16/02/09 11:54:00.78 k2hEhORR0.net
前スレ
最強のエミュレーター(PS編)10
スレリンク(software板)
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
URLリンク(psemu.jpn.org)
(現在はリンク切れなので
URLリンク(www.archive.org)等で見てください)
以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
・主なPSエミュレーター
ePSXe
URLリンク(www.epsxe.com)
PCSX-Reloaded
URLリンク(pcsxr.codeplex.com)
pSX emulator
URLリンク(psxemulator.gazaxian.com)
XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編・XEBRA限定)02
スレリンク(software板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/12 20:10:23.78 96vskvV40.net
新すれおめでとうございます☆
3:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/13 01:55:16.66 I+w/x6ue0.net
4:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/15 14:01:42.62 7SbeIn1t0.net
前スレ、完走せずに落ちた?
とりあえず保守
5:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/15 16:51:16.59 1chuvjCf0.net
新バージョン、今週中には来るかな?
6:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/15 18:43:55.53 FAT2pm6v0.net
よくわからんけどまえスレは完走しないで落ちたっぽい
なんといっても話題がなさ過ぎるだぜ
7:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/15 21:24:20.44 TA9abo120.net
ほぼ完成されてしまったからね
今はePSXeも最初からBIOS用
8:意してある仕様になってるし プラグインも実質GPUのだけで事足りるし負荷もめちゃ低い まじAtomとかでも動きそう
9:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/15 21:43:26.77 16exgyeo0.net
前スレ最後の方で新バージョン出るみたいな話しはどうなったんだ?
進展なし?
10:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/16 00:03:44.22 C1ZkDqAP0.net
数日のうちに出るよ
11:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/16 09:36:11.22 4ldrPMby0.net
ここ何でPART15なの?
ただのミス?
12:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/16 10:03:47.29 tFEldCOx0.net
たしか前スレが古いPartスレの使い回しだったような記憶
13:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/16 12:00:52.89 4ldrPMby0.net
>>11
最近来てなかったから知らんかった
見てみたら前スレは過去の重複スレだったんね
サンクス
14:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/16 23:33:00.82 LbKFfFeD0.net
負担が軽すぎてGPUやCPUクロックが上がらなくてfpsが下がる現象どうにかしてくれい
15:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 11:29:13.61 eMDXLya60.net
PS2が壊れて中古でもクッソ高いからエミュレータにするけど
前まで使ってたメモリーカードのセーブデータも使えるとか神仕様だな
16:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 12:27:56.95 Fd+mZqIY0.net
PSXACT develop Git (2016/02/16)
URLリンク(www.emucr.com)
is compiled. PSXACT develop is a branch of PSXACT. psxact is a Cycle accurate PS1 emulator written in C++.
psxact Git Changelog:
Fixing something in the Makefile that was left over from the initial revision.
Merge branch 'patch-1' into develop
Update README.md
Make it look a little nicer
README fixes
Merge branch 'patch-2' into develop
Update .gitattributes
17:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 14:08:26.75 qTj6zjU20.net
ここはPS1のすれだよー><
18:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 15:15:46.67 jr5V5PIe0.net
え?
19:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 15:29:46.28 eGA+iDyB0.net
海外ではPS1のことをPSXと表記することがある。
日本のPS2にHDD搭載レコーダーしたPSXとは別物。
20:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 17:45:55.93 8VV5ifAr0.net
>>16
ここはPS1のすれだよー><
21:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 19:24:46.91 oJErR8NX0.net
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
URLリンク(psemu.jpn.org)
(現在はリンク切れなので
URLリンク(www.archive.org)等で見てください)
両方消えてるからテンプレからも消してね
22:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 20:31:38.63 +19yb3xL0.net
C++なら基本的に軽いのかな。
23:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 21:13:47.11 eW97semx0.net
>>14
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol113
スレリンク(software板)
24:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 21:14:46.64 5h6+GMUw0.net
ePSXe 2.0 キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━!!!!
URLリンク(www.epsxe.com)
25:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 21:19:00.08 FG7BuIMe0.net
>>22 プレステ2で動くソフトって知ってるか?
26:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 21:28:33.14 eW97semx0.net
>>24
PS1のイメージって事?やったことないから知らないな
ってか普通にePSXeでやってた方が確実じゃね
27:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 21:37:36.54 3Z6y/vQ90.net
>>23
おお、ついにバージョン2突入か
何気にデフォ状態から日本語対応になってるのな
28:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 21:51:13.27 5h6+GMUw0.net
GPUプラグインが内蔵されてるから、Cutorで選択できないな。
29:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 22:04:39.81 FG7BuIMe0.net
- AndroidのバージョンからソフトGPUを移植しました。新しいGPUコアはOpenGL2 + GLSLシェーダをサポートするビデオカードが必要です。
30:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 23:00:28.27 LP5iwFJi0.net
公式で落とせない奴はこちらから
URLリンク(www.emulation64.com)
31:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 23:14:55.41 lXI1fGii0.net
>>21
なんで?
32:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 23:17:59.41 c3GpoQcx0.net
よく使われている高級言語の中ではC++は高速化しやすい言語だが
プログラミングのしかたしだいなので、C++なら軽いとか速いとはいえない
33:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/17 23:37:39.14 Xb2LZE010.net
新バージョン
プレグイン入ってなくて、プラグインすら要らないで動きますね
34:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 00:00:30.69 QsC0s5ws0.net
公式ただでさえ糞重いのに、いっそう繋がらないな
2、3日待っってみるかな
35:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 00:01:22.85 L8Eepx9I0.net
CEPのePSXeベースアドレス
ePSXe 1.9.25 | EPSXE.EXE | 00A8B6A0 | $00200000
ePSXe 1.9.0 | EPSXE.EXE | 00A579A0 | $00200000
ePSXe 1.8.0 | EPSXE.EXE | 00A52EA0 | $00200000
2.0.0わかる?
36:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 00:02:56.40 F9RfoGR10.net
いるよ!
37:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 00:04:36.12 RKwrk52P0.net
わかるよ!
38:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 00:42:53.04 FX2P9Vd80.net
ん?もしかしてv2.0で日本語表示に対応した?
39:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 01:28:00.63 FX2P9Vd80.net
うへぇGPUプラグイン入れ替えるの一々ウィザードガイドからやらないと駄目なんだな
もはやデフォルトのGPUプラグインだけで大丈夫って自信なのかこれは
たしかに今のところギレンの野望も動いてるっぽいけど
40:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 01:32:35.88 qXIkcKzV0.net
URLリンク(www.emu-france.com)
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)
起動して分かる通り、このバージョンから標準で日本語表示に対応しました。
41:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 01:41:02.40 J+IBp3oU0.net
ePSXe 2.0 for windows have been released.
The changes are:
- First of all, ePSXe 2.0 now requires Windows Vista or superior. While it could work on Windows XP SP2, it has not been tested.
- Multi-language support. Currently there is support for English, Spanish, Japanese (thanks to Nekokabu) and Italian (thanks to Domus).
If you want to help us translate the emulator to other language let us know at epsxepc@gmail.com.
- Added a gamelist window. Now you can open a gamelist window by selecting File->Open Gamelist or clicking on the letters "PSX" from the ePSXe logo.
- Improved CPU/overall timing accuracy.
- Improved GTE accuracy. and added support for widescreen and subpixel precision (GTE A
42:ccuracy hack thank to Edbla). - Ported the Soft GPU from the Android version. The new GPU Core requires a videocard supporting OpenGL2 + GLSL shader. Supporting increased internal resolution at x2/x4, brightness profiles, stretching modes, 2D filters (Thanks to Zenju), Shaders (Thanks to Lottes & Hyllian), Scanlines and Sub-pixel precision. (Special thanks to Pete Bernert :) - Included the Pete Opengl2 GPU core with support for sub-pixel precission (gte accuracy hack) and memory detection. Millions of thanks to Pete Bernert, Tapcio and Edbla. - Teamviewer incompatibility is resolved with the internal GPU plugins. - Added a configuration window to select options for the internal SPU Plugin. - Fixed support for CDDA music in external SPU plugins. - Improved the internal input plugin. Improved multitap andd added autofire support. - Added support for Konami Justifier gun using the mouse. - External Input plugins support.
43:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 01:41:31.45 J+IBp3oU0.net
- Added game profile by game.
- Improved auto-PPF support. (PPv3 and several files by game)
- Improved cheat support. Fixed cheatcodes gameshark conditional, added increment/decrement types (0x10-11, 0x20-21) and copy type (0xc2).
- Improved HLE bios emulation. Starting with version 1.9.25, the HLE bios has been improved to support more games: Wild Arms, Jet Moto, Toca World Touring,
Simcity 2000. Memcards support was improved for a lot of games such as Dinocrisis 2, Metal Gear Solid, V-Rally2, Diablo, Ridge Racer Type 4, Driver, Echo Night and Azure Dreamns.
- Fixes to the CD-ROM decoder and the core which made around to 40 more games playable or better working: Agile Warrior F-111X, Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 2, Blasto (PAL),
C-12 - Final Resistance, Captain Commando, Cinema Eikaiwa - Ai No Hate Ni, Cinema Eikaiwa - ArasshigaokaA, Cinema Eikaiwa - Interceptor,
Cinema Eikaiwa - Tengoru Ni Ikenai Papa,, Cinema Eikaiwa - This boys life, Cinema Eikaiwa - Zombiew, Duke Nukem - Land of Babes (PAL),
Fantastic Night Dreams - Cotton Original, Formula One 2000, Glocal Hexcite, Jumping Flash 2, Legend of Legaia, London Racer 2, Mary-Kate and Ashley - Crush Course (PAL),
Mary Kate & Ashley - Magical Mystery Mall (PAL), Medievil, Medievil 2, Metal Slug - Super Vehicle 001, Maboroshi Tsukiyo, Millennium Soldier Expendable, Nightmare Creatures II,
Nishijin Packinko Tengoku Vol 2, Perfect Weapon, Psybadek, Rock'n Roll Racing 2 - Red Asphalt (PAL), Rugrats Studio Tour (PAL), SD Gundam G Generation Zero, Sidewinder II,
Slots, Soul Blade, Star Wars - Rebel Assault II - The Hidden Empire, Super Pang Collection, The Hive, USA Racer - A2 Racer goes USA, Virtu
44:a Pachi-Slot Olympia Special (New logo thanks to Robert Typek)
45:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 02:31:32.19 ankZiiVA0.net
ePSXeCutor が使えないの? めんどくさそう
46:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 03:13:41.48 J+IBp3oU0.net
2.0でEternalSPUで音がブツブツ途切れなくなった
47:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 09:53:01.22 5dKNs9ut0.net
昨日、ePSXe公式サイトに繋がらなかったのはゲームリストの画像をダウンロードしようとしてたからか?
ePSXe 2.0落とせた
48:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 10:03:52.89 V0BIlpZy0.net
パラッパが遂に動くようになったか!
やるじゃねえか
一部のゲームで -dmachaincoreオプションが必要なのはそのままって所か
49:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 10:42:37.33 al5UWcVt0.net
内部解像度をワイドにできるつってたけど本当にできるようになってんだろうな?おい?
50:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 10:54:07.84 bcs+J8hL0.net
ワイドスクリーン試してみたけど、画像が横に伸びただけでワイドにならないな。
51:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 11:05:45.50 yptavail0.net
>>34
駄目だ、わからん・・・っていうより先に改造検索用ツールを起ち上げておいて
その後でePSEe起動させてツールでアドレス検索用のターゲットを
「ePSXe Enhanced PSX emulater」ってやつを指定しようとしたとたんに
ePSEXeが強制終了になってしまって解析も何も出来やしない
素直に本体のチートコード機能使った方がいいかも
52:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 11:09:21.55 V0BIlpZy0.net
ノーマル
URLリンク(i.imgur.com)
引き延ばし
URLリンク(i.imgur.com)
ワイドスクリーン
URLリンク(i.imgur.com)
ゲームによるとしか言えないな
53:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 11:25:30.19 B62petGq0.net
cutor使えないなら暫く使うことは無いな
54:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 11:49:57.40 wgHB8Q5l0.net
ドラクエは相変わらず内蔵プラグインだと音がおかしいな
55:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 11:55:46.01 xQnoYjDw0.net
内蔵プラグイン、結構重いな。
パッドプラグインが選べるようになったのがありがたい
56:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 12:35:35.08 RzpMZhec0.net
パッドプラグイン選べるようになったん?
それは朗報だな
57:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 12:37:27.52 L8Eepx9I0.net
ePSXeでチートが出来ないやw
SLPS_016.55
アナザー・マインドなのに
58:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 12:40:18.96 .net
アンダーバー間違ってないよね
59:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 12:49:04.48 bcs+J8hL0.net
パッドプラグインでお薦めある?
60:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 12:56:00.52 CR/ZF5jA0.net
パッドは、内蔵だから遅延が起こりにくいってわけでもないのかな・・・・。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 13:01:47.91 ks/T6Zv10.net
内蔵プラグインはただ重いだけで使う意義が見いだせないから今まで通り別で用意したプラグイン使った方が快適
62:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 13:11:14.64 glS139LA0.net
>>58
動かなかったギレンの野望とか動くみたいだから
内蔵GPU使う価値は十分にあるぞ
63:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 13:34:35.52 dKAkcqYc0.net
>>59
ギレンは結構前から動くようになってるがプラグインは関係無い
64:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 14:04:06.70 mDYE4SBS0.net
DISC変更後に落ちる
65:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 14:11:50.22 CR/ZF5jA0.net
内蔵GPUじゃなく、ePSXeの内蔵のパッドプラグインのこと言ってるのに・・・・。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 16:23:42.79 cL0TPvnU0.net
CEPのベースアドレスまだか
67:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 16:46:20.60 SVrGw0R40.net
パッドプラグインはssspsxのがオススメ
遅延が少ない
みんゴルみたいなゲームでよくわかる
68:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 16:48:30.92 /oNNaBz80.net
ダビスタはまだー
それともいつまでもXEBRAが必要なのか
69:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 16:53:07.10 JxkWpzRK0.net
内蔵GPUよりOpenGL2Tweakの方が綺麗だしePSXe Cutor使えないし、2.0使う必要性が見当たらない
70:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 16:56:00.65 SVrGw0R40.net
R-TYPEΔ、 openGL2だとタイトル画面が崩れてたが内蔵GPUだと直ってるな
しかし重い
71:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 17:00:32.31 c3B6nLGF0.net
>>63
少しやってみたら最近標準化しつつあるけど
アドレスを固定せず配置されるようになっててめんどくさそう
前のバージョンまで決め打ちされてて指定すれば良かったんで楽だったんだけどな
72:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 17:49:35.35 i9PF+FOh0.net
openGL2は3Dがすごい綺麗だけど>>67みたいに正しく映らない画面があったり、
同じくΔで確認してみて内蔵GPUは機体選択のとこも軽いしこれはって思ったけどスクリーンセーバーの抑制が効いてない。
これって本体側の設定だっけ?
んでフルスクリーン中にセーバー起動から復帰したらウィンドウ表示分の枠にフルスクリーンのままの画面が映ってた。
4:3にしてたのにそれ以降はどれを選択してもワイドスクリーン設定以外反映されなくなっちゃった。
外部SPUでもCDDAなるようになったし本体は更新するけどGPUはまだまだ煮詰めが足りないね。
あと横シューをワイドでやると画面は表示されてるのに自機が4:3画面分しか移動できないとか
敵が出現位置で点滅してたりしてオモロイ
73:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 18:11:36.84 i9PF+FOh0.net
いま内蔵GPUのワイド設定でGダライアスやったらアブソリュートディフェンダーが首だけで襲ってきたw
74:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 19:06:20.23 lRYEteeI0.net
サガフロンティア1のステートロードでまっくろくろすけ問題は解決しましたか?
75:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 19:15:07.57 dKAkcqYc0.net
>>71
直ってた
76:46
16/02/18 20:12:01.70 al5UWcVt0.net
>>47
>>49
リッジで試してみたら3D部分はちゃんとワイド化されてた。
2DはそのままってモードもほしいところだけどGJだわ。
PCSX2とかほかのエミュでも欲しい!
77:46
16/02/18 20:15:57.96 al5UWcVt0.net
スクショ
4:3
URLリンク(i.imgur.com)
Wide
URLリンク(i.imgur.com)
78:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 20:32:44.37 CDqjP71Q0.net
4:3を16:9化してる感じ?
横長になって違和感感じる。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 20:34:57.38 X/wHB+XX0.net
闘神伝1がどう設定しても二倍速で動いてしまうバグは直ってる??
あと、鉄拳3のエンディングで
「ザ・キング・オブ・アイアンフィストトーナメント」
って喋ったら画面ブラックアウトしちゃうトコとか
俺がePSXeに求めてる改善はその二つだから
その二つが直ってたらとっても有難いなあ
80:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 20:36:07.76 al5UWcVt0.net
>>75
2Dの背景と手前のメーターとかはそうだけど3D部分は引き伸ばしでは無くて通常見えない部分が見えるようになってるよ。
81:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 20:41:31.19 VJvkT8970.net
アーマードコアで確認したらちゃんとワイド化されてた
4:3をそのまま引き伸ばしたわけじゃないね
ソフトによるのかな?
内部解像度を上げれば3Dでもそこそこ綺麗になるけど結構重いね
ただウインドウモード時とフルスクリーン時で同じ解像度じゃないとフル時に画面いっぱいに表示されなかった
82:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 20:59:45.13 FX2P9Vd80.net
>>60
1.9で動くようになったが、1.925でまた動かなくなってるって書き込みあったぞ
83:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 20:59:59.61 8x3ZZKD20.net
ドラえもんの不思議のダンジョンのパクリゲー
期待したけど全然ダメだったwBGM緊張感無し
会話多くてなかなか進めないw
84:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 21:31:19.73 L+CxWw9e0.net
1.9.25や2.0でバイオ2やると点滅するように解像度が低くなったり
設定通りの解像度になったりするシーンがあるんだけどこういうもん?
後、水の表示もおかしい気がする
85:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 21:45:39.37 .net
>>81
動くバージョンを保有して使い分けよう
86:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 21:50:36.89 N7/3Zybb0.net
GTE Accuracy Hackって何?
87:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 21:50:44.96 VJvkT8970.net
2.0でバイオのようなフィールドが2Dでキャラクターが3Dのゲームをワイド化するとワイド化されるのは3D部分だけだから
ドアとかの操作可能な場所の見た目の位置と実際の位置にずれが生じるね
>>81
OGL2を使えば?
D3DやOGLはフレームバッファの扱いが下手でフレームバッファエフェクトをソフトウェアエミュレートするから解像度が低くなるんだよ。
水の表現も同じ
88:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 21:58:34.96 gEPTlT7/0.net
ePSXe 2.0.0 | EPSXE.EXE | 0140A020 | $00200000
かな
89:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 22:12:44.32 .net
>>85
チートできないですね
90:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 22:26:34.70 L+CxWw9e0.net
>>84
OGL2のプラグインでもそうなるんだ
2.0に付属してるグラフィックプラグイン2種で試して同じ現象
91:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 22:45:25.92 gEPTlT7/0.net
>>86
>>63の通りで変動してしまうようですね・・・
92:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 22:51:56.51 QsC0s5ws0.net
チートとかやりたいなら
ツールとか使いやすいチートモード導入前のv1.8でやるのがおすすめ
93:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 22:57:37.22 gEPTlT7/0.net
63じゃない>>68だ
94:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 23:44:21.79 wUxwIGeZ0.net
2.0でどの辺が良くなったん?
95:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 23:49:39.06 QsC0s5ws0.net
>>91
デフォのGPU使うと、けっこう動作率あがってる模様
96:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/18 23:50:40.82 h5P0BpkK0.net
なるほど、thx
97:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 00:20:09.30 TrQE1/oE0.net
2.0はゲームプロファイルがCutorの代わりになりそうだし、問題はCEPだけだね。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 01:05:10.87 0TGIgVDC0.net
>>88
事実上、本体のチートモード使うしかないと思う
99:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 01:24:05.09 9NvQdByt0.net
>>95
あんまりスマートじゃないけど
*APPLIST.TXT
ePSXe 2.0.0 | EPSXE.EXE | Use Base Address Search | $00200000
*BASEARCH.TXT
ePSXe 2.0.0 | $10E1C11F | $FFFFFFFF | $7E93C4 | $$0030000 | $$0030000
100:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 01:41:52.85 0vNaWDZx0.net
今更気づいたけど2.0.0って内蔵プラグインじゃなくてもワイド化できるんだな
>>96
スマン、「不正なパラメーターです」って言われたんだけど
101:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 02:52:12.12 oYPgJdGj0.net
まぁ所持金くらいならv1.9.25の方で
FasyGame使えばcepよりも簡単確実にアドレス検索して数値を変更できるから
v1.9.25の方も併用するようにした方がいいんじゃないかな
EasyGame for Win 1.01(注::ePSXe v1.9.25以前で使用すること)
URLリンク(soft3304.net)
使い方はこれ読むか
URLリンク(soft3304.net)
同梱のManual.htmlにも同じこと書いてあるから読めば大体理解できると思う
16進数
102:関係なく普通のゲーム内で表示されてる10進数で検索できるようになってるので 初心者でもとっつきやすいと思う ちなみに結構古いツールなので実行用の「EasyGame.exe」を右クリック → プロバティ → 互換性 → 「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、XP SP3を選択 → その下の「管理者としてこのプログラムを実行する」にもチェックを入れておく事(Win10で起動を確認) 検索の仕方だけど、以下の単位され間違わなければ大丈夫だと思う 8ビット(1バイト) ゲーム内での表示が0から255(16進数だとFF)までの値 16ビツト(2バイト) ゲーム内での表示が0から65536(FFFF)までの値 24ビツト(3バイト) 8bitや16bitのゲーム機用エミュ65536より大きな値を扱う場合。(PSエミュではあまり使わない) 32ビット(4バイト) ゲーム内での表示が65536から4294967295(FFFFFFFF)までの値 たとえば所持金が254円とかなら8bitで検索すればいいけど 最大65536円とかまでだと16bitで比較検索しても引っかかるはず
103:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 02:54:20.85 oYPgJdGj0.net
【EssyGameの使い方】その1
基本的には起ち上げて5秒待って「OK」ボタンを押す(シェアそとなってるが実質フリーとして使い続けられる)
→ ターゲットに起動中のものの中から「「ePSXe Enhanced PSX emulater」」を選択
しばらく読み込んでから有効になるので、とりあえずゲームを値を変動させたい直前まで進める
変動させる前であらかじめEasyGame本体の「記憶」ボタンを押して現在の数値状態をまるごと記憶させておく
次にePSXeの方でもステートセーブしていつでも元の状態へ戻れるようにしておく
例えば所持金なら店に入って買い物をして500Gが450Gになったとする
EasyGameの方で「記憶してから」「450」「になった」で、この場合255以上なので
デフォルトで32ビットになってるやつを「16ビツト」に変更して右上の「検索」ボタンを押す
※もし所持金の値が65536G以上だとわかっているのなら32ビツトのまま検索をかけてもOK
するといくつか候補が出てくると思うのでこれをさらに絞り込むため
さらに買い物をして100Gのものを買って350Gになったする
そして今度は「記憶してから」「350」「になった」で今度はビツト単位はそのままの状態で
右下の「絞込検索」ボタンを押して検索をかける
たぶんこの時点でかなり候補は絞られてると思う
さらに絞り込む場合はここでステートセーブデータを利用して元の状態へ戻して
「記憶してから」「350」「になった」で絞込検索してやればほぼ候補が一つか二つに絞り込めてるはず
ここからいよいよ所持金の値を変更アドレスを変更してやる段になる
目的のアドレスを直接ダブルクリックしてやると「データ書き換え」ウインドウが起ち上がるので
中央の新しい値の欄に例えば「1000」とか入力してみる
ePSXeの方で所持金が1000Gになっているかどうか確認する
もしなっていなければ何か別操作やいったん店の外に出るなど場所移動してやれば表示が切り替わると思う
もしそれでも変動していなければ間違いだつた可能性が高いのでもう一度値を元の「500」に戻してやれば大丈夫
今度は別のアドレスで同じように試してみればOK
104:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 02:59:10.80 oYPgJdGj0.net
【EssyGameの使い方】その2
で目的のアドレスが見つかって値を書き換えられたら
→ 「データ書き換え」ウインドウの中央下にある「ヒストリーに登録」ボタンを押して
「名前」のところに自分なコード名をつけて、たとえば「所持金」とか名前つけて「追加」ボタンを押してやる
※値を固定したい場合は「ロック」にチェックを付けて固定したい数値を書き込む
すると下側の一覧にコード名とともにアドレスが仮登録されるはず
試しにここの「現在」のところをダブルクリックしてやるとまたさっきのデータ書き換えウインドウが起ち上がるので
好きな値に書き換えてやることが可能
※もしコード名や固定数値化を変更してやりたい場合は「該当のアドレスを選択してある」状態で
本体メニューの右側にある「ヒストリー」 → 「設定」を開いて変更してやれば現在のコード名やらを編集できる
最後にEasyGame本体メニューの「ファイル」 → 「ヒストリーの保存」で好きな場所に拡張子「egh」付きで保存してやる
本体に登録されたアドレスは本体を終了すると消えてしまうけど
egh拡張子で保存しておけば次回またEasyGameを起ち上げた時にも「ファイル」 → 「ヒストリーを開く」から好きに開けるので心配ない
eghの拡張子が付いてるけど実態はただのテキストファイルなのでeghをメモ帳に関連付けるなりしてメモ帳で開いて編集してやれば
順番なども好きなに書き換えることがことが可能(テキスト形式で保存して拡張子だけeghにしてやればOK)
そしてまた違うアドレスを探して下のヒストリー欄に追加をしてを繰り返して溜まってきたら
また同じように名前付けて保存するかさっき保存したeghファイルに上書きしてやってもいい
ちなみにEasyGameでのアドレスはベースアドレスとCEP用のアドレス値の合計値なので
基本的にePSXeのバージョンが同じであればOS違ってもそのアドレスは有効なので心配いらない
EasyGame使い方の手順の解説おしまい
おそらくePSXe用の改造用ツールとしてこれ以上に簡単に検索して改造できるツールは他にはないはず
105:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 03:13:51.87 gWtpl+g60.net
MECCもおすすめ
106:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 03:14:37.34 oYPgJdGj0.net
>>99
あっとごめ
わかると思うけど一応念のため
>>99の下から二段目
ここからいよいよ所持金の値を変更アドレスを変更してやる段になる
目的のアドレスを直接ダブルクリックしてやると「データ書き換え」ウインドウが起ち上がるので
中央の新しい値の欄に例えば「1000」とか入力してみる → 「書き換え」ボタンを押す
が正しいので念のため
ちゃんと「書き換え」ボタン押さないと値を書き換えられないので気を付けて
107:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 06:33:17.61 xDZOvXbO0.net
[Plugin PSX] edgbla’s Software Rendering v1.45
URLリンク(www.emu-france.com)
Fonctions principales :
? Emulation du mode entrelace.
? Emulation des parametres de l’ecran.
? Emulation des effets dans les pre-combats de Final Fantasy VIII.
? Geometrie parfaite du pixel.
108:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 07:23:18.78 gTiz5W3G0.net
epsxe core gpuのシェーダーエフェクトのカスタムって従来のpeteopengl2のシェーダーファイル使えなの?
retroarchのシェーダーファイルを使えってこと?
109:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 07:29:23.67 9NvQdByt0.net
>>96,97
$マークが一個多かったわ
*APPLIST.TXT
ePSXe 2.0.0 | EPSXE.EXE | Use Base Address Search | $00200000
*BASEARCH.TXT
ePSXe 2.0.0 | $10E1C11F | $FFFFFFFF | $7E93C4 | $0030000 | $0030000
110:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 07:35:31.95 TrQE1/oE0.net
>>104
公式のDownloadsにShader Packある。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 07:39:52.01 .net
>>105
エラー変わらないです
112:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 08:08:59.44 gTiz5W3G0.net
>>104
お、見逃してた。教えてくれてサンクス
113:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 10:11:35.82 5Je1qJiW0.net
>>105
やっぱだめ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 10:29:47.94 hx5sH8dL0.net
>ePSXe Cutor使えない
2.0で普通に使えるが
Win7 x64
Win10は知らん
115:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 11:21:55.11 WADFTifB0.net
俺だけの問題だったかもしれんがバーガーバーガーやザ・ビストロで
十字キーが効くようになってうれしい、PCSXRとはお別れかな
116:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 11:41:21.03 2Qmg3ROG0.net
>>103
これも更新きたのか
開発やめてないことわかっただけでもうれしい
117:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 12:36:11.41 5Je1qJiW0.net
変動ならCEPでのチートは厳しそうだな
118:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 12:38:17.50 Nk6qqit50.net
ちぃとばかしな
119:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 13:34:02.67 0vNaWDZx0.net
>>105
うちの環境ではCEPでコードが有効になったのを確認したよ、ありがとう
>>110
使えることは使えるんだけどワイド化の設定とか2.0.0で追加された設定が無効化されちゃうからそれだと2.0.0使う意味が無いんだよ
120:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 13:34:21.96 .net
チートできない変動ってどういうこと・?
変動のがソフトウェアとして便利になるから?
121:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 14:35:18.58 E70HwNOt0.net
>>116
単純にベースアドレス値が変動する=アドレス値そのものが変動してしまうから
ベースアドレス値+コードで適用してるCEPだとコードが適用できなくなってしまう
別に2.0でチートプレイができなくなるわけじゃなくて
素直にePSXe2.0本体の内蔵チートコード(オプション → チートコード)を使ってやれば大丈夫
同じような例でスーファミ用のSnes9xとかがある
(アドレス変動型だか本体内にチートモードを用意してある)
122:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 15:14:41.16 0vNaWDZx0.net
>>117
だからCEP使えたってば
CEPはアドレス変動型のためにBASEARCH.TXTに変動する範囲やその差分を記述しておけば自動的にアドレスをサーチしてくれるんだよ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 15:56:21.63 .net
>>118
その記述方法を教えてよ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 16:55:16.69 5Je1qJiW0.net
あれ2.0だとフレームスキップで早送りできなくなった?
125:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 17:04:36.48 dD2a6q670.net
2016年になっても糞UI変わらねぇなw
PPSSPPみたいに「一発でドン」させろよwwwwwwwwwww
126:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 17:05:31.36 0vNaWDZx0.net
>>119
ちょっとはスレを読みなよ
ほんの数レス上に書いてあるだろうに・・・
127:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 17:06:35.56 5Je1qJiW0.net
ああ勘違いだった
128:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 17:17:00.64 i0hecFEZ0.net
>>105
MECCだと、どう記述すれば良いですか?
129:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 18:36:49.60 2XjKLgwR0.net
PeteOpenGL2Tweak v2.3
URLリンク(www.emucr.com)
PeteOpenGL2Tweak v2.3 Changelog:
Deposterize filter - useful for games with heavy dithering like Silent Hill.
Fixes & optimizations in Texture Cache.
Slice option replaced with BatchSize for more even parallel workload.
Changed some default settings.
About BatchSize:
This value represents number of texels (texture pixels) to be processed at once ie. higher value - less parallel processing, lower value - more parallel processing.
So old slice option was number of batches, and new option is a size of single batch.
Making batch size constant and calculating slice sizes at run-time make workload more even because different textures now have different slice count.
130:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 18:57:06.15 .net
>>122
上のスレ通りにやって出来なかったからさ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 18:58:27.77 L4bLJsGB0.net
>>125
これePSXe 2.0で使えないね
132:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 20:58:59.82 WADFTifB0.net
>>126
epsxe起動
cep起動
(以下cepの操作)
プロセスタブを選択
アプリケーションを選択の箇所でexsxe 2.00を選択
ベースアドレスを選択の箇所でexsxe 2.00を選択
検索を実行
当方Windows7 x64、epsxe2.0.0、cep0.2.4にてコードが効いてることを確認
133:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 21:05:53.59 .net
>>128
出来ました
丁寧にありがとう
そうやって細かく書いてもらえれば分かるんですよね
134:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 21:14:26.91 gTiz5W3G0.net
>>127
普通に使えてるけど。多分オリジナルのPeteOpenGL2が必要
2週間も前に出てるのに今更感。emucrとかアフィサイトに頼っちゃダメ
URLリンク(github.com)
135:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 21:19:07.07 .net
ePSXe2.0.0でのチート使用方法
1.ePSXe2.0.0起動
2.CEP起動
以下CEPの操作
プロセスの中の一番上のタブ、ゲーム機リストからePSXe 2.0.0を選択
検索ボタンの左(ベースアドレスを選択の箇所)でePSXe 2.0.0を選択
検索ボタンを押し実行
136:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 21:20:48.06 .net
CEP内TXTに以下の文字列を追加
*APPLIST.TXT
ePSXe 2.0.0 | EPSXE.EXE | Use Base Address Search | $00200000
*BASEARCH.TXT
ePSXe 2.0.0 | $10E1C11F | $FFFFFFFF | $7E93C4 | $0030000 | $0030000
137:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 21:21:50.58 .net
ePSXe2.0.0でのチート使用方法
1.CEP内TXTに以下の文字列を追加し保存
*APPLIST.TXT
ePSXe 2.0.0 | EPSXE.EXE | Use Base Address Search | $00200000
*BASEARCH.TXT
ePSXe 2.0.0 | $10E1C11F | $FFFFFFFF | $7E93C4 | $0030000 | $0030000
2.ePSXe2.0.0起動
3.CEP起動
以下CEPの操作
プロセスの中の一番上のタブ、ゲーム機リストからePSXe 2.0.0を選択
検索ボタンの左(ベースアドレスを選択の箇所)でePSXe 2.0.0を選択
検索ボタンを押し実行
138:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 22:56:21.18 9NvQdByt0.net
びっくりだわ
ここまで説明されないとわからないのか
139:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 23:02:24.70 L4bLJsGB0.net
>>130
thx
オリジナルが必要だったのね
140:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 23:06:31.63 aIszN+5x0.net
2.0で変化あったんか?
141:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 23:13:19.56 q0unIiVS0.net
この気違いなんでID隠してんの?
142:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/19 23:23:00.88 94sVxpVW0.net
PCSXでThe CD~でゲーム起動出来ないのですが、どうすれば良いんですか!?
初歩的な事でしょうがお願いします!
143:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 02:05:00.21 JYWPfQ0o0.net
>>129
それすら出来ないスキルでいろいろほざいてるのか・・・
144:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 05:08:43.96 Z5EOAihF0.net
テイルズオブデスティニーをやってるんだけど戦闘に入るといつも強制終了してしまう
エラーメッセージは以下のとおり
error running
SPEC Opcode 3c UNK(PC 000074ac)(00007080)(1992,22)
ググったが同じ症状の人が見つからず詰み
使ってるPCはノーパソでコアはInteli5で最大2.66GHZ
EPSXEは1.9.25
何関係の不具合か分かる人はいないだろうか
145:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 06:34:42.59 ActyizOs0.net
確証はないけどイメジ的に
v2.0で、デフォルトのGPUプラグインにするだけで解決できそうな予感
146:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 11:39:28.88 Dfs5QAPO0.net
2.0はXebraみたいに特定のタイトル専用revになりそう(俺の中では)
147:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 12:32:47.96 .net
すぐ2.1来るだろうからw
148:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 13:26:28.61 LR45lNVq0.net
disc入れ替えで落ちるのはGTEハックのsub-pixel precissionが関係してるぽい
PeteOpenGL2Tweakじゃ落ちないけどハックを無効にすれば落ちるしPeteOpenGL2はハックに関係なく落ちる
built-in GPUはともにsupport for sub-pixel precission (gte accuracy hack)だから落ちないが
このsub-pixel precissionはFF9のHPバーなどがふにゃけたり、ポリゴンの隙間から向うが見えてチラついたり
できればハックは無効で使いたいのだがこれだとGL2twaeksですら落ちるし
IME環境だとゲームリストで落ちるなど、相変わらずePSXeには悩みの種が豊富杉
149:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 13:40:01.18 yUnDGNdL0.net
数千ぐらいも発売されてるゲーム機だから、全てをうまく動かすのは無理でしょ。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 13:45:52.11 usr+sbId0.net
Disc入れ替えで落ちるっていうならpSXでDisc交換の部分だけクリアすりゃいいんじゃねーの
じつはePSXeのメモカファイルとpSXのメモカは互換性あって相互に使うことも可能
だからデイスク交換直前でメモカにセーブしてpSXでそのメモカをセットして
デイスク交換の部分をクリアしてセーブしてからePSXeへ戻ってゲームの続きやればいい
今はもう公式消滅してるみたいだけど、代わりにここから落とすといいと思う
PSX Emulator v1.13 - ダウンロード
URLリンク(psx-emulator.jp.uptodown.com)
ちなみにプラグイン
151:名とは一切必要ないけどBIOSはいるので念のため 日本語にも標準で対応してるし軽い
152:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 14:36:17.55 0LGLVuaN0.net
もぅ!いつになったらXボタンちゃんと消えるようになるの!!
私怒ってますよ!
153:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 15:03:36.98 kvEM5DQh0.net
日本だとバツボタンでキャンセルだけど、海外だとクロス(英語のX )で決定ボタンなのがややこしい。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 15:21:54.27 QGkqfS/z0.net
なんで Cutor が使えないの?
155:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 15:58:49.05 6rk/4vu30.net
>>149
つ >>110
156:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 16:34:24.59 7wxRWkpK0.net
>>148
親がそれを知らずに、バナーを消すために×を押しまくった結果、
あるわあるわ……リカバリかけた
157:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 22:57:53.66 pDemGDVK0.net
閉じるを表すxは変わらないというのがややこしさを助長してる
158:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 23:29:26.74 pNvaaIkB0.net
スケベ心を捨てて全てデフォ設定でやったらこれでエミュとして完璧に思えてきた
159:138
16/02/20 23:47:52.89 ONMYOYGE0.net
頼むから教えて下さい! 後生です。
宜しくお願いします。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/20 23:52:31.07 SNXfnUre0.net
The CD
161:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 00:35:52.27 2hXo4fZM0.net
なんか、ePSXeの2.0ってゲームリストから起動すると、
ESCとか右上の×押したときに必ずエラーで落ちてしまうなー。
普通にISO開いて動かすと大丈夫なんだけど。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 01:28:02.74 bsfKzWIL0.net
>>154
そもそもPCSX使うっていうのはBIOSやプラグインとかの入れ方が
ややこしいと感じるからなんだろうけど
今のePSXeは最初からBIOSあるしプラグインも全部揃ってるから
何も用意してやる必要ないし素直にePSXeのv2.0を使った方がいいと思う
日本語表示にも標準で対応したしね、それにePSXeの方が遥かに軽いし
163:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 01:57:12.10 iSZMuRvp0.net
以上、ePSXe信者のありがたいお言葉でした
164:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 02:33:04.10 NeIHaPoX0.net
>>141
2.0配信されるの知らなかった。
早速それでやってみたがやはり戦闘入ると数秒後に止まるなぁ‥
一方でテイルズオブファンタジアの方は最初の森クリアまで普通にできた
デスティニーは当時からフリーズしやすい物だったから
エミュレートが難しいタイプのタイトルなのかな
吸い出したのは通常版ディスクだからフリーズ率減ってるというベスト版買ってみようかな
165:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 02:37:32.00 EFZCyEkR0.net
内蔵GPU、内部解像度上げると重いぜ。openGL2より大分重いんじゃないの。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 02:42:37.64 NeIHaPoX0.net
>>160
動作に重さは無いと思う。カクカクせずマップ移動できてる。
戦闘に入った時も処理落ちしてないが1回攻撃した直後に止まっちゃうね
戦闘入る前にステセーブ、戦闘で止まってからステロードしたら戦闘前には戻れる
そういや2.0にして1.9.25の時出てたエラーメッセージは出なくなったな
あくまで画面が止まるだけ
167:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 03:17:18.51 NeIHaPoX0.net
デスティニー、もう一度始めからやり直してみて
フリーズ地点のウッドロウ仲間になった後の雪山マップ行ってみたら
今度はフリーズすることなく無事に進んだ
どうやら今までのセーブデータが悪かったらしい
チートでお金やレンズMAXにしたデータだったのでそれがいけなかったのかも
ひとまずテイルズオブデスティニー遊ぶ時はチートしないでやった方が良さそう
168:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 10:19:15.37 goFZgj7H0.net
ePSXe程度で日本語対応に歓喜してる奴ら
PC使うの大変だろうな
169:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 10:26:23.33 QRvy4Fov0.net
日本語には対応してることに越したことはないな
わざわざイングリッシュのメニューみて嬉しがるやつの気持ちが理解できん
170:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 10:34:59.26 oDE9b/vY0.net
>>162
チートしないとクリアできない奴って頭悪そうwww
171:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 10:35:27.58 SucbG27n0.net
2.0で内蔵されたプラグインこれまであったプラグインよりもはおススメなの?
172:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 10:38:51.05 QRvy4Fov0.net
v2.0が配信された直後から読んでみるとわかるけど
動作率は確実に上がってるっぽい
173:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 11:26:01.86 Ho0z4YKd0.net
ナムコミュージアム
スーパーパンコレクション
キャプテンコマンドー
このへん治ってたらなぁ。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 11:35:54.25 6GG3tebu0.net
パラッパが動くようになっただけだな
175:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 11:38:14.29 CyU5ouhp0.net
ACから移植されたものは、AC用のエミュでオリジナルをやればいいよ。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 12:54:54.88 6z3lYx+I0.net
ACのROMがないからね、しょうがないね
177:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 13:03:23.91 owKllLUz0.net
内蔵プラグインで内部解像度を上げた状態でフレームリミットをオフにすると200FPSくらい出てるのに
オンにすると60FPS以下に下がっちゃうんだけど何が原因なんだろう
フレームリミットを切って200FPS出てるって事はスペック的には問題ないって事だよね?
178:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 13:15:24.58 NrDss/6p0.net
フレームリミットをオンにするが原因じゃ?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 13:41:52.38 qNnxvITu0.net
2.0ダウンロードしたけど設定で「BIOSが見つかりませんでした」ってなったけど、どうすれば良いの?
ISOファイルもエラーになる┐('~`;)┌
180:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 13:43:38.89 O0qO5TiX0.net
設定すれば良い
181:174
16/02/21 13:49:05.91 qNnxvITu0.net
>>175
その設定方法教えて下さい。
手動でする必要あるの?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 13:50:08.90 tKaI/4Lp0.net
ウィザードもあるのになんでできないんだ
おかしい
183:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 13:54:21.17 O0qO5TiX0.net
どうやら答えを間違えたようだ
2.0を使わなけりゃいい
184:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 14:00:32.47 pbzEGwkf0.net
いまどきはこんなアホの子がいるんだな
185:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 14:11:37.59 XBNJw2om0.net
今、暇だから俺の知ってるPSエミュの事なら
俺のレスに対してレスするのなら教えてあげるね.
186:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 14:21:57.60 WV6XKY4e0.net
まずはお前の知ってるPSエミュってやつを書けよw
187:174
16/02/21 14:26:08.42 yy73e6sp0.net
PC初心者だからアホは認めるよ。なんせ設定方法教えて下さい。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 14:31:22.15 XBNJw2om0.net
>>181
スレ違いの質問は無しと、知らない事は答えられないという意味で書いただけで
大体のPSエミュは分かる
189:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 14:32:15.32 O0qO5TiX0.net
メニューの設定をクリックする
190:174
16/02/21 14:41:53.54 +iBCYsAH0.net
セットアップウィザードで最初に設定をクリックしたら「ePSXeはBIOSディレクトリにPSのBIOSを見つけることができませんでした。」となる。
どうすれば良いんですか!?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 14:49:19.89 i7KZIQ5/0.net
>>185
そのあとにHLE BIOSが選択できるようになってないか?
192:174
16/02/21 14:55:37.55 qaPCx2mE0.net
>>186
なってる。そのあとはずっと上を選択していけば良いの?
193:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 15:09:49.70 i7KZIQ5/0.net
>>187
初めてならあとはコントローラ設定するだけでいいんじゃね
てか、自分で試してみろよ
いろいろ自分でいじってみて失敗したりして覚えてくんだぜ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 15:10:46.39 6GG3tebu0.net
次はROMだなVV
195:174
16/02/21 15:11:33.33 P006pWfe0.net
セットアップは出来ました。
でもゲームは出来ません。 ePSXe(error)recompile block too large(28673)(28672)となってしまいます。 どうすれば良いですか!?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 15:17:48.38 7UlPIdpT0.net
↓釣りでした! てへぺろ☆
197:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 15:42:10.47 XBNJw2om0.net
俺に質問する人もいないし、常時スレを見てられないので答えるのは止めにしますね
それでは、教える君は頑張って答えて上げてね
198:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 16:15:36.13 gSXoCtH40.net
↑なにこいつ一人で勘違いして一人でファビョりだしてんの?
199:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 16:32:15.69 AlGLQOHF0.net
見ちゃダメ
200:190
16/02/21 17:55:42.41 zeo/SH0P0.net
おーい。 誰か助けてくれー!
一向に分からない。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 17:58:42.33 wrdeCyLz0.net
↓釣りでした! てへぺろ☆
202:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 18:45:57.16 AlGLQOHF0.net
2.0を使わなけりゃいい
203:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 18:49:10.53 owKllLUz0.net
>>173
でもフレームリミットを切っていてFPSが200出てるんだからonにすれば60FPSで安定してくれるはずなのに40~50FPSしか出ないんだよ
あと2.0.0からF7でGPU切り替えを行うとP.E.Op.S. Softじゃなく内蔵プラグインに強制的になるみたいだけどハードウェア→ソフトウェアの
切り替えは問題なく出来るんだが、ソフトウェア→ハードウェアの切り替えでePSXe自体が落ちるんだが原因判る人いないかな?
204:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 19:53:08.40 ZHMm10Ue0.net
>>190
CDROMの設定をせずにCDROMから起動しようとしたからだろう
205:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 20:07:45.08 ZHMm10Ue0.net
CDROMの設定じゃなく
HLE BIOSでCD-ROMの起動をさせようとすると「ePSXe(error)recompile block too large(28673)(28672)」
となった
なのでCD-ROMのイメージ化をしてからISOの起動でそのファイルを選ぶ
もしくはHLE BIOSを使わずにBIOSを吸い出して使う
206:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 21:07:06.64 0BI50ihc0.net
>>156
私のPCでは問題なくウィンドウを閉じることができます。
もしエラーの女権がわかったら教えてください。
まとめて作者に報告します。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 21:24:35.14 6GG3tebu0.net
もしやNekokabuさん?
208:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 21:46:53.61 XBNJw2om0.net
ePSXe 2.0のゲームリストで一部の画像を取得できないと思ったら
初期のゲームは仕様が違うから適当なゲームIDを作成しているだな
ゲームIDでダウンロードしようとするから画像を取得できないわけだ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 22:44:52.26 Wgz6K8NZ0.net
40件も書き込みがあると思ったら案の定基地外が暴れてただけだった
210:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 22:57:37.03 fmW2cZl50.net
基地外ってすごいよな
まともな神経してたらこんなんできないって思うわ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/21 23:22:26.82 3f5lTSII0.net
PC初心者だったらパソコン教室でも行くべきだと思うんだが
212:156
16/02/21 23:44:07.31 2hXo4fZM0.net
>>201
障害が発生しているアプリケーション名: ePSXe.exe、バージョン: 0.0.0.0、タイム スタンプ: 0x56c4355c
障害が発生しているモジュール名: imetip.dll、バージョン: 15.0.10586.71、タイム スタンプ: 0x5699d223
213: となってるんで、MS-IMEを使ってるとなるのかもしれないです。 Windows10 x64ですが、これが関係あるかどうかはナゾ。 Google日本語入力に変えてみるとならなかったので、これで様子みます。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/22 00:24:11.99 Jp5o/rWq0.net
iso起動だとEscで終了できない
デーモンツールライト最新版が認識しないな
215:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/22 02:47:03.47 GNt57Fa60.net
素直にePSXe本体から直接イメージ読み込めばいいだけだろーに
なぜわざわざそんな二度手間を?
216:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/22 05:40:45.94 2X6Dxi+10.net
直接だと鳴らないBGMが鳴るときがあるのよ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/22 11:09:07.83 m8iHq/x90.net
GPUCOREの設定のフルスクリーンフィルタって
フルスクリーン時にかかるフィルタの事だと思ってたけど、そういう意味じゃないの?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/22 13:31:32.14 /ipUGXdP0.net
>>210
もしかしてRun ISOで直接imgを読み込もうとしてるからBGMが鳴らないんじゃないか?
Run ISOでcueやccdを指定してimgを起動すれば直接imgを指定した時鳴らないBGMが再生できる場合もあるぞ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/22 20:52:57.58 3q6I6YOV0.net
カバー画像取得できない
220:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/22 21:26:54.91 D030lCWU0.net
久々にPSエミュしようと思ったけど以前epsxeでセーブが壊れて10時間ぐらい無駄にした思い出があったからpcsxにしようかと思ったら
2.0出てたんだな!結局epsxeでやってみるが1.9.25の頃と比べて見た目も綺麗になって快適になってんなー
221:190
16/02/23 14:12:51.05 SjRTDPoH0.net
>>200
色々有り難う御座いました。 未だにISOファイル起動しようとしたらエラーになりますがIMGやら何やら試したら起動しました。訳分かりませんが。
今RPGやってるのですが会話の途中でプツプツという雑音消す方法ありますか? 宜しくお願い致します。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 14:49:51.93 mC0IAItt0.net
ない
223:190
16/02/23 14:52:49.24 fztIENSl0.net
>>216
宜しくお願い致します。
224:190
16/02/23 15:31:50.94 DyxbLkv70.net
さっさと答えろよクズ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 15:38:58.06 GK9e4bVE0.net
ゲームリスト追加されたのか
閉じるボタンで閉じるとプロセスが残るバグも一応対策したみたいだし
そうなんだよ、こういう所を改善して欲しかったんだよ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 15:47:49.57 7c4p5ZE10.net
解しょうど変えたらescで終了出来ないけどどうすれば良いんだ?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 15:50:42.37 71z6v1vu0.net
日本語で
228:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 15:52:58.30 Gu8BEh/Z0.net
解像度
229:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 15:58:04.72 GK9e4bVE0.net
ただやっぱり中途半端な改善だな
PPSSPPでPS1が動けばなあ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 16:01:20.74 q35F+1kh0.net
>>220
なんか知らないが用はフルスクリーンにしたらって事か?
ならAltキーを押しながらEnterキーでフルスクリーンモード/ウインドウモードの切り替えは出来る
ウインドウモードにしてEscキーから終了なり中断すればOK
231:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 16:03:44.49 8aCkaOMJ0.net
ePSXe2.0箱コンが振動するぞ
PS2コン使わなくなってからこれをずっと待ってたんだ
素晴らしい
232:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 16:04:33.22 q35F+1kh0.net
>>220
まぁ最悪Altキー+Ctrlキー+Deleteの同時押しでタスクマネージャ起動して
起動中のプログラム(もしくはプロセス)の一覧の中からePSXeをタスクの終了にして強制終了してやることも可能だが
233:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 16:14:02.35 DHIz+U5D0.net
有り難う御座います。ロープレはみんな解像度いくらにしてるの?
234:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 16:17:17.52 GK9e4bVE0.net
PPSSPPはエミュレーター史上最高のGUIだわw
すべてのエミュは見習ってほしいw
235:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 17:10:43.94 q35F+1kh0.net
>>227
デスクトップ解像度1600x900でウインドウモード960x720でちょうどいい感じ
内部解像度=GPU設定の上の方の解像度は640x480にしてある
236:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 20:39:08.24 vXG70WG00.net
ロープレでフィールドを横に歩く時画面の左右が揺れるのはどうにかならんかな? 解像度弄っても変わらんし。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 21:34:00.00 hXfMDYDT0.net
ePSXe2.0になったら起動すらしなくなったんだけど何でだろ?
大方XPが原因だと思うが、公式見るとXPでも動くらしい事書かれてたんだよな…
238:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 21:35:46.87 /RzBg3HZ0.net
箱コンを問題なく扱えるパッドプラグインってどれ?
内蔵プラグインだとRTLTが効かないのでFF8で逃げられなくて困ってる。
ググってたどり着いたPokopom XInputは動くときと動かない時があって再現性がわからん。
入れろって指示されてるVC++ランタイムをインストールしてもmsvcp110.dllのエラーを吐くし。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 21:42:13.70 mm4IJzNb0.net
開発環境がVC2015に移行したからXPは基本的にはサポートされないよ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 21:46:18.32 6fcZL5Vs0.net
旧XBOX。XBOX360、XBOX Oneと3機種あるから・・・・。
241:232
16/02/23 22:09:54.77 /RzBg3HZ0.net
>>234
申し訳ない、手元にあるのは360。
xinputのゲームパッドをフルサポートしたプラグインを知りたい。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 22:30:39.94 p3rYgxtA0.net
1.非公式ドライバを使用する(DirectInput対応)
2.XInputPlusを使ってごまかす
3.諦める
243:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 22:31:37.52 RgAp1esI0.net
ハンサムなポルナレフはうんたらかんたら
244:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 22:36:01.63 YyMQenXE0.net
XInput厨はJTKつかっとけ
245:232
16/02/23 22:37:42.48 /RzBg3HZ0.net
>>236
なるほどやはりそういう結論。
一番手間かからないのがXInput Plusっぽいのでこれでごまかしておきます、ありがとう。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 22:47:06.81 8aCkaOMJ0.net
内蔵ので特に何も入れず箱○コン使えてるぞ
RTLTも普通に設定できる
247:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 23:30:28.80 shB1Jj+10.net
Xbox360は持ってないから詳しくはないが
Windows8以降はXbox360周辺機器のドライバはすでに入っているからな
248:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 23:36:08.54 G9kN6mLW0.net
>>240
>>232じゃないが、俺も試してみたけどFF8で逃げられなかったよ
プレッシャーモッド1.7でもダメだった
D-Inputのパッドだと大丈夫なんだけどね
249:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 23:39:18.39 fav0+vEM0.net
1.8辺りで普通にxinputに対応してたような
パッドプラグインで対応してるものって言うならpcsx2に付いてるlilypadが使えるはず
ssspsxとかpcsxrに流用できるから重宝してるわ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 23:41:05.15 t/SwCF5l0.net
自分はwin7で箱コン問題なし
251:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 23:45:31.01 Y3r2Hko20.net
パッドはPCSX2からLilyPad持ってきて使うのが良い感じ
252:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/23 23:55:44.71 xjyaznRJ0.net
ロジクールF310ってXInput対応パッドだが2.0内蔵ので問題ないね
253:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 00:03:07.58 94CoDClV0.net
SSSPSXパッドプラグインがいいのかPCSX2のLilyPadプラグインがいいのか、はっきりしてもらおう
254:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 07:49:09.03 iqoe7ZjB0.net
URLリンク(sites.google.com)
によるとxbox360コントローラはXInput, DirectInput両対応だけどDirectInputモードの場合'LT/RTが同時に使えない'とのことなんで、
ePSXe内蔵プラグインなどのDirectInputなやつだとFFシリーズで逃げられないということになるようだ。
>>236 の通りにXInput PlusでDirectInput出力を有効にすることでごまかせるし、一度設定さえすれば別のソフトを起動したりする必要もない。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 10:35:24.80 9A3dGYPI0.net
問題ないって言ってるやつみんな嘘つきじゃねーかw
てか一人の自演か?w
256:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 10:46:33.60 Jq9r3AO60.net
どうせ振動しないんでしょ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 12:45:20.50 lOjJwaNv0.net
結局ePSXe2.0は何々プラグインすれば実機同様の最強エミュレータになるの!?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
2016/02/2
259:4(水) 12:47:46.19 ID:9vtynAWn0.net
260:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 12:51:04.81 991kehbw0.net
>>252
レスサンクス! 助かったわ!
261:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 13:07:57.42 8eG3ONsm0.net
XEBRA 16/02/24
262:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 14:24:05.45 DzJsH1D60.net
そんな使えないゴミはどうでもよろしおす
263:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 18:02:28.22 5DIrBzo30.net
ePSXe で内蔵されたプラグインってそれまで使っていたプラグインから乗り換えるほどのものなの?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 18:15:44.12 5agERuPX0.net
それは自分で決める事で他人の評価とは別
使い分けもできるしね
自分で試せるんだから試してやってみれば良いだけ
265:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 18:41:19.91 L/HxRL1I0.net
GTEハック(gte accuracy hack)に対応してない外部GPUプラグインはDISCの入れ替えで落ちる。
DISCの入れ替えが必要ないタイトルしかないのなら外部GPUでも問題ない。
内蔵SPUはブチブチノイズが入るので外部SPUに頼ることになる。
結果、ePSXe v2.0使用時は内蔵GPU(soft or OGL2)+外部SPUで落ち着くと思われる。
>Included the Pete Opengl2 GPU core with support for sub-pixel precission (gte accuracy hack) and memory detection.
>Millions of thanks to Pete Bernert, Tapcio and Edbla.
外部GPUは事実上不要に。バージョンもv2.9→v2.10
266:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 18:58:18.05 5agERuPX0.net
>>258
今試したけど、落ちない
環境で違いがあるので自分の最強を決めるのは自分だけ
267:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 19:12:32.61 L/HxRL1I0.net
参考までに落ちる外部GPUを挙げてみる
gpuPeopsSoft
Pete's OGL2 v2.9
Tweaks条件付きで落ちる
落ちるタイトル
FF9,PE2,MGS
GTEハック-サブピクセル精度も関係してる(tweaksはこれをOFFで落ちる)
268:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 19:17:29.51 L/HxRL1I0.net
>>259
それは羨ましい
GPUや他の設定が関係してるかもな
269:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 19:22:14.83 GA7cCJTw0.net
そういえばFF9の中盤でシドがロケットどうのこうの言ってる時に固まった
Pete's OGL2だっけかな
270:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 19:50:17.90 5agERuPX0.net
>>261
もう少しやってみたら、多分ポリゴンを使ったゲームでは落ちるみたいだな
環境で落ちるんじゃなくて、ゲームによってですね
271:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 21:13:05.22 94CoDClV0.net
ePSXeCutorの設定にInternalGPUはリストに出てこないのね
どうやって設定したらいいんだ...
272:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 21:20:30.17 SmAV8nzQ0.net
>>264
ゲームプロファイル
273:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 21:27:00.95 L/HxRL1I0.net
>>263
よく気が付いたなあ確かに落ちるタイトルは3Dでポリゴン!ノーマークでした。
ポリゴン系で落ちるはフォーラムでもまだ報告されてないからこれは凄い発見だ。
なんとかなるかも
ePSXe v2.0からはタイトルごとにプラグインを設定できるので
例えばマルチDISCで3Dものは内蔵OGL2、2Dものは外部GPUや内蔵ソフトGPU、と
シングルDISCならどれでも
やっとv1.9.25から正式に乗り換えれそう
274:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 22:12:47.78 5agERuPX0.net
>>266
2Dでも落ちるのもあったから、ポリゴンじゃないみたい、ごめんね
内蔵GPUはフル画面で小さくなるし、他のも俺には合わないから
PCSX Reloadedに附属しているOGLをメインで使ってる
このプラグインもCD入れ替えで多分、落ちない
275:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 22:17:06.17 94CoDClV0.net
>>265
ありがとう
つまり、ゲームリストからの起動に一本化しないといけないわけだ
Cutorでカテゴリ別にわけられて便利だったのに;
276:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 22:41:02.54 NHXsjd240.net
277:PSで完全2Dのゲームはあんま無い気がする アークザラッドシリーズやロックマンXシリーズのように一見2Dでも、 画面は2D、エフェクトはポリゴンというのが大半
278:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/24 23:33:28.43 akAVEJP50.net
うろ覚えだけどPSは明確な2Dモードとかは無かったはず
基本的に全てポリゴンで描画してて、2D一枚絵もポリゴンのテクスチャとして
ムービー(MotionJPEG)もポリゴン面に貼り付ける仕様だったような
FFで良くあったムービー画面上をポリゴンキャラが歩く演出も
この仕様を利用してたような・・・良く覚えてないけど
279:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/25 03:20:05.99 vtJwN63z0.net
>>268
iso起動からでもプロファイル効くみたいだから、ゲームリストからは必須ではないような…
チートと同じく、DiskのID名のテキストファイルなんで、起動時にあれば勝手に読む形式かと
なら、cuterで単純に起動するだけで問題なく2.0のプロファイル読むんじゃね?
280:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/25 06:02:49.43 dxKbKV8j0.net
[Outil] ePSXe kaillera plugin (24/02/2016)
URLリンク(www.emu-france.com)
281:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/25 11:07:18.78 dSWM0S/Q0.net
>>272
ePSXe用に最適化されたkaillera?
282:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/25 17:39:28.24 omIJCfHN0.net
使い慣れしてしまっているから Cutor でも内蔵プラグインが選択できるように更新して欲しいなー
283:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/25 18:28:58.86 twvXCU9z0.net
>>270
PSの仕様はそのとおり。
一見、旧ドラクエ風みたいな感じの2Dゲームのように見えるやつも
実はポリゴンの見えてる部分だけにテクスチャー貼って、平面的に動かしてるだけ。
284:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/25 19:18:06.28 cfI4PUs90.net
2Dモード無いのはN64じゃなかったっけ・・・・。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/25 21:32:35.46 UfAVF13J0.net
N64はスプライト用マイクロコードあるぜ?
286:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/25 22:05:50.02 KDLbzVjv0.net
>>271
うんいや、めんどいんでCutorのレジストリ編集でいけた
内蔵OGL2の場合、GPU設定をGPUCOREGL2に変更すればOKだった
287:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/25 22:09:35.79 Oy3OQd/i0.net
>>270-275
言葉の定義が共通化されていない気がするが、
PlayStationの仕様としては、ある意味全部2Dだよ。
x,yだけでz値がないから。
ポリゴンかどうかってことなら
ポリゴン以外に矩形描画もある。
いわゆるスプライトが無い。
ムービーに関しては
ポリゴンや矩形に張り付ける手法もないわけじゃないけどマイナー。
基本はメインメモリからVRAMに転送するだけ。
せいぜいVRAM内でコピー
288:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/26 06:21:26.02 bZGN1KR60.net
meccでePSXe2.0でチートを有効にするためには
process.txtにどのように追記すればいいですか?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/26 11:05:31.20 hSBuHYOS0.net
チートしないとクリアできない奴って頭悪そうw
290:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/26 15:22:58.95 G8s5eR5U0.net
コピペしかできない奴って頭悪そうw
291:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/26 20:34:06.60 cMEvCBrr0.net
チートしないとパンツ見れないゲームって意地悪そうw
292:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/26 21:57:47.61 2vd674A/0.net
見れるだけまし
そもそも存在しないことだってある
293:名無しさん@お腹いっぱい。
2016/02/27
294:(土) 08:19:48.14 ID:NrXERJwW0.net
295:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 08:35:50.10 AA9fQDgI0.net
>>285
ありがとうございます 無事チートが有効になったことを確認しました
296:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 10:37:32.51 rxwYhCCO0.net
ePSXe2.0でLilyPadやSSSPSXPADPlugInを設定しても結局内蔵パッドが有効になっちゃうんだけど
本当に外部パッドプラグイン使えるようになってるの?
297:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 10:57:36.12 u8h9VtI20.net
設定すら満足に出来ないって、どんだけ間抜けなんだよ
呆れる…
298:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 12:36:19.58 rxwYhCCO0.net
pluginsフォルダにdll入れて、入力設定のプルダウンで外部パッドプラグイン選んでボタン設定
これ以外にやることある?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 12:47:53.86 oryEQHNx0.net
内蔵パッドが有効になるってなんで分かるの?
300:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 13:01:55.65 rxwYhCCO0.net
>>290
内蔵パッドのボタン設定と外部パッドの設定を違う設定にすればすぐ判る
ボタン以外にもアナログ切り替えをそれぞれ違うキーにしてみるとかね
301:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 13:01:59.93 1rLlsRJI0.net
内蔵パッドが有効ってコントロールパネルのゲームコントローラーのことじゃないのか?
紛らわしいからキャプって画像うpしてから質問しろよ
その方が早い
302:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 13:15:42.22 rxwYhCCO0.net
>>292
URLリンク(s1.gazo.cc)
303:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 13:20:10.90 6Avjn+KU0.net
>>291
プレッシャーモッド1.7で試してみたけど問題ないよ
ちなみに十字キーの上下反転させて確認した
おま環じゃね?
304:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 13:46:08.63 rxwYhCCO0.net
もしかしてだけど、アナログ切り替えやパッド設定切り替えを[F5]とか[F6]に設定してて
それ押したら内蔵パッドに切り替わっちゃうとか?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 14:23:02.99 1rLlsRJI0.net
>>293
ごめん
俺は普通に動く
306:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 14:30:44.13 p0yw2EZT0.net
cutorから起動して切り替わらないって言ってるってオチじゃないよな?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 14:43:15.35 rxwYhCCO0.net
ないよ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 14:56:40.94 u8h9VtI20.net
まだ、設定できてないのかよ
最後にOK押してないだけだろw
309:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 15:18:16.42 rxwYhCCO0.net
それはないわw >>299じゃあるまいしww
310:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 15:24:08.22 JoU6AOQA0.net
ゲームプロファイルcfgのINPUTの所を書き換えてないとか
311:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 15:25:58.24 u8h9VtI20.net
>>300
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\epsxe\config\InputPlugin
はどうなってる?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 15:27:26.90 u8h9VtI20.net
>>301
ゲームプロファイル使ってないけど、パッドも反映しているのなら
それが、一番可能性があるな
313:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 15:28:36.37 CkhqCuXD0.net
>>300
いや出来てねーんだろ?w
ガイジかな?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 15:35:36.83 rxwYhCCO0.net
詰まったんで一旦epsxe含めpsemupro関連のレジストリも削除して試してみます
いろいろありがと
>>300 自己紹介乙w
315:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 16:12:08.84 rxwYhCCO0.net
いや、はやく突っ込んでよ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 17:47:02.15 kIXzvSZA0.net
先っちょだけだぞ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 19:49:01.15 XK3APH6z0.net
>>302
このレベルの人にレジストリー編集は危険。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 20:21:53.03 ahw76sy70.net
内蔵パッドのボタン設定をクリアボタンでリセットすればいい
319:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 20:40:01.51 rxwYhCCO0.net
>>309
ありがとう、PsEmuPro以下のPADレジストリを削除したら動きました
けっこう古いものが貯まってたみたいです
>>308
全くもって同意だよw
ついでに同一設定でのShadX Maruke使用時の画質を検証してみた
URLリンク(s1.gazo.cc)
用途によるけどOpenGL2.9の方が調整力は高そうだな~
まぁ”レジストリー編集は危険”らしいのでこれ以上は検証しない方がいいかな
320:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 20:46:20.32 q29djckR0.net
ビデオプラグインを変えると同じシェーダープラグインを使ってても画質は違うんだ?
そういうの詳しくないんだけど当たり前のことなの?
321:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 21:45:44.52 iwjf5e260.net
ぶっちゃけシェーダーは使わないほうがいい
ドットが潰れる
322:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/27 22:41:40.29 bRkWmOVQ0.net
かえって汚くなるな
あと、OpenGL使うとプリレンダ使用ゲームが全部チグハグになるのがいかん
323:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 11:22:40.58 b9R0Y2oN0.net
HW描画だとディノクライシスのメニュー画面がおかしかったのが2.0で直っていた
324:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 11:25:06.13 Cfr9mPYG0.net
>>310
2D画面を比較して意味あんのか?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 11:42:15.58 mqXgU7vu0.net
外人仕様だからな>シェ
ShadX Maruke持ってないから確認できないが
>>310
内蔵OGL2のはサブピクセル精度が無効でもそうなの?
そもそも外部OGL2を取り込んだ内蔵OGL2なのに、その違いは不思議だ
326:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 12:07:26.41 FdNy5iFG0.net
Eternal SPU Plugin v.1.50
Eternal SPU Plugin Lite v.1.41
↑の2つは上の方が新しい様だけど、どう違うんだ?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 12:25:00.68 mbTItTlR0.net
1.50になってLiteじゃなくなった
328:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 12:31:44.50 mqXgU7vu0.net
新しい仕様というか実験的、変更点txtに諸々書いてる
独田地獄斎氏の解析結果は間違っている、がちょっと印象的w
329:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 13:36:51.90 z8MyoftJ0.net
>>316
他にもいくつか検証したけど >>308曰く危険なレベルの人らしいので公開は控えます
ご自身で検証してみてね
URLリンク(www1.axfc.net)
p:psx2+
330:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 15:23:31.59 mqXgU7vu0.net
>>320
㌧
ちょっくら検証してみる
331:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 17:29:17.72 mqXgU7vu0.net
>>320
やはりサブピクセル精度(GTE Accurate)が関係してたね
サブピクセル精度が無効だとtweaks&内蔵OGL2でも画像下になる
外部OGL2はGTE Accurateに対応してないハズなのでtweaks(dll)でサポートされる形に
結果的にシェーダーは関係なかった
サブピクセル精度が有効だと表示が崩れる傾向にあるし、この設定は無効でいいのではないだろうか?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 17:35:05.45 IA97UD/V0.net
30fps描写なのを、倍速の60fps化とか・・・・。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/28 20:44:55.36 z8MyoftJ0.net
>>322
同意
具体的には、オプション/GTEハック/サブピクセル精度 の有効or無効
おっと、ファイルは消しておくね
334:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/29 17:27:41.21 t4k5cJVn0.net
FF9で海面にお宝ありを示す気泡がOGL2だと動いてない
遠目では動いてるけど近寄ると止まるw
OGLは問題なし
335:名無しさん@お腹いっぱい。
16/02/29 21:07:54.37 F1MbLx2p0.net
>>325
CoreGL2なのか、OpenGL2 2.9なのか、はたまたOpenGL1.78とか?
もっと判りやすく書けよ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 01:02:23.43 dFnShadl0.net
epsxe 2.0.0もベースアドレス教えて下さい
337:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 01:20:04.94 mOGgZLYa0.net
どうしてもベースアドレスが欲しいよ。お願いします教えて下さい
338:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 02:36:39.92 0Oad5hPk0.net
つ >>132-133
339:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 20:30:03.10 5JByrOer0.net
パワプロをしてますのでベースアドレスすぐにお願いします
340:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 20:35:51.21 huh9PIqd0.net
なんで標準装備のチート使わないの?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 21:12:12.42
342:5JByrOer0.net
343:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 21:14:07.84 5JByrOer0.net
早くお願いします
344:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 21:27:06.73 lNCj9KF50.net
バーカ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 21:35:15.67 5JByrOer0.net
教えてよ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 22:30:54.87 Ozt+Vjuh0.net
チートしないとクリアできない奴って頭悪そうw
347:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 22:56:45.54 029mSC2U0.net
epsxe 2.0.0てカイレラ使ってネット対戦できる?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 23:19:53.05 GLd9Kmzk0.net
メジャーバージョンUpだから大規模Upなの? 単に1.9に+0.1しただけ?
349:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 23:37:20.98 l712J1uj0.net
>>338
お前は何を言ってるんだ?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/01 23:57:17.30 Y/FmwN2x0.net
1.9.0の数字はそれぞれ小数点ではなく、メジャー/マイナー/バグフィックなどを表しています。
もっと数字の区切りを細かくするプロジェクトや、安定版リリースまでは常に数字を1ずつ増やすプロジェクトもあります。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 01:49:32.20 akcrbihl0.net
epsxe 2.0.0でメモカセーブしたらデータが一部壊れた。
ちょい前のステートセーブデータを1.9.0で読み込んで1.9.0からセーブしたら壊れなかった。
2.0.0のステートセーブデータが1.9.0で読めたから助かったけど、もしステートの互換性が無かったら詰んでた。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 01:50:45.33 WxfrgL2c0.net
>>329
馬鹿に餌与えるな大馬鹿が
353:341
16/03/02 02:17:42.64 akcrbihl0.net
ソフト名はFormula One 2000で
ePSXe 2.0.0でFormula One 2001がCPUのエミュレートをインタプリタに設定すると
画面バグが治って遊べるようになったので一通り遊んだ後、
久しぶりにFormula One 2000も遊んでみるかと思い、インタプリタのまま遊んでいたのですが、
ちょい重かったのでコンパイルに戻して遊んでたらフリーズしたりメモカのセーブデータが壊れたり色々おかしな事が起きました。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 09:32:51.42 epg9fI/+0.net
ePSXe 2.0.0 をEMUCRでダウンロードしようとしたら偽装サイトとしてダメだったぞ?
本家からはうまくできたがなんでそっからだとダメなんだ??
355:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 09:52:55.71 E9P+t1oO0.net
自分はこっちからDLできたけど
URLリンク(www.emulation64.com)
大きいボタンじゃなくてそのすぐ上の「ePSXe 2.0.0 (Windows 32-bit)」ってとこクリック
ページ切り替わったらhereのとこをクリックで
356:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 10:52:41.29 k7TWDcCc0.net
ブラウザの問題ここで聞かれても困るわ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 12:41:45.91 k/5giFBN0.net
>>339
プププ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 12:41:48.07 epg9fI/+0.net
ども。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 15:50:47.42 kfWqI/r+0.net
>>347
無知って恥ずかしいよね
勉強になってよかったね
360:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 16:22:13.61 k/5giFBN0.net
ID:kfWqI/r+0 ←知恵遅れ発見!!
361:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 19:41:57.16 wdM4EQBP0.net
>>350
お前は何を言ってるんだ?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 19:47:04.89 dl0jKlFEO.net
謨吶∴縺ヲ繧 bass address
363:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 20:52:35.93 MAu+riV60.net
× bass address
○ base address
ALL YOUR BASES ARE BELONGS TO US!!
364:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/02 21:56:04.14 IZPDWDrD0.net
日本語でおk
365:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 11:29:02.29 /STj+JP50.net
スチートセーブしないとクリアできないエミュレーターってBugBugそうw
366:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 13:15:12.78 CSvO+d5m0.net
ポポロクロイス物語をスチートセーブでやってたら、大砲で飛ばされてナルシアを再開する場面の戦闘で100%フリーズ
1.80、1.92でもフリーズで詰んだと思ったが、メモカからロードしたらフリーズしなくなった
367:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 20:08:18.21 Mp7CgA1f0.net
>>350
お前は何を言ってるんだ?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 21:18:23.04 wvd3yiav0.net
どうしても知りたいんですよ。BASS address
369:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 21:24:34.87 HXGdMvrP0.net
バスとアデランスは自分も知らないや
370:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 22:23:22.26 hUvcA5Tj0.net
2.0のゲームリストを起動と同時に開く方法ないですか?
いちいちロゴをクリックするのがめんどくさすぎるw
371:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 22:32:05.54 U7rtYJHB0.net
Cutor の更新はよ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 22:37:31.89 IeCLRIUj0.net
>>360
ランチャー使えアホ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 22:41:22.84 hUvcA5Tj0.net
>>362
はぁーーーー!?
俺が尋ねているのは「2.0のゲームリストを起動と同時に開く方法」なんだがぁ!?
ジャムの瓶が開かなくて困っているオカンに貴様は「新しいジャム買ってこい」というのか?アホはどっちだウルトラアホめ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 22:58:53.57 dCqcgN3N0.net
例えが滅茶苦茶で草
375:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 23:08:10.91 ygco60EC0.net
>>360
ないよ
376:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 23:17:42.86 hUvcA5Tj0.net
>>365
ありがとう
ないのか…残念
377:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/03 23:19:01.62 KxKK70Th0.net
例えが下手な人は本当の意味で頭が悪い
378:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/04 01:05:07.70 X2+fkn4k0.net
カバー画像持ってないタイトルも全部手に入らないかなあ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/04 12:04:14.63 bOuav0FF0.net
>>363
勢いで笑ってしまった
380:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/04 15:35:03.84 niCHOYp70.net
♪すーぱーうるとらはいぱーみらくるー
キュンキュンキュキュキュンキュンキュンキュキュキュン
381:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/05 01:47:59.27 xsU4TcvE0.net
base addressまだ~
382:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/05 02:16:13.98 t7FToq080.net
名無しさん@お腹いっぱい。2016/02/18(木) 00:04:36.12 ID:RKwrk52P0
ベースアドレス教えて
383:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/05 12:53:54.51 Ve/f7gsB0.net
ここはメジャーバージョンの意味を知らないど素人ばかりだからなぁ。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/05 13:57:29.82 RqdFPwd60.net
・・・などと意味不明の供述をしており、
385:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/05 18:06:06.33 +UaXZBac0.net
WinnyでMP3ファイルを手に入れたのだが、10曲が1つのMP3ファイルになっている。
これを1曲ずつ10個のMP3ファイルに分けたいのだがどうしたらいいのかね?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/06 01:32:42.42 0HSAtcKI0.net
最近妙なレスが多いと思ったがもう春休みに入ってる所もあるんだな
エミュなんてギークがベンチがてらシコシコ遊ぶもんだと思ってたけど、暇を持て余して手を出す奴もいるのね
387:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/06 09:41:42.84 N9CsDEdf0.net
・・・などと万年ニート特有の供述をしており、
388:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/06 09:56:58.20 C0iOx/JZ0.net
ギークでベンチでシコシコやっとります
389:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/06 11:08:08.10 Xmq2f3UW0.net
ギーグからのこうげきのしょうたいがつかめない!
390:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/06 14:10:54.67 43RMDuXM0.net
チョコボを無視しないで下さい><
391:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/06 16:29:40.04 Yi4AwPJ50.net
>>375
binary editor
392:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/06 16:55:57.90 jolvOrzS0.net
>エミュなんてギークがベンチがてらシコシコ遊ぶもんだと思ってたけど、暇を持て余して手を出す奴もいるのね
2000年代前半頃ですね
393:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/06 21:04:30.39 JjDbnMF/0.net
なんで Cutor で内蔵プラグインが選択できるように更新してくれないの? 嫌がらせなの?
394:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/06 22:29:08.70 nIcBya0N0.net
お前がやればいいだけじゃねアホ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/06 23:55:10.52 x2vaBV+30.net
PPSSPPと統合してほしい
396:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/07 00:32:33.36 uACgWMa10.net
お前がやればいいだけじゃねアホ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/07 00:45:35.12 Itrrazm10.net
この馬鹿を駆逐してほしい
398:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 14:21:12.75 YhKPF/K60.net
最後に使ったISOのフォルダを覚えておいてくれないんだが・・・レジストリには
399:書いてあるのに
400:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/09 16:09:14.67 RitzHFn10.net
cutor使えアホ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 13:00:03.65 t0BfJNIf0.net
みんゴルで何時もロード失敗になるんだけど、どうすれば良いの?
402:390
16/03/10 13:42:04.63 IERSed0x0.net
おーい、誰もいないのか?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 13:55:04.95 Zl3VcUoZ0.net
たったの2時間ももたないおとこのひとって・・・
404:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 14:23:46.10 JIggdfPB0.net
みんゴルおもろいよな~(^-^)
405:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 14:43:35.86 pyn1528R0.net
みんなのゴル?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 15:29:59.58 aF33bhGz0.net
みんなのゴルゴB
407:390
16/03/10 16:49:37.42 1hd4sEYy0.net
セーブロード出来たよ。出来てるのに起動時ロード失敗しましたと出るけどな。
408:390
16/03/10 16:50:53.33 WxJhKVbU0.net
でもみんゴル難しいな。攻略法裏技無いの?
409:390
16/03/10 17:28:12.29 Oc0LoFvZ0.net
おーい、誰もいないのか?
410:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 17:34:36.14 17r0BvxZ0.net
いないよ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 17:49:21.99 gxZ70ZWK0.net
みんゴル何とか一打差でラルフに勝ったぞ。でも強かったな。これからが思いやられるよ。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 18:42:19.38 yACkG5Zu0.net
おーい、誰もいないのか?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 18:47:12.03 zwOpWaxk0.net
打つときチャーシューメンて言うの禁止な
414:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 19:34:57.47 FaRgbh2i0.net
じゃあきりたんぽって言うわ
415:390
16/03/10 19:56:23.91 mC/kpjxF0.net
使えねえゴミ共だな死ねクズ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 20:13:44.66 XSg33SEj0.net
>>398
さすがにそれくらいググれと
417:390
16/03/10 20:39:34.03 4WpYMRTw0.net
>>404
ええ加減なりすまし止め。バレバレやからw
418:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/10 23:42:35.17 Zs0Mj4wn0.net
みんゴルやっとこさHONEYまで勝ったぞ! 1日掛かりや。しかしCPは強いなぁ。これからもっと強なるんやろな。
何か裏技攻略法の類いは無いのかね?
419: ◆e1KWx.ha6E
16/03/11 06:43:51.73 jDpB9gkR0.net
私が本物です
420:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/13 00:46:12.12 anZR6jeN0.net
みんゴルCP強過ぎてムカついてきた。 裏技でも無かったらやっとれん!
421:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/13 01:01:59.09 /zgSUElz0.net
裏技使わないとクリアできない人って(
422:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/13 01:13:59.16 Rfz1MMeO0.net
もず落とし使ってもええよ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/13 23:48:10.91 cGBVTqta0.net
やっぱりゴルフゲームはあかん! 難し過ぎる!
何か他の楽しくやれるゲーム探そ。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/15 15:48:59.52 B4F5eBLO0.net
ePSXe 1.9.0でアトラスやナムコのゲームをすると、ムービーだけ、右から5cmくらいの所に縦線が入るな。プラグインをいじると薄くはなるが、消えない様だ。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 03:56:58.69 Kuyf/9Bg0.net
みんゴル難こい。
クソッ!
426:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 15:22:46.42 Vhu4jOS40.net
URLリンク(www34.atwiki.jp)
このサイトによれば
epsxe1.60で闘神伝1が動作するそうなのですが
なぜか私がリッピングしたものだとうまくいきません。
どうすれば動きますか?
何か設定が必要でしょうか?
427:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 15:46:01.32 IgbJ5YXY0.net
>>415
リッピングするソフトを変えてみたらどうかな?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 19:38:36.61 1TGuehc80.net
今更だが
>>1を読んだほうがいいね。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 21:55:50.49 kDAJKyWm0.net
2.0のワイド表示だが2Dは全くの無効なのは当然として
3Dでもぶっちゃけ、違いが分からんな
ソフト依存か?
それも限られたタイトルの
430:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/16 22:10:34.21 BSY21kmP0.net
>>418
試した限りでは3Dのソフトならどれもちゃんとワイド化されてるようだぞ
ちゃんと遊べるかどうかはソフトによるとしか言えんが
431:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 05:26:03.43 ayg+/EEF0.net
>>418
短期の記憶障害でも持ってるんじゃねーの。
スクショとって比較しろよ。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 11:15:01.63 eoYQA/pN0.net
背景が3Dでキャラクターが2Dのゲームをやれば比較するまでもなく分かる
背景が2Dでキャラクターが3Dのゲームも分かる
キャラと背景がずれているから短期障害者の>>418でも分かると思うよ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 22:50:30.87 h1lpFS2t0.net
背景が3Dでキャラが2Dで思い出したが
ePSXe2.0.0だとグランディアがなぜか動かなくなってるな。
1.9.0だと動くのに。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/17 23:42:03.72 FoOJH7GI0.net
ワイルドアームズをやってるんだが、カタカナの地名が全然覚えられましぇーん。
あの頃は覚えられたのに・・・・覚えられるチートを教えてください。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 00:02:11.73 5Wynuriz0.net
クロノ・クロスってオリジナルのPete's OpenGL2(それかePSXe 2.0内臓の)でカクつきなく動かせる?
PeteOpenGL2Tweakだとぬるぬる動かせるんだけどおま環なのか知りたい。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 00:04:05.13 1vBmZ3Ue0.net
それはな、お前がしょせん・・・とか心のどこかで思ってるからだよ
結末もわかってるし先の進め方が分からなくなっても
ワイルドアームズみたいなメジャーゲーならネットで調べりゃすぐ分かるさーと高を括ってるのサ
昔からよく言うだろ、好きこそ物の上手なれと
要は集中力が足りなくて結局「ながらプレイ」になってるんだよ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 00:13:47.17 iEj+4/0n0.net
>>424
PS1エミュ自体がCore2Duo時代ですら余裕でサクサク動いてたような代物
そんなものが最近のPCでもカクついたりする方がよっぽど変だろ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 00:17:01.03 cxVdR0Fa0.net
俺はcore2duoだけど重すぎてOpenGL2の最高設定に出来ないよ
だから、OpenGLの方を使ってる
439:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 00:24:26.43 zLTPPEA40.net
OpenGLってなんだかわかってる?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 00:27:11.42 cxVdR0Fa0.net
>>428
ビデオカードが重要って事だよねぇ
441:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 01:16:05.89 EmZzjvSx0.net
プレイできればいいから画質は実機並ならそれで十分
442:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 01:22:09.42 EmZzjvSx0.net
最低設定でPentium3でもなんとかギリギリ動いてた
早送りは1.25倍までしかできず厳しかった
Core2Duoなら中程度の設定でいける
グラボがミドルなら中の上はいけるけどソフトGPUでいいや
443:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 01:34:35.37 5Wynuriz0.net
>>426
ってことはぬるぬるなのね?
具体的には本来30FPS出るはずのシーン(オープニング直後)がPete's OpenGL2だと23FPS前後しか出ない。
で、Tweakの方だと問題なく30FPS出るから、プラグインの仕様か環境のせいなのか、知りたいのはそこ。
スペックは4670K+4GBx2+HD7850(16.2.1)
URLリンク(i.imgur.com)
444:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 02:27:34.38 ABLy8KYo0.net
遅ればせながら2.0の存在を知ったんだけど
16:9の有効化ってPete's OpenGL2のオリジナル(2.9)で使うなら
Stretching modeを0:Standardに設定してepsxeオプションのGTEハックの”ワイドスクリーン”と”�
445:Tブピクセル精度”を有効にすればおk?
446:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 05:35:11.74 whviRRgI0.net
>>432
4200Tiでもぬるぬる
ちゃんとグラボが動いているか確かめろ
それとそこまで解像度上げるとボケボケじゃないか?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 09:21:38.63 PT3zcbHk0.net
もうプラグイン方式はいいよ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 10:51:39.00 D9vzN3S80.net
ePSXeのレジストリ使いまくる仕様は好きになれない 時代に逆行している
449:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 11:06:05.96 5Wynuriz0.net
>>434
プロファイルでクロック最大値固定しても効果なかったわ。GeForceだと違うんかな?
画質はTweakで内部解像度4倍+4xMSALフィルタにしてる。個人的には結構綺麗
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
450:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:39:13.93 pAOX26Al0.net
最近買った最低ランクのビデオカードだとフィルタかけるとゲームにならないわw
451:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:49:04.85 W85rfGxn0.net
最低ランクの鑑
452:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 12:53:35.59 PqBugHye0.net
最低ランクて750Ti?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 13:25:58.94 +cUG1NBE0.net
CPU内蔵のグラフィックだと、不具合でるプラグインが・・・。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 19:09:35.33 koBLcscL0.net
>>437
今使ってるPCはRadeonだよ
スペック的な意味で4200Tiぐらい低くても大丈夫ってことで出しただけ
HD7850で処理落ちってあり得ないと思うからiGPU処理になってるんじゃないのかと
疑ってグラボが動いているか聞いたんよ
その画像、個人的にはボヤけ過ぎてやる気にならん・・・
455:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 20:26:20.27 wQu1V/+e0.net
最近PCSX2使い始めたばかりで、ちょうど750TiでHW描画モードにしてるんだけど
2Dのギャルゲとかだと、えっこれってCore2Duoでも第゛勝負じゃね?ってくらい軽いんだけどw
例えば3Dじゃない2D絵のやつだと最近のi5でせいぜい使用率30%程度
GPUが750Tiで使用率20%~30%あたり主体で瞬間的に50%前後までといった感じでこれなら全然余裕でOK
これならGPU使用率の上昇による発熱も全く気にしなくて良いレベルだよね
ぶっちゃけ今となっては骨董品のCore2Duoクラスでも
極端にいえばグラボだけ最近のミドルクラスのやつに付け替えておきさえすれば
少なくとも2Dゲーならハードウェア描画モードで十分行けそうに思える
456:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/18 20:35:35.16 wQu1V/+e0.net
あっとスマン誤爆った、ここPS1スレだったかw
ならCore2Duoでも、内蔵オンボでもノートでも全然余裕でOKだよ、うん
WinXP+Core2Duo E8500+&HD5450って骨董品環境で殻
ePSXeのGPUプラグインだけPets系のやつ適用させた状態で
CPU使用率10%以下が殆どだった自分が保証してあげるよ、うん