24/05/27 19:41:55.63 J5VmsQt90.net
>>392
アレもダークファンタジー
妖怪ウォッチもダークにしてPSに媚びて消えたしソニー臭いんだよな
401:名無しさん必死だな
24/05/27 19:42:23.20 bxLGhdiK0.net
今年何も画面も出せないぐらいだから全然できないないんだろうね。
来年は絶対にでない。
どんなに早くても2026年。下手したら27年もありえる。
前作が出たのは2017年。
オープンワールドのAAAならまだ分かるけど
佳作タイトルで10年って
402:名無しさん必死だな
24/05/27 19:44:24.62 ahKhL52h0.net
>>359
ユアストーリーは生きてる堀井が監修してたのにあれだぜ
403:名無しさん必死だな
24/05/27 19:44:49.53 QoN93Ecm0.net
>>384
きみ働いたこと無いでしょ?
巨額の予算つぎ込むプロモーションを堀井と斎藤の打ち合わせで済ますとか言ってんだからw
404:名無しさん必死だな
24/05/27 19:46:19.46 cv8c2/sp0.net
>>385
てか街なかったよね、ガソリンスタンドだけw
405:名無しさん必死だな
24/05/27 19:46:27.16 J5VmsQt90.net
>>396
ならわざわざダークなんて言う必要ある?誰かの入れ知恵だろあれ
406:名無しさん必死だな
24/05/27 19:46:46.00 UskjZX6t0.net
モンスターズもアレだしな
もう堀井チェック笑だよ
407:名無しさん必死だな
24/05/27 19:49:06.30 Ylb3HyhQ0.net
また来年のドラクエの日まで新情報お預けかと思うとなんか疲れた気分になった
408:名無しさん必死だな
24/05/27 19:53:43.02 ODEwPkZd0.net
>>404
それな
409:名無しさん必死だな
24/05/27 19:54:35.27 mGuOBIBY0.net
DQ12発売まであと「5」年はかかる
↑今日この数字1つくらいは減るかと思ったんだが…
410:名無しさん必死だな
24/05/27 19:54:55.91 eztBgg/N0.net
>>404
今年ないからと言ってじゃあ来年ならなんかあると思うのは早計
スクエニであることを考えるなら来年もない可能性も十分ある
どうだ?もっと疲れただろ?
411:名無しさん必死だな
24/05/27 19:55:59.22 FY6vue+r0.net
もう70歳のおじさんに負担かけすぎやろ😂
412:名無しさん必死だな
24/05/27 19:57:54.76 QNVuBXFa0.net
とりあえず開発中止だねと煽っていた奴らは土下座謝罪しねえとなあ
413:名無しさん必死だな
24/05/27 19:58:29.33 bxLGhdiK0.net
来年でるなら 今年何かの情報は絶対にだす。
来年すらも無理だから何も画面も出せない。
タイトルだけ発表して4年確定よ
414:名無しさん必死だな
24/05/27 20:03:48.69 NFaPle990.net
>>400
だから、方針を決める打ち合わせだろうがw
君はその開発サイドの打ち合わせすら不要だって言って何を言ってるの?
仮にも責任者が新規に交代して開発に進捗を把握したり今後の展望も一切の打ち合わせも無しに
会議に出られると思ってんの?
>堀井と斎藤の打ち合わせで済ます
だから、それを決定するのが会議であって
そこで発議する為の開発の状況や要求を打ち合わせで決めるんだろって言ってるじゃん
なんで、打ち合わせごときで全部決定する前提に成っているんだよ
仮に斎藤と堀井の両名が同時に会議に出るにしても、双方の認識や意見は統一されているべきだし
その程度の根回しすらやったらおかしい、あり得ないってどんな会議を経験したらそういう見解に成るんだよ
415:名無しさん必死だな
24/05/27 20:04:43.05 bffcjCVM0.net
11が堀江最後だと思ってた
416:名無しさん必死だな
24/05/27 20:04:51.93 QoN93Ecm0.net
>>411
いちいち長文書くなよ無職
方針決める打ち合わせってのは殆どの初期の頃の話って認めてんじゃん
馬鹿かよw
417:名無しさん必死だな
24/05/27 20:08:29.42 gV63N1fk0.net
>>162
ドラクエより売れるRPG教えてくれる
418:名無しさん必死だな
24/05/27 20:08:57.15 ltlUmGLQa.net
打ち合わせなんて「定期的にやって当たり前なこと」をわざわざ言っちゃうあたり『仕事進んでますよのアピール』感が半端ない
DQユーザーの9割9部は社会を知ってる人間なんだから、そんなもんで誤魔化されると思ってんじゃねえぞジジイ
419:名無しさん必死だな
24/05/27 20:11:50.49 FY6vue+r0.net
PS4捨てられたからゴキイライラやな🤣
420:名無しさん必死だな
24/05/27 20:24:36.93 oODknUrr0.net
エルおじ速報さん朗報だった?
421:名無しさん必死だな
24/05/27 20:25:34.50 LeniLRZO0.net
ポケモンだってBG3だってターン制コマンド戦闘だけどね
ドラクエの戦闘がマンネリ化してるのはターン制コマンド戦闘だからじゃなくて
棒立ちで数字で殴り合うだけのゲームから進化してないからだよ
422:名無しさん必死だな
24/05/27 20:26:09.53 dUttKMmB0.net
>>414
山のようにあるが
423:名無しさん必死だな
24/05/27 20:28:56.76 j0c1gvx50.net
意味のない報告だよ
424:名無しさん必死だな
24/05/27 20:33:36.39 /GNAepZ50.net
3年たっても画面出せないの?
425:名無しさん必死だな
24/05/27 20:34:17.44 Kxaglm4k0.net
社会で働いてる身として考えてほしい
「あの件の進捗どうなってる?」って質問に「はい!今日は打ち合わせをしました!」と返答するやつに対してどう思うよ
426:名無しさん必死だな
24/05/27 20:37:33.73 ODEwPkZd0.net
吉田かよって思います
427:名無しさん必死だな
24/05/27 20:39:50.86 /GNAepZ50.net
>>422
吉田「何時間で何人と打ち合わせした?」
428:名無しさん必死だな
24/05/27 20:42:41.55 BdHq3HLdd.net
情報これだけ?何もないのと一緒やな
429:名無しさん必死だな
24/05/27 20:45:24.73 ODEwPkZd0.net
>>424
そこが大事なんか🤣
430:
24/05/27 20:46:23.92 fhPVCobW0.net
堀井「いいから次の続報待てっつうの!」
431:名無しさん必死だな
24/05/27 20:49:19.49 jPyAe/se0.net
実はステラーブレイドに夢中という女キャラ好き風俗好きの堀井
ほとんど外注でわけわからなくなってたんじゃね?
技術は低いのにおかしすぎる
432:名無しさん必死だな
24/05/27 20:51:48.73 Zy3jjMbB0.net
>>427
FFの異常さがよく分かる
433:名無しさん必死だな
24/05/27 20:51:59.75 NFaPle990.net
>>413
だから、三宅から斎藤に担当が変わった直後で、斎藤体制としてみるなら初期も初期だろうが
君は状況すらすら理解できずにありえない、おかしいって言ってるのかよw
仕事ってのは前任者の引き継ぎは当然だが、当事者とのすり合わせだって必要なの
ましてや最低でも何十億単位のプロジェクトを途中から引き継いでいるのに誰とも一切の打ち合わせもないし
直接会議まですり合わせすらしないのが当然だって、行き当たりばったりにも程があるぞ
434:名無しさん必死だな
24/05/27 20:53:53.92 vdLgnwNud.net
>>428
過去にはこんなゴシップ記事があったくらいだし、女好き云々は今更では?
ドラクエ産みの親・堀井雄二、慰謝料10億円で離婚&不倫相手と結婚していた 本人認める
URLリンク(www.dailyshincho.jp)
435:名無しさん必死だな
24/05/27 20:55:52.47 mycsvbA90.net
ドラクエ40周年に合わせて2026.5.27に発売かな
436:名無しさん必死だな
24/05/27 20:56:10.77 jPyAe/se0.net
>>431
いちいち今更って言う理由がわからん
過去にあったことは禁止とかマイルール?
文章ゆとり臭いし
437:名無しさん必死だな
24/05/27 20:56:45.43 U/0d286X0.net
7年も仕事してない金持ってる70歳の老人が今更創作に意欲燃やせるんかねえ…
438:名無しさん必死だな
24/05/27 20:59:08.22 nuf/g/2z0.net
作り直し確定
しかも全く進んでないと…
5年後かな?w
439:名無しさん必死だな
24/05/27 21:01:08.66 jPyAe/se0.net
アイデア沸かないとかもありそうだよな
昔SFCのFFがすごくて真似した言ってたし
440:名無しさん必死だな
24/05/27 21:01:43.55 ODEwPkZd0.net
>>434
手を動かすのは若いやつだからな
継承と海外という二兎を追ったのが
今回の失敗だろう
どっちもハードルは上がる一方だし
441:名無しさん必死だな
24/05/27 21:02:47.96 arK/0hW20.net
70のジジイが作ったゲームを40~50代が遊ぶゲーム
442:名無しさん必死だな
24/05/27 21:05:23.82 eztBgg/N0.net
>>415
それは本当にそう
打ち合わせの報告とかいらんわw
443:名無しさん必死だな
24/05/27 21:06:13.90 Z4LMvFGS0.net
しょこたん起用以外の事は応援してるよゆう帝
444:名無しさん必死だな
24/05/27 21:07:38.90 U+NDuyo/d.net
>>437
DQ11の時も比較的若いスタッフを主としたチーム構成だったみたいだし、11時点では堀井としては継承はある程度上手くいった認識だったんじゃね?
満を持して新機軸を狙いに行った結果、結局若手だけじゃどうにもならず収拾がつかなくなったんだろう
445:名無しさん必死だな
24/05/27 21:12:04.78 CsOdiont0.net
ドラクエオンラインにナンバリングを付けた時に
シリーズ終わらせるか、引退すれば良かったのにね
60過ぎた老人が下に道を譲れないのは
みっともないこと
446:名無しさん必死だな
24/05/27 21:12:16.36 t1FxZ+4J0.net
>>440
ほぼ確実に入れてくるだろうね楽しみにしてろ
447:名無しさん必死だな
24/05/27 21:13:19.07 Mt7mSpvv0.net
打ち合わせ頑張れてえらい!!!
448:名無しさん必死だな
24/05/27 21:21:34.80 DbgiwmGb0.net
>>442
12の時に屋根に登れるんですよ!って自信満々に言った時やばいなぁとは思ったw
449:名無しさん必死だな
24/05/27 21:29:23.00 mGuOBIBY0.net
>>445
NSワッペンのときのジャイアンか?
450:名無しさん必死だな
24/05/27 21:34:10.48 bxLGhdiK0.net
去年は何の発表もなかったんだし。
今回は進展したじゃん。
打ち合わせしました。頑張って作ってます。
451:名無しさん必死だな
24/05/27 21:35:44.54 t56AhrwlM.net
ただの生存報告
452:名無しさん必死だな
24/05/27 21:43:20.59 I1Pl282b0.net
>>5
今まで何してたんだろう?
進んで無さそう
453:名無しさん必死だな
24/05/27 21:50:38.84 31VpDv/r0.net
>>404
モンスターズ3のパターンもあるから来月に期待せず待て
454:名無しさん必死だな
24/05/27 21:55:26.28 ezp66Rgm0.net
思います
頑張ります
455:名無しさん必死だな
24/05/27 21:57:46.64 ku4nMMhn0.net
>>3
お前は全く頑張れてないのに良く言うわw
456:名無しさん必死だな
24/05/27 22:01:18.62 I1Pl282b0.net
ドラクエ12が1+2だよ
457:名無しさん必死だな
24/05/27 22:05:03.26 ODEwPkZd0.net
>>453
あり得なくはない
458:名無しさん必死だな
24/05/27 22:08:19.51 8MZoOCC50.net
でもさぁ数年たってゲーム内スクショどころかイメージイラストさえ出せないってどうなんよ
鳥山明じゃなく開発が描いてるイメージイラストあるだろ
フィールド探索風ムービーとか戦闘風ムービーでお茶濁すレベルさえ出来ないってまじで構想段階レベルなんじゃね
459:名無しさん必死だな
24/05/27 22:18:13.96 Pcc4GMck0.net
マルチにすればするほど開発費も時間もかかるしどうなんだろな
460:名無しさん必死だな
24/05/27 22:53:03.62 Cyb1/d990.net
頑張るのは実際にはグラフィッカーやプログラマーだからな
461:名無しさん必死だな
24/05/27 23:07:21.81 kVLoSujJ0.net
>>216
勇者にパンチでふっ飛ばされてましたねえw
魔族主人公ならユシュカみたいのがナジーンみたいな副官と組んで成り上がるみたいなのならやりたいかも
462:名無しさん必死だな
24/05/27 23:09:39.49 Tow9v8Bh0.net
>>458
魔族なだけでぜんぜんダークちゃうし…
463:
24/05/27 23:14:02.18 nAVyO/Rt0.net
まぁ正直70なんて生きてるだけで大変だろうからな
むしろこの御老体が表立たないとどうしようもない現状がヤヴァい
464:名無しさん必死だな
24/05/27 23:22:01.53 bxLGhdiK0.net
任天堂は宮本がいなくても作れる環境を30年かけて作ったからなあ。
ドラクエは開発会社がどんどん変わるしなあ。
ビッグ3というけど、一番の柱はチュンソフトの中村だったんじゃないのか
465:名無しさん必死だな
24/05/27 23:27:21.56 T66+lcWx0.net
今やソシャゲが毎月更新している時代なのにバカみたいにノロノロと時間をかけるのは論外だろ
これでコレジャナイになるとFFのような地獄が待ってる
466:名無しさん必死だな
24/05/27 23:31:05.13 bxLGhdiK0.net
忘れられないように外伝を色々出したりしてるけど
その外伝シリーズも途絶えてきたしなあ。
本編に10年は笑える
467:名無しさん必死だな
24/05/27 23:40:56.24 /etjKDIZ0.net
>>457
堀井が頑張ってるのは「もうコレで良いでしょ?」ってクソゲー持ってくる馬鹿共の説得に負けないように頑張るって事なのかと思ったぞ?
468:名無しさん必死だな
24/05/27 23:45:32.38 U4HC2x7X0.net
何も画像がないのがヤバイ
タイトルだけは見た気がするが
469:名無しさん必死だな
24/05/27 23:49:11.41 a/FVlG7+0.net
秘めされし不倫の炎
470:名無しさん必死だな
24/05/27 23:49:19.12 bxLGhdiK0.net
>>464
そういう思想をちゃんと行きわたらせる作業を怠ったから
そうなってるんじゃないのぉ
471:名無しさん必死だな
24/05/27 23:52:56.96 QWWh8gi70.net
>>465
取りあえずあのイタさ満点のナンバーロゴは変えなきゃ駄目だと思うわ
472:名無しさん必死だな
24/05/27 23:54:47.07 vdLgnwNud.net
>>465
ドラクエの日の35周年特番でロゴとコンセプト公開されたのと、特番後の「アクションが苦手な人でも大丈夫」との堀井のツイート、特番後に開設された人材募集ページでの「バトルのプロトタイプは出来ててテスト中」との堀井の言葉
これ以降は今日の「打ち合わせしてました」報告まで
一切音沙汰なし
473:名無しさん必死だな
24/05/27 23:56:13.17 CKMurP4pd.net
なーにも発表無し
おわってんな
474:名無しさん必死だな
24/05/27 23:57:02.56 RHEem0nn0.net
3年間ずっと打ち合わせしてたのかな?
475:名無しさん必死だな
24/05/27 23:57:27.47 bxLGhdiK0.net
>>469
このプロトタイプとやらは クオリティが達してないから
作り直したぽいな
476:名無しさん必死だな
24/05/28 00:01:09.81 VNp92BNg0.net
発表から3年何も情報がなくて、ようやく出た追加情報が「今日打ち合わせしました」
客を純真無垢なキッズだと思ってらっしゃる?
残念ながら大半は社会の荒波に揉まれたおっさんだから、そんなのは仕事が全然進んでない時の常套句だって知ってるよ?
477:名無しさん必死だな
24/05/28 00:03:23.42 9q1oMh050.net
間を持たせるヒーローズのsteam開放とか、出来ることあったろうに
478:名無しさん必死だな
24/05/28 00:04:08.62 08KvyoW00.net
>>467
多分だが堀井は駄目なものは駄目とある程度は判断は付くが
何をどうすれば良くなるかの具体的な指示は出せないぐらいの人なんだとは思ってる
有能がそばに居れば何とか成るかもだが
結局ここ何年かは酷い状態だったのでは?
まぁ次世代に引き継ぐとか夢のまた夢レベル
479:名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新]
24/05/28 00:13:55.80 DEniPDk5d.net
>>473
それに多少進捗が思わしくない程度なら「順調です」って言うだろうしな
480:名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
24/05/28 00:14:39.61 uKgw1XNy0.net
この期に及んで画面一つ出せないって凄いよな
前作より7年?
481:名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
24/05/28 00:14:44.68 vYDeW0fL0.net
"実は"とか言ってんのもなんかジワジワくるな
それでサプライズのつもりなのかと
482:名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
24/05/28 00:17:55.73 i/sXKbMD0.net
主人公を黒電話ヘアーのゲイの黒人したらどうですか?
北朝鮮要素とポリコレ両立できるよ?
483:名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
24/05/28 00:18:00.32 A4CB0a4u0.net
ドラクエ12は楽しみだな
色んな意味で最期のドラクエかな
484:
24/05/28 00:47:48.25 wT+5yA1n0.net
>>385
これ
485:名無しさん必死だな
24/05/28 00:52:49.12 ktG6XB1/d.net
堀井はオブリビオンに影響されたと言って
できたのがDQ9だったからよくわからん
彼の謎イメージをうまくまとめてたのが中村
だったんだろ
チュンソフトじゃなくなってからシナリオや
展開のまとまりやセンスなくなってしまった感
486:名無しさん必死だな
24/05/28 01:10:52.13 6HuP1kt90.net
生存確認の重要性
487:名無しさん必死だな
24/05/28 01:13:30.61 Kwlea0By0.net
社外秘の話もするしぶっ飛んでるよなこの人
すぎやん亡くなっても全然マイペースだからおかしいなとは思ってた
488:けど やっぱりおかしい人だったわ
489:名無しさん必死だな
24/05/28 01:31:44.60 394i7zRK0.net
やってますアピは株主向けか
490:名無しさん必死だな
24/05/28 01:34:45.52 lqVz5l220.net
>>88
switchあるならPSも箱もsteamもオマケみたいなもんやろ、海外で古いコマンドターンバトルのドラクエなんて誰も見向きもせんわけやし
491:名無しさん必死だな
24/05/28 01:35:17.10 fT+H6rdQ0.net
>>453
FF15の酷評レビューをスクエニに差し止められて
FF10+5のレビューを出したwiredみたいだな
492:名無しさん必死だな
24/05/28 01:38:00.45 08KvyoW00.net
>>485
どうだろ?
選んでる言葉や写真を観るに
作り直しや難航の噂をやんわり認めつつ
最低限元の路線に戻して届けるよってファンに向けて発信してるように感じたわ
493:名無しさん必死だな
24/05/28 01:47:46.96 BFS/Fr8T0.net
まあスクエニ側から一言でいいんでってお願いされたっぽいわな
494:名無しさん必死だな
24/05/28 01:54:05.23 op7OvGNu0.net
ドラクエを長年支えた主要三柱の最後の生き残りだし
12は年齢的にも実質最後に手掛けたドラクエになるだろうから
最後の人生掛かってるのは伝わった
でも生きてる間に発売するかは…どうかな
495:名無しさん必死だな
24/05/28 02:06:44.04 YlkakWdq0.net
年齢的に最後のドラクエだろ
13ではもう生きてないと思うわ
496:名無しさん必死だな
24/05/28 02:15:36.80 XG33tJUW0.net
しょこたんが関わってるなら買わないよ
497:名無しさん必死だな
24/05/28 02:41:22.87 B2loQAY+0.net
頑張るぞい
498:名無しさん必死だな
24/05/28 02:45:35.16 pn7oxvat0.net
>>142
PS5独占しても買わないじゃん
499:名無しさん必死だな
24/05/28 02:49:17.21 wwazPTNc0.net
vハマりおじいは早よ退社しろ
500:名無しさん必死だな
24/05/28 03:52:56.47 0GCHyxKW0.net
11Sで追加されたハードモードだけは最初から入れてくれ
無印は温すぎてすぐ眠くなった
501:名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
24/05/28 05:14:48.11 Ae4eZNhq0.net
そう…
502:名無しさん必死だな
24/05/28 05:48:55.66 LfTIRRmzd.net
冨樫の「描いてます」と同じぐらいに受け取っとけばいい
503:名無しさん必死だな
24/05/28 05:58:22.49 GH2M2pUw0.net
>>461
ゲームとしての面白さを1番わかってた人だからなぁ
504:名無しさん必死だな
24/05/28 06:01:46.44 9BHMJA+Ta.net
switch2で出すにしてもロンチではないの確定だな
3年以内に出す気あんの?
505: 警備員[Lv.3]
24/05/28 06:09:05.36 JDf4i6ZM0.net
生きてるうちに出してくれたらもうなんでも言いや
506:名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][芽]
24/05/28 06:28:45.61 EoDnHYJ+0.net
製作が順調では無い事は分かった
507:名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
24/05/28 06:30:26.60 GH2M2pUw0.net
3年待てって社長が逃げるまでの時間かな?
復活の道筋は見えない
岡本さんでも呼んだら?
508:名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
24/05/28 06:35:50.34 HKF/leRZ0.net
>元々このタイトルはニンテンドースイッチ向けに制作されていたが
>去年スクウェア・エニックスはマルチプラットフォームが標準となる方針に舵取りが変わり
>急遽PS5・Xbox・Steam等への対応が必要となったのだ。
>これが開発が遅れている原因となっている。
新社長桐生ちゃん、仕事してた
509:名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
24/05/28 06:37:24.38 LBdF6MdB0.net
打ち合わせしてるのは偉いな
510:名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新]
24/05/28 06:38:13.88 P+pejXsE0.net
もうあと2年で堀井とさくまあきらの師匠の小池一夫が会社辞めた年だぞ
13はおろか下手したら12すら作り終えられない
511:名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
24/05/28 06:47:43.96 wH6TSebr0.net
>>499
ゲームとしての面白さったって
ベテランと初心者じゃ受け取り方が違うんだ
512:名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
24/05/28 06:48:18.46 NSdl+myG0.net
打ち合わせの場に任天堂もいたら面白いのに
513:名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
24/05/28 06:50:31.11 ktG6XB1/d.net
11ベースで123リメイクすればよかったのに
514:名無しさん必死だな 警備員[Lv.32]
24/05/28 06:56:04.72 fT+H6rdQ0.net
元は256KBのファミコンカセットやろ
HD-2Dだか何だか知らんけど無駄に演出してテンポ悪くする予感
515:名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
24/05/28 07:28:07.58 nQFkHNW20.net
13以降は自分は完成を見れないかもしれないから
リメイクと12で全部を伝えてるのかもなあ。
まあ、オリジナルメンバーのいない13に価値があるのか知らんけど
516:名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
24/05/28 07:29:36.13 IvgIIeDp0.net
>>438
ひょっとしたら物忘れが激しくなっていて、打ち合わせのたびに前に話した事を忘れて毎回同じ説明をしなければいけないのが開発が進まない原因なんじゃね?
517:名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新]
24/05/28 07:38:57.63 4oj8zLg6a.net
>>504
これさっさとSwitchに出しとけば良かったのに無理に同発にしようとして全部ズッコケるやつでは…?
518:名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
24/05/28 07:40:03.42 TVCrFejR0.net
堀井も、めっちゃ頑張ったよな
3年かけて打ち合わせ場所まで行けたんやから
519:名無しさん必死だな
24/05/28 08:15:52.78 4pwg1him0.net
>>452
頑張ってないのはお前だろ無職負け犬
520:名無しさん必死だな
24/05/28 08:18:32.70 UKHnyizs0.net
DQ11のPだった岡本は今は何してるの?
521:名無しさん必死だな
24/05/28 08:25:14.66 +el0C+dOd.net
>>516
Dが内川だったりで12が11の体制を踏襲していたこと、11S以降音沙汰ないこと、再び齋藤が出張りだしたこと
これらから予想するに、12のPをやってたけど舵取りがダメダメすぎて更迭されたんじゃね?
522:名無しさん必死だな
24/05/28 08:57:41.30 L7PJThpW0.net
Switchの全盛期に出せなかったのがつくづく痛いな
523:名無しさん必死だな
24/05/28 08:58:15.07 TfqcSEdm0.net
生涯をゲーム制作に捧げたか
俺はもうゲームもじっと出来ない体になってるというのにな
524:名無しさん必死だな
24/05/28 09:15:22.44 DbAdUmKV0.net
言えることが「打ち合わせ」だけ
あのリークはガチだろな
525:名無しさん必死だな
24/05/28 09:16:24.37 LtwBXrp2d.net
マリオをシリーズと呼ぶべきかとはわからないが
ドラクエの堀井の場合はこの年齢までナンバリングタイトルを11作出し
10はオンラインだから例外としてずっとミリオン保持はもはやギネス記録だろう
もとになったようなウルティマやウィザードリィの生みの親たちとか
同時代に活躍した人たちなんて違う場所でなんかやってるのだしな
でももうドラクエからは引退したらどうか
ファミコンでも表現できるような軽いゲームを作ってほしいものだ
526:名無しさん必死だな
24/05/28 09:17:48.11 GA1kEdAi0.net
スクエニは今まで量産ばかり重視で質に拘ってなかったんだな
あんなのカミングアウトしていいのかよ会社として
これから質重視にするって今まで手抜きしてたのかよ
527:名無しさん必死だな
24/05/28 09:22:23.04 y7mWN/wa0.net
開発が順調なら報告してくれるはずなのでまあそういうことだよね
色々あったのは皆知ってるしドラクエファンの大半は普通の善良なおじさんおばさんだ
楽しみにしてたゲームが出ないくらいで今更キレたりしない
無理に頑張らんでいいですよ
528:名無しさん必死だな
24/05/28 09:25:05.54 QYYaKavm0.net
>>506
さくまあきらもカラダボロボロなのによくヒット作を量産しているよな。
いつ死んでもおかしくないだろあの人。
529:名無しさん必死だな
24/05/28 09:26:28.08 eGzLAdIh0.net
>>521
軽い方がオホーツクあたりかもね
530:名無しさん必死だな
24/05/28 09:28:19.89 eGzLAdIh0.net
>>524
4回脳梗塞やって生きてるのが不思議なレベル
既に喋ることが出来ないんで筆談でスタッフとやり取りしてる
531:名無しさん必死だな
24/05/28 09:30:44.62 D+vinpUZ0.net
メインユーザーが中高生ならさっさと出せやとなるが
ドラクエ世代のおっさんにとって5年も10年も大差ないからな
最後のドラクエになるだろうしゆっくり作ったらええ
532:名無しさん必死だな
24/05/28 09:47:13.13 4oj8zLg6a.net
>>526
そしてSwitchの桃鉄は自分が死んでもシリーズを続けられるようにスタッフ育てたって話だしすげーよ…
533:名無しさん必死だな
24/05/28 09:51:37.26 x3ru1Wr70.net
>>526
おやま初めて聞いた
そりゃ大変だわ頑張ってんな
534:名無しさん必死だな
24/05/28 09:52:23.79 Kh7Pxpx60.net
もうそんなに待ってられん
535:名無しさん必死だな
24/05/28 09:57:17.20 eGzLAdIh0.net
直撃世代はもう40~50代で、リアルに病気などで死んでもおかしくない年齢帯になってきてるね
堀井さん自身も70代で、12発売までにポックリ逝く可能性だってあり得る
鳥山さんが68で逝くなんて誰も思ってなかっただろうし
536:名無しさん必死だな
24/05/28 09:58:17.55 EVvr6Glc0.net
こりゃダメだwこの株価下落に歯止めをかけるため、出せるならゲーム映像の1枚くらい出すからw
537:名無しさん必死だな
24/05/28 09:58:45.13 D+vinpUZ0.net
さくま氏は賢いなあ
ドラクエも堀井節を引き継ぐ人材を育てておくべきだったけど
今の若い人はドラクエで育ってないからもはや手遅れ
538:名無しさん必死だな
24/05/28 09:59:32.89 bZTqaaiN0.net
金持ってるやつは外食ばっかするからなぁ
早死するよ
俺等一般で言うなら独身の男は平均寿命65歳だっけ笑
コンビニ弁当とか食いまくってるからそうなるのと同じ
539:名無しさん必死だな
24/05/28 10:00:35.66 tS8SXCq70.net
もう死にそうなんだから10年も無駄にすんなよハゲ
頑張らんでいいからさっさと作らせろ
540:名無しさん必死だな
24/05/28 10:02:01.30 +el0C+dOd.net
>>533
一時期KONAMIとの関係が拗れたからシリーズ終了になりかけただけで、さくまの本心では自分の作った作品を誰かに引き継いでほしかったんだろうな
541:名無しさん必死だな
24/05/28 10:06:10.75 x3ru1Wr70.net
堀井と宮本を比較すると
本人の能力は置いといて周囲の人々の能力の違いって大きいなと思うわ
宮本は言語化して体系化して共有化出来たが
堀井に群がる人々は特に近年質が悪いように見えるw周年コンサートとか映画とか話を大きくする際に金吸うことしか考えられない無能が集まったイメージ
542:名無しさん必死だな
24/05/28 10:06:58.75 EVvr6Glc0.net
さくまが賢いんじゃなくて、俺屍2でやらかしたから王佐にまわった桝田が賢かったw
543:名無しさん必死だな
24/05/28 10:08:07.43 1w9+4Tqh0.net
>>537
それでいて実際に金を吸えてるのは宮本の方だし
ビジネスマンとしても差は大きいな
544:名無しさん必死だな
24/05/28 10:20:33.16 Kh7Pxpx60.net
>>537
スクエニにはファン気分が抜けないまま仕事してるやつが多いイメージ
545:名無しさん必死だな
24/05/28 10:25:27.88 izJJU5Sq0.net
完成はまだまだ先という感じだな
早くて2030年コースか
546:名無しさん必死だな
24/05/28 10:33:20.01 nQFkHNW20.net
ドラクエウォークで儲けまくってるから
まあ、本編の利益なんてたかがしれてるから
どうでもいいんだろうね、
547:名無しさん必死だな
24/05/28 10:38:04.90 NvT/aoKK0.net
ゲーム業界のレジェンドの宮本さんと不倫簾ハゲじゃ次元が違い過ぎるし
548:名無しさん必死だな
24/05/28 10:40:55.21 eGzLAdIh0.net
ウォークで儲けられるのも過去作品の信用あってこそなのよね
ここから先に繋がる信用がタマ切れになってきてるのが恐ろしい
549:名無しさん必死だな
24/05/28 10:41:41.19 g2//DrJA0.net
毎回作るところ変えないで会社作ってちゃんと人材育成しないとダメだったな
550:名無しさん必死だな
24/05/28 11:01:59.36 06mnN1Vx0.net
あと5年はかかりそう
551:名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
24/05/28 11:36:50.05 sLUdmsdO0.net
堀井さんもう70なのな。いまから超大作やってたらもうだめでは。
552:名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
24/05/28 11:42:46.12 M0u95yyv0.net
後日スクショくらい出るのかと思ったら何もない
どーすんのこれ…
553:名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
24/05/28 11:44:31.41 UhB/QnjN0.net
まぁ2人の死去もあり腹を据えての作り直しかと
もうスクエニ側のマーケ理論に振り回されず
古臭いと言われようが自分の感性で作りきる事を覚悟したのでは?
554:名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
24/05/28 12:37:31.51 cdCLGLY60.net
>>138
PS4は聖剣が最後じゃねぇの?
555:名無しさん必死だな 警備員[Lv.36]
24/05/28 12:49:44.97 OolUgo6Z0.net
過去に難航してるゲームで神ゲーになった例ってあるの?
556:名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
24/05/28 12:58:51.26 WQld2V9U0.net
別に堀井がすることなんて監修程度だろ
シナリオライターくらい書き出すわけでもないし、プロットレベルすら原稿用紙2-3枚かもしれん
ゲームシステムは完全に丸投げだろうし、今更その堀井が打ち合わせとか言ってる時点でな
注目されてるタイミングで情報が出せなかったときメモとドラクエ
557:名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新]
24/05/28 12:58:52.45 +el0C+dOd.net
>>551
ブレワイって言おうと思ったけど、あちらはゲームシステム自体は早い段階で決まってたっぽいのよな
2015年の最初の延期発表もSwitchとの同時発売が決まったことが最大の理由らしいし(磨き上げる時間がもっと欲しかったので渡りに船ではあったとも言ってるが)
558:名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
24/05/28 13:02:40.51 eGzLAdIh0.net
>>551
古いけどタクティクスオウガとか
559:名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
24/05/28 13:11:58.74 cdCLGLY60.net
>>551
FF12
560:名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新]
24/05/28 13:15:08.86 +el0C+dOd.net
>>555
あれは神ゲーって言っていいのかな?
人によって好き嫌いがはっきり分かれる珍味のようなゲームって印象だけど
561:名無しさん必死だな ころころ
24/05/28 13:17:55.32 eGzLAdIh0.net
>>555
結局ストーリー未完なのが惜しい
562:名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][警]
24/05/28 13:21:36.14 KwaNNVLI0.net
堀井さんが亡くなったら流石にドラクエナンバリングタイトルは終わりだろうから次が最終タイトルかな
後継者がつくるのは違うだろうし
563:名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
24/05/28 13:32:33.52 eGzLAdIh0.net
元々、堀井&坂口が80年代後期から00年代初頭に築き上げた信用に20年間タダ乗りしてただけなのがスクエニだからな
DQに関してはまともな後継者が産まれなかったのが残念。フジゲルが多少関わりが強かったけど辞めちゃったし、残りはSNSで暴言吐くようなレベルだったり、コロコロ辞めていくしで蓄積されたものが何もないっていう
564:名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
24/05/28 13:46:02.88 H9S8nJm80.net
>>551
ポケモン金銀
え?スクエニ?
短いスパンで作った方が出来良いんだよなこの会社
565:名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
24/05/28 13:49:29.87 4h22TBwp0.net
次のニンダイで何か映像含む情報が出てくることを願ってる
もし出てこないんなら後にねん
566:名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
24/05/28 13:50:24.94 4h22TBwp0.net
後二年は掛かるんだろなと思って過ごします
567:名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
24/05/28 13:53:17.42 vYDeW0fL0.net
ニンダイで出るなら近いうちに報告ができそうとかすぐ匂わせると思うんだよなこの会社は
568:名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新]
24/05/28 14:01:51.92 +el0C+dOd.net
>>563
あるいは沈黙を貫いてただろうな
何にしても堀井の所信表明だけなんて真似はしないはず
569:名無しさん必死だな
24/05/28 14:44:47.17 aBqWoYvV0.net
>>560
開発期間も金もかかる看板タイトルほど余計なモノ継ぎ足して全体がチグハグになるパターン
570:名無しさん必死だな
24/05/28 14:59:50.93 N6OX0Ycg0.net
>>23
勇者の盟友となり、魔族になってあまつさえ大魔王にもなれるドラクエがあるのに
またと言われても。おまけに物語上で2回も死んじゃうし
>>34
杉山って誰だよw
571:名無しさん必死だな
24/05/28 15:16:01.15 iJHrzbev0.net
Alternator@sok4atg8
[スタジオカン]スクエニ齊藤Pが“堀江さんとの打ち合わせは毎回楽しい”と投稿、ドラクエ担当は“第二”から“CU4 or 5”にナンバリングが後退か
アホのaltはゲーム業界には全く興味なくてPS大好きなだけってよく分かるね
普通は有名人の名前間違うか?
おそらく仲間内もだれも間違いに気がついてない
PSエコチェン怖い
572:名無しさん必死だな
24/05/28 15:16:27.06 WikdkCsS0.net
こりゃ頑張ってなかったな
573:
24/05/28 15:33:27.85 a27u0T7a0.net
>>1
まだできてなくて草
574:名無しさん必死だな
24/05/28 15:39:42.99 ktG6XB1/d.net
FFが完全に終わった今なるはやでDQ3リリースしないと
信用も株も回復する手段ないだろなにやってんの
期待の新IPとかも予定ないのに
575:名無しさん必死だな
24/05/28 16:12:56.27 QgUgvfA70.net
【悲報】バビロン斎藤が絡んでいる可能性有り
576:名無しさん必死だな
24/05/28 17:29:14.06 BmB88xop0.net
もしSwitch以外にもマルチしたせいで3HD2Dの発売が遅れたってのが真実なら無能極まりないだろ
PS4と足並み揃えなきゃならなかったせいで、とっくに完成してたのに3DS末期まで出せなくなってしまった11と同じ失敗してんじゃねえよ
577:名無しさん必死だな
24/05/28 19:03:03.71 bXppWTIz0.net
>>562
作り直しなら4年はかかるぞ
578:名無しさん必死だな
24/05/28 19:40:08.10 5Ne1OGRm0.net
>>517
確か最初はふじのりだったような
579:名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
24/05/28 21:09:14.03 GH2M2pUw0.net
>>504
無能の働き者
580:名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
24/05/28 21:31:55.40 nQFkHNW20.net
来年の年末でも目途が立ってるなら 今の時点で画像位は出せるよね。
それすらもないってことは来年は100%ない。
早くても2026年。どうしてこうなってしもうたんや
581:名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
24/05/28 21:35:15.76 ABeFbQlX0.net
ドラクエってどんどん発売間隔が伸びてるから予想通りって感じ
そして出されるものはどうしてそんなに時間がかかった?って感じるもの
582:名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
24/05/28 21:57:35.47 6C692bZj0.net
>>576
決め付けは時期尚早だぞ
来月何も無かったら言っていい
583:名無しさん必死だな
24/05/28 22:14:08.29 TfqcSEdm0.net
そもそも今の世代はRPGなんて興味あるのかっていう
584:名無しさん必死だな
24/05/28 22:16:18.37 VNp92BNg0.net
スターレイルが大ヒットしてGOTYまで取ってるって現実の中でそれ言っちゃう?
585:名無しさん必死だな
24/05/28 22:59:35.03 TfqcSEdm0.net
>>580
課金ガチャ無くても(主要キャラのみで進行)ストーリーに感動出来て面白いなら本物やけど違うやろ?
ガチャゲーとRPGは別物よ
586:名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
24/05/28 23:30:15.78 08KvyoW00.net
>>581
横だがGOTYの方はバルゲ3でしょ
解りにくいが反例として2タイトルだしてる
587:名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
24/05/29 00:13:34.15 WglcDpgx0.net
亡くなった二人の遺作っていうけど鳥山の方は仕様が決まってキャラデザ依頼前に急逝した感じだよなあ
そうなると誰を後釜に据えるかで揉めてるような気がしないでもない
588:名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]
24/05/29 00:31:38.13 VGGJ9bCQ0.net
>>583
3年前に発表してるんだからキャラデザはできてるだろ
589:名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
24/05/29 01:17:33.86 7mn5o/dw0.net
ユアストーリーでは大人になれと言う側だったが…
これが大人なのか?
590:名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
24/05/29 01:18:37.85 Nqe//JyH0.net
会社で頑張るって言葉は使うな
頑張りは他人が評価するって言われたわ
591:名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
24/05/29 01:30:19.36 8JQf0eEod.net
>>584
これだけ憶測を呼んでるにも関わらずゲーム画面どころかラフスケッチすら出せない有様だし、作り直しになってキャラデザも含めた全てがひっくり返されてしまい、鳥山に書き直しを依頼してる最中に急逝してしまったなんて可能性は無いとは言い切れない
592:名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
24/05/29 01:35:17.16 qOmPl6wt0.net
>>586
「微力を尽くします」って言ったら「微力じゃ困るんだよ」って
額面通りに受け取る無能奴がいて苦笑いしたことならある。
両者の学力に差があると正常な意思疎通に支障をきたしがちになる。
593:名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]
24/05/29 02:12:35.97 VGGJ9bCQ0.net
>>587
ならさすがに書いてもらったキャラ採用するだろ
594:名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
24/05/29 02:18:27.24 nL2b6aEJ0.net
ラフを何パターンか描いてもらっててどれにするか絞り込めてない…てのは流石にないか
やむない事情なんだから他人の書いた絵を鳥山絵だと騙るようなことだけはしないでほしい
595:名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
24/05/29 04:32:37.02 vEekICs30.net
何年経ってもわからないドラクエ
596:名無しさん必死だな 警備員[Lv.56]
24/05/29 05:42:15.74 lLSdMUdd0.net
13からはドラクエじゃない何かになるぞ
12も怪しいけど
597:名無しさん必死だな
24/05/29 06:12:21.12 C9o/Lwnjd.net
>>588
こういう自分が上だと思ってる無能が一番扱いづらいんだよな
上司が愚痴の一つも言いたくなるのわかる
598:名無しさん必死だな
24/05/29 06:12:58.30 /skPTYLt0.net
13出るとしたら2040年くらいか
599:名無しさん必死だな
24/05/29 06:14:24.22 ToiLzh5G0.net
ハゲ隠し止めたら信じるわ
騙し騙しやってるのがそこに出てる
600:
24/05/29 06:59:56.73 QHIqicjI0.net
>>592
海外で売るためのアクションになりそう
そして売れなさそう
まんまFF16
601:名無しさん必死だな
24/05/29 08:08:48.45 eq4gsWNP0.net
打ち合わせ=キャバクラ
鳥山明も浮かばれない
602:名無しさん必死だな
24/05/29 08:29:14.71 gyFqKfCv0.net
去年か今年にスイッチ独占で出せてりゃ国内だけでも300万以上狙えたのにもったいないな
松田筆頭にゴミステ恩義マンと揉めたのは想像に難くないが
603:名無しさん必死だな
24/05/29 08:34:19.92 4kIYgq8U0.net
主要ソフトメーカーがいかにンニーとズブズブだったかって感じあるよなー
ユーザの方を見ずにンニーの方をガン見している状況がすごかった
が、最近はなんか距離離れつつある感触があるけどどうだろう?
とくにスクエニは今回の大爆死決算でようやく目が覚めたのか今後は全機種マルチ戦略打ち出したしね
これまでのンニーとの蜜月関係を考えたら到底ありえない判断だったと思えるし
それをしたってことはもうンニーからの支援がだいぶ減ったってことなのかもしれないなー
金の切れ目が縁の切れ目
金のつながりは実に脆いものさね...
==========================
なんて思ってる人はどのくらいいるのだろう?(´・ω・`)
604:名無しさん必死だな
24/05/29 09:36:03.09 Z+4Q0VaN0.net
>>590
10のパケ絵師が描いたやつを出してきた瞬間に全てが崩れさる予感がする…
605:名無しさん必死だな
24/05/29 10:20:59.49 Nqe//JyH0.net
打ち合わせと称した飲み会じゃないのか?
606:
24/05/29 10:22:13.24 QHIqicjI0.net
みんなソニーからの時限独占補助金目当てで作ってる
607:名無しさん必死だな
24/05/29 10:56:19.79 fjTHA34S0.net
現在のドラクエにおけるすぎやまこういちの役割を別の誰かにやらせるのは非常に難しいが
鳥山明の役割をやらせるのはそこまで難しくないと思う
そもそも鳥山明絵の主人公パーティをゲーム内に登場させること自体がドラクエ的なのかに疑問がある
608:名無しさん必死だな
24/05/29 11:03:30.98 8zlkO78n0.net
鳥山絵って髪型だけ変えれば顔のパーツ同じじゃね
609:名無しさん必死だな
24/05/29 11:05:40.79 Nqe//JyH0.net
>>604
AIに学習させたら生成してくれそう
次回作からAIだな
610:名無しさん必死だな
24/05/29 11:08:05.85 lLkVAV8E0.net
そして斎藤の親父が頑張ってまとめるしかない
611:名無しさん必死だな
24/05/29 11:09:56.76 lLkVAV8E0.net
>>603
ジョジョみたいな気色の悪い奴はダメでっせ
612:
24/05/29 12:16:15.83 QHIqicjI0NIKU.net
>>603
素人にそう見えてもいざやるとできないのがプロの仕事
613:名無しさん必死だな
24/05/29 12:16:24.29 aYS+8mcI0NIKU.net
ドラクエとていつまで悠長な開発が許されるのだろうか
614:
24/05/29 12:19:40.52 QHIqicjI0NIKU.net
ドラクエはアーマープロジェクトのものだからスクエニ潰れても他に頼めるが
615:名無しさん必死だな
24/05/29 12:23:20.89 BAZHZwCs0NIKU.net
>>606
次のドラクエX主放送は齋藤帰還祝賀会かな?
616:名無しさん必死だな
24/05/29 12:28:59.36 oBTqE7ET0NIKU.net
XでAI生成したDQキャラのアイコンたまに見掛けるけど
The・マスピ顔+雑なコスプレなだけで全然鳥山絵再現出来てなくて笑うぞ
617:名無しさん必死だな
24/05/29 12:37:15.13 7rXCIsHHFNIKU.net
海外ゲームスタジオはフランチャイズの一部を別のスタジオに開発委託して、外見には一貫したフランチャイズのゲームに見える
例えばFallout NVはベセスダ本体ではなくObsidianが開発しているが、Falloutモノに見える
こういう開発での引き継ぎノウハウとかスクエニでも手に入らんものなのかしら?
618:名無しさん必死だな
24/05/29 13:14:21.04 sh8otoiR0NIKU.net
遺作に相応しいで真っ先に思い付いたのはアベル
619:名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]
24/05/29 17:13:16.85 tRiHaY5d0NIKU.net
体内時計ってのがあるんならやっぱ体内カレンダーってのもあるんだよな
でも体感の時間が短くなるのを防ぐ老化防止術ってのはこの世にないのかもな
高齢者にゲーム作って欲しくないのは思想でも体力でも頭の回転でもなくこれなんだよ…
620:名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新]
24/05/29 17:15:32.29 Degrvldu0NIKU.net
堀井ゆうじ
621:名無しさん必死だな
24/05/29 19:57:18.28 snDnHv8W0NIKU.net
>>123
昨今のファンタジー小説で悪人の勇者や魔族から見たら悪人の勇者というのは珍しくないし、主人公が魔王というのは割とありだと思うな。
そもそも5の主人公の時点で多数の魔物を従え、魔物と人が共存する国の王であることから見ようによっては彼も魔王みたいなものなんだよな。
ドラクエの魔王の定義からは外れているだろうけど。
622:名無しさん必死だな
24/05/29 21:35:08.48 OeSlcPG10NIKU.net
ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールしてぺいぺい5000円もらえる方法書いてます!
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623:名無しさん必死だな
24/05/30 04:45:56.80 AOoSOv+y0.net
こんなんに騙されるバカはいねーだろ(´・ω・`)
624:名無しさん必死だな
24/05/30 14:32:28.67 Qcv4Oq530.net
鳥山明とすぎやまこういちがもうこの世に居ないのに?
625:名無しさん必死だな
24/05/30 21:44:21.54 JQGASkmo0.net
すぎやんじゃないドラクエ曲なんか聴きたくないよ
626:名無しさん必死だな
24/05/30 22:37:07.19 QfO7EEwm0.net
これまではドラクエのナンバリングは盲目的に買っていたが今の感じが心配で買うのためらうわ
627:名無しさん必死だな 警備員[Lv.57]
24/05/31 00:27:10.08 bRFgTSOi0.net
ドラクエ買うのも次で最後かな
FFも買わなくなったしw
628:名無しさん必死だな 警備員[Lv.45]
24/05/31 00:38:21.82 ayHgXClZ0.net
11みたく雑に過去曲使い回されるくらいならすぎやま曲じゃなくていいわ
過去曲ほぼ全部が擦られ過ぎて新作でまた流れたらもはや拒絶反応出るレベル
629:名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新]
24/05/31 00:45:17.53 trEPLm+00.net
スクエニに金与えたくないから買いません
630:名無しさん必死だな 警備員[Lv.57]
24/05/31 00:47:36.99 bRFgTSOi0.net
まぁ11が集大成感
631:名無しさん必死だな
24/05/31 06:21:18.82 VIOfDdBh0.net
バビロンズフォール爆死させた齊藤陽介が関わっている時点で発売日購入は危険
11でも完全版商法ぶちかましたしな
632:名無しさん必死だな
24/05/31 07:30:17.97 /c/SvzFI0.net
もう頑張らなくていいよ
時代遅れ
633:名無しさん必死だな
24/05/31 09:31:07.97 umt3DCuI0.net
普通にもう1~5みたいな戦闘画面でとっとと出せばいいのに
ウィザードリィリメイクすら「敵キャラアニメうぜえ」で不評の嵐なのに
今更11みたいな戦闘とか嬉しいんか?
634: 警備員[Lv.11]
24/05/31 11:03:32.41 CPyHSypO0.net
1ー5でいいなら合併した意味ないだろ
635:名無しさん必死だな
24/05/31 11:25:51.19 RuK5x6Ll0.net
発表から3年間たって
がんばった成果が何も見えてこない
636:名無しさん必死だな
24/05/31 11:26:58.83 Js42MN3R0.net
>>622
昔はドラクエやって鋼の剣を買いたいけど、装備している武器を売ってもゴールド足りないからモンスター倒してゴールド稼がなきゃな〜、とかレベルが上がってギラとか覚えてやったー、て思ったりしたのが良くも悪くも楽しかったと思う。
ゲームが下手でも続けていれば報われる様なゲームデザインだったから。
最近の11をやったけど昔に比べて良くも悪くも地道に稼ぐ必要が薄くなった気がする。
まぁ今のゲーマーの人達もそう言うのが面倒って人達が多いらしいからドラクエはもう役目を終えたって事で良い気がするわ。
637:
24/05/31 12:05:30.53 CPyHSypO0.net
昔は開発中でも見せてたし仕様変更もわかって面白かったの
638:にドラクエは完成してから驚かそうとしてるんで何もわからない
639:名無しさん必死だな
24/05/31 13:48:18.03 RRymoXXZ0.net
>>632
成長させる楽しさというのは昔の方があったと思う
今はタイパが重視されるから戦闘すらいらないとまで言われるくらい
640:名無しさん必死だな
24/05/31 14:02:59.43 os0+gI1e0.net
戦闘回数だけで見ても
ハッサンが仲間になるまで>>>>>>>11の表クリアまで
マジでこれだから今は世界観だけを楽し�
641:゙ゲームだと割り切るしかない
642:名無しさん必死だな
24/05/31 14:11:39.56 rMGq8GLWH.net
レベルアップで全快だしダンジョン内含めて至る所に休憩ポイントあるからごり押しでいけるしな
643:名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
24/05/31 14:21:46.55 ngPHnkFV0.net
ドラクエというかRPGの良さはレベルさえあげればだれだってクリアできる
っていう部分にあったかと思う
上手な人は低レベルでもクリアできるし、適当に遊びたい人はじっくり育てれば無双できる
多分だけど、そこが一番大事なところなんじゃねーかなーって思う
これを「アクション前提」にしちゃうと、よっぽど上手く調整しないと離れる人は増えていくだろうね
アクション寄りにしてもサポート機能増やせば「簡単に倒せる」ようにはいくらでも出来ちゃうと思うけど
自分で育てて強くして自分の力で勝ってる間は薄まっちゃうからね
この違いがわからないところが作ったゲームはほんとつまらない仕上がりになると思うよ
644:名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
24/05/31 14:24:58.59 zg9vEw8q0.net
12の初報の前、21年の1月くらいに三宅が12はもう少しお待たせすることになるっていってたのは、あの辺で作り直しが発生してたんだろう
それでも一応発表したけど、また作り直しが発生したと
4回くらい作り直してるってガチリークだったんだろうな
645:名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新]
24/05/31 14:29:07.06 Q+nhA9Nn0.net
>>637
カーチャンでも時間をかけてレベル上げすりゃクリア出来るって間口の広さがあったから38年生き残るIPになれたんよね
当時とは大衆のゲームに対する認知度や世代あたりのゲーム慣れも変わったけど「ヌルいから」なんていうゲーマー(≒ゲーム慣れした人)基準だけで難易度上昇方面ばっかりにいくと狭い界隈のモノだけになって尻すぼみになってしまう
646:名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
24/05/31 14:37:46.00 nvqvymCYd.net
>>638
21年1月が「もう少しお待たせする」って言い方なあたり、その時点ではそこそこ出来てたつもりだったんだろう
その時点で何かが起きてたというよりかは、それ以降にで何かが起きたと見る方が自然
647:名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
24/05/31 14:39:31.04 3x2JY3io0.net
まぁ、誰が食べても美味しい物や誰観てもおもしろ物なんて存在しないからね
想定されたターゲット合わせた作品性としての批判批評ならまだしも
明らかに違うターゲット向けじゃない、と言うか
ぼくちん向けじゃないのが気に入らないんだー、ってのを臆面もなく語る人が居るからなぁ
仮に、コマンドRPGとしてのドラクエが受けなく成ったとしても
それならば、コンテンツとして幕を引いて、新規IPを生み出していけばよいわけで
その作品がそもそも嫌いな人に合わせた改変をする、なんてのは本末転倒な話なのよね
648:名無しさん必死だな 警備員[Lv.57]
24/05/31 14:43:06.66 bRFgTSOi0.net
ドラクエ6はすげーワクワクしたなぁ
序盤ストーリーの組み立てが上手すぎる
649:名無しさん必死だな
24/05/31 16:34:41.69 ayHgXClZ0.net
まともに後継を育ててこなかったせいで至極扱いづらいIPになってしまったのは確か
晩節を汚されるくらいなら綺麗に畳んでくれた方がマシと思ってるファンは多いだろう
650:名無しさん必死だな
24/05/31 17:57:25.53 RRymoXXZ0.net
ドラクエが当時の日本で流行った理由の一つとして
アクションゲームが苦手でも楽しめるからという部分も忘れちゃいけないと思う
これでゲームの楽しさを知った人が他のRPGも買い漁るようになったんだし
651:名無しさん必死だな
24/05/31 18:02:28.23 kg18/q+Y0.net
三角形の頂点の2つが消えて点しか残ってないからドラクエ本編は12で終わり
あとは派生タイトルを少しずつ整理して綺麗に畳んでくれればいい
652:名無しさん必死だな
24/05/31 18:13:17.64 Q+nhA9Nn0.net
御三家が揃ってた時の作品でさえ、FC版あるいはSFC版までしか認めないみたいな老害だらけのIPなのに
すぎやま、鳥山が抜けた後のシリーズなんて支持されるわけがない
じゃあ上記2名を越えるクオリティでIPを続けていけるか?ってなったら今のスクエニで100%無理なんで、本当に残念だけど12で有終の美を飾ってほしい
653:名無しさん必死だな
24/05/31 21:58:20.88 NGk/tiRV0.net
>>634
今の方がむしろ育成ゲーでない?
昔のリソース管理ゲーから育成ゲー方向になってきたと感じてるけど
654:名無しさん必死だな
24/05/31 21:59:41.55 NGk/tiRV0.net
>>637
そもそもアクション苦手な人はアクションゲームプレイする事自体苦痛なんだよ
どんなに簡単にしてもこの部分は解決しない
655:名無しさん必死だな
24/05/31 22:14:07.22 Gxzfw32U0.net
まだこんな加齢臭ゲーム作ってんのか
老害の国かよ
656:名無しさん必死だな
24/06/01 00:40:56.54 3lHQl5lV0.net
ゲームファンってアクションがしたいなら最初からアクションゲームを買うんだよ
そしてどうせ買うならアクションゲームに定評があるところから買う
スクエニのアクションなんて全然評価されてないんだからコマンドRPGを真面目に作るのが正解だった
657:名無しさん必死だな
24/06/01 00:51:14.29 6AS7t9dQ0.net
また藤澤に泣きつくのだろうか?
658:名無しさん必死だな
24/06/01 00:56:23.00 yYmkC2NB0.net
正当な報酬払って請けてもらえばいいじゃないか
堀井いなくなった後もドラクエ続ける気なら現状頼る先そこくらいしかないぞ
11のテキストは糞すぎた
659:名無しさん必死だな
24/06/01 01:11:52.20 3Vx79H8X0.net
お前ら
ゲボ糞10オンラインでもやってろよwwwwwwwwww
660:名無しさん必死だな
24/06/01 01:22:54.62 AdoQZ1QW0.net
北朝鮮オンラインで一平とダイス賭博するの?
661:名無しさん必死だな
24/06/01 02:38:54.92 hQKNhRLf0.net
FFも気づいたらアクションゲーになったしなw
662:
24/06/01 10:13:27.54 +oAxsJqx0.net
あと8年くらいはかかるだろうな。
堀井雄二先生の歳いくつになるんだ?
663:名無しさん必死だな
24/06/01 10:16:11.73 XeDUebkc0.net
ん堀井が先に死にそうだよね
ンホーツクが遺作になりそう
664:名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新]
24/06/01 11:17:51.87 XekWn/oXd.net
>>656
78
665:名無しさん必死だな
24/06/01 14:14:09.00 +HG47hdX0.net
>>656
今70
あとゲーム制作者って先生なのか?
666:名無しさん必死だな
24/06/01 14:26:19.45 yYmkC2NB0.net
先に生きてりゃ先生でいいんじゃね
667:名無しさん必死だな
24/06/01 15:19:34.73 /zeTq+8fd.net
>>659
一応ライター上がりだったはず
668:名無しさん必死だな
24/06/01 23:31:12.19 BljjYhdv0.net
アクション化するのは良いけど本編でやるのは違うよな
669:
24/06/02 00:42:16.55 +H72n9jE0.net
まあ同じ会社でFFがアクション化してたら影響はされるかも
悪影響だが
670:名無しさん必死だな
24/06/02 07:26:12.23 WB6S2BPMa.net
FFアクション化が上手く行ってるなら影響受けてもいいけど、上手く行ってないものに影響受けてどうすんの
671:名無しさん必死だな
24/06/02 08:17:30.94 DOE1xNYE0.net
ドラクエはFF以上にアクションが苦手な人に好まれてる気がするんだよな
それをアクション化するのは受け入れられるんだろうか
672:名無しさん必死だな
24/06/02 09:29:39.97 CMthq8pl0.net
アクションはゲームバランスをプレイヤーの腕に委ねるから調整が難しいんだよな。おまけに下手にストーリー仕立てにすると進めないとすぐに放り出してクソゲ呼ばわりする。で、行きつく果てが無双となる。
673:名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
24/06/02 10:54:06.15 bPt8c+Rr0.net
ヒーローズ1、2の結果を見ればわかるんじゃない
色々工夫した2は100万本も行かなかったんでしょ
674:名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
24/06/02 10:58:11.40 W0lQqVHI0.net
>>645
余生はしょこたん主演エロゲーでも作ってて欲しい
もちろん買わない
675:名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
24/06/02 11:01:14.42 M/8xGNr20.net
昔アクション好きだった人でも、おっさんになってアクションは疲れるからと非アクションばかりプレイする人もいる
676:名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
24/06/02 11:13:48.86 5+Cj3X8N0.net
俺はマス目数えSLGと大量の村人に話しかけるゲームは全くやらなくなったわ
昭和RPGは2時間くらいでクリアできていいわ~
677:名無しさん必死だな
24/06/02 11:47:55.49 NGfnUKIL0.net
てかアクションやりたきゃ他のゲームやるしね
ソウル系やりたいなら素直にフロムゲーやるし
ストーリーも選択肢増やして分岐させるらしいけど、分岐多いと面倒なんだよな
あっち選んでたらどうなるんだろ?て感じで気になってしまうわ
ドラクエはドラクエのままで良いんじゃないの?って想うけどね
678:名無しさん必死だな
24/06/02 12:07:50.48 ko1dYCoO0.net
DQ11のウマレースうざかったんだがアクション好きな人達にはあれ好評だったんだろうな
679:名無しさん必死だな
24/06/02 13:12:29.78 i8SBk3WW0.net
どうしてもアクションやりたければ「DQワールド」というナンバリングを外した派生作として出して
そっちが軌道に乗れば今後はそっちをメインにすればいい
ナンバリングは特にゲーム性の連続性が求められるのにジャンル変更までしてまず受け入れられない
680:名無しさん必死だな
24/06/02 13:57:25.05 eNmQ1CRQ0.net
馬ゲーム面白過ぎて本編そっちのけで遊んでいた俺がいるんだが・・・
681:名無しさん必死だな
24/06/02 20:10:30.36 gmjx7KW40.net
>>665
そもそも、レベルを上げれば、時間をかければ、誰でもクリアできる事ってのが
RPGブームに繋がっていった要因の一つでも有るからね
と言うか、ブランドにおいて新しい試みってのは既存の顧客に対する提案であるべきで
既存の顧客を無視するなら、それこそ新規ブランドで良いのだから
新しい顧客を獲得するために別物にするってのは悪手以外の何物でもないんだけどね
682:名無しさん必死だな
24/06/02 20:13:28.05 RFRIja/50.net
この時代の人って何も思いつかないからな
今頃ゲームやってそこから盗もうと必死よ
富樫とかと同じ
683:名無しさん必死だな 警備員[Lv.45]
24/06/02 22:51:34.02 htk8h+xs0.net
結局スクウェア系の人材がドラクエ本編の開発中枢に入り込んでいくのかな
イトケンも下村陽子も浜渦も65歳はまだ遠いしな
スクウェア派だったけどなんかもの悲しいわ
684:名無しさん必死だな 警備員[Lv.59]
24/06/03 01:54:33.74 yJVW1PSV0.net
富樫はマンガで腰ぶっ壊して仕方なくゲームやってただけ説
685:名無しさん必死だな
24/06/03 05:07:01.92 GVhFXZy/0.net
>>676
既存の作品のアイデアを踏襲するからこそゲームにジャンルがあるんだから
そりゃ当然の話では?
重要なのは独自性より、作品としての完成度なんだし
686:名無しさん必死だな
24/06/03 05:49:26.35 yJVW1PSV0.net
素直にクラファンでもして客が求めてるフルリメイクしてくれよスクエニ
687:過去ログ ★
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