【悲報】Amazonレビュアー「バルダーズゲート3はアクション性は皆無で古臭い化石のようなゲーム。」at GHARD
【悲報】Amazonレビュアー「バルダーズゲート3はアクション性は皆無で古臭い化石のようなゲーム。」 - 暇つぶし2ch580:名無しさん必死だな
24/01/04 23:26:55.64 wvmtHoGK0.net
>>563
3年前の自称ハイスペックでメモリ16GB?
どうせCPUも8コアのゴミなんだろ?バルゲー3の3部はCPU性能足りないとグダグダだ

581:名無しさん必死だな
24/01/04 23:38:18.54 t/3kdALE0.net
>>378
絶対数が違いすぎる
1でも100でも0では無い理論やめてw

582:名無しさん必死だな
24/01/04 23:40:28.07 n5OxYusR0.net
アマにレビューするユーザーは今年のGOTY総なめなんて情報知らんだろうから
忖度無しの感想だな

583:名無しさん必死だな
24/01/04 23:45:40.05 n9LpI8Pf0.net
>>547
頭悪そうな文章で草

584:名無しさん必死だな
24/01/04 23:55:59.74 HPaYLWfz0.net
>>526
ダクソ2と3やフォートナイトを受賞させてきたGJAが
今年はBG3に取らせてるんやぞ

585:名無しさん必死だな
24/01/05 05:25:26.78 k1dbBLcE0.net
>>569
世間を騒がすくらいのタイトルならその理論も納得だけど
これ全然認知されてないからなあ

586:名無しさん必死だな
24/01/05 07:53:26.52 5PNSL5VA0.net
購入車だからGOTYとかメタスコアより信用できるっていう

587:名無しさん必死だな
24/01/05 07:53:29.53 5PNSL5VA0.net
購入車だからGOTYとかメタスコアより信用できるっていう

588:名無しさん必死だな
24/01/05 08:38:06.66 7iFh1Zq80.net
>>494
つけれるわけねーじゃんw
お前がお混白いと思ってるやつをつまらないってやつは絶対にいくらでも湧いてくるよw
その逆も然り

589:名無しさん必死だな
24/01/05 08:47:16.95 qFwFFsHH0.net
>>564
そりゃ限界があるだろ。

サイコロの目も無かったことにするとかし始めたらめちゃくちゃ冷めるぞ

590:名無しさん必死だな
24/01/05 09:59:36.61 Uf8uMsCVr.net
>>573
あいにくだけどね
GOTYも理解できん雑魚に合わせた文章を書くつもりなんて無い
じゃあな

591:名無しさん必死だな
24/01/05 10:44:46.05 Z5RCTR3i0.net
>>580
はやくチー牛食ってきな
冷めちまう

592:名無しさん必死だな
24/01/05 11:27:02.25 Dw+FUV6S0.net
Steamのレビューに一番ピッタリのレビューがあるやろ

まず最初に言っておくと
「TRPGをやったことがない、あるいは苦手」「GOTYを取ったゲームなら面白いだろうと思っている」
の二つに当てはまるなら買うのは待った方がいい
このゲームは最新ハードで「TRPG」をやるゲームであり、いわゆる「RPG」とは大きく異なる
駒の動きを知らない将棋のようなもので、ルールを知っている人でなければシステムがとても分かりづらいし、お世辞にもUIが優秀とは言えない
もちろん敵は駒の動きはもちろん定石まで知っているので、わからないまま一方的に蹂躙されてしまう
圧倒的な自由度がウリという人もいるが、本当に何でもできるわけではなく「ゲーム側が用意した自由」というものが理解できるまでには時間がかかるだろう
とにかく人を選ぶ。納豆好きの人がこの納豆はとてもおいしいと言っても、自分が食べて好きになるとは限らない
ただし、ひとつ確信を持って言えるとすれば…「最高品質の納豆」であるということは疑いようもないということだ

これをひたすら万人向けのように持ち上げてた貧困層がいたってだけの話

593:名無しさん必死だな
24/01/05 11:31:57.58 Z5RCTR3i0.net
なっとうくうした

594:名無しさん必死だな
24/01/05 11:32:53.73 LR2nX7hM0.net
将棋に例えると
相手はこっちのコマが次にどれくらい動けるかを完璧に理解している
逆にプレイヤーは相手が次にどれくらい動けるかがほとんど分からない
将棋にすらなっていないのがBG3

595:名無しさん必死だな
24/01/05 11:34:47.25 hcoBnL0KH.net
納豆は日本人の口に合うからな
高級パクチーだろ

596:名無しさん必死だな
24/01/05 11:36:03.29 rZrZi1Qz0.net
普通におもろいよ、戦闘も探索もストーリーも
でもまだ遊ぶゲームがいっぱいある若年層とか、初ジャンルの人はまだ手を出さない方が良いと思う
戦術が似てるXCOMとか一旦触った方がいいんかな分からんけど

597:名無しさん必死だな
24/01/05 11:38:48.15 Z5RCTR3i0.net
納豆の蜂蜜漬け(最高級)とかやろ
乳児に蜂蜜食わしたらあかんでー

598:名無しさん必死だな
24/01/05 11:46:52.60 k1dbBLcE0.net
>>582
これ確かに完璧やね

599:名無しさん必死だな
24/01/05 11:47:49.30 Dw+FUV6S0.net
日本でも住む地域で明確に拒否反応でるやろ納豆w

600:名無しさん必死だな
24/01/05 11:58:17.88 7iFh1Zq80.net
>>589
だからこそ合ってるじゃんw
アクションじゃなきゃヤダヤダ層が納豆嫌いの関西圏みたいなもんやろw

601:名無しさん必死だな
24/01/05 11:58:34.91 ksNfTyd20.net
一部の人にしか受けないとかその時点で超絶ミラクルパーフェクトクソゲーだしな
なんでこんなのとGotYにしてしまったのか・・・

602:名無しさん必死だな
24/01/05 11:59:03.81 q7IoinVS0.net
事実はネガキャン!

603:名無しさん必死だな
24/01/05 11:59:24.75 lZE41ZF70.net
ウィッチャー3みたいに洋ゲー嫌いじゃなきゃそれなりに遊べるゲームなのかってイメージだったんだけど、かなりクセの強いゲームなんだなコレ。

604:名無しさん必死だな
24/01/05 12:07:06.03 k1dbBLcE0.net
プレイ動画見ればすぐ分かると思う
見てつまんなそうとかめんどくさそうって思ったら回避推奨

605:名無しさん必死だな
24/01/05 12:07:54.67 Dw+FUV6S0.net
>>590
安価なかったから分かりにくかったな
上でパクチーとか言ってた人向けや

606:名無しさん必死だな
24/01/05 12:08:49.35 Dw+FUV6S0.net
>>593
終盤ダイスの目標値がどんどん上がっていくから、ロード&リセット必須だからな

607:名無しさん必死だな
24/01/05 12:10:02.37 q7IoinVS0.net
ウィッチャーとは全然違うよな、ゲームとして

608:名無しさん必死だな
24/01/05 12:10:47.15 R8BmNIxS0.net
セーブロードやらないようにした方が楽しいゲームだけどね
そこ楽しめないとこのゲーム向いてないと思う

609:名無しさん必死だな
24/01/05 12:14:38.01 kQT64u1g0.net
万人受けしなくても賞が取れるならもっとマニアックな作品が選ばれてもおかしくないよなこの式典

610:名無しさん必死だな
24/01/05 12:17:45.11 Dw+FUV6S0.net
>>599
もともとスパイダーマン2が確約で受賞する予定だったから
大穴が空いちゃった感じなんやろ
去年の2月から、Gotyエディションが出る予定は言ってたみたいだしw
十時くんが無駄金扱いでやめたんやろ

611:名無しさん必死だな
24/01/05 12:19:47.83 7pDCvDrM0.net
一部の人(主に日本人)にはつまらないゲーム

612:名無しさん必死だな
24/01/05 12:28:58.34 wZGQyXol0.net
プレイ動画見たら既視感しかねえんだわ
4年前に買った過去作も大体こんなんだった気がする
また5000円以上払ってまで150時間苦行する気はないぞ

613:名無しさん必死だな
24/01/05 13:01:58.04 LR2nX7hM0.net
まあ2時間以内になんか分からんと思ったら
それがずっと数十時間続くと思って間違いないゲーム
2時間以内に面白いと分かれば買っても良いかも

614:名無しさん必死だな
24/01/05 13:05:57.92 GrZpipePr.net
こーれ、Gotyなんやけど
三ツ星Restaurantの味ににケチつける人
いないよ

615:名無しさん必死だな
24/01/05 13:08:28.70 2q5PkcUf0.net
>>604
味音痴や慣れてないならケチつけるでしょ
老害とかさ

616:名無しさん必死だな
24/01/05 13:09:45.81 uFPEjaax0.net
子供が高級プリン食べて、美味しくない、プッチンプリンの方が美味しいと言う様なもの

617:名無しさん必死だな
24/01/05 13:10:24.00 KI9k2AXQr.net
そして、違いのわかるゲーマーは良さを理解できる
これはもう高級フレンチならぬ高級RPGなんだな

618:名無しさん必死だな
24/01/05 13:13:09.86 Vc6kVA3n0.net
合う合わないはある

619:名無しさん必死だな
24/01/05 13:22:20.05 5HMgIrCa0.net
合う合わないはある
でもせめて尋常じゃないクオリティの高さくらいは分かってくれよとは思う
まぁ自陣は全肯定でそれ以外は全否定のゲハではそんなこと望んでも仕方ないけど

620:名無しさん必死だな
24/01/05 13:25:47.73 q7ekEq5X0.net
楽しそうに内容を語り合ってないのがヤバい
興味ないやつにマイナスイメージ持たせるのだけは上手

621:名無しさん必死だな
24/01/05 13:27:15.49 RgyQkLc70.net
合う人はPCで遊ぶ
PCで遊びたいけどPS5しか無い人は妥協してでも遊ぶ
自分に合わないことも分からず買った見る目ない馬鹿と、遊びたいのに遊べないガキが叩くゲーム

622:名無しさん必死だな
24/01/05 13:28:00.34 L+9xUto7d.net
>>598
システムとしてできないようにしないとセーブロード繰り返しては「セーブロードの繰り返しでつまらない!」となってしまう

623:名無しさん必死だな
24/01/05 13:28:43.10 98aL5d/Q0.net
カーラックとかいう仲間はこいつガイジなのか? こいつが気が狂ったせいで全滅したんだが マジでふざけんなよ!

624:名無しさん必死だな
24/01/05 13:29:27.47 GAIlk+ij0.net
まずTRPGを1人で遊びたいから始まってソロシナリオやゲームブックときてコンピュータRPGに行きつく
しかし人間(ゲームマスターや仲間)がやる事には追い付けないから代わりに様々な方向に進化した
それが1と2で3は先祖がえりだな
3を喜ぶ人の理想のコンピュータRPGはAIと一緒にTRPGやる事で、
それに?という人は向いてないのよ

625:名無しさん必死だな
24/01/05 13:30:34.27 L+9xUto7d.net
>>610
そこはTRPGが広まらない理由と同じで面白いプレイを体験しないと聞いてもわからないんだよね。

626:名無しさん必死だな
24/01/05 13:34:06.46 5HMgIrCa0.net
>>612
難しいだろそれも
きっちりやるならダイスロール毎に強制セーブでセーブデータも1キャラ1データにしないとだけどそれしちゃったらバグとかで詰む可能性カチ上がっちゃう
上手いやり方あるかな

627:名無しさん必死だな
24/01/05 13:36:55.93 98aL5d/Q0.net
いや信者さ 本当に面白いって思ってるか?
お前におすすめのゲームがある
ロードオブザリング ゴラムっていうゲームがなw

628:名無しさん必死だな
24/01/05 13:38:18.08 X6B1ZJ+s0.net
GOTYだから、フルプラで買ったからって理由で面白いって思い込まなきゃって奴おるやろ

629:名無しさん必死だな
24/01/05 13:40:13.26 GAIlk+ij0.net
メルカリやヤフオクで、このソフトのPS5版の出品状況見てみ

630:名無しさん必死だな
24/01/05 13:47:36.65 FgW+luqk0.net
普通に考えてセーブロード有りの
一人用サイコロゲーなんか面白いわけねえやん
やってないから知らんけどw

631:名無しさん必死だな
24/01/05 13:48:12.85 XfDhllon0.net
昨日年末年始でBG3やってた同僚と不満点良かった点を語ったんだが
なんか自分のプレイを語るのが楽しいタイトルだ
クリアしたら複数人で飲みながら語りたい

632:名無しさん必死だな
24/01/05 13:48:54.42 5HMgIrCa0.net
>>617
逆に聞くけどまったく面白くないただの駄作って思ってるの?

633:名無しさん必死だな
24/01/05 13:51:57.86 6XYKKvX/0.net
ここで批判してる人はどうせエアプなんでしょ?

634:名無しさん必死だな
24/01/05 13:56:03.56 zn9fjfn2d.net
>>620
会話選択肢にスキル判定があって確率で正否が決まるゲームなんて普通にあるけど、サイコロが見えるか見えないかだけでやってること同じだよ?
会話以外でも攻撃が当たるかどうか、当たったら何ダメージ与えるかとかも全部言ってしまえばステ値とかテーブル参照したサイコロなんだけど
普通は隠されてる部分をあえて見せてTRPGであることを強調してるってだけよ?

635:名無しさん必死だな
24/01/05 13:57:07.35


636: ID:L+9xUto7d.net



637:名無しさん必死だな
24/01/05 14:04:00.83 L+9xUto7d.net
問題はそこで悪い目がでたらロードしないとダメな作り
TRPGだったら後継キャラで続けられたり復活して借金返すためのシナリオ始まったり、捕まってからの逃亡シナリオとかGMの考えでなんとでもなる

638:名無しさん必死だな
24/01/05 14:13:29.17 R0kyVWPn0.net
1手ごとにセーブ・ロード繰り返すってスパロボかな?
TRPGで毎回ダイス目でゴネてたら次から遊んでもらえんわw
たまーの泣きの1回ぐらいなら面白いけどさぁ(そこでさらに酷い結果になるのも面白い)

639:名無しさん必死だな
24/01/05 14:14:40.19 6XYKKvX/0.net
>>626
セーブロード出来ない難易度あるからそれやればいい

640:名無しさん必死だな
24/01/05 14:16:38.74 L+9xUto7d.net
>>628
それは緊張感が増すだけ。
そういう事を言ってるんじゃないんだけどな。

641:名無しさん必死だな
24/01/05 14:21:22.98 O4zS0gYl0.net
格段面白いというかテンポゆったりしてボケェっと進められるゲームだな
選択肢とサイコロ結果であれこれ目標やらサブイベントが追加されていって行き場を見失いそう
サブイベントのマーカーは選べないのか全部ピン立ってて鬱陶しい
話主体のゲームだから前後気にしてなさそうな日本語訳が混乱を招く
ランダム性と理不尽さをセーブデータで相殺してね的な感じで勿論縛ってもいい
小学生の友達とお昼休憩でやる自作ゲームブックみたいなそれでいて一人で黙々とやってると悲しみも感じる
そんな人は一本話のスジがあるJRPGと呼ばれるジャンルの方がいい
オープンワールドにありがちなおつかいが押し寄せて来る割に思い通りに行かないのを生で楽しむかセーブロードで曲げるか考えるゲームといった感想

642:名無しさん必死だな
24/01/05 14:22:11.08 k1dbBLcE0.net
DOS2の成否判定は乱数絡まなかったから、そこはDnDのガワ被せて劣化した感じ

643:名無しさん必死だな
24/01/05 14:43:23.93 bkzm4C920.net
フレンドと同時に買ってどっちが先にクリアできるかで既にルートが違いすぎて
ゴブリンの村一人残らず全滅させたらエルフが「なんてことを…」ってなって、フレンドは祀られてる石造盗んだらエルフの村壊滅したってなったし
この時点で進行が違いすぎてゲーム内容を語ることができないからプレイしてる人以外には説明ができない

644:名無しさん必死だな
24/01/05 14:48:53.02 Z/Fo/puF0.net
100時間超えてるけど世界観やシミュレーションの部分が合わなければ普通に合わないと思うよ
D&Dの世界観なんて知らなかったから調べるまでよくわからん用語で頭に入ってこなかったし
サイコロは面倒だから成功MOD入れてるわ
スカイリムも当初の戦闘が面白くなくてMOD入れなきゃやってられなかったしなぁ

645:名無しさん必死だな
24/01/05 14:54:34.85 0kwm8Tq20.net
近代のゲームってある程度極めたら確率のコントロールや効率に到達するからなあ
最適解のブレークポイントを見つけて無駄を作らないようにするTRPGでいうマンチキンが当たり前になってるから
そこをサイコロに任せ過ぎってのも前時代的なんだろう

646:名無しさん必死だな
24/01/05 14:58:13.57 98aL5d/Q0.net
ボスに勝つ→カーラックとかいうガイジが興奮状態→炎を押さえられないとかいいだす→急に暴れだす→�


647:ホしてそこらじゅ爆発→パーティーが巻き込まれる→全滅→クソゲー



648:名無しさん必死だな
24/01/05 15:03:29.39 98aL5d/Q0.net
クソゲー→やり直し→ボスと再戦→倒せない→運ゲー→クソゲー

649:名無しさん必死だな
24/01/05 15:06:11.89 98aL5d/Q0.net
カーラック=池沼 BG3=クソゲー
クソゲー→ゲオ

650:名無しさん必死だな
24/01/05 15:07:29.74 Dw+FUV6S0.net
>>1
別にいいけど
PS5のゲームが売れてないっていう数字で幕を引くんだから
ネガティブな状態でなくなって困るのはステイ豚だけだよ?
てかゲームメディアという存在に、ゲームメーカーやハードメーカーが
宣伝費払うとかマーケティング操作の温床でしかないんだからマジでやめろ
これが正論

651:名無しさん必死だな
24/01/05 15:07:53.79 qlu5EaU60.net
>>632
これに尽きるんだけど
内容を語れって言われても「え?そんな解法あるの?」って話になるだけなのよな
結局ビルドとユニークアイテムの所在の話位しか共通の話題が無い

652:名無しさん必死だな
24/01/05 15:09:01.21 XfDhllon0.net
やっぱ美化したシャドウハートしか勝たんか

653:名無しさん必死だな
24/01/05 15:09:11.22 Dw+FUV6S0.net
別スレに書いてったと思ったらミスってた申し訳ない

654:名無しさん必死だな
24/01/05 15:11:33.64 Dw+FUV6S0.net
>>639
そういうことへの対策として、オンラインで一緒に進めるという方法を取ろうとしたら
バルダーズ・ゲート3自体が万人向けじゃないから、なかなか見つからない
見つかったとしても長時間プレイ必須だからスケージュール調整無茶苦茶きつい

655:名無しさん必死だな
24/01/05 15:16:00.06 bkzm4C920.net
>>642
会話してる合間に別のクエスト消化でフラグ折られて意味不明グチャグチャカオスでそのまま進行していくのに楽しいのが不思議すぎる。
一人だったら絶対ロードしなおしてる。
そしてシングルに戻ったら自分が何してたか忘れる

656:名無しさん必死だな
24/01/05 15:20:01.01 UR55wrox0.net
このゲーム
神経質な人には合わんしそういう面では日本人に合いづらいのも何気にわかる
ただ吹っ切れたらいい

657:名無しさん必死だな
24/01/05 15:21:27.82 a7kdnuOA0.net
>>579
サイコロの目が悪くて失敗したらアドリブで救済ルートを作るし、
そもそもプレイヤーのビルドが失敗してたら判定自体を緩くしたりするもんだよ
そうやって「ご都合主義」を作って接待するのがGMの仕事

658:名無しさん必死だな
24/01/05 15:21:56.40 GAIlk+ij0.net
TRPG知らん人は手を出さなきゃいいだけやな

659:名無しさん必死だな
24/01/05 15:23:41.80 KPwR6Nng0.net
TRPGやってないけど別に楽しめるぞ?

660:名無しさん必死だな
24/01/05 15:24:06.74 Dw+FUV6S0.net
TRPGに興味がない、未プレイ、苦手
この時点で今の若者ほとんど当てはまっちゃうじゃん

661:名無しさん必死だな
24/01/05 15:24:24.88 GAIlk+ij0.net
>>647
嘘つけ

662:名無しさん必死だな
24/01/05 15:25:09.49 a7kdnuOA0.net
自分勝手な吟遊GMをマンチキン行為でねじ伏せていくのが好きな人は楽しめると思う

663:名無しさん必死だな
24/01/05 15:26:51.38 0kwm8Tq20.net
>>645
アメとムチを与えてギリギリでクリアさせて達成感を感じさせるのがGMの仕事だもんな

664:名無しさん必死だな
24/01/05 15:27:24.26 FgW+luqk0.net
>>624
あえて乱数表見せるとつまらなくなるから
隠してるわけだろ
見えてたらセーブロード繰り返すからなw

665:名無しさん必死だな
24/01/05 15:27:27.44 YvSZUyis0.net
>>606
高級プリンって何w?
卵と砂糖以外なにかはいってんのw?
1万円くらいするのw?

666:名無しさん必死だな
24/01/05 15:32:01.20 mtkFRcKW0.net
好き嫌い分かれるんだからパクチーみたいなもんだろ

667:名無しさん必死だな
24/01/05 15:40:12.87 KPwR6Nng0.net
>>649
嘘と言われても実際遊んでるからなぁ

668:名無しさん必死だな
24/01/05 15:43:24.19 UR55wrox0.net
にわかでも事前に基本動画数本見て学習しとけば30時間くらい遊んだ時に何となく分かってくるしな
その後このままじゃだめだと数回キャラクリからやりなおして今に至る
とりあえずこのまま一周しとくかーが出来ない日本人が多そう

669:名無しさん必死だな
24/01/05 15:44:32.97 Z5RCTR3i0.net
>>591
アメリカは納豆が大好きなんや!

670:名無しさん必死だな
24/01/05 15:47:01.52 k1dbBLcE0.net
取り敢えずで1周出来るボリュームじゃないから、早めに気付いたならやり直しは全然ありだと思う
>>657
納豆だから世界でもあんま売れてないという

671:名無しさん必死だな
24/01/05 15:52:39.20 GR0Ws1oyd.net
>>652
ロード繰り返す奴は見えてなくてもロード繰り返すだろ

672:名無しさん必死だな
24/01/05 15:54:33.75 bkzm4C920.net
単純にスマホゲームのリセマラと同じだからする人はするって感じでいいよね

673:名無しさん必死だな
24/01/05 15:59:15.79 GJrAZXcV0.net
ベセスダゲー好きなら進められるよ
どうしても陳腐なアクションがないと無理だっていうならきついけど

674:名無しさん必死だな
24/01/05 16:04:47.37 a7kdnuOA0.net
3よりも前の以前のFalloutが好きなら進められるだろうけど
アレってちょっと時代遅れが過ぎるんだよね
FalloutがGURPSのゲーム版から3で進化した部分をグラフィック以外全部退化させたのがバルゲだから

675:名無しさん必死だな
24/01/05 16:09:43.46 IXgCmIPEd.net
仲間にラスボスを倒すために身体に核爆弾みたいなの埋め込まれた奴がいるんだけど
中盤で敵の幹部が初顔合わせして本当の戦いはこれからだ!って盛り上がるシーンにそいつが居合わせると
本当に自爆して敵味方全員死んでエンディングに入ったのはクッソ笑った

676:名無しさん必死だな
24/01/05 16:09:47.57 IXgCmIPEd.net
仲間にラスボスを倒すために身体に核爆弾みたいなの埋め込まれた奴がいるんだけど
中盤で敵の幹部が初顔合わせして本当の戦いはこれからだ!って盛り上がるシーンにそいつが居合わせると
本当に自爆して敵味方全員死んでエンディングに入ったのはクッソ笑った

677:名無しさん必死だな
24/01/05 16:23:20.97 /cYsGbqG0.net
>>645
余程のことが無い限りやってはいけないけど
時にはダイスの目も無視できるからTRPGにおいての神はダイスでなくGMなのよな
その為のマスタースクリーンだし

678:名無しさん必死だな
24/01/05 17:24:05.80 TfGfMSXI0.net
URLリンク(may.ftbucket.info)

679:名無しさん必死だな
24/01/05 17:29:13.94 Z5RCTR3i0.net
>>666
ええね

680:名無しさん必死だな
24/01/05 17:44:37.89 VXlggI8T0.net
>>665
プレイヤーがファンブルしたら?

681:名無しさん必死だな
24/01/05 18:03:54.74 Z5RCTR3i0.net
追い込まれるほど強くなる
天羅万象でええんよ
そのバトルは凌げて勝てるけど死亡確定キャラ没収みたいな

682:名無しさん必死だな
24/01/05 18:43:45.73 eOnQzWke0.net
フォールアウトやスタフィーは合わなかったけどバルダーズゲートはめちゃくちゃハマってる
戦闘がFEと戦ヴァルの良いとこどりなのと美人キャラが多いのが大きいかな
キャラ同士の会話は3割くらいしか理解できてない

683:名無しさん必死だな
24/01/05 18:52:31.94 OTdpTUvv0.net
>>645
そうしてイリーナが誕生したのであった

684:名無しさん必死だな
24/01/05 18:58:53.13 zc9qfz8U0.net
会話の中で選択肢が出た時に話者変えられないの不便
ここはこいつに話させようってのを流れの中でさせて欲しい

685:名無しさん必死だな
24/01/05 19:12:26.34 qlu5EaU60.net
>>668
ファンブル結果を軽いモノにする

情報の探りをファンブッたら別のNPCをだす
罠解除とかは…まぁ諦めてもろて…

686:名無しさん必死だな
24/01/05 19:20:18.60 7iFh1Zq80.net
>>671
振り直し前のデータだとベルドを超える能力値だったんだっけかw

687:名無しさん必死だな
24/01/05 19:51:09.01 24Mn+iTy0.net
ぶっちゃけ専門用語の多用っぷりはノム


688:ティス並に酷いからな まあノムティスのゲームと違ってそれをしっかりゲーム内に落とし込んで凄い出来映えだけどさ



689:名無しさん必死だな
24/01/05 20:34:41.05 XfDhllon0.net
専門用語って言っても日本で言うところの一年戦争、アバオアクー、アナハイムエレクトロニクスぐらいの認知された単語なんじゃないの?

690:名無しさん必死だな
24/01/05 20:37:36.31 e3FXzJU90.net
>>672
わかる

691:名無しさん必死だな
24/01/05 20:58:54.46 AOBuRhXb0.net
>>617
王の帰還は面白かった
URLリンク(i.imgur.com)
あとウォーインザノースも
URLリンク(i.imgur.com)

692:名無しさん必死だな
24/01/05 21:09:31.76 5HMgIrCa0.net
>>672
めっちゃ分かる
ていうか当然出来るものだと思ってしばらくやり方探した
出来るようになったら没入感更に上がるよね

693:名無しさん必死だな
24/01/05 23:02:56.12 rkSfP/a50.net
>>666
ダンジョン飯の人か?

694:名無しさん必死だな
24/01/06 00:15:21.65 61QtoWiDd.net
そもそもダイス振ってそれらを計算してやるRPGがめんどくさいからコンピューターRPGにしたのに
わざわざ最新の高速計算できるコンピューターでダイス振るって
本末転倒も良いところだよ

695:名無しさん必死だな
24/01/06 00:31:34.94 XvoWR/JE0.net
そういうゲームが今はないから1つぐらいあってもよくない?
なんで否定したいんだろ

696:名無しさん必死だな
24/01/06 00:33:14.85 FUgxtIq10.net
>>679
あーわかる
会話中下のメニューからキャラ選択出来るから、
お!これでいけるじゃん!と思って変えて、
他が会話中にそいつでNPCに話かけたら突然持ってた爆弾爆発させて自爆して全滅してポカーンってなったわ

697:名無しさん必死だな
24/01/06 00:34:48.16 FUgxtIq10.net
>>681
ほんとな
桃鉄とか謎すぎるよな
いちいちダイス振る必要ないもんな

698:名無しさん必死だな
24/01/06 01:02:15.55 qiXSTp9E0.net
>>1
なお売上評価共にゼノブレイドに圧勝した模様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大作RPG対決はバルゲート3の勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

699:名無しさん必死だな
24/01/06 02:19:35.78 +f0VldT40.net
んなアホな😢
URLリンク(i.imgur.com)

700:名無しさん必死だな
24/01/06 03:37:05.23 lKVYpaoIH.net
なんだこれと思ってRPGの記事をクリックしたらたまたまこれだったんだが
ゲームメディアが騙す気マンマンだよな
ステマだけじゃなくてこういう宣伝丸出し記事も規制しないと

701:名無しさん必死だな
24/01/06 05:01:05.15 gOD0VxpK0.net
和ゲーでいうとドラクエ11がGOTYが取ったようなもんだからな

702:名無しさん必死だな
24/01/06 07:08:57.07 7Ak1O1hr0.net
こういう超ボリュームで、シナリオのテキストが
堀井とか河津とか桝田とか宮岡とか求とか
とにかく熱心な固定ファンのいる奴が
隅から隅まで本人が書き下ろしたとしか思えないクオリティで
ギッチギチの純度10000%だったら
信者は嬉ション垂れ流しながら
遊び続けるしかないんじゃねーの?
AIがそういうレベルに達したらどうなるんだろうな?

703:名無しさん必死だな
24/01/06 07:29:01.51 R5o+s1A70.net
BG3ってミヤマクワガタみたいなもんだからな
人気のカブトムシじゃない
渋いミヤマクワガタ
aikoだってカブトムシだろ?
でもミヤマクワガタが好きっていう玄人もいる

704:名無しさん必死だな
24/01/06 07:29:45.96 753hixgCM.net
ドラクエ11というよりは20学級ある風花雪月って感じかな

705:名無しさん必死だな
24/01/06 07:52:15.78 b/vsZG07M.net
>>167
それはTypoじゃねえの

706:名無しさん必死だな
24/01/06 07:59:54.01 7Ak1O1hr0.net
>>690
ミヤマクワガタって

子供の頃に山でクワガタを採った事のある人
狂喜して握りしめて家に持って帰ったら
ずっと握られていたクワガタがぐったりして弱ってて
そのまま死んでしまった・・・
そんな悲しい失望の思い出ではありませんか?
でもそれとは逆に
自分が、逃がすまいと必死の全力で握りしめているのに
ものともしない頑強さ、パワー、無尽蔵のスタミナに心底驚いて
今でも指を押しのけるクワガタの感触を覚えている!
という方も居られますよね?
あなたを感動させた昆虫界最強の甲虫
それがヒラタクワガタです!

みたいなコピペの、ガキに握りつぶされて死ぬ方の虫だよな?
シャチさん以外に憧れる奴の気が知れんけど

707:名無しさん必死だな
24/01/06 08:01:45.22 5QDAfT2p0.net
悪い意味で先進まんねえんだわ BG3というクソゲーは いつまで経ってもレベル5にならん

708:名無しさん必死だな
24/01/06 08:04:49.53 OJ1g5Xn30.net
PC版ならレベリング緩和のMODとかあるんじゃないの?

709:名無しさん必死だな
24/01/06 08:10:21.78 wYAiFDPB0.net
そういえばレベル4から上がらんなと思いながらゴブリンプチプチしてたわ

710:名無しさん必死だな
24/01/06 08:12:50.04 U7hVPWtp0.net
作りが古臭い洋ゲーRPGそのものだからな

この手のが好きな人がやるのはいいが、興味ない人間だと延々と味のないガムを噛んでるようなもの

711:名無しさん必死だな
24/01/06 08:18:27.73 1m0KkNYH0.net
本来の意味でのRPGゲームでありアドベンチャーゲームだからな
雑魚プチプチしてレベル上げるようなJRPGとは違うんだわ

712:名無しさん必死だな
24/01/06 08:20:56.02 5QDAfT2p0.net
レベル上がらないと先進まないんだが
道にレベル6がゴロゴロしてるじゃねえの ゲーム側が非推奨言ってるんだわ

やはりクソゲーか 勝手にNPC死んでクエストもないしな

713:名無しさん必死だな
24/01/06 08:38:47.34 ciR9lvj40.net
>>699
戦闘避けて先進むだけで上がるわ低能

714:名無しさん必死だな
24/01/06 08:40:00.07 1m0KkNYH0.net
下手にやったら詰むだろうな、昔のFEもそうだっただろ
ルールさえ理解すればそうそう詰むこともなくなる

715:名無しさん必死だな
24/01/06 09:39:25.80 OJ1g5Xn30.net
脳筋ロールプレイは許されない程度の自由度の高さなんだな。

716:名無しさん必死だな
24/01/06 09:40:17.10 NF8o4XBu0.net
だからこの圧倒的「お前RPG真剣にやってんのか?」感な
これじゃない感半端ないわ 本当に日本人に望まれてるRPGはシーオブザスターズみたいなゲームじゃねえの?

717:名無しさん必死だな
24/01/06 10:22:55.56 uT7sHljz0.net
何回もやるテーブルゲームならいざ知らず
この長時間で何度もする気が起きないからやはりロードしてしまう

718:名無しさん必死だな
24/01/06 10:57:37.58 8ateNL0p0.net
>>699
ゲーマーのプライドを捨てて最低難易度でストーリーだけ楽しもうぜ
最低難易度なら1度もキャラ死んだ事ないわ 歯ごたえ何もないけど

719:名無しさん必死だな
24/01/06 11:28:26.65 nZjjiJ0R0.net
開発の想定したフラグ管理をくぐり抜けない限り(シナリオは)詰まんよ
セーブ最新以外全消しして全滅しても同じように死ぬしかないとかポンコツプレイをしてない限りは

720:名無しさん必死だな
24/01/06 12:14:03.54 uT7sHljz0.net
詰む詰まないとかではなく
イベントとかアイテム収集したいなら取返しのつかないものはあるだろうな

721:名無しさん必死だな
24/01/06 12:24:58.47 fEo5B/fU0.net
詰むっても完全に進めなくなる訳じゃなく
後々まで響くようなデメリットしか
選択出来なくなる場合も言うからな
アンサガで言うと
後半に簡単なクエストをクリアすると
ステータスが下がるとかそういうヤツ

722:名無しさん必死だな
24/01/06 12:34:21.33 1m0KkNYH0.net
いや、味方殺しまくってるとか言ってる馬鹿は普通に詰むだろ
そういう縛りプレイもあるだろうけど、やり直した方が早いわなw

723:名無しさん必死だな
24/01/06 13:20:22.56 NF8o4XBu0.net
「世界中から評価されてようがGOTY獲ってようが 私にとってはただのクソゲー ただそれだけの話なんですよね」

724:名無しさん必死だな
24/01/06 13:29:38.87 +bIL6ZUjH.net
>>701
アンリミテッドサガも一部コアファンにはそう言われるよな

725:名無しさん必死だな
24/01/06 13:49:52.88 eACW/aqz0.net
正直このゲームに関しては低く評価してる連中を下に見てしまいそうになるわw
この凄さが理解出来ないってむしろ何を求めてRPG買ってるの?ってレベルなんだが
これを超えるクオリティのゲームなんておそらく今後10年は出て来ないで

726:名無しさん必死だな
24/01/06 13:55:49.88 +bIL6ZUjH.net
俺はピーマンが好きだが最近のピーマンが苦くないので生で食っている
正直この生ピーマンサラダに関しては低く評価してる連中を下に見てしまいそうになるわw
この美味さが理解出来ないってむしろ何を求めて食い物買ってるの?ってレベルなんだが

727:名無しさん必死だな
24/01/06 13:58:22.62 G8V9Ybtwp.net
DOSも知らないニワカか

728:名無しさん必死だな
24/01/06 14:02:59.29 1m0KkNYH0.net
自分のやったゲームの中ではトラキア776のプレイ感が一番近いわ
そこまで難しいゲームでもないんだろうけど
死なないように進行して取れるもんはとにかくぶん取る、伏兵や奇襲食らったらリセット
自分は面白いと思うけど人には勧められないゲーム

729:名無しさん必死だな
24/01/06 14:06:55.46 eACW/aqz0.net
>>713
それ最後もピーマンじゃないと言い換えとして成立してなくないか

730:名無しさん必死だな
24/01/06 14:08:20.02 uT7sHljz0.net
戦闘なら、きついと思ったのは序盤くらい
レベルが足りないのは探索不足
強いビルドでも調べればごり押しヌルゲーと化す

731:名無しさん必死だな
24/01/06 14:19:10.57 +bIL6ZUjH.net
>>716
TRPGみたいな隅の隅のニッチでRPGを語ることは
ピーマンみたいなニッチで食い物を語ることに等しいよ

732:名無しさん必死だな
24/01/06 14:22:50.18 e8OXMRHq0.net
正直DOSとかドラゴンコマンダーとかやったことない限りは理解して面白さが分かるまで時間がかかるっていう前提というか、ここの開発の約束みたいなのが
最初の触りだけだと伝わらないのが仕方ないのよね。
ファスト映画のように盛り上がらない余分な部分はカットって言い方は悪いけど、
そういう感じに近い最近のゲームに慣れてる人には耐えれないんだろうね。

733:名無しさん必死だな
24/01/06 15:39:09.47 NF8o4XBu0.net
詰むとかじゃなく経験値求めてさまよってる
状態がクソなのよな 足おそいんだって

734:名無しさん必死だな
24/01/06 15:39:10.64 NF8o4XBu0.net
詰むとかじゃなく経験値求めてさまよってる
状態がクソなのよな 足おそいんだって

735:名無しさん必死だな
24/01/06 17:03:50.82 8mcIljj/0.net
慣れてる慣れてないの前にお前らdos発売当時何やってたんだよ

736:名無しさん必死だな
24/01/06 17:11:06.13 R2WnL5hB0.net
>>720
そもそも、原典であるD&Dは殺戮を目的としたゲームではないので
モンスターを倒して経験値を取得する前提には成ってないかと
それをコンピュータにRPGとして再現するにあたってシナリオによる経験値取得という形では
ゲームとして成立させるのが(当時のハードの性能的に)難しいこともあって
現在のモンスター退治を目的としたゲーム性に成った

なので、経験値を求めてさまよい歩くというプレイスタイルがそもそもゲーム性に合致してないって事かと

737:名無しさん必死だな
24/01/06 17:16:17.60 g2B1EEsc0.net
技能判定でクリティカル出したら成長判定にチェック入れるのはCoCだっけ?
クエスト経験値が重視されるのは実にTRPGだよな

738:名無しさん必死だな
24/01/06 17:17:41.58 fEo5B/fU0.net
>>723
アンサガも敵倒してexpいくらじゃなく
クエスト終了時に魔道板入手って形での成長なのよな

で上に書いたけど簡単なクエストだと
低レベルの魔道板しかもらえない上に
必ず交換しないと終了できないという罠

739:名無しさん必死だな
24/01/06 17:17:46.41 0QPTyhDU0.net
あかんか

740:名無しさん必死だな
24/01/06 17:22:39.04 NyqZn0OT0.net
>>688
ケムコのRPGじゃないの

741:名無しさん必死だな
24/01/06 17:25:14.26 G8V9Ybtwp.net
>>722
DOS知らない輩が>>712みたいな事を書き込むんだよな

742:名無しさん必死だな
24/01/06 17:28:48.48 R2WnL5hB0.net
>>725
人の成長は様々な行動の蓄積によって成されるというニュアンスだからこそ
成長をゲーム的な処理をする便宜上「経験値という数値の蓄積」という形で処理しているだけで
成長そのものはあくまでシナリオ毎に長期的な形で行われているからね

現代のゲーム的な処理そのものをそういうものだと捉えられる人に向けたものと違って
初期のゲームは現実的な要素や整合性を如何にゲーム的に処理するかって形で構築されているものが多いから
一周回ってそういう整合性の方に違和感を覚える人が多いんだろうなぁw

743:名無しさん必死だな
24/01/06 17:30:39.15 ewIQkX350.net
そもそもなんで買ったん?

744:名無しさん必死だな
24/01/06 17:44:21.78 fEo5B/fU0.net
>>729
サガシリーズは全体的にそうだけど
D&Dは入手金額がそのままexpになるから
行動の蓄積とか関係ないぞ?

クエスト中に拾った金が少なかったら
DMが報酬に色付けてくれたりするし

745:名無しさん必死だな
24/01/06 17:56:41.93 R2WnL5hB0.net
>>731
ゲーム的な処理の関係上、報酬の多寡で成功度を計るって形にしてる部分もあったりするから
確かに行動や結果に見合わない報酬でも成長できてしまうのは確かだね

> クエスト中に拾った金が少なかったら
> DMが報酬に色付けてくれたりするし
それはDMの方が渋すぎるだけな気がw

ただ、ご指摘の通りの問題もあったからAD&Dでそこは改修されているね

746:名無しさん必死だな
24/01/06 17:59:00.63 R2WnL5hB0.net
>>731
あと、必ずしも強敵を倒すことが冒険の目的や成功ではないという度合いを計る上で
入手金額という指標を立てることが当時としては割と判りやすかったってのもあるかと

逆に強敵を倒すだけでは成長しないという意味でもあるしね
それこそワンダリングのドラゴンを倒すより、ゴブリン退治の依頼をこなした方が実入りが良かったりするみたいにね

747:名無しさん必死だな
24/01/06 18:06:17.55 fEo5B/fU0.net
>>732
渋いとかケチとかじゃなくDMは
シナリオ全体で獲得する経験値量を考えてるから
隠し財宝を素通りされると減ることがあるのよ

スマンちょっと付け加えるわ
報酬に色を付けるのは最終手段で
その前に「気付く」よう促す

748:名無しさん必死だな
24/01/06 18:07:40.07 HzH/KNX30.net
つまらないのにGOTY取ったとなると
意味の無いゲーム評価イベントになるんだが?
トヨタを潰すためにEVを推し進めた欧米の流れと似てる

749:名無しさん必死だな
24/01/06 18:14:03.64 ZoBv+HH00.net
発売からまだ2週間程なのに今のPSストアで2月のホグワーツが12位でBG3が14位にもうなってる時点でDL数もお察しだろう

750:名無しさん必死だな
24/01/06 18:14:31.77 womlkYNid.net
>>735
お前はプレイしてどう思ったんだ?

751:名無しさん必死だな
24/01/06 18:19:00.15 xopIhnAG0.net
>>737
まだ買ってない、遊びたいとは思う

752:名無しさん必死だな
24/01/06 18:19:59.12 fEo5B/fU0.net
>>733
コンピューターのおかげで行動を逐一カウントできるようになったし
実際にFF2やサガシリーズはそれを取り入れてるけど万人受けはしないからな…

ワザとピンチになるとか味方殴ってた方が早くて楽になりがちだし
結局経験値方式が一番「面白い」のよ

753:名無しさん必死だな
24/01/06 18:52:06.83 R2WnL5hB0.net
>>739
というより、戦闘ゲーに特化していったコンピュータRPGが戦闘によって点数を入手し
それによって成長するという判りやすい指標と合致していた部分もあるかと

ただまぁ、FF2の成長システムは色んな意味で誤解と語弊を産んでて味方を殴ったほうが早く強くなるというのは
実は間違いだったりするだけども、それだけ目に見える数値の変化がコンピュータRPGには求められているのかもね

754:名無しさん必死だな
24/01/06 19:19:24.77 fEo5B/fU0.net
>>740
受けたダメージに応じてHP上限が増える設定上味方殴りは避けられないよ
瀕死ギリギリのダメージを受けつつ2発目を食らわずに倒せるなんて
都合の良い敵なんてそうそう居ない

熟練度も上がるし逆にステータス上げで普通の敵を倒す意味を知りたい

755:名無しさん必死だな
24/01/06 19:19:47.83 NF8o4XBu0.net
マジレスするとガチで微妙ゲーだわ
初見殺しの被害がでかすぎる

756:名無しさん必死だな
24/01/06 19:26:41.82 NF8o4XBu0.net
FF2はHP上げれば上げるほど不利になる仕様なんだが 後半はブラッドソード持ちだらけだぞ 回避率上げゲーだろ

757:名無しさん必死だな
24/01/06 19:29:01.37 R2WnL5hB0.net
>>741
FF2は十分な戦闘を行わず無理やりHPだけを増やしていくと回避率が上がらずに
実は終盤がきつくなるという弊害があったりする
更に敵のアルゴリズム的にはHPの数値で逃走したりするので回避率がHPが高くなるほど上げにくく成るという仕様でもある
だから、PTアタックによる成長は開発側がそれを実は想定していなかった程度には
間違った育成方法だったりするんだけどね

758:名無しさん必死だな
24/01/06 19:47:23.99 fEo5B/fU0.net
>>744
HPだけじゃなく熟練度もマシマシな
フィジカルマジカルお化けなんだから
敵の攻撃を回避できるかどうかなんて
気にする必要もない

味方殴って適正ステで留めとこってなるか?w

759:名無しさん必死だな
24/01/06 19:57:03.07 R2WnL5hB0.net
>>745
>敵の攻撃を回避できるかどうかなんて
>気にする必要もない
FF2は>743も指摘してるけど後半はブラッドソード効果の割合ダメージ攻撃を持ったモンスターが増えるし
攻撃による追加効果も増えていくので回避率が低いと難易度が上がるのよ
それこそHP9999で武器熟練度16の高火力アタッカーがデスライダーやクアールに瞬殺されたりするのはこれが理由だったりする

ちなみに回避率はモンスターに狙われることで経験値が蓄積する仕組みだから味方で殴ると上がらない仕様
当時は兎も角、現在はゲームの解析も進んだ為、回避率を重視する育成の方が推奨されている位だよ

760:名無しさん必死だな
24/01/06 20:01:17.73 fEo5B/fU0.net
>>746
印象に残ってないから苦労した覚えもないけど
一部の敵に弱くなる程度なら間違った育成だと
断言するほどではないな

761:名無しさん必死だな
24/01/06 20:07:13.20 vtiZ+fC70.net
これ合わなかったとしてもYouTubeで初心者用動画見て再挑戦した方がいいぞ

762:名無しさん必死だな
24/01/06 20:11:44.87 G8V9Ybtwp.net
逆だな
動画をまず見て自分に合うか判断すべき

763:名無しさん必死だな
24/01/06 20:18:18.33 Zm5cKjPK0.net
だったら最後まで動画見れば買う必要もないな

764:名無しさん必死だな
24/01/06 20:21:23.43 UVSJF33f0.net
動画評論家みたいな恥ずかしい事はやめとけよ

765:名無しさん必死だな
24/01/06 20:23:44.07 vtiZ+fC70.net
このゲーム最後まで動画とか馬鹿過ぎるだろ…

766:名無しさん必死だな
24/01/06 20:41:57.65 R2WnL5hB0.net
>>747
>断言するほどではないな
なら、そもそも、「味方殴りは避けられないよ」なんて「断言」するべきではないのでは?

767:名無しさん必死だな
24/01/06 20:45:53.21 MHMgjvdg0.net
超大作なのは間違い無い
ゲーマーとしての必須科目みたいなもんだろ
ゲースロも観ずに海外ドラマ語るようなもんだ

768:名無しさん必死だな
24/01/06 21:06:01.52 rKdswfay0.net
化石の様なゲームってのは納得
別にだから面白く無いわけじゃ無いけど

769:名無しさん必死だな
24/01/06 21:07:08.85 qiPA/QoN0.net
戦闘もサイコロ振ってるからダメージの振り幅がでかいんだよな
命中率も低いし

770:名無しさん必死だな
24/01/06 21:19:58.24 g8lr+qGtd.net
真面目にここ5年間で出たRPGでこのゲーム以上にクオリティ高い作品あるなら教えて欲しいんだが

771:名無しさん必死だな
24/01/06 21:21:34.26 /Wlh5YZm0.net
アマゾン3000円引きスパイダーマン2同梱が終わってたな。

772:名無しさん必死だな
24/01/06 21:35:26.04 5QDAfT2p0.net
今じゃミステリーの金字塔の「十角館の殺人」が発表当初に叩かれまくりバッシングされまくった経緯と完全一致してるなバルターズゲート3は
マニアック認定されたもんはそれだけで「絶対に叩かれる」宿命 自然の摂理なんだよ 諦めろ
十角館しかりギルティギアしかり弾幕STGしかりFF12しかり ウンコ顔に塗りつけるBG3しかり

773:名無しさん必死だな
24/01/06 21:35:55.48 +KSZyiHtM.net
>>755
まあ元ネタは正に元祖RPGな訳だし生ける化石と言っても過言ではないか

774:名無しさん必死だな
24/01/06 21:55:44.63 Ybftn8dP0.net
>>351
超お買い得だと思うあれ

775:名無しさん必死だな
24/01/06 23:34:39.86 /UyG8HIH0.net
こんなかったるいゲーム、飽きずに最後までやれる奴ほとんどおらんよ

776:名無しさん必死だな
24/01/07 00:49:05.48 WQZMvbGA0.net
もう新スレ立たなくなっててワロタ

777:名無しさん必死だな
24/01/07 01:05:42.58 UL7LupXd0.net
日本とか馬鹿でも出来るソシャゲやSwitchみたいな最先端でも何でもないゲームが流行ってる、いわば良い物を評価出来ない国で理解されなくても、このゲームの評価が覆る事はないでしょ

778:名無しさん必死だな
24/01/07 01:09:38.51 0vrpIqGU0.net
地球を全否定してるキチガイ宇宙人いて草

779:名無しさん必死だな
24/01/07 01:30:07.18 P4UZPOvo0.net
PS5版購入者の評価だからなー
見る目の無い連中なのは最初から分かってる

780:名無しさん必死だな
24/01/07 01:41:50.60 tggapOR20.net
海外でも昔TPRGやってた元ナードおっさんが騒いでるだけで
若い層はついて行けて無いのではないかな

781:名無しさん必死だな
24/01/07 04:16:18.15 zdgYLMcz0.net
いやミーハーでAAAしか興味示さないユーザー層だから
バルダーズゲートがプレステユーザーの肌に合わないのくらい
発売前から言われてたこと

782:名無しさん必死だな
24/01/07 04:56:22.17 taPOUw7qp.net
海外ですら大して売れてないからな

783:名無しさん必死だな
24/01/07 06:00:27.35 uDj/FZ7N0.net
ディアブロ2でええやん

784:名無しさん必死だな
24/01/07 06:32:44.07 rgyDr32X0.net
>>770
全くジャンル違うゲーム出して何言いたいの?

785:名無しさん必死だな
24/01/07 06:39:55.28 +csCryNZ0.net
>>600
これ

786:名無しさん必死だな
24/01/07 10:52:02.76 X7K/iqxM0.net
>>722
ディヴァイン知らないのもなあ

787:名無しさん必死だな
24/01/07 10:57:51.24 r9DuSdw3d.net
エルデンリングは本当のスッカスカゲーだったけどBG3の密度と誘導の巧みさはすごいよ

788:名無しさん必死だな
24/01/07 11:10:27.47 00sfddBRd.net
過去作知らないとなんでダメなんだ?

789:名無しさん必死だな
24/01/07 11:18:37.84 vhp5tnoi0.net
まあつまらなくはないけど言うほどのゲームじゃなかったよ
選択肢の自由歌ってるくせに最終戦において
ゴブリンの味方したらゴブリンが助けに来るわけじゃないし
ナイトソング身捨てたらロローカンが助けに来るわけじゃないし
結局終点は同じ
山手線を外回り内回りしてるだけ

790:名無しさん必死だな
24/01/07 11:25:23.09 vhp5tnoi0.net
ゴータシュとか選択肢に関わらずどうせ何したって戦うんだろ?って雰囲気だったから
非戦闘時に火薬樽並べて爆発させて戦ったし
結局これが正解
むしろ話から戦闘入ると大体多勢に無勢の圧倒的不利から始まるワンパターンなので
後半はもうのらりくらりな回答で会話済ませて樽設置してたし
会話するだけ無駄、選択肢選ぶだけ無駄
結局敵は敵で選択肢なんてないようなもん

791:名無しさん必死だな
24/01/07 11:26:05.26 taPOUw7qp.net
DOSとやってる事変わらんからなあ

ゲハでDOSが話題になる事なんてなかったし、もちろんアーリーのBG3が話題に上がる事もなかった
GOTYになった途端に持ち上げ始めるのは都合が良すぎる

792:名無しさん必死だな
24/01/07 11:33:27.61 BwS8HnSwd.net
全部誰かの叩き棒としか考えてないから世界がそう見えてるだけだろ
日本じゃマイナーだったけどGOTYきっかけに知った人が多かったんだって思えないの?

793:名無しさん必死だな
24/01/07 11:35:32.92 3NUtZh0i0.net
ゲハはDoSやってる人少なそうだよなw
PathfinderやPillars of Eternityもやってなさそう

794:名無しさん必死だな
24/01/07 11:52:05.06 taPOUw7qp.net
SNSでも全然見掛けないし、やっぱ人気出るゲームじゃないよな

795:名無しさん必死だな
24/01/07 12:11:51.02 3NUtZh0i0.net
>>781
steamユーザーフォローしてるけどBG3結構買ってる人みたぞ

796:名無しさん必死だな
24/01/07 12:33:35.04 pgcGiTNQ0.net
>>745
ff2でHP多くても回避上げてないと後半雑魚のモリモリ状態異常攻撃かわせないから雑魚なんよ

797:名無しさん必死だな
24/01/07 12:40:24.95 pgcGiTNQ0.net
>>781
見た目がSNS映えしないししゃーない
SNSでストーリーに絡む話とかネタバレ嫌いなやつに粘着炎上されるし、エアプで批判してる連中もシナリオ理解してないからホモレズネタでしか殴ってこない

798:名無しさん必死だな
24/01/07 12:48:11.42 zdgYLMcz0.net
>>782
ウィンターセールで10%オフだったので買ったよ
インスコしてキャラクリまでして、そこから1週間起動してない

799:名無しさん必死だな
24/01/07 13:19:56.64 WrO+pdQf0.net
>>780
そもそもテーブルトーク興味ありゃBG1、2やヴァンパイア・ザ・マスカレードくらい遊んできてるのが当たり前よな
これら遊ばす3持ち上げとかちょっとw
URLリンク(i.imgur.com)

800:名無しさん必死だな
24/01/07 13:24:44.32 P8WPuSYuH.net
ディヴィニティと同じ開発なのにディヴィニティについて全く触れられないんだよね
どんだけマイナージャンルだったのかと
ディヴィニティとの一番大きな違いは広告費なのだろうね

801:名無しさん必死だな
24/01/07 13:35:23.91 wg7Ht1zr0.net
Steam購入者はTRPG経験者多いだろうし、ゲーマーって括りの中でも更に少数だろうしなあ
TRPG未経験だとPathfinderのキャラクリだけでお腹一杯になると思う

802:名無しさん必死だな
24/01/07 13:38:49.43 WrO+pdQf0.net
>>787
ディヴァインディヴィニティの日本語版にもガイドブック付いてたから
昔から掘り出し物見つけて日本で出そうとした人は見る目あるな

803:名無しさん必死だな
24/01/07 16:46:48.37 6RXYiRyO0.net
DOS2だけやったことあるけど、バルダーズゲート3はカスタムキャラ複数ではじめることってできないんか?
DOS2は2人目のカスタム作れるの中盤以降でアホかってなったわ
しかもキャラの背景とかは変更できない謎仕様

804:名無しさん必死だな
24/01/07 20:40:12.50 YEF5KkA+0.net
ディアブロ2は誰でも知ってるけど当時BG2なんて誰も知らねえよ 現実見ようぜ
ディアブロ2とか仕事サボって隠れてやってた奴リアルにいたからな

805:名無しさん必死だな
24/01/07 20:56:13.64 C0P2tNJc0.net
>>791
Dia2は日曜日の会社で待機中に会社PCにVoodoo Bansheeさして遊んでたわ

806:名無しさん必死だな
24/01/07 22:30:24.87 oOn1oJKGr.net
>>754
ゲーマーの義務教育に組み込みたいな
既に言われてるように10年20年と経ってもこれ超えるゲームが現れることはないだろうし
ドラマ界のゲースロ、映画界のアベンジャーズ、ゲーム界のBG3さ

807:名無しさん必死だな
24/01/07 22:48:04.74 KJPslWxd0.net
ACT1やっと抜けたけど いつ 面白くなんの? このゲーム?

こんなんならサイバーパンク2077完全版のが絶対いいと思うけどな

808:名無しさん必死だな
24/01/07 23:19:29.95 qdvjzy67d.net
>>794
そこで面白くないなら無理

809:名無しさん必死だな
24/01/07 23:44:21.30 Tay/iWCKd.net
アレとは別の意味で全く配信向けじゃないゲームだな

810:名無しさん必死だな
24/01/08 00:58:32.09 ke66fEBJ0.net
ひとりでじっくり世界観に入り込んで遊ぶ感じだもんな
なんか読書に近いわ
複数人でマルチやったことないけどどうなんだろ

811:名無しさん必死だな
24/01/08 01:20:13.21 88PW5geD0.net
キャラデザに変なデフォルメが入ってるのが気持ち悪い ハーフリングとか見てると不安になる

812:名無しさん必死だな
24/01/08 01:30:39.98 BeSTVy4R0.net
これの4分の1の密度でいいからスクウェアかコエテクあたりが萌えキャラで作ったら絶対流行ると思うわ

813:名無しさん必死だな
24/01/08 01:35:39.91 88PW5geD0.net
オクトパストラベラーとかそこらのターバンの
じいさんが元暗殺者だったり NPCは全部バックボーンあったり面白かったな

814:名無しさん必死だな
24/01/08 02:09:29.47 sR62FMkk0.net
ネバーウィンターナイツ2はいつリメイクして日本語化されるの?(´・ω・`)

815:名無しさん必死だな
24/01/08 03:04:52.88 K4S3TK690.net
CSキッズには合わないだろ

816:名無しさん必死だな
24/01/08 04:52:02.44 3Te6PbJT0.net
そんなクソゲーがなんでGOTYとれたん?

817:名無しさん必死だな
24/01/08 05:52:55.91 WCWuFvEg0.net
授与側も「分かってるオレ」やらないと舐められるからな…

818:名無しさん必死だな
24/01/08 07:56:13.29 KpxJ9rhH0.net
とは言えgotyが子供に人気なゲームだらけになっても文句言うだろ
だったらゲーマー目線での面白いゲームにとってほしいな

819:名無しさん必死だな
24/01/08 07:59:32.22 3X3j78zed.net
お前らって本当にBG3のことクソゲーだと思ってるの?

820:名無しさん必死だな
24/01/08 08:12:28.18 Dlatx4OT0.net
バルゲはちょっと遊んでみたいけど、止めときゃよかったってなりそうで怖い

821:名無しさん必死だな
24/01/08 08:36:48.79 BtinJ/Fh0.net
>>806
GOTYになってなきゃ興味すらなかったとしか言えん
今は名前程度なら知ってるって状況

822:名無しさん必死だな
24/01/08 08:47:46.30 zDQtJp9W0.net
やってないのに判断するのがゲハっぽいよなw

823:名無しさん必死だな
24/01/08 09:11:16.54 9Fl53SP40.net
>>797
二人でやったことあるけど攻撃外しすぎwww選択肢でクソダイスwwwとかで楽しめるよ。

824:名無しさん必死だな
24/01/08 09:19:52.44 xEVTf1XT0.net
ゴキって、買う前にどんなゲームか情報確認する事も出来ないの??

825:名無しさん必死だな
20


826:24/01/08(月) 09:30:46.05 ID:9Fl53SP40.net



827:名無しさん必死だな
24/01/08 09:50:59.78 Xh3LtI5m0.net
勘違いしてる人がいそうだけど、バルダーズゲート3はgotyを取ったから人気が出たんじゃなくて、人気があったからgotyが取れたんだよ。
8月に発売してから海外では話題になってた。

828:名無しさん必死だな
24/01/08 09:52:15.41 xNmpC4ntd.net
ゲイオブザイヤーじゃなければ国内でも10万は売れてるはず🙄

829:名無しさん必死だな
24/01/08 09:56:12.54 9Fl53SP40.net
>>814
別にストーリーで強要してないから問題ないやろ?
レズノンケバイホモに対応してんじゃん

830:名無しさん必死だな
24/01/08 10:06:33.40 prScKpP40.net
>>813
1すら未プレイが9割のゲハ民に言ってもわからんよ
多分ゲハで1クリアしたの俺くらいだろw

831:名無しさん必死だな
24/01/08 10:14:36.57 YVl328Tx0.net
ハードが違うか、もしくはGOTYを取るとかなかったか
このどちら一つでも無かったら、ゴキが叩く側に回っていた筆頭のゲーム
風見鶏に持て囃された所で作者もファンも嬉しくなかろう

832:名無しさん必死だな
24/01/08 10:17:21.86 rqBDjW4X0.net
テーブルトークRPGなんて実際化石だろ
面白いかつまらないかは人それぞれだが古いっていうのは間違いない

833:名無しさん必死だな
24/01/08 10:18:41.32 zDQtJp9W0.net
>>817
今年ティアキンが無かったらBG3をスパイダーマン2やFF16の叩き棒にしてた人もいそうだw

834:名無しさん必死だな
24/01/08 10:25:20.42 fcYYyrmU0.net
古い古くないというより日本で浸透しなかった遊びだよ
TCGも昔からあるけど古いって言い回しはしない
ボードゲームも昔からあるけど古いとは言わないし
桃鉄を古くせえと思ってやってる人いないでしょ

835:名無しさん必死だな
24/01/08 10:27:43.31 AGlt+aZm0.net
BGシリーズじゃなくてもDOS2やっときゃどんなもんかはバッチリ分かる
>>818
アナログゲーム故のダイスロールをそのままデジタルに落とし込んだらこうなるよね
実際のキモであるGMや他PLとのコミュニケーションがないから片手落ち感ある

836:名無しさん必死だな
24/01/08 11:00:50.26 8Wp9ywGfH.net
>>803
ディビニティが売れなかったから広告宣伝費を積んだんじゃないの
オリコンの数字ですら金で買えるからねGOTYなんて金で買えなかったら驚くよ

837:名無しさん必死だな
24/01/08 11:54:43.91 z4NX2xzY0.net
「バルダーズゲート」で広告費積む必要ないじゃろ

838:名無しさん必死だな
24/01/08 12:46:51.55 88PW5geD0.net
よくクリアなんてできるな 実際クソダルいわ
このゲーム ACT1でやる気なくしてるわ

839:名無しさん必死だな
24/01/08 12:56:01.95 88PW5geD0.net
ジャンプぐらい普通にやらせてくれませんか?
なにが軌道計算がなんたらだよ? 馬鹿じゃねえの?このゲーム

840:名無しさん必死だな
24/01/08 13:14:02.90 DTp1RuKr0.net
つまんねーゲーム

841:名無しさん必死だな
24/01/08 13:22:34.13 8Wp9ywGfH.net
GOTYってだけでディヴィニティも聞いたことない分際で買う奴がバカだよw

842:名無しさん必死だな
24/01/08 14:17:15.57 UEOd7zG1r.net
PC版にわざわざ(完成までに数年かかるような)日本語mod入れてまでプレイするような人にこそ価値があるゲームであって
日本のプレステキッズに向けて翻訳展開するようなゲームではない

って事くらいすぐ分かるにも関わらず無謀にも翻訳パブリッシングした日本の関係者には頭が下がるね

843:名無しさん必死だな
24/01/08 14:30:13.67 xxDlYusx0.net
>>409
ジャンプ要素いらんなたしかに
よじ登るシーン多々あるんだから全部よじ登れやと感じる

844:名無しさん必死だな
24/01/08 16:54:02.71 /Rc0Mj2t0.net
ゴキちゃんは辛辣だね、ゼノブレイドにもこんな事言ってたし

845:名無しさん必死だな
24/01/08 17:27:07.09 MJWnT0vp0.net
見た目アニメっぽくてセルフぽこちん遊びができるゲームじゃないと
日本人には受けないって事よ

846:名無しさん必死だな
24/01/08 17:42:32.28 K4S3TK690.net
やっと2章に入ったわ
やれる事大杉でなかなか進めない
ちなみにSteam版

847:名無しさん必死だな
24/01/08 19:54:58.92 +6+4GluO0.net
洋ゲーは男の仲間全員ホモにするのやめろや
気色悪くて男キャラ使えんわ

848:名無しさん必死だな
24/01/08 20:15:19.06 KQOovyWa0.net
イカ人間が裸で迫ってきてセクロスして、コトが終わって横たわってたらその姿を仲間たちが見て青ざめてて∑Σ(⊙ω⊙)ってなる
なんてシーンもあるゲームやで
面白過ぎるだろ

849:名無しさん必死だな
24/01/08 20:28:24.87 8gpC/Gqz0.net
確実に言えるのはGOTYじゃなければ
絶対話題にしてなかったろうなこのゲーム

850:名無しさん必死だな
24/01/08 20:29:38.77 AGlt+aZm0.net
今でも正直空気だしな

851:名無しさん必死だな
24/01/08 21:25:59.04 xvuinTSt0.net
洋ゲーってガチのキモオタしかやらんよな

852:名無しさん必死だな
24/01/08 21:33:14.80 M5FhaNIM0.net
BG3はやったことないけど「アクション以外はゲームにあらず」って>>1の思考は全く賛同できん
この考えでただでさえ死にかけだったFFを完全に殺してしまった・・・

853:名無しさん必死だな
24/01/08 21:42:28.20 2Sh7UobOH.net
スカイリムがウケて、これが微妙ってよくわからないな

854:名無しさん必死だな
24/01/08 21:55:27.61 BF54EH1hH.net
このウルティマよりも古臭いコンテンツが唯一無二ならともかく
ディヴィニティとか似たようなもんもあったわけでな

855:名無しさん必死だな
24/01/08 22:00:33.49 OIaSUK/x0.net
twichで突如20万人くらい視聴するTRPGイベント始まったりするし海外じゃお馴染みなんだろな
制作側もプレイヤーはサイコロを振りたがっているってインタビューで言ってるし

856:名無しさん必死だな
24/01/08 22:02:30.24 AfysamLw0.net
ゲイルとヤッタら分身しやがって1人5Pくらいになって爆笑した

857:名無しさん必死だな
24/01/08 22:04:02.50 EzNYBMbPd.net
>>839
昔のオブリFO3と似たような立ち位置なんじゃね
今でこそ日本でも傑作として認知されてるけど当時はそこまで一般層には受け入れられてなかったろ

858:名無しさん必死だな
24/01/08 23:08:20.25 c3flhm6T0.net
統一教会信徒に目の敵にされてるマジで
同姓愛のせいだけど

859:名無しさん必死だな
24/01/08 23:09:03.12 c3flhm6T0.net
>>843
オブリとFO3は割とゲーム動画のおかげ

860:名無しさん必死だな
24/01/08 23:36:48.70 L9cMboDG0.net
>>839
あっちは当時ゲームとして新しかった
こっちは古い

861:名無しさん必死だな
24/01/09 00:59:34.85 TjzVmqV70.net
モチーフは古いけどやってることは革新的だと思うんだけどな
伝わらん人にはどうやっても伝わらんのだろうな
しかもゲハじゃあな

862:名無しさん必死だな
24/01/09 04:46:38.57 aBDzui0B0.net
過去類をみないほどクソでかい化石って感じやな

863:名無しさん必死だな
24/01/09 04:52:13.31 5T4nsAu4p.net
DOS2を革新的と言ってるようなもんだからな

864:名無しさん必死だな
24/01/09 07:58:33.64 P6UBWnHm0.net
>>846
古いっていうか技術の粋を使って再現した恐竜、みたいなゲームだからな
基本的なシステムは1980年代のRPG

865:名無しさん必死だな
24/01/09 11:40:39.71 x+LY2Ylk0.net
Steam版買って遊んだけど
TRPG好きな人なら遊べるっていう触れ込みとかあったが
そういうのが好きな人でも、更に細分化されて好き嫌い出てくるだろこのゲーム
万人向けどころか、ニッチ界隈でも更にニッチな方に分類されるゲーム
海外で流行るのは逆に理解できる、嫌いではないけどめんどくさい

866:名無しさん必死だな
24/01/09 11:44:12.90 m/NdW4A90.net
外人て暇な奴多いんだろうな

867:名無しさん必死だな
24/01/09 11:48:11.25 z1R+Y6aW0.net
アクション性を求める人用のゲームじゃないからね
そういう誤解を生む何かがあったのだとすれば、そこはメーカー側に責任があるかもね
化石かどうかは各人の主観だから好きに言えばいいと思うけど、単にそういうジャンルのゲームだってだけの話だね

868:名無しさん必死だな
24/01/09 12:52:31.94 Zi7CLWJ+0.net
個人的には古い作りとは思わなかったな
むしろ今までやった事ないゲーム性で新しかった
ただ何するにしても時間かかるからタイパや時短が大切な日本人には合わないのかもね
あと海外ファンタジーにある程度詳しくないとのめり込めないかも

869:名無しさん必死だな
24/01/09 12:58:41.64 t4uZxX2Z0.net
レベル12までしかないクソゲー

870:名無しさん必死だな
24/01/09 13:14:13.71 KSVPLb3S0.net
>>851
GMとの駆け引きとかそういうのが好きな人には向かないね
ルールの隅っこついてマンチキンプレイをするのが好きな人向け

871:名無しさん必死だな
24/01/09 13:48:54.10 dxwPb2hj0.net
>>855
その理論ディスガイア6がとんでもなく神ゲーになりますが

872:名無しさん必死だな
24/01/09 13:59:48.69 JuSRDS3B0.net
どうせならエピックレベルまで扱えよって言いたいんじゃない?

873:名無しさん必死だな
24/01/09 14:04:26.79 l76dXjTD0.net
>>843
そもそもPCでゲームやってる奴がそんないなかったしなー
今でこそsteamだゲーミングPCだ言ってるけど
そのほとんどは当時PCゲーなんて見向きもせずにPS2やら3だけやってた訳で
それなのに今ではグラフィックがー!とかさー
じゃあなんでPS2やら3で満足してたんだよwって思う

874:名無しさん必死だな
24/01/09 14:45:47.58 x+LY2Ylk0.net
>>856
結局抜け道とか見つけても、ゲーム側に用意されてたものであって
トークから導き出下とかの達成感は薄いね

875:名無しさん必死だな
24/01/09 15:07:46.18 2eyLoJxm0.net
今まともにプレイしてる人どれだけ居るんだろうか、メディアは一生懸命攻略記事といかに面白いか力説してるけども

876:名無しさん必死だな
24/01/09 15:11:22.07 x+LY2Ylk0.net
これの攻略記事なんて見るだけで面白さが半分以下になるやろ

何もわからん世界をウロウロするのが面白いのに

877:名無しさん必死だな
24/01/09 15:22:47.50 B0Zc4Zv80.net
やりはじめの頃はマップ探索も楽しめるけど3章までくるくらいプレイしてると探索なんてほぼゴミしか拾えないことがわかってくるし最後の街が広すぎてめんどくさくなる

878:名無しさん必死だな
24/01/09 15:40:43.42 l76dXjTD0.net
ウィッチャーみたいなもんだな

879:名無しさん必死だな
24/01/09 16:12:01.52 P6UBWnHm0.net
ウイッチャーと一緒にすんな
そんなレベルじゃないマニアックゲーだぞ

880:名無しさん必死だな
24/01/09 16:13:37.84 x+LY2Ylk0.net
ダイスが結果を決めるから思ったように進行しないっていうのは
特に攻略見ないと遊べないPSゲーム弱者には向いてないと思う

881:名無しさん必死だな
24/01/09 16:39:22.00 DAuZHk3uH.net
ウィッチャーがライトゲームだったのか思わせるこのニッチ中のニッチ

882:名無しさん必死だな
24/01/09 18:44:58.83 mDhSdGsB0.net
じゃあ移動速度増加と会話サイコロ最大化と美化MOD入れるんで……
短所を潰せば長所しか残らんぞ
だから半額セールはよ

883:名無しさん必死だな
24/01/09 23:57:46.45 8N5ALjsF0.net
選択適当にやってたら
主人公とアスタリオンとウィルとシャドハしかおらんくなった
ゲイルは魔法物あげないって言ったら野営地から消えてったし
レイゼルはシャドハちゃんが寝込み襲って殺してしまったしカーラックは首チョンパになってもうた

884:名無しさん必死だな
24/01/10 00:41:04.50 FWPo7zd10.net
レイゼル要らないからシャドウハートたんの手を汚させずに
捕まってる状態で射殺せば良かった

885:名無しさん必死だな
24/01/10 08:42:26.65 Kk3dmauEM.net
青白エルフはまっさきに杭打ち刑に処した
タイトルイラストの頃から何か気に食わないと思ってたがたああいう奴だからだったんだと実感したよ

886:名無しさん必死だな
24/01/10 12:23:22.38 L3qH1rsNM.net
>>838
アレが死んだのはアクションだからじゃなくて取り立てて評価すべきところがない凡ゲーだからだろ
アクションというジャンルに業を背負わせるな

887:名無しさん必死だな
24/01/10 12:30:41.57 L3qH1rsNM.net
>>847
1, 2のリアルタイムからゲームとして後退してる
>>854
実質前作のdosがあったんですけど

888:名無しさん必死だな
24/01/10 12:42:32.34 aNjfimuqd.net
>>873
リアルタイムじゃないから退化してる、か
完全に考えが凝り固まってるな

889:名無しさん必死だな
24/01/10 16:11:35.46 +H24soj00.net
>>873
リアルタイムじゃないからは草
ゲームジャンルと技術の進歩区別できないってマジ?

890:名無しさん必死だな
24/01/10 16:15:13.32 SIAaT1uJ0.net
そもそもこれはDOS2からあんま進化してないんすわ

891:名無しさん必死だな
24/01/10 16:17:24.41 Hds9+9dK0.net
やっぱりゴミ過ぎて売れてなくて草
ゲオランキング更新。switchしかない。今年はPSの年とは?
スレリンク(ghard板)

892:名無しさん必死だな
24/01/10 16:17:59.47 dg56yPCa0.net
>>875
アクションRPGから、コマンドRPGに戻ったって感じだから
それこそ人の好みでしかない部分やろ

893:名無しさん必死だな
24/01/10 16:20:07.88 /2R1jw5jd.net
BG3が何を実現してるのかも理解出来ないファッションゲーマーしかいないのホントにキツいw

894:名無しさん必死だな
24/01/10 16:20:56.84 /2R1jw5jd.net
いやそもそも「ゲーマー」がいないかw

895:名無しさん必死だな
24/01/10 16:56:33.63 YLLgJrLm0.net
ドラゴンコマンダー書いてる人がいて吹いた
あれはトータルウォーみたいな事前の内政パートがあるRTSなのに

896:名無しさん必死だな
24/01/10 17:32:06.70 ELhyckx1d.net
ゲーム性に関しては「キャラを強化して敵を圧倒するのを目指す」ゲームを求める人には絶望的に合わないと思う
不利過ぎる状況をどう打開するかを常に試されるような感じだし
そして常識の外に割りと正解があったりしてそこに辿り着くまでの試行錯誤を楽しめるかどうかじゃね
周回キャラ強化ゲーとは根本的に違う
雑魚戦も他のゲームとはちょっと違っててちゃんと「敵と遭遇して戦う」イベントとしての意味合いが強い気がするし

897:名無しさん必死だな
24/01/10 17:43:37.04 /s+jcgKC0.net
>>882
ままならない状況に翻弄されたり、成功だけでなく失敗も含めた状況の変化を楽しむゲームだからね
自分の思い通りにならないことがあったら癇癪を起こしてロードしたり
ゲームに接待を要求する様な人には根本的には向いてないのは確かだね

898:名無しさん必死だな
24/01/10 17:45:11.07 wk5HOMOg0.net
セーブロード何回も繰り返すのはこのゲーム1番楽しめないやり方だろうな

899:名無しさん必死だな
24/01/10 17:45:20.61 XN/mW9ay0.net
>>882
カンストした後に強キャラビルド作ればそうでもないじゃん?辛いのはレベル6くらいまでのスキルも手段も限定されてる序盤だけで

900:名無しさん必死だな
24/01/10 17:54:25.24 SIAaT1uJ0.net
メリハリがないよね

901:名無しさん必死だな
24/01/10 17:55:35.61 LqbxDf090.net
>>883
ただそれが楽しめればこれ以上の接待は無いってくらい豪華な接待になるよな
まさに至れり尽くせり
なんかみんな入口で帰っちゃうけどw

902:名無しさん必死だな
24/01/10 18:06:43.12 /s+jcgKC0.net
>>887
一本道ガーとJRPGを殊更馬鹿にして、オープンワールドゲーを持ち上げる割には
自分の選択に対して責任を持つことを極端に恐れる自称ゲーマー様なんかにはねー
状況に対して常に最適解を効率的に進めれば満足と言うなら、それこそ一本道でも変わらないじゃんって思うのだけどねぇ

903:名無しさん必死だな
24/01/10 19:40:33.95 BYVFv6As0.net
>>882
適当にやってたらどっかで詰む
結局ロード繰り返すか最初からやる事になる
そういう部分まで楽しめるかどうかのゲーム
言われてるほど一周のボリュームは長く無く周回前提で初めて楽しめるゲーム

904:名無しさん必死だな
24/01/10 20:44:01.49 MHfaS4h8M.net
>>880
ご高説お聞かせください

905:名無しさん必死だな
24/01/10 22:28:28.26 WioEg6jc0.net
別にしようもないamazonレビューの一つをわざわざ気にする意味も解らんが
これ、少し前までのG君の常套句じゃん
正に生き写し

時代遅れとか良くいうけどよー。お前がどんだけ「時代」を把握しているのかと
自分を過大評価してないか?
時代なんてコンマ何秒で動くものぞ。すぐに自分自身だって時代遅れになる事を覚悟しとけよ

906:名無しさん必死だな
24/01/10 23:57:07.24 R6uuOsqL0.net
>>889
詰むほど難易度も高くないでしょ?手段もスキルも乏しい序盤のレベル5くらいまでが難しいけど、そこ過ぎれば大体は敵集団に火球をぶち込んでボスはアタッカーに加速かけてぶん殴るで9割位は解決するし

907:名無しさん必死だな
24/01/11 00:40:30.78 PkqbdXrT0.net
じゃあ化石に劣る16やスタフィーは一体なんなんだ…?

908:名無しさん必死だな
24/01/11 04:45:31.56 CQe9yGhR0.net
TRPG自体化石みたいな物なのに、何も調べずに買う方がアホ

909:名無しさん必死だな
24/01/11 09:12:43.33 1lGsGF9p0.net
単にUIが不親切で時間がかかってるだけのものを時間が溶けるーとか有難がってるのはアホだと思う

910:名無しさん必死だな
24/01/11 11:15:49.39 EU/2bbfad.net
スタフィーの話しはやめろっての

911:名無しさん必死だな
24/01/11 11:33:00.58 Azf/kaV00.net
「恐竜の化石」って例え秀逸過ぎると思ったわ

912:名無しさん必死だな
24/01/11 11:58:57.02 PdSDdsb50.net
>>893
賞レースのソレが”間違い”ってことじゃね?

913:名無しさん必死だな
24/01/11 12:55:26.41 4dnekVWNd.net
ゴルフみたいなもんだろ
どんなプロでも18ホールも回りゃ一回はミスするし思うようにならなかったときどう挽回するかのゲーム性
というかランダム要素高いからリプレイ性も高くなる
というかそんなことよりテンポの悪さと基本ゲームする時間の限られる日本人との相性の悪さの方が気になる

914:名無しさん必死だな
24/01/11 14:24:22.54 ol+bjS+90.net
レベル6超えて敵の近接が2回攻撃とかしてくるとこちらも近接入れないと駄目かなと思ってきた

ローグ、ローグ、クレ、ソーサーラーだとキツさが序盤と変わらない気がする
サブクラスアサシンが有利取りまくれる時は強いんだけど
もう一人のローグのサブクラスをシーフからアーケインに変えて
煙幕出しまくるか?

915:名無しさん必死だな
24/01/11 14:30:16.23 B8IHZeSv0.net
変な事せんでもレイゼルとカーラック育ててればそのままで無双してくれるだろ
ドラクエ3を「次は商人入れてみようかなー」とか「遊び人三人で」「勇者一人で」
とかやって何周も遊ぶようなアスペみたいなやつなら最高に無限に楽しめるんだろうなこのゲーム

916:名無しさん必死だな
24/01/11 14:32:29.73 eBIgkYbY0.net
シャドウハート使いたかったからレイゼル入れなかったしカーラックは倒しちゃった

917:名無しさん必死だな
24/01/11 15:40:24.99 CGR7+an20.net
>>885
同じような擁護をスターフィールドでも見たなぁ

918:名無しさん必死だな
24/01/11 15:46:17.73 wQdfXhw50.net
会話が多いらしいけど何割くらい会話なんやろ

919:名無しさん必死だな
24/01/11 16:05:18.96 ifcTTO6V0.net
レイゼル同胞にやられちゃってたから仲間にできんかった

920:名無しさん必死だな
24/01/11 16:08:38.11 uV2Ti6iu0.net
>>903
スターフィールドは別に戦闘きついところなんて無いやろw

921:名無しさん必死だな
24/01/11 16:08:52.19 4dnekVWNd.net
ローグって基本前線のうらからバックスタブでダメージダイス増加して殴る職なのに前衛がクレだけなのにローグ二人はきつそうやなあ

922:名無しさん必死だな
24/01/11 16:19:21.90 ol+bjS+90.net
クレリックというかシャドウハートたんはブレスの精神集中乱して欲しくないんでローグ二人が縦になっていますが何か?
盾になった後距離取って視線外して隠れ身から弓だ🥺

923:名無しさん必死だな
24/01/11 17:12:00.70 wR+GZPF10.net
>>903
ドラゴンズドグマ2が30fpsなのに、スターフィールドの時みたいに叩くステイ豚がいない
この段階でゲーム業界のゴミカスがあぶり出されてるんだよな

924:名無しさん必死だな
24/01/12 00:38:21.37 9kHlyqgu0.net
Act3、街広すぎ無駄に人多すぎ
Act3はパフォーマンス問題も含めて海外でも批判がある感じ

925:名無しさん必死だな
24/01/12 06:49:44.81 USlKSZAF0.net
act3のピエロの死体パーツ集めなんて攻略情報を何も見ずにやるとパーツは重いし、重いからって野営地の箱に入れたらパーツ探すの面倒くさくなるし、あのクソでか街のエリア中に散らばってるしで探索意欲をこれでもかって位に削ってくるの凄いよな

926:名無しさん必死だな
24/01/12 10:07:45.09 lqp6UpKf0.net
>>885
それゲームバランスおかしいってことじゃん
このゲーム擁護してもいいやつは、一切何も調べずに、ロードも一回もせずに楽しめたやつだけよ

927:名無しさん必死だな
24/01/12 10:27:18.21 LPynWhed0.net
オープンオープン!

928:名無しさん必死だな
24/01/12 13:21:49.62 avetQ4Di0.net
>>912
というか何回もやり直す前提のゲームなんだよ
一回クリアして面白かったとか言ってる奴は嘘だと思う
そして俺は周回プレイとかしないからつまらん

929:名無しさん必死だな
24/01/12 14:33:32.33 zetdZCCT0.net
>>912
じゃあ俺擁護するわ、一切調べてないし全滅以外でロードしてないし

むしろ文句しか言ってない奴はバルダーズゲートを何だと思ってたんですかね?

930:名無しさん必死だな
24/01/12 14:45:57.96 7R5IdXxS0.net
>>915
バルダーズ・ゲートを理解してないクソバカが
神ゲーだって持ち上げたのがそもそも間違ってただけの話やろ

結果買いもしないし



PS5 バルダーズ・ゲート3
5,419本 累計25,916本

ヒント:DL(自称80%はDL)とか言ってるけど



DL率80%として日本で売れた数計算してみろっていう話
PSおじさんたちが神ゲーとか言ったゲームを買わなければクソゲー踏まないになってるのが現実

931:名無しさん必死だな
24/01/12 18:11:30.87 bhFWgu690.net
ここまで来るとゴキブリはガイジすぎる
ああガイジだからこの売上なのか
あのー2万ってシャレになってねえよ ゴキよー
状況わかってる?

932:名無しさん必死だな
24/01/12 20:57:54.47 B+BZgjxn0.net
中に手マンは良いんだが買った中卒煽りババア
はよ

933:名無しさん必死だな
24/01/12 21:03:39.29 YaphfrZw0.net
>>673
その数年後スタンリッジのフォームにしてたのに
変わったんやろ

934:名無しさん必死だな
24/01/12 21:33:56.76 DfJxvqzO0.net
らこほろむあにもるもをつめれいそよるぬえるえにあむよちおたんおきふめるむめにた

935:名無しさん必死だな
24/01/12 21:40:37.78 TF5rgBXb0.net
お顔やスタイルは充分だから新EXが早く観たい
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