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ffmpegならこちらへ - 暇つぶし2ch1009:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/03 00:14:35.90 2hzqYVz70.net
もしかしてキャプチャしている音声が44.1kHzとか?

1010:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/03 02:16:19.23 aJ0XFZBM0.net
>>974
普通のゲーム音だけどどうだろう
オプション見ても44.1kHzか48kHzか確認できないし・・・

1011:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/03 07:24:01.72 U4jqg/Ax0.net
まさかのtimeBeginPeriodとかw

1012:964
15/01/05 22:16:41.01 tnH29XYE0.net
音ずれの原因なんとなく特定できてきた
PCIバスに実装しているサウンドカードを使ったときに音ずれ発生するみたい。
マザーボード内蔵の音源に切り替えて録画してみたら10時間以上経っても全く音ずれしなかった。

もう少し詳細を述べると
内蔵音源:ASUS P8Z77V Pro/Thunderbolt内蔵のリアルテック製音源「audio="ステレオ ミキサー (Realtek High Defin


1013:it"」 PCIバス音源:Creative Audigy 2 ZS Digital Audio「audio="virtual-audio-capturer"」 後者でvirtual-audio-capturerという仮想ミキサーを使ってる理由は「audio=""再生リダイレクト" (Creative SB Audigy"」を 指定してみたけど音がぶつぶつ切れたり全く録音できなかったりと使い物にならなかったため。 仮想ミキサーvirtual-audio-capturerをインストールしてこれを使って録音してみたところ音が正常に録音できるようになった。 「正常に」というのは語弊があるかな。音ずれしてたわけだし。 音ずれの原因はPCIバスに指したサウンドカードにあるか、仮想ミキサvirtual-audio-capturerにありそうだね。 音は内蔵音源よりPCIバス音源の方がいいから悩ましいところだけど・・・



1014:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/05 23:28:56.55 FRrfwrgf0.net
virtual-audio-capture のバージョンを変えるのはどうだろうか

1015:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/06 07:55:05.02 DicJnFmp0.net
>>977
CPUを変えたら直った例がある。
IvyだったらSandyに変えてみ。

1016:960
15/01/06 09:30:54.94 YohJzamS0.net
>>965
すいません、自分も
ふかくみてないので
やるとしたら
コンパイルオプションですかね。。

1017:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/06 11:29:05.68 iDo5A9YL0.net
>>965
./configure の、--cross-prefix=
でそれぞれのコンパイラの接頭語を指定
じゃ、なかったっけか?

i686-w64-mingw32-
x86_64-w64-mingw32-
見たいな。

mingwの環境構築する際、それそれ必要な物を入れておくようにする。だったと思う。

1018:964
15/01/06 22:18:46.93 GoQrUuKf0.net
>>978
そっか、最新版じゃなくてちょっと古いバージョンに戻して試してみようかな。
本当ならvirtual-audio-capturerは通さずに録音したいんだけど(余計なソフトウェア処理でPCリソース持ってかれるし)
Audigy 2 ZS Digital Audioの再生リダイレクトだと録音できないんだよね・・・
ffmpegだけでなくWMEでも録音できなかったからAudigy 2 ZS Digital Audio側の問題だと思うんだけど。
ただOBS(Open Broadcaster Software)を使ってキャプ&配信したときはなぜか音ずれしなかった。
詳細は知らないけどこのソフトはステレオミキサーに頼らず音をキャプチャーするようで
その方式の違いが結果してるのかもしれない。ただOBSはfdk-aac使えないから音質悪いんだよね。

あと余談だけどffmpegのオプションにAudigy 2 ZS Digital Audioの再生リダイレクトを渡すとき
 audio=""再生リダイレクト" (Creative SB Audigy"
だとエラーが返ってくる。""の中に"が含まれてるのが問題らしく
 audio="\"再生リダイレクト\" (Creative SB Audigy"
と\(エスケープシーケンス)を入れると実行できるようになる。
なんだかな・・・

>>979
うほっ、Ivyだけど(Core i7 3770K)このためにSandy買い直すのもなぁ(;^ω^)・・・

1019:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/06 23:12:38.39 DicJnFmp0.net
>>982
> うほっ、Ivyだけど(Core i7 3770K)このためにSandy買い直すのもなぁ(;^ω^)・・・

実例が2件ある。
i5でffmpegをランチャーを介してストリーミング放送すると、音が出てから動画がついてくるトラブルを1件知っている。
もう一件はi7でライブエンコーダー使用のストリーミング放送で同症状。
共通項はクリエイティブ社サウンドカードで再生スピーカー24bit 48,000Hz。
ま、どうせ音キャプチャは一部を除き44,100Hzしか対応してないけどなw

16bitで直るが、高音質放送したいと24bitであれこれやって直らなかった。
で、i5をi7にしたら直った。CPU以外同環境。24bitで音ズレしない。
i5からi7にしたPCは確認してないが、購入時期から察するに恐らくIvyからSandy、i7は間違いなくIvy。
ちなみにffmpegをランチャーを介してストリーミング放送だが、
i5Sandyでクリエイティブ社サウンドカードで再生スピーカー24bit 48,000Hzで同様のトラブルは出ていない。

これらの事から、恐らくCPU内の処理の問題では無いかと。

1020:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/06 23:37:22.96 imlJVAXz0.net
asyncじゃダメなん?

1021:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/06 23:44:25.39 hhQSGPBs0.net
>>983
すいません。
ストリーミング再生は
ffmpegの関数を利用
してやってるんですか?

1022:964
15/01/06 23:47:18.11 GoQrUuKf0.net
>>983
> 共通項はクリエイティブ社サウンドカードで再生スピーカー24bit 48,000Hz。

ムム(;`ω´)・・・

> これらの事から、恐らくCPU内の処理の問題では無いかと。

なるほど、その可能性もあるわけね。
ゲーム配信だからi5より手持ちのi7の方がうれしいんだけどi5買ってきてこれに変えてみるかな・・・

>>984
-async 100
はもう試してみたけど音ずれは変わらなかったねぇ・・・
時間が経過していくとジワジワ音ずれが拡大していくってイメージね

内蔵音源にしちゃうかなぁ・・・、音はクリエイティブに比べると悪くなるけど

1023:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/07 00:14:23.71 tgTeo8PN0.net
そこはそんな廃止されたオプションより-af aresample=async=100とかそんなの使おうよ

1024:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/07 00:58:46.54 DDR/ek0O0.net
>>985
関数?コマンドを付けてストリーミング放送に対応するランチャーを使います。
2つともニコ生ありきですが、サイトに拘らず放送可能です。
URLリンク(com.nicovideo.jp)
URLリンク(variedtastefinder.jpn.ph)

>>986
ストリーミング配信ではなく録画してアップですよね。
ならばi5でも行けるかなと。ただ、CPU使用率は80%前後になるはず。
当然i7の方が余裕があります。
今までの録画環境がスケールダウンするのでそれに耐えられるかどうか。
例えばリサイズ含めエンコードし直してからアップしてたとしたら厳しい環境になりますよね。

FDK-AACで24bit48,000Hzかつクリエイティブ社サウンドカードなら
2ch、48,000Hz、48kbpsでもそう悪くない音です。個人的には32kbpsでも良いような気がします。

1025:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/07 08:10:16.17 rlOiMtjw0.net
サウンドドライバがクソなんじゃね?

1026:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/07 08:27:27.97 xy8Xgaor0.net
>>988
どうもありがとうございます

1027:981
15/01/08 04:01:40.44 mt4lzncH0.net
>>989
仮にサウンドカード作ってるトコに不具合報告したとして
ソフト(ffmpeg)の不具合・相性問題です、16bitで音ズレないのなら それ使っとけと返答が来て終わりじゃないかな。
ffmpegのフォーラムに投げるのは英語できひんw
Ivy捨ててSandyにしとけって塩対応かもな。

ここまで書いてて新たな疑問。
多チャンネル再生のゲーミングヘッドセットだとどうなるんだろうな?
やってみてどうなるかだなぁ。

ついでに>>966氏に質問。
CPUはIvyなの?SandyやHaswellではなくて。

1028:964
15/01/08 20:00:40.11 dbK7+6Wq0.net
>>991
CPUはIvyだよ。Core i7 3770K。
録画だけでなく配信も同時にしてるからパワフルなCPUの方がありがたいかな。
現状でもCPU使用率それなりに高いし。できればCore i5にパワーダウンしたくないというのが本音。

>>988
16bit 48KHzのときも24bit192kHzのときも音ずれは発生していたような気がする。
ちょっと記憶が定かで無いけど。週末にでも再検証してみる。

>>987
> そこはそんな廃止されたオプションより-af aresample=async=100とかそんなの使おうよ

㌧㌧
ffmpegは頻繁にオプションが変わるのね(;^ω^)

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