20/03/20 00:24:33.30 XwpjIevG0.net
Project64が起動時に毎回「サポートしろ」とかいうウィンドウが表示されてしばらく待たされる仕様になった死ねクズ
330:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/20 03:43:48 g8793foX0.net
ソースみたらパスコード書いてある奴か?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/20 07:57:34 PjkZNHeu0.net
目線やドルフィンの製作者に64エミュ作ってくれって伝えておいてくれよ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/21 04:28:16 cPuu8lnw0.net
作る必要は無いな。公式64エミュも非公式64エミュもドルフィン上で動作するからだ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/02 13:56:08.36 nu7vD3HQ0.net
>>315
ConfigのProject64.cfg
Run Countの数字を弄ればok
プログラムできるなら
hwndTarget
334:= FindWindow(NULL, _T("Project64のサポート")); SendMessage(hwndTarget, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDCANCEL, 0), 0); これで閉じる事が出来る
335:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/04 03:15:03 aPGfsXet0.net
寄付が減るような手法公開すんなよ
開発側が潤わなきゃ結局衰退するだけだろ
俺は自分でググったのに
336:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/04 08:56:28.95 kphFdCJn0.net
>>320
結局は
俺は自分で調べるしかなかったのに教えて貰えてずるい!
ってかw
そもそも寄付する人は回避方法わかってもするでしょ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/07 11:13:46 GrkWf8z00.net
1964 - Carnivorous Edition (2020/04/05)
URLリンク(www.emucr.com)
338:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 18:56:56.55 BySlVIEQ0.net
Project64 2.3.2.202
Jabo's Direct3D8 1.7.0.57-ver5
このバージョンで
Rom Settings -> Direct3D Clear Modeの設定が毎回Defaultになるのを
毎回Alwaysにする方法があれば教えて下さい
339:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 21:27:42.25 o3yXfuBc0.net
>>323
ここで話題になってるけど古いプラグインだから対応してないんだろう
GlideN64に乗り換えたら
URLリンク(github.com)
340:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 21:52:19 BySlVIEQ0.net
そうなんですか
ありがとうございました
341:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/10 18:18:02.28 aQUUrjAo0.net
project64の寄付が月額制じゃなかったら喜んで払ったんだけどな
342:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/10 23:46:42.12 W30wAcnl0.net
project64の一番新しいv2.4.0-1131-g56fde2dをインストールして、gliden64.dll(GLideN64_Public_Release_4.0)をGFX に入れても認識しません
project64の他のバージョンでもダメだったのですが、考えられる理由ありますでしょうか
343:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/10 23:54:03 c7Q4bMIG0.net
>>327
Zilmar-specsフォルダに入ってるDLL入れてる?
Mupen64Plus用のやつじゃ動かないけど
344:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 02:32:09.53 0Fb7sccc0.net
>>328
はい、入れてます
どのファイルか迷ったんですけど、このスレに書いてあったのでわかりました
色んなバージョン試したら上手くいくのあるのでしょうか
345:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 06:26:05.96 oYnbWFwt0.net
>>326
patreonには月額制と書いてあるけど、公式なら一回払いだよ
URLリンク(www.pj64-emu.com)
patreonもコード届いたらすぐ解除で良さそう
346:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 11:39:29 OydrmdJu0.net
>>329
ビデオプラグインの切り替えは、オプション→設定→プラグインの項からやるんだけど間違ってオプション→ビデオプラグインの設定からやろうとしてない?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 14:48:07.21 0Fb7sccc0.net
>>331
はい、オプションの設定からです。別のプラグインは選べています
前スレ読んでたら古いノートPCのGPUだと不具合があるとあったのでそれかもしれません
当方15年くらい前のノートでやろうとしているので・・・
348:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 14:50:16.71 0Fb7sccc0.net
>>331
はい、オプションの設定からです。別のプラグインは選べています
前スレ読んでたら古いノートPCのGPU だと不具合があるとあったのでそれかもしれません
当方15年くらい前のノートでやろうとしているので・・・
349:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 15:42:44 OydrmdJu0.net
>>332
15年くらい前のノートっていうとOSもかなり古いだろうしサポートしてないかもね
350:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 18:09:07 0Fb7sccc0.net
osはwindows 10なので大丈夫だと思います
351:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 21:57:25 OydrmdJu0.net
あとはDependencies(x86)でも使ってDLLの依存関係を調べるくらいしかわからんね
URLリンク(github.com)
もし足りないDLLがあれば赤く表示されるはず
URLリンク(i.imgur.com)
352:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/12 09:34:26.00 67b7hGzt0.net
>>333
古いノートPCのGPUだとGlideN64は無理とちがうか
10年前のSandy Bridgeでもオンボじゃ動かん
353:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/12 12:01:39.38 DPHUfsQZ0.net
シェーダ3.0くらい必須じゃなかったか
354:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/12 17:54:09 vKfpl8Vt0.net
GPUが原因だとしてプラグイン自体が認識されないのは何か解せない
GlideN64を選択は出来るけどエラーが出て正常に描画出来ないとかそんな風になりそうな気もするけど
355:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 15:17:44 dX0knTMg0.net
何かの拍子にウィンドウがタスクバーより手前に表示されるようになるのは
何の条件かわかる?
メモ帳とか他のウィンドウはそんな事にはならずにProject64だけ時々なる
356:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 15:22:26 aJW/UHzk0.net
つねに前面に表示、のチェックが入っちゃうとか
357:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 15:28:36 dX0knTMg0.net
ごめん言い忘れてた
そう思って一度ONにしてからOFFにしてもタスクバーの手前にくる
タスクマネージャを常に手前にしたら常にタスクマネージャの裏に隠れるけど
タスクバーの手前にくる
358:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 15:52:36 aJW/UHzk0.net
アプリケーションの内部的に、前面表示になるのかな
ユーザが指定しなくても
自分はモニターをこれの起動のときだけ4kから2kにして、project64のウインドウ指定を縦1080より少し低い4対3のスクエアにして解決してる
359:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 17:01:24 dX0knTMg0.net
そうなんかなぁ
ありがとう
Romを読み込む前の状態で
ウィンドウサイズを640x480にして戻したら
タスクバーが自己主張し始めて直る事が多い
360:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/25 21:17:14.44 IrzHtGx60.net
Project64 Netplay (2020/04/19)
URLリンク(www.emu-france.com)
Permet 4 connexions
Utilisation faible de la bande passante
Peut changer la latence à la volée pour lisser l’expérience du netplay au détriment de l’input lag
Fonctionne très bien de 2 à 3 joueurs, même avec + 200ms
Serveur dédié à New York en option
Liste de triche intégrée pour certains jeux afin d’améliorer le gameplay
Scripts intégrés pour garder les mêmes sauvegardes à 100%, pour aider à limiter les désynchronisations
Basé sur AQZ Netplay
361:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/01 09:38:52 FgadkmY60.net
Project64K Legacy v0.9.5
URLリンク(www.emu-france.com)
Il s’agit de Project64K (core 1.4) de Smash64 permettant le support du jeu en réseau via Kaillera.
Project64K est une version spéciale de Project64 l’émulateur Nintendo 64 incluant le jeu Multiplayer via le module kaillera, l’option p2p additionnelle, l’option AQZ (plugin).
362:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/01 17:37:11.64 5O/TCJQu0.net
glideN64同梱になったのか。万人向けチューニングになったのかな
363:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/04 13:10:50 UItf1j4E0.net
アレス(昔byuuと呼ばれていた神)がN64エミュレータに参戦
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
364:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/04 13:14:43 FoGM8nZj0.net
bsnesの人か
365:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/04 18:17:08 PXjQ6vml0.net
この人今東京に住んでるんだよね
366:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/05 22:18:41 36gybdUP0.net
bnesスーファミエミュのくせに糞重いが
367:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/06 05:44:01.28 fX0cMDPs0.net
あの人の作るエミュは互換性最強だから期待だな
368:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/06 13:10:29 i+2SlKJz0.net
Larper64 0.3
URLリンク(thirdworld.dev)
セーブタイプのサポートと起動タイトル数アップ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/10 06:49:49 BlWPiJkR0.net
なんかもう自作ソフトが動くようになってるぞ?!
開発力半端ないぜ!
370:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/11 01:50:46.75 qRDEjcrE0.net
Project64 Netplay (2020/05/08)
URLリンク(www.emu-france.com)
371:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/12 07:30:48 Q3iwvbqG0.net
ナムコミュージアム起動きたーーーーーーーーー
372:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/13 01:07:24 fo1qwzeD0.net
初歩的な質問で申し訳ないのですが
風来のシレン64を遊んでいるときに
「無限ループによりエミュレーションを停止しました。
ロムとロムの設定を確認してください」と表示されて前に進めなくなりました。
直し方をご存じの方、ぜひ教えていただければと思います。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/13 01:08:31 fo1qwzeD0.net
環境はProject64の2.3です。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/13 06:44:14 wtOX4sew0.net
1964 - Carnivorous Edition (2020/05/12)
URLリンク(www.emucr.com)
375:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/15 03:34:17.49 VRXn8d3U0.net
スクリーンショットを取ろうとするとFSAAをオフにしてくれって言われるんだけど、FXAAおよびその他のアンチエイリアス項目をオフにしてもダメだった
これは無理なもの? ビデオカードはnvidiaの1060です
376:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/15 12:53:48 VRXn8d3U0.net
おっと、すみません。エミュはプロジェクト64のヴァージョン2.3です。
64kだとフレームリミットが効かず、こっちだとスクショがとれずで困っています
377:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/16 03:59:56.61 BOCcxWm60.net
°
378:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/20 14:54:52.94 3FkeVSVX0.net
市販ソフト起動確認
URLリンク(twitter.com)
サウンドも準備完了
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
379:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/20 15:50:47 eSB+HcdS0.net
遅報だけと精度厨歓喜なニュース
paraLLEl-RDP rewritten from scratch ? available in paraLLEl n64 right now for RetroArch ? Libretro
URLリンク(www.libretro.com)
380:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/21 15:39:56 w2IbrQIY0.net
今日は3Dレンダリングに成功
アレス氏天才だわ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/21 16:47:42 dFUVbPUp0.net
60fps出てないから実用は厳しそう
382:名無しさん@お腹いっぱい。
20/05/25 05:16:55.67 a+QJtJ/c0.net
URLリンク(i.imgur.com)
383:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/07 05:38:24.97 5JdKAq8H0.net
64DDの解析やエミュレーションを開発したluigibloodさんのインタビュー
URLリンク(arcadestrikerblog.wordpress.com)
URLリンク(sourcegaming.info)
384:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/09 18:07:57.16 ZYjXUmG10.net
Ares v114
385:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/09 19:49:59 srmYDggJ0.net
ワクワクしながらダウンロードしたけどN64はまだ開発中やん
386:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/09 21:34:27.60 nT56Ord/0.net
実装されてなかったわ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/09 23:17:51.81 paAjwEpI0.net
実装 チャンバー イズエンプティ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/17 17:59:02.73 6bL9XBRK0.net
p
389:araLLEl N64 - Low-level RDP upscaling is finally here! - Libretro https://www.libretro.com/index.php/parallel-n64-low-level-rdp-upscaling-is-finally-here/
390:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/21 16:19:00.23 GJ8g0sps0.net
Project64 v2.4.0.1296
URLリンク(dotup.org)
Project64 64DD.org builds_2020-6-19
391:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/21 18:49:58.81 Keek/nNC0.net
byuuさんPS1に浮気してらぁ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/21 21:35:25.24 UqCDCRJf0.net
最近のPJ64開発スピード早いな
393:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/21 22:55:43.57 G0taAtb80.net
EmuCRのPJ64がサイッキョ!!
394:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/21 23:31:36 Naw44NBD0.net
よくあんな所のビルド使えるなぁ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/24 17:18:38 QtERknDt0.net
64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド重い
未だスジ入る
396:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/24 17:50:04.60 qtD8nS510.net
Project64.cfgのRun Countに-1入力
397:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/09 08:54:39.03 P4PgGOeg0.net
protect64でスクショが撮れない
64kだと撮れるけどスピードハックが効かない
398:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/24 17:34:23.67 ARx+eKf20.net
おいares・・・
ツイッターも消えてる・・・
399:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/24 18:00:21.66 +XuWNWc70.net
また精神が病んだのか
400:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/24 18:10:20.97 ce0HGSP+0.net
サイトも繋がらんな
超有能な人だったのに
401:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/24 18:27:23.26 33pSDfUa0.net
URLリンク(i.imgur.com)
402:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/25 08:22:49.86 E4KUI/gE0.net
コロナか
大変だな
403:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/26 17:40:39.96 MssptC9l0.net
URLリンク(ares.dev)
って日本からアクセスする方法ある?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/26 18:07:29.94 rOcphfp70.net
そこは今閉鎖されてるからアクセス元は関係ない
405:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/27 04:34:11.25 wJcWjq150.net
>>388
あ、ごめんbyuu.orgと間違ってた
こっちも表示された。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/10 22:04:29.53 oVkIdjUbj
色々なとこからZ64とその関連プラグイン集めてきてproject64に入れて祝ぬし釣り潮風が起動!!
でも肝心の釣りパートで魚の3Dモデルが表示されない…
407:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/10 22:05:11 puqnVOnD0.net
色々なとこからZ64とその関連プラグイン集めてきてproject64に入れて祝ぬし釣り潮風が起動!!
でも肝心の釣りパートで魚の3Dモデルが表示されない…
408:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/16 01:57:27 Y0XANlO40.net
ぬし釣り64 潮風にのって
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)
409:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/23 21:21:44.53 wHk5TVU+0.net
URLリンク(i.imgur.com)
410:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/06 05:06:21 4cPZOpFh0.net
質問
最新の2.3.2で市販のコントローラーでインプットプラグインの設定をしようとしているんだけど、
キーボードパッドになったり、???って表示されたりする。
試しにN-Rage's Direct-Input8 V2を入れてみても変わらない。
どうすれば、旧バージョンのように、コントローラーで設定できるようになるの?
411:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/06 14:06:15 4cPZOpFh0.net
こんな感じ
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
412:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/10 15:55:31.48 myAnHAov0.net
ごめんうちは2.40.1031だったわ
413:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 16:23:15.14 V2ytUfwP0.net
スパロボ64はどうやってもアイナのとこでフリーズするのか
414:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/12 17:57:00.92 TMGhFiLr0.net
INPUT弄った今のgithub版はランブルパック指定してもメモリパックに戻るし
415:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/16 00:59:56.24 VbArJwwA0.net
Project64-Input.dllのZ軸やX/Y回転変だなw
DS4(とDS4Windows)使ってるのが原因かは不明ですが
416:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 10:25:53.49 NFJgtHjD0.net
androidのproject64でシレンをやってて、セーブデータをpcに移してpcでプレイしようと思ったんだけど、セーブデータの場所がいくら探しても見当たらない
シレンのセーブ方式は特殊と聞いたけど、その影響を受けてるのかな?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 11:21:20.95 p2H89b+50.net
板違いにつき誘導
Android用エミュレータについて語るスレ★54
スレリンク(applism板)
418:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 11:22:59.39 p2H89b+50.net
ごめん間違えた
419:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/23 03:02:44.20 hKThJ01t0.net
Bad Request
420:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/23 18:00:40.39 lQ6TeKGl0.net
Bad Communication
421:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/29 08:46:26.62 h4/U22au0.net
android版のproject64でセーブデータが見つからないんだから誘導で正しいだろう
pc版なら実行ファイルと同じフォルダーにある
422:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/30 17:39:27.20 cxaaDvFs0.net
GlideN64は垂直同期効かないからテアリングが酷い
423:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/02 12:15:12.96 YT7kHWss0.net
Project64 Netplay (2020/12/01)
URLリンク(pj64netplay-emu.ml)
424:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/13 18:39:32.26 vZoMjrsG0.net
シレンとスパロボの表示おかしいところ直してくれれば文句ないんだけどな
425:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/13 18:47:09.55 IwrD6QBy0.net
>>408
シレンって後は何が直ってないの?
洞窟が暗くなるとかメニューやセーブは直ってるけど
426:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/15 20:50:11.43 LiGdQuRy0.net
win10でクイックセーブが機能しないな
427:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 09:07:18.08 Y2Bc/8cV0.net
>>394
これ解決した?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 10:23:53.64 /tFiwR3Q0.net
>>411
>>394と同一人物なの?
同一人物なら、もう一度、環境なども書いて詳しく
429:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 12:04:28.29 vdWw++k+0.net
解決したなら教えてって違う人が訊いてるのかと思った
430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 01:22:50.81 Gua4lAFK0.net
Project64 Build Update (2021/01/16)
First of all: Happy New Year. Last year was a pretty cool year for all kinds of reasons, especially with the dump of the Paint Studio prototype.
The latest build started to age a bit so I have made an new build including a brand new controller plugin.
As always, you can find it in the Downloads section!
A dumper update may be happening soon, including, and finally, support for Everdrive 64 via USB.USB.
431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 01:26:26.05 Gua4lAFK0.net
pj64_2021-01-16_1_64dd
URLリンク(up2.karinto.in)
パス PJ64
432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 08:41:34.07 SOhCbGJu0.net
>>415
破損
433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 14:40:26.31 Cbhaha000.net
オーバードライブか
434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 15:57:57.51 y/l9hd2C0.net
>>416
破損はしていない。
Explzhの「書庫の正当性検査」でエラーはでない。
正常に解凍できる。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 06:27:18.06 MrT3QbMp0.net
ゲームパッドはロジクールのF310を使っていますが、P64の2.3.2で、X-inputでコンフィグが出来ません
D-inputにするとコンフィグ出来ます
X-inputでコンフィグするのには何かプラグインを入れないといけないのですか?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 11:29:53.76 egQIGPi40.net
2.3.2って糞古くね
437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/20 12:57:51.23 EZBsyP6M0.net
もっと新しいバージョンってどこから落とすの?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/20 13:20:09.98 IXxRniII0.net
Project64公式HP
439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/20 18:01:29.85 fgQ9gk8H0.net
>>421
>>415から落とす
440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/20 19:56:23.26 Y81E3UND0.net
公式サイトから最新のDevelopment Buildsダウンロードできるのになぜ出処の不明なファイルをすすめるのか
441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/20 22:55:22.63 9XRsJ5vd0.net
Larper64 0.4
URLリンク(thirdworld.dev)
新しいプラットフォームネイティブUI
Apple Silicon M1ネイティブポート
サウンドの修正
セーブステートのサポート
メモリPAKの初期化を改善
フレーム間ブレンディングをサポートしました
ランブルPAKのサポート
設定可能なジョイパッド/ゲームパッド/キーボードのサポート
442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/21 01:04:50.18 2fudDqpC0.net
夜光虫2
443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 11:43:12.86 r2yCLuTh0.net
>>421
散々教えて貰ったくせに礼の一つも無しかこのゴミクズ死んじまえ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 12:01:57.53 LICHl6y50.net
なんか知らんけどすまんこ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/23 19:18:24.81 CCjV7oEB0.net
ares v118 released
URLリンク(near.sh)
N64エミュレーション解禁だ!
446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/23 19:23:38.34 ccpV3hl/0.net
あれ活動再開したの?
後で使ってみよう
447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/26 17:29:57.98 6L95j2Qn0.net
プラグインの整理をしてるんだけどGlideHQ.dllとGlide64_ja_JP.moは無くても動く様だ
この2つはどんな働きをしてるんだろう?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/27 06:42:52.80 fnqiNuD+0.net
GlideHQ.dllはテクスチャパックか高解像度化
Glide64_ja_JP.moは日本語化に関連してたような
日付が10年前だから要らなくなったんだろうね
449:428
21/02/27 15:12:30.57 9tSbP3kp0.net
>>432
回答thx
450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/02 11:41:52.13 L8/YPzVo0.net
Project64でシステムのFPSの制限のチェックを外しても
オーディオプラグインの設定のゲームをサウンドに合わせるのチェックも外さないと高速化できない
常にゲームをサウンドに合わせるにチェックしないでいると作品によってはプチプチノイズが入る
AziAudioならF4でFPSの制限を解除するだけで高速化できるかな?
451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/11 01:24:19.10 96OWk0ND0.net
N64 Rom Renamer Ver 1.06 リリース
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)
452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/14 11:54:21.38 j96X4gmu0.net
mac で m64p を動かしてみたんだけど、xbox one のワイヤレスコントローラーが認識自体はするけど反応しないみたい。
どなたか解決方法知ってる方いますか?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/14 19:25:32.64 DCSLhyRg0.net
Mac OS 用エミュレータ Ver.2.3 beta [EMU]
スレリンク(mac板:598番)
598 名前:名称未設定[] 投稿日:2021/03/14(日) 19:20:30.29 ID:cy4PwYIY0
mac で m64p を動かしてみたんだけど、xbox one のワイヤレスコントローラーが認識自体はするけど反応しないみたい。
どなたか解決方法知ってる方いますか?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 11:23:57.22 WoA45kSW0.net
OSはWin10 64bitで、Project64-v2.4.0-1555-g559de5cを使っているんだけど、チートコードの追加ができない
昔のverならゲーム起動→システム→チート、チートリストが出ているところで右クリックで追加項目が出たが、このverだと右クリックしても何も出てこない
どうやって追加するの?
455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 13:58:40.37 Qv2LihWc0.net
>>438
チートリスト画面の右端に"三角マーク"があるでしょ?
"開閉できますよ"という意味なので、右端をクリックするとチート入力画面が出てくる
456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 14:08:40.97 +KUpPxfc0.net
PJ64の寄付画面無効化方法が変わるらしい
ユニークなコードが必要になるとか
457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 14:30:05.30 oTx84XnZ0.net
>>438
今やったら何も悩むことなく出来たけど
URLリンク(iup.2ch-library.com)
458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 17:02:27.91 oTx84XnZ0.net
EscキーまたはAltキー+ Enter
これで全画面にならなくなった
459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 21:30:10.80 WoA45kSW0.net
>>439
三角マークが無いけど?例えば、下記はマリオ64のチートリストだけど、どこにもない…
URLリンク(imgur.com)
460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 21:35:32.69 WoA45kSW0.net
>>439
64ddのバージョンでやったら三角マークがあった!
でも公式のやつだと三角マークがなくて開けないね~
461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/15 23:56:57.16 m/WOHb0x0.net
>>444
公式Project64を開いて
オプション(O) →設定→オプションタブ→高度な設定を隠すにチェックが入っているのでチェックをはずす。
ROMを開いてチートのウィンドウを出し、右クリ→チート追加及び右端に三角マークが出てればok
462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/16 00:35:20.47 FuQ/1XUE0.net
>>445
ありがとう。出来た!
「高度な設定を隠す」のチェックは外してたつもりが、なぜかチャックしたままになっていた。^^;
463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/16 10:50:42.26 qPFetHf90.net
チャックはしといた方がいいぞw
464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/16 21:31:22.96 ACVunvHt0.net
ファミスタ64の背景黒くなってる
対策は載ってるけど情報が古くてそのプラグインはもう付属してない・・・
誰か対処法知ってますか?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/16 22:01:44.44 zUkR8/s/0.net
&pgid(,ファミスタ64); †
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)
466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/17 01:29:17.82 y0gD8b5s0.net
>>449
>対策は載ってるけど情報が古くてそのプラグインはもう付属してない・・・
467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/17 19:20:16.48 8cgeBwh80.net
GLideN64_Public_Release_4.0.7z
URLリンク(github.com)
↑のプラグインなら表示される。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/17 20:15:26.71 lvwALwzF0.net
名前は違うけど同じ機能はあるので書いてあるとおりframebufferエミュレーションを設定すればいいのさ
469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/17 20:18:05.01 9D0pxnHW0.net
pgidっていうのをプラグインの名前だと思ってる?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/17 22:28:51.96 O4fC/z3Q0.net
project 64の無料だったころのやつを落として、Graphic のDLLを落としてゲームによってどれが最適なのか?があるから、使い分けるのがいいんじゃないの?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/22 22:29:24.19 moSd8bTL0.net
>>394
もうみてないかもだけど、、、
onegx pro で同じ事象がおきました。
最新バージョンではどのプラグインも反応しなくて(たまに一瞬反応したりする)、project64のバージョンを2.1に下げたら解決しました。
参考までー。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/22 23:13:31.33 moSd8bTL0.net
>>455
あ!もう旧バージョンは試してたのか!読み流してた!
たぶん最新バージョンの64がおかしいから無理だと思う!
473:ペンちゃん
21/04/17 18:49:19.17 hAkP/XYB0.net
cartreaderでN64のソフトからデータ吸い出してProject64 2.3.2.202で遊ぼうと思ったんだけど、セーブタイプがFlash RAMのソフトだけ吸い出したセーブデータを読み込んでくれない…
EEPROMのソフトは読んでくれるし、flaファイルをバイナリエディタで開くと「Mario Story 006」とか書いてあるから、正常に吸い出せてはいるはず…
ファイルサイズが128KBとやたらでかいし、どうも同じデータが繰り返し並んでるみたいなので、flaファイルを適宜書き換えなきゃダメなんですかね
474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 19:25:58.13 m3hE8ZFW0.net
そう
475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 19:40:34.15 XbZFJ1L60.net
バイトオーダーが違うんじゃない?
エミュだと「iraMtS o yro.600」
476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 19:57:09.70 MDQrkgAP0.net
それはない
477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 21:40:00.70 VYV1ILs30.net
>>457
456のようにならないといけないからエンディアン変換ツール探して変換したら
たぶん動く
478:ペンちゃん
21/04/18 08:56:02.49 0ZB4GSAk0.net
URLリンク(imgur.com)
>>459 >>461
できました。ありがとう。「クッパしね」がエミュで生き返った
479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 16:57:41.03 a/bHu/Al0.net
Near_ares 4 ポイント 1日前
ares has only had playable games with ParaLLEl-RDP for about 2-3 months, so it's still very new ^-^;
480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 16:57:47.56 a/bHu/Al0.net
The website is at ares.dev, though I'd suggest waiting a few days for the new v120 release to try it, as it fixes several important games.
The main important game even v120 won't be able to run is Donkey Kong 64, though it's very close to being able to.
v120 準備中DK64はお預けかー
481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 13:32:20.67 p/j1UO2Y0.net
Development Versionsから最新版を落としたら、課金しろってメッセージがまた出てきて、
project64.cfgにRun Countの項目がないんですけど、どうしたら出てこないようにできますか?
シリアルコードを入力しても、メールアドレスも入力しろと出てきて登録できません
482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 14:08:39.94 UxgXIaVk0.net
メールアドレスを入力しろよ
483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 17:15:33.66 kml/B7mG0.net
悪いこと言わんからRetroArch(Mupen64Plus)使え
2~3年前ならともかく、今だにProject64がデフォルトみたいになってるこんなスレ参考にしなくていいぞ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 18:50:43.01 a2sqQ9RJ0.net
>>467
なんか音が出ない
設定もボリュームしか見当たらない
485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 10:31:47.14 a3Fs7ihn0.net
ミューペン(笑)
486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 00:45:10.94 XWoXD25j0.net
Mupenって日本語対応してないじゃん
それだけで使う気なくすわ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:01:32.98 B0rBkovl0.net
エミュレーターの中でも64てかなり遅れてるよね…
ほぼ半分ぐらいしかきちんと起動しないと言うか
一時期セガサターンエミュレータは難しいと言ってたけど
サタンに追い越されて今では取り残されてる感じ。
そんだけエミュレータとしては難しい機種なのかな。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:20:53.58 u1sHsNLm0.net
やる気のある開発者がいないだけじゃね
489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:47:14.25 SkrIuVTD0.net
64のゲームってソフト数も少ないし定番ゲーム10本くらいやっとけば満足なハードだからそんなに求められてないんだよね
490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:48:00.65 djRg+Hj50.net
いや9割のゲーム起動するけどお前の知識古すぎない?
491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 14:41:18.27 2dUM8swP0.net
ほぼ全て動作するが動かないのはどれよ
まあタイミングは不正確だけどさ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 15:22:56.00 KvpSkDUk0.net
>>473
結構なぜか王道のは起動するんでいいんだけど
493:起動と言うかまあある程度ゲームができるというレベルだけど だけど大半のものがポリゴンがおかしかったり周りのスプライト部分がおかしかったり 一個一個丁寧にプラグ変えたり設定変えたりすればいいかもしれないけどめちゃくちゃめんどくさいんだよね… プラグもののエミュレータでは一番めんどくさい分類かもね。 みんな何をメインで使ってるんだろう。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 15:25:16.02 k2lb6v0e0.net
任天堂がつぶれたのって64の失敗のせいだっけ?
64の失敗がなければ今のPS帝国はなかったんだろうな。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 15:29:27.10 amfb26NF0.net
>>476
何をメインっていうほど無いだろう
逆にそんなに選択肢があるなら教えてほしい
496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 17:08:46.69 y28Anh5X0.net
>>476
> みんな何をメインで使ってるんだろう。
上にも書いたがRetroArch
MupenPlusコアでたいていのタイトルは動く
>だけど大半のものがポリゴンがおかしかったり周りのスプライト部分がおかしかったり
>一個一個丁寧にプラグ変えたり設定変えたりすればいいかもしれないけどめちゃくちゃめんどくさいんだよね…
こういうのが気になるやつはParaLLElにすれば何も設定いじらなくても不具合なしで動く
(N64エミュWikiで不具合があると書かれているタイトル含む)
PCのスペックはある程度要求されるがな
497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 18:21:11.71 wHlvrZVP0.net
Project64起動が面倒くさいから
支払っちゃったけど
もっと良いエミュあるのか
498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 18:28:47.41 QwTHYfcy0.net
>>479
色々アドバイスありがとうございました。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 18:47:10.95 SkrIuVTD0.net
Project64のRun Countの-1効かなくなったからバージョン戻した
500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 19:15:17.78 u2b6stOP0.net
PJ64はmilestone 4.0達成するまで払う価値ないかな
コアが改善されてるように思えない
501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 20:10:44.87 wV9674zx0.net
RetroArchはいいの聞いたな~
あとMupenPlusとParaLLElはいろいろ起動までいくのにめんどそうですね。。。
前MupenPlus挑戦したけど失敗した記憶w
502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 21:52:59.49 wV9674zx0.net
RetroArchていいもの教えてもらったな~。
いれたけどマルチなんすね。
64の上の2個もあるぽいし、あと完璧ぽい。
ほんまありがとー
マルチて舐めてたわ~w
503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 22:56:22.72 3O/LLsR10.net
RetroArchは2バイト文字使えなくなってからゴミ化した
504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 00:06:57.97 TWDZjXcO0.net
RetroArchに感動して不具合多いps、ssも欲張るが
まだまだ壁は高かった。。。。(涙
505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 00:47:36.51 0+Z5/Hgz0.net
PS・SS不具合多いか?
ほとんどのゲーム起動するが
506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 02:28:01.20 ioJeWtdO0.net
こいつの知識が古すぎる。PSとSSも9割起動して遊べるぞ
507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 12:59:06.21 v/zZePhM0.net
Bizhawkの方がUIは使いやすい シェーダーが少ないのが難点
508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 15:06:49.12 2tp9QVq/0.net
最近上で教えてもらったものだけど
ツーリングカーのレースゲーム
あんなん不具合の塊なのにきちんと綺麗に動いてるのが凄いなあと思った。
なんだろうなロムの状況によるのか知らないけど起動するのとしないのあるね。
フリーズと言うか。
個人的に64はバーチャルプロレス2と闘魂ロード2この2作品は神なので
この二作品だけきちんと出来れば万々歳、元が取れるレベルなんだけどw
闘魂ロード2はちょっとまだ壁かな…
509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 18:49:22.53 2taIT6JG0.net
64のゲームで絶対にやったほうがいいのって何?StarFox64とか?
510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 22:56:14.61 r84TdO430.net
シレン2
511:
512:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 00:52:26.09 Iey1nmDb0.net
ぱわぷろ
513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 07:15:59.97 6/CVi5ZR0.net
64で最も表現力の高い唯一のR指定コンカーバットファーデイ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 15:23:30.71 FqSgCBUn0.net
64-パワプロ舐めてたけど
コントローラーの形状がまさにパワプロのためにあるようなもの
あとゲームの質感が
めちゃくちゃパワプロに似合ってる
あの64の表現方法と言うか。
あと cd系じゃないのでロムなのでロードもなくストレスフリー
515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 16:16:48.89 o9hWARxF0.net
geocitiesがあった頃、64の海外版ソフトを大量にレビューしてるサイトがあってWayback Machineで見たいのにアドレスが分からない
ここの人ならアドレス知らない? 知ってる人いたら教えてほしい
516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 07:08:50.47 DW/Mit6M0.net
URLリンク(www.pj64-emu.com)
Project64 3.0
The version has been available in the nightly builds as 2.4 and been worked on for a long time, I am rebranding it to 3.0 to signify the changes.
517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 07:09:44.19 DW/Mit6M0.net
Here is a high level view of the changes:
GLideN64 has been added and you can select it as the default plugin in the welcome screen
Add new audio and input plugin
Added "enhancement patches"
Cheat system has been rebuilt from the ground up
Ability to change defaults
518:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 07:09:59.60 DW/Mit6M0.net
Saves in their own unique directory
Add Shygoo's debugger code
Fixed FPU issue - Indiana Jones, Donkey Kong 64
Fix bugs in shortcut assignment
Large address aware
Now built with Visual Studio 2015
There are close to 2000 commits to the source since the last public release.
519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 12:38:04.56 9FG3q25b0.net
大したことない内容だな
520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 12:54:07.91 Q6BbftoB0.net
FPUの修正ずいぶん時間かかったな
521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 13:18:48.07 ZqSu5/wH0.net
新しいバージョンアップが来たということ?
何が変わったの?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 13:21:22.60 Q6BbftoB0.net
特に変わってないよ
バージョンが3.0になって課金求められるようになった
523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 13:33:11.98 ZqSu5/wH0.net
今のやつでさえ起動前に30秒ぐらい待たされるけど
ただそれの継続ってこと?
何か改善されたのもないの?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 13:46:01.92 Q6BbftoB0.net
それ使ってるなら何も変わってないぞ
20周年記念なだけさ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 13:49:18.07 ZqSu5/wH0.net
なんだよ…
闘魂ロード1、2はよー対応してくれw
526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 10:58:02.65 9XBiEElO0.net
闘魂ロードバカまだいたのかw
Retroarchスレ荒らしてんじゃねーぞw
527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 11:17:23.78 sjCq5rnA0.net
あらしてはないだろw
あの2本だけは本当に全てのエミュレーターで対応してないってどういうことよw呪われとるのか!w
名作なのに。
最近64 Emulator も対応が多くなって
おいらの好きな、バス釣りナンバーワンもほぼ完璧にできるようになってるし
パソコ
528:ンの64変換アダプターで 64の釣りコントローラーって使えるのかな? やりたいや。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 11:39:54.14 LpVAHKqw0.net
エアプだが普通に動いてるだろ
どこに問題があるというのか
530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 11:41:02.73 LpVAHKqw0.net
ソース
URLリンク(gliden64.blogspot.com)
531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 12:59:01.14 sjCq5rnA0.net
ごめん知識不足で
色々試してみる。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 19:40:02.26 RujKfBJq0.net
URLリンク(pdlabo.knowhow.jp)
ここ見て
GLideN64_Public_Release_4.0
日本語化まで装備していれたのに
なぜか起動しないか不具合みたいだ、、
なにか設定いるんかな。。。自分の知識じゃ無理や(涙
533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 02:03:36.74 j1WvGIRq0.net
Project64K Legacy v0.9.7
URLリンク(www.emu-france.com)
534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 03:50:03.08 A8DBMBLr0.net
もうaresだけでいいよ
535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/31 14:10:44.50 dxykSf9S0.net
あるサイトではプラグz64だといいとか
最近だとグリデン64だと完璧だとか…
どちらにせよ動かんぞ俺の闘魂2作(涙
呪われとるw
しかもいつの間にかグリデン64標準装備なってきてるのがすごいw
536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 15:16:23.66 3V4pmR6M0.net
m64p with ParaLLEl-RDP
URLリンク(github.com)
537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 15:19:08.97 3V4pmR6M0.net
内部解像度変更
Settings->Core and Video Settings->ParaLLEl Video->Upscaling, and changing the value of "1" to "2", "4", or "8".
画面の揺れを止める
Settings->Core and Video Settings->ParaLLEl Video->DeinterlaceMode にチェック.
538:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/09 00:42:52.93 q2Z5i+ce0.net
BizHawk で GLideN64 の設定どう弄れば
マリオストーリー正常に動作するの……
539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/11 01:05:41.27 LsgJOnEc0.net
Project64 Netplay (2021/06/08)
URLリンク(pj64netplay-emu.ml)
540:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 04:34:04.10 /jtri0z30.net
もしかしてares逝きそうか?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/15 22:55:52.60 WfWTfUNs0.net
PJ64 4.0の開発に入ったんだねえ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/16 12:37:07.07 x9F8vEgw0.net
ワンダープロジェクト2が
なぜか対応してないの多いんだけど
何か完全に対応しているエミュレータってある?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/16 13:46:44.27 bKy4+A1C0.net
RetroarchのMupen64Plusコアでクリアしたぞ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/17 07:26:02.30 F5ELKgtB0.net
化石みたいなエミュレータばっかり使ってそう
545:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/17 17:03:03.35 aJ3VOhd70.net
割れだからワンダープロジェクトJ2がコントローラーパック必須だと知らない説
546:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/17 20:40:42.23 DmOZYGmw0.net
project64は4.0でなんか新しくなったの?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/17 21:11:42.72 1HAK2LAe0.net
すいませんワンダープロジェクト J 2起動しました。
勘違いでした。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/18 19:50:39.21 KZQIOjU70.net
ロムの語尾がn64だのz64だの2種類あるように思えるけど
なにが違うの?
549:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/18 20:25:22.30 aSJvHF1i0.net
吸い出した機器によって
550:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/18 22:00:58.84 8fCgiQhM0.net
ありがとう
根本変わらないんだな
551:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/18 22:59:28.15 H7LwRoBM0.net
>>529はなんか割れ厨くさい
552:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/19 08:57:50.82 O12JiIGs0.net
言わずもがな
553:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/20 14:35:03.98 GYi4R2jK0.net
Project64 v3.0.1
URLリンク(www.emu-france.com)
zip版
554:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/20 15:39:41.10 9+GZf+6O0.net
>>532
自分でROM吸い出してる奴ってどんだけいんの?
555:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/20 15:53:42.46 Ko7oxBG40.net
>>535
それは自分が吸い出していないという自白も含めた反語かな
556:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/20 16:04:07.16 /TX7LdgU0.net
>>534
3.1で何が変わったの?
この前のは記念アップデートみたいだけど
557:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/20 16:36:05.65 j1WBUvRx0.net
>>537
有料版の勧めが執拗になったところ
558:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/21 06:16:05.44 ohVWAoXM0.net
ぶっちゃけ2.3.2のままで問題ないよね?
559:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/21 06:17:35.35 qhr1CM1z0.net
emu-france…察し
560:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/22 03:21:09.58 GP/CN8NZ0.net
>>539
64DD.orgの所のが丁度改悪前のだったと思うから、それでプラグイン更新するなりしとけば良いんじゃないか
561:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/23 12:39:50.49 UvQ+Ezs/0.net
エキサイトバイク64を2.3.2+Jabo_Direct3D8でプレイすると横長の画面になる、これは設定で直るかな?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/23 13:01:32.72 3cKK4nZc0.net
画面設定かなんかのストレッチかなんかでチェック入れると
普通に治った気がしたけど。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/23 13:16:03.41 kxe85PMv0.net
祝 発売25周年
564:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/23 13:25:55.52 /CkiEJWL0.net
ありがとう!
565:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 11:56:31.00 73Sv9ri20.net
ランブルパック選択してもメモリパックに戻るのは相も変わらず放置されたまま
お布施しろがどう変わったのか試そうと思ったが、ALT+ENTERでクラッシュするしお布施以前の問題だろDev4
レジストリキーProject64にuser値が出来るのは確認できたけど、なんかもうオ㍗タねこのエミュ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 12:36:51.28 7c9FvrSB0.net
そんな化石使ってたらね
567:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 12:50:09.10 73Sv9ri20.net
N64の次世代エミュ推してください
推しエミュを今後のメインにしたいっす
568:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 13:20:28.94 2HGHnFHb0.net
ares Larper64 Cen64の次期バージョンに期待って書こうとしたがLarper64の公式閉鎖した?
569:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 13:23:10.79 SRqqKtcb0.net
Project64いまだに使ってるんかwwwwww
570:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 13:25:46.92 nMfswcEn0.net
32 Bit を使ってる人だと
ある程度限定されちゃうから Project 64
は貴重だよ
571:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 13:44:23.41 gVj9RUhu0.net
3.1はあれだけウザかった有料の誘いが出なくなったよな
まだ入れたてだからか?
572:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 20:26:02.98 ATTmn06M0.net
RetroArchでほぼすべての需要満たせるのに頑なにPJ64にこだわるのはなんなの
OSが32bitだろうがなんならWin2000でも動くし振動パックもちゃんと機能する
日本語ファイル名もN64に関しては日英相互変換Renamerあるから問題ないし
573:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 20:37:30.82 +mlnlr4r0.net
設定が分かりにくいのとGUIが好みに合わないのでは
574:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 20:41:39.25 ATTmn06M0.net
スマホ使えないおじいちゃんかよ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 20:56:58.37 +mlnlr4r0.net
Retroarchが合わないのならm64pをオススメする
576:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 21:16:35.80 mknVeTmJ0.net
拘るも何も現状維持で問題無いだけなんだよなぁ
577:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 21:49:06.69 ATTmn06M0.net
問題あるだろ
他のエミュスレは追加機能の検証とか、質問でもこんな設定ありませんかとかが中心なのに
ここは今に至るまで不具合報告とか寄付画面
578:がうざいとかそんな話ばっかじゃん >>556 ParaLLEl使えないと不具合に遭遇したとき切り替えて進めないからなぁ 脱PJ64の最初の一歩としてはいいと思うけど
579:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 21:52:04.18 SRqqKtcb0.net
m64pってなに?
580:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 22:13:48.13 GirIs3Pz0.net
PJ64
ほどほど使えるから使ってるだけじゃね
581:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 00:58:42.50 Kk/3afuQ0.net
>>559
URLリンク(emulation.gametechwiki.com)
582:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 10:48:45.36 FCAgo6p40.net
>>558
>>553 > PJ64にこだわるのはなんなの
>>557 > 現状維持で問題無いだけ
この流れで問題あるだろって的外れなんだけど?
使い続けてる人にとっては問題ないって話なんだけど?
583:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/27 11:33:40.72 0iDksDVj0.net
問題が起こったときに一つの化石エミュレータでどうにかしようとするのは今の時代では間違い
584:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/27 11:39:11.39 zy68MGjC0.net
>>563
問題が起こった時も現状維持とは誰も言っていない
585:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/27 15:22:59.14 zNfwKXdj0.net
10年前はPJ64最強だったよ
586:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/13 23:31:08.08 WqCGV47e0.net
今はEmulationWikiでも非推奨になったけどね
587:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 09:17:41.95 HsBP7TSc0.net
互換性じゃなくて課金要素がくそくそのくそって話だけどな
588:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 20:40:20.34 LiMd8K/X0.net
互換性もParaLLElに劣ってますが
589:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 21:02:54.43 elQaK0tW0.net
死人を蹴るのはやめなよ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 21:08:46.65 OkuhOZM00.net
pj64_2021-07-13_1_64dd
URLリンク(up2.karinto.in)
パスワード PJ64
591:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 21:23:22.59 hGdsQnlH0.net
>>568
具体的にどう劣ってる
592:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 00:26:29.27 D84RNxUi0.net
テクスチャの精度はParaLLElの方が高いな
ParaLLEl
URLリンク(www.libretro.com)
GLideN64
URLリンク(www.libretro.com)
593:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 01:07:04.90 m8BCICe80.net
脱PJ64したいんだけど、
m64pで巨人のドシンやFZEROX64エクスパンションキットなどのDDの起動方法がわからなくて困ってます。
PJ64では起動して遊べてるんだけど、
性能いいからDDもm64pでやりたいんです。
アドバイスもらえると幸いなんですが。
みなさんはどうしてます?
594:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 08:25:55.00 EhOvreTB0.net
メニューに[File]-[64DD]ってズバリな設定があるけどこれじゃダメなの?
595:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 09:27:44.91 EScGep/p0.net
>>572
昔のGLideN64はどうだが知らないけど
今のGLideN64はそんな不具合はないけど?
Project64+GLideN64
URLリンク(i.imgur.com)
596:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 11:43:53.69 m8BCICe80.net
>>574
返事ありがとう。
そこにIPLとDDのゲームを設定するまではしたんですが、起動しなくて困ってます。
設定に、ファイル読みこみでIPLを、FZEROだと64のカセットも必要なのでファイルから読みこんではみるものの反応もなく、ここでつまっています。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 16:57:07.61 EhOvreTB0.net
>>576
うーん、軽く検索したけど出てこないね。64DDは持ってないので力になれそうにない…
redditのr/emulationとかで訊いてみたら?
>>
598:571 GLideN64はHLE(一部LLE) ParaLLElはLLEで実装されているから再現性が段違い >>575 今現在も描画関係のissue大量に出てるよ https://github.com/gonetz/GLideN64/issues ざっと見た感じ設定弄れば直る問題も多いみたいだけど、 いちいちそんなことしなきゃならないなら最初から互換性保証されてるParaLLElでいいよね
599:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 17:13:41.11 FYUDCNyL0.net
>>576
pifが要るんじゃない?
600:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 17:19:52.57 FYUDCNyL0.net
GLideN64はHLEだから実機を超えた美しさがある
EmulationWikiにも主観的だがLLEより優れてるとあるね
601:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 17:20:14.82 m8BCICe80.net
>>577
やはりこういう時最後はredditなのかな
助言ありがとう。
>>578
pifも設定したんだけど併用するとフリーズして落ちてしまって、煮詰まってます。
引き続きここでもアドバイスお待ちしてます。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 18:12:12.02 FYUDCNyL0.net
>>580
DDのファイルはカートリッジ変換じゃなくてディスクイメージ使ってるんだよね?
m64pのDDエミュとしての評価は X (WIP) なので動かないかもしれないね
603:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 18:21:30.96 EScGep/p0.net
>>579
LLEは所謂ソフトレンダリングだから正確性はあるけど
それ以外は苦手だからな
引き延ばしじゃないワイド画面とかHLEだと色々とできるよね
まぁ、個人の好きなエミュを使えば良い
604:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/15 18:26:28.56 m8BCICe80.net
>>581
評価×か、なるほどそうだったんだね。
DDのファイルはディスクイメージを使ってるよ。
PJ64でも遊べてるから大丈夫と思ってはいるんだけど、エミュ毎にヘッダを換えないといけないとかあるのかな。
PJ64からm64pに変えたい理由はラウンド名が欠けて表示されたり、いろいろ再現度が目に見えてきになったからなんです。
でも評価×ならしょうがないですね。
付き合ってくれてありがとうございます。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/17 15:03:55.33 COsmAQ3T0.net
PC買い替えた契機にRetroArch導入してみた
パスに日本語入ってると盛大に文字化けするんだな
あとコントローラーでCボタンやZボタンはどうやって設定するの?
606:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/17 15:23:01.27 iv3CqA2a0.net
retroarchのスレ行ってどうぞ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/17 22:59:04.34 MhI/7QUM0.net
RetroArchは2バイト文字不可です
昔は可能なコアもあったけど今は全部駄目
608:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/18 14:03:24.38 yuwerzkT0.net
Project64 1.6のセーブファイルをRetroArchセーブファイルに変換はできませんか?
拡張子はsraまたはmpkのようです
609:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/18 14:45:48.94 E2e6oJa+0.net
>>587
>>585
610:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/19 19:54:33.27 F0hAEH2b0.net
RetroArchのN64コアの話だからここでいいよ
>>587
1. ↓にある pj64tosrm のWindowsバイナリを入手
URLリンク(emulation.gametechwiki.com)
2. 中の「pj64tosrm_32bit」へ変換したいセーブファイルをD&Dすればsrmができる
3. RetroArchのsaveフォルダへROM名と同名のファイル名にして入れれば完了
611:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/19 20:02:35.01 0oI29r3U0.net
スレチやんけ!
612:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/19 22:09:52.09 hTCYynsy0.net
>>589
有り難うございます。できました
613:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/20 05:50:59.78 lunGzd3X0.net
>>589
スレチ
614:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/20 11:03:58.03 ZEP3KOcl0.net
コアの話だからここで話した方が有意義な話出るでしょ。
マルチエミュに話持っていかれても64に詳しい人が見る確
615:率はここの方が高いだろうし。 64から外れず建設的な意見はむしろこのスレに集まった方が利便性も上がるのでは?
616:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/20 11:31:32.46 /cb2xgcl0.net
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab1-Xsic)[sage] 投稿日:2021/07/19(月) 13:37:53.44 ID:WJum0SA00
eep 2KB
mpk 128KB
sra 32KB
fla 128KB
290KBの内訳はこうなので130KBの空ファイルを作ってそれに時のオカリナのsraを結合すればたぶん読んでくれる
RetroArchは無理やりファイルを1つにまとめてるんだ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 04:34:12.33 1Ni2tkz90.net
RetroArchスレから出て来んなや
618:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 10:06:56.35 pqk+3WKf0.net
Project64をまともな出来にしてから言えよ
機能的に劣る上に定期的に寄付要求してくるエミュなんか使いたくないわ
619:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 13:06:43.22 uy2oUiLT0.net
他の64エミュレータ使えばいいのに(笑)
620:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 14:32:50.51 N1nWkkjT0.net
他にいいのある?
あったら既に有名になってるはずだよね
つまりそういうこと
621:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 21:45:43.83 uNwnSl210.net
64はソフト少ないし人気薄なハードだから着手する人が少ない
GCも
622:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 22:19:15.23 pqk+3WKf0.net
海外だとそこそこ売れたから昔からエミュの種類は多かったよ
むしろ数だけで言えば3Dゲーム機で一番豊富なんじゃないか
623:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 23:00:00.92 UBCCItXw0.net
64はやりたいゲームが限られてる
RPGやシミュレーションも少ないし
だから有名所が動けば問題なし
624:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 08:13:07.25 RlYEHa4H0.net
量より質なんだよなぁ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 10:53:37.54 YBotLmBB0.net
64は操作も作りも性能も独特だから
エミュレーターとしては難しかっただろうなあ…
626:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 11:20:06.61 AHGJCiSW0.net
HLEの技術に惚れ込んだ開発者が多かったね
ゴールまでつながってないから開発者の無駄遣いになってしまったけど
627:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 14:21:04.87 xQrBpWPu0.net
質も何もろくなゲームがない
628:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 14:34:38.18 RlYEHa4H0.net
ゲームじゃなくエミュの質の話なんだよなぁ
629:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 15:07:14.64 nazc4Sez0.net
UltraHLEは黒歴史
630:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/30 02:47:28.49 g9rsU49j0.net
Project64 64DD.org Build (2) [07/2021]
ParaLLElプラグインが使えるようになってる
631:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/30 15:41:11.15 7SKWsRZa0.net
移植したんだGJ
632:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 09:10:27.33 xWrZM2Qf0.net
Project64 3.0ってもしかして日本語ファイル名読み込めない?起動してROMリスト表示される段階で強制終了する
Project64 1.6は正常に起動出来る
633:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 09:59:33.26 oVXLknAA0.net
エミュ系のファイル名で全角文字使うのはないな
もちろんディレクトリも
634:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 10:56:09.17 OYWBz9Xo0.net
昔から日本語はダメだって言われてるのになんで日本語使うの
635:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 11:33:00.05 rBDDmVIL0.net
これは基本的なことだけどエミュレーター自体海外のものなんだから
日本語の入ったファイル名なんて駄目に決まってるじゃん
初心者の俺でもわかるよ
636:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 11:54:04.71 IevwRocr0.net
>>610
普通に起動できるが
ロムブラウザは俺は使ってない
637:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 14:13:54.67 fZfRE0c/0.net
日本語ファイル名使ってない奴は基本的に違法ダウンローダーw
638:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 15:59:55.01 num4ycvS0.net
俺の場合は吸い出したromはねこかぶのリネーマーでリネームしてるから全部�
639:p語になってる
640:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 16:57:46.26 oVXLknAA0.net
>>615
寂しいの?
641:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 19:25:37.58 ZJIlRCO60.net
zipファイルは日本語ファイル名で中身は英語ファイル名だと問題なし
3.0.1
642:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/03 19:45:38.78 ekCCDnpO0.net
>>618
昔から結局それが一番日本人には便利だよね。
エミュが日本語に対応してなければランチャーに解凍起動させればいいし、
zip日本語、中身英語もリネーマーで一括変換させればいい。
ファイルの日本語問題って、国内のエミュブームが10年前に終わったから、
ランチャーやリネーマーの話題が廃れてノウハウが忘れさられたのかなという気もする。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 05:34:47.19 GstlzGWa0.net
吸い出すとか買うとか言う話は全面禁止な!
644:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 12:13:08.72 DVSSX+f+0.net
>>620
他所へお行きなさい
645:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 16:28:48.10 qZd8Hofv0.net
2010年ごろに確かに一斉に廃れたけど何があったんだろう
646:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 17:29:18.43 oNtxB5nB0.net
趣味人が好きなことを好きにやれた
わけがわからないけしからん空気感の消滅
647:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 17:39:01.49 qU6v5kBH0.net
ブログが隆盛してウェブサイトそのものが廃れたような感じ
648:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 19:47:01.93 QlEcQrVe0.net
GoodN64
649:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/04 22:59:15.24 kzH/csJR0.net
8年振りくらいにPJ64の3.0入れたんだが起動時の金銭要求ダイアログうぜーな
最初だけかと思ったら毎回起動して30秒も待たされてこりゃ見向きもされなくなるやろ
650:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/05 00:31:23.52 j9CZIjsU0.net
pj64_2021-07-13_2_64dd
651:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/05 10:02:17.45 5x++XSKi0.net
>>626
今もできるかわからんが
>>319
ConfigのProject64.cfg
Run Countの数字を弄ればok
プログラムできるなら
hwndTarget = FindWindow(NULL, _T("Project64のサポート"));
SendMessage(hwndTarget, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDCANCEL, 0), 0);
これで閉じる事が出来る
652:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/05 11:47:41.28 s+ZPdL4U0.net
3.0からRun Countや 'thank you from project64' は通用しなくなってる。まあ適当なランチャー使って起動すれば課金ウィンドウは出ないけどね。
653:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 03:04:06.57 P7z1QRbt0.net
自分はそれが嫌で1964とかBizHawkのN64(中身はMupen64plus)使ってる
654:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 12:31:54.87 8RnzdSxM0.net
どうぶつの森のメニュー表示はなんでバグバグなんじゃい
655:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 13:33:08.28 DxAfihz90.net
リセットさんがウザイな。
グラフィックのプラグイン変えて試そうとすると何度も出て来て辛い。
656:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 16:58:36.04 W28JIqvs0.net
メニューを素早く開くパッチがオンだと正しく表示できない
まだ修正されてないんだっけ?
657:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 19:01:43.70 GrCgkVI/0.net
>>630
BizHawkのMupen64plusは、HLEだった?それともParaLLElだった?
ParaLLElなら、BizHawkもありだなと思って。
658:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 19:50:43.89 5BSN1+oD0.net
ParaLLElが好きなら自分で設定しな
659:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/17 17:00:27.26 RdurMjA50.net
ランチャー使っても課金ウィンドウでるぞ
660:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/17 22:26:28.39 5gEOC6TG0.net
出ないよ
661:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/17 22:39:37.84 HixnLx3b0.net
出すぞっ!
662:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/18 08:11:37.30 lHDh
663:Y/gV0.net
664:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/18 11:35:04.70 UaIm0/Sk0.net
ロケットが飛び出すやつですね
665:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 12:31:05.89 JpzktFT30.net
BizHawkのN64めっちゃ軽いやんこれでいいわ
666:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 03:28:46.26 7TF0KFhC0.net
project64 の3.0のゲームの名前って日本語にならないの?
667:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 20:06:40.71 WPaQM23d0.net
Project64 日本語化RDB (Unofficial RDB) v4.24
668:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 20:06:13.39 v09XvQK+0.net
ares開発版がフラッシュラムに対応
669:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 23:35:30.69 P7BkD9ze0.net
レトロアーチのmupen64plus-nextで作ったセーブデータは.srmだけど泥版のムペンfzでは.eelで作られるから「pcでプレイ→続きを泥でやる」ができないんだけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なによこれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!誰か助けて!!!!!!!!!!!!!
670:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 00:21:13.49 mTwmwVHX0.net
泥でもRetroArch使えば(鼻ほじ
671:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 00:25:30.28 dS9whxbe0.net
.eelじゃなくて.eepだったわ、ウナギじゃない
よくわからんけど自己解決した
まず泥版のムペンFZで「設定」→「データ」→「game data strage location」を「external」で任意のフォルダにしておく
こうしないとどういうわけかムペンのゲームフォルダがどこにも見つからなかった(隠しフォルダを表示してもダメだった)
次にPC側の作業
レトロアーチで作った.srmの64セーブデータを.eepにリネームしてpj64で読み込ませる
↓
pj64でプレイ、セーブ
↓
更新した.eepファイルをさっき設定したゲームフォルダの「SramData」に入れる
これで泥版ムペンにセーブデータ引継ぎできた
無意味な工程挟みまくってる気がしてならないが
672:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 00:30:47.59 dS9whxbe0.net
>>646
実際それが一番確実だと思う
確認してないけど
レトロアーチって一見万能だけどコアによっては単体のエミュより不安定なことあるじゃん
個人的にそういう不完全さがなんか気持ち悪くてできるだけ使いたくないんや
673:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 00:59:29.82 dS9whxbe0.net
あー意味不
.sraで作成されるセーブについても>>647の手順やってみたんだけどこっちでは成功しない
成功したのはドンキーコング64(pj64では.eep)で、失敗するのはカービィ64(pj64では.sra)
わかんねえわ寝る
674:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 01:20:39.39 mTwmwVHX0.net
これはどうよ
URLリンク(emulation.gametechwiki.com)
675:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:00:03.02 A+6s0fCM0.net
「NINTENDO 64」と「メガドライブ」のコントローラー、Switch Online加入者向けに発売決定!
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(gogotsu.com)
NINTENDO 64やメガドライブのソフトが楽しめる「Nintendo Switch Online」の新しい料金プラン「Nintendo Switch Online + 追加パック」が10月下旬より追加されることに合わせて、当時のままの操作感でゲームを遊べるコントローラー2種類の発売も決定した。
676:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:33:48.76 GIPavL6E0.net
スーファミコントローラーもBluetoothでPCに繋げられたから64コントローラーも繋がるはず!
64エミュで使えると信じてる
677:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:57:21.51 k6IhCoiE0.net
とおもーじゃん?
678:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:24:03.54 Pv4ZcXXl0.net
中央スティックが今度は削れないように改良されてる
679:といいね(自分は激しく使わなかったからか問題なかったが) あとはPCでも使えるかどうか気になる所だな エミュでも形状が特殊だから64コン使いたいし
680:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:21:24.30 PzDo3doR0.net
所詮Bluetoothだから準備していればPCで使えるよ
681:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:34:05.37 9PWt7BmW0.net
64エミュはテクスチャーを好きに変えられるようになったのが早かった為なのか
ゼルダとかマリオが揃っていて良いな
久しぶりにゼルダをやりかくなってフルHDのテクスチャーの奴でやった
文字とUI(ハートや地図やアイテム)だけでもフルHD仕様にすると古臭さがまったくなくなるね
682:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 13:44:15.37 jrLO3IHO0.net
加入者にこの値段で売るんかwww
683:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 15:00:25.55 Q9GcXWrV0.net
>>656だけど
作る人が日本語ネイティブの人じゃないと色々と日本語を間違っていますねw
「そうび」が「そうぴ」になってたり
「終了」が日本語じゃない漢字(中国語)になってたり
URLリンク(i.imgur.com)
684:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 20:32:54.81 f1cUbenu0.net
NINTENDO 64を車にビルトインするのに成功した人が登場
URLリンク(i.imgur.com)
685:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 12:24:29.75 FFfHp8240.net
NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』専用のコントローラー
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
686:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 12:49:15.37 xwK3qUK70.net
ファミコン、スーファミコントローラでは削除されたままだったHOMEボタン等が増えているのは地味に良い感じ。
GCパッドはコンバータを介するだけでボタンは増えなかったし(GC型スマブラパッドは別)。
しかし、+/-ボタンもあればレトロゲームはメガドラパッド、と言えたのに、+/-がないのが残念。
メガドラオンライン以外で使えないように、わざとだろうけどw
(レトロ風ゲームに限らず+/-にメニューを割り当てているゲームをよく見る)
これでPCエンジンと3DOのコントローラが出れば国内のレトロハードは網羅したことになるかな?
687:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/26 02:10:37.49 L1Qgwpds0.net
誰も既存の64風USBコントローラーについては触れないけどそれじゃダメなん?
公式から出てたりbluetoothなことが重要なんか
688:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/26 02:51:53.60 Q4+XtaI80.net
見た目だけ真似てスティックの精度やボタンの感触がコレジャナイ製品が多いからな
「ちゃんと動く」のが大事
689:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/28 18:06:22.45 1o6UCu+Q0.net
64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド
れいぞうこマスで出てくるキャラが出ると止まるけど
回避方法ある?
690:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/31 17:33:13.78 6kktMnhR0.net
たまごっちはタイミングがシビアらしいんでCounterFactorやらCountPerOpを調整してみて
691:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/31 21:06:31.66 Iz1jAyga0.net
>>665
mupen64plusでCountPerOpは適正値がわからず
0~20位までいくつか試してみましたが自分の環境ではダメそうでした。
Project64でCounterFactorの値を6にして正常動作確認できました。
ありがとうございました。
692:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/31 21:52:10.76 hImCoswK0.net
>>666
上手くいったようでよかった
報告ありがとう
693:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/02 14:10:14.41 umwcVqeA0.net
マリオテニス64はマリオテニスGBと連動させると64側にGBで育成したキャラ�
694:翌黷トGB側はミニゲームが増えるが Project64でNRage_Input_V2.dllを使い連動させたら64にキャラを送れるがGBの.savが更新されずミニゲームが増えない 正常に連動させる方法があるなら教えてほしい
695:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/02 14:16:04.73 aUFK2DB70.net
666666
696:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/02 15:44:05.91 u8dwCemg0.net
ドモホルンリンクルかよ
697:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/03 12:07:03.31 a5xG46C90.net
別のエミュレータで試せば良いんじゃね
698:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/03 12:09:25.32 x7G7txyL0.net
嫌よ
project64が使いやすいんだもの
699:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/03 12:10:01.93 Kb8eLzhc0.net
わがままか
700:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/03 12:17:01.36 x7G7txyL0.net
そうなのよ!
だから何とかしなさい
701:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/03 12:18:01.33 YiPcHFuS0.net
陽気な名無しさん?
702:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/12 07:54:07.58 sEKSB7jC0.net
64実機相当の解像度でやりたいんだけど
pj64って解像度なんぼにすりゃいいんだ?
703:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/12 09:22:33.77 sEKSB7jC0.net
天才プログラマー岩田聡でも
64開発は大変だったみたいですねえ
URLリンク(ascii.jp)
704:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/12 12:59:52.25 1QDoajiu0.net
>>676
ゲームによって解像度が異なる。ソフトウェアレンダリングのプラグインを使えば完璧
705:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/12 13:13:57.98 k4WYB3q40.net
320x240か640x480が多い
706:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 05:23:59.38 toahszs70.net
せっかく高解像度でできるのになんで実機の解像度でやるん?
707:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 07:13:43.74 LeyYbDap0.net
ロマンが分からん奴だな
708:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 07:44:33.07 p2Rzh1b80.net
いまだにガラケー使う人っているだろ
それと同じ
709:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 12:15:22.74 r0PjwUt60.net
エミュの目的は実機の再現だから!
710:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 13:14:03.62 XhFn20qT0.net
ブラウン管も用意しなきゃな
711:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 15:31:12.44 JlTIwSr80.net
メモリー拡張パックもか
712:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 16:26:28.07 T6NVHIAr0.net
一緒に遊んでくれる友達も。
713:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 18:41:57.68 wM5mw57b0.net
一緒に遊んでくれる家族がいるといい
714:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 23:23:39.37 +OyIz+eu0.net
おいやめろ(´・ω・`)
715:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 10:10:25.42 pw4UD22w0.net
一人っ子がコントローラ4つ持ち
716:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 10:14:53.46 3odQG4No0.net
友達は別売りですか
717:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 10:21:45.54 UZnXukJ70.net
URLリンク(i.imgur.com)
(`・ω・´)
718:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 11:20:18.14 pw4UD22w0.net
>>691
値段設定吹いた
719:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 11:35:07.57 3odQG4No0.net
>>691
兄弟安すぎて需要の差に笑う
720:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 19:53:42.83 vPyyaN6T0.net
マリオパーティ1のミニゲームアイランドやってみたら
デュアルショック4が常に上入力されてる状態になった
スティッククラッシャーは伊達じゃなかった
721:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 14:05:24.65 3cy5lmlW0.net
旧Glide64からGlideN64に変えたんだがドットが滲まない設定は無いの?
旧Glide64はForce Point -Sampledで滲みが無くなったのに
722:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/25 11:58:00.88 b7aH1lyO0.net
名前が変わったからあなたが見つけれてないだけ
723:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/25 19:23:22.88 yNRg8MhZ0.net
あ~な~ただ~け見つ~め~てる~
724:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 13:20:23.42 n15ea6IW0.net
"GlideN64" "Force Point Sampled"で検索すると上に出る海外フォーラムを見ると無いんじゃないか…
725:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 13:59:01.25 qGJqFmWn0.net
project64の最初のサービス要求ウザすぎる
726:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 14:00:36.93 WBh
727:jOozs0.net
728:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 14:09:10.56 n9oo2Cm60.net
なんでproject64なんて使ってんの
729:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 15:45:38.88 YVB0tpuH0.net
>>698
URLリンク(github.com)
昔はあった
730:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 16:21:48.01 E96g0XDN0.net
N64はレトロアーチやエリアズで事足りるのに
731:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 19:53:49.53 0r9uvanH0.net
>>700
無理
732:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 20:45:39.25 1rGHbZYZ0.net
レトロアーチは兎も角エリアズって…
733:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/28 22:58:44.99 Yrjpogde0.net
日本語ファイル名が扱えるBizhawkがいい
734:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 13:04:51.28 VrHZ3eWW0.net
gliden64でステートロードするとLOAD COMBINER SHADERSと表示されて少しだが時間がかかる
一瞬でステートロードする設定ない?
735:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 14:25:02.89 Du1eN6Mz0.net
GLideN64を最新のpj64 x64で使っているのだけど
終了したときエラーが出るのはなんでかな…
736:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 14:41:32.56 DrikU5400.net
そのエラーが出ている文章ににヒントが書いているんじゃ?
737:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 14:52:37.55 t/S/a5qE0.net
英語よめないからわかんない
738:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 15:09:18.63 Du1eN6Mz0.net
URLリンク(i.imgur.com)
例外がキャッチされたそうで
このファイルのこの行がおかしいと言っているようだが…
739:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 17:06:47.04 DrikU5400.net
>>711
最新のを試して見る
URLリンク(github.com)
740:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 18:25:20.49 Du1eN6Mz0.net
最新のqtとwtlの両方試したけどエラーは止まらなかったわ
pj64も最新の開発版で設定ファイルも全部削除して試したんだけど
741:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 18:52:49.56 DrikU5400.net
>>713
64bitでは不具合があるのかな?
32bit
742:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 18:54:00.94 DrikU5400.net
途中で送信してしまった
俺は32bitの方を使ってるがそういうエラーはでない
743:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 18:57:06.56 Du1eN6Mz0.net
32と64両方使って両方終了時エラーなんだ
エラーになってない人がいるなら
PCとの相性とかそういうレベルかもしれんな
レス感謝
744:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 19:07:48.02 qGDVPNaD0.net
intelのCPU内蔵グラフィックだと不具合が多いってのはあるけど、それじゃないよね
745:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 19:12:56.69 Du1eN6Mz0.net
gtx1050tのノート使ってるな
746:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 21:23:00.33 DrikU5400.net
>>716
windowsサンドボックス上で動かしてみたら同じエラーが出て起動できなかった
サンドボックス上では何が違うか分からないけどグラフィックボードかドライバーなのかな?
747:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 21:26:28.42 8gLuA32W0.net
わざわざサンドボックス上で動作確認までしてくれてすまない
環境によって出るエラーならどうしようもないので諦めようと思うよ
ありがとう
748:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 21:34:21.77 qGDVPNaD0.net
64DD.orgのビルド試してみたら?parallelプラグインも入ってるし。
URLリンク(64dd.org)
749:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/02 12:13:25.87 70H5zZxe0.net
そのビルドとプラグインでもエラーは変わらなかったよ
750:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/03 17:16:19.09 Mhdpy02D0.net
今日の12月3日はプレイステーションの発売日。
でも、ファイナルファンタジー7とドラゴンクエスト7はNINTENDO64で発売されるから買うのは我慢します!
751:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/04 03:39:05.49 mg4WGHSL0.net
>>723
スレチ
752:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 22:59:18.17 Q2T2d8BT0.net
久しぶりに来たがシレン2完動最新版でもしねーのかよw
バグ掛かったステータス画面は相変わらずか、他のやってみるか
753:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 23:18:34.37 Mltu8hYj0.net
ただでさえ独特な64の海外に出てない和製サードパーティゲームだからねぇ
あえてそこに最�
754:K化するプログラマーがおらんのよ
755:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 23:22:00.38 bvDQFgFd0.net
遊びたいゲームが動かないなら自分で改良すればいいのに
756:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 23:30:16.17 0p+7Ekvf0.net
project64で出来るやろ?
757:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 06:28:37.51 uBiInbai0.net
レトロアーチのLLEでやればバグらないのにね
758:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 08:11:01.06 sOlVWOZq0.net
なんで専門エミュより
寄せ合わせエミュのほうが再現度高いんだ?
759:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 08:14:23.41 U/ZjYLY40.net
寄せ集めじゃないから
良いとこどりは最強に決まっとろう
760:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 08:20:33.21 2TY60S4r0.net
待つダメじゃダメ最新版ダウンロードしないと
761:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 15:19:58.94 o5BPzdZ90.net
BizHawk
762:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 15:35:51.24 uBiInbai0.net
>>730
ただの寄せ集めではない。独自の進化を遂げていて、レトロアーチは64エミュレータで初めてLLEの高画質化を実現した
763:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 20:05:10.58 zcsWHewY0.net
自分も寄せ集めエミュレーター舐めてた
764:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 23:21:52.49 vXSYGmxu0.net
FFの赤魔道士みたいに中途半端になりそうなのにな
765:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 10:19:18.68 P1YjKV6/0.net
最近は良いエミュが増えた感
766:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 08:22:13.36 7nKATQl30.net
“至高のコントローラー”といえば? 64やPS4を抑えた1位は…?【アンケ結果発表】
URLリンク(www.inside-games.jp)
3位にランクインしたのが、今回リメイクされた「NINTENDO 64」のコントローラー! こちらには、その持ちやすさを評価する声が集まっていました。独特な形なのになぜか持ちやすい不思議なコントローラー。
今なお愛されているのも納得の逸品です。
767:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 08:23:44.97 kDXBbTlr0.net
あんな壊れやすいスティックが最高とは投票したやつはガイジやな
768:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 10:47:04.39 Clp7DX920.net
64のコントローラーとゲームキューブのコントローラーが未だに好きになれない
絶対に使いにくいと思う
769:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 13:18:48.87 R+3DQavf0.net
>>739
残念ながらリメイクコントローラも含んでるから当時の壊れやすい基準は宛になら無い
770:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 13:34:47.36 Pm21DyP20.net
そういやスイッチオンラインの64コンって耐久度上がってんのかな
Bluetooth対応だし64エミュラーには重宝する…?
771:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 13:40:33.11 hEzfMa380.net
64の場合は特にもつ形もおかしかったしアナログスティックがもろプラスチックなので壊れやすかったね
プレステの初期の初期のアナログもあんな感じだったし模索型のまま発売したという感じかな
772:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 13:12:57.08 wMsFXe8Z0.net
ブラウン管
URLリンク(i.imgur.com)
773:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 09:47:33.64 aDq9u5G70.net
チートのやり方がわからん
チートのメニューを開いても真っ白なウインドウしか出てこない
URLリンク(pcgamer-12.com)
こんなチェックボックスは出てこない
774:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 09:54:54.42 UiGjHbSj0.net
メニューから登録できないので.chtファイルに書く
775:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 18:55:37.19 DntzB/Ca0.net
Project64でマリオゴルフ64の動作確認リストはCopy framebuffer to RDRAMにチェックを入れるとあるが
チェックを入れてもホールを見回すと画面が残像で変になる、GlideN64はステートに時間がかかるのでできれば使いたくない
皆はどんな設定でプレイしてる?
Project64よりm64pを進めるサイトが増えてきたがステート�
776:ヘ互換性ないとして通常のセーブやコントローラパックのファイルは共用できる?
777:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 20:15:38.72 wyG2/Pdi0.net
Jaboが使いたいなら1.40でCopy framebuffer to RDRAMと同等の機能、もう一つ何かにチェック入れればきれいに表示されるかと
778:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 23:09:29.92 DBb4rQaH0.net
最初の30秒ってスキップ出来ないの?
779:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 00:20:27.95 ZvlhmWG30.net
>>747
>>749
そんなゴミ捨ててm64pかRetroArch使えば幸せになれるのに
780:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 06:34:59.75 VMBFBbcj0.net
>>750
いやだから通常のセーブやコントローラパックのファイルに互換性があるか聞いてるのでは?
781:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 09:57:14.87 7K5Escms0.net
自分の手でバイナリ比較すら出来ないのかよ他力本願野郎
782:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 16:06:50.95 xBY7DVGy0.net
バイナリィランド
783:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 21:24:37.71 ZvlhmWG30.net
>>747
>>751
PJ64側のセーブフォルダ内にある
eep
mpk
以上のファイルをm64p側のセーブフォルダへコピーすればいい
ただ、PJ64はセーブファイルにロム名を使うがm64pはファイル名と同名なのでそこは上手くやってくれ
(こういうところもクソなんだよなぁ…)
784:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/27 06:21:30.10 qeqQF08c0.net
>>754
回答tnx
785:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/27 22:48:23.45 e/zimGY70.net
お前らがRetroArch RetroArch騒ぐから落としたがインターフェイス極悪じゃねーか だまされた