24/05/31 17:57:25.53 RRymoXXZ0.net
ドラクエが当時の日本で流行った理由の一つとして
アクションゲームが苦手でも楽しめるからという部分も忘れちゃいけないと思う
これでゲームの楽しさを知った人が他のRPGも買い漁るようになったんだし
651:名無しさん必死だな
24/05/31 18:02:28.23 kg18/q+Y0.net
三角形の頂点の2つが消えて点しか残ってないからドラクエ本編は12で終わり
あとは派生タイトルを少しずつ整理して綺麗に畳んでくれればいい
652:名無しさん必死だな
24/05/31 18:13:17.64 Q+nhA9Nn0.net
御三家が揃ってた時の作品でさえ、FC版あるいはSFC版までしか認めないみたいな老害だらけのIPなのに
すぎやま、鳥山が抜けた後のシリーズなんて支持されるわけがない
じゃあ上記2名を越えるクオリティでIPを続けていけるか?ってなったら今のスクエニで100%無理なんで、本当に残念だけど12で有終の美を飾ってほしい
653:名無しさん必死だな
24/05/31 21:58:20.88 NGk/tiRV0.net
>>634
今の方がむしろ育成ゲーでない?
昔のリソース管理ゲーから育成ゲー方向になってきたと感じてるけど
654:名無しさん必死だな
24/05/31 21:59:41.55 NGk/tiRV0.net
>>637
そもそもアクション苦手な人はアクションゲームプレイする事自体苦痛なんだよ
どんなに簡単にしてもこの部分は解決しない
655:名無しさん必死だな
24/05/31 22:14:07.22 Gxzfw32U0.net
まだこんな加齢臭ゲーム作ってんのか
老害の国かよ
656:名無しさん必死だな
24/06/01 00:40:56.54 3lHQl5lV0.net
ゲームファンってアクションがしたいなら最初からアクションゲームを買うんだよ
そしてどうせ買うならアクションゲームに定評があるところから買う
スクエニのアクションなんて全然評価されてないんだからコマンドRPGを真面目に作るのが正解だった
657:名無しさん必死だな
24/06/01 00:51:14.29 6AS7t9dQ0.net
また藤澤に泣きつくのだろうか?
658:名無しさん必死だな
24/06/01 00:56:23.00 yYmkC2NB0.net
正当な報酬払って請けてもらえばいいじゃないか
堀井いなくなった後もドラクエ続ける気なら現状頼る先そこくらいしかないぞ
11のテキストは糞すぎた
659:名無しさん必死だな
24/06/01 01:11:52.20 3Vx79H8X0.net
お前ら
ゲボ糞10オンラインでもやってろよwwwwwwwwww
660:名無しさん必死だな
24/06/01 01:22:54.62 AdoQZ1QW0.net
北朝鮮オンラインで一平とダイス賭博するの?
661:名無しさん必死だな
24/06/01 02:38:54.92 hQKNhRLf0.net
FFも気づいたらアクションゲーになったしなw
662:
24/06/01 10:13:27.54 +oAxsJqx0.net
あと8年くらいはかかるだろうな。
堀井雄二先生の歳いくつになるんだ?
663:名無しさん必死だな
24/06/01 10:16:11.73 XeDUebkc0.net
ん堀井が先に死にそうだよね
ンホーツクが遺作になりそう
664:名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新]
24/06/01 11:17:51.87 XekWn/oXd.net
>>656
78
665:名無しさん必死だな
24/06/01 14:14:09.00 +HG47hdX0.net
>>656
今70
あとゲーム制作者って先生なのか?
666:名無しさん必死だな
24/06/01 14:26:19.45 yYmkC2NB0.net
先に生きてりゃ先生でいいんじゃね
667:名無しさん必死だな
24/06/01 15:19:34.73 /zeTq+8fd.net
>>659
一応ライター上がりだったはず
668:名無しさん必死だな
24/06/01 23:31:12.19 BljjYhdv0.net
アクション化するのは良いけど本編でやるのは違うよな
669:
24/06/02 00:42:16.55 +H72n9jE0.net
まあ同じ会社でFFがアクション化してたら影響はされるかも
悪影響だが
670:名無しさん必死だな
24/06/02 07:26:12.23 WB6S2BPMa.net
FFアクション化が上手く行ってるなら影響受けてもいいけど、上手く行ってないものに影響受けてどうすんの
671:名無しさん必死だな
24/06/02 08:17:30.94 DOE1xNYE0.net
ドラクエはFF以上にアクションが苦手な人に好まれてる気がするんだよな
それをアクション化するのは受け入れられるんだろうか
672:名無しさん必死だな
24/06/02 09:29:39.97 CMthq8pl0.net
アクションはゲームバランスをプレイヤーの腕に委ねるから調整が難しいんだよな。おまけに下手にストーリー仕立てにすると進めないとすぐに放り出してクソゲ呼ばわりする。で、行きつく果てが無双となる。
673:名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
24/06/02 10:54:06.15 bPt8c+Rr0.net
ヒーローズ1、2の結果を見ればわかるんじゃない
色々工夫した2は100万本も行かなかったんでしょ
674:名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
24/06/02 10:58:11.40 W0lQqVHI0.net
>>645
余生はしょこたん主演エロゲーでも作ってて欲しい
もちろん買わない
675:名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
24/06/02 11:01:14.42 M/8xGNr20.net
昔アクション好きだった人でも、おっさんになってアクションは疲れるからと非アクションばかりプレイする人もいる
676:名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
24/06/02 11:13:48.86 5+Cj3X8N0.net
俺はマス目数えSLGと大量の村人に話しかけるゲームは全くやらなくなったわ
昭和RPGは2時間くらいでクリアできていいわ~
677:名無しさん必死だな
24/06/02 11:47:55.49 NGfnUKIL0.net
てかアクションやりたきゃ他のゲームやるしね
ソウル系やりたいなら素直にフロムゲーやるし
ストーリーも選択肢増やして分岐させるらしいけど、分岐多いと面倒なんだよな
あっち選んでたらどうなるんだろ?て感じで気になってしまうわ
ドラクエはドラクエのままで良いんじゃないの?って想うけどね
678:名無しさん必死だな
24/06/02 12:07:50.48 ko1dYCoO0.net
DQ11のウマレースうざかったんだがアクション好きな人達にはあれ好評だったんだろうな
679:名無しさん必死だな
24/06/02 13:12:29.78 i8SBk3WW0.net
どうしてもアクションやりたければ「DQワールド」というナンバリングを外した派生作として出して
そっちが軌道に乗れば今後はそっちをメインにすればいい
ナンバリングは特にゲーム性の連続性が求められるのにジャンル変更までしてまず受け入れられない
680:名無しさん必死だな
24/06/02 13:57:25.05 eNmQ1CRQ0.net
馬ゲーム面白過ぎて本編そっちのけで遊んでいた俺がいるんだが・・・
681:名無しさん必死だな
24/06/02 20:10:30.36 gmjx7KW40.net
>>665
そもそも、レベルを上げれば、時間をかければ、誰でもクリアできる事ってのが
RPGブームに繋がっていった要因の一つでも有るからね
と言うか、ブランドにおいて新しい試みってのは既存の顧客に対する提案であるべきで
既存の顧客を無視するなら、それこそ新規ブランドで良いのだから
新しい顧客を獲得するために別物にするってのは悪手以外の何物でもないんだけどね
682:名無しさん必死だな
24/06/02 20:13:28.05 RFRIja/50.net
この時代の人って何も思いつかないからな
今頃ゲームやってそこから盗もうと必死よ
富樫とかと同じ
683:名無しさん必死だな 警備員[Lv.45]
24/06/02 22:51:34.02 htk8h+xs0.net
結局スクウェア系の人材がドラクエ本編の開発中枢に入り込んでいくのかな
イトケンも下村陽子も浜渦も65歳はまだ遠いしな
スクウェア派だったけどなんかもの悲しいわ
684:名無しさん必死だな 警備員[Lv.59]
24/06/03 01:54:33.74 yJVW1PSV0.net
富樫はマンガで腰ぶっ壊して仕方なくゲームやってただけ説
685:名無しさん必死だな
24/06/03 05:07:01.92 GVhFXZy/0.net
>>676
既存の作品のアイデアを踏襲するからこそゲームにジャンルがあるんだから
そりゃ当然の話では?
重要なのは独自性より、作品としての完成度なんだし
686:名無しさん必死だな
24/06/03 05:49:26.35 yJVW1PSV0.net
素直にクラファンでもして客が求めてるフルリメイクしてくれよスクエニ
687:過去ログ ★
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