11/02/02 23:30:18 jEdTkj3y.net
ボスのまん前に潜り込んでショットで倒す
263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 16:45:25 2ypwT2w2.net
KONAMIビルなんてあったっけ
リメされた新しいやつかな
オリジナルなら、正攻法で行くしか無いわけだが
264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 23:47:18 HrAmP3bG.net
>>257
BASEのエリアに入ったら(入る直前からだったか)、自機を画面の一番前まで移動させる。
そこから左斜め下方向にバックしながら、BASEギリギリのところでミサイルを落とす。
これで見事にALL YOUR BASE ARE BELONG TO US.だ。
265:257
11/02/04 23:53:39 2rv5iTV1.net
>258
ありがとうございます
今まで全機死んでたのですが一気に数周できましたw
>259
オリジナルです
ビルの上にKONAMIって書いてあるのがあります
>260
そのやり方上手くいかないんですよね
頑張ってみます
266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 00:14:30 Xm8TXS+a.net
今やってみると迷路面が当たり判定厳しくて辛いな。ちょっとでも触れると画面フラッシュだ
267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:37:24 RW9K1O0w.net
>>262
今どころか当時もあそこはキツかったキツかった
ちょっとでもボサっとしてると壁に当たっちまうからなあ
あとあのゲームは、燃料切れ警告の音がこわかった
ゼロになっても即死はしないのが何ともwww
268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 15:17:39 MwZe8LvX.net
燃料切れで墜落中に燃料タンク破壊できて命拾いすると儲けた!って気になる
269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 02:42:46 GKKcKnSq.net
しかしあのゲームは、なぜ燃料タンクを破壊することで燃料補給ができるのだろう?
タンク破壊跡に出たアイテムを回収して補給の方がまだ自然だったと思うけど。
プレイヤーの手間は少し増えるが。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 02:54:00 8rjzwCt9.net
最初の壁は隕石がガンガン飛んでくる面
次の壁が迷路面だったな
隕石は高速だし迷路はシビアな操作が要求される
271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 07:46:53 EBlglKZt.net
>>265
体当たりで回復する方が矛盾してんだろ
燃料被って大爆発すんだろ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 08:42:27 c9VP/dRH.net
ミサイルに接触した燃料を本体にテレポートさせる機能がついてる
273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 10:23:25 n62kTIGf.net
限りのある燃料を戦争により奪い合っているシチュエーションなので
敵軍タンクを破壊→敵軍の燃料備蓄量が減少→相対的に見て自軍の燃料備蓄量が増加
274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 11:17:55 dOvaVlXe.net
>>269
それは絵に書いたモチだろ
275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 12:13:46 n62kTIGf.net
つっこみありがとうw
276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 20:49:55 bPZQiPL/.net
>>269
むりやりにもほどがあるwww
277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 00:27:54 tKNaSC58.net
結論
そんなツッコミは野暮
278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 09:25:06 CNdtugne.net
スーパーコブラの難易度は異常
279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 15:12:06 KplGcOD+.net
スーパーコブラは砲台の弾のスピードが速すぎてきつい
280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 16:29:47 Zx+5pJdb.net
というか、自機のスペックが割に合わない
あんな複葉機みたいな、ヤル気のない対地ミサイルじゃなくて
対地バルカンか、トマホークなら戦えるのに
281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 20:26:28 6/o7Y2yz.net
それも宇宙船からヘリに格下げになってるし
282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 01:03:25 kz+ylyrq.net
>>274
分かるなーw
何であそこまで難易度を上げたのかと思うわw
283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 01:10:42 u6vyIPKF.net
FUELが増える
284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 08:43:39 AAjSvOq2.net
でもクリア動画見ると簡単そう・・・・・でもないか
285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 10:13:09 l4EaUhjW.net
スーパーコブラって、コナミ名義の国内版も普通に出回ってたの?
記憶ではメーカー名がSTERNとなってるやつ(海外版の逆輸入らしい)しか見たことがないような気がするんだけど。
海外版という概念を知らなかった当時はどう見てもスクランブルの続編なのに、メーカーが違うことを疑問に思ってた。
「スーパーヘリ」ってタイトルのも見たことがある気もするが、それが国内版だったとか?それともコピー版?
286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 11:16:07 pZ9wAS3z.net
>>281
普通にでまわってたコナミ名義
287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 00:20:32 pgoIHvQ6.net
スタートミュージックが、スクランブルに更に前奏つけた曲なんだよなw
288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 05:53:51 nVWM/pu7.net
>>281
スターン製を逆に見たことなかったわ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 14:08:26 Ondq0awP.net
>>283
俺はあれが好きだった
そしてろくすっぽ進めずに終了…と
290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 14:17:10 TbYng5Uu.net
スクランブルのデッドコピーなんだっけ?
フライトレインともうひとつの名前が思い出せない
自機が潜水艦のやつ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 16:36:21 LnwaS6F8.net
>>281
スーパーコブラ・・・2面目はすべての機銃が弾を撃つとんでもない面になるからなあ。
なお、STERNは許諾品。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 19:19:11 6sX1AF6f.net
なぜかスクランブルを差し置いてMSXに移植されたスーパーコブラ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 19:41:14 4/HchAzm.net
>>287
あの高速弾がすごく印象に残ってるわー
自分の移動が遅いんで、全然バランスとれてなかった気が・・・
294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 13:01:47.31 XH/3uq2C.net
久しぶりにアミダーやったら、あまりのつまらなさに吹いたw
当時も思ったが、ステージ2が鬱陶しすぎる
295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 00:33:48.54 /YstAD72.net
自分は大人になってから久々にアミダーやったらガキの頃よりも先に進めたな
296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 01:41:48.35 QLqvSNMD.net
ジャンプを使うの忘れて死んじまう
つかなぜ奇数面と偶数面で主人公が違うのだろう
297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 04:23:53.29 XsiFahVG.net
アミダーに対してアミーゴというコピー名はなかなか上手かったw
298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 08:56:09.54 l6u31r/K.net
ジャンプって役に立つ?
タイミングがシビアで下くぐれない
299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 12:37:52.38 X235POe5.net
>>294
突進するつもりで使うべし、躊躇したら負け
300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 19:18:02.26 WcD3igVV.net
ジャンプボタンを押すと自分じゃなくて敵がジャンプするってのが変わってたな
>>294
役に立つよ。あれで何度も助かった
301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 22:02:04.81 l6u31r/K.net
>>295-296
そーなんだ
俺下手だからいつも敵の着地と重なって死んでたよorz
302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 22:04:56.32 WcD3igVV.net
面クリア後のあみだくじが正直蛇足
あれがない方がテンポよく楽しめると思う
303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 22:35:40.61 l/5mqQUX.net
>>298
バカだな通はあの時間にトイレに行くか、UFO食べるんだよ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 23:06:28.15 QLqvSNMD.net
使わなかったジャンプを面クリ時に無駄に使い切る
いかにもガキって感じだったなァ…
つかあそこなんでブタなの
下に置いてあるのバナナなんだから、ゴリラをそのまま使えばいいのに
305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 23:07:33.77 WcD3igVV.net
>>299
時間切れまで押さなかったことないんだけどあれってトイレ行くほどの余裕あるん?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 23:20:26.84 H7z2C18K.net
アミダーってドットイート面の敵は変な色した土人だったが、
今タイトーメモリーズやオレたちゲーセン族みたいなソフトに収録されたら、
やっぱそのキャラは差し替えになるんだろか。
あと、BGMもなんかの曲を無断で流用してたみたいだし、
それもペンゴみたいに差し替えられるんだろうな。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/22 00:06:20.71 HKpNOwaK.net
XBLA版だとBGM無音だったぞw
308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/22 01:24:52.87 1f3dvLfL.net
少女アニメのエンディングだっけか?>曲
309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/22 03:31:00.67 blNctbXs.net
アミダーの奇数面はアニメ「冒険ガボテン島」のOP曲
310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/24 23:23:16.94 lnBq2/m+.net
無音は寂しい…
311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/27 20:38:17.15 j7yHKBoq.net
千両箱には収録されたのにな
312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/11 06:50:22.07 FBxVl1r9.net
今更だけど、何故サンダークロスシリーズはまともに移植されなかったのか理由が分からないです。
ゲーセン族はMAMEの不正流用だし…。
MSX2のマンボちゃんはMSX移植の試行の結果で、そっちも好きだけどサンダークロスそのものではないし…。
XEXEXはPSPについでに移植されたけどA-JAXの家庭用はないし。
まあさすがにバトランティスはいらないけどw
313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/11 20:07:01.39 mTzKniUq.net
単純にグラディウスやサラマンダーより人気がなかったからだろ
314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/15 13:47:06.98 f9xc/iFh.net
>>308
でもバトランティスはXBOXのgame roomにあるんだよねw
315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/18 17:02:46.09 28cNrMWQ.net
GameRoomは選定基準が謎すぎたw
316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/19 21:54:47.88 jsEyKath.net
サンクロシリーズとかいざ移植されたら冷める典型みたいなゲームだ。家だと二~三回遊んですぐ飽きそう
317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/19 23:18:54.46 PYtJ78uT.net
いまいちゲームの幅がないというか
当時もすぐ飽きた
318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/22 18:34:02.95 AL1hVHAZ.net
ケコーンすることになった
ウェディングラプソディで準備について予習したいが、
現役基盤は・・・あるのか?w
319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/23 00:28:47.29 j3UZSkim.net
>>314
勿論、だい好キッスはクリアしたんだろうな?w
320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 11:27:08.45 vsV5w1Yt.net
エスケープキッズの異様さは異常
321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/29 20:47:38.67 M4Bdc3YF.net
俺の青春だったクライムファイターズをもう一度�
322:竄閧スい! 4人プレイのスタンディングタイプが日本のどこかに残ってないですか?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/29 23:11:35.37 wZaCp01C.net
現役ですら瞬く間に消えたのに、わざわざ20年以上経過してまで
今の世の中にわざわざ設置されていると思える根拠が知りたい
324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 00:22:23.15 zAcUdeq6.net
クライムファイターズは初代だよな
あのボスラッシュの緊迫感はタマラン
生かさぬよう殺さぬように気を使ったわ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 11:45:45.74 tXU1ndOl.net
>>318
後継機の忍者タートルズは客付きが悪く短命だったが、クライムファイターズは高校生に支持されて、非常に客付きがよかった
もしかしたら、地方の駄菓子屋に残っていないかな?・・・と。
>>319
テーブルタイプの2人用でボタンが1つ多く、ゲーム進行はスタンディングタイプと同じですが、プレイヤーの体力が3人分?だったのが2ですか?
でも、プレイヤーの身体が太くなって、同士討ちもなくなったのをやった記憶も・・・
あれが2だったんだろうか?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 12:02:12.24 hEnwwhw8.net
>>320
まず、地方に駄菓子屋が残ってると思う事自体がおかしい少子化なのに
327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/03 20:01:27.00 UqBft7fE.net
トライゴンプレイしてた人が最終面の中ボスで全滅して悔しがってた思い出。
あれってそんなに強かったんだろうか?
328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/03 21:23:12.46 b6kint8Q.net
ツインビーとかに出てきたコナミの神戸ビルって、どこかに買収されたんだろうか…
329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 16:34:16.64 PNu/Jv/z.net
「スラムダンク」というバスケのACゲー(井上雄彦の漫画とは関係ない)出してたのってコナミだっけ?
330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 19:21:24.43 RmSCjnKq.net
>>324
その通りだけど、割と地味に置かれ続けていたからググると出るような気もするが
331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/09 17:30:24.19 Y8h+giTo.net
駄菓子屋自体は割と残ってんだが、さすがにゲームは置いてないな~
332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 08:22:57.72 Vxoaq1XT.net
グラディウス3ってマジで糞だよな
333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 08:39:02.59 BygpHJwZ.net
中身の無いクソゲー発言は、バカがすることだってじっちゃんが言ってた
334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 11:19:09.21 pG1JAU9k.net
グラIIIは難易度が高すぎた。
変なバグもあったりとか惜しいゲームだね。
スーファミ版は難易度低くしすぎて別ゲーになっちゃったけど。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 13:02:55.61 qmEyIyif.net
というか、長すぎて途中で飽きる
336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 19:55:29.93 KdwRqTX7.net
AC版に慣れたマニアにとってSFC版はニセディウス呼ばわりだからな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 20:37:11.88 pc7rYv7S.net
ニセⅢ派の聞き飽きた主張また始まりそうですね
338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 20:41:54.92 pG1JAU9k.net
ネタを一般募集した結果だろうけど
やりたい事つめすぎてまとまりがなくなってる感があったし、長いのも同意。
ホント惜しい。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 21:50:21.71 ROhnbLzd.net
STARTの文字とやられた時の感覚が嫌。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/10 07:07:13.26 /v+CjlxT.net
STARTのフォント、浮いてるよなあ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/10 08:11:46.68 O9OgEBYg.net
>>329
1周ならそれほど難しくはないと思うけどな
342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/13 17:10:06.48 LHGTMfUL.net
ああ、はいはい。お上手なんですね。すごいすごい。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/14 15:09:50.87 ry0epu7q.net
難易度もあるけどとにかく長くてだりぃ
344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:45:13.15 2WeKE9+6.net
たしかにグラⅢって、1ステージと言うか、1エリアがやたら長いイメージ強いな。
処理落ちしてたから、という理由もあるんだろうけど、それ差し引いても長かったよな。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:35:23.65 0J18zpm/.net
一面からいきなり上下が狭い砂漠で、
砂ドラゴンが暴れ回って、
ボスは蜘蛛の巣で動きが鈍くなるわで、
そりゃ初心者は逃げるわ。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 16:33:57.21 RqERuHzi.net
ハドソンの高橋名人が退社だってさ。
コナミに買収されて真っ先にリストラされたなんて
言わなくてもみんな分かってるよね。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 17:56:19.25 E4UEZDPz.net
>>341
真っ先って…買収されたのいつだと思ってるんだ?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 18:22:45.90 yThUDJAk.net
きっと十年近くニートで時間感覚もなくなってるんだろw察してやれよw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 19:34:19.79 A7XPrxar.net
完全買収が1月か。いきなり首切りだとあからさまだから、
まあ、社会的には妥当な期間だろうね。
おや?社会感覚が分からない人が騒いでるみたいだけど。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 20:51:33.66 kH4q607e.net
一週間くらいで忘れられるような買収倒産ネタはもう飽きた
351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 23:15:15.08 AQ9kBYXX.net
>>341=>>344
妄想乙
352:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 10:59:28.33 wImaviw+.net
エレメカやインベーダーのコピーを作ってた会社が
丸ビルに本社を置く超一流企業になるとは思ってもなかったよ。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 23:43:21.15 B6xtVRiT.net
レジャック時代の事は黒歴史だからな。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 09:38:14.54 d8Ax+B/J.net
それだとコナミになってから黒歴史がないように聞こえるぞ?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 02:42:12.57 Bo5DeeRF.net
禁則事項です。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/01 18:31:57.89 tibXEzcJ.net
大方の見方だとコナミに首切りされたようだね、名人。
まあ、知り合いにコナミの中の人がいるけど、会社対個人の完全年俸制、
契約制なので、ハドソンもその形態に組み込まれて名人は
居場所がなくなったんだろうね。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 00:22:18.00 mywMKl0P.net
まあ職が決まって名人って使えるらしいから安心した。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 06:14:09.38 1l2LFebi.net
でも、行き先がソーシャルゲーム(w)
359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/04 00:21:31.77 GDnxT6Mt.net
ファミコンの時、名人はあれだけプ~ヤンを世に広めたのにな。
コナミは恩を仇で返すのかよ・・・
360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/04 02:27:46.41 s9GARzul.net
スリルドライブ4は是非隠しコースを(?表示)
難易度は難しい順に
隠しシチュ=アイスバーン(凍結)+猛吹雪(途中ホワイトアウト有り)
↓
アイスバーン(凍結)+吹雪
↓
アイスバーン(凍結)
↓
雪
隠しコースの隠しシチュは全コース最高の難易度を誇る
ホワイトアウトに遭遇すると画面がホワイトアウトw
361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 19:05:46.89 el6/6MVZ.net
ビーマニってなんでオタク向けみたいになっちゃったんだろ
やってる奴らみんなキモいもんな
362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 19:34:52.06 Huz2x+l4.net
アニソンとユーロビート、殺人的なタップと
もはや一般人は寄り付けない状態。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 19:42:08.58 oa+qBy29.net
次はプログレで頼む
364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 19:49:49.75 fjoM1Rdw.net
液晶ゲームで出てたよね。ビーマニシリーズ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 23:38:19.56 RyskdFRc.net
エスケープキッズはサイコー
366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/18 10:52:22.61 FVMLK4TO.net
久しぶりに五色湯行ったら隣の建物コナミは手放したみたいだな。
まーずっと倉庫みたいになってたが。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 19:36:48.86 wKfn8dly.net
スラムダンクって小波?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 20:14:27.61 XJhLzdec.net
SLAM DUNK:コナミ。NBA版権ものでアケ版が2作出た
From TV animation スラムダンク:バンプレスト。井上雄彦原作の漫画&アニメをゲーム化。
コンシューマー版・アケ版共にあり(アケ版は「SUPER SLAMS」)
369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 00:52:28.72 3Z/0BOwo.net
エイリアンシンドロームとかが入ってたBGMテープ
これにバスケゲーのも入ってて、好きだった(特に最終面の音楽)
ゲームの名前、スラムダンクなんかな
370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 00:55:50.05 3Z/0BOwo.net
しまった
エイリアンシンドロームは、SEGAかー
371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 01:00:36.77 3Z/0BOwo.net
自己解決
たぶん「ダンクショット」やな
372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 01:24:20.60 RWUtdr7/.net
ダンクショットが出てたころのコナミのバスケゲーといえばダブルドリブルだな
373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 11:21:56.76 3Z/0BOwo.net
最終面ですらねぇよ!(`д´)ノ≡θ
最後から2面目を最終面と思い込んでたのか
俺へったくそやな
ゲーム音楽のスレに貼ってくるわ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 22:18:11.28 DNxh5jN8.net
25年前の夏休みは部活帰りの沙羅曼蛇が日課だったなあ・・・。(アルゴスとイシターとアテナも)
375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 00:00:12.74 jffzvdz3.net
笛のメガネ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 19:03:22.61 OIX9VCNY.net
フロッガー3D
URLリンク(www.konami.jp)
どうしてこう売れない物をリメイクしたがるのか?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 19:56:34.67 Gvy3/VeD.net
海外での有力コンテンツだからついでに日本で出す。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:24:27.34 2Eve3QR1.net
次はレディーフロッグですね
わかります
379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 01:03:24.66 oYPC/TsE.net
3Dが出たら次は1人称視点フロッガーじゃないの
380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 01:06:38.42 VNq3BxEL.net
フロッガーは2万点で1うpだがどうしてそんな高い点に設定したのか
381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 11:39:20.08 f3gwWe1d.net
フロッガーは新機種が出るたびに移植されてる気がする
なにがそんな向こうで人気なのかわからんがw
382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 21:45:30.85 q8dy5juY.net
センチピードとかなw
383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 00:27:31.49 fYc9HstL.net
>>377
センチピードは日本で言う、スペースインベーダーっぽい位置づけのような気がする。
まぁそこまでエポックメイキングな位置づけではないにしても、時代背景とかいろいろ。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 04:59:44.51 8qBaHv3v.net
センチピードってトラックボールで操作するんだっけ?すげえやりにくそう
385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 16:55:47.13 CRO8f5Ma.net
グラディウスの火山面のBGMをゲーセンで聴くと「あー、夏だなぁ」と思い出す。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 19:46:45.21 dcEZo1Rw.net
160キロ出るピッチングマシーンで空振りしたあとにWECルマン(小型簡易筐体)
武蔵村山のバッティングセンターも、もうないんだろうな
387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 21:58:06.25 ft4Uaxx1.net
WECルマン音楽かっこいいよな。
Beepのソノシートで聞いた。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 22:49:18.53 fVuzxyiL.net
「ソノシート取って!」
「どのシート?」
「そのソノシート!」
「だからどのシートだよ?」
「シートじゃなくてソノシート!」
「そういえば河合その子かわいいよな!」
みたいな会話あったよな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 08:29:59.86 WOBcasis.net
ファイナライザーの1周目動画を見たんだけど体当たりで稼ぐんだね
ACでやってた当時全然思いつきもしなかったわ
花火だのロケットパンチなんか必要なかったんだな
390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 19:03:18.01 sCZEsspE.net
その方法はデモみてたら判るというのに・・・
しかしネタ装備で生き抜くのも楽しみ方のひとつ
391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 19:44:22.06 /bLWZT5W.net
間違って取ってしまったロケットパンチとかショットガンが偶に大活躍
隕石地帯の体当たりは脳汁が溢れたwww
しかしラウンド超えるとSHOTで変化するアイテムが増えて体当たりやり難くなるんだよな。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 09:50:08.42 SfrgprwO.net
レーシングフォース名古屋にあるけど台が他のヤツだったわ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 14:33:49.53 S63ok2yI.net
WECルマン 遊んだのは何年前だろう
ステアリングが重くて、5LAPあたりでしんどくなったな
所沢のゲーセンだったと思うが
394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 14:37:14.77 lxiRNUXi.net
5ラップ?
395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 04:42:55.81 NypswaU6.net
QMA8のコナミ検定でジャイラスの敵の軍団の名前を答えさせる並べ替えクイズ出て、
答えが「IDEOCLAN軍」らしいんだけどこの名前ってどこで出てくるの?
インスト?それともFC版の説明書?
396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 06:14:06.55 DczWlukk.net
伝説巨神っぽさ全開なネーミングですな。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 10:57:03.09 BkNKs3gp.net
>>390
多分FCだと思う
398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 12:55:10.56 OQbr69ID.net
>>390 >>392
いまFC DISK版の説明書を見たけどそのような記述は
一切なかったぞ
399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/13 14:37:27.21 yrhIIaRu.net
>>389 4LAPでした
extendplayと勘違いしてました
400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/13 23:35:30.37 mJBdHknL.net
な
401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 10:07:48.14 uF2F1Ix5.net
め
402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 11:03:23.26 bD5soni6.net
く
403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 11:54:30.12 B/JlQbfy.net
バカか
404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 12:14:18.67 KLHLcJa1.net
じ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/09 17:15:23.83 scab0n73.net
キッチ・キッチンめー!
406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 18:23:34.49 7jM6BVfP.net
エミュ台でマンハッタンなんとか署をやってきた
雰囲気グリーンベレーの戦場の狼で楽しかった建物二階のヒットマンが倒せなくてムカッときた一面ボスの群れでゲームオーバーなった
407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 19:20:39.22 2RJseaXy.net
97分署な。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 23:32:09.33 M
409:qI2dR1h.net
410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 23:50:07.67 5/uVcYk6.net
82分署だろ。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 00:07:48.38 lp8HNeVv.net
馬鈴薯
412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 20:19:48.86 OwmNh6KX.net
>>404
腹抱えて笑ったw
413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/30 15:18:45.91 8mD9KWKm.net
>>365
更にダンクショットもセガやw
414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 12:32:20.07 WhD/spOt.net
バレーボールは(ビーチバレー含んで)名作多いけど、
バスケのゲームに名作っていうかスタンダード的なゲームって無いような気がする。。。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 12:52:01.19 eIP05JpO.net
SuperBasketBall
416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 03:24:25.54 IR6PlqhO.net
Double Dribble
417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 07:23:42.54 0af/kMn1.net
ダブルドリブルとかすげー名前だよな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 10:52:45.88 g1IzyUpb.net
>>411
野球ゲームだったらボークとかだもんな。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 13:25:01.37 hdI0DYI5.net
プロレスでいうと場外乱闘だからいいんじゃない
420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 15:40:31.54 IR6PlqhO.net
サッカーでいうとオフサイドだとまぁかっこいいが、ハンドだとアレだな
421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/08 07:58:53.59 TYdnt00l.net
なんかデジャヴュを感じたと思ったら>>72からの流れと同じだった
422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 18:42:02.20 cehlyjZi.net
>>412
デコならやりそう。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 21:09:37.33 1XPp2Qaw.net
サッカーなら「レッドカード」はアリだな
あと将棋ソフト「二歩」とか
424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 13:19:55.39 4aHNkGe9.net
麻雀ゲーム「多牌」
425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 14:48:43.90 HogPxbxN.net
ブックマートでダダンダーンのCDがあったんで即買いした。もう風雷鬼の曲聴く為にちくわ挟む事も無くなるな…
426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 02:30:02.83 1oyoHMn8.net
復帰
427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 16:00:50.10 U9A1upLC.net
さっき阿佐ヶ谷でセクシーパロディウスやった。
コイン面で終わった。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 16:02:03.54 U9A1upLC.net
ラビリンスランナーって面白い?
429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 20:34:04.72 sBfbt9F2.net
ううん
430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 21:56:42.08 mDlyb27D.net
あの頃は駄作ばっかりだろ、まともなのA-JAXぐらい
431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 22:44:45.98 iXpPEKJt.net
アジャックスもまともかというと、、、
粒ぞろいの丁寧さで定評だったコンシューマと比べると荒いゲームが多いよなあ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 23:23:43.19 legpo+DJ.net
拡大縮小グリングリンとノリのいい曲で受けてたよね、A-JAX。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 07:23:21.97 uxlwgMNt.net
トムタイガーが面によって色が変わるのは何故なんだ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 08:29:28.21 HzaahBvr.net
>>427
作戦によるってことじゃね?同じ機体ではないと言いたいのかも
435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 11:18:13.89 wmgpJijC.net
A-JAXは回転機能をもう少し綺麗に使えなかったのか。
タイトル画面で、タイトルロゴの回転が止まる瞬間、角度変化が飛んでガクっとなるし、
戦艦に急降下していく面は、戦艦が回ってるのに周りの海面は別のBGを使っていて拡縮も回転もしないのが不自然。
なんで戦艦と同じ面で回転拡縮表示させないの。
しかもやはり、拡大が止まるときにガクッとなるし。
ガクッとなるのはハードの仕様の制約じゃなくて、完全にプログラム技術の問題だし、
綺麗に動きをつなげるのは当時でもそんな難しいこととは思えないんだが。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 13:01:37.10 uUXEwliU.net
いちいち細かいこと気にするキチガイ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 14:49:53.53 v05tpfcg.net
>>429
ハードの制約じゃないとか、自分でハード叩いたから言ってるわけ?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 15:36:24.62 wmgpJijC.net
そういう細かいとこが雑なのが、完成度を低く見られる原因になるんだろ。
プレイしてても気分が萎えるし。
角度や拡縮の数値変化を変化中と停止時で綺麗につなげられないのがハードの制約のわきゃないだろ。
回転拡大中はかなり滑らかに変化できてるのに、なんでそれをただ一定の状態で停止するだけなのに
ガクついたり画面が一瞬ちらついたりするのがハードの仕様上しかたのないことなんだ?
拡縮や回転の内部パラメータの変化のソフト的コントロールが下手なだけじゃないか。
このゲームのハードの仕様を具体的に知らなくとも、ある程度の基本的な知識がありゃわかることだ。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 16:14:33.30 qHujfI+Y.net
キモいキモい、そんな昔の事引っ張り出してまだ文句つけるんだね
「味がある」とか、「ぷゲラ」ぐらいに流せないんだね
じゃあ解析して完璧版作ればいいじゃん
FCのグラディウスACみたいにさ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 16:44:58.14 Axsommgg.net
>>432
そんな寸分の狂いも許さないなら、キャンセル技とか、モンスターランドや、アウトランのレバガチャ
なんか言語道断だよな、つまんねぇ奴
441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 19:34:53.70 oevsVm+M.net
ツインビーの雲とかバトランティスの飛んでくるアイテムとか
ああいう倍寸表示は昔のコナミの味だった
442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 20:22:46.46 PgZowP+o.net
だな。
当時はあれで良かった。
今だからあれやこれやと後付けで言えるだけ。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/20 01:08:22.84 ANbQg07z.net
そういうのは技術だけじゃなくて、センスの問題もあるからな。
細かいところを丁寧に作りこもうと思えばそうもできただろうが、
作る側も遊ぶ側もそういう作りの荒さ、適当さを気にしない時代だったと。
技術に加えてセンスも未熟だった時代ってこと。
明らかにハードの性能以前の問題だろというようなヘタッピな絵でも、
当時のゲームのデモ画面では平気で使われてたし。
>>434,435
それは>>432が言ってることとは問題が違うと思うが…
444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/20 03:37:55.92 6NJudjiZ.net
>>429>>432
ハード屋じゃないので何とも言えないが、
拡縮や回転をハードの機能でやってるからこそ、
もしもハードバグがあった場合、
ソフトじゃ吸収し切れない事も充分ありうるんじゃないか?
(ハード設計にバグがあるというのは普通にある)
回転や拡大縮小って計算上誤差が出る事があって、
ハード設計上それを解消できてなかった可能性はある。
A-JAXのタイトルについて言うと、ハード上、
一回転させた時点で誤差の生じるアルゴリズムだったとすると、
その時点で微妙に絵が壊れている事になるので、
360度回した瞬間にソフトで絵を元の状態に戻してるのかも知れん。
そうすると、ああいうガクッとした見え方になるんじゃないか。
もう一つ指摘のあった海面のあれも、回転面のV-RAMが小さくて
海面まで回転面で表示できなかった可能性もあるんじゃないか?
まぁ全部素人の妄想だが・・・。もっと詳しい人の意見求むわ。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/20 07:49:59.48 YNxEcRJK.net
>>438
だからハード仕様を見ないで決めつけるのは、ナンセンスだつーの
446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/21 05:04:01.56 9nbPEjn2.net
ま、要するにゼクセックスは気持ちいいって事ですな。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/21 19:23:31.29 yQJhboPr.net
「素人の妄想」で他人に意見を求めながらダラダラ長文書くとか生きてて恥ずかしくないのかねw
448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/22 02:59:02.01 20TwfCxy.net
>>439>>441
素人とは書いたけれど、一応技術的にあり得る事を書いたつもりなんだが、
さすがにもうちょっとちゃんとしたレスをくれよ・・・。
ハード仕様を見ないでプログラマの手抜きと決め付けたのは
>>429なんだが、俺は全然どっちの問題とも決め付けとらんぞ。
こういう可能性もないかね?って書いてみただけで。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/22 07:17:37.48 57lbzP3U.net
だからさ、知らない限りハッキリと結論が出せない話をあーだこーだ言ってもしかたないだろうに
450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/22 12:47:45.84 HDbUA+8i.net
おれの知ったか知識に文句をつける気か?
免許とって一度も車を運転していないけど、
車の内部については誰よりも詳しいんだぞ!
451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/22 19:13:01.05 Cp67p3Tx.net
つまんね
452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/25 15:17:55.80 SfzPByBo.net
深夜レスしてる馬鹿だもの
453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 19:19:55.26 Pf5XNLsS.net
昔のゲーマーは役に立たない無駄知識を使う場所がなくてイライラしてるんだよ
年齢関係ない
454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 02:31:46.35 O7nQoq4r.net
>>446
おれさまのわるぐちはそこまでだ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 21:02:24.90 TCFfecCH.net
明けましておめでとうございます。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 04:17:31.06 DTLUgRKx.net
>>449
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J
457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 08:47:22.49 RJkGTYkv.net
コナミの人間はココ見てる
458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 00:29:35.74 nZiAZNlC.net
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ コ ナ ミ で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 01:20:46.72 cJhA4RP/.net
スーパーコブラって最終面でもコンティニューできる?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 07:54:22.37 /tFFm7D6.net
コブラは難しくて、全然進めなかったな~
461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 18:21:52.35 POc7cmqR.net
フラックアタック4面ボスの復活がキツすぐる
普通にたたかっても辛いけどさ…
462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:07:43.36 e0gEvQv8.net
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m
今、ぼく行方
463:不明中なんです・・・ ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって タイトルは ★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、 ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・ ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・ ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・ ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・ 行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより 盲導犬アトム号・情報まとめwiki ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html
464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:20:04.03 2rlnywD2.net
なつげーがコナミ特集だった。
グリーンベレー、マンハッタン、大列車強盗とならんでるのはなかなか。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 06:55:06.28 JPBjxSFB.net
汚物は消毒だ~
と叫びながら火炎放射器
466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 00:18:44.88 Am/gpd/R.net
>>458
デコのなんかのゲームに「アツイゼアツイゼアツクテシヌゼ」が出てきたのは知ってるが…
(元ネタは「あっついぜ~!あつくて死ぬぜ~!」みたいな感じだっけか)
467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 02:13:50.03 GDQYiyUF.net
スレリンク(famicom板:235番)
468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 06:24:11.43 JcxudVOi.net
マンハッタンってなにげにレアだな
コナミのゲームだったっけ
確かMAMEで遊べなかったような気がする
469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 09:06:39.52 Am/gpd/R.net
>>457,461
一瞬あれ?と思ったがコナミのは正しくは「マンハッタン24分署」だな。
ただの「マンハッタン」だとデコのゲームになってしまう。
最初にトランポリンで急上昇して、ビルの間をジャンプしながら降りて行く変なゲーム。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 23:45:48.02 As87kplx.net
コナミのレゲーって言ったらいくらレトロゲーセンでも中々入れない恋のホットロックをHEYが置いてたぜ
アケ版悪魔城ドラキュラと同じくループするから上手くなったら捨てゲーで終わらせるしかない
471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 00:14:19.74 mzEhw9mz.net
M○MEに入ってないブツを、置いてほしいよな~
まあ、そこまで求めるのは、酷か…
472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 01:41:50.87 Apv7obuO.net
>>464
クズ乙
473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 16:11:41.13 EMHOIZnb.net
だね。今やエミュで出来ないゲームが遊べる所に存在価値がある訳だから。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 03:04:56.76 uv1sSHbO.net
プーヤンって結構やったんだけど
いざ語ろうとすると、語るものが無いな
475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 03:10:24.35 xY0AxiGZ.net
プーヤンは10面くらいが限界だった。点数にして30万ちょい
ボス倒せねえええええ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 20:43:36.04 zHpE3c/q.net
初めてフーセンをガードされるのを見たときは目を疑った
なんだどぅ?
とか何とか言っている間に石を投げ込まれてアウチ (つД`)
477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 21:10:49.58 6pXktGdZ.net
サーカスチャーリーは癖あるな
478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 22:03:17.54 byDMJUKg.net
戦争やアクション物の劇画調ポスターが好きだった。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 03:18:33.63 nmZasXaa.net
プーヤンのボスは肉があれば一発だけど肉なかったらガードされてもしつこく何度も風船狙うしかない
周回重ねるにつれてガードされる回数も増えていく気がする
サーカスチャーリーは家庭用は何故トランポリンが削られたバージョンばかりだったんだろ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 23:42:03.62 SHngXzaV.net
イーアルカンフーは、よく中国語を合成できたな
中国人に理解できるかな?
シェーシェ
ツァイチェン
481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 17:57:42.93 zFlWBzFV.net
うは、ここにきてグラディウスの最新作発表かよ。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 05:24:00.79 Zyw+KXIS.net
あー、なんか俺も聞いたわ。
1レバー3ボタンで、絵柄揃えたりできるやつだろ?
パチ屋でロケテストしてるみたいなんで
ゲーセンに出回るのは、もうちょい先かな。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:18:31.99 uKPzf9/I.net
エスケープキッズは神作
484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:26:21.66 0PRXhrGj.net
ジャーゴボゴボ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 10:47:50.38 7DU+7N6y.net
楽勝!
486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 00:15:45.76 sxnRSZDK.net
メインイベントってプロレスゲームの
遊び方というか操作方法というか、わかる人います?
数十秒で体力尽きて負けちゃうんだが…タッチしても体力回復しねーし。
「Game room」でやってるんだが。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 15:23:29.16 rkAHrZqI.net
もうボタン連打でテキトーにやってみたら、なんとか1勝した。
YouTubeみたいに絞め技決めたいけど、操作わからんw
488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 02:57:36.74 JCbINlfg.net
「リングの王者」の海外版だっけ?>メインエベント
489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 06:23:13.06 u61Fx6aR.net
どうせMAMEだろ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 05:52:26.74 9GuaaEoy.net
悪魔城ドラキュラ
曲聞きたくてずーっとやってたなあ
491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 18:58:05.92 JcDxK0Jc.net
ゼクセクスの基板壊れた
修理いくらかかるかな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:43:58.09 CNSXEzSk.net
タイミングが命!
ベストのタイミングで正確にパッドを叩き…
悪党どもを倒せ…!!
493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 05:05:42.35 OmQtPG/S.net
レジャックの話は、ここでしちゃダメ?
494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 08:10:16.39 0WyqKnPp.net
ええんでない
495:486
12/05/27 17:42:45.57 qtFCF624.net
別に話したい訳じゃないんで。聞いてみただけ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 19:12:09.52 /UMksK/V.net
クレクレかよ、死ねよカス
497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 21:00:10.60 fBGSSGFn.net
~の話はok?といちいち断り入れる奴でちゃんと話すパターンは見たことないからな
ただの構ってちゃん
498:486
12/05/28 05:29:33.71 +dKcRolt.net
カメレオンアーミーだったと思うけど、レーザービーム撃って対戦するやつ
相手との間に流れてる隕石みたいなの撃つと、インベーダー消した時みたいな音がするよね?
会社違うのに、何か関係があるのかと思って
あ、488は別人ね
499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 08:16:28.83 z18Y8Spj.net
>>491
488とたいしてからわん、他力本願で聞きたいだけだろ
500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 09:36:47.22 fESXM7ah.net
スペースウォー(カメレオンアーミー)の音の件は、インベーダー基板流用だからじゃね?
501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 19:55:46.38 Je8dmzzC.net
新日本企画のオズマウォーズだってインベーダーの音するだろが
502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 20:57:41.46 WKFbSh68.net
ウォーズつながりを狙った訳じゃないけど、ギャラクシー�
503:Eォーズもそうだね。
504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 23:06:58.62 ViYTSSSM.net
インベーダー基板で無理矢理ギャラクシアンを再現した「スペーシアン」というのもあったな。
タイトー、ナムコ共に非認可のものだろうけど。
インベーダー基板を流用した作品はタイトー純正でも他社製品でも、認可非認可共にけっこうあるようだね。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 02:31:13.25 ChzHUAZq.net
スペーシアンってやったことない。一度やってみたいな
506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 09:07:45.67 2LIklRZV.net
>>497
URLリンク(www.youtube.com)
こんな感じだが、自分が昔見たのはこの動画と違い音がギャラクシアンになってなくて、動きももっとスローだった。
当時はインベーダーの基板を使ってるとは知らなかったが。
動画のはだいぶオリジナルに近いが、インベーダーの基板(スプライトなし)でよくここまでできたもんだな。
ちなみに逆のパターンでこんなのもあるそうな…
URLリンク(www.youtube.com)
ベースになってるのはオリジナルのギャラクシアンじゃなくて、コピー品のPart2か3あたりかな。
コナミと関係なくてすまん。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:16:48.09 vOepeQXc.net
>>498
俺も激遅のギャラクシアンやったことあるわ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:04:32.92 9GQGvuv/.net
500
509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 06:07:13.20 N7/CFSCR.net
サンダークロスⅡ
2周目以降敵が固くて厳しい(ρ_;)
サンダークロスが何周クリアも楽だったからかなあ
510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/19 03:01:10.24 AUMZlARP.net
>>498
へーこれ面白いなーw
でも前者はちゃんとし過ぎててちょっとつまらんかもw
後者は凄いな。ギャグみたいだ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/22 12:46:04.87 qTrzMGhQ.net
>>493
あれ(´・ω・')
あれインベより後だっけ
もう覚えてねーな~
512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 02:39:49.35 JVY15IAq.net
ゲーセンでドラグーンマイトを見つけてをやりはじめたのですがCPUのレジーに見た事のない連続パワーボムをくらわされました。ネットで検索しても情報がなくて行き詰まってます。技の出し方を知ってる方、基盤などで調べられる方、どうか助けてください。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 18:07:24.42 UMhmu/hA.net
またマイナーなゲームを
514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 21:21:51.58 1A48uNXA.net
URLリンク(www12.ocn.ne.jp)
ダークオーラブラストのこと?
515:504
12/08/06 23:25:33.44 XWN6G/BX.net
ダークオーラブラストではないです。そこのページを参考にしながらプレイしていたのですが、そこに載ってない技で236kでフロントキックが見つかりました。そこから追加入力技があるのではと思い色々コマンドを試しているのですが何もでない状況です。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/15 01:56:13.76 tLbj2MDr.net
シンプソンズはやっぱり面白いな
懐かしい
517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 22:08:25.08 qh+pKIer.net
エスケープキッズが面白い
518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 22:59:59.15 coqiTWby.net
シンプソンズって武器に原爆があったな
519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 21:54:16.89 nAZWx3c0.net
撃てーっ!
ドドドドドドドドド
520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 22:35:45.96 AeEV9dNg.net
ニック、国へ帰れ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/24 19:24:33.39 JS1X2uAg.net
>>509
なんか定期的にエスケープキッズと書き込んでる人がいるなw
俺も好きだったぜあのゲーム
522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/24 19:29:09.28 czBRt1UY.net
あー俺の友達も好きでなぜか遊んでたな。
ゲイング
523:ランドとか箱庭的なゲームが好きなんだろ。
524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/24 22:34:14.29 sqc2zQmX.net
>>514
なぜ俺が好きなゲームの傾向がわかるんだw
いわれてみると確かに箱庭系のアクションゲームが好きだったなあ
ゲイングランドもいいゲームだった、スレチだけど
525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/25 18:04:35.67 WbqKoHYQ.net
>>514のいう友達とは>>515だったが、この時の二人には、まだ知る由もなかった
526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 22:01:12.74 OxB3b4OW.net
>>513
面白い物は面白いんだもん
アタリちっくでさ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 22:04:40.16 IG9WTWmI.net
確かにエスケープキッズは洋ゲーっぽいよな雰囲気が
528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 12:10:25.76 v3QeRazO.net
うむ
529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 19:34:51.29 dzl3VOhh.net
アケ版のドラキュラって何度見てもコナミというかコアランド製品っぽくて困る
あの手が込んでるようで雑な背景とかブラックパンサーみたいだ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 20:38:50.86 f+Osz2jC.net
あの頃のコナミは多人数プレイな海外市場に目が向いてたからなー。
シンプソンズならまだしも、アステリクスとかバッキーオヘアとか「お前ら誰だよ」状態だった。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 20:39:31.09 3i3zSqe9.net
ブラックパンサーやったことないな
新入社員とおる君は意味不なゲーム
コナミ版ごんべぇのアイムソーリーといった所かな
532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 00:14:01.79 L5wslOgn.net
とおる君は海外版では「マイキー」というタイトルで、グラフィックがほとんど変更されてるんだよな。
舞台は学校で主人公はマイキーという名の生徒。
しかしとおる君は新入社員の分際であんなことをしてなぜクビにならないのかというのはお約束の疑問。
机の並び方も会社らしくない。(学校っぽいのでマイキーでは自然に見えるが。)
533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 02:36:35.11 Nx0tBOPu.net
学校をサボるゲームを出すとは何事だ!とクレームがきたらしいな
会社にすればスルーってのもおかしな話だが
上司にヘッドバットとか普通にクビだろうに
534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 12:26:58.37 b8lZK9pW.net
確かにw
535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 23:24:25.23 0qdkgJPe.net
イーアルカンフーは合成音声なのに流暢な中国語だな
536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 14:54:26.65 jIIc3DkD.net
ビートルズの「ハードデイズナイト」だっけ?
あれ許可取ってたのかな
537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 00:45:55.84 YsycZ7mL.net
取ってるよ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 22:58:37.22 X++EzJ4z.net
駄菓子屋ったら、イーアルカンフーとグリーンベレー
539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:03:14.04 khqs3ARj.net
魔獣の王国がガントレットっぽい
540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 10:12:28.36 YDyS/1i4.net
駄菓子屋つったら
メロディーインベーダー(10円)、クラッシュローラ(30円)、クレイジーコング(50円)、ジグザグ(50円)、ジャンプバグ(50円)
古い台は、プレイ料金安くなってたな
541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 12:05:40.18 FqRo3SCg.net
恋のホットロックも許可とったのかな
542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 23:07:38.22 YbbXRpSw.net
スーパーコブラの8000マイルを安定して越せる人いる?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 06:34:41.80 J1jlMYvk.net
>>532
ホットロックは許可取ってる。
ソースは昔のベーマガ、確かX68KのグラIIのインタビューだったかな。
それまでアーケードのサウンド担当だった人がX68K版グラIIのメインプログラマーやったって事で出てたみたい。
元アーケードのサウンド担当って事でホットロックの版権について、山下章から�
544:ソ問されてた。 ホットロックは金がかかってるケームとの事だ。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 08:53:05.10 z8/WX+Bt.net
取ってないからCDは速効廃版♪
546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 10:40:31.57 fb3QtE1Z.net
スーパーコブラ
URLリンク(www.youtube.com)
当時は2、3面くらいで難しく感じて、やり込まなかったなあ
安定して後半まで進める人って、いるんかな
547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 21:32:45.78 p8KOs2m4.net
見てから避けられない弾撃ってくる砲台が理不尽に思えてやる気失せたな
548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 01:17:30.60 bzsglYip.net
>>536
オープニングにスクランブルのジングルが入ってないな
あと一部のステージが俺の知ってるのより相当短い
549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 12:45:35.59 qrVmsuyB.net
>>537
しかも、動いて追っかけてくるんだよな
550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 20:27:25.39 VRtazKQR.net
JOQR文化放送のラジオショッピング
551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/22 16:39:51.96 oaNszyta.net
KDE
URLリンク(www.konami-digital-entertainment.co.jp)
552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/22 16:40:25.70 oaNszyta.net
KDE
URLリンク(www.konami-digital-entertainment.co.jp)
553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/22 16:41:19.80 oaNszyta.net
KDE
URLリンク(www.konami-digital-entertainment.co.jp)
554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/23 03:11:59.41 iv2bjaIq.net
どんだけ大事なことなんだよ
555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 10:46:41.39 AH75M2Xb.net
ホットチェイス20年ぶりにやった
相変わらず酷い
556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 11:54:39.60 105Mz8QT.net
つーかコナミの車ゲーで面白いって思ったのロードファイターとRF2とGTI CLUBくらいしかない。
ロードファイターズは見事にクソゲーだったし、見た目とゲーム性のギャップが強烈なレーシングジャムなんて前例もある。
やっぱ車ゲーで安定かつ高いクオリティを保っていたのは2000年までのセガとナムコ。
タイトーはチェイスHQとかバトルギアとかいいの作ってるけど、変なのも結構混じってるからなw
557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 23:24:45.31 AH75M2Xb.net
WEC LE MANS24は良作だと思う
コアランド製だけど
558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 01:05:21.05 uOgbClKB.net
カセット版サントラを持ってて、アレンジが好きだったけど
シングルCDがアホみたいに高くなってて泣いた
559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 03:20:01.00 z1E762cS.net
WECルマンのでかいやつはいいよね。
ハイパークラッシュも嫌いじゃない。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 10:27:41.06 XeSAHYot.net
WECルマンの筐体は、その見た目で小型のやつはおまる筐体、大型の方はガマガエル筐体って呼んでたw
おまるの方はきちんと調整していない店が多く、ゲームの評価まで下げていたように思える。
ガマガエルで遊んでこそ真価を発揮するのだが、あの筐体少なかったのが残念だ。
561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 13:01:22.56 NqyjycTT.net
Beepあたりではアウトランと双璧をなす
ドライブゲー扱いされてたんだけどな。
地元の函館ではほとんど見た事無かったわ。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 22:26:58.69 VLYNNcYb.net
チェッカーフラグも良作だと思う
あと、少しズレるけどシティボンバーも結構好き
563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 01:01:30.19 zbkasjl3.net
RF2のネームレジスト曲が大好きだ
1位の曲も2位以下の曲も甲乙付け難い
564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 03:43:54.49 3oZyD0Ui.net
RF2はバブルシステムだったから、よく電源OFF→ONしてモーニングミュージック聴いてたな。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 02:34:30.53 KkX54MFk.net
シティボンバーのスピード感と
そして曲は
566:すげー好きだったな
567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 11:50:07.85 RKpTP/rv.net
回転ノコギリでヒャッハーするのが気持ち良かったよね
568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/22 15:49:03.73 MR7bachd.net
シティボンバーってゲームは今まで知らなかったよ
85~89年頃までは毎日ゲーセン行ってたのに・・・
569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/22 18:59:23.11 eRY0JgHp.net
覚えてないだけかも知れない
思い返してみると、散々通ったゲーセンにも、何があったか覚えてないスペースがいくつか存在する
570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/24 20:21:46.59 W1cWPWRY.net
コナミのアケゲーで一番やりこんだのは「ミスティックウォリアーズ」だなあ。
回復アイテムとる度にスシィだのウドーンだの大笑いしたわ。演出も凝っててライバルボスとの決戦は一礼して戦うのが印象深いな
571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/25 23:49:16.15 r5xx8g6G.net
戦う前に一礼ってカラテカみたいだな
572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/31 19:55:00.37 r9dLnNYI.net
ギャラクティックウォーリアーが出ない所がなんとも
573:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 18:15:28.15 B9URxbIE.net
クソゲー感が強いから…
574:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 20:20:59.29 mzi2KtdL.net
言うほどクソゲーか?
575:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:47:27.90 6bBVQyBB.net
ポスターだけは格好良すぎだったGW
576:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 09:55:50.35 fGjzrjIl.net
音楽もいいだろ
577:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 23:17:55.40 UkMxrw33.net
ゲームの面白さ以外全てよかった(笑)
578:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 02:51:10.00 +1aMCLx+.net
俺はゲーム内容も好きだぞw
579:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 07:13:32.75 nU+1L+jJ.net
俺が初めて買ったゲーム基板はA-JAXだった、買いに逝った店は玉屋だよ、2000年頃で4万円位だったな
580:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/15 03:49:55.81 HbcHQiGR.net
A-JAXは、X68000でやりまくったなあ
無敵コマンドなんかもあった
懐かしい
581:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/15 08:29:08.00 +P3rsaEK.net
無敵コマンドってどんなの?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/15 21:58:51.47 Pg1a/0Ss.net
コナーミーコマンド
583:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/22 08:32:47.80 HMeWSeK3.net
上上下下
584:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/22 12:44:58.43 q5umGLQ9.net
573GET!
585:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/24 02:04:26.65 ncL91c6n.net
ガッタンゴットン難しい。8面までしか行けない
586:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/26 11:56:27.66 jqoW7coz.net
チクタクバンバンみたいなやつか
587:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/26 13:46:13.47 jqoW7coz.net
フロッガーのウィキ見てたんだけど
2人同時プレイの続編が制作されてたのか
見てみたかった
588:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/02 16:42:51.59 L5ptsLSp.net
>>573
おめでとう
589:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/04 19:16:22.26 OjYzgfzQ.net
ぐぐったらナツゲーのジュノファーストにハマった人が他にもいて安心した
ありゃ今やっても面白いわ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/04 19:59:41.03 6JcxLLUH.net
それで思い出したけどジュノーのあの派手な効果音ってウィリアムズ系の音じゃない?
音を聞いていてディフェンダーを思い出しちゃったよ。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/08 20:51:51.74 8xB8OB3j.net
もろディフエンダーの影響だろ
592:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/17 15:26:08.68 XVZLaClv.net
イーアルカンフーは駄菓子屋でしか見たことなかったな
593:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 19:21:22.84 0HuX9pvT.net
それはまともなゲーセンが無かったのか!?(笑)
594:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 01:25:25.36 QtFXI4LJ.net
>>582
ですよねー、小ヒットしたゲームがないとか
595:汁 ◆hg8gJ3SBCTEL
13/02/22 20:21:50.04 1VkhB8yG.net
いや
そういうエアポケット的ゲームって、意外とありそう
昔の松戸だとバーニンラバー、ちゃんぽんベースボールあたりか
さすがに全設置ゲームを覚えてはいないが
596:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 20:14:20.23 uyqtYOVe.net
ナツゲーがコナミ祭りで楽しかった
キャラが牛さんのサンセットライダースに一杯つぎ込んでしまった
597:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 20:41:23.14 uyqtYOVe.net
牛サンセットライダースで中ボスの気球乗ってる顔色悪い奴が
中学時代の同級生そっくりで笑った
ホルスタインのキャラが使いやすかったが顔が有名な赤アフロに似てて怖いのが難点だった
598:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 22:15:25.54 5qwrqO4F.net
ステーキになりたくなければ泳げ!
599:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/03 16:24:21.22 GdWbVs+e.net
ロードファイターはゲーセン向け
イーアルカンフーは駄菓子屋向け
ってイメージがある
600:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 11:10:23.92 zsdE2idb.net
パンドラの宮殿がアレすぐる。
FCならともかく、100円入れるアーケードであの難易度は無い。
そら未発売にもなるわ。
と書いてみて、スプリンガーみたいに駄菓子屋に10円で置いてあったら許せそうな気もしてきた。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 12:34:32.32 3QsJKmIp.net
パンドラの宮殿は以前動画で見たけど面白そうだったなあ
あれそんなに難しいのか
602:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/17 08:09:59.93 cZPkF6gZ.net
パンドラやってきたが
一面ラストのせり出し床からのジャンプが納得できなかった
向こうの床に届かず落下するんだけど致死高度なのに何故か死なずに済むという。正攻法なんだろうか?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/08 15:11:48.50 HmLBL9xf.net
追い出し部屋か・・・
604:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/08 18:00:06.02 J6lqKT/S.net
>>589
どこの銀河商人だよ。スペランカーだよ。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/08 19:48:06.66 LxVHnSMj.net
スプリンガーってメタルダーの相棒の犬だろ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/09 01:21:51.14 ZCRLXfEm.net
ん?スプリンガーってのはオルカのゲームだろ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/09 07:21:17.67 wn5+h0B2.net
あああのボンゴコールする横シューね
608:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/09 19:40:32.53 0/oJj/Rq.net
それはスティンガーだべ
609:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/21 22:39:07.53 fRE3jsml.net
ファイナライザーは寂しい
610:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/22 03:42:49.40 i4EHfbmR.net
>>593はスプリンガーというゲームを知らずに素でそのレスしたんやろな
611:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/23 10:16:58.07 EIKDta8o.net
「A-JAX」が、前評判の割にあまり売れなかったのが悲しい。大阪の梅田にあったコナミ
直営店でロケテストの時からやっていた。コナミのCDのしょぼい編集には怒ったな。後
でスーパー魂斗羅とカップリングで出たCDは2ループ入っていて良かった。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/23 12:16:16.63 qjQJquCt.net
だってつまんないじゃん
613:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/23 16:41:49.81 EIKDta8o.net
まぁ確かにな。4面ボスと6面ボスが異常に強いけどそれ以外はかなり
簡単で、演出しか取り柄がなかったゲームだ。A-JAXは。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/23 18:10:21.13 XCf3BwLM.net
テーブル型筐体でヘッドフォンジャックが付いてるのを見た最初のゲーム
それがA-JAX
615:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/23 18:30:53.92 +6YCbpkM.net
A-JAXってゲーム基板を使ったジュークボックスだと思ってたw
音楽は非常に良い。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/23 22:09:01.68 A8wqgEog.net
つまんないけど硬派を気取り
617:たい人にはいいアクセサリーになる
618:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/23 23:56:48.88 EIKDta8o.net
>>605
いや、公式設定で、A-JAXにも美少女隊員が居るんだよ・・・。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/24 07:21:57.56 6gGMgRKB.net
A-JAXの曲では定番だろうけどCOMMAND770とCROSS POINTが好き
620:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/24 07:27:11.89 3FQjgyCn.net
グラフィックと音楽という見てくれだけで中身が伴っていない
621:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/24 08:45:59.14 NRVMwJ87.net
インストカードにある☆アイテムが実際は出なかったり、オプション2個付けるのが不可能だったりはもはやテンプレ
622:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/25 20:55:52.33 oqZoxKXd.net
>>607
もいいが、FIGHTING SPRITもいい
623:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/26 22:46:00.64 XsyMMqX2.net
曲題まで覚えてねー
面クリ時の音が好きだな
624:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/27 22:14:05.96 BbxVH+Jr.net
ギャラクティックの戦闘開始音が、初期の世界まる見えで使ってたな
625:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/28 01:09:29.60 e7qV6R8g.net
COMMAND770は1面、FIGHTING SPIRITは3面、CROSS POINTは7面の曲
626:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/28 13:58:36.85 GRwnoQ/A.net
山崎さんのビデオ
何度高い7面をノーマルで撃破
すげぇ
627:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/28 18:34:52.97 xeODTmTn.net
バラエティ番組で良く使われるコインの音ってパロディウスの効果音だよね
628:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/28 19:30:35.02 Xkh6/hP2.net
>>614
ニコニコ動画で、TASとかがあるけれども、死亡後の復活動画ってあまりないな。
いまこそ、グラディウスやR-TYPE以外の復活動画を見たい。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/07 12:32:39.28 BRlE9n2t.net
エイリアンズ初1周クリア☆
ラスボスよりもパワーローダーの挙動が壁だった
630:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/24 22:34:29.82 fN6P2+vP.net
ジャッカル
豆粒人間を曳き殺すのが楽し過ぎる
バズーカ引きつけて回り込んででもあいつらには曳き殺したい魅力がある
631:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/18 09:06:20.06 dDYmxVUp.net
豆粒人間の仲間を助けるのも楽しい
632:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 19:41:18.06 wfJF0vud.net
あージャイロダインね
633:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 19:51:52.07 x8eoK1Id.net
ホットロッドだろ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 20:32:35.01 ICgYj1td.net
SRDミッションだってばよ
635:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 21:10:22.45 x8eoK1Id.net
鮫鮫鮫だな
636:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 22:17:51.25 Y0z8k09A.net
ラッシュ&クラッシュだよね
637:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/20 22:56:29.60 x8eoK1Id.net
わかった!
ディフェンダーだ!
638:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/21 01:44:10.59 8Rj4+fpF.net
チョップリフターだろ
639:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/21 08:28:42.34 2Uj2Lxs8.net
ここでホモネタ(ry
640:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/21 08:52:22.31 P+uTU5uG.net
、 /L_ ,,
| ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ レ' |
j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
i′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
. j::::::::::::::::::::::::::::_;;、_;:一i:!
i'/i/'ー一''" ヾ
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f ketose |,
,| _ _ '|
! ,r'´ `' .、!
j r′ `,
| i′ ヽ _
. j ● ● Y ゝ,
_i r 、 ヽ,,/
r´ } ! ! f
! , i i |_ | かかってこいよ
`ヽ-| L_,,ノ i
| |
! ,;r===;,、 j
�
641:R `===´ ノ \ / \ / `ヽ、 / `ー、_,r'´
642:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/24 10:31:06.84 TQJgs/Io.net
豆粒人間万歳
643:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/25 22:49:57.50 GGp4YDPW.net
ルナレスキュー ・・・・乗り遅れた
644:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/20 NY:AN:NY.AN EVN3BHnL.net
コブラむずい
645:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/22 NY:AN:NY.AN EEyJz+95.net
グラIIで6位になったらダッカーがビッグバイパーを撃ち落とすミニゲームはアプリにならないかな
ダッカーが主役のRPGでもOKだが
646:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/23 NY:AN:NY.AN eOvEYnYQ.net
>>631
ムズいよな、あれ
647:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/27 NY:AN:NY.AN OSPaIm98.net
ピカデリーサーカスで全賭けしてゼロに止まるとか言うけど
あれって内部で当てるかハズすかで決めてるんだから、仕方なくね?
648:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/27 NY:AN:NY.AN 3d/XYW//.net
コナミでサーカスといえばサーカスチャーリー
1つの空中ブランコにずっとぶらさがってると落下することを最近知った
649:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/27 NY:AN:NY.AN 8dt7p9qU.net
>>635
永久防止だね
650:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/28 NY:AN:NY.AN iSaAGhQX.net
>>635
美しくないからな
651:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/30 NY:AN:NY.AN IxjhFWV8.net
ずっとぶらさがってるとブランコのロープの色が上から変わっていくんだよな
652:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/30 NY:AN:NY.AN KfL5U+ug.net
コナミって今アーケード何か出してるのか?
653:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/30 NY:AN:NY.AN Bo0yUddP.net
ゴミ
654:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/31 NY:AN:NY.AN jdKt/UYK.net
>>639
各種音ゲー、麻雀格闘倶楽部、QMA、将棋界、スティールクロニクルは継続してる
後はメダルゲーとか大型筐体ゲーもある
655:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/31 NY:AN:NY.AN jdKt/UYK.net
BBH忘れとった
最近のビデオゲームは、
新型筐体売るよりも、オンでのバージョンアップ&税金方式が主流
(ビデオゲームは店側が儲からないから、新規筐体があまり売れない)
656:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/31 NY:AN:NY.AN SCKto5fv.net
今こそイーアルカンフーオンラインをだな
657:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/31 NY:AN:NY.AN UVU5ZcbS.net
魂斗羅オンラインをだな
658:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN 82k4c2ny.net
アミダーオンライン
659:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN Ks5T4Zo/.net
やっぱりフラックアタックオンラインだろ。
火山や雷を避けられるアイテムで課金。
660:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/01 NY:AN:NY.AN iMVyRtiV.net
課金して強くなるエスケープキッズ
661:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/02 NY:AN:NY.AN RQA1QcNn.net
ジャングラーオンラインは結構面白いかも
662:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/02 NY:AN:NY.AN FRsy10vD.net
妄想は楽しいがゲーセン自体行かないからやらない
663:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/05 NY:AN:NY.AN 33U2nVex.net
アミダーの偶数面はアニメ「メーテルリンクの青い鳥 チルチルミチルの冒険旅行」のOP曲だと最近知った
ってかこのアニメ見たことあるのに記憶から抜け落ちてた。聞いたら思い出したが
664:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/14 NY:AN:NY.AN eciPWGjp.net
可愛いぷーやん
665:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 NY:AN:NY.AN v9WbeNpH.net
可愛いゴリラ(アミダー)
666:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 NY:AN:NY.AN 0CumKd8D.net
XEXEXは残機バージョンとバイタリティー制となかった?
ディップスイッチなのかな
667:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 NY:AN:NY.AN 9/3FEuxA.net
>>653
海外版がバイタリティ製じゃなかったっけ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 NY:AN:NY.AN A/nCJZvW.net
XEXEXいまナツゲーにあるらしいなw
669:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 NY:AN:NY.AN cSVJEvvL.net
>>653-654
そう、だが国内版と海外版の違いはまだまだある。
思いつく限り書き連ねると以下の通り。
・残機制ではなくライフ制
・二人同時プレイ可能
・隠しアイテムの位置が一目でわかるようになっている(その位置で人影が踊っている)
・隠しアイテムの"XEXEX"の効果がライフ回復で、出現確率も高くなっている
・アイテムで何種類ものメイン武器(レーザー)の切り替えをするのではなく、アイテム(ラウンドレーザー)でショットを何段階にもパワーアップ(ワイド化)させる方式
・サブウエポンとして、ホーミングミサイル装備可(グランドレーザーのアイテムを取る度に一発ずつ、最大4発まで同時発射数が増える)
・フリントを放しているときは、ショットボタンを押し続けても連射ができない
・フリントボタンでフリントを放すとき、ショットボタンの溜めのレベルに関係なく、遠くまでふっ飛ばす
・敵の攻撃難易度が全体的にかなり高い
・ステージ6(ワープ面)のボスが2組同時に現れる
・ゲームオーバー時、ネーム入力と同時にコンティニューカウントダウンが行われ、コンティニューすると終わったその場から再開する
・ゲームオーバー後のおみくじが無い
・コイン投入時やステージ間のデモは映像や音声はそのままだが、英語の字幕が入る
あと、記憶が曖昧だが二人プレイの関係からか、フリントの触手がいくらか短かったような気がする。
高難易度で二人プレイやコンティニューに頼ったゴリ押しプレイを前提にした作りという点で、いかにも海外向けな感じ。
国内でもそこそこ出回っていたようで、基板屋でも国内版とさほど変わらない値段で売られていた。
しかし国内版と海外版でここまで違うゲームはほかにあっただろうか。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 NY:AN:NY.AN J7WoNKdx.net
そういやコナミが海外向けゲームイケイケの時期だったな
671:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 NY:AN:NY.AN v9WbeNpH.net
X-MENとかG.I..ジョーとか
672:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 NY:AN:NY.AN zfet3LIi.net
あの当時ってどういう方針だったんだろ
TMNTやシンプソンズはまだしもアステリクスなんて日本じゃ知名度ほぼ皆無だったろうし
673:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 NY:AN:NY.AN 4pwuEcD5.net
アステリクスはピンボールでも見た気がする
674:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 NY:AN:NY.AN 1cNa5hmD.net
>>656
魔獣の王国と海外版Dark Adventureがかなり別物
二人同時プレイ→三人同時プレイ
ステージクリア制→ステージ間移動自由(探索型)
コンティニュー回数無制限(ラスボス戦でもコンティニュー可能)他
>>657-659
コナミ的に国内ACが壊滅的だった時期で、ACは海外偏重
シンプソンズは国内版だけ原爆が出てくるんだよな
675:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 NY:AN:NY.AN aSgTeqYU.net
海外版の沙羅曼蛇を専用筐体でやってみたい
676:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/21 NY:AN:NY.AN Me+ruf/R.net
日本じゃアステリクスはひょっとするとNES版(の音楽)の方が知名度高いかもしれない
向こうのゲームを調べてるとしょっちゅう見る版権物ではある
677:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/26 NY:AN:NY.AN QGTT3reC.net
RF-2やったことないな
678:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 NY:AN:NY.AN lGOBTiW+.net
ポールポジションやろうとしたらRF-2になってたあの頃を思い出すw
679:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 NY:AN:NY.AN 2Zx4wN4D.net
rf-2は華がなかったな
一回やったことあるけど何の印象もない
680:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 NY:AN:NY.AN tvSuVaDr.net
だが曲だけは一級品だったw
後ろから視点のロードファイター的なものを目指したんだろうけど
どうにもうーんな内容だったなぁ
681:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 NY:AN:NY.AN D22CB12N.net
ええとシティーボンバーの事だっけ?
一応ショットは撃てるが貧弱で中途半端な印象
682:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 NY:AN:NY.AN srPfIqwv.net
スプレンダーブラストだってショット撃てるけど�
683:キべて避けられるぞ
684:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 NY:AN:NY.AN C8emE27B.net
簡単な覚えゲーでドライブ気分が味わえて音楽も良かったからよく遊んだなRF-2
ウェックルマンも同じで
685:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 NY:AN:NY.AN 15QNVvMZ.net
レースで覚えゲーってどういうことよ?
686:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 NY:AN:NY.AN mCsIJOw3.net
>>671
コースを覚えるんだろアホかお前
687:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 NY:AN:NY.AN HvJCGbiH.net
RF2はターボの効く感じが良かった。
ひゅ~んって音が気持ち良くて流石(当時の)コナミだと思った。
でもドッカンターボだったなあれ。
低回転域見事にスカスカだしw
688:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 NY:AN:NY.AN sAMTRS8x.net
グラディウスの隠れキャラ
URLリンク(blog-imgs-45-origin.fc2.com)
689:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 NY:AN:NY.AN wUw1q6Kx.net
>>674
しね
ぐろ画像
690:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 NY:AN:NY.AN EelqS43f.net
RF2のBGMはすばらしかったなあ
691:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 NY:AN:NY.AN q/KcPmV6.net
RF2ってタイトルからするとやっぱりロードファイターの続編のつもりだったのかね。
しかしなぜ他社のゲームの筐体を流用してたんだろう。
当時のコナミにはまだ大型筐体製造の技術がなかったのかね?
あと、RF2って後に3DCGを使ったリメイク版も出てなかったっけ?
と思い出してググッてみたらこんなのあったんだっけ。
URLリンク(www.konami.jp)
リメイクっつーか、過去作のタイトルを借りただけで、まるっきり今風のオーソドックスな3Dレースゲーな感じだけど。
3Dスコープ対応ってとこだけ特徴的かな。
692:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 NY:AN:NY.AN tMcjS0jR.net
RF2なんてタイトルだからロードファイター2かと思いきやレッドファイター2という
693:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 NY:AN:NY.AN m0xuHutM.net
RF2筐体で流れるモーニングミュージックが良かった
694:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 NY:AN:NY.AN edaQ80zQ.net
いいなぁ
RF-2なんて見たこともないし
695:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 12:09:05.28 M8IC7dc8.net
WECルマンすらほとんど見たこと無いな・・・
696:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 14:16:11.33 3efnkxy9.net
あれはギャラクシーフォース並に恥ずかしいからなあ
697:汁 ◆hg8gJ3SBCTEL
13/09/02 17:46:02.40 rYRAcbWh.net
アミダーのエクステンド音って、なんであんな不安をかき立てる音なんだろ
698:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 18:00:33.50 kFacK0bn.net
もしかしてでもないけど阿弥陀ーがベストコレクションみたいのに収録されないのって
BGMの関係があるのかな?
699:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 21:03:06.19 PgVivDsY.net
>>684
千両箱にはいってんだろボンクラ
URLリンク(nijiiroleina.blog49.fc2.com)
700:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 00:37:05.10 ilNRAXsc.net
ゲームの話だよ
701:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 06:14:32.62 Tj+ZU1Nz.net
そもそも、そのベストコレクションとやらがちょろっとしか出てないんだから選外のゲーム方が大半なわけで
なんの理屈をこねたいんだか
702:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 17:41:21.09 j1YLPbyr.net
キモヲタがやりがちな重箱隅つつきさ
703:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 18:12:19.84 T/OWQKVK.net
曲の権利問題が理由なら、その曲を差し替えたりすればすむことだからな。
ペンゴとかみたいに。
しかし、確かにコナミはナムコミュージアムやタイトーメモリーズみたいなのをあまり出してないね。
PSやアーケードの「コナミ80'sアーケードギャラリー」くらいか?
704:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 20:00:46.69 gaiGgO9s.net
DSのやつが
かなりゴージャスで出来も良かったは�
705:ク。
706:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 22:03:18.90 EWh9TuED.net
今のゲハじゃ完全移植など無理なのさ
707:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 22:27:29.76 Tj+ZU1Nz.net
>>691
M2が基板から吸い出しで作るけどな
708:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 06:54:17.63 zW7JLqJX.net
基板から吸い出したらなんだっての?
709:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 12:40:06.77 RMc3hKKd.net
フロッガーはGBAで我慢かw
710:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 18:25:19.31 VB7d6gpg.net
>>693
キモヲタがやりがちな横槍つっこみさ
711:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 21:43:45.45 +MKJU4lA.net
うるさいよ
712:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 06:06:26.27 sYEsv/9J.net
フロッガーって、パチもんあった?
「FROG」ってのを、どっかで見た気がするんだが
あ、レディーフロッグはナシで
713:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 08:59:16.16 q2YeDUL1.net
あるよ
714:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 13:54:08.93 JnjI22li.net
URLリンク(www.ebay.com)
715:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 15:56:21.67 dgiUYXmg.net
↑RとGの配線間違ってんね。
716:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 09:10:20.83 XuI0QrFV.net
これはコナミックイントウキョウくるで
717:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 14:06:17.05 5HnT0yub.net
擦りがまた流行るのかw
718:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 15:00:20.17 a0eFwiqX.net
>>702
いまはタップやで
719:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 16:34:01.05 uQX9jr+S.net
なんかゲーセンでキネクト使ったダンスゲーがあるな
あれば体力使うだろ(笑)
720:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 22:22:47.31 odFPlGUq.net
ブラックパンサー見たことない
721:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/16 08:23:18.23 Ru1ZbAQq.net
ブラックパンサー見たことあるけどやったことない
722:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/02 16:21:36.62 Fc8mUkW0.net
出っ歯「お前コナミやぞ~~~」
723:汁 ◆hg8gJ3SBCTEL
13/10/31 02:27:22.42 Q5flJF7b.net
アミダーのボーナスステージって、なんで自機じゃなくてブタさんなん?
プーヤンの伏線を張っていたとか
724:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 02:47:59.27 3E7SMKDK.net
しかもブタって偶数面の敵だしな
725:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 10:12:34.28 /Yf6vTu5.net
でもあのゲームの登場キャラでボーナスにふさわしいのはブタだなw
726:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 12:54:12.91 UsSnvo00.net
あみだの当たりがバナナだかリンゴじゃなかったっけ?
だったらゴリラでいいと思うけどな
727:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/01 05:59:00.95 dUh4tzPR.net
当たりはバナナだったね
確かにゴリラが相応しいかも
改めて考えると自キャラがゴリラ、ローラーで敵キャラが野蛮人、ブタってよくわからんなw
728:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/01 08:52:13.46 ti4O3/dc.net
ゴリラさんは疲れてるんだよw
729:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/02 01:58:50.51 VmiZ74o0.net
>>713
なんか納得しそうになった
730:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/02 06:33:29.60 +Cv54hCi.net
>>712
野蛮人はゴリラを狩ってるんじゃないの?
ブタ?知らんw
731:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/02 22:15:57.51 h31McYlG.net
あの豚はコナミからみた俺ら。
コナミ「さあ豚共!どんどん金を投入するがいい!」
732:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/02 23:47:15.78 myezbGO1.net
ブタに追われるローラーってシュールだな
733:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 00:33:51.31 RX8uuH1/.net
追われるローラーつったら、クラッシュローラ
追っているのは・・・・・
なんだあれ
734:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 19:57:13.54 zZEWqONB.net
ブロックヤード
スペースウォー
スペースシップ
デストロイヤー
ブレーカー
カーチェイス
スペースキング
リッチマン
カミカゼ
サイドワインダー
ウルトラドーム
ジ・エンド
バリアン
メイズ
ストラテ�
735:WーX ターピン タクティシャン ビデオハスラー フロッガー アミダー ガッタンゴットン Qバート ジャングラー
736:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 19:58:20.37 zZEWqONB.net
ツタンカーム
ジュノファースト
ハイパーオリンピック
メガゾーン
新入社員とおるくん
スーパーバスケットボール
タイムパイロット84
ハイパーオリンピック84
バッドランズ
RF2
ギャラクティックウォーリアーズ
ファイナライザー
大列車強盗
特殊部隊ジャッカル
マンハッタン24分署
ミスター五右衛門
魔獣の王国
餓流禍
737:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 09:19:27.87 HNHLAPyT.net
>>718
あれは自機はハケじゃね?ローラーは二箇所にある敵を倒せる奴で
738:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 17:49:03.00 PJ4WYsKI.net
>>721
そうそう。
しかしその続編的なコロスケローラという作品では、
やることはほぼ同じなのに自機がイカなのが謎だった。
739:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 21:22:09.21 v90Y8B6I.net
イカッシュローラーって言ってたな
740:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 21:58:55.46 EmLIukER.net
イカの方はジャンプできたな
741:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 01:54:15.21 hUiERw26.net
ジ・エンドは完成されつつある文字を壊すことは出来ないの?一方的に作られるがまま?
もしそうなら長く遊ぶのは相当辛いゲームだな。END完成されたらそこで終わりなんだから
742:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 12:52:52.56 fg9irER6.net
文字は消せなかったと思う
743:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 13:06:12.10 Rend4Akx.net
>>725
だからヒットしなかったんだろ
744:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 00:22:11.06 UUmkr9J1.net
>>726
ジ・エンドといえば時々「CHANCE TIME」と出るけど何がチャンスなのか全然分からない
てっきり文字を壊せるのかと思ったら全然そんなことないし
745:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 00:58:47.24 /yCi1rgX.net
ああいうジリ貧ゲームって萎えるよな
ベルトスクロールもそんな感じで好きじゃない
746:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 01:12:40.04 eQZ3+qX6.net
それは、お前個人だけの話だろ
747:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 01:29:23.90 /yCi1rgX.net
そうだよ
748:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 01:33:15.99 HceWYV7A.net
>>728
あー俺もよく分からないなw 何なんだろうなあれは
749:マッドドッグ
13/11/07 19:20:11.74 JgoVZn2R.net
「CHANCE TIME」のメッセージが出たあとで
敵を全滅させると画面の上の方で敵をバラまいてる
でっかいクモみたいなUFOと対決になって、
撃墜すると画面下のブロックが残っている数だけ
ENDの文字を構成しているブロックが消えます。
750:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 19:30:02.93 RoykAq/j.net
マジか!
知らんかった
751:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 23:01:14.41 3xbgIZbK.net
リーサルエンフォーサーズ設置してる店知りませんか?
752:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 04:26:45.04 f3UVS26k.net
>>735
アメリカのレトロゲーセン
753:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 08:34:36.48 rcbU6LcP.net
日本国内ではゲーム人気あるけど
アメリカではどうなのかな
人気を意識してゲームも設置するだろうし
754:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 21:14:46.82 A1c58DOA.net
日本で受けが悪かった海外路線作品がズラッと並んでたりしたのかなあ
今思うとすごい魅力的
755:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 19:34:41.00 svghBxgB.net
うおおーカウボーイズまたやりてええええ
756:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 01:12:00.29 rGUopNlh.net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
757:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 22:42:50.95 bhVQlSAd.net
単刀直入で尋ねますけど
コナミで働くには?
1度だけ 東京ミッドタウンのコナミスタイルをたまたま見つけて、
「あぁ~こんな所で、しかもコナミに囲まれながら働けたら楽しいのかなぁ~・・・」なんて考えました。
当然 人は足りてるでしょうし、求人も無く、あっても倍率も高いでしょう。
コナミで働きたいけど、コナミ関連にめちゃ詳しい訳でもないし、PCでの作成技術を持ってる訳でもない。
ただ好き。好きだから恩返し したいみたいな気持ちです。
(もし!
もしゲームを作れるのなら、「こんなゲームを作りたい」というのがある。
ゲーム作品作成の大変さを知るためにも、今はPC購入まで頑張って。ゲーム作成に関してはそれから ですね。)
758:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 12:19:33.38 KpG1oktn.net
こんなとこで聞くよりコナミに直接電話して聞いたほうがよっぽど確実
759:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 21:46:14.55 TAttckhn.net
・・・ですよね。
めっちゃ臆病で 行動できないんです。
760:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 23:12:58.69 DhXlXEuI.net
バイトなら、去年やったな
761:名無しさん@お腹いっぱい
14/01/15 23:48:17.79 /TvUrwtQ.net
買えない
バイトやめたし無職
一番お金がないと思う、自分
762:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/16 00:03:22.74 RzqFLZPC.net
ちょっとメンヘラっぽいね
763:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/16 09:30:54.79 S/uu5MI6.net
コナミスポーツクラブのバイトじゃだめ?
764:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/16 21:51:31.63 0b8sb12M.net
リーサルエンフォーサーズやりたいなぁ
765:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 03:00:03.42 wA0sxRNT.net
クレイジーコップの曲がとても良いのでクレイジーコップがやりたい
ナツゲーにでもあった日にゃ日がなコイン入れ続けるだろう
766:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 06:12:44.50 NyUfw6wD.net
昔、知人がコナミに就活し面接で志望動機を聞かれたら
私の名前が「美奈子」なので「子奈美」に入社したい。
と言っていた。入社できたかどうかは知らないが、、
767:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/21 16:24:13.33 XAnDTBJR.net
美奈子と言えば、ビッグダディの馬鹿な元妻
768:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 20:36:12.37 lcjAWWj8.net
>>747
デジタルエンタテイメントの方で・・。
769:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 15:06:03.61 Yds1wmBh.net
ファミコンのレーサーミニ四駆にいたなミナコ
770:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 09:58:12.14 nVZtEOaG.net
スレリンク(arc板:272番)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
771:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 13:45:47.14 I7Ke0lXf.net
1面の曲が素晴らしいので一作目のTMNTがやりたいけど
ファミコン版以外で移植されてないよね?
772:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 20:26:16.12 cMprnTEf.net
初代アケ移植はXBLA版が出てたけど残念ながら配信終了してます
773:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 20:53:08.24 I7Ke0lXf.net
そうなんだ。
Xbox持ってないからかえって悶々としなくてよかったかもw
774:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/09 11:24:34.24 dAkmnPpG.net
ちらし寿司松
ちらし寿司松
ちらし寿司松
775:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/11 17:14:29.25 eXGE81Aa.net
ロードファイターはいつ遊んでも面白いな
一周目はブレーキをかける安全運転でノーミスクリア
二周目からはべた踏みで特攻するドライブゲー感覚だよ
776:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/12 18:25:59.19 RqUmGSXy.net
サンダークロスの1面のBGMカッコよすぎだろ
777:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/19 18:34:48.65 jj+vmEPN.net
東電、電力使用率を操作
■東電、電力使用率を情報操作 恣意的に数値を高く見せる
URLリンク(www.mynewsjapan.com)
駅構内にある「東電の本日の電力使用状況」。
使用率が1時間ごとに更新される。
冷暖房が不要の5月の涼しい日でも80%を超える日があり不自然だった
Yahooや東電のホームページ、駅の電子掲示板などで表示されている「電力使用状況グラフ」の使用率数値が、水増しされていることが分かった。
「ピーク時供給力」を、稼働可能な設備のフルの容量ではなく、そのつど東電が恣意的に決めた「供給目安」の数字とすることで分母を減らすのがその手口で、
実際より15%も上乗せされている日もあった。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 10:13:05.35 kQAaWkP5.net
>>760
そんなに褒めるとあんなの大したことねーよと腰折りたくなるだろ
自分の考えに関係なく
779:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/23 13:49:44.15 UHn+9Mu7.net
>>760
名曲だし好きだけど、昔のニュース番組のOPにちょっと似てるなと思う。何だったっけな。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/31 10:17:05.17 Zhw6WoPb.net
Punk Shot! は面白かったな
781:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/02 00:50:49.86 W3ueF5jl.net
えか
782:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/18 13:12:13.83 sxX5nafB.net
URLリンク(i.imgur.com)
783:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/22 21:01:31.92 NHmLTHAK.net
初代ツインビーのランキングトップのBGMが好き
784:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/24 02:26:40.27 g+VQ17Qq.net
地上のフルーツなんて二束三文なのに根こそぎ取りに行っちゃうな
785:749
14/08/24 20:03:17.07 JHNIOSs2.net
本当に入ったんでやりまくった。ううんどうも遊び辛いアクションSTGだな…
戦場の狼や魂斗羅と同じ22.5゚刻みのばらまきショット仕様なんだが
これが弾数制限ありで狙い撃ち命のゲーム性と見事に噛み合ってないのが…
斜め45゚を狙いたいのにズレてなかなか当たらないんだよね
まああの名曲を遊びながら楽しめただけでも満足
タコを頭に載せてボーナス
階段昇降後の事故率
岩を二面ラストまでドリブル
786:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/24 20:57:20.76 pdtwhaim.net
>>767
1位の曲もいいし、2位以下ののんびりした曲もいいな
787:名無しさん@お腹いっぱい。
14/08/28 07:44:26.73 1EE04VEe.net
俺は2位以下のが好きだな
ギャラガと魔界村も2位以下のがいい
788:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/01 11:43:26.57 +0dFafXy.net
ツインビー、結構むずい…
ネーミングの曲はギャプラスが好き。
789:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/01 23:10:46.46 +0dFafXy.net
URLリンク(i.imgur.com)
790:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/02 01:29:49.51 dIQ/GY2M.net
>>773
なに?自慢したいの?
791:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/02 04:28:25.53 7EDDmucG.net
ネームレジスト曲はコナミだと初代�
792:OラディウスとRF2が好き
793:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/02 08:53:33.34 sf9JvqHb.net
>>774
ひがむな(笑)
794:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/02 16:43:06.61 jCACZfKC.net
>>773
うらやましいから死ね
795:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/03 01:07:33.69 pEL4VFGq.net
よく見たら初代グラディウスは海外版のネメシスか
796:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/03 17:15:18.50 m3VJXw+Y.net
ネメシスは点数稼げないからつまらんと思う
E版はグラディウスと大して変わらんと言う奴もいるが全然違うと思う
攻略法はそのまま通じるけど
797:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/03 21:20:05.19 HJVBI40p.net
稼ぐ行為がつまらんからどうでもいい
798:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/04 01:56:28.35 RoTwaQyx.net
>>779
具体的にどう稼げないの?
799:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/04 06:19:41.79 h6oqENW3.net
>>781
1面の最期の火山噴火の時間が短い(いきなりフル噴火)
5面最終防衛線がない
がんばっても50万点/周くらいが限度
800:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/04 06:41:33.34 RoTwaQyx.net
>>782
ありがとう
微妙に違うんだね
801:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/04 21:37:41.55 WJGBL+t3.net
グラディウスの海外版でちょっと疑問なんだが、
まず初代グラの海外タイトルが「NEMESIS」なのはわかる。
よく知らんが、何か事情があったんだろう。よくあることだ。
問題なのは、その続編のグラIIが「VULCAN VENTURE」とかいう全く別のタイトルになってたこと。
NEMESISの続編なら「NEMESIS II」でいいんじゃないの?
海外だと続編を「○○○ 2(II)」とかいうタイトルにする習慣がないってわけじゃないよね。
実際、映画でもよくあるし、グラIIIは海外版でも「GRADIUS III」のままだし。
しかしそれはそれで、海外のプレイヤー達はシリーズ作品のタイトルが
「NEMESIS」→「VULCAN VENTURE」→「GRADIUS III」
と妙な変わり方をしていることに疑問は持たなかったのだろうか。
ちなみに他社(ナムコ)の話になるが、ギャプラスの海外タイトルは「GALAGA 3」だったらしいね…
ギャプラスをギャラガの続編と見るのはわからないでもないが、2はどこいった?
海外版の事情ってわけわからんことが多いわ。
802:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 01:10:18.30 7S2yiu9Q.net
ギャプラスは
ギャラクシアン(1) → ギャラガ(ギャラクシアン2) のナンバリングでGALAGA3とのことらしい
803:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 01:28:55.01 Y4VM6iwe.net
だったらギャラクシアン3にしなきゃおかしいなw
804:名無しさん@お腹いっぱい。
14/09/05 06:00:55.28 NME3fFK+.net
アミダー