【namco】ナムコ総合スレ 5at RARC
【namco】ナムコ総合スレ 5 - 暇つぶし2ch279:技で、Mr.Do!のダイヤモンドも 電源入れる→11回デモを流して12回目でセンターターゲットを取った瞬間にクレジットを入れる で出現確定するみたい https://www.youtube.com/watch?v=LkepO2EkYuI あと、ゼビウスもあるタイミングでクレジットを入れるとバキュラ連隊が登場して得点が異常増加する https://www.youtube.com/watch?v=zMioQnml0is



280:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 20:05:26.52 XRNvgQ1O.net
電源パターンの研究なんてしてる人いるのかね

281:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 22:50:54.61 LnouMHtr.net
>>273
なんだかこいつ悔しそう
失笑w

282:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 00:06:09.90 Bd+zB0bz.net
>>276
Mr.Do!のダイヤモンドはリンゴを落として敵を巻き込み下で潰す間に何かをすると出現するらしいのだが、その「何か」がなんなのかは分からない
ダイヤモンド自体は10数回出しているが、必ずリンゴが落ちて割れると同時に出現する
上記の「何か」を探して色々やってるうちに偶然有名な永久パターン(正確には100人増殖)を発見してしまった訳だが

283:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 00:15:01.45 SW299+l1.net
>>279
公式的にはリンゴを割る度に1/4096の確率で出現判定しているんだって
残機増殖は255人だよ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 00:55:54.71 UbkAJdQA.net
AMライフ誌上で、ユニバーサル公式が1/256と発言しているが
スレチなんでどうでもいいか

285:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 01:16:47.64 SW299+l1.net
>>281
DIPSWで出現確率を2通り選べるから、低確率が1/4096で高確率が1/256なのかもしれないね

286:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 07:01:44.69 7sNlNoXu.net
>>276
乱数seedに電源オン時からの内部時刻を
使ってるからだろうな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 09:00:56.17 mxH/+IVw.net
この時代に、ran seed、タイマーはあっただろうか。
Rレジスタじゃなかろうか。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 09:39:52.88 Bd+zB0bz.net
>>280
残機増殖は100人か128人のどちらかだよ
100人くらい連続で死んだら無くなったから

289:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 10:55:51.42 2JJ5L1AQ.net
255(FF)だよ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 11:35:55.77 Bd+zB0bz.net
255人増えてもカウントのMAXが100人なのかも?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 11:40:58.50 Wry5Ndzw.net
残機0(00)からさらに1減った状態になってクリアしたから255(FF)になるってわけ
スーパーマリオの「無限増殖で増やしすぎて0に戻る」のちょうど逆の状況
128ってなんだよ何進法で動いてるんだ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 12:12:27.16 m2Ue7074.net
単なる256の半分やろガイジ
2進法でも4進法でもお好きなのをどーぞ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 12:25:21.44 2qwXhl95.net
桁あふれの処理に1/2が必要になる意味がわからん

294:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 12:47:14.98 N6lMTnJe.net
ハルヒ御坂美琴が将棋してて笑った

295:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 12:56:13.79 mxH/+IVw.net
>>290
当時のメモリ量からしたら、7ビットも或いは有ったかもね。必ずしも無いとは言い切れないなぁ。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 13:44:34.96 +dyx1Qwe.net
レゲ住民にわかりやすいようZ80で簡易説明するなら
残機切れでゲームオーバー判定する時、ミス処理で
LD BC,zanki 残機値のメモリアドレスをBCレジスタへ
LD A,(BC) 残機値をAレジスタへ
DEC A 残機値-1
JP M,gameover 残機ないならゲームオーバー
これだと129機以上でミスるとDEC Aでマイナスなのでゲームオーバーになってしまう。
最後の行でjump条件をM(マイナス)でなくZ(ゼロ)にすると残機値1で呼ばれた時しかゲームオーバーにならないので255機までとなる。
その代わり残機1から何らかの理由でいっぺんに2機減るとゼロフラグ立たないのでゲーム続行してしまう。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 13:54:05.98 qmHElU3U.net
なるほど納得だわ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 19:38:30.57 Bd+zB0bz.net
当時実際のプレイで100人くらい死んだら残機ゼロになったんだけどな
机上の空論よりも実プレイの方が正論だろ?
誰か基板持ってる人かレトロゲーセンで稼働してるのを見た人が実験してみてほしい
近所のゲーセンで稼働機を見かけたが、増殖バグ対策済みのTAITOバージョンだった

299:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 21:26:11.76 B2h29XL+.net
君の実経験の記憶がガバガバなんですがそれは
「くらい」って……机上の空論より酷いわw
あとさあ、永久紛いのバグ検証をゲーセンでやらせようとすんなよw

300:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 21:42:18.72 xnt2o/Rk.net
実写版ドルアーガでは、是非、カイ役は土屋太鳳でお願いします。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 22:45:50.53 7JiAfkmB.net
陰キャをこじらしたキモヲタ特有のネチネチとした陰湿な攻撃
そんなんだからお前らは陽キャには一生かなわねーんだわw

302:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 00:22:41.80 1AfL5QIo.net
そう言ってくれるな(ペチン

303:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 01:28:03.34 /Ny71NMD.net
>>298
またこいつ悔しそう
失笑w

304:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 21:01:09.22 wlTzRdJk.net
お前ら、筐体付きのアーケードゲームがTAITOから出たぞ、急げ!!!!
URLリンク(arcade1up.jp)

305:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 21:52:54.63 xvKPq37P.net
ボスコニアンが出たらなんとなく欲しいがたぶん買わない。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/22 23:49:11.60 oamDuX7N.net
>>301
アステロイドとミサイルコマンドは少し欲しい気もするけど…
これ基板を一般のアーケードゲームの物に交換できるなら買ってもいいけど
58000円なら中古のテーブル筐体買えるからなあ

307:295
19/01/22 23:57:04.66 oamDuX7N.net
>>296
所有するコピー基板の「Mr.Du!」で実験してみたら、無限増殖技成功後110人位死んだところで残機が無くなった
100人より多いのは何度もEXTRAを揃えてしまったため
Mr.Do!はオリジナルも持ってるけどTAITOバージョンのため増殖技が塞がれ1ミスになる

308:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/23 00:27:24.99 yZZYx3LD.net
>>295
> 誰か基板持ってる人かレトロゲーセンで稼働してるのを見た人が実験してみてほしい
> 近所のゲーセンで稼働機を見かけたが、増殖バグ対策済みのTAITOバージョンだった
>>304
> 所有するコピー基板の「Mr.Du!」で実験してみた
> Mr.Do!はオリジナルも持ってるけどTAITOバージョンのため増殖技が塞がれ1ミスになる
もうちょっと設定を丁寧にやる気はないかね
あと増殖バグは残機0でやるから対策済みのタイトー版だとゲームオーバーで終わるんだがそれは

309:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/23 03:29:48.84 Em/W6qTn.net
>>305
> >>295
> > 誰か基板持ってる人かレトロゲーセンで稼働してるのを見た人が実験してみてほしい
これは他の人にももし可能なら確認してほしかったから書いたんだよね
> > 近所のゲーセンで稼働機を見かけたが、増殖バグ対策済みのTAITOバージョンだった
これも書いてあるとおり
> >>304
> > 所有するコピー基板の「Mr.Du!」で実験してみた
キチガイコロンビア爺に「コピーだから本物とはプログラムが異なる」と突っ込まれるのが嫌だったから、ユニバーサル・オリジナル版のある店を探していた
しかし見つからないので試しに手持ちのコピー基板でやってみた
> > Mr.Do!はオリジナルも持ってるけどTAITOバージョンのため増殖技が塞がれ1ミスになる
こちらもプレイしてやはり無限増殖技不可能な事を再確認した

310:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/23 03:35:59.15 Em/W6qTn.net
>>305
>あと増殖バグは残機0でやるから対策済みのタイトー版だとゲームオーバーで終わるんだがそれは
この文章の後は何書くつもりだったのかな?
ちなみにバグ封じされてない基板では無限増殖技は残機数に関わらず何度でも実行可能

311:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/23 03:47:44.23 Em/W6qTn.net
ちなみにユニバーサル版にもご�


312:ュ少数だが無限増殖バグ対策されているニューバージョンが有る これはワンミスになるタイトー版とは異なりバグ技を使っても持ち機の増減はしない プレイヤーはピエロキャラ



313:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/23 10:55:32.06 O45+L/WD.net
これ秋葉原のheyでお試しプレーできるけど
メジャーハボックてゲームが独特の操作感で面白かった

314:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/24 12:28:48.30 +xAVRJFU.net
住民の皆さんすみません
只今他のスレでのモメ事が飛び火しています

315:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 01:22:38.17 d8LbLW7j.net
この辺でエクスバニアの話でも

316:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 10:22:48.54 X13EF76b.net
新種のサメにギャラガの名前が付いたということで、敵が弾を出さなくなるバグはどういう理論で発生するのかを議論しましょう

317:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 13:29:32.45 WnFt5102.net
そんな事より爆突機銃艇の反省会やろーぜ
何故アレがナムコ名義で世の中に出てしまったのか

318:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 16:19:47.74 C7+n17lj.net
イクラ丼が食べたかったな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 16:28:11.91 Bpp1gWIy.net
今時代は、ギャラガ丼。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 17:07:28.32 X13EF76b.net
甘味処 ボスコニ庵

321:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 19:22:16.27 dlwn9x3F.net
>>316
夢庵でスレ見ててわらび餅吹いたwww

322:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 20:22:43.10 gUCdwXdT.net
タンクバタリ庵も忘れないであげて。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 23:15:50.22 dlwn9x3F.net
ギャラクシ庵

324:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 01:49:18.03 2q4goQhy.net
ボスコニアンとレンズマンの関係が良くわからんのだけど、
レンズマン ボスコーンって言ってるのはアニメ化されてからか?原文ではボスコニアンだったって事?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 09:02:19.05 d5FeTcaa.net
ボスコーンは原作のレンズマンの敵では?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 10:55:12.28 BhIfy4iU.net
《超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪首謀者の実名と住所/死ねっ!! 悪魔井口・千明っ!!》
【要注意!! 盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪工作員】
◎井口・千明(東京都葛飾区青戸6-23-16)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている
 低学歴で醜いほどの学歴コンプレックスの塊/超変態で食糞愛好家である/醜悪で不気味な顔つきが特徴的である
【超悪質!盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者の実名と住所/井口・千明の子分たち】
①宇野壽倫(東京都葛飾区青戸6-23-21ハイツニュー青戸202)
※色黒で醜く太っている醜悪黒豚宇野壽倫/低学歴で人間性が醜いだけでなく今後の人生でもう二度と女とセックスをすることができないほど容姿が醜悪である
 宇野壽倫は過去に生活保護を不正に受給していた犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください
②色川高志(東京都葛飾区青戸6-23-21ハイツニュー青戸103)
※色川高志は現在まさに、生活保護を不正に受給している犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください
【通報先】
◎葛飾区福祉事務所(西生活課)
〒124-8555
東京都葛飾区立石5-1�


327:R-1 ℡03-3695-1111 ③清水(東京都葛飾区青戸6-23-19) ※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆  清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である ④高添・沼田(東京都葛飾区青戸6-26-6) ※犯罪首謀者井口・千明の子分/いつも逆らえずに言いなりになっている金魚のフン/親子孫一族そろって低能 ⑤高橋(東京都葛飾区青戸6-23-23) ⑥長木義明(東京都葛飾区青戸6-23-20) ⑦若林豆腐店店主(東京都葛飾区青戸2-9-14) ⑧肉の津南青戸店店主(東京都葛飾区青戸6-35ー2



328:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 11:42:58.03 3NvYy4Sa.net
>>99
ええ…そうなの
360版持ってるけど知らなかった
ドルアーガやらないから…
なんかナムコバグ多いな
SCⅢのバグも酷かったし
TOGだかもディスク交換してないんだよね
面倒でさ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 13:03:36.29 Wn1xY8EL.net
イヤ、ドルアーガのやつは結局認めて、円盤交換で対応した筈やけどな
でも今はもう交換対応なんかしてないやろうし、中古やオクで円盤買うのはギャンブルやな

330:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 13:19:08.09 XyJq5ozS.net
アンチをクリエイトするナムコ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 12:06:35.18 OzwpSiG0.net
古代祐三さんがswitchでドルアーガクリアしてる!あのパッドですごいな
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

332:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 19:12:10.74 FCNhRsvE.net
通路曲がるのにも手間取っててよくクリアできたな
予め曲がりたい方向にレバー入れとくだけなのに

333:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 21:19:56.52 OzwpSiG0.net
スレ違いだがSNKおま国
URLリンク(snk40th.com)

334:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 22:19:20.36 L4Vdvb2B.net
バミューダに原始島と来たらサムスピもセットで出さなきゃ
グリーンヘル三部作

335:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 00:54:47.60 +Wr1E+1B.net
>>323
PS1のエッジでどうしてもセーブしようとするとフリーズがかかって
セーブが出来ないのでサポートに電話かけたら凄く冷たい対応されてナムコが嫌いになった。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 07:50:28.28 /yBYuGoa.net
>>330
コナミのサポートにかけてんじゃねーよ。逆恨み魔め。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 21:02:33.85 4bDsZUry.net
>>330
ナムコは家庭用ユーザーを舐めてるからね

338:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 01:46:15.14 JzaMtysy.net
>>330
何で嫌いなメーカーのスレ見てんの

339:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 07:05:29.98 5d2DykCl.net
だってここアンチスレじゃん。
ナムコ叩かない奴こそ出てけよ糞馬鹿。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 09:44:28.45 ioCW8yLE.net
>>334
ここはナムコ総合スレ
アンチスレは別に立ててそっちでやれ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 12:07:36.63 YpKlXNh2.net
総合スレ
ナムコはアンチも信者も優しく包み込みます

342:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 14:35:19.58 XI0WC06C.net
その寛大さが大切やな

343:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 16:39:43.45 AdFywHj0.net
ただ非常に残念な事に、陰キャのナムコ厨に寛大さなんかを
求めるのはハナから間違っているという

344:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 18:49:09.63 ioCW8yLE.net
今のバンダイのオマケに成り下がったナムコには反感しかないけどな

345:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 21:58:57.50 4wU+zvBi.net
カ�


346:vコンがその後大ヒットしたストⅡの前身たるストリートファイター出してる時に 過去の栄光にしがみついて爆突機銃艇とかピストル大名の冒険出してる時点で ナムコの未来は既にお察し



347:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 23:28:39.15 BbvIBuXc.net
クソになってく途中で誰も何も言わなかったんだろうか?
任天堂は初心初心言ってるのに

348:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 23:45:43.96 ioCW8yLE.net
>>340
その頃ってナムコのプログラマー達がファミコンソフトの方に移っちゃった頃だよな
FCソフトがメインになってアーケードが疎かになり落ちぶれていったメーカーはナムコ以外にもいくつか有るが

349:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 00:16:12.08 3clW0jzU.net
ナムコは一時期家庭用ゲーム機を開発してたんだよな。 流れたけど。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 08:13:25.29 jaazM+bm.net
うろ覚えなんだけど
チクタクバンバンみたいなおもちゃでマッピーのキャラ使ったのを
どこかで見たんだけどアレナムコなんかな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 09:44:51.34 7wOkc1k+.net
>>344
URLリンク(auctions.afimg.jp)
URLリンク(www.youtube.com)

352:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 10:56:19.93 xdBAflJG.net
バクバクチンタン

353:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 12:53:11.15 jaazM+bm.net
これ・・・これじゃないんだ
もっと巨大なやつ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 13:02:52.23 7wOkc1k+.net
じゃあそれのご先祖様かな
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)

355:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 15:04:26.31 znTUVW0k.net
>>348
うおおおおID変わってるがこれこれだ
ありがとう

356:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 16:49:23.21 R4TDkdeg.net
>>340
とはいえ、そのストリートファイターもスパルタンXのボス戦のみを拾って作ったらどうなるかって作ったゲームだしな
'88年頃はもう各社アーケードゲームのネタはネタ切れ起こしてる感じはする
その後運よくストIIがゲーセン助けただけで

357:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 20:39:02.23 TI7XhOFo.net
>>347
マッピーはもともとナムコが開発した迷路脱出ロボットだったからそれかな?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 20:47:47.73 TI7XhOFo.net
>>350
流行ったのはストIIというよりプレイヤー同士の対戦システムだけどね
2試合負けたらプレイヤーが入れ替わって新たにコイン投入されるのだから、ゲーセン側は笑いが止まらない

359:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 21:27:24.75 kmSHPlPB.net
多分、当時の制作陣やゲーセンオーナーは、こんな短い時間で決着が付く
対戦ゲームなんか需要が無いやろって考えてたんじゃね?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 23:25:49.61 PzZCffOx.net
マッピーしみじみ眺めると、わりとドラえもんなんだな(言ってはいけないのかもだが

361:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 23:26:43.88 4CTOrRoE.net
>>352
ストII自体流行ったじゃん90年代頭、マイナーチェンジのダッシュまで出したぐらいだし
で落ち着いた頃にストIIの延命治療で対戦システムだしたら
延命治療どころか定番になってしまった

362:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 23:46:42.91 PzZCffOx.net
ヴァンパイアハンターぐらいまでは俺みたいに一人用で延々遊ぶやつもいたよ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 23:47:46.42 mZBx8mS0.net
>>355
時系列めちゃくちゃだぞお前

364:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 01:24:51.24 weh2JTEO.net
無印の時点で大会やるくらい対戦してたよな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 08:15:51.62 Ji78r24N.net
デパートかどこかの催し物で、この迷路マッピーをみたんよ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 08:46:59.16 wq2V74uK.net
>>355
当時は「対戦」はストIIでなくても良かったのだよ
だから二匹目のドジョウの餓狼伝説もバーチャファイターも同じようにヒットした

367:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 13:46:53.81 yBMe+tMF.net
でも鉄拳はヒットしなかった。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 14:36:51.83 wq2V74uK.net
>>361
それはSNKが自分で潰したようなもんだろ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 15:36:17.19 yBMe+tMF.net
そうか、鉄拳はSNKだったのか。
3Dモデリングでバーチャファイターの足元にも及ばずテクスチャで誤魔化したのも納得だな。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 16:22:27.54 Nqm/6JeC.net
鉄拳て操作がバーチャに比べて複雑だったのが敗因だと思う

371:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 16:27:39.35 h7vCIIap.net
キャラが色物過ぎただけ。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 18:26:25.74 sB56WXBt.net
カプコンはダブルドラゴンとかあの辺から格闘ゲームのノウハウを積んでたからね
それがスト1→ファイナルファイト→スト2と花開いたわけだ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 18:27:41.42 sB56WXBt.net
あ、ゴメン。ダブドラはテクノスジャパンだった

374:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 18:57:57.15 9Im8cACx.net
双截龍がテクノスかカプコンかでマジ喧嘩したM君元気かな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 19:03:37.79 Ji78r24N.net
ゴールデンアックスとダブルドラゴンのフレームカクカク感は子供ながらに「ないわー」って思ってた

376:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 19:36:09.19 Lz5ejKqP.net
俺はタンクバタリアンのキャラの動きに「ないわー」って思った
単色キャラだし

377:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 19:52:41.91 RbSu9wqu.net
>>366
カプコンの経験ていうよりアイレム移籍組の経験活かした感じ
あとはBEEPのライターやってた人が整理した

378:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 20:22:08.71 sB56WXBt.net
でもカプコンのゲームの本筋って横スクアクションだよね
魔界村に始まり、ロストワールドとかD&Dとかの流れね

379:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 20:32:22.89 HY21kvYA.net
他メーカーの話題の方が盛り上がる件

380:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 20:38:21.57 sB56WXBt.net
ナムコギャラクシアン→ギャラガ→ギャプラスみたいな流れをもっと作りたかったね
ドラスピ→セイバーとか素晴らしい流れだったのにさ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 20:51:16.36 RbSu9wqu.net
アイレム、カプコン、コナミ、SNKは中の人が行ったり来たりしてる感じだけど
ナムコはそういうのあんまりないのかな

382:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 20:52:38.89 HDRymUZ5.net
ドラゴンセイバーはなぜライフゲージなしを標準設定にした…
別に前作より難易度が下がってるわけでもないのに、1発でミスになるのは厳しすぎる。
あと、ブルー(2Pはレッド)ドラゴン以外になるのと首を増やすのを両立できないのはなんとかならなかったのか。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 20:55:21.11 HDRymUZ5.net
>>375
初代リッジレーサーの製作スタッフがセガに行ってセガラリー作ったって話は聞いたことがあるな。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 21:02:10.11 7qu7pm/E.net
沢山作ってるやろ
ディグダグからディグダグⅡ
マッピーからホッピングマッピー
ドルアーガの塔からザ・リターンオブ・イシター…orz
まぁでもバラデュークから爆突機銃艇のレジェンドの前には
全てが霞むけどな…(白目)

385:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 21:02:13.85 sB56WXBt.net
ナムコゲーで一番ハマったのがドルアーガなんだけど
当時唯一まともに宝箱の出し方載せてたベーマガにはお世話になりました
ベーマガはロードランナーでも必須だったなぁ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 21:51:20.20 FBizfCle.net
>>376
あれがコケたのが続編出せなくなった原因だわな

387:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 21:59:42.43 LX/93b2/.net
俺は最近知ったんだけど
バラデュークの主人公KISSYの本名はトビ・マスヨで
ディグダグの主人公ホリ・タイゾウと結婚して
ミスタードリラーのホリ・ススムとホリ・アタルを生む
こんな後付け設定を本当に公式にするってドリラーの頃のナムコっていろいろ悩んでいたのかな

388:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 22:40:56.35 FBizfCle.net
ミスタードリラーと聞いて北尾と答える奴は間違いなくファイプロやってる

389:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/31 23:42:30.19 HY21kvYA.net
>>382
北尾と言ったらサンダーだろ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 07:33:03.88 AVhDHrJ1.net
>>381
なんでバラデュークがいきなり出てくるんだろう

391:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 07:34:23.41 AVhDHrJ1.net
と思ったけどディクダグはもっと前かバラデューク出てきてもおかしくはないか

392:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 08:48:20.83 JCV9RqL1.net
>>382
北尾と言ったらジョン☆テンタ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 18:26:52.21 R6JKU191.net
>>370
タンクバタリアンって自機も敵も縦横にしか移動できないけど本物の戦車は斜め移動するからな

394:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 18:31:27.36 R6JKU191.net
>>378
スカイキッド→スカイキッドDX
みたいに続編で完全にゲームぶち壊した例も有るけどな

395:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 20:40:04.39 VqpmQbeQ.net
>>388
スカイキッドのDXは続編じゃなくてニューバージョンじゃない?
ラリーXやローリングサンダー(2じゃない)と同じで。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 20:50:00.32 7lV3/P07.net
タンクバタリアンはゲームとしては俺はないわーの逆だな
2Dアクションの最も基本中の基本形となるゲームシステムと思ってた
上下左右に迷路状のステージを動き、上下左右に弾を打ち敵を倒す。
トランキライザーガンやノーティボーイ、ドラキュラハンターなどあるけど、タンクバタリアンが基本形という感じ
戦車ゲームとして見るなら>>387の意見もわかるので俺はグロブダーも大好き

397:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 22:03:55.35 uKwwBogG.net
パックマンもパックランドとか派生はあったね
あとシリーズ化されたのはワースタかな

398:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 22:11:52.13 U5BSe5jg.net
>>387
斜めには動けないっしょ。弧を描くようになら動けるけど。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 23:13:04.20 R6JKU191.net
>>392
キャタピラーを左右逆方向に動かすことでその場で回転する
これをやらなければ真横に進むことも出来ない

400:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/01 23:38:43.91 U5BSe5jg.net
>>393
分かってるのに、斜めってw

401:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 00:19:57.60 I8AydSKS.net
プライドに振り回される老害って嫌だねえ
ことナムコ信者はそういうのしかいない

402:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 01:37:43.77 j5UdpBZ1.net
エレメカのロボサッカーがツインスティックで戦車的な操作方法だったよね

403:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 03:43:56.83 i9NEColf.net
一番の老害は源平チーム
生きてるだけで罪

404:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 06:40:18.18 /c82L4yy.net
>>395
そんで同じ話しかしないのな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 08:42:20.87 KNgNrfjp.net
「はげまし人形 龍馬くん」「がんこ職人」てそういやナムコだったな・・・
ビデオゲームの語り部たち 第10


406:部:ナムコの未来を夢見た「ベラボーマン」たちの肖像 https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190124137/



407:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 08:50:09.11 IvgNPS/4.net
「テトリス」って日本でのアーケード版販売権は当時のアタリの親会社のナムコが持ってたんだな
しかし落ち目のナムコは見向きもせずセガにゆずって…

408:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 09:21:43.82 ZE4Q2YVA.net
格ゲーや落ちものでもナムコは後追いして
イタいことになってた印象あったけど
まあ3Dで鉄拳が確立し、ミスタードリラーもでてくるナムコは捨てたもんじゃないとも思った

409:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 09:44:35.72 I8AydSKS.net
俺はその頃ゲーム卒業済みだし大嫌いなんだが
日本の為にも国が惨殺しろよ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 12:16:25.64 oFXDHuQV.net
エメラルディアはまだ面白かったよ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 12:17:53.96 IvgNPS/4.net
バンダイに合併吸収されて半殺しにされたようなもんだろ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 12:34:15.35 vifY/Qmh.net
ソルバルウには参った。
まんま3dにしやがって。勿体ない。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 12:52:49.53 N1IOZHPO.net
>>404
だったらバンダイも同罪。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 19:53:58.19 JQzDKee/.net
【捕鯨】政府、捕鯨国際機関「ナムコ」と協力関係強化 資源管理アピールへ
スレリンク(newsplus板)

415:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 22:44:27.19 i9NEColf.net
ゼビウスのドットは生半可な職人根性じゃ打てないよ
今じゃ当然だが当時でも3Dの方が楽だったろう

416:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 23:03:24.29 N1IOZHPO.net
>>408
職人根性じゃないな。
明らかにダウン症かアスペルガーによる世界最低のデザインだ。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 23:38:00.37 VVPcP49O.net
お前の好みを押し付けるな。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 00:53:32.83 5QoqB9YA.net
>>408
いやいや、当時3dなんて夢のまた夢。クレイ1とかですらワイヤーフレーム、ポリゴンやっとこさ。
あまり無かった立体感ドットは、なかなか大変だったかもね。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 01:03:59.49 MpD4+vEe.net
クリエイターは発達障害が時々界隈を激変させる影響力を発揮するが
源平チームは影響を与える発達障害というより影響を受ける側の池沼っぽいのが辛いな

420:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 12:27:50.38 c6JUlhzy.net
アンドアジェネシスのデザインとか良かったよな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 12:39:22.17 T3uX2gDK.net
アドーアギレネスな!

422:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 12:44:56.53 kBpaEJc1.net
カピのデザインが好きだなあ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 14:50:51.33 QAaJ30F/.net
ワギャンがはき出したわの字が後頭部を直撃し大事なプレゼンがあるのに体が動かなくなり
会社に大遅刻した。この場合労災はおりますか

424:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 18:24:30.74 sl3AkAjc.net
当時ワニワニパニックのワニに噛まれて手首骨折したからと会社に長期休暇願出してた馬鹿がいたな
実際にはゲームでエキサイティングし過ぎて両手をグーにしてワニごと筐体ブッ叩きまくってるうちに折れたらしいw
しかも両手首

425:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 18:37:10.32 wYOM1RSR.net
どんだけ骨弱いんだ。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 19:30:30.06 /CAZq5Ah.net
そーいやストレス発散に最適なパンチングマシーンって今もあるんやろか?
今のお客様は神様のご時勢じゃ、どこも撤去されてるかもな

427:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 20:20:18.63 c6JUlhzy.net
ありそうだけどな
昔は、私のパンチを受けて見みろ!ってヤツを叩いたなあ
ソニックブラストマンだったかな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 22:01:37.79 FUr1Ypur.net
ドット絵は立体感や質感の表現でレベル分けできそうだけどな
ゼビウスは当時としてはレベルかなり高いだろ
というかドット絵もゼビウス以前と以後で分けられるかな?
ただドラゴンバスターはゼビウス以前に退化している気もする。特に主人公クロービス

429:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 22:44:40.34 cPRl7tEg.net
ゼビウスのデザインは表現するために色々なものを削ぎ落とした結果が良い方向に向いた感じね。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 22:58:25.50 jQhv61Xu.net
クロービスってイメージイラストとドット絵で見た目が違いすぎるよな。
ハードの表現力の限界とかの問題じゃなくて、単純に似てない。
似せる気がないというか、イラスト描く人とドット絵作る人で情報交換ができてない感じ。
昔のゲームにゃよくあることだけど。
あと、体の向きがおかしい。
右向きのとき、顔や下半身がこちらを向いてるのに、胸や腕のパーツが後ろ向きになってる。
なんでそんな無理のある姿勢で戦ってんだよ。
(左向きのときは胸部分もこちらを向いていて自然な姿勢になっている。)
URLリンク(open.channel.or.jp)
URLリンク(pbs.twimg.com)

431:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 01:18:27.97 wGlxXDVI.net
毎回剣しまうし、抜刀の構えなのかね

432:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 07:38:19.20 7Xitj/g8.net
ドラゴンは剣でどうこうできる相手じゃなさそうだよなあw
ドラバスのキャライラストはナムコット化した時に始めて描かれたのかな?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 09:34:10.09 pHqFKUh8.net
イシターのカイとか顔埴輪だし

434:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 09:36:33.31 0KRcrOox.net
>>425
そうじゃないかね。ポスターだとなんかドラゴンズレアの騎士みたいな絵だったし。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 10:59:20.54 y3+rMW1Y.net
アーケードはこれ以外のイメージは無かったかな
URLリンク(www.suruga-ya.jp)

436:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 23:12:16.76 Cw7AFnp5.net
>>425
>ドラバスのキャライラストはナムコット化した時に始めて描かれたのかな?
そうだっけか?
>>423の2枚目のイラストはファミコン版で描き下ろされたものかもしれないが、
アーケードのときに、↓この画像と同じポーズで描かれた公式イラストをなんかで見た記憶があるんだが。
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
(そのイラスト自体の画像はググっても出てこなかった)

437:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 23:13:19.17 Cw7AFnp5.net
>>424
居合い斬りで上から振り下ろす振り方ってのも変だけどな…
しかしなんで戦いの最中にいちいち剣を鞘にしまうんだろう。
抜いたまま手に持っておく表現が当時は難しかったとも思えんのだが。
ローリングサンダーの銃もそうだし。
特にマシンガンなんてどこにしまってんだよ。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 08:16:10.93 sqEYgfyn.net
MSX2で出る予定だったワルキューレの続編…
PS版の冒険は何故伝説風

439:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 08:53:37.37 yk3nAPZk.net
ゼビウス以後で細部まで書き込んでるのはフェリウスぐらいか

440:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 11:56:57.22 geNdrvk2.net
>>430
敵を攻撃するときの剣の持ち方と防御するときの持ち方の描き分けができないからだろう

441:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:21:23.55 qb9+9zUJ.net
メタルスラッグみたいにドット絵の粋を極めたナムコゲーが見たかったぜ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 14:26:57.92 W5H3IKQE.net
フェリウス?
知らないなあ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 18:50:52.94 TFZxC5Nt.net
ギャラクシアン、ギャラガがゼビウス以前で
ギャプラスがゼビウス以後
やっぱりメタリックな質感や立体感などの表現の違いがあるんじゃない

444:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 10:11:23.91 e9jUGBfP.net
>>435
フェリオスだろうけど、
レトロナムコユーザーなら優しさも持とうぜ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 11:43:27.39 vEpbgWy7.net
レトロというほどじゃないけどロンパース好き

446:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 12:05:08.42 hLzLEUAE.net
>>438
PS版は何故か30fpsだったな

447:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 12:08:58.05 v9GjEK8A.net
ナムコミュージアムのディグダグって画面が上下にちょっとだけ
スクロールした気がするんだが、それって設定でACのように
全画面表示に出来るんか?

448:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 12:17:09.72 WrzvoZEi.net
ロンパースには突っ込まないんだ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 13:36:30.19 iUs3hr1d.net
おやつは牛乳

450:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 22:26:33.57 L2Gn1+HV.net
ゼビウスのドットは今見ても凄すぎて溜息出るわ
ハイライトの重要性がよくわかる
もう一生あれに勝てるドットは出て来ないんだろうな
Auが凄いって巷で聞いてて見てみたら全然及ばないドットだった

451:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 22:33:45.15 dQpDW8BN.net
>>443
あー、俺もそんな感じw
AUに関しては、点描画という綺麗な手法で妥協したw
断じて金色は出ていない!
先輩がしきりに金色がー、金色がー、って言ってたから余計w

452:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 22:36:14.63 jLutw4Cb.net
デジカメ全盛期のこのご時勢に、この銀塩カメラ最高ーって言ってる老害と変わんねーなw

453:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 23:36:13.82 OSYVDUjq.net
スーパーゼビウスの犬って結局何だったの?
何かのキャラの色抜け?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 00:55:37.90 ayyxwdYM.net
>>446
そんなん有ったねw
色変えのギャラクシアンか何かテストで入ってた奴が出たんじゃ?

455:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 00:56:25.28 9+sslil+.net
>>445みたいな意見は織り込み済み過ぎるが
ピストルみたいな素人同人作品と違って本物の職人技は形を変えても継承される
それは3Dになっても一緒 何一つわかってないねぇ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 01:00:59.20 8ghCLCQO.net
>>447
ベーマガか何かで見た記憶があるんだけど、8*8ドットくらいの小さくて黒っぽいキャラだったような!?
ギャルボスとは全然違っていた

457:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 01:04:38.04 ayyxwdYM.net
赤い犬とかじゃなかった?
ギャラクシアンのボスの崩れた絵って聞いた記憶…

458:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 01:17:16.62 ayyxwdYM.net
犬、ギャラクシアン、ファントム、だったわ。
赤いって何だよw
※ggrました。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 03:41:06.90 lj2r703A.net
>>446,447,449
犬もギャラクシアンもファントムもスーパーではないゼビウスの隠れキャラだったはずだが、
犬:遠藤氏が作業の合間にキャラクターエディターで犬を描いて遊んでたら消し忘れてROMに入ってしまった
ギャラクシアン:もともとゲームに出現させるつもりでキャラもプログラムも作成してあったのに、
 空中物出現テーブルにデータを入れるのを忘れて出てこなくなってしまった
ファントム:ゼビウスの前身である「シャイアン」という作品に出てくるキャラだったが、
 開発中にゲームデザインを変更する際に消し忘れてROMに残ってしまった
ということらしい。
無印ゼビウスではいずれもソフト的には絶対に出現しないはずだが、熱で基板が誤動作を起こすと出現することがあったとか。
スーパーではギャラクシアン(正式名:ゼビカイト)はちゃんと出現するように空中物出現テーブルにデータが入っていて、
ファントムはあるエリアの飛行場に登場するように追加された(撃つとスコアが0に戻ってしまう)。
犬は知らん。
あと、ナムコクラシックコレクションやPS版ゼビウス3D/G+のゼビウスアレンジメントにもゼビカイトは登場し、マニアモードにするとかなり早い段階で出現する。
ちなみにギャラクシアン(ゼビカイト)の公式イメージイラストがこれ。
URLリンク(pbs.twimg.com)
ドット絵は、レコードorCDの「スーパーゼビウス」のジャケット裏面に見られる。(タルケンとテラジの間)
URLリンク(www.fanfan1.com)

460:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 08:28:49.35 Ff8OeZfg.net
>>445
レトロゲームヲタ全体が同じようなことを言っているんだけどね
あなたが迷い込んだこの板は「レトロアーケードゲーム板」です

461:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 09:20:36.05 9qfBYT1e.net
>>452
これはこれはw
懐かしい、こんな話してましたね、細かくありがとう。思い出しましたw
話変わるけど、これからみてもゼビウスはUGSFに入るんだw

462:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 12:19:27.93 c/i9XVcs.net
遠藤は否定してたけどね。
最終的にはNSOに押し切られた形なのかな。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 01:40:26.97 geDErQSq.net
NGに習字出したやついる?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 01:55:05.04 9wT7M5R/.net
中村社長

465:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 11:24:21.49 Ktv+cJYr.net
親しき仲にもゴム一枚

466:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 17:01:56.98 JDZpipAT.net
>>404
BANDAIにATARI無しってか

467:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 23:18:57.03 0VU7+7fs.net
何そのTENGEN語録みたいなの。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 15:00:03.14 anxVfaIW.net
TENGAに見えた

469:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 17:37:39.58 qfv+a4kM.net
立って半畳寝て一畳TENGA取っても二合半

470:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 17:35:02.74 EGLN77ym.net
一昔前のバンダイ社員ってガラが悪いのが多くいたの?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 18:17:57.28 4dO0pPZj.net
ガンダムの版権争いでかなりヤバイ連中関わってたって話は聞く

472:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 13:10:09.11 2Otcu1jf.net
バンダイなんてアーケードでは糞ゲーの中の糞ゲーメーカーだったからな
買収された瞬間にナムコは終わったと誰もが思ったよ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 14:56:18.00 abEztn5y.net
セガ「( ´ー`)フゥー...」

474:422
19/02/13 15:20:13.38 sguaicor.net
原作ありのゲームは内容乏しいの多いしね
特にアニメが先にあるやつとか

475:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 17:10:15.38 I1N3gc0/.net
『ワニワニパニック』を製造していた会社が倒産
URLリンク(togetter.com)

476:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 18:25:36.97 zins8qi/.net
俺の甲子園始めませんか URLリンク(orekou.net)

477:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 23:24:13.59 uTG5GbEP.net
中村雅哉氏が亡くなって自分の中にあったナムコは完全に無くなった

478:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 00:34:20.20 p7o/mp86.net
>>467
なんかに書いてあったか忘れたけど
バンダイ社員がネタはあるのにクソゲーばかりってのは
当時から自覚あったって何かで愚痴ってたな。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 10:06:09.21 eKJOl7SS.net
>>471
バンプレストはバンダイの汚点だからな

480:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 10:39:57.87 ov10w2VJ.net
>>472
君かバンプレどちらが社会の汚点かといえば、君。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 12:23:34.79 L/crEckb.net
同業者にタカラトミーという圧倒的なクソゲーマイスターが
君臨してるからダイジョブダイジョブ
あとソフト専業だと日本一ソフトウエアとか、過去の栄光を全て
かなぐり捨てたコーエーテクモとかのクソゲー界の大御所もいるし

482:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 12:36:33.20 tN82H2pd.net
ハドソンはFC版ドラえもんだけは評価してもいい

483:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 13:10:36.21 yFdKAvfe.net
ハドソンはFC版プーヤンでベースラインに乗せてボタンを押すと隠れキャラ出現というリズムゲームの原型を産み出したのは凄い

484:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 16:44:48.68 YnRVoUEj.net
桃鉄があるやろ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 16:49:58.02 pS/vw07N.net
タカトミは外注へのソフト開発予算が他の3割ぐらい
曰く金型が無いものにお金は出せないとのこと
ただ開発期間は比較的長くできた
バンダイはそれなりに開発費は出たけど納期絶対且つ超短期
両社それなりにモノを仕上げるには神風が必須
プリパラとかのゲーム機を見るにタカトミ今は改善されているのかもしれない

486:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 17:33:06.60 lsilSybS.net
プリパラ見聞録

487:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 17:50:31.99 UzCPrL05.net
コアランドって書いてあるかバンプレストって書いてあるかで評価が変わる

488:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 17:55:29.77 xeEl2GjP.net
バンダイのキャラものでペンゴを作ってほしかった

489:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 18:55:10.79 eKJOl7SS.net
>>473
社会の汚物君こんにちは

490:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 18:58:11.09 eKJOl7SS.net
>>481
無理だよ
ペンゴの版権は納入先のセガが持ってるんだから

491:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 21:16:35.79 0FSTou1Q.net
ナムコで一番好きなゲームは
ホッピングマッピーなんだけど
全く家庭用ゲームに移植されてないよね。
プレステのナムコミュージアムにも
復刻されていないし。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 21:40:04.79 fiodyh9W.net
>>482
自己紹介乙、大切な事だったのかな。改めるなんてw

493:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 21:44:10.40 iw/aRiGT.net
>>484
ナムコで一番好きなのがホッピングマッピーか
激レアさんだな

494:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 21:52:25.19 xeEl2GjP.net
>>484
メタルホークも移植されてないよね

495:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 23:34:20.28 pzcKRwkJ.net
メタルホークは俺も好きだけど筐体じゃないと味気無さそう

496:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 00:30:56.56 Hv3W75n+.net
メタルホークってシステム2の上位基板なんだっけか。
ミカドに入荷されて20数年ぶりに念願の初クリアしたのはいいけど
弾が絶対回避できないバグってのはどうかと思った。
なんだかんだいってシステム2の最高傑作は処女作のアサルト、アップデート版のアサルトプラスだと思った。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 00:33:50.40 kVJQYnmn.net
ゲーム業界に入りたての頃
一緒にお仕事したプログラマーの方ががペンゴの開発者だと知って平伏した思い出

498:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 00:35:56.13 kVJQYnmn.net
ホッピングマッピーはWiiのバーチャルアーケードにあったな
もう買えなかったはずだけど

499:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 01:12:35.71 Q5z+Tfz4.net
>>490
それは凄いな、ペンゴ開発はコアランドって本当?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 01:29:26.80 Xv1qp9t1.net
>>492
ペンゴの作者は中隈章氏
URLリンク(tcrf.net)

501:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 07:06:00.80 Gl4/4YYV.net
ペンゴはどうも過小評価されている
ビデオゲーム史上に残る屈指の名作
特にダイヤモンドブロックを並べるパズル性は
倉庫番と同様にパズルゲーム史上に残る名作

502:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 07:25:32.80 rRLYbjec.net
俺もタイトーの倉庫でバイトした時にインベーダー開発時からいる社員さんに話を聞いたな
昼休みに基盤繋いでゲームできて楽しい職場だった

503:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 08:05:49.93 Yvm9/pte.net
ペンゴの当時のCPU性能を考えるとオーパーツ並みの内容よな
曲もポップコーン使うとか

504:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 08:12:07.28 481qQx3J.net
ペンタってゲームがあったような気がするが
あれは別物だったのか

505:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 09:35:36.83 kVJQYnmn.net
>>492
>>493
コアランドが開発かどうかはわからないけど中隈章氏は
少人数のソフトハウスの社長兼プログラマしてました
当時は凄い気さくなおじさんのイメージで
ペンゴの前は九十九電機のカセットテープ用のゲームをつくってたと聞いた

506:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 09:52:44.32 JjjabHos.net
ペンゴが屈指の名作なら、元ネタのディグダグは神だな

507:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 10:58:05.50 OlsQCP5h.net
ジグザグってゲームがあったような気がするが
あれは別物だったのか

508:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 11:08:41.35 kVJQYnmn.net
ディグダグはちょっと違うんじゃ・・・
Mr.Doの元ネタってんなら判りみあるけど
Mr.Doもオーパーツ級の名作なので神で異論ないが

509:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 11:13:02.79 481qQx3J.net
ギャラクシーフォースもオーパーツ級だよな
あれをポリゴンしゃなくスプライトで表現してたってすげーよな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 11:28:38.59 N3+HmzYy.net
いや、そんな事は。セガのシステムだし。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 11:43:37.95 nVZEgDE1.net
デコの撃墜王は85年にキャラクター回転機能を自家製で作ったのは凄い
ところでナムコのゲームって当時は神的な面白さだったんだが、今遊ぶとすぐ飽きちゃうのが多い
いや何というか遊ぶのが面倒になる
Mr.Do!とかペンゴは暇つぶしに淡々と遊べるんだよな

512:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 17:32:38.65 Gl4/4YYV.net
発売された時点において他のゲームをぶっちぎりで差をつけて優れたゲームってあるよね
オーパーツ級というのは面白い表現だな
スーパーマリオやゼルダシリーズ特に時のオカリナ
ナムコからはゼビウスがそれに当たるな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 00:23:31.51 e3EuTQYl.net
>>465
あの時点ならバンダイとナムコはもうお似合いのカップルだったよ
元絶世の美女が乱杭歯の下品なブスになり果ててたしな
版権成金ジジイとお似合いだった

514:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 01:03:39.16 WQKBeUaq.net
>>485
オマエが自己紹介してるんだろ?
呆れるぜ(笑)

515:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 01:11:35.57 WQKBeUaq.net
>>494
ペンゴは全16面のループゲームで取っつきにくい割に簡単過ぎちゃったんだよな
しかもハードモードにすると操作不能無限パターンのバグが発生し易くなる

516:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 01:13:35.57 WQKBeUaq.net
>>497
ペンゴと同じ画面ならペンゴのデッドコピーのタイトルだな

517:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 01:15:56.04 WQKBeUaq.net
>>499
ディグダグとペンゴの関連性ってどこよ?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 01:18:41.95 G5Ospctm.net
二面ごとのデモとかパックマン意識してたな
ダイヤモンドブロックで孵化する前のブロック囲んで遊んだなw

519:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 01:49:17.69 78Cp/Dg7.net
>>511
そういや壁沿いに3個のダイヤブロックで孵化前のブロック囲んだらどうなるの?最後の1匹になっても逃げられないし放っておいたらずっとそのまま?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 02:35:13.19 e3EuTQYl.net
寸劇入れ始めたのパックマンが最初かね

521:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 09:10:47.78 wrwu/FIU.net
スペースインベーダー パートⅡにそれっぽいのがあったような・・・

522:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 09:42:27.36 WQKBeUaq.net
>>512
通常時間切れ後の最後の一匹は外壁の四隅で消えるが、外壁にダイヤブロックがある場合ブロックの横で消える
つまりダイヤブロックと壁で最後の一匹の卵を囲むと、孵化と同時に消えていく

523:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 09:50:05.16 WQKBeUaq.net
>>514
ルナレスキュー
ルパン三世
シェリフ
にも有った

524:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 12:34:21.86 pTYU3q6k.net
>>515
ルパン三世のゲームって、これはルパン三世のゲームです
って言われなければ、なんのゲームかすら分からなかったよな

525:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 12:47:00.73 78Cp/Dg7.net
>>515
ありがとう
あまり外壁にダイヤブロック置くことがないから知らなかった。ひょっとしたら目にはしてて覚えてないだけなのかもだが

526:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 13:00:15.89 id3AOe2h.net
>>516
こっちにまで迷惑かけんなよ、帰れ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 13:17:57.68 WQKBeUaq.net
>>517
一応ルパン三世のテーマ曲を下手くそアレンジした曲が流れていたけどね

528:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 13:23:13.26 WQKBeUaq.net
>>518
ダイヤブロックを外壁沿いに3つ並べると5000点ボーナスだが、実はこの方が通常の1万点ボーナスよりも難しい

529:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 13:24:14.18 WQKBeUaq.net
>>519
こっちまで荒らしに来るなよ死ねよクイズキチガイ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 20:35:02.75 Zgrt0/vp.net
>>515
ローリングサンダーをルパンに差し替えればOK
そして、首領に脱がされる不二子
ディープなファンも納得の出来にw

531:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 22:33:05.90 k+64iYAY.net
ローリングサンダーに続編の2があったのを最近知った
稼働してた時期は普通にゲーセンには行ってたのに
見た記憶がないわ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 23:49:07.98 +RXXcckw.net
>>517
シルクハットにマントはおった姿なんてルパン三世はしないのに、
なんでルパンをあんなキャラデザにしたんだかな。
元ネタ(三世の祖父)のアルセーヌ=ルパンと混同してるんじゃないのか。
だいたい、盗むと言ってもあんな風に大荷物をせっせと運ぶような盗みの仕方もルパンらしくない。
銃も使わないし。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 23:56:01.70 kjQ7AJxR.net
>>495
ずいぶん昔タイトーの小茂根倉庫にダライアス引き上げにいった事あるが、宝の山だった。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 00:09:44.84 aCbjbdAk.net
>>526
え? 小茂根にタイトーの倉庫があったの!?
環七沿いにあるただの住宅地だと思ってた

535:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 00:12:24.94 jApAK+A2.net
>>525
URLリンク(i.imgur.com)

536:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 00:17:33.45 aCbjbdAk.net
>>505
マサオジャンプってゲームがあったような気がするが
あれは別物だったのか

537:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 02:29:40.93 +Gx7Pyg9.net
>>528
大きな荷物(盗品)持っててもそんな風に軽やかに跳びまわり逃げるのはルパンらしいけど、
ゲームの方はよいしょよいしょとしんどそうに地道に運んでる様子がルパンらしくないと言ってるのよ。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 02:31:12.68 +Gx7Pyg9.net
>>529
マサオジャンプはマリオブラザーズ(スーパーはつかない)のデッドコピーな。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 07:38:34.19 JI14FjrW.net
回数制限あるとはいえ本家にないボソンジャンプやるし。

540:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 08:47:59.26 997/L4pP.net
>>530
ルパン三世は当時ベーマガかI/Oに一般読者から投稿されたパソコン用「銀行強盗ゲーム」をタイトーがパクった(たぶん投稿者の許可は得ていないと思う)
メイン画面の強盗・警備員・警備犬・金庫の配置はほぼ同じで、現金袋を2個持ちすると動きが鈍くなる設定や緊急ワープは原作にも有った
銀行強盗では世間体が悪いので「怪盗ルパン」にしたところ『ルパン』の版権絡みでアニメの「ルパン三世」とタイアップする事になったのだろう

541:オさん@お腹いっぱい。
19/02/18 09:00:58.73 JI14FjrW.net
>>533
だとしたらベーマガもI/Oも投稿作品の著作権は出版元に帰属する規定だから電波新聞社なり工学社なりがクレーム付けてもおかしくないがね。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 09:53:54.07 g3rDqFFT.net
ルパン三世の筐体にはシルクハット被ってマント羽織ったルパン三世の絵が描いてあったな

543:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 09:58:39.02 +Cf8WGWt.net
スマホの電話帳整理してたら邪神遠藤の連絡先が残ってたわw
いまなにしてんだ?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 10:11:18.40 M1brkNnS.net
大学の先生

545:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 10:18:33.22 M1brkNnS.net
>>534
当時はプログラムの著作権が認められてない(だからコピー基板の裁判に手間がかかった)

546:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 10:29:53.77 aCbjbdAk.net
>>538
アメリカで無許可のパックマン関連商品が
大量に出回ってからね

547:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 10:31:30.46 kVsqt4AQ.net
>>531
マサオジャンプwww
2Pはジョンウンかよwww

548:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 10:38:19.35 g3rDqFFT.net
2PはKOHGIだったな
「コウギ」ってなんだ?と思ったがどうやら「コウジ」らしい

549:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 10:54:57.00 gq1Uyel8.net
ナムコLSIゲームでギャラガ88とスプラッターハウスの企画手伝った
ドルアーガの塔とパックランドとかは没った
中国の工場で開発生産したから内容はお察しで

550:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 11:05:11.51 gq1Uyel8.net
>>530
当時はキャラツールもないしプログラマが直に打込みしてたしで
むしろたまに流れるルパン三世のテーマ曲でらしさを感じてたよ個人的に
>>533
知らなかった
情報thx

551:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 18:19:36.19 IwcBl0+Z.net
当時のLSIゲームを買い切りアプリで再現したらここのおっさんどもが買うんじゃなかろか

552:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 18:25:50.88 zeu9IQuf.net
ここのおっさん、100人すらいないから赤字。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 19:40:06.75 cTTXjVeB.net
パックマンなんか色んなメーカーで、LSIゲームや液晶ゲームを出したが
公式で出した学研のLSIのが、後発やったのにクソだった思い出
バンダイのパックリモンスターあたりの出来が良かった

554:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 21:35:46.89 TTUdZIeN.net
>>546
公式はトミーじゃなかったっけ?丸い本体の奴
学研のパックモンスターは非常に出来が良かった
俺はパクパクマンを買ってもらった

555:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 22:45:38.46 997/L4pP.net
>>544
元のゲームの著作権所有者の許可を取らないと告訴される
無料で使わせてくれるハズもないだろうし

556:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 23:54:37.57 WE6Y


557:ivZA.net



558:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 21:01:16.02 +cfba13q.net
この前ここで「俺は陽キャで勝者」とか言ってたアホがいたよな
バカっぽくて頭悪そうな陽キャwwww
URLリンク(pbs.twimg.com)

559:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 21:46:18.24 1fZSvQiX.net
若かりし頃、合コンに誘われた事すら無い、陰キャのキモヲタが何か言ってるw

560:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 21:53:13.84 QZ0ut0AM.net
>>551
ワルキューレ様で抜いてそうだよね

561:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 22:03:12.21 +cfba13q.net
>>551
「俺は陽キャで勝者」とか言ってたアホが再び登場w
さらにID変え自演w

失笑

562:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 22:10:25.28 1fZSvQiX.net
友達が居た事の無い陰湿陰キャに限って、疑心暗鬼で自演してるとかほざくよなw

563:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 22:15:18.52 +cfba13q.net
アホっぽくて気持ち悪い低収入の自称陽キャ(笑)が何かほざいてるわ

ププップッw

564:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 22:20:22.63 1fZSvQiX.net
アレッ?
生涯陰キャ確定しているガイジ自身が言い出した、ID自演疑惑の証明はどーした?

565:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 22:28:21.06 +cfba13q.net
そんなに悔しかったのかよ?w
自称陽キャ (笑)

566:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 22:35:18.81 1fZSvQiX.net
いやいや、ガイジ自身が言い出した事なんやから、それ位は証明してからほざいてよね
万年陰キャはw

567:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 22:39:41.63 +cfba13q.net
アホっぽい自称陽キャが2回線で自演かよw

568:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 22:44:23.43 1fZSvQiX.net
wktkして待ち侘びてたのに、散々待たした陰キャの答えが2回線!?
疑心暗鬼の陰キャも語るに落ちたなwwwww

569:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 22:57:30.41 oTc/97bk.net
ここで「陰キャ」とか言ってんのおまえ一人だけだしw

アホ臭漂う自称陽キャwwwww

570:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 23:15:31.43 1fZSvQiX.net
キモヲタ陰キャは読解力の欠落した中卒の工員か?
能書きは良いから、さっさと証明せいってさっきから言ってるんやけど

571:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 23:53:44.64 1fZSvQiX.net
万を持してテメエから喧嘩を吹っ掛けてきた、世間知らずのオラついたキモヲタ陰キャ
あっという間に完全論破され、おしっこチビりながら泣きながら逃走wwww

572:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 00:13:21.10 9fOSEwrD.net
上の方に遠藤さんディスりつつ遠まわしに知り合い自慢とかしてる奴いるけど
お前業界人アピールするなら自分の功績教えろや雑魚ナメクジ
源平チームとかだったら指さして笑ったるわ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 02:11:22.46 AeiyOpSE.net
>>563 
ID:1fZSvQiX [7/7]
  

例のコイツまた悔しそう
こんなゲームスレでねちねちしつこくレスしてる奴が陽キャとか、馬鹿じゃね

574:422
19/02/20 08:16:59.43 S9OqiB+q.net
>>546
黄色くて丸いデザインなLSIゲームは面白かったな

575:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 09:08:01.01 awQsGr/P.net
昔のLSIゲームはピコピコ音が消せなくて、親にうるさいって怒られて
夜なんか頭から布団かぶってでもやったもんだ
あと何か悪い事するとゲームが没収される理不尽さ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 12:31:29.98 4AfXIOQo.net
学校の教科書を没収してくれりゃいいのにね

577:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 12:44:55.46 JZjL/O9P.net
分解して、配線切ってた。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/21 00:53:47.10 1pIsYTa7.net
あるある

579:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 16:01:01.35 J8gmipf1.net
陽キャラ予想
ピノ パックマン マッピー ニューマンの4人 ラリーXのドライバー

陰キャラ予想
ギル 景清 ベラボーマン グロブダーとアサルトとファイネストアワーとブレイザーの操縦者

580:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 16:16:13.56 qjHp4Upj.net
たまにはフォゾンの事も思い出してやってください。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 17:43:13.78 Eu2KFA2n.net
ピストル大名は間違いなく陽キャやな

582:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 18:12:23.64 VqZU/FNX.net
>>571
オナニーキャラは予想しないの?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 18:26:15.86 EJvz54xg.net
永遠のセブンティーン・ワルキューレは陽か
URLリンク(www.nicovideo.jp)

584:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 20:07:32.13 sL5rRV3C.net
フォゾンはくっつけて形を作っていくという新しいゲーム性を求めるところは評価したい
独創性のナムコ
だけどリブルラブルとかモトスなどと比べると形作ってもあまり気持ちよさがなかった

585:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 20:55:13.51 AmnYXdXW.net
だがフォゾンは色々と理解しにくい

586:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 21:16:35.53 qjHp4Upj.net
今ならもっと面白く作れるのに…

587:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 02:33:26.20 RMjuyIc8.net
陽子だけに陽キャラ

588:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 02:40:20.58 i1qa3HPA.net
ようこそようこ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 20:13:38.43 g7Qi2TZ/.net
吉村験(大爆笑)

590:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 07:19:25.65 KqILEWF8.net
UFO戦士ようこちゃん

591:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 09:09:53.26 cIUTYGQc.net
>>581
Mr.Do!の件まだ根に持ってんのかww

592:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 13:37:59.21 ZpToLFd5.net
>>583
コロンビア爺はしつこいから

593:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 14:10:09.25 cIUTYGQc.net
>>584
他スレのやり取りをわざわざ書き込みに来てんじゃねえよ
>>565もそうだけどお前の執念深さは常軌を逸脱している

594:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 15:22:24.94 ZpToLFd5.net
>>585
20レスも前のことしつこく根に持ってウジウジと荒らしているのはオマエだけだよ、死ねよクイズデュー爺マウンティングコリラコロンビア爺www(^ω^)

595:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 15:47:44.69 cIUTYGQc.net
>>586
20レスも前って言われても俺は関与してないし、お前の>>550は何レス前の話を持ち出してんだよ
クイズスレもいまだ根に持ってるようだけど機能しなくなったのはお前自身が原因だろうが
死ねよクイズ、タイトルなし外部リンク、マウンティングゴリラとキチガイじみた自演やってりゃ誰も寄り付かなくなるのは当然だろ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 18:19:43.19 ZpToLFd5.net
>>587
>>550は俺じゃないし

597:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 18:24:08.62 1w3vuGF4.net
w

598:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 18:51:55.14 cIUTYGQc.net
>>588-589
いやお前だよ
それだったら違う人格で反論しちゃだめだろ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 18:57:29.07 cIUTYGQc.net
>>588-589
どっちにしろ無関係なこのスレを荒らしてるんじゃねえよ
文句があるなら↓のお前がたてたゴミスレでやれよ
相手にしてやるから
スレリンク(rarc板)
スレリンク(gamestg板)
スレリンク(gameurawaza板)
スレリンク(yahoo板)
スレリンク(software板)

600:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 20:35:00.67 WtOBHGVB.net
他のスレに迷惑かけんなって言ったろうが

601:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 20:40:20.10 eyawOwOk.net
>>591
それってシューティング板のシューおじコピペ荒らしの人でしょ?
あんまり関わらないでほしいんですが

602:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 20:56:40.56 cIUTYGQc.net
>>592
まじでしつこいね
それは俺がお前に行ってやった台詞だろ?
こっちに迷惑かけるんじゃねえよ
で何でまたID変えてるんだ?自演野郎が

603:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 20:59:56.71 cIUTYGQc.net
>>593
ちょっと見てみたけど凄まじいね、何スレ荒らしてるんだよ
無職なのは知ってたけどここでも時間帯お構いなしに書き込んでるんだな
スレリンク(gamestg板)
スレリンク(gamestg板)
スレリンク(gamestg板)
スレリンク(gamestg板)

604:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 21:27:39.13 64SuFMSU.net
続けなさるかね?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 21:35:01.58 eyawOwOk.net
その人のネタはまだあるけど逆上されても困るから取り敢えず終わりでいいかな

606:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 00:38:37.67 r8CdSjMe.net
>>591
そのスレはオマエが立てた糞スレじゃん
俺は5ちゃんねるでは一切スレ立てしていないから(笑)
あと、>>590-591共に連続レスアンカーがズレてますよwww
おまえの悪い癖はこのような些細なミスで赤の他人から反感を買い、自分の敵をどんどん増やしてしまうこと

607:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 07:28:44.90 mmJBXbnZ.net
>>598
アンカーはずれてないよ、お前の自演なんだからお前が騒ぎ出すだけだ
浪人使ってIP偽装するほど自演荒らしをしてるような奴がいまさら何を言い訳しても遅いよ
周りに助けてもらうつもりでこのスレに逃げ込みに来たんだろうけど逆に自分が晒し物にされる結果になったね

608:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 11:06:43.37 iiG7FE6o.net
ナムコのスレって何で荒れるん

609:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 11:48:43.00 r8CdSjMe.net
>>599
オマエの荒らしのテクニックの説明をわざわざ事細かに解説有り難う御座いました。。。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 12:32:27.22 grWORYAH.net
ワニワニパニックが絶滅危惧種になってるらしい カニの方はどうなんだ?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 14:18:10.00 xVMxuxO3.net
URLリンク(page.auctions.yahoo.co.jp)
ジャンク品扱いだけど28000円か・・・考えてみたが相場が全くわからんw

612:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 17:37:29.82 r8CdSjMe.net
ワニワニパニックのワニを1匹1000円でハードオフでジャンクで販売してるのを見たときは笑ったな
一体何に使うんだか?

613:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 18:56:47.51 mmJBXbnZ.net
>>601
だから何で吉村ストーカーに変わってゴリラ人格のお前が応戦してるんだよ
いくらIDやUA変えようが人格変えようが、頭の中が整理できないお前が自演なんて到底無理だから
で、ここじゃなくて>>591のスレでやれっていってんだよキチガイ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 19:43:36.82 CaM3Qz5b.net
ワニは知ってたけど、カニは初めて見た

615:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 22:29:14.05 HrcEab+d.net
カニカニパニックの写真を見た時、何か似たようなのを過去に見た事あるなと思ってたけど
そーいやアレだ、マリオブラザーズのカニだったわ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 09:00:33.22 zqjY8agY.net
>>605
オマエこそ関係ないナムコスレ荒らすのやめてオマエが立てた偽・質問スレの中だけで吼えたり噛みついたりしていろよ、アホ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 12:27:17.41 POX+M/sB.net
>>608
お前の方が黙っててくれた方がいいかな
このスレでは比較的おとなしいけどそれでも>>550みたいに荒らし始めるし、
何よりいくつもの板を荒らすキチガイだもんね

618:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 13:48:18.93 NGe0fIuP.net
ディグダグいつまでも言ってんじゃないの!

619:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 15:17:10.86 POX+M/sB.net
>>610
お前がこっちに持ってきてるんだろうが

620:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 15:19:37.73 NGe0fIuP.net
>>611
お、俺か?
何の話かよくわからんが、ならすまん。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 18:48:50.85 ePa6z10m.net
プ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 18:57:00.73 yCJ9D61l.net
ディ~グダグダグ、ディグダグ、ディグダグ
ひとりきり~♪

623:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 18:58:50.58 aPTRkgrk.net
やっぱりこうなるよね
だからこの人には関わっちゃだめなのに

624:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 19:39:04.97 POX+M/sB.net
>>612-614
なんだ結局自演で逃げるのか
だったら最初から大人しくしてろよキチガイ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 21:01:55.67 1Ymgsgww.net
ま、ナムコスレでナムコマニアに楯突くとか
キチガイしかやらないわな

626:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 21:16:28.61 aPTRkgrk.net
この人ほんとにしつこいね

627:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 21:28:35.22 POX+M/sB.net
>>617
どの立場で物を言ってるのか丸分かりなんですけどwww
お前自演が下手すぎ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 21:55:56.53 N0zOoYea.net
>>617
貴様、人に向かって基地外とは何だ?
ディグダグ言っただけじゃねぇか、一括りにされたものの怒りを知れーっ!
プーカの屁!

629:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 22:34:54.15 VjRxAgn+.net
うわっウゼッ!
キモヲタ特有のドン引きオヤジギャグでドヤ顔してるで

630:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 22:39:56.67 N0zOoYea.net
>>621
チョイスしてる言葉が全て古くてw

631:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 22:45:54.94 UvQalBZi.net
>>576
フォゾンは出来上がるまで面白くなるかどうか判らない手探り状態で開発されたんだろう
この手の実験作はもっとあって良かった
テトリスなんかもこういう感じで作られたんじゃないかな

632:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 23:35:49.34 3leQYmam.net
セガ版のテトリスは↓レバー落ちとか滑りやら導入したおかげで随分遊びやすくはなった。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 01:14:27.79 MpQKqW3Z.net
>>609
>>550はオマエだろコロンビア糞爺
他人に荒らしを擦り付けるのはやめろよキチガイ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 05:28:55.91 FR6aHpHS.net
この人また自演始めてるよ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 05:33:42.90 FR6aHpHS.net
定期オフ板のネギ男荒らしもこの人だよね

636:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 07:20:50.00 V0gpnxl2.net
板単位で荒らしてるのか、想像を絶するキチガイじゃねえかwwww
ちょっと見ただけでこれだけあったけど全部把握できないww
>>625を書き込んだ後巡回したんだねwwwww
スレリンク(offreg板)
スレリンク(offreg板)
スレリンク(offreg板)
スレリンク(offreg板)
スレリンク(offreg板)
スレリンク(offreg板)
スレリンク(offreg板)

637:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 07:22:46.28 ua/RN+ux.net
>>614だけど、たまたまスレ覗いて下らない書き込みしただけなんだが、何か変な流れに巻き込まれてしまったようだ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 07:23:30.48 V0gpnxl2.net
特にひどいのがこのセクロスオフww
引っかかった奴の画像を延々と晒してるけどこんなの嫉妬以外の何物でもないだろwww
で男には警戒させておいて自分は調子よく女にありつこうって魂胆なんだろ?
ハロワを職安なんて言っちゃうようなジジイがこんなところで出会い厨やってるとはwwwww
スレリンク(offreg板)

639:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 07:25:37.99 V0gpnxl2.net
>>629
もうそういう自演はいいからww
出会い厨乙wwww

640:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 11:40:32.98 MpQKqW3Z.net
ID:FR6aHpHS
ID:V0gpnxl2
悔しくて自演したくてID変えちゃいましたかコロンビア糞害爺WWW(^ω^)

641:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 12:14:56.10 nwuWEuRM.net
こうして過疎化が進むのだな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 12:32:11.52 V0gpnxl2.net
>>632
オフ板で捕まえた女を彼女と称して聞いてもいない自分語りをはじめるも
結局セックスに至らなかった老いぼれ乙ww
セックスの報告(笑)とは何だったのかwww

643:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 12:33:00.64 lNpO/CNP.net
ゴキとフナムシが必死になってマウント取り合ってるようにしか見えない
第三者から見たら両方とも害虫でさっさと共倒れして欲しいのに

644:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 12:40:42.18 V0gpnxl2.net
>>635
はいこのタイミングでどっちもどっちの自演乙www
あんなスレに入り浸っているなんて知られたら
そりゃ恥ずかしくて恥ずかしくて自演のひとつもしたきなるよなww

645:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 12:44:50.48 lNpO/CNP.net
何かキモい害虫に絡まれてんだけどw

646:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 13:06:55.06 kZECdUff.net
いいからしゃぶってろよ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 16:54:01.69 MpQKqW3Z.net
>>634
それもお前の体験談の擦り付けだよねコロンビア・デュー爺荒らしさん!WWW(^ω^)

648:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 18:25:02.44 V0gpnxl2.net
>>637
自演しなきゃ反論できないのかよ
しかもどっちもどっちとかお前が発狂しちゃうやつだろ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 18:29:16.12 V0gpnxl2.net
>>639
お前動揺してオフ板でコピペ誤爆しちゃったんだな
であまりの恥ずかしさに発狂www
何がセックスの報告(笑)だよ、バカじゃねーのwww

650:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 00:09:23.95 V7kzk4Pr.net
90年初頭までの会社のイメージ

651:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 03:32:21.76 i79ZUacc.net
システムⅡまでだったな

652:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 15:57:38.19 cnm+YfDW.net
プーカのデザインめっちゃいい
ザナドゥやるまではあれロボットだと思ってたな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 16:12:00.44 OjeK8b4v.net
プーカァじゃないと違和感がいまだにある

654:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 16:32:16.09 1sC3Fd2p.net
>>643
システム86以降ゲームがあまり面白くなくなってしまったんだよな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 16:43:37.23 whMf26Fq.net
表記揺れといえば他者だけどモンスターレアだったりモンスターレアーだったり

656:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 16:59:32.63 4u+qoqsd.net
さらにモンタスーレアだたり

657:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 17:15:08.80 whMf26Fq.net
それはゲーメストの誤植w

658:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 17:34:28.69 joSN1emV.net
インド人が通りますよ~

659:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 17:42:04.67 4u+qoqsd.net
バーニングフォース(データイースト)

660:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 17:49:28.05 s2F4V3gD.net
プーカーもいいけど、ファイガーのほうがいいな
銛を一回刺したときの表情がたまらなくカワユイ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 18:03:37.00 3LAFlG0z.net
VRでリメイクだ!
こぇーよ。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 18:49:19.93 bzeRudAt.net
>>645
時代や書籍によって呼称が変わるのってウルトラマンや怪獣でいう、ゾフィー(ゾフィ)、ビラ(ヴィラ)星人、サドラ(サドラー)みたいなモンかな

663:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 18:52:03.90 whMf26Fq.net
コピー版のジグザグだとフーガとブォーブォーだったな

664:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 20:24:44.11 cnm+YfDW.net
そういや最近のウルトラマンで痩せっぽちのゴモラが光線出してんの見て卒倒したわ
ナムコが落ち目になったのもこの手の勘違いが多々ある
ブランド維持するのはセンスが無いと無理

665:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 20:31:08.36 963DNAJG.net
つまりワンダーモモのスタッフは腹を切れということだな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 20:41:50.06 EmruEfWF.net
>>644
なんでだよw


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