ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part30at SOFTWARE
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part30 - 暇つぶし2ch498:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/15 20:01:53.31 eF9+DnCP0.net
>>480
コードレビューの際に優秀なコードだけを採用してクソコードは蹴ればよい
それで軋轢が生まれたとしてもクローズドでやるより100倍マシ
どのようにコアを作っていくかのアイデア出しだって人数が多いに越したことはないだろ?
現にDolphinはオープンソースになってから4.0くらいまでに殆どのコアコードを書き直してる
極端に言えばクローズドは商業ソフトウェアかセキュリティ的に内部構造を公開できないもん(金融システムとか)だけでいい


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