【テンプレ必読】ブレイブフロンティア質問スレLv53at IPHONE
【テンプレ必読】ブレイブフロンティア質問スレLv53 - 暇つぶし2ch53:iPhone774G@\(^o^)/
15/02/19 10:08:01.07 5mZskRpG0.net
>>43
そもそも、フィーヴァ登場までは単体相手に安定して毎ターンSBBまで溜めるということ自体が難しかった
全体攻撃を高頻度で・複数回やってくるような敵相手に、被ダメージ時BBゲージ上昇のバフ・LS持ちを使ってようやく安定するかどうかって感じだった
(だから以前は高難易度コンテンツでリリマタがもてはやされた)
アイディアとしては
・スフィアを工夫してみる
⇒テラジェネ、ルナジェネ系を全員に持たせてみるとか、SBBまで届かないのが毎回決まってるならそいつにBBゲージ上昇量増加の効果があるスフィアつけてみるとか
・キャラを入れ替える
⇒その構成でワンパン、ツーパンで終わらない単体の敵となると試練とか戦記とかになるんだろうからその都度、戦ってみて情報を収集して対応する
・そもそも単体相手に毎ターンSBBまで溜めなければならないという考えを捨てる。勝てればいいじゃない的な。

最初の以外はちと質問者の意図とは真逆なのかもしれないけど、冒頭に書いたようにそもそも単体相手に
毎ターン安定してSBBまで溜まるっていうことが現実的になったのは最近の話で、
フィーヴァがこれほどまでにもてはやされるのもそれ故なわけです。
あと、戦記や試練だと通常のメインシナリオのクエストに比べて明らかにBC排出量が絞られてる場面もあるので
毎ターンSBBを至上命題にすると、場面に合わせたスフィアの付け替え(しかもアリーナやFH上位報酬とかのまで含めた)
くらいはやらないと対応できないんじゃないかなぁ・・・・?


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