06/09/14 09:50:26 HuMqfW6m0.net
こちらは、Martin Freij氏が開発されている「Nestopia」動作報告専用です。
是非皆さんも動作報告にご協力くださいますよう何卒宜しくお願いいたしますm(_ _)m
翻訳できる方は、Nestopiaプロジェクトのフォーラムに書き込んでいただきたいです。
Nestopiaプロジェクト
URLリンク(sourceforge.net)
前スレ
Nestopia 動作報告(バグレポート)
スレリンク(software板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 10:01:24 HuMqfW6m0.net
前スレの終わりの方から必要そうなとこチョイス
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/10(日) 01:14:37 ID:yZ0p9m5F0
EmeraldMAME32kのソースを参考にNestopiaのKaillera関係を改善させてほしい
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/10(日) 22:10:26 ID:yZ0p9m5F0
Nestopia 1.34出た
トリプルバッファに対応!
Option→Timing
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/14(木) 01:10:22 ID:DzO4bxco0
Nestopiaの作者さん、ここ見てましたらBlarggの開発したBlip_BufferをNestopiaで採用してください
URLリンク(www.slack.net)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 10:03:08 HuMqfW6m0.net
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/13(水) 01:17:08 ID:Zye487970
少なくともこんなところでやんややんや言っても作者にはまず伝わらんしな。
本気で他力本願したいなら向こうに英語で書くべきだし。
4: 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/13(水) 11:41:51 ID:nDRx/NTV0 >>987 でも、熱心に報告してくれてる人いるでしょ ディスクのセーブの件だって、ここに報告があってから速攻で修正されたじゃん きねこのセーブ無しはヴァーチャNESでもちゃんとしたセーブ作られなかったけど、ネストはこれも完璧で ついに新品状態に戻せた、ネスト最高! 989 名前: Pongbashi [sage] 投稿日: 2006/09/13(水) 14:34:32 ID:QFMXM9Xh0 Martinは日本通(ゲーム、アニメ好き)なので、このスレも読んでいます。 先日彼からのメールで「2ch」という単語が出てきて驚きました。 AVIの不具合がいまいち良く分からないみたいです。
5:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 10:37:35 dDaEkEc10.net
要望はスレ違い。
6:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 10:45:09 5K5Y4sRa0.net
DirectX9.0cは不要になったの?
7:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 11:10:47 538gJ2zZ0.net
Nestopiaのエミュレーション精度がとても高くてバグ報告したくても
なかなかネタがないから、要望もいいんでねーの?
おいらもBlip_Buffer採用を熱望
これを採用したら、音も絵も世界サイキョになるからね!
8:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 14:34:49 OfBy+GM50.net
またキチガイ荒らしがスレ立てたのか
9:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 17:06:53 HuMqfW6m0.net
>>7
なんかいけないことしたみたいな言い回しだね?
いきなり「キチガイ」とかどっちが荒らしなんだか・・・
10:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 18:00:01 EpUuDNPN0.net
>>7
前スレ見たけどどこが荒らされてたのかさっぱり。
11:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 18:02:26 UlS4Qco10.net
またキチガイの>>1が出た北か
12:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 20:55:20 sVYkrLyA0.net
>>1
カイレラカイレラしつこいっすね。
13:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 21:45:27 LT9jNjiL0.net
・Kailleraでのスタート時にKailleraチャットウインドウを閉じないようにしてください。
これだけ
たったこれだけなんだよ。とりあえずは。
UoNestopiaにも期待^^
14:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 22:34:10 DzO4bxco0.net
>>12
前スレ読んだ?
>・Kailleraでのスタート時にKailleraチャットウインドウを閉じないようにしてください。
これをやると、バグが生じるからわざと閉じてるってコメントがかいてあるんだよ。
15:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 00:40:13 Pah8zENh0.net
唯一VirtuaNESだけが”vids”のあとにfccHandler入れてたけど思いっきりミスってて
それをベクターの人が直して更にそれを俺がパクってNestopiaに適用しただけですが
URLリンク(www.bannister.org)
投稿しておいたら多分次のバージョンで直してくれそう。
Zincの作者が出現しててびびったけどやっぱり外国では全然知られてないっぽいな。「AviUtl”なるもの”」だもんな。
16:こういうこと
06/09/15 00:43:27 fidwI5Mf0.net
-------------------------------------------------------------------------------------------
943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:22:15 ID:t9AtQDE60
// Uses a hook for monitoring the Kaillera windows activity.
// The bug seems to be located in the Kaillera code so I have
// to resolve to some dirty hacks to prevent the message queue
// from entering an infinite loop. This will happen if the user
// closes the main server list window while others are open.
944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:15:02 ID:W74+jMwO0
// カイレラウィンドウの挙動を監視するhook(プログラミング用語意味不明)を使うです。
// カイレラ自体にメッセージキューが無限ループするバグがあってボクは
// 感じ悪い方法でバグを回避する必要があったのです。
// メインサーバーリストウィンドウを閉じるときそれ以外が開いたままだとバグが起こるです。
全然意味分からんけど初心者大好きKaillera”関係”の仕様は必要があってやってることという意味か?
-------------------------------------------------------------------------------------------
17:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 02:34:31 Um9+nChy0.net
他のEMUでまったく問題ないんですが^^;
とりあえず閉じてみてくれるとうれしい つUO作者
18:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 12:42:10 fa3z4Qt/O.net
本家のフォーラムにカイレラ厨が突撃したみたいだな。
これで変わらなかったらもう諦めろよ。
19:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 19:33:01 EVav+MZs0.net
otomo と extrax は日本の恥だ。
20:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 20:38:33 na33K66j0.net
Nestopia nesemuとては優秀なんだがkailleraNESemuで点数でつけると、、、
nnesterJ 80点
特定のromは同期がすぐとれなくなるがその他は優秀
最初にromを監査してから登録するため違うromでの誤対戦がない
交代機能等はないが普通にチャットしながら遊べる
Jnes 70点
こちらも特定のromは同期がすぐとれなくなる
機能的にはかわらないが対戦者同士でrom名をあわせる必要がある
交代機能等はないが普通にチャットしながら遊べる
Nestopia 50点
同期については問題なし。 ゴエモン2 ワイワイワールド等でも正常に同期プレイできる
対戦用ランチャーにromを1づずつ追加しないとプレイできない
チャットが本体依存によるチャット 日本語も打てないのでコミュニケーションはとれない
21:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 20:54:46 FX+JkKLa0.net
>>19
nnnesterJってインターフェイス使いやすくない?
俺はEmeraldMAME32kが最強に使いやすいと思うので
NestopiaはEmeraldMAME32k風のインターフェイスにしてほしいわ
22:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 20:57:50 FX+JkKLa0.net
nnnesterJってインターフェイス使いやすくない?→nnnesterJってインターフェイス使いやすくなくない?
スマソ。
23:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 23:26:23 lrf1hYnU0.net
ますますわからん
誰か正しい日本語に直してください><
24:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 02:54:43 PwyG4Kbj0.net
v1.34 Mac Port is out !
25:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 03:19:45 WuWYoZDl0.net
nnnesterJってインターフェイス使いやすくなくなくなくない?
26:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 04:57:45 1s3mfGom0.net
>>チャットが本体依存によるチャット 日本語も打てないのでコミュニケーションはとれない
内部でchar配列を使っているのが原因のようで、無理やりですが日本語が正しく表示されるように修正してみました。
前スレ937氏の修正も適用してあります。
d3dx9_30.dllがないとうごかないので注意
⊃URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)
27:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 05:01:46 pg8QaA0t0.net
>>25 ねこ�
28:ゥぶ氏 乙!
29:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 09:43:40 QWoMd/HI0.net
Mac版は動作環境が厳しすぎ。
最新OSだけでしか動かない。
30:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 18:33:57 fA7vnyQT0.net
NGワード:EmeraldMAME32k
31:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 19:14:03 qGvyk6Kl0.net
そもそもカレイラが使い易いかどうかって主観的なとこあんのにな
オレ好みのEmeraldMAME32kと同じにしろ!
ってのはちょっとキチガイじゃね?
32:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 19:54:24 fs3tiFjO0.net
そうですよ。
EmeraldMAME32kEmeraldMAME32kと前スレから馬鹿の一つ覚えみたいにくり返してるでしょ?
これキチガイのレスでスわ。
33:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 20:53:45 cYFsbIeu0.net
キチガイがスレ立てて
キチガイが荒らすスレ
34:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 01:38:49 I65fag/l0.net
>>25
すぐ消える ログ見れない等厳しいところは変わらないので
2つ立ち上げてkaillera窓でチャットするのが今んとこ一番いいんだよね><
35:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 01:55:06 RVGLC1rc0.net
NGワード:キチガイ
36:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 02:07:54 3LcRUjsn0.net
NGワード:kaillera
kaillera自体が脳みそにアルファベットしかない奴が作ったものだから
本当の意味で多言語対応になることはないと思う。
デフォルト状態のWin2000では日本語打てないどころか表示もされない。
フォントリンクかリソースエディタでDLLのフォント変えて初めて表示される。
37:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 02:10:43 UVaWMNKL0.net
結論:カレイラ”使わない”
38:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 13:23:35 EO7VXrY30.net
日本語化パッチあてろよw
39:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 17:57:41 qiz6HgfR0.net
まじかるタルルートくんはマッパー16じゃない?
ケビンのマッパー表によるとマッパー159としている
@ kev mapper 159 Bandai games with second style EEPROM (proprietary)
URLリンク(nesdev.parodius.com)
40:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 19:16:27 0IA0dGco0.net
バナナっていろいろな説があるけど、どっちなの?
41:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 02:33:06 GprerzTi0.net
wiijまでまてよ><
42:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 07:11:35 PKp27gtJ0.net
つまらんカキコを毎日する馬鹿1人
43:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 15:11:09 OhdBPuRt0.net
40じゃね?
44:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 23:47:19 Cix1YIa20.net
以下のソフトはマッパー16ではない。
悪魔くん 魔界の罠
ドラゴンボール2 大魔王復活
ドラゴンボール3 悟空伝
ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人
まじかる☆タルるートくん ファンタジックワールド!!
まじかる☆タルるートくん2 まほうだいぼうけん
名門!第三野球部
西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件
魁!男塾 疾風一号生
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
マッパー:159
基板名:DRAGON BALL Z-B
チップセット:BANDAI LZ93D50 + X24C01P(EEP-ROM)
以前、SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語が途中でクラッシュするという報告があったが、マッパーが間違っていたからではないか?
45:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 21:05:21 IYvWW75+0.net
>>38
前スレ嫁
46:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 01:28:21 SkVaWoak0.net
kevtrisが新イメージフォーマットNES2.0の仕様を発表
URLリンク(nesdev.parodius.com)
これはたいていのエミュレータが使う標準的な .NES ファイル形式にためらいがちな付加です。
この付加は現在ただ CRC - 32あるいは類似のハッシュチェックを経由して識別されることができるだけで
あるある特定のROMのあいまいさを排除するよう設計されます。
当然、これはデータベースにいないが、特別扱いを必要とする新しいROMのために問題を起こします。
この仕様のために4つのゴールがあります。
1) 現存のエミュレータ / ROM / などとの100%の後ろ向きの互換性を維持してください。
(* これは「diskdude !!!」のようながらくたでヘッダーと他の残虐行為に「汚いROM」を含める *)
2) フォーマットは「未来を通さない」に違いありません。
3) された変更は非常に慎重に文書化されなくてはならなくて、そして意味をなします。
4) 当該の変更が両方ともからのセンスをハードウェアとソフトウェア見地にしなくてはなりません。
47:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 01:30:10 SkVaWoak0.net
NES2.0対応ヘッダエディタ
URLリンク(qmt.ath.cx)
UNIFはどうなるんだろ…
48:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 06:43:16 7+lpXfGo0.net
>>44
意味が全然わかんねぇ
とりあえず全部吸出ししなおすんか?
まぁパソファミとかで吸い出す時も思ったがファミコンだけなんか不安定なんだよな吸出しシステムといいさ
他機種やFDSは画一的な方法なのにNESだけはマッパーとかサイズとか気にしての吸出しってのがおかしいっていうか不安定に感じていたけど、やっぱNES形式は問題あったんかね?
うまく言えなくてスマソ
49:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 12:35:56 wAEzS3Du0.net
機械翻訳書くぐらいなら英文書いたほうが100倍マシなのに。
50:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 14:52:11 ufuQuxqG0.net
>NES2.0
ようは、
マッパー4(MMC3)や
マッパー16(バンダイ)
マッパー19(ナムコット)
には、微妙に違う亜流マッパーがあるので、それを別マッパーとせず
サブマッパーとして整理したいために、拡張フォーマットを定めたのではないか?
MMC3もMMC3BとかMMC3Cとか数種類あるみたいだし
そういう細かいマッパーに対応すればエミュレーション制度もあがるだろう。
Nestopiaはつ追従するのかな?
51:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 14:57:19 ufuQuxqG0.net
>とりあえず全部吸出ししなおすんか?
マッパーを細かく指定しなおすだけなので吸い出さなくてもOK。
ヘッダを変更する必要はあるが。
52:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 15:07:44 BmV1ZVKx0.net
どうせみんなWareてるんだからタテマエ抜きで腹を割って語るけど
今更サイト上の何千というロムを総入れ替えするガッツがある奴は居ない。
ということは普及しない。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 15:42:02 7+lpXfGo0.net
>>50
No-introはやるかもしれんぞ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 16:11:59 7agg7DtZ0.net
Nester系なんかは、CRC読んでパッチ当てて亜流に対応してるけど、このやり方は漏れは良くないと思ってる。
ぶっちゃけ、別マッパー#(あるいはそれと同等の扱い)にしてくれた方が楽。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 2
56:0:09:01 ID:p2hXixVt0.net
57:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 20:23:08 wAEzS3Du0.net
これか。
2ちゃんねるの「ひろゆき」失踪…掲示板閉鎖も
URLリンク(w16.wazamono.jp)
58:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 21:26:18 z1Rd5v0c0.net
>44
いままでのフォーマットでは対応できないケースも多いし
マッパー番号の枯渇もあるだろうから
こういう新しいフォーマットが出るのはいいと思う。
しかし新フォーマットに移行できるかというと無理だろうから
Nestopiaみたいな内部/外部にデータベースを用意する形が
手っ取り早いし、主になるだろうね。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 22:16:27 SkVaWoak0.net
ちなみに前スレで報告されたスーパーマリオ3のタイトル画面の地面に白い1ドットラインが出る問題は、
日本版スーパーマリオ3のカセットがMMC3Aで、US版はMMC3BまたはMMC3Cと異なるため、
MMC3Bしか対応していない各NESエミュレータだと、白い線が出る。
日本版スーパーマリオ3を完全にエミュレートさせようと思うなら、MMC3Aを別マッパーかサブマッパーとして設定し対応させないといけない。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 22:18:23 SkVaWoak0.net
MemoryManagementControllerに関すること
URLリンク(picket.akira.ne.jp)
61:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 01:02:59 OLeXwveo0.net
>>50
いや、この程度ならスクリプトで自動書き換えできるだろ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 01:04:05 ZC4Z6B+E0.net
URLリンク(nesdev.parodius.com)
> and soon kevtris and/or myself (Quietust) will be releasing a tool to patch *all* ROMs in the GoodNES set
> (or, better yet, getting Cowering to add the functionality to GoodNES itself),
63:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 02:35:02 Uz5ovrrZ0.net
Nintendulator(Quietust)は、NES2.0を対応するき満々だな。
NestopiaはNintendulatorが一通りやってから、対応するんじゃないかな。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 16:29:52 Uz5ovrrZ0.net
ニンテンドレータが更新
NES 2.0対応?!
65:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 04:46:50 j2dAdu9b0.net
Nestopiaのランチャーで設定したディレクトリをタブで表示出来るようにして欲しい。
あと、サンダーバードの右上の検索窓みたいに、検索したら検索ワードが含むファイルのみ表示する機能が欲しい。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 10:36:19 LCqaHh7s0.net
ランチャーの枠が太すぎるのを何とかして欲しいな。
67:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 22:03:09 oG3YqaLO0.net
>>63
日本語プラグイン側で細くできるとおもいますが細くしましょうか?
68:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 22:24:07 TL8lQFM60.net
俺はこのままの太さでいい。
69:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 01:20:21 Tg7zmxry0.net
ランチャーをfoobar2000のように使いやすくして欲しい
URLリンク(www.foobar2000.org)
70:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 01:22:31 Tg7zmxry0.net
・ちらつく等
ドラゴンユニット#2時々ちらつく
<報告のあったゲーム>
・ちらつく等
コズミックウォーズ#1コンピュータが考えている時にちらつく
↑これってNestoでどうなん?実物持ってる人チェックしてぽ
71:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 21:26:35 beIOJNKo0.net
光線銃を使用するゲームですが、VirtuaNesだと右クリックで、TV画面外を撃ったようになるけど
Nestopiaではならない。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 12:19:10 dhF3u9Uf0.net
>・ちらつく等
>ドラゴンユニット#2時々ちらつく
主人公が歩いているときにたまに
73:コンマ何秒か画面が真っ黒になる(ちらつく)事? 実物のカセットでもなるよ。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 16:40:27 n9NLrPUZ0.net
デフォルトだとバーチャネスと比べてずいぶん暗いよね画面。
75:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/26 21:09:27 dhF3u9Uf0.net
マウスのホイールでマスター音量を変えられたらと思うのは俺だけ?
76:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 09:37:56 YK5Q/+uh0.net
うん。不要な機能の詰め込みすぎはバグの原因になる。
77:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 10:06:23 07K7s7Tl0.net
>マウスのホイールでマスター音量を変えられたら
下手に音量をいじってムービーを書き出すときに音が小さいとか音がなかったとかという事に
なりかねない。
78:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 10:18:49 oDA1tylT0.net
大きすぎて音が割れることも。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 11:40:30 07K7s7Tl0.net
ランチャー使っていて発見したんだが、
リストをスクロールしているときに、ファイル名を区切っている線がおかしくなるね。
これってビデオカードの問題?
80:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/29 12:00:23 N8FRAj2t0.net
>>75
Windowsのバグ。ビスタで修正されるかも…
グリッドラインはランチャーの設定で消せるyo
81:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 01:00:54 5WONi3tc0.net
ランチャーに「製造元」っていうコラムがあるけど、この欄はNSFファイルの作者名が出るので「作成者」とか「著作者」のうほうがいいと思います。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 01:20:39 qeG+g0jr0.net
NSFファイルの作成者と著作権者はまた別じゃないかな。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 02:59:02 GP8qgf5b0.net
もとの単語が「Author」なら作者でいいけど「Maker」だからねぇ
84:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 06:33:51 a21JkNhZ0.net
著作者はメーカーじゃないのかね?
作成者はいいと思うけどw
製造元はアレだ、リリースチームとかだったら違和感ないかもね
85:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
86:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 14:51:36 K0ojRaBl0.net
数年常時監視粘着乙
87:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
88:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
89:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
90:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
91:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
92:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 18:43:44 1SHBAbv30.net
9 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/09/07(木) 23:30:38 ID:SZBoNUHY
さんまいわしの攻撃対象 その1
nose氏
スーファミエミュSnes9xpp SE'(現在Snes9xpp XE)の作者。
トラブルのまとめ
nose0000氏(以下nose氏)Snes9xpp SE'(以下XPP SE)のソース公開。さんまいわし氏(以下さんま氏)嬉々としてDownload。
↓
nose氏が「XPPのソースを参考にした場合はソースを公開してくれると嬉しい」と発言。
さんま氏「ソース公開を強制されている」と勝手に勘違いして、uosnes(以下uo)ソース配布。
↓
nose氏、公開されたuoのソースにXPPの機能を取りこんだものを善意でさんま氏に送る。
↓
さんま氏、nose氏にSE版だけでなくFull版のソースも公開するよう依頼。
あろうことかサテラビューの音声データまでnose氏に要求。nose氏は拒否。
さんまいわし氏曰く「だって…フル版ソース、音データ欲しいなと思ったし…くれたっていいじゃないか別に…」
「でも…やっぱり欲しい
な、音データ…1GB以上もあるとは知らなかったです…」< 容量の問題じゃないことに気が付いてない
このあたりでuoZSNES作者の木下氏に、さんまいわし氏の行動に問題があることを指摘されるもさんまいわし氏耳を貸さず。
木下氏は掲示板を離れ、以降さんま氏くれくれ君と化す。
↓
このあたりからさんまいわし氏の被害妄想開始。
nose氏に要求を拒否されたことにさんまいわし氏逆ギレ。nose氏にuoのソースを流用しないよう求める。
nose氏もくれくれ君にはソースを使って欲し�
93:ュないという事らしく uoソースからXPP SEソースから取り入れた部分を削除するよう求める。 ↓ さんまいわし氏、のらりくらりと言い訳をして逃げつつuo公開続行。 我慢の限界に達したnose氏、uoのUIを使ったXPP SEを制裁として公開。 ↓ 最終的にさんま氏uo配布中止。 ↓ いちど配布中止したつもりなのに1日もたたずに配布再開というような感じ・・
94:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
95:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
96:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
97:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
98:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
99:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
100:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 19:17:33 a21JkNhZ0.net
関係ない話題コピペしてるお前がキチガイだろ
101:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 19:53:44 5WONi3tc0.net
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 14:04:00 ID:Q5nak8LT0
自分の立てたスレは荒らさないってのが笑える
Nestopia 動作報告(バグレポート) rev.2
スレリンク(software板)
102:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 21:39:32 pqMrkkiY0.net
youtubeをakibee greatestで検索
103:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 22:27:37 5WONi3tc0.net
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
104:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/02 10:19:06 lx4n91sA0.net
Nestopiaのサイトが変わった!
105:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
106:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 16:01:57 oXcmWtqx0.net
数年常時監視粘着乙
107:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 17:09:20 WcghdzGC0.net
最強のSNESスレに戻れ!
108:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 17:10:52 WcghdzGC0.net
こっちでストレス発散してね
最強のエミュレーター(SNES編)PART6
スレリンク(software板)
109:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 17:52:16 gPvj9kgY0.net
>>96
スレ立てたのオレだがそんなことは知らんぞ?
テンプレ無かったし、適当に前スレのケツのとこコピったんだが、カレイラのこと含んでたのが問題だったのかな?
オレは前スレでディスクの報告してただけだけど・・・
まぁディスクの問題は解決したし、あとは問題点ではなく、要望ばかりの書き込みだから機能してないかもだけど、
なんで突然荒らしが沸くようになったんだろうか?
わけわかんねぇ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 19:11:45 sXOQFAXQ0.net
>>104
死ね荒らし野郎
111:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 19:25:51 gPvj9kgY0.net
>>105
いやだから荒らしてないし、SNESスレだとかなんて見てもいない、
そもそもエミュ系のスレもディスクの問題からネススレをはじめて見たぐらいだし・・・
普段はオールドゲーム関連のスレ見てるぐらいなんだけど・・・
誰かと勘違いしてるんじゃないの?
112:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
113:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
114:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 21:00:46 oXcmWtqx0.net
数年常時監視粘着乙
115:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 21:31:26 pzuq3xgH0.net
うぜえな、SNESスレだけでやれよ。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/04 00:10:23 kM3A2FXG0.net
>>110
そういう事言うと一番喜ぶよ
117:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
118:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/04 17:45:10 l266+KJA0.net
数年常時監視粘着乙
119:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/04 20:19:21 wpuSvs6x0.net
キチガイ乙
120:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/04 21:13:18 q0dmNDjD0.net
>>114
そういう事言うと一番喜ぶよ
121:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/04 23:39:54 v0LjV0Gv0.net
>>115
そういう事言うと一番喜ぶよ
122:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/04 23:42:41 kHzapCxP0.net
はいはいわろすわろす
123:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/05 10:36:48 gXaBM/y40.net
>>115
そういう事言うと一番喜ぶよ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/05 10:37:19 gXaBM/y40.net
>>117
そういう事言うと一番喜ぶよ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/05 21:26:14 ZthSsaal0.net
削除依頼出していいですか。
126:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
127:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/06 07:14:42 gJCzLAby0.net
「ベストプレープロ野球スペシャル'92」のバグ修正版を起動させたら
カセットの初期状態からDチーム以降の成績データがバグっております。
このソフトの初期のバグとはセレクトボタンによる選手入れ替えの際、
成績が入れ替わるというものです。
バグ修正版の方はちゃんと入れ替えした選手の成績データに対応しております。
多分バックアップ電池関係のデータプログラムを修正したものと推測できます。
それ�
128:ェファミコンエミュレーターに対応していないのではないかと思います。 このソフトに限り他のエミュレータにも同様の現象が見られます。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/06 18:26:06 ZFXxAeCP0.net
削除依頼出てる
130:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/08 14:47:39 qNzd88eP0.net
NestopiaのMMC1エミュレーションは不完全のようです
131:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/08 14:48:57 qNzd88eP0.net
1) SOROM board (8k battery-backed + 8k temporary):
------------
Aoki Ookami to Shiroki Mejika - Genghis Khan (J)
Genghis Khan (U)
Nobunaga no Yabou - Zenkoku Han (J)
Nobunaga's Ambition (U)
Romance of the Three Kingdoms (U)
Sangokushi (J)
2) SVROM ? board: (16k battery-backed)
--------------
Final Fantasy I & II (J)
3) ? board: (8k battery-backed + 8k temporary ?)
-------
Best Play Pro Yakyuu Special (J)
ケビンのMMC1解析情報
URLリンク(www.tripoint.org)
132:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/08 14:49:49 qNzd88eP0.net
ファイナルファンタジーI・IIとベストプレープロ野球スペシャルの基板写真を撮影出来る方はおられませんか?
133:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
134:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/08 15:40:53 qNzd88eP0.net
ID別冊「チート!」でNestopiaが紹介されてたました。NNNesterJの作者のインタビューもあり。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/08 15:42:13 xIjumL3a0.net
数年常時監視粘着乙
136:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
137:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/09 13:44:30 j3NYpcWI0.net
数年常時監視粘着乙
138:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
139:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/09 17:08:39 j3NYpcWI0.net
数年常時監視粘着乙
140:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/10 01:37:52 Xvb+6Ge/0.net
ここはファミコンエミュレータのスレなのね。
スレ違いだからスーファミのスレだけでやっててね。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/10 03:31:16 9n0O4cQ90.net
相手にしても無駄
142:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/11 01:27:15 dI4Y7PxeO.net
これってwin98じゃ使えない?
134落としたけど起動出来ない
143:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/11 01:49:03 4rmYwDbG0.net
readmeくらい読めや
144:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/11 02:17:06 dI4Y7PxeO.net
ごめん読んだ
残念
145:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/11 11:46:14 zcgtWgrd0.net
>>134
桃太郎電鉄のボンビー?
146:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
147:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/12 07:11:23 1R3ZAoam0.net
NGワード:nose
148:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
149:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/12 11:53:22 Mq/jWgpm0.net
数年常時監視粘着乙
150:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
151:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/12 13:28:10 Mq/jWgpm0.net
数年常時監視粘着乙
152:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
153:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 16:18:07 1Tx3tadz0.net
数年常時監視粘着乙
154:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 18:11:08 Dn+Lt/B40.net
_,-- 、/  ̄ ̄ ̄. ̄─‐-、
, -''´ \
./ `'ゝ、
/ \
/ ィ 、 / 、 ヽ
/ '>--.- 、 .!  ̄ ヽ、 ヽ
| / ̄ _____´ ,-‐-l、 !
.l : : : : ノ ∠─'. ̄''' ~´  ̄ヽ|!
|: :::::::::::::::::: : : :i'´ ` ヽ 、 / _ _ ミ
| , -、: :::::::::::/  ̄ ̄\ ! ヽ ´ ヽ
ヽ ! ヽr 、 | ヽ l
!l、 r : : ` ,r .、 !
lト、 .\::.:.:::: : : ,‐' `─:=__,イ`ヽ ,/
'|ヽ_ .!.:.:.:: :::::::: 、: / ,, -----__ l´
.| 7'゛|::.:.::ヽ ヽ ヽ.'!ト-v<二ァt'′ l < 保守
│ l゙ ヽ、.:.:ヽ_ .ヽ \二_ノ /
|/7 `''- 、  ̄.::::ヽ /
, ‐' ! :::.:.:.:.:`''ー-、,ゝ、 _ _/
| :::::::.:.:.:.:.:.:::::: ̄/
.! : :::::::::::::::: |.!
l、 ::::: ! .ヽ
ヽ :| ヽ
155:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 21:06:14 BaVk0bpR0.net
URLリンク(www.bannister.org)
このバグシーンってゲーム開始後、どれくらいの時間で出てきますか?
156:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
157:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 21:58:13 1Tx3tadz0.net
数年常時監視粘着乙
158:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 22:03:54 vqJKNXn10.net
↑
つられてるw
159:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/15 10:28:33 Lpf2k8eH0.net
>>149
遊んでないから知らないけど、敵がカプリコーンのシュラだから面的にはかなり後半の画像かな
10番目の磨羯宮での戦闘シーンだね
160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/15 15:54:47 VM1uy10A0.net
>>149
1.35で修正されるよ
161:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 12:02:57 C337m8fz0.net
数年常時監視粘着乙
163:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 17:08:18 lA4U/taK0.net
_,-- 、/  ̄ ̄ ̄. ̄─‐-、
, -''´ \
./ `'ゝ、
/ \
/ ィ 、 / 、 ヽ
/ '>--.- 、 .!  ̄ ヽ、 ヽ
| / ̄ _____´ ,-‐-l、 !
.l : : : : ノ ∠─'. ̄''' ~´  ̄ヽ|!
|: :::::::::::::::::: : : :i'´ ` ヽ 、 / _ _ ミ
| , -、: :::::::::::/  ̄ ̄\ ! ヽ ´ ヽ
ヽ ! ヽr 、 | ヽ l
!l、 r : : ` ,r .、 !
lト、 .\::.:.:::: : : ,‐' `─:=__,イ`ヽ ,/
'|ヽ_ .!.:.:.:: :::::::: 、: / ,, -----__ l´
.| 7'゛|::.:.::ヽ ヽ ヽ.'!ト-v<二ァt'′ l < 保守
│ l゙ ヽ、.:.:ヽ_ .ヽ \二_ノ /
|/7 `''- 、  ̄.::::ヽ /
, ‐' ! :::.:.:.:.:`''ー-、,ゝ、 _ _/
| :::::::.:.:.:.:.:.:::::: ̄/
.! : :::::::::::::::: |.!
l、 ::::: ! .ヽ
ヽ :| ヽ
164:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
165:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 21:36:24 KKUwKgRk0.net
>>153-154
さんくす
166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 00:19:28 iMf/mERo0.net
Nestopiaってロボットの画面信号サポートしてる?
VirtuaNESはサポートしてるっぽいけど
URLリンク(virtuanes.s1.xrea.com)
167:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 01:18:04 7E23i4wn0.net
数年常時監視粘着乙
169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 10:26:38 Zia1xCpQ0.net
フレーム単位で編集できるキー入力マクロがほしいです。
操作簡略とか特殊入力技の一発出しとかAB交互高速連打とか色々したいもので。
別アプリからキー入力を叩くという方法だとどうしてもフレーム単位の誤差が出るので…
170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 22:54:32 veo0mhHU0.net
本体と同時にスタートできないと意味ないような^;
171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 00:55:19 YufVsByw0.net
>164
どういうこと??
172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 01:55:45 YufVsByw0.net
>>67
コズミックウォーズを吸い出しなおしたけど、GoodNESで
Cosmic Wars (J) [b1].nes
となっているデータが実は
正常なデータです。
吸い出しミスのデータだと問題が起きるのでは?
ちなみにコズミックウォーズは
基板がHVC-SKROM
チップはMMC1B
です。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 13:53:19 JD5GRy3k0.net
>>160
ロボットをサポートってことは、
NestopiaでブロックセットのROMを起動したとして、
そのPC画面を本物のロボットが判別できて動くかってこと?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 15:28:08 7znT7ln/0.net
ロボット自体もエミュるんじゃないの?
ロボット対応って。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 23:26:13 YufVsByw0.net
はいはいわろすわろす
176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 23:47:35 YufVsByw0.net
>花札遊侠伝流れお竜のお楽しみヴィジュアルシーン(?)が化けてしまいます。
GoodNESのイメージは吸い出し不良です。
正常なイメージはCHRが64kあります。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 07:31:36 D/zw1K670.net
>>170
No-introのも同じなのかなぁ?
178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 16:05:58 G7K+cxs70.net
オフィシャルは
URLリンク(nestopia.sourceforge.net)
こっちなんじゃないの?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 01:47:54 lEb623Fy0.net
>>171
おなじっぽい
>>172
そうみたいね(^^)
180:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 21:07:47 3E6bYXjC0.net
数年常時監視粘着乙
182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 01:23:17 j3pMz6bv0.net
みんな!常駐粘着荒らしのいないこっちへ移動しようぜ!
BOB'S BBS Z
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 03:17:01 rKngwGqi0.net
久しぶりにきたけど公式で日本語ファイルも配るようになったのか
NESエミュとしては重いけどキー周りの設定はダントツじゃないか
184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 06:12:19 2TFPd7NM0.net
キー設定と言えば、一つのキーに複数の機能を重複して�
185:р闢魔トられないのが嫌だな。 ゲーム操作とnsf再生操作なんかは重複してもいいと思うんだけど。
186:あぼーん
あぼーん.net
あぼーん
187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 12:05:03 HdoW9h+g0.net
数年常時監視粘着乙
188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 09:56:32 4hq/zoWJ0.net
>>160
ロボットって光線銃と同じ仕組(ブラウン管の走査線を読み取る)みなので
液晶モニタじゃ無理だよね。CRTだと大丈夫なのかな?
もしかしてPC⇒TV出力させないと無理なの?
189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 18:44:56 KdfElicN0.net
Radeon9600でPCと大画面TVにデスクトップを表示させ、NestopiaをTVのほうでフルスクリーンさせたいのだが、
出来ない。。NNNesterJもVirtuaNESもできない。強制的にPCのディスプレイでフルスクリーンになります。
解決法はありませんか?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 01:29:56 +UAic6Sy0.net
HydraVisionいれろ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 10:21:06 7RHOLMt00.net
ハヒィーーーーン!
192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 18:40:36 +T2XDzig0.net
^
193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/02 06:49:58 QOR9JRTf0.net
_,-- 、/  ̄ ̄ ̄. ̄─‐-、
, -''´ \
./ `'ゝ、
/ \
/ ィ 、 / 、 ヽ
/ '>--.- 、 .!  ̄ ヽ、 ヽ
| / ̄ _____´ ,-‐-l、 !
.l : : : : ノ ∠─'. ̄''' ~´  ̄ヽ|!
|: :::::::::::::::::: : : :i'´ ` ヽ 、 / _ _ ミ
| , -、: :::::::::::/  ̄ ̄\ ! ヽ ´ ヽ
ヽ ! ヽr 、 | ヽ l
!l、 r : : ` ,r .、 !
lト、 .\::.:.:::: : : ,‐' `─:=__,イ`ヽ ,/
'|ヽ_ .!.:.:.:: :::::::: 、: / ,, -----__ l´
.| 7'゛|::.:.::ヽ ヽ ヽ.'!ト-v<二ァt'′ l < 保守
│ l゙ ヽ、.:.:ヽ_ .ヽ \二_ノ /
|/7 `''- 、  ̄.::::ヽ /
, ‐' ! :::.:.:.:.:`''ー-、,ゝ、 _ _/
| :::::::.:.:.:.:.:.:::::: ̄/
.! : :::::::::::::::: |.!
l、 ::::: ! .ヽ
ヽ :| ヽ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:37:04 ZTSG6mxS0.net
本屋でエミュ関連の雑誌をいくつか見たら、「Id」(嫌韓流の出版社)系の雑誌のみNestopiaを紹介していますね。
他のエミュ雑誌はVirtuaNES、NNNesterJが多い。Idは最先端を行っている?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 17:50:09 LpTHt4gX0.net
URLリンク(download.usenet-replayer.com)
コレちゃんと動くエミュ無いぽ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 18:31:37 pBKdGtNP0.net
ハッカーやアイツーのソフトを正確に動かそうとおもたら、FDS形式じゃあだめぽ。
FDS形式は生データにあるGAPとかCRCの情報が削られているのでデータとして不完全なイメージ。
だから100パーセント正確なエミュレーションは不可。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:20:54 LpTHt4gX0.net
あ、PBさんすか?
でもコレを実ディスクに書き戻すと使えるけど、そういうもんじゃないのか・・・
まぁコピーのためってワケじゃないけど、次の画面にも進まないからどうかなぁ思ったわけで
198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 06:42:14 Gd4u61ne0.net
>ハッカーやアイツーのソフトを正確に動かそうとおもたら、FDS形式じゃあだめぽ。
これはマジ?
任天堂でも使ってないような技術(GAPとかCRCが無いと動作させられないような仕組み)がなんかあるってことなのか?
190通りなら189の言ってることはおかしいと思うし、
そもそもパソファミさんはコレ系に対応してると言ってたような?
まず189にちゃんとした説明とソース出してもらわないと話し進まないな
199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 09:13:53 q+m5O5Yw0.net
議論の前に、
>> ID:LpTHt4gX0
通報した
200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 09:15:57 q+m5O5Yw0.net
>任天堂でも使ってないような技術(GAPとかCRCが無いと動作させられないような仕組み)がなんかあるってことなのか?
あほか。非公認系のソフトだから任天堂でも使ってないような技術を使って許諾画面なしで無理やり動かしてるんだろ。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 09:40:31 w/kl4DVA0.net
トンカチってちゃんと動くの?
現状は、RAMアダプタのbIOS経由の読み書き動作に合わせて作っていると思うので、自前ルーチンで読み書きされると無理だろうね。
ちなみにCRCはハード的に処理されるだけで、CPUでは直接読んでないので、そのためFDSから削除されていると思われる。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 20:04:35 ysl2KbkQ0.net
Version 1.35 来ましたね。
今回も大量更新だなぁ。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 23:43:08 LiT3/iU90.net
>1.35
なにがどう変わったのか?俺はついていけねぇ
204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 15:58:56 9ap07+zd0.net
>>188 Nestopiaの作者に送りつけたら対応すんじゃね?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 17:43:48 Zwff0txn0.net
>>197
お前頭悪いな。FDSは欠陥フォーマットだからエミュレーション無理と書いてあるのに読めないのか?
FDSじゃなく生データを送りつけたら対応してくれるぜ。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 17:44:52 Zwff0txn0.net
まあ現時点でディスクカードの生データをすいだせる人間はだれ一人とていないがw
208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 22:36:26 iP9UwaUL0.net
>書いてあるのに
つったって、出来ない確かな証拠も無い書き込み鵜呑みにできんわアホ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 22:52:50 pmc17dYs0.net
プログラム側にパッチ当てるしかないんじゃないのかな。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 23:12:22 mZUKfF5+0.net
>>200
謙虚な姿勢がない奴に教えるわけがない。自分で出来るか出来ないかしらべろ。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 23:13:23 mZUKfF5+0.net
>>200
明日、担任の先生に人にものを聞く時の姿勢を教えて貰うんだなw
212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 23:24:51 iP9UwaUL0.net
q+m5O5Yw0=Zwff0txn0=mZUKfF5+0
謙虚になれないのはこういう最初からアホ、バカ、言うヤツがいるからだろ?
そもそもおまえエミュ作者かってのw
エミュ作者がアイツー系触った上でFDS形式じゃダメって言わない限り信用できるかーっての
213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 00:54:57 6FGNxXaD0.net
>>204
はいはい明日担任の先生にでも言いつけるんだな
214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 14:17:55 csWrgZ8g0.net
>>199
嘘付き。たしかFDSローダーで生データ吸えたはず!
215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 14:59:21 AY+bh85c0.net
そいつぁ気になるな、でも今更FDSに取って代るとも思えんがw
216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 16:49:08 csWrgZ8g0.net
任天堂公認ソフトやハッカーソフトだったらFDSで問題ないけど
アイツーが問題なんでしょ?でも子育てゴッコとかエミュでやっても意味なさげじゃん!
217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 16:50:23 csWrgZ8g0.net
子育てゴッコ、北斎、ジンゴロー、トンカチエディター、コダカラくん、だっけ?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 18:06:17 FjVGyLBG0.net
とにかく動くことが重要。
エミュマニアなら、実用性など望まない。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 19:22:23 csWrgZ8g0.net
試してみたけど、ツインファミコンのBIOSなら、ジンゴロー、トンカチエディターはなんとか動いた
220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 21:00:03 3sO5b3hF0.net
1.35でロボット動かせたヤシいる?
221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 16:55:29 1FAl6kDs0.net
Nestopiaの作者Martin氏は、リラックスのため当分開発お休みらしい。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 01:12:44 bINOVm0k0.net
Nestopia v1.35 日本語プラグイン
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)
チャットの修正が不完全だね。
Kailleraの方の文字がばけてる
223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 01:52:11 /mSAft+Z0.net
>>214
日本語言語ファイル乙!
Nestopiaはじゃじゃ丸の大冒険の正常版が動かないね…Virtuaでは動く
224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 03:20:05 GSt3sENd0.net
なんかコントローラの設定が時々消えるんだけど。
勝手にほとんどの項目が"..."になる。
あと、今回もcfgを直接開かないと設定がまともにできないね。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 10:18:21 256kxGbA0.net
>>215
じゃじゃ丸の大冒険の正常版はマッパー140ですNestopiaのデフォルト設定ではマッパー66に自動設定になるので動きません。
>>216
Nestopiaを新しいVerにした時にcfgを一度消去して、設定しなおしてはどうですか?
226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 06:33:14 S/fgBmCe
227:0.net
228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 21:21:19 rVlTwbN80.net
>> 218
ありがとう
マーチンにメールしときます。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 22:52:41 zsRC6FZK0.net
とりあえずバグ発見
・パレットエディタでパレット一覧が表示されない
・ランチャーの色の設定で現在の色が表示されない
230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/22 10:36:49 KfDa2z9w0.net
>>218
パッドはどこのメーカーのなんと言う型番かも教えてください。
USBパッドは癖があるらしいので
231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 02:05:07 LEal/ATb0.net
DELLの24インチフルハイビジョン(ワイド)モニタでNestopiaのフルスクリーンモードにすると
232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 02:05:54 LEal/ATb0.net
画面が正方形にならず横長になってしまいます。なんとかならないでしょうか?(正方形にしたい)
233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 02:31:24 efB2SGUZ0.net
ここは質問スレじゃないよ。
234: ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
06/11/23 06:16:01 tpDvDF8H0.net
_____
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ ピザでも食ってろデブ
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 09:39:45 fwhs3Rrc0.net
こんな簡単なことが分からないなんて、>>222-223は知恵遅れだな。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 11:39:51 j6PKO29q0.net
>>226
>>222-223は
NesterJforPSPのように
画面フル、画面縦にあわせてフィットとかにしたいんだろ。
Nestopiaの画面設定で対応してもらえばいいんじゃねーの?
237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 12:17:24 eb06seYC0.net
現状でも設定で出来るんじゃないのか?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 15:28:17 liJmGOmx0.net
>>221
スピタル産業のCT-V9です。
これはパッドにうるさい人の間でも好評なパッドです。
URLリンク(www.spital.co.jp)
239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/25 09:54:11 7p5fXUod0.net
>>229
このCT-V9をばらして
基板の写真(裏と表)を写真で取ってもらえれば解析が楽なんですが。。。
サイトに「Windows用キー登録ソフト付き!」って書いてるけど
このソフトがNestopiaとぶつかってじゃましてるってことはない?
240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/25 16:03:51 c27Fr3pL0.net
>>229
そのWindows用キー登録ソフトは
機能の少なくなったJoy To Keyのようなソフトだから使ってない。
余談ですけどドライバーソフトは対応OSなら
コントローラ指すだけでインストールされるみたいです。
すみませんがあと一週間ほど多忙な日が続くので
基盤の写真はその後というこで。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 09:50:57 jaFWzuK40.net
>>231
>すみませんがあと一週間ほど多忙な日が続くので
>基盤の写真はその後というこで。
マーチンもW○iで忙しいらしいので(^^
のんびり待ってます
242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 15:22:42 xyk
243:ypB8t0.net
244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 16:29:49 jaFWzuK40.net
>>233
ネタじゃない。
私は第三科学のFC改造基板使ってるんですが、
旧バージョンのNestopiaで設定がうまくいかず(今回と同様)、そのときマーチンが
どういうUSBパッドなのか知りたいというので、基板写真送ったら、なるほどなるほどと、すぐ修正してくれたのです。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 16:34:07 jaFWzuK40.net
>原因は明らかに別のとこにあるだろ・・・。
もし原因を知っているのであれば教えて欲しい。そのほうが手間が省けるので。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/30 09:19:44 4CEpr0Ov0.net
第三科学研究所のパッドはNestopia推奨パッドだって?!(ワラ
なんてマニアック!
247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/30 09:20:55 4CEpr0Ov0.net
メルコのファミコン型パッドはNestopiaと相性いいんかな?
↓
URLリンク(www.sofmap.com)
248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/30 10:41:09 q32J9soT0.net
Nestopia 動作報告(バグレポート) rev.2
249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 19:16:19 dLEWy50l0.net
URLリンク(home.planet.nl)
これどうよ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 07:19:41 ejj/XAXg0.net
立ち上げるとソマリが(笑)
251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 20:54:28 MUGRcxNb0.net
>>231の者です。
コントローラ(CT-V9)の基盤を撮影した写真をアップロードしました。
URLリンク(strawberry.web-sv.com:900)
252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 21:20:07 ejj/XAXg0.net
>>241
写真もらいました。マーチンは休暇中なので開発再開したら報告しておきます。
あと私にメールください。ベータ版テスターになってもらわないといけないので…
253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 19:28:48 s1A7x9nt0.net
>>242
そちらにメールしました。
開発再開気長にお待ちしております。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 12:21:43 8lfH5EHN0.net
このモニタでNestopiaのフルスクリンやるとどうなるんやろ
URLリンク(gigazine.net)
255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 13:19:26 hKSE4ErT0.net
>フルスクリン
洗剤?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 17:28:11 nLF84u+c0.net
>>245
×洗剤
○入浴剤
257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 18:15:38 qJ2wN5st0.net
Wiiが出たからNestopiaは開発終了?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 18:45:10 X37Mfn8w0.net
再現性あんまり良くないよ。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 14:24:12 6j6PzoVf0.net
エミュなんて辞めてWii買え
糞共が
260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 14:29:56 OjaLsqWn0.net
再現性あんまり良くないよ。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 14:57:02 hqETXB4j0.net
>>249
なにこのキチガイ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 16:21:13 CrnWd7q30.net
Wiiはイイヨー
263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 13:28:33 dlO0YGT00.net
>>251
Wiiを買えない負け組みは哀れw
264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 14:09:46 gYZb8uFL0.net
ぜひ次のバージョンにはNSFプレーヤー機能にジャレコの音声合成チップ等のNSFに対応してほしい。
(まだどのNSFプレーヤーにこの機能は搭載されていない)
ただ、NSFにジャレコの音声合成チップ等についての規格が決まっていないが。
一応、サンプルサウンドを使用(当然ゲームに内蔵されている音声を使用)する。
複数の音声合成のゲームが使用可能(ただし、制御アドレスが重なるものは1つまでしか使えない。複数ゲーム使用は拡張音源の複数�
265:�用に当たる) 利用可能チャンネル NSFのチャンネル準拠()は使用制御アドレス cチャンネル MMC5のD/A音源(参考) dチャンネル 初代燃えプロ(&7xxx) eチャンネル エアロビスタジオ(&6000) fチャンネル どすこい大相撲、新燃えプロ、感動編、最強編のどれか1つ(&F003) 88決定版とプロテニスの制御アドレスによってはチャンネルが増える場合がある。 それより、88決定版とプロテニスの制御アドレスは判明したのだろうか。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 15:25:15 nNWZi9rn0.net
Wiiバーチャルコンテンツ試した人いる?
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
ファミコンのカラーパレットが気になる。
WiiってRGB出力できたっけ?キャプチャできないかな…
Nestopiaのパレットと比べてみたいぉ。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/17 05:27:13 s4KHtYMV0.net
NestopiaでWiiのリモコン使えるようにしてほしい
ダックハントやアルカノイドとかアナログデバイス系に…
URLリンク(onakasuita.org)
URLリンク(japanese.engadget.com)
URLリンク(www.popxpop.com)
268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 19:22:05 pI7F+taM0.net
NESエミュ界、風前の灯火
269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:16:55 bKJ1tObq0.net
HazeMDがあるんならそのうちHazeNESも出る?
270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 02:59:19 e0u4iKeB0.net
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 09:11:06 nAhisqww0.net
とりあえずバグ発見
USBパッドでインプットの設定してからパッドを抜いて
また刺すとせっかく設定した内容がリセットされてしまうorz
VirtuaNESではならない
272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 08:17:49 aZlzNz7q0.net
普通はプレイ中に抜かないから
別コンの場合もあるのでリセでいいと思うが
273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 16:29:59 536M+kGF0.net
Nestopiaを使ってみた感想
ゲームを楽しむ機能しか実装されていない。
他のエミュレータで良く見かけるデバッガなどの開発向け機能は省かれている。
ゲームの早送り、巻き戻し機能やチート機能がやりこみゲーマーには嬉しい。
正確なハードウェアエミュレーションサイクルの実現や
多くのレアマッパー、周辺機器の対応など、
ファミコン(NES)実機を最も忠実に再現させようとしている。
ファミコンとNESのアイコンを切り替えることが出来るところが、
ユーザーフレンドリーな設計。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 14:07:05 Ss4+7uu/0.net
ケビンのFPGAビデオゲームコンソールは、Nestopiaでサポートされていないマッパーが多数サポートしてる。
これらのマッパーをNestopiaがサポートしたらマッパー数200を超えそうw
FPGAビデオゲームコンソール
URLリンク(www.tripoint.org)
275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/24 22:09:26 2upFZ/Y/0.net
ネット対戦用の登録で、ROMが64個までしか登録できないのは仕様?
どうみても6bitしか領域確保してません。リスト追加もできません。
まあ、追加時にメモリエラーがでないのは流石というべきなのかな。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/26 23:37:46 coUbDtWw0.net
>>263
CopyNES用マッパーで、ケビンがマッパー情報を公開しないため他のエミュではサポートできないものが多い。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 23:00:32 l1OPxmlS0.net
>それより、88決定版とプロテニスの制御アドレスは判明したのだろうか。
mapper 72/92
$8000-$FFFFw
data bits: bbpibbbb
b: bankswitch related
p: 0=sample playing, 1=stop?
i: 0=init sample, 1=?
address bits: 1xxxxxxxxxxsssss
x: don't care
s: sample number
278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/28 23:51:14 l1OPxmlS0.net
TNS-HFCでボイスサンプルを全部ならせたら録音しやすくなって、買う人倍増しそうなんだけど…
279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 13:09:29 h0kabCbG0.net
●新・燃えろ!!プロ野球、燃えプロ’90感動編 、燃えプロ!最強編 、寺尾のどすこい大相撲
$F003: sound register
xxxyyyzy
x: don't care?
y: sample number
z: set: init sample/stop, clear: play
●エアロビスタジオ
$6000w
-------
data bits: 0x000yyy
x = 0:start/1:stop sound
y = sound select
●燃えろ!!プロ野球
Address Stats Description
$6000 W Bank-Switch
$7000 W Voice Chip
Bnak Switch
Adr Bit Des
$6000 --pp---- PRG-ROM One bank is 32KB
$6000 -c----cc CHR-ROM One bank is 8KB
280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 13:14:34 h0kabCbG0.net
拡張音声制御アドレスをケビンに提出
↓
ケビンはNSFフォーマットを拡張
↓
MCKで対応
↓
各NSFプレーヤ、TNS-HFCで対応
↓
ウマー!
ケビンってNESの神だな
281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 21:16:42 ShfHtCwM0.net
バグ発見
ロードランナーのエディット画面でセーブ出来ない。VirtuaNESは出来ます。
URLリンク(www.geocities.jp)
データレコーダにセーブするゲームって
・ファミベ系
・ロードランナー
・エキサイトバイク
・レッキングクルー
だけだっけ?
ナッツ&ミルクも??
282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 21:59:42 ShfHtCwM0.net
マッハライダーもだね
283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 22:29:42 LWSIrUnX0.net
>>269
本当にNSFの拡張を望んでるの?
要するにボイスサンプルがきれいに録音できれば何でもいいんじゃなくて?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 12:27:29 NIkbpmsh0.net
>ボイスサンプルがきれいに録音
ボイスサンプルが完全に全て録音
285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 23:44:04 mWu4hBnF0.net
ファミベで燃えプロテニスの音声を出す方法具体的に教えて欲しいです。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 01:05:45 P7HdW3A40.net
>>273
よくわかんないんだけど
それは「ボイスサンプルが完全に全て録音できれば何でもいい」って答えたってことでいいのかな。
ボイスサンプル録音したいだけだったら、
必ずしも>>269に書いてあることを実現する必要はなくて。ていうか回りくどいし。
(てか、NSF拡張したとしてもプレイヤーでやることは外部wavファイルを単発で鳴らすだけだし、
nesdevの人たちがそのためにわざわざNSFを拡張するとは思えないんだよね。)
mckには任意のアドレスに任意の値を書き込むことができるコマンドがある。
URLリンク(akane.fam.cx)
(アセンブラ覚えればこんなのいらないかもしれないけど)
んで、その書き込みが燃えプロとかのカセットに伝わればいいんだよね。
287: TNS-HFCでそのへんできないかな。 あるいはEPROMとかに「ボイスサンプルを鳴らすプログラム」を書き込んで、 燃えプロとかのカセットのPRG-ROMを差し替えるとか。 俺もハードウェアのことはよくわからないけど。 あるいはプロアクションリプレイとか駆使して何とかするとか。 ファミベは(mckスレでディスクシステムの音源を鳴らしてる写真があったけど) なんか回路を作らなきゃいけないのかな。よくわかりません。 てか、海外のえらい人にカセット送りつけて録音してもらうってのは駄目ですか
288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 16:38:43 I/e4BAue0.net
アメリカ人技術者は日本人嫌い
289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 17:28:47 9sUC603u0.net
>>276
つURLリンク(byuu.cinnamonpirate.com)
290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 16:33:17 1ybVrXbu0.net
>>277
アメリカ人は日本文化は好きだが、日本人は嫌い
291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 16:36:47 1ybVrXbu0.net
日本人はアメリカ文化も好きだし、アメリカ人も好き
292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 17:58:57 kgPSD3ZT0.net
どうした。アメリカ人にバカにされでもしたのか?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 18:25:57 DrLCXSpr0.net
>>278
byuuは日本"人"も嫌ってないけど?
何も知らん奴が勝手な脳内妄想を開陳するなよ。半島人か?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 23:07:08 c91/nfEd0.net
>>275
ツインファミコンにモエプロカセット刺して
ディスクベーシックでPOKE文で鳴らせないかな
295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 23:51:06 c91/nfEd0.net
前スレでやってる人がいる
296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 23:51:40 c91/nfEd0.net
↓
データバスはそのまま並列つなぎ、アドレスバスは下12ビットを並列つなぎにし、
上4ビットは簡単な回路を組んで、$5000にアクセスした時、燃えプロの$7000をアクセする様にします。
$5000以外をアクセスした時、燃えプロ側は反応しないアドレス($0000-4000)になる様にします。
他のROMと同時に出力されてしまうと、最悪ROMや本体が壊れます。
で、ファミベとつないだら、POKE命令で$5000にデータを書き込めば、燃えプロの$7000にデータが行って、音声が鳴るわけです。
鳴らすアドレスが分かれば、他のカセットにも応用できます。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 00:00:43 uTM4P7p70.net
ディスクベーシック自体が手に入るもんじゃないしなぁ・・・
298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 19:16:16 GIBxxjm80.net
>>243
メールが届いていないので再度お送り願いますか?
修正ベータ版を送りますので。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 19:52:41 SzIyOh1u0.net
ネット対応はお粗末くん
300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 20:39:35 wmogzqSA0.net
ほとんどの外国産のエミュは早打ちスーパー囲碁に対応していませんね。途中で動かなくなる。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 13:54:59 a1msB7L/0.net
>>270
バーチャはROMにパッチを当ててるようです。
これってキーボードを刺しているっていう信号があるなしで判断しているんじゃないのかな?
キーボードとデータレコーダ両方刺していないと判定されない???
引用こ始め
f( crc == 0x85534474 // Lode Runner(J)
lpPRG[0x29E9] = 0xEA; // セーブメニューを出すパッチ
lpPRG[0x29EA] = 0xEA;
lpPRG[0x29F8] = 0xEA;
lpPRG[0x29F9] = 0xEA;
}
引用終わり
302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 02:38:53 C4un8hK30.net
・燃えろ!!プロ野球88決定版
・新・燃えろ!!プロ野球
・燃えプロ’90感動編
・燃えプロ!最強編
の4本
303:はまったく同じサウンドサンプルを使用していることが判明。Nestopiaは個別にWAVファイルを読み込むことになっているけど、WAVの中身は同じ。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 02:44:44 C4un8hK30.net
ということは燃えろ!!プロ野球88決定版のサンプルだけで他の3つのゲームにも使用できるようにしたらいいのに。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 21:50:50 ZZnQh35r0.net
Nestopia WIP
・ソース全体の改善でスピードアップ
・パワーグローブに対応
・USBパッドの問題を修正
306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 20:38:58 FSzGiJVy0.net
俺も燃えプロの音声実機でろくおんしたいけど、
最高音質で録音するにはどうしたらいい?
↓これ買うしかないかな?
URLリンク(www.tea4two.jp)
307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 20:41:20 FSzGiJVy0.net
それともこっちのAV化キット?
↓
URLリンク(homepage3.nifty.com)
それともニューファミコンのほうがノイズすくないのかな?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 21:27:25 as0TByjN0.net
>>293
カセットのICから取る。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 21:56:17 qQvm+TC/0.net
パワーグローブってこれ?
URLリンク(homepage1.nifty.com)
310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 14:32:55 cO27flJt0.net
Nestopia v1.36
URLリンク(sourceforge.net)
311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 08:23:42 R3rs5UbO0.net
ゲーム画面なんてテレビによって色違うわい!
312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 12:33:45 L7QWId+l0.net
すっかり廃れたね
313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 20:05:51 71L9+V3M0.net
1.36の日本語パッチ作ってよ!
314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 20:58:18 PUMzCfuk0.net
ごめんすぐあげるからもうちょっとまってくれ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 21:32:14 PUMzCfuk0.net
⊃URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)
316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 21:49:46 71L9+V3M0.net
神様、迅速な対応どうもありがとうございます!
317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 22:34:22 MZfihHgE0.net
>>302
おおっ助かったぁ
いただきます
318:302
07/03/16 23:27:15 XTfGeEWb0.net
ファイルにおまけのパッチを追加しておきました。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 18:15:42 iqdNjRKU0.net
乙です
320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 20:24:11 EpgTG8yH0.net
やっぱりアイコンはファミコンがいいね
321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 20:09:21 22Y9KEIR0.net
Nestopia WIP
・ムービー書き出し部分を一から書き直している。
・中華マッパーを取り込んでマッパー数200を超えた。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 15:01:04 NqGWC50m0.net
燃えプロの音声取って使ってみたけど本体によって再生タイミング違うのな
それ用にいちいち合わせるのめんどいから内部制御対応を待ったほうがよさそうだ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 19:28:39 NfZzyret0.net
エミュ本体?
324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 20:06:58 NqGWC50m0.net
>>310
エミュレータの方ね。
NEWファミコンとツインファミコン(初期型)とエミュを同時に操作して、
スピーカ並べて調整してたんだけど、「ストライクバッターアウト」が
Nestopiaだと「ストライバッターアウト」って聞こえて、
Virtuaだと「ストライク…バッターアウト」になる感じ
無音挟んだり削ったりしないといけない
325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 20:28:13 VYcSnFPS0.net
無音挟んだり削ったりても直らないよorz
326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 20:37:43 VYcSnFPS0.net
ところでNestopia Documentationの和訳を作ってくれる神はおらんか?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 20:39:25 NqGWC50m0.net
Nestopia用の「バッターアウト」は「―バッターアウト」で作ったらいけたよ
本体再起動してないとか?
328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 19:23:46 v1tGm6fU0.net
>>314
ありが㌧
「―バッターアウト」の「―」は何秒くらい?
329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 10:36:25 xoTedTrl0.net
>>3
330:15 0.2~0.3秒くらいが適正だと思う そしてテニスの録音難航 どのピン止めればいいんだこれ・・・
331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 04:35:31 T9kUz7vO0.net
>316
どのピンて?15ピンをビニールテープかなにかでマスクしたらSEだけ出力になるよ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 23:12:11 F5dOyuyM0.net
燃えプロテニス抗議のシーンが全然発生しないな
発生率低すぎるから録音しなくても問題ないとも言えるが・・
333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 16:08:27 j/mhVEdE0.net
>>317
ありがとう何とかいけた
どうも最初に15ピンのマスクをミスってたらしい
他を試してもダメだったのでテニスだけ違うのかと思ってたよ
>>318
難しいよね。男子選手で1回発生したけどそれっきりだ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 22:41:06 /QVXiJkq0.net
360のコントローラ最高だ。
エミュには360のコントローラを買うべき。
PS系のを買う馬鹿は時代遅れ。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 05:33:56 HeBphv4D0.net
そうなんですか さっそくデュアルショック2買ってきます。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 07:03:26 qPkaiNy50.net
こんなクソスレに書き込むな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 07:04:06 qPkaiNy50.net
キモイ奴だな。
くだらねー粘着すんなよ。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 09:22:51 tXa38/3w0.net
そうなんですか 馬鹿なのでデュアルショック2使ってます
339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 23:07:08 zfvpEmP20.net
Nestopia v1.2.4で、ナゾラーランド3号の爆走トモちゃんのFDSchの音が変だ。
バーチャネスも同じ音(1オクターブ低いような音)がする。
もし、最新版Nestopiaでも同じ音なら、それはバグッてるよ。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 01:41:20 EfCT+aSQ0.net
これ観ると360のファン達って凄いな・・・。
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 03:13:58 Q6w9Fbrp0.net
マルチ氏ね
342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 10:08:57 hLnpasmI0.net
>>325
本物の音に近いエミュは何?
FCEUltra? NNNesterJ? G-NES?
343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 12:04:26 dRVLmNyl0.net
>>328
nsfで聞いたけど、GNSFとNintendulatorとNSFplugは正常だった。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 12:07:29 hLnpasmI0.net
nsfってあるの?
実機で確認したんだけど、G-NESが音が近いね。
Nester,Virtua,Nestopiaは確かに音が違う。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 20:19:11 fT42NG2x0.net
>>329
NintendulatorとNSFplugの公開ソースコードを解読したら直せると思うので1.37に期待して!
346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 23:10:58 aQVx0dw00.net
断る
347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 22:34:58 5YDIHJ4t0.net
>>313
⊃URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)
途中です。
めんどいわこれ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 23:48:49 sHiu2T8I0.net
>>333
乙カレー
ちなみに
基盤→基板
Subor Keyboard→シュボールキーボード
Datach Joint ROM System→データック
Vs.System →VSシステム
Martin Freij→マーチン・フレイジ
かな
349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 23:59:18 5YDIHJ4t0.net
私は人物はそのままのほうがいいと思うなー
350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 19:56:08 3nd904g20.net
1.37もうじきっぽい
351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 05:54:53 LlsIbkWn0.net
ぎゅわんぶらあ自己中心派2
※内部的にセーブはされるもののデータファイルが作成されないと言う問題があります。
怒
NEStopia1.35でも3面バグ�
352:m認 FCE Ultra0.98はスタート押しても開始できず Famtasia 5.11は1面からVirtuaNESと同様のバグを確認 VirtuaNES 0.93だと画面が乱れるケースがあるみたいです。 NNNesterJ 0.23は大丈夫・・・と思いきや3面でどうみてもバグってます。本当に(ry 4面ではさらにバグが悪化してサイケデリックな画面を拝むことができます。 …最適なエミュ情報を求む! どうもROMのバージョン違いがいくつかあって、そのうちの幾つかはエミュで正常に動作しない模様。 オーバーダンプROMなどを試すとうまく動くこともあるらしい。 「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=search&keyword=Nestopia&andor=and
353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 17:10:55 LlsIbkWn0.net
怒りはCRCが
354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 17:12:27 LlsIbkWn0.net
8C3D54E8のものとAB47A50E([b]マーク)のものがあり、AB47A50E([b]マーク)は化けなかった。でも8C3D54E8が正常っぽい。マッパーがちがうのかな?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 19:20:49 LlsIbkWn0.net
怒のカセットを買ってきて吸い出したが、CRC:0xAB47A50Eが正常でした。よって吸い出しミスが原因。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/20 06:14:20 QmOMAJrZ0.net
AB47A50E [b]
これが正しかったってことか
357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/20 06:45:59 S7TXfWD70.net
8C3D54E8が[b]
358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/20 17:53:30 Y51/kW+e0.net
「キョンシーズ2」
エミュではセーブデータが消えるようです(調査中)
359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/20 21:19:08 S7TXfWD70.net
ぎゅわんぶらあ自己中心派2とキョンシーズ2はiNESヘッダに問題ある。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/20 21:27:26 y2TZyvMa0.net
バッテリーフラグも知らないなんて、どんだけ初心者だよ?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/20 21:30:22 S7TXfWD70.net
まあまあ、Nestopiaには内部DBがあるからヘッダ異常でも修正するようにできる。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/20 21:45:34 S7TXfWD70.net
あれ?DATACH(データック)ってバッテリーバックアップ使うの???
363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 09:48:56 e9+iI+Ni0.net
Nestopia 1.37 released
364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 21:54:28 T/4AZBAK0.net
マーチンはYouTubeで「TVゲーム・ジェネレーション ~8bitの魂~」のNorixさんのコメントシーンを観て「面白い!」
「日本ではエミュレータの作者は匿名じゃないとだめな理由があるの?」との事w
365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 22:02:58 HYWNf7/T0.net
日本の警察に難癖付けて訴えられたらたまらんしな~
幇助とか言ってきそうだw
366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 22:22:55 N8fzKsBa0.net
エミュレータの作者に限らないだろ。
ゲームのエンディングのスタッフロールとかでも、そういうの多いし。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 22:31:09 e9+iI+Ni0.net
>>349
そのアドレスキボン。
っていうか、TVゲーム・ジェネレーション全部見たい。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 00:11:09 1vmflwwj0.net
見つかりました。 すごい、声が聞けただけで感激だわ。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 00:55:44 zu2XTTFG0.net
>>349
見入っちゃったじゃないか!
⊃URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)
370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 02:41:50 iWxGqwj10.net
>>354 ねこかぶさん、乙!
371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 03:01:26 mMXCuf5D0.net
>>354
アカウント2つ持ってるんだが、片方は繋がって片方は403だ。
アクセス規制でもかけてんの?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 18:22:20 3nDyAZG/0.net
403で落とせないな 規制に巻き込まれてるなorz
373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 19:50:10 zu2XTTFG0.net
>>356,357
サイト運営しているといろいろあるんよ・・・
いくつかは制限しているホストはあるけど
試験的に�
374:潟tァラチェック導入してみてるから それのせいかも? いまはOKだとおもう
375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 21:08:52 3nDyAZG/0.net
>>358
落とせました。 ありがとう
376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 22:37:04 UuyyVvQq0.net
ビデオ設定のコントラストのトが抜けてます
377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 22:39:16 WYKJqXD+0.net
Subor Keyboard→小覇王キーボード
378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 23:02:46 mvAo9Siu0.net
訳の間違い、改善案ヨロ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 23:27:36 WYKJqXD+0.net
小霸王(SUBOR)
380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 23:28:26 WYKJqXD+0.net
URLリンク(pdlib.pconline.com.cn)
381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 23:29:46 WYKJqXD+0.net
小霸王(SUBOR)公式サイトがあった(汗)
URLリンク(www.sz-subor.com)
382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 23:39:30 WYKJqXD+0.net
readmeJ.html改善案まとめ
基盤→基板
Subor Keyboard→小霸王キーボード
Datach Joint ROM System→データック
Vs.System →VSシステム
Martin Freij→マーチン・フレイジ
エミュレーター→エミュレータ
太プラットフォーム→他プラットフォーム
Real-time Rewinding →リアルタイム巻き戻し or リアルタイムリワインド
ファイルランチャ→ファイルランチャー or ランチャー
383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 23:42:11 WYKJqXD+0.net
Mappers/Boards with Reset-based or DIP Switch Settings
→マッパー、リセットベース基板またはディップスイッチの設定
よろぴこ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/24 00:05:53 FN4kB7Dv0.net
>>366-367
言語ファイルのほうはないですか?
てかreadmeめんどいからあとまわしで(ぇ
それかせめて1.37のやつベースにしたの
アーカイブに入れてるからそれにして
385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/24 07:03:02 2Hu8XNQA0.net
>>368
言語ファイル改善案まとめ
本体 > インプット > 拡張端子
拡張端子→拡張ポート
シュボールキーボード→小霸王キーボード
オプション > ビデオ >
コントラス→コントラスト
かな?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/24 07:10:24 2Hu8XNQA0.net
追加
ファイル > iNESファイルヘッダーの編集
VS System→VSシステム
ヘルプ > Nestopiaについて
Homepage→公式サイト
Contact→作者に連絡
387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/25 22:29:40 B6z3cK8H0.net
とりあえず変えるところは変えました
Aboutダイアログに関しては
あまりいじくりたくないのでそのままにします。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 15:35:00 e1r+Dbgw0.net
もいっこ追加(汗)
ファイル > iNESファイルヘッダーの編集
Playchice10→プレイチョイス10
(参考)
URLリンク(www.ampress.co.jp)
ところで
エミュレーターと語尾をのばす場合と
ランチャやアダプタとのばさない場合とってルールってあるんでしょうか?
389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 15:48:56 ++fQNzof0.net
コンピューター用語は語尾にーが付く事が多いので省略しても良いという決まりがあると思った。
最近は口語でも省略してる奴がいるが、口語で省略するのはおかしいしださいよ。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 15:49:55 e1r+Dbgw0.net
3文字以上のカタカナに長音記号をつけないというルールはJISで定義されているとの事です。
URLリンク(www.jsa.or.jp)
JIS規格の表記法では....(JIS規格 Z8301)
言語の語尾がerまたはorで終わる語は
(1)3音節以上の場合は「ー」を省く、
(2)2音節以下の場合は「ー」をつける
という話があるので、最後の長音を取る人はプログラマに多いです。
私は「コンピュータ」等最後の長音は取ります。
とこ事
391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 16:13:55 BlmTRudG0.net
バイブレータ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 16:25:12 e1r+Dbgw0.net
ドライバー(2音節)
マッパー(2音節)
393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 16:29:08 e1r+Dbgw0.net
コントローラ(3音節)
394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 17:02:00 Ypzi1fe
395:G0.net
396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 17:17:53 8Qz9Flza0.net
シュレッダ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 19:20:06 e1r+Dbgw0.net
>>378
それら全部2音節だから「ー」つける
398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 19:22:34 e1r+Dbgw0.net
カテゴリーとディレクトリーが分からない
399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 19:39:46 BlmTRudG0.net
ストリッパ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 08:13:57 JDTp/udG0.net
カルストンライトオ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/01 21:38:35 ywPbMd240.net
公式フォーラムでNESヘッダーなしのイメージをサポートするかしないか議論されている。
ファミコン基板写真のデータベース作っている人も出てきたしNESもようやくMAMEレベルまできたか。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/03 12:25:39 qqIs91270.net
サントラCD「燃えろ!!ジャレコ Audio Collection」発売
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
●「燃えプロ」をはじめとしたジャレコ人気タイトルからBGM+【SE】を実機より収録!
403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/03 12:45:37 qqIs91270.net
燃えプロテニスのレア音源も収録
URLリンク(www.towerrecords.co.jp)
404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/03 14:32:12 BAb5yZ3p0.net
サンプルファイル作成用と言わんばかりのCDだな。
曲に重ねていない事を祈る。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/03 14:34:05 BAb5yZ3p0.net
あ、もう発売されてるのか。
購入した人いる?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/03 17:49:33 qqIs91270.net
大型店しか置いてなさそう
407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 07:00:08 8OlSGxf/0.net
いいエミュだなあ
ファミコンエミュにしちゃ重いのが残念なくらいだ
あとランチャーはドッキングできるようにしてほしい
408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 22:04:35 5BBQhW2p0.net
ランチャーはドッキングってどういうこと?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/08 20:44:01 81nsl6Yc0.net
すいません、質問があります。nestopiaで市販のコントローラーを使うにはどうしたらいいのですか?何か設定が必要なんですか?
410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/08 20:54:28 E/DQ8r070.net
当たり前
411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/09 03:52:44 1eEcqNBD0.net
NestopiaX(Mac)が開発中らしい
412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/09 17:18:51 1ES6zI2W0.net
ファミ姦が動かないのが残念だ
わざわざ買ったのに・・・
413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/09 19:54:02 VHheXi/d0.net
>>394
それは良い事だ。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/09 22:35:40 1eEcqNBD0.net
>>395
スケベ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 04:18:38 GcnbDfE10.net
NestopiaXあらためOpenNestopia(Mac)が近日リリース!
416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 04:20:07 GcnbDfE10.net
OpenNestopiaはバニスタ版と違いGPLでファミコン周辺機器などWin版をフル移植するらしい
417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 10:16:46 QULgYLD70.net
>ファミコン周辺機器などWin版をフル移植
それが本来の姿だよな。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/13 00:13:55 xQheVLBI0.net
Crazy Climber Stick
って、2コンの十時キーを使用しているだけだから
専用周辺機器じゃないよね???
419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/13 00:15:30 xQheVLBI0.net
しかもクレイジークライマースティックじゃなくて
クライマー・スティック
URLリンク(www.geocities.jp)
420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/02 22:56:28 SDUqi3xv0.net
OpenNestopia
URLリンク(code.google.com)
421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 21:56:14 5vZKDQLB0.net
>>403
バグだらけで全然使えないぞ。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 23:04:44 cErZpqdI0.net
NestopiaのフォーラムでXML云々議論されてるけどどういうこっちゃ?
423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 20:16:17 F6SqnWQC0.net
なぜか十時キーの設定ができない
424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 07:23:03 l8D7kcVI0.net
OpenNestopia pr2
URLリンク(mac.egoism.jp)
425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 14:27:26 zlbFVsdi0.net
>>407
相変わらずだな。使い物にならん。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/13 21:18:11 QArB3kTh0.net
Nestopiaでクレイジークライマーやりにく~い!
427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:12:33 MnexoxCD0.net
指くわえて待ってろや
428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/12 09:47:15 RDpdhTxX0.net
Jリーグウイニングゴール
※VirtuaNES、NNNesterJ、Nestopiaで正常にセーブされない現象を確認
殺意の階層
※virtuanes・nesterj・Nestopiaのいずれもセーブデータが作成されません。
けろけろけろっぴの大冒険
■溶岩の面
最初にスタートからゴールまでの道筋が表示されるのでそれに沿って見えない床を歩いていく 無意味にも何故か1マス飛び越すことができるので近道も可能だが無理はしないほうが意外とクリアへの道は近い
※エミュでプレイすると道が見えたままになってしまうようです。
VirtuaNES、FCEUltra、NNNesterJ、Nestopiaで確認。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/13 12:06:16 ZkLBh6zj0.net
>>411
NESヘッダー直せば直る
430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 07:16:00 1Hgo1XcJ0.net
NESTOPIAでVSHG直接つかえる?スティック部分はハットスイッチとなっておりつかえないと思われ
VSHG持っている人試して!
URLリンク(sdtekken.com)
431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 07:42:39 tB9VF31h0.net
ハットスイッチだから?
キー振りなおせばいいじゃん
432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/21 07:36:36 0l8g4aKL0.net
> キー振りなおせばいいじゃん
どうゆうこと??
433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 15:46:21 /zCb+s+R0.net
ハットスイッチ対応してないみたいね
434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 21:45:54 /zCb+s+R0.net
VSHGとFS3はレバーがハットスイッチ(POV)扱いになるため、一般的なX/Y軸のみにしか対応していないゲーム/アプリではレバーが効かないということに注意しなくてはならない。現状、これを解決するドライバなどは存在しない。
しかし、JoyToKeyやJoyAdapter というソフトを使いPOVの設定をすれば、強引に解決できないこともない。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 23:15:44 /zCb+s+R0.net
めぞん一刻で二階のトイレ(実機ではセーブポイント)で「見る」→「トイレのとびら」をすると未定義命令になりゲームがリセットします。何とかして下さい。
Nestopiaでもおこる?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 20:09:09 9HoS4Fzf0.net
デモROM
URLリンク(www.pouet.net)
BGがぐちゃぐちゃします。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 22:44:13 YzlNV5q30.net
>>419
かなりトリッキーな事をやっているせいか、エミュレータ毎に挙動が微妙に違って面白い。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 13:19:29 dVzQ0XB0P.net
PALモードにしたら正常だった。
じゃああのぐちゃぐちゃは、VRAMデータ破壊を再現したのか?
あれって、ランダムに破壊されるんじゃなくて、規則性があるのか?
439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 12:32:35 nXs5lbsT0.net
こっそり
URLリンク(www3.uploader.jp)
440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 21:08:45 UzLr+2WB0.net
キタ━━(´∀`) ━━!!!!
441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 08:52:42 jJ7einn40.net
GGGGGJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 12:25:58 hu7LbEJs0.net
サンクス!
443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:28:09 6AGZ9NxF0.net
>>422
超グッジョブ。
燃えプロの歓声の始めにストライクって言ってるように聞こえるんだけど、こんな感じだったっけ?
444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 18:34:14 QNezA0WN0.net
>>422 お疲れ様
>>426 こんな感じ。当時から疑問でした
445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 07:08:02 n6F6fwFW0.net
これを聞くとちゃんとプレイボールって言ってるんだな。
ペボー
446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 12:11:18 VhyO2J5d0.net
ディスクシステムのサンプル音もほすぃね
447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 12:36:16 XRqGyvqE0.net
昔、Famtasiaのサイトでメカニカル音が公開されてたらしいけど
今は活動停止してるからなあ…。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 13:40:08 gxhURM8u0.net
>>430
ほいっ
URLリンク(www3.uploader.jp)
449:430
07/10/06 15:32:58 0FBuUHfm0.net
>>431
ベリー㌧クス!!!!!
VirtuaNESでも使えるね、これ。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 16:17:39 JHzDUU7Q0.net
燃えプロ、
「ストライバッターアウト 」
ってつながって聞こえない?
451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 07:56:31 e+1ZAgZL0.net
>>433
実機も聞け
452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 20:21:50 BfEyyqss0.net
既に聞いたよ。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 20:46:59 wRc3X/4P0.net
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⊂__________⊃
454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 11:03:58 7E0hn3w90.net
質問です
MAC版のnestopia 1.3.7 使用しています
セーブってどうやるんですかね
また、セーブしたところから始めるには
どのようした良いのでしょうかね
455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 19:08:25 oF6SeAno0.net
>>437
どうやってROMイメージを吸い出したか書いたら教えてあげる
456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 20:44:05 34GIlFI+0.net
パソファミで吸い出した
457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 00:44:30 P4GRkO4Q0.net
>>439
嘘つきだから教えない
458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 12:24:38 XlALRnQd0.net
NO-INTROでNESヘッダなしのイメージが配布されてるけど、
これって例のXML+素のバイナリデータで管理するってやつ?
Nestopiaの次のVerで対応されるのかな?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 06:47:30 uIm0DC1x0.net
ツインビー(ROM)版と同内容だと思われ
バージョンによっては4面開始時に画面が真っ暗になる(一応操作は受け付けるけど)。
FDSファイルのMD5ハッシュが 19203dbb5494b9e543abaab48de35a66 のものは上記の問題が発生する(VirtuaNES 0.97, NNNesterJ 0.23, Nestopia 1.37 で確認)。
FDSファイルのMD5ハッシュが f098e2a0c52189f9479a56102aebb40e のものと Nestopia 1.37 の組み合わせならば正常に動作した(たぶん他のエミュでも大丈夫)。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 00:09:54 6rAn8GY+0.net
∧∧
(д´*)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 06:54:30 pxW7h3Pc0.net
DVD『ゲーム・ジェネレーションX~8ビットの魂~』がリリース
「ミスタースプラッシュ!」のROM付き?!
URLリンク(www.cdjournal.com)
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 02:48:52 Ep55brnh0.net
∧∧ ミ _ ドスッ
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/ つ. 謹賀新年│
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463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 12:58:55 +Xxp5e050.net
はじめまして最近Nestopiaを使用しているのですがディスクシステムを使用したときB面に換える方法がわかりません。
同時に後編などがあるゲームも同様にB面の換え方がどうしてもわかりません。
もしお解かりになりましたら、ご教授ください。
よろしくお願いします。