【Maxwell2】GeForce合同葬儀場⑯⑩【DX12非対応】at JISAKU
【Maxwell2】GeForce合同葬儀場⑯⑩【DX12非対応】 - 暇つぶし2ch53:Socket774
15/11/17 12:28:30.62 E9j2hUCS.net
テッセレーションの時みたいに開発を簡略化する為の技術
なのに異常に重いデータを力業で処理させて綺麗だろう?
とか本末転倒な事をやっているから、
軽い処理でとか無いと思うぞ
つかゲームワークスが関係したフィルタが軒並み重いしね


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