15/09/01 09:15:41.25 7MIp51bK.net
Ashes of the Singularityの開発者のコメント
URLリンク(www.overclock.net)
・AshesではDX12の目玉としてAsync Computeを活用しているが、Geforceではとても遅いのでNvidiaの要請で無効とした。
・NvidiaはGeforceで性能が出ないのを最適化不足のせいだとしているが、既に最適化は終了している。
・コンソールでは更にAsync Computeにより30%の性能向上を得たという話を聞いて青ざめた。
・PS4がVulkanライクなAPIを実装しXB1もDX12を実装している為、PCでのDX12普及も早いだろう。
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Ashes of the SingularityでGeforceが遅いのはAsync Computeを活用しているから