15/02/10 00:08:54.46 N56+FghP0.net
>>241
確定情報ではありませんが被ダメ式は以下のように言われてます
ダメージ = {敵攻撃 - (0.3 × ユニット防御力) }×{1.0-(ダメージカット率) }
ユニット防御力は恐らく
ユニット防御力=素防御力×(1.0+LS+FLS+スフィア+防御力upBB+属性防御upBB+石+薬)
半減はダメージ自体を半分にするので防御バフより効果が高い
しかし最近の試練やRC4以上になると防御バフなしでは事故率が高くなるので両方とても重要です