24/03/29 19:43:22.48 DfH1yDwu0NIKU.net
こんなにメディアが事前レビューでヤバそうに書いてるゲームも珍しい
4Gamer
まず,ランダムエンカウントであることに驚き,ダンジョンの妙に長い道中も気になった。
大抵の場合,ちょっとした仕掛けがあり,その謎を解かないと先に進めないのだが,
解法を求めてウロウロとさまよっていると何度も敵とエンカウントして戦闘が繰り返される。
あの頃の確かなJRPGの感覚がある」と同時に,前述の「現代では不親切としか思われないのでは?」と
心配になる要素を「懐かしい」で済ませていいのか……
電ファミ
各キャラクターごとの技や耐性などを定義するルーンの付け替えが専用の店に行かないとできなかったり
選択肢を決定する際のボタンのレスポンスやマップ切り替え時のロードがほんの少しだけもたついたり
先述した戦闘時の加速機能もあれば、より快適だったろう。