24/02/07 03:44:02.59 RfQVmLLV0.net
大型に集中してる限り再起なんて無理だろ
もうスクエニ製品は数ヶ月待てば半額以下って
認識になってて大型ほどリスクしかない
294:風林火山 ◆27lGosbYAuyR
24/02/07 03:44:43.57 TtYn26GSM.net
>>284
その批判しているゲーム性、ブレワイから特に変わってないんだが...
295:名無しさん必死だな
24/02/07 03:44:59.31 qj53xHgX0.net
>>290
無料バンドルは含むんか?
296:名無しさん必死だな
24/02/07 03:45:36.72 6K6ET5T10.net
>>272
オレが言ってるのは>>262に対してだ
297:名無しさん必死だな
24/02/07 03:46:14.65 1YxIETyZ0.net
>>293
バンドルの形態による
298:名無しさん必死だな
24/02/07 03:46:55.43 qj53xHgX0.net
>>292
結局、ブレワイが持ち上げられたのもいわゆるオープンワールド童貞というだけだったんよな
任天堂ハードではGTAVなんかの本物のオープンワールドゲーが遊べないから
299:名無しさん必死だな
24/02/07 03:49:11.03 1YxIETyZ0.net
ゲームレビュアーがみんなオープンワールド童貞だったからメタスコア97の大記録を出せたのか、面白い説だw
300:名無しさん必死だな
24/02/07 03:49:32.39 qj53xHgX0.net
>>295
Wiiスポもそうやけど無料バンドル含んで本数アピールほんとやめるべきよな
サードより有利な条件で本数稼いで、なんだったら色違い商法してまで売れてる感出そうとするムーブほんと萎えるわな
301:名無しさん必死だな
24/02/07 03:50:42.98 6K6ET5T10.net
>>296
switchユーザーの方がよっぽど目が肥えてるだろうが
どれだけゲーム買って遊んでると思ってんだ?
PSユーザーなんて極めてゲーム経験に乏しいだろwいい加減原神が1位に君臨し続けることの異常さに気づけよ
302:名無しさん必死だな
24/02/07 03:54:11.83 kcvvrWmo0.net
>>292
ティアンってぶっちゃけただの粗雑集めゲーだろ
なにをするにも大量の素材が必要ですぐ消耗して枯渇するから素材ばっか集めてた印象しかない
その作業感が苦痛になって途中で辞めた人多いと思う
たくさん売れはしたけど口コミが広がらずに全然ジワ売れしてないのが証拠だ
303:風林火山 ◆27lGosbYAuyR
24/02/07 03:56:01.59 TtYn26GSM.net
>>296
いや、違うと思うけど?
ティアキンも普通に面白いからな
ただ、導線ミスってる感があってね
そこだけブレワイに劣ってると思うけど
あと、よく言われてる龍の泪の順番な
304:名無しさん必死だな
24/02/07 03:57:38.29 qj53xHgX0.net
>>299
開発費100億円の原神1位は納得だけど、240円ミニゲームがティアキン抜いて1位に君臨するプラットフォームはなぁ…
305:名無しさん必死だな
24/02/07 03:57:40.05 N2qgV8Ot0.net
ティアキンはビルドが大きな要素だから
マイクラやARKとかしてる層にはささるんやろうけどな
ゼルダの2作目はニッチになるのはいつものこと
306:名無しさん必死だな
24/02/07 03:59:17.87 1YxIETyZ0.net
>>298
NPDにDL版の販売本数提供しない時点で本数アピールしてないと思うが
307:名無しさん必死だな
24/02/07 03:59:38.50 N2qgV8Ot0.net
>>302
240円で面白いからバカ売れしたんだろw
スイカゲームが5000円なら買わんわい
比べるもんがおかしいわww
308:名無しさん必死だな
24/02/07 04:05:21.33 lqzHUSfY0.net
なんかもう、任天堂の売れ方をこういうズレた見方して論点ズラシする連中がこんなスレにも湧くなんて、
スクエニ桐生ちゃんの決意は案の定空振りに終わるんだろうなという未来しか見えなくなるよねw
309:風林火山 ◆27lGosbYAuyR
24/02/07 04:06:16.00 TtYn26GSM.net
>>300
素材回収とか特にしたことねえぞ
いやまあ、弓矢ぐらいはストック欲しくて率先して集めたけど
でも、そのぐらいしかしなかったよ
それだって必要あるかどうか微妙なラインだったしな
終盤になって素材欲しさに敵を狩るとかは普通のゲーム性だ
それに文句言うようならゲームなんてやめちまえよとすら思う
310:名無しさん必死だな
24/02/07 04:09:43.68 qj53xHgX0.net
>>300
ティアキンって完全にこれなんよね…
>>原田 遊んでて「ん?」って思って、業界の人に聞いても評判がよくないんだけど売れている、そういうゲームっていっぱいある。だけど、そういうゲームって2~3ヵ月たつと売上がピタッと止まるんですよ。
>>いいゲームは5~6年売れ続けるんですけど、そうでないと1ヵ月とか、初動で終わる。でも一応売れるというのは、それはブランド、マーケティング、パブリッシングのパワーがあるからなんです。
>>URLリンク(s.famitsu.com)
311:風林火山 ◆27lGosbYAuyR
24/02/07 04:12:09.15 TtYn26GSM.net
このスレの内容でティアキンの話になる理由が分からない
まさか、スクエニがティアキンぐらいの神ゲー作れるとでも?
...ないないない
312:名無しさん必死だな
24/02/07 04:13:51.74 N2qgV8Ot0.net
>>308
初動で無茶苦茶売れたから失速してもいいだろw
それにすらならんタイトルなんて星の数ほどあるのにww
313:名無しさん必死だな
24/02/07 04:15:00.24 1YxIETyZ0.net
【朗報】アレ 2023年販売本数42万9330本、水面下で1万5114本(18週)売り上げる
スレリンク(ghard板)
4ヶ月経って1.5万本しか伸びなかったアレ
なんだかんだでスクエニの話に戻ってきたぞw
314:風林火山 ◆27lGosbYAuyR
24/02/07 04:15:23.65 TtYn26GSM.net
てか、ティアキンの業界人からの評判は別に悪くないだろ
315:名無しさん必死だな
24/02/07 04:15:59.65 6FQJbfNg0.net
10年後を考えると内製を強化するのは良いことだ、と擁護するなら分かるけど
ゼルダ叩きで話題逸らそうするのはただの荒らしだな
316:風林火山 ◆27lGosbYAuyR
24/02/07 04:17:13.64 TtYn26GSM.net
そういや、ソプラってどうなったん?
317:名無しさん必死だな
24/02/07 04:17:42.18 qj53xHgX0.net
>>312
IGNJクラベに許せないとまで言われるゲームよ?
318:名無しさん必死だな
24/02/07 04:19:13.39 kcvvrWmo0.net
>>308
ティアキンの話題も2ヶ月くらいでピタって止まったよな
319:名無しさん必死だな
24/02/07 04:22:10.51 lqzHUSfY0.net
ソプラってトイロジック製でしょ?あれが売れなかろうが以外に売れようが桐生ちゃん的にはどうでもいいって事なんじゃないの
てか今これトップが発言したら今作ってる大量で大半の外注企画が全部モチベだだ下がりだよな
320:名無しさん必死だな
24/02/07 04:22:17.46 qj53xHgX0.net
>>316
そうそう
この記事が2023年9月やん?
ちょうどティアキンが発売して2~3ヶ月経って売上ピタァッと止まったすぐあとの記事なんよね
ああ、原田氏が言いたかったのはこれだったのかと合点がいったわ
321:名無しさん必死だな
24/02/07 04:23:54.73 1YxIETyZ0.net
>>315
記事見たけどエンディング批判してるだけでゲーム部は絶賛やんけ
もちろん、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は素晴らしいゲームである。
私はそもそも「ゼルダの伝説」をストーリーのためにプレイするタイプではない。
「ティアーズ オブ ザ キングダム」の遊びのクレバーさ、多様性、自由度、そしてクリエイティビティには他の追随を許さないものがあった。
しかし、同じ任天堂の長寿シリーズである「マリオ」と比べて、「ゼルダの伝説」はストーリーや世界観の重要性も完全に無視はできない。
そう思うと、私はやはり「ティアーズ オブ ザ キングダム」のエンディングが許すことができないのである。
URLリンク(jp.ign.com)
322:名無しさん必死だな
24/02/07 04:28:28.59 FPyuWTJDd.net
>>1
Switchオンリー、もしくはマルチでも構わないがダウンロード専用良いと思うよ
中身はスーパーファミコン程度の新作を1980円旧作は980円で
323:名無しさん必死だな
24/02/07 04:31:41.05 N2qgV8Ot0.net
IGNってゲームにトランスジェンダーやLGBTの要素がないからマイナス!とかやらんかったっけ?
それはクラべ氏じゃなかったけどキモイからブロックしてるわ
324:名無しさん必死だな
24/02/07 04:32:06.41 qj53xHgX0.net
>>319
どういうことや?
題名にも最後の文にも許せないとはっきり書いてるけどアクロバット擁護のつもりなんか?
325:名無しさん必死だな
24/02/07 04:34:40.85 N2qgV8Ot0.net
>>322
お前、題名と最後しか読んでないのに
自信満々と貼ったのかよ⋯
326:名無しさん必死だな
24/02/07 04:35:40.28 1YxIETyZ0.net
>>322
中身読め
記事タイトルからもわかる通り、私は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のエンディングに不満を抱いている。
だが、それについて詳しく語る前に、ゲームそのものを高く評価しているという点に触れておきたい。
稀にみるほどの傑作であり、2023年にこれを超えるゲームはなかなか出てこないだろうと思っている。
これで業界人の評判悪いは無理がある
327:名無しさん必死だな
24/02/07 04:36:51.49 jHEU3GaL0.net
だからスクエニは内製の方がやばいっての
優秀なクリエーター0人でどうやって作るんだよ
スクエニはビジネスマンか政治力の高いやつしかディレクター以上になってない
328:名無しさん必死だな
24/02/07 04:37:43.26 HyxkaBVh0.net
どっちの記事もティアキンが微妙ゲーなんて評価になってなくて
無理やり擦り付けてくるキモいのがいるだけになってんな
329:名無しさん必死だな
24/02/07 04:40:30.54 NjZX8T1A0.net
個人的にエンディングが好みで無かったというだけでゲームそのものは傑作扱いじゃん
330:名無しさん必死だな
24/02/07 04:40:53.58 lqzHUSfY0.net
まあブレワイとティアキンは4000万本、3000万本でフィニッシュって感じじゃねーの
もう次世代機ロンチが0.5-1年に迫ってるわけだしな、そっから次世代機で高画質モードとかで売りにしてもそれくらいの伸びまでだろう
9年売れる商品は強いが3年でドカッと売れる商品も強い、カプコンのバイオRE2も何本行くのやら、3000万本か
331:名無しさん必死だな
24/02/07 04:44:18.45 +cMXxCAJ0.net
スクエニの内製なんてアレしかねえのに
外注減らして品質を強化?
アレの品質がいいとでも?www
332:名無しさん必死だな
24/02/07 04:45:16.92 lqzHUSfY0.net
もう任天堂とカプコンの2社は、別のステージに旅立ってしまってるわけよ、モタモタと開発体制の整備も一向にできないスクエニ・バンナムと違って
もはや3000万本を目指してるし、1000万本で終わったとしてもブランディングには必ずプラス影響が積み上がるようにしてる
333:名無しさん必死だな
24/02/07 04:46:03.72 qj53xHgX0.net
>>324
なんか混同してるようやな
売上ビタァッ止まったのは実際そうやろ
IGNJクラベに許せないいわれてるのも実際そうやしな
ソース貼られてるんやからアクロバット擁護する前にそこは認めた方がええんちゃうか
334:名無しさん必死だな
24/02/07 04:50:21.86 N2qgV8Ot0.net
2000万本売ったティアキンを失速とかw
止まったといっても普通のソフトみたいに売れなくなってるわけじゃないやろ😂
335:名無しさん必死だな
24/02/07 04:51:48.03 pOv+nBX40.net
ぜんぜんわかってなさそうなのがなあ・・・
スクエニに必要なのはクリエイターの対等な競争だろ
特定のスタジオや特定のハード向けのゲームにだけ予算を大目につけるような贔屓しないで
各スタジオに大きめの予算つけて本当の実力の競争させろっつうの
そういうとこから面白いゲームが生まれてくるんだよ
336:名無しさん必死だな
24/02/07 04:53:41.01 NjZX8T1A0.net
そもそもスクエニがいう品質って何なんだろ
高品質のつもりで出してきたものが売上も評価も低いんだから
品質についての認識そのものがズレてるとしか思えないんだけど
337:名無しさん必死だな
24/02/07 04:53:42.04 WVkr35CG0.net
インサイダー事件もあったしもう外注丸投げは出来ないだろ
338:名無しさん必死だな
24/02/07 04:56:18.01 1YxIETyZ0.net
>>331
業界の人に聞いても評判がよくないんだけど売れている、そういうゲームっていっぱいある。だけど、そういうゲームって2~3ヵ月たつと売上がピタッと止まるんですよ。
業界人の評判がいいから前提から間違ってるな
339:名無しさん必死だな
24/02/07 04:56:35.27 N2qgV8Ot0.net
小、中規模のゲームも、ろくに面白いゲームを出せてないのに
なにがAAAに力を入れるだよw
よっぽど外さない自信があるんやろな
惨状を見てきた顧客は「逆やろ!」って思うやろw
340:名無しさん必死だな
24/02/07 04:59:17.87 ohpY9SM80.net
10年遅かったねー
ほとんど契約社員で人材育成出来てないでしょ
潰れそうになってから気付いたんじゃもう遅いよ
341:名無しさん必死だな
24/02/07 05:01:51.07 7/9oUhjI0.net
内製て7Rやアレとかフォースポークンだろ
スクエニ内もカタチケガイジみたいに現実見れてない阿呆ばっかだな
342:名無しさん必死だな
24/02/07 05:02:19.66 PeG5HjCS0.net
遅いよな
中小ゲーとか他の大手はとっくに出してないんじゃないか
343:名無しさん必死だな
24/02/07 05:03:31.93 gvvTqA5b0.net
>>289
NPDってアメリカだけの話やけど世界で売れていたら関係なくね?
バンドルもアメリカのブラフラだけだからバンドルダーマン2より売れてないよ
344:風林火山 ◆27lGosbYAuyR
24/02/07 05:04:52.04 Tt
345:Yn26GSM.net
346:名無しさん必死だな
24/02/07 05:05:23.48 1YxIETyZ0.net
さっきから内製ゲームの一覧を探してるんだけど全然無いな
347:名無しさん必死だな
24/02/07 05:06:46.55 qj53xHgX0.net
>>341
世界って具体的にどこや
任天堂最大の市場の国内では600万700万程度、北米でもNPD19位や
それ以外の世界ってソノタランドか?
348:名無しさん必死だな
24/02/07 05:10:43.45 NjZX8T1A0.net
スクエニ自慢の吉田神が予算と時間をたっぷりかけたスクエニ最大級タイトルが世界出荷DL300万止まりなんだけど
今後の大型タイトルはどれくらいの売上を見込んで予算を組むのか
349:名無しさん必死だな
24/02/07 05:11:30.26 1YxIETyZ0.net
>>344
Switch:3486万台
PS4:3414万台
2021年の時点で北米でもSwitchがPS4抜いてるからな
DL含まないNPD19位だけで戦うのは無理がある
350:名無しさん必死だな
24/02/07 05:13:21.72 N2qgV8Ot0.net
IGNの記事で勘違いしたのはスルーするつもりかよw
351:名無しさん必死だな
24/02/07 05:15:15.18 NjZX8T1A0.net
自身の主張の根拠とした記事をちゃんと読んでおらず、記事の中身は真逆だったわけだから
他の根拠を探してくるか主張を撤回するしかないわな
352:名無しさん必死だな
24/02/07 05:38:31.46 Fe2hWKFnd.net
某ンマイでも箱○時代にM2移植のSTGが高評価で続編を内製したらとんでもないクソに仕上がってたな
353:名無しさん必死だな
24/02/07 05:51:38.44 YCxj2lOt0.net
作れないだろw
354:名無しさん必死だな
24/02/07 06:00:39.56 dNmAfY0C0.net
スクエニ「今までクソゲーを連発してたのは外注が不甲斐なかったからだ、今度からは俺等の内なる真の力をお見せしよう」
うーんこの…
355:🎮
24/02/07 06:03:34.70 +fOCaErl0.net
内製フルパワー導入したのがアレ16っていう
356:名無しさん必死だな
24/02/07 06:12:14.86 FKO7btdu0.net
なんでこのスレでティアキンの話になってるのかわからんが
まさかアレ作ったあの人にティアキン作れと言うのか?w
357:名無しさん必死だな
24/02/07 06:12:17.24 SIdkNNH80.net
見栄えはAAAのゲーム作ってもつまらないモノばかりなんだし内製強化しても今のスクエニじゃ何も良くならんだろうな
358:名無しさん必死だな
24/02/07 06:13:40.63 6K6ET5T10.net
クラベ氏はブレワイを越えるゼルダが早々に出てきたからゼルダの未来は明るいって語ってたのになw
バカなフリじゃなくて本当にバカなんだろうなぁ
359:名無しさん必死だな
24/02/07 06:16:04.35 QAuxWhfx0.net
こんな事したら開発費爆増するだろ
大丈夫か?
360:名無しさん必死だな
24/02/07 06:17:44.18 KLTLI5H40.net
>>352
アレは害虫もフル導入してるから
361:名無しさん必死だな
24/02/07 06:18:56.34 6K6ET5T10.net
責任分散したかったのか直前で関係会社発表してたなw
362:名無しさん必死だな
24/02/07 06:19:38.99 ohpY9SM80.net
中身ボロボロになってんのにガワだけハイエンドのつもりで
一流メーカーと肩を並べてる気になってたんだよな
信者も離れて親のソニーからは三行半突きつけられて
Xboxにすがるしかなくなった
今やクオリティは堅実にやってきたバンナム以下よ
363:名無しさん必死だな
24/02/07 06:23:00.75 GzVCA0IM0.net
どんどん悪くなるな
364:名無しさん必死だな
24/02/07 06:24:03.87 YCxj2lOt0.net
現場に丸投げされるのかな?かわいそう
365:名無しさん必死だな
24/02/07 06:24:43.90 VLIHJ5iN0.net
フォークスポークん2を作ろう
366:名無しさん必死だな
24/02/07 06:26:06.75 vL+JeTER0.net
スクエニは何やってももうダメだろ
おとなしく過去の遺産にしがみついて2Dドットのゲーム作ってればいい
367:名無しさん必死だな
24/02/07 06:26:11.63 gvSzajLA0.net
>>311
株式会社スパイク・チュンソフトは、現在好評発売中のNintendo Switch向けダンジョンRPG
『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』(以下、『風来のシレン6』)について、
本日2024年2月6日(火)に、
国内累計出荷数が20万本を突破したことをお知らせいたします(※)。
これは、「風来のシレン」シリーズ史上、最速記録となります。
本作は、現在も好調に販売数を伸ばしています。
これらからも多くの皆様にお届けするため、本作のアップデートを続けてまいります。
吉田ならコレ見て、チョコボの不思議なダンジョン新作出そうとか言い出しそうw🐸
368:名無しさん必死だな
24/02/07 06:28:56.30 uB4ycRMU0.net
技術あっても面白いものが作れないんだから終わってるわ
369:名無しさん必死だな
24/02/07 06:29:08.22 GzVCA0IM0.net
チョコボの不思議なダンジョンはいいゲームだったけど
チョコボを謎のナマモノにしてチョコボってブランド殺してるんだわスクエニさんは
370:名無しさん必死だな
24/02/07 06:29:36.98 OEOgDM7md.net
フォースポークンとバビロンとバランをメイン軸に頑張ります!
371:名無しさん必死だな
24/02/07 06:35:37.71 gvvTqA5b0.net
>>23
旧スク復活期待しても
今は任天堂に居るから(モノリス)無理だよ
たまに野村にもゼノのキャラデザインしてもらってるみたいだけど
372:名無しさん必死だな
24/02/07 06:40:19.72 NUFkOa8W0.net
野村はキャラデザのみで、ゲームデザイン出来る奴が他に必要なんだろうな
まともなセンスの持ち主がな
373:名無しさん必死だな
24/02/07 06:42:40.15 7UoeZz9I0.net
12のあとも13のあとも14のあとも15のあとも
同じように「内製強化」って言ってなかったか?
右肩下がりの気がするが
374:名無しさん必死だな
24/02/07 06:43:19.08 o4ue0JeO0.net
内製とかそういう問題なのか?
375:名無しさん必死だな
24/02/07 06:46:48.96 I+/ErJPk0.net
まあこれは正しい
外注するとクオリティ安定しないし一瞬で終わるバグ修正すら一ヶ月とかかかる
376:名無しさん必死だな
24/02/07 06:47:46.76 0Ghew0IQd.net
契約社員まみれでPやDが育成出来てないんだから内製にしたところで現場回せるやつがいない
377:名無しさん必死だな
24/02/07 06:48:13.03 WkJ8Ejv6d.net
>>369
野村路線を7Rに隔離して16やポークンに大金ぶっこんだらどっちも失敗ってなったから、野村ってよりソニーの支援をアテにするなって意識を開発者にたたき込まなきゃ変わらんよ
378:名無しさん必死だな
24/02/07 06:49:00.08 2EtJlDGk0.net
パノラマサイトとかオクトラ2とかスクエニゲーで珍しく評判がいいのはいずれも中小タイトルで
大作は全部爆死続きでクソゲー呼ばわりされてるのに大作に注力って何考えてるの?
そんなにクソゲー作りたいの?
379:名無しさん必死だな
24/02/07 06:49:42.27 rbrCIuRg0.net
クソゲー作っちゃったら販売しない、これだけで信頼回復は出来るのにな
380:名無しさん必死だな
24/02/07 06:52:10.01 iM504Pfr0.net
FF16とかダイ大とか作り直しだろ
FFシリーズや神漫画のダイ大のブランド傷つけやがって
381:名無しさん必死だな
24/02/07 06:52:17.74 NjZX8T1A0.net
>>376
現実問題としてはそれやると信頼を回復する前に体力が尽きる
382:名無しさん必死だな
24/02/07 06:56:03.59 dNmAfY0C0.net
>>377
ダイ大は何よりも同じ墓から掘り起こされたとして比較対象に桃鉄があるのが悲惨
あっちは復活初作で400万、次作はすでに200万売れてる
比べてダイ大はソシャゲーは2年持たず、CSは特大の糞を産み出す
明暗くっきり過ぎて何かの教材かとでも思うわww
383:名無しさん必死だな
24/02/07 06:56:30.41 rbrCIuRg0.net
>>378
短期的なリスクと長期的なリスクの問題だからどっちがいいとは言えんけど、評判落とし過ぎて大作が売れない現在のスクエニを見ると失策だったと思う
384:名無しさん必死だな
24/02/07 07:01:27.92 X8lukXeBr.net
まずパクリじゃないと企画が通らない社風どうにかしないと
385:名無しさん必死だな
24/02/07 07:08:05.29 xhQgVHAU0.net
>>3
スクエニで外部委託のものがよかったことある?
386:名無しさん必死だな
24/02/07 07:09:57.25 7t/utCOsa.net
FF14のアイテム見てると中華系が作ってそうな粗悪すぎるものがザラにあるんだが本当に内製か?
387:名無しさん必死だな
24/02/07 07:11:
388:43.47 ID:X8lukXeBr.net
389:名無しさん必死だな
24/02/07 07:14:10.35 he9Iq/RL0.net
馬鳥って揶揄されるくらいだし中華に丸投げで質は低い
390:名無しさん必死だな
24/02/07 07:15:01.81 1LRPYb7S0.net
>>382
内製
FF13 糞ゲーとして伝説に残る
FF14 糞ゲー過ぎて作り直し
FF16 もはや話題にすらならない糞ゲー
FF7R リメイクなのに文作しか作れない無能
外注
ドラクエ11 神ゲー
オクトラ 神ゲー
トライアングルストラテジー 良ゲー
パノラマサイト 神ゲー
ブレイブリー 良ゲー
ニーア 良ゲー
391:名無しさん必死だな
24/02/07 07:15:36.78 8y8swqoK0.net
これ言ってる会社はどこも
出来なくてまた外注に戻るよな
392:名無しさん必死だな
24/02/07 07:16:29.87 LNw5jpK8a.net
外注つっても管理するのはスクエニの人間なんだから、外注でろくなもん作れないやつが内製に回ったところで同じだろ
今話題の脚本家問題と同じ
オリジナルでいい脚本書けないやつは原作有りの脚本も大したものを書けない
393:名無しさん必死だな
24/02/07 07:20:59.33 1YxIETyZ0.net
スクエニPS5ソフト一覧
ファイナルファンタジーXVI(2023年6月22日、アクションRPG)
インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2023年9月28日、アクションRPG、開発:ゲームスタジオ)
スターオーシャン セカンドストーリー R(2023年11月2日、RPG)
FOAMSTARS (2024年2月6日、アワパーティシューター、開発:トイロジック)
ファイナルファンタジーVII リバース(2024年2月29日予定、RPG)
サガ エメラルド ビヨンド(2024年4月25日予定、RPG)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年夏予定、アクションRPG)
394:名無しさん必死だな
24/02/07 07:22:59.63 dHkn08410.net
パラノマは内製では
395:名無しさん必死だな
24/02/07 07:23:42.81 wb3joeSW0.net
>>301
ストーリーはよりマニアックで従来のゼルダぽっく戻ったけど自由度は高まったからな
ブレワイの絶対的なハードルがありながらようやっとるわ
396:名無しさん必死だな
24/02/07 07:25:01.09 W91r3ZdS0.net
>>383
新生前からあるのは中華なんじゃないかな
397:名無しさん必死だな
24/02/07 07:26:04.09 R02TatJK0.net
ドラクエビルダーズ作った人がスクエニ辞めてるのワロタ
いい人材はみんな逃げてるね
398:名無しさん必死だな
24/02/07 07:27:49.54 fgeeLYUM0.net
エニックス側のIPって基本的に外注じゃなかったか?
399:名無しさん必死だな
24/02/07 07:29:51.61 NuuWTt+RM.net
まずまともなゲームエンジンを作れない会社には何も期待できない。
名作を叩き出してるメーカーはどこも自社で優れたエンジンを開発出来ている。ルミナスみたいな物使ってるうちはどれだけ金かけても無駄でしょう。
14のエンジンを改良した16もお察しだったしどうしようもない
400:名無しさん必死だな
24/02/07 07:32:30.85 C88OOTMa0.net
内製でも外注でもスクエニのプロデューサーが無能なら同じでは?w
401:名無しさん必死だな
24/02/07 07:34:34.23 h/Vcpeje0.net
言うて14のプロデューサーの話できんやろ?w
エアプだもんなハゲ頭はw
402:名無しさん必死だな
24/02/07 07:35:10.08 WkJ8Ejv6d.net
>>376
発表が早すぎるのとソニーから金を貰っちゃってるから発売中止とかやっちゃうと別の意味での信用が著しく損なわれるんだろ
ユーザーではなくソニーファーストなんだからそっちの信用のがスクエニにとっては大事なの
403:名無しさん必死だな
24/02/07 07:36:38.28 bs7pY0nt0.net
>>394
そうだよ
ドラクエだって開発はチュンソフトだし
404:名無しさん必死だな
24/02/07 07:39:13.42 n4iHJ9X00.net
フロントミッションリメイクとかクソゴミだったもんな
405:名無しさん必死だな
24/02/07 07:40:45.62 W91r3ZdS0.net
>>394
基本的にというかDQX以外は全て
406:名無しさん必死だな
24/02/07 07:42:15.17 xhQgVHAU0.net
>>386
その上のクソゲー判定全部やったんだよね?よかったらトロフィーとか実績見せて
407:名無しさん必死だな
24/02/07 07:45:04.50 Xv1pfu4d0.net
スクエニにゼルダモンハンエルデンに匹敵するゲーム作れるん?
408:名無しさん必死だな
24/02/07 07:45:37.46 Of7H6EBKa.net
>>392
FF14はここ何年もずっと中華クオリティやぞ
だからDQ10に負けるまで過疎った
409:名無しさん必死だな
24/02/07 07:46:05.98 ohpY9SM80.net
FFなんてどれも糞ゲーだろ
むしろFF擁護してるやつこそFF以外のゲームをどれだけ遊んでるのか証明すべき
410:名無しさん必死だな
24/02/07 07:48:38.99 h/Vcpeje0.net
>>404
ここ何年もやった感想なんだね?w
アチーブメント見せてよ❤
411:名無しさん必死だな
24/02/07 07:49:39.55 h/Vcpeje0.net
>>405
なんでFFの話するのに他ゲーの証明が必要なの?w
言い訳はいいから早く14プレイしてるのか明言して❤
412:名無しさん必死だな
24/02/07 07:51:03.67 AAkTv5Zy0.net
クソな社内政治から切り離して製品のこと考えられるから社外で作ったほうがいいかもね
413:名無しさん必死だな
24/02/07 07:51:48.42 CRy1Htu1r.net
これでエニックス側のIP終わりだな
FFやキングダムハーツに比べて全然売れてないドラクエも含めてな
414:名無しさん必死だな
24/02/07 07:54:15.32 UdMlz3O4a.net
ID:h/Vcpeje0みたいなバカを騙す商売してきて限界迎えたのかw
415:名無しさん必死だな
24/02/07 07:54:48.87 W91r3ZdS0.net
>>408
企画、仕様、指示 はスクエニ側やで
外注は言われたとおりに作るだけ
416:名無しさん必死だな
24/02/07 07:55:01.92 h/Vcpeje0.net
>>408
エアプか?
スクエニのガン細胞は堀井やとりやま、社外から中抜きして蝕む寄生虫だぞ?
第2=ドラクエの部署は末期やねw
417:名無しさん必死だな
24/02/07 07:55:18.32 t6c2ETsy0.net
この社風で面白いゲームが作れるか!!
・プロトタイプは作らずにシナリオと同時進行でゲーム自体を作成する社風
・80人規模の会議でベッド1つに4時間費やす社風
・無駄に高グラにしろとの声がとても大きくグラフィックに工数とコストがかかる社風
・ハリウッドの脚本家の脚本に手直しをして台無しにする社風
418:名無しさん必死だな
24/02/07 07:55:42.67 h/Vcpeje0.net
>>410
お、エアプ扱いされて激怒か?w
はよプレイしてる証拠を出して見せい下郎❤
419:名無しさん必死だな
24/02/07 07:56:20.85 ohpY9SM80.net
>>407
FFが糞かどうかはそいつのゲーム知見によるだろうって話だよガイジ
420:名無しさん必死だな
24/02/07 07:56:34.21 h/Vcpeje0.net
>>413
で、お前はスクエニのゲームを購入したの?w
はっきり申して見せいw
421:名無しさん必死だな
24/02/07 07:57:29.62 h/Vcpeje0.net
>>415
プレイしてもいないゴミに知見なんてあるか?w
ほら早くアチーブメント見せろよハゲ頭w
14やったんだろ?w
あ?w
422:名無しさん必死だな
24/02/07 08:02:39.99 BvOqiEBs0.net
スクエニの外注ソフトが当たり外れ大きいのは確かだけど
内製の方はむしろ最近評判微妙かそれ以下ばかりじゃね?
内製中心で良くなりそうな気がしないんだけど
423:名無しさん必死だな
24/02/07 08:03:37.19 9YvoSXF7a.net
平日の朝からイライラしてる奴おって草
自分が言われて悔しいことを片っ端から並べてそうw
424:名無しさん必死だな
24/02/07 08:04:39.21 RG5M2f7M0.net
ドラクエビルダーズの1と2見れば明らかやん
外注の方が良い
425:名無しさん必死だな
24/02/07 08:04:55.13 h/Vcpeje0.net
あうあう金玉おじのイライラLBがもう3たまったか❤
ドラクエにはっきりNOを突きつける勇気ある社長w
株価も沸騰でまたまたゲハが負けるw
426:名無しさん必死だな
24/02/07 08:07:01.23 W91r3ZdS0.net
>>420
スクエニ側スタッフも実績持ちの外の人が来て作り上げたわけだけど、その人は去っていった・・・
427:名無しさん必死だな
24/02/07 08:07:18.90 4vhb+3Ab0.net
>>415
てか明らかにFFって毎回ゲームやらない人をターゲットにしてるよ
ゲームの知見があるような人は最初からターゲットにしてない
MMO初体験の人にFFのガワ被せて売れば神ゲー扱いになるはず!
DMCもGOTも未体験の人にGOT風DMC売れば感動してくれるはず!
FF7で初めて3DのRPGを体験した中年おじさん向けにPS5のグラでリメイクすれば買うはず!
客を馬鹿にしてるのが丸分かり
428:名無しさん必死だな
24/02/07 08:07:49.90 CRy1Htu1r.net
>>420
良いとか悪いじゃなくて、売上本数の話だろ
売上本数が少ない言われてるんだから
429:名無しさん必死だな
24/02/07 08:08:09.07 W91r3ZdS0.net
>>423
社長 「FF病・・・、はぁ
430:名無しさん必死だな
24/02/07 08:08:13.82 h/Vcpeje0.net
>>423
それFF14やった上でのご意見なのかはっきり宣言して?w
まさか聖域14エアプでスクエニを語るつもりか?w
431:名無しさん必死だな
24/02/07 08:08:42.47 6sPQyhbO0.net
最近出した中規模タイトルで評価高い作品のディレクターを主力にすればいい
スクエニ暗黒期を作り出した40代50代の社員たちには隠居させて若手中心の組織編成しろ
あとムービーはやめろ
432:名無しさん必死だな
24/02/07 08:09:21.49 844vKjvX0.net
あ、コリアン14が降臨してるw
433:名無しさん必死だな
24/02/07 08:09:48.91 1ziVabGPd.net
バランワンダーランド2来るか!
434:名無しさん必死だな
24/02/07 08:10:35.06 Ifa/hiNFr.net
外注のほうがいいとかは関係ないだろw
内製ソフトの方が売れてるから、外注にかけてたリソースも内製に向けるってことだ。
外注のリソースが良かったんなら、それを売上本数の多い内製に向けたほうがいいよねって話
435:名無しさん必死だな
24/02/07 08:11:12.24 tlltZuJ40.net
もう多少なりとも遊べるゲームすら出さない宣言か
436:名無しさん必死だな
24/02/07 08:11:41.79 h/Vcpeje0.net
>>428
どしたネトウヨ?w
日本企業のネガキャンか?w
437:名無しさん必死だな
24/02/07 08:11:59.98 UTroVtJf0.net
FF14はMMO特有の様々な事情があるんだと思ってストーリーの酷さに目を瞑ってきたけど
オフラインのソロRPGで予算も時間もたっぷりかけたストーリー重視のアレがあんなだったから
酷いと思いつつFF14を擁護してきた自分が間違ってたわ…
438:名無しさん必死だな
24/02/07 08:12:24.88 oJg8UTl10.net
正直外注の方が打率高いのにこの判断はよく分からんな
内製作ってる老害を排除して外注に回されてる連中を本社に引き戻して内製作らせるなら話は分かるが
439:名無しさん必死だな
24/02/07 08:13:22.31 h/Vcpeje0.net
>>433
うんうん、6.55のアチーブメント見せて?w
440:名無しさん必死だな
24/02/07 08:13:24.91 dlCrgeyF0.net
さすがにFFチームは解散しろ
相当カネ食い虫だし
441:名無しさん必死だな
24/02/07 08:14:30.07 piu8BxxH0.net
あまりにスクエニソフトが売れなくて予算つけられなくなってきたから、自社の社員食わせ続けるために外注切って内製に回すってだけだろ
442:名無しさん必死だな
24/02/07 08:16:28.85 RfQVmLLV0.net
外注か内製かよりも「大型ゲームに注力」って部分がやばすぎだと思うわ
大型ゲームが3ヶ月以内に値崩れしてるから怖くて買えんのに
そのことが全然わかってないと言う
443:名無しさん必死だな
24/02/07 08:18:23.63 HZWZG9pL0.net
内製が売りにならない会社
自分の担当部分言われた通りにやってるだけの
サラリーマン社員しかいない印象
444:名無しさん必死だな
24/02/07 08:20:01.49 I+Ql+MZq0.net
外注だからダメでも内製だからダメでもなく、人を使う側が使われる側を上手く使えないからダメなんだろうに PとDの教育とか開発体制の見直しに力入れた方がスクエニ自身のためになるよ
445:名無しさん必死だな
24/02/07 08:20:19.23 1YxIETyZ0.net
大型タイトルに16まで積み重ねてきたブランド、こういった価値を自ら毀損していくスタイル
446:名無しさん必死だな
24/02/07 08:22:30.38 h/Vcpeje0.net
>>438
MMOは3ヶ月じゃ終わらんやんエアプw
スクエニの大型タイトルやってからご意見しようぜハゲ頭w
447:名無しさん必死だな
24/02/07 08:22:38.51 dwjwDoqz0.net
内製作品が振るってないのに
448:名無しさん必死だな
24/02/07 08:23:50.77 dwjwDoqz0.net
>>442
FF14は1ヶ月もたんからなぁ
449:名無しさん必死だな
24/02/07 08:24:29.22 h/Vcpeje0.net
>>444
それ6.55やった感想だね?w
アチーブメント見せてよ❤
450:名無しさん必死だな
24/02/07 08:25:14.45 1YxIETyZ0.net
3ヶ月じゃ終わらんけど1年でサ終したオン専のバビロンズフォールはあったな
451:名無しさん必死だな
24/02/07 08:26:27.10 9nbeTnl+0.net
スクエニ
マジで潰れると思うわw
452:名無しさん必死だな
24/02/07 08:26:42.21 t6c2ETsy0.net
余剰人員が発生してるって
対外的に言っているようなもんだわ
453:名無しさん必死だな
24/02/07 08:27:14.48 4txRoMDea.net
戦国IXA改悪続けるプロデューサー交代しろ
じゃないと抜本的改革と呼ばないぞ
454:名無しさん必死だな
24/02/07 08:28:16.82 UTroVtJf0.net
スクエニ渾身のアレが出荷DL300万止まりとなると
大型に注力と言ったところでアレ以下の売上を想定した予算しか出せないよな
455:名無しさん必死だな
24/02/07 08:29:51.20 t6c2ETsy0.net
良作と名高いBDと
オクトパストラベラーも
FF5と6の焼き直しだしなぁ
456:名無しさん必死だな
24/02/07 08:30:26.56 GKsTBNR+0.net
実際のところ外注で高品質なものはまず無理。
やるとしたら任天堂のバンナム外注みたいに継続的に注文して外注部門を長期間かけて育成しないと。
外注のクオリティが期待できない以上は投資家に向けて品質向上しますと見栄を張るとしたら内製するしかない。
457:名無しさん必死だな
24/02/07 08:30:35.42 AgoxzFwF0.net
なんかthe日本企業て感じだな
458:名無しさん必死だな
24/02/07 08:31:40.17 O6Qrpf070.net
かつてのレジェンドがいてくれたら・・・
判断間違ってたよ今までが
459:名無しさん必死だな
24/02/07 08:32:19.36 h/Vcpeje0.net
>>450
14の片手間がなぜ渾身になるんだいw
460:名無しさん必死だな
24/02/07 08:33:27.45 O6Qrpf070.net
いやでも、まだ恩義で繋がってるとしたらもう無理な気がするな
隙あらば恩義で終わりや
461:名無しさん必死だな
24/02/07 08:35:01.37 Ifa/hiNFr.net
>>438
中小タイトルも値崩れしてるだろw
462:名無しさん必死だな
24/02/07 08:35:33.33 1YxIETyZ0.net
アレが売れなかったのは片手間だったから
463:名無しさん必死だな
24/02/07 08:35:45.42 NJgyK5ui0.net
よくわかんねーな
内部で作るからスケジュール管理ガン無視の5年かかるソフトばかりになったのに
464:名無しさん必死だな
24/02/07 08:36:08.25 AgoxzFwF0.net
チャレンジとかしないからな~
既存製品こねくり回すだけで株主だけ向いて
まあ出版部門とか母体はまだ余裕だし
企業体質はまだまだ変わらないでしょ
465:名無しさん必死だな
24/02/07 08:38:17.55 CHvh06xb0.net
>>457
どっちにしても手遅れだな
466:名無しさん必死だな
24/02/07 08:40:46.01 6O+zwDIEd.net
FF7リバース期待しとるで
コレがダメだったらもう見放す
467:名無しさん必死だな
24/02/07 08:41:38.45 Qo4qZK29r.net
大規模タイトル、ようは海外で多く売れるタイトルに注力したいって事だろ
カプコン等、他のメーカーはとっくにやっとる。スターオーシャン、ダイの大冒険とか春ゆきてレトロチカなんか作ってる場合じゃなかったんだよ
468:名無しさん必死だな
24/02/07 08:41:47.87 W91r3ZdS0.net
>>462
何年ぶり何回目の 「コレがダメだったらもう見放す」
469:名無しさん必死だな
24/02/07 08:42:34.98 GKsTBNR+0.net
既存IPに頼らず、ありきたりの焼き直しじょなくて、独創的でメガヒットするような作品
そんなもの外注で作れるわけがない。作れるなら下請けが独自で作って売ればいいだけだもの。
問題はスクエニでは内製でも作れないところ
470:名無しさん必死だな
24/02/07 08:43:02.93 t6c2ETsy0.net
ちょっと調べたら内製が糞ゲーばかりであることがバレる
471:名無しさん必死だな
24/02/07 08:43:15.14 UTroVtJf0.net
>>458
アレが片手間とは思えないけど
FF14の誇る3000万アカウントの大半は吉田へのマイナスイメージを抱いて離脱してったわけだから
「FF14の吉田」を前面に出したら売れるわけがないんだよな
472:名無しさん必死だな
24/02/07 08:44:44.10 quS9GavT0.net
内製のアレとかFF7R見てそう思うのが謎
473:名無しさん必死だな
24/02/07 08:44:48.47 h/Vcpeje0.net
大失敗した14の新生はAAAチャレンジだろ草
>>467
早く6.55のアチーブメント見せて💓
474:名無しさん必死だな
24/02/07 08:45:14.53 Vpd9ENf7d.net
内製作品の利益率考えろよ、イカれてるだろこの会社
475:名無しさん必死だな
24/02/07 08:46:52.32 7fkh23FBa.net
FF7以外もリメイクすんのかな
1作作んのに時間掛かりすぎだけど
476:名無しさん必死だな
24/02/07 08:47:13.68 W91r3ZdS0.net
>>465
外注って、言われたことをやるだけだから、
アウトソージングとして都合よく使える存在なのにな
社長 「どうしてダメだったんだ?
責任者 「外注が指示した通りに動いてくれなくて
プログラマ 「どうして変な挙動やバグが起きるんだ
コンピュータ 「あなたの指示通りに動いてるだけですよ
477:名無しさん必死だな
24/02/07 08:48:14.80 eBkwwZ9V0.net
外注だろうが内製だろうがディレクターの人材難は変わらない以上好転する未来が見えない
478:名無しさん必死だな
24/02/07 08:48:27.24 m+8K+vZg0.net
戦国IXA糞プロデューサー交代しないとこの社長信用しない
479:名無しさん必死だな
24/02/07 08:49:11.85 KqIpDf3A0.net
スクエニ内製の良ゲーってここ10年あったかな?
外注のほうがマシな印象しかない
480:名無しさん必死だな
24/02/07 08:49:12.10 Qo4qZK29r.net
言われたことをやるだけなのができないから切るんだろ
プラチナもそれでもMSから切られたんだからw
481:名無しさん必死だな
24/02/07 08:49:35.94 7fkh23FBa.net
そろそろ3rd BirthdayみたいなTPSの
パラサイトイヴ作ってくれ
482:名無しさん必死だな
24/02/07 08:51:15.07 CHvh06xb0.net
スクエニの管理責任者がダメなだけ
品質管理がちゃんとしてれば外注でも問題ない
任天堂とか協力会社がいても
著しく品質が悪くなることないだろ?
483:名無しさん必死だな
24/02/07 08:55:29.72 RG5M2f7M0.net
ゼロベースで見直すと表明してる時点で何が問題なのかスクエニ自体分かってへん
利益が落ちたから改善したいってだけの話で深くは考えられてない
484:名無しさん必死だな
24/02/07 08:55:43.83 yhU/eWpn0.net
>>475
ビルダーズ1くらいか
485:名無しさん必死だな
24/02/07 08:56:04.72 BtPzcrypr.net
>>478
他に多くの収入源があるハードメーカーと一緒にするなよ
486:名無しさん必死だな
24/02/07 08:57:09.16 wmhXZelK0.net
自社開発しないと自社の技術力のレベルが上がらない
少なくても自社の命運がかかっているIPは完全内製にすべき
ムービーはムービー制作専門の会社に外注で良いんじゃないかな
487:名無しさん必死だな
24/02/07 08:59:54.92 n4iHJ9X00.net
>>481
スクエニもだろ
もう出版だけやってろ
488:名無しさん必死だな
24/02/07 09:00:17.58 9t95srwvM.net
ドラクエなんか外部クリエイター起用の極みなんだから
問題は開発部隊じゃなくてスクエニのPなり総合Dとかの技量なのでは
489:名無しさん必死だな
24/02/07 09:01:22.51 NJgyK5ui0.net
>>482
ムービー外注なんてしたら
野村が制作者の後ろでなんかビビッとこないからやり直しみたいなことできないだろ
490:名無しさん必死だな
24/02/07 09:01:45.15 G/OKlmsO0.net
>>455
吉田がそう言ってたから
491:名無しさん必死だな
24/02/07 09:02:55.16 T/KQQHUg0.net
スクエニ内製で質向上する訳無いだろ、技術力無いからドラクエとか外注でもってるし
「内製FF15のファストトラベル」と「外注DQ11のルーラ」比べたら、どちらが優れてるかはっきりわかる
内製にしたら「どでかいデータのオブジェクト量産して」「ロード出来ないからリリース先を最新ハードに限定する」
質も糞もないフォースポークンみたいなゲームが出来上がるだけ
電通出身社長なんてこんなもの、現実を見れないスクエニは更に低品質のゲームを量産するだろう
せめて嘘つかずに「ルミナスエンジン後継版の使用で利益率を向上する」と正直に言えばまだマシなのに
492:名無しさん必死だな
24/02/07 09:03:58.12 BtPzcrypr.net
>>483
だからハードメーカーと一緒にするなよ
493:名無しさん必死だな
24/02/07 09:04:08.64 pajOr1/X0.net
このご時世に大型ゲームに注力する判断が可笑しい
開発と宣伝に時間とコスト掛ければその分売れると思ってるお花畑なのは自分が見えてなさすぎて嗤えるわ
494:名無しさん必死だな
24/02/07 09:05:00.44 m+8K+vZg0.net
戦国IXA現在の糞プロデューサー交代
495:名無しさん必死だな
24/02/07 09:05:32.25 NJgyK5ui0.net
DQ3のHD2Dも外注だけど引き上げるの?
496:名無しさん必死だな
24/02/07 09:05:34.34 cKl4YTjJd.net
>>450
なんで初週から一本も売れてねーんだよw 普通に考えろw
497:名無しさん必死だな
24/02/07 09:07:20.74 mBgzPsuf0.net
第三解体したらうけるw
🔔カッチーン🔔
498:名無しさん必死だな
24/02/07 09:08:13.04 9vOaGEpuM.net
いうほど外注のせいか?
499:名無しさん必死だな
24/02/07 09:09:16.97 i66n005S0.net
そもそも内製のだって評判悪いやんか。
500:名無しさん必死だな
24/02/07 09:09:22.79 mBgzPsuf0.net
DQ3はテストプレイ中って去年言ってたから現状継続でしょ
501:名無しさん必死だな
24/02/07 09:10:05.13 NJgyK5ui0.net
外注作品はきっちり仕上がってんだろ
ライブアライブとかFFリマスターとかまぁまぁだし
ダイ大は知らん
あんなのプロジェクトGOしたPが悪い
502:名無しさん必死だな
24/02/07 09:11:53.17 4n/C5WOv0.net
有能な社員がいるのかな?
503:名無しさん必死だな
24/02/07 09:12:11.92 RG5M2f7M0.net
>>493
取締役がいる部署の解体は無理やろな
というかあの部署って無能が上司になったらどうなるかの典型例やろ
無能な上司は自分より優秀な人間を冷遇するから人材が育たなくなって経年でクオリティが落ちる一方になるという
504:名無しさん必死だな
24/02/07 09:15:12.61 UTroVtJf0.net
>>492
出荷したぶんが捌けないから300万以降の数字が出せないんだろ
505:名無しさん必死だな
24/02/07 09:15:30.79 CHvh06xb0.net
外注のせい=スクエニの品質管理が下手
ってだけなんだけどな
外注は仕様通りの商品を収めるだけ
責任持って商品送り出さないといけないのは
外注じゃなくてスクエニなんだし
506:名無しさん必死だな
24/02/07 09:16:50.90 1YxIETyZ0.net
開発に他社が入ってるPS5タイトル一覧
バランワンダーワールド(2021年3月26日、アクション、共同開発:アーゼスト)
Marvel's Guardians of the Galaxy(2021年10月26日、アクション・アドベンチャー、開発:Eidos-Montréal)
バビロンズフォール(2022年3月3日、アクションRPG、開発:プラチナゲームズ)
ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン(2022年3月18日、アクションRPG、開発:コーエーテクモゲームス)
春ゆきてレトロチカ(2022年5月12日、ミステリアドベンチャー、開発:ハ・ン・ド)
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン(2022年9月15日、RPG、共同開発:B.B.スタジオ)
ディオフィールド クロニクル(2022年9月22日、シミュレーションRPG、開発:ランカース)
ヴァルキリーエリュシオン(2022年9月29日、アクションRPG、開発:ソレイユ)
スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE(2022年10月27日、RPG、開発:トライエース)
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター(2022年12月1日、RPG、開発:バレット)
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン(2022年12月13日、アクションRPG、開発:トーセ)
PowerWash Simulator(2023年1月31日、高圧洗浄シミュレーター、開発:Square Enix Collective / FuturLab)
OCTOPATH TRAVELER II(2023年2月24日、RPG、共同開発:アクワイア)
ライブアライブ(2023年4月27日、RPG、共同開発:ヒストリア)
インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2023年9月28日、アクションRPG、開発:ゲームスタジオ)
FOAMSTARS (2024年2月6日、アワパーティシューター、開発:トイロジック)
507:名無しさん必死だな
24/02/07 09:19:27.82 m+8K+vZg0.net
スクエニ戦国IXA今の糞プロデューサー交代しないとおかしいよな
508:名無しさん必死だな
24/02/07 0
509:9:20:15.22 ID:KCWkYJgQa.net
510:名無しさん必死だな
24/02/07 09:22:32.81 cKl4YTjJd.net
>>500
おっさん、、悪いことは言わねーから頭を令和に切り替えような。
擁護してるわけじゃねーがDLってのがあって2023年PS5でDLランキング1位なんやで
511:名無しさん必死だな
24/02/07 09:27:23.38 UTroVtJf0.net
>>505
?
512:名無しさん必死だな
24/02/07 09:28:12.15 G/OKlmsO0.net
>>502
このそれぞれがどれだけ売れてどれだけの利益で、それが内製のタイトルと比べてどうか、まで示さないとどうにも不信感残るよな内製全振り体制への以降っていうのに
513:名無しさん必死だな
24/02/07 09:29:00.67 V0HKw/h0r.net
>>505
2023年のランキングだと
瞬間売れてトップ取ってもそりゃ1位だよ
じわ売れしてる証拠にはならないが
514:名無しさん必死だな
24/02/07 09:30:19.43 G/OKlmsO0.net
>>505
だからPS5の世界におけるゲームシェアが狭いんよ
300万の出荷は客の手に渡ってない小売止まりも含まれてて、それが客の手に渡らないと300万か増えようがないのは昭和も令和も関係ない
515:名無しさん必死だな
24/02/07 09:31:46.16 yhU/eWpn0.net
アレは半年以上経ったしDLが少し売れて今は出荷DL305万本くらい行ってるかもしれないな
516:名無しさん必死だな
24/02/07 09:33:11.85 1JVSEJkr0.net
PS5国内はクソデカスマホとして原神専用機として売れてるんでしょ
517:名無しさん必死だな
24/02/07 09:33:14.59 AgoxzFwF0.net
いやまあアレが何億本売れてることにしようが構わんけど
決算として結果は出てるんだから諦めろって
518:名無しさん必死だな
24/02/07 09:38:11.29 QAuxWhfx0.net
20年間国内の人気と引き換えに負けハードに全ツッパして
海外で売るために作って来たのに
その海外で売れなくなってきたのがマジでヤバいと思う
519:名無しさん必死だな
24/02/07 09:38:22.19 VJzeyuusa.net
電通と吉田が何とかしてくれる
520:名無しさん必死だな
24/02/07 09:41:04.56 cKl4YTjJd.net
>>512
IR見てるならわかるやろ、3QのHD売上。今さら500万いうてもしゃーないから出してないだけで300とか400はありえん。
521:名無しさん必死だな
24/02/07 09:43:16.74 8AS6U8qm0.net
>>49
金玉ゴルフみたいなのがまた出るのか…
522:名無しさん必死だな
24/02/07 09:45:44.01 RG5M2f7M0.net
IR見てたら500万いってないことくらい分かるやろ
1Qと2Qの数字比べるだけで一目瞭然や
523:名無しさん必死だな
24/02/07 09:46:07.67 8iqfcCgN0.net
おっさんDやPの価値観が現在の流行りに
アップデートされてないから面白くない
だから結果的に凡作連発になってる
それだけの話
524:名無しさん必死だな
24/02/07 09:47:18.08 yhU/eWpn0.net
500万本も売れてるなら売上自慢大好きなスクエニが発表しないわけない
525:名無しさん必死だな
24/02/07 09:50:42.05 RG5M2f7M0.net
>>519
2Q~3Qの間にそれだけ売れてたらかなりの利益になるしIRの資料に毎回掲載されるパッケージ及びダウンロード「本数」にはっきりと出るからな
んで国内はファミ通の数字でおおよその数字が分かる以上2Q以降で数字が大きく上乗せしてないことがはっきりしとる
526:名無しさん必死だな
24/02/07 09:50:46.66 p9IYs7470.net
内製でダメになったのがFF本編だと思うけど
内製を増やすってのは賛成だけど
FFに関しては完全内製に拘るのはもうやめた方がいいと思う
527:名無しさん必死だな
24/02/07 09:54:42.56 6yWtbgDG0.net
改悪続ける戦国IXAプロデューサー交代しないと信用しない
528:名無しさん必死だな
24/02/07 09:55:13.59 TdHVBoxG0.net
>>518
買うのはおっさんおばさんだからそれでよくね?
若者に合わせたら若者が買うとでも?
529:名無しさん必死だな
24/02/07 09:57:13.52 T/KQQHUg0.net
外注だから品質が悪くて、内製だから品質が良かったなんて昨年のスクエニゲームにあったか?
ForspokenもFF16も「内製で品質が悪かったゲーム」でしか無いんだが、
ダイ大を内製にしたら上手くいったとでも思ってんのか
この社長には何が見えてんの?幻覚?
530:名無しさん必死だな
24/02/07 09:58:47.55 87Pc4ye30.net
その本数絞って出した大型タイトルがコケた時は
どうするのか考えてるのかな
531:名無しさん必死だな
24/02/07 10:02:46.62 n4iHJ9X00.net
コケたら本業の出版やろ
てか最近のスクエニゲームは小説出てないな、バランでさえ出してたのに
売れなくて辞めたのか?
532:名無しさん必死だな
24/02/07 10:08:28.47 UKfQqt9D0.net
大型タイトルって求められてるのかな
533:名無しさん必死だな
24/02/07 10:09:21.55 RG5M2f7M0.net
出版とかゲーム事業に比べて売上げ少なすぎて何の足しにもならへんやろ
534:名無しさん必死だな
24/02/07 10:10:00.82 gmlbp3gjH.net
イヴァリースシリーズ好きだから、二度とあの世界観で遊べないと思うと悲しいな
FF12、FFT、FFTA全部楽しかった
FF14のイヴァリースは全然面白くなかったから、皮だけ被せてもやっぱダメなんだよな
タクティクス系が好きなのかと思ったけど、獅子戦争はミリも楽しめなかった
535:名無しさん必死だな
24/02/07 10:10:24.47 n6+gld930.net
>>519
ニーアの時なんて数十万単位で刻んで発表してたからな
536:名無しさん必死だな
24/02/07 10:10:53.09 nFDqajR4M.net
大型タイトル(内輪ノリ)
537:名無しさん必死だな
24/02/07 10:11:04.45 8Igv0puE0.net
スクエニの内製って同じようなものしか
作って無いけどこのJRPGが落ち目の
時代にこれでは難しいのではないか
538:名無しさん必死だな
24/02/07 10:11:12.98 UJTZXgBl0.net
取り柄だった美麗なムービィも海外のゲームでは当たり前の映像になったから
数周回遅れのドラクエや動画のオマケに付いてるようなRPG作ってる間に他社がどんどん開発力付けて追い越されとるやないか
539:名無しさん必死だな
24/02/07 10:14:04.71 h/Vcpeje0.net
>>533
スクエニを追い越したMMOなんてあったか?
Amazonの New World は即死したけど
540:名無しさん必死だな
24/02/07 10:18:05.70 f5k++qgQ0.net
外注だからクオリティ低くなってるって視点がズレてるよな
根本的にそれを舵取りしてるスクエニのディレクターが無能なんだろ
それが内製になったところで無能が担当してるなら変わらん
541:名無しさん必死だな
24/02/07 10:20:53.80 yR0XPxGv0.net
ここ数年で評価高いゲームはオクトラとかトラストといった中規模のゲームだけなんだしAAAを切ればいいんだよ
542:名無しさん必死だな
24/02/07 10:21:46.90 UKfQqt9D0.net
内政か大型化で安定を求めたら量産され続けてるドラクエFFしかなくなるんじゃない?
543:名無しさん必死だな
24/02/07 10:21:50.10 G/OKlmsO0.net
スクエニのMMO神話に縋りたい気持ちもわからんではないが、MMOから早々に手を引いたカプコンが利益ではスクエニを上回ってるのみてると、そんな大したもんじゃないよなって思わざるを得ない
544:名無しさん必死だな
24/02/07 10:22:14.91 6yWtbgDG0.net
改悪を重ねるブラウザゲーム戦国IXA
糞プロデューサー交代しないと信用しない
545:名無しさん必死だな
24/02/07 10:24:13.63 Yw3DOLNW0.net
PS独占なんてアホなことやってるからだろ
546:名無しさん必死だな
24/02/07 10:24:47.12 NrMatVZu0.net
内製にして技術者育てるならいいけどそこ変えないなら何も変わらないしなあ
パクれって指示してくる上がいるだろうし癌だらけ
547:名無しさん必死だな
24/02/07 10:25:29.19 h/Vcpeje0.net
>>536
漆黒エアプがスクエニを語るなよ草
548:名無しさん必死だな
24/02/07 10:25:58.25 h/Vcpeje0.net
>>538
カプコンがいつMMO出したん???
歴史捏造はどうかと思うよw
549:名無しさん必死だな
24/02/07 10:26:03.71 UJTZXgBl0.net
>>534
🔔統一四教会の信者の方ですか?🔔
550:名無しさん必死だな
24/02/07 10:26:28.55 Yw3DOLNW0.net
見習うべきはカプコンじゃね
551:名無しさん必死だな
24/02/07 10:26:59.30 G/OKlmsO0.net
フロンティアとかドグマあったやんけ
552:名無しさん必死だな
24/02/07 10:27:16.29 G4ASvHlPH.net
スクエニ側の上層部のプロデュース能力がないのが問題だから内製重視にして解決する問題ではない
553:名無しさん必死だな
24/02/07 10:27:43.17 h/Vcpeje0.net
>>544
聖域に指一本すら触れられない敗北者ですか?w
おかげさまで株価ヤバいね❤
554:名無しさん必死だな
24/02/07 10:27:49.86 c58BZJ5Kd.net
カプコンは小粒タイトル減らして大成功してるからな
スクエニのなりたい姿
555:名無しさん必死だな
24/02/07 10:28:01.83 h/Vcpeje0.net
>>546
それのどこがマッシブなん?w
556:名無しさん必死だな
24/02/07 10:29:27.14 h/Vcpeje0.net
MMOがどういうゲームかもしらんゴミがゲーム語り❤
546 名無しさん必死だな 2024/02/07(水) 10:26:59.30 ID:G/OKlmsO0
フロンティアとかドグマあったやんけ
557:名無しさん必死だな
24/02/07 10:30:47.71 lgkM6i/I0.net
>>551
ワラタ
558:名無しさん必死だな
24/02/07 10:31:07.03 NrMatVZu0.net
カプもreで草刈りしてるのが終わったらどうすんだってのはあるけどね
559:名無しさん必死だな
24/02/07 10:32:05.87 2anZE7/8d.net
効率的にやろうとしてブランド価値なくなったよね
560:名無しさん必死だな
24/02/07 10:33:12.35 2anZE7/8d.net
カプコンのやり方は終わらないじゃん
世界人口は増えてるんだから
ユーザーは入れ替えされてくだけ
561:名無しさん必死だな
24/02/07 10:33:59.34 G/OKlmsO0.net
>>551
どうであれMMO持ってないカプコンの利益率はスクエニ上回ってることには変わりないからなぁ
MMOが強いとは言えんよ
562:名無しさん必死だな
24/02/07 10:35:17.94 oSNSlOFJd.net
>>48
和田が切ったのではなくて、スクウェアに愛想尽かして逃げた
563:名無しさん必死だな
24/02/07 10:36:44.46 H8f+oF0C0.net
内製で絶対サ終しないと言われてたメビウス
まあ楽しかったけど
564:名無しさん必死だな
24/02/07 10:36:47.15 RG5M2f7M0.net
>>529
FF14内で作ったのは松野自身
そしてタクティクスオウガリメイクがいまいちだったことを踏まえると
FF14という地盤以前に松野が枯れて昔のクオリティを出せなくなってるだけやと思うで
565:名無しさん必死だな
24/02/07 10:37:47.90 MspvwDCGd.net
敗北14
566:名無しさん必死だな
24/02/07 10:38:35.78 h/Vcpeje0.net
>>556
モンハンはMMOらしいぞ?w
567:名無しさん必死だな
24/02/07 10:41:34.65 G/OKlmsO0.net
>>561
そうなのか?
買い切りでオフでもできるMMOって最強だな
バビロンズフォールみたいに買い切りでもサービス終わったらゴミになるのに比べたら神じゃないか
やっぱカプコンだな
568:名無しさん必死だな
24/02/07 10:42:32.52 G/OKlmsO0.net
そうなると国内最強のMMOってモンハンワールドってことになるのかな
FF14の立つ瀬がないな
569:名無しさん必死だな
24/02/07 10:42:48.96 h/Vcpeje0.net
>>562
お前が言い出したことだろ草
MMOに買い切りもサブスクもねぇよハゲw
大規模なマルチプレイできればMMOや、100人テトリスはMMOに片足入れとるで
570:名無しさん必死だな
24/02/07 10:43:41.91 h/Vcpeje0.net
クスクス
MMOエアプおじさんの空想するMMOw
モンハンフロンティアがMMOとか珍説すぎてええぞ❤
もっとイキれw
571:名無しさん必死だな
24/02/07 10:44:12.57 jnksNElhd.net
任天堂向け廃止する口実やぞ
今のスクエニって内製Switchソフトゼロだからなw
572:名無しさん必死だな
24/02/07 10:45:35.17 x3OCTGTa0.net
ゲハにて対立煽り工作を繰り返したF9、遂に身バレ…どころの話ではなく?
スレリンク(ghard板)
573:名無しさん必死だな
24/02/07 10:45:40.11 6FQJbfNg0.net
実際任天堂ハードからスクエニが居なくなっても何も困らないしなぁ…
574:名無しさん必死だな
24/02/07 10:46:36.83 h/Vcpeje0.net
というか任天堂ハードが消えてもゲーマーは困らないからなぁw
575:名無しさん必死だな
24/02/07 10:46:46.08 GpH3LlGYr.net
>>566
そこはただのとばっちりだと思うが
ブランド価値下げないために大作の開発に集中して息切れするのが目に見えてるのがなあ
576:名無しさん必死だな
24/02/07 10:49:29.76 n6+gld930.net
14ちゃんのジャンルサブスクリプションコンテンツドリブン第なんとか世代MMOじゃなかったっけ
ヨッチンが言ってたぞ
577:名無しさん必死だな
24/02/07 10:51:51.05 h/Vcpeje0.net
>>571
今の14はストーリードリブンだろ、漆黒のシナリオはメタスコア最強だったもんなw
ゲハが辛酸を舐めるイシカワナツコの脚本w
578:名無しさん必死だな
24/02/07 10:53:38.67 jnksNElhd.net
Switch向けは外注しかない、
つまり小規模タイトル作れる人材なんてそもそも社内にいないんだよ
社長が前から言ってるAAAが爆死したからAAAに注力するってそういう意味だよ
そもそも大作以外作れないんだ
浅野チームとか解散やね
579:名無しさん必死だな
24/02/07 10:57:10.11 9sOTt2Tc0.net
スクエニのmmo部門は利益率高いから売り上げの割に貢献度は結構高いぞ
ただ所詮はmmo自体がニッチジャンルだから限界がある
580:名無しさん必死だな
24/02/07 10:58:29.88 SKukY+pJ0.net
サガフロとミンサガのとこは切らないでくれ
あそこ無くなったら更に悲惨になるぞ
581:名無しさん必死だな
24/02/07 10:58:46.12 +NQtJv6o0.net
スクエニ内製程不安しかないが
外注のが打率高くね
582:名無しさん必死だな
24/02/07 11:02:08.77 7S3DNS860.net
浅野チーム潰して任天堂ハードを切るための口実にしか聞こえない(あそこはエニックスがルーツなので全部外注)
スクエニ内で任天堂ハード担当部署が力を持つのは上層部に都合が悪い
583:名無しさん必死だな
24/02/07 11:03:02.73 FiTFP9Qx0.net
サガなんか真っ先に切れよ
低予算丸出しのクソゲー
584:名無しさん必死だな
24/02/07 11:06:14.07 dwjwDoqz0.net
>>564
勝手に吠えとれ
FF14擁したスクエニにカプコンは勝っている
その事実しか語ってないからな
585:名無しさん必死だな
24/02/07 11:06:44.77 p9IYs7470.net
むしろサガはもっとお金をかけて作って欲しい
ここずっと低予算でスマホ前提にしたもんばかり
586:名無しさん必死だな
24/02/07 11:08:36.27 SKukY+pJ0.net
サガは既にこれ以上ないくらい予算削られてるだろ
ソシャゲで稼いでるのにこの冷遇っぷりは不思議なレベルだわ
もっと他に削るとこ山ほどあるだろうに
587:名無しさん必死だな
24/02/07 11:09:36.72 8AS6U8qm0.net
浅野チームが切り離されたらどこか雇ってくれる会社あるんだろうか
588:名無しさん必死だな
24/02/07 11:15:27.66 h/Vcpeje0.net
>>579
脱任したカプコンが勝ったの?w
こりゃますますサードの脱任は加速しますなぁw
589:名無しさん必死だな
24/02/07 11:16:56.75 jnksNElhd.net
>>582
外注なんだから拾うとかない
社内で解散して終わり
せいぜい企画屋が別会社に行くだけ
590:名無しさん必死だな
24/02/07 11:18:02.83 6yWtbgDG0.net
やりたい放題してる戦国IXAの糞プロデューサー交代4月して
591:名無しさん必死だな
24/02/07 11:20:01.73 65QLbMc60.net
エニックス側は外注のみでやってたんじゃないの?
592:名無しさん必死だな
24/02/07 11:21:14.30 whqD7ZzCM.net
>>577
スタオー6とかヴァルキリーエリュシオンとかのまともに売上も公表できない外注を減らすって言ってんでしょ
出したタイトルの売上本数を大概は公表して利益が出てる浅野チームを潰す意味がない
593:名無しさん必死だな
24/02/07 11:21:21.18 NjgoPrQb0.net
スクエニに足りてないのってその企画屋なのでは
594:名無しさん必死だな
24/02/07 11:21:53.99 FoGU282o0.net
エニ側は基本外注なので
エニ側企画は0ベースで仕切り直しなんだろ
595:名無しさん必死だな
24/02/07 11:23:31.75 kr9CH3Yu0.net
結果出る前に社長交代して方針変わりそう
596:名無しさん必死だな
24/02/07 11:30:52.74 GKsTBNR+0.net
ff14の次を開発し始める感じかね。
14もさすがに今後過疎化は避けられないし、今までも過疎化が遅い部類なんだからこれ以上の健闘を求めるのは無理。
MMOは残存者利益でまだスクエニにブランド力がある。
MMOを外注して失敗経験があるだけに内製でやるべきだろう。
597:名無しさん必死だな
24/02/07 11:31:35.52 ITukwoDW0.net
>>574
MMOは手堅く稼ぐけど、伸びは無いよな
スクエニとしてはRPG売り切りなのに長期間稼いでるCDPRが理想形だと思うけど、肝心のタイトルが独占!一本道!と初速全振りなんよね…
598:名無しさん必死だな
24/02/07 11:32:29.82 n6+gld930.net
EQWoWの次に何パクるかにもよるんじゃないか
オープンワールドMMOが近年出てはいるけど第三で作れるんか問題が
599:名無しさん必死だな
24/02/07 11:34:04.62 F+7pRp0m0.net
14は開発規模がでかくなりすぎて簡単には畳めなくなっとるし吉田が絶対畳ませたくないやろ
600:名無しさん必死だな
24/02/07 11:34:45.77 h/Vcpeje0.net
14エアプの語るエアMMO新作に草
601:名無しさん必死だな
24/02/07 11:35:56.56 0lFte8mCd.net
適材適所が出来てないだけやと思うけど
他のメーカーと比べて
アイドス売ってドラクエ海外ガーとか
602:名無しさん必死だな
24/02/07 11:37:17.44 dwjwDoqz0.net
>>583
売れるならなんでもいい
ソニーに頼ったスクエニは無惨だっただけ
603:名無しさん必死だな
24/02/07 11:40:02.72 dwjwDoqz0.net
プロデューサーやディレクターをタレントみたいにしようという方針が呆れられるもとだしな
吉田とかわざわざ体形を維持してくれって言われてるしアホかと
604:名無しさん必死だな
24/02/07 11:40:05.91 6yWtbgDG0.net
戦国IXA改悪続ける糞プロデューサー解任を求める
605:名無しさん必死だな
24/02/07 11:43:33.59 h/Vcpeje0.net
>>598
14エアプが吉田直樹を語るのかい?w
606:名無しさん必死だな
24/02/07 11:45:33.70 UKfQqt9D0.net
>>543
ドラゴンズドグマオンライン「…」
607:名無しさん必死だな
24/02/07 11:46:26.16 lkMUy94Q0.net
そもそも内製中心なのは旧スクウェア側で
旧エニックスは社内に開発ラインを持たないパブリッシュ専門の会社だろ
旧スクウェア側のIPについては内製を高めるというのはわかるが
旧エニックス側のIPは今後も外部開発が主流だろうに
なんでこういうこと言うのかね
608:名無しさん必死だな
24/02/07 11:48:20.39 hpksL3S50.net
任天堂見習って内製増やして 外注もメーカー単位で囲い込んで良いゲーム作れるようになれば良いけど スクエニは優秀なPやD居ないから 育成からだね
609:名無しさん必死だな
24/02/07 11:48:33.97 0hbH9Tpp0.net
エニ側も内製中心に切り替えていくのかも
ルミナスを吸収したのはエニ側の第二だし
610:名無しさん必死だな
24/02/07 11:52:12.21 h/Vcpeje0.net
>>601
あのクソゲーはロビーでかくしただけのMOでは?w
611:名無しさん必死だな
24/02/07 11:58:23.52 i66n005S0.net
MMOは新規で立ち上げるにはハードル高いやろ。
そもそも開発期間も初期投資も普通のゲームより掛かるし、それで失敗こくと普通のゲームよりもダメージでかいし。
612:名無しさん必死だな
24/02/07 12:02:11.08 xdh8K6t+0.net
聖剣3Rは外注?
613:名無しさん必死だな
24/02/07 12:02:29.15 cTs1a0P/0.net
エニックスがどんどん縮小していくということか
614:名無しさん必死だな
24/02/07 12:02:35.38 n6+gld930.net
いっそ松井主導で11作り直すのもアリなんじゃないかとは思うが
11の作り直しは現実的に不可能ですみたいな事すでに言ってるのがな
615:名無しさん必死だな
24/02/07 12:03:54.13 h/Vcpeje0.net
11ちゅわんは松井とネクソンが握手してリブートに挑戦して大失敗したろうが…
豚は記憶すら曖昧かよw
616:名無しさん必死だな
24/02/07 12:05:12.96 kZ3SOfyor.net
第二はドラクエ組と浅野組が残って内製シフトだろうね
元ルミナスの技術チームを抱えて準備万端
617:名無しさん必死だな
24/02/07 12:05:35.54 i66n005S0.net
>>609
11は規模がデカくなり過ぎてトレースできないとか言ってたな。
現状でもUIすらいじることができないっぽいし、新規で作るには本当に全部ゼロからやり直しっぽいから、事実上無理っていう話なんだろ。
618:名無しさん必死だな
24/02/07 12:10:30.53 NuuWTt+RM.net
MMOなんていかに暇つぶしさせる為にコンテンツ継続して追加できるかどうか、コミニティーツールとして確立出来るかどうかが肝なだけだから
619:名無しさん必死だな
24/02/07 12:13:54.18 650XKEbJ0.net
リメイクリマスターの結果内製だけゴミができた事実を忘れたの?
620:名無しさん必死だな
24/02/07 12:16:34.37 h/Vcpeje0.net
>>613
MMOエアプは黙ってていいよ?w
621:名無しさん必死だな
24/02/07 12:18:45.08 6yWtbgDG0.net
戦国IXA改悪続ける糞プロデューサー交代しないと信じないわ
622:名無しさん必死だな
24/02/07 12:21:01.22 dmmhdB230.net
反日朝鮮人が発狂してて草
623:名無しさん必死だな
24/02/07 12:21:31.15 w9FAUdvgd.net
まぁ中国での開発環境整備がさらに難しくなってくだろからねぇ…何でもかんでもアウトソーシングしてた産業はどこも大変っしょ
624:名無しさん必死だな
24/02/07 12:23:22.14 sdVttw0Bd.net
エニックス側も含めて内部に技術を蓄積したいんだとすれば正解だとおもうけどな
現状、会社の大きさを生かした開発、生産性の向上がおこなわれてるとおもえんし
ただ芽が出るのは何年も先だろうし、何よりまとめられる優秀なプロデューサーやディレクターがいないことにはなぁ
625:名無しさん必死だな
24/02/07 12:25:23.66 65QLbMc60.net
これってつまり旧スクウェア側の権力が強くなるってことなの?
626:名無しさん必死だな
24/02/07 12:28:43.48 dwjwDoqz0.net
そういうふうにしか見えんよな
その垣根があるならの話だけど
627:名無しさん必死だな
24/02/07 12:31:36.72 Y627Mekq0.net
もう長年外注で社内に技術なんてないだろ
628:名無しさん必死だな
24/02/07 12:34:12.57 rboW5yxad.net
そもそもろくなプロデューサーがいないから外注がうまくいかないのに
プロデュース能力の無い会社で内製してもろくなのできるわけねーだろ
どこ向けとかじゃなくてクソゲーしか出さんやん
629:名無しさん必死だな
24/02/07 12:35:49.46 bCfcnIgG0.net
上がってきたもの見て駄目だしして
そのまま直行直帰のキャバクラ打ち合わせ行くのが
ディレクション業だと思ってるんだろ
630:名無しさん必死だな
24/02/07 12:36:29.53 mUyHwTI7r.net
内製だろうが外注だろうが、問題なのはもっと上流工程じゃねーの
ここがすっげー適当に感じる
631:名無しさん必死だな
24/02/07 12:38:46.31 qCxctB5r0.net
何が面白いか、何が顧客に求められてるか
そのへん上層は見る気ないようだしな
作りたいもの作って
ついてこれるやつだけついてこいしてたら
誰も来なくなったのが現状なのに
632:名無しさん必死だな
24/02/07 12:39:03.64 Y627Mekq0.net
スクエニは一般的な開発工程でやってないからな
そこら辺から是正が必要だが
そうなると今在籍してるやつ全員クビにしたほうが早い
633:名無しさん必死だな
24/02/07 12:39:42.73 cTs1a0P/0.net
>>622
そういう硬直した風土を若い社長が切り込んで改革するってんだから良い事じゃない
634:名無しさん必死だな
24/02/07 12:40:45.73 qCxctB5r0.net
>>628
小僧に何が分かるって反発食らって
役員会で社長解任まで見えてるんだがな
635:名無しさん必死だな
24/02/07 12:43:04.87 lqzHUSfY0.net
現実問題として、昨今の社会状況で外注費・契約・派遣の支払いがスーパー爆上がり最中なもんだからこう言わざるを得ない袋小路に追い込まれただけだろって思うけどもw
もう利益率がズンズン下がっていく事が目に見えていて、値上げ交渉してきた外注切ろうにも(まともな)空きがまったく見つからないと
636:名無しさん必死だな
24/02/07 12:50:48.94 tJ+3lzsf0.net
FF委員会という老害をなんとかするところから始めるべき
637:名無しさん必死だな
24/02/07 12:57:09.84 NjgoPrQb0.net
アレが思ったより売れないんで業績悪いです
て言えないんだからお察し
代表取締役が謎の権力構造に踏み込めないのって異常だわな
638:名無しさん必死だな
24/02/07 12:57:55.90 MamB5IZM0.net
要するに外注…"他人のせい"にしたいだけ
639:名無しさん必死だな
24/02/07 13:04:20.66 lqzHUSfY0.net
結局、福嶋康博の世の中の見立てが完全に裏目に出たって事になるんだよ、40年も通用しちゃったからそりゃ普通は方向転換できなくてもしょうがないけど
でもアベノミクス・黒田バズーカがぶっ放された2013のあの時点で本当は全起業家はいずれ今の状況が来る事に気付いて下準備しておくべきだった
640:名無しさん必死だな
24/02/07 13:09:37.73 NrMatVZu0.net
FFが失敗してると認められないうちはなあ
641:名無しさん必死だな
24/02/07 13:27:11.45 avOBG//K0.net
ドラクエも内製で作れ
3リメイクあそこまで時間かかってると普通に7みたいなクオリティで作れよって気持ち出てきたから
642:名無しさん必死だな
24/02/07 13:27:25.61 avOBG//K0.net
FF7
643:名無しさん必死だな
24/02/07 13:27:37.03 CiVEWxb80.net
>>628
電通からたった3年で社長に据えられたお飾り社長に出来る訳ない
FF14のPLLやファンフェスに出て社内政治に利用されてるし
そもそも喋ってる事が馬鹿丸出しで無能臭プンプンしてる
開発上流のプロデューサーレベルが最大の癌なのに
そこに手を入れられなきゃ何も変わらないと思うが出来るかねえ
644:名無しさん必死だな
24/02/07 13:28:10.84 N2qgV8Ot0.net
これでスタオ2Rのジェムドロップを切ったら爆笑するw
内製より優秀なのにww
645:名無しさん必死だな
24/02/07 13:28:26.33 y5P9uNyK0.net
アレ?アレは好調って言ってたよね?
好調なら改革しなくていいのでは?
他に何かきっかけになる不振案件でもあったのかな?(すっとぼけ)
646:名無しさん必死だな
24/02/07 13:32:07.17 Ut8lhb5Ad.net
今更遅すぎるわ
647:名無しさん必死だな
24/02/07 13:33:15.23 E52QsX/00.net
無理だろ
内製がうまくいかないから外注多用になったのに
内製するならかなり優秀な人材がたくさん必要
648:名無しさん必死だな
24/02/07 13:35:22.85 TTlzIryb0.net
これから育てるなら芽が出るのは二世代くらい先だろ
今のスクエニに即戦力の就職希望者が押し寄せるとでも?
649:名無しさん必死だな
24/02/07 13:36:16.52 s9nubkF00.net
微妙ゲーを乱発したのは外注だから!内製にすればクオリティ上がる
FF16「・・・」
650:名無しさん必死だな
24/02/07 13:37:00.21 FKO7btdu0.net
どこのだれがあの人の下で働きたいんだよ
行くわけねえだろw
651:名無しさん必死だな
24/02/07 13:38:44.70 0gT/P3tG0.net
落ちまくってるスクエニに対する信頼が取り戻せりゃいいけどかなり厳しいぞ
652:名無しさん必死だな
24/02/07 13:45:48.79 L+kU/dyja.net
まあ2作続けて模倣やってる吉田みたいなカスを重用してるんじゃ内製の説得力もねえわ
行動で示せ
653:名無しさん必死だな
24/02/07 13:50:06.43 CiVEWxb80.net
FF14が稼いでるから(16が駄目でも)良いじゃないですか!
なんて言ってるプロデューサーを放置して改革とか笑わせんなって話ですよ
654:名無しさん必死だな
24/02/07 13:56:21.62 e6mAz8LDM.net
改革(でも開発体制、作業工程の見直しはしない出来ないので長年染みついた旧体制のグダグダ継続)
これじゃ何も抜本的解決なんて見えてこないよね
違うやり方を知らない集団だから改革と銘打っても
何も変えられないんだよな…
655:名無しさん必死だな
24/02/07 13:59:40.03 h/Vcpeje0.net
>>648
実際お前みたいなエアプは手も足も出せないから問題ないだろw
14はガチでスクエニの聖域やなw
656:名無しさん必死だな
24/02/07 14:05:50.73 bgbc5hfI0.net
外部か内部かなんて関係ないぞ
どちらにしろ陣頭指揮の出来る有能はDがおらんやろ
657:名無しさん必死だな
24/02/07 14:11:42.97 WVRQEoXK0.net
>>650
そろそろ6.55はプレイしたかい?
658:名無しさん必死だな
24/02/07 14:12:52.37 h/Vcpeje0.net
>>652
6.55の話する?w
いいよ、何からするの?w
659:名無しさん必死だな
24/02/07 14:13:45.15 CiVEWxb80.net
無料
660:期間だし流石にエアプ無課金信者もやってるだろ? MW最終やモグコレのチャレンジ(オーシャンフィッシング8000点)ぐらいは終わった筈
661:名無しさん必死だな
24/02/07 14:14:07.71 WVRQEoXK0.net
>>653
したかと聞いてるんだが
662:名無しさん必死だな
24/02/07 14:15:03.93 1UjrptgN0.net
面白いモノ作ったこと無いヤツ集めて何が出来るの
663:名無しさん必死だな
24/02/07 14:17:33.79 0gT/P3tG0.net
>>656
きつめの正論パンチやな
664:名無しさん必死だな
24/02/07 14:17:54.09 svER2fxf0.net
吉田直樹不要論がどんどん肉付けされてくな
665:名無しさん必死だな
24/02/07 14:19:17.54 h/Vcpeje0.net
>>654
おは〇〇勢もびっくりのライト層で草
666:名無しさん必死だな
24/02/07 14:19:57.53 h/Vcpeje0.net
>>655
さぁ?w
6.55の話を聞かせてくれてええんやで?w
667:名無しさん必死だな
24/02/07 14:25:07.00 CiVEWxb80.net
確かにエンドはやらないな、内容がくだらな過ぎるしツーラーだらけだからな
ま、そもそも零式勢のが課金してないしよっぽどライトのが金出すんじゃね?w
取りあえずID:h/Vcpeje0はエアプだからお話にならんけど
668:名無しさん必死だな
24/02/07 14:27:12.45 a/eOhaUAd.net
なんなん今更?
これまでは本気じゃなかったからよ(笑)こっからはガチで行くぜ!ってそんな甘い世界じゃねーだろw
669:名無しさん必死だな
24/02/07 14:28:50.41 WVRQEoXK0.net
>>660
エアプに語ることはないんだわ
670:名無しさん必死だな
24/02/07 14:30:49.87 h/Vcpeje0.net
エアプさん6.55にダメ出しできずw
671:名無しさん必死だな
24/02/07 14:33:23.53 2oeVdypXa.net
ガイジ「エアプ!エアプ!」
???「お前はやったんか?お前がやってるなら語ってやるが」
ガイジ「語れないからエアプ!」
日本語がわからないのか
672:名無しさん必死だな
24/02/07 14:36:06.17 WVRQEoXK0.net
ID:h/Vcpeje0がエアプではないと証明してやれば語ってやろうか
本当にエアプかも知れんがな
673:名無しさん必死だな
24/02/07 14:38:42.43 h/Vcpeje0.net
ダメ出しから逃げる敗北者w
674:名無しさん必死だな
24/02/07 14:43:09.08 VjDh9Ywt0.net
ダサい会社とみられてる
675:名無しさん必死だな
24/02/07 14:43:34.25 dwjwDoqz0.net
オーシャンフィッシングとか笑うからやめてくれw
676:名無しさん必死だな
24/02/07 14:44:02.42 RG5M2f7M0.net
ここで暴れてる14信者は揃いも揃って14をほぼプレーしていないという
677:名無しさん必死だな
24/02/07 14:45:00.07 tLjFwhBLd.net
開発じゃなくて企画書と仕様書を作成している
スクエニの人間の問題なのでは?
678:名無しさん必死だな
24/02/07 14:45:51.41 CiVEWxb80.net
>>669
なんか特別笑う事あるか?いつものFF14コンテンツだと思うがw
679:名無しさん必死だな
24/02/07 14:48:30.56 WVRQEoXK0.net
>>669
モグコレ的人気コンテンツやぞ
客層を察しろ
680:名無しさん必死だな
24/02/07 14:49:31.97 VKy/DU4k0.net
チカニシのせいで今後全部PS5とPS6向けにされてて草w
681:名無しさん必死だな
24/02/07 14:50:33.06 CiVEWxb80.net
>>673
人気というか開催期間中一度だけ報酬くれるチャレンジだからな
これやっとけば他のコンテンツ周回する必要が減るから
682:名無しさん必死だな
24/02/07 14:51:13.39 TTlzIryb0.net
内製ならマシとは誰も思ってないだろうけど
ルミナスとかバランカンパニーはどういう扱いなのか気になる
あれを外製だったから上手くいかなかったと思ってるなら救いがない
683:名無しさん必死だな
24/02/07 14:52:06.99 h/Vcpeje0.net
6.55も聖域で手出しできずw
アンチさんまたも枕を濡らすことになるねw
一方ドラクエ10はブレスナーフでまたも🔥盛り上がってしまっているw
ふらちゃんが徹底的にガソリンをかけてるねぇw
684:名無しさん必死だな
24/02/07 14:52:45.71 CiVEWxb80.net
どう見ても外注のせいじゃなく使う側の問題だと思うんだがなぁ
実際内製でも上がアレな所のは酷い出来だし
685:名無しさん必死だな
24/02/07 14:52:53.10 xq6Tkmc20.net
任天堂、ソニー、バンナム、コナミ、カプコン
大手はどこも好調なのにスクエニだけ悲惨だな
686:名無しさん必死だな
24/02/07 14:53:02.62 BDRdAFPl0.net
FF14漆黒暁月あたりの高評価はでんでん現象そのものなんで、並のJRPGレベルを期待してはいけない
FF13→FF13-2→LRFF13を最後まで追い続けたFF13信者による評価を参考にはしないだろう
687:名無しさん必死だな
24/02/07 14:53:04.85 dwjwDoqz0.net
おれ前回のモグコレ周回で嫌気さして辞めたからなぁw
もう笑い草だぜあんな刑務作業
なんでウレションしてやれるんだって素になったわ
688:名無しさん必死だな
24/02/07 14:53:09.70 PUZ/LRQX0.net
いろんなところが縮小しようとしてることになぜ舵をきるのか
689:名無しさん必死だな
24/02/07 14:53:55.25 tGsahv8n0.net
今のスクエニって女は顔、男は口が上手いだけの奴しか残ってないだろ
トップがゲームに興味がないから面白い作品を作れる奴が
誰なのかわからないから無能がデカい顔してる
690:名無しさん必死だな
24/02/07 14:56:05.95 CiVEWxb80.net
>>681
その辺開発も把握してるみたいで週代わり等のお題クリアでトークンくれる方式も
追加されてるのよ
以前のような狂った周回しなくて済むようになったと思う
691:名無しさん必死だな
24/02/07 14:58:25.72 suo2tWK50.net
トバル3期待しとる
692:名無しさん必死だな
24/02/07 14:58:34.05 WVRQEoXK0.net
>>675
オーシャンフィッシングをリピートしてる奴も多い
まあ楽な作業で報酬を貰える面もあるんだが、これが面白いと言ってる奴も少なからずいてな
俺にはどこが面白いのかわからんが
693:名無しさん必死だな
24/02/07 15:00:26.78 CZm2YEsJa.net
周回する減らしたところで既存コンテンツ周回で使い回しの報酬が貰えるだけやろ
これをイベントにしてる時点で内情は推して知るべし
694:名無しさん必死だな
24/02/07 15:01:04.12 CiVEWxb80.net
>>686
一応トークンくれるのと累計ポイントで称号とかミニオンあるんだっけかな?
まあ自分は14の釣り自体つまらんと思うし時間縛りがくだらないとは思うけど
あと釣りにハマり始めると引退近いってイメージがあるなw
695:名無しさん必死だな
24/02/07 15:01:25.61 LPhTqKQt0.net
まともに監修やらチェックやらできてないのが問題だし外注かどうかはあんまり関係ない気がするけど…
696:名無しさん必死だな
24/02/07 15:03:51.79 WVRQEoXK0.net
>>688
新しいヌシだかオオヌシだかも簡悔全開らしいからな
時間と天候その他で縛っておけばそれ目当てにインしてくれるからチョロいもんよ
697:名無しさん必死だな
24/02/07 15:05:12.49 VyKLAX+wa.net
天候待ちが楽しいんやろなあ・・・
698:名無しさん必死だな
24/02/07 15:06:53.39 6Vctc+IK0.net
>>689
去年の記事でも下請け会社からその辺思われてるってのがわかったしな、プロデューサーがそもそもゲームが面白いかどうかの判断も出来ない
URLリンク(www.bloomberg.co.jp)
スクエニではプロデューサーはゲーム制作全般のあらゆる事項に対して決定権を持ち、欧米のスタジオでは標準的な、権限を分散化するためのチーム体制や開発の指針となる文書作成といったことに対する意識が希薄だという。同社から仕事を請け負った経験がある複数の開発会社幹部は、スクエニのプロデューサーは他社と比べて多くの場合で指示が曖昧で、その結果やり直しが多く、完成したゲームの品質を見る力が弱いという。
699:名無しさん必死だな
24/02/07 15:08:05.84 H9QcbaBW0.net
戦闘も釣りもクラフトもスキル回し何やってるのか自分でもわからん
700:名無しさん必死だな
24/02/07 15:19:41.20 h/Vcpeje0.net
エグいのは天候じゃなくて直感だろw
パライナ監獄も知ろないエアプ❤
701:名無しさん必死だな
24/02/07 15:20:20.18 IURRVJtN0.net
FF好きな人やゲームオタクは採用しないってドヤってた時期があるけど
あの時期は社員のイメージをオタク産業から世間体のいいリア充会社にしていきたかったんだろうな
今となってはそのおかげで面白いゲーム作れる人や、おもしろいかどうか判断を下せる社員もいなくなった
702:名無しさん必死だな
24/02/07 15:25:48.11 WVRQEoXK0.net
憎き11と同じネタで煽られてイライラやね
その直感とかいう簡悔システムやめた方がいいよ
確率絞ったり要求数増やさないとやることがすぐなくなるから無理かな?
703:名無しさん必死だな
24/02/07 15:27:10.81 RAkPxrI+d.net
第二第三のFF16が生まれるのか
スクエニ保つのかね
704:名無しさん必死だな
24/02/07 15:28:36.13 EMAZqEVTM.net
>>6
>>695
開発にFF愛なんて微塵も感じないものな
705:名無しさん必死だな
24/02/07 15:29:56.23 DHAHTDcna.net
ゾーマにメラガイアーを使わせたりオメガを人型にするようなエアプに作品愛があるわけがないからな
706:名無しさん必死だな
24/02/07 15:30:13.03 TTlzIryb0.net
子会社だったルミナスとバランを吸収し
完全体となったスクエニ内製の本気作が
見られるわけだな
707:名無しさん必死だな
24/02/07 15:33:51.16 DHAHTDcna.net
>>700
捨てろw
708:名無しさん必死だな
24/02/07 15:34:54.64 6Vctc+IK0.net
>>698
自分達が1番面白いと思った物を作ればFFとかそら過去作へのリスペクトなんてある訳無い、その上で名前だけ過去作から借りてきましたみたいなパロディは散見されるって言う
709:名無しさん必死だな
24/02/07 15:36:43.86 WVRQEoXK0.net
14で出てきたFF4勢は凄いぞ
誰だこいつら
吉田FF4やったことある?
710:名無しさん必死だな
24/02/07 15:40:15.61 Fl6HRQpr0.net
ぶっちゃけ外注すらまともに管理出来ないようなプロデューサーしかいないのに
内製化したところでさらにヤバさしかない
711:名無しさん必死だな
24/02/07 15:41:33.25 kr9CH3Yu0.net
現場の問題じゃないからな監督が問題
712:名無しさん必死だな
24/02/07 15:42:03.89 BDRdAFPl0.net
>>703
FF過去作をFF14色に染め上げてFFそのものを私物化したいんだとしか思えない
713:名無しさん必死だな
24/02/07 15:43:25.66 6Vctc+IK0.net
>>703
FF5のカインとか言う男ですよ
714:名無しさん必死だな
24/02/07 15:44:17.71 WVRQEoXK0.net
>>706
16を大ヒットさせてそれを完成させようとしたが世間はNOを突き付けたってワケ
ゲーム性を作るために属性とは何かくらいから勉強し直すべきだね
715:名無しさん必死だな
24/02/07 15:44:20.42 n6+gld930.net
手前の名を上げようって野心で自分が作ったわけでもない借り物を愛も無く弄んで我が物顔で作ったって
ロクなもん出来るわけねえじゃんって某漫画家が以前言ってたが
まんまスクエニの病理に刺さっててつれぇわ
716:名無しさん必死だな
24/02/07 15:47:19.28 CiVEWxb80.net
>>704
社員が反発して辞めるかイエスマンになるかで結局駄目になる可能性は高いね
717:名無しさん必死だな
24/02/07 15:49:18.86 9k3iVACha.net
>>709
狙い撃ちで草
過去のものに似せて作っておけばいいんだから独自性で勝負するより分はいいはずなんだがなあ
お前の自我なんぞいらんぞ吉田
ヒゲのエミュレートに徹しろ
718:名無しさん必死だな
24/02/07 15:49:21.71 6Vctc+IK0.net
簿記4級取れないのに属性の勉強しろとか酷な事を言ってやるな
719:名無しさん必死だな
24/02/07 15:59:00.51 BDRdAFPl0.net
過去作未プレイの吉田信者が「過去作へのリスペクト溢れる素晴らしいファンサ」と褒め讃え
否定的な過去作ファンを攻撃する地獄
720:名無しさん必死だな
24/02/07 16:05:55.49 2oDBpctO0.net
>>706
No.廃止してFFイコール今のFF14にしたいんだ