コエテク、業績予想を修正 今期タイトルが計画を下回り売上高と営業利益が100億減at GHARD
コエテク、業績予想を修正 今期タイトルが計画を下回り売上高と営業利益が100億減 - 暇つぶし2ch400:名無しさん必死だな
24/04/15 22:26:11.69 vWJ9GV200.net
>>389
ゲーフリ社員212人
3年で新作(間にDL版あり)
初代ドットからOWにしっかり進化もしていってるから、言うならもうちょっと社員数増やしてゆっくり開発させてあげたいとは思うけどな
てかなんでこのスレでポケモン関係あるわけ?

401:名無しさん必死だな
24/04/15 22:27:16.35 sEBPsDoc0.net
もう投資部門を一セグメントにしたら良い

402:
24/04/15 22:27:36.58 Ake4EBcZ0.net
コエテク頑張ってるなあ
財テクを
てかwww

403:名無しさん必死だな
24/04/15 22:28:02.76 glrp4ERj0.net
チーニンの戦略的には仁王2で得たファンをカジュアル向け作品とコア向け作品に販売ラインをタイトルわけすることだったのよ
両者満足する調整にはならないしお互いに難易度をわけてもらえば手をだしたファンも納得する
ウォーロンやローニンは仁王よりカジュアルにしてみましたなら誰も不満もなかった

404:名無しさん必死だな
24/04/15 22:28:25.23 XjV+GFPd0.net
ソニーのせいで

405:名無しさん必死だな
24/04/15 22:29:02.58 rIJDu1DH0.net
>>392
開発費を無理のない範囲に抑えるとPS4にも出せるゲームになっちゃうから出す
って状況に見えるからな
PS5以上の性能が必要な低予算ゲームってのが矛盾というか…

406:名無しさん必死だな
24/04/15 22:32:09.87 STwUBPsX0.net
任天堂の開発は少数のコアメンバーは固定でそれ以外は必要に応じて部門間を移動して開発しているっぽい
元カプコンの人はリングフィットの開発をやった後にティアキンに携わっていた
初代スプラの阪口みたいに別部門ながらコアメンバーとして開発に携わるような人も稀にいる

407:名無しさん必死だな
24/04/15 22:32:24.66 JXq/RORQ0.net
AAA作ってる人材の大半は中規模以下タイトルだとだと要らんからな
流石に外注が大半だと思いたいが、ある程度は作り続けないと遊休社員が出来てしまう
スクエニのムービー部署みたいなアホなことが起きてる

408:名無しさん必死だな
24/04/15 22:33:27.74 FLNF2dlD0.net
ドグマ2と発売時期かぶせたのも失敗やろ

409:名無しさん必死だな
24/04/15 22:34:55.72 k5ZcuoA40.net
Steam中心にやるにしても
外国人ゲーマーはフォトリアル厨だから
じゃあAAA作ろうってなる

410:
24/04/15 22:35:52.44 jaHMitZ60.net
次のゼルダってどんな感じになるんだろ
次は完全に新作だと思うけど

411:名無しさん必死だな
24/04/15 22:37:00.00 vWJ9GV200.net
>>405
外人ゼルダ大好きだから結局はまずゲーム次第じゃ無いのw

412:名無しさん必死だな
24/04/15 22:37:27.61 rIJDu1DH0.net
>>402
それはどこも程度に差はあれ似たようなやり方するはずで
特筆すべきことではないはずなのだが…

413:
24/04/15 22:37:48.04 2zVJyxeM0.net
>>372
ここ5、6年じゃポケモンの方が上でしょ?
シリーズ累計だったら負けるけど

414:
24/04/15 22:38:34.05 vwaB+nwr0.net
仁王3出してくれ

415:名無しさん必死だな
24/04/15 22:38:34.34 ls0euveiM.net
外国人ゲーマーはフォトリアル厨それは違うよ
北米ユーザーはフォトリアル厨ってのが正しい
北米市場ばかり見てるから見誤るし日本の強みも失われ
アニメ調で猛攻を仕掛ける中韓に出し抜かれる始末という
あと残された日本の強みって弁当文化
成約と制限の中で創意工夫して詰め込む
それも技術衰退していってるけどなー…

416:名無しさん必死だな
24/04/15 22:39:18.24 vWJ9GV200.net
>>406
ブレワイ~ティアキン路線は終わりって青沼が言ってるね
どうなるか分からんけど藤林は次作はブレワイティアキン超える自信があるとも言ってる

417:
24/04/15 22:40:27.55 2zVJyxeM0.net
>>411
北米ユーザーもガチガチのナード以外は大してフォトリアル要らないでしょ
マイクラ、シューティング、スポーツゲーがあれば向こうは満足するだろ

418:名無しさん必死だな
24/04/15 22:43:12.47 GW32MV9Ga.net
AAA全部失敗してんだからゲーム作りに問題あるんでしょ

419:名無しさん必死だな
24/04/15 22:43:20.47 z47EqEFC0.net
>>409
マリオカート8DX 6058万本
スーパーマリオオデッセイ 2765万本
ポケットモンスター剣盾 2617万本
ポケットモンスターSV 2436万本
Switchでの1千万本超え
マリオシリーズ 8本
ポケモンシリーズ 5本
URLリンク(i.imgur.com)

420:名無しさん必死だな
24/04/15 22:43:41.84 z47EqEFC0.net
何かID変わったな

421:名無しさん必死だな
24/04/15 22:44:15.63 JXq/RORQ0.net
>>404
ドクマ2が売れてるならともかくどっちも爆死やんけ
>>408
開発スタッフの大半を社員として囲ってるの日本くらいだから欧米ではそうでもない
プロジェクト単位で雇うとこが大半
複数のプロジェクトに関わる奴は少ない
その一方で遊休社員ができないように仕事を割り振るためのマネジメントコストが馬鹿みたいにかかってる

422:名無しさん必死だな
24/04/15 22:47:16.19 2hdZBSK+0.net
>>367
嘘つくな
任天堂のWiiU時代のペイラインが標準で200万本だ
ゼルダは標準より金かかってるから最低でも300万本はかかってるぞ
ちなみにショバ代が無いから任天堂の200万=サードの300万、300万=400万だぞ

423:名無しさん必死だな
24/04/15 22:47:47.50 k5ZcuoA40.net
>>411
資本主義頂点の北米ではアニメ調はニッチ市場
原神がいくら売れたいうても売上のほとんどはアジア圏だったりする
北米で売れないとメジャーにはなれない

424:名無しさん必死だな
24/04/15 22:51:03.48 lpvIrhr+0.net
無双作ろうぜ

425:名無しさん必死だな
24/04/15 22:51:31.27 rIJDu1DH0.net
>>417
その通り国内の話ね
欧米がプロジェクト単位で動いてるのには雇用に関する慣習などの面もあるし
どっちが効率いいかってのは一概には言えないように見える

426:名無しさん必死だな
24/04/15 22:51:37.68 jnijLfFd0.net
>>419
いうて任天堂ゲーは売れるからな
アニメ調でも絵柄次第じゃない?

427:名無しさん必死だな
24/04/15 22:53:42.96 JXq/RORQ0.net
スカウォが350万しか売れてないのに300万をペイラインにするわけ無いだろ

428:
24/04/15 22:54:49.66 Eya/4y240.net
予定が金融で儲けてんじゃねw

429:
24/04/15 22:55:03.79 2zVJyxeM0.net
>>422
あんま日本のオタク好みに寄せ過ぎた厨二系漫画系デザインだとウケない
任天堂キャラクターはカートゥーン色も織り交ぜた絵柄が多くて受け入れられやすい

430:名無しさん必死だな
24/04/15 22:55:49.13 3VA0oJ410.net
ウォーロン、ワイルドハーツ、ローニン
あちゃー

431:名無しさん必死だな
24/04/15 22:56:23.00 jrnLTLnL0.net
カプコンはAAクラスをAAAに上手く誤認させてるから上手く行ってる
ちゃんとリスクを考えてるだろう

432:名無しさん必死だな
24/04/15 22:58:10.42 PLBlpKgM0.net
>>364
その才能がなぜ自社のプロジェクトの精査に活かせないんだろうな

433:名無しさん必死だな
24/04/15 23:03:24.86 k6Qbzr910.net
>>426
ゲーパスDay1契約金もらってるウォーロンは失敗じゃないんじゃね?
URLリンク(www.4gamer.net)
コーエーテクモゲームスは本日(2023年4月28日),アクションRPG「Wo Long: Fallen Dynasty」(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One)の世界累計出荷本数が100万本を突破し,
Xbox Game Passを含む累計プレイヤー人数が380万人を突破したと発表した。この数字は,パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計となる。

434:名無しさん必死だな
24/04/15 23:03:31.82 7CwPFhgl0.net
だからSwitchマルチはやめとけとあれほど

435:名無しさん必死だな
24/04/15 23:04:20.23 acCTq/MY0.net
ビッグマウスが過ぎただけだよね

436:名無しさん必死だな
24/04/15 23:04:22.33 T6pgTE5z0.net
>>425
ギルティギアは受けてるんじゃないの?

437:名無しさん必死だな
24/04/15 23:13:34.16 tOB4RfHr0.net
>>430
ローニンはswitchマルチではないが

438:名無しさん必死だな
24/04/15 23:14:40.26 xhhL2jxP0.net
>>4
営業利益28%減でなぜか増益は不健全極まりないわw

439:名無しさん必死だな
24/04/15 23:15:24.30 PLBlpKgM0.net
>>432
ペルソナも受けたな

440:
24/04/15 23:15:24.58 2zVJyxeM0.net
>>432
受けてるつってもに格ゲーマニアに対してだけどな
一般のライト層には浸透しないのは日本と同じ

441:名無しさん必死だな
24/04/15 23:16:43.06 k5ZcuoA40.net
>>428
基本的に嫁さんは金勘定担当でゲームは旦那さんが仕切ってるからだ

442:名無しさん必死だな
24/04/15 23:27:10.55 EK5k845o0.net
>>371
フロムもあれだけ売ってる割には利益率高く無いんだよな

443:
24/04/15 23:29:06.96 2zVJyxeM0.net
>>437
夫の制作のセンス年々衰えてきてる気がする

444:名無しさん必死だな
24/04/15 23:29:27.07 t2gqgnrH0.net
ワイルドハーツは2023年2月発売
ウォーロンは2023年3月発売
「当期に発売及び配信開始したタイトル」ではないな
ローニンは2024年3月発売
これは「当期に発売及び配信開始したタイトル」だけど

445:名無しさん必死だな
24/04/15 23:30:27.71 8E2IWlid0.net
>>438
そりゃ売ってるのバンナムだし

446:
24/04/15 23:31:03.70 FJWmGq200.net
毎回笑えるわここの決算

447:名無しさん必死だな
24/04/15 23:32:09.88 k5ZcuoA40.net
>>438
利益率は高いぞ
エルデンリングの年は50%超えてたからな

448:名無しさん必死だな
24/04/15 23:38:04.66 fcTexJru0.net
やっぱりローニン売れてなかったのかよ
そりゃAAAの部門も切り離すわな
利益圧迫してるだけだもんな

449:名無しさん必死だな
24/04/15 23:40:19.23 fcTexJru0.net
>>73
それ自体がもう擁護酷すぎる
販売本数もまともに発表できないのは
さすがにゲームの出来の問題よ

450:名無しさん必死だな
24/04/15 23:41:46.48 fcTexJru0.net
まあゲハではドグマ2叩いてローニン押し上げしてたからな
酷いステマだったわ

451:名無しさん必死だな
24/04/15 23:50:01.43 agtRdTFc0.net
コエテクはいままで年度末にクソゲー出しすぎたからローニン警戒されて売れなかったな

452:名無しさん必死だな
24/04/15 23:50:41.74 R22C8riq0.net
女帝が有能すぎる

453:名無しさん必死だな
24/04/15 23:51:54.48 w/xpbjU30.net
>>102
独占発表後も500万を目標にしてるのはやっぱ舐めてるとしか

454:
24/04/15 23:53:12.55 Gb/JR7AJd.net
今海外でshogunがウケてるみたいだから世界観多少ズレててもソッチで相乗�


455:ハが有ればね~ って対馬が再浮上してる訳でも無いからやっぱ無理か?



456:名無しさん必死だな
24/04/15 23:55:46.75 2reWI4Fh0.net
この会社会長亡くなったら終わりで草

457:名無しさん必死だな
24/04/15 23:57:02.25 PS9Qd9EVa.net
コエテク潰れても別に困らんな
クソゲーしかないし

458:名無しさん必死だな
24/04/15 23:57:11.91 RUdQsJAE0.net
まあそれでもこの営業利益率の高さは立派なもんよ、カプコン任天堂以外の大手のザコどもの低利益率っぷりにくらべりゃあよ
こんなに目標高く設定してよう達成し続けてきたもんだよ、良く気が狂わんな

459:名無しさん必死だな
24/04/15 23:58:55.89 Uw353FuyH.net
DOAとかニンジャガイデンの新作いつ出すんだよ

460:
24/04/16 00:00:27.13 DHco88j3d.net
>>141
英米劣等豚連呼クンじゃないから和サードを盲信的に擁護する気はなくて間違ってる方針なら容赦なく否定する

461:名無しさん必死だな
24/04/16 00:02:57.55 9L3ca9Nw0.net
>>405
外人がフォトリアル厨とか認識が令和についてこれてねーよwww
7R、ドグマ、ローニンが鳴かず飛ばずでピーチに首位を明け渡し
マリカ8dxが5000万本売れてる事でもわかるように日本製ゲームには和アニしか求めてねーよ

462:名無しさん必死だな
24/04/16 00:04:26.56 7JHPHft+0.net
>>450
太閤立志伝ならワンチャンw

463:
24/04/16 00:04:36.74 DHco88j3d.net
>>181
そんで今年度のランキング見てるとリピートも期待出来るかっていうとねぇ
早よPCに出してやれ

464:名無しさん必死だな
24/04/16 00:04:59.04 9L3ca9Nw0.net
>>444
好調で株価上がってた時期はライザ全力投球だったしな
和アニ系の無双も酷い評判はあまり聞かないしもう畳んでいいだろ

465:名無しさん必死だな
24/04/16 00:16:37.97 k5lFbi9Wd.net
ローニンは食い詰めローニンだったか

466:名無しさん必死だな
24/04/16 00:16:46.28 9mtitdB40.net
ここ、猿真似劣化品ばっかなのに
自分らをカプコンフロムと同等と勘違いしてんよな

467:名無しさん必死だな
24/04/16 00:17:56.32 9L3ca9Nw0.net
海外≒フォトリアルっていつまでその認識なんだ???
URLリンク(www.pornhub.com)
これ見るに普通にフォートナイトやオーバーウォッチが人気だし
共産党に規制されホモショタ攻勢が始まった前年度の原神はポケモン抜いて3位だったぞ
確かにキャラ別人気は春麗やティファが人気だけれどポケモンや原神に比べゲーム内での投票先が少ないだけってオチだし

468:
24/04/16 00:18:36.75 oYnTsNSP0.net
ローニン駄目だったか

469:名無しさん必死だな
24/04/16 00:20:24.31 khRjAtT70.net
>>463
ローニンはソニーがパブリッシャーだぞ

470:名無しさん必死だな
24/04/16 00:23:32.35 9L3ca9Nw0.net
申し訳ない訂正
共産党に規制されホモショタ攻勢が始まった前年度の原神→始まる前の前年度の原神
真逆じゃねーか…2023年にホモショタ攻勢が始まって一気に3位下がったんだ
下の国別視聴見ても日本含め自国女優が大抵1位だが1位や上位にHentaiが食い込んでる国もあって潜在需要は高く
萌え攻勢のが売れるって証左だな

471:名無しさん必死だな
24/04/16 00:27:23.10 fRTzigK80.net
仁王3作ろうよ

472:名無しさん必死だな
24/04/16 00:28:15.95 prKfmwaO0.net
これで経常利益は上がってるから、もはやゲーム会社ではないな
ゲーム部門は趣味みたいな存在だろ

473:名無しさん必死だな
24/04/16 00:34:41.36 CHPRwlp90.net
Steam上位常連ゲームもほとんどがフォトリアル
そして外人ゲーマーにとってのメジャープラットフォームはSteam
任天堂Switchはあくまでニッチ産業

474:名無しさん必死だな
24/04/16 00:42:25.51 wZOJ8ldf0.net
>>428
たまーに女帝前面にだしたゲームあるけどみんなこけてるからゲーム作りの才能は無い

475:名無しさん必死だな
24/04/16 00:42:58.89 wMG8VJMf0.net
一週間とか言ってる人いるけど、割合の大きい初動は乗るし、パケに関しては出荷時点で計上されるんでは。
しかし100億はエグいな。

476:名無しさん必死だな
24/04/16 00:43:10.80 zf7pDAgu0.net
ゲームもスマホの方が売上は倍以上大きい
フェイトとローニンで連続下方修正だし
このままAAAで行っていいのかは微妙なところ

477:名無しさん必死だな
24/04/16 00:43:16.27 cguYlBiC0.net
新規IPを独占で500万はさすがに見通し甘すぎ
PCに来たら買うかもしれん

478:名無しさん必死だな
24/04/16 00:44:46.97 9mD7vslg0.net
ローニン売れなくてもダメージあんのって金出してるのソニーじゃねぇの?

479:名無しさん必死だな
24/04/16 00:49:22.86 khRjAtT70.net
>>472
500万の目標はソニーのパブ化前だろ
無理だとわかったからIPをソニーに売った、だからPS5独占になったんだよ
>>473
そうローニンはソニーがIP買い取ってくれたからコエテクのダメージはゼロ

480:名無しさん必死だな
24/04/16 00:50:40.55 iK7PbwQY0.net
ローニンを当てにし過ぎ棚
PS市場はもう死んでいる

481:名無しさん必死だな
24/04/16 00:52:48.97 r2Je7loJ0.net
女帝とシブサワコウ逝ったらどうなるんやろな
あと10年そこらやろ

482:名無しさん必死だな
24/04/16 00:52:51.66 iK7PbwQY0.net
奥さんが株で稼いで旦那がゲームで散財する
羨ましい話だな(´;ω;`)ウッ…

483:名無しさん必死だな
24/04/16 00:53:00.33 tv9Wu5UIM.net
ローニンの販売権はSIEだから売れなくても
コエテクにあまり影響ないのでは

484:名無しさん必死だな
24/04/16 00:53:24.12 wMG8VJMf0.net
パブリッシャーとデベロッパーの売上の仕切りなんて案件ごとに変わるんでは。

485:名無しさん必死だな
24/04/16 00:54:51.20 Sj89uffh0.net
>>437
コエテクってゲームに投資しないよな
特に技術力がどちゃくそ低い
本体もそうだけどω-Forceとか素人レベルのバグ出すし何なら潰し切らないうちにアプデ打ち切るし
PK商法とかDLCで金取りまくってるくせにこう言う大事なとこに反映しないから客が離れてってるんだよ

486:名無しさん必死だな
24/04/16 00:55:42.14 9L3ca9Nw0.net
>>468
【海外産の】フォトリアルが上位なだけで
【日本産の】フォトリアルはゴミカスだろwww
モンハンライズサブレ1000円投げ売りでswitch・steam合算2000万本とか情けないったらないわ
ニッチ産業のマリカ8dxの三分の一とかもうね
まぁ海外産上位勢はゲーム性がクッソ高水準だからな、それに加え一部のソフトはModで萌え系も使えるとか隙がない
ワークショップでも萌え需要クッソ高いぞ

487:名無しさん必死だな
24/04/16 00:56:18.67 wZOJ8ldf0.net
前回予想が販売権譲渡前だったら独占にしたことで見込みの売り上げが無くなったことに

488:名無しさん必死だな
24/04/16 00:57:02.30 6ebJaeQU0.net
URLリンク(www.ymm21.jp)
680億もかけて作ってもソニーみたいにビルを売らなきゃならないな

489:名無しさん必死だな
24/04/16 00:58:20.79 iK7PbwQY0.net
アニメと一緒で利益全部渡しますじゃ制作会社は赤字。
アニプレックスの子会社全部赤字だからw
制作費の一部を負担しますならばufotableみたいに脱税できるほど利益が上げられるんよ。

490:名無しさん必死だな
24/04/16 00:58:25.70 mqLDB68V0.net
>>473
そんなもん契約の内容次第
そんで>>1の結果が出てきたんだからやっぱり売れなかったんだろう

491:名無しさん必死だな
24/04/16 01:00:46.06 zf7pDAgu0.net
何百万本売れて一本あたりいくら入って来るで計算するの同じだろ
自分で売るより取り分が減るだけ

492:名無しさん必死だな
24/04/16 01:02:01.63 x/7RtNbg0.net
IP売るんで自分達だけで開発して失敗した分(数年分)の開発費も補填してください、ちなみに失敗してるんで完成さすまでに技術支援とさらに金がかかりますその金と技術もください
ソニー(ジムライアン)の頭がいくら悪くてもさすがにこの条件でソニーが受けたとも思えんけどな
普通は失敗した分はうち(ソニー)と関係ないんだから払わねえよだろ

493:名無しさん必死だな
24/04/16 01:04:09.49 UrtRo85B0.net
つか
ソニーが金出してるから爆死しても無問題!!
って言ってたゴキブリども
スクエニもコエテクも大火傷してるんですが?
やっぱ、PS5って、終わってるよね

494:名無しさん必死だな
24/04/16 01:04:12.05 l1c/3n5Oa.net
コエテク的には500万本級の面白さに辿り着けなかったことが問題
どっかのハゲが売れなくても開発費は貰ってるからノーダメみたいに強がってたけど
客はそうは見ないんだよ

495:名無しさん必死だな
24/04/16 01:11:25.64 M4/gWtV80.net
>>71
何で少しも資本関係ない会社に介入するんだよ
FEはヒーローズで稼いでるからそんなに困ってないだろうし
寧ろ今後他社に介入される可能性があるとしたらコエテクの方でしょ

496:名無しさん必死だな
24/04/16 01:16:59.90 G/xZb5SQ0.net
>>490
ISの社員数が180人
去年の1月~8月にもまでならFEHはウマより利益だしてたしな

497:名無しさん必死だな
24/04/16 01:26:05.45 uwPhNkeB0.net
>>344
全部遊んだがバランス調整ゴミでマルチで袋叩きゲーなの変わらんかったからクソゲーだったぞ
やっぱ年度末に出すコエテクゲーは地雷だと流石に分かったから次回からは様子見させてもらうわ

498:名無しさん必死だな
24/04/16 01:27:46.75 oKtl61au0.net
現場付近にブレーキ痕はなかった場合は早速グッズも手掛けてるからな
しかし
このペースだと
思うんだが
楽しみだな~って。

499:名無しさん必死だな
24/04/16 01:28:11.11 fg0aSBIx0.net
全然再生回数1万人もいるのよな

500:名無しさん必死だな
24/04/16 01:29:28.41 WXtVI1V5a.net
カプレーゼと春巻きと
藍上スレを過去ログから全部

501:名無しさん必死だな
24/04/16 01:30:11.43 j/cfu5m80.net
ポジポジ病どうにかしたい
言うほど下がらんやろ
ホルダーにはイエローバックスじゃね
ヒスンとの差別化だからな

502:名無しさん必死だな
24/04/16 01:30:31.51 j/cfu5m80.net
抜けただけには乗れないんだから跳べばいいのに
他に良い菌も殺しにきてるな

503:名無しさん必死だな
24/04/16 01:35:07.88 LG7mW19/d.net
偽物には、他の県なら1人ではないか?

504:名無しさん必死だな
24/04/16 01:37:56.82 IodHpaz70.net
来年のたまアリワールドのサイト見たけど

505:名無しさん必死だな
24/04/16 01:39:11.43 9L3ca9Nw0.net
>>481に追記すればsteamに卸してるカプコンソフト無修正エロModが使えるんよねw
1000円でアワビ見放題状態とかR-18コンテンツとして見たら破格なのに
それでもswitch専売ポケモンにすら届かないゴミ

506:名無しさん必死だな
24/04/16 01:39:59.06 yUK2fwsPH.net
脱臼が癖になりたいなんで何もしてないのしんどい
こっちはテレビも固定電話も無い
煮詰められて煮詰められて煮詰められて煮詰められて煮詰められて煮詰められて煮詰められて煮詰められて煮詰められて煮詰められて煮詰められてそれ言うのぐらいは

507:名無しさん必死だな
24/04/16 01:40:42.96 vK5XQdf/0.net
スキーは陰キャでもなし)だと普通のダイエットの壁があるから私もってレベルのジャンプ。

508:名無しさん必死だな
24/04/16 01:44:22.14 IM0EHgU90.net
てかrしかおらんやろ
純粋に人気と曲の良さで言えば「抱き合え」だよね
敵をつくって分断をあおるのは全然分かるけどな

509:名無しさん必死だな
24/04/16 01:49:18.03 U4uN188E0.net
甘酒を適宜飲むてのも含め8人とかて
一ヶ月前で終わったのは当たり前の大奥はジャニ出たから今回は乗客6人だったから
プライム維持のために別で進めてるとはいえ中国人が帰国する時の映像では

510:名無しさん必死だな
24/04/16 01:51:09.84 lk169Bux0.net
今回の事故が起きやすい素地はある
日本語ラップってオタクコンテンツやしな
レベル足りんのに謎に続編出させるスクエニはトライエースに甘いんちゃうか
これで最後は美味しいとこだけ取って

511:名無しさん必死だな
24/04/16 01:54:26.20 NC2O1Olm0.net
▼ジャニーズ事務所のアイドルがしょうもないからこれで
明日から
じゃない

512:名無しさん必死だな
24/04/16 01:55:05.52 9vfbii0b0.net
お金を一番払う中国人は結局横領自体に面白さを感じた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(gd47.xx2u)

513:名無しさん必死だな
24/04/16 01:59:54.80 YUevuvA40.net
カルト「そうだな

514:名無しさん必死だな
24/04/16 02:00:28.73 N3gWABWe0.net
ここで不動産不動産不動産不動産の宣伝してる番組やろ?
やっぱり支持率落とした取材も必要だし制作側に付いたほうが
コロナに備えて

515:名無しさん必死だな
24/04/16 02:04:33.30 0f4GHcew0.net
ワクチン接種の証拠潰しで国が鎖国してないな
ストーリーかなんかじゃないか
下手すれば仕事するから、

516:名無しさん必死だな
24/04/16 02:09:17.17 8LhiE+sY0.net
アイスショーでお疲れなんでしょ
URLリンク(i.imgur.com)

517:名無しさん必死だな
24/04/16 02:10:58.18 ps6ElPAh0.net
そう聞くと大した事ない
どこかで書かれていたエフオン<9514>が利食い売り優勢に、オマエラのアンケート自体がない
きれいに作り変えてみる

518:名無しさん必死だな
24/04/16 02:11:07.87 tEVsAfN90.net
>>469
アンジェリークは当たったやろ

519:名無しさん必死だな
24/04/16 02:12:30.68 tEVsAfN90.net
>>24
元々潰れかけてた旦那の実家を立て直した会社だし旦那に好きな事させるための会社だから問題無いのでは

520:名無しさん必死だな
24/04/16 02:12:33.75 k/10xdWFH.net
というか空前絶後のバカ達
バカのままなんですが…
いつも逆張りで含んでるのにタバコは嫌だな
しゃべくりはゲストと関係ある女を呼ぶコーナーやめてもらっていいですか

521:名無しさん必死だな
24/04/16 02:12:33.75 k/10xdWFH.net
クソうまかった
URLリンク(i.imgur.com)

522:名無しさん必死だな
24/04/16 02:13:46.30 YlAvAWW60.net
プロミクラブ通いとタバコナンパが問題ではなかろうか
コロナて結局なんで無かったことにすんの
URLリンク(i.imgur.com)

523:名無しさん必死だな
24/04/16 02:30:13.28 xtJ1txlw0.net
投げ銭てこの世にない

524:名無しさん必死だな
24/04/16 02:32:08.19 ayqbAdMZ0.net
買ったら崩れるんやろ
今でも更新しないといけないだろうなあ
いい子にしてごまかす準備は整えたからな

525:名無しさん必死だな
24/04/16 02:37:52.65 IIpeRqFT0.net
じゃあ
もうちょいかかりそうだ!」
社会もロクに知らないだけでそんなこと自覚なさそう
髪型ゴボの正解がわからないのは20万くらい(´・ω・`)
1年で1スレも消費しない。

526:名無しさん必死だな
24/04/16 02:38:11.73 nzxHAFgt0.net
マオウノタだよ
バルチック海運指数ずっと雨なんだが

527:名無しさん必死だな
24/04/16 02:38:55.78 nzxHAFgt0.net
3日連続で日中働くて相当行きたくないよ

528:名無しさん必死だな
24/04/16 02:40:01.42 c3ffk7KX0.net
ミリオン!ミリオン!ミリオン!

529:名無しさん必死だな
24/04/16 02:41:10.39 LezqM1FW0.net
あれだけ真っ黒焦げで

530:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 02:41:46.75 S9pYScHn0.net
ノリが壊れようがないん?
URLリンク(i.imgur.com)

531:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 02:42:12.14 49Gnf4iM0.net
守護神が移籍してたとしたら

532:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 02:42:57.43 HYP9kLE+0.net
地政学的なんちゃらがないかなあ

533:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 02:43:22.95 j7SEwMzc0.net
古くは1990年代の前半に霊感商法や合同結婚式、芸能人だけ飛び抜けさせない1人の従業員食わしてんの恋じゃん
ホモではない我々は未来に投資するのとかやめてほしいわ
ヘブバン以外の時間やから既にやってもう無理やろ

534:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 02:43:44.68 HYP9kLE+0.net
野菜は残りかすがあんま出ないんだろうね
家宅捜査とは違う
朝体重量って
URLリンク(i.imgur.com)

535:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 02:43:45.34 j7SEwMzc0.net
正直
だいぶ経ってるよね
車線分離部のディーゼル規制の頃から迷走してないシーズンや
ダンまちあんなガラガラなん?
行列っときのイメージあったの?君たち

536:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 02:51:03.57 rKWTlti50.net
今回なんでこんなことをするだけかと
なんか1号無風すぎる
ジェイクはちょっと前ぐらいの状態に戻った方が良いか悪いかは知らんが

537:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 02:53:49.53 ytOghtwQd.net
でもそれで気が…

538:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 02:56:27.93 a5C2IMTd0.net
自動運転とかそっちの事故率12倍
URLリンク(i.imgur.com)

539:名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前7)][苗]
24/04/16 02:57:26.75 eoOCoI2v0.net
 
ローニンとPS5が悪い
 

540:名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
24/04/16 03:05:00.28 fDqp/hqy0.net
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
これの2023年4月以降のソフトラインナップて大金かかってるタイトルと
大きく売れること期待してるタイトルなんてローニンしかないから
ローニン名指しはしてないけど明言してるようなもんやな

541:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 03:07:09.96 g0WjLYJm0.net
若い連中がある意味賢いと言えるが、あまり下がらなかったからこういう結果になった
運転手には裁けないこともあるし
据え置きでじっくり腰据えて欲しいが

542:名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
24/04/16 03:07:28.41 JwPpuBrk0.net
スクエニもそうだが
AAA戦略はどこもダメそうだな

543:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
24/04/16 03:08:21.46 sZJ/hpuV0.net
こういうところに気づかない人もいる

544:名無しさん必死だな
24/04/16 03:13:02.49 lQp67W740.net
広告打たないから逆に
バカはマジなんだよ

545:名無しさん必死だな
24/04/16 03:13:22.52 lQp67W740.net
一つではあるんちゃうか?😍
レスターなんでこんなフェイク出されたのに
よくそんなにショックじゃないのでは

546:名無しさん必死だな
24/04/16 03:13:39.28 1YhkGTny0.net
こんなもん

547:名無しさん必死だな
24/04/16 03:15:40.50 SFRWIj700.net
オワニンやっぱり爆死してたのかw

548:名無しさん必死だな
24/04/16 03:25:20.07 hHQr3lpk0.net
政治家が不正に関与してる議員をどんどん入れて運転変わるかブレーキかける羽目になって人気なくて残念だったねえ
だね
国葬は「無償で」とかで捕まったやつと4回打ったやつの差を感じたとか
トイレに行くならまだしも
薬で欲自体を無くすてのメリットもちゃんとさせなきゃ損じゃないから舐めとるわ
URLリンク(i.imgur.com)

549:名無しさん必死だな
24/04/16 03:25:21.91 wckKjDQp0.net
しかし
ニコチン酸アミドと

550:名無しさん必死だな
24/04/16 03:26:29.28 wckKjDQp0.net
その辺の経営者なら誰も不器用をアピールしてるパターン
データ許して...

551:名無しさん必死だな
24/04/16 03:29:37.73 OvftWN6q0.net
などが値下がり銘柄はあるかもな
心太のバイセクシャルパターンか

552:名無しさん必死だな
24/04/16 03:35:44.29 JlYgEKGV0.net
みんな、人に行く回数増えるとかあったけど同じじゃんと思ってるしほめてもらおうと思ってる

553:名無しさん必死だな
24/04/16 03:43:26.25 WqoOqdBE0.net
ローニンも損失でかそうだけど
それより普通にレスレリアーナが期待値に全然届かなかったせいじゃね

554:名無しさん必死だな
24/04/16 03:45:01.42 oYnTsNSP0.net
AAA路線はやっぱダメだな

555:名無しさん必死だな
24/04/16 03:52:45.64 Dv8/DlX40.net
レスレリが始まったのは2023年の9月、つまり「当期に発売及び配信開始したタイトルのうち、計画を下回るものがあった」の中には含まれない

556:名無しさん必死だな
24/04/16 03:57:40.10 Lf5RhQxAd.net
レスレリはまあそこそこ儲かってるだろ

557:名無しさん必死だな
24/04/16 04:00:37.72 3ZD9zyng0.net
AAA路線は消費者の『マス』へのニーズに合ってないんよ
そりゃ美麗なゲームはおお!ってなるよ?
だがAAA路線は開発費が今現在の開発会社のインフラ事情に全く合ってないオーバースペックで開発費が高騰
しかも人員と工数も余剰にかかるから最終的に出すゲームソフト値段も更に高騰
しかもゲーム機自体も馬鹿高い代物にならないと満足がいくパフォーマンスにならないからPCにしろCSにしろ馬鹿高いものになる
さて、そんなものが大量に売れるだろうか??
という話なんだよね。売れないと開発費用が回収できない悪循環でしかない。
って事でAAA路線は自分で自分の首を絞める話でしかないんだよな
今後のゲーム開発技術をある程度の人員で『研究』するとかなら話は解るんだけどな

558:名無しさん必死だな
24/04/16 04:07:31.35 8upMdVnm0.net
経営陣が馬鹿なんだよ
昔見たナニカしか世に出てこなかったら永久に昔と比較される
こいつらAAA=3D人形遊びで20年以上やってるわけ
昔の~よりどうだこうだ言われて終わりならやる意味もない
体験済みで真新しさも無ければ面倒しかない
特に何が面倒かと言えばいちいちボタン押して一人ずつしか喋らん
紙芝居形式のセリフ送りだからな
そこで強制的に話聞かされて何を言うかと思えば9割が無駄話とくる
普段の生活で学校の校長の無駄話とか社長の訓示だのただの拷問よ
それをなんで金払って素人脚本の無駄話を聞かなきゃならんわけよ
これが昔のゲームと比べて尋常じゃない、拷問だけが異常に増える
それにみんなが気づいたわけ
だから買わんのだ

559:名無しさん必死だな
24/04/16 04:09:32.12 nRp5CDgR0.net
プレステ最低だな

560:名無しさん必死だな
24/04/16 04:09:38.78 rS1yv3qY0.net
小粒なタイトルって開発費は安いけどまず数が出ないし
ほとんどの物が初動で一気に売れたら後は忘れ去られて全然動かないという
ローリスクローリターンモデルなんだよ
それに対してAAAタイトルは開発費は掛かるけど
初動だけじゃなくその後何年間もセールする度に一定の利益をもたらしてくれるから
ハイリスクハイリターンなわけ
そもそも浮き沈みが激しいと言われるのがゲーム業界で
それでも各メーカーがゲームを作り続けているのはハイリスクハイリターンを是としてるからなわけで
ゲーム業界に身を置きつつローリスクローリターン経営を目指すってのはミスマッチでしかない

561:名無しさん必死だな
24/04/16 04:10:02.62 8upMdVnm0.net
イースなんか糞の典型例で9割無駄話であとはワンパターン戦闘しかない
JRPGの行き着くところなんか必ずこれ、拷問紙芝居が増えるだけ
あとはエフェクト光らせてボイス入れとけば戦闘になるくらいの馬鹿仕様

562:名無しさん必死だな
24/04/16 04:10:35.97 nRp5CDgR0.net
ゴミステのリターンが最大であれなんだからゴミステはクソってことだな

563:名無しさん必死だな
24/04/16 04:11:04.56 8upMdVnm0.net
ゲーム作るセンスも技術もないやつがかかわると必ず紙芝居が出来上がる

564:名無しさん必死だな
24/04/16 04:11:55.57 3ZD9zyng0.net
>>555
それPSだけの話だろ
SwitchやSteamではそれは論外だな
面白いゲームは小粒タイトルでも息が長く売れ続ける
PS基準で考えるから話がおかしいのよ

565:名無しさん必死だな
24/04/16 04:13:07.48 rS1yv3qY0.net
>>559
比率考えてみ?
ほんの一握りの成功モデルの陰には大量の失敗モデルがあるから

566:名無しさん必死だな
24/04/16 04:13:48.60 HCMJToYU0.net
ゲハだからわけわからん叩きが多いけど
ゲーム自体はおおむね好評だろ、スクエニとは違う

567:名無しさん必死だな
24/04/16 04:15:03.67 8upMdVnm0.net
ゼノブレだろうがFF14全部これ
無駄話でまっすぐ進んで無駄話したらワンパ戦闘
エフェクトで画面中央光ってボイスがつけば極上
20年以上これだけ、なんの変わり映えもない
典型的な金の無駄

568:名無しさん必死だな
24/04/16 04:16:15.80 3ZD9zyng0.net
>>560
そもそも『モデル』で比較する話じゃない
モデルで比較なら各社同じモデルを取ろうとする
面白いゲームにモデルなんか無いから各社頭ひねってる訳だろ?
ゲーム産業が出来て何十年経ってると思ってんのよ?

569:名無しさん必死だな
24/04/16 04:16:31.98 8upMdVnm0.net
このジャンルは格ゲーと一緒にさっさと消滅させるべきだ
どうせ高齢スタッフいなくなれば消え失せる

570:名無しさん必死だな
24/04/16 04:18:40.78 rS1yv3qY0.net
>>562
そんなこと言いだしたらアクションゲームも変わらん
ジャンプ成功判定をギリギリに設定するとか
邪魔してくる敵を出すとか
制限時間内に一連の行動をしなきゃならないとか
基本骨子はまるで変わり映えしてないだろ

571:名無しさん必死だな
24/04/16 04:18:43.86 xdhh5wKN0.net
令和のオプーナ🙂

572:
24/04/16 04:19:07.34 mXi9nfZH0.net
>>563
あたまわるそう

573:名無しさん必死だな
24/04/16 04:22:31.94 rS1yv3qY0.net
>>563
ゲーム企業がなぜAAA路線に注力するかという話をしてるんだろ?
小粒路線に比べてハイリスクだけど
その分小粒路線に比べてリピート販売数が多く見込めてリターンも大きい
要は平均化して考えれば小粒路線でやるよりも稼ぎやすいからやってるわけ
だから一握りの小粒路線の大成功モデルを出して「小粒路線でも十分稼げるだろ」ってのはナンセンスなんだよ

574:名無しさん必死だな
24/04/16 04:23:01.00 8upMdVnm0.net
この高齢世代のスタッフは何もかもワンパターン
戦闘なんか雑魚戦は派手なのにボス戦は静かで必ず地味になる
オワコンの弾幕STGもJRPGも全部同じ、道中騒がしくてボスが地味
高齢スタッフの嗜好は縛りプレイ=高難易度になるわけ
だから必ずプレイヤー側はできることが限定されて脳死ワンパターン
DMCだろうがペルソナだろうが怒首領蜂だろうが軌跡だろうが一緒
オワコンは全部これだからな、強敵ほど地味なプレイを強制される
バカがつくるゲームは必ずこれ

575:名無しさん必死だな
24/04/16 04:25:40.44 3ZD9zyng0.net
>>568
かと言って、AAA路線で大きなリターンがあるかと言えば
全ての開発会社で答えはNoだろ?
何一つAAA路線のゲームは利益を出せなかったというのが今現在の答えな訳だし
今は研究段階でとどめて、地道に小粒をブラッシュアップしていくしかないと思うんだがどうだろうか?

576:名無しさん必死だな
24/04/16 04:28:07.79 8upMdVnm0.net
どんだけ予算集めようが出来上がるのはこれなんだから金の無駄
スタッフと共に消滅させるべきジャンルだわ、どうせ売れんのだ
高齢者の妥協とかそれこそいらん世話

577:名無しさん必死だな
24/04/16 04:31:16.48 rS1yv3qY0.net
>>570
だからそれが間違いなんだよ
君は初動しか見てない
AAAタイトルは長ければ5年くらいはセール時のリピート販売が見込めるけど
リピート販売分の売上はメーカーしか把握してないから君はその分をまるで計算に入れてないでしょ?
だから
メーカー「AAAタイトルは儲かる」
君「AAAタイトルは儲からない」
という齟齬が生まれてるわけ

578:名無しさん必死だな
24/04/16 04:33:14.68 3ZD9zyng0.net
>>572
そもそもそのリピート販売が見込めたAAAタイトルゲームってどんだけあるのよ?
具体的なタイトル言ってくれよ
それがかなりあるなら話は分かるが、限定的でほぼ無いなら
そんなもん絵に描いた餅だろ

579:
24/04/16 04:34:10.68 mXi9nfZH0.net
AAA路線で利益出してる『モデル』はカプコンが好例だろ

580:名無しさん必死だな
24/04/16 04:35:13.22 rS1yv3qY0.net
>>573
気付いたらこんなに本数出てたのかというAAAタイトルなんていくらでもあると思うが…
そもそも営利企業なんて利益を求めて企業活動してるんだから
利のない所に予算をぶち込むわけがないという基本原則を理解しようぜ

581:名無しさん必死だな
24/04/16 04:38:54.01 3ZD9zyng0.net
>>575
だから、お前さんが言っている「リピート販売が見込めたAAAタイトルゲーム」ってどれほどあるんよ??
少なくとも2023年2022年発売AAAタイトル、は何一つ利益を生み出したゲームは存在しないよね??
タイトル出してくれよ

582:
24/04/16 04:42:45.23 mXi9nfZH0.net
>>576
唐突に22~23年の『限定設定』が出てきて笑う

583:名無しさん必死だな
24/04/16 04:42:47.49 rS1yv3qY0.net
>>576
FF16なんか既に利益出せてると思うけど?
アレはQ1に出て開発費の償却でQ1の利益を確かに食い潰してたけど
償却が終わってからのQ2の利益率は爆上げしてたからな
Q2に出た新作タイトルは大爆死したダイ大一本だけだったにもかかわらずにだ

584:名無しさん必死だな
24/04/16 04:44:09.02 nPhDnMSu0.net
女帝が投資で稼いだ金をゲーム開発に注いでるんだから、むしろ我々ゲーマーは得してるまであるw

585:名無しさん必死だな
24/04/16 04:45:44.50 uwPhNkeB0.net
AAAの開発体制で作ればジワ売れするっていうがコエテクに限ってはAAAでも何でもない仁王シリーズが一番売れてるからな
初動で期待外れの売上と公式に言われたローニンさんは果たして500万本達成出来るんですかね?

586:名無しさん必死だな
24/04/16 04:49:19.17 3ZD9zyng0.net
>>578
FF16は出せてない
既に5月本決算がどの位やばい状況になるか株クラスタでは話題になっている
底値どこで買うかという所でね
今までの決算短信でも利益率がSIEに近い割合の利益率10%未満しか稼げていない

587:名無しさん必死だな
24/04/16 04:51:44.37 rS1yv3qY0.net
>>581
それはQ4に出た7Rが不振だからという話じゃないのか
少なくともQ3まではスクエニは通期予想を下方修正してないから
FF16はスクエニの想定通りに売れてるということだぞ

588:名無しさん必死だな
24/04/16 04:52:55.86 4fvZabdH0.net
最終利益増えとるやんけ

589:名無しさん必死だな
24/04/16 04:54:09.36 mHb4q4/X0.net
とりあえずフォトリアル捨ててアニメ調のモデルにせい

590:名無しさん必死だな
24/04/16 04:55:35.91 3ZD9zyng0.net
>>582
「リピート販売が見込めたAAAタイトルゲーム」
なんだろ?
もうその解答時点でFF16は駄目だという事の証明に他ならない
FF7Rが駄目だったがFF16がジワ売れして利益で


591:ていますなら、利益率が上がっていないと証明にはならない



592:名無しさん必死だな
24/04/16 04:56:17.14 rS1yv3qY0.net
>>581
あと今期のスクエニの利益率が10%未満ってどこに目が付いてんだって感じ
馬鹿なのがバレバレだから君はあまり背伸びして株の話とかしない方がいいと思うよ

593:名無しさん必死だな
24/04/16 04:57:59.97 rS1yv3qY0.net
>>585
君がどれか一つでもいいから利益出してるタイトルの名前を出してみろというからFF16の話をしたのに
都合が悪くなったからといってFF16+FF7Rの話にすり替えるのはダサいよ

594:名無しさん必死だな
24/04/16 05:03:06.54 3ZD9zyng0.net
>>586
スクエニ 1~3Q
売上高 2576臆
営業利益 349臆
利益率13.5%
全てのゲーム込みでこれ
FF16単体で言えば10%未満

595:名無しさん必死だな
24/04/16 05:05:23.86 YPLv4lAl0.net
CS買い切りタイトルのリピートビジネスがうまく回るには、タイトル群をカタログ化していかなきゃいけない
そしてカタログタイトルすべてが良作以上でないとカタログ全体の勢いも出ない、という難しさがある
ある意味任天堂のように自社ハードを運営するようなもんなんだよなこれw
ハードが良ければソフトが全部売れる、ハードが悪いとソフト全部売れなくて死ぬ、カタログ化・リピートビジネスってそういう事

596:名無しさん必死だな
24/04/16 05:06:23.14 EkbMn/A60.net
ゴキに関わったら不幸になる

597:名無しさん必死だな
24/04/16 05:09:04.95 XuwZFj6ZM.net
エロバレーのDLCとか信長の野望とかのパワーアップキット商法とか、あとから金を巻き上げるやり方

598:名無しさん必死だな
24/04/16 05:11:33.18 OwaNabWY0.net
ゴキステ独占の呪いで大爆死したローニンの影響か。

599:名無しさん必死だな
24/04/16 05:12:04.32 8upMdVnm0.net
糞ほども求められてない要素を糞ほど取り入れるためだけに予算食い潰す
もうず~~~っとこれの繰り返しで改善しようとする会社も無し
あの紙芝居形式のボタン押して一人ずつしか喋らんセリフ送りにしてもな
50代60代は紙芝居に思いで補正あるのか知らんが全然通用してないの
拒絶反応で倍速かスキップを要望する声しかなくなってもこればっか増える
それで金かかるとかふざけたこと言い出すんだから金の無駄なのよ
まったくミリも求められてないことに時間と人員と金使うんだから
ジャンルごとさっさと消滅させるべきだわ
じゃないと他のジャンルまで紙芝居にされるわ

600:
24/04/16 05:13:54.00 mXi9nfZH0.net
>>593
それらの長文
印刷してコエテクに行って改善案としてコンサルタントしてきたら?
報酬もらえるかもよ

601:名無しさん必死だな
24/04/16 05:14:28.91 8upMdVnm0.net
いちばん分かりやすい例がPSVitaよ
あれなんか9割9分が美少年ゲームの紙芝居しかない
それで市場がだーれも欲しがらない結果が事業撤退だからな
この役立たず世代のつくるゲームなんか10年以上前から拒絶されてる

602:名無しさん必死だな
24/04/16 05:15:53.95 NjTOR6Io0.net
アトリエ新作発表もうすぐかな

603:名無しさん必死だな
24/04/16 05:24:43.48 rS1yv3qY0.net
>>588
だからなんで短いスパンの利益率に固執すんのよ
それじゃ初動の数字だけで判断してるのとほとんど変わらないでしょ
ドラクエブランドは海外での訴求力が弱いから海外で売れるタイトルと比べるとリピート数が伸びない傾向にあるとはいえ
ドラクエ11をリリースした年の決算説明会で当時のスクエニ社長が
「3~5年スパンで見れば15%~20%の利益率は可能だと思う」と発言してるわけだが?
URLリンク(i.imgur.com)

604:名無しさん必死だな
24/04/16 05:26:48.96 8upMdVnm0.net
アトリエなんかどん詰まり決定的だからな
アーランド辺りから肌の露出がだのの敵視はもはや恒例化してるが
問題なのは家具には大量の木材をだとか何の驚きもない収集作業で
いまさら錬金も糞もない発想力の乏しいレシピにしてもそうだが
9割9分が兵器開発で敵にぶっ放すことしか考えてないことだからな
不思議くらいからずっとこの脳死ワンパターン、兵器のみ
完全に市場に飽きられてるのがライザ3でわかる、するとどうなるか
次に何を出しても確実にオワコン

605:名無しさん必死だな
24/04/16 05:30:37.59 8upMdVnm0.net
十中八九、次は女性からの敵視がMAXになると思うんで
これまで貯蓄してきた分が一気に噴き出すことだろうよ

606:名無しさん必死だな
24/04/16 05:35:07.72 uPuJvqGO0.net
ろうにん500

607:名無しさん必死だな
24/04/16 05:45:10.82 uHSTj6MU0.net
今のサードはPCに出さないとこはただのアホだろ
ローニンもPCなら売れてた

608:名無しさん必死だな
24/04/16 05:49:55.77 rS1yv3qY0.net
PCはGPUの種類が多い分最適化に手間が掛かるんだよ
最初からPCマルチで出そうとするとリリース可能になるまでの期間が延びるし
最適化部分を手抜きするとPC版の評判が悪くなる
だったら時限独占料を貰いつつまず特定のCS機に出して
その後じっくり時間を掛けてPC版の最適化を済ませてリリースした方がメリットが大きい
そう考えるメーカーが多いんだと思うよ

609:名無しさん必死だな
24/04/16 05:53:29.26 Co0bWDyya.net
>>601
コエテクはもうPCで出しても売れんから意味ないよ
スクエニと同じでPSと沈むだけ

610:名無しさん必死だな
24/04/16 05:57:23.78 rS1yv3qY0.net
営業利益率39.5%→32.1%でオワコン扱いするのってどう考えてもおかしいと思うんだけどなあ
さすがにカプコンには劣るけどそれでも好調といわれるコナミの営業利益率には余裕で勝ってるというのに

611:名無しさん必死だな
24/04/16 06:03:16.20 YPLv4lAl0.net
まあこの売上高規模で6000-8000億円とかいう評価を受けられてきた要因が異常な高利益率だったわけだしな
一見完璧なビジネスモデルや業務の階層構造のように見えていたのだが、ここにきて開発の大規模化に伴って急激にボトルネックが発生した

612:名無しさん必死だな
24/04/16 06:04:11.88 8upMdVnm0.net
ならぜひともオワコンではない証明してくれよ

613:名無しさん必死だな
24/04/16 06:06:05.05 8upMdVnm0.net
幼稚な泣き言なんざ聞かされてもこっちが困る

614:
24/04/16 06:09:07.21 mXi9nfZH0.net
>>607
URLリンク(hissi.org)
客観視のスキルをママの中に忘れてきてそう

615:名無しさん必死だな
24/04/16 06:09:40.39 rS1yv3qY0.net
売上が110億円減ったのに伴って営業利益が105億円減ったということは
売れた分がほぼ丸々利益となる計算だったということだから
ローニンは減価償却がほぼ終わってるということになるんじゃないの?

616:名無しさん必死だな
24/04/16 06:14:23.03 Nj3GfxYr0.net
あっ…浪人さん…

617:名無しさん必死だな
24/04/16 06:17:23.28 si1FKRbcM.net
ローニン普通にチープなクオリティだし売れないのも仕方ない

618:名無しさん必死だな
24/04/16 06:23:34.30 8upMdVnm0.net
ゲーム業界ってのは馬鹿しかいないのかって思うのがこの償却だよな
事業続けてたら永遠に追いかけるんだから終わるわけねぇだろ

619:名無しさん必死だな
24/04/16 06:24:20.89 8upMdVnm0.net
事業つぶしてるんなら分かるけどな、そこで終わるって理屈は

620:名無しさん必死だな
24/04/16 06:25:25.13 8upMdVnm0.net
こんなのしかいなかったら会社終わるわそりゃ
女帝の泣き所ってか

621:名無しさん必死だな
24/04/16 06:27:38.74 EkbMn/A60.net
ここ最近の和サードでPSに深く関わって幸せになりましたってとこ
ガチでいないよな

622:名無しさん必死だな
24/04/16 06:34:18.98 DeLfgphKd.net
ゲーム会社として終わったら女帝証券会社になりゃいいじゃない
すげえ信頼できそうな気がするけど
ゲーム開発部門は余興や税金対策
力抜けていいものを出して来そう

623:名無しさん必死だな
24/04/16 06:45:22.74 uPuJvqGO0.net
財テク

624:名無しさん必死だな
24/04/16 06:50:51.97 0Z6q07X+0.net
帝国管財→テーカン→テクモだからな(そうじゃない)

625:名無しさん必死だな
24/04/16 06:53:31.97 SFRWIj700.net
>>615
今どきプレステ独占とかしてる会社は恩義だからプレステに尽くしたいだけなんでしょ

626:
24/04/16 07:21:36.47 PI19yfGTM.net
主力の無双が飽きられた時点でゲームメーカーとしては終了してた

627:名無しさん必死だな
24/04/16 07:22:16.58 Tt6PXwGu0.net
女帝が投資やってんの?

628:名無しさん必死だな
24/04/16 07:25:58.49 Oc0foKDQ0.net
>>621
株界隈では有名だよ

629:名無しさん必死だな
24/04/16 07:27:57.21 /QW76Clw0.net
>>609
売り上げのポートフォリオが想定と異なっているだけだろう

630:名無しさん必死だな
24/04/16 07:29:48.31 NNbNCbQs0.net
PS信者によるとローニンは年度末に出たばかりでほぼ無関係
Fateサムライレムナントやアトリエのせいだってさ
それらの不調は10〜12月の時に織り込み済みなのに

631:名無しさん必死だな
24/04/16 07:33:21.28 Ep2wLHGP0.net
>>609
ソニーマネーで補填成功って事だろ
十時がカリカリする一因になってそう

632:名無しさん必死だな
24/04/16 07:48:31.80 VNIuydbl0.net
女帝とか言われてるけど
昔から旦那のために金稼いでる人だぞ

633:名無しさん必死だな
24/04/16 07:50:09.56 yHdVL2y90.net
ローニンはドグマより国内で売れだしてるから100万は超えるかもな

634:名無しさん必死だな
24/04/16 07:50:55.86 aJlQrwf+0.net
任天堂のせいだ・・・

635:名無しさん必死だな
24/04/16 07:53:41.92 bajncQzK0.net
PSなんていうチー牛ハードに長年覇権取らせてたという意味であれば任天堂のせいともいえる

636:名無しさん必死だな
24/04/16 07:59:06.69 SFRWIj700.net
もう投資会社やったほうがいいだろ
クソゲーばっか作って爆死して嫁の株転がしでなんとか耐えてる会社とか情けなさすぎるわ

637:名無しさん必死だな
24/04/16 08:05:23.74 yHdVL2y90.net
嫁はソフバンの社外取締役で
孫ちゃんと呼ぶほど仲がいいからな
ヘッジファンド運営したほうが儲かる

638:名無しさん必死だな
24/04/16 08:09:48.34 kP3rZE9k0.net
>>605
大規模化はしつつもケチケチなのは変わらずで長く売れないAAAタイトルの失敗策しか作れない
もっとバグの少なさなどの品質と遊んだときの面白さに金を突っ込まなきゃ長く売れるゲームは作れない
買わせるための見た目やすごそう感を出すためのハッタリポイント(広さやNPCの人数など)も足りてないけどさ
信者商売で利益率を守るか
長く売れる成功AAAタイトルを作るために今の何倍も1本に金突っ込むか
どっちつかず

639:名無しさん必死だな
24/04/16 08:11:07.45 rVjvG92D0.net
そもそもAAA作れる人員規模なん?

640:名無しさん必死だな
24/04/16 08:19:47.71 kP3rZE9k0.net
>>633
物量揃えるための規模はあると思うよ
問題はその物量を仕上げるための前後の、そんなに人がいらない段階
(=物量出すための人員が余っちゃう段階)にコスト掛けられてないと思う
前はゲームそのものの設計や面白さを練り上げる段階
後は出来上がったゲームのバグを取ったり最適化したり遊び心地を高める段階
AAA狙ってうまく行ってないゲームはどれもこれ足りてないんじゃないの?

641:名無しさん必死だな
24/04/16 08:23:20.41 kP3rZE9k0.net
> ID:rS1yv3qY0
コイツの言い分だとリピートされなかった出来損ないはAAAタイトルから除外されてるからな
失敗を全部除外すればそりゃ成功しかないですよねー

642:名無しさん必死だな
24/04/16 08:25:00.68 oFjct2UBM.net
PS5独占にしたサードが軒並み業績悪化してるのほんと草
いい加減スクエニの醜態を見て学べよ

643:名無しさん必死だな
24/04/16 08:27:40.47 iydDvnh00.net
>>620
コラボ無双以外は
リメイクを延々やらされてるようなもんだからなぁ・・・

644:名無しさん必死だな
24/04/16 08:30:43.06 nknNEOUm0.net
>>637
三国志も戦国時代もIFエンドやるとかでなければ
シナリオはずっと似たようなものにならざるを得ないしな
あんまりマイナーな人物にフォーカスされてもプレイヤーがついていけないし

645:名無しさん必死だな
24/04/16 08:39:47.61 y6SwWW190.net
>>609
開発費用ソニー持ちか

646:名無しさん必死だな
24/04/16 08:39:53.74 8upMdVnm0.net
なんか頭使ってゲーム作ってるかのように言ってるが
あんなどいつもこいつも君主ですとか
蓮コラみたいなブザマな見た目の三国志覇道なんか
どんな馬鹿が作ってんだみたいなもん出して
なにがマイナーをフォーカスだとか、その次元にすら及んでないだろ
なんやねんあのクソゲーは、何の記念で出してんだよアレ

647:
24/04/16 08:39:59.38 foWzp505a.net
Switch版開発の手間とか考えたら利益ってどうなのかね?
Switch版の方が売れるなんて子供でも分かるのに優先しないって事は開発費が意外と掛かって利益が出ないとか?
普通の思考してれば日本メーカーはSwitch1択のハズなんだが

648:名無しさん必死だな
24/04/16 08:42:10.05 yHdVL2y90.net
AAAタイトルに近くなるほどswitchでは売れなくなるから仕方ないな
桃鉄みたいなスゴロクならいいけど

649:名無しさん必死だな
24/04/16 08:43:57.50 3ZfSe7Gu0.net
ローニンはAAAの皮を被ったバカゲーなので
ハード含めて売り方間違えたとしか言いようがないw

650:名無しさん必死だな
24/04/16 08:44:11.03 ct6p9ZvE0.net
なんやガイジが暴れてたのか
ぼくのかんがえたさいきょうのゲームはXででも言ってろ

651:名無しさん必死だな
24/04/16 08:47:53.86 8upMdVnm0.net
サブスクだってそうだが音楽や映画は端末なんか選ばん
ネットに繋がるならスマホだろうがテレビだろうがどれでも見れる
なのによ、ゲームの場合はわざわざ限定された環境用意させて
わざわざプレイ環境や時間を束縛してよ、いちいち作業を通さなきゃならん
金払った瞬間から楽しめるドラマや音楽とはわけ違う
じゃあゲーム作ってる側はいまだにアーケード志向で
何度も作業をやり直させてストレス与えるプロセスだけは必死に作るが
爽快感や発散部分に関してはまったくなんの変化もない、エフェクト光るだけ
声優呼んで喋らせたらマシか程度のくせにいちいち無駄話を聞かなきゃならん
余計なもんしか増やさないから妥協した高齢者しか買わん、このザマ

652:名無しさん必死だな
24/04/16 08:47:57.85 NNbNCbQs0.net
>>641
和サードに普通の思考を求めてはいかんよ
もともとソニーとは人事や広告業界を通じてズブズブ
さらに今はAAAに取り憑かれてる
奴らはAAA=PC/PS/Xboxと認識してるから任天堂ハードにはほぼ興味がない

653:名無しさん必死だな
24/04/16 08:49:30.24 8upMdVnm0.net
学がないから5分で済むような話が何十年かかっても理解できんのだわ

654:名無しさん必死だな
24/04/16 08:52:30.30 aGhUTp1z0.net
ところで独占のローニンとかいうソフトは500万売れましたかw

655:現地特派員
24/04/16 08:52:51.10 OvSlEIID0.net
>>609
コーエーテクモは開発費を発生ベースで落としてるので開発費はすでに過年度に計上済み

656:現地特派員
24/04/16 08:53:15.21 BJrgqgeK0.net
>>648
独占初めから意味がなかったんだよ

657:名無しさん必死だな
24/04/16 08:54:51.09 nknNEOUm0.net
ローニンは海外で売るならまず企画から間違えてるし
PS5独占でこのショボいグラは海外メーカーのソフトと比べて見劣りしすぎて売れる訳がない

658:
24/04/16 08:57:21.39 foWzp505a.net
>>646
日本メーカーってゲームの売上情報とかシャットアウトでもしてんのかね
義務教育受けてればSwitchに全力出すしか無いって分かりそうだが

659:名無しさん必死だな
24/04/16 09:00:58.42 Q4nG8yKQ0.net
まぁワイハはEA、ローニンはSIEパブのタイトルだし、リスク低いと思ったんだろ
現実は開発リソースの浪費だったわけだが

660:名無しさん必死だな
24/04/16 09:01:35.45 JwPpuBrk0.net
いつまでもエリちゃん助けてくれねーぞ
もう75歳だぞ
コエテクはいい加減乳離れしろよ

661:名無しさん必死だな
24/04/16 09:01:46.33 8upMdVnm0.net
コミュニティそのものがインディーズのそれより小規模のくせに
ファンがどうだとか笑えるだろ、どんだけニッチな自覚無いんだよってな

662:名無しさん必死だな
24/04/16 09:01:49.96 hc5dDiCz0.net
>652
日本メーカーに限らず海外も含めてswitchに全力出してるメーカーが一社もないのが答えだろう

663:名無しさん必死だな
24/04/16 09:02:35.76 NNbNCbQs0.net
>>652
見方によっては変じゃないしね
日本以外では市場規模はPC+PS+Xbox>Switch
円安下で日本企業が海外に比重を上げるのは間違いではない
それを踏まえてPC/PS/Xboxを重視するのは荒唐無稽というほどではない
日本で存在感を失うことに目を瞑れば

664:名無しさん必死だな
24/04/16 09:04:30.12 8upMdVnm0.net
ロックスターなんかSwitch頼みもいいとこだろ全力だぜあいつら
馬鹿か?面白いくらい他全滅してんだぜあの会社

665:名無しさん必死だな
24/04/16 09:04:34.45 nknNEOUm0.net
>>653
ローニンが日本人のみの間で多少評判いいだけで他では普通に微妙ゲー扱いだし
コエテクの開発会社としての評価・評判的にもマイナスだろうな

666:名無しさん必死だな
24/04/16 09:06:12.82 8upMdVnm0.net
このレベルの馬鹿しかいないんじゃ女帝消えたら会社傾くわな

667:名無しさん必死だな
24/04/16 09:08:05.73 zUYR/zaO0.net
アンジェリークとかジルオールをリメイクするしかない

668:名無しさん必死だな
24/04/16 09:08:28.53 HCMJToYU0.net
>>659
ワイハもウォーロンもサムライレムナントも普通に面白いレベルには収まってるけどな
ソシャアトリエも売り方が酷かっただけでゲーム自体の評判は悪くない
エアプがクソクソ騒いでるだけだろ

669:名無しさん必死だな
24/04/16 09:11:07.24 8upMdVnm0.net
FocusEntertainmentなんか典型だがSwitch外したら即潰れてる
全力どころじゃない、PC版のアプデ放置でSwitch版更新してるくらいだ
コエテクなんか真逆よ、コンソール捨ててPCだけ対応が全部だろ

670:名無しさん必死だな
24/04/16 09:12:37.40 8upMdVnm0.net
ロックスターなんかコンソール最優先の会社の筆頭だからな

671:名無しさん必死だな
24/04/16 09:12:58.42 zUYR/zaO0.net
サムレムの感じでFATEシリーズのアクションRPGゲーム化していけ

672:名無しさん必死だな
24/04/16 09:13:01.59 /QW76Clw0.net
売上が110億下回ったのを全てローニンのせいと考えた場合、
あと150万本ほど売れる見込みだったことになってしまう
FFDQじゃないんだからそんな目標立てるわけはない
営業利益のマイナス幅がでかいのは予約不振で宣伝広告費を追加したとかはありそうだが
売上についてはローニン以外にも問題があったとしか思えん

673:名無しさん必死だな
24/04/16 09:13:20.60 VNIuydbl0.net
>>620
コラボ以外でコエテクで一番売れたソフトは仁王1で次が仁王2
むしろ無双は主力というにはPS2バブルに乗り切れなかった側

674:名無しさん必死だな
24/04/16 09:14:30.62 nknNEOUm0.net
>>662
普通に面白いレベルじゃ駄目って話じゃないのこれ?
そもそもワイハもローニンも売れてないんだからさ
ゲームとしてめちゃめちゃ面白いとか魅力的で特徴ある世界観とか何らかの売りがないと
海外のコエテクなんて有名メーカーでは無いんだし
普通に面白い程度で他に魅力的な部分もなくグラも凄くないとかそりゃ微妙ゲー呼ばわりされるよ

675:名無しさん必死だな
24/04/16 09:17:03.78 8upMdVnm0.net
別にローニンだけのせいにしなくても結局他もダメだってオチにしかならんのに
なんの言い訳になると思ってるのかしらんが馬鹿が知れるだけだろ

676:名無しさん必死だな
24/04/16 09:18:15.08 8upMdVnm0.net
結局は下請け以外に前が無いっていう崖っぷちなだけだろが

677:名無しさん必死だな
24/04/16 09:19:12.67 8upMdVnm0.net
ここまで酷いと確信するが女帝退いたらこの会社一気に倒れるな
確信したわ

678:名無しさん必死だな
24/04/16 09:23:19.23 eLY+sUzs0.net
仁王も討鬼伝も結局クローンゲームとしてそれなりの出来ってだけでなかなか大ヒットにはならんよな
ローニンも海外こけたのが痛すぎる

679:名無しさん必死だな
24/04/16 09:23:59.92 9L3ca9Nw0.net
>>638
やっぱ落ち目の中国と手を切って大戦モノに力入れるべきだな
ライバル()はシステムソフトなんたらくらいしか居ないし独壇場だろ

680:名無しさん必死だな
24/04/16 09:24:34.87 nRp5CDgR0.net
ゼルダ無双で売れるゲームのノウハウは掴んだはずなのになぜ・・・

681:名無しさん必死だな
24/04/16 09:28:06.57 MA9XDEty0.net
令和のオプーナ

682:名無しさん必死だな
24/04/16 09:28:20.85 DeLfgphKd.net
昔経営のビジネスシミュレーションゲーム出してなかったか?
ここでトップマネジメントシリーズを復活ですよ
秘書を女帝にしたら飛ぶように売れそうw

683:名無しさん必死だな
24/04/16 09:29:53.30 nRp5CDgR0.net
ロマサガ無双はよ
風が・・・来る!を連発するわ

684:名無しさん必死だな
24/04/16 09:30:50.40 9L3ca9Nw0.net
>>657
カプコンはじめPC+switchな企業も居れば
steamソフトがswitch入りすんじゃん、今度Library Of Ruinaも入るしな
PSには日本人が作る猿真似ハンバーガーショップが並んでるのが問題
外人が求めてるのは日本人が作る寿司や日式ラーメンなんですわ
少なくともゲーム性で完敗してる内は話にならんよ

685:名無しさん必死だな
24/04/16 09:32:25.95 Ph2CcV3W0.net
ツシマが大ヒットした最大の理由はヒロインが微妙にブサイクなおばさんだったこと。
ローニンも小太りのおばさんをヒロインにすべきだった。
そもそもローニンにヒロインいるのか知らんけど。

686:名無しさん必死だな
24/04/16 09:34:06.26 nknNEOUm0.net
ローニンは各国ソフトランキング等を見る限り海外で大爆死遂げてるんだけど
つまりこれ海外では微妙というか買う価値がないゲームとして見られてるのかなって
まずゲームとして「普通に面白い」レベルはあるとしても
・幕末を題材にしてるが海外の人間からしたら興味ゼロの題材
・グラフィックが海外大手と比べて明らかにショボい
上記2点が大きなマイナスなのかと考えられるかな
ぶっちゃけ「普通に面白い」レベルの作品なんてありふれてるからね
日本人からしたら幕末題材な部分が面白さに繋がってても
海外からしたらその部分つまんないだけだろうからその辺の乖離も大きそうだ

687:名無しさん必死だな
24/04/16 09:35:56.62 NNbNCbQs0.net
>>678
カプコンはSwitch市場が持つ驚異的な購買力で結果的に売上がPC>Switch>その他になっただけで会社としては典型的なPC/PS/Xboxマルチ重視だろ
ラインナップを見れば分かる
中小サードやインディーはとっくにPC/Switchメインだな
アニメゲーをPC/PS/Xboxで無理やり売ろうとしてるのはバンナムなど大手サードくらい
とにかく大手和サードのおかしさが際立つ

688:名無しさん必死だな
24/04/16 09:36:29.41 8upMdVnm0.net
いるか知らんけどは迷惑極まりないだろなw
社員に同情するわこれだけは

689:名無しさん必死だな
24/04/16 09:36:53.01 nRp5CDgR0.net
幕末じゃなくてドラゴンボールの子供時代時代にするだけで10べぇは売れた

690:名無しさん必死だな
24/04/16 09:37:59.07 cBR8IoULd.net
浪人はアメリカ人やイギリス人が


691:日本人にぶっ殺されまくるからな、耐えられないだろう



692:名無しさん必死だな
24/04/16 09:38:00.53 EA6/Iuf90.net
まあ一つ確実に言えるのは
ローニンはこの1作限りで打ち止めで永遠に2は出ないということだな
パブリッシャーを名乗り出たクソニーの期待をコエテクが裏切ったのは間違いないだろうし
もう仁王3も出るかどうか怪しいんじゃねーの?

693:名無しさん必死だな
24/04/16 09:38:07.30 8upMdVnm0.net
コエテクはSwitchどころかPSも捨てるからな、PCのみの典型的な会社

694:名無しさん必死だな
24/04/16 09:40:11.86 WE3gz6w40.net
エルデンDLCでなんとか

695:名無しさん必死だな
24/04/16 09:40:36.21 8upMdVnm0.net
三国志13なんか有名だか起動に30分以上かかる状態のままアプデ打ち切って
PCだけアップデート続けてたからなこいつら

696:名無しさん必死だな
24/04/16 09:41:48.92 eLY+sUzs0.net
ローニンは劣化アサクリと言われてる
ただ和ゲーな分日本人にとってはこっちの方が遊びやすいんだろうな

697:名無しさん必死だな
24/04/16 09:43:22.17 9L3ca9Nw0.net
rS1yv3qY0とかいうAAA狂信者笑う
相手が小粒なタイトルしかないってのも哀れ過ぎてもうね
和アニというローリスクハイリターン産業があるってわかった以上リスクが極大なAAAなんて要らねーのよ
それこそモンハンストーリーズ2みたいにAAAの保身を考えて出したとしか思えないゴミ作品を出さない限り
売れるってのはKOEIのライザの時も含めどこも証明してる

698:名無しさん必死だな
24/04/16 09:43:25.93 nRp5CDgR0.net
仁王も無双もローニンもワイハーもウーロンも全部ガワの問題なんだよ
ガワがしっかりしてたらコンセプトも明確になって遊びもはっきりする

699:名無しさん必死だな
24/04/16 09:44:54.80 Ao8r3Idm0.net
1000万本売れるソフトと高をくくったソフトが爆死・・・

700:名無しさん必死だな
24/04/16 09:45:03.92 zjA589fO0.net
そもそもコエテクに500万も売れたことあるタイトル存在するの?

701:名無しさん必死だな
24/04/16 09:46:35.92 eLY+sUzs0.net
>>693
厄災無双が400万らしいからそれが一番近いかな?
仁王とかアホみたいなセールやってるし500万売ってても驚きはしないが

702:名無しさん必死だな
24/04/16 09:47:07.66 nRp5CDgR0.net
>>693
ゼルダ無双が一昨年で400万だから目標としては妥当

703:名無しさん必死だな
24/04/16 09:47:57.80 0zgrztif0.net
ゲームは不調だが株が好調
ゲーム会社としてどうなん感はある

704:名無しさん必死だな
24/04/16 09:48:13.35 +0h6FW5t0.net
ローニンって2016年から開発してたらしいけど
こんなゴミの為に8年も人生を無駄にした開発者が多数いるのだと思うと悲しくなるな

705:名無しさん必死だな
24/04/16 09:48:29.57 cBR8IoULd.net
ゼルダ無双が2年前の時点で400万みたいだな、500には届いて無いだろうけど一番近いんじゃないの
また任天堂コラボやりそう、というかもう動いてそうな気がする

706:名無しさん必死だな
24/04/16 09:49:03.61 kP3rZE9k0.net
>>690
MHST2はシステム的にはかなり面白かったけどな
課題が明確だから伸びる可能性はあると思う
その頃にはモンハンスピンオフじゃなくなってるかもしれんけど

707:名無しさん必死だな
24/04/16 09:49:53.63 8upMdVnm0.net
ガワとかそういう問題じゃないんだよな、社員の質の問題であって
先にも書いたがアトリエだってそうよ
家具を作るのに大量の木材が必要です、うん大工ならそう言うだろな
おまえらは錬金術師ってタイトルの世界観で錬金させてるわけよ
大量の木材集めて家具作りますなんてただのマインクラフトより安直だろ
なんの驚きも不思議もない、テーマを履き違えてるのは馬鹿でもわかる
これを指摘するのにプログラミングやエンジニアリングの要素必要か?
学があるやつならだれでも指摘できるよな
「これは何がテーマのゲームですか?」って聞くだけだからな
誰も突っ込むやつがいないからこの調子のままライザまで来てるのは分かる

708:名無しさん必死だな
24/04/16 09:51:13.03 VNIuydbl0.net
>>697
つってもその間にディレクターの安田すら仁王とウォーロンやってるし
ぶっちゃけ無双8あたりのスタッフがちまちまやってただけやろ

709:名無しさん必死だな
24/04/16 09:51:18.16 15FzO4+M0.net
売上ほぼ国内になるようなのはPS独占じゃ厳しいな
ローニンは海外でもっと売れる予定だったか

710:名無しさん必死だな
24/04/16 09:53:05.50 8upMdVnm0.net
だいたいオワコンの会社はここに行き着く
妥協してくれる高齢者がいる、まだ妥協して買ってくれる
買ってるか?売れてるか?もう限度超えただろ業界も

711:名無しさん必死だな
24/04/16 09:55:58.54 8upMdVnm0.net
とっくに限度超えてるのはソニーもMSも把握してるだろうよ
パイが減少してて奪い合いでどうなるでもないこともな
それが分からんやつしか残ってない会社から次々倒れるだろう
ガレージに産業ゴミ積むしか能がないんじゃ世話ないんだ

712:名無しさん必死だな
24/04/16 09:57:33.75 9L3ca9Nw0.net
MHST2の欠点、まずキャラデザが芋い、艦これのしばふじゃねーか
メイキングがショタロリ固定、身長も体型も変えられない、コマンド式RPGなんだからアタリハンテイ要らんよな?
しかも肌の色は白く出来ないしパーツそのものも多くない、そしてあてつけのようにプレイヤーが作れない巨乳キャラが仲間になる
ヒロインが性格ブス、南国育ちで雪をはじめて見た主人公が転んで「何を遊んでいるの?」はじめ
【体験版を越えた途端】不快な言動が目立つ、ジジィの旧式絆石返すからそのレウスと旅してください
選択を誤った結果説教されるならまだしもレールプレイングでどう動いても説教不可避
それでいて褒め称えられるのは赤の他人、なめてんの?
ストーリー終盤、繰れたぞおじさんで今までやって来たことも台無し
そんな和アニ題材にしたときあてつけゲーばっかり作ってるんじゃないかってのがコンシューマーメーカーで
原神みたいなのに大暴れ許す要因となってる、和アニともリアルとも取れる時代は本気の作品だらけだったのに

713:名無しさん必死だな
24/04/16 09:57:54.14 nknNEOUm0.net
>>702
少なくとも最初は500万目標(今は知らん)だったらしいから海外で売るつもりだったのは分かるけど
この題材で海外で売れる訳ないだろって内容なのがな…
完全に国内向けだよねローニン

714:名無しさん必死だな
24/04/16 10:00:47.34 8upMdVnm0.net
紙芝居のセリフ送りだってそうだろ
世代によっては拒否どころか拒絶よ
倍速だスキップだと騒がれてるが根本的に要らんわけ
なのに声優だvTuberで増えるのはここだけ
ゲーム部分は一切何一つ変わらん、要らんものしか増えん
馬鹿でもわかるように書いてるとだんだん泣けてくるけどなこれ

715:名無しさん必死だな
24/04/16 10:01:15.93 9L3ca9Nw0.net
>>700
固定主人公の上百合がないから自分で買うのは敬遠してたけれどそんな事になってるのか…
elonaで良いや^^

716:名無しさん必死だな
24/04/16 10:02:41.34 8upMdVnm0.net
何百人何千人社員がいてもよ
この程度も誰も分らんわけよ
会社ごとオワコンだろ

717:名無しさん必死だな
24/04/16 10:04:10.35 kP3rZE9k0.net
>>707
バカでも分かるように書きたいならもっと短く「これが正解だ」ってのを示すべきだぞ
今までの中で一番理想に近かったゲームはこれだとかさ

718:名無しさん必死だな
24/04/16 10:04:47.12 +QdIEazj0.net
制作期間を考えたら割とマジでコエテク史上最悪の大失敗じゃないのコレ?
並の会社ならこれが原因で倒産しててもおかしくないぐらい

719:名無しさん必死だな
24/04/16 10:05:22.63 8upMdVnm0.net
学が無いのが問題なのはサードパーティ見渡してたら一目瞭然よ

720:名無しさん必死だな
24/04/16 10:06:47.82 nRp5CDgR0.net
>>


721:711 やばいと気づいて途中でプレステ独占で費用おっかぶせたんだろうな



722:名無しさん必死だな
24/04/16 10:07:06.66 8upMdVnm0.net
そうはならんように下請け入れてるんだろう
そこでどうにかプラマイゼロとか
内製タイトルが全部足枷だって言ってるようなもんだからな

723:名無しさん必死だな
24/04/16 10:07:10.57 kP3rZE9k0.net
>>705
おめーもそれは「ストーリーがゴミ」の一言で済むだろ
キャラクリもストーリーってか設定に引っ張られてそうなってる訳で

724:名無しさん必死だな
24/04/16 10:07:33.12 cBR8IoULd.net
やっぱサムライより忍者の方が受けるだろうな、つまり板垣と和解してニンジャガ作ろう
つまらなくなると思うけど最後にやってみて欲しい

725:名無しさん必死だな
24/04/16 10:10:00.74 8upMdVnm0.net
ニンジャで何回作っても同じや

726:名無しさん必死だな
24/04/16 10:11:18.25 UrUESD2X0.net
コーエーとオープンワールド、というか
日本のオープンワールドは相性悪そうだ。
ファンタジーと違い史実に基づいたオープンフィールドを作るのに時間を要するだろうし、
ツシマみたいにある程度無視できればいいけどコエテクはなまじ詳しいせいで大変そう。
しかも江戸京都横浜のよくばりセットだからな、、

727:名無しさん必死だな
24/04/16 10:11:42.62 +QdIEazj0.net
>>713
ソニーもまともに宣伝せず年度末に売り逃げしたし
最初からこうなるのが分かっててコエテクから安く買い叩いたんだろうなぁ

728:名無しさん必死だな
24/04/16 10:12:40.96 cBR8IoULd.net
オープンワールドなら天誅がやりたいな、今版権どこなのか知らんけども

729:名無しさん必死だな
24/04/16 10:13:27.90 UrUESD2X0.net
>>716
板垣の席はもう無さそう
パワハラ、セクハラで有名だし

730:名無しさん必死だな
24/04/16 10:15:56.35 q08ZiHhi0.net
sekiroはコエテクが作るべきだったな

731:名無しさん必死だな
24/04/16 10:16:23.48 9L3ca9Nw0.net
>>715
その一言で納得する奴がどれだけいると思うんだよwww
まーでも実際ゲームに於いてストーリーそんな重要じゃないのは同意
そっちの言うようにストーリーに引っ張られキャラメイクその他が引っ張られるとか論外だし
組み込んだストーリーが安定して売れれば苦労しない、現にMHのライバルになり得たGEが2のストーリー破綻を機に無事死亡
マイナス評価にならないようにするには取り敢えずヨイショと言う浅いものになる、ユニコーンなんてその典型、十三で見せたストーリーは影も形もない
MH2Gみたくクエストの依頼文で「誰彼が困ってるから手を貸して」くらいがちょうどいい

732:名無しさん必死だな
24/04/16 10:17:46.39 8upMdVnm0.net
その昔の思い出再現はもういらんから

733:名無しさん必死だな
24/04/16 10:19:55.08 gvxKgv460.net
コエテクから無双バブルを引き算したら何も残らない

734:名無しさん必死だな
24/04/16 10:21:24.35 8upMdVnm0.net
あのね、音楽やファッションと違って
コンテンツに金払った瞬間から楽しめるもんじゃないのよ
特に昔のゲームなんてただの苦行だからね
20年前はこんな苦行やってたとか聞かされたところで
現代人は知ったことじゃないわけ
それで老害が楽しむために我慢しろだの説教始めるだろ?それが一番いらん

735:名無しさん必死だな
24/04/16 10:22:11.05 8upMdVnm0.net
馬鹿は自覚がないから全然話が先に進まんのだ

736:名無しさん必死だな
24/04/16 10:24:44.91 kP3rZE9k0.net
>>723
まぁここはコエテクの話のスレなんであんま脱線するのもな
個人的にはキャラメイクで年齢層の幅出すのは難しいと思う
駆け出しとベテランでは住人の反応も要求も変わって来ないと不自然になる

737:名無しさん必死だな
24/04/16 10:25:58.95 SFRWIj700.net
マトンに周回遅れのオープンワールド要素って言われてたの流石に笑ったわ
チーニンは技術力ないんだからステージクリア型のゲームずっと作っとけばいいのに

738:名無しさん必死だな
24/04/16 10:26:11.50 kP3rZE9k0.net
>>727
そうだな
シナリオもキャラも削ぎ落して純粋にゲーム性だけ楽しめるものがベストだな

739:名無しさん必死だな
24/04/16 10:26:50.80 8upMdVnm0.net
4,5年前に読書家がわけわからんキャンペーンで
昔の人は7時間も8時間も黙って座って読書してた現代人も見習おうだの
ただの拷問作業を美談にして流行らせようとしてたがやってること一緒よ
eSportsがそうだよな、番組作ってもカタカタ長時間座って病気だの
どこがどう美談になると思って番組にしてるのか知らんが馬鹿の極致だろ

740:名無しさん必死だな
24/04/16 10:28:04.21 9L3ca9Nw0.net
信賞必罰がしっかりしてた立志モードは良かったな
コレを和アニ系でやれたら間違いなく売れるだろうなぁ・・・

741:名無しさん必死だな
24/04/16 10:28:12.05 OnzMxOFp0.net
コエテクって女帝がいなくなったらマジで終わるんだろうな

742:名無しさん必死だな
24/04/16 10:32:41.10 8upMdVnm0.net
この程度も突っ込まなきゃならんあたりから
どうしようもないほどの馬鹿しかいないのだけわかる

743:名無しさん必死だな
24/04/16 10:37:57.94 I5kgLLDd0.net
>>728
じゃあ変えろって言われるだけだろ
現代のゲームなんだから

744:名無しさん必死だな
24/04/16 10:38:06.10 8upMdVnm0.net
女帝の立場でこんな小言突っ込んでられんからないちいち
そのために役員社員がいるのが会社組織なんだからよ
なのにそうせざるをえん状況が末期よ

745:名無しさん必死だな
24/04/16 10:38:36.37 ydMw/fvi0.net
ウォーロンだっけ?あのゲームのあとこんなに悲惨な結果になったっけ?
結局PS忖度しても企業が痩せこけるだけって証明されただけだったな

746:
24/04/16 10:42:06.90 BrdcGGPx0.net
女帝の存在がファンダメンタルズになってんな
病気で倒れるとか引退するとか宣言したらストップ安になるだろ
形式が歪すぎて女帝は完全に切り離すか
ゲーム部門は売り払って投資会社に進路を切り替えるべきだろ

747:名無しさん必死だな
24/04/16 10:42:11.85 9L3ca9Nw0.net
>>728
ライズサブレはジジババ作れるけどなw
前述したように立志モードくらいで良いロリショタもジジババも全員一兵卒から始まっての立身出世よ
そういう意味ではブレイドストームも良かったな、130-240という幅広い身長設定もできるし
ボイスが1桁少ないという欠点が無ければ…ってかボイス少ないのはKOEI全般に言えるけどな

748:
24/04/16 10:44:05.41 pJfom0Fm0.net
wo longはマルチだから悲惨な結果にならなかったね
プラットフォーム独占する時代は終わったよ

749:名無しさん必死だな
24/04/16 10:45:35.22 YPlf2pZQr.net
>>720
変わってなければフロム

750:名無しさん必死だな
24/04/16 10:46:16.40 qTRwTvUh0.net
>>740
違う。あれはパスにしたから
売れてはいない

751:名無しさん必死だな
24/04/16 10:47:12.68 8upMdVnm0.net
ゲーム作るときにストレス与えることしか考えてない
この老害世代の開発者は口を開けば
苦行が短いか長いかだけだからな言うことが
自覚してないだろどうせ

752:名無しさん必死だな
24/04/16 10:47:52.08 ydMw/fvi0.net
>>742
つまりパスに入れとけば、PS5でダダ滑っても
今回のように悲惨な結果にはならないっていう話?

753:名無しさん必死だな
24/04/16 10:48:56.88 Tt6PXwGu0.net
いつぞやの忘年会でぶっちゃけてた女帝いいキャラしてたな

754:名無しさん必死だな
24/04/16 10:52:59.54 qTRwTvUh0.net
>>744
そうかもか
カプのエグゾなんとかも大爆死したがパスのおかげで助かった

755:名無しさん必死だな
24/04/16 10:53:03.66 8upMdVnm0.net
声優の紙芝居とか高齢者の妥協頼みで
それ以下じゃ迷惑どころか拒絶されてるありさま
妥協して買ってくれてたら世話なかったんだけどな、10年前なら
誰も買わなくなるといよいよだろ

756:名無しさん必死だな
24/04/16 10:54:15.19 ydMw/fvi0.net
エグゾはなんだかんだ遊べるゲームではあるんだけどな
優越感を感じない人たちがネガキャンしちゃったな

757:名無しさん必死だな
24/04/16 10:55:20.37 15FzO4+M0.net
ローニンもゲーパス対応の方が良かったかもな
MSが買ってくれんかったのかもしれんが

758:名無しさん必死だな
24/04/16 10:57:34.41 8upMdVnm0.net
子供が静かにしないとか学級崩壊だの騒がれてたのも昔のことよ
それでいまさら黙って拷問に耐えろとか通用すると思うか
買わない高齢者の妥協とかそれこそいらん世話だろ
もうちょっと子供にも賢いと思われるような会社になれんもんかね?
無理か

759:名無しさん必死だな
24/04/16 11:00:49.46 8upMdVnm0.net
いまや子供にも流行ってるゲームはセリフどころかカットシーンが一切ない
高齢者が妥協してるゲームだけに残る産業廃棄物よ
それに対しこれならどうだという提案型もない、高齢者の人形遊びだけ
金の無駄やろ文字にしただけでもこれなら

760:名無しさん必死だな
24/04/16 11:02:06.38 8upMdVnm0.net
女帝がこれらを捨てたとしても一切驚かない
それだって賢い選択だよ

761:名無しさん必死だな
24/04/16 11:03:07.65 wCpAaPIe0.net
今まで暴言youtuber起用広告やガチャでイメージを下げ続けた成果が出たな!

762:名無しさん必死だな
24/04/16 11:04:15.57 9L3ca9Nw0.net
少子化で高齢者が増えてるのに売れてないって事は高齢者向きですらもないんだわw

763:名無しさん必死だな
24/04/16 11:04:34.76 Ktp2cDfs0.net
そういえば去年バカなyutuber起用してイベント潰してなかったっけコエテク

764:名無しさん必死だな
24/04/16 11:06:34.19 Vfwc+4JD0.net
無双不足

765:名無しさん必死だな
24/04/16 11:09:46.44 cCCftNDsM.net
このゲームオープンワールドである必要ないよな
討鬼伝2を思い出す

766:名無しさん必死だな
24/04/16 11:10:02.48 8upMdVnm0.net
キャバクラより安い遊びを覚えた結果だろうからなあんなの

767:名無しさん必死だな
24/04/16 11:12:23.49 8upMdVnm0.net
スクエニの方がもっと露骨だよなw
せこいうえにみっともないったらありゃしない

768:名無しさん必死だな
24/04/16 11:13:58.57 AtP3z6f80.net
投資ソフト出そうぜ

769:名無しさん必死だな
24/04/16 11:17:11.48 8upMdVnm0.net
それで次から恩義恩義言い出すんだから安いもんだな

770:名無しさん必死だな
24/04/16 11:18:19.83 vyLSfKm60.net
fateサムライも箱以外全部出して売上全然じゃなかったか?

771:名無しさん必死だな
24/04/16 11:20:38.93 8upMdVnm0.net
なるほどそれも下請けじゃないのか、バカだなあ

772:名無しさん必死だな
24/04/16 11:22:22.29 8upMdVnm0.net
さすがに自滅が多すぎだなたしかに
これでさっきのようなvTuberだの享楽見せられたら
嫌気さして女帝が捨てても全然おかしくないわないまさら

773:名無しさん必死だな
24/04/16 11:22:50.50 9L3ca9Nw0.net
キャラクリしよう!からのフォトリアル特有の鼻の高さだの頬骨だのが面倒でしょうがない
仕方なく芸能人だのなんだのに走ってるけれど
steamのMod見ても需要あるのは無いも同然の鼻や糸みたいな口してる二次元キャラだってわかる
ましてそういうデフォルメキャラはフォトリアルよりずっと開発費が少なく済む、何故縛ってカツカツになってるのか訳わからん

774:名無しさん必死だな
24/04/16 11:25:22.26 Co0bWDyya.net
>>733
買収されてPSのファーストになるだけじゃね

775:
24/04/16 11:27:07.61 gIpHPegHM.net
信長の野望をeスポーツ化してガチで対戦やらせよう

776:名無しさん必死だな
24/04/16 11:31:17.66 kP3rZE9k0.net
>>739
キャラクリで爺さん作ると
ライズのしょっぱなの時点で爺さん迎えに来るヒノミノの一連の流れがギャグになる
…対応するには物量的にしんどいものがあると思うし贅沢だと思うのよね

777:名無しさん必死だな
24/04/16 11:31:35.01 vtorTEGU0.net
ローニンは1年半かけて売れるだろ

778:名無しさん必死だな
24/04/16 11:31:44.11 kg+oF93yd.net
人気があるプラットフォームを選んで自由に作れるというサードのメリットをかなぐり捨ててるんだから
特定メーカーへの忖度なんか論外よ

779:名無しさん必死だな
24/04/16 11:33:50.60 fMzkOJKG0.net
信長と三國志以外の柱が欲しい

780:名無しさん必死だな
24/04/16 11:34:09.50 8upMdVnm0.net
小作農民でプレイできるならeSportsも分らんでもない
そこから農民上がりでどこの大名のどの戦に参戦するとか
何万人ものプレイヤーが右往左往でイベント待ち構えて
戦国時代の下剋上やれるのがMMOのはずだからな
次は劉備に付こう、次は今川勢に付こうとかって話は
プレイヤー側が将だとイベント作れんからな、馬鹿でもわかる
ここのバカ社員はなぜか君主や主君やらせてよ
やることは義勇軍並みだから馬鹿が知れるんだ
面白くなるわけもなければ話題にしようがない
馬鹿みたいにどいつもこいつも同じ将軍並べるとか
無様なゲーム性ばっかで呆れるしかない

781:名無しさん必死だな
24/04/16 11:34:16.71 5KuPbFuS0.net
>>768
ライズはその辺を考えてて「主人公は里のみんなと顔見知り」
「主人公と『子供の頃から』付き合いがあるのは老人かつ外観で実年齢がわからない竜人しかいない」ってことになってる

782:名無しさん必死だな
24/04/16 11:35:28.15 kQs2A1xz0.net
ワイハがモンハンのライバルタイトルとなり、ローニンはエルデンやツシマと並ぶAAAとして世界を席巻し
アトリエはライザの勢いのままにJRPGのトップに食い込みーーー
という未来を計画してたんだろうなぁ

783:名無しさん必死だな
24/04/16 11:36:29.70 nAhZTF9f0.net
絶対来ない大穴競走馬にン億円掛け金賭けたから必ず当たる!
という超絶謎理論にしか見えないAAA()

784:名無しさん必死だな
24/04/16 11:36:44.33 vtorTEGU0.net
頭脳バトル信長の野望をソシャゲで出してくれたらやるで🤗
DSのゲームでもコーエーのゲームでもトップクラスに面白かった

785:名無しさん必死だな
24/04/16 11:36:46.34 8upMdVnm0.net
当時の中国や日本では農民があっちこっち勝ち馬に乗ろうと動くんだ
それをオンラインでやるのがMMOの醍醐味のはずがそこには全然行かない
いきなり名のある君主だのでやらせるから史実プレイも全然出来やしない
シリーズ始まってからずーーーーっとこの調子だからな、スマホも

786:名無しさん必死だな
24/04/16 11:37:12.49 SFRWIj700.net
>>774
全ての劣化コピーすぎるんだよなコエテクゲーは
アクションゲーはモーションとグラフィックがいつまでもチープすぎる

787:名無しさん必死だな
24/04/16 11:40:16.48 qSMNjBN3a.net
>>718
海外で売りたいなら史実に基づいたゲームは作るべきじゃないな
忍者とかサムライとかあくまで和の雰囲気が受ける事があっても
日本の歴史そのものに興味ある外人なんて殆どいないから

788:名無しさん必死だな
24/04/16 11:43:10.25 8upMdVnm0.net
朧村正しってるか?あれなんかお前がいう外人に興味ありそうな例だろ
海外でぜんぜん売れなかったからなアレ


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