【エミュ】セガサターン総合【yabause】at SOFTWARE【エミュ】セガサターン総合【yabause】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト1013:名無しさん@お腹いっぱい。 16/11/21 16:15:44.77 0.net >>949 ボム、サーベルの軌跡、武器ゲージ すべて実機はメッシュなんだよなw 1014:名無しさん@お腹いっぱい。 16/11/21 16:43:40.85 0.net 2D格ゲーならSSFがオハコと思うじゃん SSFは遅延があってどんなやつでも感覚狂うんだぜ それ以前に500メガとか容量食われる移植作なんざやらんがな 1015:名無しさん@お腹いっぱい。 16/11/22 00:23:05.14 0.net あら、また画像が 1016:名無しさん@お腹いっぱい。 16/11/22 09:41:38.04 0.net uoyabause、縦画面化とチートコード対応して下さいよ ついでにサーチ機能付きで 1017:名無しさん@お腹いっぱい。 16/11/22 10:33:12.26 0.net ソニックRのニセ鏡面テクスチャも当時は驚いたよね ローディング中の回転メタルソニックはただのアニメとすぐ分かるけど 踊る数字はポリゴンを使っててyabauseだと恐ろしく綺麗になる 一定のパターンで揺れる数字に合わせて光沢が浮き沈みするテクスチャをアニメーションさせている ただ、正面(ゲーム画面を見るプレイヤー側からの視点)1方向でのみ通用するハッタリね どしろうとがポリゴンかレンダリングかを簡単に見破れるようになるのは Yabauseが登場してからだけど、それでもセガサターンが半透明すら難しいゴミマシンと分かってるはずなのに 「ソニック3Dは鏡面テクスチャが凄い」とアホみたいにサターンスレで絶賛してた奴は 本当精神の病かと思った。サターンじゃ無理だっつーのw 元セガ社員の南人彰がそういう奴だったな 物事が見えていない、間違っているのに独断でそれ決めつけて失敗するを繰り返す盲「めくら」なやつだった 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch