コエテク、業績予想を修正 今期タイトルが計画を下回り売上高と営業利益が100億減at GHARD
コエテク、業績予想を修正 今期タイトルが計画を下回り売上高と営業利益が100億減 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
24/04/15 17:32:38.09 kagIti8C0.net
あっ

3:名無しさん必死だな
24/04/15 17:32:48.90 6Da+3CVf0.net
ローニンか

4:名無しさん必死だな
24/04/15 17:33:38.11 sqt6J5+g0.net
最終利益良いやんか

5:名無しさん必死だな
24/04/15 17:34:16.00 GKhYIiX00.net
ローニンwwwww

6:名無しさん必死だな
24/04/15 17:34:19.58 FmulFgiQa.net
ローニンさん・・・Ω\ζ°)チーン

7:名無しさん必死だな
24/04/15 17:34:28.46 GKhYIiX00.net
ローニン計画下回ったか

8:名無しさん必死だな
24/04/15 17:35:29.26 b4bY81Ik0.net
一方、金融市場を注視しながら運用を行い、営業外収支が計画を大幅に上回って推移したことから
もう女帝が運用会社作った方がよくね?

9:名無しさん必死だな
24/04/15 17:35:39.04 iPntEYjp0.net
一体何ニンなんだ

10:名無しさん必死だな
24/04/15 17:36:19.38 +hcb7dcF0.net
資産運用でローニンのダメージをペイ

11:名無しさん必死だな
24/04/15 17:36:29.62 ynI3C1E40.net
1〜3月はローニンとウイポしかないか
ウイポが大きく外れるとは思えんしやはりローニンの責任は重い

12:名無しさん必死だな
24/04/15 17:36:58.50 r/Yahl6yd.net
>>8
ゲーム部門切り離した瞬間終わるぞ
女帝の資産運用でなんとか持ちこたえてる

13:名無しさん必死だな
24/04/15 17:37:05.41 B1EbEMzk0.net
ローニンってコエテクが内容忘れたけど凄くイキってたタイトルだっけ?

14:名無しさん必死だな
24/04/15 17:37:08.09 bhexijA50.net
最終利益上がってるのに売上高が減ったから叩く!ってバカなの?

15:名無しさん必死だな
24/04/15 17:37:46.80 GHp9r4F80.net
500万売れてるはずなのになんで?

16:名無しさん必死だな
24/04/15 17:38:16.41 jpXC25Jy0.net
ゲーム事業はボランティアか?

17:名無しさん必死だな
24/04/15 17:39:24.66 ynI3C1E40.net
>>14
ゲハでゲーム以外の成果と明言されたものをどうを評価しろと?

18:名無しさん必死だな
24/04/15 17:40:06.74 ASzsyyve0.net
レスレリが最新作とかアホ言ってないでアトリエ新作作れや

19:名無しさん必死だな
24/04/15 17:40:29.71 uHYfKXsP0.net
100万本も売れてないからなあ
ほめ殺してたゲハ民はみんな買ってやれよ

20:名無しさん必死だな
24/04/15 17:40:34.78 B1EbEMzk0.net
ああそれだ、500万タイトルとかイキってたやつだw
結局PS5独占で自爆しちゃったな

21:名無しさん必死だな
24/04/15 17:41:04.80 7Sr4x32c0.net
女帝定期

22:名無しさん必死だな
24/04/15 17:41:09.17 tOB4RfHr0.net
でしょうね
ローニン大爆死したもの
まあ利益というか女帝の力でなんとかなったが
さすが有能

23:名無しさん必死だな
24/04/15 17:41:48.87 528zAhjR0.net
利益増えてるし余裕じゃないか、金融凄い

24:名無しさん必死だな
24/04/15 17:41:54.17 jpXC25Jy0.net
女帝がミスったらどうなるんやこの会社

25:名無しさん必死だな
24/04/15 17:42:06.95 EBo0wQR20.net
本気で500万想定してたのか

26:名無しさん必死だな
24/04/15 17:42:15.35 kagIti8C0.net
>>14
利益上げた要因ゲーム関係ねえじゃん

27:名無しさん必死だな
24/04/15 17:42:19.76 tOB4RfHr0.net
ローニンが売れたからじゃなくて女帝の投資が成功しただけだからゴキブリは勘違いしないように

28:名無しさん必死だな
24/04/15 17:42:44.58 B1EbEMzk0.net
ほんとに有能ならPS5独占にしない気も…と思ったけどソニーが払う時限独占マネーとマルチで出る利益、どっちがいいのかわからんしな

29:名無しさん必死だな
24/04/15 17:42:55.30 rIJDu1DH0.net
ところで500万タイトルが何か公言された?
>>12
売り飛ばしちまえって暗に言ってるような気がするが

30:名無しさん必死だな
24/04/15 17:44:25.71 tOB4RfHr0.net
>>28
ゲーム部門は女帝じゃなくてシブサワコウ担当みたいな感じだしな
あっちはこれからはAAAとかいって現実が見えてないからな

31:名無しさん必死だな
24/04/15 17:45:06.81 ugPIdVez0.net
さっさとゴミステとかいう疫病神と縁切ったほうが儲かるぞ

32:名無しさん必死だな
24/04/15 17:45:16.89 MDCw8JLE0.net
趣味の投資事業が爆益すぎる

33:名無しさん必死だな
24/04/15 17:45:21.52 k5ZcuoA40.net
SIEがローニンの宣伝にやる気なかったせいだ
あの体たらくならコエテクの自社パブで良かったレベルだ
パブリッシャーとしてロイヤリティ取ってるんだからちゃんと仕事せいや

34:名無しさん必死だな
24/04/15 17:45:24.96 pLVsUEYC0.net
ローニンは力入れてあのレベルなのかよ

35:名無しさん必死だな
24/04/15 17:45:25.18 k5ZcuoA40.net
SIEがローニンの宣伝にやる気なかったせいだ
あの体たらくならコエテクの自社パブで良かったレベルだ
パブリッシャーとしてロイヤリティ取ってるんだからちゃんと仕事せいや

36:名無しさん必死だな
24/04/15 17:46:29.86 BwdssUs00.net
ローニンはSIEの独占決まってから、500万って文言無くなったって聞いたけど

37:名無しさん必死だな
24/04/15 17:46:30.88 tOB4RfHr0.net
まあローニンはコーエーからは出してないから悲惨なことだけは回避できた
ソニーから開発費もらってるだろう

38:
24/04/15 17:47:06.06 F1n6+mBu0.net
>>14
むしろ営業利益のが28.0%減と壊滅してるんですけど……

39:名無しさん必死だな
24/04/15 17:48:13.02 n4aPE17/0.net
負けハードのデスマーチが止まらない

40:名無しさん必死だな
24/04/15 17:48:15.79 89kH5s4N0.net
PS事業の失敗の尻拭いを他事業がやるソニーやCS事業やソシャゲ事業の穴を出版で埋めるスクエニと同レベルだな、PS事業に関わるとろくなことにならんなw

41:名無しさん必死だな
24/04/15 17:48:56.29 tOB4RfHr0.net
>>40
PS5に関わるだけで失敗するからな

42:名無しさん必死だな
24/04/15 17:48:57.77 Hy5JjON10.net
はい買わない口だけゴキブリがまたヤりました

43:名無しさん必死だな
24/04/15 17:49:31.96 RL1n63ab0.net
ローニンは期待外れか

44:名無しさん必死だな
24/04/15 17:49:34.72 W5G/3Rze0.net
>>35
失敗プロジェクトを買い取ってあげただけでも温情だろw
SIEに売った金がなかったらもっと損してた

45:名無しさん必死だな
24/04/15 17:49:35.27 B1EbEMzk0.net
500万とかのビッグマウスでIPの価値上げてソニーに時限独占マネーを多く出させた可能性もあるな

46:名無しさん必死だな
24/04/15 17:50:17.87 3DZkL3O+0.net
変なゲーム作るより投資した方が良い

47:名無しさん必死だな
24/04/15 17:50:53.05 +CR4l89s0.net
女帝助けて!

48:名無しさん必死だな
24/04/15 17:51:02.64 tOB4RfHr0.net
>>47
助けたろw

49:名無しさん必死だな
24/04/15 17:51:05.83 5BhQfWzN0.net
>>24
死ぬ

50:名無しさん必死だな
24/04/15 17:51:15.44 r/Yahl6yd.net
助けた結果なんだよなぁ

51:
24/04/15 17:51:54.93 O2Lleo5N0.net
利益は増えたんだね

52:名無しさん必死だな
24/04/15 17:52:24.49 +CR4l89s0.net
ええ…

53:名無しさん必死だな
24/04/15 17:52:25.83 NkLxAiRq0.net
あれだけ評判良かったらSwitch以外マルチで1000万も夢じゃなかったかもしれないのにねぇ

54:
24/04/15 17:53:04.69 2zVJyxeM0.net
お前もうゲーム作るのやめろ

55:名無しさん必死だな
24/04/15 17:53:37.74 5BhQfWzN0.net
ゲーム作るの趣味だからな

56:名無しさん必死だな
24/04/15 17:53:55.06 tOB4RfHr0.net
>>53
無理無理
所詮は全て負けハード

57:名無しさん必死だな
24/04/15 17:53:55.72 Hy5JjON10.net
【朗報】覇権海賊ゲー「Sea of Thieves」PS5版クローズドベータが大盛況のようですよww
スレリンク(ghard板)
FF、パクラ、ローニンをヤってMSの養分になってる場合か!!!

58:名無しさん必死だな
24/04/15 17:54:23.66 MjEbHuz90.net
女帝が資産運用会社立ち上げたらめっちゃ人気出るだろw

59:名無しさん必死だな
24/04/15 17:54:42.89 B1EbEMzk0.net
メタスコア76 ユーザースコア8.6
評判いいと言えるのか微妙なライン

60:名無しさん必死だな
24/04/15 17:54:58.20 ASzsyyve0.net
よるのないくに3とブルリフ3が出なくなってもいいのか?

61:名無しさん必死だな
24/04/15 17:55:04.04 jpNkXCIz0.net
独占代ってどんな形で支払われてんのかな

62:
24/04/15 17:56:29.53 h9dhChvg0.net
最終利益増えたの、もしかしてソニーマネー?

63:名無しさん必死だな
24/04/15 17:57:12.49 tOB4RfHr0.net
>>62
女帝の力

64:
24/04/15 17:57:56.81 x+djHy8i0.net
資産運用やソニーに金出させるのは得意だがゲームは・・・な会社

65:名無しさん必死だな
24/04/15 17:58:30.39 6y6WQSam0.net
和ゲー終わっててワロタ

66:名無しさん必死だな
24/04/15 17:58:47.54 tOB4RfHr0.net
>>65
PS5が終わってるからな

67:名無しさん必死だな
24/04/15 17:59:00.06 w/xpbjU30.net
頼みの海外がこれじゃ下方修正する
URLリンク(blog.ja.playstation.com)
米国/カナダ
9 Rise of the Ronin
11 FINAL FANTASY VII REBIRTH

68:名無しさん必死だな
24/04/15 17:59:04.01 WdNZIjZm0.net
>>44
PS5の売上を下方修正した責任はある

69:名無しさん必死だな
24/04/15 18:00:32.05 MDCw8JLE0.net
たまにやらかすとはいえ、投資で安定的に儲けるのすごすぎる

70:名無しさん必死だな
24/04/15 18:00:52.14 dIQqhjpid.net
こんなんで500万目指してたのかよ

71:名無しさん必死だな
24/04/15 18:01:07.17 fluW56ZO0.net
こんなのよりFEを救ってくれ
泥で書いてるのかってくらい世界観が酷すぎる

72:名無しさん必死だな
24/04/15 18:02:32.08 p5GPvKUg0.net
PS5にしては売れた方だと思うけどね
計画がおかしいんだよ、ソニーに補填してもらえ

73:名無しさん必死だな
24/04/15 18:03:14.95 s8saQjPz0.net
>>56
ローニンは完全に内容が国内向けで外人にウケるような内容じゃないから
勝ち筋があるとしたら国内覇権ハードに出すしか無かったと思う…それでも500万は無理だろうが
PS箱PCの国内マイナーハードマルチじゃ焼け石に水だろうな

74:名無しさん必死だな
24/04/15 18:03:20.13 p1OOo4Td0.net
23~25年度(つまり2026年3月まで)に500万本級タイトルを出すとは言ったが
それがローニンとは公式では言われていない
ただローニン以上のタイトルが後2年で発売されるかと言われたら……

75:名無しさん必死だな
24/04/15 18:03:29.73 63pF1nWG0.net
女帝が居なけりゃドン底だな

76:名無しさん必死だな
24/04/15 18:03:42.33 r/Yahl6yd.net
最初の試算がおかしい
500万とか客を舐め過ぎや

77:名無しさん必死だな
24/04/15 18:05:15.32 528zAhjR0.net
金融なんかいずれ負けるしそれまでにヒット作生み出せるかのチキンレースや

78:名無しさん必死だな
24/04/15 18:06:01.89 DqD9g9t00.net
というか500万売れた作品あったっけ?

79:名無しさん必死だな
24/04/15 18:06:47.95 IstIz15R0.net
500万タイトルはいつ出るの?

80:名無しさん必死だな
24/04/15 18:06:54.58 0qYphvkGd.net
というかドグマと同時に出すなよな

81:
24/04/15 18:07:05.28 KlG8A7gp0.net
RPGしかないなイメージ

82:名無しさん必死だな
24/04/15 18:07:10.89 ynI3C1E40.net
AAAスタジオを作ったばかりでこれは幸先悪いな
今回は単にPS5独占にしたせいかも知らんが

83:名無しさん必死だな
24/04/15 18:07:54.51 2ibnRmS70.net
他社の劣化パクリと作業ゲーしか作れないからしゃーないw

84:名無しさん必死だな
24/04/15 18:09:25.64 8wYZKL1s0.net
コエテクは営業利益は減っても投資の成功で最終利益は増えたから、下方修正しても「仕方ねーな」で済む。
一方、スクエニさんは売上発表も下方修正も出来ずにどん詰まり

85:名無しさん必死だな
24/04/15 18:09:32.98 FmulFgiQa.net
>>53
それは無理だろ
そもそも日本舞台なんて欧米人は結局興味ないんだと思う
対馬だけ何故か売れたけど

86:
24/04/15 18:09:44.19 XbfSr5EV0.net
ありがとうソニー

87:名無しさん必死だな
24/04/15 18:10:12.30 UwjfdUXD0.net
また投資で儲けたのか

88:名無しさん必死だな
24/04/15 18:10:30.56 bslWjdV60.net
失敗宣言わかりやすくて笑う
PS5独占なんかで何本売るつもりだったんだ

89:名無しさん必死だな
24/04/15 18:11:42.05 zOAHSDwg0.net
お察ししますwww

90:
24/04/15 18:11:46.36 KzzfuuKD0.net
もう独占なんかいいことない
ハードがなければ動画で見ればいいんだから

91:
24/04/15 18:12:09.37 O/F776S10.net
ろうにん500万本売れば楽勝やろ
心配しすぎ

92:名無しさん必死だな
24/04/15 18:12:18.03 h/blVa3t0.net
ソニーの泥舟に乗ったスクエニとコエテクが沈みかけてて草

93:名無しさん必死だな
24/04/15 18:12:49.21 tOB4RfHr0.net
負けハードPS5で500万なんてまず無理だからな
どのソフトも行ってない(抱き合わせコードやれば行くかもしれないが無意味な数字)

94:名無しさん必死だな
24/04/15 18:12:50.30 p5GPvKUg0.net
ヨーロッパの歴史もの出せばいいのに、とか思うけど
そっちはエロ批判以上にヤバそうなやつらがいっぱいいそう

95:名無しさん必死だな
24/04/15 18:13:07.04 rIJDu1DH0.net
>>36
いつの間に…

96:名無しさん必死だな
24/04/15 18:13:22.42 45Y2AZMXH.net
大型とはいえ下請けタイトルは収益への影響は軽微だろうしソシャゲが不振なのかね

97:名無しさん必死だな
24/04/15 18:13:50.08 bMIB9I6Qd.net
500万タイトルだの主張したから大爆死感が強まるな

98:名無しさん必死だな
24/04/15 18:14:59.44 KmokISPv0.net
株主がゲーム切れとか、言わないのかな?
「エリちゃんさぁ~」って

99:名無しさん必死だな
24/04/15 18:15:02.46 RdO3FA0o0.net
>>94
ヨーロッパの歴史モノって腐る程あるだろ

100:名無しさん必死だな
24/04/15 18:15:18.04 p5GPvKUg0.net
ゲハのバカが勝手に煽ってるだけで
ローニン500万はFF15が出た時あたりで撤回してるよw
そういうゲーム出したいという目標は変わらないみたいだけど

101:名無しさん必死だな
24/04/15 18:15:23.96 qPHfFnrf0.net
なんでPS5独占にしたんだか
判断した人にこの結果見せてよく話を聞いてみた方がいい

102:名無しさん必死だな
24/04/15 18:15:25.38 kimfmnj4d.net
>>74
言われているぞ
URLリンク(x.com)
コーエーテクモ:Rise of the Roninは、コーエーテクモとして、経営戦略上、また中期経営計画の重点目標として掲げている500万本級パッケージゲーム。大型のタイトルにチャレンジしていくという会社の戦略上の位置づけ。500万人以上のゲームファンの皆様に手に取って遊んでいただける意気込みで開発。

103:名無しさん必死だな
24/04/15 18:15:55.43 x7wRcq8v0.net
博打に勝っても仕方ないだろ

104:名無しさん必死だな
24/04/15 18:16:23.34 O/F776S10.net
クレディ・スイスかなんかで大損こいてなかったっけ?

105:名無しさん必死だな
24/04/15 18:16:52.40 2Tga5iG/0.net
ローニンはSIEの扱いもなんか悪くてドグマ2優先されてたし
コエテクは方針変えるかもな

106:名無しさん必死だな
24/04/15 18:17:28.83 xUm5wNJer.net
ローニンは販売はソニーでコエテクは外注してるだけだから関係ないだろw

107:名無しさん必死だな
24/04/15 18:17:43.45 wK++dugNd.net
目標は自由だから500万目標でもいいよ?
でもそれならなんでPS5独占にしてるんだよ
FFですら無理なんだから無理だろ

108:名無しさん必死だな
24/04/15 18:17:44.96 p5GPvKUg0.net
>>99
そんなにあるか?アサクリとかだってファンタジーだろ

109:
24/04/15 18:17:53.77 x+djHy8i0.net
そもそも最高記録が厄災の黙示録の400万なのに・・・

110:
24/04/15 18:17:57.72 ryvskQtpM.net
コエテクが百万本とか言い出すとろくなことにならんな…

111:
24/04/15 18:18:40.97 KOw8NuEV0.net
コエテクなにしてんねん

112:
24/04/15 18:18:48.62 0z21hvgI0.net
ローニンさん

113:名無しさん必死だな
24/04/15 18:19:18.81 tOB4RfHr0.net
作ってる時はPS5がここまで悲惨なことになるとは思わなかったんだろうな

114:名無しさん必死だな
24/04/15 18:19:44.31 k5ZcuoA40.net
もっとコエテクは自社パブに拘れ

115:名無しさん必死だな
24/04/15 18:20:45.10 1bA/J6M90.net
またサード爆殺王の餌食にwww

116:名無しさん必死だな
24/04/15 18:21:02.45 +uT+wzyk0.net
独占タイトル不振多すぎない?

117:名無しさん必死だな
24/04/15 18:21:10.69 xUm5wNJer.net
売れてないのは普通にFateとかアトリエシリーズだと思うよ

118:名無しさん必死だな
24/04/15 18:21:25.67 tOB4RfHr0.net
>>116
PS5自体が失敗ハードだからな

119:名無しさん必死だな
24/04/15 18:21:52.85 W0ZMMHws0.net
ゼルダ無双新作は金かけてガチで作り込めよ

120:名無しさん必死だな
24/04/15 18:22:07.28 k5ZcuoA40.net
>>107
コエテク上層部がチキってローニンの自社パブを受け入れなかった
だから仕方なくチーニンはSIEに頼むしかなかった

121:名無しさん必死だな
24/04/15 18:22:24.77 2Tga5iG/0.net
>>109
まぁ、仁王シリーズが250万とか300万とかだし
次は500万目指しましょうってのはおかしくはないんじゃね
それで作ったのが幕末UBIなのがおかしいだけで

122:名無しさん必死だな
24/04/15 18:23:02.01 s8saQjPz0.net
>>85
ツシマは
・歴史上の人物を出さない(日本人以外が置いてきぼりにならない)
・敵が海外でもまあまあ知られてそうな国(モンゴル帝国の後裔国家)
辺りが良かったのかも?
ローニンは坂本龍馬とか福沢諭吉とか日本人しか興味ないのが普通に予測つくからなあ…

123:名無しさん必死だな
24/04/15 18:23:28.00 b4bY81Ik0.net
>>94
パラドが腐るほど出してるだろ
そもそもコーエーもランペルールとか出してたし

124:名無しさん必死だな
24/04/15 18:23:31.79 tOB4RfHr0.net
>>119
次はFEエンゲージ無双だね
まあswitch2じゃないの?

125:名無しさん必死だな
24/04/15 18:24:04.58 gCxOfHiWd.net
ファミ通のインタビューのそれを超えるが仁王の400万を指してたら400万以上、こう作れば200万以上売れるを指してたら200万以上なんだろうけど、その後に1000万タイトル出すの最終目標で着実にステップアップしながら目指したいとか言ってるから400万の仁王超えを目指してるように聞こえるのよね

126:名無しさん必死だな
24/04/15 18:24:06.91 kZdnLFjHd.net
ローニン続報なさそうですね

127:名無しさん必死だな
24/04/15 18:24:52.68 1bA/J6M90.net
ローニンはコエテクの予想より初動で150万本くらい足りなかった感じかな

128:名無しさん必死だな
24/04/15 18:26:10.19 4GjRXU8x0.net
500万本クラス逝ったーーーーーーー

129:名無しさん必死だな
24/04/15 18:26:12.73 Pwssr8za0.net
>>104
23年3月だから多分期が違う22年度扱いになってると思う

130:名無しさん必死だな
24/04/15 18:26:22.19 k5ZcuoA40.net
>>94
昔ブレイドストームってゲーム出してたけどな
無双とシミュレーションを掛け合わせたような感じで
マウントアンドブレードに似てる

131:名無しさん必死だな
24/04/15 18:26:53.92 PEw2tc3F0.net
株で儲けてて草

132:名無しさん必死だな
24/04/15 18:27:12.60 vApNrXjb0.net
女帝いなかったら地獄だな
経常利益だけ儲かってても営業利益がクソっていう状態が続いてたら株主キレるだろ

133:名無しさん必死だな
24/04/15 18:27:43.31 k5ZcuoA40.net
>>119
ローニンはガチで作り込んでるぞ
ツシマより面白いしな

134:名無しさん必死だな
24/04/15 18:27:50.15 +bGIOIzS0.net
あっ…ロー…

135:
24/04/15 18:31:05.94 DQj4W3iG0.net
無双シリーズもう売れないもんな
草刈爽快ゲーはヴァンサバとかの無料か格安で満たせちゃうし

136:名無しさん必死だな
24/04/15 18:32:07.82 wqM63rC60.net
なんか財布を出せ!的なCMのソシャゲーやってなかったっけ?
みんな財布出してくれなかったの?

137:名無しさん必死だな
24/04/15 18:32:08.32 JBLiuKcdd.net
アレと言いPS5独占するとマイナス100億する運命なのか?

138:名無しさん必死だな
24/04/15 18:34:19.76 1bA/J6M90.net
全てのメーカーを下方修正させるサード爆殺王の力

139:
24/04/15 18:35:27.82 Th8bFAmf0.net
ソニーじゃ無かったらここももう死んでたな

140:名無しさん必死だな
24/04/15 18:35:34.78 q+6Bywvyd.net
スクエニじゃあるまいしコエテクに恩義とかないはずなのにな
やっぱ技術の梯子とやらはそんなに蠱惑的なのか?

141:名無しさん必死だな
24/04/15 18:35:51.24 lysj0N6i0.net
任豚調子に乗ってない?

142:名無しさん必死だな
24/04/15 18:35:57.95 JBLiuKcdd.net
イッツオーバー! 10000000000

143:名無しさん必死だな
24/04/15 18:36:15.69 J2bI/BdN0.net
>>130
ああいう作品をブラッシュアップしていけば…と思うんだけど
あそこは、儲からないとすぐポイッてしちゃうからな

144:名無しさん必死だな
24/04/15 18:36:59.06 FiFgflvd0.net
500万本タイトルって言ってた頃は
PS5、PS4、Xbox、PCとマルチで出す予定だったけど
SIEからお金を貰っちゃったのかソニー販売PS5独占に

145:名無しさん必死だな
24/04/15 18:37:37.38 qPHfFnrf0.net
100億って何気にすごい数字だよな

146:名無しさん必死だな
24/04/15 18:38:55.94 FXPUKx2q0.net
ローニンはこれからマルチで稼ぐから…

147:名無しさん必死だな
24/04/15 18:39:06.84 htAkQil/d.net
>>137
どっちも開発がスタートした段階ではPS5のソフト市場がこんなに壊滅するとは思ってなかっただろうから少なくともPS5のソフト売上が判明する前に開発が始まったタイトルに関してはほぼ確実にマイナスになると思うよ

148:名無しさん必死だな
24/04/15 18:39:47.06 4GjRXU8x0.net
>>144
開発期間伸びたおかげでコエテクだけじゃやれなくなったんじゃね
そしてソニーが拾ってくれたって感じなんだが

149:名無しさん必死だな
24/04/15 18:39:50.57 FXPUKx2q0.net
>>140
なお、技術の梯子はソニーが先に降りた模様

150:名無しさん必死だな
24/04/15 18:44:31.41 vhaTTL/x0.net
ローニンは悪いゲームじゃないと思うけど、バカになりきれてないバカゲーでAAA扱いすべきじゃない

151:名無しさん必死だな
24/04/15 18:45:23.43 Wz+EBcDs0.net
下回ったのはロー何なんだろう?

152:名無しさん必死だな
24/04/15 18:51:50.10 49ywfaun0.net
最終的には1000万本が10%以下の売り上げじゃな

153:名無しさん必死だな
24/04/15 18:51:55.63 Hy5JjON10.net
PS5に入れ込んだ奴等ってみんな不幸になってない?
ゴキブリすら親玉にゲーム買え言われたり
発表会の日本語が用意されなかったり
ジムのクビから十時の発狂を目の当たりにしたり
ファーストスカスカになったりしてるからなw

154:名無しさん必死だな
24/04/15 18:53:38.32 UqAHn3/cd.net
奥さんの投資講座のセミナーがあるのなら
有料でも受けたいレベル

155:
24/04/15 18:54:21.42 RlHf1FErd.net
>>1
ローニンは年度末発売だから

156:名無しさん必死だな
24/04/15 18:54:22.47 rIJDu1DH0.net
>>147
セガ以外リスクヘッジ何も考えてねーもんな和サード大手
SwitchPS4含むマルチの大型タイトルも同数用意しとけば助かったものを

157:名無しさん必死だな
24/04/15 18:54:54.03 dIQqhjpid.net
>>153
そりゃ「普及していない・ユーザの購買力が低い」ハードに「ハードメーカーからの支援」だけを見込んで発売してるからでしょ

158:名無しさん必死だな
24/04/15 18:55:16.11 kagIti8C0.net
>>141
PSの爆死なんていつもの事だし別に乗ってないよ

159:名無しさん必死だな
24/04/15 18:55:19.46 gVqe7TARd.net
ローニンは事前に何処まで想定してたんだろうか
三月いっぱいだから有力タイトルなら3日で一千万とかだし

160:!ninja
24/04/15 18:55:41.34 VrErqHsY0.net
スイッチ参入で真っ先に利益得た所がスイッチ切ったらそらー負債しか得られんやろ

161:名無しさん必死だな
24/04/15 18:57:09.58 4GjRXU8x0.net
>>155
これは通期の話だぞw

162:名無しさん必死だな
24/04/15 18:58:16.62 rBTQZbT80.net
>>155
じゃダメじゃん

163:名無しさん必死だな
24/04/15 18:59:48.86 9YU0Ek1Y0.net
ソニーのためだけに作ったローニンがあんなことになったからか…

164:名無しさん必死だな
24/04/15 18:59:52.74 XG6zocMv0.net
日本重視で行くならスイッチ+スマホだろうに
なんで和風AAAなんて作ったんだよ

165:名無しさん必死だな
24/04/15 19:00:28.30 OWwfsEm00.net
ゲームはヒットするかどうかの当たり外れが必ずあるし
開発期間中は収入入ってこないから、女帝が長年運用での利益でそれらの波を抑えて会社支えてる
内助の功やね

166:名無しさん必死だな
24/04/15 19:01:03.63 jnijLfFd0.net
まずモーションからフロムを真似よう
スカスカモーションやめよう

167:名無しさん必死だな
24/04/15 19:01:40.06 fDO/Ibo20.net
ローニンの想定どこまで減らしたんだろ

168:名無しさん必死だな
24/04/15 19:01:44.88 jnijLfFd0.net
>>165
それ投資だけでよくね〜?

169:
24/04/15 19:02:45.83 IdoUIrjV0.net
こんな惨状じゃゴミステ独占とか絶対やらんよね

170:名無しさん必死だな
24/04/15 19:03:44.07 4yWBoT5k0.net
FF7リバースさん、全然ダウンロードされていなかった
スレリンク(ghard板)

171:名無しさん必死だな
24/04/15 19:07:06.33 sS+WzkEX0.net
ゴキが財布出さなかったのか

172:名無しさん必死だな
24/04/15 19:08:47.72 vWJ9GV200.net
みんな泥船PS5から逃げているのに最後までしがみつくとこうなるW

173:名無しさん必死だな
24/04/15 19:09:39.34 yzSDDEC20.net
あんだけ任天堂に尽力したのにリピートされなかったんやな

174:
24/04/15 19:09:54.92 ei+SpdMmF.net
PC同発マルチにしない経営陣って何考えてるの?

175:名無しさん必死だな
24/04/15 19:10:07.49 k5ZcuoA40.net
ワイハーウォーロンレスレリローニンと挑戦した作品が失敗続きで苦境だな
ノブヤボ三國志ウイポとかシミュレーション部門は順調なんだろうけど

176:
24/04/15 19:11:21.57 D3gmIumF0.net
技術の梯子降りた任天堂に力入れたせいで下方修正とか草w

177:名無しさん必死だな
24/04/15 19:11:49.02 WG2RkZU/H.net
令和6年3月期の連結業績予想(令和5年4月1日~令和6年3月31日)営業利益100億減
Rise of the Ronin 2024年3月22日発売
チカニシ🦧「ローニンwwww」

178:名無しさん必死だな
24/04/15 19:12:54.97 vWJ9GV200.net
>>176
何年かウォーロンとかワイハーとかずっとゴミステに力入れてきたのに何言ってんの?

179:名無しさん必死だな
24/04/15 19:13:05.51 rIJDu1DH0.net
>>176
何か出しました?大きいの

180:名無しさん必死だな
24/04/15 19:13:36.63 SiSs3BQc0.net
ソフトが売れないのに横浜みなとみらいにシブサワコウ記念館を作る為に億単位の金をつぎ込む無能ぶり

181:名無しさん必死だな
24/04/15 19:15:06.87 vWJ9GV200.net
>>177
いや1週間以上あるやん
カービィはもっと短い期間で400万本売れたで

182:名無しさん必死だな
24/04/15 19:15:19.27 5BhQfWzN0.net
技術の縄梯子

183:名無しさん必死だな
24/04/15 19:16:13.03 kQvqd8DF0.net
>>8
この会社ゲーム作ってる必要無いわな、完全に女帝の道楽やろww

184:名無しさん必死だな
24/04/15 19:16:59.41 Pwssr8za0.net
そもそもなんで梯子なんだろう?
梯子を外すあたりから連想しての梯子なのかな?
階段でも良かったよね

185:名無しさん必死だな
24/04/15 19:18:20.85 IUW2/BUG0.net
>>1 エリちゃん、ローニン見せて?



187:名無しさん必死だな
24/04/15 19:20:01.50 k5ZcuoA40.net
>>168
ゲーム作りが好きな旦那の為に嫁さんが投資で開発費捻出し続けたのがコエテクの歴史だ

188:名無しさん必死だな
24/04/15 19:21:39.82 YLrXRKO9a.net
PS5リスクだなまさに

189:名無しさん必死だな
24/04/15 19:24:12.64 5BhQfWzN0.net
>>185
セクハラやで

190:名無しさん必死だな
24/04/15 19:24:56.68 n+Hxvo2D0.net
ローニンwwwwwww

191:名無しさん必死だな
24/04/15 19:25:30.06 tBfIqIIV0.net
>>186
面白い成り立ちの会社だな

192:名無しさん必死だな
24/04/15 19:25:55.60 uf+x6nv10.net
襟川夫妻は映画化してほしいわ

193:名無しさん必死だな
24/04/15 19:27:02.64 k5ZcuoA40.net
ぶっちゃけゲーム会社としての販売本数やIP力はマーベラス並の中堅だが
襟川会長の投資能力のおかげで大手並の開発体制が敷ける

194:名無しさん必死だな
24/04/15 19:27:03.92 n+Hxvo2D0.net
最近のコエテクって任天堂から借りたタイトル以外で何かヒットしたっけ?ソシャゲはなんか一応ヒットしたよな信長の野望だっけ

195:名無しさん必死だな
24/04/15 19:29:26.05 q+6Bywvyd.net
IRだと2018年3月期決算で500万クラス言い出してるな
しかし資料だとSwitchのおかげで儲かってますありがとうありがとうみたいな状況が2018年からずっと続いてるんだが
突然の「PS5独占で500万本ガーーー!」はほんと謎としか言えんなw

196:名無しさん必死だな
24/04/15 19:29:43.77 9XBgOZlz0.net
ローニンさん浪人のままでターンエンド

197:名無しさん必死だな
24/04/15 19:31:24.77 5BhQfWzN0.net
ローニンさんを墓地に送って
ブルーアイズ召喚しようぜ

198:名無しさん必死だな
24/04/15 19:32:40.63 q+6Bywvyd.net
>>195
その例えを言うなら召し抱えられて仕えた先を間違えて見事に討ち死にって感じじゃね

199:名無しさん必死だな
24/04/15 19:35:04.03 k5ZcuoA40.net
ローニンは開発費100億近いプロジェクトだったか

200:名無しさん必死だな
24/04/15 19:35:13.51 uQU/nZI+0.net
やっぱりローニンは予定以下か

201:名無しさん必死だな
24/04/15 19:36:11.13 gCxOfHiWd.net
>>192
マーベラスはファッションドリーマーが50万で不満なの意味分からなかったわ、どれだけ売れること想定してたのか

202:名無しさん必死だな
24/04/15 19:36:28.96 MbI749XY0.net
ローニン steamで売ってたらなぁ

203:名無しさん必死だな
24/04/15 19:36:34.91 EDo1yqw80.net
Wild HeartsやRoninは開発費を出してるのがパブリッシャーだからコエテクにはそこまでダメージがないんだろうけど、
売り上げ的には大爆死っぽいから今の調子のままだとデベロッパーとしての仕事依頼がどこからも来なくなりそうな気がするわ

204:名無しさん必死だな
24/04/15 19:36:59.04 ls0euveiM.net
ソニーと付き合うと100億減なのねん

205:名無しさん必死だな
24/04/15 19:37:31.13 TDA/AQCI0.net
>>194
ローニンは元々2016年開発開始2020年販売予定でマルチで500万本の企画だったからなあ
結局、開発期間が延期しまくってソニーマネーで一部リスクヘッジしてPS5独占になったってところじゃないかな

206:
24/04/15 19:39:32.46 uR1Ltnvj0.net
売上100億減って経常30億増える
もう資本主義ええやろ

207:名無しさん必死だな
24/04/15 19:39:59.03 WXHXuJ7JM.net
世界が求めてるのは仁王3

208:
24/04/15 19:42:00.47 962GNY4bd.net
>>1
アトリエ、Fate

209:名無しさん必死だな
24/04/15 19:42:35.86 K+LyLw3e0.net
だいたい500万本豪語するような力作つくるなら
勝ちハードでやれよ

210:名無しさん必死だな
24/04/15 19:44:34.36 StSjrXzy0.net
アトリエも黄信号だしちょっとやばいな
ティアキン無双かゼノブレ無双かメトロイド無双どれか作らせてもらえ買うから

211:名無しさん必死だな
24/04/15 19:44:59.31 6fanTd3v0.net
ローニン爆死で終わりやね…
100億のビハインドは爆死どころの騒ぎじゃないでしょ
こんだけ数字で出るのは残酷だぁ
世界的爆死のローニンさん 無念!即刻腹切りぃ!

212:名無しさん必死だな
24/04/15 19:45:02.07 5Ps/dy4r0.net
ローニンは爆死避けられたように見えたのに目標未達となるとやっぱり大規模タイトル冬の時代では

213:名無しさん必死だな
24/04/15 19:45:32.35 AGS2JCNfa.net
真オプーナまだー

214:名無しさん必死だな
24/04/15 19:45:50.76 5jfFrSQJ0.net
なんで開発費莫大にかかるチャレンジしたの?
ここってケチ臭いとこだよね

215:名無しさん必死だな
24/04/15 19:46:36.78 q+6Bywvyd.net
2020年9月 マイクロソフトZeniMax Mediaを買収する契約を締結したことを発表
2022年1月 マイクロソフトActivision Blizzardを687億ドルで買収することを発表
2022年9月 State of Play 9.14.2022にて『Rise of the Ronin』が2024年に、PS5独占でリリースされると発表
マルチで開発してたはずのRise of the RoninがPS5独占になった経緯はこんな感じじゃね
追い詰められたSIEが独占IPで対抗する戦略とコエテクの利害が一致したんだろうな

216:名無しさん必死だな
24/04/15 19:47:43.41 a4kwKkUy0.net
PS5独占で500万超えたのバンドルダーマンだけだしあまりにも無謀だったんだよ

217:名無しさん必死だな
24/04/15 19:48:09.64 4GjRXU8x0.net
>>209
謎の村雨城無双だなw
江戸時代はfate無双で先やられちゃったか

218:名無しさん必死だな
24/04/15 19:48:23.54 dFiemeUL0.net
任豚がゲーム買わねぇからこうなる

219:名無しさん必死だな
24/04/15 19:49:00.73 X0nGZZxz0.net
ローニンは全額ソニーの負担だろうからコエテクの損失は無し

220:名無しさん必死だな
24/04/15 19:49:19.59 TsxLLA5Jd.net
>>217
やっぱ任豚ってPS信者の事だったんだな

221:名無しさん必死だな
24/04/15 19:50:44.72 a4kwKkUy0.net
来るの遅えぞ無能ハゲ

222:名無しさん必死だな
24/04/15 19:52:15.05 TT40Kxv40.net
ローニンはかなり良い出来なのにPS5独占という極限の間違いを犯してるのがなんとも
まあSIEの支援のおかげであそこまでブラッシュアップ出来た可能性もあるけど

223:名無しさん必死だな
24/04/15 19:53:02.05 gCxOfHiWd.net
計画の中に500万タイトルとは別に海外有力IPとのコラボとか書いてあった気がするけどあれはどうなったんだろ

224:名無しさん必死だな
24/04/15 19:53:40.77 glrp4ERj0.net
ローニンを絶賛している層って所謂無双が好きだった層なのよ
ようはチーニンもこの流れのヌルゲーでオメガみたいにブランドを崩壊させるわな

225:名無しさん必死だな
24/04/15 19:54:55.95 6fanTd3v0.net
PS5に全力出した結果がこれだヨォ😭

226:名無しさん必死だな
24/04/15 19:56:27.92 QlOyIPUj0.net
資産運用でカバーしてんのも面白いw

227:
24/04/15 19:59:22.00 E6ijzoGZM.net
売り上げ高が計画より110億少ないけどフルプライス何本分なんだろ?
1本利益4000円くらいで計算すればいいの?

228:名無しさん必死だな
24/04/15 20:00:30.81 XuqY8BXRa.net
ローニンってリバースの本数出した外人によると世界で100万弱だろ
普通に爆死っすな

229:名無しさん必死だな
24/04/15 20:00:48.29 c832wGS7M.net
これに関してはコエテクが悪いだけだと思うけどな
ソニーがー言ってるけどそもそもソニーが支援してなければ発売すら出来ずに頓挫した可能性が高い
初報から出るまで遅すぎだもん

230:
24/04/15 20:01:39.46 ccS842d70.net
やっぱりサムライよりニンジャなんじゃ

231:名無しさん必死だな
24/04/15 20:02:20.42 zK//g8nR0.net
もういっそのこと株に専念したら

232:名無しさん必死だな
24/04/15 20:02:45.11 xJ/o78KDH.net
リピートタイトルが売れるカプコンとリピートタイトルが売れない任天堂に尽力したコエテク
なぜここまで差がついてしまったのか

233:名無しさん必死だな
24/04/15 20:03:14.33 CKyTTZbe0.net
ローニンはPS5独占なのか
過剰なまでのドグマ2叩きと不自然なローニン持ち上げの原因がわかった気がする

234:名無しさん必死だな
24/04/15 20:04:27.42 q+6Bywvyd.net
>>231
臭のすけ遅せーじゃん
相変わらず撃たれまくってるようやな

235:名無しさん必死だな
24/04/15 20:04:31.56 5BhQfWzN0.net
しかしこの芸風もだんだん
税金対策に見えてきたわ
ありえない目標を立てる
当然目標未達
金融利益で穴埋め
なんかやってそう

236:名無しさん必死だな
24/04/15 20:05:33.80 eTXfIaY50.net
>>175
コーエーは売れるゲームで出してほしい新作がない太閤と大航海時代は待ってるけど出しても売れそうにない
挑戦は大事だが挑戦するにしてもワイハーウォーロンローニンとこれだけアクションを出すのを自分でもおかしいと思ったからな
挑戦するにしても面白い企画が考えられる天才が必要
>>208
ローニンは勿体ないな
PS5独占とか最初から死にに行くようなもんじゃん

237:名無しさん必死だな
24/04/15 20:06:32.38 RVSaRfHX0.net
PSのために会社を潰して社�


238:H頭に迷わせる覚悟なんだろ? スクエニと共に最後まで行かなきゃなw



239:名無しさん必死だな
24/04/15 20:07:41.11 zK//g8nR0.net
風花のテキストよかったし、人気ゲームの下請けやってたらいいんじゃないの

240:名無しさん必死だな
24/04/15 20:07:58.39 J2bI/BdN0.net
コーエーが出すべきは、エアマネジメントの新作だな

241:名無しさん必死だな
24/04/15 20:08:42.02 rBTQZbT80.net
黒字だから無問題!

242:名無しさん必死だな
24/04/15 20:08:52.23 JXq/RORQ0.net
コエテクは今後期待できるタイトルが無いのよね
無双は死んだしアトリエはソシャゲいったし

243:名無しさん必死だな
24/04/15 20:08:53.78 glrp4ERj0.net
仁王2でえたアクションファンをウォーロンとローニンで捨てにいくパターンよな
単純操作にして手軽にパリィさえておきゃいいみたいなデザインは続かない

244:名無しさん必死だな
24/04/15 20:10:25.89 zK//g8nR0.net
>>240
ほら、あれ、乙女ゲーあるし…

245:名無しさん必死だな
24/04/15 20:10:27.30 q+6Bywvyd.net
まあ工程の80%はマルチだったんだからそのうちSteamとXboxにも追加されるでしょ

246:名無しさん必死だな
24/04/15 20:10:43.07 8Oi48uvF0.net
>>4
営業外収益だからな株とかの投資で得た利益であって本業で儲かった訳ではない

247:名無しさん必死だな
24/04/15 20:11:54.99 glrp4ERj0.net
ライト層に媚びて仁王3がブランド崩壊してDMMのエロバレーが主力になる未来しかみえない
何れ信長から三國志までエロ化しそうで心配だわ

248:
24/04/15 20:14:29.58 Gb/JR7AJd.net
>>4
やっぱ売上より利益だよなあ

249:名無しさん必死だな
24/04/15 20:15:07.70 0/1k/eJT0.net
女帝ありきの会社じゃねぇか

250:名無しさん必死だな
24/04/15 20:15:31.06 tznJUX8U0.net
コエテクよくないのか

251:名無しさん必死だな
24/04/15 20:15:31.85 ZPcDKb290.net
仁王2も最初はバランスめちゃくちゃだったんだよね
それでも面白かった

252:名無しさん必死だな
24/04/15 20:15:51.46 /2KlnB2n0.net
>>233
FFO板のアンチのゴキブリに撃たれまくってるからなw

253:名無しさん必死だな
24/04/15 20:22:16.98 5BhQfWzN0.net
>>250
お前誰だよw

254:名無しさん必死だな
24/04/15 20:22:48.70 6Ghm4juu0.net
レスレリも運営がゴミで評価固まっちゃったしもうだめだろうな

255:名無しさん必死だな
24/04/15 20:23:30.14 6FFk0qX90.net
2023年はPS5の量産が可能になって日本でも普通に手に入るし世界でもめちゃくちゃ売れた
その予定からPS5独占タイトルが多めに出たのだと思う
これもその一環じゃないかな
本来ならFF16,FF7R2等と一緒に盛り上がるはずだった
PS5の大多数は転売で海外に売られ、スリムでも値上がりしたからPS4ユーザーも乗り換えられない人が多く実際のPS5ユーザーは一握りでソフトが売れなかった
FFのアオリを受けてローニンも売れなかったと思う

256:
24/04/15 20:24:37.98 skZENL6t0.net
リアル経営シミュやめろ()

257:名無しさん必死だな
24/04/15 20:24:52.53 UhhKgzISd.net
>>28
ソニーから金もらってゲーム出してもブランドが育たないなんの展望もない、その場凌ぎのはした金にしかならんやん
開発にかけた時間だけ損失になってるだけ
まったくの無駄

258:名無しさん必死だな
24/04/15 20:24:59.16 ZPcDKb290.net
レスレリに関してはネルケ2でも良かったんじゃないの?ってのがあるからね
アトリエのソシャゲ何個か失敗してたやん

259:名無しさん必死だな
24/04/15 20:27:18.23 5BhQfWzN0.net
ネルケはCSで実績出してんだから
ソシャゲ落ちなんて許されねえよ

260:名無しさん必死だな
24/04/15 20:34:55.15 q+6Bywvyd.net
>>252
レスレリ発表の時の冷えっ冷えヤバかったよな
今もアーカイブ残ってるんかな?

261:名無しさん必死だな
24/04/15 20:36:17.03 83FfYl9i0.net
FFでさえ無理だったんだからアクティブ的に500万は無理やろ

262:名無しさん必死だな
24/04/15 20:36:56.51 L/JI8efI0.net
ゲームの出来そのものはレスレリ以外そこまでやらかしてる印象無いけど気付いたら転落してた会社
時世の読み方が下手くそ

263:名無しさん必死だな
24/04/15 20:37:57.09 zUC6X6eMM.net
オプーナ、早く来てくれ

264:名無しさん必死だな
24/04/15 20:38:24.54 JXq/RORQ0.net
500万売るならマスに売らないとダメなんだから
Switch抜いてる時点でハンデ戦だよ

265:名無しさん必死だな
24/04/15 20:38:45.19 +GqsN9ri0.net
うぎゃああああああぁぁぁぁぁっっっっ!!!!!
プレステ5独占にしちゃったらッッッッッ
500万本売る予定のタイトルがッッッッッ
50万以下の大爆死ぃぃぃぃぃぃッッッッッ!!!
コエテクも呪われたぁぁぁぁぁぁぁあ!!!!

ゴキブリざまあwwzw

266:名無しさん必死だな
24/04/15 20:38:49.48 OTSVJEn60.net
鋼鉄の咆哮WSGを捨てなければ今頃世界に通じるブランドになってただろうに

267:名無しさん必死だな
24/04/15 20:38:53.30 gZOSV+G70.net
>>1
PSで頑張る程赤字になってるやん

268:名無しさん必死だな
24/04/15 20:39:12.68 t2gqgnrH0.net
>>228
買わなかったのはPSユーザーなんだから、
ゲーム買わないPSユーザーが悪いよ
PSユーザーは悪くないということにするためには
ローニンをクソゲー扱いするしかない

269:名無しさん必死だな
24/04/15 20:39:34.88 u+eaYKDl0.net
ローニンとかいう第二のオプーナ

270:名無しさん必死だな
24/04/15 20:39:43.27 rIJDu1DH0.net
>>233
セールなしでリピートし続けてるのが任天堂ソフトなのを理解してない
ファミ通TOP30の定番群やSwitchDLソフトの定番群見てれば
リピートも任天堂が強いことは分かるだろうにねぇ
>>253
開発期間を考えると何年も前から仕込んで来てることになるよ
そう考えるとよりダメだろこれって話になる
PS5の価格発表の時点で回れ右しとくべきだった

271:名無しさん必死だな
24/04/15 20:40:28.90 5BhQfWzN0.net
オプーナさんは普通に傘貼りローニンしてそう

272:名無しさん必死だな
24/04/15 20:40:47.03 rwHH7il8d.net
【PS5独占】
この最凶極悪デバフの前では
あのコーエーテクモも傾くのだよ

273:名無しさん必死だな
24/04/15 20:40:59.16 FTRDGKI10.net
ローニンのせいじゃない!って奴
まさかウイポのマイチェン版とウォーロン完全版のせいとか言う気?

274:名無しさん必死だな
24/04/15 20:41:59.98 RLwIC1TT0.net
ローニンは悪くない
独占契約したジムか吉田修平が悪いんや
全機種マルチなら500万売れてたさ

275:名無しさん必死だな
24/04/15 20:42:51.42 6Ghm4juu0.net
なんであれだけ投資で勝てるのにゲーム業界の流れは読めないのか不思議だ

276:名無しさん必死だな
24/04/15 20:43:01.00 skZENL6t0.net
>>264
設計ツール含めたノウハウ持ってたマイクロキャビンが買収されて終わった

277:名無しさん必死だな
24/04/15 20:45:00.99 q+6Bywvyd.net
仁王も確かSteamは後発だったけどきちんと売れてるからな
ローニンも早く脱Pしたほうがいい

278:名無しさん必死だな
24/04/15 20:45:35.53 CjHTbRqG0.net
ソニーから最低100万本ぐらい
最低保証してもらってるんかな

279:名無しさん必死だな
24/04/15 20:49:17.81 3a3guf6u0.net
さすが女帝としか

280:名無しさん必死だな
24/04/15 20:50:05.75 q9hWveDP0.net
女帝で保ってる会社だな

281:名無しさん必死だな
24/04/15 20:50:43.09 RUdQsJAE0.net
経常利益率50%越えwwwwwwwwwwwwwwww 女帝やばすぎだろ

282:
24/04/15 20:51:16.12 JUHjpKqg0.net
これだけ各社PS5で失敗してもSwitchに力入れないって事はSwitchで出しても利益出ないってことなのか?
Switchでクソグラのテキトーゲー出して稼げば良いのに

283:名無しさん必死だな
24/04/15 20:54:40.21 MjqU9Uv8M.net
>>273
投資なんて先見ても1年程度でしょ
来年ヤバそうってなったら来年良さそうな会社に付け替える
ゲームは大作になれば次世代機発売前から作り始めるのも当たり前だし、ファーストから援助があればプラットフォーム移行もできないし本体の売上が良くなくても出さざるを得ない

284:名無しさん必死だな
24/04/15 20:54:42.26 vApNrXjb0.net
>>279
株主は女帝頼みの会社経営に対して何とも思わんのかな
何年も前から営業利益は赤字で経常利益だけが異常に高い会社の株主持ってるが(コエテクではない)株主総会では株主が経営陣をフルボッコしてるぞ

285:名無しさん必死だな
24/04/15 20:55:11.48 RUdQsJAE0.net
いやーやっぱりミスったよなあコエテク、カタナエンジンの陳腐化を読めてなかった
カプコンのREエンジンと同じ事・同じビジネスモデルいけると思い違いしてしまった、これはツライぞ

286:名無しさん必死だな
24/04/15 20:55:29.48 6FFk0qX90.net
女帝って取材に来た女性記者が自分は仕事と子育ての両立に不安を感じて出産をためらっていると言ったら、ウチで雇ってあげるみたいな事を言ってたから親分肌なのかも知れない

287:名無しさん必死だな
24/04/15 20:57:09.25 ENDX+jfS0.net
オプーナ2待望説

288:名無しさん必死だな
24/04/15 21:00:36.70 RUdQsJAE0.net
セガのドラゴンエンジンとヘッジホッグエンジンが果たしてフルモデルチェンジせずついていけるかどうか
UEとUnityで済まそうとしてるところはもう漏れなく地獄が待っている、ていうかリアルタイムで地獄w

289:名無しさん必死だな
24/04/15 21:00:42.84 JXq/RORQ0.net
>>280
Switchでソフト作って他機種マルチしても糞グラ扱いなので売れない
だからSwitchだけで他機種合算より売れないと作らない
あとハイエンド機向けスタッフが余る

290:名無しさん必死だな
24/04/15 21:02:35.41 ja5MPv19M.net
ゲーム事業止めて投資会社に転換した
ほうが良いのでは

291:
24/04/15 21:03:54.72 46BlAmCfd.net
PS5独占にしたせいだよな

292:
24/04/15 21:03:55.51 ccS842d70.net
現状、マルチのローニンがこの有様なのに

293:名無しさん必死だな
24/04/15 21:04:15.85 RUdQsJAE0.net
カプコンはモンスターハンターライズという、エンジン効率化技術とSwitch先行による儲けを両立するタイトルを大成功させるという偉業を達成
完全に独走状態、下手にカプコンの後を追えると思って安易に実行してしまうと大ヤケドする

294:
24/04/15 21:04:42.77 ccS842d70.net
マルチじゃねえのか
スマン
まあ独占でも変わらないわな

295:名無しさん必死だな
24/04/15 21:05:19.86 rBTQZbT80.net
今年度はゲームは何がでるんだ?

296:名無しさん必死だな
24/04/15 21:06:16.42 tOB4RfHr0.net
>>280
PS5が成功するはずと思って前から作ってるから無理な話
まあ実際は大失敗なんだが4~5年前にそんなことわかるはずがないわけで

297:名無しさん必死だな
24/04/15 21:07:00.50 JXq/RORQ0.net
でもカプンコもSwitch向けライズくらいで後全部マルチハブよね
新作はバイオ以外死んでるし

298:名無しさん必死だな
24/04/15 21:08:24.69 SQPE26WJ0.net
ソニーの金で作ってるから赤ではない!
というトンチキな理論があったが、目が覚めたか?

299:
24/04/15 21:08:38.47 JUHjpKqg0.net
>>294
なるほどな
じゃこれから各社Switchに向けて準備してるんかな?
金ないからSwitchしか無い
安いからxbox気になってるけど

300:名無しさん必死だな
24/04/15 21:09:54.25 SQPE26WJ0.net
>>291
PCマルチに恩恵あるメーカーやブランドってあんまりないんだよ
なのに、PC出せば売れる という謎理論がまかり通ってるのが怖い

301:名無しさん必死だな
24/04/15 21:10:47.38 ELOSwsnR0.net
コエテクとしては500万は単なる通過点だと思ってたんだろうな
現実は辛い…

302:名無しさん必死だな
24/04/15 21:13:17.48 6FFk0qX90.net
アトリエもコエテクのエンジン使ってswitch向けに開発できたんじゃないの?
プロモーションがうまく行ってライザシリーズだけで200万本以上売ってる
CSアトリエの3割以上がライザだ

303:名無しさん必死だな
24/04/15 21:13:33.62 SQPE26WJ0.net
>>299
チーニンてPS3くらいで進化とまってね?
って昔から懐疑的に描いてるんだけど
なぜか未だに絶大な

304:名無しさん必死だな
24/04/15 21:15:05.06 IstIz15Rd.net
まあ最初はマルチ予定だったから勘違いするわな

305:名無しさん必死だな
24/04/15 21:16:39.07 528zAhjR0.net
あのグラならPS4でも出せそうだったよね

306:名無しさん必死だな
24/04/15 21:17:01.72 zOAHSDwg0.net
オプーナの悲劇再び

307:名無しさん必死だな
24/04/15 21:19:53.26 B6xvJaWz0.net
スクエニ「ゲーム不調・・・せや!AAAに注力しよ!
コエテク「ゲーム不調・・・せや!AAAに注力しよ!
白痴ども

308:名無しさん必死だな
24/04/15 21:20:05.47 46BlAmCfd.net
オプーナよりも赤字酷いと思う

309:名無しさん必死だな
24/04/15 21:21:54.59 SQPE26WJ0.net
>>303
海外AAAなんかと比べると同じハードで動いてるとは思わんわな

310:名無しさん必死だな
24/04/15 21:22:00.09 +jkGm+Pi0.net
PCシフトで薔薇色の未来なんじゃなのかよ

311:名無しさん必死だな
24/04/15 21:23:56.10 6A1WXZaj0.net
>>202
ローニンは企画の時点でソニー絡んで無く途中で自社開発が苦しくなって苦し紛れでパブ契約したらしいから開発費たいして出てないだろ、営業広告とかの販管費はでてそうだけど

312:名無しさん必死だな
24/04/15 21:24:08.68 JXq/RORQ0.net
AAAで儲けてるメーカーひとつもないのになんでAAA作りたがるんだろうね
Switch向けに出さなくても良いけど任天堂見習えよ

313:名無しさん必死だな
24/04/15 21:24:12.81 qzjAOxpR0.net
コエテクは金かけてソフト作ってもなんかAAA感が出ないんだよな
どことなくモデリングやモーションがチープ

314:名無しさん必死だな
24/04/15 21:24:34.11 k5ZcuoA40.net
Roninが予定より売れなかったのと三國志8リメイクの延期が響いてる感じだな

315:名無しさん必死だな
24/04/15 21:27:22.22 GHp9r4F80.net
>>311
純粋に技術力がないよな

316:名無しさん必死だな
24/04/15 21:27:25.55 StSjrXzy0.net
女帝女帝いうけどこの人中心だかのVRセンスは結構派手にコケてないか

317:名無しさん必死だな
24/04/15 21:27:51.79 k5ZcuoA40.net
>>310
任天堂だって大型タイトルはAAA並に開発費かかっとるやろ

318:名無しさん必死だな
24/04/15 21:29:28.96 k5ZcuoA40.net
>>297
Steamやろ
Switchは出せたら出すって感じやろ

319:名無しさん必死だな
24/04/15 21:31:14.88 qfkTlKWK0.net
500万本売れるアレのせいか…

320:名無しさん必死だな
24/04/15 21:31:44.39 tmnYhbbr0.net
これに凝りてクソニーはもう二度と日本のメーカーを大金で囲い込まないだろうな
PS5を牽引してくれると信じてたFF16やFF7リバースといい期待外れにも程があるだろ

321:名無しさん必死だな
24/04/15 21:32:25.52 k5ZcuoA40.net
>>311
そりゃコエテクはフロムを参考にしてるからな
フロムゲーもエルデンリング以外はAAAではない

322:名無しさん必死だな
24/04/15 21:33:43.67 jnijLfFd0.net
>>319
一番参考にして欲しいモーションだけは参考にしないんだよな

323:名無しさん必死だな
24/04/15 21:34:03.05 und+mwF1a.net
ソーニンさぁ…

324:名無しさん必死だな
24/04/15 21:34:55.79 CQUhs2ZT0.net
ローニンがあった上でのこれとは女帝恐ろしいな

325:名無しさん必死だな
24/04/15 21:37:26.95 yIyELE0g0.net
まぁプレステに重きをおいたタイトルは確実に死んでるから

326:名無しさん必死だな
24/04/15 21:38:09.64 KpnhIil40.net
レスレリアーナとかいうゴミ

327:名無しさん必死だな
24/04/15 21:38:30.42 N4d8oteh0.net
知ってるか?プレステ5って4年目で本来なら一番利益が挙げられる時期なんだぜ?
サード爆殺王は国内大手6社すら爆殺する!これがソニーだ!

328:名無しさん必死だな
24/04/15 21:38:32.77 rIJDu1DH0.net
>>287
売れても儲からなきゃ意味は無いし
そもそも世界でAAAタイトル死にまくってる

329:名無しさん必死だな
24/04/15 21:39:32.44 5BhQfWzN0.net
>>325
なぜか
六つ頭のヒュドラを想像した

330:名無しさん必死だな
24/04/15 21:40:04.57 rIJDu1DH0.net
>>315
世界的にはAAA認定されてないっていうか
500万売れなきゃ赤字みたいな豪華なもんじゃないとAAA認定されないんじゃないかね
任天堂はそこまでは金掛けてないし

331:名無しさん必死だな
24/04/15 21:40:55.53 FfYd/WkFM.net
>>69
もはやこっちが本業みたいになってるのがなんともw(良い意味ですごい)

332:名無しさん必死だな
24/04/15 21:41:45.72 vWJ9GV200.net
>>315
任天堂のAAAタイトルってゼルダだろうけど2000万とか3000万とか売れてるから問題ないやん

333:名無しさん必死だな
24/04/15 21:42:23.07 k5ZcuoA40.net
>>326
中堅メーカーとしてそこそこでいいならともかく
ゲーム業界の最前線の一角を目指すならAAAは必須
任天堂だって莫大な開発費使ってゼルダ作っている

334:
24/04/15 21:43:00.31 R5IYq2MQ0.net
婆さん社長のお陰で生きてる会社

335:名無しさん必死だな
24/04/15 21:43:54.03 jnijLfFd0.net
1000万いけば一流
500万で二流
コエテクは三流

336:名無しさん必死だな
24/04/15 21:43:59.95 N4d8oteh0.net
>>315
延べで300人体制をAAAとか言ったら中規模ゲーもAAA扱いになるぞ
SCARLET NEXUSだかコードヴェインでさえ200人体制だからな、二ノ国2は400人だぞ

337:
24/04/15 21:45:05.66 bOxDh76Z0.net
なんでドグマと同時期に出したんだよ

338:名無しさん必死だな
24/04/15 21:45:54.68 4GjRXU8x0.net
多くの人に受けるメインコンテンツは必要だが、
金をかけることは必要じゃないんだよw

339:名無しさん必死だな
24/04/15 21:46:04.94 5BhQfWzN0.net
期末だから

340:名無しさん必死だな
24/04/15 21:46:51.80 /xCnJnwD0.net
>>324
発表時のつべコメ欄の雰囲気忘れられんわw

341:名無しさん必死だな
24/04/15 21:47:18.78 rIJDu1DH0.net
>>331
EAですらAAA見直しとかそんな事態なのに最前線の一角を目指すか
志が高いのは結構だけどその前にやるべきことがあるだろ
発売日時点での品質を何とかしろコエテクは
それすっ飛ばしてAAAを成功させようとしても無駄だわ

342:名無しさん必死だな
24/04/15 21:47:44.53 ZzP/uvIh0.net
100億円くらい女帝の投資で穴埋め可能だろう

343:名無しさん必死だな
24/04/15 21:48:15.10 9h8xUceC0.net
>>315
ゼルダも70ドルに値上げしたしね

344:名無しさん必死だな
24/04/15 21:48:40.43 T6pgTE5z0.net
>>311
あのエンジンがもう駄目だわ
汚いとこは悪い意味でくそ汚い

345:名無しさん必死だな
24/04/15 21:48:54.81 JXq/RORQ0.net
AAAの定義が人によって違うんだよな
ハイエンド向けでなければどんなに売れても開発費かけてもAAAじゃ無いという奴多いし

346:名無しさん必死だな
24/04/15 21:49:27.96 k5ZcuoA40.net
>>339
コエテクAAAは品質は悪くない
ワイハーウォーロンローニンどれも決してクソゲーではない
ただマーケティングが上手くない

347:名無しさん必死だな
24/04/15 21:50:32.69 N4d8oteh0.net
女帝はまんまPS4+VR+チンコンを搭載した100-150万円のVRセンスっつーアーケード筐体でソニー様の支援をしたのに莫大な損失を計上しちゃったりするから投資で儲けてもプラマイ0になってそう

348:名無しさん必死だな
24/04/15 21:50:55.24 BX+Ctsg70.net
>>343
そもそも開発費じゃなく宣伝費の規模だったのが
いつの間にか開発費を含んで
最終的に開発費だけになってる
どこで切り取るかで定義も変わるw

349:名無しさん必死だな
24/04/15 21:51:21.19 k5ZcuoA40.net
逆に任天堂は歩みがゆっくり過ぎる
ポケモン部隊は現状に限界を感じてるのかAAAになりたがってるのに

350:名無しさん必死だな
24/04/15 21:52:44.23 N4d8oteh0.net
開発費を超える広告費をかけるような馬鹿みたいなゲームもAAAには違いないけどあれはまぁ例外だろ
スーパーボゥルで一発11億円のCMを流して「インディーですから」とか言って爆死を無かったことにしようとしたどっかの監督とかな

351:名無しさん必死だな
24/04/15 21:52:53.55 46BlAmCfd.net
心配した方がいいかも
[CEDEC 2023]シブサワ・コウの目標は「もっともっと面白いゲームを作りたい」 クリエイターに「野望を抱け」とエールを送った基調講演
URLリンク(www.4gamer.net)
> 経営については,コーエーテクモゲームスの鯉沼久史社長や早矢仕洋介副社長をはじめとした次世代の役員に任せ始めており,心配はしていないと話した。

352:名無しさん必死だな
24/04/15 21:52:55.90 9h8xUceC0.net
マーケティングから考えれば
アジア人主役のAAAタイトルで成功しようなんて
ソニーなみにポリコレに傾倒して金と技術注ぎこまないと無理

353:名無しさん必死だな
24/04/15 21:53:30.06 jnijLfFd0.net
>>347
ゲーフリの技術力がないだけ
パルワールドの方がモーションもモデリングもよくできてる

354:名無しさん必死だな
24/04/15 21:53:37.20 s8saQjPz0.net
>>303
仮にPS4マルチならまあ…って感じだけどPS5独占にしてはグラがショボいよな
これで日本の幕末題材とか海外で売れる訳ねえわ

355:名無しさん必死だな
24/04/15 21:54:40.11 rIJDu1DH0.net
>>344
発売日の時点でPC向け最適化キッチリして
不具合修正アプデの分も最初から粗方修正しとけって話
これで結構客飛んでるだろ
ズンパス揃って不具合修正が済む頃にセールになるからセール待ちするわ
みたいな動きされたら困るのはゲーム出してる側だろうに

356:名無しさん必死だな
24/04/15 21:55:45.38 k5ZcuoA40.net
>>350
アジア人主役のセキロウもツシマも成功してるだろ
結局はマーケティングだ

357:名無しさん必死だな
24/04/15 21:57:18.35 k5ZcuoA40.net
>>351
Switchでパルワールド作れるか?

358:名無しさん必死だな
24/04/15 21:57:42.89 ZzP/uvIh0.net
セキロウもツシマのクオリティはコーエーゲーにないし
単純にださいんだよね
昔のゲームみたいで

359:名無しさん必死だな
24/04/15 21:59:05.54 foPdL2yT0.net
悲惨すぎる

360:名無しさん必死だな
24/04/15 21:59:46.95 jnijLfFd0.net
>>355
ゲーフリはSteamでもパルワールド作れないと思うよ

361:名無しさん必死だな
24/04/15 21:59:47.83 9h8xUceC0.net
>>354
アジア人主人公というマーケティング上のリスクを補うだけの別の何か(ブランド価値や技術など)が
ソニーやフロムだけでなくコエテクにもあるのかという問題

362:名無しさん必死だな
24/04/15 22:00:19.37 46BlAmCfd.net
任天堂と組んでローニンをベースにした謎の村雨城リメイクを作ろう

363:
24/04/15 22:01:09.50 2zVJyxeM0.net
>>315
任天堂チームは千人近い体制で作る海外の大手と比べたら割りと数百人規模と少数先鋭
それで損益分岐も低めに抑えて2000万、3000万売れるから次元が違う

364:名無しさん必死だな
24/04/15 22:01:22.00 e2rKcWv+0.net
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |   
     |┃三   \    ` ⌒´    /    
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

365:名無しさん必死だな
24/04/15 22:02:03.32 rIJDu1DH0.net
>>358
ポケモンは3年程度で完成させて出して来るのが強み
パルワールドはアーリー抜けるまでに何年掛かるんだ?

366:名無しさん必死だな
24/04/15 22:02:29.07 9BtDH1ZJ0.net
>>244
ところが光栄の女帝は投資の天才だからむしろ本業こそ投資とも言える

367:
24/04/15 22:02:32.73 2zVJyxeM0.net
>>362
マリオ倒せてもポケモンどつ森という真の魔王がいるぞ

368:名無しさん必死だな
24/04/15 22:02:51.05 k5ZcuoA40.net
>>361
そりゃ任天堂はプラットフォーマーだしな

369:名無しさん必死だな
24/04/15 22:03:00.86 JXq/RORQ0.net
ブレワイは100万売れればペイ出来る程度の金しかかけてないから確実にAAAではない
ティアキンは知らんがブレワイの倍はかかってないだろ

370:
24/04/15 22:06:00.35 2zVJyxeM0.net
AAAって制作費回収不可能なレベルまでコストかけたソフト群の蔑称みたいなもんだしほぼ

371:名無しさん必死だな
24/04/15 22:06:08.86 uHYfKXsP0.net
仁王は売れたんだから仁王の続きだしてブランドを確立すればよかったのに

372:名無しさん必死だな
24/04/15 22:06:30.98 GCMgu1PX0.net
またps5の犠牲に

373:名無しさん必死だな
24/04/15 22:06:31.18 k5ZcuoA40.net
AAAじゃないけどAAAと錯覚させるスケールを出す技術をフロムから学べ

374:名無しさん必死だな
24/04/15 22:08:09.05 a4kwKkUy0.net
>>365
ポケモンはマリオより売れてないぞ

375:名無しさん必死だな
24/04/15 22:08:16.29 D3mpVUTk0.net
ゲーム作るより女帝が本出したほうが儲かるのでは

376:名無しさん必死だな
24/04/15 22:12:21.70 k5ZcuoA40.net
カプコンもAAA作ってるけど
ゲーム業界で上位に入るほど安定した財政を築いている
AAA作ってるからって儲からないなんてことはない

377:名無しさん必死だな
24/04/15 22:14:06.98 jnijLfFd0.net
>>363
パルワールドは30人で3年半だぞ
なんでゲーフリなんて擁護するんだ?
消えたほうがいいだろあの会社

378:名無しさん必死だな
24/04/15 22:14:17.32 46BlAmCfd.net
ブレワイは200万本で回収出来る模様
URLリンク(jp.ign.com)
> 宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。
> 今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。
> 国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。

379:
24/04/15 22:15:07.09 GDOMo2r40.net
円安進行してるけど時期Switch出せるのかね
出せないとずっとハブのままだぞ

380:
24/04/15 22:15:39.87 rH73husG0.net
自殺の名所PS5

381:名無しさん必死だな
24/04/15 22:16:24.57 JXq/RORQ0.net
>>377
出したってハブだよ
ps4切りはじまってるだろ

382:
24/04/15 22:16:38.92 ve2/kHKi0.net
>>373
ゲーム部門売ってファンドになったら爆上げや

383:
24/04/15 22:17:40.42 GDOMo2r40.net
>>379
劣化グラでモンハン位出るだろ

384:名無しさん必死だな
24/04/15 22:17:44.96 vWJ9GV200.net
>>365
マリオ 1985年 7.6億本以上
ポケモン 1996年 4.8億本以上
年数も関係あるんじゃないの?

385:名無しさん必死だな
24/04/15 22:18:01.93 rIJDu1DH0.net
>>375
「消えた方がいい」はお前の感情であり本音だろ
もうこの時点でお前のレスの説得力はない
NGするわ

386:名無しさん必死だな
24/04/15 22:18:18.70 T6pgTE5z0.net
ウォーロンはクソゲーではないが片足突っ込んでると思うわ
武器によっちゃ最初から最後まで弱強ボタン押すだけだったし……色々新人が納期優先で作った感が否めなかった

387:名無しさん必死だな
24/04/15 22:18:20.64 b+XcwoLb0.net
ゴーストオブツシマの北米発売月DLランキング  1位
ローニンの北米発売月DLランキング  9位

388:名無しさん必死だな
24/04/15 22:19:44.44 jnijLfFd0.net


389:"noopener noreferrer" target="_blank" class="reply_link">>>383 擁護できずに敗走か



390:名無しさん必死だな
24/04/15 22:20:21.38 vWJ9GV200.net
>>375
ポケモンレジェンズZ-A楽しみだけどな
パルワの話なんて誰も申してないし
ゲーフリ以下の需要の無い会社なんて山ほどあるやんW

391:名無しさん必死だな
24/04/15 22:21:23.05 rIJDu1DH0.net
>>379
今から出てくるような大型タイトルはPS5発売前くらいから企画動いてるし
PS4で出せないように設計して作ってしまったものはもうどうしようもない
PS3の時にあとからPS2版出してたタイトルいくつかあっただろ
同じようなことが起きるんじゃないかな

392:名無しさん必死だな
24/04/15 22:22:17.43 jnijLfFd0.net
>>387
ILCAのことか?
楽しみなのはポケモンにであってゲーフリに


393:ではない



394:名無しさん必死だな
24/04/15 22:22:58.08 tOB4RfHr0.net
>>378
サードはPS5と一緒に死にたいのかもな

395:名無しさん必死だな
24/04/15 22:23:15.34 k5ZcuoA40.net
エルデンリングがピーク時で開発人数230人らしい
上手くやれば200人前後で世界的AAA開発可能ということだ

396:
24/04/15 22:24:24.86 GDOMo2r40.net
ps5が失敗したからって今からps4とSwitch向けにゲーム作るかね

397:名無しさん必死だな
24/04/15 22:24:57.11 MwuSCdjH0.net
フロムはブラックだからな…

398:
24/04/15 22:25:20.61 0z21hvgI0.net
ワイルドハーツさんのこと少しでいいから思い出してあげて

399:名無しさん必死だな
24/04/15 22:26:08.66 XjV+GFPd0.net
呪い

400:名無しさん必死だな
24/04/15 22:26:11.69 vWJ9GV200.net
>>389
ゲーフリ社員212人
3年で新作(間にDL版あり)
初代ドットからOWにしっかり進化もしていってるから、言うならもうちょっと社員数増やしてゆっくり開発させてあげたいとは思うけどな
てかなんでこのスレでポケモン関係あるわけ?

401:名無しさん必死だな
24/04/15 22:27:16.35 sEBPsDoc0.net
もう投資部門を一セグメントにしたら良い

402:
24/04/15 22:27:36.58 Ake4EBcZ0.net
コエテク頑張ってるなあ
財テクを
てかwww

403:名無しさん必死だな
24/04/15 22:28:02.76 glrp4ERj0.net
チーニンの戦略的には仁王2で得たファンをカジュアル向け作品とコア向け作品に販売ラインをタイトルわけすることだったのよ
両者満足する調整にはならないしお互いに難易度をわけてもらえば手をだしたファンも納得する
ウォーロンやローニンは仁王よりカジュアルにしてみましたなら誰も不満もなかった

404:名無しさん必死だな
24/04/15 22:28:25.23 XjV+GFPd0.net
ソニーのせいで

405:名無しさん必死だな
24/04/15 22:29:02.58 rIJDu1DH0.net
>>392
開発費を無理のない範囲に抑えるとPS4にも出せるゲームになっちゃうから出す
って状況に見えるからな
PS5以上の性能が必要な低予算ゲームってのが矛盾というか…

406:名無しさん必死だな
24/04/15 22:32:09.87 STwUBPsX0.net
任天堂の開発は少数のコアメンバーは固定でそれ以外は必要に応じて部門間を移動して開発しているっぽい
元カプコンの人はリングフィットの開発をやった後にティアキンに携わっていた
初代スプラの阪口みたいに別部門ながらコアメンバーとして開発に携わるような人も稀にいる

407:名無しさん必死だな
24/04/15 22:32:24.66 JXq/RORQ0.net
AAA作ってる人材の大半は中規模以下タイトルだとだと要らんからな
流石に外注が大半だと思いたいが、ある程度は作り続けないと遊休社員が出来てしまう
スクエニのムービー部署みたいなアホなことが起きてる

408:名無しさん必死だな
24/04/15 22:33:27.74 FLNF2dlD0.net
ドグマ2と発売時期かぶせたのも失敗やろ

409:名無しさん必死だな
24/04/15 22:34:55.72 k5ZcuoA40.net
Steam中心にやるにしても
外国人ゲーマーはフォトリアル厨だから
じゃあAAA作ろうってなる

410:
24/04/15 22:35:52.44 jaHMitZ60.net
次のゼルダってどんな感じになるんだろ
次は完全に新作だと思うけど

411:名無しさん必死だな
24/04/15 22:37:00.00 vWJ9GV200.net
>>405
外人ゼルダ大好きだから結局はまずゲーム次第じゃ無いのw

412:名無しさん必死だな
24/04/15 22:37:27.61 rIJDu1DH0.net
>>402
それはどこも程度に差はあれ似たようなやり方するはずで
特筆すべきことではないはずなのだが…

413:
24/04/15 22:37:48.04 2zVJyxeM0.net
>>372
ここ5、6年じゃポケモンの方が上でしょ?
シリーズ累計だったら負けるけど

414:
24/04/15 22:38:34.05 vwaB+nwr0.net
仁王3出してくれ

415:名無しさん必死だな
24/04/15 22:38:34.34 ls0euveiM.net
外国人ゲーマーはフォトリアル厨それは違うよ
北米ユーザーはフォトリアル厨ってのが正しい
北米市場ばかり見てるから見誤るし日本の強みも失われ
アニメ調で猛攻を仕掛ける中韓に出し抜かれる始末という
あと残された日本の強みって弁当文化
成約と制限の中で創意工夫して詰め込む
それも技術衰退していってるけどなー…

416:名無しさん必死だな
24/04/15 22:39:18.24 vWJ9GV200.net
>>406
ブレワイ~ティアキン路線は終わりって青沼が言ってるね
どうなるか分からんけど藤林は次作はブレワイティアキン超える自信があるとも言ってる

417:
24/04/15 22:40:27.55 2zVJyxeM0.net
>>411
北米ユーザーもガチガチのナード以外は大してフォトリアル要らないでしょ
マイクラ、シューティング、スポーツゲーがあれば向こうは満足するだろ

418:名無しさん必死だな
24/04/15 22:43:12.47 GW32MV9Ga.net
AAA全部失敗してんだからゲーム作りに問題あるんでしょ

419:名無しさん必死だな
24/04/15 22:43:20.47 z47EqEFC0.net
>>409
マリオカート8DX 6058万本
スーパーマリオオデッセイ 2765万本
ポケットモンスター剣盾 2617万本
ポケットモンスターSV 2436万本
Switchでの1千万本超え
マリオシリーズ 8本
ポケモンシリーズ 5本
URLリンク(i.imgur.com)

420:名無しさん必死だな
24/04/15 22:43:41.84 z47EqEFC0.net
何かID変わったな

421:名無しさん必死だな
24/04/15 22:44:15.63 JXq/RORQ0.net
>>404
ドクマ2が売れてるならともかくどっちも爆死やんけ
>>408
開発スタッフの大半を社員として囲ってるの日本くらいだから欧米ではそうでもない
プロジェクト単位で雇うとこが大半
複数のプロジェクトに関わる奴は少ない
その一方で遊休社員ができないように仕事を割り振るためのマネジメントコストが馬鹿みたいにかかってる

422:名無しさん必死だな
24/04/15 22:47:16.19 2hdZBSK+0.net
>>367
嘘つくな
任天堂のWiiU時代のペイラインが標準で200万本だ
ゼルダは標準より金かかってるから最低でも300万本はかかってるぞ
ちなみにショバ代が無いから任天堂の200万=サードの300万、300万=400万だぞ

423:名無しさん必死だな
24/04/15 22:47:47.50 k5ZcuoA40.net
>>411
資本主義頂点の北米ではアニメ調はニッチ市場
原神がいくら売れたいうても売上のほとんどはアジア圏だったりする
北米で売れないとメジャーにはなれない

424:名無しさん必死だな
24/04/15 22:51:03.48 lpvIrhr+0.net
無双作ろうぜ

425:名無しさん必死だな
24/04/15 22:51:31.27 rIJDu1DH0.net
>>417
その通り国内の話ね
欧米がプロジェクト単位で動いてるのには雇用に関する慣習などの面もあるし
どっちが効率いいかってのは一概には言えないように見える

426:名無しさん必死だな
24/04/15 22:51:37.68 jnijLfFd0.net
>>419
いうて任天堂ゲーは売れるからな
アニメ調でも絵柄次第じゃない?

427:名無しさん必死だな
24/04/15 22:53:42.96 JXq/RORQ0.net
スカウォが350万しか売れてないのに300万をペイラインにするわけ無いだろ

428:
24/04/15 22:54:49.66 Eya/4y240.net
予定が金融で儲けてんじゃねw

429:
24/04/15 22:55:03.79 2zVJyxeM0.net
>>422
あんま日本のオタク好みに寄せ過ぎた厨二系漫画系デザインだとウケない
任天堂キャラクターはカートゥーン色も織り交ぜた絵柄が多くて受け入れられやすい

430:名無しさん必死だな
24/04/15 22:55:49.13 3VA0oJ410.net
ウォーロン、ワイルドハーツ、ローニン
あちゃー

431:名無しさん必死だな
24/04/15 22:56:23.00 jrnLTLnL0.net
カプコンはAAクラスをAAAに上手く誤認させてるから上手く行ってる
ちゃんとリスクを考えてるだろう

432:名無しさん必死だな
24/04/15 22:58:10.42 PLBlpKgM0.net
>>364
その才能がなぜ自社のプロジェクトの精査に活かせないんだろうな

433:名無しさん必死だな
24/04/15 23:03:24.86 k6Qbzr910.net
>>426
ゲーパスDay1契約金もらってるウォーロンは失敗じゃないんじゃね?
URLリンク(www.4gamer.net)
コーエーテクモゲームスは本日(2023年4月28日),アクションRPG「Wo Long: Fallen Dynasty」(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One)の世界累計出荷本数が100万本を突破し,
Xbox Game Passを含む累計プレイヤー人数が380万人を突破したと発表した。この数字は,パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計となる。

434:名無しさん必死だな
24/04/15 23:03:31.82 7CwPFhgl0.net
だからSwitchマルチはやめとけとあれほど

435:名無しさん必死だな
24/04/15 23:04:20.23 acCTq/MY0.net
ビッグマウスが過ぎただけだよね

436:名無しさん必死だな
24/04/15 23:04:22.33 T6pgTE5z0.net
>>425
ギルティギアは受けてるんじゃないの?

437:名無しさん必死だな
24/04/15 23:13:34.16 tOB4RfHr0.net
>>430
ローニンはswitchマルチではないが

438:名無しさん必死だな
24/04/15 23:14:40.26 xhhL2jxP0.net
>>4
営業利益28%減でなぜか増益は不健全極まりないわw

439:名無しさん必死だな
24/04/15 23:15:24.30 PLBlpKgM0.net
>>432
ペルソナも受けたな

440:
24/04/15 23:15:24.58 2zVJyxeM0.net
>>432
受けてるつってもに格ゲーマニアに対してだけどな
一般のライト層には浸透しないのは日本と同じ

441:名無しさん必死だな
24/04/15 23:16:43.06 k5ZcuoA40.net
>>428
基本的に嫁さんは金勘定担当でゲームは旦那さんが仕切ってるからだ

442:名無しさん必死だな
24/04/15 23:27:10.55 EK5k845o0.net
>>371
フロムもあれだけ売ってる割には利益率高く無いんだよな

443:
24/04/15 23:29:06.96 2zVJyxeM0.net
>>437
夫の制作のセンス年々衰えてきてる気がする

444:名無しさん必死だな
24/04/15 23:29:27.07 t2gqgnrH0.net
ワイルドハーツは2023年2月発売
ウォーロンは2023年3月発売
「当期に発売及び配信開始したタイトル」ではないな
ローニンは2024年3月発売
これは「当期に発売及び配信開始したタイトル」だけど

445:名無しさん必死だな
24/04/15 23:30:27.71 8E2IWlid0.net
>>438
そりゃ売ってるのバンナムだし

446:
24/04/15 23:31:03.70 FJWmGq200.net
毎回笑えるわここの決算

447:名無しさん必死だな
24/04/15 23:32:09.88 k5ZcuoA40.net
>>438
利益率は高いぞ
エルデンリングの年は50%超えてたからな

448:名無しさん必死だな
24/04/15 23:38:04.66 fcTexJru0.net
やっぱりローニン売れてなかったのかよ
そりゃAAAの部門も切り離すわな
利益圧迫してるだけだもんな

449:名無しさん必死だな
24/04/15 23:40:19.23 fcTexJru0.net
>>73
それ自体がもう擁護酷すぎる
販売本数もまともに発表できないのは
さすがにゲームの出来の問題よ

450:名無しさん必死だな
24/04/15 23:41:46.48 fcTexJru0.net
まあゲハではドグマ2叩いてローニン押し上げしてたからな
酷いステマだったわ

451:名無しさん必死だな
24/04/15 23:50:01.43 agtRdTFc0.net
コエテクはいままで年度末にクソゲー出しすぎたからローニン警戒されて売れなかったな

452:名無しさん必死だな
24/04/15 23:50:41.74 R22C8riq0.net
女帝が有能すぎる

453:名無しさん必死だな
24/04/15 23:51:54.48 w/xpbjU30.net
>>102
独占発表後も500万を目標にしてるのはやっぱ舐めてるとしか

454:
24/04/15 23:53:12.55 Gb/JR7AJd.net
今海外でshogunがウケてるみたいだから世界観多少ズレててもソッチで相乗�


455:ハが有ればね~ って対馬が再浮上してる訳でも無いからやっぱ無理か?



456:名無しさん必死だな
24/04/15 23:55:46.75 2reWI4Fh0.net
この会社会長亡くなったら終わりで草

457:名無しさん必死だな
24/04/15 23:57:02.25 PS9Qd9EVa.net
コエテク潰れても別に困らんな
クソゲーしかないし

458:名無しさん必死だな
24/04/15 23:57:11.91 RUdQsJAE0.net
まあそれでもこの営業利益率の高さは立派なもんよ、カプコン任天堂以外の大手のザコどもの低利益率っぷりにくらべりゃあよ
こんなに目標高く設定してよう達成し続けてきたもんだよ、良く気が狂わんな

459:名無しさん必死だな
24/04/15 23:58:55.89 Uw353FuyH.net
DOAとかニンジャガイデンの新作いつ出すんだよ

460:
24/04/16 00:00:27.13 DHco88j3d.net
>>141
英米劣等豚連呼クンじゃないから和サードを盲信的に擁護する気はなくて間違ってる方針なら容赦なく否定する

461:名無しさん必死だな
24/04/16 00:02:57.55 9L3ca9Nw0.net
>>405
外人がフォトリアル厨とか認識が令和についてこれてねーよwww
7R、ドグマ、ローニンが鳴かず飛ばずでピーチに首位を明け渡し
マリカ8dxが5000万本売れてる事でもわかるように日本製ゲームには和アニしか求めてねーよ

462:名無しさん必死だな
24/04/16 00:04:26.56 7JHPHft+0.net
>>450
太閤立志伝ならワンチャンw

463:
24/04/16 00:04:36.74 DHco88j3d.net
>>181
そんで今年度のランキング見てるとリピートも期待出来るかっていうとねぇ
早よPCに出してやれ

464:名無しさん必死だな
24/04/16 00:04:59.04 9L3ca9Nw0.net
>>444
好調で株価上がってた時期はライザ全力投球だったしな
和アニ系の無双も酷い評判はあまり聞かないしもう畳んでいいだろ

465:名無しさん必死だな
24/04/16 00:16:37.97 k5lFbi9Wd.net
ローニンは食い詰めローニンだったか

466:名無しさん必死だな
24/04/16 00:16:46.28 9mtitdB40.net
ここ、猿真似劣化品ばっかなのに
自分らをカプコンフロムと同等と勘違いしてんよな

467:名無しさん必死だな
24/04/16 00:17:56.32 9L3ca9Nw0.net
海外≒フォトリアルっていつまでその認識なんだ???
URLリンク(www.pornhub.com)
これ見るに普通にフォートナイトやオーバーウォッチが人気だし
共産党に規制されホモショタ攻勢が始まった前年度の原神はポケモン抜いて3位だったぞ
確かにキャラ別人気は春麗やティファが人気だけれどポケモンや原神に比べゲーム内での投票先が少ないだけってオチだし

468:
24/04/16 00:18:36.75 oYnTsNSP0.net
ローニン駄目だったか

469:名無しさん必死だな
24/04/16 00:20:24.31 khRjAtT70.net
>>463
ローニンはソニーがパブリッシャーだぞ

470:名無しさん必死だな
24/04/16 00:23:32.35 9L3ca9Nw0.net
申し訳ない訂正
共産党に規制されホモショタ攻勢が始まった前年度の原神→始まる前の前年度の原神
真逆じゃねーか…2023年にホモショタ攻勢が始まって一気に3位下がったんだ
下の国別視聴見ても日本含め自国女優が大抵1位だが1位や上位にHentaiが食い込んでる国もあって潜在需要は高く
萌え攻勢のが売れるって証左だな


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