【低発熱】MacのCPUをARMに!3【省電力】at MAC
【低発熱】MacのCPUをARMに!3【省電力】 - 暇つぶし2ch625:名称未設定
16/01/05 15:53:44.21 nyN+9/y70.net
A9Xを見ると今年出ると思われるA10XでMacBookに搭載はありそうだな。

626:名称未設定
16/01/07 20:40:16.26 OFcKf85C0.net
MSはARM版WINとSurface作ったのに
Appleは意外と保守的だな

627:名称未設定
16/01/09 00:38:39.13 JOf45liZ0.net
>>626
>MSはARM版WINとSurface作ったのに
結果どうなりました?

628:名称未設定
16/01/09 01:18:10.56 NI3JzdVZ0.net
armのsurfaceは死んで、スマホのarm版winでも動くUWP開発環境を用意したな
あんま見向きされとらんけど
転んでも全く意に介さないのがMSだなHandheld PCから何年経ったんかな。なんもやり方変わってない

629:名称未設定
16/01/17 07:11:47.22 ZbN6SgOo0.net
intel頑張れ!

630:名称未設定
16/01/20 20:15:32.27 cYklfQli0.net
AMD売り上げヤバス

631:名称未設定
16/01/21 09:11:05.87 x7ylmr890.net
>>630
Apple買収しちゃえ!

632:名称未設定
16/01/21 11:36:17.34 xkN33Q2n0.net
最近はx86自体いらない子ってスタンスでしょ
AプロセッサにRadeon組み込むか?

633:名称未設定
16/01/21 12:46:48.14 x7ylmr890.net
>>632
もしAシリーズをMac(Book,mini)向けにするならGPUをPowerVRのままというのはどうかなとは思う。

634:名称未設定
16/01/21 13:19:34.95 7NbcNrzs0.net
AppleがGPUを設計してる噂があったよね

635:名称未設定
16/01/22 20:42:11.37 W7g8nLRP0.net
Metalはその布石だよね

636:名称未設定
16/01/23 02:32:30.41 l35h51yu0.net
自社でAPI固めればデバイスドライバで苦労減るだろうしね
やる気なら研究費投じて蓄積してるだろう
まだ多層メモリ周りの技術が落ち着いてないし、一人勝ち状態のcudaにOpenCLで対抗出来る算段が付くまでは静観してるだろうけど

637:名称未設定
16/01/23 12:34:35.25 FLKS10vp0.net
将来的にOpenGLは締め出し
アップル版DirectXじゃんw

638:名称未設定
16/01/23 20:59:19.59 9ILZ7Pqa0.net
どこかで読んだがOpenGLだけじゃなく、OpenCLもMetalに置き換えようとしてるらしい。
OpenCL自体Appleが作った規格なのにもう新しい規格に移行しようとするのはMicrosoftとかでは考えられなれないだろうな。

639:名称未設定
16/01/24 02:13:48.89 P8zne6+60.net
一概には言えないんじゃね
ここ数年のMSの開発環境は迷走しとるからな
UWPは興味深いから是非成し遂げてほしいんだけど
マーケットにもなってない
xbox oneの開発環境はとても手軽なんだけどねえ

640:名称未設定
16/01/25 11:27:46.41 5Sp/bspO0.net
ゲーム系の開発者にはOpenGLが足枷になってるみたいだね

641:名称未設定
16/01/25 18:16:32.51 jVAgtJWc0.net
URLリンク(cpplover.blogspot.jp)
これを思い出した

642:名称未設定
16/01/30 22:32:38.51 myaLhtct0.net
まあMetalになったからってMacにゲームが増えることもないだろうし
iMacのグラボもモバイル版だし
囲い込みAPIの側面が強いよねえ

643:名称未設定
16/01/31 02:21:40.77 yAu4ezuS0.net
早急な変化はないだろうけど、まあ自社でしっかり足回り固めるのは良いことだよね
クロノスの動きが遅いのは今に始まった事じゃないからApple的にも苛立ちはあっただろうしな

644:名称未設定
16/02/01 03:02:19.89 Uao4ii2H0.net
パフォーマンスUPするのはいいけどGL切ると泥やゲーム機PCからの移植性があとHTML5もか
動くゲームは減るだろうね

645:名称未設定
16/02/01 19:34:06.64 y2uquNje0.net
さすがに切る必要はないんでない
WebGLはDX12とVulkanが出揃ったら低レベル寄りの物が出て置きかわるかもしらんけど


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