21/01/11 22:30:45.61 H/y+jNGW.net
>>478
まあ君がどういう根拠に基づいて書いてるかわからんが、directX(3d)が公式サポートでopenGLがサポート外かソフトウェアエミュレーション掛けてるならgeforceの方がいいと思うがね
autodesk系列は低価格路線で10年くらい前からdirectX(3d)中心になってるから問題もなかろうし
今ではどちらも倍精度浮動小数点演算備えてるしdirectXで一枚一枚ポリゴン描いてくことも出来る
まあ機械系CADはopenGLの方が多いから乗り換えを考えてquadroのしとけってのならまだわかるが、fusion360使ってるうちは無用の長物でしかないだろ