Xcode part15at MACXcode part15 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト989:名称未設定 20/10/15 20:28:55.67 NQgPzUV+0.net ソースの量が多いとビルド遅いしよく落ちるよね 990:名称未設定 20/10/15 20:29:49.07 rWNg9Aj 991:v0.net 992:名称未設定 20/10/15 20:38:55.42 qfA80/Jh0.net VS+インクレディビルドとか使っちゃうとね 993:名称未設定 20/10/15 21:21:41.47 QJ7z0/Us0.net Universalアプリのビルドってどうやるの? Universal用のXcodeはBeta2以降出てないし 994:名称未設定 20/10/15 23:12:59.74 IlGw/6a90.net ARM Macになれば、チップを好き勝手に設計できるので型推論とか最適化とかシンボル解決とかハードウェアでやってくれるんかな? 995:名称未設定 20/10/15 23:35:24.79 qfA80/Jh0.net >>986 Xcode12Beta3で統合された。 Architecturesを64-bit Intel and ARMにする。 VALID_ARCHSをx86_64 arm64にする。 996:名称未設定 20/10/15 23:42:56.04 HIR3/45Q0.net 全部で何行かとかわかるもんなの? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch