ入れたてだからか?

572:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 20:26:02.98 ATTmn06M0.net
RetroArchでほぼすべての需要満たせるのに頑なにPJ64にこだわるのはなんなの
OSが32bitだろうがなんならWin2000でも動くし振動パックもちゃんと機能する
日本語ファイル名もN64に関しては日英相互変換Renamerあるから問題ないし

573:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 20:37:30.82 +mlnlr4r0.net
設定が分かりにくいのとGUIが好みに合わないのでは

574:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 20:41:39.25 ATTmn06M0.net
スマホ使えないおじいちゃんかよ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 20:56:58.37 +mlnlr4r0.net
Retroarchが合わないのならm64pをオススメする

576:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 21:16:35.80 mknVeTmJ0.net
拘るも何も現状維持で問題無いだけなんだよなぁ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 21:49:06.69 ATTmn06M0.net
問題あるだろ
他のエミュスレは追加機能の検証とか、質問でもこんな設定ありませんかとかが中心なのに
ここは今に至るまで不具合報告とか寄付画面


578:がうざいとかそんな話ばっかじゃん >>556 ParaLLEl使えないと不具合に遭遇したとき切り替えて進めないからなぁ 脱PJ64の最初の一歩としてはいいと思うけど



579:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 21:52:04.18 SRqqKtcb0.net
m64pってなに?

580:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 22:13:48.13 GirIs3Pz0.net
PJ64
ほどほど使えるから使ってるだけじゃね

581:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 00:58:42.50 Kk/3afuQ0.net
>>559
URLリンク(emulation.gametechwiki.com)

582:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 10:48:45.36 FCAgo6p40.net
>>558
>>553 > PJ64にこだわるのはなんなの
>>557 > 現状維持で問題無いだけ
この流れで問題あるだろって的外れなんだけど?
使い続けてる人にとっては問題ないって話なんだけど?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/27 11:33:40.72 0iDksDVj0.net
問題が起こったときに一つの化石エミュレータでどうにかしようとするのは今の時代では間違い

584:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/27 11:39:11.39 zy68MGjC0.net
>>563
問題が起こった時も現状維持とは誰も言っていない

585:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/27 15:22:59.14 zNfwKXdj0.net
10年前はPJ64最強だったよ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/13 23:31:08.08 WqCGV47e0.net
今はEmulationWikiでも非推奨になったけどね

587:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 09:17:41.95 HsBP7TSc0.net
互換性じゃなくて課金要素がくそくそのくそって話だけどな

588:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 20:40:20.34 LiMd8K/X0.net
互換性もParaLLElに劣ってますが

589:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 21:02:54.43 elQaK0tW0.net
死人を蹴るのはやめなよ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 21:08:46.65 OkuhOZM00.net
pj64_2021-07-13_1_64dd
URLリンク(up2.karinto.in)
パスワード PJ64

591:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 21:23:22.59 hGdsQnlH0.net
>>568
具体的にどう劣ってる

592:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 00:26:29.27 D84RNxUi0.net
テクスチャの精度はParaLLElの方が高いな
ParaLLEl
URLリンク(www.libretro.com)
GLideN64
URLリンク(www.libretro.com)

593:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 01:07:04.90 m8BCICe80.net
脱PJ64したいんだけど、
m64pで巨人のドシンやFZEROX64エクスパンションキットなどのDDの起動方法がわからなくて困ってます。
PJ64では起動して遊べてるんだけど、
性能いいからDDもm64pでやりたいんです。
アドバイスもらえると幸いなんですが。
みなさんはどうしてます?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 08:25:55.00 EhOvreTB0.net
メニューに[File]-[64DD]ってズバリな設定があるけどこれじゃダメなの?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 09:27:44.91 EScGep/p0.net
>>572
昔のGLideN64はどうだが知らないけど
今のGLideN64はそんな不具合はないけど?
Project64+GLideN64
URLリンク(i.imgur.com)

596:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 11:43:53.69 m8BCICe80.net
>>574
返事ありがとう。
そこにIPLとDDのゲームを設定するまではしたんですが、起動しなくて困ってます。
設定に、ファイル読みこみでIPLを、FZEROだと64のカセットも必要なのでファイルから読みこんではみるものの反応もなく、ここでつまっています。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 16:57:07.61 EhOvreTB0.net
>>576
うーん、軽く検索したけど出てこないね。64DDは持ってないので力になれそうにない…
redditのr/emulationとかで訊いてみたら?
>>


598:571 GLideN64はHLE(一部LLE) ParaLLElはLLEで実装されているから再現性が段違い >>575 今現在も描画関係のissue大量に出てるよ https://github.com/gonetz/GLideN64/issues ざっと見た感じ設定弄れば直る問題も多いみたいだけど、 いちいちそんなことしなきゃならないなら最初から互換性保証されてるParaLLElでいいよね



599:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 17:13:41.11 FYUDCNyL0.net
>>576
pifが要るんじゃない?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 17:19:52.57 FYUDCNyL0.net
GLideN64はHLEだから実機を超えた美しさがある
EmulationWikiにも主観的だがLLEより優れてるとあるね

601:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 17:20:14.82 m8BCICe80.net
>>577
やはりこういう時最後はredditなのかな
助言ありがとう。
>>578
pifも設定したんだけど併用するとフリーズして落ちてしまって、煮詰まってます。
引き続きここでもアドバイスお待ちしてます。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 18:12:12.02 FYUDCNyL0.net
>>580
DDのファイルはカートリッジ変換じゃなくてディスクイメージ使ってるんだよね?
m64pのDDエミュとしての評価は X (WIP) なので動かないかもしれないね

603:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 18:21:30.96 EScGep/p0.net
>>579
LLEは所謂ソフトレンダリングだから正確性はあるけど
それ以外は苦手だからな
引き延ばしじゃないワイド画面とかHLEだと色々とできるよね
まぁ、個人の好きなエミュを使えば良い

604:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 18:26:28.56 m8BCICe80.net
>>581
評価×か、なるほどそうだったんだね。
DDのファイルはディスクイメージを使ってるよ。
PJ64でも遊べてるから大丈夫と思ってはいるんだけど、エミュ毎にヘッダを換えないといけないとかあるのかな。
PJ64からm64pに変えたい理由はラウンド名が欠けて表示されたり、いろいろ再現度が目に見えてきになったからなんです。
でも評価×ならしょうがないですね。
付き合ってくれてありがとうございます。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/17 15:03:55.33 COsmAQ3T0.net
PC買い替えた契機にRetroArch導入してみた
パスに日本語入ってると盛大に文字化けするんだな
あとコントローラーでCボタンやZボタンはどうやって設定するの?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/17 15:23:01.27 iv3CqA2a0.net
retroarchのスレ行ってどうぞ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/17 22:59:04.34 MhI/7QUM0.net
RetroArchは2バイト文字不可です
昔は可能なコアもあったけど今は全部駄目

608:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/18 14:03:24.38 yuwerzkT0.net
Project64 1.6のセーブファイルをRetroArchセーブファイルに変換はできませんか?
拡張子はsraまたはmpkのようです

609:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/18 14:45:48.94 E2e6oJa+0.net
>>587
>>585

610:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/19 19:54:33.27 F0hAEH2b0.net
RetroArchのN64コアの話だからここでいいよ
>>587
1. ↓にある pj64tosrm のWindowsバイナリを入手
URLリンク(emulation.gametechwiki.com)
2. 中の「pj64tosrm_32bit」へ変換したいセーブファイルをD&Dすればsrmができる
3. RetroArchのsaveフォルダへROM名と同名のファイル名にして入れれば完了

611:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/19 20:02:35.01 0oI29r3U0.net
スレチやんけ!

612:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/19 22:09:52.09 hTCYynsy0.net
>>589
有り難うございます。できました

613:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/20 05:50:59.78 lunGzd3X0.net
>>589
スレチ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/20 11:03:58.03 ZEP3KOcl0.net
コアの話だからここで話した方が有意義な話出るでしょ。
マルチエミュに話持っていかれても64に詳しい人が見る確


615:率はここの方が高いだろうし。 64から外れず建設的な意見はむしろこのスレに集まった方が利便性も上がるのでは?



616:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/20 11:31:32.46 /cb2xgcl0.net
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab1-Xsic)[sage] 投稿日:2021/07/19(月) 13:37:53.44 ID:WJum0SA00
eep 2KB
mpk 128KB
sra 32KB
fla 128KB
290KBの内訳はこうなので130KBの空ファイルを作ってそれに時のオカリナのsraを結合すればたぶん読んでくれる
RetroArchは無理やりファイルを1つにまとめてるんだ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 04:34:12.33 1Ni2tkz90.net
RetroArchスレから出て来んなや

618:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 10:06:56.35 pqk+3WKf0.net
Project64をまともな出来にしてから言えよ
機能的に劣る上に定期的に寄付要求してくるエミュなんか使いたくないわ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 13:06:43.22 uy2oUiLT0.net
他の64エミュレータ使えばいいのに(笑)

620:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 14:32:50.51 N1nWkkjT0.net
他にいいのある?
あったら既に有名になってるはずだよね
つまりそういうこと

621:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 21:45:43.83 uNwnSl210.net
64はソフト少ないし人気薄なハードだから着手する人が少ない
GCも

622:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 22:19:15.23 pqk+3WKf0.net
海外だとそこそこ売れたから昔からエミュの種類は多かったよ
むしろ数だけで言えば3Dゲーム機で一番豊富なんじゃないか

623:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 23:00:00.92 UBCCItXw0.net
64はやりたいゲームが限られてる
RPGやシミュレーションも少ないし
だから有名所が動けば問題なし

624:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 08:13:07.25 RlYEHa4H0.net
量より質なんだよなぁ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 10:53:37.54 YBotLmBB0.net
64は操作も作りも性能も独特だから
エミュレーターとしては難しかっただろうなあ…

626:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 11:20:06.61 AHGJCiSW0.net
HLEの技術に惚れ込んだ開発者が多かったね
ゴールまでつながってないから開発者の無駄遣いになってしまったけど

627:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 14:21:04.87 xQrBpWPu0.net
質も何もろくなゲームがない

628:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 14:34:38.18 RlYEHa4H0.net
ゲームじゃなくエミュの質の話なんだよなぁ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 15:07:14.64 nazc4Sez0.net
UltraHLEは黒歴史

630:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/30 02:47:28.49 g9rsU49j0.net
Project64 64DD.org Build (2) [07/2021]
ParaLLElプラグインが使えるようになってる

631:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/30 15:41:11.15 7SKWsRZa0.net
移植したんだGJ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 09:10:27.33 xWrZM2Qf0.net
Project64 3.0ってもしかして日本語ファイル名読み込めない?起動してROMリスト表示される段階で強制終了する
Project64 1.6は正常に起動出来る

633:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 09:59:33.26 oVXLknAA0.net
エミュ系のファイル名で全角文字使うのはないな
もちろんディレクトリも

634:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 10:56:09.17 OYWBz9Xo0.net
昔から日本語はダメだって言われてるのになんで日本語使うの

635:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 11:33:00.05 rBDDmVIL0.net
これは基本的なことだけどエミュレーター自体海外のものなんだから
日本語の入ったファイル名なんて駄目に決まってるじゃん
初心者の俺でもわかるよ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 11:54:04.71 IevwRocr0.net
>>610
普通に起動できるが
ロムブラウザは俺は使ってない

637:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 14:13:54.67 fZfRE0c/0.net
日本語ファイル名使ってない奴は基本的に違法ダウンローダーw

638:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 15:59:55.01 num4ycvS0.net
俺の場合は吸い出したromはねこかぶのリネーマーでリネームしてるから全部�


639:p語になってる



640:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 16:57:46.26 oVXLknAA0.net
>>615
寂しいの?

641:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 19:25:37.58 ZJIlRCO60.net
zipファイルは日本語ファイル名で中身は英語ファイル名だと問題なし
3.0.1

642:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 19:45:38.78 ekCCDnpO0.net
>>618
昔から結局それが一番日本人には便利だよね。
エミュが日本語に対応してなければランチャーに解凍起動させればいいし、
zip日本語、中身英語もリネーマーで一括変換させればいい。
ファイルの日本語問題って、国内のエミュブームが10年前に終わったから、
ランチャーやリネーマーの話題が廃れてノウハウが忘れさられたのかなという気もする。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 05:34:47.19 GstlzGWa0.net
吸い出すとか買うとか言う話は全面禁止な!

644:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 12:13:08.72 DVSSX+f+0.net
>>620
他所へお行きなさい

645:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 16:28:48.10 qZd8Hofv0.net
2010年ごろに確かに一斉に廃れたけど何があったんだろう

646:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 17:29:18.43 oNtxB5nB0.net
趣味人が好きなことを好きにやれた
わけがわからないけしからん空気感の消滅

647:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 17:39:01.49 qU6v5kBH0.net
ブログが隆盛してウェブサイトそのものが廃れたような感じ

648:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 19:47:01.93 QlEcQrVe0.net
GoodN64

649:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 22:59:15.24 kzH/csJR0.net
8年振りくらいにPJ64の3.0入れたんだが起動時の金銭要求ダイアログうぜーな
最初だけかと思ったら毎回起動して30秒も待たされてこりゃ見向きもされなくなるやろ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/05 00:31:23.52 j9CZIjsU0.net
pj64_2021-07-13_2_64dd

651:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/05 10:02:17.45 5x++XSKi0.net
>>626
今もできるかわからんが
>>319
ConfigのProject64.cfg
Run Countの数字を弄ればok
プログラムできるなら
hwndTarget = FindWindow(NULL, _T("Project64のサポート"));
SendMessage(hwndTarget, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDCANCEL, 0), 0);
これで閉じる事が出来る

652:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/05 11:47:41.28 s+ZPdL4U0.net
3.0からRun Countや 'thank you from project64' は通用しなくなってる。まあ適当なランチャー使って起動すれば課金ウィンドウは出ないけどね。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 03:04:06.57 P7z1QRbt0.net
自分はそれが嫌で1964とかBizHawkのN64(中身はMupen64plus)使ってる

654:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 12:31:54.87 8RnzdSxM0.net
どうぶつの森のメニュー表示はなんでバグバグなんじゃい

655:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 13:33:08.28 DxAfihz90.net
リセットさんがウザイな。
グラフィックのプラグイン変えて試そうとすると何度も出て来て辛い。

656:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 16:58:36.04 W28JIqvs0.net
メニューを素早く開くパッチがオンだと正しく表示できない
まだ修正されてないんだっけ?

657:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 19:01:43.70 GrCgkVI/0.net
>>630
BizHawkのMupen64plusは、HLEだった?それともParaLLElだった?
ParaLLElなら、BizHawkもありだなと思って。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 19:50:43.89 5BSN1+oD0.net
ParaLLElが好きなら自分で設定しな

659:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/17 17:00:27.26 RdurMjA50.net
ランチャー使っても課金ウィンドウでるぞ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/17 22:26:28.39 5gEOC6TG0.net
出ないよ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/17 22:39:37.84 HixnLx3b0.net
出すぞっ!

662:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/18 08:11:37.30 lHDh


663:Y/gV0.net



664:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/18 11:35:04.70 UaIm0/Sk0.net
ロケットが飛び出すやつですね

665:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 12:31:05.89 JpzktFT30.net
BizHawkのN64めっちゃ軽いやんこれでいいわ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 03:28:46.26 7TF0KFhC0.net
project64 の3.0のゲームの名前って日本語にならないの?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 20:06:40.71 WPaQM23d0.net
Project64 日本語化RDB (Unofficial RDB) v4.24

668:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 20:06:13.39 v09XvQK+0.net
ares開発版がフラッシュラムに対応

669:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 23:35:30.69 P7BkD9ze0.net
レトロアーチのmupen64plus-nextで作ったセーブデータは.srmだけど泥版のムペンfzでは.eelで作られるから「pcでプレイ→続きを泥でやる」ができないんだけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なによこれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!誰か助けて!!!!!!!!!!!!!

670:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 00:21:13.49 mTwmwVHX0.net
泥でもRetroArch使えば(鼻ほじ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 00:25:30.28 dS9whxbe0.net
.eelじゃなくて.eepだったわ、ウナギじゃない
よくわからんけど自己解決した
まず泥版のムペンFZで「設定」→「データ」→「game data strage location」を「external」で任意のフォルダにしておく
こうしないとどういうわけかムペンのゲームフォルダがどこにも見つからなかった(隠しフォルダを表示してもダメだった)
次にPC側の作業
レトロアーチで作った.srmの64セーブデータを.eepにリネームしてpj64で読み込ませる

pj64でプレイ、セーブ

更新した.eepファイルをさっき設定したゲームフォルダの「SramData」に入れる
これで泥版ムペンにセーブデータ引継ぎできた
無意味な工程挟みまくってる気がしてならないが

672:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 00:30:47.59 dS9whxbe0.net
>>646
実際それが一番確実だと思う
確認してないけど
レトロアーチって一見万能だけどコアによっては単体のエミュより不安定なことあるじゃん
個人的にそういう不完全さがなんか気持ち悪くてできるだけ使いたくないんや

673:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 00:59:29.82 dS9whxbe0.net
あー意味不
.sraで作成されるセーブについても>>647の手順やってみたんだけどこっちでは成功しない
成功したのはドンキーコング64(pj64では.eep)で、失敗するのはカービィ64(pj64では.sra)
わかんねえわ寝る

674:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 01:20:39.39 mTwmwVHX0.net
これはどうよ
URLリンク(emulation.gametechwiki.com)

675:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:00:03.02 A+6s0fCM0.net
「NINTENDO 64」と「メガドライブ」のコントローラー、Switch Online加入者向けに発売決定!
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(gogotsu.com)
NINTENDO 64やメガドライブのソフトが楽しめる「Nintendo Switch Online」の新しい料金プラン「Nintendo Switch Online + 追加パック」が10月下旬より追加されることに合わせて、当時のままの操作感でゲームを遊べるコントローラー2種類の発売も決定した。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:33:48.76 GIPavL6E0.net
スーファミコントローラーもBluetoothでPCに繋げられたから64コントローラーも繋がるはず!
64エミュで使えると信じてる

677:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:57:21.51 k6IhCoiE0.net
とおもーじゃん?

678:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:24:03.54 Pv4ZcXXl0.net
中央スティックが今度は削れないように改良されてる


679:といいね(自分は激しく使わなかったからか問題なかったが) あとはPCでも使えるかどうか気になる所だな エミュでも形状が特殊だから64コン使いたいし



680:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:21:24.30 PzDo3doR0.net
所詮Bluetoothだから準備していればPCで使えるよ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:34:05.37 9PWt7BmW0.net
64エミュはテクスチャーを好きに変えられるようになったのが早かった為なのか
ゼルダとかマリオが揃っていて良いな
久しぶりにゼルダをやりかくなってフルHDのテクスチャーの奴でやった
文字とUI(ハートや地図やアイテム)だけでもフルHD仕様にすると古臭さがまったくなくなるね

682:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 13:44:15.37 jrLO3IHO0.net
加入者にこの値段で売るんかwww

683:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 15:00:25.55 Q9GcXWrV0.net
>>656だけど
作る人が日本語ネイティブの人じゃないと色々と日本語を間違っていますねw
「そうび」が「そうぴ」になってたり
「終了」が日本語じゃない漢字(中国語)になってたり
URLリンク(i.imgur.com)

684:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 20:32:54.81 f1cUbenu0.net
NINTENDO 64を車にビルトインするのに成功した人が登場
URLリンク(i.imgur.com)

685:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 12:24:29.75 FFfHp8240.net
NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』専用のコントローラー
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

686:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 12:49:15.37 xwK3qUK70.net
ファミコン、スーファミコントローラでは削除されたままだったHOMEボタン等が増えているのは地味に良い感じ。
GCパッドはコンバータを介するだけでボタンは増えなかったし(GC型スマブラパッドは別)。
しかし、+/-ボタンもあればレトロゲームはメガドラパッド、と言えたのに、+/-がないのが残念。
メガドラオンライン以外で使えないように、わざとだろうけどw
(レトロ風ゲームに限らず+/-にメニューを割り当てているゲームをよく見る)
これでPCエンジンと3DOのコントローラが出れば国内のレトロハードは網羅したことになるかな?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/26 02:10:37.49 L1Qgwpds0.net
誰も既存の64風USBコントローラーについては触れないけどそれじゃダメなん?
公式から出てたりbluetoothなことが重要なんか

688:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/26 02:51:53.60 Q4+XtaI80.net
見た目だけ真似てスティックの精度やボタンの感触がコレジャナイ製品が多いからな
「ちゃんと動く」のが大事

689:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/28 18:06:22.45 1o6UCu+Q0.net
64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド
れいぞうこマスで出てくるキャラが出ると止まるけど
回避方法ある?

690:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/31 17:33:13.78 6kktMnhR0.net
たまごっちはタイミングがシビアらしいんでCounterFactorやらCountPerOpを調整してみて

691:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/31 21:06:31.66 Iz1jAyga0.net
>>665
mupen64plusでCountPerOpは適正値がわからず
0~20位までいくつか試してみましたが自分の環境ではダメそうでした。
Project64でCounterFactorの値を6にして正常動作確認できました。
ありがとうございました。

692:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/31 21:52:10.76 hImCoswK0.net
>>666
上手くいったようでよかった
報告ありがとう

693:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/02 14:10:14.41 umwcVqeA0.net
マリオテニス64はマリオテニスGBと連動させると64側にGBで育成したキャラ�


694:翌黷トGB側はミニゲームが増えるが Project64でNRage_Input_V2.dllを使い連動させたら64にキャラを送れるがGBの.savが更新されずミニゲームが増えない 正常に連動させる方法があるなら教えてほしい



695:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/02 14:16:04.73 aUFK2DB70.net
666666

696:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/02 15:44:05.91 u8dwCemg0.net
ドモホルンリンクルかよ

697:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/03 12:07:03.31 a5xG46C90.net
別のエミュレータで試せば良いんじゃね

698:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/03 12:09:25.32 x7G7txyL0.net
嫌よ
project64が使いやすいんだもの

699:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/03 12:10:01.93 Kb8eLzhc0.net
わがままか

700:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/03 12:17:01.36 x7G7txyL0.net
そうなのよ!
だから何とかしなさい

701:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/03 12:18:01.33 YiPcHFuS0.net
陽気な名無しさん?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/12 07:54:07.58 sEKSB7jC0.net
64実機相当の解像度でやりたいんだけど
pj64って解像度なんぼにすりゃいいんだ?

703:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/12 09:22:33.77 sEKSB7jC0.net
天才プログラマー岩田聡でも
64開発は大変だったみたいですねえ
URLリンク(ascii.jp)

704:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/12 12:59:52.25 1QDoajiu0.net
>>676
ゲームによって解像度が異なる。ソフトウェアレンダリングのプラグインを使えば完璧

705:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/12 13:13:57.98 k4WYB3q40.net
320x240か640x480が多い

706:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 05:23:59.38 toahszs70.net
せっかく高解像度でできるのになんで実機の解像度でやるん?

707:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 07:13:43.74 LeyYbDap0.net
ロマンが分からん奴だな

708:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 07:44:33.07 p2Rzh1b80.net
いまだにガラケー使う人っているだろ
それと同じ

709:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 12:15:22.74 r0PjwUt60.net
エミュの目的は実機の再現だから!

710:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 13:14:03.62 XhFn20qT0.net
ブラウン管も用意しなきゃな

711:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 15:31:12.44 JlTIwSr80.net
メモリー拡張パックもか

712:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 16:26:28.07 T6NVHIAr0.net
一緒に遊んでくれる友達も。

713:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 18:41:57.68 wM5mw57b0.net
一緒に遊んでくれる家族がいるといい

714:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 23:23:39.37 +OyIz+eu0.net
おいやめろ(´・ω・`)

715:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 10:10:25.42 pw4UD22w0.net
一人っ子がコントローラ4つ持ち

716:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 10:14:53.46 3odQG4No0.net
友達は別売りですか

717:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 10:21:45.54 UZnXukJ70.net
URLリンク(i.imgur.com)
(`・ω・´)

718:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 11:20:18.14 pw4UD22w0.net
>>691
値段設定吹いた

719:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 11:35:07.57 3odQG4No0.net
>>691
兄弟安すぎて需要の差に笑う

720:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 19:53:42.83 vPyyaN6T0.net
マリオパーティ1のミニゲームアイランドやってみたら
デュアルショック4が常に上入力されてる状態になった
スティッククラッシャーは伊達じゃなかった

721:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 14:05:24.65 3cy5lmlW0.net
旧Glide64からGlideN64に変えたんだがドットが滲まない設定は無いの?
旧Glide64はForce Point -Sampledで滲みが無くなったのに

722:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/25 11:58:00.88 b7aH1lyO0.net
名前が変わったからあなたが見つけれてないだけ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/25 19:23:22.88 yNRg8MhZ0.net
あ~な~ただ~け見つ~め~てる~

724:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 13:20:23.42 n15ea6IW0.net
"GlideN64" "Force Point Sampled"で検索すると上に出る海外フォーラムを見ると無いんじゃないか…

725:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 13:59:01.25 qGJqFmWn0.net
project64の最初のサービス要求ウザすぎる

726:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 14:00:36.93 WBh


727:jOozs0.net



728:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 14:09:10.56 n9oo2Cm60.net
なんでproject64なんて使ってんの

729:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 15:45:38.88 YVB0tpuH0.net
>>698
URLリンク(github.com)
昔はあった

730:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 16:21:48.01 E96g0XDN0.net
N64はレトロアーチやエリアズで事足りるのに

731:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 19:53:49.53 0r9uvanH0.net
>>700
無理

732:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 20:45:39.25 1rGHbZYZ0.net
レトロアーチは兎も角エリアズって…

733:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 22:58:44.99 Yrjpogde0.net
日本語ファイル名が扱えるBizhawkがいい

734:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 13:04:51.28 VrHZ3eWW0.net
gliden64でステートロードするとLOAD COMBINER SHADERSと表示されて少しだが時間がかかる
一瞬でステートロードする設定ない?

735:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 14:25:02.89 Du1eN6Mz0.net
GLideN64を最新のpj64 x64で使っているのだけど
終了したときエラーが出るのはなんでかな…

736:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 14:41:32.56 DrikU5400.net
そのエラーが出ている文章ににヒントが書いているんじゃ?

737:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 14:52:37.55 t/S/a5qE0.net
英語よめないからわかんない

738:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 15:09:18.63 Du1eN6Mz0.net
URLリンク(i.imgur.com)
例外がキャッチされたそうで
このファイルのこの行がおかしいと言っているようだが…

739:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 17:06:47.04 DrikU5400.net
>>711
最新のを試して見る
URLリンク(github.com)

740:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 18:25:20.49 Du1eN6Mz0.net
最新のqtとwtlの両方試したけどエラーは止まらなかったわ
pj64も最新の開発版で設定ファイルも全部削除して試したんだけど

741:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 18:52:49.56 DrikU5400.net
>>713
64bitでは不具合があるのかな?
32bit

742:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 18:54:00.94 DrikU5400.net
途中で送信してしまった
俺は32bitの方を使ってるがそういうエラーはでない

743:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 18:57:06.56 Du1eN6Mz0.net
32と64両方使って両方終了時エラーなんだ
エラーになってない人がいるなら
PCとの相性とかそういうレベルかもしれんな
レス感謝

744:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 19:07:48.02 qGDVPNaD0.net
intelのCPU内蔵グラフィックだと不具合が多いってのはあるけど、それじゃないよね

745:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 19:12:56.69 Du1eN6Mz0.net
gtx1050tのノート使ってるな

746:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 21:23:00.33 DrikU5400.net
>>716
windowsサンドボックス上で動かしてみたら同じエラーが出て起動できなかった
サンドボックス上では何が違うか分からないけどグラフィックボードかドライバーなのかな?

747:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 21:26:28.42 8gLuA32W0.net
わざわざサンドボックス上で動作確認までしてくれてすまない
環境によって出るエラーならどうしようもないので諦めようと思うよ
ありがとう

748:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 21:34:21.77 qGDVPNaD0.net
64DD.orgのビルド試してみたら?parallelプラグインも入ってるし。
URLリンク(64dd.org)

749:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/02 12:13:25.87 70H5zZxe0.net
そのビルドとプラグインでもエラーは変わらなかったよ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/03 17:16:19.09 Mhdpy02D0.net
今日の12月3日はプレイステーションの発売日。
でも、ファイナルファンタジー7とドラゴンクエスト7はNINTENDO64で発売されるから買うのは我慢します!

751:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/04 03:39:05.49 mg4WGHSL0.net
>>723
スレチ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 22:59:18.17 Q2T2d8BT0.net
久しぶりに来たがシレン2完動最新版でもしねーのかよw
バグ掛かったステータス画面は相変わらずか、他のやってみるか

753:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 23:18:34.37 Mltu8hYj0.net
ただでさえ独特な64の海外に出てない和製サードパーティゲームだからねぇ
あえてそこに最�


754:K化するプログラマーがおらんのよ



755:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 23:22:00.38 bvDQFgFd0.net
遊びたいゲームが動かないなら自分で改良すればいいのに

756:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 23:30:16.17 0p+7Ekvf0.net
project64で出来るやろ?

757:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 06:28:37.51 uBiInbai0.net
レトロアーチのLLEでやればバグらないのにね

758:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 08:11:01.06 sOlVWOZq0.net
なんで専門エミュより
寄せ合わせエミュのほうが再現度高いんだ?

759:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 08:14:23.41 U/ZjYLY40.net
寄せ集めじゃないから
良いとこどりは最強に決まっとろう

760:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 08:20:33.21 2TY60S4r0.net
待つダメじゃダメ最新版ダウンロードしないと

761:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 15:19:58.94 o5BPzdZ90.net
BizHawk

762:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 15:35:51.24 uBiInbai0.net
>>730
ただの寄せ集めではない。独自の進化を遂げていて、レトロアーチは64エミュレータで初めてLLEの高画質化を実現した

763:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 20:05:10.58 zcsWHewY0.net
自分も寄せ集めエミュレーター舐めてた

764:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 23:21:52.49 vXSYGmxu0.net
FFの赤魔道士みたいに中途半端になりそうなのにな

765:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 10:19:18.68 P1YjKV6/0.net
最近は良いエミュが増えた感

766:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 08:22:13.36 7nKATQl30.net
“至高のコントローラー”といえば? 64やPS4を抑えた1位は…?【アンケ結果発表】
URLリンク(www.inside-games.jp)
3位にランクインしたのが、今回リメイクされた「NINTENDO 64」のコントローラー! こちらには、その持ちやすさを評価する声が集まっていました。独特な形なのになぜか持ちやすい不思議なコントローラー。
今なお愛されているのも納得の逸品です。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 08:23:44.97 kDXBbTlr0.net
あんな壊れやすいスティックが最高とは投票したやつはガイジやな

768:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 10:47:04.39 Clp7DX920.net
64のコントローラーとゲームキューブのコントローラーが未だに好きになれない
絶対に使いにくいと思う

769:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 13:18:48.87 R+3DQavf0.net
>>739
残念ながらリメイクコントローラも含んでるから当時の壊れやすい基準は宛になら無い

770:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 13:34:47.36 Pm21DyP20.net
そういやスイッチオンラインの64コンって耐久度上がってんのかな
Bluetooth対応だし64エミュラーには重宝する…?

771:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 13:40:33.11 hEzfMa380.net
64の場合は特にもつ形もおかしかったしアナログスティックがもろプラスチックなので壊れやすかったね
プレステの初期の初期のアナログもあんな感じだったし模索型のまま発売したという感じかな

772:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 13:12:57.08 wMsFXe8Z0.net
ブラウン管
URLリンク(i.imgur.com)

773:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 09:47:33.64 aDq9u5G70.net
チートのやり方がわからん
チートのメニューを開いても真っ白なウインドウしか出てこない
URLリンク(pcgamer-12.com)
こんなチェックボックスは出てこない

774:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 09:54:54.42 UiGjHbSj0.net
メニューから登録できないので.chtファイルに書く

775:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 18:55:37.19 DntzB/Ca0.net
Project64でマリオゴルフ64の動作確認リストはCopy framebuffer to RDRAMにチェックを入れるとあるが
チェックを入れてもホールを見回すと画面が残像で変になる、GlideN64はステートに時間がかかるのでできれば使いたくない
皆はどんな設定でプレイしてる?
Project64よりm64pを進めるサイトが増えてきたがステート�


776:ヘ互換性ないとして通常のセーブやコントローラパックのファイルは共用できる?



777:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 20:15:38.72 wyG2/Pdi0.net
Jaboが使いたいなら1.40でCopy framebuffer to RDRAMと同等の機能、もう一つ何かにチェック入れればきれいに表示されるかと

778:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 23:09:29.92 DBb4rQaH0.net
最初の30秒ってスキップ出来ないの?

779:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 00:20:27.95 ZvlhmWG30.net
>>747
>>749
そんなゴミ捨ててm64pかRetroArch使えば幸せになれるのに

780:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 06:34:59.75 VMBFBbcj0.net
>>750
いやだから通常のセーブやコントローラパックのファイルに互換性があるか聞いてるのでは?

781:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 09:57:14.87 7K5Escms0.net
自分の手でバイナリ比較すら出来ないのかよ他力本願野郎

782:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 16:06:50.95 xBY7DVGy0.net
バイナリィランド

783:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 21:24:37.71 ZvlhmWG30.net
>>747
>>751
PJ64側のセーブフォルダ内にある
eep
mpk
以上のファイルをm64p側のセーブフォルダへコピーすればいい
ただ、PJ64はセーブファイルにロム名を使うがm64pはファイル名と同名なのでそこは上手くやってくれ
(こういうところもクソなんだよなぁ…)

784:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/27 06:21:30.10 qeqQF08c0.net
>>754
回答tnx

785:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/27 22:48:23.45 e/zimGY70.net
お前らがRetroArch RetroArch騒ぐから落としたがインターフェイス極悪じゃねーか だまされた

786:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 01:10:09.89 BkAcraVs0.net
インターフェースについては誰も何も行ってなかったろ
要は見方の問題だ

787:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 07:10:03.23 N8Jr0uMJ0.net
慣れればどうでも良い

788:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 10:08:06.87 CGIQNTVL0.net
これ以上ないくらいシンプルなんだが何を求めてるの?
URLリンク(i.imgur.com)

789:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 10:11:56.53 D1a3Ux470.net
スマホを基準にして作られてるからPCでは使いにくいってだけ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 10:17:23.01 6/BhPhQ20.net
汎用エミュレータなのが仇となったな

791:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 10:41:18.16 2Dq2OWm10.net
慣れるとソフト別に設定を変えられて便利なんだけどね

792:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 10:52:17.14 iulb+FF90.net
レトロアーチはコア複数入れることができるんだけど
何かあった時に全部パーになるのであまり頼らないことにしてる。
ショックがでかすぎるので

793:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 11:14:48.95 lszP2VRJ0.net
レトロアーチは2バイト文字使えないゴミ
Bizhawk使え

794:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 11:29:20.73 CGIQNTVL0.net
>>760
マウスでもキーボードでもコントローラでもメニュー操作できるのにスマホ基準?
PJ64より柔軟なホットキー設定できるのにスマホ基準?
デスクトップメニューも用意されてるのにスマホ基準?
URLリンク(i.imgur.com)
具体的にPJ64と比べてどこがどうだめなのの?
>>763
意味がわからん
RetroArch使ってようが機種ごとにエミュ使い分けてようが
ストレージごと破損したら同じでしょ

795:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 11:34:05.10 6ZhmS2kY0.net
言葉の意味は分からんが、とにかく凄い自信だ!

796:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 11:34:52.85 6/BhPhQ20.net
よくわからんがやっぱレトロアーチって糞だわ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 11:38:06.82 D1a3Ux470.net
自信を持つことはいいことさ

798:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 11:51:53.36 xfcKICTx0.net
2バイト文字+日本語データベースが追加されたらretroarchへの移行を考えてやってもいい

799:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 12:06:05.22 CGIQNTVL0.net
ファイル名の2バイト文字の問題はN64に関してだけで言えばねこかぶのリネームツールで英語名にすりゃ解決するだろ
プレイリスト上の日本語化は簡単だから需要あれば俺がスクリプト書いてやるよ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 12:15:01.26 8Q2xWCTD0.net
ねこかぶとか懐かしい単語だ

801:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 14:46:09.94 /DVAC8KM0.net
>>759
だからそれが極悪なんだろう、今日日MAMEの方がまだ使いやすい
個々のエミュで十分 ガラクタ薦めるな

802:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 14:52:12.02 dk+T4gNs0.net
一箇所の電力で電化製品を扱ってたら
もしその電力会社が破綻したら終わりだろう?
電化製品一個一個に電力会社一個一個あててたら何があったって安心だろう?
ごめん自分でもよくわからなくなってきたw

803:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 15:16:53.58 ImutGk2x0.net
MAMEが使いやすいは流石にないわ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 15:26:33.53 KQ2q+Ewz0.net
キーコンフィグがな

805:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 04:17:21.00 MQZsTL/U0.net
>>769
他力本願するな開発チームに報告してこい。お前は何も出来ないのだから

806:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 08:12:36.56 2s2qN2k20.net
>>776
2バイト文字って単語使ってるから説明する能力すらないと思う

807:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 08:15:19.53 iw5e0wWD0.net
2バイト文字って単語って変なのか?

808:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 08:19:00.28 XolsWqbi0.net
全角 or マルチバイト

809:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 08:33:45.11 +sdAhK300.net
調べたら日本語は装飾の仕方で何バイトにも行くんだな

810:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 10:37:21.76 90f3HCPM0.net
日本語ファイル名対応してる1.6をいまだにつこてる

811:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 15:42:53.84 nz670wcW0.net
2バイト文字は普通に使われてる言葉だろ
検索してみたらIBMのサイトまで出てくるぞ

812:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 15:47:12.32 IW1VJCCs0.net
774の前でら抜き言葉やハードルが高いや確信犯という言葉は使わないほうが良さそうだな

813:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 15:50:48.01 MkjGI9Np0.net
い抜き言葉はOK

814:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 16:48:22.27 txFwdexs0.net
抜いてもいっすか?

815:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/27 23:04:39.36 teb352oq0.net
狭義の64エミュから外れるかもしれんがwiiuエミュcemuと
wiiエミュドルフィン上でも64(vc)は軽快に動作するね
Switchエミュyuzu上では起動しない

816:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 01:27:04.94 o3/2LIVd0.net
Project64-3.0.1-5664-2df3434でようやくまともに風来のシレン2出来るな
待ったかいがあったわ 長かった ではやるか

817:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 01:59:36.45 vIUNJpFO0.net
nightly builds
URLリンク(www.pj64-emu.com)
Dev-4.0.0-5755-efb9341
1st March 2022

818:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 05:42:41.97 MH5QQrwc0.net
シレン2が普通に遊べるってなると
長い旅も終わりって感じするな

819:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 09:25:39.50 clo8FNgV0.net
シレン2ってもっと前にエミュでのバグをあらかた潰せたんじゃないの?
3.01で更に何か直ったの?

820:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 10:05:14.36 98B/EUC10.net
3.0.1とかまた古いものを・・・

821:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 11:08:39.12 M7Nprxik0.net
相当昔からRetroarchのMupen64Plusで完動してたけど

822:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 11:15:15.74 CG/QUQB40.net
>>792
レトロアーチだと通常セーブデータが上手く保持されなかった気がするけど改善されたの?

823:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 12:52:43.34 fwaSOkhp0.net
>>787
釣り乙

824:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 13:01:54.90 J3i4Kv/Z0.net
1歩あるくごとに、保存しているようなカクカクするのが無くなった感じか・・・。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 16:05:17.66 o3/2LIVd0.net
>>794
ガチだよ処理落ち音�


826:vツ無し ググる時は Project64-3.0.1-5664 な完璧に出来るとスガスガしいなw シレン2とF-Zero X位しかもうやって無いが、実機でちゃんと持ってるがやっとしまえる 成仏した



827:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 16:16:19.90 o3/2LIVd0.net
なんか検索変だからほい
URLリンク(project64.jp.malavida.com) ワイが探した時はZIPだったけどどっかある

828:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 16:22:00.09 K2aTJqaq0.net
Project64ってほんの少し引っかかりを感じるんだよな
CPUの負担なんて6%くらいなのになんでなんだろ
同期も切っても変わらないし

829:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 08:06:39.87 mTWr8D/q0.net
Ares v127
add MAME RDP as a fallback for parallel-RDP [invertego]

830:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/13 18:27:51.66 KovY9gf30.net
シレン2やるならおすすめはm64+?project64?
project64だとアイテム画面開くと少しバグりますよね

831:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/13 20:03:46.57 xRFfeVvJ0.net
グラフィックのプラグインを、GLideN64_Public_Release_4.0なら正常に表示される。

832:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/13 20:11:14.34 KovY9gf30.net
>>801
レスありがとうございます
project64でプラグインをいじるのが現状ではベストなんですね

833:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/14 17:41:02.13 injO5Rwa0.net
>>677
うおーめちゃくちゃ面白い
当時は小学生だったから理解出来なかったハード的な内容も今だとある程度分かるから面白いな
>>ところが、一般的にビデオメモリは容量が少ない。
NINTENDO64では、わずか4KBしかありませんでしたし、ゲームキューブでも1MBです。
今だと大容量VRAMが一般的仕様になってると思うと感慨深い・・岩田さんはやはり先見性の塊のような方ですね

834:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/15 20:46:40.43 coGvpyij0.net
>>801
ありがとう!
お陰で無事にプレーできました

835:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/16 07:51:12.46 QoqXTx4+0.net
ドンキーとかゼルダみたいな拡張パック必要なソフトも動きますか?
何か特殊な設定が必要なんですかね?

836:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/16 14:54:50.74 tb7mPFYG0.net
動作確認リスト †
Project64の動作状況をまとめた一覧表です。
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)

837:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 09:53:32.21 pZKCQTI+0.net
>>801
GLideN64_Public_Release_4.0を入れると異常終了するんだが

838:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 10:45:27 wX1e0eCX0.net
スペックが足りているのなら
数年前のGLideN64_Public_Release_4.0を使わずに新しいGLideN64を使ったら?

839:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 11:14:25 0XEhvbOj0.net
Mupen64PlusやMupen64Plus_x64フォルダのじゃなく、Zilmar-specsフォルダのGLideN64.dllを使う。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 11:47:03.97 qrHqWfVm0.net
素直にm64pかRetroArch上でParaLLEl使えば?
プラグインや設定弄って試行錯誤してる時間楽しいか?
おれは目当てのゲームで遊ぶ時間に当てたいけどな

841:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 18:02:17 OZ/aoEqJ0.net
mupen64plus v2.5.9使いたいけど
Mupen64Plus用フロントエンド進められてるけど
どう導入していいかわからないけど
だれか教えて~

842:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 19:00:09.41 W9MPjl1q0.net
ラップかな

843:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 19:01:01.95 cZEcFTYE0.net
mupenの説明書
もういっぺん熟読しよ?

844:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/05 21:40:55 nj8sSa1S0.net
project64で夜光虫やるとムービーのところで真っ暗になって止まる
ムービー始まるときにスタートボタン連打してう


845:まくスキップできたら続けられるけど、途中どうしてもスキップできない場所があって積む このエミュでは完走できない?



846:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/05 21:48:17 uOPvaTbG0.net
64DD.org BuildのParaLLEプラグイン使っても駄目なの?

847:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/05 22:13:35 9tgmiSGz0.net
そんなキメラ使わんでもネイティブでParaLLEl対応してるm64pのがいいよ

848:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/05 22:34:37 dX42i5vs0.net
GLideN64.dll

849:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 00:27:48 pDQobiAX0.net
そろそろ誰か日本のゲームがほぼ完動するエミュ作ってくれ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 09:29:11 UXBjmN2C0.net
ドンキーコング64のOPデモの蔦を渡るのいつ直るんだろ
m64pこまめにバージョン上がるから、たまに確認するけど直らんなあ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 11:50:16 OZQqzdhT0.net
>>815
>>817
どちらも試してみたけど駄目だったわ
ありがと

852:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 15:22:00 ZjCmsNfL0.net
>>820
こっちでやってみたが812の組み合わせで序盤のみの確認だがフリーズはしなかった。ちゃんとRSPプラグインもParaLLElに変えてる?

853:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 16:16:33 bw16U7Ne0.net
ビデオプラグイン parallel
RSPプラグイン ParaLLel RSP Plugin
だよね?
これだとそもそも起動できなくて
cant creat OpenGL3.3 core context
please disable Graphic HLE in the plug setting
と出てくる

854:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 16:30:51 ZjCmsNfL0.net
HLEのチェック外すとか
あるいは最悪おま環ということになる

855:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 16:33:11 I+7F4sM00.net
>please disable Graphic HLE in the plug setting
この程度の英語も分からないレベルなのか?

856:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 19:48:00 FFlhh7sR0.net
分からないのはいい
翻訳すらしようとしないのはダメ

857:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 22:34:12 bZT9E0nh0.net
翻訳コンニャク

858:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/07 00:55:29 YnlbfMvo0.net
某平蔵「うまいな、この翻訳コンニャクの空炒りは」

859:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/14 08:15:11 m0KlqmMF0.net
ドンキー64ついに向こう岸まで渡れるようになったなー

860:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/14 12:18:02.18 qR9zTVFn0.net
どのエミュの話?

861:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 02:18:47 EV+xEnZK0.net
Retroarchで両方ParaLLelにしてもm64pを最新にしても
ドンキーコング64で向こう岸に渡れなかったよ
できたのはどのエミュの話なんだろ?

862:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 05:21:06 oztryUE+0.net
そもそもそんな問題無かったから

863:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 08:54:31 VOlzfH6Q0.net
aresだな

864:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 11:17:27 QSCjfYTm0.net
>>830
表示で不具合があるのならParaLLelに変えると良いかも知れないが
ツタで渡れないのと関係がないからParaLLelに変えても無駄

>>832
aresだと問題ないね

865:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 12:01:54 wyYY6DFE0.net
PJ64で調整すると向こう岸まで渡れるけど時々バグる
Counter Factor=2
ViRefresh=1440

866:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 13:53:47 +PabsqyY0.net
エミュレーターの中で一番未完成なままずっと引きずってるのは64じゃないかな
なんかそれだけ内部構造が複雑なのか
コントローラーも特殊と言うかw

867:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 15:18:34.02 k7xWRZau0.net
それ数年前までの話でParaLLel出てきてからはほぼ解消してるよ
ドンキー64の岸だのツタだのってどの場面の話?
昔mupenで100%クリアまでやって特に詰まった記憶ないんだけど

868:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 15:24:20.70 QSCjfYTm0.net
>>836
>>819

869:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 16:21:34.17 yrTCBDjL0.net
OPデモで蔦に掴まらず落下する


870:奴だな 実機での動作を知らなきゃ分からんと思う



871:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 16:32:25.73 v7hhHvr40.net
実機での動作を知らないという事は

872:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 16:42:59.58 k7xWRZau0.net
これか…
URLリンク(youtu.be)
というか調べたらVCでも再現できてないのね
URLリンク(youtu.be)

873:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 16:55:29.61 QSCjfYTm0.net
>>840
メーカー製のエミュでフリーのエミュよりエミュ精度が高いというのは聴いた事がない

874:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 18:42:58 0Ee3lHlJ0.net
>>841
VCでもマリカの4人プレイは精度よく動くらしい

875:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/15 19:26:15 5mAWHmpo0.net
Wii VCより再現性落ちてるんだっけ?Switch Online

876:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/16 00:24:13 rSLZH2fW0.net
実はアップデートで上がってる

877:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/17 21:41:07 RgeEYA3t0.net
RetroArchでGBパック動かないかなぁ

878:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/17 22:26:42.18 iIzLjlTk0.net
>>845
対応してるみたいだけど
URLリンク(docs.libretro.com)

879:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/18 15:55:44 fwf5pGdF0.net
Ares v128がリリースされました。注目すべき変更点は、次のとおりです。
ニンテンドウ64エミュレーションの改善

Raskyはn64エミュレーションの改善に懸命に取り組んできました。 新しいn64-systemtestromでできるだけ多くのテストケースに合格するようにします。
大変な努力を重ねた結果、今ではほぼすべてのテストに合格しています。 他の現在存在するニンテンドウ64エミュレーターよりも多いです。

Test Results for n64-systemtest as of 08/05/2022
Finished in 0.76s. Tests: 563. Failed: 3. Success rate: 99%. Skipped 5 tests.

互換性は他のエミュレーターほど高くはありませんが、ほとんどのゲームは機能します。発行時点で、Aresが最も正確なNintendo64エミュレーターであると言っても過言ではありません。
これらのテスト結果とゲームプレイに基づいています。

880:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/18 19:56:12 vZ9YE0rY0.net
ドンキーコング64のOPデモについてaresをすすめてくれた方々ありがとう。
v128で試してみたけど、他のエミュだと蔦の右に落ちてたのが、aresだと左に落ちました。
リアルレンダムービーに見えるし、実機の動きを再現するには細かい調整がいるんでしょうか?
VCでも再現できてないのに発売してると言うことは、デモだけの問題で、ボスや雑魚の挙動が変わったりしないんでしょうかね。

881:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/18 22:55:44 ++/8kPQV0.net
挙動不審な猿

882:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/19 07:14:16 ttzVnkzc0.net
マリオ64はVC限定浮動小数点バグとかあったから完全には同じじゃない

883:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/04 00:00:34 CUoaFsBk0.net
情報提供
G1ステイブル64が今まではshunyan soft grafic プラグイン以外だと表示がバグっていたが、最新のm64pとretroarchのmupen64p-nextを使えばデフォルトでバグなしで遊べる

m64pは音声にノイズが少しある
retroarchのほうがサクサク動くしノイズもないのでおすすめ

884:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/07 11:12:31 3/D2qBfQ0.net
URLリンク(twitter.com)
60FPS化などが出来る新しいプラグインが開発しだしたね
(deleted an unsolicited ad)

885:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/07 11:15:01 Ld2smYre0.net
64ってまだ高フレーム化ってなかったのか

886:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/07 11:23:22 5Blz95us0.net
>>852
60フレーム化と疑似ワイドにしたら結構面白そうだね

64は画面の質感に癖があるので
そこら辺をHD化みたいにできたら面白そう

887:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/07 11:25:14 /30ngIj50.net
64がヌルヌル動くとある種のクレイアニメ感あるな

888:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/07 14:45:52 PRb+P79g0.net
64bitと60フレームで、124bit級。

889:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/07 15:00:46 gtC7kZwp0.net
ウォーズマン的な考えか

890:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/07 15:19:28 wBQLVy9m0.net
1億ビットまでの道のりは遠い

891:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/07 18:35:20 o8X+g0P60.net
>>848
v128だと確率で成功って感じだね
以前はもうちょい安定していた

892:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/19 14:53:41 cdCFeZMZ0.net
>>851
G1ステイブル64なんてやってるやついるのか
俺もやってるけど
PS2版は馬の名前が変なんだよな
G1ステイブルとオウガバトル64しか64やったことがないお

893:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/26 06:39:42 lPX8kMVT0.net
aresでブラストドーザーに進展が
爆速Nロゴが改善されてる

894:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/01 16:38:22 lYsuA3HZ0.net
Dev-4.0.0-5825-3913fb5
麻雀MASTERがバグる

895:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/09 18:07:56 Xwh+syNu0.net
848だけどちゃんと調べたら少し違ったので正確に記しておきます

1 RetrnahchでコアのMupen64Plus-Nextをダウンロード
2 コンテンツをインポートからG1ステイブルのROMをスキャン
3 ゲームを起動中にF1を押してからキャンセルしてRetroahchのメインメニューに戻る
4 Nintendo64のところのG1ステイブルを選択しオプションを開く
5 RDP-Plugin を「ParaLLEI-RDP」に変更、すぐ下に表示されるParaLLEI-RDPの設定を開く
6 bilinearをオフ
7 前の画面に戻り「コアオプションの管理」から保存する
8 キーボードでプレイする場合は不要だがパッドの場合はボタン配置がめちゃくちゃなので変更する

896:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/14 12:02:26 9ASxK3IX0.net
ares v1.29
URLリンク(ares-emu.net)

Dillonb 新しいエミュが登場
URLリンク(github.com)

897:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/19 08:52:47 0QKOZ8pj0.net
The One with better timing
URLリンク(github.com)

ドンキー64のツタいけるらしい

898:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/19 09:28:28 WWVcolex0.net
>>865
やったのか、シンイチ

899:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/19 14:18:41 tAevasbD0.net
超絶地道な作業続けたんだろな
すごい

900:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/19 14:27:25 YPlb878K0.net
そんなにツタが治るとすごいの?

901:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/19 14:32:17 w6Axpt+J0.net
>>868
64エミュの未解決問題だからさ
もう一つ爆速ナイフエッジがある

902:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/19 14:59:31 qobd9Whx0.net
64エミュのフェルマーの最終定理やポアンカレ予想みたいなもんか

903:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/19 15:22:50 o/mRK/oT0.net
>>865
試したけどツタの左から飛び込んだわ

904:名無しさん@お腹いっぱい。
22/07/19 15:50:47 KmUdQc5S0.net
64エミュって公式でVC版やSWITCHONLINEのエミュがあるし
そのへんのコード参考にしたら答えが見つかるもんじゃないの?


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