吉田「FF16のDLの10%が10代20代の若者だった。あらゆる年齢に遊んでもらいたい目標を達成できた」at GHARD
吉田「FF16のDLの10%が10代20代の若者だった。あらゆる年齢に遊んでもらいたい目標を達成できた」 - 暇つぶし2ch455:名無しさん必死だな
23/12/09 22:28:19.26 IY2wjA4W0.net
FF15から10代20代の割合が大幅に低下してるけど吉田的には10代20代の割合を減らした事が“成功”って事で良いのか?

吉田のインタビューって「それ自慢げに言ってるけどネガティブな情報だよね?」というのが多いよね

FF16は開発期間8年(=異常な長期間に渡る開発)とか
FF16はα版完成後にバトルを全て1から作った(=開発が大炎上したとしか思えない)とか


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