26/02/03 14:07:44.45 48G3Bg8m.net
ホログラフィー論では
宇宙の中身を調べるには、外側の情報を見ることで分かる
ヒルベルト空間上ルールは 今宇宙の現実の情報から推察できる
数学的記述で分かるルールは宇宙の元の根本ルールで それが各宇宙に異なる影として反映されている
ただ辞書とデータがまだまだ不足中
27:名無しのひみつ
26/02/03 14:08:17.98 tlTNQV0H.net
>>25
テレポート攻撃をしていると話している人
エックス線を発生させる装置を所持し
※装置周囲と対象者周囲でエックス線が発生しているので被ばくする
当初から違法行為を行っている!
28:名無しのひみつ
26/02/03 15:53:19.94 fLGhcDGk.net
ホログラフィック原理だと情報が投影される面積と情報量が変にならんの?
中身の情報が複数あって(無限)、表面積は有限だから破綻しそうじゃん?
29:名無しのひみつ
26/02/03 16:05:57.71 48G3Bg8m.net
>>28
ホログラフィー理論だと
元の二次元の情報が各宇宙の三次元上に影として出ているだけ
「3Dの中身の情報 ≦ 2Dの表面の情報」っていうルールがあるおかげで成り立っている
可能性としての情報は全部2Dにあるが3Dはその投影結果の1つだから破綻はしない
30:名無しのひみつ
26/02/03 16:35:26.73 gZLb289F.net
その三次元構造の物体は集合体なら次元は点かボクセルか球体みたいな1次元の集合体で
1次元にパターンが何通りもあるだけでは
31:名無しのひみつ
26/02/03 16:41:01.48 HjOoa3b7.net
ブラックホール事象の地平面内は観測できないけどどうやって行き来するんだろう
32:名無しのひみつ
26/02/03 18:36:36.15 48G3Bg8m.net
>>31
ホログラフィー理論の基本構造は
二次元の情報(ヒルベルト空間やCFT)がベースで、
それが三次元(またはそれ以上)の時空世界に影として投影されている
三次元のブラックホールは、二次元の情報としては「熱状態(後述)」で存在しており
三次元的に見えてるのはその影にすぎない
3次元的には固有時間が止まっているように見えるブラックホール内部だけど、
2Dの情報空間では「もつれ(Entanglement)」としてガシガシ処理されてる(それが熱状態)
3D上のフリーズは、2D上の超高速演算の結果みたいな感じ
固有時間がとまっても裏では宇宙時間的なのは動いている
量子が「A宇宙」から消えて「B宇宙」に出るのは
本体情報が投影するチャンネルを変えただけ
ヒルベルト空間上の本体情報は一貫している
量子が別宇宙に現れたように見えるとき、
もとの宇宙では別の量子が入ってくるように見えることで、
全体としてはエネルギー保存が成立しているのがこの論文のキモ
つまりブラックホールの中だろうが、別に特にこのルールを守っていれば問題ないはず・・
33:名無しのひみつ
26/02/03 18:39:34.16 48G3Bg8m.net
この理論だとマルチバースのもとになるのは一個の種
まるでDNA
小さなzip状態からどんどん展開していく複数世界
34:名無しのひみつ
26/02/03 19:24:20.61 W2UEmseB.net
>>29
ちがうよ
この3次元宇宙をバルクから見た場合に情報量が多すぎて破綻しちゃうんじゃないって言ってるのさ
35:名無しのひみつ
26/02/03 22:08:34.12 wS7lyz+ZJ
たまにゲームやシミュレーションの世界の中と同じように
次元を空間や構造のフレームワークの様に扱いすぎてる人居るけど
間違ってる気がするのはおれだけかな
おもくそ粗視化した思考でガタガタの世界に線引いたり図形書いてる時点で情報は抜け落ちていると思うけど
36:名無しのひみつ
26/02/03 21:25:51.49 48G3Bg8m.net
>>34
まぁそれに対する回答だったんだけどもうちょい補足するとこうなる↓
情報量が多すぎるっていうのは、がこの3D世界を「無限の解像度」で見てると思い込んでるから
私たちの世界は超高精細に見えるけど、実は情報の総量は有限 「ドット絵」的
その総量は、「宇宙の境界」にあるドットの数を超えられないっていうのが宇宙の鉄則
3Dの方が情報量が多いってのは実は幻想
ZIPファイルを解凍してするとファイルサイズが大きくなったように見えるけど
元の情報量はZIPファイルの時と全く同じ
ブラックホールがストッパーになってる
宇宙は中身(3D)が表面(2D)の情報量を超えそうになったら、ブラックホールにして表面積を増やすっていう力技で、破綻を防いでる
だから情報過多で宇宙が破綻は起きない・・はず・・まぁこの理論によるとね
37:名無しのひみつ
26/02/03 21:41:39.23 48G3Bg8m.net
もっと簡潔にいうと
元データがゲームファイル
投影後の影がディスプレイ内の3d
3d内の情報量は元データから増えるわけではない
38:名無しのひみつ
26/02/03 21:44:32.60 48G3Bg8m.net
さらに量子は他に関係するまで現実化しない省エネモードで動き
過負荷になると更新停止する
完全に宇宙pc
39:名無しのひみつ
26/02/03 21:49:03.47 48G3Bg8m.net
親宇宙「まだ?孫は」
子宇宙「え? もうちょっとで人類とAIが新しい宇宙作りそう」
40:名無しのひみつ
26/02/04 02:58:30.48 1/W/bbxc.net
重力も他の力に比べて弱すぎるのは他の宇宙だか次元だかに漏れてるからだとか聞いたことある気がする
41:名無しのひみつ
26/02/04 04:32:53.55 VjXAUeVb.net
別の宇宙があったとして
あちらの世界でもブラックホールの合体や超新星爆発などは起こるのだろう
なぜこちらの世界の観測でこちらの世界だけの数式で数学が計算できているんだ!
あちらの世界なんて無いだろう!
42:名無しのひみつ
26/02/04 07:03:19.10 Zwyqbpwn.net
時間反転対称性が相対的な存在論的に
実体と量子性の反転のように
こちらが量子世界として扱われる物質世界が存在すると考える
43:名無しのひみつ
26/02/04 08:57:20.72 U9YvhACg.net
名古屋自体が別の宇宙
44:名無しのひみつ
26/02/04 14:53:56.98 YlHpXjS0.net
>>32
理屈はわからんでもないけどブラックホール内の何らかのものと量子もつれを起こしたものをこちらの宇宙でもつ必要があるのかな
45:名無しのひみつ
26/02/04 15:15:56.17 DbvMXyVw.net
>>44
整合性が合うようにする必要はある
宇宙の法則が乱れないように
46:名無しのひみつ
26/02/04 20:02:11.85 9whmwMnNo
>>40
俺の中の最新バージョンやけど
ディラックの大数仮説の拡張で考えて
重力が他より弱く感じる理由の仮説として
重力がとんでもなく大きい力であったとしても押し引きの均衡が取れている領域では
力がほとんど感じられないと言うこと
エレベーターの中身と同じ理屈
素粒子の中身がスッカスカの理由ともほぼ同じ
時間のいち方向の流れと感じるのも多分同じ理屈
でなぜ押し弾きという2次元的な作用でそうなるかというと
重力元の構造が曲率を持つなら重力は常にズレ動くことになるから
回転を定義できる
義務教育とか学校で教える範囲が正しいと思いこんでバイアスが掛かる
でそれと矛盾する考えを全て仮説も含めて間違いとする教育がおかしいんだけど
覚えることと理解することを分けてないアホな教育の仕方を昔はしてたんだと思う
最近はどうなってるかわからんし自由すぎてもおかしいが