【Maxwellだよ】GeForce合同葬儀場⑯⑨【全員集合】at JISAKU
【Maxwellだよ】GeForce合同葬儀場⑯⑨【全員集合】 - 暇つぶし2ch567:Socket774
15/10/14 00:51:37.03 PFWc1ixM.net
>>542
プ李レンダの寄せ集め動画とインゲームを比べる屑

568:Socket774
15/10/14 00:54:24.82 PFWc1ixM.net
>>548
PS4/XOで書いたコードがDX12で使いまわせる事実を知らん屑

569:Socket774
15/10/14 00:56:39.02 2emPERkY.net
AMDが買収されてもx86ライセンが無効になる問題が解決したから
いよいよ秒読みじゃないかなと思っている

570:Socket774
15/10/14 01:03:30.22 7PyzmFyg.net
>>544
Asyncでさらにオーバーヘッド減らしたのを有効活用してる
これはMantle時代から行ってきてPS4やスマホでも基礎になりつつある

571:Socket774
15/10/14 08:23:05.06 +/DGEJha.net
URLリンク(wccftech.com)
決算発表前に偉い人が辞めていく恒例行事

572:Socket774
15/10/14 08:24:02.30 85eHXt6o.net
pascalが出るまでにAMDがどこまでシェアを伸ばせるかにかかってるんじゃない?
いくらゲーム機とったって肝心のPCでシェアがないと。それに、もっとゲームの開発現場
に深く食い込んでいく努力も必要では。Nvidiaの影響力って結構すごいと思う。

573:Socket774
15/10/14 09:37:07.19 pwvLUwih.net
>>541
A-syncも970のメモリと同じだな
あるっちゃあるのかもしれんけど実際には使い物にならんという

574:Socket774
15/10/14 10:00:15.25 pwvLUwih.net
>>553
つまりNvidiaは今後PCグラフィックよりも
サーバとか車載コンピュータの企業として生き残りを図るっていうことか

575:Socket774
15/10/14 10:00:35.39 NBhehBNd.net
新型iMac出たよ~
URLリンク(www.apple.com)
> AMD Radeon R9 M390(2GBビデオメモリ搭載)

576:Socket774
15/10/14 12:09:39.26 +/DGEJha.net
>>549
プリレンダじゃないんだなこれが

577:Socket774
15/10/14 21:03:06.75 PFWc1ixM.net
>>558
こんなのただのアニメだろ

578:Socket774
15/10/14 21:26:48.65 +tr0QFbc.net
549 名前:Socket774[] 投稿日:2015/10/14(水) 00:51:37.03 ID:PFWc1ixM [1/3]
>>542
プ李レンダの寄せ集め動画とインゲームを比べる屑

559 名前:Socket774[] 投稿日:2015/10/14(水) 21:03:06.75 ID:PFWc1ixM [3/3]
>>558
こんなのただのアニメだろ

え?

579:Socket774
15/10/14 21:41:54.23 pfowXeud.net
> 394 :Socket774:2015/09/28(月) 21:26:32.19 ID:l5n2w9lQ
> > ゲフォは結局買い換えをく李返すだけ
> 豚村がプレーしている某ネトゲにはだな
> 李って名前のスクエニのプロデューサーが居てだなw

580:Socket774
15/10/14 21:48:11.75 kfQHws4h.net
クリエイターが選ぶのはどっち? ~Adobe MAXで見えてきたiPad Pro対Windowsタブレットの関係
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

クリエイターの多くが利用するのはMac、Adobe MAXのデモもMacが大多数
 普段はハードウェア系のカンファレンスに参加することが多い筆者にとって、完全にソフトウェア系、
しかもクリエイター向けというカンファレンスに参加するのは久々で、さまざまな新鮮な発見があった。
 例えば、10月5日(現地時間)に行なわれた基調講演の中で、Creative Cloudのデスクトップアプリケーション
(Photoshop CC、Illustrator CCなど)のデモは、2つの例外を除いてMac版を利用して


581:行なわれていたことは新鮮だった。 というのも、普段筆者が参加するようなカンファレンスで利用されるデモはWindows PCが多く、Macを利用したデモの方が 少ないからだ。



582:Socket774
15/10/15 01:22:43.95 9zblOLLW.net
自作PCのある部屋の割れ厨荒らし(セフィロス)のご自慢のお部屋
※2枚目のデスクトップにファイル共有ソフトやBDリッピングソフトらしきアイコンが写ってる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

583:Socket774
15/10/15 01:33:38.37 K16GSLSF.net
>>554
GPUのシェアをPCだけで見るから可笑しなことになる
ゲーム機もまたPCのチップともいえるからな
それを勘案するとGCN>>>>>>Maxwell
当然AAAタイトルはGCNに最適化

584:Socket774
15/10/15 01:41:28.91 K16GSLSF.net
>>545
>おおまかにCPUで例えると、ゲフォはシングルスレッドが超早いシングルCPU
もっと分りやすく例えると、8ビットCPUを使ったPCエンジンがMaxwellなw
16ビットCPU(68000)を使ったメガドライブがGCN、みたいな
実際Maxwellは半精度GPUだしな
電力効率は無茶苦茶いいけど、GPGPUが弱い

585:Socket774
15/10/15 01:56:12.34 mhpNzyFa.net
>>556
VWの不祥事のせいで車載の雲行き怪しいんじゃない

586:Socket774
15/10/15 03:25:58.77 EO6IMEwQ.net
>>553
皆、泥船から脱出か・・・
有能な奴ほど辞めるから、傾きだした企業は辛い。

587:Socket774
15/10/15 04:40:21.79 Kg9lE3yi.net
ついにgtx460が逝った、長い間ご苦労様でした
次は750tiにしよう

588:Socket774
15/10/15 04:57:32.11 T2BmOsHD.net
>>568
960もおすすめだよ

589:Socket774
15/10/15 06:13:56.77 knzxXWal.net
>>565
>実際Maxwellは半精度GPUだしな
半精度?

590:Socket774
15/10/15 13:11:38.10 K16GSLSF.net
>>570
そう

591:Socket774
15/10/15 13:37:53.14 CKS5b1wR.net
た…単精度…

592:Socket774
15/10/15 13:43:15.55 I/uyAkIJ.net
>>571
半精度GPUって本気で言ってるのか…
FP16 FP32 FP64 どれが半精度かわかる?

593:Socket774
15/10/15 16:19:55.47 Y3338qRA.net
>>559
3年前に発売されたゲームなんだなこれが

594:Socket774
15/10/15 20:23:42.48 K16GSLSF.net
>>573
お前何ID変えてるんだよ
半精度がそんなに怖いのか?w

595:Socket774
15/10/15 20:49:19.59 I/uyAkIJ.net
うちの環境ID変えられないわw

596:Socket774
15/10/15 21:41:39.98 wLvkQoKi.net
半精度君があまりに恥ずかしいからみんな黙っちゃったじゃないか
Maxwellが削っているのは倍精度(FP64)ユニットで、単精度(FP32)しか積んでいない
Cudaのアップデートで漸くFP16→FP32→FP16と変換して演算する仕様が追加されたくらいなんだが…
FXの頃の16bit端折りと混同してるの?

597:Socket774
15/10/15 21:46:44.73 Ksjt4msm.net
NVIDIAの葬儀しようとワイワイやっていたらいつのまにかAMDが潰れそうになっていた
失笑話にしかならないネ

598:Socket774
15/10/15 21:48:58.19 tyyA18Ku.net
URLリンク(hissi.org)
いつもの特価に沸くあほでした

599:Socket774
15/10/15 23:47:18.63 NzJZyEmR.net
>NVIDIA,YouTubeやTwitchで1080p/60fpsのゲーム実況配信を可能にする「GeForce Experience」の新機能を発表
>バグ潰しがさらに進んだ公式βドライバ「Catalyst 15.10 Beta」登場
>?「Ashes of the Singularity」のDirectX 12モードに対する,品質と性能の最適化
新機能を追加するNVIDIA、ベンチマークソフト最適化に必死なAMD

600:Socket774
15/10/16 00:03:24.89 EkG2EDH8.net
Raptrがとっくの昔に実装してる機能(Youtube除く)
Ashes of the Singularityが22日に発売される事への最適化

601:Socket774
15/10/16 00:35:47.73 OlvgFr0y.net
DX12に対応できないゲフォ
DX12の最適化が進むラデ

602:Socket774
15/10/16 02:56:10.03 cpWTWdcs.net
>>577
次世代GPU「Pascal」と次々世代GPU「Volta」はよく似たものに。NVIDIA,スパコン用GPUに関する説明会で将来製品の情報を少し公開
URLリンク(www.4gamer.net)
Teslaは現状KeplerのままだけどPascalで倍精度を乗せる(らしい)
でもPascalじゃなくてVolta(Pascalの1年後予定)でTeslaを更新するって話
スパコン前提で作ってるから無理やりにでもロンチするんだろうけど
HBM2、倍精度再搭載、(多分)非同期演算対応とか
新しいものがてんこ盛りになるから、あれこれリスピンしまくったFermiの悪夢再来がないことを祈る

603:Socket774
15/10/16 05:40:55.20 07gq83XW.net
URLリンク(www.computerbase.de)
980ti>furyx

604:Socket774
15/10/16 08:51:07.83 TB1kOdqi.net
チートドライバで頑張った結果・・何とか互角にはもっていけました

605:Socket774
15/10/16 09:24:25.96 TTDrJfRe.net
非同期対応して、HBMと水冷で負けるって何なの?
ゴミなの?

606:Socket774
15/10/16 11:59:06.50 IkjdKZE5.net
ゴメンなw
なんかMaxwellのドけち仕様の真理をついちゃったら、機知外脳のツボをついちゃったみたいで・・・
FP16が半精度だって少しかじりゃすぐ判るのだが・・・
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

>>583
URLリンク(ascii.jp)
ちなみにPascalは半精度と単精度の混合精度になりそう

607:Socket774
15/10/16 12:17:53.20 U0wyHwsP.net
だから半精度ってなんですかね

608:Socket774
15/10/16 12:27:01.82 G9+0LJX7.net
ググれよ

609:Socket774
15/10/16 12:36:42.18 w1/QgyC6.net
>>586
980tiが強すぎるのかFuryxが弱すぎるのか、Ashes of the Singularityなんてnvidiaにとっては
完全にアウェーじゃなかったっけ?

610:Socket774
15/10/16 12:54:23.12 cpWTWdcs.net
Ashes of the Singularityベンチ、よく見た方がいいぞ?
解像度もFHDだけってフォーラムで突っ込まれてるし
Als Grafikpresets sind "Medium" und "Epic" ausgewahlt.
Bei letzterem wurde MSAA per Hand abgeschaltet, da die Filterung laut Nvidia nicht korrekt funktioniert.
これも条件的になんだかなって感じだぞ

611:Socket774
15/10/16 13:55:01.18 rxC4IHUw.net
>>591
結局、nVidiaが真面目に最適化し出すと
GeForceの大勝利かよ・・・

612:Socket774
15/10/16 14:23:49.62 cpWTWdcs.net
>>592
読めないなら読めないって言えよ

613:Socket774
15/10/16 14:27:31.56 rxC4IHUw.net
スマン、>>584の話ね。
とはいえ、FHDであのフレームレートでは
4Kでベンチやっても実用性はないだろ。

614:Socket774
15/10/16 14:56:00.48 G9+0LJX7.net
アウェーな今でこの状態


615:なんだから最適化してきたらNVidiaが圧勝でしょ



616:Socket774
15/10/16 15:04:40.92 rxC4IHUw.net
URLリンク(www.tweaktown.com)
>NVIDIA beats AMD in Ashes of the Singularity DX12 test with new driver

617:Socket774
15/10/16 16:00:16.06 bx8fCveE.net
フルHD、MSAA無しってダメじゃん
GeForce環境でMSAAオンやら高解像度環境などGPUが負荷が高い場合に性能が落ちていたのは相変わらず変わってなさそうだな

618:Socket774
15/10/16 16:14:04.89 cpWTWdcs.net
>>597
NV側のフィルタリングが動作してないからMSAA手動オフだもんなぁ

619:Socket774
15/10/16 17:55:50.56 07gq83XW.net
AMD、第3四半期は26%の減収--南通富士通微電子との合弁事業も発表
URLリンク(japan.cnet.com)
同社の第3四半期の純損失は1億9700万ドル(1株あたり25セント)だった
2015年第4四半期について、AMDは売上高がさらに10%減少すると予測している

620:Socket774
15/10/16 18:15:39.67 rxC4IHUw.net
>非GAAPベースの売上高は前年同期比26%減の10億6000万ドルで、1株あたり損失は17セントだった。
>ウォール街の予測は、売上高が9億9600万ドル、1株あたり純損失が12セントだった。
Furyが馬鹿売れで
アナリストの予測を超える17セントの大勝利とは、さすがAMD

621:Socket774
15/10/16 18:27:16.22 BvBSG1rQ.net
合弁会社は要するに、現金を得るためにマレーシアと中国の工場を売却したようなものか
ファブを売ったやり方と同じだね

622:Socket774
15/10/16 19:48:59.14 IkjdKZE5.net
>>595
>結局、nVidiaが真面目に最適化し出すとGeForceの大勝利かよ・・・
お説ごもっとも
凄い時代になったでしょう?
それがローレベルAPIなんだよね
最適化するためには、AAAタイトルの開発費を回収する必要があるけど、それが出来るのはゲーム機だけ
それが嫌だったら君が開発費出してあげれば?喜んでローレベルAPIに最適化してくれると思うよw
〆て30億円なw

623:Socket774
15/10/16 20:04:39.36 nGOn87Zv.net
豚村大発狂警報
スレリンク(jisaku板)
533 :Socket774:2015/10/16(金) 07:51:16.22 ID:Kwb0juBu
平日朝4時頃~8時頃毎日ネトゲしているらしい、一番人の事が言えない在日ニートからのありがたいお言葉w
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(uploader.pw)
ヴァル01:世の中には かかわってはいけない人が結構いるからね
ヴァル01:とくにネトゲは。 BL登録が賢明
ヴァル01:国をあげれば とくにネツ。これはキ○ガ○のすくつ
ヴァル01:親も○しそうな人が 結構いる
ヴァル01:社会経験がないから、モラルとかマナーとか無縁の人がちらほら
:お前うっせーんだよ
:いったれいったれ
ヴァル01:ネトゲで脅迫事件おこして逮捕されたりも結構してるからな・・
ヴァル01:私なんて 20万円もする水のんでいるっていうのに・・
ヴァル01:ネトゲには無課金主義だけど、ゲーミングPCは3台あるあったりする・・

624:Socket774
15/10/16 22:21:16.59 0T4tD2/h.net
ゲフォがゴミだとよく分かるベンチだなw
DX11→DX12の向上率で見るべきだろ
URLリンク(s14.postimg.org)
URLリンク(s11.postimg.org)



625:宴fはDX12で大幅向上、ゲフォは殆ど一緒 つまり、DX11でゲフォ圧倒でもDX12なら僅差になるし、DX11で互角以上ならラデの圧勝になる Ashes of the Singularityはゲフォ最適化でDX11で圧倒的だから、DX12で僅差で勝ってるだけ SWBFみたいにDX11でラデが互角以上なら、DX12は圧倒的になるだろう http://www.computerbase.de/2015-10/star-wars-battlefront-erste-benchmarks-der-open-beta/



626:Socket774
15/10/16 22:21:39.89 ECMm+iUP.net
>>587
TegraX1 消費電力10Wで単精度512GFLOPSあるわけだけど

627:Socket774
15/10/16 22:46:12.38 rxC4IHUw.net
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
Maxwellでもモバイル用TegraX1のみが
次期Pascalと同様にFP16を倍処理できるという話を理解できない池沼など
無視していいよ。

628:Socket774
15/10/17 00:49:48.66 DdsWuEbo.net
AsyncComputeってIntelのiGPUではどうなの?
Intelで性能が向上するなら広く使われると思うが

629:Socket774
15/10/17 01:21:26.25 cLvVzzZA.net
Skylakeでサポートしていても
Maxwell同様にドライバエミュだろうね。
あと、現状のインテルのiGPU程度ではCPU負荷がそもそも低いから
ハードウェアサポートしていても実質的には無意味かと。

630:Socket774
15/10/17 01:55:05.55 cLvVzzZA.net
GCN世代のすべてがAsyncShadersをサポートしているわけじゃなく
GCN1.1以降からサポートだからね。
GCN1.0が多いだろうから、実際に恩恵を受ける人はあまり多くないと思うよ。
先代でも、290系、260系、285だけですし・・・
現行でもR7 370系を間違って買ってしまうと悲惨なことに・・・w

631:Socket774
15/10/17 02:01:13.77 nHaJi6PY.net
GCN1.0も数が少ないだけでACE積んでるよ

632:Socket774
15/10/17 02:16:57.46 heRnFhB8.net
>>608
AsyncComputeはCPUに余裕があってGPUがボトルネックのときに有効
GPU版のHyperThreadingみたいなもん

633:Socket774
15/10/17 02:20:12.62 cLvVzzZA.net
URLリンク(cdn.overclock.net)
実際、R9 370だけが、DX11→DX12の伸びが悪いのよね。
GCN1.0世代のは何らかの制限があるのじゃないの?

634:Socket774
15/10/17 02:28:53.71 nHaJi6PY.net
あのさ、280XもGCN1.0なんだけど

635:Socket774
15/10/17 02:42:54.29 cLvVzzZA.net
URLリンク(abrowser-kalli.appspot.com)
>Async Shadersはここまでの「信号で管制する一般道」ではなく、
>高速道路の入口のように信号がなく、本線が空いていればいつでも進入できる。
>これを可能としているのがGCN 1.1以降に備えた「Asynchronous Compute Engines」(ACEs)だ。
この記事だとGCN1.1以降になっているが、事実誤認か。

636:Socket774
15/10/17 02:51:53.23 nHaJi6PY.net
URLリンク(en.wikipedia.org)
The GCN 1.0 (officially called "Southern Islands") microarchitecture combines 64 shader processors with 4 TMUs and 1 ROP to a compute unit (CU).
There are Asynchronous Compute Engines (ACE) controlling computation and dispatching.
引用には書いてないがGCN1.0はACE 2基積んでるよ、VLIW時代から次はACE積むと宣言してた
XBONEがACE 2基構成なのはその流れ、PS4はACE 8基でGCN1.1以降と同じ
むしろXBONE寄りなDX12はGCN1.0側に最適化されててもおかしくないくらいだね

637:Socket774
15/10/17 03:02:23.21 nHaJi6PY.net
初代GCN Tahitiのアーキテクチャ
URLリンク(www.4gamer.net)

638:Socket774
15/10/17 03:07:02.57 cLvVzzZA.net
どうやら間違った記事を読んだ後に、ベンチ結果を見て勘違いしたようだ。
誤りへの指摘に感謝するよ。

639:Socket774
15/10/17 07:44:18.28 LhzZi7a9.net
>>604
それ古いドライバのベンチやで。
新しいドライバの4Kのベンチはまだ出てない

640:Socket774
15/10/17 12:11:39.69 4Wo1NFaD.net
>>606
モバイルTegraの倍精度ガーとか嘘をつくお前が無視されるべき存在だろw
そしてNVはDX12でハブられる立場だから、倍精度は載せないだろう
Pascalの理論スペックを見れば単精度と半精度の混合になる事は確実

641:Socket774
15/10/17 14:13:16.15 dchc56pw.net
ACEが完成したのはGCN1.2から
GCN1.0で初導入
GCN1.1でACE1基あたり8キュー扱えるように拡張※PS4(8基)と箱(2基)はこのACE
GCN1.2でコンテクストスイッチとグラフィックスプリエンプションを実装

642:Socket774
15/10/17 17:32:15.54 zoO7vbEq.net
DX12ゲームは今後プロセッサ制御で難解なパズルを解かないといけなくなるだろうな
再来年のAMDは、4コア8スレッドで1024spのZen APUと、10000spとかのハイエンドGPUを出すけど、これを組み合わせた時の制御がアホみたいに複雑そうなんだよね
CPUの8スレッドでドローコールや演算、iGPUと幾つかのdGPUが各自独立して非同期演算
それぞれhUMAやXDMAで仮想メモリ上で共有して行うわけだけど、考えただけで嫌になるくらいプログラミングや調整が面倒すぎる
この辺のアホみたいなバランスの取り方を、AMDは恐らく水面下で長年やっていそうだな
PS4とMantle、そしてHSAのノウハウ全部注ぎ込まないと対応できそうにない

643:Socket774
15/10/17 17:58:13.24 4Wo1NFaD.net
DX12ゲームはじゃなくてPS4/XOはだろ
そうやって電力効率を引き上げていく
その研究成果をPCというかGCN世代GPUに反映って流れ

644:Socket774
15/10/18 01:43:53.84 49O6U/k+.net
再来年のAMD
どうなってるんだろうねw

645:Socket774
15/10/18 06:18:33.61 mCcAzH/3.net
DX12とHBM2でAMDの大勝利だなー
Mantleも大成功だったし

646:Socket774
15/10/18 08:51:19.44 05NvfBMA.net
来年はNvidiaがグラフィック事業縮小に舵を切る年

647:Socket774
15/10/18 10:00:55.32 v/4r+Na6.net
糞GPUのintel,糞CPUのAMD、どっちつかずのnVIDIA・・・

648:Socket774
15/10/18 10:01:50.18 siWTgMK5.net
>>624
Mantleが大成功?
Mantleグラセフ5に採用されなかったまま開発終了しちまったじゃねーか!
PS4とXBOX360でも発売されたのになんで!?

649:Socket774
15/10/18 12:41:43.47 435eBD8X.net
来年は任天堂NXが出る
グラボ二枚刺し相当のすごいやつらしい
こるでAMDも収益あがるだろ

650:Socket774
15/10/18 15:48:04.21 0AnuOQbE.net
素朴な疑問で、AMD設計のCPUをIntel工場の集積率で作るとどうなるんだろう?

651:Socket774
15/10/18 19:34:31.60 D1Aj5Id9.net
>>621
マルチコアのCPU前提でマルチスレッドで書く必要がある場合には、DX11より格段にプログラミングは楽になる。

652:Socket774
15/10/18 21:47:30.27 T7vTN+f9.net
>>630
CPUよりマルチGPUの方の面倒さが半端ないだろうね
Fury Xと290XとKaveriの非対称マルチGPUとか割りと有りそうなんだけど、上手くバランス取れるかな

653:Socket774
15/10/18 23:20:18.95 bqmVMsiG.net
>>627
確かにMantleは成功だったよ
SWBFはDX12バージョンも


654:出るし



655:Socket774
15/10/19 07:43:14.79 ofs5HE/9.net
>>630
やっぱり前提があるのか
趣味でちょっとだけかじってみたい程度ならDX11が無難っぽいな

656:Socket774
15/10/19 09:59:17.90 fR6CVn5J.net
趣味でちょっとかじるのに、みっちり最適化する必要無いがな

657:Socket774
15/10/19 10:43:58.68 0ZuMP3cO.net
>>587
Tegraはモバイル製品なんだからFP16載ってて当然だろ・・・
デスクトップはFP32がデフォだけど、モバイルはバッテリー要求が厳しいのでFP精度によって速度が変わる。
Unityのマニュアルにもこのことは書かれてる。
URLリンク(docs.unity3d.com)
浮動小数点の処理
カスタムシェーダーを記述するときは浮動小数点はつねに精度を指定すべきです
(中略)
処理の精度は多くのデスクトップGPUでは無視されますが、多くのモバイルGPUではパフォーマンスにとって決定的です。

658:Socket774
15/10/19 10:52:05.85 Yy2F2NIM.net
精度が荒いほどnVidiaにとっては不利なのか
Maxwellにとってあ逆風そのものじゃないか

659:Socket774
15/10/19 11:21:36.22 TifexO5F.net
>>635
基地外脳にとっては、予め決められたスペックすら見えなくなるみたいだなw
FP16はMaxwell全部だろ

660:Socket774
15/10/19 12:26:08.27 BADxPV72.net
シングルコアCPUでゲームする人は世界にどれだけ生き残っているのか

661:Socket774
15/10/19 12:33:24.57 BADxPV72.net
ゲームの必要最低限のスペックがCPUデュアルコア以上になったのは一体何年前の話だろうか

662:Socket774
15/10/19 12:37:27.75 Yy2F2NIM.net
そのうちシングルコアGPUでゲームするのがマイノリティになる時代がきそう

663:Socket774
15/10/19 12:38:27.75 /qXsokIG.net
>>637
URLリンク(ascii.jp)
>要するに戦略の変更とは、単精度に特化したGPUの使い方をこれまで以上に
>追求することで、ここで新しい市場を開拓することである。
ちょっと調べりゃMaxwellが単精度GPUなのはすぐわかるな
Maxwellが半精度ってどこから出てきたんですかねえ基地外さん

664:Socket774
15/10/19 16:56:29.92 u0z7HODg.net
>>640
シングルコアGPUてもう死滅してるんじゃ…
APUですら8GPUCoreとかだし

665:Socket774
15/10/19 17:44:48.41 TifexO5F.net
>>641
この部分は無視ですか?↓
> ところがDeep Learningなどの用途であれば倍精度はいらず、単精度あるいは半精度(16bit)でも使い物になる、というのが基調講演の中で示されたストーリーである。

666:Socket774
15/10/19 17:46:31.51 /qXsokIG.net
>>643
>Maxwellコアの場合、SIMD演算のように単精度演算ユニットで2つの半精度演算を同時に行なえる。
>この場合の演算性能はさらに倍増することになる。

667:Socket774
15/10/19 17:50:13.27 /qXsokIG.net
565 名前:Socket774[] 投稿日:2015/10/15(木) 01:41:28.91 ID:K16GSLSF
>>545
>おおまかにCPUで例えると、ゲフォはシングルスレッドが超早いシングルCPU
もっと分りやすく例えると、8ビットCPUを使ったPCエンジンがMaxwellなw
16ビットCPU(68000)を使ったメガドライブがGCN、みたいな
実際Maxwellは半精度GPUだしな
電力効率は無茶苦茶いいけど、GPGPUが弱い
>実際Maxwellは半精度GPUだしな
>実際Maxwellは半精度GPUだしな
>実際Maxwellは半精度GPUだしな

Maxwellが半精度GPUだという証拠はよw

668:Socket774
15/10/19 18:08:42.52 /2xMgHZl.net
つーかmaxwellが積んでないのは倍精度でしょ?
単精度と半精度は普通に積んでるけどVR使うときの座標計算に倍精度が欲しいっていう話じゃなかったっけ?

669:Socket774
15/10/19 18:14:29.44 /qXsokIG.net
>>643
>>641の記事のどこをどう読めばMaxwellが半精度GPUになるのか
答えてもらえませんかね半精度君?

670:Socket774
15/10/19 18:26:33.92 /qXsokIG.net
そもそも>>641の記事の見出しからしてこうなんだけどな↓
>単精度に特化したGPU
>GeForce GTX TITAN Xを投入

671:Socket774
15/10/19 18:45:11.72 1a/CYRXf.net
このスレ的には倍精度が偉い凄い正義だからな
倍精度は神 他はクソが総意だし型別で格付けしたら
double(神) >>> float(ミジン


672:コ) >>> half()笑 ゲームには一切関係無くてダイ効率や消費電力が悪化する一因だけど ハイエンドからAPUまで全ユニットを倍精度対応にすべきだよな



673:Socket774
15/10/19 18:52:05.49 zqjTZj2/.net
DX12でAMD大勝利!
TSMCとGFが年間生産量を10倍にしてAMDフル生産!
1年でシェア逆転!

674:Socket774
15/10/19 19:15:11.28 F+P55aEC.net
倍精度と非同期対応で大勝利だなー

675:Socket774
15/10/19 19:25:19.41 t9ndxBmP.net
特価スレのアホか
頭悪そうだな、こいつ

676:Socket774
15/10/19 20:08:02.99 1daovRyi.net
大勝利とか書いているやつはネガキャンしているやつと中身同じだぞ、
書いている内容が不自然だからな
AMD上げもすればネガキャンしても捕まらないとでも思っているのだ
ろうが、金もらっている時点でアウトだから

677:Socket774
15/10/19 20:33:34.43 t9ndxBmP.net
被害妄想の誇大妄想って奴か
こいつAMD関連スレから消えないかな
まともなAMDerから見ると痛い信者を装った工作員にしか思えんが

678:Socket774
15/10/19 21:25:44.94 6HJzSfTK.net
maxwellはtegrax1以外は半精度演算は単精度演算と速度変わらないよ
x1と次世代は半精度2つのsimdが使える
変換付きld/stに特にペナルティが無いから帯域食う計算だと、それでも速くなる
これはgcn3も同じ
次に半精度倍速化するかは知らんが

679:Socket774
15/10/19 21:29:33.28 6HJzSfTK.net
半精度演算はそもそも出来ないと言うのが正確か。
演算自体は単精度

680:Socket774
15/10/19 21:39:02.80 1daovRyi.net
URLリンク(hissi.org)
ああ、こいつも業者の別IDかAMDerなんて書いている時点でおかしいと思ったが

681:Socket774
15/10/19 21:44:50.92 BADxPV72.net
>>654
痛い信者を装った工作員
それはみんなわかっててまたやってるなと生暖かく読んでるのかと思ってたよ

682:Socket774
15/10/19 21:48:26.14 t9ndxBmP.net
自分に歯向かうものは皆業者認定
ただし根拠は無し
典型的な統失だなw

683:Socket774
15/10/19 21:50:07.44 3T+TDyXF.net
殺人予告くんと同じ人種だろ

684:Socket774
15/10/19 22:10:59.98 1daovRyi.net
URLリンク(hissi.org)
○○くんとつけるのも何時も通りだわな
まあ、書く内容で悪質であるほど罪が重くなっていくわけだが、10年以上
続けている時点で懲役刑は確実だから後はどれだけ罪状が重なるかだな

685:Socket774
15/10/19 23:27:27.05 FRArSYxQ.net
>>661
>>43
ID:ZXtihaOM 君、いい加減コテつけてくんないかなぁ。

686:Socket774
15/10/20 01:06:48.14 3ILBiPNV.net
>>661
じゃあお前かなりやばいじゃん
大丈夫?

687:Socket774
15/10/20 01:11:26.51 kfj6UIyX.net
団子ははよコテ使ってくれよ
NGがはかどらん
GPGPUの弱いMaxwellはDX12だとガクガクなんだからさ

688:Socket774
15/10/20 01:20:45.94 QODxU0l3.net
半精度君、Maxwellが半精度GPUだという証拠まだー?w

689:Socket774
15/10/20 10:32:45.97 U4fusL33.net
AMDが自分で開発したHBMの特許を持っていないという証拠はどうなったんだろう

690:Socket774
15/10/20 13:42:16.91 kfj6UIyX.net
ソースが出てるのにまだMaxwellは半精度じゃないと言い張るのかw
GPGPUが糞なのはDX12ゲーではっきりする

691:Socket774
15/10/20 13:48:29.96 Sw3uxuD6.net
>>667の半精度GPUの定義って何なの?

692:Socket774
15/10/20 13:52:59.20 /InMgjKC.net
>>667
既出、じゃなくて具体的に示さないとダメなんぢゃない?w

693:Socket774
15/10/20 14:55:02.37 O2y/JhPn.net
経営難のAMD、工場を売却
という記事がでとるな



694:捏造乙! 経営難なのはNVだというのに!



695:Socket774
15/10/20 16:19:27.80 QODxU0l3.net
>>667
どこにMaxwellが半精度だというソースがあんの?
ちょっとアンカーしてみ?
Maxwellが単精度だというソースなら出てるけどな

696:Socket774
15/10/20 16:27:12.11 r7hx6gxr.net
そろそろ
ギョウシャダー
テンプレートダー
ショウリセンゲンダー
ジエンダー
とくるのがいつものパターンかな?

697:Socket774
15/10/20 16:32:58.94 p91V9BmV.net
アンチがどれだけ吠えようが
コンシューマを制覇し、DX12で性能数倍になるAMDの大勝利は揺るがない
こんな単純なこともわからない奴の言など論ずるに値しない

698:Socket774
15/10/20 16:58:16.34 3ILBiPNV.net
>>673
嫌なものから逃げ続けても都合の良い現実が来てくれたりはしないんやで

699:Socket774
15/10/20 17:12:04.03 U4fusL33.net
DX12で性能が下がるGPUが現実にあるそうな

700:Socket774
15/10/20 17:20:56.47 U4fusL33.net
もともとAMDのプロセスは富士通と共同開発みたいなもんだったからな
Fusionの開発に富士通社員が参加していた話は聞いたことあるぞ

701:Socket774
15/10/20 17:26:40.93 z9TrJLns.net
>>672
自分に当てはまらないとそんな書き込みしないもんだが、
自己紹介にしかなってないな

702:Socket774
15/10/20 17:28:46.43 U4fusL33.net
まあどうせ673自体がカラ上げ自演だろ

703:Socket774
15/10/20 17:52:29.02 /InMgjKC.net
>>677
ジエンダー はまだしも、ギョウシャダー とか テンプレートダー とか ショウリセンゲンダー とか言うのはキミ= ID:ZXtihaOM 君だけだからw

704:Socket774
15/10/20 18:13:28.23 r7hx6gxr.net
>>677
> 自分に当てはまらないとそんな書き込みしないもんだが、
それが真ならばそのまま自分に返ってくる訳だな。
業者認定するのは自分がそうであるから、とw

705:Socket774
15/10/20 18:40:52.04 z9TrJLns.net
業者と見破る奴だと認定してやった(キリ
で、認定して何かなるのか?
煽りにもなっていないし、都合が悪い相手を叩きたい
ですとしか読めないぞ

706:Socket774
15/10/20 18:56:50.82 r7hx6gxr.net
>>681
んじゃもう少しわかりやすく書いてあげよう。
自分が業者だから他人の事も業者認定する、と>>677で言ってる訳だよな、自身でw

707:Socket774
15/10/20 19:18:22.96 z9TrJLns.net
いや分かり易くもなにも、お前だけしか都合が悪くないよな
業者認定されても一般人ならlog捜査されようが辿り着くのは
住宅だし

708:Socket774
15/10/20 19:31:07.54 r7hx6gxr.net
>>683
都合悪くないのでどうぞ好きなだけlog捜査とやらをして下さいな。
で、すぐ業者認定するのは自分が業者だからって事なんだよな?w

709:Socket774
15/10/20 20:20:58.65 Q9oEBh/d.net
nvidiaの株価ってどこまで上がるんだろうなw

710:Socket774
15/10/20 20:36:48.73 kfj6UIyX.net
>>671
ホレホレお前がMaxwellが単精度オンリーだって証明してみろ
今までこっちは半精度を証明したんだから

711:Socket774
15/10/20 21:01:57.71 QODxU0l3.net
>>686
Maxwellが単精度→>>641
Maxwellが半精度→ソースなし
お前がソース出さないと確定なw

712:Socket774
15/10/20 21:05:03.69 /InMgjKC.net
>>686
ソースなんて実はなかったとゲロったなw

713:Socket774
15/10/20 21:08:14.86 QODxU0l3.net
>>686
ちなみに>>587>>606だからソースにはならんからな

714:Socket774
15/10/20 21:24:33.30 QODxU0l3.net
上のほう見たけど半精度君は>>587以外はソース貼ってないな
それも>>606>>635で否定されててまともに反論できてないし

715:Socket774
15/10/20 21:28:15.53 /InMgjKC.net
ギョウシャダー君と半精度君の駆除無事完了

716:Socket774
15/10/20 22:00:47.90 QODxU0l3.net
URLリンク(news.mynavi.jp)
>しかし、現在のKeplerやMaxwell GPUは半精度浮動小数点の演算器を持っていないので、
>メモリから読んだFP16の数値はhalf2floatで32bitに変換して演算を行い、演算結果は
>float2halfで16bitのFP16に戻してメモリに格納することになる。

>Maxwell GPUは半精度浮動小数点の演算器を持っていないので

717:Socket774
15/10/21 08:23:33.71 IuNcufcc.net
ここの住人によればAMDは倒産まっしぐららしいが
そんな会社の後処理を担当するためのジョイントベンチャーに85%出資し
さらにAMDに大金を支払う漢気のある会社が日本にあるらしい

718:Socket774
15/10/21 13:34:32.94 bLq3Z5fi.net
そんな馬鹿なことをするのとは、信者の鑑ですね

719:Socket774
15/10/21 21:38:37.09 gQIKClIA.net
>もちろん、これは最適ではなく、FP32演算器を2分割してFP16の演算を2つ並列に実行できるのが望ましいが、
>現在、これができるのは「Tegra X1 GPU」だけである。しかし、PascalになるとFP16演算がサポートされ、
>メインラインのGPUでFP16演算ができるようになる。
FP16はパスカルでようやくサポートされるみたいだね。
今のFP32で何でも済ますって方向は明らかにリソースの無駄遣いなんでこの方向は正しいと思う

720:Socket774
15/10/22 02:16:58.46 GD0PkzxN.net
でそのPascalではDX12でまともな性能が出るようになるのかい

721:Socket774
15/10/22 12:21:27.62 FLn22Rj2.net
後藤の雉もとい記事を見ればNVのMaxwellがFP16をサポートするなんて常識だろ
どうして半精度GPU=Maxwellといわれるのをそんなに嫌うんだ?>>587のソースでは不十分ってバッカじゃないかしらルンバだわw
そして自分が出す「根拠」も安藤だけというw
田村はFP16をサポートしてる事がAMDのVLIW時代からの伝統である複数のコアを使って倍精度の演算をするのと同じだと知らないのかな?w
>>696
出ません
電力効率一本足打法としての混合精度になるからなw
ソフトで最適化が出来ないのがNVの最大の弱点になりつつある

722:Socket774
15/10/22 12:53:49.97 a/AcPhkQ.net
>>697
半精度GPUなる謎の単語の定義はFP16をサポートする事なんだな。
ならラデも含めてみ~んな半精度GPUだな。
で何が言いたいんだ?w

723:Socket774
15/10/22 14:18:10.81 hQZ1P+W/.net
>>697
TegraX1だけの話をまるでMaxwell全てがそうであるかのように語ってるから
バカにされてるんだろw
あとは>>692を100回読み直してみろ
それでまだMaxwellが半精度GPUなんて言うならお前は気が触れてるよ

724:Socket774
15/10/22 14:34:02.62 hQZ1P+W/.net
>>697
ああ、ちなみに>>641のソースを出したのも>>692も俺な
そしてお前が貼った>>587の後藤の記事はTegraX1の話しか載ってない
つまり>>606>>635が言ってる通りの話だわな

725:Socket774
15/10/22 14:39:57.02 hQZ1P+W/.net
ていうかTegraX1の話しか載ってない>>587だけが主張の拠り所って
どんだけ頭悪いんだよ半精度君w

726:Socket774
15/10/22 14:49:28.86 a/AcPhkQ.net
そもそも>>587の記事では、Tegra X1において一つのFP32演算器でパックしてだけど二つのFP16演算ができるのはprosであり、それができないのはMaxwellのconsだ、と言ってるのだが。
半精度君はどれだけ頭悪い読み方をしてるのかと。
てか>>699も若干それに引っ張られてないか?

727:Socket774
15/10/22 15:25:50.07 hQZ1P+W/.net
>>702
なんか俺も勘違いしてるっぽいな
もしかしてTegraX1はFP32でFP16を処理してて、FP16演算器は持ってないの?
>>606の話をよく理解してなかったわ

728:Socket774
15/10/22 15:59:45.82 Acvr3PTd.net
>>703
うむ、持ってない。
ただ小細工して二つのFP16演算をパックしてFP32演算器で処理できるようにしたので、FP16のスループットがFP32の2倍になる(理想条件なら)。
よかよか、って話。

729:Socket774
15/10/22 15:59:53.97 hQZ1P+W/.net
URLリンク(www.4gamer.net)
RadeonもFP16サポートしてるから半精度GPU()ですねw

730:Socket774
15/10/22 16:04:35.88 hQZ1P+W/.net
>>704
やっと理解したありがとう

731:Socket774
15/10/22 16:42:41.57 hQZ1P+W/.net
ググッてたら見かけたんだけど、半精度君は一ヶ月前にも次世代APUスレで
同じ事言ってて住人にバカにされてるなw
88 :Socket774:2015/09/15(火) 20:53:55.41 ID:bRQz2s11>>80
半精度オンリーのケチケチMaxwellに比べれば、GCNを基本にしてるAMDの方がパワフル
ゲーム機はGCNで統一だから単精度を削るなどありえない
逆にNVIDIAはDX11だけに特化した後は、今度はそれを確実に捨てる
買った奴が馬鹿を見る、それがNVIDIAクオリティ

半精度オンリーのソースまだー?w

732:Socket774
15/10/22 18:07:04.13 hMkaCkXX.net
>>697みると、コイツはmaxwell以外はFP16サポートしてないとガチで思ってるんだな。
恥ずかし

733:Socket774
15/10/22 18:08:08.39 I+6oqd/Q.net
ID:hQZ1P+W/が面白いw

734:Socket774
15/10/22 18:42:22.89 6ArLVjew.net
半精度くんはそのままの方がスルーしやすくて助かるんじゃないか
AMDスレは特徴的なキチガイが多いお陰でファンボーイと普通のAMDユーザーの区別が付きやすくていい

735:Socket774
15/10/22 18:57:26.79 Acvr3PTd.net
>>708
しかも普通にわかりやすく解説してる記事を
引用した上でこんなトンチンカンな事言ってるからね。
救いようないね。
AMDの最大の不幸は残った数少ない支持者も
こーゆーイカれたのばっかってとこじゃなかろか。
コイツしかり
ギョウシャダー君しかり
自称勇者しかり(コレは既に滅びたかw)

736:Socket774
15/10/22 19:10:52.13 iYsCI8AL.net
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
いつものやつか

737:Socket774
15/10/22 19:47:06.50 N8ktZE5t.net
>>712
ギョウシャダーww
ところでその必死には一体どんな意味があるの?w

738:Socket774
15/10/22 20:01:49.04 N8ktZE5t.net
わかった、log捜査(>>683参照)と関係あるんだね。
こわーいww

739:Socket774
15/10/22 20:21:18.81 6ArLVjew.net
出た出たスレ名物w

740:Socket774
15/10/22 20:22:24.47 hMkaCkXX.net
>>677
>>712
ギョウシャダー書かれるとサクッと出てくるな、コイツ。
自覚はあるらしい。

741:Socket774
15/10/22 20:23:52.81 bF38KpF0.net
DX12とHBM2でAMDの大勝利だなー
Mantleも大成功だったし

742:Socket774
15/10/22 20:28:20.69 iYsCI8AL.net
URLリンク(hissi.org)
草をつければ煽っていると考えているのは、2chを一括りにしている頭の悪い
仕事場にしている馬鹿だけだからな、ここはニュー速では無いから通用しな
いと何度言ったら理解できるのかね

743:Socket774
15/10/22 20:29:37.81 Acvr3PTd.net
>>716
なんせ自分が業者ですからw

744:Socket774
15/10/22 20:49:18.84 6ArLVjew.net
>>718
お前が何度言ってるかなんぞ知らない
が、気に入らない書き込みを一くくりに業者認定して精神安定を図っている可哀想な人だってことはスレの誰もが知ってるぞ
気まぐれに文体を変えてみたり芸風を変えても底の浅さでバレバレ

745:Socket774
15/10/22 21:00:30.85 Acvr3PTd.net
>>718
そういう反応しちゃうとこが通用して効いてる何よりの証だと思うw

746:Socket774
15/10/22 21:03:23.01 hQZ1P+W/.net
>>718
半精度君がMaxwellは半精度GPUだーとか嘘八百言ってるけど
あんたの言い分が正しいならこいつは名誉毀損で捕まるんじゃないの?
上のほうであんた嘘を重ねるほど重罪になるって言ってるし

747:Socket774
15/10/22 21:52:44.83 GD0PkzxN.net
AMDファン下げの�


748:スめの自演祭り毎日ご苦労さん 自分でバカをやって自分で叩くという簡単なマッチポンプ



749:Socket774
15/10/22 23:07:05.77 hMkaCkXX.net
>>723
そう思いたくなる位に半精度君やギョウシャダー君が異常であると認識できてる訳だな。
まだその程度にはまともな感覚のAMDファンが残ってて良かったよ。
次に出てきたら直接言ってやりな、AMDファン陥れる為の自演はヤメロって。
因みにギョウシャダー君は長いから必死君にしよう。
現存キティは半精度君と必死君。

750:Socket774
15/10/22 23:26:33.11 GD0PkzxN.net
はいはい

751:Socket774
15/10/23 10:04:09.27 ZzWIHU1a.net
そやっておかしな奴は全て余所の自演扱いするのもAMDファンの異常なとこだわな
雑音や団子を自演扱いされても受け入れるのかっていう、ありえないよねそんな事
あ、そういやAMDファン理論だと自分がやってるからそういうレスするんだっけ
ということは余所のファン下げのための自演祭り毎日やってるわけか、最低やな

752:Socket774
15/10/23 11:03:55.76 dFtr2bAg.net
実際に痛い信者になりすまして工作する馬鹿が沢山居るけどな
まあ業者くんは異常だと思うがw

753:Socket774
15/10/23 13:05:54.03 yLJ9cjgD.net
>>727
んな事言うとまた必死貼られて業者認定されるぞw
しかしあの意味のわからん必死を貼るのはほんと何なん?

754:Socket774
15/10/23 16:37:15.24 6Wqr24EY.net
喧伝する上で裏付けがあるように見えることに意味があるから。
まぁ、このスレでは昔から見慣れた光景だし、普通は理解して読んでると思うんだけど。

755:Socket774
15/10/23 18:38:57.54 rzlCQXsA.net
PS4の性能アップ版の可能性についてドヤ顔で
そんなの絶対ないとか言ってたのもここの住人だよな
ここの住人っていうのはもちろんAMDとAMDファンを叩くのが大好きな例の人のことだが
URLリンク(www.4gamer.net)
今後のPS4で性能強化は行われるのか,行われるとして,どのように行われていくのか
(SCEの人)x86アーキテクチャを採用した以上,そうした「必要なタイミングでの性能強化」は考えています。
つまり,可能性はあるということです。むしろ考えていかなければならないでしょうね。
PS3では,当初の思惑とは異なり,結果的に世代交代が難しくなってしまったCellアーキテクチャを採用したことから,
商品バリエーションというと,「HDDの容量多寡」でしか展開できませんでした。
しかし,コンベンショナルなx86アーキテクチャを採用したPS4であれば,過去のゲーム資産を継承しつつ,柔軟な性能強化を図ることは容易です。
たとえばですが,スタンダード性能版PS4と高性能版PS4を提供する,そういうバリエーション展開の可能性は,考え得るアイデアです。

756:Socket774
15/10/23 18:42:26.59 86g1bhIy.net
高性能PS4とか、どこの任天堂DS商法を目指す気だよww
でも、もしそれが出たら、高性能PCの出る幕がますますなくなるような・・・

757:Socket774
15/10/23 19:04:26.98 xrWu52K0.net
そもそもAMDを採用した理由が内部更新も簡単に出来るという理由だから
だと思うが
箱○の時にRadeonにしてからモデルチェンジの度にGPUも更新していった
が、PS3とかいつまでたってもGeforceの7000番台を使い続けてたからな

758:Socket774
15/10/23 19:36:27.75 rRhzkxm1.net
NVはカスタムをしないし、シュリンクは許さない
組むと負け組みになるといわれるのはそれなりの理由があるのさ

759:Socket774
15/10/23 19:45:39.77 Lr2mD+M


760:g.net



761:Socket774
15/10/23 19:49:10.39 Lr2mD+Mg.net
でもCPU性能は、1.5GHzの8コアから、2.5GHzの8コアになるわけだからそれなりに性能が上がるのか?

762:Socket774
15/10/23 19:52:38.15 M2546fZj.net
HBM2が製品化されるのは当分先になりそうね
AMDが関わるとなんでもまともなものにならないね、彼の国みたいだ

763:Socket774
15/10/23 20:14:27.84 /67wA6mi.net
>>731
価格、熱、消費電力の制限がある以上、高性能化といっても知れてるとは思うけどね。

764:Socket774
15/10/23 20:53:38.05 rzlCQXsA.net
どう考えてもプロセスルールのシュリンクに合わせての話だから
同じ大きさにはるかに多くのトランジスタを詰め込めるのは間違いない

765:Socket774
15/10/23 21:20:18.52 MH9UF8Hr.net
>>736
そうだね
4GBといいつつ3.5GBでしたテヘとか
強制自動アップデートでループしちゃいましたテヘとか
黙って隠しユーザーアカウント作ってましたテヘとか
新製品発表会でカードぶった切ってましたテヘとか
ドライバでカード焼いちゃいましたテヘとか
まったくAMDろくでもないな

766:Socket774
15/10/23 22:24:42.98 kxO30/12.net
>>739
ライバルメーカーがそこまでやらかしてるのに虫の息ってどんだけ無能なんだろうなほんと

767:Socket774
15/10/24 07:25:52.56 3ux01/UR.net
AMDの苦境は長年のIntelからの違法行為と圧力を受けたからだからな
Nvidiaが勝ってるのはIntelのオコボレみたいなもんだろ
そもそもNvidiaとの競争は大した影響じゃない

768:Socket774
15/10/24 08:34:11.13 CjHWv2dk.net
流石言い訳の天才だぜ

769:Socket774
15/10/24 09:27:25.19 3ux01/UR.net
AMDはCPUとGPUの14/16nmのテープアウトを幾つも出来てるからな、来年の準備は順調に進んでいるよ
GPUは28nmでHBMの実装やってるしGCNも継続だからシュリンクは楽勝と言える
ゲフォはHBM初対応で新アーキテクチャで難易度高すぎて厳しいだろう
オマケに今度は初っ端はからハイエンド投入だからな
今まではラデのミドル vs ゲフォのハイエンドだったから負けてただけ
ハイエンドを先出しできる以上、ラデの負けはもう無い

770:Socket774
15/10/24 12:58:26.67 6bMZPfmj.net
>>741
田村をはじめとするNVごり押し野郎はインテルとNVの置かれてる状態を全く考慮にいれてないんだよなw
インテルは最強FABの力技が出来るが、NVはそれが出来ない
アーキ勝負にならざるを得ないが、電力効率一本足打法のFP16という裏技だけ
ゲームプログラムの将来を全く考えていないDX11最適化路線だもんな

771:Socket774
15/10/24 16:51:33.10 M7cR3k3A.net
>>744
半精度君、Maxwellが半精度オンリーのソースまだー?
そしてラデがFP16サポートしてることについての反論まだー?w

772:Socket774
15/10/24 17:27:53.95 M7cR3k3A.net
半精度君「MaxwellはFP16をサポートしてるから半精度GPU!(キリッ」>>697

ラデもFP16サポートしてるので半精度GPU()でした

773:Socket774
15/10/24 18:28:30.02 UDEZ9yY4.net
>>730
またここのキチガイが大嘘ついてたのか
こんなんでもなぜか自分では専門家気取りなんだよなあ

774:Socket774
15/10/24 19:42:43.30 JuK2mg4s.net
URLリンク(www.4gamer.net)
PS4発売当初から、PS4.1の話は出てたけど?

775:Socket774
15/10/24 20:30:54.59 6bMZPfmj.net
>>7


776:45 何時になったらMaxwellが単精度なのかという反論をしてくれるのか待っているんだが、俺の方が ソースなしのまだーは失礼だろ



777:Socket774
15/10/24 20:52:13.08 M7cR3k3A.net
>>749
>何時になったらMaxwellが単精度なのかという反論をしてくれるのか待っているんだが

>>641で回答ずみ
今はアスキーに繋がらないみたいだけどな
お前が逃げてるだけ

778:Socket774
15/10/24 21:01:45.50 M7cR3k3A.net
>>749
URLリンク(www.hpcwire.jp)
>「Titan Xは」とHuanは話した。「単精度演算のために設計されています。
>倍精度演算性能を欲しい人達には、単一カードで最高の倍精度演算性能
>のGPUであるTitan Zがあります。Titan Xは最大のフレームバッファ(12GB)
>と我々が創った最先端のGPUアーキテクチャを持った最高の単精度性能を持っており、
>すべてMaxwellベースになっています。」

779:Socket774
15/10/24 21:09:56.23 M7cR3k3A.net
>>749
で、半精度オンリーのソースは?
お前が唯一提示した>>587はTegra X1がFP16を倍処理できるという記事であって
Maxwellが半精度に特化してるという内容ではないんだが

780:Socket774
15/10/24 21:53:12.09 M7cR3k3A.net
>>749
俺→Maxwellが単精度のソースを出し、半精度ではないソースも出した>>641>>692
お前→ソースになってない>>587のみ
これでまだ俺にソースを出せと言い、自分はソースを出さないんだから
脳味噌が腐ってるとしか思えませんね
あくまでも>>587がソースだと言うんなら、FP16サポートしてるラデも
半精度GPUだと認めるしかないな

781:Socket774
15/10/24 21:53:43.66 MRmn371L.net
半精度馬鹿の相手はいい加減やめろ鬱陶しい

782:Socket774
15/10/24 22:02:12.26 CjHWv2dk.net
嘘つきはどんどん罪が重くなるって必死くんも言ってるしな
半精度馬鹿も意固地になるんじゃないぞ

783:Socket774
15/10/24 22:14:26.70 M7cR3k3A.net
半精度君は>>256から半精度言ってるな
少なくともこのスレだけで一月半はデマを撒き散らしてるわけで
これは業者君理論だと懲役刑ですわw

784:Socket774
15/10/25 02:47:08.07 8pnunB4q.net
>>748
例の人はその記事を「そんなの絶対ない、西川が適当な事言ってるだけだ」と言ったわけだよ

785:Socket774
15/10/25 06:59:47.58 YKOY/Q6N.net
ところでこのスレはどういう趣旨のスレなんですか?

786:Socket774
15/10/25 10:19:57.26 G0F1AnSg.net
NV倒産とGeforce撤退を夢見る、歴史と伝統あるスレです
2008年くらいからやってます

787:Socket774
15/10/25 10:57:21.82 /URRgb+J.net
今はもう撤退されてもなあ・・・デスクとノートでRADEONかIntel以外選べなくなるやん
なんでデスクでPowerVRやMari使わなきゃならんのだっていう
VIA?Intel未満だろ

788:Socket774
15/10/25 11:25:05.37 4heNl7T4.net
>>758
2xx番台の時に短期にガラッと値段を下げたことにイラッと来たGeforceユーザー
が立てた、nVidiaの製品、会社の客観的な情報を集め生暖かく見守るスレ
企業の都合の悪い情報も集まるから、ネタが無い時期は基本的に批判するユー
ザーを叩いたり、AMDのネガキャンをしにくるアレな集団が沸いてスレを潰そうと
するけどな

2社しか無いのに片方つぶれたら競争が無くなって値段が上がったり進歩が鈍足
化するのは目に見えているから、倒産を願うとかありえんよ

789:Socket774
15/10/25 11:27:32.47 J7YbzMyy.net
AMD信者には価格競争させるためにがんばってもらわないとなw

790:Socket774
15/10/25 11:54:15.54 DXze0zls.net
>>753
FP16が正に


791:半精度だよ?それがどうした GCN同士でもアッセンブラレベルの最適化が出来ないらしいからな ところがMaxwellはFP16依存じゃねーか



792:Socket774
15/10/25 12:08:36.42 hkZAgdsL.net
>>763
だからMaxwellがFP16に依存してるソース出せよ

793:Socket774
15/10/25 17:22:11.36 /U4EnhFE.net
ソース出せソース出せと連呼させることが目的なのに、面白いように思惑通り踊る踊るw

794:Socket774
15/10/25 19:38:52.72 9ux9u73w.net
>>765
後釣り宣言て負け犬の遠吠え扱いされるだけなんで黙っとく方がいいんだぜ

795:Socket774
15/10/25 20:38:06.70 EwvJkfyJ.net
半精度かどうかより、重要なのは倍精度を積んでないって事だろ?
倍精度、非同期、DX12、HBM2でAMDの大勝利だな

796:Socket774
15/10/25 20:43:40.76 nPyLZBLc.net
NV倒産寸前まで行くと思うよ、買収や撤退は避けられないね
来年の今頃はRadeonのシェアは確実に9割以上になる

797:Socket774
15/10/25 21:19:27.70 qpWdcPaS.net
9割とか行かねーよw
ただ、来年の今頃はDX12ゲームがいくつか出てきてて、非同期演算や非対称CFにも対応している出来がいいものはRadeon最適化されてるし、
8コアZenFXと16nm ハイエンド、ミドルGPUは、intel+ゲフォと比べても互角以上だし、Carrizo改のAPUも出てくる
Dx12なら、Kaveri以降とGCN Radeonで非対称CFが出来るようになり、APUとRadeon両方が好評になって売れるようにもなる
8コアFXをi7に、6コアFXをi5にぶつければ性能で優位に立てそうだし、APUとRadeonの非対称CFは、そういうことができないゲフォにとってはかなりの脅威だろう
その辺の好材料で、CPUシェア2割~3割、GPUシェアは互角位にはなるんじゃないかね

798:Socket774
15/10/25 22:21:07.93 LgFIvHef.net
>769
そのぐらいが本来の状態だよな
切磋琢磨が業界にとってもユーザーにとっても一番だよ
...それ以後盛り返せないと大変なことになるが
PenIVとか5xxxとか腐ってたのはもちろん
倍の値段を吹っ掛けてたAthlonとか

799:Socket774
15/10/26 00:02:26.98 X1hLVYHI.net
インテルとNVなんか置かれてる状態が全然違うだろうが
インテルは最強FABの力技でIPCは常にトップ
ゲフォはといえばFABの力ではAMDと横一線
最適化次第で逆転される浮き草だよ

800:Socket774
15/10/26 01:32:23.53 A1/UcMKz.net
>>771
AMDはプロセスの魔改造で1世代くらいは何とか対抗するし、ゲフォ相手には、APUとラデの異種CFで優位になれる

801:Socket774
15/10/26 03:15:45.67 gB74vm0k.net
インテルもさすがに次のプロセスは相当ヤバイらしいからな
他が追いつくチャンスだわ

802:Socket774
15/10/26 04:57:47.02 6TwaQl3T.net
URLリンク(www.phoronix.com)
steamOSでもAMDの大勝利かよ

803:Socket774
15/10/26 13:44:51.52 X1hLVYHI.net
>>772
ゲフォはCSとの移植性が悪いことが全て
DX12への移行はかなり早いし、PCでは今まで意識されなかったローレベルAPIの最適化で劣るからな
GCNの長所であるGPGPUを駆使したゲームばかりになるだろうな

804:Socket774
15/10/26 14:08:09.90 afBn/jRD.net
>>766
このスレ普通に見れば、半精度という単語に固執してソースソース連呼してる側がいるせいで、スレが荒れている
後釣り宣言でもなんでもなく、現状を分析すれば、荒したい勢力にとって理想の状況になってるじゃないか
半精度へのソース要求連呼を止めれば、一瞬でスレは収まるでしょ
そうなってない状況こそが、半精度論争を仕掛けた側の意図通りだよ

805:Socket774
15/10/26 14:17:52.33 2RcXS95s.net
>>776
Maxwellが半精度GPUなんて根拠のまったくないデマを拡散するのが問題ない
とでも言うのか
半精度のソースを出せと言われるのが嫌なら半精度GPUなんて言わなきゃいいだけだろ
お前の言い分は明らかな凶悪犯罪者をかばってるのと同じだよ

806:Socket774
15/10/26 14:36:03.48 2RcXS95s.net
>>776
結局半精度君(ID:X1hLVYHI)が自分の誤りをいつまでも認めないのが問題なんだろうが
誤りを認めればそれでこの話は終わる
だが今日も妄想全開なのを見ると無理だろうな
むしろお前らAMD信者が暴走を止めろよ

807:Socket774
15/10/26 15:01:18.28 2RcXS95s.net
>>776
ちなみにソース要求しまくってるのは半精度君のほうで、半精度君自身は
相手の要求に答えてないからな
このスレを普通に見てればどっちがまともかわかるだろ

808:Socket774
15/10/26 17:02:01.61 qMAKJQzT.net
>>776
思い込みと希望で語るからソースの提示が求められてるわけで、情報源を明確にすれば荒れることもないと思いますよ
それこそ虚報の垂れ流しですし

809:Socket774
15/10/26 17:10:02.34 gB74vm0k.net
極めてどうでもいい論争を巻き起こしてタゲそらししてるだけにしか見えんが
DX12で期待される性能が出ないNvidia
今後も改善は期待薄
という話以外はどうでもいい

810:Socket774
15/10/26 18:58:18.94 X1hLVYHI.net
ソースなら>>587で提示してある
NV馬鹿はミザルキカザルの2猿か
本当にどうでもいいは

811:Socket774
15/10/26 19:16:51.50 2RcXS95s.net
>>782
>>752
半精度君は本当にバカなんだなw
俺ですらその記事を理解できたのに
で、その記事のどこにMaxwellがFP16に依存してると書かれてるのかね?

812:Socket774
15/10/26 19:18:34.22 TOVrn1u6.net
市場で期待される数が出ないAMD
今後も改善は期待薄
という話以外はどうでもいい

813:sage
15/10/26 19:27:10.66 vm+t1r7s.net
複数ID使い分けて必死になって
どうでもいい連呼か

814:Socket774
15/10/26 19:32:17.58 2RcXS95s.net
>>782
ああ、もうレス返さなくていいよ、うるさい奴もいるしな
自分の間違いを認められないお前は>>587がソースと言い続けるしかないだろうしな
俺はお前のソース要求にちゃんと答え、お前は俺の要求に答えられなかった
ってのはここ見てる奴はわかってるだろ

815:Socket774
15/10/26 19:34:14.48 0DumKhwt.net
>>782
GCNって半精度アーキだよな。
だせ。

816:Socket774
15/10/26 19:41:26.13 bsyKdJ/l.net
すみません、満精度GPUってどれですか?

817:Socket774
15/10/26 19:50:34.22 c109wN31.net
>>787
そりゃ経営も傾くわなw

818:Socket774
15/10/26 20:05:04.75 0DumKhwt.net
GCNになってから鳴かず飛ばずだからな

819:Socket774
15/10/26 20:07:36.63 7GatvAq+.net
5800とか7800はかなり売れたじゃん、実際あの頃はGPU部門は黒字だったわけだし
今は赤字だが、来年はNVとインテルを叩きのめして大勝利するのは決まってるけどな

820:Socket774
15/10/26 20:16:33.27 c109wN31.net
>>791
5800はGCNじゃねーだろ。
半精度ではあるけどなw

821:Socket774
15/10/26 20:25:02.34 2RcXS95s.net
このスレって当初はゲフォに幻滅したゲフォユーザーが嘆くところという体裁をとってきたけど
結局質の悪いAMD信者がnvidiaを叩いてただけなのがバレてるよな
今じゃnvidiaを叩いてる奴は自分がAMD信者であることを隠そうともしてないし
そもそもゲフォユーザー自身が「葬儀場」なんて名前のスレを立てるなんて考えにくいしな

822:Socket774
15/10/26 20:46:11.89 VjNgInPO.net
大勝利をあぼ~んするとスッキリするな

823:Socket774
15/10/26 21:01:15.07 tRXiTeoO.net
>>793
直近ではasync関連の話とかそこそこ役に立ったやろ…
pascalではなんとかなってるんや


824:ろか



825:Socket774
15/10/26 21:41:57.06 uOM0dult.net
>>793
ギョウシャ君は今でも>>27と主張してるぞ。
この書き込み殆んど理解不能だけどな。

826:Socket774
15/10/26 22:14:48.63 2RcXS95s.net
>>796
>>761でも同じ事言ってるね
いつも業者の話をしてるわけではないんだなw

827:Socket774
15/10/27 18:23:30.45 tU9NVcyF.net
なんだかんだ言ってもNvidiaがこれから上がる要素がこれっぽっちもないんだよなあ
だからひたすらAMD下げる言説が飛び交う
このスレでも怪しげなニュースサイトでも

828:Socket774
15/10/27 18:25:29.80 vJhBlD10.net
その通り、コンシューマ制覇にDX12で性能倍増でゲフォが売れる要因はゼロ
来年の今頃にはNVとインテルは倒産寸前になっている

829:Socket774
15/10/28 00:05:14.82 AA4aXj7n.net
異常な早さで釣れたのか、そもそも自作自演なのかどっちだこれwwwww

830:Socket774
15/10/28 05:17:42.26 4jRHrtzG.net
上がってるのは株価だけだしな

831:Socket774
15/10/28 09:26:54.55 KcHLTDW/.net
>>743
URLリンク(wccftech.com)
テープアウト確認できたのはEllesmereとBaffin、
んでGreenlandは実際されてないんだとしたら
ちょっと前のAMDがHBM2調達でトラブル?怪記事
とも繋がるな。
実情は直近(新プロセス第一段)としてはHBM2を
使うべきハイエンドを更新しない。
performance/mainstreamラインのEllesmereと
BaffinはHBM2である必要がなくHBM1を使う。
それが意図的か否かわからんが多少ねじ曲がって
>>402の記事になった、と。
一方のNVはハイエンドのみHBM2でそれより下は
GDDR5(X?)になると。
ただの妄想ですがw

832:Socket774
15/10/28 09:35:12.52 FyiDLLI9.net
あくまでGPUチップのテープアウトの話なのでHBM2の供給動向は全く無関係だろう
最近のリークだとGreenlandはミドルレンジのGPU説があるよ
4TFlopsクラスでHBM2が2つ載るとか
なのでEllesmereとBaffinは片方ハイエンド、もう片方ローエンドである可能性もでてきた
URLリンク(cdn.wccftech.com)

833:Socket774
15/10/28 09:38:11.14 KcHLTDW/.net
>>803
HBM2の調達でトラブルというのが正確ではなく、
直近ではHBM2を使わないっていう話なんじゃない
かって事。

834:Socket774
15/10/28 09:59:51.13 KcHLTDW/.net
あるいは初めEllesmere/BaffinでもHBM2使うつもり
だったが、それなりの数が見込めるこのクラスに
載せられる程には本当に確保できなかったて話なのかも。
で必然性も低いしHBM1にするわって。

835:Socket774
15/10/28 10:30:30.53 EbcedTgU.net
>>803
Tahiti、Hawaii、Fijiときてその次がGreenlandではなくEllesmereもしくはBaffinというのは考えにくいだろ。
他にGreenland=ハイエンドがブレる情報もない気がするし。

836:Socket774
15/10/28 10:36:51.91 axJOckNF.net
実在の島の名前がついてるから地図を確認するとそれぞれの大きさが予測できる
イメージと連動してるならGreenlandがハイエンド、Baffinはミッド、Ellesmereはロー
300シリーズには1024SP前後と512SP以下の新コアが欠けてるからBaffinとEllesmereはそこらあたりだと思う
元々20nmで計画していたやつが混ざってるはずで、たぶんこいつらがそうなんじゃないか
HBM1は4-Hi stack


837: 1枚で1GB 1024bit 128GB/s HBM2は4-Hi stack 1枚で4GB 1024bit 256GB/s R7 250クラスでもDDR5 1GB 128bit 70GB/sとかだからHBM2はオーバースペック むしろHBM1を1枚でも足りるけど、コスト考えるとローには当分積まない気がする ちなみにHBM1の大きさは1枚5mm x 7mmで35mm^2



838:Socket774
15/10/28 10:56:47.65 NbYCTFLD.net
仮にHBM2が遅れたらGDDR5使うしかないNVと
とりあえずHBM1で回避できるAMDではなあ

839:Socket774
15/10/28 10:57:28.97 axJOckNF.net
28nm→14nm/16nm(実質的に20nm改)だと面積は50%くらいにできるはず
R7 250は90mm^2だから45mm^2にできてHBM1の大きさと大差なくなる
その状態でインターポーザーでHBM1と接続したとしても
フットプリントは45mm^2+35mm^2で依然の90mm^2より小さくなる
これは今GDDR5が付いてるスペースはまるまる省略できるって事
ミッドとローは以前からモバイルからの転用である事が多い
なのでBaffinとEllesmereは元々はモバイル向けのチップだと思う
そして特定のモバイル向けならばHBM1実装もあり得る気がする

840:Socket774
15/10/28 11:27:30.30 R7bBqKk7.net
3パラやるリソースなくて選択が必要だとしたら、今のAMDが下2つをとるのは正しいように思うな。
数出て確実に儲けられる訳で。
このレンジではGDDR5引き継ぐnvidiaとの差別化もはかりやすい。
新しいハイエンドがすぐ出ないのは寂しいが。

841:Socket774
15/10/28 13:03:08.01 axJOckNF.net
モバイルはGPUをシステムボード直付けな事が多いから
メモリスペースを丸ごと省略でき、かつGDDR5を別途用意する必要が無い点はかなり優位性があると思う

842:Socket774
15/10/28 19:03:34.77 fIbeERbS.net
HBM2はハイエンドは当然として、ミドルハイでも使うだろうね
ミドルハイと言っても実際にはFury系のシュリンクだから、シェーダーやメモコンを基本使い回すことになる
それに、ミドルハイがHBM1の4Gだと、現世代ミドルハイで8GBのの390や390xより劣るからありえない
ミドル以下はHBM1や、GDDR5 512bitチップで容量稼ぎをしてきそう
どこぞのGDDR5Xとかいう意味不明なチップは眼中にはないだろうね

843:Socket774
15/10/28 20:17:44.60 x+eyr78y.net
6pin*1の970はまだですか?
TDP145Wだから定格ならできるはず

844:Socket774
15/10/28 21:03:27.06 Pl5mrQbm.net
TDP(想定発熱量)と動作に必要な電力は関係ないから不可能

845:Socket774
15/10/31 00:55:05.36 DlNBpfYa.net
西川善司の3DGE:AMDによる主張「NVIDIA製GPUは,DirectX 12の優位性を活用できない」を考察する
URLリンク(www.4gamer.net)

>>814
RadeonのHD7850(→R7 265→R7 370)やR9 270はTDP150Wで6ピン1つだで。

846:Socket774
15/10/31 04:14:20.35 IsD1Oa3q.net
URLリンク(cdn.wccftech.com)
最新ドライバで逆転されてるんだけどな

847:Socket774
15/10/31 04:16:09.81 SM/o0JWN.net
つまり970の動作に必要な電力が大きいのか

848:Socket774
15/10/31 04:18:22.86 SM/o0JWN.net
最新ドライバでAsyncまともにできるようになったの?
ベンチの数字上がりました、だけなら何の意味もない

849:Socket774
15/10/31 05:52:38.82 IsD1Oa3q.net
Ashes of the Singularity
URLリンク(store.steampowered.com)
RADEON使ってる奴は買ってベンチUPしろよ

850:Socket774
15/10/31 06:37:09.08 dflAnq4a.net
>>816
980tiを除いては消費電力順


851:に並んでる感じだね。980tiほんと強いな。 正直ラデは電力かなり食ってるんだから、もっと数字上げないと。 並ばれてどうする。



852:Socket774
15/10/31 09:57:24.13 m6hykhGX.net
重要なのはDX11からの伸びなんだよな
URLリンク(s14.postimg.org)
Ashes-of-the-SingularityのDX11だと、980Tiの半分くらいの性能しか無い
つまり、ラデならゲフォ相手に相対的に倍の性能向上を果たすことが出来る
DX11で互角に近い場合は、DX12で倍の性能差になることもあり得る
Dx12だけの比較じゃなく、DX11からの伸びで見ないとGCNの凄さはわからないよ

853:Socket774
15/10/31 10:21:46.72 mrUF5TX0.net
DX11でラデが遅い原因はドローコールがゲフォの半分しかないからなのはもはや常識だろう
ラデはDX11をシングルスレッドでしかコール出来ないけど、逆にゲフォはDX11のボトルネックを潰せるだけ潰して2スレッド分位でコールできるようになってる
何でマルチスレッド処理できないか知らないけど、多分Nvidiaだけが知ってる裏技があるんだろうね
ぶっちゃけ、DX11ゲームのラデ最適化ってゲーム自体のドローコールのシングル化とかじゃないかと思う
DX12だと、そんなドローコールの制限がなくなって大体同じくらいになる、逆にラデが少し高いくらいか
URLリンク(www.pcper.com)
URLリンク(www.pcper.com)
ドローコールのマルチスレッド対応だけでも相当向上するけど、さらに非同期シェーダーでGPU側も効率良く動けるから更に向上する
DX12でラデというかGCNが一気に強くなるのは、本来の並列処理機能を存分に使えるようになるからだろう

854:Socket774
15/10/31 11:34:16.96 dflAnq4a.net
>>821
>>822
つまりAshes of the Singularityやfableは全然ラデの良さを引き出していないと
いうことか?でも正直あれ以上伸びるとは思えんけど。次世代のGPUは知らんけどね。

855:Socket774
15/10/31 11:46:45.74 ea+Wu7Nn.net
>>823
DX11だと引き出せないということ
根本的にラデはDX11だとドローコールがシングルスレッドでACEも使ってないから、半分も性能が出せてない
その結果、Ashes of the SingularityのDX11性能は、FuryXがGTX970に負けるくらいになる
ただ、一般的なDX11ゲームの殆どはFuryXと980Tiが大体互角なんだよね
DX12だと並列演算使いまくりで全力を出せるようになるから、おおよそ倍の性能を出せるようになる
つまり、DX12だけでどうとかじゃなく、DX11との比較が重要ということ
スターウォーズみたいにFuryXが980Tiを超えるようなゲームだと、DX12だと倍以上の性能差になるだろうね
スターウォーズがいくらラデに最適化しても、ドローコールがマルチスレッド化したりACEを使うようになるわけじゃないから、
現在互角以上のゲームからでも相当な性能向上が期待できるのがDX12のRadeon

856:Socket774
15/10/31 12:19:16.65 8fBJnPsj.net
URLリンク(www.4gamer.net)
始まりにすぎないだろうな

857:Socket774
15/10/31 12:52:10.28 dflAnq4a.net
>>824
AshesやfableのベンチはDX12なんでしょ?ぶっちゃけ互角じゃん。今後、開発
が進めば突き放せるって事か?

858:Socket774
15/10/31 13:05:19.14 wnIY6gQN.net
DX11で最初作って後からDX12にしたとかで、
コードはDX12でも内部処理とかはDX11のときのままで、部分的に非同期シェーダーを使ってるんじゃないかな

859:Socket774
15/10/31 13:32:12.74 dflAnq4a.net
うーん、真のDX12?対応ゲームが出る頃にはパスカル間に合っちゃいそうだね。

860:Socket774
15/10/31 13:56:58.96 SM/o0JWN.net
DX12の仕様なんてずいぶん前からわかっていて
一応形だけは対応した機能も実装しているけど
実際問題としては使い物にならない
発売直後でまだ煮詰め


861:が足りなかったとでも言うならともかく 発売からもう1年たっているアーキだぞ とてもドライバなんぞでどうにかなるとは思えない 根本的にその機能に関してはゴミだってことだ パスカルは(設計変更して)そこをちゃんと直してくるのか それとも単純にゴミごとシュリンクするのか 設計変更とか言うといつ完成するのかわからなくなってくるがな



862:Socket774
15/10/31 14:24:02.44 yn1mVEmm.net
MaxwellってDX12の最低条件満たしてなかったのかよ・・・

863:Socket774
15/10/31 19:54:31.67 Ljsut3J3.net
Maxwell(第2世代)はFeature Level 12_1に対応しているのではないのか?

864:Socket774
15/10/31 20:11:54.79 PsIxDn3x.net
DX12でこれだけお膳立てされて、目をつぶっていても勝てる勝負ですね。

865:Socket774
15/10/31 20:39:51.41 rF95LcMZ.net
>>831
そのはずなんだけど、記事読む限りパフォーマンス出てないから問題になってるんでしょ

866:Socket774
15/10/31 23:04:51.80 n7JPlZZd.net
あぶないあぶない
もう少しでgeforce買うところだったよ
これからはradeon買ってりゃ問題ないんだね

867:Socket774
15/11/01 01:55:48.51 CuHlXj31.net
Feature Level 12_1
dx11.3と同じ

868:Socket774
15/11/01 11:51:49.59 eme4g8ji.net
いまだに分らんのは、ローレベルAPI「だから」Asyncを使えるのか、それとも
AsyncはハイレベルAPI「でも」使える機能なのかという事
ゲーム機側の次世代機がローレベルAPI前提で非同期機構を入れてきたのなら、NVにとって
危機的ですらある

869:Socket774
15/11/01 11:52:19.34 9WAc45QG.net
NvidiaとしてはDX11.3とかGameworksを押していけばいいわけだ、なんちゃってDX12として。
Geforceでパフォーマンスが出るようにしてくれるなら、どういう風にしてもらっても
構わないし、今のところそういう流れっぽいよね。AMDが大騒ぎしたほどには差が開いてない。

870:Socket774
15/11/01 11:54:06.27 Vze6yY2g.net
DirectX Developer Blogでも読んでみますか
Ashes of the Singularity makes gaming history with DirectX 12
URLリンク(blogs.msdn.com)

871:Socket774
15/11/01 11:57:29.62 eme4g8ji.net
>>827
多分そう
逆を言えばコンソール軍がAMD最適化のゲームを持ち込んでくると、
エフェクト物理などどう頑張ってもNVだとフレーム落ちするゲームを容赦なく出してくる
SWBFは第一弾w

872:Socket774
15/11/01 13:17:08.70 ZwyOCjWC.net
公式が勝利宣言しちゃったのか

873:Socket774
15/11/01 13:37:11.39 SlJpV2m6.net
URLリンク(images.anandtech.com)

874:Socket774
15/11/01 13:46:06.88 Vze6yY2g.net
TITAN Xさんが無印FuryとNanoに並ばれてますが、これDX11ですよね
URLリンク(wccftech.com)

875:Socket774
15/11/01 13:49:09.36 7LpSg745.net
Titan XはFury Xのパクリだろ?

876:Socket774
15/11/01 13:53:40.06 zwbZ7MRT.net
>>841
本当に二社のGPUを混ぜて使う時代が来ちゃったんだな

877:Socket774
15/11/01 14:21:48.52 rd2xvET6.net
光と闇が両方そなわり最強に見える

878:Socket774
15/11/01 16:54:16.47 SlJpV2m6.net
>>839
今の所、SWBFのDX12でどれぐらい速くなるのか具体的な話は何も出てないよね?
いつものAMDの期待外れに終わる予感がしないでもない

879:Socket774
15/11/02 12:29:56.38 jrKyPxVB.net
>>846
本気でそう思ってるとすれば相当なあほうですなw
BF4のMantleの伸びっぷりを知ってればなおさら

880:Socket774
15/11/02 13:41:16.87 cc2NTPBI.net
予定では、MantleとHawaiiで昨年辺りからゲフォが駆逐された世の中だった筈なんだよね。

881:Socket774
15/11/02 13:47:16.49 4IOs6I6X.net
ゲフォのパフォーマンス上の欠点が浮き彫りになってきて大変ですね
SWも爆売れの気配だし、良いゲームが出て、それに合うGPUが売れる

882:Socket774
15/11/02 13:57:03.29 pROFTuHl.net
AMDのAPUだから、XboxOneのゲームはDX12でPC版として移植するのは簡単みたいね
PS4もAPUだったかな?
  
URLリンク(www.gamespark.jp)
  
「Halo 5」の343Industriesのフランク・オコナー氏がPC版に言及
  
「Halo 5」がPC上に現れる機会は十分にある
PCへの移植は難しいことではないと語っています。

883:Socket774
15/11/02 14:09:39.42 oevvBoeu.net
>>815
NVIDIAのGPUだと
第2世代Maxwellでも,異なるコンテクストの描画タスクは,現在実行中の描画タスクが終了したタイミングで切り換えられることになる。
NVIDIAも,この点については「次世代で以降で解決される課題」として認知している。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最初から言われてた通り、最新のMaxwellでもHW非同期実行はサポートされないって追認されたな。

884:Socket774
15/11/02 14:19:40.36 goD6pHoT.net
>>850
そもそも移植がし易い様に開発したのがMantleだしな

885:Socket774
15/11/02 14:33:35.13 oevvBoeu.net
>>830
機能そのものはサポートするが、ソフトエミュレーションでは無いとは一度も言っていない。

886:Socket774
15/11/02 15:27:28.59 dxEdB4Ql.net
4GBビデオメモリを搭載(ゲームにおいて3GB以上使えるとは言っていない)

887:Socket774
15/11/02 15:49:25.57 lLB2YD7/.net
単に実行待ちしてるだけなのに非同期処理とかいってるの?
シングルコアCPUでのマルチスレッドみたいな感じ?
GeForceって描画とGPGPUの切り替えペナルティが大きいとか聞いた覚えがあるが
利用が進みはじめたらしいGPGPUを交えた非同期処理とかやるとグダグダになるのかね
あぁ、だからAsync非推奨なのか

888:Socket774
15/11/02 20:52:54.06 O4Ocf22X.net
>>855
シングルコアとマルチコアでどうあがいても超えられない格差が出ちゃったCPUとかわかりやすいわな

889:Socket774
15/11/02 21:19:56.98 67dXKv8B.net
RADEONとかいう罰ゲームは御免被る
仮に一時、パフォーマンスが逆転されるようなことがあっても(過去何度かあったし)
その一時のために好きな過去作や安定した状態を捨てていらん苦労を背負い込む気は無い
RADEONで気に入ったのはSSAA品質と広色域の対応だけ
全く不要だ

890:Socket774
15/11/02 21:50:02.39 H8wvmBd3.net
過去のdx9ゲーとからラデの方が安定起動するやん
fermiに最適化されたゲームとか現行ゲフォだと糞動作しかしないしw

891:Socket774
15/11/02 21:55:14.41 O4Ocf22X.net
そもそも非同期で実ゲームのフレームレートを超えるフレーム数で
計算する物理演算のゲームが出てきた時
擬似マルチスレッドしかできないNvidiaは超絶に不利
わざわざ専用計算ユニットを入れても結局シングルスレッドの管理しかできないからな

892:Socket774
15/11/02 23:03:36.00 Tha2TGuw.net
URLリンク(developer.nvidia.com)

893:Socket774
15/11/03 01:14:03.24 a9VAn29G.net
>>858
古いドライバで最適化されてるちょっと前のゲームを遊びたくても
新しいGPUだと導入できなくて詰むってのは、話にあがらない不思議

894:Socket774
15/11/03 03:31:06.77 5//VT2Bk.net
>>859
physxが出てから7年経っても、physx以外にGPGPUに対応した物理エンジンは出てない

895:Socket774
15/11/03 10:46:50.12 zxDMiQRK.net
>>862
Gpuで使われることはほぼないがbullet忘れてるぞ
そもそも専用モジュールにやらせてる時点でGpgpuとは言いがたいし
結局Asyncが弱いせいでphyxの内部フレームを増やすことが難しい

896:Socket774
15/11/03 12:04:35.75 nKpLUeLr.net
しかもGPUを分割して使うためにはローレベルコード書かないといけないんだろ?
AAAタイトルで誰がそのコードを書いてくれるんだって話し

897:Socket774
15/11/03 12:27:35.26 ExW33yZE.net
もちろんAMDが金をだして書いてもらうに決まっとるだろう
DX12で大勝利するんだぞ、金なんて捨てるほど入ってくる

898:Socket774
15/11/03 12:54:52.72 9IejP388.net
主に開発するのはミドルウェアやゲームエンジンのベンダだろう
まずはゲーム機市場を押さえたのが大きい
ゲーム機では何年も同じ環境でゲームベンダが競争するから、
他より抜きに出るために、あるいは出遅れないために技術を買う
売れることが見込めるなら開発はさらに促進される

899:Socket774
15/11/03 12:59:56.79 9IejP388.net
そしてゲーム機向けに開発したものが他のプラットホームにも転用される
Windows(DX12)とAndroid(Android)が大きな市場として見込める状況
開発しない理由がない

900:Socket774
15/11/03 13:42:01.33 9IejP388.net
>>867
AndroidはVulkanね
まあ近い将来の話だけど

901:Socket774
15/11/03 14:41:09.45 a9VAn29G.net
WarnerがBatman: Arkham Knightを4ヶ月くらい修正したけど今年いっぱい返金だってさ
URLリンク(jp.automaton.am)
windows10では動作に12GBのメモリが必要
URLリンク(www.neowin.net)
コンソール版は一切問題ないのに、PC版だけ異常にトラブル出過ぎだね・・・
そういえばGameWorksとかいう(げふんげふん

902:Socket774
15/11/03 15:21:06.74 zxDMiQRK.net
ウィッチャー3もアーカムナイト程ではないが家庭用の設定ですら過剰な要求するよね
マルチスレッドできない弊害がもう出ている

903:Socket774
15/11/03 17:06:53.88 a9VAn29G.net
>>870
エフェクトや効果を売りに出してるタイトルだと弊害出やすい気がする
使ってるだけでアピールなかったMGS TPPはどこで使ってるのか分からないレベルで問題もないし
ウィッチャーやアーカムナイトはGameWorksの効果を売りにしてたからなぁ

904:Socket774
15/11/03 19:34:13.19 sVcdt3pB.net
GameWorks don't work.

905:Socket774
15/11/04 15:57:34.88 jEX49UTX.net
URLリンク(japan.zdnet.com)
>6500万ドルに及ぶAccelerated Processing Unit(APU)の在庫を償却した後の純損失は1億9700万ドルとなった
>(SoC)部門は8400万ドルの営業利益を計上している。
>これは同社のSoCがソニーの「PlayStation 4」やMicrosoftの「Xbox One」といったゲームコンソールで採用されているためだ。

906:Socket774
15/11/04 16:36:28.98 eyRR0U72.net
ゲフォの葬式どころじゃねえなw

907:Socket774
15/11/04 16:47:47.59 vXUGa4MC.net
葬式しようがしまいがゲフォは死ぬしな

908:Socket774
15/11/04 17:22:32.64 4tocolca.net
SONYはPS4と画像センサーなどが好調で、中間決算で黒字になったな

909:Socket774
15/11/04 18:28:29.99 XTK+Sr5V.net
喪主はGTX980か
GTX750Tiかと思った

910:Socket774
15/11/04 19:06:48.12 mu9EDJ0t.net
ふーむ、SoCをメインに事業にするためには
今の5倍10倍の売上げがないと無理なのか
PS4を四半期で10億台売ればいけるか

911:Socket774
15/11/04 19:45:36.70 FVxSM+IH.net
いま殆ど全てのスマホにSONY製CMOSセンサー載ってるんじゃないか?

912:Socket774
15/11/04 23:44:36.35 S0S0mtK5.net
SonyのCMOSセンサーが売れてAMDに何の利益があるというのかね

913:Socket774
15/11/05 11:54:27.19 xc8rPLi/.net
富士通がまだまだがっつりAMDと関わろうとするのは
今後伸びると見ているからだな
来年からの製品の出来がいいと見ているんだろう

914:Socket774
15/11/05 14:01:19.98 40v/U84h.net
>>881
言ってて虚しくなんない?

915:Socket774
15/11/05 16:36:49.71 3mx4Fjl3.net
>>873
それはAPUだろ大勝利してるGPUはこっち
>コンピューティングおよびグラフィックス部門(デスクトップPCとノートPCのCPUとGPUを
>取り扱う部門)の売上高は前年同期比45%減となるわずか4億2400万ドルであり、
>1億8100万ドルの営業損失を計上している。

916:Socket774
15/11/05 16:41:31.04 KnaGMvex.net
平気平気
来年の今頃はDX12で大幅黒字は確定している
そのせいでNVは倒産寸前になるまでは素人の俺でも簡単に予想できる

917:Socket774
15/11/05 19:07:22.39 3vvOnQBX.net
AMDはもう完成しきってるAsyncをnVidiaはいつ適応させるか気になるところ
Pascalはずいぶん遠いっぽいしその間AMDの優位は止まらない

918:Socket774
15/11/05 22:10:37.36 3P60VV6d.net
おかしいな、ここはGeForce合同葬儀場のはずなのにAMDのスレになっている…

919:Socket774
15/11/05 23:09:36.88 TelLfH+K.net
一昔前からグラボネタ全般が集まるスレだから気にすんな
GTX2xxが焼けた報告で本スレだと袋だたきにされて、ここで焼香会場になってたが

920:Socket774
15/11/05 23:40:31.04 IegzXM71.net
今後はグラボの販売なども好調になるかな?
  
URLリンク(damonge.com)
  
>ゲーム業界は現在、家庭用ゲーム機の盛り上がりだけではなくPC市場の盛り上がりと共に黄金期を迎えている。

921:Socket774
15/11/06 01:11:17.17 6w3WmlQd.net
URLリンク(www.gamespark.jp)
  
>11月1日に、Steam同時接続数が1300万を突破
  
URLリンク(jp.automaton.am)
  
>我々UbisoftにとってPCゲーマーは重要だ

922:Socket774
15/11/06 02:11:18.18 NP2lLE6q.net
Teslaモーター:自動運転中に起きた衝突事故については、Teslaは一切責任を負わない(キリッ
まるでNvidiaみたいだw

923:Socket774
15/11/06 08:28:10.11 PUYq4G/H.net
>>890
そうでもしないと自動運転機能なんて世に出せない、と少し考えればわかるべ。
実用化に向けて最大


924:の課題が法制度の整備とよく言われてるだろ。



925:Socket774
15/11/06 09:52:49.59 DNYsSkk6.net
自動運転がすすむと交通標識に埋め込みビーコンが検討されたりするんだろうか

926:Socket774
15/11/06 10:56:13.43 dbU1V0ci.net
>>890
何故最近のAMDファンボーイはこう足りない子ばかりなのか。
ひょっとして半精度君?

927:Socket774
15/11/06 12:37:58.31 CMYRJs+q.net
売り上げ君のアタマも相当足りないなw
そして売り上げ君とMaxwell君はセット

928:Socket774
15/11/06 12:46:02.65 W11dZY28.net
なんだよビンゴかよ

929:Socket774
15/11/06 17:55:33.57 rkdwTi3I.net
>>891
逆だよ
もう大手の技術は自動運転機能を世に出せる直前まできている
それなのに、テスラは他会社がとっくに実現している未熟な技術を自動運転と宣伝し、
しかも安全に責任を負わないと宣言した。
これ、言うなれば、心臓移植手術第一号と同じだよ。
これでテスラが事故起こして人が死んだら、自動運転技術全体の信用が地に落ちる
自動車会社は人命に責任を負う業界なのに、
IT業界のBeta版リリースと同じ感覚で未熟な技術をとにかく公開し、後から修正すればいいという発想はヤバイ。

930:Socket774
15/11/06 18:33:42.63 52cGLZ/a.net
>>896
お前の考えだと自動運転なんて未来永劫世に出せないな。

931:Socket774
15/11/06 19:00:10.26 EI16K4DR.net
>>895
半精度君みたいな特殊なのがこの過疎スレに複数居ると考える方が無理ないか?
>>896
実世界でシリアスに責任を負うような仕事した事ないんだろうな、てのが垣間見える演説ですな。

932:Socket774
15/11/06 21:22:04.72 V7gakWDT.net
NVIDIA、第3四半期は7%増収--「記録的な業績」をアピール
URLリンク(japan.cnet.com)
株価も急上昇

933:Socket774
15/11/06 22:03:43.80 SWYC/mbu.net
AMD食われてんな
次からスレタイ変えるか

934:Socket774
15/11/07 00:28:17.28 hDitAaAA.net
GeForceよりもRadeonのほうがリネームシール必要そうだな…

935:Socket774
15/11/07 00:29:18.88 u4OxdwJ4.net
fallout4 なんとgameworks

936:Socket774
15/11/07 01:27:38.46 uE9etA+F.net
予想通りなうえに最悪なパターンか

937:Socket774
15/11/07 02:28:33.61 ruVxByZH.net
>>888-889
こんなPCゲームがスタンダードになったのに
何でRadeonユーザーの半数がNOを突きつける結果になったのか?
新コアもHBMも出て前年比45%減って何が受け入れられなかったの?

938:Socket774
15/11/07 02:42:56.18 7ilAvdG1.net
>>897>>898
テスラ信者はホント頭が悪い
国交省の自動運転レベル区分くらい知っとけ
◎レベル0(自動化なし):
常時、ドライバーが、運転の制御(操舵、制動、加速)を行う。
◎レベル1(特定機能の自動化):
操舵、制動又は加速の支援を行うが操舵・制動・加速の全てを支援しない。
◎レベル2(複合機能の自動化): 
ドライバーは安全運行の責任を持つが、操舵・制動・加速全ての運転支援を行う。
◎レベル3(半自動運転):
機能限界になった場合のみ、運転者が自ら運転操作を行う。
◎レベル4(完全自動運転):
運転操作、周辺監視を全てシステムに委ねるシステム
テスラはレベル2なのに、ドライバーが勝手にレベル3として使ってる危険状態
レベル2は他自動車会社はとっくに達成し、レベル3はほぼ実現
レベル4を実現すべく法整備や環境


939:整備を進めてる段階



940:Socket774
15/11/07 03:19:08.60 plugOdZT.net
>>905
ドライバーが勝手にレベル3として使ってる、、、
と何をもって断言してるのか謎だが、とりあえず
そうだとすればテスラは責任負いません、は当然では?
何が言いたいん?

941:Socket774
15/11/07 12:38:45.07 dSjUjuMg.net
足りない奴は思いつきだけで語っちゃうから筋が通らないのですよ。

942:Socket774
15/11/07 16:07:44.92 E4TZMHTH.net
>>896
まあテスラなんてずいぶんインチキな会社だからな
大した技術はないんだ

943:Socket774
15/11/07 17:31:14.47 /TYWUas3.net
>>899
URLリンク(www.fudzilla.com)
サブタイトルでクスッとさせられてしまった。

944:Socket774
15/11/07 18:34:58.21 qkK4tMdd.net
ジェンスンはAMDを侮るような発言せんのに(去年もAMDは強敵や言うてた)
Fudzillaは意地悪やな
AMDはしおしおで元気なのファンボーイだけやがNVIDIAは景気ええね
短期ならともかく年間売り上げまで完全に逆転されるとはびっくり
2011までは65億あったし、2012以降悪くても55億あったのに今年40億とか
このスレが出来て盛況だったころからは考えられん状況、現実は怖いのぉ

945:Socket774
15/11/07 20:52:01.09 qIBaemlC.net
AMD、「Bulldozer」のコア数不当表示で集団訴訟されるw

946:Socket774
15/11/07 21:01:44.15 QRGXfUJt.net
>>910
> ジェンスンはAMDを侮るような発言せんのに(去年もAMDは強敵や言うてた)
一方のAMDは…
「今日は(競合の)カードが死ぬのによい日だ」というメッセージから始まった,GPU14 Tech Day午後の部
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)

947:Socket774
15/11/07 21:03:24.38 u4OxdwJ4.net
あれにはドン引きしたのを覚えている
それで攻勢に出られるのなら良いんだろうけど、殺されるはずのGTX970が売れ続けているのはどういう理由だよ
とツッコミたくもなる

948:Socket774
15/11/07 21:16:43.65 gVtq2VZx.net
この板の信者もそっくりだね

949:Socket774
15/11/07 21:35:45.53 uE9etA+F.net
そのぐらい強気で行かないと厳しい状況なのは確か

950:Socket774
15/11/07 22:40:59.74 z/QLP64a.net
それで印象悪くしてんだから世話ないわな

951:Socket774
15/11/08 00:41:29.86 +ctW3mWt.net
>>906
「ドライバーが勝手にレベル3として使ってる、」というのは、今現在起きている現実なんだよ
Youtubeに動画いっぱいあるから自分で見てみ。
で、テスラは責任負いませんというのは、命が失われる自動車業界ではやっちゃいけないの。
テスラは自分の技術の限界をちゃんとドライバーに啓蒙しなきゃならないの。
1秒考えればわかるだろ。

952:Socket774
15/11/08 00:43:37.24 fkr1vNJc.net
話題をそらそうと必死な奴がいるネ

953:Socket774
15/11/08 01:26:54.34 fb8zbtG4.net
テスラってGPUとドライバの話かと思って見てたらそうでもないのかな

954:Socket774
15/11/08 01:41:41.51 5Iu9OqFN.net
こっちの話でしょ
URLリンク(www.youtube.com)

955:Socket774
15/11/08 02:39:55.97 GfSrzIj0.net
>>917
お前が言いたかった事がそれなんだとすると、 >>896>>905の書き込みには一体何の意味があったんだ??

956:Socket774
15/11/08 07:46:08.97 PfI/DhBl.net
>>917
それがnvidiaと何の関係があるの?

957:Socket774
15/11/08 08:01:21.69 slF+fkdp.net
>>917
にしてもツベに沢山動画上がってるから世の中はこうなんだー!
三流論文や企画書の出だしだね。

958:Socket774
15/11/08 08:03:12.05 OoY5YCqf.net
市場に出しちゃいけないレベルの技術をハイテクですみたいにドヤ顔で出すバカ企業だってことだよ
まあまだ黒字になった事がないゴミだからすでに全自動車メーカーが電気に力入れ出したし
(CO2規制の関係でそうならざるを得ない)あっという間に優位性を失って消えていくだろう
現時点では収益上げているだけNvidiaのほうがましだな
ただ、他で儲かってるってことは今後苦しくなればあっさりPCグラフィック部門はリストラになる可能性もあるけどな

959:Socket774
15/11/08 08:25:18.03 slF+fkdp.net
>>924
この前ホンダの中のちょっとだけエラい人と話をしたが、テスラとかは超脅威だと言っておったよ。
EVや自動運転の時代になると、家電業界で一足先に起こった超水平分業と新興メーカーによる老舗メーカーの淘汰が車業界でも起きかねない、と。
因みに研究目的で会社で何台も買って自分も乗ってみたが、改めてヤバイと感じたとも言ってた。
是非とも日本の車メーカーには、お前のようにあいつらクソだとなめるのではなく、この人のように大いに危機感をもってそんで勝ち抜いて欲しいものだ。

960:Socket774
15/11/08 11:26:25.02 aRrzoDYN.net
その時の本田はモーター供給会社になるか?
テスラの場合はイギリスのシャーシを使ってる
なんだかんだで大事な部分は水平なんか進まないさ

961:Socket774
15/11/08 12:54:23.27 2uSRoSAO.net
565 Socket774 New! 2015/10/15(木) 01:41:28.91 ID:K16GSLSF
>>545
>おおまかにCPUで例えると、ゲフォはシングルスレッドが超早いシングルCPU
もっと分りやすく例えると、8ビットCPUを使ったPCエンジンがMaxwellなw
16ビットCPU(68000)を使ったメガドライブがGCN、みたいな
実際Maxwellは半精度GPUだしな

962:Socket774
15/11/08 13:14:15.05 Lnh0aA8O.net
まぁ、ゲフォって昔からアルファ合成をメッシュで代用したり、ベクター描画で代用してる
描画の軽快な素晴らしい3Dカードだから仕方ないですね。
初代から、目つぶしカードって好評でしたし。

963:Socket774
15/11/08 13:17:37.22 OoY5YCqf.net
シャシー?
あんなもんトヨタのコピー品に決まってるだろ
ロータスが作ってたのは最初の車だけだ
今のやつはトヨタが休眠させてた工場を使って元トヨタの従業員が作ってる
何でテスラなんていうヤクザ企業の擁護に頑張ってるのか知らんが
適当なことを言いすぎだろ
ちなみにテスラのモーターは台湾製(評判はあまり良くない)
バッテリーはパナソニックだ
テスラが作るバッテリー工場もパナソニックの金と技術者で成り立ってる
この会社自体には大した技術はないよ

964:Socket774
15/11/08 13:25:03.74 YiWKnosa.net
だとしたらテスラがコケたらパナソニックも材料作ってる住友も重症負うな

965:Socket774
15/11/08 13:30:51.10 Lnh0aA8O.net
んな、小口がコケタところで大したことはないわなw
地元にも電気自動車会社は幾つか出来てるし
車メーカーが問題にしてるのは、部品組み付けだけで簡単に車が出来るっていう部分。
でも、実際には法規制や安全基準があるから、そんな乱立はしていない。


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