CPUアーキテクチャについて語れ 38at JISAKU
CPUアーキテクチャについて語れ 38 - 暇つぶし2ch104:,,・´∀`・,,)っ-○○○
17/07/19 23:29:48.38 YqLi15+X.net
>>100
PS4でAVXを使わないってことは単精度をスカラで扱うということだ
128ビット幅でももちろん単純計算で4倍、divssをrcp*で代用したりパイプライン化も含めればそれ以上
SSEからAVX-512にマイグレーションするのもベクトル幅で4倍、FMAでその倍の8倍、更にbroadcastやマスク演算も込み込みで考えれば実性能は格段に上がるな


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