コナミ総合スレat RARC
コナミ総合スレ - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 22:05:23 340r3aVr.net
ジャングラーが木の実をゲットしました

3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 07:49:02 jRscCfLS.net
ターピンが爆弾をゲットしますた

4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 17:03:32 6hFzu3KC.net
フラックアタックが落雷をゲットしますた

5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 18:17:43 0tayfpnf.net
ふっくらアタック?

6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 01:18:43 nfOx3UOR.net
ジャングラーって、あのシリアスっぽい世界観で、
なんでアイテムがイチゴなんだよ…
まあエグゼドエグゼスには負けるが。

7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 13:33:24 wWxq5U2U.net
ジャングラーでイチゴを撮った時の「コッピッ」って音が好きなんだぜ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:07:27 B6ynH/vg.net
ジャングラーが移植されてたのってぴゅう太以外に何かあったっけ?

9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:08:11 B6ynH/vg.net
>>7
自分は敵が×印に嵌った時の「キャキャキャキャボーン」って音が好き

10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 21:42:33 H2IWi5mw.net
>>8
アルカディア

11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 01:36:44 u4nGx1z/.net
サーカスチャーリーの1面の音楽がAC版と家庭用移植版で違う件
AC版はトロンボナンザなのにFC版やMSX版はアメリカンパトロール
他の面は同じなのに何でここだけ違うんだろ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 11:01:53 wUAN0NxP.net
販売元のソフトプロの要望だと聞いた事がある。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 11:12:22 2+UgAY3J.net
MSX版にはソフトプロ関係ないじゃん

14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 13:59:32 azS7602Y.net
1面はトロンボナンザじゃないんだが?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 01:20:31 1gWJwJSA.net
AC版の1面(火の輪くぐり)と5面(曲乗り)はトロンボナンザ(コフィールド作曲)だよ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 13:20:39 lqWMHSSj.net
>>8
X箱とwindowsもな。エミュだろうけど
URLリンク(www.4gamer.net)

17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:41:59 QAsBmNbz.net
>>14
これでトロンボナンザを試聴してみろ
URLリンク(www.7netshopping.jp)

18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 11:46:10 qG3JdfR1.net
tQ@


/pAえ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 23:07:57 9GidHnca.net
アミダーの奇数面BGMはアニメ「冒険ガボテン島」の主題歌だったな
どっかで動画見たけどまんまあの音楽だった

20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 23:28:57 y3Iolq8k.net
そのアニメまったく知らないんだよね
有名だったのか?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 16:11:11 ivmpI5P4.net
有名なワケがないw

しかし元があったのか

22:sage
10/04/10 00:38:50 CHSqhQ9H.net
いや、多分俺たちより上の世代にはかなり有名だと思うぞ
子供向け作品なら何でも視聴率が稼げた時代のアニメだし

23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 02:26:21 Rc916xcD.net
お前と違ってアニヲタじゃないんだからわからんってば。

24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 04:09:04 bZ51rtjn.net
しかしコンマイはかつては版権曲使いまくってたくせに今はやたら権利にうるさいのがうざいな
2chでアンケート取ってた好きなゲーム音楽ベスト100のニコニコの動画もコンマイ曲がランクイン
してる奴は悉く消されていった

25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:08:51 bSUX2Kur.net
>>19
偶数面のBGMに元ネタがあるのか知りたい。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:24:01 qzC8+h/D.net
サーカスチャーリーでゴールした時に鳥がカネばらまく条件を知りたい

27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 13:49:55 lurOgpNB.net
>>26
確かこんな感じだったんじゃないかと…
火の輪くぐり→ドル袋を全て取って、なおかつノーミスでゴール
トランポリン→ドル袋を全て取ってゴール(こっちは、確かミスしても良かったかと…)

28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 04:23:58 OlxiLbzf.net
>>22
あの時代は男のクセにキャンディキャンディとか見てたな

29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 21:57:49 QUocTbK/.net
>>24
アホだろお前


30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 22:08:58 QZ8gSsvl.net
コンマイ社員乙

31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 22:40:18 QUocTbK/.net
同じ文句なら公平に任天にも言えよと思ったが

32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 16:35:37 NwPokmBu.net
>>28
性転換したのか。やっぱりモロッコでとったの?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:10:08 wcn2c6KW.net
公平に言えよ(笑)

34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 04:35:35 7Cg7v2hq.net
ちちびんたリカ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 21:22:00 7Cg7v2hq.net
konamiで検索したら引っかからなかった。
ギャフン(>_<)


フロッガー何面までいく?

36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 21:58:03 8nWNlSHV.net
5面が限界、レーシングカーとトラックが厳しい

37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 22:36:58 p583A9Aw.net
自分も5面。点数にして14000点くらい

ってかエクステンド2万点って高杉w

38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 02:10:29 XP4TvjJE.net
フロッガーのカエルはカエルのくせになんで泳げないんだよ。
つーかカエルにしてはでかすぎるし。
あんなでかいカエルとぶつかったら、車の方がただじゃすまないと思うんだが。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 10:04:30 k3Qr4S4/.net
昔のゲームにそういったリアルさを要求するのは野暮ってもんだ

40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 18:33:38 hSDjL2RG.net
ロードファイターなんか道のど真ん中にオイル撒かれたまま放置されていたり
レースと無関係の車がいきなり車線変更して妨害してくるし

41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 14:22:27 fX/grKR5.net
オイルは置いといてあれそんなちゃんとしたレースだっけ?
アウトランみたいなキャノンボールだと考えていたが。
細かい設定はないだろうけどw


42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 17:13:44 8rKbmmjr.net
最後の幅広い面はオイルで滑ってまたオイルで元に戻る、みたいな走りが出来たと思う。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 07:27:21 U9UtbOz4.net
>>40
時速400kmで走るプレイヤーを、リニア並のスピードで軽く抜き去る
蒸気機関車にツッコミ入れろよ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 07:52:15 i2M5FONl.net
レースカーを追い抜く救急車もゲーム世界では常識

45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 16:06:20 BTZdhEch.net
隠れキャラの豚みたいなやつってやっぱり豚?

46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 06:15:29 QI2XXBg0.net
モグラじゃね?ハイパーオリンピックにもいたし

47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 15:12:47 WzvlXQPZ.net
豚はコースの脇に立ってるヤツで、
モグラはゴール時に出てくるヤツかな?

48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 19:23:47 PbryM8+E.net
そうそう、コース脇に居て一瞬で消えてくやつ。


49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 00:40:41 cc4MJ93N.net
むかしUFOキャッチャーでパロディウスのタコをゲットしたっけ

さすがに被っていたのはパンツではなく、ハチマキだったが

50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 16:02:02 Muq6mxJV.net
イーアルカンフーのブルースの攻略法ってありますか?

51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 17:46:24 GOIg4eF8.net
あるよ。
左端でかがんで寄ってきたら、足元攻撃の繰り返し。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 18:05:25 seOYzlLh.net
トンファーは?

53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 16:04:15 q2aKPoG9.net
ロングジャンプしてトンファーがつられて重なったとき
立ったままの足払い(足首ねらい?)が2発入る。
反撃がこわいのですぐLJで逃げてこれをくりかえす。
自分はこれでやりますが、もっといい方法がありそう。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 22:37:05 qihoMNW9.net
今更ながらアケコレのグリーンベレー一周クリア目指して頑張ってるyo
たった四面なのにとっても充実、バズーカのまとめ倒し稼ぎ気持ちEよー
左端で雑魚兵三人組を引きつけてバズーカ発射、
ボンバーキングのミサイルよろしく追いかけて新しく出現した二~三人も巻き込みウハウハだぜ~
こだわり過ぎて左から来たガンマンにたまに刺されるがな

55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 22:48:44 Wlb7kg2E.net
規制解除されたから来たものの、書く事が無い

フロッガー久々にやったら3面で終わった事くらいだ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 20:58:47 7wjjO6dC.net
ジャングラーで質問
残機使いきって、最後に尻尾が短いのが使えるけど
最後の尻尾の●の数ってどうやって決まるん?

57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:03:56 z4au62/V.net
テクノ

58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:22:59 CZzIv7BY.net
そういやタイムパイロットの最終面て今年だっけ?
いやはや時代は過ぎるもんですなあ。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 01:10:29 WhiyWyPU.net
くるくる変な回転しながら微妙に追尾してくる弾をUFOが撃ってくる時代か

60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 03:28:00 uy4vk4ws.net
タイムパイロットの最終面なら9年前でっせ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:11:40 A4ywXexc.net
ハイパーオリンピックやりたいな…
走り高跳びクリアしたことないんだ俺…(´・ω・`)

62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:22:16 v4SPTnKB.net
ハイパーオリンピックの選手たちの顔がマリオに似ているのは気のせいか。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 09:54:25 OHAn2qlI.net
ハイパーオリンピックはどうしてもハンマー投げが安定しなかった

64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:03:12 YKTiYqV2.net
おれは連打苦手なんで2の方が好きだった
射的とアーチェリーはパーフェクト取れる

65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 13:11:38 5COKvlBM.net
コナミの英語ボイスの人ってサラマンダぐらいまで同じ人だよね?
自分の中ではコナミ外人と呼んでいた。
スーパーバスケットボールの発音がいまだに頭から離れない

66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 15:12:02 2xOqTRF9.net
スピーク&スペルに喋らせてたんじゃないのか?


67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 16:01:54 ax45D1aL.net
ダブルドリブルでアメリカ国歌を歌ってるけど下手すぎて吹いたw

68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:31:37 2oDOoZ+u.net
>>61
走り高跳びの攻略です。
スタートしたら走るドッって言う音を聞いて、ドッ10回目と同時にジャンプボタンを押すと丁度良い所で飛べます。
音に集中して画面見ない方が上手く行くと思います。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:41:41 A4ywXexc.net
>>68
まじか、ありがてぇ


さて今年五輪だったよな?どっか入れてくれねぇかなあ…

70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 01:02:08 eyzIWIAw.net
うえーんグリーンベレー四面難しいよー:∴(ノД`)
跳び蹴り兵が2~3匹来るだけでテンパってチョホホ。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 01:27:36 CVs34kSB.net
>>68
ついでに、ハイパー・オリンプック'84のアーチェリーの攻略も宜しく。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 10:12:36 A8G93pZP.net
コナミのバスケゲーといえば「ダブルドリブル」って名前が面白い
反則の名前をタイトルにするなんてw

73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 22:05:37 eyzIWIAw.net
かっこよければなんでもいいんだよ!

74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 00:28:53 SJJJcEnm.net
じゃあ「トラベリング」でもいいなw

75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 02:11:26 SI/0ebM9.net
オフサイドなんてサッカー漫画もあるし問題ない

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 22:12:44 0Yz63CIP.net
>>56
確か左上に表示されてるんだっけ、面クリアで1個増える(ことかある)あれ

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 21:51:28 fY2c5zV+.net
>>68
すばらしい
今まで普通にプレイしてましたが音聴いてやった方が合わせ易いですね。


78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 01:50:12 Vq5y/p0D.net
>>75
塀内真人(夏子)の漫画か
でもオフサイドはダブルドリブルに比べると違和感ないな

79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 21:21:00 REBBy/4x.net
ダダンダーンの、小鉄でのメカゴリラ戦って何かいい方法あります?
ダッカーはようやく活路が開けたのですが…

アンと違って、後半ボスではパターンが崩れるとズルズル持っていかれるのが…

80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 01:54:46 xP6gYYnH.net
対戦とっかえだまのボスキャラ使用コマンドおしえて

81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 11:56:28 ScMwX4t4.net
モード決定時に両方のボタン押しっぱなし

82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 12:22:05 xP6gYYnH.net
ありがとう、検索かけてもわかんなかったので助かったー

83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 06:17:07 TnrSrMAl.net
ダダンダーンが浜松のはずれにある行きつけのゲーセンに入った。ヤッター
>>79
小鉄は使ってないんで力になれなくてスマン。キャラは好きなんだがな。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 23:36:56 8+I/duy/.net
>>83
アンなら強引にパターンに押し戻せるんだけど、小鉄はケンタウロスと終盤ボスが困るのよねこのゲーム…

85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 16:43:04 Bnd7Noth.net
WECル・マン24は、レースゲームとして出来がいい。
同時期のあのゲームとかぶらなきゃもっと評価されたろうに。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 18:35:02 ws2MnbHf.net
ソフトバンクにダービンって投手がいるけどターピンを思い浮かべた

87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 19:02:39 45kv6VsH.net
>>85
プレイするのが恥ずかしいってのもあったと思うぞw

88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 19:38:58 K2OhiurF.net
ハンドル連動の便器型も結構恥ずかしいぞ。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 09:36:04 iWb260w5.net
敵車にかすっただけで派手に吹っ飛ぶ
ダイナミックさが素敵。


90:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:48:25 r2UkpKyT.net
>>87
作った方も俺と同様に実際やってみてから(ノ∀`)アチャーとか思ったんだろうな

91:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 17:14:53 tl+/LzmM.net
当時の体感ゲームブームの頃なら「よし、いける」と思ったんじゃないかな(笑)

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 01:40:55 m8vXzJ/3.net
某トップガンゲーが出たときの「A-JAX」も
ちょっとだけかぶってたw



93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 00:11:50 cf1+XqWb.net
対戦ぱずる玉の絵のセンスが好き。
食事でいえばB級グルメ。
野球でいえば草野球。
ときめも玉の詩織よりも
沢田まゆ・17才・女子高生だ。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 01:34:39 09Dpr0iw.net
>>89
ポールポジションなんか爆発しますよ?

95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 10:41:35 VXWokPPZ.net
>>94
そういえば、そうだったw。
今のレースゲーから考えるとかなりシビア。
コナミのRF2も爆発したっけか?
ハンドルも無限にグルグル回ったし
当時は、それがあたりまえだったんだな。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 01:34:29 0jXJewUT.net
モナコGPのような見下ろし型でもポールポジションのような3D型でも接触即爆発がデフォだったよな

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 19:29:34 50idk8r9.net
ロードファイターは、接触即爆では無かったね。
まあ、あれを純粋な見下ろし型とは言いがたいが。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 23:16:39 vHZvrELY.net
バーニンラバーが初?接触即死亡じゃなくなったのは。まああれはレースゲームというより
カーアクションゲームと言ったほうがいいか?
ロードファイターはそれよりも時代が2年ほど下るか

99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 04:46:23 JxXtsevQ.net
当時定規を万引きしました事をお詫び致します。。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 06:14:42 RLweqyzY.net
>>99
ハイパーオリンピックの為に?w

101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 07:45:28 HpjZmZSj.net
定規「バキッ」

102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 08:25:54 2lpnwVaF.net
金属定規だろjk・・・

103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 12:51:52 7KF3WDsC.net
10円玉派だったぜ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 21:13:40 iUblXAJj.net
10円玉って引っかかりそうだな
それならガチャガチャのカプセルの方がまだやりやすそうだった
まあ金属製定規が一番楽で速かったけどな

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 08:24:56 OW9cPVK1.net
カプセルも10円玉もボタンの傷が酷くなるからなぁ
穴のあいたボタンとかプレイする気なくなるよ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 17:31:45 nX4f6MWd.net
コスリを極めた俺に道具など必要ない
ナムコのクソボタンでも傷つけずにコスれるぜ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 18:45:44 z5HA3mfa.net
中学生だった当時、ハイパーオリンピックのために連射器を自作しようとしたが挫折した。
もちろん電子的なものじゃなくて、モーターの回転をクランクでピストン運動に換え、
物理的にボタンを連打するものだった。
そういうの、市販の製品で出てなかったのかな。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 19:21:33 yu5pig+9.net
今なら、俺コマンダーがあるな

109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 19:27:08 mSlxiiOX.net
>>99ですが勿論オリンピックに参加する為です。
メダル狙うのにやはり必要でしたからね。
あまりにも早過ぎたんですよ。
カールルイスを過去の人とした定規。

我々は決して気付いてはいけない物に気付いてしまったのかもしれませんね。

ちなみにボルトが世界新を出したときも
我先にと「定規反則だろww」みたいな書き込みをさせていただきましたよw

110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 22:10:31 xrY/aBOP.net
ベン・ジョンソンはあまりにもボタンを傷める道具を使った為にメダルを剥奪されたとか

111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 22:13:16 a+6vsrbo.net
>>107
早打ち名人高橋君ってあったけどあれを使ってみたらどうだったかな

112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 19:46:15 4Hgdjwab.net
未だに疑問なんだけど、MSX版のロードファイターのHARDモードで4面が絶対にクリア出来なかった。
ノーミス、接触なし、エネルギーを全て取ってもガス欠になった。
当時サルのようにチャレンジしたんだけども。

買ったのが店頭デモで刺さってたカートリッジ(チャリンコで1時間かけて買いに行って、
それしか残ってなかったから)を買ったからかなあ(笑)

113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 20:06:43 tr6Y+Wgl.net
そこまでテストプレイしてないんじゃないか?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 23:37:16 FS/r9FWU.net
ロードファイターはいまやっても面白そうだね。


115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 03:08:11 UXTRUFKA.net
>>114
DSのコレクションでやってるが、シンプルで良い

116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 00:44:55 ieQXDarm.net
QMA7やってたらXEXEXの読みを答えさせる問題が出たけど6人中正解者は自分だけだった
もう20年近く前のゲームだししゃーないかと思ったけど少し寂しい

117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 04:24:40 53nF/8C/.net
>>114
360でも出来るぞ
ランキング上位のリプレイが見れたりして良い

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 09:42:49 wjpAa5Kp.net
ジュノファースト作った人はデフェンダー意識したんだろうな、きっと

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 19:10:59 pzn8ntzz.net
>117
箱○版はラップタイムが記憶されないからイマイチ
直ぐやらなくなったけど、修正は入ってないと思うが

120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 21:42:40 6twdv/zH.net
>>119
クラシックモード限定だがステートセーブを使えば

121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 23:46:09 IJ/IauMQ.net
この前、ずーっとアミダーをプレイし続けてる人がいた

音しか聞いてないけど、あれって面が進むとボスっぽいヤツが面開始と同時に追い掛けてくる警告音が出るんだな

122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 03:37:13 sqKiYoOG.net
>>121
だね
最初外周回ってると思ったら追いかけてくるようになる
で、面が進むにしたがってだんだん警告音鳴るまでの時間が短くなる

まあそうしないとあのゲームは敵が基本あみだくじの動きだし死ななくなっちゃうからな

123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/15 03:18:44 IeCmhUVX.net
なんでビリヤードの的球落とすとフロッガーの音が鳴るん?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 13:56:20 URDW4X/0.net
フラックアタックって、エンディングあるのか・・・

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 13:18:49 U8v0hF8k.net
20個くらいゲーム入ってるやつでフロッガーやったんだけど、自機が7匹もいてビビった

126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 19:21:48 3bUBKY3n.net
亀ですが・・・。

>>56
1面クリアして一番関節が長いときは、その余った関節が繰り越され、
次の面は関節が1つ短くなった状態で開始。



127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/08 00:28:51 AIQHEnwV.net
コナミで一時期横スクロールアクションが多発した時代があったが、
あの一連が今でも結構やりたいんだよね。

エックスメン、バッキーオヘア??シンプソンズ。
権利関係で難しいだろうけど、VC辺りで復活してくれんもんか。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/08 21:39:37 4w2MuP7I.net
エスケープ・キッズは最狂ゲーム

129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/10 15:06:35 HQ26Twg+.net
権利絡んで無いクライムファイターズすら移植無いからな・・・・
アケ班とコンシュマ班が仲悪いんじゃね?とか当時思ってた。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/10 16:32:56 L/8doNVH.net
個人的にはMSXのスペースマンボウとかF1スピリッツとか
アーケードに逆移植して欲しかったなあ。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/10 18:21:52 1POYrfQC.net
>>129
正直売れてないんだから移植する理由ないだろ
あの頃のコナミ暗黒期は、軒並み全滅じゃん
亀、グラ2、A-JAX、パロぐらいか

132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/11 19:35:18 rKOEjkfA.net
コンシューマやMSXの方がほんと粒揃いだからなコナミ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/11 20:28:14 T7OVgveN.net
MSX時代
ファミコンディスク時代
PCエンジンCD-ROM2時代

の3期は黄金期だな。

アーケードに黄金期が全く無い。。。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/11 20:46:06 3E3RoteU.net
タイムパイロットやスクランブル~グラディウス2くらいまでは黄金期だろ!

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/11 21:08:08 T7OVgveN.net
シューティング以外は総じてハズレも多すぎたんで
黄金期とは言い難いかと。。。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/11 21:21:51 3E3RoteU.net
なんだと!
ロックンロープにジャングラー、ツタンカームにサーカスチャーリー
色々あるじゃないか

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 00:02:27 r/5Abeye.net
ショーリンズロード(`u´)

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 00:21:56 H8cOVrxZ.net
ツタンカームてコナミだったのか…

139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 00:26:28 UJwx0YnP.net
DS版コレクションに収録されてるがなw

140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 02:16:58 r/5Abeye.net
一周だけでもいかに苦労するかDS版のサンプルリプレイでよく分かるゲーム。
ほんとにギリギリクリアだったからな

141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 02:32:08 30tnIsr2.net
フロッガーとターピンって開発コナミ販売セガ?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 09:16:10 kVJ88rMj.net
>>135
ハイパーオリンピックは歴史に残るぞ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 07:36:37 7xOPGmMR.net
ゲーセンに道具を持っていくとか、歴史的にも程がある

144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 13:13:35 ASmP7YXM.net
録音カセットをスピーカーの前に置いて録音したもんだ。
店のおっちゃんに不正なことしてると思われて怒られたのも懐かしい思い出。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 22:17:15 /XRSisk1.net
>>144
厳密に意地悪くいえばおっさん所有の機械だから、私的録音の範疇じゃ無いよな

146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/14 13:29:21 UfNh0wp+.net
小心者の漏れは、カバンにラジカセを忍ばせて・・・

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 11:22:04 nCzKpUtY.net
ガキの頃は店の人間に許可を得るという考えには及ばないのな


148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 22:23:01 fa6O2nRd.net
ていうか、許可されるとも思わなかったし(笑)

149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 23:13:57 DRWJGik/.net
今のコナミにはグラディウスの頃のようなワクワク感が足りない。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 23:45:02 bt3DoSMM.net
>>149
コナミに限らんだろ


151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 04:10:59 BueFbuiH.net
>>149
コナミスポーツクラブに来てる巨乳ねーさんには
ワクワクしてる。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 08:18:43 Pzq/RIKQ.net
地元で仕事帰りに通ってたスポーツジム、KONMAIロゴが付いただけで利用料金が2倍近く跳ね上がった。
中身ほとんど変わってないのに。

これでどうやってワクワクしろと。


153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 21:33:27 +fwb/F1r.net
KONAMIのネームバリューってそんなに影響あるもんなのかねぇ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 23:02:30 pZvKUgOo.net
オトメディウスのポスターに下半身がワクワクしたぞ。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 00:57:21 aVb9PJZH.net
>>152
そりゃひでーな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 09:58:46 aspL0zd7.net
かつての綺麗だった頃のKONMAIは戻ってこないのね。
グラディウスアークも予想の遥か斜め上を行くゲームになったし。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 23:54:20 RxPrpvGS.net
すげぇゲームだな。
グラディウスである意味ないしw

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 00:06:44 MWv0HlOJ.net
復刻やリバースシリーズでそれなりに懐古需要に答えてるし、悪い所だけ見てる気がしないでもない

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 00:33:35 x4f0vO/M.net
コンマイはマシな方だと思うけどねぇ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 10:44:41 4/pLnwEE.net
スピーダッ! メッソー、オプチャポ、レポーレイザー、って聞こえてたあの頃。


161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 01:25:12 RFmSXibh.net
ペケラッポーダモータポー

162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 01:47:21 IIyDPM40.net
マジでリベンジオブモアイつくんねーかな
もちろん好みブランドで

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 12:07:08 9A0+39K8.net
>>162
何故かアルカノイドというワードが頭をよぎった。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 12:41:07 LQbyLgb1.net
DOHですね、わかります。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 03:22:14 I6ioERLh.net
むしろそっちしか頭に浮かばなかった俺は、なにかがおかしい

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 05:23:29 +Twf+T/R.net
自分もリベンジオブDOHを思い浮かべた

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 01:54:54 kLlcZmVr.net
アルカノイドのラウンドスタート音と、ニチブツ麻雀のあがった時の音が似てるんだが

共感する人物が存在するとは思えない

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 11:28:54 XkqxW3ZW.net
そろそろスレタイ音読してから書き込む方が良い

169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 15:30:21 9pKLGUon.net
子供の頃妄想してたのが、グラディウスで自機がR-TYPEとかその逆とか。
どんなゲームになるか想像してたなあ。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 21:19:53 BegbngM9.net
やったやった
ベーマガに載ってたシューティングを改造して
グラディウスレーザーをうちっぱなしにした
自機強すぎでゲームとして成立してないんだが
それに気づくほど賢くなかったリア厨の俺

171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 23:55:47 4KWzw91Q.net
どうしてもふぁみべのよっしん氏のザックナーIIを思い出してしまう。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 00:37:07 8/wlbPvJ.net
>>168
アルカノイドをコナミ製だとマジボケしとった

タヒんでくる

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 01:01:19 pmtXpIsv.net
正解:謎の壁

174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 02:00:38 6oxJXpM2.net
そういやFC版のアルカノイドと謎の壁ってほぼ同時期にリリースされてたな

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 04:38:00 rYNnXP6g.net
コナゴン

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 13:49:50 M4fKnEhg.net
コナミでスレ検索するとスポーツクラブばっかり

177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/28 00:16:16 91mSiBGx.net
ま、このご時勢じゃ仕方ないでしょ

全く出てこないよりはマシ・・・かな?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 12:40:28 EMURaII4.net
たまらっこ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 16:05:23 oKvsm27m.net
公彦ちゃんは元気かなぁ。
おじさんからお家までもらって、研修名目で海外まで家族旅行させてもらって。
公彦ちゃん、おじさんが居なくなると、みんなから虐められちゃうよなぁ。
公彦ちゃん、コミュニケーション能力ないからなぁ。
もう少し、人とお話ができるようになればいいんだけどなぁ。
まぁ、元カメラ作ってた技術屋さんだから、そこまで求めちゃダメかも。
でも、公彦ちゃん、みんなに「甥っ子さんだから」って、馬鹿にされても頑張って下さい。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 16:59:05 qjYi0TAR.net
カミカゼ、ジエンドは無理ゲー

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 20:32:11 7kv7BSPS.net
ツタンカームだって


182:無理ゲーだもん



183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 01:24:28 tIF3EoMu.net
急降下爆撃隊は没ゲー

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 03:30:51 /Yt7lfOJ.net
たとえ無理ゲーでも、ガキの頃は何度もチャレンジしたもんだ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/06 17:04:42 823f1Tlj.net
>>181
あれは改造して2トリガーにしたら楽勝だが…(トリガー1で両方のレーザー、トリガー2でフラッシュボンバー)。


186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 22:03:30 MJvytnlQ.net
URLリンク(gs.inside-games.jp)
まさかの移植決定とは

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 22:08:47 /N5XGbY0.net
エエッエッエエエエックスメン

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 02:09:41 5H30NAQ/.net
NAIJだぞ。これ。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/14 19:11:10 oQRCr0JP.net
今、フラックアタックが好きでやりこんでるけど、
2週クリアしないとエンディング観れないのはキツイ。
1周だけでも観れるようにしてほしかった。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/15 01:44:33 BTLxV/tJ.net
昔のシューティングだからむしろ、2周も遊べてお得だな!って感じだった
当時全一プレイヤーの空母稼ぎ見たことあるけど、
長いなんてもんじゃなかったっけな

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/16 01:58:48 ZnYwUG8T.net
アレは雷で挫折した

雷自体は覚えりゃーイイんだが、この先もこんな理不尽が待ってると思ったら萎えた

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/30 20:17:11 OjEh7hG4.net
グラディウスⅢはマジで糞だった。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/30 23:37:26 PlHeAv7B.net
初代スラムダンクやりてーーーーーー

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 23:38:15 B7be2Isl.net
ホットロックとかパンクショットとか、時々放り込ンでくるバカバカしいヤツが好きでした

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 00:27:13 D//eVylZ.net
グラ3は1周するのに1年かかった。
BGMは好きだったよ。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 01:10:26 xHWlEpOY.net
ゲーメストが監修したやつだつけ?グラ3
マニアが口出すとつまらなくなるのは、ゲームの常識だよね。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 01:14:44 0NdM90+Q.net
ロケテでマニアが簡単だと言い出して製品版が超絶難易度になることって結構あったらしいな

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 09:44:29 QUBlWgG9.net
>>195
メストで、グラ3をやった社長が「難しい」といってクレームつけたから
社長仕様を作って、黙らせたみたいな話を得意気に載せてたな
今の一般人に完全にソッポを向かれた惨状を見たら
こいつらクソバカやろうとしか言い用が無いよな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 11:32:06 bSYEROD8.net
>>196
ダライアスと源平のロケテに出会ったことがあるが
前者はスクロール速過ぎ、後者は接触ダメージ高過ぎだった
あのまま出てたらクソゲーの評価だっただろうな

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 19:45:15 lsIqVNZR.net
>>197
まぁ早かれ遅かれアーケードは現状のようになる運命だったと思う。

ゲーメストがあろうとなかろうと、
超絶プレイの出来るマニアが難易度上げていたのは事実だし、
ゲーメストのせいばかりにするのは酷かと。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 20:49:38 kOhkJES5.net
どっちにしろコンシューマ機の性能向上でアーケードが廃れるのは運命だな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 22:09:53 ocIctYj6.net
新宿のスポランで大魔界村のロケテ版やったな
1面のBGMが全然違った
結局は前作の1面のアレンジに変わったけど

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 22:31:30 /mX8ADq4.net
>>195
それらの集大成がアルティメットエコロジーだろw

カプコンもえらい迷惑だったろうにw


204:w



205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 22:57:03 xHWlEpOY.net
横シューのマクロスもゲーメストだっけ?
タイムアタックとかやけに得点システムが複雑で
誰も遊ばなかったと思う。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 23:39:25 WUgnq15I.net
石井ぜんじってキモイしな

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/16 19:44:16 5mkRWn3G.net
>>197
メストに載ってた社長用バージョンの話なら1942の事だろ?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/16 21:03:10 NO7Ppd+M.net
>>205
1942の頃メスト無くね?
伏字だったけど、コナミのことだったような気がする

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/16 21:35:18 l5VKNTN0.net
>>205
そもそも1942は社長用バージョン作らにゃならんほど難しく無いだろjk

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/17 09:09:53 w+0XoG6s.net
社長用として有名なのはナムコじゃなかったっけ?
普通の難易度と社長用と両バージョン用意しておくと書いてあった希ガス

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/17 09:50:30 SDvudqP6.net
俺の記憶だと社長用バージョンの話はゲーメストのホント初期に乗ってた「誌上匿名うちあけ話」だと思うんで
打ち明け話というからにはそのいくらか前の話で少なくともグラ3ではないと思う。
メーカーは全然わからんけどそんな難しくないのを社長用バージョンとして弾撃たなくても進めるぐらいに
めちゃくちゃ簡単にしたとか言う笑い話だったような希ガス

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/17 10:18:41 XuF8Vkxo.net
それって、もはやゲームでは(ry

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/19 22:16:12 Ecvm7+Ze.net
>>209
あれは確か源平討魔伝だったはず

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 00:50:43 2WckQnei.net
xboxでフラックアタック遊んでみたんだけど、
ヘタレな俺にはすげえ難しいw
ヒットチェック大きくて簡単に死ねる

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 17:56:20 HLlLWRNC.net
マジかよ糞箱売ってませんでした

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/09 01:12:18 ib/lr2uk.net
ダウンロードコンテンツのGame Roomっていうのを無料DLして、
その中にあるフラックアタックを購入すれば遊べるよ。

Game Roomはコナミのレゲーが充実してるっていうか、
和ゲーはコナミしかない。
ここでメガゾーンを久々にプレイして、やっぱり音は素晴らしいけど
ゲームはボチボチだなぁと再認識したw

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/09 02:58:55 lQ5RdCrA.net
箱のGameRoomスレを覗いてみたんだが、何故か既視感が・・・
ゲーセン族スレの末期を思い出してしまったぜ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/09 06:03:51 9XD3oEPm.net
gameroomの出たツイが比較的マシな出来らしくて安心。
ようやく据え置き機で画面比率まともな出たツイが遊べるぜ。

最高移植のツインビーポータブルがダウンロード配信されていれば
テレビに外部出力、ジョイスティック接続で遊べてベストなんだがしょうがないか…w

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/09 19:30:06 MJymqEIN.net
>>216
サターン版出てなかったっけか
出来は知らん

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/09 20:06:20 ifaMXlu5.net
グラフィックも内容もショボイよな>メガゾーン

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/09 20:09:34 ifaMXlu5.net
ツインビーってうまい人は途中で死んでも復活出来るものなの?
グラディウスと違ってスピードが保持されないから、当時1機死んだら残機も即死だったけど。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/09 23:41:41 O0jnM9Jj.net
メガゾーンを脳内で再現しようとしたら
何故かレグルスの曲を思い出してしまった

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 18:04:48 n60tyNKp.net
ということはヘビーメタルの曲を思い出したということか。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 19:34:05 NfjAmujH.net
俺はリ(レ)パルスかな。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 00:44:10 j+Xuvovk.net



226:さすがにスターレイカーは思い出さない



227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 07:03:08 dLngFg+8.net
レグルスの曲=ヘビーメタルの曲ってことだろ。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 12:11:24 98QnM1Tl.net
ものすごく遅レスだが
>>129
クライムファイターズはコナミアメリカ制作じゃなかったかな?
2は確実にアメリカ制作だが

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 06:36:40 Jceu7h+K.net
>>219
昔々、毛利名人がFC版ツインビーで
1000万点を目指すってTVを見たことがあるんだが
かなりの面で途中で死んでも普通に復活してた。
もちろん1000万点も突破してた。
FCとアケの違いはあるが…。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/02 07:29:52 wqV4le3l.net
ロックンロープのBGMは良い。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 13:47:44 hkZexUsA.net
>>224
「原理原則」や「机上の空論」を正論と思って賞賛してよいのは中学二年生まで

232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 20:33:44 ivx1dQho.net
机上の空論はともかく、原理原則は正論ではないんか

233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 18:12:18 KQybJxQ0.net
ロードファイターズやってみた。
やはりコナミのレース物のひどさは伝統であり健在であると改めて認識した。
あの安っぽいハンドリングに、コナミ車ゲー製作者の、車に対する愛の無さを感じる。
(RF2、GTIクラブ等の例外は除く)
レーシングジャムも地雷だったな・・・

234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 19:39:00 Sm0MB2f5.net
うは、こんなの出てたんだ。
サイトみるとイニDの追っかけみたいな感じだね。今更な感じ。
個人的には3D物ならRF2、ウェックルマン、レーシングフォースあたりが一番だったかな。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 22:21:54 oL85oEEO.net
WECルマンは実際はコアランド開発だしな。
道理でコナミのレース物にしては出来が良いと思ったよ。
リリース時期がアウトランと被ったのは痛かった。
あの当時アウトランが神過ぎた。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 11:39:18 nn+QU2bY.net
ていうかプレイしててなんだか恥ずかしいし・・・>ルマン

237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 12:40:01 kLQHIQpa.net
便器型の簡易筐体もなんだかこっぱずかしいんだぜ(笑)

238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 18:08:29 qGe8NuRl.net
>>232
そうだったのか!
どうもコナミっぽくないなぁと思いながら遊んでたよ

デキは良かったよなぁ、撤去が早くて泣いたぜ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 12:47:39 24Tso3qr.net
>>219
4面までは問題なし
5面:後半で死ぬと真空管の編隊がきつい
ボスも回転が速い+下から出てくるやつがキツイが1機潰せば倒せる
6面:序盤ベルなしだけど敵が1種類しかでないので下の方で耐える
7面:ベルなしの面だが敵は少ないのでよけれる
※6、7面は運任せで3wayがでたら0速でも問題なし
8面:面が短いけど次の面に備えてスピードアップと白ベルは取りたい
9面:死ぬとキツイのがこの面。ボールが出ると少し楽
10面:ベルは出るし棍棒だけなのでなんとかなる
スピードアップとバリアは取りたい

240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 19:12:17 hjEQ8aFm.net
あー、ツインビーって分身+バリアの同時取りがやっはいいのかな?
あんまり成功したことがないけど。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 19:17:17 OQCo4Csi.net
>>236
そうなのか
俺は一回死んだらベル取れずゲームオーバーになってた

242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 14:19:50 UH8RCmBR.net
メインスタジアム

コナミが1989年に発売した国内ではめずらしい
メジャーを題材にしたアーケード用野球ゲーム
海外では「Bottom of the Ninth」のタイトルで発売された。
操作系は1レバー3ボタンで3ボタン目は盗塁と選手交代で使用するが
海外版では2ボタン仕様となり3ボタン目が省かれていたため
MAMEでも長らく3ボタン目が未対応になっていた。
選べるチームは「ロサンジェルス(ドジャース?)」
「シカゴ(ホワイトソックス?)」「ヒューストン(アストロズ?)」
「ニューヨーク(ヤンキース?)」「ボストン(レッドソックス?)」
「アトランタ(ブレーブス?)」の6チーム。
球場もホームのチームによって全て異なる。
標準設定では1クレジットで3イニングプレイ出来るが、海外版では
時間制で、しかも標準では1クレジット90秒と非常に凶悪だった。
また、設定でフィールドコントロールを自動にすると、野手の操作は
全て自動になるので、守備側は投球しか操作できなくなる。
(ボールを捕球した後に、どの塁にボールを投げるかも指定できない)
このゲームのシステムをベースにして、チームを国内12球団仕様にした
ゲームが「生中継68」というタイトルでX68000用で発売された。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 09:08:00 tRXcgWvW.net
生中継68なついな

68ってこのテのゲームはあまり出てないような気がしたが…


多分当時の俺がエロゲーばかりだったせいだな

244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 10:23:50 LN3gMSRk.net
汁復活

245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 13:23:39 Ew26fEMt.net
エイリアンズをヴァーチャルコンソールに移植してほしい。・・・スレチ?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 17:50:39 ACSdfvm+.net
きっと欲しくなくなるよ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 02:21:34 2E/KlSng.net
グラディウス2の怒涛のボス連続にゃ度肝を抜かれたよ。
今となっては懐かしい。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/28 12:31:09 KvFmnrDk.net
ボスラッシュと言えば俺はファンタジーゾーンなんだが、グラ2とどちらが先なんだろう

249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/28 13:15:30 BkfHGDgE.net
グラディウス2(MSX)じゃなくてグラディウスIIのことだよな?

ファンタジーゾーン1986年
グラディウスII1988年

250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 02:35:38 l3e11Bf8.net
>>246
一番下、なんかグラディウスががっくりしてるように見えた

251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 15:01:23 TbCOcEhN.net
ファンタジーゾーンのボスラッシュが先とはいえ
初代ビックコアとかテトランとか思い出がよみがえる分
インパクトじゃこっちの方が上。
…ってことで納得できません?(揉み手)

252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 17:39:18 1JXDafqX.net
タンスにトライゴンを仕掛けたら、確かに虫は死んだが洋服もボコボコになりますた。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 19:38:42 9lTaSzyM.net
火龍があんなに暴れ回っちゃなあ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 21:03:41 l3e11Bf8.net
そこは虫だけを狙い打ちするように、ホーミングでだなあ…


そんなのトライゴンにあったかどうか覚えてないけど

255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 21:26:06 9lTaSzyM.net
ステージ間幕に到るまでずっと連射しっぱなしだからなあ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 07:44:39 0oAPgR86.net
バルサン連射技か

257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 09:20:15 cGtVolmu.net
ガッキーン!
さて、なんの効果音でしょうか。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 20:48:24 BA/pdzhV.net
わかった!出たツイの2人プレイで上下からつついた音だ!

259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 20:52:55 BA/pdzhV.net
>>255
それは�


260:寃bチンコ。 ところでさっきツタンカームの実機稼働みっけ。画面でかいせいかDS版より落ち着いて遊べた… …とはいえやっぱ三面から鬼畜だよぉ。カギ取らせに何もあそこまで往復させんでも:∴(ノД`) まあぁ、ゲームのボリューム増しと考えればしょうがないね。



261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 23:18:04 yKYjXRD5.net
すみません質問なんですが
スクランブルのBASEにいるラスボス(?)の倒し方を教えてもらえませんか?
何かコツみたいなのあるのでしょうか?
KONAMIビルをかすめるように落としてもギリで倒せなくて困ってます

262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 23:30:18 jEdTkj3y.net
ボスのまん前に潜り込んでショットで倒す

263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 16:45:25 2ypwT2w2.net
KONAMIビルなんてあったっけ

リメされた新しいやつかな

オリジナルなら、正攻法で行くしか無いわけだが

264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 23:47:18 HrAmP3bG.net
>>257
BASEのエリアに入ったら(入る直前からだったか)、自機を画面の一番前まで移動させる。
そこから左斜め下方向にバックしながら、BASEギリギリのところでミサイルを落とす。
これで見事にALL YOUR BASE ARE BELONG TO US.だ。

265:257
11/02/04 23:53:39 2rv5iTV1.net
>258
ありがとうございます
今まで全機死んでたのですが一気に数周できましたw

>259
オリジナルです
ビルの上にKONAMIって書いてあるのがあります

>260
そのやり方上手くいかないんですよね
頑張ってみます

266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 00:14:30 Xm8TXS+a.net
今やってみると迷路面が当たり判定厳しくて辛いな。ちょっとでも触れると画面フラッシュだ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:37:24 RW9K1O0w.net
>>262
今どころか当時もあそこはキツかったキツかった
ちょっとでもボサっとしてると壁に当たっちまうからなあ

あとあのゲームは、燃料切れ警告の音がこわかった
ゼロになっても即死はしないのが何ともwww

268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 15:17:39 MwZe8LvX.net
燃料切れで墜落中に燃料タンク破壊できて命拾いすると儲けた!って気になる

269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 02:42:46 GKKcKnSq.net
しかしあのゲームは、なぜ燃料タンクを破壊することで燃料補給ができるのだろう?
タンク破壊跡に出たアイテムを回収して補給の方がまだ自然だったと思うけど。
プレイヤーの手間は少し増えるが。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 02:54:00 8rjzwCt9.net
最初の壁は隕石がガンガン飛んでくる面
次の壁が迷路面だったな

隕石は高速だし迷路はシビアな操作が要求される

271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 07:46:53 EBlglKZt.net
>>265
体当たりで回復する方が矛盾してんだろ
燃料被って大爆発すんだろ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 08:42:27 c9VP/dRH.net
ミサイルに接触した燃料を本体にテレポートさせる機能がついてる

273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 10:23:25 n62kTIGf.net
限りのある燃料を戦争により奪い合っているシチュエーションなので
敵軍タンクを破壊→敵軍の燃料備蓄量が減少→相対的に見て自軍の燃料備蓄量が増加

274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 11:17:55 dOvaVlXe.net
>>269
それは絵に書いたモチだろ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 12:13:46 n62kTIGf.net
つっこみありがとうw

276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 20:49:55 bPZQiPL/.net
>>269
むりやりにもほどがあるwww

277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 00:27:54 tKNaSC58.net
結論
そんなツッコミは野暮

278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 09:25:06 CNdtugne.net
スーパーコブラの難易度は異常

279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 15:12:06 KplGcOD+.net
スーパーコブラは砲台の弾のスピードが速すぎてきつい

280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 16:29:47 Zx+5pJdb.net
というか、自機のスペックが割に合わない
あんな複葉機みたいな、ヤル気のない対地ミサイルじゃなくて
対地バルカンか、トマホークなら戦えるのに

281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 20:26:28 6/o7Y2yz.net
それも宇宙船からヘリに格下げになってるし

282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 01:03:25 kz+ylyrq.net
>>274
分かるなーw
何であそこまで難易度を上げたのかと思うわw

283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 01:10:42 u6vyIPKF.net
FUELが増える

284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 08:43:39 AAjSvOq2.net
でもクリア動画見ると簡単そう・・・・・でもないか

285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 10:13:09 l4EaUhjW.net
スーパーコブラって、コナミ名義の国内版も普通に出回ってたの?
記憶ではメーカー名がSTERNとなってるやつ(海外版の逆輸入らしい)しか見たことがないような気がするんだけど。
海外版という概念を知らなかった当時はどう見てもスクランブルの続編なのに、メーカーが違うことを疑問に思ってた。
「スーパーヘリ」ってタイトルのも見たことがある気もするが、それが国内版だったとか?それともコピー版?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 11:16:07 pZ9wAS3z.net
>>281
普通にでまわってたコナミ名義


287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 00:20:32 pgoIHvQ6.net
スタートミュージックが、スクランブルに更に前奏つけた曲なんだよなw

288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 05:53:51 nVWM/pu7.net
>>281
スターン製を逆に見たことなかったわ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 14:08:26 Ondq0awP.net
>>283
俺はあれが好きだった

そしてろくすっぽ進めずに終了…と

290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 14:17:10 TbYng5Uu.net
スクランブルのデッドコピーなんだっけ?
フライトレインともうひとつの名前が思い出せない
自機が潜水艦のやつ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 16:36:21 LnwaS6F8.net
>>281
スーパーコブラ・・・2面目はすべての機銃が弾を撃つとんでもない面になるからなあ。
なお、STERNは許諾品。



292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 19:19:11 6sX1AF6f.net
なぜかスクランブルを差し置いてMSXに移植されたスーパーコブラ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 19:41:14 4/HchAzm.net
>>287
あの高速弾がすごく印象に残ってるわー
自分の移動が遅いんで、全然バランスとれてなかった気が・・・

294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 13:01:47.31 XH/3uq2C.net
久しぶりにアミダーやったら、あまりのつまらなさに吹いたw
当時も思ったが、ステージ2が鬱陶しすぎる

295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 00:33:48.54 /YstAD72.net
自分は大人になってから久々にアミダーやったらガキの頃よりも先に進めたな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 01:41:48.35 QLqvSNMD.net
ジャンプを使うの忘れて死んじまう


つかなぜ奇数面と偶数面で主人公が違うのだろう

297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 04:23:53.29 XsiFahVG.net
アミダーに対してアミーゴというコピー名はなかなか上手かったw

298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 08:56:09.54 l6u31r/K.net
ジャンプって役に立つ?
タイミングがシビアで下くぐれない

299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 12:37:52.38 X235POe5.net
>>294
突進するつもりで使うべし、躊躇したら負け

300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 19:18:02.26 WcD3igVV.net
ジャンプボタンを押すと自分じゃなくて敵がジャンプするってのが変わってたな

>>294
役に立つよ。あれで何度も助かった

301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 22:02:04.81 l6u31r/K.net
>>295-296
そーなんだ
俺下手だからいつも敵の着地と重なって死んでたよorz

302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 22:04:56.32 WcD3igVV.net
面クリア後のあみだくじが正直蛇足
あれがない方がテンポよく楽しめると思う

303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 22:35:40.61 l/5mqQUX.net
>>298
バカだな通はあの時間にトイレに行くか、UFO食べるんだよ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 23:06:28.15 QLqvSNMD.net
使わなかったジャンプを面クリ時に無駄に使い切る

いかにもガキって感じだったなァ…

つかあそこなんでブタなの

下に置いてあるのバナナなんだから、ゴリラをそのまま使えばいいのに

305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 23:07:33.77 WcD3igVV.net
>>299
時間切れまで押さなかったことないんだけどあれってトイレ行くほどの余裕あるん?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 23:20:26.84 H7z2C18K.net
アミダーってドットイート面の敵は変な色した土人だったが、
今タイトーメモリーズやオレたちゲーセン族みたいなソフトに収録されたら、
やっぱそのキャラは差し替えになるんだろか。
あと、BGMもなんかの曲を無断で流用してたみたいだし、
それもペンゴみたいに差し替えられるんだろうな。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/22 00:06:20.71 HKpNOwaK.net
XBLA版だとBGM無音だったぞw

308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/22 01:24:52.87 1f3dvLfL.net
少女アニメのエンディングだっけか?>曲

309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/22 03:31:00.67 blNctbXs.net
アミダーの奇数面はアニメ「冒険ガボテン島」のOP曲

310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/24 23:23:16.94 lnBq2/m+.net
無音は寂しい…

311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/27 20:38:17.15 j7yHKBoq.net
千両箱には収録されたのにな

312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/11 06:50:22.07 FBxVl1r9.net
今更だけど、何故サンダークロスシリーズはまともに移植されなかったのか理由が分からないです。
ゲーセン族はMAMEの不正流用だし…。
MSX2のマンボちゃんはMSX移植の試行の結果で、そっちも好きだけどサンダークロスそのものではないし…。
XEXEXはPSPについでに移植されたけどA-JAXの家庭用はないし。
まあさすがにバトランティスはいらないけどw

313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/11 20:07:01.39 mTzKniUq.net
単純にグラディウスやサラマンダーより人気がなかったからだろ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/15 13:47:06.98 f9xc/iFh.net
>>308
でもバトランティスはXBOXのgame roomにあるんだよねw

315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/18 17:02:46.09 28cNrMWQ.net
GameRoomは選定基準が謎すぎたw

316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/19 21:54:47.88 jsEyKath.net
サンクロシリーズとかいざ移植されたら冷める典型みたいなゲームだ。家だと二~三回遊んですぐ飽きそう

317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/19 23:18:54.46 PYtJ78uT.net
いまいちゲームの幅がないというか
当時もすぐ飽きた

318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/22 18:34:02.95 AL1hVHAZ.net
ケコーンすることになった

ウェディングラプソディで準備について予習したいが、
現役基盤は・・・あるのか?w

319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/23 00:28:47.29 j3UZSkim.net
>>314
勿論、だい好キッスはクリアしたんだろうな?w

320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 11:27:08.45 vsV5w1Yt.net
エスケープキッズの異様さは異常

321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/29 20:47:38.67 M4Bdc3YF.net
俺の青春だったクライムファイターズをもう一度�


322:竄閧スい! 4人プレイのスタンディングタイプが日本のどこかに残ってないですか?



323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/29 23:11:35.37 wZaCp01C.net
現役ですら瞬く間に消えたのに、わざわざ20年以上経過してまで
今の世の中にわざわざ設置されていると思える根拠が知りたい

324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 00:22:23.15 zAcUdeq6.net
クライムファイターズは初代だよな
あのボスラッシュの緊迫感はタマラン
生かさぬよう殺さぬように気を使ったわ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 11:45:45.74 tXU1ndOl.net
>>318
後継機の忍者タートルズは客付きが悪く短命だったが、クライムファイターズは高校生に支持されて、非常に客付きがよかった
もしかしたら、地方の駄菓子屋に残っていないかな?・・・と。

>>319
テーブルタイプの2人用でボタンが1つ多く、ゲーム進行はスタンディングタイプと同じですが、プレイヤーの体力が3人分?だったのが2ですか?
でも、プレイヤーの身体が太くなって、同士討ちもなくなったのをやった記憶も・・・
あれが2だったんだろうか?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/30 12:02:12.24 hEnwwhw8.net
>>320
まず、地方に駄菓子屋が残ってると思う事自体がおかしい少子化なのに

327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/03 20:01:27.00 UqBft7fE.net
トライゴンプレイしてた人が最終面の中ボスで全滅して悔しがってた思い出。
あれってそんなに強かったんだろうか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/03 21:23:12.46 b6kint8Q.net
ツインビーとかに出てきたコナミの神戸ビルって、どこかに買収されたんだろうか…

329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 16:34:16.64 PNu/Jv/z.net
「スラムダンク」というバスケのACゲー(井上雄彦の漫画とは関係ない)出してたのってコナミだっけ?

330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 19:21:24.43 RmSCjnKq.net
>>324
その通りだけど、割と地味に置かれ続けていたからググると出るような気もするが

331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/09 17:30:24.19 Y8h+giTo.net
駄菓子屋自体は割と残ってんだが、さすがにゲームは置いてないな~

332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 08:22:57.72 Vxoaq1XT.net
グラディウス3ってマジで糞だよな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 08:39:02.59 BygpHJwZ.net
中身の無いクソゲー発言は、バカがすることだってじっちゃんが言ってた


334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 11:19:09.21 pG1JAU9k.net
グラIIIは難易度が高すぎた。
変なバグもあったりとか惜しいゲームだね。
スーファミ版は難易度低くしすぎて別ゲーになっちゃったけど。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 13:02:55.61 qmEyIyif.net
というか、長すぎて途中で飽きる

336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 19:55:29.93 KdwRqTX7.net
AC版に慣れたマニアにとってSFC版はニセディウス呼ばわりだからな

337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 20:37:11.88 pc7rYv7S.net
ニセⅢ派の聞き飽きた主張また始まりそうですね

338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 20:41:54.92 pG1JAU9k.net
ネタを一般募集した結果だろうけど
やりたい事つめすぎてまとまりがなくなってる感があったし、長いのも同意。
ホント惜しい。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 21:50:21.71 ROhnbLzd.net
STARTの文字とやられた時の感覚が嫌。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/10 07:07:13.26 /v+CjlxT.net
STARTのフォント、浮いてるよなあ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/10 08:11:46.68 O9OgEBYg.net
>>329
1周ならそれほど難しくはないと思うけどな


342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/13 17:10:06.48 LHGTMfUL.net
ああ、はいはい。お上手なんですね。すごいすごい。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/14 15:09:50.87 ry0epu7q.net
難易度もあるけどとにかく長くてだりぃ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:45:13.15 2WeKE9+6.net
たしかにグラⅢって、1ステージと言うか、1エリアがやたら長いイメージ強いな。
処理落ちしてたから、という理由もあるんだろうけど、それ差し引いても長かったよな。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:35:23.65 0J18zpm/.net
一面からいきなり上下が狭い砂漠で、
砂ドラゴンが暴れ回って、
ボスは蜘蛛の巣で動きが鈍くなるわで、

そりゃ初心者は逃げるわ。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 16:33:57.21 RqERuHzi.net
ハドソンの高橋名人が退社だってさ。
コナミに買収されて真っ先にリストラされたなんて
言わなくてもみんな分かってるよね。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 17:56:19.25 E4UEZDPz.net
>>341
真っ先って…買収されたのいつだと思ってるんだ?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 18:22:45.90 yThUDJAk.net
きっと十年近くニートで時間感覚もなくなってるんだろw察してやれよw


349:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 19:34:19.79 A7XPrxar.net
完全買収が1月か。いきなり首切りだとあからさまだから、
まあ、社会的には妥当な期間だろうね。

おや?社会感覚が分からない人が騒いでるみたいだけど。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 20:51:33.66 kH4q607e.net
一週間くらいで忘れられるような買収倒産ネタはもう飽きた

351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 23:15:15.08 AQ9kBYXX.net
>>341>>344
妄想乙

352:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 10:59:28.33 wImaviw+.net
エレメカやインベーダーのコピーを作ってた会社が
丸ビルに本社を置く超一流企業になるとは思ってもなかったよ。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 23:43:21.15 B6xtVRiT.net
レジャック時代の事は黒歴史だからな。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/28 09:38:14.54 d8Ax+B/J.net
それだとコナミになってから黒歴史がないように聞こえるぞ?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 02:42:12.57 Bo5DeeRF.net
禁則事項です。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/01 18:31:57.89 tibXEzcJ.net
大方の見方だとコナミに首切りされたようだね、名人。
まあ、知り合いにコナミの中の人がいるけど、会社対個人の完全年俸制、
契約制なので、ハドソンもその形態に組み込まれて名人は
居場所がなくなったんだろうね。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 00:22:18.00 mywMKl0P.net
まあ職が決まって名人って使えるらしいから安心した。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 06:14:09.38 1l2LFebi.net
でも、行き先がソーシャルゲーム(w)


359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/04 00:21:31.77 GDnxT6Mt.net
ファミコンの時、名人はあれだけプ~ヤンを世に広めたのにな。
コナミは恩を仇で返すのかよ・・・

360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/04 02:27:46.41 s9GARzul.net
スリルドライブ4は是非隠しコースを(?表示)
難易度は難しい順に

隠しシチュ=アイスバーン(凍結)+猛吹雪(途中ホワイトアウト有り)

アイスバーン(凍結)+吹雪

アイスバーン(凍結)



隠しコースの隠しシチュは全コース最高の難易度を誇る
ホワイトアウトに遭遇すると画面がホワイトアウトw

361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 19:05:46.89 el6/6MVZ.net
ビーマニってなんでオタク向けみたいになっちゃったんだろ
やってる奴らみんなキモいもんな

362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 19:34:52.06 Huz2x+l4.net
アニソンとユーロビート、殺人的なタップと
もはや一般人は寄り付けない状態。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 19:42:08.58 oa+qBy29.net
次はプログレで頼む

364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 19:49:49.75 fjoM1Rdw.net
液晶ゲームで出てたよね。ビーマニシリーズ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 23:38:19.56 RyskdFRc.net
エスケープキッズはサイコー

366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/18 10:52:22.61 FVMLK4TO.net
久しぶりに五色湯行ったら隣の建物コナミは手放したみたいだな。
まーずっと倉庫みたいになってたが。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 19:36:48.86 wKfn8dly.net
スラムダンクって小波?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 20:14:27.61 XJhLzdec.net
SLAM DUNK:コナミ。NBA版権ものでアケ版が2作出た

From TV animation スラムダンク:バンプレスト。井上雄彦原作の漫画&アニメをゲーム化。
  コンシューマー版・アケ版共にあり(アケ版は「SUPER SLAMS」)

369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 00:52:28.72 3Z/0BOwo.net
エイリアンシンドロームとかが入ってたBGMテープ

これにバスケゲーのも入ってて、好きだった(特に最終面の音楽)

ゲームの名前、スラムダンクなんかな

370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 00:55:50.05 3Z/0BOwo.net
しまった
エイリアンシンドロームは、SEGAかー

371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 01:00:36.77 3Z/0BOwo.net
自己解決
たぶん「ダンクショット」やな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 01:24:20.60 RWUtdr7/.net
ダンクショットが出てたころのコナミのバスケゲーといえばダブルドリブルだな

373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 11:21:56.76 3Z/0BOwo.net
最終面ですらねぇよ!(`д´)ノ≡θ
最後から2面目を最終面と思い込んでたのか
俺へったくそやな

ゲーム音楽のスレに貼ってくるわ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 22:18:11.28 DNxh5jN8.net
25年前の夏休みは部活帰りの沙羅曼蛇が日課だったなあ・・・。(アルゴスとイシターとアテナも)

375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 00:00:12.74 jffzvdz3.net
笛のメガネ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)


376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 19:03:22.61 OIX9VCNY.net
フロッガー3D
URLリンク(www.konami.jp)

どうしてこう売れない物をリメイクしたがるのか?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 19:56:34.67 Gvy3/VeD.net
海外での有力コンテンツだからついでに日本で出す。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:24:27.34 2Eve3QR1.net
次はレディーフロッグですね

わかります

379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 01:03:24.66 oYPC/TsE.net
3Dが出たら次は1人称視点フロッガーじゃないの

380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 01:06:38.42 VNq3BxEL.net
フロッガーは2万点で1うpだがどうしてそんな高い点に設定したのか

381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 11:39:20.08 f3gwWe1d.net
フロッガーは新機種が出るたびに移植されてる気がする
なにがそんな向こうで人気なのかわからんがw

382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 21:45:30.85 q8dy5juY.net
センチピードとかなw

383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 00:27:31.49 fYc9HstL.net
>>377
センチピードは日本で言う、スペースインベーダーっぽい位置づけのような気がする。
まぁそこまでエポックメイキングな位置づけではないにしても、時代背景とかいろいろ。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 04:59:44.51 8qBaHv3v.net
センチピードってトラックボールで操作するんだっけ?すげえやりにくそう

385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 16:55:47.13 CRO8f5Ma.net
グラディウスの火山面のBGMをゲーセンで聴くと「あー、夏だなぁ」と思い出す。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 19:46:45.21 dcEZo1Rw.net
160キロ出るピッチングマシーンで空振りしたあとにWECルマン(小型簡易筐体)
武蔵村山のバッティングセンターも、もうないんだろうな

387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 21:58:06.25 ft4Uaxx1.net
WECルマン音楽かっこいいよな。
Beepのソノシートで聞いた。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 22:49:18.53 fVuzxyiL.net
「ソノシート取って!」
「どのシート?」
「そのソノシート!」
「だからどのシートだよ?」
「シートじゃなくてソノシート!」
「そういえば河合その子かわいいよな!」

みたいな会話あったよな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 08:29:59.86 WOBcasis.net
ファイナライザーの1周目動画を見たんだけど体当たりで稼ぐんだね
ACでやってた当時全然思いつきもしなかったわ
花火だのロケットパンチなんか必要なかったんだな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 19:03:18.01 sCZEsspE.net
その方法はデモみてたら判るというのに・・・
しかしネタ装備で生き抜くのも楽しみ方のひとつ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 19:44:22.06 /bLWZT5W.net
間違って取ってしまったロケットパンチとかショットガンが偶に大活躍
隕石地帯の体当たりは脳汁が溢れたwww
しかしラウンド超えるとSHOTで変化するアイテムが増えて体当たりやり難くなるんだよな。


392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 09:50:08.42 SfrgprwO.net
レーシングフォース名古屋にあるけど台が他のヤツだったわ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 14:33:49.53 S63ok2yI.net

WECルマン 遊んだのは何年前だろう
ステアリングが重くて、5LAPあたりでしんどくなったな
所沢のゲーセンだったと思うが

394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 14:37:14.77 lxiRNUXi.net
5ラップ?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 04:42:55.81 NypswaU6.net
QMA8のコナミ検定でジャイラスの敵の軍団の名前を答えさせる並べ替えクイズ出て、
答えが「IDEOCLAN軍」らしいんだけどこの名前ってどこで出てくるの?
インスト?それともFC版の説明書?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 06:14:06.55 DczWlukk.net
伝説巨神っぽさ全開なネーミングですな。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 10:57:03.09 BkNKs3gp.net
>>390
多分FCだと思う

398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 12:55:10.56 OQbr69ID.net
>>390 >>392
いまFC DISK版の説明書を見たけどそのような記述は
一切なかったぞ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/13 14:37:27.21 yrhIIaRu.net
>>389 4LAPでした
extendplayと勘違いしてました

400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/13 23:35:30.37 mJBdHknL.net


401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 10:07:48.14 uF2F1Ix5.net


402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 11:03:23.26 bD5soni6.net


403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 11:54:30.12 B/JlQbfy.net
バカか

404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 12:14:18.67 KLHLcJa1.net


405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/09 17:15:23.83 scab0n73.net
キッチ・キッチンめー!

406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 18:23:34.49 7jM6BVfP.net
エミュ台でマンハッタンなんとか署をやってきた
雰囲気グリーンベレーの戦場の狼で楽しかった建物二階のヒットマンが倒せなくてムカッときた一面ボスの群れでゲームオーバーなった

407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 19:20:39.22 2RJseaXy.net
97分署な。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 23:32:09.33 M


409:qI2dR1h.net



410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/15 23:50:07.67 5/uVcYk6.net
82分署だろ。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/17 00:07:48.38 lp8HNeVv.net
馬鈴薯

412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/18 20:19:48.86 OwmNh6KX.net
>>404
腹抱えて笑ったw

413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/30 15:18:45.91 8mD9KWKm.net
>>365

更にダンクショットもセガやw


414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/03 12:32:20.07 WhD/spOt.net
バレーボールは(ビーチバレー含んで)名作多いけど、
バスケのゲームに名作っていうかスタンダード的なゲームって無いような気がする。。。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/04 12:52:01.19 eIP05JpO.net
SuperBasketBall

416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 03:24:25.54 IR6PlqhO.net
Double Dribble

417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 07:23:42.54 0af/kMn1.net
ダブルドリブルとかすげー名前だよな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 10:52:45.88 g1IzyUpb.net
>>411
野球ゲームだったらボークとかだもんな。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 13:25:01.37 hdI0DYI5.net
プロレスでいうと場外乱闘だからいいんじゃない

420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/05 15:40:31.54 IR6PlqhO.net
サッカーでいうとオフサイドだとまぁかっこいいが、ハンドだとアレだな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/08 07:58:53.59 TYdnt00l.net
なんかデジャヴュを感じたと思ったら>>72からの流れと同じだった

422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 18:42:02.20 cehlyjZi.net
>>412
デコならやりそう。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 21:09:37.33 1XPp2Qaw.net
サッカーなら「レッドカード」はアリだな
あと将棋ソフト「二歩」とか

424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 13:19:55.39 4aHNkGe9.net
麻雀ゲーム「多牌」

425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 14:48:43.90 HogPxbxN.net
ブックマートでダダンダーンのCDがあったんで即買いした。もう風雷鬼の曲聴く為にちくわ挟む事も無くなるな…

426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/26 02:30:02.83 1oyoHMn8.net
復帰

427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 16:00:50.10 U9A1upLC.net
さっき阿佐ヶ谷でセクシーパロディウスやった。
コイン面で終わった。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 16:02:03.54 U9A1upLC.net
ラビリンスランナーって面白い?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 20:34:04.72 sBfbt9F2.net
ううん

430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 21:56:42.08 mDlyb27D.net
あの頃は駄作ばっかりだろ、まともなのA-JAXぐらい

431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 22:44:45.98 iXpPEKJt.net
アジャックスもまともかというと、、、
粒ぞろいの丁寧さで定評だったコンシューマと比べると荒いゲームが多いよなあ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/18 23:23:43.19 legpo+DJ.net
拡大縮小グリングリンとノリのいい曲で受けてたよね、A-JAX。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 07:23:21.97 uxlwgMNt.net
トムタイガーが面によって色が変わるのは何故なんだ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 08:29:28.21 HzaahBvr.net
>>427
作戦によるってことじゃね?同じ機体ではないと言いたいのかも

435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 11:18:13.89 wmgpJijC.net
A-JAXは回転機能をもう少し綺麗に使えなかったのか。
タイトル画面で、タイトルロゴの回転が止まる瞬間、角度変化が飛んでガクっとなるし、
戦艦に急降下していく面は、戦艦が回ってるのに周りの海面は別のBGを使っていて拡縮も回転もしないのが不自然。
なんで戦艦と同じ面で回転拡縮表示させないの。
しかもやはり、拡大が止まるときにガクッとなるし。
ガクッとなるのはハードの仕様の制約じゃなくて、完全にプログラム技術の問題だし、
綺麗に動きをつなげるのは当時でもそんな難しいこととは思えないんだが。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 13:01:37.10 uUXEwliU.net
いちいち細かいこと気にするキチガイ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 14:49:53.53 v05tpfcg.net
>>429
ハードの制約じゃないとか、自分でハード叩いたから言ってるわけ?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 15:36:24.62 wmgpJijC.net
そういう細かいとこが雑なのが、完成度を低く見られる原因になるんだろ。
プレイしてても気分が萎えるし。
角度や拡縮の数値変化を変化中と停止時で綺麗につなげられないのがハードの制約のわきゃないだろ。
回転拡大中はかなり滑らかに変化できてるのに、なんでそれをただ一定の状態で停止するだけなのに
ガクついたり画面が一瞬ちらついたりするのがハードの仕様上しかたのないことなんだ?
拡縮や回転の内部パラメータの変化のソフト的コントロールが下手なだけじゃないか。
このゲームのハードの仕様を具体的に知らなくとも、ある程度の基本的な知識がありゃわかることだ。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 16:14:33.30 qHujfI+Y.net
キモいキモい、そんな昔の事引っ張り出してまだ文句つけるんだね
「味がある」とか、「ぷゲラ」ぐらいに流せないんだね
じゃあ解析して完璧版作ればいいじゃん
FCのグラディウスACみたいにさ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 16:44:58.14 Axsommgg.net
>>432
そんな寸分の狂いも許さないなら、キャンセル技とか、モンスターランドや、アウトランのレバガチャ
なんか言語道断だよな、つまんねぇ奴

441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 19:34:53.70 oevsVm+M.net
ツインビーの雲とかバトランティスの飛んでくるアイテムとか
ああいう倍寸表示は昔のコナミの味だった

442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/19 20:22:46.46 PgZowP+o.net
だな。
当時はあれで良かった。
今だからあれやこれやと後付けで言えるだけ。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/20 01:08:22.84 ANbQg07z.net
そういうのは技術だけじゃなくて、センスの問題もあるからな。
細かいところを丁寧に作りこもうと思えばそうもできただろうが、
作る側も遊ぶ側もそういう作りの荒さ、適当さを気にしない時代だったと。
技術に加えてセンスも未熟だった時代ってこと。
明らかにハードの性能以前の問題だろというようなヘタッピな絵でも、
当時のゲームのデモ画面では平気で使われてたし。

>>434,435
それは>>432が言ってることとは問題が違うと思うが…

444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/20 03:37:55.92 6NJudjiZ.net
>>429>>432
ハード屋じゃないので何とも言えないが、
拡縮や回転をハードの機能でやってるからこそ、
もしもハードバグがあった場合、
ソフトじゃ吸収し切れない事も充分ありうるんじゃないか?
(ハード設計にバグがあるというのは普通にある)

回転や拡大縮小って計算上誤差が出る事があって、
ハード設計上それを解消できてなかった可能性はある。
A-JAXのタイトルについて言うと、ハード上、
一回転させた時点で誤差の生じるアルゴリズムだったとすると、
その時点で微妙に絵が壊れている事になるので、
360度回した瞬間にソフトで絵を元の状態に戻してるのかも知れん。
そうすると、ああいうガクッとした見え方になるんじゃないか。

もう一つ指摘のあった海面のあれも、回転面のV-RAMが小さくて
海面まで回転面で表示できなかった可能性もあるんじゃないか?

まぁ全部素人の妄想だが・・・。もっと詳しい人の意見求むわ。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/20 07:49:59.48 YNxEcRJK.net
>>438
だからハード仕様を見ないで決めつけるのは、ナンセンスだつーの

446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/21 05:04:01.56 9nbPEjn2.net
ま、要するにゼクセックスは気持ちいいって事ですな。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/21 19:23:31.29 yQJhboPr.net
「素人の妄想」で他人に意見を求めながらダラダラ長文書くとか生きてて恥ずかしくないのかねw

448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/22 02:59:02.01 20TwfCxy.net
>>439>>441
素人とは書いたけれど、一応技術的にあり得る事を書いたつもりなんだが、
さすがにもうちょっとちゃんとしたレスをくれよ・・・。

ハード仕様を見ないでプログラマの手抜きと決め付けたのは
>>429なんだが、俺は全然どっちの問題とも決め付けとらんぞ。

こういう可能性もないかね?って書いてみただけで。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/22 07:17:37.48 57lbzP3U.net
だからさ、知らない限りハッキリと結論が出せない話をあーだこーだ言ってもしかたないだろうに


450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/22 12:47:45.84 HDbUA+8i.net
おれの知ったか知識に文句をつける気か?
免許とって一度も車を運転していないけど、
車の内部については誰よりも詳しいんだぞ!

451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/22 19:13:01.05 Cp67p3Tx.net
つまんね

452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/25 15:17:55.80 SfzPByBo.net
深夜レスしてる馬鹿だもの

453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 19:19:55.26 Pf5XNLsS.net
昔のゲーマーは役に立たない無駄知識を使う場所がなくてイライラしてるんだよ
年齢関係ない

454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 02:31:46.35 O7nQoq4r.net
>>446
おれさまのわるぐちはそこまでだ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 21:02:24.90 TCFfecCH.net
明けましておめでとうございます。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 04:17:31.06 DTLUgRKx.net
>>449
お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 08:47:22.49 RJkGTYkv.net
コナミの人間はココ見てる

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 00:29:35.74 nZiAZNlC.net
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __           コ ナ ミ で す           --
     二          / ̄\           = 二
   ̄.            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-
    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 01:20:46.72 cJhA4RP/.net
スーパーコブラって最終面でもコンティニューできる?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 07:54:22.37 /tFFm7D6.net
コブラは難しくて、全然進めなかったな~

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 18:21:52.35 POc7cmqR.net
フラックアタック4面ボスの復活がキツすぐる
普通にたたかっても辛いけどさ…


462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:07:43.36 e0gEvQv8.net
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m

今、ぼく行方


463:不明中なんです・・・ ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって     タイトルは    ★★★★★★★★★★★★★★★★★     ★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★    ★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、 ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・ ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・ ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・ ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・                    行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより 盲導犬アトム号・情報まとめwiki ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html



464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:20:04.03 2rlnywD2.net
なつげーがコナミ特集だった。
グリーンベレー、マンハッタン、大列車強盗とならんでるのはなかなか。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/16 06:55:06.28 JPBjxSFB.net
汚物は消毒だ~
と叫びながら火炎放射器

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 00:18:44.88 Am/gpd/R.net
>>458
デコのなんかのゲームに「アツイゼアツイゼアツクテシヌゼ」が出てきたのは知ってるが…
(元ネタは「あっついぜ~!あつくて死ぬぜ~!」みたいな感じだっけか)

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 02:13:50.03 GDQYiyUF.net
スレリンク(famicom板:235番)

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 06:24:11.43 JcxudVOi.net
マンハッタンってなにげにレアだな
コナミのゲームだったっけ
確かMAMEで遊べなかったような気がする

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 09:06:39.52 Am/gpd/R.net
>>457,461
一瞬あれ?と思ったがコナミのは正しくは「マンハッタン24分署」だな。
ただの「マンハッタン」だとデコのゲームになってしまう。
最初にトランポリンで急上昇して、ビルの間をジャンプしながら降りて行く変なゲーム。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 23:45:48.02 As87kplx.net
コナミのレゲーって言ったらいくらレトロゲーセンでも中々入れない恋のホットロックをHEYが置いてたぜ
アケ版悪魔城ドラキュラと同じくループするから上手くなったら捨てゲーで終わらせるしかない

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 00:14:19.74 mzEhw9mz.net
M○MEに入ってないブツを、置いてほしいよな~

まあ、そこまで求めるのは、酷か…

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 01:41:50.87 Apv7obuO.net
>>464
クズ乙

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 16:11:41.13 EMHOIZnb.net
だね。今やエミュで出来ないゲームが遊べる所に存在価値がある訳だから。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 03:04:56.76 uv1sSHbO.net
プーヤンって結構やったんだけど
いざ語ろうとすると、語るものが無いな

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 03:10:24.35 xY0AxiGZ.net
プーヤンは10面くらいが限界だった。点数にして30万ちょい
ボス倒せねえええええ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 20:43:36.04 zHpE3c/q.net
初めてフーセンをガードされるのを見たときは目を疑った

なんだどぅ?
とか何とか言っている間に石を投げ込まれてアウチ (つД`)

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 21:10:49.58 6pXktGdZ.net
サーカスチャーリーは癖あるな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 22:03:17.54 byDMJUKg.net
戦争やアクション物の劇画調ポスターが好きだった。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 03:18:33.63 nmZasXaa.net
プーヤンのボスは肉があれば一発だけど肉なかったらガードされてもしつこく何度も風船狙うしかない
周回重ねるにつれてガードされる回数も増えていく気がする

サーカスチャーリーは家庭用は何故トランポリンが削られたバージョンばかりだったんだろ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 23:42:03.62 SHngXzaV.net
イーアルカンフーは、よく中国語を合成できたな
中国人に理解できるかな?
シェーシェ
ツァイチェン

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 17:57:42.93 zFlWBzFV.net
うは、ここにきてグラディウスの最新作発表かよ。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 05:24:00.79 Zyw+KXIS.net
あー、なんか俺も聞いたわ。
1レバー3ボタンで、絵柄揃えたりできるやつだろ?
パチ屋でロケテストしてるみたいなんで
ゲーセンに出回るのは、もうちょい先かな。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 18:18:31.99 uKPzf9/I.net
エスケープキッズは神作

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/04 01:26:21.66 0PRXhrGj.net
ジャーゴボゴボ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/07 10:47:50.38 7DU+7N6y.net
楽勝!

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/15 00:15:45.76 sxnRSZDK.net
メインイベントってプロレスゲームの
遊び方というか操作方法というか、わかる人います?

数十秒で体力尽きて負けちゃうんだが…タッチしても体力回復しねーし。
「Game room」でやってるんだが。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 15:23:29.16 rkAHrZqI.net
もうボタン連打でテキトーにやってみたら、なんとか1勝した。
YouTubeみたいに絞め技決めたいけど、操作わからんw


488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 02:57:36.74 JCbINlfg.net
「リングの王者」の海外版だっけ?>メインエベント

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/06 06:23:13.06 u61Fx6aR.net
どうせMAMEだろ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 05:52:26.74 9GuaaEoy.net
悪魔城ドラキュラ

曲聞きたくてずーっとやってたなあ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 18:58:05.92 JcDxK0Jc.net
ゼクセクスの基板壊れた
修理いくらかかるかな

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:43:58.09 CNSXEzSk.net
タイミングが命!
ベストのタイミングで正確にパッドを叩き…
悪党どもを倒せ…!!

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 05:05:42.35 OmQtPG/S.net
レジャックの話は、ここでしちゃダメ?

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 08:10:16.39 0WyqKnPp.net
ええんでない

495:486
12/05/27 17:42:45.57 qtFCF624.net
別に話したい訳じゃないんで。聞いてみただけ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 19:12:09.52 /UMksK/V.net
クレクレかよ、死ねよカス

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 21:00:10.60 fBGSSGFn.net
~の話はok?といちいち断り入れる奴でちゃんと話すパターンは見たことないからな
ただの構ってちゃん

498:486
12/05/28 05:29:33.71 +dKcRolt.net
カメレオンアーミーだったと思うけど、レーザービーム撃って対戦するやつ

相手との間に流れてる隕石みたいなの撃つと、インベーダー消した時みたいな音がするよね?
会社違うのに、何か関係があるのかと思って

あ、488は別人ね

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 08:16:28.83 z18Y8Spj.net
>>491
488とたいしてからわん、他力本願で聞きたいだけだろ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 09:36:47.22 fESXM7ah.net
スペースウォー(カメレオンアーミー)の音の件は、インベーダー基板流用だからじゃね?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 19:55:46.38 Je8dmzzC.net
新日本企画のオズマウォーズだってインベーダーの音するだろが

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 20:57:41.46 WKFbSh68.net
ウォーズつながりを狙った訳じゃないけど、ギャラクシー�


503:Eォーズもそうだね。



504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 23:06:58.62 ViYTSSSM.net
インベーダー基板で無理矢理ギャラクシアンを再現した「スペーシアン」というのもあったな。
タイトー、ナムコ共に非認可のものだろうけど。
インベーダー基板を流用した作品はタイトー純正でも他社製品でも、認可非認可共にけっこうあるようだね。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 02:31:13.25 ChzHUAZq.net
スペーシアンってやったことない。一度やってみたいな

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 09:07:45.67 2LIklRZV.net
>>497
URLリンク(www.youtube.com)
こんな感じだが、自分が昔見たのはこの動画と違い音がギャラクシアンになってなくて、動きももっとスローだった。
当時はインベーダーの基板を使ってるとは知らなかったが。
動画のはだいぶオリジナルに近いが、インベーダーの基板(スプライトなし)でよくここまでできたもんだな。

ちなみに逆のパターンでこんなのもあるそうな…
URLリンク(www.youtube.com)
ベースになってるのはオリジナルのギャラクシアンじゃなくて、コピー品のPart2か3あたりかな。

コナミと関係なくてすまん。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:16:48.09 vOepeQXc.net
>>498
俺も激遅のギャラクシアンやったことあるわ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:04:32.92 9GQGvuv/.net
500

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 06:07:13.20 N7/CFSCR.net
サンダークロスⅡ
2周目以降敵が固くて厳しい(ρ_;)

サンダークロスが何周クリアも楽だったからかなあ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/19 03:01:10.24 AUMZlARP.net
>>498
へーこれ面白いなーw

でも前者はちゃんとし過ぎててちょっとつまらんかもw
後者は凄いな。ギャグみたいだ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/22 12:46:04.87 qTrzMGhQ.net
>>493
あれ(´・ω・')
あれインベより後だっけ
もう覚えてねーな~

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 02:39:49.35 JVY15IAq.net
ゲーセンでドラグーンマイトを見つけてをやりはじめたのですがCPUのレジーに見た事のない連続パワーボムをくらわされました。ネットで検索しても情報がなくて行き詰まってます。技の出し方を知ってる方、基盤などで調べられる方、どうか助けてください。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 18:07:24.42 UMhmu/hA.net
またマイナーなゲームを

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 21:21:51.58 1A48uNXA.net
URLリンク(www12.ocn.ne.jp)
ダークオーラブラストのこと?

515:504
12/08/06 23:25:33.44 XWN6G/BX.net
ダークオーラブラストではないです。そこのページを参考にしながらプレイしていたのですが、そこに載ってない技で236kでフロントキックが見つかりました。そこから追加入力技があるのではと思い色々コマンドを試しているのですが何もでない状況です。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/15 01:56:13.76 tLbj2MDr.net
シンプソンズはやっぱり面白いな
懐かしい

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 22:08:25.08 qh+pKIer.net
エスケープキッズが面白い

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 22:59:59.15 coqiTWby.net
シンプソンズって武器に原爆があったな

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 21:54:16.89 nAZWx3c0.net
撃てーっ!
ドドドドドドドドド

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 22:35:45.96 AeEV9dNg.net
ニック、国へ帰れ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/24 19:24:33.39 JS1X2uAg.net
>>509
なんか定期的にエスケープキッズと書き込んでる人がいるなw
俺も好きだったぜあのゲーム

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/24 19:29:09.28 czBRt1UY.net
あー俺の友達も好きでなぜか遊んでたな。
ゲイング


523:ランドとか箱庭的なゲームが好きなんだろ。



524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/24 22:34:14.29 sqc2zQmX.net
>>514
なぜ俺が好きなゲームの傾向がわかるんだw
いわれてみると確かに箱庭系のアクションゲームが好きだったなあ
ゲイングランドもいいゲームだった、スレチだけど

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/25 18:04:35.67 WbqKoHYQ.net
>>514のいう友達とは>>515だったが、この時の二人には、まだ知る由もなかった

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 22:01:12.74 OxB3b4OW.net
>>513
面白い物は面白いんだもん
アタリちっくでさ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 22:04:40.16 IG9WTWmI.net
確かにエスケープキッズは洋ゲーっぽいよな雰囲気が

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 12:10:25.76 v3QeRazO.net
うむ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 19:34:51.29 dzl3VOhh.net
アケ版のドラキュラって何度見てもコナミというかコアランド製品っぽくて困る
あの手が込んでるようで雑な背景とかブラックパンサーみたいだ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 20:38:50.86 f+Osz2jC.net
あの頃のコナミは多人数プレイな海外市場に目が向いてたからなー。
シンプソンズならまだしも、アステリクスとかバッキーオヘアとか「お前ら誰だよ」状態だった。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 20:39:31.09 3i3zSqe9.net
ブラックパンサーやったことないな
新入社員とおる君は意味不なゲーム
コナミ版ごんべぇのアイムソーリーといった所かな

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 00:14:01.79 L5wslOgn.net
とおる君は海外版では「マイキー」というタイトルで、グラフィックがほとんど変更されてるんだよな。
舞台は学校で主人公はマイキーという名の生徒。
しかしとおる君は新入社員の分際であんなことをしてなぜクビにならないのかというのはお約束の疑問。
机の並び方も会社らしくない。(学校っぽいのでマイキーでは自然に見えるが。)

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 02:36:35.11 Nx0tBOPu.net
学校をサボるゲームを出すとは何事だ!とクレームがきたらしいな
会社にすればスルーってのもおかしな話だが
上司にヘッドバットとか普通にクビだろうに

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 12:26:58.37 b8lZK9pW.net
確かにw

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 23:24:25.23 0qdkgJPe.net
イーアルカンフーは合成音声なのに流暢な中国語だな

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 14:54:26.65 jIIc3DkD.net
ビートルズの「ハードデイズナイト」だっけ?
あれ許可取ってたのかな

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 00:45:55.84 YsycZ7mL.net
取ってるよ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 22:58:37.22 X++EzJ4z.net
駄菓子屋ったら、イーアルカンフーとグリーンベレー

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:03:14.04 khqs3ARj.net
魔獣の王国がガントレットっぽい

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 10:12:28.36 YDyS/1i4.net
駄菓子屋つったら
メロディーインベーダー(10円)、クラッシュローラ(30円)、クレイジーコング(50円)、ジグザグ(50円)、ジャンプバグ(50円)

古い台は、プレイ料金安くなってたな


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