【Maxwell2】GeForce合同葬儀場⑯⑩【DX12非対応】at JISAKU
【Maxwell2】GeForce合同葬儀場⑯⑩【DX12非対応】 - 暇つぶし2ch1:Socket774
15/11/13 18:27:12.73 OO/Jl//n.net
Geforce葬儀会場ご参列の皆様へお願い
・ここはアンチスレでもVSスレでもありません。
・故人達がなぜ死んでしまったのかを多角的に見つめる場所です。
・アンチ活動などはVSスレで行うようお願いいたします。
・葬儀会場であることをわきまえた書き込みをお願い致します。
・タイトルの⑯⑨はリネームシールです。
・次スレは原則として900から立案、950を踏んだ人が立てるようお願い致します。
・墓地はhttp://www36.atwiki.jp/geforce/となります。

2:Socket774
15/11/13 18:28:48.01 OO/Jl//n.net
前スレ
【Maxwellだよ】GeForce合同葬儀場⑯⑨【全員集合】 [転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(jisaku板)

3:Socket774
15/11/13 18:46:30.26 X1gl8vkN.net
粗筋(次は>1へ戻す様に)
次世代GPUのPascalについてだが、HBM2の搭載をするのはハイエンドクラス以上であり、
ハイクラス以下(現状でGTX 980以下のクラス)はGDDR5の後継であるGDDR5Xを搭載す
るという噂話が出ており心配な所であるが、さらに心配なのがDX12に対応している筈のM
axwell2の事である。
DX12のベンチを回して見たところDX11での処理より数値が悪くなっている為、実は対応で
きていないのではないか?という話も上がって来ており、今後の経過をよく見守って行く必要
があるだろう。

4:Socket774
15/11/13 18:47:27.73 X1gl8vkN.net
喪主:GTX 980
納棺師:Forceware 196.75 長く不当に酷使され続けていた名機G92とG94に安らかな眠りを与えるため
             創造主から遣わされた送り人。出現後から僅か七日間で大量の石が焼き尽くされた。
主な故人:GM204・・・GTX970、GF110系・・・ASUS MARS II、GTX590、GTX580、GTX570、GTX560Ti、GTX560、GTX550Ti、GT520
故人の生前の活躍、死因、および辞世の句をお知りになりたい参列者は、
以下の共同墓地へお越しください。
HURLリンク(w36.atwiki.jp)
**Geforce家家系図(1)**
9xxシリーズ
GTX Titan X(GM200/Maxwell)
 └→GTX 980Ti(256SP無効)
GTX 980(GM204/Maxwell)
 └→GTX 970(384SP無効)キャッシュ構造に問題あり VRAM実質3.5GB
GTX 960(GM206/Maxwell)
 └→GTX 950(256SP無効)

7xxシリーズ
GTX 780Ti(GK110/Kepler)─────→GTX Titan Black(クロックアップ)
 ├→GTX Titan(192SP無効)
 └→GTX 780(576SP無効)
GT 750Ti(GM107/Maxwell)
 ├→GT 750(128SP無効)
 └→GTX 745(OEM 256SP無効)

GT 730(GK208/Kepler)128bit DDR3
 ├→GT 730(64bit DDR3)
 ├→GT 720(192SP無効) 1024MB
 └→GT 710(192SP無効) 512MB

5:Socket774
15/11/13 18:48:00.20 X1gl8vkN.net
**Geforce家家系図(2)**
6xxシリーズ
GTX 680(GK104/Kepler)──────→GTX 770(クロックアップ)
 ├→GTX 670(192SP無効)─────→GTX 760Ti(OEM)
 ├→GTX 660Ti(192SP無効、バス幅削減) 
 ├→GTX 660(OEM、384SP無効、パス幅256)─→GTX 760(クロックアップ)
 └→GTX 660(OEM、384SP無効、パス幅192)─→GTX 760(OEM)
GTX 660(GK106/Kepler)─────→GTX 750Ti(OEM、クロックアップ、バス幅256)
 ├→GTX 650Ti Boost(192SP無効)
 └→GTX 650Ti(192SP無効、バス幅削減)
GTX 650(GK107/Kepler)─────┬→GT740(クロックアップorクロックダウン)
 ├→GT 640(GDDR5)─────┘
 ├→GT 640(DDR3)
 └→GT 630(192SP無効、OEM)

5xxシリーズ                        
GTX580(GF110/Fermi refresh)
 ├→GTX570(32SP無効,バス幅削減)
 ├→GTX560Ti with 448 cores(64SP無効)
 ├→GTX560Ti(OEM,160SP無効) 
 └→GTX560(OEM,128SP無効,クロックダウン)
GTX560 Ti(GF114/Fermi refresh)
  ├→GTX560(48SP無効)
  ├→GTX555(OEM,96SP無効,バス幅削減)――→GT 645(OEM,バス幅削減,Fermi)
  └→GTX560 SE(96SP無効,バス幅削減)
  GTX550 Ti(GF116/Fermi refresh)
   ├→GT545 GDDR5(OEM,48SP無効,バス幅削減)
   └→GT545 DDR3(OEM,48SP無効)──→ GT640 (OEM, Fermi)
        └→GT530 (OEM)
                                GT620(GT430からバス幅削減)
                            ...┌→ GT620 (OEM)───→GT730
 GT520(GF119)───────┴→ GT610────→GT710
     └→無印 510(OEM,クロックダウン)──→ 無印 605 (OEM)
                                  GT630 (GT440のリネーム,Fermi)

6:Socket774
15/11/13 18:48:31.19 X1gl8vkN.net
一般用(1)
┌───┬──┬──┬───┬──┬──┬──┐
│GPU名     │SP数 │ コアクロック │ブーストクロック │メモリクロック.│バス幅. │TDP.※│
├───┼──┼──┼───┼──┼──┼──┤
│ Titan Black Z│ 5760 │ 705MHz│  876MHz │7,000MHz│384bit。│ 350W。│
│ Titan Black X│ 3072 │1,000MHz│ 1,089MHz │7,012MHz│384bit。│ 250W。│28nm/Maxwell
│ GTX980Ti  │ 2816 │1,000MHz│ 1,076MHz │7,012MHz│384bit。│ 250W。│28nm/Maxwell
│ GTX Titan Bl│ 2880 │ 889MHz│  980MHz │7,000MHz│384bit。│ 250W。│
│ GTX780Ti   │ 2880 │ 875MHz│  928MHz │7,000MHz│384bit。│ 250W。│
│ GTX980    │ 2048 │1,126MHz│ 1,216MHz │7,010MHz│256bit。│ 165W。│28nm/Maxwell
│ GTX Titan   │ 2688 │ 837MHz│  876MHz │6,008MHz│384bit。│ 250W。│
│ GTX780     │ 2304 │ 863MHz│ 1,002MHz │6,008MHz│384bit。│ 250W。│
│ GTX970    │ 1664 │1,050MHz│ 1,178MHz │7,010MHz│256bit。│ 148W。│28nm/Maxwell
│ GTX770     │ 1536 │1,046MHz│ 1,130MHz │7,012MHz│256bit。│ 230W。│GTX 680 リブランド
│ GTX760     │ 1152 │ 980MHz│ 1,124MHz │6,008MHz│192bit。│ 170W。│GTX660(OEM) リブランド
│ GTX750 Ti ...│ . 640 │1,020MHz│ 1,085MHz │5,400MHz│128bit。│ . 60W。│28nm/Maxwell
│ GTX750   ...│ . 512 │1,020MHz│ 1,085MHz │5,400MHz│128bit。│ . 60W。│28nm/Maxwell
│ GT740    .│ . 384 │ 993MHz│  993MHz │5,008MHz│128bit。│ . 64W。│GTX650 or GT640のリブランド
│ GT730    .│ . 384 │ 900MHz│  900MHz │5,008MHz│. 64bit。│ . 45W。│GDDR5
│ GT730    .│   96 │ 810MHz│  700MHz │1,800MHz│128bit。│ . 38W。│DDR3
│ GT720    .│ . 192 │ 900MHz│  797MHz │1,800MHz│. 64bit。│ . 19W。│
│ GT710    .│ . 192 │ 900MHz│  823MHz │1,800MHz│. 64bit。│ . 19W。│
└───┴──┴──┴───┴──┴──┴──┘

7:Socket774
15/11/13 18:49:12.13 X1gl8vkN.net
OEM専用(1)
┌────┬──┬──┬───┬──┬──┬──┐
│GPU名       │SP数 │ コアクロック │シェーダクロック │メモリクロック.│バス幅 .│TDP.※│
├────┼──┼──┼───┼──┼──┼──┤
│GTX760 Ti     │ 1344 │ 915MHz│ 1,084MHz │6,008MHz│256bit。│ 170W。│GTX670 リネーム
│GTX760 OEM   │ 1152 │ 823MHz│  888MHz │5,600MHz│192bit。│ 130W。│660 OEM(192bit) リネ
│GTX750 Ti     │ 960 │1,033MHz│ 1,098MHz │6,008MHz│256bit。│ 150W。│GTX660 バス幅UP
│GTX745 OEM   │ 384 │1,033MHz│ 1,033MHz │1,800MHz│128bit。│ 55W。│Maxwell
│GT730 OEM   _ │   92 │ 700MHz│ 1,400MHz │1,800MHz│128bit。│ . 49W。│DDR3
│GT705 OEM   _ │   48 │ 810MHz│ 1,620MHz │1,796MHz│. 64bit。│ . 29W。│40nm/Fermi DDR3
│605        │   48 │ 523MHz│ 1,046MHz │1,796MHz│. 64bit。│ . 25W。│40nm/Fermi DDR3
└────┴──┴──┴───┴──┴──┴──┘

8:Socket774
15/11/13 19:27:35.32 g1YohWQs.net
GTX960叩き売りくる?

9:Socket774
15/11/13 19:28:21.95 I+Anpbly.net
スレ名のリネームシールだが⑰◎でないんだな

10:Socket774
15/11/13 19:41:59.78 D7czy0wz.net
前スレの誘導URLがおかしい件
探したわ

11:Socket774
15/11/13 20:02:46.29 X1gl8vkN.net
>>9
確かに
よく考えたらおかしいな

12:Socket774
15/11/13 20:06:56.66 OO/Jl//n.net
>>9
今の専ブラだと丸印の0がUnicodeで表示されないっぽいから悩んだ結果がこれでな

13:Socket774
15/11/13 20:38:41.15 /bmMqbCXk
FO4やってたらプレイ中にOSシャットダウン
原因切り分けしようとまな板最小構成にして起動したら
660のVRMの裏あたりで導火線に火をつけたような音が
して素子が燃えました
悲しいのでGTX960叩き売りやってほしいです

14:Socket774
15/11/13 21:17:13.48 vAadvFj/.net
スレタイが皮肉にしかなってない件

15:Socket774
15/11/13 21:28:51.46 G3eQFbln.net
Radeonは現実が葬儀状態なんで、せめてここではGeforceの葬儀して精神勝利しよう

16:Socket774
15/11/13 21:35:49.54 G3eQFbln.net
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(www.fudzilla.com)
来年はGreenlandナシでFAっぽい?
故にHBM2もなし…

17:Socket774
15/11/13 22:20:06.90 J7c+qwpc.net
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(jonpeddie.com)
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(jonpeddie.com)
AMD、2015年までに日本のGPU市場でシェア50%超を目指す

18:Socket774
15/11/13 23:14:18.26 YTqe9zMY.net
喪主は750Tiではないんだな

19:Socket774
15/11/14 00:37:57.70 VI5JguB4.net
>>3
そもそもローレベルAPIなんてそういうものだ
あるCPUやGPUに最適化することは出来ても別のチップでの使いまわしは向いてない

20:Socket774
15/11/14 02:04:09.43 7VhYtHg4.net
>>18
喪われる側というかそろそろ寿命をまっとうしそうな感じ

21:Socket774
15/11/14 02:06:52.46 7VhYtHg4.net
>>19
最新に最適化で、AMDは紅砲互換のためにGCNがあるからある程度互換が取れるって程度よな
根幹自体変えちゃうnVidiaだと古い世代はがっつり切られる

22:Socket774
15/11/14 04:29:29.85 XT8HyqkB.net
DX12以降で頻繁な切り捨て発生するのならDX11でいいわ
好きなゲーム長く遊びたい派だからな

23:Socket774
15/11/14 05:52:46.92 7VhYtHg4.net
残念ながらDX11でもnVidiaに関して言えば古いゲームの切り捨ては激しいぞ

24:Socket774
15/11/14 07:46:34.59 rZuj2xBp.net
>>21
mantleがあんま効かないtongaやfijiをお忘れなく。
ローレベルapiなんてそんなもの

25:Socket774
15/11/14 09:29:20.98 uipbAAzh.net
あれは改良部分の制御が煮詰まってなかったからだろ、ドライバ側の問題で
今は問題ないぞ

26:Socket774
15/11/14 10:06:27.67 rZuj2xBp.net
>>25
DXでは順当な結果が出てて、Mantleでの伸びはそれまでに比べてイマイチ。
正にローレベルAPIってそういうもの状態。
GCN1.2のmantleパフォーマンスが劇的に向上したって話は聞いてない気がするが、俺が知らないだけ?

27:Socket774
15/11/14 10:56:22.90 RuduWP1u.net
URLリンク(www.youtube.com)">URLリンク(jump.2ch.net))">URLリンク(www.youtube.com)

28:Socket774
15/11/14 11:16:54.52 cAouqZEL.net
>>21
GPUはそもそも並列処理なので、根幹なんかすぐに変えられる
そこがわからんNV馬鹿がAMDとの格差はインテル並みになったってはしゃいでるんだよな
こいつらが真っ先に切り捨てられるわけだがw

29:Socket774
15/11/14 11:21:54.52 3oNkIJzP.net
>>28
> GPUはそもそも並列処理なので、根幹なんかすぐに変えられる
> GPUはそもそも並列処理なので、根幹なんかすぐに変えられる
> GPUはそもそも並列処理なので、根幹なんかすぐに変えられる
大事な事だから三度。
流石の半精度クオリティ

30:Socket774
15/11/14 21:56:16.27 uG0SJShy.net
ハード直叩きwのローレベルAPIで根幹を変えちゃって大丈夫なのw
ゲーム機からの移植で最適化とか散々言ってたけどさw

31:Socket774
15/11/15 09:10:21.80 jxC/LcUc.net
今のところ、消費電力分の差しかついてないと思う。例外はnanoだけど、価格が
980tiとそんなに変わらないし、Maxwell2って逆に優秀なんじゃないの?現状、AMDの
ホームであるDX12ですら誤差程度の差しかつけることができてないし、対980tiでは
負けてる場面もちらほらあるみたいだし。

32:Socket774
15/11/15 10:33:18.87 XrXEBNVv.net
現実は売り上げ枚数に表れる、それが現実

33:Socket774
15/11/15 10:43:52.87 Ayo+2fqq.net
ここでnvidiaに文句言ってる奴もRadeon使ってないんだぜ

34:Socket774
15/11/15 12:29:27.73 goC3CA+k.net
>>30
大丈夫だからfpsがあがってるじゃんか
GCNの根幹は変えてないし
ハブられるGPUはひたすらワッパっパ路線にならざるを得ないんだよw

35:Socket774
15/11/15 16:56:23.05 NDunZdwX.net
nVは、非同期が使えない分、最初からマルチGPU推奨なんでしょ。
>1乙

36:Socket774
15/11/15 17:38:47.71 z3j5NxF6.net
GCNがDX12で本気出すのはいいんだけど消費電力と発熱もそれにあわせアップしそう

37:Socket774
15/11/15 18:22:41.13 oKiWTvQG.net
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(gamegpu.ru)
DX12で本気出す

38:Socket774
15/11/15 20:08:29.30 hom/9GEJ.net
>>35
なおマルチしても結果は

39:Socket774
15/11/15 20:50:44.45 jxC/LcUc.net
相手のホームであるDX12でここまでやれるんなら十分なのでは?正直、OCで何とかなる
レベル。nanoのリファレンスが7万前後まで価格を下げることができるなら脅威だけど、
furyXと同じコア使ってるなら難しいか。

40:Socket774
15/11/15 21:43:43.55 oKiWTvQG.net
ドライバの更新で、Ashes of the SingularityのDX11がそれなりのFPSが出るようになって
DX12の伸び率が1割程度に下がってて
StarWars BattlefrontのDX12が微妙な予感

41:Socket774
15/11/15 21:54:03.25 goC3CA+k.net
AshesはDX12を始めて使ったゲームでこういう結果になってるのに、そもそもDICEは
PS4に最も最適化に熱心なんだから微妙などありえないね

42:Socket774
15/11/15 22:00:55.88 hom/9GEJ.net
>>40
nVidiaのドライバの更新って毎度フェアじゃないのがな
古いタイトルは切り捨てられるし

43:Socket774
15/11/15 22:26:03.92 uJN+eGrw.net
並列処理だと何故根幹をすぐ変えられるの?
サッパリ意味がわからないんだけど

44:Socket774
15/11/15 22:39:10.93 oKiWTvQG.net
>>41
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(pic.yupoo.com)
古いドライバはDX11からDX12の伸び率が凄いからDX12に期待って話だったのに
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(gamegpu.ru)
新しいドライバは伸び率が微妙

45:Socket774
15/11/16 00:41:53.11 g8SOnuQA.net
>>43
何も考えてないだけだと思うよ
半精度君本人すら翻してるしねw >>34

46:Socket774
15/11/16 02:26:33.85 DyBvG4xg.net
>>44
CPU負荷も貼ろう(提案
980
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(gamegpu.ru)
FURY
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(gamegpu.ru)

47:Socket774
15/11/16 04:49:59.98 m2tsCaKe.net
>>46
CPU使用率…?
CPU別99パーセンタイルのfpsじゃないの?

48:Socket774
15/11/16 22:19:27.57 yueDC6+f.net
980ti強いね。DX12&;GCNでHBMなfuryX相手にここまで戦えるのはどういうわけだ?
何だかんだでnvidiaもDX12でパフォーマンス出せるようになったということか?
980以下もちゃんと電力分は仕事してる感じだし。

49:Socket774
15/11/16 23:19:06.89 YZRR0dk7.net
単体パワーでひたすら戦うって感じやね
あんまり好きじゃないけど

50:Socket774
15/11/17 11:04:57.38 qHQR7Iry.net
FP16で演算を稼いでるだけ
GPGPUに弱い事実は変わらん
今はまだその手のゲームが出てないだけだ
SWBFは劇的に変えるよ

51:Socket774
15/11/17 11:25:06.77 2H5eAI22.net
SWBFが特別にRadeon有利とは思えんが。
いつものGeforceの最適化ドライバで逆転に終わる予感w

52:Socket774
15/11/17 12:02:15.01 1Wbv5nkF.net
現実は、特別な事情のある専用タイトル以外は
どっちでも、そこそこ動くぐらいの調整をして市販化されるから大差はつかない。
でも、軽量な処理のみでパフォーマンスを稼ぐ仕様のGeForceが
ゲームで有利なのは変わらないでしょうね。

53:Socket774
15/11/17 12:28:30.62 E9j2hUCS.net
テッセレーションの時みたいに開発を簡略化する為の技術
なのに異常に重いデータを力業で処理させて綺麗だろう?
とか本末転倒な事をやっているから、
軽い処理でとか無いと思うぞ
つかゲームワークスが関係したフィルタが軒並み重いしね

54:Socket774
15/11/17 14:15:46.98 pFvrcMt9.net
だが世の中でGPGPUとして使われているのは圧倒的にヌビというこの皮肉w

55:Socket774
15/11/17 14:30:33.61 /Dnkwnlb.net
>>54
そりゃ、独自規格CUDAを普及させたおかげだね
でも、今Cudaが存亡の危機だけどねw
Vulkanが登場したからね

56:Socket774
15/11/17 14:44:21.07 isOw8hq3.net
CudaてGPUとは別の技術なのにGPGPUって扱いなのがすげー気持ち悪い

57:Socket774
15/11/17 14:53:35.77 cAuuIVKC.net
>>55
このスレ的にはその前からOpenCLでずっと存続の危機だったけどね。
そういや去年、今年はgefrorceも存続の危機だったよな、mantleが出たから。

58:Socket774
15/11/17 16:38:54.21 bFyPA/Kp.net
>>57
実際のとこOpenCL普及してきてるからCUDA採用ソフト減ってきてるけどな
nVidia製dGPU専用よりIntelのiGPUでも動きますの方が売りやすいし

59:Socket774
15/11/17 17:35:56.66 cAuuIVKC.net
>>58
コンシューマ向けソフト界隈ではOpenCLの普及が進んできた、なんて印象はないけどね。
てかGPGPU自体の普及が全く進んでないという気しかしない。
OpenCLは最近FPGAの高位設計に使うのが流行ってるな。

60:Socket774
15/11/17 18:13:22.92 gWMmhSVg.net
>>55
CUDAの引き合いにVulkanがなんで出てくんだよ!?
てとこは誰も突っ込まないんだね

61:Socket774
15/11/17 18:35:28.12 qHQR7Iry.net
>>53
恐らくDX11版(ゲフォ版)で箱一のようなとってつけたエフェクトになるわ
PS4版のような物理エフェクトがGCN用(DX12)になる
こうやって差をつける可能性が高い

62:Socket774
15/11/17 18:42:08.21 isOw8hq3.net
>>61
もっと細かくするとDX11_3、DX_12_1がDX11と同じとってつけたエフェクトになって
ちゃんとDX12全機能に完全対応したグラボのみがGCN用と同じ物理エフェクトが使える
って感じになりそう

63:Socket774
15/11/17 21:06:43.69 fxw0L+wf.net
以上、ファンボーイ望みを語るのコーナーでした

64:Socket774
15/11/17 21:53:05.44 dAV3TrAU.net
SWBFの物理エフェクトなんて大した事ないだろ
CPUで余裕なレベル
URLリンク(www.youtube.com)">URLリンク(jump.2ch.net))">URLリンク(www.youtube.com)

65:Socket774
15/11/17 22:21:03.25 z1hFqPxc.net
ほんとお子ちゃま


66:のこーじゃなきゃヤダヤダ~レベルだな。 全くトンチンカンな事言う奴と2ID使って妄想垂れ流すだけの奴と、amderも落ちたものだ。



67:Socket774
15/11/18 01:41:42.75 Lir17eTq.net
Cuda→OpenCLにコンバートができるようになるのか
CUDA code can be “translated” into OpenCL through a novel plugin that helps simplify the process of moving from CUDA to OpenCL.
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(wccftech.com)
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(i.imgur.com)
実用速度で問題なく動くならおもしろそうだね

68:Socket774
15/11/18 10:02:58.11 acQ8zdeG.net
>>60
CUDAってのは、nVIDIA GPUの演算力をC言語的に扱える独自規格なんだよ
当時はGPUを演算利用するためには、非常に難しい、複雑かつGPUごとに異なる仕様を相手せねばならず、
みんな敬遠していた。
そこに登場したのがCUDAで、一気にデファクトスタンダードになった
しかしVulkanは、nVIDIAでもAMDでも同じ標準的な命令でGPUを演算利用できるうえに、
AMDの言うところのHSA等の先進的技術も取り込んでいてパフォーマンスが高く、粒度も細かくできる。
グラフィックと演算を同時に扱えるのも魅力だ

69:Socket774
15/11/18 11:07:17.27 rZvgryco.net
あ、ほーなん(鼻ほじ

70:Socket774
15/11/18 11:53:14.26 acQ8zdeG.net
>>68
はい、次の患者さんどうぞ~

71:Socket774
15/11/18 12:29:22.21 FhXuy4Li.net
VulkanでAMDの大勝利って事か

72:Socket774
15/11/18 12:31:31.39 OZlg8ZQ6.net
>>67
CUDAにするかVulkanにするか…
みたいな悩みが生まれると思ってる訳だな、お前は。
同じタイミングで何故OpenCL2.1が発表されたのか考えよう。

73:Socket774
15/11/18 13:40:46.73 l9WLvbNo.net
ライバル社に追従なんだから敗北宣言みたいなもんじゃね
立場が逆ならお前らはこう騒いでるはず

74:Socket774
15/11/18 15:12:40.91 lb/o83ED.net
どう見てもVulkanからOpenCLが叩けるだけだと思うが…

75:Socket774
15/11/18 16:17:22.74 YsvUpTl9.net
コンバートでCUDAの機能が使える様になるから、ユーザーは
選択肢が増えてソフトメーカーは購入者がふえるかもね
と言う話しで都合が悪いのはnVidiaだけなんだよな
企業視点で書いているやつは分かり易いわ

76:Socket774
15/11/18 16:27:28.38 me5jx50b.net
おかえりギョウシャ君w

77:Socket774
15/11/18 16:41:40.15 YsvUpTl9.net
草付けると煽りになると思い込んだ生塵は
今日も交代で監視中です
これが仕事とか本当に哀れだな

78:Socket774
15/11/18 16:44:39.31 6RGrsK+w.net
>>74
ギョウシャダーww
必死来るぞ必死w

79:Socket774
15/11/18 16:44:56.18 me5jx50b.net
>>74
てかCUDA→OpenCLの変換ができるようになるって話が何故
> コンバートでCUDAの機能が使える様になるから、
になるのか。
ヤッパ相当足りてないなコイツ。

80:Socket774
15/11/18 18:15:07.47 0CLP9oAz.net
変換してくれるだけだろうに
どっちみちCUDAとかいう気持ち悪い規格は早く滅びてほしい

81:Socket774
15/11/18 18:18:02.16 YsvUpTl9.net
顔真っ赤にして知識も無いのに勢いで書くから間抜けな書
き込みになるんだよな
CUDA用に書かれたコードをOpenCL用に置き換えて同じ処理が
出来る様にしたというのが今回の事だからな

82:Socket774
15/11/18 18:20:27.97 AYHXOqEs.net
じゃあもうopenCLで書く必用無くなったわけだね

83:Socket774
15/11/18 18:32:51.29 YsvUpTl9.net
本からCUDA用に書いていた所はね
後はどっち用で書くかは開発本次第になる

84:Socket774
15/11/18 18:52:11.06 jR1fs1SM.net
>>74
> コンバートでCUDAの機能が使える様になるから、
>>80
> CUDA用に書かれたコードをOpenCL用に置き換えて同じ処理が
> 出来る様にした
全然違うんですけど

85:Socket774
15/11/18 20:00:05.38 UQUgg7Fo.net
>>71
nVIDIA自体、pascalでCUDAとopenCL2.1の二足のワラジを履くつもりだろ
Maxwellは9月にやっとopenCL1.2対応したくらいだし切り捨てるんじゃないのか
DX12.1なんてやるくらいだからな

86:Socket774
15/11/18 20:01:56.56 69jnmu9e.net
>>80
ご自分(>>74)に言ってるようにしか聞こえないん
ですが、なんですか、自演失敗ですか?
得意技ギョウシャダーの他にジエンダーもありましたね。

87:Socket774
15/11/18 20:06:40.00 69jnmu9e.net
>>82
唐突に本とか出てくるし。
この論理性と突拍子のなさ、飛躍、思い込み…
病的なものを感じます、少し恐い。

88:Socket774
15/11/18 20:24:42.47 N/UCzJd3.net
しかし業者君と半精度君は即バレだな、ウケる。
隠しきれない異常さ♪

89:Socket774
15/11/18 20:26:41.49 YsvUpTl9.net
誤変換を鬼の首をとったかの様に書かれてもな…
ID変えた上に文脈から予測出来るていどの漢字すら読め無い


90:Socket774
15/11/18 21:25:11.52 N/UCzJd3.net
>>82
> 本からCUDA用に書いていた所はね
>
> 後はどっち用で書くかは開発本次第になる
マジでわかんないんだけど、この"本"は何の誤変換な訳?

91:Socket774
15/11/18 21:32:25.15 VO6h1yF4.net
もと

92:Socket774
15/11/18 21:42:53.40 N/UCzJd3.net
納得w
しかし文頭の誤変換に気付かないてのも大概だな。
しかもも一回出てきてるし。

93:Socket774
15/11/19 18:10:35.51 8dr0rf2n.net
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(gamegpu.ru)
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(gamegpu.ru)
DX11でこれならDX12で大勝利だなー

94:Socket774
15/11/19 20:30:15.11 8dr0rf2n.net
URLリンク(jump.2ch.net)">URLリンク(www.guru3d.com)
Radeon最適化は凄いね
SLIは対応してるけど、Crossfireは対応してない

95:Socket774
15/11/20 22:59:51.24 hupiErtU.net
二枚差しなんてする層いんの?

96:Socket774
15/11/21 18:57:37.33 5MUzX558.net
所詮はMaxwellなんてFP16でけち臭い稼ぎ方してるだけだもん
それがDX12になると普通にGPGPU優位になる
それはGCN優位になると言うことでもある

97:Socket774
15/11/21 19:05:31.50 gPtTcepD.net
>>95
DX11以前のゲームのどこでFP16使ってるの?w

98:Socket774
15/11/21 19:05:35.60 RTsLXgao.net
まだ妄想してんの? 

99:Socket774
15/11/21 19:15:51.88 KnwcA0r1.net
>>95
GPGPU優位になるってどういう事だよ。
表現がおかしいぞ。

100:Socket774
15/11/21 20:35:22.85 bSLQ5uu5.net
半精度君最近はFP16って書くようになったのか

101:Socket774
15/11/21 21:24:50.23 m2k1x0lx.net
>>95
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
MaxwellはFP32
FP16で2倍のスループットが出るように改良したのが、Tegra X1
DX12でFP64を使うようになってGCNが有利になるソースは?

102:Socket774
15/11/22 12:06:45.29 dzU7twxF.net
MaxwellがFP16中心なのは描画だけ描ければいいって割り切ってるからだろ
SWBFがもろ証拠だろ

103:Socket774
15/11/22 13:55:25.82 EU3i4FJf.net
>>101
Maxwellより電力食ってるのにパフォーマンスは同程度っていうのはわかった。

104:Socket774
15/11/22 18:00:34.08 LsNPm2l5.net
とりあえず今はMaxwell最高と言えばいいのかな

105:Socket774
15/11/22 19:13:31.59 /tQCjgxs.net
うむこれで大勝できない時点でお察しだった
URLリンク(gamegpu.ru)
大勝できても電力面やゲーム性で微妙だったのに・・・
かつDX12にしっかりMaxwellの機能も盛り込めたしそっちの方が使えそうって感じさえする

106:Socket774
15/11/22 20:38:09.44 Mf5JKJ1p.net
URLリンク(www.4gamer.net)

107:Socket774
15/11/22 21:30:46.06 uABS7tqH.net
のはずだったけど、実際はってとこだね、今のところ。非同期、非同期と騒ぎすぎ。

108:Socket774
15/11/22 22:15:44.24 jnQiXA6Y.net
win10も普及してないしな
いずれは移行するにしてもまだまだ優位にゃ立てそうもない

109:Socket774
15/11/23 00:58:01.97 XHjdzc0u.net
>>104
電力面だとnanoが圧勝じゃないか…?

110:Socket774
15/11/23 03:47:08.81 92WSQoxI.net
ここ最近は意図的にゲフォ優位のデータしか貼らないからな

111:Socket774
15/11/23 04:46:59.70 NP0TDo7x.net
URLリンク(gamegpu.ru)
URLリンク(gamegpu.ru)
URLリンク(gamegpu.ru)

112:Socket774
15/11/23 05:21:45.49 W0qgnZoj.net
FO4がギャグすぎる
アサクリはやっぱ元のプログラムに合わせた結果AMD寄りの結果になったんだな

113:Socket774
15/11/23 07:47:45.59 yOrdWU9Q.net
>>108
同じ10万払うなら、980tiの方がいいでしょ、性能段違いだし。

114:Socket774
15/11/23 09:37:51.45 p0WVxo5V.net
>>108 >>109
Nanoは1050MHz化してもFuryXより少し遅くそして60-70W程度も消費電力が上がっていたような?
980Tiどころか980にも勝てないぞ
まあ電力面でNanoが圧勝しているとやらの奇跡的なデータを貼ればよい

115:Socket774
15/11/23 10:52:00.53 /K0zaBJj.net
>>109
ラデ有利なデータを遠慮なく貼ったらいいと思うよ

116:Socket774
15/11/23 11:48:21.31 OagKFwTF.net
>>104
AshesはDX12だと大きく伸びるデータがGCNにはあるはずなのにそういう捏造貼り付けて面白いか?

117:Socket774
15/11/23 12:01:51.47 NP0TDo7x.net
URLリンク(pic.yupoo.com)
古いドライバはDX11が駄目だったからDX12で伸びてただけ

118:Socket774
15/11/23 12:20:32.88 p0WVxo5V.net
DX11をクソ遅くしてあたかもDX12が大きく伸びるよう捏造していたデータが欲しいのか

119:Socket774
15/11/23 21:27:54.74 OagKFwTF.net
DX12を貶す馬鹿を葬るためにも早くSWBFを出さんといかんらしいな
GCNの本領が発揮される

120:Socket774
15/11/23 23:16:07.70 p0WVxo5V.net
とりあえず現実はしっかり受け止めたほうがいいね
DX12にはMaxwellの機能も追加されてるからまったく期待してないわけでないよ
現実的に高望みまではしてないだけで
GCNは当たり前に最適化面で有利で少なくとも早く高速化を堪能できるメリットはあるはずだが決定打まではいきそうにないかなと
にしてもこれもひどさが目立つからRadeon Softwareあたりでパフォだけでもなんとかしてくれないと業界的にも盛り上がりに欠けるし
URLリンク(cdn.wccftech.com)

121:Socket774
15/11/24 00:09:11.46 3a2af1lO.net
見出しですっげー気になるけど
最近は1000ドル/年払わないと読めない(´・ω・`)
Nvidia profits are up in a fragile way
URLリンク(semiaccurate.com)

122:Socket774
15/11/24 03:17:12.65 eW/18dUm.net
>>113
なんで電力面の話してんのにわざわざ省電力なものをOCして比較してんだよ馬鹿なの?

123:Socket774
15/11/24 06:06:25.94 UF1MK/2l.net
URLリンク(tpucdn.com)

124:Socket774
15/11/24 08:10:00.39 j/LVqV6A.net
そもそもの比較元>>104は980Tiどころか980にも負けてるね
nanoなら1080MHzにOCして980と比較してもいいかな程度だねこれ

125:Socket774
15/11/24 13:05:03.90 JSQJAhSm.net
映像処理を簡易にするためのテッセが役に立ってないとか
わざわざ、高額で短命な商品を買わせる手法に、ダボハゼみたく飛びつくのが偉いのかねぇw

126:Socket774
15/11/24 13:12:24.94 OSK5ElOI.net
>>120
最近全然他で引用されないんでスッカリsemiaccurateの存在を忘れてた。
昔はちょこちょこチェックしてたのに。
CharlieのぶれないAMD age、NVIDIA sageは俺は嫌いじゃないんだが、現実との解離が激しくなりすぎて流石に狼少年になってきてんのかな?

127:Socket774
15/11/24 13:32:16.95 aDyeEvHZ.net
>>120
精神的安息を欲する信徒は12万/年のお布施をなさい
という事なのでわ?

128:Socket774
15/11/24 13:53:19.39 92VgUs/W.net
>>122
Maxwell優秀だな…

129:Socket774
15/11/24 16:07:52.33 ATH2RSX6.net
ID:OagKFwTFて業者君だよね?
病んでらっしゃる方はちゃんとコテつけて欲しいよ。

130:Socket774
15/11/24 16:22:23.23 UsI8mjMv.net
>>125
CharlieはnVidiaの行動にイラッとしてぶちまける事はあってもAMD上げとかして
ないだろ
つか、漢字もカタカナも読めない塵を召喚スンナ

131:Socket774
15/11/24 16:52:01.74 j/LVqV6A.net
スレチだがKeplerで敗北宣言してたりとそうは見えなかったが・・・
しかしnVidiaの行動にイラッとしてぶちまけるはアホで吹いた

132:Socket774
15/11/24 17:17:40.38 UsI8mjMv.net
顔真っ赤にしてID間違ったんでちゅか

133:Socket774
15/11/24 17:42:01.01 j/LVqV6A.net
どうかしたのか?

134:Socket774
15/11/24 19:20:48.91 85d86/Nc.net
ID:UsI8mjMvは何と闘っているの?

135:Socket774
15/11/24 19:28:34.35 dYoTphkB.net
現実とじゃないかな

136:Socket774
15/11/24 19:35:42.28 PR5h1LxY.net
いつもの複数IDで多数派工作か

137:Socket774
15/11/24 19:37:38.38 UsI8mjMv.net
ID変えれば他人に見えると思っているのか、ここで単発ID2連とか失笑ものだろ

138:Socket774
15/11/24 19:52:02.24 85d86/Nc.net
>>134
信者は大変やね

139:Socket774
15/11/24 19:58:29.61 AlplaqzT.net
もまいらなかよくしる

140:Socket774
15/11/24 20:05:42.67 rILGG3Z5.net
ファンボーイはいつも見えない何かと闘ってるな
自分達がnvidiaを叩いてるのに被


141:害妄想が激しいところは 日本を叩くくせに被害者意識は一人前の朝鮮人にそっくり ちなみにID:PR5h1LxYはageてるから多分半精度君 ID:UsI8mjMvが業者君



142:Socket774
15/11/24 20:09:04.19 qAIPloay.net
同時出没は2IDまでかw
だせえw

143:Socket774
15/11/24 20:13:41.50 rILGG3Z5.net
ID違うのが同じ人物に見えるのは病気ですよ
証拠出してみ?

144:Socket774
15/11/24 20:30:35.14 c1zKiwkf.net
ローレベルAPIは勝手に最適化してくれないって事実がたたきになるのですか?

145:Socket774
15/11/24 20:32:41.23 rILGG3Z5.net
葬儀場というスレタイだけで十分叩きですよ

146:Socket774
15/11/24 20:36:08.08 aDyeEvHZ.net
Who is Charlie?
URLリンク(hardforum.com)
ってスレ見つけて、とりあえず読んだ最後のコメが
AMD fanboy. This is him.
URLリンク(1.bp.blogspot.com)
と懐かしい図貼られててクスッとしてしまった。
全体的にはfanboyというよりnvidiaに何かしら憎しみを持ってると思われてるようだ。

147:Socket774
15/11/24 21:39:44.22 18CF3hVZ.net
このところ半精度君と業者君しかいなくね?
昔いたコテキチとかどうなったん?

148:Socket774
15/11/24 21:52:59.18 c1zKiwkf.net
電力効率には必ずトレードオフがあるって何度言えば分かるんだ
いや、分かりたくないだけかw

149:Socket774
15/11/24 21:57:11.76 yAOmR0x3.net
AMDは寒損に運命を託したみたいだがゲロチョンビディアとか連呼してた奴は息してるんだろうか

150:Socket774
15/11/24 22:01:24.55 Xfjgd/MA.net
>>147
勇者だろ、アレはFuryX 4枚買うと豪語した後逃走、今や完全に居なくなった。

151:Socket774
15/11/25 00:26:44.17 cdEkxlhO.net
>>147
NVだってサムチョンとは訴訟しながら仲良しこよしだからな

152:Socket774
15/11/25 02:10:55.26 T7G+Q05k.net
AMDのRadeonソフトウェアパフォーマンス分析 - これはクリムゾン・タイドますか?
我々はまた、信じられないほど大きなパフォーマンスの向上を見ているこのリリースでは、バックエンドに追加されているものの技術的な側面は、パフォーマンスを向上させ、
どのような種類のに役立ちます実行された低レベルの調整は、彼の非常にハリドによって詳述されている有益なポスト AMDの新しいクリムゾン・ドライバに関する。
その代わりに、ここでは、パフォーマンスに集中するつもりです。
多くのインタフェースを改善したが、これは本当に平均パフォーマンスが向上していますか?
まず、ユーザ体験は、実際に非常に改善されます。これは、宣伝と同じように、単なるミリ秒で起動します。
それは素晴らしい見て、あなたが必要があると思い、様々な機能のすべての場所は非常に直感的です。
ここで該当する設定が、ゲームのタブは、非常に便利です。簡単にクリックして、Dapperのアニメーションはクリムゾンはこれまで検出されたゲームのすべてを明らかにします。
これらのゲームのいずれかをクリックし、あなたがコントロールしたいことができるすべてのオプションは、ゲーム特有のオーバードライブの設定を含め、あなたの処分でご利用いただけます。
私の時間は、それをテスト


153:することは比較的短かったものの、そこには遭遇したクラッシュはなかった。 それは確かに良いスタートだけれども、この安定性は最初のテストの日を超えて持続するかどうかは、不明です。 私は個人的には迅速性の欠如だから脇のCatalystコントロールセンターですべての問題がなかったです。 しかし、ソフトウェアのいくつかの深刻なリエンジニアリングが必要、安定性の問題とドライバソフトウェア自体に関するその他のパフォーマンスの問題の広範な報告されています。 今、パフォーマンスのために。私たちは、あなたがこの完全にドライバゼロから再設計を持って来られたどのような変更のハンドルを持っている必要があり、 それはについて何を知っています。しかし、どのようにそれが実行していますか? 1440Pクリムゾンベンチマーク



154:Socket774
15/11/25 02:14:55.96 T7G+Q05k.net
このテストでは、アサシンクリードシンジケート、スター・ウォーズバトルフロント、バトルフィールド4、さらには惑星2ダートそれがあると言われたように、
パフォーマンスは確かに軒並み上昇したかどうかを確認するために選ばれた3 15試合からすべてを持っています。
迅速以下に結果を要約すると、フィジーは、実際に見て2~30%の増加との間でテストしたすべてのゲーム全体のパフォーマンスの最大の増加、です参照してください。
これは実際には驚くべきものです。
しかし、大部分は、カードのすべての層は、新しいクリムゾンドライバから大幅に恩恵を受けて、パフォーマンスに増加しているように見えます。
結論
これはドライバのベータ版であるにもかかわらず、パフォーマンスは壮大さの短いものではありません。
結果は、我々は微調整や再加工、バックエンドのと過去のドライバの下位レベルAPI年代のような利益を見ることができてきたように、
必ずしも予想外ではなく、より良く、実行することができたために  一貫してより良いですこのように、単に素晴らしいです。
最初は、あなたのように、我々はクリムゾンを考え、またはAMDののRadeonソフトウェアは、単に素晴らしいUIのオーバーホール、過去の不完全に最適化されたCCCに人々の注意をそらすのに役立つ名前を変更しました。
しかし、それはその後、そんなに多くのです。
確かにスライドは革命的なアップグレード、のRadeonの新時代をもたらす1であるとして、それを呼び出すが、彼らはただ、また真実に基づいて、これらの行を書いてあります。
それはパフォーマンスの真の心送風量ではありませんが、それはほぼすべてのゲームで1440Pと1080Pで一貫性のあるパフォーマンスの向上です。でも惑星2、非常によく最適化されていないゲームは、任意のGPUのため、のにかなりのゲインを参照してください。
いくつかのゲームでもこれは7970の性能にゆっくりと着実に増加し、それらがあってもきっかけに大幅なままにしてい290Xに似ているようなバトル、
バトルフィールド4、放射性降下物4として、フィジーとはるかに大幅な増加を見ますより近代的なリリース。彼らは、ドライバーの非常に効率、あるいは逆に、最初の非効率で競争することができます。

155:Socket774
15/11/25 02:15:35.49 T7G+Q05k.net
安定?確かに、それが唯一の真時間をかけて、十分なサンプルを用いて評価することができるものです。
しかし、現在そこには問題はなかったと私はその傾向が続けたいと考えています。
これがうまくいけば、それらのソフトウェアとドライバのためのAMDの新しいコースとコミットメントの始まりに過ぎません。
あり、過去に多くの問題されている、おそらくこれらの問題は、ほとんど可能性が残っている必要があり、他の歴史的なイベントで、過去に、そこに残ります。
パフォーマンスの向上は素晴らしいですので、のは、両側が、そのようなドライバのリリースでさらに多くの改善をもたらすことができることを願ってみましょう。

156:Socket774
15/11/25 02:37:19.85 T7G+Q05k.net
俺の予想的中!!
11月にXbox OneがDirectx12に対応すると、つまりその月に出るドライバーでGCNも劇的に性能が上がると。
コレぞ天才のなせる技。
AMD、次世代GPUドライバー「Radeon Software」を配信
Radeon Softwareではなによりも安定性が重要視されている。
Catalystと比べると起動時間を10倍短縮、性能も20%向上し、消費電力も下がっている
設定ツールの「Catalyst Control Center」が「Radeon Settings」になり、インターフェースもガラリと変わった。特に起動時間はこれまで8秒かかったものが0.6秒にまで短縮されているという。
Radeon Settingsは、C++ベースのフレームワーク「Qt」(キュート)で開発したことにより、高速化を実現している
画面同期技術のFreeSyncが、マルチGPU環境のCrossFireに対応した。また、これまで入力はDisplayPortのみだったが、今後はHDMI入力に対応したFreeSync搭載ディスプレーが登場する予定だ
ゲームのフレームレートがディスプレーのリフレッシュレートを下回る場合には、FreeSyncに新たに実装された機能「LFC」を有効にすると画面のちらつきを抑えられる
Carrizo世代APUの動画再生支援機能が強化され、より鮮明な動画再生が可能になった
シェーダーキャッシュにより、ゲームのロード時間を33%早くし、カクつきや遅延も抑えられるという
Linux環境においても、従来のドライバーより12~55%性能がアップしている
4KディスプレーにおいてフルHD動画を再生する際、より高精細になった
DirectX 12対応ゲームにおいて、Radeon Softwareは従来のCatalystより20%フレームレートが改善している
フレームレートを制限することで電力を節約する機能「FRTC」により、GPUの消費電力を3倍近く抑えられる
従来のCatalystと比べると、Radeon SoftwareではFRTCによる消費電力が、ゲーム時に23%、動画再生時には21%改善するという
ソースURLリンク(ascii.jp)

157:Socket774
15/11/25 03:31:31.08 zUUUEMcX.net
何事も起こらず平和だな

158:Socket774
15/11/25 04:01:45.55 zUUUEMcX.net
波が起こりそうにない
URLリンク(pclab.pl)

159:Socket774
15/11/25 05:23:16.44 ffpTXVFx.net
Fury系の伸び率がやばい

160:Socket774
15/11/25 05:24:41.37 ffpTXVFx.net
URLリンク(wccftech.com)
url

161:Socket774
15/11/25 10:05:48.43 zUUUEMcX.net
Black OpsIIIは290Xも含めてしっかり伸びているし特にFuryは伸びがいいようだな
旧ドライバ同士では980TiとFuryXで最低フレームで約2.4倍平均で約1.9倍差が酷かったがまあ許せる範囲にはなった
URLリンク(gamegpu.ru)

162:Socket774
15/11/25 22:26:34.68 Cgr0xqFy.net
SWBFのDX12版の出番はまだか?

163:Socket774
15/11/26 11:03:39.33 77n+6nAu.net
新ソフト出たというのにここは静かだな。
いかにここにいる信者が口だけであるかを表しているようだ。

164:Socket774
15/11/26 11:54:54.44 kxw5qQez.net
日本語でおk

165:Socket774
15/11/26 13:05:40.57 kIO3zWf1.net
RADEONでプレイするStar Wars バトルフロントは最高だなー

166:Socket774
15/11/26 13:33:58.95 nBTZTi8g.net
RADEONでプレイするESO DLC Orsiniumは最高だなー

167:Socket774
15/11/26 14:50:47.22 XDi/0YP0.net
RADEONでプレイする昇剛は最高だよな

168:Socket774
15/11/26 19:


169:21:27.47 ID:yWsAK4N5.net



170:Socket774
15/11/26 20:46:30.47 NIC/wipn.net
半精度君とか業者君はここで無意味な書きゴミする前にまずちゃんと最新のらでおんを買うべき。

171:Socket774
15/11/26 20:49:48.54 9Sz2JyMm.net
半精度君の解説キボンヌ

172:Socket774
15/11/26 22:36:01.98 6jsVT5Nd.net
>>167
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
この記事を見てMaxwellはFP16だけを載せてると思ってしまった文盲君。
これを指してMaxwellは半精度GPUゲラゲラ~
とやったが、自分のアホさを晒しただけでしたってお話。

173:Socket774
15/11/26 22:37:32.69 6jsVT5Nd.net
因みに記事には、Tegra X1では先行のMaxwell GPUからのアドバンスとしてFP32演算器で2つのFP16演算を同時にできるようにしている旨が書いてある。
近年のGPUはFP16演算器を載せておらずFP16をFP32演算器で処理しているて背景もちゃんと書いてあるのに、何故こんな思い違いをしたのかは謎、おそらく永遠に誰にもわからない。

174:Socket774
15/11/26 22:51:11.47 ZPn4VgLA.net
漢字とカタカナが読めないゴミがまた自演しているな

175:Socket774
15/11/26 22:52:34.37 5+fvJ3/4.net
maxwellで倍精度ごっそり削っちゃったのをなんか勘違いしちゃったんじゃないかと…
なんであんなにかたくななのはよくわからんかったが

176:Socket774
15/11/26 23:07:04.69 kIO3zWf1.net
>>165
ドライバで性能も上がったしRADEON買うしかないよなー

177:Socket774
15/11/26 23:08:08.30 6jsVT5Nd.net
>>170は業者君だね。

178:Socket774
15/11/26 23:27:13.02 77n+6nAu.net
>>170
>>166
マジでここ業者と半精度しかいないな。
その二人すら実は同一人物だったりして

179:Socket774
15/11/27 01:28:39.27 Hy+tiFRT.net
人気のEVGA GTX970 SC が$289、MSI GTX980 GAMING が$419
まで下がっているから値下げは必要だっただけっぽい

180:Socket774
15/11/27 11:58:42.52 XJ4O/wCH.net
AMDのように複数のGCNコアで倍精度が出来るGPUと複数のコアで単精度が出来るGPUではそりゃ
AMDのほうがGPGPUが強いのは当然だろ

181:Socket774
15/11/27 13:06:19.77 Hy+tiFRT.net
今見てるとMSI GTX980 GAMING が$429だった
全部で$478.27で6万弱か

182:Socket774
15/11/27 15:30:53.15 c/VNANSV.net
>>176
前から気持ち悪かったのだがGPと倍精度はイコールではない。
科学技術計算とかで使われ始めてそこでは倍精度使う事が多かったが、例えばヌビが最近アゲてる機械学習とかではFP16で十分な場合が多い。
倍精度が必要か単精度・半精度(wでいいかはGeneral PurposeのPurpose次第だ。
というかAMDも最近切る方向に動いてないか?相対的に倍精度の重要度が下がってるのかな。

183:Socket774
15/11/27 16:56:27.04 BIS7lG2l.net
結局ゲームするならまだGeforceの方がええんか?

184:Socket774
15/11/27 17:43:56.82 XJ4O/wCH.net
DX12ハブ(られるの方なw)でもいいのならどうぞ

185:Socket774
15/11/27 17:55:45.42 c/VNANSV.net
半精度

186:Socket774
15/11/27 18:06:27.12 Zu9oyo1Z.net
Nvidiaは単精度とか以前に非同期マルチタスクが非常に弱いからな
CPUの歴史を見たら割と致命的

187:Socket774
15/11/27 19:01:45.09 pACtO7eC.net
昔24bitってのが有った気がする

188:RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXR.
15/11/27 19:23:22.62 g7JpThaM.net
>>179
違いマスよカス!


189:wwwwww(^0^)wwwwwwww



190:Socket774
15/11/27 19:32:46.61 EfDI/vxC.net
>>184
furyも多少値段下がってきてやっと4枚買えた訳かw
ほら見てやるからうpうp

191:Socket774
15/11/27 21:26:48.57 c/VNANSV.net
ひょっとしてコイツまだ買ってねーの?

192:Socket774
15/11/27 22:10:51.91 StzENgWC.net
made in Korea  x4早く買えよwww

193:Socket774
15/11/27 23:17:08.55 ibCSKWpd.net
南朝鮮製(笑)

194:Socket774
15/11/27 23:30:13.16 kpz4FtK7.net
倍精度遅すぎ
CPUより遅いGPUに価値は無い
GTX980 144GFlops
Core i7 256GFlops

195:Socket774
15/11/27 23:38:06.61 Zu9oyo1Z.net
>>189
CPUとGPUでは役割が違うから(震え声)

196:Socket774
15/11/27 23:52:12.28 jBDFSuGU.net
で君らはラデオンの倍精度演算能力を何に活用してんのかな?w
そもそも君らの持ってるらでおんの倍精度スループットはいくつなのかね。

197:Socket774
15/11/28 01:43:59.28 ut/gU8XJ.net
>>187
まだnVidiaは韓国でVGA作ってないだろ…
いつそうなるかはわからんけど

198:Socket774
15/11/28 02:18:49.68 fK0Juh/2.net
>>192
いや、らでおんの事を言ってるんだと思うんだ

199:Socket774
15/11/28 04:42:49.35 0JZngNFi.net
URLリンク(wccftech.com)

200:Socket774
15/11/28 07:12:47.64 EMiTVUIk.net
>>189にとってはFuryXも価値無しになるのかなー

201:Socket774
15/11/28 09:27:08.15 gOspBiB6.net
FuryXは辛うじてCPUより速い

202:Socket774
15/11/28 11:54:39.51 uztWm9o1.net
愉快なスレだな

203:Socket774
15/11/28 12:07:00.88 OJSNyqD2.net
M糞wellは半精度を束ねて単精度として使ってるんだろう
描画オンリーならこれは有効だが、ちょっとGPGPUを使い出すと途端にガクッとくる

204:Socket774
15/11/28 15:18:36.28 wtG9+cbj.net
それってどんな用途?

205:Socket774
15/11/28 17:30:32.44 0u1sWz4Q.net
bitcoin掘りだろ
あの界隈は昔からAMD最強って言われ続けてる

206:Socket774
15/11/28 19:02:44.82 JmGXiqJ6.net
>>198
確認だけどオリジナル半精度君ではないよね?
一応アンカしとくね。
>>168-169
>>178

207:Socket774
15/11/28 22:39:04.84 2gOr6XQ6.net
>>198
どういう実装だろうが速ければいい
メーカーは何でも良いから、倍精度や四倍精度の高速化よろしく!

208:Socket774
15/11/28 23:04:20.32 EMiTVUIk.net
>>196
Xeon 662.4GFLOPS
FuryX 537.6GFLOPS

209:Socket774
15/11/28 23:19:06.60 HVwLVWc1.net
じゃあFuryXも糞
ピーク性能で微妙だと実質速度は大敗だろう

210:Socket774
15/11/28 23:22:14.91 HVwLVWc1.net
倍精度はXeon Phyか

211:Socket774
15/11/28 23:43:35.62 6TT49nZC.net
Xeonは頭おかしいが全部FuryX内で完結できるのは純粋に強いっちゃ強いか
どっちみち苦手な処理はCPUに投げるんだけども、非同期処理で遅延時間の間に何か別のことやるべきなんだが
今のGeForceだと待ち時間の扱いが難しそうな気はするんだがな

212:Socket774
15/11/28 23:48:31.91 gOspBiB6.net
>>206
待ち時間は別に難しくないけど
倍精度が糞なのはどうにもならん
Radeonも糞なのを見ると、時代の流れだと諦めるしかないのかも知れない

213:Socket774
15/11/29 01:40:53.44 gFfwBykq.net
普通の人にとっては倍精度演算能力とか無駄なリソースでしかないからね

214:Socket774
15/11/29 15:08:05.96 sxoRr6Qt.net
NVだってTesla更新に次々世代には倍精度乗せるんだろ?

215:Socket774
15/11/29 20:06:10.81 r6iSeqk3.net
>>207
GPUの倍精度が糞じゃない
ダークシリコンの問題と、肝心のゲーム用途で殆ど使い道が無いだけ
エフェクト物理などはGPGPUの分野だから、単精度ないと苦しくなる

216:Socket774
15/11/29 20:25:04.77 yjFt77C1.net
>>209
NVの場合は大型スパコン採用とか実際に需要があって必要だから乗せるわけで
商売になるあてもないのにあんな重いデッドウェイト積んでもしょうがない
無用の長物

217:Socket774
15/11/29 20:42:40.63 4LQgYlk0.net
>>193
AMDこそ韓国とあんま関係ないだろ…
HBMの共同開発くらいじゃないの

218:Socket774
15/11/29 20:47:57.85 3mkg+Fqt.net
Radeonのスレでラデチョン呼ばわりされているのをそれなりに見かけるんだよな…

219:Socket774
15/11/29 20:54:20.15 PoC78r9E.net
嘘を自分で書いてこぴぺしている奴がいるからな

220:Socket774
15/11/29 21:01:50.51 8JhDwK51.net
エフェクト物理でGPU使ってるのってPhysXだけだよね

221:Socket774
15/11/29 21:05:38.32 8JhDwK51.net
Hawken PhysX Trailer
URLリンク(www.youtube.com)

222:Socket774
15/11/29 21:30:14.87 sxoRr6Qt.net
>>211
NVはアーキ更新でもTeslaだけ倍精度乗せて
コンシューマ向けはMaxwellみたいにするのかな?
今までだと最上位から細切れにしていく手法だけども

223:Socket774
15/11/29 23:20:04.11 tdoaWctk.net
単精度性能なんて不用
ゲームとかしないし
倍精度、四倍精度性能がほしい

224:Socket774
15/11/30 01:31:54.28 1tOoZHWN.net
>>218
何に使ってるの?

225:Socket774
15/11/30 01:38:10.20 XFC3ei3Q.net
いろいろな計算
ここで具体的に語っても誰も興味を示さないと思うけど

226:Socket774
15/11/30 01:42:06.24 XFC3ei3Q.net
1次元のフィルター関連と、2次元の集合論関連
誰も興味を示さない分野

227:Socket774
15/11/30 01:43:48.14 XFC3ei3Q.net
特殊ジャンルなんで、倍精度、四倍精度が流行ってくれって願うことしか出来ない

228:Socket774
15/11/30 09:33:01.88 iK/3uiMb.net
ここは何のスレだっけ?

229:Socket774
15/11/30 12:17:52.23 mfnklOkB.net
URLリンク(www.4gamer.net)
火葬ドライバかよw

230:Socket774
15/11/30 12:39:29.99 TEUZE2Xy.net
サーマルスロットリングって書いてあるやん?

231:Socket774
15/11/30 13:20:17.54 +QMMCXAf.net
>>212
>>194
あとAMDから分離したFabのGloFoはSAMSUNGの14nm+ FinFETプロセスを採用、Zenはこれで製造される。GPUは今のところTSMCという話だが不明。
そういやアラブがGloFo売りに出すみたいだね

232:Socket774
15/11/30 14:44:26.38 kXz0JHEY.net
>>226
もう切り離した後なんだからそこがどこから機械買おうが関係ないんじゃないかね?

233:Socket774
15/11/30 15:27:50.61 aW0PGrH3.net
>>222
多分もうそれをNVに求めるのは無理
FP16メインでやっていかないと、最適化されたラデに負け続けるから
>誰も興味を示さない分野
内部の詳細は無理でも、類似ソース貼って想像にお任せさせてくれないか?

234:Socket774
15/11/30 15:54:24.54 rruKIeuC.net
>>228
倍精度演算器が載ってないから性能出ない、それ以上でも以下でもない。
お前が倍精度演算を望むなら>>222が言うように流行ってくれる事を祈るしかない、さすればNVも載せてくれるよ。
ま、次の奴は既に決まってる納入プロジェクト見る限り倍精度載せてくるんじゃない?

235:Socket774
15/11/30 16:54:03.91 LMMp+5tb.net
Pascalは倍精度は必需で載せる
FP16はディープラーニングで必需だろうからこれも対応
第2世代が3D重視で載せない同じ16nmだろうしTeslaのpascal以降の更新需要も10nmまで特にないはず
普通に考えてこんな感じかと

236:Socket774
15/11/30 17:15:18.54 nxmPVBA1.net
Teslaの更新はVolta(Pascalの1年後)らしーけどね
URLリンク(image.slidesharecdn.com)

237:Socket774
15/11/30 18:29:10.02 LMMp+5tb.net
Voltaが1年後にあるならVoltaかな?
Pascalは倍精度を載せるっぽいし数が潤沢になるのは2017年にずれ込みそうだから更新計画がもう変わっているようにも思うけど
その場合Voltaは3D用で倍精度は載せない

238:Socket774
15/11/30 18:41:49.20 LMMp+5tb.net
UNREAL ENGINE 4.10
Bullet Train VR デモ
URLリンク(www.unrealengine.com)

239:Socket774
15/11/30 19:03:30.17 urXSZReQ.net
750Ti買っちまった
まさかMaxwell2が産廃だったなんて

240:Socket774
15/11/30 22:49:01.42 o9TaFxnH.net
最近線香が立ってないな
      ,,,
( ゚д゚)つ┃

241:Socket774
15/12/01 01:48:50.71 hC+OAlsC.net

sssp://o.8ch.net/1cgt.png

242:Socket774
15/12/01 12:11:28.14 6zSm6Rih.net
産廃だったのか
TitanX、2枚買っちまった

243:Socket774
15/12/01 12:26:03.08 jBmAisev.net
>>234
もう少し待てばMaxwell2の750が出たのに。
Tiはどうなるか不明らしいが。
URLリンク(wccftech.com)
初の補助電源なしでロープロのHDMI2.0対応カードになふ可能性高いな。
魅力的。

244:Socket774
15/12/01 13:14:48.11 kBEodA0K.net
>>229
何頓珍漢なこと言ってんだ?お前
俺が言ってるのはもはやローレベルAPI主流の時代に、最適化をすっぽかされるNVに
出る幕は無いっていってるだけだ

245:Socket774
15/12/01 15:35:50.68 rc5cdrcq.net
まあラデが巻き返してくれれば大変有難い

246:Socket774
15/12/01 16:00:14.27 tsipWbHv.net
>>238
750はMaxwell2とMaxwell1のおみくじ状態になるわけか

247:Socket774
15/12/01 16:34:12.33 0HVxfVAU.net
>>239
このスレではNVの出る幕があった時なんて一度もないよ。
お前こそ今更何言ってんだ?

248:Socket774
15/12/01 20:17:38.66 kBEodA0K.net
>>242
そうかすまんかった
このスレでは工作員が頻繁に出入りしてAMDGPUは糞!アムダーの言うGPGPUはGCNの方が優秀なんか嘘!
って工作がはびこってるんだ
あんたが工作員じゃなくてほっとした

249:Socket774
15/12/01 20:20:38.24 WpVBDK0w.net
ラデオンもっともっと頑張ってくれ
いや、ほんとにもう少し頑張ってくれよ

250:Socket774
15/12/01 20:42:00.25 6ZRVBhOn.net
>>243
一昨年Mantle発表された時、これで著名ゲームエンジンはみんなMantle対応して半年もすればGeforceの出る幕なんかなくなるって、
そういう薔薇色の近未来を確かめあったじゃん。
つまり去年の半ばあたりからずっとGeforceの出る幕なんてなかったんだよ。
そういう大切な事忘れるなよな。
まったくもぅ。

251:Socket774
15/12/01 21:07:16.76 ysFbQ/YF.net
半精度君には皮肉が通じないからw

252:Socket774
15/12/01 21:18:38.71 ysFbQ/YF.net
てか半精度君はmaxwellが半精度GPUだなんて捏造ネガキャンをやってるくせに
自分が工作員みたいだとは微塵も思ってないんだな

253:Socket774
15/12/01 21:39:48.56 nSCzRkzZ.net
まアレを工作というのはおこがましいかろ。
しかし何しれっとFP16とか使うようになってんだよな。
ちゃんと半精度って書けよ、半精度って。

254:Socket774
15/12/01 21:49:21.47 SFrQ+Ws6.net
IEEE754ではbinary16

255:Socket774
15/12/01 21:50:25.81 SFrQ+Ws6.net
FP16って何用語?

256:Socket774
15/12/02 11:34:50.14 JCrayG92.net
欠陥品GTX970がNVで最も売れたGPUの一つになりました
僕は情弱が多いと嘆きつつ390Xにクリムゾンを入れてアサクリシンジケートをフリーズ多発を我慢して続けております

257:Socket774
15/12/02 12:12:18.33 Z89XNES7.net
どうしてNVの工作員はこうもわかりやすいんだ?
ワッパ偏重GPUを作っただけなのに技術ではもうラデは追いつけない!(キリッ
ウリアゲガーpcゲーシジョウカクダイガー()しか連呼できない馬鹿だけ

258:Socket774
15/12/02 13:50:48.90 nOjOvvnW.net
技術面じゃRADEONの方が上なんだよなあ・・・
ソフトウェア面じゃGeForce側に軍配上がるけど

259:Socket774
15/12/02 14:09:21.05 UtvFYQQI.net
非同期が身にならずか・・・
290/390のデカさと大食いのイメージが足引っ張りすぎてるのもある

260:Socket774
15/12/02 15:08:13.84 t5wGBWdQ.net
>>253
その強みもGWのせいで急速に評価落としてるけどな…

261:Socket774
15/12/02 17:13:37.41 KApi2Dt6.net
>>252
どうしてAMDの工作員はこうもわかりやすいんだ?
殆ど使われない倍精度演算器を残しただけなのにGPGPUではもうゲフォは追い付けない!(キリッ
半精度ガー最適化ガー()しか連呼できない馬鹿だけ

262:Socket774
15/12/02 17:17:04.05 SVfJ5eTd.net
最近のNVはリネームシール使わないな
その代わりAMDのほうでよく使われているが

263:Socket774
15/12/02 18:26:15.19 +zw5JI7A.net
     7xxx   Rx 2xx    Rx 3xx
Hawaii
2816SP      R9 290X  R9 390X
2560SP      R9 290   R9 390
Tahiti
2048SP  7970  R9 280X
1792SP  7950  R9 280
Tonga
1792SP      R9 285   R9 380
Pitcairn
1280SP  7870  R9 270/X
1024SP  7850  R7 265   R7 370
Bonaire
896SP 7790  R7 260X
768SP       R7 260   R7 360
Cape Verde
640SP  7770  R7 250X
512SP  7750
384SP  7730
Oland
384SP       R7 250
320SP       R7 240
しいて言えばR9-300Seriesではメモリが増えた
AMD Radeon R9 390X. Wtih 8GB. No, Really.

264:Socket774
15/12/02 18:49:34.62 USzlL5km.net
>>253
昨年夏には20nmプロセスに見切りをつけて、28nmプロセスでmaxwellを造ると判断したNVIDIA
年が明けても20nmとHBMで大勝利とか言ってて、結局28nmだったAMD
どっちが技術力が上かな?

265:Socket774
15/12/02 19:30:44.77 DbFrCPLn.net
どう考えてもHBM搭載したAMDの方が上だろ

266:Socket774
15/12/02 20:11:30.90 m1wU73e8.net
Nvidiaに踊らされてるイメージ。生かさず殺さずって感じで。

267:Socket774
15/12/02 20:14:41.80 TwZSW3i4.net
AMDとNVで人材は行ったり来たりしてるけどな
むしろAMDはINTELに飼い殺しって感じ

268:Socket774
15/12/02 20:16:13.88 JCrayG92.net
CPUとGPUの両方やっているメリットを生かせないで裏目に出ているんだと思う
今となってはどうしようもないけど、もうちょっとうまくやれやと

269:Socket774
15/12/02 21:20:36.28 USzlL5km.net
>>260
HBMって今は4GBしか積めないじゃん
本当に技術力があったら、性能が出ない無駄な技術を使うなんてアホな事しないだろうな

270:Socket774
15/12/02 22:56:34.61 IOfsCY1C.net
明らかに実行効率も熱効率も上がってるのに技術力がないとは

271:Socket774
15/12/02 23:20:38.28 USzlL5km.net
>>265
AMDの旧製品と比較しても意味無いんだよね
NVIDIAとAMDの技術力を比較する話だから
日本語は理解できる?
実行効率も熱効率もmaxwellを上まわっているの?
VRAM4GBで?

272:Socket774
15/12/02 23:31:59.10 xy5PFjTG.net
でもmaxwell倍精度ユニットなくなっちゃったから計算できないやん…

273:Socket774
15/12/02 23:35:34.44 7hFB8Z1U.net
>>257
AMDはチップの名前までリネームしやがるからタチ悪い。
マジ訳わからなくなってくる。

274:Socket774
15/12/02 23:36:28.18 JCrayG92.net
そういうのは実際に使って不便を被っている奴が文句言うもんだよ
NVを貶めてもRadeonが売れるわけじゃないしね、もうマーケティング云々でどうにかできるレベルじゃないし
これから反撃するつもりなら、NVより大幅に良い物を安く出すしかない

275:Socket774
15/12/03 00:04:13.04 uKmfYFIS.net
ほんまソレ。
おまいは倍精度演算を何で使ってるんだっつー話>>267
因みに倍精度演算器なくても倍精度演算はできるよ。
当然遅いが。

276:Socket774
15/12/03 01:17:11.49 4YyAcGTJ.net
簡単な数値計算プログラムをC++AMPとかOpenCL使って
書いて動作させるだけでも面白いっちゃ面白い
並列処理うまくやらないと思ったほど速度出ないけど

277:Socket774
15/12/03 01:19:35.91 zL2S6gTp.net
君みたいな人があと1000万人いればいいのにね

278:Socket774
15/12/03 01:24:27.97 TbnVV9ST.net
新しいGPUが出ると、ゲームベンチと消費電力の測定が行われる
消費者が気にしてるのはその2点と値段
倍精度演算なんて、このスレ以外じゃ誰も興味ないのが現実だろ

279:Socket774
15/12/03 01:34:30.45 fcmsWw6f.net
>>271
その楽しさに倍精度とそのスループットが影響するん?

280:Socket774
15/12/03 01:37:08.40 PK3UGQcC.net
倍精度何に使うのか言えない奴多いよなw
BOINCしてた頃は倍精度厨だったが、参加しなくなってから現実に目が覚めた
あれは電気代を増やす悪魔だ

281:Socket774
15/12/03 01:52:38.15 VKSPVp3G.net
技術が劣ってる云々言って貶しておいて倍精度で劣ってるって言われると
「俺は使ってないから」って…

282:Socket774
15/12/03 02:17:53.02 VYPMT5YK.net
>>270
単精度2個による疑似倍精度の演算は単精度の演算10個以上組み合わせる必要がある
CPUより遅いんじゃ何の意味もない

283:Socket774
15/12/03 02:28:14.94 PK3UGQcC.net
DX12ではAMD エヌビディアといった2枚差しで性能を上げることもできる

284:Socket774
15/12/03 02:32:22.84 VYPMT5YK.net
倍精度の用途はたくさんある
ちょっと複雑なフィルター
ちょっと大きな行列計算
ちょっと大きなフーリエ変換/スペクトル解析
多倍長演算
数値積分、微分、求解、最小値検索
光学設計、レイトレーシング
...
意識しなくてもいろいろなところで使われている

285:Socket774
15/12/03 02:43:28.86 yenv9HjR.net
AMD信者の脳内では倍精度の需要でradeonのシェアがgeforceを圧倒してるんだよ

286:Socket774
15/12/03 03:27:21.47 PK3UGQcC.net
産廃評論家の皆様に質問があります
新型GTX750TiがROP数倍になるそうです
URLリンク(www.techpowerup.com)
もしかして旧GTX750Tiは産廃になってしまうのでしょうか

287:Socket774
15/12/03 03:29:56.00 PK3UGQcC.net
そういえばそのURLは750v2のやつだた

288:Socket774
15/12/03 04:01:33.54 BMKVyxQH.net
混載おみくじとかしなけりゃ別に良いんじゃね?
つうか750ti2を950として出せば良かったやん

289:Socket774
15/12/03 04:48:39.05 TbnVV9ST.net
>>276
マジで誰が何に使ってるの?
海外のサイト見てもゲームベンチによる格付けばかりで、
倍精度での格付けなんて見たことないんだが

290:Socket774
15/12/03 05:42:01.03 oYVbqMqN.net
>>276
技術が云々と最初に言い出したのは>>253だろ
論破されたからって捏造すんな

291:Socket774
15/12/03 07:40:28.84 qkQjT4ra.net
勝ち続けているゲフォの葬儀スレがあってワロタ
らでおんはここまで追い詰められているのかw

292:Socket774
15/12/03 08:21:36.42 s7xpNw4P.net
ゲフォ使いたいけど今のnVidiaが気に入らない、信用できないって勢力もいるな

293:Socket774
15/12/03 08:25:48.95 VYPMT5YK.net
どっちみちインテルに負ける
性能じゃなくてシェアで

294:Socket774
15/12/03 08:43:06.33 4fDl8Jy3.net
URLリンク(jonpeddie.com)

295:Socket774
15/12/03 10:00:38.85 +v4Spdq1.net
>>287
GTX970のVRAM問題におけるCEOの見解
ノート液晶破壊ドライバ
359.06 ドライバの不具合情報が結構アレ
その辺を知ってると積極的に選びたくないって人はいるだろう

296:Socket774
15/12/03 10:17:12.36 1m6UPeB3.net
歯が立たないのが事実

297:Socket774
15/12/03 10:58:03.36 Hj6k4lPN.net
なんかしらんやついるみたいだけど、AMDってHBMの開発にも関わってる。
NVIDIAは関わってない。NVIDIAは削ることには定評あるかもしれんが、向上させることには定評ないでしょ。
>>290
最近DX12フルサポートしてるとか抜かしときながら、実際にはされてませんでしたーってのがあったぞ。
Maxwellのことなんだけど。

298:Socket774
15/12/03 11:37:25.63 k+BTKWgR.net
>>292
>実際にはされてませんでしたーってのがあったぞ。
NVは最初っからACEの意義を判ってなさそうだったから、真に受けるほうが馬鹿だけどな

299:Socket774
15/12/03 11:44:38.48 k+BTKWgR.net
>>286
まあそのMaxwellはまもなく捨てられるわけだが・・・

300:Socket774
15/12/03 11:51:07.31 zL2S6gTp.net
CPUはインテルより何周も遅れているけど、さらにGPUまで周回遅れにされたらどうしようもないじゃん
せめてシェアをCPU、GPUともに半々にもっていけよ。しかも早急に、ほんと何やってんだよ・・・

301:Socket774
15/12/03 12:22:15.86 BMKVyxQH.net
>>290
隠しアカウントも酷かったな
製品は悪くないが企業倫理は最悪

302:Socket774
15/12/03 13:04:05.58 hHwuZ1O9.net
>>276
技術が劣ってるなんて言ってるレスってどれ?
それと倍精度演算器を載せるか否かは技術力の有無とは独立した話と思うが?
ニーズや動向を読む/作る力とは関係すると思うがw

303:Socket774
15/12/03 13:06:26.49 hHwuZ1O9.net
>>279
いやだから君が普


304:段それをどう活用してるのか、具体的に何のソフトを使っているのか? を言ってくれなきゃ。



305:Socket774
15/12/03 13:47:38.96 1m6UPeB3.net
DX12.1葬儀スレだったのに非同期で不発なら倍精度ってくらいで深い意味はないのでは?
倍精度の速度が必要なら28nmではTITANやそのBLACKとかAMDでは7970や280Xとか使えば良いだけだし

306:Socket774
15/12/03 16:17:30.70 +v4Spdq1.net
>>295
周回遅れでいったらFermi時代のNVはどうなるというのだ

307:Socket774
15/12/03 17:05:37.20 WaGQE5lg.net
>>295
全然周回遅れじゃないじゃん
HBMは先行投入、どっちもファブレス企業で使用してるのはTSMC
提案した仕様がそのまま標準採用されたのでこれから必要になる機能はほぼ取り込み終わってる
nVidiaが先行しようと思ったらそれこそサムスンの最新プロセスとか使うしかないんじゃないの

308:Socket774
15/12/03 17:21:14.82 oYVbqMqN.net
倍精度を重視して爆熱化&残念なゲーム性能ってのははかつてNVIDIAが通った道だから
周回遅れって表現も間違いではないかな

309:Socket774
15/12/03 17:44:04.65 hHwuZ1O9.net
>>292
そりゃ創業して半世紀近く、プロセスからガリガリやってたCPU作ってる老舗と、まだ二十数年で初めからファブレスGPU専業だったところの違いだよ。
てかそんなAMDが今の体たらくというのが問題であって。
>>301
その、これから必要になる取り込み終わった機能って何?言ってみ。
HBMで大変なところはAMDじゃない会社が担当する製造面だよ。
GPU側で必要な機能と言えるメモコンやphyは幅広いだけでむしろGDDR5なんかより単純。

310:Socket774
15/12/03 18:33:36.84 +v4Spdq1.net
>>303
AMDはATIと合併したんだし
半世紀近く~云々はインテルとのCPU対比ならわかるが
NV相手のGPUに持ち出すのはなんか違うと思うんだけど

311:Socket774
15/12/03 19:19:08.45 UoRmGfxt.net
>>302
正に

312:Socket774
15/12/03 19:51:26.89 uovlJqEk.net
正にではないな。
「NVがかつて通った」と言うと克服してなきゃいけないけど、
現行の製品で倍精度切って現状の性能なんだから正しくない。
NVが匙投げた部分にAMDが現在挑戦中

313:Socket774
15/12/03 20:03:53.83 UoRmGfxt.net
>>306
いやだから同じ道歩んでんぢゃん

314:Socket774
15/12/03 20:04:29.48 zL2S6gTp.net
挑戦した結果が今のシェアなのでは・・・

315:Socket774
15/12/03 20:16:28.46 k+BTKWgR.net
まだGCNはソフトウェアの方が使いこなしてない
NVのチャレンジの方は、CUDAの需要に引きずられた
現在ではローレベルAPIの方で進展著しいから、同じ道などお門違い
CSを獲ったAMDのアドヴァンテージはじわじわ出てくる

316:Socket774
15/12/03 20:16:39.22 uovlJqEk.net

今後AMDが実装に頓挫して些事投げれば同じ道と言える。NVの今の位置に行き着くから。
倍精度実装しつつ他も遜色ない性能に漕ぎ着ければ違う道。NVの今の位置に繋がって無いから。
似てると言えば語弊が少ないが、同じ道ではないな。

317:Socket774
15/12/03 20:39:59.14 hHwuZ1O9.net
>>306
お前がどう望もうと倍精度オミットの流れはAratic Islandsでも続くよ。
ま正しい判断だよ。
そもそも世の中の、数少ない倍精度演算が本当に必要なシーンではAMD使われてないしね…
>>309
また倍精度と全く関係ないCSとか出してくる。
このとっ散らかり具合が半精度だね。

318:Socket774
15/12/03 20:59:14.10 oYVbqMqN.net
hawaiiからfijiで倍精度の割合は半分になってたはず
今のところはNVIDIAが通ったのと同じ道をたどってるように見えるね
AMDはBulldozerの時にも


319:、intelが捨てた高クロック低IPC路線にいっちゃってるよね



320:Socket774
15/12/03 21:01:44.18 PK3UGQcC.net
せっかく倍精度使うならグラボもECCメモリ必要だし
CPU側もECCメモリ必要だよ。そんなコテコテにしたマシンって研究用のWSとかスパコンくらいしか無いわけで

321:Socket774
15/12/03 22:00:37.74 yenv9HjR.net
>>309
PS4やXBOXoneが出てもう二年も経つんですけど何時になったら
アドヴァンテージとやらが出てくるんですかね
この二年でradeonのシェアはじわじわと減っていってるんだけどw

322:Socket774
15/12/04 00:22:55.42 hLd60uYL.net
GTX750TiまたAmazonでセール中www何回目だw

323:Socket774
15/12/04 02:17:55.97 kAgHEXeI.net
>>298
私の個人的な事が知りたければ、まず君がGPUをどう活用してるのか、具体的に何のソフトを使ってるのか書いてごらん
それが礼儀

324:Socket774
15/12/04 02:21:32.58 sPtoOqEW.net
ビットコイン堀りじゃないのかね

325:Socket774
15/12/04 02:50:53.67 RCHT3OWs.net
GTA5とかFO4とかマイクラ工業化・影MOD導入とかが普通の使い道じゃないの

326:Socket774
15/12/04 03:02:50.95 hLd60uYL.net
個人用スパコンでも作ってんじゃねw

327:Socket774
15/12/04 04:03:33.13 W42bb/is.net
むしろまともな答えが返ってきたとして、
「俺はそんなことには使わん」っていってオシマイなんだからどっちにしろ不毛

328:Socket774
15/12/04 08:40:09.38 bNxsVnFY.net
逃亡宣言かぁ

329:Socket774
15/12/04 09:18:44.55 QdgWeiy+.net
>>316
PCの画出力及びタロスprincipleに使ってますw
さ、どんな倍精度演算活用シーンが返ってくるのかwktk

330:Socket774
15/12/04 11:46:52.06 q8sTfzmV.net
フェルミの頃も散々言われてたと思うけど、個人用途で倍精度はお呼びでないだろ。
NVは色々アピールしたたけど建前だろうし。真に受けたファンボーイが馬鹿なだけで。
個人用途の製品に倍精度積むこと自体にメリットがある訳じゃなく、
上から下まで同じファミリーで作れる生産性が利点だって説明もされてたと思うんだけど。

331:Socket774
15/12/04 12:21:33.41 E1OMRerF.net
Radeonがシェアを半分にするにはどうすればいいかを議論したほうがまだ建設的だな

332:Socket774
15/12/04 13:03:41.70 WnB+Dtux.net
発売直後のゲームの不具合が多いよね
ゲームの開発者がradeonを使ってないからなんだけど。
開発者にradeonを配るぐらいした方がいいと思う
URLリンク(youtube.com)

333:Socket774
15/12/04 15:06:36.25 NrIpTygq.net
>>325
製品回収まで発展したバットマンさんの悪口はそこまでだ

334:Socket774
15/12/04 15:12:27.84 rQgpitQ9.net
>>326
全く的を射ていない煽りだな。
Radeonを持ちなら問題なく遊べるのに、って話じゃないからねw

335:Socket774
15/12/04 19:47:14.53 zKJK82/U.net
>>327
nVidiaが滑らかに動くプレイ動画公開してたんでしたっけ
実際はガクガクだったけど

336:Socket774
15/12/04 19:47:23.35 UJM4OS2p.net
来年はいよいよ反撃開始やな
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

337:Socket774
15/12/04 20:18:52.43 DlTsmpAH.net
Gomiworksなんて言われてるもんごり押しした結果があれだからな。
しかも複数タイトル

338:Socket774
15/12/04 21:17:53.14 Kw7eGegf.net
しょぼゲーのSWBFや成功例は無視でよろしく

339:Socket774
15/12/04 21:27:04.51 E1OMRerF.net
SWBFは色んな意味で不遇


340:だったな、前評判と実際のメタスコアがここまで違うゲームも珍しい



341:Socket774
15/12/04 23:08:21.61 Hv3vPgoS.net
SWBFはDX12絡みでこれほどNVファンボーイをファビョらせたものは無いからな
そりゃ記憶ごと葬りたいだろうw
半精度FP16のワッパッパなど所詮塗り絵チップよ

342:Socket774
15/12/04 23:35:59.24 VYuhNWAM.net
よくわかってないんだけど、SWBFってもうDX12でできるん?

343:Socket774
15/12/04 23:43:16.26 BAnitWJ5.net
>>333
BF4のMantle対応パッチが出たらゲームが変わる、ゲフォはthe end
とこのスレでも散々騒いでいたなぁ、懐かしい。

344:Socket774
15/12/04 23:46:20.47 BAnitWJ5.net
Mantle全く効かず、むしろその後更にラデが売れなくなってったってのは流石にちょっと不思議ではあんだけどね

345:Socket774
15/12/04 23:55:35.87 q8sTfzmV.net
それは何らかの原因で効かなかった結果だから、
不思議な要素は何も無くないか?

346:Socket774
15/12/05 01:10:26.34 qStQHwNw.net
信頼できる筋からの情報なのだが
Radeonが売れてないのは2千年前から世界を裏で支配する闇の組織が妨害しているかららしい

347:Socket774
15/12/05 01:28:38.64 0v0rHSbw.net
ドライバサポートの問題だろ・・・
例の新ドライバも6000以下は事実上切り捨てだし・・・
ああいうのを見ると多少安くても買えないよ。

348:Socket774
15/12/05 02:04:59.91 1s/sELIW.net
>>323
AMDファンボーイはマウンティングのためにその時使える物を何でも持ち上げて
使えない物は貶してるだけ、現実的なメリットだの需要だのはどうでもいいの
悦に入るためにAMD>その他っていう格付け(おま中)が出来るかどうかが全て
これは次世代・未来の話も一緒、実現するかどうかはどうでもいいこと
だから昔腐してて使われもしない倍精度を今さら誇るし
現在ボロ負けの原因で昔誇ってたワッパを今はワッパッパと低く見る
何かを銀の弾丸扱いして薔薇色未来妄想を懲りずに繰り返す(今はDX12とACEか)
AMDファンボーイってようするにマウンティング女子なんだよ

349:Socket774
15/12/05 05:49:08.96 rq8yGjQN.net
半精度君はあれだけmaxwellが半精度GPU(笑)じゃない証拠を突きつけられて
まだ半精度言ってるのかw
根拠も何もなく妄想だけで語るのは実にファンボーイらしいわ

350:Socket774
15/12/05 08:11:27.21 MP6dTrjv.net
>>340
どこかのコピペかと思うくらいに趣のある文章だな

351:Socket774
15/12/05 08:41:54.10 2Qaz3MxU.net
米国人気シンガーが『Star Wars: Battlefront』ディスクを破壊してゲーム批判
URLリンク(s.gamespark.jp)
ファンボーイご自慢のAAAタイトル

352:Socket774
15/12/05 08:49:03.21 Hew0UdJU.net
AMDのいい材料が出るとまたいつもの一人マスボクシングか

353:Socket774
15/12/05 09:00:11.51 MWJ9nMJe.net
別にAMDのせいじゃないけどSWBFはつまらんゲームだったな

354:Socket774
15/12/05 09:03:13.08 rq8yGjQN.net
証拠もないのに自演認定
ファンボーイの妄想が止まらない

355:Socket774
15/12/05 09:06:36.50 Hew0UdJU.net
「GeForceによるAsync Shadersのサポートは,2016年第3四半期のリリースが見込まれている次世代GeForce―
Pascal世代の開幕は来春のPK100だが,倍精度浮動小数点数演算プロセッサを持たないPK104が次世代GeForceとしてリリースされるのはそれよりも遅くなる―
が登場し,この制限が解消されるのを待つ必要がある。なので,PK104が登場するまでの間に,DirectX 12へ最適化されたゲームタイトルが出てきた場合は,
Ashes of the Singularityと同様,Radeon優勢という結果になる可能性が高い。」
次世代GeForceはあと丸1年出てこないらしいw
それまではMaxwellのシュリンクとトランジスタ増量でお茶を濁すのか?
さすがに何もせずに1年待つ手はないと思うが…

356:Socket774
15/12/05 09:11:16.85 rq8yGjQN.net
次世代GeForceが出るまでにRadeonのシェアがどれだけ減ってるか楽しみだなw

357:Socket774
15/12/05 09:11:37.33 qStQHwNw.net
NVがが対応しなければ、業界も動かないだろ
世界シェアで8割超えていて、日本だと9割以上あるんだぞ、事実上の独占状態なのに
もうAMDがどうにかできる状況じゃない

358:Socket774
15/12/05 09:15:58.20 FY7RFQFs.net
URLリンク(gamegpu.ru)

359:Socket774
15/12/05 09:18:42.81 MP6dTrjv.net
>>350
それFHDしか出さないよね

360:Socket774
15/12/05 09:21:26.99 rq8yGjQN.net
>>347
URLリンク(www.4gamer.net)
FuryXさんがみじめすぎるw
これで980Tiと同価格なんですよねw

361:Socket774
15/12/05 09:23:55.93 Hew0UdJU.net
MSがWin10移行促進のために業界を動かすだろ
NVもさすがにMSに逆らってWin10導入はやめましょうとは(おおっぴらには)言えないわなあ

362:Socket774
15/12/05 09:27:05.59 2Qaz3MxU.net
無料アップグレード期間終了までに乗り換えが進んでなきゃ来年も状況変わらんだろ

363:Socket774
15/12/05 09:37:41.03 gXl0lgn/.net
>>352
非同期使ってこの差なの?無駄に電力食ってる割には大したことないね。
Maxwellを突き放すことすらできないのに、Pascal来たらどうなるんだろ。

364:Socket774
15/12/05 09:58:05.04 pfz6GH8z.net
>>322
○音声処理、音声解析
IIR, FIR, FFT
倍精度で足りなくて4倍精度、8倍精度も使う
ソフトは自作 (wave???.exe)
目的は機器の高精度測定、高性能SRC、フィルターの評価
○超多倍超演算
超大規模FFT
ソフトは自作 (real???.exe)
目的は、いろいろな数学定数を超高精度で求める
○平面集合の解析
非常に多くの回数の繰り返し計算が必要
ソフトは自作 (m???.exe)
これも、疑似4倍精度も使う
○空間認識
動画像から空間上の点やカメラ位置を調べる
全体最適化で非常に大きな行列演算を多用する
ソフトは自作だが、行列演算自体は汎用ライブラリを使う
(eigen, TooN ほか)
目的はAR

365:Socket774
15/12/05 10:00:31.20 pfz6GH8z.net
>>322
私が最近関わったものの中で、比較的精度が重要なもの
これを知ってどうするのか知らないけど

366:Socket774
15/12/05 10:01:25.43 pfz6GH8z.net
それぞれの詳細に興味が有ればいくらでも語るので、適切な所に誘導してください

367:Socket774
15/12/05 10:03:34.37 sZ/BEfC9.net
Nvidia screws up drivers
URLリンク(www.fudzilla.com)
>Users have been writing in claiming that Nvidia’s latest drivers for the 860M and 960M mobile GPUs are borked.
またやらか�


368:オたんか



369:Socket774
15/12/05 10:21:45.18 Hew0UdJU.net
公式フォーラムには50ページにわたって不満の書き込みが続いているが
今のところNVは問題が存在することも認めていない
通常運転だなw

370:Socket774
15/12/05 11:35:09.02 1LXYGnCK.net
>>349
PS3のときは久多良木を巧くだましてゴミGPUつかませてたけど、今度ばかりはなあw
AMDは鬼畜レベルで本気出してPS4に協力してたから、もうとっくにGCN最適化に動きまくってるわw

371:Socket774
15/12/05 12:16:55.40 pItMX6kq.net
>>347 >>350 >>352 >>355
RADEONのDX12の伸びを示すための非同期使ったゲームモドキのベンチにすぎない
消費電力考えるとますます逆効果だし
SWBFも間抜けだけどまだこっちのほうがDX11でFuryXの4Kなら勝っているだけまし
DX12のしょぼいアピールより久々のビッグタイトル続編ラッシュでもありこっちを何とかしないとどうもこうもない
URLリンク(pclab.pl)
URLリンク(pclab.pl)
URLリンク(pclab.pl)
RADEONが強いタイトルのはずだがFuryがないがこっちも駄目そうな感じがするし
URLリンク(gamegpu.ru)
URLリンク(gamegpu.ru)

372:Socket774
15/12/05 12:22:41.56 SSeCW/yk.net
>>361
ゲーム機がPCを上回ることはあり得ない(キリッ とか、PS3でモンキーモデル売り付けてドヤ顔とか
まあいつものNVIDIA

373:Socket774
15/12/05 12:31:10.61 FY7RFQFs.net
URLリンク(www.4gamer.net)

374:Socket774
15/12/05 12:47:12.89 y/E0uG5i.net
NVIDIAがいいものを作るのは歓迎なんだよ
問題は、製品に問題があった時にとにかく無視また無視
970問題もIntelなら何らかのフォローはしたと思うが、CEOが中華系だからか本人特有の気質か、とにかく強気
まともな対応は8600Mと盾くらいじゃ
8600Mは林檎相手だから動いたんだろうが

375:Socket774
15/12/05 13:05:25.19 1LXYGnCK.net
ローレベルAPIの怖さが段々情弱ジサカーにも理解されつつあるようだ
マジョリティのGPUに最適化されるのがローレベルAPIの怖さだよ
マジョリティとはゲーム機のことだから

376:Socket774
15/12/05 13:12:10.40 MP6dTrjv.net
>>364
4亀はないわーw

377:Socket774
15/12/05 13:44:49.95 mVFi8Pmk.net
>>362
問題はスペックはコンシューマを圧倒してるはずなのに無駄に重い事だろう

378:Socket774
15/12/05 13:47:52.91 qStQHwNw.net
Radeonが売れてないのが一番の問題だと思うのだが・・・

379:Socket774
15/12/05 14:10:38.10 FY7RFQFs.net
URLリンク(cdn.overclock.net)

380:Socket774
15/12/05 14:17:40.45 gc5OAomv.net
とりあえず390が思ったよりいい感じでコスパが高いことは分かった

381:Socket774
15/12/05 14:27:39.40 ZpT0Bks/.net
NV倒産も現実味を帯びてきたな

382:Socket774
15/12/05 17:44:18.04 pItMX6kq.net
>>369
売れていない依然に・・・
>>368
ハイエンドの性能差は2-3倍はあるからおまけ要素も含めて重い設定は必然
しかもコンシューマは最適化して中設定720~900pや30fpsに落としているが1080p高設定で60fps超えている
設定を落とすことも当然可能で問題というにはね・・・

383:Socket774
15/12/05 20:07:39.70 /nBXQvuW.net
>>357
んで、その倍精度のために何人がGPUを買


384:ってくれんの?って 話がしたいんじゃないかな 倍精度にリソース使うと、シェアは増えるのか?って話 このスレじゃ倍精度が物凄く優先度が高いかのように言う奴が居るからね



385:Socket774
15/12/05 20:32:20.97 IDc26h/U.net
趣味でGPGPUプログラミングして遊ぶなら倍精度の性能が高いRadeonはよい製品なのは確か
しかしながらそういうのは少数派で大多数はゲーム目的でしか使わない
産業用ならTestaだしな

386:Socket774
15/12/05 20:34:22.25 qStQHwNw.net
趣味でやる分にはどんどんやると良いと思うが
勉強も兼ねてるならいずれ使うことになるだろうしNV製品の方がいいのではとも思う。

387:Socket774
15/12/05 20:56:29.21 mVFi8Pmk.net
nVIdia専用のCUDAは流行られると単純に困るのはあるんだよな
スマホのOpenCL需要がある以上そっちに食われかねない可能性もある

388:Socket774
15/12/05 21:03:28.35 IDc26h/U.net
HPCだとほぼCUDA、組み込み向けはOpenCLという感じだな
MSのC++AMPは一番コーディング楽だがマイナーすぎるのがな
OpenCLでFPGA設計やろうとしてたアルテラをインテルさんが吸収したから
今後の動向は気になるところ

389:Socket774
15/12/06 07:14:04.62 Ajm4dfNx.net
>>378
IntelがOpenCLやるってのが一番理想かなあ
CPUが強すぎるっちゃ強すぎるがモバイル向けになるとIntelも使える性能は限られてくる

390:Socket774
15/12/06 12:51:00.77 rBASY+jD.net
>>375
ラデがVLIWだった時代はNVが圧勝してたことと、GPGPU黎明期だったことありこの時代は
スパコン黄金時代と記憶されるかもだな
恐らくPASCALとVOLTAは半精度と単精度の混合精度だろう
そうしないとゲーム機をバックにしたAMDの勝てない

391:Socket774
15/12/06 15:49:52.37 mxLe4ViK.net
半精度と単精度の混合精度、誰かこれを俺にもわかるように説明してくれ。
半精度君ますます日本語おかしくなってる。
てかいい加減にコテつけろよ。

392:Socket774
15/12/06 19:14:26.88 8IzL76/l.net
倍精度ってあるから、半精度もあると勘違いしたんじゃないの
実際には、それは機構として成立しないからないけど

393:Socket774
15/12/06 19:57:13.45 cm2j1MWD.net
勘違いというか、倍精度性能切ってきたことをディスるために造語として言ってんじゃないの?
コンピューター関係にそういう単語自体はあるからそっちとの整合性という話は出来るけど、
起こりを考えると、なんでそんな所気になって仕方ないのか分かんない。

394:Socket774
15/12/06 20:29:56.98 oYZlfGbt.net
もう見苦しい工作はやめろよ
どうせNVはワッパ勝負しか出来ないんだから
エフェクト物理が糞になっても僕らの(笑い)下フォが好きなんだろ?

395:Socket774
15/12/06 21:00:51.34 5zIOgSid.net
NVユーザーだけど、AMDを応援してる(買うとは言ってない)

396:Socket774
15/12/06 21:13:37.40 WrDOA7gs.net
半精度君の頭がおかしいとわかってないのは本人だけ
他のファンボーイですら半精度君を擁護しないんだから

397:Socket774
15/12/06 21:46:47.12 oYZlfGbt.net
これまでの流れ
DX12はNVに最適化されるはず(キリッ!→コンソール機メインにつきAMDだけ
ゲームワークスは凄い(キリッ!→バグが凄い
テクノロジーの進化の格差が絶望的(キリッ!→インテルはFABで格差をつけたがNVは違う
GPGPUも凄い!(キリッ!→プリレンダムービーです

398:Socket774
15/12/06 22:03:44.16 EMqoSOzl.net
非同期使っても負けたラデ
それだけのことだ

399:Socket774
15/12/06 22:08:04.01


400: ID:oYZlfGbt.net



401:Socket774
15/12/06 22:18:37.09 WrDOA7gs.net
スコアが一割ぐらい違ってても僅差と言うのか・・・しかも値段同じで負けてるのに
ラデが勝ってたらスコア0.1差でも大勝とか言いそうw

402:Socket774
15/12/07 00:18:29.22 +EKYN+UB.net
マルチスレッドやマルチタスクが昔から存在するCPUですらまだまだ発展途上かつシングルスレッドマンセーだからな、
去年ぐらいから出てきたばかりのGPUの非同期演算なんかまだまだ効率悪くて向上の余地なんかくさるほどあるだろ

403:Socket774
15/12/07 00:24:18.89 40Wa+Gk6.net
半精度君、ゲフォスレでもネガキャンやってんのな
どっちが工作員なんだか
URLリンク(hissi.org)

404:Socket774
15/12/07 00:41:04.05 Cn7DkweM.net
>>382
これの意味がわからない
半精度浮動小数点数自体は存在する

405:Socket774
15/12/07 08:12:04.10 7BLXLviI.net
>>389
どのベンチもラデは非同期使ってるよ。ゲフォではパフォーマンスでないから
切ってるってOxide Gamesの人が言ってたはず。

406:Socket774
15/12/07 09:03:13.53 Qq3e+Bbr.net
>>391
そもそもシングルスレッド性能が頭打ちになって、
画面の綺麗さとかで12_1のごまかしをしようっていうのが今のnVIdiaだからなあ
Arcの処理が重いのとか疑似でもいいからちゃんとDX12で並列処理すればかなり軽くなりそうなのに
nVidiaは足踏みしてる

407:Socket774
15/12/07 09:04:06.48 Qq3e+Bbr.net
>>394
口で言うならなんとでもいえるんだ
明らかに次に出てきた結果がおかしいから突っ込んでるだけ

408:Socket774
15/12/07 10:42:44.09 rzYcnh1l.net
>>395
さすがにお花畑で笑われるぞ

409:Socket774
15/12/07 11:05:31.81 iyMNiiCY.net
NVは工作の技術が優れてるねw
DX12になるとまあすぐ黙るだろう
いやPascalガーVoltaガーが始まるだけか

410:Socket774
15/12/07 11:35:34.06 rzYcnh1l.net
それよりMaxwellに大敗続きでGCN2.0に期待しないとまずい

411:Socket774
15/12/07 11:48:45.83 FBwprcoe.net
>>398
半精度君も少し見習ったら?
せめて工作と言える位にはなろう。
満開のお花畑な頭の中晒すだけでは世の中動かせんぞえ

412:Socket774
15/12/07 12:43:02.45 xDoOz/ha.net
今日もIDコロコロやな

413:Socket774
15/12/07 16:27:02.05 HmTt1zsY.net
信仰が関係ないなら
DX12でRADEONをプライマリアダプターにして、セカンダリをNvidiaにすればベンチ番長なんじゃなかったっけ?
プライマリのACEがリソースをうまく振り分けてくれてどっちもハッピー的な
だけど、GPU2枚だからお財布に大ダメージ

414:Socket774
15/12/07 16:43:30.52 8GzD+m4O.net
>>402
APUにGeforce挿せば良いんでない?

415:Socket774
15/12/07 16:48:29.13 mHhHQNBS.net
ろくなゲームがないDX12を見据えるのもバカバカしくないかい
普通は欲しいゲームがあって、それでVGAを選ぶもんだと思っていたけど
どうもRadeon好きの人はそうじゃなくて、まずRadeonありきで考えているフシがあるな

416:Socket774
15/12/07 17:32:48.61 GNiihhdz.net
ぶっちゃけゲームやるならCS機だろ。
PCはベンチ回してマンセーしてるのがばっかだ。

417:Socket774
15/12/07 18:19:55.98 6yO91aXV.net
>>403
APUが出た頃に、Celeronとゲフォローエンド買った方が性能上で安いやん、ってなったんを思い出した。

418:Socket774
15/12/07 22:58:54.54 5lzI


419:FLCd.net



420:Socket774
15/12/07 23:56:07.28 tdo2vDQI.net
結局民度よ民度

421:Socket774
15/12/08 00:03:10.37 TR11XnRq.net
ぶっちゃけゲームやるならスマホだよ 今時は

422:Socket774
15/12/08 01:08:14.02 0Wpqey60.net
スマホゲーはつまらん。何一つハマる要素がねぇ。タップしてるだけじゃねぇか

423:Socket774
15/12/08 07:34:11.48 LZmJ8MT5.net
大画面の方が楽で疲れない

424:Socket774
15/12/08 08:08:08.80 orpK5577.net
という事は24inchスマホで解決だな


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